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¿COMO LLEVAR A CABO UNA PRACTICA DE ARQUITECTURA
IMPLEMENTANDO NUEVAS TECNOLOGIAS PARA LA CIUDAD DE PEREIRA?
SANTIAGO ANDRES MARIN GOMEZ
UNIVERSIDAD CATÓLICA DE PEREIRA
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEÑO
PROGRAMA DE ARQUITECTURA
PRÁCTICAS ACADÉMICAS
PEREIRA
2013
1
¿COMO LLEVAR A CABO UNA PRACTICA DE ARQUITECTURA
IMPLEMENTANDO NUEVAS TECNOLOGIAS PARA LA CIUDAD DE PEREIRA?
SANTIAGO ANDRES MARÍN GOMEZ
TUTOR
ARQ. LUIS GUILLERMO ARISTIZABAL
UNIVERSIDAD CATÓLICA DE PEREIRA
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEÑO
PROGRAMA DE ARQUITECTURA
PRACTICAS ACADÉMICAS
PEREIRA
2013
2
TABLA DE CONTENIDO
¿COMO LLEVAR A CABO UNA PRACTICA DE ARQUITECTURA IMPLEMENTANDO
NUEVAS TECNOLOGIAS PARA LA CIUDAD DE PEREIRA?
1
¿COMO LLEVAR A CABO UNA PRACTICA DE ARQUITECTURA
2
TABLA DE CONTENIDO
3
LISTA DE ILUSTRACIONES
5
1.
SÍNTESIS.
6
2.
ABSTRACT.
7
3.
DESCRIPTORES.
8
4.
KEYWORDS
8
5.
INTRODUCCIÓN.
9
6.
OBJETIVOS
12
6.1 OBJETIVO GENERAL
12
6.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS
12
7.
ACTIVIDADES A DESARROLLAR EN LA PRACTICA/ÁREAS DE DESEMPEÑO. 13
3
8.
LA ARQUITECTURA Y LAS NUEVAS TECNOLOGIAS PARA LA CIUDAD DE
PEREIRA
19
8.1 MÉTODOS DE LAS TECNOLOGÍAS
22
8.2 HERRAMIENTAS E INSTRUMENTOS
22
9.
TECNOLOGÍAS DURAS Y BLANDAS
9.1 TECNOLOGÍAS APROPIADAS
24
24
10.
NUEVAS TECNOLOGÍAS
25
11.
APROXIMACIÓN HISTÓRICA AL PROCESO DE TRANSFORMACIÓN DE LA CIUDAD
MODERNA.
26
12.
LA TECNOLOGIA EN LA CIUDAD DE PEREIRA.
29
12.1
CRÍTICA A LA TECNOLOGÍA
31
13.
CONCLUSIONES.
32
14.
BIBLIOGRAFIA.
34
4
LISTA DE ILUSTRACIONES
ILUSTRACIÓN 0—1 IMAGEN BATARA ____________________________________________14
ILUSTRACIÓN 0—2 PROYECTO BATARA _________________________________________15
ILUSTRACIÓN 0—3 PROYECTO BATARA ZONA SOCIAL. ____________________________ 15
ILUSTRACIÓN 0—4 EDIFICIO INDIGO. __________________________________________16
ILUSTRACIÓN 0—5 EDIFICIO INDIGO SIMETRIA. _________________________________16
ILUSTRACIÓN 0—6 PROYECTO CIPRES. _______________________________________17
ILUSTRACIÓN 0—7 PROYECTO CIPRES ZONA CASAS Y EDIFICIOS. __________________ 17
5
1. SÍNTESIS.
Este informe integrado por un artículo hace una descripción de las labores realizadas en la
empresa proyecto diseño industrial y arquitectura S.A.S. entidad donde hago la práctica
académica. Se mencionan las labores de diseño de algunos proyectos donde la empresa está
trabajando que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio
ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la ciudad.
Conservar la apropiación de los ciudadanos y la divulgación turística de la entidad en la ciudad en
concordancia con la apropiación y el conocimiento hacia las nuevas formas de construcción y las
nuevas tecnologías que se están implementando en los proyectos.
Además el informe, está acompañado de un conjunto de observaciones realizado en compañía de
los expertos de la empresa mostrándose la información respectiva de cada uno de los proyectos,
generando un registro que sirva de consulta a los próximos practicantes que realicen su pasantía
en la entidad. El informe está integrado por un artículo en el que se podrá encontrar una
explicación de las nuevas tecnologías desde sus comienzos y su impacto en la ciudad de Pereira.
6
2. ABSTRACT.
This article the composite report for a description of the work done in the company industrial
design and architecture project SAS entity where do academic practices. Mentioned design work
of some projects where the company is working to enable design and create goods and services
that facilitate adaptation to the environment and satisfying the essential needs as desires of the
city.
Retain ownership of citizens and tourist disclosure of the entity in the city in accordance with the
appropriation and knowledge to new forms of construction and new technologies that are being
implemented in projects.
In addition the report is accompanied by a set of observations performed in the company of
experts now showing the appropriate information for each of the projects, creating a record that
will serve the next consultation practitioners do their internship in the state. The report consists of
an article in which you will find an explanation of new technologies since its inception and its
impact on the city of Pereira.
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3. DESCRIPTORES.
Edificios temáticos.
Nuevas tecnologías.
Tecnología digital.
Visualización digital de proyectos.
Las tecnologías de la información y la comunicación.
Tics.
Bio-tecnologías.
4. KEYWORDS
Themed buildings.
New technologies.
Digital technology.
Digital visualization of projects.
The information technology and communication.
Tics.
Bio-technology.
8
5. INTRODUCCIÓN.
Este informe de práctica, se ubica en la contextualización de la visualización digital y en las
nuevas tecnologías, estas se aplican a los crecimientos urbanos de la ciudad de Pereira. Las
prácticas
en la arquitectura son la forma en como un estudiante en formación maneja
sus
aprendizajes a través de los conocimientos adquiridos durante los semestres de la carrera de
arquitectura, esta
práctica es la manera de
demostrar, de que estamos hechos como
estudiantes, con que fuerza y empuje nos dedicamos a lo que ejerceremos en el fututo. La
práctica, no es solo como la misma palabra lo dice, poner en “práctica” lo aprendido, sino
conservar su futuro por medio de ella, por medio de las labores encomendadas y por medio
de los resultados que seamos capaces de dar como estudiantes. Las tecnologías de la
información y la comunicación, Tics, prometen no sólo una incidencia importante en el progreso
social, sino también una influencia notable en la forma de pensar y en las actitudes humanas. La
convergencia tecnológica aumenta las capacidades humanas aún más que cada tecnología
independiente considerada. Una de las más importantes convergencias se da entre Televisión e
Internet, desde el Múltiple Play: la fuerza y expresividad de la imagen con sus conceptos de icono,
índice y símbolo se une a la capacidad de transmisión de información a través de poderosas bases
de datos y a la capacidad de poner en contacto a los seres humanos de cualquier lugar y a
cualquier hora en tiempo real. Dentro de una ciudad real, estas tecnologías impactan de una forma,
pero en una ciudad digital, ¿cómo van a impactar? Además de la convergencia tecnológica,
existen otros modos y modelos de convergencia, como la expresiva y la comunicativa que son a la
vez impulso para el progreso y medio poderoso para la educación, el comercio, la economía, el
teletrabajo, la medicina, el turismo y la vida cotidiana.
9
La educación es un instrumento esencial para el uso adecuado de las nuevas tecnologías, y ésta a
la vez se nutre de las estrategias que le brinda la convergencia de medios para ejercer su actividad
de enseñanza aprendizaje.
Las nuevas tecnologías
como ya se habló en la contextualización del tema
son el conjunto
de conocimientos técnicos, ordenados científicamente que permiten diseñar y crear bienes y
servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades
esenciales como los deseos de la humanidad.
La implementación de ellas en el mundo de la arquitectura tenido reconocidos avances en
infraestructuras en bio-tecnologías y en nuevas posibilidades que a través de la energía
nos hacen cada vez más un mundo en desarrollo y avances tecnológicos sin desconocer el
medio ambiente
y haciendo una fusión entre ellos
logrando nuevas novedades que
contribuirán al mundo y a las comunidades.
En la ciudad de Pereira se han dado incalculables avances constructivos, la densidad cada vez
es mayor y las nuevas obras en la arquitectura y la tecnología que usamos es la visualización de
proyectos por medio de la tecnología digital y así lograr en la ciudad nuevas formas para la
representación y visualización 3D de proyectos arquitectónicos, teniendo innovación, cobertura
de la ciudad le brinda orden y formas de análisis desde el la visualización 3D a la morfología y
constitución de ciudad, esto desde herramientas como google earth y otros programas que
acompañan este proceso de construcción de ciudad virtual.
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Desarrollar una ciudad virtual nos hace más competitivos esto funciona para que diferentes
disciplinas aprovechen esto generando el desarrollo de mejores ciudades, y no solo la interacción
interdisciplinar con otras carreras, sino ir obteniendo conocimientos a través de la practica
en proyecto diseño industrial y arquitectura S.A.S, que ha fortalecido mi conocimiento en la
arquitectura en la ciudad y en la tecnología digital como medio de expansión de una
concepción de idea de territorio.
11
6. OBJETIVOS
6.1 OBJETIVO GENERAL

Materializar la experiencia vivida en el proceso de la práctica académica en la empresa
Proyecto Diseño Industrial y Arquitectura S.A.S.
6.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Realizar un compendio organizado donde se registre la experiencia en la práctica
académica.

Consignar el proceso vivido en torno a la visualización de los proyectos a diseñar por la
empresa.

Conocer el desarrollo de
la ciudad de Pereira por medio de la implementación de
modernas infraestructuras que construyen la ciudad. En particular los proyectos que se
están realizando en la empresa.
12
7. ACTIVIDADES A DESARROLLAR EN LA PRACTICA/ÁREAS DE
DESEMPEÑO.
Las funciones a desempeñar en
la práctica académica en la empresa: Proyecto Diseño
Industrial y Arquitectura S.A.S han sido la variedad de proyectos que contrata la empresa
para ser nosotros los encargados de su contextualización y diseños de visualización digital
no solo para una sola entidad sino para varias constructoras en este momento tenemos
3
proyectos en trabajo donde yo soy el encargado de desarrollar la imagen de estos por
medio de la visualización
digital que es la forma más contemporánea de llegar a los
clientes, no solo porque el auge está en las nuevas tecnología sino porque
los usuarios
sienten la comodidad de modificar sus espacios, tener en cuenta que debemos verificar las
necesidades sociales de la ciudad a través de capacitaciones que generen empleos así como el
de una práctica que aporta y contribuye a la ciudad y a la comunidad.
Los proyectos que he trabajado para la ciudad por medio de las nueva tecnología, son:

Proyecto Batará Parque Central: realizado
por
la
constructora Conenco este
proyecto está ubicado en el macro proyecto Gonzalo Vallejo, vía Alcalá. Cuenta con más
de 3.000 m2 de zonas verdes. Es un proyecto de interés social, cuenta con 7 torres de 8
pisos. Al proyecto se le brindó la animación y visualización exterior del proyecto,
acompañado por diferentes render.

Proyecto Índigo: realizado por la constructora Conenco su ubicación es en pinares y
es
un proyecto de
estrato 6 donde el diseño del proyecto se hace atractivo desde su
exterior hasta las tipologías de apartamentos que habla por sí solo.
13
Es un gran proyecto de una torre de 15 pisos donde también participe en la animación
digital de este por medio de la empresa. Al proyecto se le brindó la animación y visualización
exterior del proyecto, render, diseño de Interiores y acompañamiento en la finalización del diseño.

Proyecto Ciprés: realizado por la constructora Núcleo este se encuentra contiguo al
lago la pradera, a solo 1 cuadra del conjunto Reserva del Lago en Dosquebradas. El
proyecto cuenta con 97 Casas dúplex, que pueden ser elegidas según la necesidad de las
familias: 4 habitaciones, o 3 habitaciones y un estudio, o 2 grandes habitaciones y un
estudio. Apartamentos de 2 y 3 alcobas en un edificio de 14 pisos de altura con la vista
más refrescante y natural de Dosquebradas, ascensor y doble escalera. Al proyecto se le
brindó la animación y visualización exterior del proyecto, render, diseño de Interiores y
acompañamiento en la finalización del diseño.

IMÁGENES DEL PROYECTO PARQUE BATARA CENTRAL.
Ilustración 0—1 IMAGEN BATARA
14
Ilustración 0—2
PROYECTO BATARA
Ilustración 0—3
PROYECTO BATARA
ZONA SOCIAL.
15

IMÁGENES DEL PROYECTO INDIGO.
Ilustración 0—4 EDIFICIO INDIGO.
Ilustración 0—5 EDIFICIO INDIGO SIMETRIA.
16

IMÁGENES DEL PROYECTO CIPRES.
Ilustración 0—6 PROYECTO CIPRES.
Ilustración 0—7 PROYECTO CIPRES ZONA CASAS Y EDIFICIOS.
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Es así como en este tiempo de la práctica me he visto envuelto en el acompañamiento y
desarrollo de variedad de proyectos, complementando las actividades del practicante con los
demás proyectos que tengo en proceso de ejecución para mencionar en el informe, esta
experiencia ha sido enriquecedora, constructiva para mi formación como arquitecto y sobretodo
de fortaleza teniendo en cuenta es el campo en el que cuento con experiencia y excelente
desempeño en las labores dadas por la organización en la que trabajo.
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8. LA ARQUITECTURA Y LAS NUEVAS TECNOLOGIAS PARA LA CIUDAD
DE PEREIRA
Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente que permiten
diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto
las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad. Es una palabra de origen griego,
τεχνολογία, formada por téchnē (τέχνη, arte, técnica u oficio, que puede ser traducido como
destreza) y logía(λογία, el estudio de algo). Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre
sí, es frecuente usar el término en singular para referirse a una de ellas o al conjunto de todas.
Cuando se lo escribe con mayúscula, Tecnología, puede referirse tanto a la disciplina teórica que
estudia los saberes comunes a todas las tecnologías como la educación tecnológica, la disciplina
escolar abocada a la familiarización con las tecnologías más importantes
 El uso de la tecnología más avanzada ha sido necesario para la creación de los espacios
más importantes de la historia; así, la conciencia de la aplicación de las innovadoras
herramientas puede ubicarse a partir de la modernidad. La arquitectura, debe de
entenderse además de cómo un ejercicio creativo, como un ejercicio de búsqueda,
inventiva social y sobre todo técnica.
Para limitar el espacio, los arquitectos requieren de elementos estructurales, que para su
construcción implican, inevitablemente, la aplicación de algún tipo de tecnología.
Las más
importantes edificaciones de la historia de la arquitectura han sido definidas por una estructura,
que refleja la tecnología propia de su tiempo.
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Las Pirámides de Egipto el Coliseo Romano, la Basílica de San Pedro, la Catedral de Notredame,
la Torre Eiffel, y cualquier otro paradigma arquitectónico son el resultado de la búsqueda creativa,
aunada a la innovación tecnológica.
El uso de la tecnología más avanzada ha sido necesario para la creación de los espacios más
importantes de la historia, sin embargo, la conciencia de la aplicación de las innovadoras
herramientas puede ubicarse a partir de la modernidad. Los Constructivistas, los futuristas y
prácticamente todos las denominadas vanguardias del siglo XX celebraron la innovación y el
potencial de la máquina, su arquitectura debía reflejar el potencial tecnológico de su tiempo.
Los arquitectos de hoy en día, no están exentos de esa condición, incluso, al igual que sucedía en
el periodo moderno, la imagen de una arquitectura nueva depende en gran medida de la tecnología
aplicada. En la arquitectura, así, los cambios históricos se han derivado de la unión de las ideas,
creatividad y tecnología. De la caverna a los grandes rascacielos; del descubrimiento de la
perspectiva al modelado digital; de los materiales tradicionales a los materiales sintéticos; el
desafío de los arquitectos ha sido conjugar lo estético y lo tecnológico.
A lo largo de la historia, las innovaciones constructivas se han presentado como consecuencia de
alguna necesidad: encontrar métodos más sencillos y rápidos de construir, resolver estructuras
cada vez más seguras y ligeras; la creación de espacios más amplios y la estética. Todo cambio o
descubrimiento constructivo ha impulsado, a su vez, el cambio de los mismos elementos ya
evolucionados, es decir, toda innovación ha desencadenado otra, que puede resultar más efectiva y
que resuelve mejor las necesidades para la que fue creada, como ha sucedido con materiales como
el concreto y el acero. Los sistemas constructivos, materiales y herramientas tecnológicas han
definido las formas arquitectónicas de todas las épocas.
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Actualmente existen novedosas tecnologías que igual como sucedía en la antigüedad, están
moldeando definitivamente la concepción que tenemos sobre lo que es la arquitectura. Algunas de
las más novedosas son conocidas como nanotecnologías que permitirán que en un futuro no muy
lejano la arquitectura tome las formas más extravagantes.
Basados en las aportaciones que la ciencia y la industria, los arquitectos del nuevo milenio hacen
uso de componentes tecnológicos que en el pasado, incluso no muy lejano, se relacionaba con las
fábricas, refinerías, la industria naval y aeronáutica, e incluso con la arquitectura de corte futurista
propuesta por el cine de ciencia ficción.
Las posibilidades visuales de la arquitectura contemporánea son mucho mayores, ya que cualquier
tipo de material se puede aplicar a cualquier tipo de proyecto, a diferencia de otras épocas, en las
que determinado tipo de materiales, se aplicaba a cierto tipo de proyectos, lo que nos conduce a un
juego sensorial sorpresivo e inesperado derivado de la experimentación geométrica, cromática y
textural que afirma de manera categórica el dominio del hombre sobre la naturaleza.
La arquitectura experimental, basada en la tecnología más avanzada y de estética futurista es la
tendencia de la arquitectura del nuevo milenio. Lo anterior, podría interpretarse como un capricho,
sin embargo, como lo confirma la historia, los arquitectos del nuevo milenio, al igual que los del
barroco o de la modernidad definen la estética de sus obras con base en la experimentación con los
sistemas constructivos, materiales y herramientas tecnológicas propias de su tiempo.
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En la prehistoria, las tecnologías han sido usadas para satisfacer necesidades esenciales
(alimentación, vestimenta, vivienda, protección personal, relación social, comprensión del mundo
natural y social), y en la historia también para obtener placeres corporales y estéticos (deportes,
música, hedonismo en todas sus formas) y como medios para satisfacer deseos (simbolización de
estatus, fabricación de armas y toda la gama de medios artificiales usados para persuadir y
dominar a las personas).
8.1 MÉTODOS DE LAS TECNOLOGÍAS
Las tecnologías usan, en general, métodos diferentes del científico, aunque la experimentación es
también usada por las ciencias. Los métodos difieren según se trate de tecnologías de producción
artesanal o industrial de artefactos, de prestación de servicios, de realización u organización de
tareas de cualquier tipo.
Un método común a todas las tecnologías de fabricación es el uso de herramientas e instrumentos
para la construcción de artefactos. Las tecnologías de prestación de servicios, como el sistema de
suministro eléctrico hacen uso de instalaciones complejas a cargo de personal especializado.
8.2 HERRAMIENTAS E INSTRUMENTOS
Los principales medios para la fabricación de artefactos son la energía y la información. La
energía permite dar a los materiales la forma, ubicación y composición que están descritas por la
información. Las primeras herramientas, como los martillos de piedra y las agujas de hueso, sólo
facilitaban y dirigían la aplicación de la fuerza, por parte de las personas, usando los principios de
las máquinas simples.
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El uso del fuego, que modifica la composición de los alimentos haciéndolos más fácilmente
digeribles, proporciona iluminación haciendo posible la sociabilidad más allá de los horarios
diurnos, brinda calefacción y mantiene a raya a alimañas y animales feroces, modificó tanto la
apariencia como los hábitos humanos.
Las herramientas más elaboradas incorporan información en su funcionamiento, como las pinzas
pelacables que permiten cortar la vaina a la profundidad apropiada para arrancarla con facilidad
sin dañar el alma metálica. El término «instrumento», en cambio, está más directamente asociado
a las tareas de precisión, como en instrumental quirúrgico, y de recolección de información, como
en instrumentación electrónica y en instrumentos de medición, de navegación náutica y de
navegación aérea.
Las máquinas herramientas son combinaciones complejas de varias herramientas gobernadas
(actualmente, muchas mediante computadoras) por información obtenida desde instrumentos,
también incorporados en ellas.
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9. TECNOLOGÍAS DURAS Y BLANDAS
Muchas veces la palabra tecnología se aplica a la informática, el micro eléctrico, el láser o a las
actividades especiales, que son duras. Sin embargo, la mayoría de las definiciones que hemos
visto también permiten e incluyen a otras, a las que se suele denominar son blandas. “las
tecnologías blandas – en las que su producto no es un objeto tangible- pretenden mejorar el
funcionamiento de las instituciones u organizaciones para el cumplimiento de sus objetivos.
Dichas organizaciones pueden ser empresas industriales, comerciales o se servicio instituciones,
como o sin fines de lucro, etc. Entre las ramas de la tecnología llamadas blandas se destacan la
educación (en lo que respecta al proceso de enseñanza), la organización, la administración, la
contabilidad y las operaciones, la logística de producción, el marketing y la estadística, la
psicología de las relaciones humanas y del trabajo, y el desarrollo de software.” Se suele llamar
duras aquellas tecnologías que se basan en conocimiento de las ciencias duras, como la física o la
química. Mientras que las otras se fundamentan en ciencias blandas, como la sociología, la
economía, o la administración.
9.1 TECNOLOGÍAS APROPIADAS
La bioconstrucción o construcción de viviendas con materiales locales, como el adobe, con
diseños sencillos pero que garanticen la estabilidad de la construcción, la higiene de las
instalaciones, la protección contra las variaciones normales del clima y un bajo costo de
mantenimiento, actividad tecnológica frecuentemente descuidada.
La letrina abonera seca es una manera higiénica de disponer de los excrementos humanos y
transformarlos en abono sin uso de agua. Es una tecnología apropiada para ambientes donde el
agua es escasa o no se puede depurar su carga orgánica con facilidad y seguridad
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10. NUEVAS TECNOLOGÍAS
Las nuevas tecnologías son nuevas porque, en lo sustancial, han aparecido – y, sobre todo, se han
perfeccionado, difundidos y asimilado-después de la Segunda Guerra Mundial. Desde entonces su
desarrollo se ha caracterizado por una fuerte aceleración; sus consecuencias son de una magnitud
y trascendencia que no tenían antecedentes. Si recorremos listas de nuevas tecnologías (NT)
preparadas en Singapur, México, Tokio, Boston o Buenos Aires, podemos sorprendernos de que
algunas no tengan más de tres líneas, mientras que otras cubren varias páginas. Pero, si estudiamos
estos listados, veremos que – más allá del detalle o de sus diferentes objetivos - la mayoría
coincide en destacar tres NT: las biotecnologías (BT), las de los nuevos materiales (NM) y las
tecnologías de la información (TI). Esta síntesis deja de lado otras NT –como algunas ambientales,
las energéticas o las espaciales- pero agrupa a las de mayor difusión y en las que se manifiestan
con mayor claridad los efectos que más nos importan. Las NT se alimentan de producción
científica más avanzada, a la que se suele definir como la que constituye la frontera del
conocimiento. Por eso también se habla de tecnologías de punta o, en inglés, hot technologies
(tecnologías calientes).
En algunos países se destaca la importancia estratégica de estas tecnologías: se sostiene que si no
se les domina será imposible – en el mediano y largo plazo- dominar las manufacturas de producto
que se aseguren una posición relevante en la competencia económica y comercial internacional.
Por eso se las suele denominar tecnologías estratégicas.
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11. APROXIMACIÓN HISTÓRICA AL PROCESO DE TRANSFORMACIÓN DE LA
CIUDAD MODERNA.
A finales del siglo XIX y comienzos del XX, en Europa y Norteamérica se dan varios puntos de
quiebre en lo que respecta a la concepción de la arquitectura y de las ciudades. Para esta época, la
mayoría de los países occidentales ya estaban industrializados, y Alemania y Estados Unidos
lideraban el mundo económico occidental. Por primera vez se vuelven importantes las relaciones
estratégicas entre naciones (Risebero, 98) y es por eso que la Primera Guerra Mundial rompe con
el precario equilibrio de las sociedades europeas e impacta de manera generalizada, en lo que se
puede atisbar como los inicios de lo que hoy llamamos globalización.
A nivel social, arquitectónico y urbano se reconocen los errores de la industrialización: el
detrimento de la calidad de vida de los trabajadores, las pésimas calidades espaciales de las
viviendas y de los asentamientos urbanos industriales, situación que conlleva unas deplorables
condiciones de higiene y de salubridad de las sociedades productivas.
Lo anterior, junto con el movimiento idealista y caritativo cristiano (Risebero, 98) de la época, y
obviamente por la conveniencia comercial, hace posible que se generen propuestas que en un
inicio nacen de industriales y de la sociedad civil, y después de estamentos de gobierno que
promueven mejoras en los asentamientos residenciales para la clase trabajadora.
Es el caso de Saltaire, en cercanías de Bradford y Port Sunlight en Cheshire, Inglaterra, ciudades
de carácter rural, que se planificaron y construyeron nuevas, donde se prefiere la tipología de
viviendas en hilera o aisladas ocupando una gran cantidad de terreno con una muy baja densidad.
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En el caso de las ciudades existentes también se hacen mejoras para la población obrera. Se
construyen urbanizaciones de mayor densidad, bloques de edificios de cinco o seis pisos que
ofrecen todas las instalaciones necesarias para brindar comodidad e intimidad.
Es aquí donde hacen su aparición los pensadores de la planeación urbana de finales del siglo XIX;
Ebenezer Howard, en su libro Garden Cities of To-Morrow (90), plantea una nueva forma de
ciudad, de nuevo trazado, la cual está planeada para albergar a treinta y dos mil habitantes,
autosuficiente, pero cercana a una gran urbe, comunicada con ella por medio del ferrocarril. Se
propone una forma radial a partir de un espacio público central, alrededor del cual se organizan las
viviendas con una gran cantidad de parques y zonas verdes, y circundándolas una gran avenida
que alberga los principales edificios dotacionales de la ciudad; por último, hacia las afueras del
perímetro urbano se planea dejar las industrias y así mantener alejada la contaminación. Howard
tiene la oportunidad de llevar a cabo su teoría en las ciudades de Letchworth y Welwyn en
Inglaterra, y Radburn en Estados Unidos.
Arturo Soria y Mata, ingeniero y urbanista español, propone la Ciudad Lineal en 88(Collins y
Flórez,968), a partir de un eje lineal compuesto por dos arterias viales principales de tráfico rápido
para el tren o el tranvía como transporte principal.
El crecimiento urbano se propone de forma paralela al eje anteriormente mencionado, con calles
perpendiculares de doscientos metros de longitud a lado y lado en las que debían desarrollarse
parcelas en las que los usos principales eran el cultivo de la tierra y la vivienda. El sistema es de
crecimiento continuo y debe unir los núcleos urbanos Tradicionales.
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La arquitectura, entendida como un acto humano auxiliado por la técnica que busca dar respuesta
a las necesidades más sentidas del hombre en relación con su posibilidad de habitar el mundo,
sufrió en los últimos cien años un proceso de transformación que supera, en diversidad y riqueza
ontológica, a la mera fisicidad de sus hechos constructivos para entregar una nueva noción de ser y
de mundo a la sociedad del siglo XX. Sin embargo, este momento de inflexión ha sido objeto de
múltiples interpretaciones que, incluso, han gestado un gran número de corrientes que hoy invaden
el escenario disciplinar impidiendo ver claramente un horizonte hacia dónde dirigir la reflexión
arquitectónica contemporánea.
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12. LA TECNOLOGIA EN LA CIUDAD DE PEREIRA.
La ciudad de
Pereira es una ciudad y municipio de la República de Colombia, capital del
departamento de Risaralda. Es la ciudad más poblada de la región del Eje cafetero, cuenta con más
de 464.719 habitantes y conforma el Área Metropolitana de Centro Occidente, junto con los
municipios de Dosquebradas y La Virginia. Su Área Metropolitana es la segunda en importancia
en la región Paisa, después del Área Metropolitana de Medellín. Está ubicada en la región centrooccidente del país, en el valle del río Otún en la Cordillera Central de los Andes colombianos
La ciudad de Pereira debe su nombre al doctor Francisco Pereira Martínez, quien deseaba la
creación de una ciudad en los territorios que hoy ocupa la ciudad, la ciudad fue nombrada en su
honor días después de su muerte. Pereira es conocida como «la querendona, trasnochadora y
morena» y «La perla del Otún». También es conocida como "la ciudad sin puertas", "la capital de
la alegría" y "la capital cafetera de Colombia" En el centro de la ciudad se pueden apreciar
diferentes construcciones, predominando el estilo republicano en edificios de pocos pisos, en la
zona del ciudad victoria, se pueden apreciar desde edificios de estilo moderno, hasta de estilo
colonial (siendo estos muy pocos), siendo la zona que abarca el centro, ciudad victoria, y la Av.
circunvalar, el centro histórico, moderno, económico y comercial de la ciudad.
La reconstrucción del sector de la antigua Galería, es el proyecto de renovación social y
económica más grande que se haya realizado en la ciudad. Desde principios de la década de los 80
se empezó a hablar en Pereira de la necesidad de emprender acciones de renovación en la zona
debido al deterioro de ese sector.
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Mediante la figura de la Renovación urbana la municipalidad permitió el desarrollo de lo que es
hoy Ciudad Victoria (Pereira)|Ciudad Victoria, que cuenta con variados espacios públicos, entre
los que sobresale la Plaza de Bolívar, localizada en las calles 19 y 20, entre las carreras Séptima y
Octava, frente a la Catedral de Nuestra Señora de la Pobreza, es famosa por su monumento del
Bolívar Desnudo. El área es el centro principal de las actividades comerciales y financieras de la
ciudad, así como un sitio de reunión para sus habitantes.
También está el Centro Cultural Lucy Tejada, ubicado en el lugar que ocupaba la Galería central,
donde se localiza el Instituto de Cultura de Pereira, la banda de Músicos, la Emisora "Remigio
Antonio Cañarte", la Biblioteca municipal, Sala de Exposiciones y la sede de la Academia
Pereirana de Historia, los talleres de música, teatro y danzas y locales comerciales afines al tema
cultural.
Fue inaugurado en 2005 con motivo de las fiestas aniversarios de la ciudad. Para lograr una
comunicación más directa entre Ciudad Victoria y el sector de la Avenida Circunvalar existe el
paso elevado, un puente que permite una conexión de doble vía, tanto a nivel peatonal como de
ciclo ruta.
Igualmente la ciudad cuenta con la Biblioteca y centro de exposiciones del Banco de la República
y el Museo de Arte Moderno, este último con modernas salas de exposiciones y auditorio. Pereira
es considerada una de las ciudades con mejor infraestructura en el país, el famoso Hotel Colonial
es uno de los atractivos más renombrados .Ciudad Victoria dispone del Parque Lineal Egoyá entre
las calles 14 y 18, con 0,6 ht de zona verde. Su nombre se debe a la antigua quebrada, ahora
subterránea, Egoyá que atraviesa el centro de la ciudad. Por otro lado, la Plaza Cívica Ciudad
Victoria, es el lugar donde se realizan los principales eventos y fiestas de la ciudad.
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12.1 CRÍTICA A LA TECNOLOGÍA
Desde diferentes posiciones ideológicas, se han realizado críticas a la tecnología de forma global o
parcial. Estas críticas consideran que o bien ciertas tecnologías suponen una amenaza, un riesgo o
un mal de algún tipo, independientemente del uso que se las dé, o bien el conjunto de las
tecnologías actuales suponen de manera inherente un mal. Entre las primeras, destacan aquellas
críticas que se oponen a la tecnología nuclear, aquellas que se oponen a la posesión de armas de
fuego y la argumentación que Francis Fukuyama realiza en su libro El fin del hombre.
Consecuencias de la revolución biotecnológica, la cual se centra en los aspectos negativos de la
biotecnología para el ser humano. Entre las segundas, destacan las obras de Jacques
Elluldedicadas al estudio de la "Technique", en especial La edad de la técnica, el manifiesto La
sociedad industrial y su futuro y el libro de Jerry Mander En ausencia de lo sagrado. El fracaso de
la tecnología y la supervivencia de las naciones indias. Este último autor expone que "en el actual
clima de culto tecnológico está mal visto hablar contra la tecnología. A la menor crítica te expones
a que te llamen 'ludita', con lo que se pretende equiparar oposición a la tecnología y estupidez".
La idea de la neutralidad de la tecnología también es discutida por muchos de estos críticos.
Nicolás Martín Sosa defendía que "la tecnología, digámoslo una vez más, no es neutra; en toda
sociedad organizada induce un conjunto de conceptos, de modelos de relaciones y de poderes que
moldean nuestra forma de vivir y de pensar".
Mander sostenía que "la idea de que la tecnología es neutral no es neutral en sí misma, puesto que
nos impide ver hacia dónde nos dirigimos y favorece directamente a los promotores de la vía
tecnológica centralizada".
31
13. CONCLUSIONES.
Los arquitectos de hoy en día, no están exentos de acudir a las nuevas implementaciones
tecnológicas incluso, al igual que sucedía en el periodo moderno, la imagen de una arquitectura
nueva depende en gran medida de la tecnología aplicada, igualmente la conciencia de la aplicación
de las innovadoras herramientas, puede ubicarse a partir de la modernidad como bien lo dice el
artículo es así
como las nuevas tecnologías limitan espacios pero, necesitan elementos
estructurales para definir los proyectos y así reflejarlos en la presentación por medio de la
visualización digital.
Las nanotecnologías permitirán que en un futuro no muy lejano la arquitectura tome nuevas
formas experimentales, basadas en tecnologías avanzadas y de estéticas futuristas, tendiendo a la
arquitectura del nuevo milenio. La modernidad define la estética y los proyectos u obras con base
en la experimentación de los sistemas constructivos, materiales y herramientas tecnológicas
propias de su tiempo creando nuevas formas de construir e implementar la visualización digital
como la nueva tecnología del momento.
Existen otras tecnologías, a las que se suele denominar duras como la física o la química.
o blandas como un producto que no es un objeto tangible- pretenden mejorar el funcionamiento de
las instituciones u organizaciones para el cumplimiento de sus objetivos. La energía que hace
funcionar estas tecnologías permite dar a los materiales la forma, ubicación y composición que
están descritas por la información. Las nuevas tecnologías son nuevas porque, en lo sustancial,
han aparecido – y, sobre todo, se han perfeccionado, difundidos y asimilado-después de la
Segunda Guerra Mundial
32
La arquitectura, entendida como un acto humano auxiliado por la técnica busca dar respuesta a las
necesidades más sentidas del hombre en relación con su posibilidad de habitar el mundo,
mejorando la calidad de conocimientos nuevos en cuanto a la construcción y concepción de
nuevos espacios para el hombre y la humanidad.
33
14. BIBLIOGRAFIA.

Historia de la Tecnología en Colombia.

Acevedo, J.A. (1997). ¿Publicar o patentar? Hacia una ciencia cada vez más ligada a la
tecnología. Revista Española de Física, 11(2), 8-11.

Pombo, C., Ramirez, M. T. Technical education in England, Germany and France in the
nineteenth century: a comparison. Borradores de Investigación. Economía, Universidad del
Rosario, Nº 30, noviembre de 2002.

Firma BIG, Yes is more, Dinamarca.

Standars for technological Literaty. Contents for the study of Technology. Third Edition.
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