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Game Manual Contents Installation..............................................4 Kundendienst.........................................4 Das Spiel beginnen...............................5 Charakter-Erstellung.............................5 Interface..................................................9 Tutorial-Themen...................................11 Grundlegendes zur Bewegung.........12 Kampf.....................................................14 Quests....................................................15 Stufenaufstieg und Ausbildung........16 Mit anderen spielen............................17 Die Welt von Aion................................20 Community............................................22 Game Guide..........................................22 Mitwirkende.........................................23 Beschränkte Gewährleistung...........38 A Hinweis an alle Eltern: Bitte diese Warnhinweise sorgfältig lesen, . bevor Sie oder Ihr Kind zu spielen beginnen! Epilepsie-Hinweis Bei einem kleinen Prozentsatz der Bevölkerung (ca. 1 Person von 4000) können während des Betrachtens blinkender Lichter oder Muster, die in unserer Umgebung täglich vorkommen, epileptische Erscheinungen auftreten. Solche Reaktionen können auch auftreten, wenn diese Personen bestimmte Fernsehbilder anschauen oder bestimmte Videospiele spielen. Auch bei Spielern, die bislang nicht mit epileptischen Symptomen auf Lichtreize reagiert haben, ist eine bisher unentdeckte epileptische Veranlagung nicht ausgeschlossen. Befragen Sie einen Arzt, bevor Sie ein Videospiel benutzen, wenn bei Ihnen oder einem Mitglied Ihrer Famille Epilepsie vorliegt. Wir empfehlen allen Eltern, ihre Kinder während des Spielens von Videospielen zu beobachten. Sollten bei Ihrem Kind folgende Symptome auftreten, UNTERBRECHEN SIE AUGENBLICKLICH das Spiel: VERÄNDERTES SEHVERMÖGEN, AUGEN- UND MUSKELZUCKUNGEN, UNWILLKÜRLICHE BEWEGUNGEN, DESORIENTIERUNG, WAHRNEHMUNGSVERLUST DER UMGEBUNG, GEISTIGE VERWIRRUNG, SCHWINDELGEFÜHLE UND/ODER KRÄMPFE. BEFRAGEN SIE IHREN ARZT! Warnung Beachten Sie beim Spielen stets folgende Hinweise: 1. Halten Sie den größtmöglichen Abstand zum Bildschirm! 2.Videospiele immer auf einem TV-Gerät mit möglichst kleinem Bildschirm spielen. 3. Spielen Sie nicht, wenn Sie erschöpft sind oder Schlaf benötigen. 4. Spielen Sie stets in einem gut beleuchteten Raum. 5. Achten Sie darauf, pro Stunde etwa 10 bis 15 Minuten Pause zu machen. © 2009 – 2010 NCsoft Europe Ltd. Alle Rechte vorbehalten. NCsoft, das ineinander greifende NC-Logo, Aion, Aion: Assault on Balaurea, und alle damit in Verbindung stehenden Logos und Designs sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen der NCsoft Corporation. Alle anderen Warenzeichen oder eingetragenen Warenzeichen sind das Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer. 3 Installation Das Spiel beginnen Systemvoraussetzungen 1. Doppelklickt das Aion-Symbol auf Eurem Arbeitsplatz oder wählt im Windows-Startmenü das entsprechende Symbol, das den Ncsoft Launcher startet. Mindestanforderungen Microsoft® Windows® XP SP2 2,8 GHz-Prozessor oder gleichwertig 1 GB RAM NVIDIA 5900 Ultra mit 128 MB RAM bzw. ATI Radeon® mit 128 MB RAM oder besser 15 GB freier Festplattenspeicher DVD-ROM-Laufwerk Direct X® 9.0c (Update von 6/2008) Soundkarte Breitband-Internetverbindung Empfohlene Systemkonfiguration Microsoft Windows 7 Dual Core 2,0 GHz-Prozessor oder gleichwertig 2 GB RAM NVIDIA 6800 oder ATI Radeon x800 mit 256 MB RAM oder besser 15 GB freier Festplattenspeicher DVD-ROM-Laufwerk Direct X 9.0c (6/2008 aktualisiert) Soundkarte Breitband-Internetverbindung Installation des Spieles 2. Klickt in der Liste links im Launcher auf Aion und wählt Jetzt spielen, um das Spiel zu starten. Jedes Mal, wenn Ihr das Spiel ausführt, sucht es nach Updates und lädt diese, sofern nötig. 3. Wenn das Spiel lädt, werdet Ihr zur Eingabe Eures Spiel-Account-Namens und Passworts für Aion aufgefordert. 4. Wenn Ihr die Nutzungsbedingungen akzeptiert habt, wählt den Server, auf dem Ihr spielen oder einen neuen Charakter erschaffen möchtet. In Aion gibt es zwei spielbare Spezies, für die Ihr einen Charakter erstellen könnt. Wenn eine Nachricht auf dem Bildschirm erscheint, die Euch darauf hinweist, dass Ihr auf dem gewählten Server keinen Charakter in Eurer gewünschten Spezies erstellen könnt (Elyos oder Asmodier), empfiehlt es sich, es auf einem anderen Server zu versuchen. Legt DVD Eins in Euer DVD-Laufwerk oder doppelklickt auf die heruntergeladene Installationsdatei und folgt dann den Anweisungen. (Das Standardverzeichnis für die Installation ist C:\Programme\ncsoft\aion.) Der für das Ausführen des Spiels notwendige NCsoft® Launcher wird ebenfalls installiert. Charakter-Erstellung Erstellen Eures Accounts Zunächst entscheidet Ihr, welcher Spezies Ihr im Krieg in Atreia vertreten wollt: die Elyos oder die Asmodier. Klickt danach auf Weiter. 1. Besucht https://secure.ncsoft.com/login?language=de und loggt Euch in Euren NCsoft®-Account ein oder klickt auf Account erstellen und befolgt die Anweisungen auf dem Bildschirm, um einen neuen NCsoft-Account zu erstellen. Wählt eine Spezies 2. Klickt dann auf Seriennummerncode benutzen und gebt Euren Seriennummerncode ein. 3. Folgt den Anweisungen auf dem Bildschirm, um die Erstellung Eures AionAccounts abzuschließen. Kundendienst Online-Support bezüglich Fragen zum Spiel, Zahlungsangelegenheiten oder technischen Problemen Besucht de.aiononline.com/help, um Hilfe zu erhalten. In-Game Support Drückt die Taste H oder gebt den Befehl /petition ein, um Unterstützung im Spiel anzufordern. Klickt auf die Schaltfläche Schreiben unten im Fenster, um Eure Nachricht zu verfassen und Unterstützung anzufordern. 4 5 Wählt eine Klasse Auf jedem Server stehen acht Charakterplätze zur Verfügung und Ihr könnt insgesamt acht Charaktere erstellen. Wählt die Klasse und das Geschlecht für Euren Charakter. Euch stehen vier Klassen zur Auswahl: Krieger, Späher, Magier oder Priester. Mit Fortschreiten Eures Charakters im Spiel könnt Ihr seine Klasse und Fertigkeiten noch weiter entwickeln. Priester beherrschen die Magie der Heilung und helfen mit über große Distanzen wirksamem Zauber ihren Verbündeten oder behindern den Feind. Wenn Priester auch ernst zu nehmende Nahkampfgegner sind, liegt ihre Stärke in der Heilung und im Schutz von Verbündeten und sich selbst während des Gefechts. Mit Stufe 10 entwickeln sich Priester entweder zu Klerikern oder Kantoren weiter. Habt Ihr Euch für eine Klasse entschieden, klickt auf Weiter, um fortzufahren. Charaktererstellung Hier könnt Ihr Euren Charakter und sein Aussehen bis ins kleinste Detail anpassen. Während der Gestaltung Eures Charakters könnt Ihr ihn in der Vorschau anzeigen. Unter der Vorschau seht Ihr ein Plus- und ein Minussymbol, zwei geschwungen Pfeile sowie weitere Symbole, die verschiedene Kleidungsstücke zeigen. Mithilfe der Pfeile könnt Ihr Euren Charakter drehen, um ihn von allen Seiten zu betrachten; die Plus- und Minus-Symbole lassen Euch heran- oder wegzoomen. Mit den drei Schaltflächen könnt Ihr Euch währenddessen anzeigen lassen, wie Euer Charakter aussieht, wenn er keine, Anfänger- oder mächtige Rüstung trägt. Ein Klick auf diese Schaltflächen zeigt lediglich eine Vorschau und ändert das Erscheinungsbild Eures Charakters nicht. Krieger verfügen über große körperliche Stärke und Kampffertigkeiten. Sie sind auf den Nahkampf spezialisiert und beherrschen eine breite Palette an wirkungsvollen Kampffertigkeiten. Krieger sind eine relativ einfach zu spielende Klasse. Mit Stufe 10 entwickeln sich Krieger entweder zu Gladiatoren oder Templern weiter. Charaktername: Gebt Euren gewünschten Charakternamen in das entsprechende Feld ein. Charakternamen müssen zwischen 3 und 16 Buchstaben lang sein und dürfen keine Ziffern oder Sonderzeichen enthalten. Nur der erste Buchstabe darf großgeschrieben werden. Klickt auf Namen überprüfen, wenn Ihr wissen wollt, ob der Name bereits an einen anderen Charakter vergeben ist. Die Späher sind eine extrem vielseitige Klasse. Sie sind äußerst behände und imstande, schnelle Angriffe auszuführen; deren Durchschlagskraft hängt jedoch stark vom Können des Spielers ab. Mit Stufe 10 entwickeln sich Späher entweder zu Jägern oder Assassinen weiter. Magier bedienen sich ihrer Zauberkünste, um über große Entfernungen hinweg enormen Schaden anzurichten. Da sie im Nahkampf vergleichsweise schwach sind, müssen Magier lernen, Gegner abzulenken und sie zu meiden. Mit Stufe 10 entwickeln sich Magier entweder zu Zauberern oder Beschwörern weiter. 6 7 Gesicht: Mit einem Klick auf die Schaltfläche zur Gestaltung des Gesichts könnt Ihr Frisur, Gesicht und noch andere Aspekte an Eurem Charakter ändern. Mittels der Auswahlmenüs und Schieberegler könnt ihr jedes gewünschte Detail an Gesicht und Frisur des Charakters ändern. Klickt auf die Schaltfläche Zufällig links unten in diesem Menü, um Optionen oder Schieberegler der Reiter Einfach oder Erweitert nach dem Zufallsprinzip einzustellen. Möchtet Ihr die Regler wieder in ihre Ausgangsposition bringen, klickt auf Zurücksetzen. Interface Wenn Ihr Euch in Aion einloggt, seht Ihr am unteren Bildschirmrand die Standard-Spieloberfläche. (Ihr könnt die Oberfläche auch am oberen Bildschirmrand platzieren, indem Ihr das Optionenfenster öffnet und den entsprechenden Oberflächen-Stil auswählt.) Körper: Klickt auf die Schaltfläche Körper links, um den Körperbau zu wählen. Mittels der Dropdown-Menüs und Schieberegler könnt Ihr Einfluss auf verschiedene Körpermerkmale wie z. B. Kopfgröße, Brustumfang oder Taille nehmen. Klickt auf die Schaltfläche Zufällig links unten im Menü, um die Schieberegler in eine durch Zufall bestimmte Position zu bringen. Möchtet Ihr die Regler wieder in ihre Ausgangsposition bringen, klickt auf Zurücksetzen. 10 Stimme: Wählt hier die Stimme für Euren Charakter. Charaktererstellung abschließen: Seid Ihr mit dem Aussehen Eures Charakters zufrieden, klickt auf die Schaltfläche Erstellen. Damit wird die Charaktererstellung abgeschlossen. 8 9 2 1 8 4 3 5 6 7 1 Charakter-Portrait: Klickt auf Euer Portrait, um Euren Charakter anzuwählen. 2 TP-, MP- und GK-Balken: Diese Balken zeigen Eure momentanen Trefferpunkte, Manapunkte und zur Verfügung stehende Göttliche Kraft an. Sobald Ihr auf Stufe 10 eine Spezialklasse gewählt habt, erlangt Ihr durch jede Kreatur, die Euer Charakter tötet, Göttliche Kraft (GK). Göttliche Kraft kann für GK-Fertigkeiten eingesetzt werden, die sich von Klasse zu Klasse und Fraktion zu Fraktion unterscheiden. 3 Erfahrungsbalken: Der Balken am unteren Bildschirmrand zeigt die auf Eurer derzeitigen Stufe bereits gesammelte Erfahrung. Durch das Töten von Monstern und Erledigen von Quests sammelt Euer Charakter Erfahrung für den Aufstieg zur nächsten Stufe. 4 Schaltfläche zum Verriegeln der Aktionsleiste: Klickt auf das Schloss, um Fertigkeiten und Schaltflächen auf der Aktionsleiste zu fixieren. 5 Menü-Schaltfläche: Zeigt über das Spielmenü Euer Inventar, Eure Fertigkeiten und Quests und mehr an. Über das Spielmenü könnt Ihr außerdem einen privaten Laden eröffnen, in dem Ihr anderen Abenteurern Eure Waren feilbietet. 9 6 Einflussverhältnis: Der Einfluss hängt von der Anzahl der von einer Spezies kontrollierten Festungen ab. In diesem Fenster wird die Höhe der Steuerabgaben für sämtliche Gegenstände angezeigt, die eine Spezies (Elyos oder Asmodier) bei Händlern auf dem gesamten Server gekauft hat. 7 Flug-Schaltfläche: Klickt auf diese Schaltfläche, um vom Flug- in den LaufModus und umgekehrt zu wechseln. In diesem Fenster werden außerdem die verfügbare Flugzeit, die Flug-Erholzeit und die für luftige Höhen relevanten Tastenbefehle angezeigt. 8 Kompass und Minikarte: Zeigt den derzeitigen Standort Eures Charakters und den der in der Nähe befindlichen wichtigen Orte an, sofern es solche gibt. Ein grüner Punkt mit einem gelben Pfeil zeigt die Position Eures Charakters an, andere Punkte auf der Karte repräsentieren Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs), Feinde oder andere Spieler. Weiße Punkte markieren Spieler Eurer Fraktion und neutrale Kreaturen. Feinde werden in Rot angezeigt. Blaue Rauten markieren die Standorte von Mitgliedern der Gruppe Eures Charakters. Pfeile deuten in Richtung von NPCs, die Quests oder Kampagnen vergeben. Klickt auf die Schaltfläche rechts neben der Minikarte, um eine Großansicht der Karte zu öffnen (oder drückt die Taste M). Alle verfügbaren Quests einer Zone sind auf der Minikarte wie auch auf der vollständigen Karte mit Symbolen markiert. (Die Bedeutungen der Symbole werden unter dem Abschnitt Quests dieses Handbuchs im Einzelnen erläutert.) 9 Tutorial-Themen Sobald Ihr mit dem Spielen beginnt, erscheint ein Fragezeichen über der Aktionsleiste. Jedes der Fragezeichen steht für ein Tutorial-Thema. Bewegt Euch mit der Maus über das Symbol, um das Thema anzuzeigen und die Schnellinfo zu lesen. Diese Themen decken eine Reihe von Spiel-Features ab, anhand derer das Spielen von Aion kurz erklärt wird. Tutorial-Themen bieten bei erstmaliger Verwendung eine Einführung in das jeweilige Feature und bauen dann nach und nach darauf auf, bis Ihr es gemeistert habt. Um mehr Informationen für Anfänger zu lesen, klickt auf Einsteiger-Hilfe unten rechts im geöffneten Tutorial-Fenster. Ihr könnt die Anzeige der Tutorial-Symbole mithilfe der Option Tutorial nicht mehr anzeigen deaktivieren. Wenn Ihr einen neuen Charakter erstellt, werden die Tutorial-Symbole zurückgesetzt und erneut angezeigt. Chatfenster: Im Chatfenster seht Ihr Meldungen aus dem Spiel und Nachrichten, die Euch andere Spieler senden. Klickt auf die Schaltfläche links neben dem Fenster, um das Menü für die Chateinstellungen zu öffnen. Hier könnt Ihr Chatreiter hinzufügen oder entfernen, dem Fenster einen festen Platz zuweisen, die Schriftgröße festlegen und das Emotes-Fenster öffnen. 10 Chatreiter: Es gibt eigene Chatreiter für alle spielinternen und von anderen Spielern gesendeten Nachrichten, für sämtliche Chat-Nachrichten außer Kampfmitteilungen, für kampfbezogene Mitteilungen und für Nachrichten, die zwischen den Mitgliedern der Gruppe Eures Charakters ausgetauscht werden. Um einen Reiter auszuwählen, klickt einfach auf ihn. Über das Menü für die Chateinstellungen könnt Ihr weitere Reiter öffnen und die Nachrichtentexte im Chatfenster individuell anpassen. 10 11 Grundlegendes zur Bewegung Bewegung am Boden Ihr könnt Euren Charakter mithilfe der Tastatur oder der Maus bewegen. • Mit den Tasten W, A, S, D oder den Pfeiltasten bewegt Ihr Euch vorwärts, rückwärts und dreht Euren Charakter nach links oder nach rechts. • Um Euren Charakter mit der Maus zu steuern, deaktiviert im Bereich Spieloptionen des Optionsfensters die Einstellung Laufen per Mausklick deaktivieren (zu finden im Systemmenü). Nun könnt Ihr Euren Charakter per Linksklick durch die Spielwelt bewegen. • Wenn die Umgebung, in der sich Euer Charakter gerade befindet, es erlaubt zu fliegen, leuchten die Flug-Schaltflächen auf. Wenn Ihr die Maus über die FlugSchaltflächen bewegt, könnt Ihr weitere Informationen zu Flugkommandos und die verbleibende Zeit, die Euer Charakter noch in der Luft verbringen kann, anzeigen. • Mit der Bild auf-Taste könnt Ihr Euch in die Lüfte schwingen. Außerdem könnt Ihr die Schwingen Eures Charakters mit einem Klick auf die Flug-Schaltfläche im Spiel-Interface ausbreiten. • Drückt die Taste R, um zu steigen und die Taste F, um zu sinken. Kameraposition Haltet die rechte Maustaste gedrückt, um die Kamerasicht zu verändern und so einen besseren Einblick in die Umgebung zu gewinnen. Flug Mit Stufe 10 wird der Charakter zum Daeva (sobald er die Aufstiegszeremonie abgeschlossen hat). Damit erwirbt er die Fähigkeit zu fliegen. • Wenn Ihr Euren Charakter von einem erhöhten Punkt auf der Karte mittels Leertaste springen lasst und die Leertaste dann erneut anschlagt, um die Flügel auszubreiten, gleitet Euer Charakter sanft zu Boden. Windströmungen Windströmungen sind ausschließlich in den Regionen von Balaurea auftretende Naturphänomene. Daeva können in diese Windströmungen fliegen und sich von ihnen in eine bestimmte Richtung tragen lassen. Während man sich von einer Windströmung tragen lässt, wird keine Flugzeit verbraucht. Einige Windströmungen sind sehr stark, sodass man sie erst an dem Ort verlassen kann, an dem sie auslaufen. Andere sind schwächer, sodass Daeva sie nach Belieben verlassen können. Um eine Windströmung zu verlassen, lenkt Euren Charakter einfach aus der Strömung oder faltet seine Flügel zusammen, indem Ihr die Leertaste drückt. Stellt sicher, dass die Erholzeit Eures Charakters abgelaufen ist, damit er sanft hinabgleitet, wenn er die Flügel zusammenfaltet, sonst wird er fallen. 12 13 Kampf Quests Angreifen Auf Euren Reisen begegnet Euer Charakter vielen Verbündeten, die Hilfe benötigen. Über den Köpfen von Nichtspielercharakteren (NPCs) erscheinen Symbole, anhand derer Ihr erkennt, ob Euch der Charakter eine Quest anzubieten hat. Rechtsklickt oder doppelklickt auf einen NPC, um mit ihm ins Gespräch zu kommen. Rechtsklickt oder doppelklickt auf ein Ziel, um es anzugreifen. Alternativ könnt Ihr den Feind angreifen, indem Ihr ihn auswählt und dann auf die AngriffSchaltfläche oder eine Offensivfertigkeit auf Eurer Aktionsleiste klickt. Bewegt sich Euer Charakter während des Kampfes, erscheinen in seiner Nähe grüne Pfeile auf dem Bildschirm. Je nachdem, welche Taste Ihr drückt, wird ein bestimmtes Attribut Eures Charakters verstärkt: • Vorwärts: Verstärkt den Angriff, mindert physische Verteidigung und Elementarwiderstände • Rückwärts: Verstärkt Blocken und Parieren, mindert Angriff Ein einzelner blauer Pfeil weist darauf hin, dass der NPC eine reguläre Quest für Euren Charakter hat. Ein blauer Doppelpfeil bedeutet, dass Euer Charakter eine reguläre Quest, die er vom NPC erhalten hat, abgeschlossen hat, aber noch weitere Aufgaben zu erfüllen sind. • Links oder Rechts: Erhöht Ausweichen, mindert physischen Angriff Diese Bewegungen erweisen sich besonders im Kampf gegen andere Spielercharaktere als nützlich und können Euch den entscheidenden Vorteil im Kampf verschaffen. Kettenangriffe Benutzt Ihr eine Fertigkeit, leuchtet in der Mitte des Bildschirms ein blinkendes Symbol auf, das darauf hinweist, dass Euer Charakter einen Kettenangriff ausführen kann: Bestimmte Fertigkeiten können den darauf folgenden Einsatz anderer Fertigkeiten ermöglichen, wodurch z. B. zusätzlicher Schaden ausgeteilt, bestimmte Effekte (wie etwa Schlaf oder Vergiftung) gewirkt oder der Bewegungsstatus des Feindes beeinflusst werden (z. B. durch Zurückwerfen). Öffnet das Fertigkeitenfenster durch Drücken der Taste K und klickt auf die Schaltfläche Ketten, um Euch darüber zu informieren, welche Kettenangriffe Eurem Charakter zur Verfügung stehen. Eine blaue Sonne zeigt an, dass Euer Charakter die reguläre Quest vollständig abgeschlossen hat, die er vom NPC erhalten hat und dieser keine weiteren Quests anzubieten hat. NPCs, die für Euren Charakter eine Kampagnen-Quest bereitstellen, sind durch einen einzelnen goldenen Pfeil markiert. Ein goldener Doppelpfeil zeigt an, dass Euer Charakter noch Quests innerhalb einer Kampagnen-Quest erledigen muss, um diese abzuschließen. Eine goldene Sonne bedeutet, dass Euer Charakter die vom NPC vergebene Kampagnen-Quest vollständig abgeschlossen hat. Plündern Achtet darauf, alle Objekte einzusammeln, die besiegte Feinde hinterlassen. Mittels Doppelklick oder Rechtsklick auf einen gefallenen Gegner öffnet sich das Beute-Fenster mit der Schaltfläche Alles nehmen. Umschalttaste+Rechtsklick oder Umschalttaste+Doppelklick lassen Euch ebenfalls die gesamte Beute einstreichen. Als Alternative könnt Ihr auf die Beute-Schaltfläche in Eurer Aktionsleiste klicken. Ein einzelner violetter Pfeil weist darauf hin, dass der NPC eine reguläre Quest für Euren Charakter hat, die eine neue Spielzone oder ein neues Feature mit einbezieht. Ein violetter Doppelpfeil bedeutet, dass Euer Charakter eine reguläre Quest, die er vom NPC erhalten hat und die eine neue Spielzone oder ein neues Feature einbezieht, abgeschlossen hat, aber noch weitere Aufgaben zu erfüllen sind. Eine violette Sonne zeigt an, dass Euer Charakter die reguläre Quest mit neuer Spielzone oder neuem Feature vollständig abgeschlossen hat, die er vom NPC erhalten hat und dieser keine weiteren Quests anzubieten hat. 14 15 Stufenaufstieg und Ausbildung Jedes Mal, wenn Euer Charakter genügend Erfahrung gesammelt hat, um seinen Erfahrungsbalken zu füllen, steigt er um eine Stufe auf. Nach jedem Stufenaufstieg werden die Treffer- und Manapunkte Eures Charakters erneuert und die Gesamtmenge seiner TP und MP erhöht sich mit ansteigenden Werten ebenfalls. (Welche Werte ansteigen und wie weit, hängt von der Charakterklasse ab.) Außerdem kann Euer Charakter mit jedem Stufenaufstieg neue Fertigkeiten erlernen. Die jeweiligen aktiven oder passiven Fertigkeiten Eures Charakters hängen von seiner Klasse ab. Neue aktive Fertigkeiten müssen durch den Kauf eines Fertigkeitsbuches bei einem Ausbilder erlernt oder aufgewertet werden. Manche passive Fertigkeiten erlernt Ihr automatisch, andere müssen gekauft werden. Fertigkeitsbücher können im Voraus gekauft werden, die Fertigkeiten selbst erlernt Ihr allerdings erst, sobald Ihr die entsprechende Stufe erreicht habt. Die ersten Ausbilder findet Ihr im Dorf Aldesse in Ishalgen (Asmodier) oder im Dorf Akarios in Poeta (Elyos). Mit anderen spielen Egal, ob Ihr Euch im Spiel mit Euren Freunden unterhalten wollt, ob Euer Charakter sich mit anderen zu einer Gruppe zusammenschließt, um Quests zu bestreiten oder einer Legion beitritt - der Spaß an Aion besteht daran, es gemeinsam mit anderen zu spielen. Unterhaltung mit Freunden und Teamgefährten Das Lesen und Eingeben von Nachrichten im Chatfenster ist die Hauptmethode, um mit Euren Mitspielern zu kommunizieren. Außerdem kommuniziert das Spiel auf diese Weise mit Euch. Nachrichten von anderen Spielern und Spielinformationen erscheinen automatisch im Chatfenster. Die Chatzeile ist die Eingabezeile ganz unten im Chatfenster, in die Ihr Eure Nachrichten eingebt. Drückt die Eingabetaste, um die Chatzeile anzuzeigen. In die Chatzeile gebt Ihr außerdem Eure so genannten Slash-Befehle ein (also Befehle, die mit einem / beginnen). Die Grundbefehle für die Kommunikation mit bestimmten Personen sind das so genannte Sagen (Ihr sprecht etwas laut aus) und die Flüsternachricht (Flüstern, Ihr teilt also nur einer einzelnen Person etwas mit). • Drückt die Eingabetaste, um die Chatzeile anzuzeigen und mit dem Chatten zu beginnen. Nachdem Ihr Eure Nachricht eingegeben habt, drückt erneut die Eingabetaste, um sie zu versenden. • Um eine normale Nachricht (Sagen) einzugeben, tippt (in der Chatzeile): /s <Nachricht> • Um eine Flüsternachricht) einzugeben, tippt (in der Chatzeile): /w <Name> <Nachricht>. <Name> bezieht sich auf den Namen des Charakters, mit dem Ihr Euch unterhalten möchtet und <Nachricht> ist die Nachricht, die Ihr ihm schicken möchtet. Es gibt mehrere Chatkanäle, über die Ihr Nachrichten versenden könnt, darunter solche für Schreien, Gruppennachrichten, die Kommunikation mit Eurer Legion, Kauf und Verkauf (Handel) und so weiter. Ihr könnt den Kanal, in dem Ihr chattet, wechseln, indem Ihr die Kanalschaltfläche links neben der Chatzeile anklickt. (Das Symbol sieht wie eine Sprechblase aus.) Ihr könnt Euch außerdem mit anderen Spielercharakteren unterhalten, indem Ihr einen Charakter anklickt und eine der aufgeführten Interaktionsoptionen auswählt (einschließlich dem Versenden von Flüsternachrichten). Freund/Blocken Wenn Ihr Mitspieler findet, mit denen Ihr spielen möchtet, könnt Ihr deren Charaktere auf Eure Freundesliste setzen, um das Zusammenspiel online zu erleichtern. Manchmal kann es allerdings auch vorkommen, dass Ihr 16 17 jemandem online begegnet, dessen Kommunikationsstil oder Verhalten Euch nicht gefällt. Ihr könnt den Chat von anderen Spielern blocken, damit Ihr ihre Mitteilungen im Spiel nicht mehr seht. • Um einen Charakter auf Eure Freundesliste zu setzen, gebt (in der Chatzeile): /freund <Name> ein. • Um die Nachrichten eines Charakters zu blocken, gebt (in der Chatzeile): /blocken <Name> ein. Ihr könnt außerdem Charaktere ganz einfach auf Eure Freundesliste setzen, indem Ihr sie mit der rechten Maustaste anklickt und dies Option im daraufhin angezeigten Menü auswählt. Gemeinschaft /wer <Name> Sucht nach einem Charakter /freund <Name> Setzt den Charakter auf Eure Freundesliste /freundlöschen <Name> Entfernt den Charakter aus Eurer Freundesliste /blocken <Name> /rückgängig <Name> Hindert den Charakter daran, Euch anflüstern zu können Entfernt den Charakter aus Eurer Liste blockierter Charaktere Andere finden und Gruppenbildung Verwendet die Funktion Gruppe finden, wenn Ihr andere Spieler finden wollt, um mit ihnen eine Gruppe zu bilden. Drückt Umschalt+V auf der Tastatur, um ein Fenster mit zwei Reitern zu öffnen: Gruppenbewerbungsliste und Gruppenrekrutierungsliste. In beiden Reitern könnt Ihr Eure Suche mithilfe von Suchoptionen und Stichwörtern eingrenzen. Klickt einzelne Einträge an, an denen Ihr interessiert seid, um weitere Informationen zu erhalten. Ihr könnt auch Flüsternachrichten versenden und Euch selbst in eine Gruppe einladen. Ihr könnt außerdem einen Charakter direkt in eine Gruppe einladen, indem Ihr in der Chatzeile /einladen <Name> eingebt (<Name> ist hier der Name des Charakters, den Ihr einladen möchtet). Gruppe 18 /einladen <Name> Ladet den Charakter in eine Gruppe ein /verlassen Gruppe verlassen, der Ihr derzeit angehört /rauswerfen <Name> Einen Spieler aus der Gruppe werfen (nur Anführer) /Zeichen <Zahl> Zeigt über dem derzeitigen Ziel ein Zeichen an (nur Anführer) Miols (Begleiter) Begleiter sind unverwechselbare, niedliche und treue Geschöpfe, die Eurem Charakter folgen, nachdem sie herbeigerufen wurden. Mit einem Miol an seiner Seite ist Euer Charakter nie allein im Spiel. Begleiter können mit Kinah gekauft oder in Quests erworben werden, Ihr könnt sie jedoch auch im NCsoft Store unter www.aiononline.com/ buy kaufen. Euer Charakter kann einen Miol adoptieren, indem er ein Miol-Ei zu einem MiolPfleger in einer der beiden Hauptstädte bringt: Erdil in Pandämonium (Asmodae) und Amis in Sanctum (Elysea). Wenn Euer Charakter einen Begleiter hat, kann er diesem einen Namen geben. Es gibt verschiedene Arten von Begleitern: Gefährten, Produktion, Last, Vollblut und Warnung. Miol-Typen Gefährte Einzigartiges Äußeres. Produktion Versorgt seinen Besitzer mit willkürlichen nützlichen Gegenständen, nachdem er gefüttert wurde. Last Gewährt zusätzlichen Lagerplatz. Vollblut Hat mehrere nützliche Qualitäten. Warnung Warnt seinen Meister, wenn ein Charakter der gegnerischen Spezies sich auf eine bestimmte Distanz nähert. Einer Legion beitreten Legionen sind organisierte Gruppen von Charakteren, die sich online zusammentun, um sich gegenseitig zu unterstützen, miteinander Zeit im Spiel zu verbringen und gemeinsam im Spiel Ziele zu erreichen. (Falls Ihr mit MMOs bereits vertraut seid - Legion ist das Synonym für Gilde in diesem Spiel.) Viele Spieler sind der Meinung, dass einer Legion beizutreten mehr Spaß bringt, weil es bedeutet, dass sie eine festgelegte Gruppe von Spielern haben, mit denen sie spielen und sich unterhalten können. Ihr könnt jederzeit einer Legion beitreten (allerdings dürft Ihr jeweils nur Mitglied in einer Legion sein) oder Eure eigene Legion gründen, indem Ihr den Legionsoffizier im Legionsamt in einer der beiden Hauptstädte aufsucht und eine Gebühr entrichtet. 19 Die Welt von Aion Die zerrüttete Welt Atreia wird von zwei spielbaren Charakterklassen - den Elyos und den Asmodiern - und ihrem gemeinsamen Feind, den Balaur, bewohnt. Die Asmodier Die Balaur Die Balaur sind mächtige, hochintelligente Kreaturen, die von Macht und Unterjochung besessen sind. Sie bedrohen die zerbrechliche Welt von Atreia. Ihre Provokationen bewegten Aion schließlich dazu, die zwölf empyrianischen Gebieter zum Schutz des Planeten und seiner Bewohner zu erschaffen. Nach einem langen und brutalen Krieg gegen die empyrianischen Gebieter gelang es den Balaur, den Turm der Ewigkeit im Zuge geplanter Friedensverhandlungen zu zerstören. Die Zerstörung des Turmes riss die Welt in Stücke und erschuf den Abyss, einen instabilen Riss zwischen den beiden Hälften der zerschmetterten Welt Atreias, dort, wo der Mittelpunkt des Turmes gestanden hatte. Die Asmodier sind ein tapferes und zähes Volk. Ihre Haut kann sowohl von heller als auch dunkler Farbe sein; an die dämmrigen Lichtverhältnisse haben sie sich dadurch angepasst, dass von ihren Augen ein diffuses Glimmen ausgeht, das in Kampfsituationen besonders intensiv erstrahlt. Balaurea ist die Heimat der Balaur. Es ist außerdem der Ort, an dem die Elyos und die Asmodier ihren eindrucksvollen Gegenangriff gegen diese Drachenspezies und ihre Verbündeten starten. Asmodier sind ihresgleichen gegenüber großzügig und unerschütterlich loyal, zögern aber keine Sekunde, wenn es darum geht, mit Außenstehenden kurzen Prozess zu machen. Die Flügel asmodischer Daeva sind dunkel. Die Asmodier bewohnen die obere, düstere, unter dem Namen Asmodae bekannte Hälfte Atreias. Ihre Hauptstadt heißt Pandämonium. Die Elyos Die Elyos sind ein Volk von strahlender Schönheit, Feinden gegenüber lassen sie jedoch keine Gnade walten. Die Elyos betrachten sich als gesegnet, doch mit ihrer Herrlichkeit geht auch eine gewisse Überheblichkeit einher. Die Flügel elysischer Daeva sind hell. Die Elyos bewohnen die untere Hälfte Atreias, ein lichterfülltes Land, auch bekannt als Elysea, mit der Hauptstadt Sanctum. 20 21 Community Die Aion-Community ist stark, leidenschaftlich und engagiert. Werdet Teil dieser Community und damit Teil des Spiels! AionOnline.com Die offizielle Aion-Website ist AionOnline.com. Sie enthält Nachrichten, Community-Foren und Informationen zum Spiel. Außerdem ist sie die Heimat des Game Guide. Twitter Twittert über Aion: Ihr könnt in Aion Twitter direkt im Spiel verwenden. Über Menü > Systemmenü > Spieloptionen könnt Ihr Euer Twitterkonto mit dem Spiel verbinden und alle Eure eigenen Updates ansehen (entweder über Twitter oder über Aion), neue twittern oder die Updates von anderen, denen Ihr folgt, ansehen. Folgt unseren Community-Managern: Ihr könnt auch unseren Aion-CommunityManagern folgen, die ihre Ansichten twittern und Euch über Preisausschreiben, Events und News auf dem Laufenden halten. Deutscher Community-Manager Imhotep: twitter.com/aion_imhotep Britischer Community-Manager Ayase: twitter.com/aion_ayase Französischer Community-Manager Arathaur: twitter.com/aion_arathaur Nordamerikanischer Community-Manager Tamat: twitter.com/aion_tamat Facebook Findet uns auf Facebook unter facebook.com/pages/Aion/94261718827 und haltet Euch über Aion-News auf dem Laufenden, gewinnt Preise und tauscht Euch mit anderen Fans über Fan-Kunst und andere kreative Aktivitäten aus. YouTube Seht Euch die neuesten Aion-Videos auf unserem YouTube-Kanal an: youtube.com/aionus Game Guide Der Game Guide auf AionOnline.com ist eine umfassende Anleitung und der richtige Ort, um alles, was mit Aion zu tun hat, herauszufinden. Er enthält einen tollen Leitfaden für Anfänger, Artikel über das Spielssystem, Patchnotes, die Hintergrundgeschichte des Spiels einschließlich Informationen über Klassen, Spezies, Regionen, Quests, Gegenstände, Handwerk und Sammeln. 22 Mitwirkende NCsoft Korea Wonsik Jung Jihee Jung Kyoungae Hwang Produktionsleitung Taekjin Kim Senior Executive Producer Hintergrundmodelle Yusuk Kim Senior Artist James Bae Executive Producer Projektleitung Wonsik Woo Producer PROJEKTMANAGEMENT Jaebok Lee Project Manager Jeongil Kim Minyoung O Youngwook Heo LEITUNG GRAFIK Hyungjun Kim Art Director Minyoung Yoon Background Art Director Hyunsook Kwon Character Art Director Hintergrundgrafiken Yongyoub Roh Senior Artist Gibok Kim Suneun Kim Sunghun Kim Eunyoung Kim Taeho Kim Hodong Ra Kyuseok Seo Seungchul Lee Youngpyo Lee Youngsoo Yang Namyoung Lee Jinyoung Lim Eunmee Choi Hyunchul Han Yongjue Ham Aria Kim Gijung Lee Myonghee Lee Suyeon Lee Seungho Lee Jeonga Lee Kwangchoon Yim Yeonsim Tak Charakter-Animationen Jungsoo Kim Yongju Park Hyojin Park Joohyun An Jongho Lee Sangyeong Jeong Jaeik Joo Jongwoo Chuan Konzept Hintergründe Jongjin Yun Senior Artist NPC-Modelle Yeonsu Seo Senior Artist Soyoung Kwak Youngsang Kim Myoungsub Yang Jihoon Oh Keunyong Lim Jonghoon Jung Sangho Kim Doobong Baek Inkul Sung Jonghi Lee Konzept Charaktere Hunyong Ryu Senior Artist Sungyoon Go Jibae Park Jungmi Park Jiyoung Lee Youngchea Jeung Modell-Erstellung PC Changsoon Park Senior Artist Misoon Kim Yujin Kim Jaeseung Park Sunghyun Ahn Effekte Jinhwan Kim Senior Artist Heesub Shin Seokhwan Lee Minwoong Choi Öffentlichtkeitsarbeit Jungho Seo Artist Zusätzliche Grafiken Kiok Kim Doehyoung Kim Sungduk Kim Jieun Kim Taewan Kim 23 Hanhee Kim YoungMin Park Jinsuk Bae Hyemin Baek Changhee Lee Hansu Jeong Jungeun Her Shinjin Kang Assistant Lead Designer PROGRAMMIERUNG Maro Shim Programming Director Design Kampfsystem Jiliang Kim Senior Designer Hyungsuk Kang Lead Programmer Hyukjun Choi Minho Kim Jiyoung Min Sungjae Park Jangwon Park Shinkyu Lee Junghwan Lee Junehee Lee Youngha Jeon Client Myunguk Hyun Programmer Hyundong Lee Junghoon Jee Sangwon Park Jaemin Shim Engine Jintae Kim Senior Programmer Jaewook Lee Taeha Lee Jeongwoo Kim DaeHyun Lee Server Seunguk Baek Senior Programmer Taehyoung Ahn Yunsung Eom Geonmin Lee Dongchan Lee Taesung Hahn Kijeong Hyun SPIELDESIGN Yongchan Jee Director/Lead Designer 24 Jiho Lee Assistenz Spieldesign Haeryun Kim Design Soziokulturmodell Jieun Gwak Senior Designer Heonno Choi Namjoon Kim Insung Cho Weltdesign Myunseok Sohn Senior Designer Sujin Kim Eugene Kim Sungrae Park Jiyoun Park Seyon Byon Minwoo Aum Welterstellung Nayoung Kim Senior Designer Seonho Lee Kyungtae Kim Sangman Kim Jungmin Kim Kilwoo Nam Hyunzoo Park Zusätzliches Design Seohye Kim Shinja Yang Hoonseok Yang Jongmin Lee Jiwoong Han TON & MUSIK Leitung Ton & Musik Pat Byun Sound Producer InRo Joo Music Composer JooEun Hwang Sound Designer YongKi Lee BMG/Original Soundtrack Ryo Kunihiko Composition & Arrangement/ Music Producer Kuwano Hijiri Orchestra Director London Symphony (GBR) Orchestra Kuwano Hijiri Strings (Japan) Origa (Russia) Female Voice/Scat Jia PengFang (China) Erfu Yokoo Takashi (Japan) Irish Whistle Abbey Road Studio (GBR) Recording Studio Hitokuchizaka Studio (Japan) Astro Studio (Japan) Atom Heart the Mother Studio (Japan) Mixing Studio Wonder Station Mastering Room Mastering Studio Synchronisierung HyukSoo Kwon Dubbing Artist SeungJun Kim Jang Kim YoungSun Eun MyungSun Lee YoungJun Si JungHwa Yang MinJung Yeo YeoJin Yoon JiYoung Lee YoungWoong Jung YouMi Jung SungTae Park TaeYoung Kim DohHyung Nam MinHyuk Jang SeungHwa Jeon KyuJun Cho MokYong Kim SeokHwan Kim SeungChul Baek MoonHee Lee ByungYong Lee HyungSeok Jung JiHoon Choi SeJung Myung YoungAh Kim JiYoung Kim YoonHee Maeng JiHye Lee JaKyung Jeon WonJung Choi JuYeon Han SuYeon Hwang BlueSound Studio (Korea) Recording/Editing Studio Aion-Titellied Ryo Kunihiko Composition & Arrangement/ Music Producer Pat Byun Vocal Director Kyoungwon Choi Lyric Yozoh Vocal/Chorus Min Kim Youngmin Park Eunyoung Son Myungchan Ahn Elaine Ahn Qualitätssicherung Jinseop Kim QA Manager Younghee Hong QA Lead Jungmoo Lee Test Lead Seyong Kim Kuwano Hijiri Strings (Japan) Orchestra Sangkwun Kim Game Test Engineer Seoul Record Studio (Korea) Vocal Recording Studio Hayan Kim Hyewon Kim Ingyu Park Philrip Bak Jihoi Sohn Soohan Song Sungje Ahn Jeongmin Lee Changjung Oh Kyoungah Jeon Gitaek Hwang Yeontaek Hwang Junil Hwang Atom Heart the Mother Studio (Japan) Mixing Studio Wonder Station Mastering Room Mastering Studio Benutzeroberfläche Youngsuk Kang UI Manager Sangjin Park UI Design Miae Myoung Hyunjung Chun Eunyoung Kang UI PM UNTERSTÜTZENDE DIENSTLEISTUNGEN Aion-Marketing Victor Um Business Manager Hyojeong Kang Service-Planung Hyekyung Ahn Team Manager Hoon Park Yongduk Yun Assistant Manager Yongjun Choi Seungheon Ko Jongik Kim Minhwan Kim 25 Misun Kang Myungsik Seo Kangbi Shin Sangwan Woo Yongtae Yu Moyoung Lee Miyoung Chung Jaemin Ju Junyoung Cheon Younghoon Choi Jina Choi Jeayoun Hwang Service-Management Sungtae Jung Team Manager Hyungihn Yoon Youjung Ki Jinsook Han Assistant Manager Seongyong Park Yongo Kim Donghyun Kim Junghan Rho Hayoung Park Suhyun Lee Jaewon Lee Jehun Yoo Systemabläufe EungSoo Youk General Manager EunChan Oh Manager KongSu Lee YH Yang HoTae Jung EunSook Kim SukHo Lim YuJoin Cho KyungNam Kim HyoJung Kim 26 HwanYong Kim MinGyu Sung Gilbert Park Manager MyeongWon Bang HyunChul Oh GukJin Kong BongKyun Kim JinSu Park JaeHoon Jang JoonHee Choi Informations-Service Don woo Byun Manager Sung Hoon Jung Support Serviceabwicklung Byungjun Jeon Manager Taeseung Hwang Service Launching Yongbae Kim Kwangjin Park Sangmin Lee Dogyeom Kim Communication Youngun Kim Hyunuk Kim Sewon Park Jiahn Eo Planner Zahlungs-. authentisierungssysteme Hyunseok Kim Auth/Billing System Manager Jaewon Ryu Lead Programmer YoungMin Noh Heewon Kong MinAe Kim Seunghoon Park Systemabläufe Übersee Soon S. Kim System Manager Planung Web-Service Heejung Kim Manager GD-Team . (Spieldesign-Support) Kyoungwon Choi Manager Connor Lee Bruce Park Network Engineer Paeksu Choi Hyungmin Lee Hyunmin Shin Dongwoon Lee GT-Team (Technologiesupport) Young Joon Kim Manager Seungwon Oh Jong Jin Kim DIENSTLEISTUNGEN ÜBERSEE International Business Jin Hoo Park Business Manager TaeHoon Kim Publishing Manager JeongHeon Kim Wonki Lim Publishing Assistant Manager Clark Kim System Engineer Arthur Kim Tommy Ahn Brian Kim DBA Roy Kim Gon-Soo Moon Harry Park ChangGyu Sung Anthony Choi WonWoo Choi Technischer Support Übersee Hyoungguen Kim Technical Support Shingon Kim Sanggeun Kim Sangman Lee QA Manager June Kim Localisation Manager WEB-SERVICE Entwicklung . Web-Service SungRyong Kim General Manager Jisun Lee LMP Yongook Kim Manager Paul Lee Joohee Kang Yunjung Yi Manager Eunjung Kim Myunghwa Choi Localisation Engineer Miyoung Kim Manager Jeongho Park Heeju Lee Jeahun Jung Abläufe Web-Service Jihye Kim Hyunsil Lee Besonderer Dank ergeht an Joon Soo Chang CAD sowie Joohyung Jang Kye Young Ahn Kwangro Yi Eunsung Lee Youngsic Park Seung Bo Sim Ji Ook Han Sungjun Ahn Sangil Zeon Daehong Min Doin Kim Junwan Park Hyoungseok Oh 27 NCsoft Korea Aion 2.0 Ausführender Produktionsleiter Senior Executive Producer Taekjin Kim Executive Producer James Bae Produktionsleiter Producer Hyungjun Kim Spieldesign Leitung Spieldesign System Design Director Jiliang Kim World Design Director Jiho Lee Assistant Lead Designer Jieun Gwak Designer Shinjin Kang System Design Senior Designer Jiyoung Min Designer Junghwan Lee Sungjae Park Namjoon Kim Shinkyu Lee Sangmin Jee Sanghyun Park Seungwoo Lee 28 Weltendesign 1 Senior Designer Myunseok Sohn Designer Heonno Choi Kilwoo Nam Eugene Kim Kyungtae Kim Minho Kim Euihyun Kim Youngshin Kim Weltendesign 2 Senior Designer Hyunzoo Park Designer Sujin Kim Sangman Kim Jangwon Park Seohye Kim Seunghyeon Yoo Hyunsoo Kim Chaeseon Rhee Weltendesign 3 Senior Designer Seonho Lee Designer Insung Cho Seyon Byon Jungmin Kim Minwoo Aum Kangbi Shin Seohue Lim Minkyung Kim Weltendesign 4 Senior Designer Seyoun Oh Designer Nayoung Kim Jiyoun Park Dongeon Byun Joonki Kim Moonyoung Kim Bora Ahn Jaewoo Lim Assistant Designer Shinja Yang Hoonseok Yang Hyun Park Hanju Lee Hyundong Lee Gyuhyuk Han Entwicklung Ausland Project Manager Doin Kim Youngwook Heo Spiel-. programmierung Programming Director Maro Shim Spiel-Grafik Leitung Grafik Character Art Director Hyunsook Kwon Server Lead Server Programmer Seunguk Baek Taehyoung Ahn Background Art Director Minyoung Yoon Senior Server Programmer Yunsung Eom Byungjun Jeon Assistenz Grafikleitung Character Youngchea Jeung Background Yongyoub Roh Server Programmer Dongchan Lee Geonmin Lee Kijeong Hyun Taesung Hahn Jiyoung Moon Jungsuk Song Sangho Song Character Concept Senior Artist Hunyong Ryu Client Lead Client Programmer Hyungsuk Kang Jintae Kim Charaktermodelle Senior Artist Yongjue Ham Senior Client Programmer Jeongwoo Kim Taeha Lee Junghoon Jee Myunguk Hyun Client Programmer Injae Kim Sangwon Park Yongju Shin Daehyun Lee Jaewook Lee Artist Minsun Koag Jungmi Won Sungyoon Go Artist Jaeseung Park Youngsoo Yang Sunghyun Ahn Namyoung Lee Eunmee Choi Yujin Kim Minwoong Yeom Charakteranimationen Artist Jungsoo Kim Yongju Park Kiok Kim Jihwan Park NPC-Konzeption Senior Artist Jibae Park Artist Jiyoung Lee Minyoung Hwang NPC-/Gegendstands-. modellierung Senior Artist Yeonsu Seo Artist Doobong Baek Jonghi Lee Effekte Senior Artist Jinhwan Kim Artist Heesub Shin Seokhwan Lee Minwoong Choi Inkul Sung Hintergrundkonzeption Senior Artist Jonghoon Jung Artist Myoungsub Yang Soyoung Kwak Jongjin Yun Suneun Kim Erstellung Hintergrundwelt 1 Senior Artist Yusuk Kim Artist Eunyoung Kim Wonsik Jung Yeonsim Tak Suyeon Lee Seungho Lee Changsoon Park Erstellung Hintergrundwelt 2 Senior Artist Gibok Kim Artist Aria Kim Gijung Lee Youngpyo Lee Jihee Jung Erstellung Hintergrundwelt 3 Senior Artist Taeho Kim Artist Sunghun Kim Kyuseok Seo Myonghee Lee Kyoungae Hwang Jeonga Lee Management Outsourcing Senior Artist Misoon Kim Artist Jongho Lee Kwangchoon Yim Sangho Kim Seungchul Lee Übersetzung /. Kommunikation Ausland Changwon Choi PR Artist Jungho Seo 29 UI Artist Miae Myoung Composition/ Arrangement Wonki Kim Aufnahmestudio CNSO Studio (Czech Republic) Assistant Artist Artist Youjin Kim Hyeonmi Kim Sanghoon Yeo Jaeyong Yoo Eunhee Yang Taejin Gong Yongju Shin Jinsil Kim Chungchin Tang Soojean Hwang Minho Lee Seunggyu Choi Jayoug Kim Myoungbae Kim Seonwoo Hwang Sanghyun Park Ik Heo Aran Yoon Gangyong Kim Kuiseok Cho Jongwon Seo Kichae Jeong Sound Effect Director Jooeun Hwang Recording Engineer Stanislav Baroch (Czech Republic) Projektmanagement Senior Project Manager Jaebok Lee Project Manager Jeongil Kim Minyoung O Spiel-Audio Team Spiel-Audio Sound Producer Jonghyuk Byun Music Director (Composition/ Arrangement) Inro Joo 30 Sound Effect Yongki Lee Youngje Lee Hintergrundmusik Music Director Inro Joo Composition/ Arrangement Inro Joo Wonki Kim Orchestra Conductor Jan Chalupecky (Czech Republic) Orchestra Czech National Symphony Orchestra Orchester (Tschechische Republik) Choir CNSO Choir (Czech Republic) Mischstudio Seoul Studio (Korea) Mixing Engineer Chanmin Park (Korea) Mastering Engineer Inro Joo Wonki Kim Synchronisierung Voice Actor Seungjun Kim Jang Kim Youngjun Si Youngwoong Jung Sungtae Park Taeyoung Kim Dohyung Nam Kyujun Cho Cello Solo Inro Joo (Korea) Voice Actress Youngsun Eun Myungsun Lee Junghwa Yang Jiyoung Lee Minjung Yeo Yumi Jung Harp Chaeyeon Cho (Korea) Aufnahme-/Mischstudio BlueSound Studio (Korea) Boy Solo Pavel Giereth (Czech Republic) Recording/Editing Engineer Sunghoon Yoon (Korea) Duwon Kim (Korea) Orchestrator Naha Na (Korea) UI-Support UI Outsourcing Management Eunyoung Kang Qualitätssicherung Technische Qualitätssicherung QA Manager Jinseop Kim Younghee Hong QA Lead Jungmoo Lee QA Junyoung Cheon Jaemin Ju Sangwan Woo Myungsik Seo Miyoung Chung Gise Lee Yongsoo Lee Game Master Game Master Manager Sungtae Jung Game Test Lead Yeontack Hwang Seungjoon Lee Assistant Manager Jinsook Han Yeongseok Kim Ahin Kwak Game Test Engineer Haejung Kang Seungheon Ko Donghyun Kim Sangkwun Kim Taeho Kim Hyewon Kim Ingyu Park Philrip Bak Changjung Oh Moyoung Lee Jeonghaeng Lee Gitaek Hwang Jeayoun Hwang Game Master Youngil Kim Yongo Kim Sunset Hong Sanghoon Byun Jaewon Lee Sujine Cho Junghan Rho Hayoung Park Minjun Bae Junghoon Kim Yoonjung Youn Sunyoung Park Yeonjung Choi Overseas QA Lead Sungje Ahn Inländische Dienstleistungen Domestic Service Coordination Hyeonik Kim Overseas Game Test Engineer Hayan Kim Soohan Song Giljin Lee Kyoungah Jeon Bongjoo Chun Fun-Qualitätssicherung QA Manager Hoon Park Marketing Manager Minjeong Kim Eunyoung Son Mieun Kim Eunkyung Lee Misun Kang Yuree Lee Chanwoong Bahk Geschäftsleitung Manager Kookhyun Kim Jungmi Lee Hyawon Byun Sungmook Cho Sehwan Kim Junghae Lee Eunhee Kim Yujin Jeong Jonghun Jang Produktplanung Hyojung Shin Keunhyuck Kim Yongduk Yun Chanjung Park Community-Marketing Joungho Jo Jungyoon Kim Jiyoun Shin Seok Bahn Geschäftspartnerschaft Manager Myungchan Ahn Soondo Hong Jeongmin Park Visuelles Marketing Manager Sanghoon Kim Junwan Park Jongwook Oh Junghoon Park Jungwon Park Hyeyoung Jung Jieun Cheon 31 Dienstleistungen . im Ausland Globales Marketing Manager Wonki Lim Technical Support Plattformentwicklung Spiel-Support General Manager Hyunseok Kim Hyunjung Gu Eunjung Kim Eungsub Lee Jungduk Suh Christian-Peter Heimbach Manager Heewon Kong Jaewon Ryu Globaler Verkauf Manager Jinho Park Jeongheon Kim Taehoon Kim Globale Geschäftstätigkeit Manager Hyukee Roh Namsoo Kim Jungsub Suh Banho Lee Sanghoon Lee Shukun Chao Younghoon Choi Jinsoo Hong Lokalisierung Localisation Coordination June Kim Localisation PM Paul Lee Localization Content Management Jisun Lee Jisun Yun Wonny Jeon Localisation Engineer Myunghwa Choi 32 Seunghoon Park Hyewon Cho Minae Kim Yongbae Kim Hojun Lee Gwangil Ho Dongkyun No Sooyeon Park Youngun Kim Seunghyeon Choi Technischer . Support Ausland Manager Hyoungguen Kim Shingon Kim Sangman Lee Sanggeun Kim Sangmin Lee Informationsservice Manager Donwoo Byun Information Statistics / Analysis Development Jukyung Won Sehwan Kim Seunghak Baek Nammi Lee Sumi Lee Gilju Jang Hun Sim Soongbeom An Sunghoon Jung Yeji Lee Jongju Lim Information Planning Analysis Joongwon Shin Dongsoo Yeo Changhi Lee Wooseok Yang Hyein Kim Jaehak Lee Information Operation Management Namhun Kim Jieun Bong Iloh Lee Junho Son System-Support General Manager Eungsoo Youk System Operation Manager Gilbert Park Bongkyun Kim Wonil Kim Yoonho Kim Hongjoo Kim Myeongwon Bang Jinsu Park Hyunchul Oh Hyelim Lee Jaehoon Jang Joonhee Choi Service-Betrieb Manager Eunchan Oh Abwicklung SpielService Inland Kongsu Lee Yonghyue Yang Seungmo Cho Abwicklung Web-Service Inland Sungjun Hong Hwanyong Kim Hyunyoung Cho Datenbank-Betrieb Inland Jisang Yun Sukho Lim Hotae Jung Kyungnam Kim Yujin Cho Sangwoo Kim Junsu Kim Moonyeon Won Service-Betrieb . Ausland Manager Soon S. Kim Network Engineer James Kim Minyoung Yang Connor Lee Server Engineer G.J. Kong Clark Kim Seunghyun Ahn Michael Lee DBA Brian Kim Eunsook Kim Roy Kim Rei Kim Gonsoo Moon Harry Park Changgyu Sung Sunghee Choi Wonwoo Choi Servicesicherheit Manager Kwangjin Kim Jaehoon Jin Jina Lee Dongil Kim Bukyoung Choi Dongseok Huh Chiyoung Hwang Jisu Kim Sookbong Park Internet-Business Spiel-Support Internet Manager Hyerim Kim Hyojeong Lee Doowahn Park Jeongdu Kim Webinterface-Design Web UI Design Sunghee Kang Dalsung Kim Open UI Technology Open UI Technology Hyeran Jeong Yeongju Jo Entwicklung Internet Miyoung Lee Sungeun Lee Yongrak Choi Jungeun Choi Gongyong Ha Taeseung Hyun Abwicklung . Internet-Service Manager Real Lee Yuree Jung Jehun Yoo Yeongyung Yoon Sunyoung Park Game Guide / Produktion Wissensmagie Manager Jaehun Jung Eunjae Lee Eungseok Lee Jihye Kim Minsung Ku Jaechan Hong Myunghwi Lee Sooyoung Jung Inub Lim Changgun Lee Web-Support General Manager Bumjun Kim Youngbok Jeon Spiellog-Analyse . Avatar-Buch Manager Jaeha Song Janghwan Kim Youngpil Shin Taewook Eom Eunjo Lee Junggun Lim Iryoung Jeong Jaeyoun Chung Seungyeon Choi Cheolho Choi Jooho Kim Entwicklung Avatar-Buch Manager Dongho Shin Dongjoon Jang Hyounggoo Kang Gwonnam Son Youngkwang Yoon Seongdae Jo Goonoo Kim Zerochan Kim Indong Yoo Minsoo Lee 33 Planung Avatar-Buch Manager Soyoung Kyung NCsoft West Casey Thorp David Vinçonneau Halcyone Wise Sungwon Park Seonsuk Kim Gyuyoung Kang Gyungsuk Kim Hyeri Kim Seokjun Kim Miok Lee Ausführendes Team Jaeho Lee Ross Borden Dong-il Kim Véronique Lallier Lance Stites AION-COMMUNITY Loïc Claveau Morgane Sabin Andrew Beegle Melanie Corolleur Mohamed Fadl Katherine Field Francois-Xavier Labescat Matt Lovell* Lars Malcharek Sebastian Streiffert Aidan Taylor Entwicklung Mobilservice Manager Heekyong Yoon Moonsik Kang Myeongseok Go Kyoungae Kim Dongyoon Lee Keewon Seo Hyunsoo Im Entwicklung . Avatar-Buch-Suche Manager Jongwan Yoon Jinpil Kim Kyungjae Park Suhyuk Park Bojun Sim Narae Lee Youngdo Yoon Hyunwoo Cho Unser Dank gilt Yongchan Jee Youngha Jeon Hodong Ra Hyojin Park Keunyong Lim 34 Unternehmensplanung Boram Chung Kyung Min Kim AION-Produktion Chris Hager Adam Christensen Sean Neil AIONQualitätssicherung Jeff Daily Amber Hoffman Allan Israels Patrick Johnson Nancy Kong Jun Ho Lee* William Mitschke* Waykit Oudomphong* AION-Kundendienst Charlie Porter III Baptiste Despois Sarah Bishop Mitch Burton Maria Hämmerling Jeremy Henry Chad Hodgson David Ignacio Tiffany Lee* Bryon Lloyd Christopher Miller Chris O’Riley Sarah Park Julien Pitet Samantha Silva* James Slade KUNDENDIENST Sam Han SPIEL-. ENTWICKLERSTUDIO. (GAME PRODUCTION STUDIO - GPS) Ricky Ahn Phillip Chan Nicolas Coutant Eric Duffer Kathy Hong Felicia Johnson Christopher Mahnken Morgan Mains Marissa McWaters Yun Tae GPS WEBDIENSTE Lani Blazier Sejo Kim Scott Hannus* Sean Orlikowski Jennifer Randall GPS-LOKALISIERUNG Tomasz Ankudowicz Virginia Culler* Judith Kriess Ji-Young Lee Sascha Schön Marco Simon AION-AUTORENTEAM Brandon Christopher* Heidi Connor* Jessica Downs Michael Fiegel* Rei Nakazawa* Conor Sheehy Janine Southard* Zahlungsabwicklung John Gehring-Liker Jason Dunn Matthew Gramlich Charlie Hills Dana Huyler Tomoko Iwata Tim Johnson Loren Peace Randy Pratt Jonathan Shelus Alaric Weigle Betriebsanlagen Jeff Hillhouse Sue Burrows Jolene Tattersall Jennie Williams BUCHHALTUNG Gary Christianson* Shawn Carlson Virginia Chan Laura Hill Pat Mendoza Tammy Moter Kevin Sullivan Finanzwesen Seunghoon Song Gary Beebe Paul Bone Laura Craig David Jo Anna Kim Globales Markenmanagement InJoon Hwang Brian Porter Dominic Wai Personalwesen Mark Alkhazov Jen Burnett Nathan Guajardo Wendy Jones Natasha Mitchell Jean Orrison Theresa Tai-Bottenhorn Clark Westerman Thomasin Wright Informationsservice Robert Walsh Kyle Andreas Eric Arnold Bethany Baldwin Neal Buckmaster Matthew Doherty Ben Furtado Stephenie Harris Lee Heins Stephen Hutchins Stacie Loving Gon-Soo Moon Kyeonghwa Park Stephane Ritz Jonathan Taylor DESKTOP-SUPPORT Noah Lee Tony Cabrera Tyler Giffin Chris Gray Martin Knapick Gordon Maaß Paul Roberson Nikolay Smirnov Jimmy Vales INTERNATIONALER SPIELBETRIEB Juwon Lee Brian Kim Clark Kim Eun Sook Kim Changsu Lee Woo Lee David Seo IT & LIVE-BETRIEB Rob Cordero Matthew Tobin Nick Bellamy Won Woo Choi Joel Comeaux James Hegarty V Russ Lavoie Sam Marx Ed Schwartz Matthew Thornhill Greg Williams Network Operations Center John Bishop James Ash Nicholas Currier Sean Finch Gary Hallmark Michael McDonnell Mohamed Moukhtar Aaron Salazar Warren Sheets Ben Shumway Netzwerktechnik Jonathan Pace Eric Basham Tye Casas Joe Fite Aaron Wendel Sicherheitstechnik Gabriel Friedmann David Marcoux Systemtechnik Jeff Stamp Rick Contier BJ Golding Greg Hayward Dan Lepine Jason Lifsey TJ Walker Todd Warburton Brian York 35 Rechtliches Matthew J. Esber Doug Edwards MARKETING Marc Berekoven Karen Reynoso Angela Sewell Ann Van Dam Amanda Walton CKREATIVABTEILUNG Hoss Fatemi Carolyne Griffin* Bryan Haines Trevor Hennington Andrew Hunter Julia Martin Jaime Soule Vlastimil Vasak Öffentlichkeit-. sarbeit Genevieve Waldman Janna Bureson* Sabine Berekoven Lincoln Davis Emil Rodriguez Craig Stephens Christian Vestøl PUBLISHING Steve Levy Duane Colbert Mark Heath Verkauf Lisa Bell Teresa Bailie Simon Cowley Amanda Douglass Mark Heath Billy Mayhaw Sarah Rogers Keri Taylor Mandy Van Ackeren 36 Studio-Services Wesley Bellanca Kenneth Benedict Julie Engleking Sven Hertens Jean-Marc Rouchouse Dylan Servantes Sandy Zepeda Brandon Merrill Toby na Nakhorn Aleksandra Nastovic Stephen Tong Heather Warner Charles Way Chris Wilbur Carey Williams* Account-Support Caroline Jany Lance Schibi Ray Anderson Shiba Attico Michael Augustine Claire Baert Steve Bownds Matt Chernicky Zachary Clark Nickolaus Dekay Vivienne Gao John Garcia Austin Green Ely Gutierrez-Athron Michael Handy Allison Kennedy Leslie Lomeli Lori Lomeli Tim Saxon Margaret Sheehan Steve Short Patrick Wagner De’Andre Whittley SPIELÜBERWACHUNG Rob Simpson Amanda Barnett* Guillaume Brunel Marcell Cosby* Eric Couvin Scott Jennings Angela Juarez Jason Lewis Tommy Lieberman Micah Lindsey* Christa Seekatz* Chris Voss Manfred Weinert Richard Wenta Spiel-Support Chris Allen René Berger Daniel Betsinger Kari Bowen Michael Chirieleison Luisa Donovan Jaouen Dusausoit Aymeric Ferret Markus Fried John Henderson William Jen Andreas Koenig Jeff Lewis Technischer Support Trollis Crider Timothy Cunningham Donovan Kennedy Michael Lafond Thorsten Litzki Web-Entwicklung Brendan Works Josh Ayala Erik Friend Michael Graves Kris Hedstrom Chanda Martin Jonathan McLaughlin Chad Ort Brandon Ramsey Zach Richards Jeannie Voirin-Gerde Qualitätssicherung Dan Campbell Chris Carley* Bryan Cook Chris Doerr Heidi Dozier James Eldridge* Jeff Grajeda* Mary Meister Gary Osteen* Tad Pantaleoni Cody Russell Jonathan Tackett* Chris Tilton Stefan Trefil Michael Wilhm Tests HardwareKompatibilität Steven Tonkin Chad Brauneck Brian Giebelhaus Michael O’Keefe Kevin Ringelstetter Joe Roberts* AUDIO UND SOUND Blindlight (English) McComb Sound (English) Dunesound (French) Studio Mühl (German) Ton in Ton (German) *Vertragspartner oder in beratender Funktion. 37 Beschränkte Gewährleistung Die folgende Garantie und Support-Information gilt nur für Käufer der Originalprodukte, auf welche sich auch die vorlieende Garantieerklärung bezieht. NCsoft Europe garantiert dem Käufer des beiligenden Originalproduktes (das “Produkt”) 90 Tage ab Kaufdatum (die “Gewährleistungszeit”), dass der Datenträger auf welchem das Produkt aufgezeichnet ist, frei von Material- und Verarbeitungsmängeln ist. Im Rahmen dieser beschränkten Gewährleistung besteht die einzige Haftbarmachung NCsoft Europes bzw. Ihr einziger Rechtsanspruch darin, dass NCsoft Europe zur kostenlosen Reparatur oder zum kostenlosen Ersatz sämtlicher Produkte oder betroffener Teile des Produktes verpflichtet ist, die Material- oder Verarbeitungsmängel aufweisen, wobei die Wahl der Art der Wiedergutmachung bei NCsoftEurope liegt. Ihre gesetzlich gesicherten Rechtsansprüche bleiben davon unbenommen. Garantieausschluss Diese Garantieerklärung ist nur im Falle von Herstellungs- und Verarbeitungsmängeln anwendbar. Jedweder Schaden, der durch Missbrauch, unsachgemäßen Gebrauch, nicht fachgerechte Behandlung, Unglücksfälle, nicht sachgemäßen Betrieb, Zerstörung oder eine Modifizierung der Produkte verursacht wird, wird von dieser Garantieerklärung nicht abgedeckt. Ebenfalls von der Erklärung ausgenommen sind Verschleißerscheinungen an Materialien und Teilen. Einschränkungen Es können NCsoft Europe gegenüber keine wie auch immer gearteten anderen Ansprüche erhoben werden. Abgesehen von Fällen, bei denen die oben angeführte Gewährleistungserklärung anzuwenden ist, sind Produkte von NCsoft Europe frei von Mängeln, und, soweit gesetzlich zulässig, frei von jeglicher Gewährleistung, sowohl ausdrücklicher als auch stillschweigender Art, ein- aber nicht ausschließlich Mängelgewährleistung und Gewährleistung der Eignung für bestimmte Zwecke. NCsoft Europe garantiert nicht, dass das Produkt frei von Fehlern ist oder ohne Unterbrechungen funktioniert. NCsoft Europe kann keinesfalls für spezielle oder zufällige Schäden oder für Folgeschäden haftbar gemacht werden, die sich aus Besitz, Gebrauch, oder Fehlfunktion des Produkts ergeben mögen. Weder NCsoft Europe noch der Händler, bei dem Sie das Produkt erworben haben, tragen Verantwortung für etwaigen Datenverlust, Gewinnentgänge, indirekte Kosten, Zeitverlust, Unannehmlichkeiten oder wie auch immer geartete zufällige, indirekte oder sich durch den Gebrauch des Produktes ergebende Schäden oder Schäden, die in irgendeiner anderen Form mit dem Produkt in Verbindung gebracht werden mögen. Eine Haftbarmachung von NCsoft Europe bei Todes- oder in Verletzungsfällen, die durch Fahrlässigkeit, arglistige Täuschung oder in betrügerischer Absicht seitens NCsoft Europe entstehen, wird durch diese Vereinbarung explizit nicht ausgeschlossen. Fürs Fragen zum Thema Gewährleistung können Sie auch unseren Kundendienst unter desupport@ncsoft.com kontaktieren. 38 www.AionOnline.com © 2009 – 2010 NCsoft Europe Ltd. Alle Rechte vorbehalten. NCsoft, das ineinander greifende NCLogo, Aion, Aion: Assault on Balaurea, und alle damit in Verbindung stehenden Logos und Designs sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen der NCsoft Corporation. Alle anderen Warenzeichen oder eingetragenen Warenzeichen sind das Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer. AION2-EU-DE-MAN-WEB Inanspruchnahme von Garantieleistungen Falls der Datenträger, auf dem das Produkt gespeichert ist, Material- und/oder Verarbeitungsmängel aufweist und diese innerhalb der Gewährleistungsfrist geltend gemacht werden können, wenden Sie sich bitte an den Händler, bei dem Sie das Produkt erworben haben.