Link - Aion

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Link - Aion
Game Manual
Contents
Installation..............................................4
Kundendienst.........................................4
Das Spiel beginnen...............................5
Charakter-Erstellung.............................5
Interface..................................................9
Tutorial-Themen...................................11
Grundlegendes zur Bewegung.........12
Kampf.....................................................14
Quests....................................................15
Stufenaufstieg und Ausbildung........16
Mit anderen spielen............................17
Die Welt von Aion................................20
Community............................................22
Game Guide..........................................22
Mitwirkende.........................................23
Beschränkte Gewährleistung...........38
A Hinweis an alle Eltern: Bitte diese Warnhinweise sorgfältig lesen, .
bevor Sie oder Ihr Kind zu spielen beginnen!
Epilepsie-Hinweis
Bei einem kleinen Prozentsatz der Bevölkerung (ca. 1 Person von 4000) können während des
Betrachtens blinkender Lichter oder Muster, die in unserer Umgebung täglich vorkommen,
epileptische Erscheinungen auftreten. Solche Reaktionen können auch auftreten, wenn diese
Personen bestimmte Fernsehbilder anschauen oder bestimmte Videospiele spielen. Auch bei
Spielern, die bislang nicht mit epileptischen Symptomen auf Lichtreize reagiert haben, ist eine
bisher unentdeckte epileptische Veranlagung nicht ausgeschlossen.
Befragen Sie einen Arzt, bevor Sie ein Videospiel benutzen, wenn bei Ihnen oder einem
Mitglied Ihrer Famille Epilepsie vorliegt. Wir empfehlen allen Eltern, ihre Kinder während des
Spielens von Videospielen zu beobachten. Sollten bei Ihrem Kind folgende Symptome auftreten,
UNTERBRECHEN SIE AUGENBLICKLICH das Spiel:
VERÄNDERTES SEHVERMÖGEN, AUGEN- UND MUSKELZUCKUNGEN, UNWILLKÜRLICHE
BEWEGUNGEN, DESORIENTIERUNG, WAHRNEHMUNGSVERLUST DER UMGEBUNG, GEISTIGE
VERWIRRUNG, SCHWINDELGEFÜHLE UND/ODER KRÄMPFE. BEFRAGEN SIE IHREN ARZT!
Warnung
Beachten Sie beim Spielen stets folgende Hinweise:
1. Halten Sie den größtmöglichen Abstand zum Bildschirm!
2.Videospiele immer auf einem TV-Gerät mit möglichst kleinem Bildschirm spielen.
3. Spielen Sie nicht, wenn Sie erschöpft sind oder Schlaf benötigen.
4. Spielen Sie stets in einem gut beleuchteten Raum.
5. Achten Sie darauf, pro Stunde etwa 10 bis 15 Minuten Pause zu machen.
© 2009 – 2010 NCsoft Europe Ltd. Alle Rechte vorbehalten. NCsoft, das ineinander greifende NC-Logo, Aion,
Aion: Assault on Balaurea, und alle damit in Verbindung stehenden Logos und Designs sind Warenzeichen
oder eingetragene Warenzeichen der NCsoft Corporation. Alle anderen Warenzeichen oder eingetragenen
Warenzeichen sind das Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer.
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Installation
Das Spiel beginnen
Systemvoraussetzungen
1. Doppelklickt das Aion-Symbol auf Eurem Arbeitsplatz oder wählt im
Windows-Startmenü das entsprechende Symbol, das den Ncsoft
Launcher startet.
Mindestanforderungen
Microsoft® Windows® XP SP2
2,8 GHz-Prozessor oder gleichwertig
1 GB RAM
NVIDIA 5900 Ultra mit 128 MB RAM bzw.
ATI Radeon® mit 128 MB RAM oder
besser
15 GB freier Festplattenspeicher
DVD-ROM-Laufwerk
Direct X® 9.0c (Update von 6/2008)
Soundkarte
Breitband-Internetverbindung
Empfohlene Systemkonfiguration
Microsoft Windows 7
Dual Core 2,0 GHz-Prozessor
oder gleichwertig
2 GB RAM
NVIDIA 6800 oder ATI Radeon x800 mit
256 MB RAM oder besser
15 GB freier Festplattenspeicher
DVD-ROM-Laufwerk
Direct X 9.0c (6/2008 aktualisiert)
Soundkarte
Breitband-Internetverbindung
Installation des Spieles
2. Klickt in der Liste links im Launcher auf Aion und wählt Jetzt spielen, um
das Spiel zu starten. Jedes Mal, wenn Ihr das Spiel ausführt, sucht es nach
Updates und lädt diese, sofern nötig.
3. Wenn das Spiel lädt, werdet Ihr zur Eingabe Eures Spiel-Account-Namens
und Passworts für Aion aufgefordert.
4. Wenn Ihr die Nutzungsbedingungen akzeptiert habt, wählt den Server, auf
dem Ihr spielen oder einen neuen Charakter erschaffen möchtet. In Aion gibt
es zwei spielbare Spezies, für die Ihr einen Charakter erstellen könnt. Wenn
eine Nachricht auf dem Bildschirm erscheint, die Euch darauf hinweist,
dass Ihr auf dem gewählten Server keinen Charakter in Eurer gewünschten
Spezies erstellen könnt (Elyos oder Asmodier), empfiehlt es sich, es auf
einem anderen Server zu versuchen.
Legt DVD Eins in Euer DVD-Laufwerk oder doppelklickt auf die heruntergeladene
Installationsdatei und folgt dann den Anweisungen. (Das Standardverzeichnis für
die Installation ist C:\Programme\ncsoft\aion.) Der für das Ausführen des Spiels
notwendige NCsoft® Launcher wird ebenfalls installiert.
Charakter-Erstellung
Erstellen Eures Accounts
Zunächst entscheidet Ihr, welcher Spezies Ihr im Krieg in Atreia vertreten wollt:
die Elyos oder die Asmodier. Klickt danach auf Weiter.
1. Besucht https://secure.ncsoft.com/login?language=de und loggt Euch in
Euren NCsoft®-Account ein oder klickt auf Account erstellen und befolgt
die Anweisungen auf dem Bildschirm, um einen neuen NCsoft-Account zu
erstellen.
Wählt eine Spezies
2. Klickt dann auf Seriennummerncode benutzen und gebt Euren
Seriennummerncode ein.
3. Folgt den Anweisungen auf dem Bildschirm, um die Erstellung Eures AionAccounts abzuschließen.
Kundendienst
Online-Support bezüglich Fragen zum Spiel,
Zahlungsangelegenheiten oder technischen Problemen
Besucht de.aiononline.com/help, um Hilfe zu erhalten.
In-Game Support
Drückt die Taste H oder gebt den Befehl /petition ein, um Unterstützung im Spiel
anzufordern. Klickt auf die Schaltfläche Schreiben unten im Fenster, um Eure
Nachricht zu verfassen und Unterstützung anzufordern.
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Wählt eine Klasse
Auf jedem Server stehen acht Charakterplätze zur Verfügung und Ihr könnt
insgesamt acht Charaktere erstellen. Wählt die Klasse und das Geschlecht für
Euren Charakter. Euch stehen vier Klassen zur Auswahl: Krieger, Späher, Magier
oder Priester. Mit Fortschreiten Eures Charakters im Spiel könnt Ihr seine Klasse
und Fertigkeiten noch weiter entwickeln.
Priester beherrschen die Magie der Heilung und helfen mit über
große Distanzen wirksamem Zauber ihren Verbündeten oder
behindern den Feind. Wenn Priester auch ernst zu nehmende
Nahkampfgegner sind, liegt ihre Stärke in der Heilung und im
Schutz von Verbündeten und sich selbst während des Gefechts.
Mit Stufe 10 entwickeln sich Priester entweder zu Klerikern oder
Kantoren weiter.
Habt Ihr Euch für eine Klasse entschieden, klickt auf Weiter, um fortzufahren.
Charaktererstellung
Hier könnt Ihr Euren Charakter und sein Aussehen bis ins kleinste Detail
anpassen. Während der Gestaltung Eures Charakters könnt Ihr ihn in der
Vorschau anzeigen. Unter der Vorschau seht Ihr ein Plus- und ein Minussymbol,
zwei geschwungen Pfeile sowie weitere Symbole, die verschiedene
Kleidungsstücke zeigen.
Mithilfe der Pfeile könnt Ihr Euren Charakter drehen, um ihn von allen Seiten zu
betrachten; die Plus- und Minus-Symbole lassen Euch heran- oder wegzoomen.
Mit den drei Schaltflächen könnt Ihr Euch währenddessen anzeigen lassen, wie
Euer Charakter aussieht, wenn er keine, Anfänger- oder mächtige Rüstung trägt.
Ein Klick auf diese Schaltflächen zeigt lediglich eine Vorschau und ändert das
Erscheinungsbild Eures Charakters nicht.
Krieger verfügen über große körperliche Stärke und
Kampffertigkeiten. Sie sind auf den Nahkampf spezialisiert
und beherrschen eine breite Palette an wirkungsvollen
Kampffertigkeiten. Krieger sind eine relativ einfach zu spielende
Klasse. Mit Stufe 10 entwickeln sich Krieger entweder zu
Gladiatoren oder Templern weiter.
Charaktername: Gebt Euren gewünschten Charakternamen in das entsprechende
Feld ein. Charakternamen müssen zwischen 3 und 16 Buchstaben lang sein und
dürfen keine Ziffern oder Sonderzeichen enthalten. Nur der erste Buchstabe darf
großgeschrieben werden. Klickt auf Namen überprüfen, wenn Ihr wissen wollt,
ob der Name bereits an einen anderen Charakter vergeben ist.
Die Späher sind eine extrem vielseitige Klasse. Sie sind äußerst
behände und imstande, schnelle Angriffe auszuführen; deren
Durchschlagskraft hängt jedoch stark vom Können des Spielers
ab. Mit Stufe 10 entwickeln sich Späher entweder zu Jägern oder
Assassinen weiter.
Magier bedienen sich ihrer Zauberkünste, um über große
Entfernungen hinweg enormen Schaden anzurichten. Da sie im
Nahkampf vergleichsweise schwach sind, müssen Magier lernen,
Gegner abzulenken und sie zu meiden. Mit Stufe 10 entwickeln
sich Magier entweder zu Zauberern oder Beschwörern weiter.
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Gesicht: Mit einem Klick auf die Schaltfläche zur Gestaltung des Gesichts könnt
Ihr Frisur, Gesicht und noch andere Aspekte an Eurem Charakter ändern. Mittels
der Auswahlmenüs und Schieberegler könnt ihr jedes gewünschte Detail an
Gesicht und Frisur des Charakters ändern.
Klickt auf die Schaltfläche Zufällig links unten in diesem Menü, um Optionen
oder Schieberegler der Reiter Einfach oder Erweitert nach dem Zufallsprinzip
einzustellen. Möchtet Ihr die Regler wieder in ihre Ausgangsposition bringen,
klickt auf Zurücksetzen.
Interface
Wenn Ihr Euch in Aion einloggt, seht Ihr am unteren Bildschirmrand die
Standard-Spieloberfläche. (Ihr könnt die Oberfläche auch am oberen
Bildschirmrand platzieren, indem Ihr das Optionenfenster öffnet und den
entsprechenden Oberflächen-Stil auswählt.)
Körper: Klickt auf die Schaltfläche Körper links, um den Körperbau zu wählen.
Mittels der Dropdown-Menüs und Schieberegler könnt Ihr Einfluss auf
verschiedene Körpermerkmale wie z. B. Kopfgröße, Brustumfang oder Taille
nehmen.
Klickt auf die Schaltfläche Zufällig links unten im Menü, um die Schieberegler in
eine durch Zufall bestimmte Position zu bringen. Möchtet Ihr die Regler wieder
in ihre Ausgangsposition bringen, klickt auf Zurücksetzen.
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Stimme: Wählt hier die Stimme für Euren Charakter.
Charaktererstellung abschließen: Seid Ihr mit dem Aussehen Eures
Charakters zufrieden, klickt auf die Schaltfläche Erstellen. Damit wird die
Charaktererstellung abgeschlossen.
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1
Charakter-Portrait: Klickt auf Euer Portrait, um Euren Charakter
anzuwählen.
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TP-, MP- und GK-Balken: Diese Balken zeigen Eure momentanen
Trefferpunkte, Manapunkte und zur Verfügung stehende Göttliche Kraft an.
Sobald Ihr auf Stufe 10 eine Spezialklasse gewählt habt, erlangt Ihr durch
jede Kreatur, die Euer Charakter tötet, Göttliche Kraft (GK). Göttliche Kraft
kann für GK-Fertigkeiten eingesetzt werden, die sich von Klasse zu Klasse
und Fraktion zu Fraktion unterscheiden.
3
Erfahrungsbalken: Der Balken am unteren Bildschirmrand zeigt die auf
Eurer derzeitigen Stufe bereits gesammelte Erfahrung. Durch das Töten von
Monstern und Erledigen von Quests sammelt Euer Charakter Erfahrung für
den Aufstieg zur nächsten Stufe.
4
Schaltfläche zum Verriegeln der Aktionsleiste: Klickt auf das Schloss, um
Fertigkeiten und Schaltflächen auf der Aktionsleiste zu fixieren.
5
Menü-Schaltfläche: Zeigt über das Spielmenü Euer Inventar, Eure
Fertigkeiten und Quests und mehr an. Über das Spielmenü könnt Ihr
außerdem einen privaten Laden eröffnen, in dem Ihr anderen Abenteurern
Eure Waren feilbietet.
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6
Einflussverhältnis: Der Einfluss hängt von der Anzahl der von einer
Spezies kontrollierten Festungen ab. In diesem Fenster wird die Höhe der
Steuerabgaben für sämtliche Gegenstände angezeigt, die eine Spezies
(Elyos oder Asmodier) bei Händlern auf dem gesamten Server gekauft hat.
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Flug-Schaltfläche: Klickt auf diese Schaltfläche, um vom Flug- in den LaufModus und umgekehrt zu wechseln. In diesem Fenster werden außerdem
die verfügbare Flugzeit, die Flug-Erholzeit und die für luftige Höhen
relevanten Tastenbefehle angezeigt.
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Kompass und Minikarte: Zeigt den derzeitigen
Standort Eures Charakters und den der in der Nähe
befindlichen wichtigen Orte an, sofern es solche
gibt. Ein grüner Punkt mit einem gelben Pfeil zeigt
die Position Eures Charakters an, andere Punkte auf
der Karte repräsentieren Nicht-Spieler-Charaktere
(NPCs), Feinde oder andere Spieler. Weiße Punkte
markieren Spieler Eurer Fraktion und neutrale Kreaturen. Feinde werden in
Rot angezeigt. Blaue Rauten markieren die Standorte von Mitgliedern der
Gruppe Eures Charakters. Pfeile deuten in Richtung von NPCs, die Quests
oder Kampagnen vergeben. Klickt auf die Schaltfläche rechts neben der
Minikarte, um eine Großansicht der Karte zu öffnen (oder drückt die Taste
M). Alle verfügbaren Quests einer Zone sind auf der Minikarte wie auch
auf der vollständigen Karte mit Symbolen markiert. (Die Bedeutungen
der Symbole werden unter dem Abschnitt Quests dieses Handbuchs im
Einzelnen erläutert.)
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Tutorial-Themen
Sobald Ihr mit dem Spielen beginnt, erscheint ein Fragezeichen
über der Aktionsleiste. Jedes der Fragezeichen steht für ein
Tutorial-Thema. Bewegt Euch mit der Maus über das Symbol,
um das Thema anzuzeigen und die Schnellinfo zu lesen. Diese
Themen decken eine Reihe von Spiel-Features ab, anhand derer
das Spielen von Aion kurz erklärt wird. Tutorial-Themen bieten bei erstmaliger
Verwendung eine Einführung in das jeweilige Feature und bauen dann nach und
nach darauf auf, bis Ihr es gemeistert habt.
Um mehr Informationen für Anfänger zu lesen, klickt auf Einsteiger-Hilfe unten
rechts im geöffneten Tutorial-Fenster.
Ihr könnt die Anzeige der Tutorial-Symbole mithilfe der Option Tutorial nicht
mehr anzeigen deaktivieren. Wenn Ihr einen neuen Charakter erstellt, werden
die Tutorial-Symbole zurückgesetzt und erneut angezeigt.
Chatfenster: Im Chatfenster seht Ihr Meldungen aus dem Spiel und
Nachrichten, die Euch andere Spieler senden. Klickt auf die Schaltfläche
links neben dem Fenster, um das Menü für die Chateinstellungen zu öffnen.
Hier könnt Ihr Chatreiter hinzufügen oder entfernen, dem Fenster einen festen
Platz zuweisen, die Schriftgröße festlegen und das Emotes-Fenster öffnen.
10 Chatreiter: Es gibt eigene Chatreiter für alle spielinternen und von anderen
Spielern gesendeten Nachrichten, für sämtliche Chat-Nachrichten außer
Kampfmitteilungen, für kampfbezogene Mitteilungen und für Nachrichten,
die zwischen den Mitgliedern der Gruppe Eures Charakters ausgetauscht
werden. Um einen Reiter auszuwählen, klickt einfach auf ihn. Über das
Menü für die Chateinstellungen könnt Ihr weitere Reiter öffnen und die
Nachrichtentexte im Chatfenster individuell anpassen.
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Grundlegendes
zur Bewegung
Bewegung am Boden
Ihr könnt Euren Charakter mithilfe der Tastatur oder der Maus bewegen.
• Mit den Tasten W, A, S, D oder den Pfeiltasten bewegt Ihr Euch vorwärts,
rückwärts und dreht Euren Charakter nach links oder nach rechts.
• Um Euren Charakter mit der Maus zu steuern, deaktiviert im Bereich
Spieloptionen des Optionsfensters die Einstellung Laufen per Mausklick
deaktivieren (zu finden im Systemmenü). Nun könnt Ihr Euren Charakter
per Linksklick durch die Spielwelt bewegen.
• Wenn die Umgebung, in der sich Euer Charakter gerade befindet, es erlaubt zu
fliegen, leuchten die Flug-Schaltflächen auf. Wenn Ihr die Maus über die FlugSchaltflächen bewegt, könnt Ihr weitere Informationen zu Flugkommandos
und die verbleibende Zeit, die Euer Charakter noch in der Luft verbringen
kann, anzeigen.
• Mit der Bild auf-Taste könnt Ihr Euch in die Lüfte schwingen. Außerdem könnt
Ihr die Schwingen Eures Charakters mit einem Klick auf die Flug-Schaltfläche
im Spiel-Interface ausbreiten.
• Drückt die Taste R, um zu steigen und die Taste F, um zu sinken.
Kameraposition
Haltet die rechte Maustaste gedrückt, um die Kamerasicht zu verändern und so
einen besseren Einblick in die Umgebung zu gewinnen.
Flug
Mit Stufe 10 wird der Charakter zum Daeva (sobald er die Aufstiegszeremonie
abgeschlossen hat). Damit erwirbt er die Fähigkeit zu fliegen.
• Wenn Ihr Euren Charakter von einem erhöhten Punkt auf der Karte mittels
Leertaste springen lasst und die Leertaste dann erneut anschlagt, um die
Flügel auszubreiten, gleitet Euer Charakter sanft zu Boden.
Windströmungen
Windströmungen sind ausschließlich in den Regionen von Balaurea auftretende
Naturphänomene. Daeva können in diese Windströmungen fliegen und sich von
ihnen in eine bestimmte Richtung tragen lassen. Während man sich von einer
Windströmung tragen lässt, wird keine Flugzeit verbraucht.
Einige Windströmungen sind sehr stark, sodass man sie erst an dem Ort
verlassen kann, an dem sie auslaufen. Andere sind schwächer, sodass Daeva
sie nach Belieben verlassen können. Um eine Windströmung zu verlassen, lenkt
Euren Charakter einfach aus der Strömung oder faltet seine Flügel zusammen,
indem Ihr die Leertaste drückt. Stellt sicher, dass die Erholzeit Eures Charakters
abgelaufen ist, damit er sanft hinabgleitet, wenn er die Flügel zusammenfaltet,
sonst wird er fallen.
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Kampf
Quests
Angreifen
Auf Euren Reisen begegnet Euer Charakter vielen Verbündeten, die Hilfe benötigen.
Über den Köpfen von Nichtspielercharakteren (NPCs) erscheinen Symbole, anhand
derer Ihr erkennt, ob Euch der Charakter eine Quest anzubieten hat. Rechtsklickt
oder doppelklickt auf einen NPC, um mit ihm ins Gespräch zu kommen.
Rechtsklickt oder doppelklickt auf ein Ziel, um es anzugreifen. Alternativ könnt
Ihr den Feind angreifen, indem Ihr ihn auswählt und dann auf die AngriffSchaltfläche oder eine Offensivfertigkeit auf Eurer Aktionsleiste klickt.
Bewegt sich Euer Charakter während des Kampfes, erscheinen in seiner Nähe
grüne Pfeile auf dem Bildschirm. Je nachdem, welche Taste Ihr drückt, wird ein
bestimmtes Attribut Eures Charakters verstärkt:
• Vorwärts: Verstärkt den Angriff, mindert physische Verteidigung und
Elementarwiderstände
• Rückwärts: Verstärkt Blocken und Parieren, mindert Angriff
Ein einzelner blauer Pfeil weist darauf hin, dass der NPC eine
reguläre Quest für Euren Charakter hat.
Ein blauer Doppelpfeil bedeutet, dass Euer Charakter eine reguläre
Quest, die er vom NPC erhalten hat, abgeschlossen hat, aber noch
weitere Aufgaben zu erfüllen sind.
• Links oder Rechts: Erhöht Ausweichen, mindert physischen Angriff
Diese Bewegungen erweisen sich besonders im Kampf gegen andere
Spielercharaktere als nützlich und können Euch den entscheidenden Vorteil im
Kampf verschaffen.
Kettenangriffe
Benutzt Ihr eine Fertigkeit, leuchtet in der Mitte des Bildschirms ein blinkendes
Symbol auf, das darauf hinweist, dass Euer Charakter einen Kettenangriff
ausführen kann: Bestimmte Fertigkeiten können den darauf folgenden
Einsatz anderer Fertigkeiten ermöglichen, wodurch z. B. zusätzlicher Schaden
ausgeteilt, bestimmte Effekte (wie etwa Schlaf oder Vergiftung) gewirkt oder der
Bewegungsstatus des Feindes beeinflusst werden (z. B. durch Zurückwerfen).
Öffnet das Fertigkeitenfenster durch Drücken der Taste K und klickt auf die
Schaltfläche Ketten, um Euch darüber zu informieren, welche Kettenangriffe
Eurem Charakter zur Verfügung stehen.
Eine blaue Sonne zeigt an, dass Euer Charakter die reguläre Quest
vollständig abgeschlossen hat, die er vom NPC erhalten hat und
dieser keine weiteren Quests anzubieten hat.
NPCs, die für Euren Charakter eine Kampagnen-Quest bereitstellen,
sind durch einen einzelnen goldenen Pfeil markiert.
Ein goldener Doppelpfeil zeigt an, dass Euer Charakter noch
Quests innerhalb einer Kampagnen-Quest erledigen muss, um diese
abzuschließen.
Eine goldene Sonne bedeutet, dass Euer Charakter die vom NPC
vergebene Kampagnen-Quest vollständig abgeschlossen hat.
Plündern
Achtet darauf, alle Objekte einzusammeln, die besiegte Feinde hinterlassen.
Mittels Doppelklick oder Rechtsklick auf einen gefallenen Gegner öffnet sich das
Beute-Fenster mit der Schaltfläche Alles nehmen. Umschalttaste+Rechtsklick
oder Umschalttaste+Doppelklick lassen Euch ebenfalls die gesamte Beute
einstreichen. Als Alternative könnt Ihr auf die Beute-Schaltfläche in Eurer
Aktionsleiste klicken.
Ein einzelner violetter Pfeil weist darauf hin, dass der NPC eine
reguläre Quest für Euren Charakter hat, die eine neue Spielzone oder
ein neues Feature mit einbezieht.
Ein violetter Doppelpfeil bedeutet, dass Euer Charakter eine reguläre
Quest, die er vom NPC erhalten hat und die eine neue Spielzone oder
ein neues Feature einbezieht, abgeschlossen hat, aber noch weitere
Aufgaben zu erfüllen sind.
Eine violette Sonne zeigt an, dass Euer Charakter die reguläre Quest
mit neuer Spielzone oder neuem Feature vollständig abgeschlossen
hat, die er vom NPC erhalten hat und dieser keine weiteren Quests
anzubieten hat.
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Stufenaufstieg
und Ausbildung
Jedes Mal, wenn Euer Charakter genügend Erfahrung gesammelt hat, um
seinen Erfahrungsbalken zu füllen, steigt er um eine Stufe auf. Nach jedem
Stufenaufstieg werden die Treffer- und Manapunkte Eures Charakters erneuert
und die Gesamtmenge seiner TP und MP erhöht sich mit ansteigenden
Werten ebenfalls. (Welche Werte ansteigen und wie weit, hängt von der
Charakterklasse ab.)
Außerdem kann Euer Charakter mit jedem Stufenaufstieg neue Fertigkeiten
erlernen. Die jeweiligen aktiven oder passiven Fertigkeiten Eures Charakters
hängen von seiner Klasse ab.
Neue aktive Fertigkeiten müssen durch den Kauf eines Fertigkeitsbuches bei
einem Ausbilder erlernt oder aufgewertet werden. Manche passive Fertigkeiten
erlernt Ihr automatisch, andere müssen gekauft werden. Fertigkeitsbücher
können im Voraus gekauft werden, die Fertigkeiten selbst erlernt Ihr allerdings
erst, sobald Ihr die entsprechende Stufe erreicht habt.
Die ersten Ausbilder findet Ihr im Dorf Aldesse in Ishalgen (Asmodier) oder im
Dorf Akarios in Poeta (Elyos).
Mit anderen spielen
Egal, ob Ihr Euch im Spiel mit Euren Freunden unterhalten wollt, ob Euer
Charakter sich mit anderen zu einer Gruppe zusammenschließt, um Quests
zu bestreiten oder einer Legion beitritt - der Spaß an Aion besteht daran, es
gemeinsam mit anderen zu spielen.
Unterhaltung mit Freunden und Teamgefährten
Das Lesen und Eingeben von Nachrichten im Chatfenster ist die Hauptmethode,
um mit Euren Mitspielern zu kommunizieren. Außerdem kommuniziert das
Spiel auf diese Weise mit Euch. Nachrichten von anderen Spielern und
Spielinformationen erscheinen automatisch im Chatfenster.
Die Chatzeile ist die Eingabezeile ganz unten im Chatfenster, in die Ihr Eure
Nachrichten eingebt. Drückt die Eingabetaste, um die Chatzeile anzuzeigen.
In die Chatzeile gebt Ihr außerdem Eure so genannten Slash-Befehle ein (also
Befehle, die mit einem / beginnen).
Die Grundbefehle für die Kommunikation mit bestimmten Personen sind das so
genannte Sagen (Ihr sprecht etwas laut aus) und die Flüsternachricht (Flüstern,
Ihr teilt also nur einer einzelnen Person etwas mit).
• Drückt die Eingabetaste, um die Chatzeile anzuzeigen und mit dem Chatten zu
beginnen. Nachdem Ihr Eure Nachricht eingegeben habt, drückt erneut die
Eingabetaste, um sie zu versenden.
• Um eine normale Nachricht (Sagen) einzugeben, tippt (in der Chatzeile):
/s <Nachricht>
• Um eine Flüsternachricht) einzugeben, tippt (in der Chatzeile): /w <Name>
<Nachricht>. <Name> bezieht sich auf den Namen des Charakters, mit dem
Ihr Euch unterhalten möchtet und <Nachricht> ist die Nachricht, die Ihr ihm
schicken möchtet.
Es gibt mehrere Chatkanäle, über die Ihr Nachrichten versenden könnt,
darunter solche für Schreien, Gruppennachrichten, die Kommunikation mit
Eurer Legion, Kauf und Verkauf (Handel) und so weiter. Ihr könnt den Kanal,
in dem Ihr chattet, wechseln, indem Ihr die Kanalschaltfläche links neben der
Chatzeile anklickt. (Das Symbol sieht wie eine Sprechblase aus.)
Ihr könnt Euch außerdem mit anderen Spielercharakteren unterhalten, indem
Ihr einen Charakter anklickt und eine der aufgeführten Interaktionsoptionen
auswählt (einschließlich dem Versenden von Flüsternachrichten).
Freund/Blocken
Wenn Ihr Mitspieler findet, mit denen Ihr spielen möchtet, könnt Ihr deren
Charaktere auf Eure Freundesliste setzen, um das Zusammenspiel online
zu erleichtern. Manchmal kann es allerdings auch vorkommen, dass Ihr
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jemandem online begegnet, dessen Kommunikationsstil oder Verhalten Euch
nicht gefällt. Ihr könnt den Chat von anderen Spielern blocken, damit Ihr ihre
Mitteilungen im Spiel nicht mehr seht.
• Um einen Charakter auf Eure Freundesliste zu setzen, gebt (in der Chatzeile):
/freund <Name> ein.
• Um die Nachrichten eines Charakters zu blocken, gebt (in der Chatzeile):
/blocken <Name> ein.
Ihr könnt außerdem Charaktere ganz einfach auf Eure Freundesliste setzen,
indem Ihr sie mit der rechten Maustaste anklickt und dies Option im daraufhin
angezeigten Menü auswählt.
Gemeinschaft
/wer <Name>
Sucht nach einem Charakter
/freund <Name>
Setzt den Charakter auf Eure Freundesliste
/freundlöschen <Name>
Entfernt den Charakter aus Eurer Freundesliste
/blocken <Name>
/rückgängig <Name>
Hindert den Charakter daran, Euch anflüstern
zu können
Entfernt den Charakter aus Eurer Liste
blockierter Charaktere
Andere finden und Gruppenbildung
Verwendet die Funktion Gruppe finden, wenn Ihr andere Spieler finden wollt,
um mit ihnen eine Gruppe zu bilden. Drückt Umschalt+V auf der Tastatur,
um ein Fenster mit zwei Reitern zu öffnen: Gruppenbewerbungsliste und
Gruppenrekrutierungsliste. In beiden Reitern könnt Ihr Eure Suche mithilfe
von Suchoptionen und Stichwörtern eingrenzen. Klickt einzelne Einträge an,
an denen Ihr interessiert seid, um weitere Informationen zu erhalten. Ihr könnt
auch Flüsternachrichten versenden und Euch selbst in eine Gruppe einladen.
Ihr könnt außerdem einen Charakter direkt in eine Gruppe einladen, indem Ihr
in der Chatzeile /einladen <Name> eingebt (<Name> ist hier der Name des
Charakters, den Ihr einladen möchtet).
Gruppe
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/einladen <Name>
Ladet den Charakter in eine Gruppe ein
/verlassen
Gruppe verlassen, der Ihr derzeit angehört
/rauswerfen <Name>
Einen Spieler aus der Gruppe werfen (nur Anführer)
/Zeichen <Zahl>
Zeigt über dem derzeitigen Ziel ein Zeichen an
(nur Anführer)
Miols (Begleiter)
Begleiter sind unverwechselbare,
niedliche und treue Geschöpfe, die
Eurem Charakter folgen, nachdem
sie herbeigerufen wurden. Mit
einem Miol an seiner Seite ist
Euer Charakter nie allein im Spiel.
Begleiter können mit Kinah gekauft
oder in Quests erworben werden,
Ihr könnt sie jedoch auch im NCsoft
Store unter www.aiononline.com/
buy kaufen.
Euer Charakter kann einen Miol adoptieren, indem er ein Miol-Ei zu einem MiolPfleger in einer der beiden Hauptstädte bringt: Erdil in Pandämonium (Asmodae)
und Amis in Sanctum (Elysea). Wenn Euer Charakter einen Begleiter hat, kann
er diesem einen Namen geben.
Es gibt verschiedene Arten von Begleitern: Gefährten, Produktion, Last, Vollblut
und Warnung.
Miol-Typen
Gefährte
Einzigartiges Äußeres.
Produktion
Versorgt seinen Besitzer mit willkürlichen nützlichen
Gegenständen, nachdem er gefüttert wurde.
Last
Gewährt zusätzlichen Lagerplatz.
Vollblut
Hat mehrere nützliche Qualitäten.
Warnung
Warnt seinen Meister, wenn ein Charakter der gegnerischen
Spezies sich auf eine bestimmte Distanz nähert.
Einer Legion beitreten
Legionen sind organisierte Gruppen von Charakteren, die sich online
zusammentun, um sich gegenseitig zu unterstützen, miteinander Zeit im Spiel
zu verbringen und gemeinsam im Spiel Ziele zu erreichen. (Falls Ihr mit MMOs
bereits vertraut seid - Legion ist das Synonym für Gilde in diesem Spiel.) Viele
Spieler sind der Meinung, dass einer Legion beizutreten mehr Spaß bringt, weil
es bedeutet, dass sie eine festgelegte Gruppe von Spielern haben, mit denen sie
spielen und sich unterhalten können. Ihr könnt jederzeit einer Legion beitreten
(allerdings dürft Ihr jeweils nur Mitglied in einer Legion sein) oder Eure eigene
Legion gründen, indem Ihr den Legionsoffizier im Legionsamt in einer der beiden
Hauptstädte aufsucht und eine Gebühr entrichtet.
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Die Welt von Aion
Die zerrüttete Welt Atreia wird von zwei spielbaren Charakterklassen - den
Elyos und den Asmodiern - und ihrem gemeinsamen Feind, den Balaur, bewohnt.
Die Asmodier
Die Balaur
Die Balaur sind mächtige, hochintelligente Kreaturen, die von Macht und
Unterjochung besessen sind. Sie bedrohen die zerbrechliche Welt von Atreia.
Ihre Provokationen bewegten Aion schließlich dazu, die zwölf empyrianischen
Gebieter zum Schutz des Planeten und seiner Bewohner zu erschaffen.
Nach einem langen und brutalen Krieg gegen die empyrianischen
Gebieter gelang es den Balaur, den Turm der Ewigkeit im Zuge geplanter
Friedensverhandlungen zu zerstören. Die Zerstörung des Turmes riss die Welt
in Stücke und erschuf den Abyss, einen instabilen Riss zwischen den beiden
Hälften der zerschmetterten Welt Atreias, dort, wo der Mittelpunkt des Turmes
gestanden hatte.
Die Asmodier sind ein tapferes
und zähes Volk. Ihre Haut kann
sowohl von heller als auch dunkler
Farbe sein; an die dämmrigen
Lichtverhältnisse haben sie sich
dadurch angepasst, dass von
ihren Augen ein diffuses Glimmen
ausgeht, das in Kampfsituationen
besonders intensiv erstrahlt.
Balaurea ist die Heimat der Balaur. Es ist außerdem der Ort, an dem die
Elyos und die Asmodier ihren eindrucksvollen Gegenangriff gegen diese
Drachenspezies und ihre Verbündeten starten.
Asmodier sind ihresgleichen
gegenüber großzügig und
unerschütterlich loyal, zögern aber
keine Sekunde, wenn es darum
geht, mit Außenstehenden kurzen
Prozess zu machen. Die Flügel
asmodischer Daeva sind dunkel.
Die Asmodier bewohnen die obere, düstere, unter dem Namen Asmodae
bekannte Hälfte Atreias. Ihre Hauptstadt heißt Pandämonium.
Die Elyos
Die Elyos sind ein Volk von
strahlender Schönheit, Feinden
gegenüber lassen sie jedoch
keine Gnade walten.
Die Elyos betrachten sich
als gesegnet, doch mit ihrer
Herrlichkeit geht auch eine
gewisse Überheblichkeit einher.
Die Flügel elysischer Daeva sind
hell.
Die Elyos bewohnen die untere
Hälfte Atreias, ein lichterfülltes
Land, auch bekannt als Elysea,
mit der Hauptstadt Sanctum.
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Community
Die Aion-Community ist stark, leidenschaftlich und engagiert. Werdet Teil dieser
Community und damit Teil des Spiels!
AionOnline.com
Die offizielle Aion-Website ist AionOnline.com. Sie enthält Nachrichten,
Community-Foren und Informationen zum Spiel. Außerdem ist sie die Heimat des
Game Guide.
Twitter
Twittert über Aion: Ihr könnt in Aion Twitter direkt im Spiel verwenden. Über
Menü > Systemmenü > Spieloptionen könnt Ihr Euer Twitterkonto mit dem Spiel
verbinden und alle Eure eigenen Updates ansehen (entweder über Twitter
oder über Aion), neue twittern oder die Updates von anderen, denen Ihr folgt,
ansehen.
Folgt unseren Community-Managern: Ihr könnt auch unseren Aion-CommunityManagern folgen, die ihre Ansichten twittern und Euch über Preisausschreiben,
Events und News auf dem Laufenden halten.
Deutscher Community-Manager Imhotep: twitter.com/aion_imhotep
Britischer Community-Manager Ayase: twitter.com/aion_ayase
Französischer Community-Manager Arathaur: twitter.com/aion_arathaur
Nordamerikanischer Community-Manager Tamat: twitter.com/aion_tamat
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Er enthält einen tollen Leitfaden für Anfänger, Artikel über das Spielssystem,
Patchnotes, die Hintergrundgeschichte des Spiels einschließlich Informationen
über Klassen, Spezies, Regionen, Quests, Gegenstände, Handwerk und Sammeln.
22
Mitwirkende
NCsoft
Korea
Wonsik Jung
Jihee Jung
Kyoungae Hwang
Produktionsleitung
Taekjin Kim
Senior Executive
Producer
Hintergrundmodelle
Yusuk Kim
Senior Artist
James Bae
Executive Producer
Projektleitung
Wonsik Woo
Producer
PROJEKTMANAGEMENT
Jaebok Lee
Project Manager
Jeongil Kim
Minyoung O
Youngwook Heo
LEITUNG GRAFIK
Hyungjun Kim
Art Director
Minyoung Yoon
Background Art Director
Hyunsook Kwon
Character Art Director
Hintergrundgrafiken
Yongyoub Roh
Senior Artist
Gibok Kim
Suneun Kim
Sunghun Kim
Eunyoung Kim
Taeho Kim
Hodong Ra
Kyuseok Seo
Seungchul Lee
Youngpyo Lee
Youngsoo Yang
Namyoung Lee
Jinyoung Lim
Eunmee Choi
Hyunchul Han
Yongjue Ham
Aria Kim
Gijung Lee
Myonghee Lee
Suyeon Lee
Seungho Lee
Jeonga Lee
Kwangchoon Yim
Yeonsim Tak
Charakter-Animationen
Jungsoo Kim
Yongju Park
Hyojin Park
Joohyun An
Jongho Lee
Sangyeong Jeong
Jaeik Joo
Jongwoo Chuan
Konzept Hintergründe
Jongjin Yun
Senior Artist
NPC-Modelle
Yeonsu Seo
Senior Artist
Soyoung Kwak
Youngsang Kim
Myoungsub Yang
Jihoon Oh
Keunyong Lim
Jonghoon Jung
Sangho Kim
Doobong Baek
Inkul Sung
Jonghi Lee
Konzept Charaktere
Hunyong Ryu
Senior Artist
Sungyoon Go
Jibae Park
Jungmi Park
Jiyoung Lee
Youngchea Jeung
Modell-Erstellung PC
Changsoon Park
Senior Artist
Misoon Kim
Yujin Kim
Jaeseung Park
Sunghyun Ahn
Effekte
Jinhwan Kim
Senior Artist
Heesub Shin
Seokhwan Lee
Minwoong Choi
Öffentlichtkeitsarbeit
Jungho Seo
Artist
Zusätzliche Grafiken
Kiok Kim
Doehyoung Kim
Sungduk Kim
Jieun Kim
Taewan Kim
23
Hanhee Kim
YoungMin Park
Jinsuk Bae
Hyemin Baek
Changhee Lee
Hansu Jeong
Jungeun Her
Shinjin Kang
Assistant Lead Designer
PROGRAMMIERUNG
Maro Shim
Programming Director
Design Kampfsystem
Jiliang Kim
Senior Designer
Hyungsuk Kang
Lead Programmer
Hyukjun Choi
Minho Kim
Jiyoung Min
Sungjae Park
Jangwon Park
Shinkyu Lee
Junghwan Lee
Junehee Lee
Youngha Jeon
Client
Myunguk Hyun
Programmer
Hyundong Lee
Junghoon Jee
Sangwon Park
Jaemin Shim
Engine
Jintae Kim
Senior Programmer
Jaewook Lee
Taeha Lee
Jeongwoo Kim
DaeHyun Lee
Server
Seunguk Baek
Senior Programmer
Taehyoung Ahn
Yunsung Eom
Geonmin Lee
Dongchan Lee
Taesung Hahn
Kijeong Hyun
SPIELDESIGN
Yongchan Jee
Director/Lead Designer
24
Jiho Lee
Assistenz Spieldesign
Haeryun Kim
Design Soziokulturmodell
Jieun Gwak
Senior Designer
Heonno Choi
Namjoon Kim
Insung Cho
Weltdesign
Myunseok Sohn
Senior Designer
Sujin Kim
Eugene Kim
Sungrae Park
Jiyoun Park
Seyon Byon
Minwoo Aum
Welterstellung
Nayoung Kim
Senior Designer
Seonho Lee
Kyungtae Kim
Sangman Kim
Jungmin Kim
Kilwoo Nam
Hyunzoo Park
Zusätzliches Design
Seohye Kim
Shinja Yang
Hoonseok Yang
Jongmin Lee
Jiwoong Han
TON & MUSIK
Leitung Ton & Musik
Pat Byun
Sound Producer
InRo Joo
Music Composer
JooEun Hwang
Sound Designer
YongKi Lee
BMG/Original
Soundtrack
Ryo Kunihiko
Composition &
Arrangement/
Music Producer
Kuwano Hijiri
Orchestra Director
London Symphony (GBR)
Orchestra
Kuwano Hijiri Strings
(Japan)
Origa (Russia)
Female Voice/Scat
Jia PengFang (China)
Erfu
Yokoo Takashi (Japan)
Irish Whistle
Abbey Road Studio (GBR)
Recording Studio
Hitokuchizaka Studio
(Japan)
Astro Studio (Japan)
Atom Heart the Mother
Studio (Japan)
Mixing Studio
Wonder Station
Mastering Room
Mastering Studio
Synchronisierung
HyukSoo Kwon
Dubbing Artist
SeungJun Kim
Jang Kim
YoungSun Eun
MyungSun Lee
YoungJun Si
JungHwa Yang
MinJung Yeo
YeoJin Yoon
JiYoung Lee
YoungWoong Jung
YouMi Jung
SungTae Park
TaeYoung Kim
DohHyung Nam
MinHyuk Jang
SeungHwa Jeon
KyuJun Cho
MokYong Kim
SeokHwan Kim
SeungChul Baek
MoonHee Lee
ByungYong Lee
HyungSeok Jung
JiHoon Choi
SeJung Myung
YoungAh Kim
JiYoung Kim
YoonHee Maeng
JiHye Lee
JaKyung Jeon
WonJung Choi
JuYeon Han
SuYeon Hwang
BlueSound Studio (Korea)
Recording/Editing Studio
Aion-Titellied
Ryo Kunihiko
Composition &
Arrangement/
Music Producer
Pat Byun
Vocal Director
Kyoungwon Choi
Lyric
Yozoh
Vocal/Chorus
Min Kim
Youngmin Park
Eunyoung Son
Myungchan Ahn
Elaine Ahn
Qualitätssicherung
Jinseop Kim
QA Manager
Younghee Hong
QA Lead
Jungmoo Lee
Test Lead
Seyong Kim
Kuwano Hijiri Strings
(Japan) Orchestra
Sangkwun Kim
Game Test Engineer
Seoul Record Studio
(Korea)
Vocal Recording Studio
Hayan Kim
Hyewon Kim
Ingyu Park
Philrip Bak
Jihoi Sohn
Soohan Song
Sungje Ahn
Jeongmin Lee
Changjung Oh
Kyoungah Jeon
Gitaek Hwang
Yeontaek Hwang
Junil Hwang
Atom Heart the Mother
Studio (Japan)
Mixing Studio
Wonder Station
Mastering Room
Mastering Studio
Benutzeroberfläche
Youngsuk Kang
UI Manager
Sangjin Park
UI Design
Miae Myoung
Hyunjung Chun
Eunyoung Kang
UI PM
UNTERSTÜTZENDE
DIENSTLEISTUNGEN
Aion-Marketing
Victor Um
Business Manager
Hyojeong Kang
Service-Planung
Hyekyung Ahn
Team Manager
Hoon Park
Yongduk Yun
Assistant Manager
Yongjun Choi
Seungheon Ko
Jongik Kim
Minhwan Kim
25
Misun Kang
Myungsik Seo
Kangbi Shin
Sangwan Woo
Yongtae Yu
Moyoung Lee
Miyoung Chung
Jaemin Ju
Junyoung Cheon
Younghoon Choi
Jina Choi
Jeayoun Hwang
Service-Management
Sungtae Jung
Team Manager
Hyungihn Yoon
Youjung Ki
Jinsook Han
Assistant Manager
Seongyong Park
Yongo Kim
Donghyun Kim
Junghan Rho
Hayoung Park
Suhyun Lee
Jaewon Lee
Jehun Yoo
Systemabläufe
EungSoo Youk
General Manager
EunChan Oh
Manager
KongSu Lee
YH Yang
HoTae Jung
EunSook Kim
SukHo Lim
YuJoin Cho
KyungNam Kim
HyoJung Kim
26
HwanYong Kim
MinGyu Sung
Gilbert Park
Manager
MyeongWon Bang
HyunChul Oh
GukJin Kong
BongKyun Kim
JinSu Park
JaeHoon Jang
JoonHee Choi
Informations-Service
Don woo Byun
Manager
Sung Hoon Jung
Support Serviceabwicklung
Byungjun Jeon
Manager
Taeseung Hwang
Service Launching
Yongbae Kim
Kwangjin Park
Sangmin Lee
Dogyeom Kim
Communication
Youngun Kim
Hyunuk Kim
Sewon Park
Jiahn Eo
Planner
Zahlungs-.
authentisierungssysteme
Hyunseok Kim
Auth/Billing System
Manager
Jaewon Ryu
Lead Programmer
YoungMin Noh
Heewon Kong
MinAe Kim
Seunghoon Park
Systemabläufe Übersee
Soon S. Kim
System Manager
Planung Web-Service
Heejung Kim
Manager
GD-Team .
(Spieldesign-Support)
Kyoungwon Choi
Manager
Connor Lee
Bruce Park
Network Engineer
Paeksu Choi
Hyungmin Lee
Hyunmin Shin
Dongwoon Lee
GT-Team
(Technologiesupport)
Young Joon Kim
Manager
Seungwon Oh
Jong Jin Kim
DIENSTLEISTUNGEN ÜBERSEE
International Business
Jin Hoo Park
Business Manager
TaeHoon Kim
Publishing Manager
JeongHeon Kim
Wonki Lim
Publishing Assistant
Manager
Clark Kim
System Engineer
Arthur Kim
Tommy Ahn
Brian Kim
DBA
Roy Kim
Gon-Soo Moon
Harry Park
ChangGyu Sung
Anthony Choi
WonWoo Choi
Technischer Support
Übersee
Hyoungguen Kim
Technical Support
Shingon Kim
Sanggeun Kim
Sangman Lee
QA Manager
June Kim
Localisation Manager
WEB-SERVICE
Entwicklung .
Web-Service
SungRyong Kim
General Manager
Jisun Lee
LMP
Yongook Kim
Manager
Paul Lee
Joohee Kang
Yunjung Yi
Manager
Eunjung Kim
Myunghwa Choi
Localisation Engineer
Miyoung Kim
Manager
Jeongho Park
Heeju Lee
Jeahun Jung
Abläufe Web-Service
Jihye Kim
Hyunsil Lee
Besonderer Dank ergeht an
Joon Soo Chang
CAD
sowie
Joohyung Jang
Kye Young Ahn
Kwangro Yi
Eunsung Lee
Youngsic Park
Seung Bo Sim
Ji Ook Han
Sungjun Ahn
Sangil Zeon
Daehong Min
Doin Kim
Junwan Park
Hyoungseok Oh
27
NCsoft
Korea
Aion 2.0
Ausführender
Produktionsleiter
Senior Executive
Producer
Taekjin Kim
Executive Producer
James Bae
Produktionsleiter
Producer
Hyungjun Kim
Spieldesign
Leitung Spieldesign
System Design Director
Jiliang Kim
World Design Director
Jiho Lee
Assistant Lead Designer
Jieun Gwak
Designer
Shinjin Kang
System Design
Senior Designer
Jiyoung Min
Designer
Junghwan Lee
Sungjae Park
Namjoon Kim
Shinkyu Lee
Sangmin Jee
Sanghyun Park
Seungwoo Lee
28
Weltendesign 1
Senior Designer
Myunseok Sohn
Designer
Heonno Choi
Kilwoo Nam
Eugene Kim
Kyungtae Kim
Minho Kim
Euihyun Kim
Youngshin Kim
Weltendesign 2
Senior Designer
Hyunzoo Park
Designer
Sujin Kim
Sangman Kim
Jangwon Park
Seohye Kim
Seunghyeon Yoo
Hyunsoo Kim
Chaeseon Rhee
Weltendesign 3
Senior Designer
Seonho Lee
Designer
Insung Cho
Seyon Byon
Jungmin Kim
Minwoo Aum
Kangbi Shin
Seohue Lim
Minkyung Kim
Weltendesign 4
Senior Designer
Seyoun Oh
Designer
Nayoung Kim
Jiyoun Park
Dongeon Byun
Joonki Kim
Moonyoung Kim
Bora Ahn
Jaewoo Lim
Assistant Designer
Shinja Yang
Hoonseok Yang
Hyun Park
Hanju Lee
Hyundong Lee
Gyuhyuk Han
Entwicklung Ausland
Project Manager
Doin Kim
Youngwook Heo
Spiel-.
programmierung
Programming Director
Maro Shim
Spiel-Grafik
Leitung Grafik
Character Art Director
Hyunsook Kwon
Server
Lead Server Programmer
Seunguk Baek
Taehyoung Ahn
Background Art Director
Minyoung Yoon
Senior Server
Programmer
Yunsung Eom
Byungjun Jeon
Assistenz Grafikleitung
Character
Youngchea Jeung
Background
Yongyoub Roh
Server Programmer
Dongchan Lee
Geonmin Lee
Kijeong Hyun
Taesung Hahn
Jiyoung Moon
Jungsuk Song
Sangho Song
Character Concept
Senior Artist
Hunyong Ryu
Client
Lead Client Programmer
Hyungsuk Kang
Jintae Kim
Charaktermodelle
Senior Artist
Yongjue Ham
Senior Client
Programmer
Jeongwoo Kim
Taeha Lee
Junghoon Jee
Myunguk Hyun
Client Programmer
Injae Kim
Sangwon Park
Yongju Shin
Daehyun Lee
Jaewook Lee
Artist
Minsun Koag
Jungmi Won
Sungyoon Go
Artist
Jaeseung Park
Youngsoo Yang
Sunghyun Ahn
Namyoung Lee
Eunmee Choi
Yujin Kim
Minwoong Yeom
Charakteranimationen
Artist
Jungsoo Kim
Yongju Park
Kiok Kim
Jihwan Park
NPC-Konzeption
Senior Artist
Jibae Park
Artist
Jiyoung Lee
Minyoung Hwang
NPC-/Gegendstands-.
modellierung
Senior Artist
Yeonsu Seo
Artist
Doobong Baek
Jonghi Lee
Effekte
Senior Artist
Jinhwan Kim
Artist
Heesub Shin
Seokhwan Lee
Minwoong Choi
Inkul Sung
Hintergrundkonzeption
Senior Artist
Jonghoon Jung
Artist
Myoungsub Yang
Soyoung Kwak
Jongjin Yun
Suneun Kim
Erstellung
Hintergrundwelt 1
Senior Artist
Yusuk Kim
Artist
Eunyoung Kim
Wonsik Jung
Yeonsim Tak
Suyeon Lee
Seungho Lee
Changsoon Park
Erstellung
Hintergrundwelt 2
Senior Artist
Gibok Kim
Artist
Aria Kim
Gijung Lee
Youngpyo Lee
Jihee Jung
Erstellung
Hintergrundwelt 3
Senior Artist
Taeho Kim
Artist
Sunghun Kim
Kyuseok Seo
Myonghee Lee
Kyoungae Hwang
Jeonga Lee
Management Outsourcing
Senior Artist
Misoon Kim
Artist
Jongho Lee
Kwangchoon Yim
Sangho Kim
Seungchul Lee
Übersetzung /.
Kommunikation Ausland
Changwon Choi
PR
Artist
Jungho Seo
29
UI
Artist
Miae Myoung
Composition/
Arrangement
Wonki Kim
Aufnahmestudio
CNSO Studio (Czech
Republic)
Assistant Artist
Artist
Youjin Kim
Hyeonmi Kim
Sanghoon Yeo
Jaeyong Yoo
Eunhee Yang
Taejin Gong
Yongju Shin
Jinsil Kim
Chungchin Tang
Soojean Hwang
Minho Lee
Seunggyu Choi
Jayoug Kim
Myoungbae Kim
Seonwoo Hwang
Sanghyun Park
Ik Heo
Aran Yoon
Gangyong Kim
Kuiseok Cho
Jongwon Seo
Kichae Jeong
Sound Effect Director
Jooeun Hwang
Recording Engineer
Stanislav Baroch (Czech
Republic)
Projektmanagement
Senior Project Manager
Jaebok Lee
Project Manager
Jeongil Kim
Minyoung O
Spiel-Audio
Team Spiel-Audio
Sound Producer
Jonghyuk Byun
Music Director
(Composition/
Arrangement)
Inro Joo
30
Sound Effect
Yongki Lee
Youngje Lee
Hintergrundmusik
Music Director
Inro Joo
Composition/
Arrangement
Inro Joo
Wonki Kim
Orchestra Conductor
Jan Chalupecky (Czech
Republic)
Orchestra
Czech National Symphony
Orchestra
Orchester (Tschechische
Republik)
Choir
CNSO Choir (Czech
Republic)
Mischstudio
Seoul Studio (Korea)
Mixing Engineer
Chanmin Park (Korea)
Mastering Engineer
Inro Joo
Wonki Kim
Synchronisierung
Voice Actor
Seungjun Kim
Jang Kim
Youngjun Si
Youngwoong Jung
Sungtae Park
Taeyoung Kim
Dohyung Nam
Kyujun Cho
Cello Solo
Inro Joo (Korea)
Voice Actress
Youngsun Eun
Myungsun Lee
Junghwa Yang
Jiyoung Lee
Minjung Yeo
Yumi Jung
Harp
Chaeyeon Cho (Korea)
Aufnahme-/Mischstudio
BlueSound Studio (Korea)
Boy Solo
Pavel Giereth (Czech
Republic)
Recording/Editing
Engineer
Sunghoon Yoon (Korea)
Duwon Kim (Korea)
Orchestrator
Naha Na (Korea)
UI-Support
UI Outsourcing
Management
Eunyoung Kang
Qualitätssicherung
Technische
Qualitätssicherung
QA Manager
Jinseop Kim
Younghee Hong
QA Lead
Jungmoo Lee
QA
Junyoung Cheon
Jaemin Ju
Sangwan Woo
Myungsik Seo
Miyoung Chung
Gise Lee
Yongsoo Lee
Game Master
Game Master
Manager
Sungtae Jung
Game Test Lead
Yeontack Hwang
Seungjoon Lee
Assistant Manager
Jinsook Han
Yeongseok Kim
Ahin Kwak
Game Test Engineer
Haejung Kang
Seungheon Ko
Donghyun Kim
Sangkwun Kim
Taeho Kim
Hyewon Kim
Ingyu Park
Philrip Bak
Changjung Oh
Moyoung Lee
Jeonghaeng Lee
Gitaek Hwang
Jeayoun Hwang
Game Master
Youngil Kim
Yongo Kim
Sunset Hong
Sanghoon Byun
Jaewon Lee
Sujine Cho
Junghan Rho
Hayoung Park
Minjun Bae
Junghoon Kim
Yoonjung Youn
Sunyoung Park
Yeonjung Choi
Overseas QA Lead
Sungje Ahn
Inländische Dienstleistungen
Domestic Service
Coordination
Hyeonik Kim
Overseas Game Test
Engineer
Hayan Kim
Soohan Song
Giljin Lee
Kyoungah Jeon
Bongjoo Chun
Fun-Qualitätssicherung
QA Manager
Hoon Park
Marketing
Manager
Minjeong Kim
Eunyoung Son
Mieun Kim
Eunkyung Lee
Misun Kang
Yuree Lee
Chanwoong Bahk
Geschäftsleitung
Manager
Kookhyun Kim
Jungmi Lee
Hyawon Byun
Sungmook Cho
Sehwan Kim
Junghae Lee
Eunhee Kim
Yujin Jeong
Jonghun Jang
Produktplanung
Hyojung Shin
Keunhyuck Kim
Yongduk Yun
Chanjung Park
Community-Marketing
Joungho Jo
Jungyoon Kim
Jiyoun Shin
Seok Bahn
Geschäftspartnerschaft
Manager
Myungchan Ahn
Soondo Hong
Jeongmin Park
Visuelles Marketing
Manager
Sanghoon Kim
Junwan Park
Jongwook Oh
Junghoon Park
Jungwon Park
Hyeyoung Jung
Jieun Cheon
31
Dienstleistungen .
im Ausland
Globales Marketing
Manager
Wonki Lim
Technical Support
Plattformentwicklung
Spiel-Support
General Manager
Hyunseok Kim
Hyunjung Gu
Eunjung Kim
Eungsub Lee
Jungduk Suh
Christian-Peter Heimbach
Manager
Heewon Kong
Jaewon Ryu
Globaler Verkauf
Manager
Jinho Park
Jeongheon Kim
Taehoon Kim
Globale
Geschäftstätigkeit
Manager
Hyukee Roh
Namsoo Kim
Jungsub Suh
Banho Lee
Sanghoon Lee
Shukun Chao
Younghoon Choi
Jinsoo Hong
Lokalisierung
Localisation Coordination
June Kim
Localisation PM
Paul Lee
Localization Content
Management
Jisun Lee
Jisun Yun
Wonny Jeon
Localisation Engineer
Myunghwa Choi
32
Seunghoon Park
Hyewon Cho
Minae Kim
Yongbae Kim
Hojun Lee
Gwangil Ho
Dongkyun No
Sooyeon Park
Youngun Kim
Seunghyeon Choi
Technischer .
Support Ausland
Manager
Hyoungguen Kim
Shingon Kim
Sangman Lee
Sanggeun Kim
Sangmin Lee
Informationsservice
Manager
Donwoo Byun
Information Statistics /
Analysis Development
Jukyung Won
Sehwan Kim
Seunghak Baek
Nammi Lee
Sumi Lee
Gilju Jang
Hun Sim
Soongbeom An
Sunghoon Jung
Yeji Lee
Jongju Lim
Information Planning
Analysis
Joongwon Shin
Dongsoo Yeo
Changhi Lee
Wooseok Yang
Hyein Kim
Jaehak Lee
Information Operation
Management
Namhun Kim
Jieun Bong
Iloh Lee
Junho Son
System-Support
General Manager
Eungsoo Youk
System Operation
Manager
Gilbert Park
Bongkyun Kim
Wonil Kim
Yoonho Kim
Hongjoo Kim
Myeongwon Bang
Jinsu Park
Hyunchul Oh
Hyelim Lee
Jaehoon Jang
Joonhee Choi
Service-Betrieb
Manager
Eunchan Oh
Abwicklung SpielService Inland
Kongsu Lee
Yonghyue Yang
Seungmo Cho
Abwicklung Web-Service
Inland
Sungjun Hong
Hwanyong Kim
Hyunyoung Cho
Datenbank-Betrieb
Inland
Jisang Yun
Sukho Lim
Hotae Jung
Kyungnam Kim
Yujin Cho
Sangwoo Kim
Junsu Kim
Moonyeon Won
Service-Betrieb .
Ausland
Manager
Soon S. Kim
Network Engineer
James Kim
Minyoung Yang
Connor Lee
Server Engineer
G.J. Kong
Clark Kim
Seunghyun Ahn
Michael Lee
DBA
Brian Kim
Eunsook Kim
Roy Kim
Rei Kim
Gonsoo Moon
Harry Park
Changgyu Sung
Sunghee Choi
Wonwoo Choi
Servicesicherheit
Manager
Kwangjin Kim
Jaehoon Jin
Jina Lee
Dongil Kim
Bukyoung Choi
Dongseok Huh
Chiyoung Hwang
Jisu Kim
Sookbong Park
Internet-Business
Spiel-Support Internet
Manager
Hyerim Kim
Hyojeong Lee
Doowahn Park
Jeongdu Kim
Webinterface-Design
Web UI Design
Sunghee Kang
Dalsung Kim
Open UI Technology
Open UI Technology
Hyeran Jeong
Yeongju Jo
Entwicklung Internet
Miyoung Lee
Sungeun Lee
Yongrak Choi
Jungeun Choi
Gongyong Ha
Taeseung Hyun
Abwicklung .
Internet-Service
Manager
Real Lee
Yuree Jung
Jehun Yoo
Yeongyung Yoon
Sunyoung Park
Game Guide / Produktion
Wissensmagie
Manager
Jaehun Jung
Eunjae Lee
Eungseok Lee
Jihye Kim
Minsung Ku
Jaechan Hong
Myunghwi Lee
Sooyoung Jung
Inub Lim
Changgun Lee
Web-Support
General Manager
Bumjun Kim
Youngbok Jeon
Spiellog-Analyse .
Avatar-Buch
Manager
Jaeha Song
Janghwan Kim
Youngpil Shin
Taewook Eom
Eunjo Lee
Junggun Lim
Iryoung Jeong
Jaeyoun Chung
Seungyeon Choi
Cheolho Choi
Jooho Kim
Entwicklung Avatar-Buch
Manager
Dongho Shin
Dongjoon Jang
Hyounggoo Kang
Gwonnam Son
Youngkwang Yoon
Seongdae Jo
Goonoo Kim
Zerochan Kim
Indong Yoo
Minsoo Lee
33
Planung Avatar-Buch
Manager
Soyoung Kyung
NCsoft
West
Casey Thorp
David Vinçonneau
Halcyone Wise
Sungwon Park
Seonsuk Kim
Gyuyoung Kang
Gyungsuk Kim
Hyeri Kim
Seokjun Kim
Miok Lee
Ausführendes Team
Jaeho Lee
Ross Borden
Dong-il Kim
Véronique Lallier
Lance Stites
AION-COMMUNITY
Loïc Claveau
Morgane Sabin
Andrew Beegle
Melanie Corolleur
Mohamed Fadl
Katherine Field
Francois-Xavier Labescat
Matt Lovell*
Lars Malcharek
Sebastian Streiffert
Aidan Taylor
Entwicklung
Mobilservice
Manager
Heekyong Yoon
Moonsik Kang
Myeongseok Go
Kyoungae Kim
Dongyoon Lee
Keewon Seo
Hyunsoo Im
Entwicklung .
Avatar-Buch-Suche
Manager
Jongwan Yoon
Jinpil Kim
Kyungjae Park
Suhyuk Park
Bojun Sim
Narae Lee
Youngdo Yoon
Hyunwoo Cho
Unser Dank gilt
Yongchan Jee
Youngha Jeon
Hodong Ra
Hyojin Park
Keunyong Lim
34
Unternehmensplanung
Boram Chung
Kyung Min Kim
AION-Produktion
Chris Hager
Adam Christensen
Sean Neil
AIONQualitätssicherung
Jeff Daily
Amber Hoffman
Allan Israels
Patrick Johnson
Nancy Kong
Jun Ho Lee*
William Mitschke*
Waykit Oudomphong*
AION-Kundendienst
Charlie Porter III
Baptiste Despois
Sarah Bishop
Mitch Burton
Maria Hämmerling
Jeremy Henry
Chad Hodgson
David Ignacio
Tiffany Lee*
Bryon Lloyd
Christopher Miller
Chris O’Riley
Sarah Park
Julien Pitet
Samantha Silva*
James Slade
KUNDENDIENST
Sam Han
SPIEL-.
ENTWICKLERSTUDIO.
(GAME PRODUCTION STUDIO - GPS)
Ricky Ahn
Phillip Chan
Nicolas Coutant
Eric Duffer
Kathy Hong
Felicia Johnson
Christopher Mahnken
Morgan Mains
Marissa McWaters
Yun Tae
GPS WEBDIENSTE
Lani Blazier
Sejo Kim
Scott Hannus*
Sean Orlikowski
Jennifer Randall
GPS-LOKALISIERUNG
Tomasz Ankudowicz
Virginia Culler*
Judith Kriess
Ji-Young Lee
Sascha Schön
Marco Simon
AION-AUTORENTEAM
Brandon Christopher*
Heidi Connor*
Jessica Downs
Michael Fiegel*
Rei Nakazawa*
Conor Sheehy
Janine Southard*
Zahlungsabwicklung
John Gehring-Liker
Jason Dunn
Matthew Gramlich
Charlie Hills
Dana Huyler
Tomoko Iwata
Tim Johnson
Loren Peace
Randy Pratt
Jonathan Shelus
Alaric Weigle
Betriebsanlagen
Jeff Hillhouse
Sue Burrows
Jolene Tattersall
Jennie Williams
BUCHHALTUNG
Gary Christianson*
Shawn Carlson
Virginia Chan
Laura Hill
Pat Mendoza
Tammy Moter
Kevin Sullivan
Finanzwesen
Seunghoon Song
Gary Beebe
Paul Bone
Laura Craig
David Jo
Anna Kim
Globales Markenmanagement
InJoon Hwang
Brian Porter
Dominic Wai
Personalwesen
Mark Alkhazov
Jen Burnett
Nathan Guajardo
Wendy Jones
Natasha Mitchell
Jean Orrison
Theresa Tai-Bottenhorn
Clark Westerman
Thomasin Wright
Informationsservice
Robert Walsh
Kyle Andreas
Eric Arnold
Bethany Baldwin
Neal Buckmaster
Matthew Doherty
Ben Furtado
Stephenie Harris
Lee Heins
Stephen Hutchins
Stacie Loving
Gon-Soo Moon
Kyeonghwa Park
Stephane Ritz
Jonathan Taylor
DESKTOP-SUPPORT
Noah Lee
Tony Cabrera
Tyler Giffin
Chris Gray
Martin Knapick
Gordon Maaß
Paul Roberson
Nikolay Smirnov
Jimmy Vales
INTERNATIONALER SPIELBETRIEB
Juwon Lee
Brian Kim
Clark Kim
Eun Sook Kim
Changsu Lee
Woo Lee
David Seo
IT & LIVE-BETRIEB
Rob Cordero
Matthew Tobin
Nick Bellamy
Won Woo Choi
Joel Comeaux
James Hegarty V
Russ Lavoie
Sam Marx
Ed Schwartz
Matthew Thornhill
Greg Williams
Network Operations Center
John Bishop
James Ash
Nicholas Currier
Sean Finch
Gary Hallmark
Michael McDonnell
Mohamed Moukhtar
Aaron Salazar
Warren Sheets
Ben Shumway
Netzwerktechnik
Jonathan Pace
Eric Basham
Tye Casas
Joe Fite
Aaron Wendel
Sicherheitstechnik
Gabriel Friedmann
David Marcoux
Systemtechnik
Jeff Stamp
Rick Contier
BJ Golding
Greg Hayward
Dan Lepine
Jason Lifsey
TJ Walker
Todd Warburton
Brian York
35
Rechtliches
Matthew J. Esber
Doug Edwards
MARKETING
Marc Berekoven
Karen Reynoso
Angela Sewell
Ann Van Dam
Amanda Walton
CKREATIVABTEILUNG
Hoss Fatemi
Carolyne Griffin*
Bryan Haines
Trevor Hennington
Andrew Hunter
Julia Martin
Jaime Soule
Vlastimil Vasak
Öffentlichkeit-.
sarbeit
Genevieve Waldman
Janna Bureson*
Sabine Berekoven
Lincoln Davis
Emil Rodriguez
Craig Stephens
Christian Vestøl
PUBLISHING
Steve Levy
Duane Colbert
Mark Heath
Verkauf
Lisa Bell
Teresa Bailie
Simon Cowley
Amanda Douglass
Mark Heath
Billy Mayhaw
Sarah Rogers
Keri Taylor
Mandy Van Ackeren
36
Studio-Services
Wesley Bellanca
Kenneth Benedict
Julie Engleking
Sven Hertens
Jean-Marc Rouchouse
Dylan Servantes
Sandy Zepeda
Brandon Merrill
Toby na Nakhorn
Aleksandra Nastovic
Stephen Tong
Heather Warner
Charles Way
Chris Wilbur
Carey Williams*
Account-Support
Caroline Jany
Lance Schibi
Ray Anderson
Shiba Attico
Michael Augustine
Claire Baert
Steve Bownds
Matt Chernicky
Zachary Clark
Nickolaus Dekay
Vivienne Gao
John Garcia
Austin Green
Ely Gutierrez-Athron
Michael Handy
Allison Kennedy
Leslie Lomeli
Lori Lomeli
Tim Saxon
Margaret Sheehan
Steve Short
Patrick Wagner
De’Andre Whittley
SPIELÜBERWACHUNG
Rob Simpson
Amanda Barnett*
Guillaume Brunel
Marcell Cosby*
Eric Couvin
Scott Jennings
Angela Juarez
Jason Lewis
Tommy Lieberman
Micah Lindsey*
Christa Seekatz*
Chris Voss
Manfred Weinert
Richard Wenta
Spiel-Support
Chris Allen
René Berger
Daniel Betsinger
Kari Bowen
Michael Chirieleison
Luisa Donovan
Jaouen Dusausoit
Aymeric Ferret
Markus Fried
John Henderson
William Jen
Andreas Koenig
Jeff Lewis
Technischer Support
Trollis Crider
Timothy Cunningham
Donovan Kennedy
Michael Lafond
Thorsten Litzki
Web-Entwicklung
Brendan Works
Josh Ayala
Erik Friend
Michael Graves
Kris Hedstrom
Chanda Martin
Jonathan McLaughlin
Chad Ort
Brandon Ramsey
Zach Richards
Jeannie Voirin-Gerde
Qualitätssicherung
Dan Campbell
Chris Carley*
Bryan Cook
Chris Doerr
Heidi Dozier
James Eldridge*
Jeff Grajeda*
Mary Meister
Gary Osteen*
Tad Pantaleoni
Cody Russell
Jonathan Tackett*
Chris Tilton
Stefan Trefil
Michael Wilhm
Tests HardwareKompatibilität
Steven Tonkin
Chad Brauneck
Brian Giebelhaus
Michael O’Keefe
Kevin Ringelstetter
Joe Roberts*
AUDIO UND SOUND
Blindlight (English)
McComb Sound (English)
Dunesound (French)
Studio Mühl (German)
Ton in Ton (German)
*Vertragspartner oder
in beratender Funktion.
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Beschränkte Gewährleistung
Die folgende Garantie und Support-Information gilt nur für Käufer der Originalprodukte, auf
welche sich auch die vorlieende Garantieerklärung bezieht.
NCsoft Europe garantiert dem Käufer des beiligenden Originalproduktes (das “Produkt”)
90 Tage ab Kaufdatum (die “Gewährleistungszeit”), dass der Datenträger auf welchem
das Produkt aufgezeichnet ist, frei von Material- und Verarbeitungsmängeln ist. Im
Rahmen dieser beschränkten Gewährleistung besteht die einzige Haftbarmachung NCsoft
Europes bzw. Ihr einziger Rechtsanspruch darin, dass NCsoft Europe zur kostenlosen
Reparatur oder zum kostenlosen Ersatz sämtlicher Produkte oder betroffener Teile des
Produktes verpflichtet ist, die Material- oder Verarbeitungsmängel aufweisen, wobei die
Wahl der Art der Wiedergutmachung bei NCsoftEurope liegt. Ihre gesetzlich gesicherten
Rechtsansprüche bleiben davon unbenommen.
Garantieausschluss
Diese Garantieerklärung ist nur im Falle von Herstellungs- und Verarbeitungsmängeln
anwendbar. Jedweder Schaden, der durch Missbrauch, unsachgemäßen Gebrauch, nicht
fachgerechte Behandlung, Unglücksfälle, nicht sachgemäßen Betrieb, Zerstörung oder
eine Modifizierung der Produkte verursacht wird, wird von dieser Garantieerklärung nicht
abgedeckt. Ebenfalls von der Erklärung ausgenommen sind Verschleißerscheinungen an
Materialien und Teilen.
Einschränkungen
Es können NCsoft Europe gegenüber keine wie auch immer gearteten anderen
Ansprüche erhoben werden. Abgesehen von Fällen, bei denen die oben angeführte
Gewährleistungserklärung anzuwenden ist, sind Produkte von NCsoft Europe frei
von Mängeln, und, soweit gesetzlich zulässig, frei von jeglicher Gewährleistung,
sowohl ausdrücklicher als auch stillschweigender Art, ein- aber nicht ausschließlich
Mängelgewährleistung und Gewährleistung der Eignung für bestimmte Zwecke. NCsoft
Europe garantiert nicht, dass das Produkt frei von Fehlern ist oder ohne Unterbrechungen
funktioniert. NCsoft Europe kann keinesfalls für spezielle oder zufällige Schäden oder für
Folgeschäden haftbar gemacht werden, die sich aus Besitz, Gebrauch, oder Fehlfunktion
des Produkts ergeben mögen.
Weder NCsoft Europe noch der Händler, bei dem Sie das Produkt erworben haben, tragen
Verantwortung für etwaigen Datenverlust, Gewinnentgänge, indirekte Kosten, Zeitverlust,
Unannehmlichkeiten oder wie auch immer geartete zufällige, indirekte oder sich durch den
Gebrauch des Produktes ergebende Schäden oder Schäden, die in irgendeiner anderen
Form mit dem Produkt in Verbindung gebracht werden mögen. Eine Haftbarmachung von
NCsoft Europe bei Todes- oder in Verletzungsfällen, die durch Fahrlässigkeit, arglistige
Täuschung oder in betrügerischer Absicht seitens NCsoft Europe entstehen, wird durch
diese Vereinbarung explizit nicht ausgeschlossen.
Fürs Fragen zum Thema Gewährleistung können Sie auch unseren Kundendienst unter
desupport@ncsoft.com kontaktieren.
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© 2009 – 2010 NCsoft Europe Ltd. Alle Rechte vorbehalten. NCsoft, das ineinander greifende NCLogo, Aion, Aion: Assault on Balaurea, und alle damit in Verbindung stehenden Logos und Designs
sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen der NCsoft Corporation. Alle anderen
Warenzeichen oder eingetragenen Warenzeichen sind das Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer.
AION2-EU-DE-MAN-WEB
Inanspruchnahme von Garantieleistungen
Falls der Datenträger, auf dem das Produkt gespeichert ist, Material- und/oder
Verarbeitungsmängel aufweist und diese innerhalb der Gewährleistungsfrist geltend
gemacht werden können, wenden Sie sich bitte an den Händler, bei dem Sie das Produkt
erworben haben.