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Contenidos
Artículos
Wiki
1
RJ-45
6
Informática
10
Redes
13
Tic
14
Referencias
Fuentes y contribuyentes del artículo
16
Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes
17
Licencias de artículos
Licencia
18
Wiki
1
Wiki
Un wiki, o una wiki, es un sitio web cuyas páginas web pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del
navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o «páginas
wiki» tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una «página wiki» en algún lugar del wiki entre dobles corchetes
(...), esta palabra se convierte en un «enlace web» a la página wiki.
En una página sobre «alpinismo» puede haber una palabra como «piolet» o «brújula» que esté marcada como palabra
perteneciente a un título de página wiki. La mayor parte de las implementaciones de wikis indican en el URL de la
página el propio título de la página wiki (en Wikipedia ocurre así: http:/ / es. wikipedia. org/ wiki/ Alpinismo),
facilitando el uso y comprensibilidad del link fuera del propio sitio web. Además, esto permite formar en muchas
ocasiones una coherencia terminológica, generando una ordenación natural del contenido.
La aplicación de mayor peso y a la que le debe su mayor fama hasta el momento ha sido la creación de enciclopedias
colaborativas, género al que pertenece la Wikipedia. Existen muchas otras aplicaciones más cercanas a la
coordinación de informaciones y acciones, o la puesta en común de conocimientos o textos dentro de grupos.
La mayor parte de los wikis actuales conservan un historial de cambios que permite recuperar fácilmente cualquier
estado anterior y ver 'quién' hizo cada cambio, lo cual facilita enormemente el mantenimiento conjunto y el control
de usuarios destructivos. Habitualmente, sin necesidad de una revisión previa, se actualiza el contenido que muestra
la página wiki editada.
Historia
El origen de los wikis está en la comunidad de patrones de diseño, cuyos integrantes los utilizaron para escribir y
discutir patrones de programación. El primer WikiWikiWeb fue creado por Ward Cunningham, quien inventó y dio
nombre al concepto wiki, y produjo la primera implementación de un servidor WikiWiki para el repositorio de
patrones del Portland (Portland Pattern Repository) en 1995. En palabras del propio Cunningham, un wiki es «la base
de datos en línea más simple que pueda funcionar» (the simplest online database that could possibly work).[1] El wiki
de Ward [2] aún es uno de los sitios wiki más populares.
En enero de 2001, los fundadores del proyecto de enciclopedia Nupedia, Jimbo Wales y Larry Sanger, decidieron
utilizar un wiki como base para el proyecto de enciclopedia Wikipedia. Originalmente se usó el software UseMod,
pero luego crearon un software propio, MediaWiki, que ha sido adoptado después por muchos otros wikis.
Actualmente, el wiki más grande que existe es la versión en inglés de Wikipedia, seguida por varias otras versiones
del proyecto. Los wikis ajenos a Wikipedia son mucho más pequeños y con menor participación de usuarios,
generalmente debido al hecho de ser mucho más especializados. Es muy frecuente por ejemplo la creación de wikis
para proveer de documentación a programas informáticos, especialmente los desarrollados en software libre. La
palabra wiki es de origen hawaiano que significa hacer las cosas de forma sencilla y rápidas.
Ventajas
La principal utilidad de un wiki es que permite crear y mejorar las páginas de forma instantánea, dando una gran
libertad al usuario, y por medio de una interfaz muy simple. Esto hace que más gente participe en su edición, a
diferencia de los sistemas tradicionales, donde resulta más difícil que los usuarios del sitio contribuyan a mejorarlo.
Dada la gran rapidez con la que se actualizan los contenidos, la palabra «wiki» adopta todo su sentido. El documento
de hipertexto resultante, denominado también «wiki» o «WikiWikiWeb», lo produce típicamente una comunidad de
usuarios. Muchos de estos lugares son inmediatamente identificables por su particular uso de palabras en
mayúsculas, o texto capitalizado - uso que consiste en poner en mayúsculas las iniciales de las palabras de una frase
y eliminar los espacios entre ellas - como por ejemplo en EsteEsUnEjemplo. Esto convierte automáticamente a la
Wiki
2
frase en un enlace. Este wiki, en sus orígenes, se comportaba de esa manera, pero actualmente se respetan los
espacios y sólo hace falta encerrar el título del enlace entre dos corchetes.
Características
Un wiki permite que se escriban artículos colectivamente (co-autoría) por medio de un lenguaje de wikitexto editado
mediante un navegador. Una página wiki singular es llamada «página wiki», mientras que el conjunto de páginas
(normalmente interconectadas mediante hipervínculos) es «el wiki». Es mucho más sencillo y fácil de usar que una
base de datos.
Una característica que define la tecnología wiki es la facilidad con que las páginas pueden ser creadas y actualizadas.
En general no hace falta revisión para que los cambios sean aceptados. La mayoría de wikis están abiertos al público
sin la necesidad de registrar una cuenta de usuario. A veces se requiere hacer login para obtener una cookie de
«wiki-firma», para autofirmar las ediciones propias. Otros wikis más privados requieren autenticación de usuario.
Páginas y edición
En un wiki tradicional existen tres representaciones por cada página:
• El «código fuente», editable por los usuarios. Es el formato almacenado localmente en el servidor. Normalmente
es texto plano, sólo es visible para el usuario cuando la operación «Editar» lo muestra.
• Una plantilla (puede que generada internamente) que define la disposición y elementos comunes de todas las
páginas.
• El código HTML, renderizado a tiempo real por el servidor a partir del código fuente cada vez que la página se
solicita.
El código fuente es potenciado mediante un lenguaje de marcado simplificado para hacer varias convenciones
visuales y estructurales. Por ejemplo, el uso del asterisco «*» al empezar una línea de texto significa que se
renderizará una lista desordenada de elementos (bullet-list). El estilo y la sintaxis pueden variar dependiendo de la
implementación, alguna de las cuales también permite etiquetas HTML.
¿Por qué no HTML?
La razón de este diseño es que el HTML, con muchas de sus etiquetas crípticas, no es fácil de leer por usuarios no
técnicos. Hacer visibles las etiquetas de HTML provoca que el texto en sí sea difícil de leer y editar para la mayoría
de usuarios. Por lo tanto se promueve el uso de edición en texto llano con unas convenciones fáciles para la
estructura y el estilo.
A veces es beneficioso que los usuarios no puedan usar ciertas funcionalidades que el HTML permite, tales como
JavaScript, CSS y XML. Se consigue consistencia en la visualización, así como seguridad extra para el usuario. En
muchas inserciones de wiki, un hipervínculo es exactamente tal como se muestra, al contrario que en HTML.
Estándar
Durante años el estándar de facto fue la sintaxis del WikiWikiWeb original. Actualmente las instrucciones de
formateo son diferentes dependiendo del motor del wiki. Los wikis simples permiten sólo formateo de texto básico,
mientras que otros más complejos tienen soporte para tablas, imágenes, fórmulas, e incluso otros elementos más
interactivos tales como encuestas y juegos. Debido a la dificultad de usar varias sintaxis se están haciendo esfuerzos
para definir un estándar de marcado (ver esfuerzos de Meatball [3] y Tikiwiki [4]).
Wiki
3
Vincular y crear páginas
Los wikis son un auténtico medio de hipertexto, con estructuras de navegación no lineal. Cada página contiene un
gran número de vínculos a otras páginas. En grandes wikis existen las páginas de navegación jerárquica,
normalmente como consecuencia del proceso de creación original, pero no es necesario usarlas. Los vínculos se usan
con una sintaxis específica, el «patrón de vínculos».
CamelCase
Originalmente la mayoría de wikis usaban CamelCase como patrón de vínculos, poniendo frases sin espacios y con
la primera letra de cada palabra en mayúscula (como por ejemplo la palabra «CamelCase»). Este método es muy
fácil, pero hace que los links se escriban de una manera que se desvía de la escritura estándar. Los wikis basados en
CamelCase se distinguen instantáneamente por los links con nombres como «TablaDeContenidos»,
«PreguntasFrecuentes».
CamelCase fue muy criticado, y se desarrollaron otras soluciones.
Vínculos libres
Los «vínculos libres», usados por primera vez por Cliki, usan un formato tipo _(vínculo). Por ejemplo, _(Tabla de
contenidos), _(Preguntas frecuentes). Otros motores de wiki usan distintos signos de puntuación.
Interwiki
Interwiki permite vínculos entre distintas comunidades wiki.
Las nuevas páginas se crean simplemente creando un vínculo apropiado. Si el vínculo no existe se acostumbra a
remarcar como «vínculo roto». Siguiendo el vínculo se abre una página de edición, que permite al usuario introducir
el texto para la nueva página wiki. Este mecanismo asegura que raramente se creen páginas huérfanas (las cuales no
tienen ningún vínculo apuntando a ellas). Además se mantiene un nivel alto de conectividad.
Búsqueda
La mayoría de wikis permite al menos una búsqueda por títulos, a veces incluso una búsqueda por texto completo.
La escalabilidad de la búsqueda depende totalmente del hecho de que el motor del wiki disponga de una base de
datos o no: es necesario el acceso a una base de datos indexada para hacer búsquedas rápidas en wikis grandes. En
Wikipedia el botón «Ir» permite a los lectores ir directamente a una página que concuerde con los criterios de
búsqueda. El motor de MetaWiki se creó para habilitar búsquedas en múltiples wikis.
Control de cambios
Los wikis suelen ser diseñados con la filosofía de que sea fácil corregir los errores, en vez de que sea difícil
cometerlos. Los wikis son muy abiertos, aun así proporcionan maneras de verificar la validez de los últimos cambios
al contenido de las páginas. En casi todos los wikis hay una página específica, «Cambios recientes», que enumera las
ediciones más recientes de artículos, o una lista con los cambios hechos durante un período. Algunos wikis pueden
filtrar la lista para deshacer cambios hechos por vandalismo.
Desde el registro de cambios suele haber otras funciones: el «Historial de revisión» muestra versiones anteriores de
la página, y la característica «diff» destaca los cambios entre dos revisiones. Usando el Historial un editor puede ver
y restaurar una versión anterior del artículo, y la característica «diff» se puede usar para decidir cuándo eso es
necesario. Un usuario normal del wiki puede ver el «diff» de una edición listada en «Cambios recientes» y, si es una
edición inaceptable, consultar el historial y restaurar una versión anterior. Este proceso es más o menos complicado
dependiendo del software que use el wiki.
En caso de que las ediciones inaceptables se pasen por alto en «Cambios recientes», algunos motores de wiki
proporcionan control de contenido adicional. Se pueden monitorizar para asegurar que una página o un conjunto de
Wiki
4
páginas mantienen la calidad. Una persona dispuesta a mantener esas páginas será avisada en caso de
modificaciones, permitiéndole verificar rápidamente la validez de las nuevas ediciones.
Vandalismo
El vandalismo consiste en hacer ediciones (generalmente hechas por desconocidos) que borran contenido
importante, introducen errores, agregan contenido inapropiado u ofensivo (por ejemplo, insultos), o, simplemente,
incumplen flagrantemente las normas del wiki. También son frecuentes los intentos de spam, por ejemplo:
• La introducción de enlaces en un wiki con el fin de subir en los buscadores de Internet (véase PageRank).
• Los intentos de publicitarse o hacer proselitismo (de su ideología, religión u otros) a través del wiki.
• Ingresar material que viola derechos de autor.
Algunas soluciones que se utilizan para luchar contra los vándalos son:
• Revertir rápidamente sus cambios, para que así se desanimen.
• Bloquearlos temporalmente por su nombre de usuario o dirección IP, de tal forma que no puedan seguir editando.
Esta solución se ve dificultada por las IPs dinámicas y el uso de proxies abiertos, que, al ser bloqueados, pueden
resultarlo también personas inocentes.
• Si se produce siempre en una misma página, la protección de esa página.
• No permitir editar páginas sin estar registrado.
• En casos extremos (generalmente, ataques por medio de herramientas automáticas), bloquear la base de datos del
wiki, no permitiendo así ningún tipo de edición.
Software
Existen varios programas, generalmente scripts de servidor en Perl o PHP, que implementan un wiki. Con
frecuencia, suelen utilizar una base de datos, como MySQL.
Suelen distinguirse por:
• Destino: para uso personal, para intranets, para la web...
• Funcionalidad: pueden o no mantener historiales, tener opciones de seguridad, permitir subir archivos, tener
editores WYSIWYG...
Algunos de los más utilizados son:
•
•
•
•
•
•
•
•
UseModWiki: el más antiguo, escrito en Perl.
MediaWiki: utilizado en todos los proyectos de Wikimedia. Basado en PHP y MySQL.
PhpWiki: basado en UseMod. Escrito en PHP, puede utilizar distintas bases de datos.
TikiWiki: CMS completo, con un wiki muy desarrollado, usando PHP y MySQL.
DokuWiki: Un wiki completo escrito en PHP sin necesidad de bases de datos (usa sólo ficheros de texto)
WikkaWiki: basado en WakkaWiki, un wiki muy ligero. Usa PHP y MySQL
MoinMoin: Modular. Escrito en Python.
OpenWiking: Wiki programado en ASP.
Wiki
5
Utilidades
• Usted puede realizar búsquedas en varios wikis a la vez, incluyendo esta web y la de Ward, utilizando un
MetaWiki.
• El wiki es una práctica innovadora que ha expandido su uso, por ejemplo, a las empresas, las que utilizan este
medio para que el conocimiento adquirido por los trabajadores pueda ser compartido y complementado por todos,
se utiliza como una herramienta que favorece la innovación.
Véase también
• Software para wikis
• TiddlyWiki - Aplicación libre, autocontenida en un único archivo, para la administración de contenido personal
inspirada en Wiki
• Producción textual colaborativa
• Escritura colaborativa
• Wiki estructurada
• Wikitexto - Lenguaje de marcación usado en wikis.
Enlaces externos
•
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•
Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Wiki.Commons
Wikcionario tiene definiciones para wiki.Wikcionario
WikiWikiWeb [5], el wiki original (en inglés).
Wikimatrix [6] Web que permite la comparativa de diferente software wiki
Wikis enlistadas del mundo en WikiIndex [7]
Wikis en Español registradas en WikiIndex [8]
Wikia [9] Web que permite crear gratuitamente tu propia wiki (en inglés).
Wikia en Español [10]
Referencias
[1] « The simplest online database that could possibly work (http:/ / www. plidesign. co. uk/ inspiration/ 2008/ 11/
the-simplest-online-database-that-could-possibly-work/ )».
[2] http:/ / www. c2. com/ cgi/ wiki?WelcomeVisitors
[3] http:/ / www. usemod. com/ cgi-bin/ mb. pl?MeatballWiki
[4] http:/ / tikiwiki. org/ tiki-index. php?page=RFCWiki
[5] http:/ / www. c2. com/ cgi/ wiki?
[6] http:/ / www. wikimatrix. org/
[7] http:/ / www. wikiindex. org/ Category:Active
[8] http:/ / www. wikiindex. org/ Category:Wiki_Spanish
[9] http:/ / www. wikia. com/
[10] http:/ / es. wikia. com
RJ-45
6
RJ-45
La RJ-45 es una interfaz física comúnmente usada para conectar
redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). RJ es
un acrónimo inglés de Registered Jack que a su vez es parte del
Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho
"pines" o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como
extremos de cables de par trenzado.
Es utilizada comúnmente con estándares como TIA/EIA-568-B,
que define la disposición de los pines o wiring pinout.
Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde
suelen usarse 8 pines (4 pares). Otras aplicaciones incluyen
terminaciones de teléfonos (4 pines o 2 pares) por ejemplo en
Francia y Alemania, otros servicios de red como RDSI y T1 e
incluso RS-232.
Conectores RJ-45
Conector Jack tipo RJ-45.
RJ-45
7
Conexión
1 TX+ Transceive data +
Blanco - Verde
Blanco - Naranja
Blanco - Naranja Blanco - Verde
Verde
Naranja
Naranja
Verde
Blanco - Naranja Blanco - Verde
Blanco - Verde
Blanco - Naranja
Azul
Azul
Azul
Blanco - Marrón
Blanco - Azul
Blanco - Azul
Blanco - Azul
Marrón
Naranja
Verde
Verde
Naranja
2 TX- Transceive data -
3 RX+ Receive data +
4 BDD+ Bi-directional data +
5 BDD- Bi-directional data -
6 RX- Receive data -
7 BDD+ Bi-directional data +
Blanco - Marrón Blanco - Marrón
Blanco - Marrón Azul
Marrón
Marrón
8 BDD- Bi-directional data Marrón
Blanco - Azul
Tipos de cable
Cable directo
El cable directo de red sirve para conectar dispositivos desiguales, como un computador con un hub o switch. En este
caso ambos extremos del cable deben tener la misma distribución. No existe diferencia alguna en la conectividad
entre la distribución 568B y la distribución 568A siempre y cuando en ambos extremos se use la misma, en caso
contrario hablamos de un cable cruzado.
El esquema más utilizado en la práctica es tener en ambos extremos la distribución 568B.
Cable directo 568A
Cable directo 568B
RJ-45
8
Cable cruzado
Un cable cruzado es un cable que interconecta todas las señales de salida en un conector con las señales de entrada
en el otro conector, y viceversa; permitiendo a dos dispositivos electrónicos conectarse entre sí con una
comunicación full duplex. El término se refiere - comúnmente - al cable cruzado de Ethernet, pero otros cables
pueden seguir el mismo principio. También permite transmisión confiable vía una conexión ethernet.
El cable cruzado sirve para conectar dos dispositivos igualitarios, como 2 computadoras entre sí, para lo que se
ordenan los colores de tal manera que no sea necesaria la presencia de un hub. Actualmente la mayoría de hubs o
switches soportan cables cruzados para conectar entre sí. A algunas tarjetas de red les es indiferente que se les
conecte un cable cruzado o normal, ellas mismas se configuran para poder utilizarlo PC-PC o PC-Hub/switch.
Para crear un cable cruzado que funcione en 10/100baseT, un extremo del cable debe tener la distribución 568A y el
otro 568B. Para crear un cable cruzado que funcione en 10/100/1000baseT, un extremo del cable debe tener la
distribución Gigabit Ethernet (variante A), igual que la 568B, y el otro Gigabit Ethernet (variante B1).
Conectores RJ45
Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estándar a la hora de hacer las conexiones. Los dos
extremos del cable (UTP CATEGORIA 4 Ó 5) llevarán un conector RJ45 con los colores en el orden indicado en la
figura.
Para usar con un HUB o SWITCH hay dos normas, la más usada es la B, en los dos casos los dos lados del cable son
iguales:
Norma A
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Blanco Verde
Verde
Blanco Naranja
Azul
Blanco Azul
Naranja
Blanco Marrón
Marrón
Norma B
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Blanco Naranja
Naranja
Blanco Verde
Azul
Blanco Azul
Verde
Blanco Marrón
Marrón
RJ-45
9
Conexión Computadora entre Hubs, switches, routers, etc.
Dispositivos diferentes; en tal caso se pueden utilizar normas AA o BB en los extremos de los cables:
Una punta (Norma
B)
En el otro lado (Norma
B)
Blanco Naranja
Blanco Naranja
Naranja
Naranja
Blanco Verde
Blanco Verde
Azul
Azul
Blanco Azul
Blanco Azul
Verde
Verde
Blanco Marrón
Blanco Marrón
Marrón
Marrón
Conexión directa PC a PC a 100 Mbps
Si sólo se quieren conectar 2 PC, existe la posibilidad de colocar el orden de los colores de tal manera que no sea
necesaria la presencia de un HUB. Es lo que se conoce como un cable cruzado de 100. El estándar que se sigue es el
siguiente:
Una punta (Norma
B)
En el otro lado (Norma A)
Blanco Naranja
Blanco Verde
Naranja
Verde
Blanco Verde
Blanco Naranja
Azul
Azul
Blanco Azul
Blanco Azul
Verde
Naranja
Blanco Marrón
Blanco Marrón
Marrón
Marrón
Cable cruzado automático
Configuración Automática MDI/MDI-X está especificado como una característica opcional en el 1000BASE-T
standard,[1] lo que significa que directamente a través de cables trabajarán dos Interfaces Gigabit capaces. Esta
característica elimina la necesidad de cables cruzados, haciendo obsoletos los puertos uplink/normal y el selector
manual de switches encontrado en muchos viejos hubs y switches y reduciendo significativamente errores de
instalación. Nota que aunque Configuración Automática MDI/MDI-X es generalmente implementada, un cable
cruzado podría aún ser requerida en situaciones ocasionales en la que ninguno de los dispositivos conectados tiene la
característica implementada y habilitada. Previo al standard 1000Base-T, usar un cable cruzado para conectar un
dispositivo a una red accidentalmente, usualmente significaba tiempo perdido en la resolución de problemas
resultado de la incoherencia de conexión, pero con este standard en su sitio, esto no es más una preocupación.
Incluso por legado los dispositivos 10/100, muchos NICs, switches y hubs automáticamente aplican un cable cruzado
interno cuando es necesario. Además del eventualmente acordado Automático MDI/MDI-X, esta característica puede
RJ-45
10
también ser referida a varios términos específicos al vendedor que pueden incluir: Auto uplink and trade, Universal
Cable Recognition yAuto Sensing entre otros.
Véase también
• Registered Jack
• RJ-11
Enlaces externos
•
•
•
•
•
Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre RJ-45.Commons
Tabla de conectores RJ48, RJ45, RJ10, y más. [2] (inglés)
Conexionado de cableado de red, conector RJ-45 [3] (español)
Crear cables de red [4] (español)
Video de COMO hacer un cable de red UTP [5] (español)
Referencias
[1] Cláusula 40.4.4 en IEEE 802.3-2008
[2]
[3]
[4]
[5]
http:/ / www. pcproper. com/ WhitePapers/ Docs/ Connector_Reference_Chart. htm
http:/ / www. andy21. com/ ip/ red. html
http:/ / www. pasarlascanutas. com/ cable_cruzado/ cable_cruzado. htm
http:/ / todosloscomo. com/ 2007/ 11/ 07/ como-armar-un-cable-utp/
Informática
La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la
información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos.
También está definida como el procesamiento automático de la información.
Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
• Entrada: captación de la información.
• Proceso: tratamiento de la información.
• Salida: transmisión de resultados.
En los inicios del procesado de información, con la informática sólo se facilitaban los trabajos repetitivos y
monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una
disminución de los costes y un incremento en la productividad.
En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías
para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y
ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este
conjunto de disciplinas.
Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo:
gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información, monitorización y control de procesos, industria,
robótica, comunicaciones, control de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado,
aplicaciones/herramientas multimedia, medicina, biología, física, química, meteorología, ingeniería, arte, etc. Una de
la aplicaciones más importantes de la informática es proveer información en forma oportuna y veraz, lo cual, por
ejemplo, puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control de
procesos críticos.
Informática
Actualmente es difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el apoyo de la informática. Ésta puede cubrir un
enorme abanico de funciones, que van desde las más simples cuestiones domésticas hasta los cálculos científicos
más complejos.
Entre las funciones principales de la informática se cuentan las siguientes:
•
•
•
•
Creación de nuevas especificaciones de trabajo.
Desarrollo e implementación de sistemas informáticos.
Sistematización de procesos.
Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes.
Etimología
El vocablo informática proviene del francés informatique, acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfus para su
empresa «Société d'Informatique Appliquée» en 1962. Pronto adaptaciones locales del término aparecieron en
italiano, español, rumano, portugués y holandés, entre otras lenguas, refiriéndose a la aplicación de las computadoras
para almacenar y procesar la información.
Es un acrónimo de las palabras information y automatique (información automática). En lo que hoy día conocemos
como informática confluyen muchas de las técnicas, procesos y máquinas (ordenadores) que el hombre ha
desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de
comunicación.
En el Diccionario de la Real Academia Española se define informática como:[1]
Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por
medio de ordenadores.
Conceptualmente, se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas,
desarrollos y su utilización en ordenadores (computadoras), con el fin de almacenar, procesar y transmitir
información y datos en formato digital.
En 1957 Karl Steinbuch acuñó la palabra alemana Informatik en la publicación de un documento denominado
Informatik: Automatische Informationsverarbeitung (Informática: procesamiento automático de información). En
ruso, Alexander Ivanovich Mikhailov fue el primero en utilizar informatika con el significado de «estudio,
organización, y la diseminación de la información científica», que sigue siendo su significado en dicha
lengua.[cita requerida]
En inglés, la palabra Informatics fue acuñada independiente y casi simultáneamente por Walter F. Bauer, en 1962,
cuando Bauer cofundó la empresa denominada «Informatics General, Inc.». Dicha empresa registró el nombre y
persiguió a las universidades que lo utilizaron, forzándolas a utilizar la alternativa computer science. La Association
for Computing Machinery, la mayor organización de informáticos del mundo, se dirigió a Informatics General Inc.
para poder utilizar la palabra informatics en lugar de computer machinery, pero al empresa se negó. Informatics
General Inc. cesó sus actividades en 1985, pero para esa época el nombre de computer science estaba plenamente
arraigado. Actualmente los angloparlantes utilizan el término computer science, traducido a veces como «Ciencias de
la computación», para designar tanto el estudio científico como el aplicado; mientras que designan como information
technology (IT) o data processing, traducido a veces como «tecnologías de la información», al conjunto de
tecnologías que permiten el tratamiento automatizado de información.
11
Informática
12
Historia
Computador Z3
El computador Z3, creado por Konrad Zuse, fue la primera máquina
programable y completamente automática, características usadas para
definir a un computador. Estaba construido con 2200 relés
electromecánicos, pesaba 1000 kg, para hacer una suma se demoraba
0,7 segundos y una multiplicación o división, 3 segundos. Tenía una
frecuencia de reloj de 5 Hz y una longitud de palabra de 22 bits. Los
cálculos eran realizados con aritmética de coma flotante puramente
binaria. La máquina fue completada en 1941 y el 12 de mayo de ese
mismo año fue presentada a una audiencia de científicos en Berlín. El
Z3 original fue destruido en 1944, durante un bombardeo de los aliados
a Berlín. Posteriormente, una réplica completamente funcional fue
construida durante los años 60 por la compañía del creador Zuse KG, y
está en exposición permanente en el Deutsches Museum. En 1998 Raúl
Rojas demostró que el Z3 es Turing completo.[2] [3]
Véase también
•
•
•
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•
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•
•
•
•
Konrad Zuse (1992).
Portal:Informática. Contenido relacionado con Informática.
Computadora
Historia de la computación
Historia del hardware de computador
Hardware
Software
Anexo:Jerga informática
Diferencias lingüísticas entre España y Latinoamérica
Clonación de computadoras y programas
Interacción del hombre con la computadora
Campos relacionados: Ingeniería en Computación | Ciencias de la computación | Ciencias de la información |
Ingeniería de software | Redes Informáticas
• Ingeniería informática
Enlaces externos
•
•
•
•
•
Wikiquote alberga frases célebres de o sobre Informática. Wikiquote
Glosario de informática inglés-español bajo licencia GNU FDL [4]
Glosario de informática Inglés-Español, Proyecto ORCA [5].
Glosario de informática GNOME-ES [6].
Glosario de informática [7].
Informática
13
Referencias
[1] Definición de informática (http:/ / buscon. rae. es/ draeI/ SrvltGUIBusUsual?TIPO_HTML=2& TIPO_BUS=3& LEMA=informática) en el
DRAE
[2] Rojas, Raúl (1998). «How to make Zuse's Z3 a universal computer» (en inglés). IEEE Annals of the History of Computing 20 (3): pp. 51–54.
doi: 10.1109/85.707574 (http:/ / dx. doi. org/ 10. 1109/ 85. 707574).
[3] Rojas, Raúl. « How to make Zuse's Z3 a universal computerHow to Make Zuse's Z3 a Universal Computer (http:/ / www. zib. de/ zuse/ Inhalt/
Kommentare/ Html/ 0684/ universal2. html)» (en inglés). Zuse Institute Berlin (http:/ / www. zib. de/ ). Consultado el 23 de junio de 2009.
[4] http:/ / quark. fe. up. pt/ orca/ index. es. html
[5] http:/ / es. tldp. org/ ORCA/ glosario. html
[6] http:/ / www. linuxlots. com/ ~barreiro/ spanish/ gnome-es/
[7] http:/ / es. l10n. kde. org/ glosario. php
Redes
El término redes puede referirse a:
• Redes o Redes 2.0, programa de divulgación científico-tecnológica emitido por TVE desde 1996;
• Redes, puerto pesquero en Ares, La Coruña, España;
• Parque natural de Redes, parque natural situado en Asturias, en España.
• Red.es, entidad pública empresarial adscrita al Ministerio de Industria, Turismo y Comercio de España.
• Redes. Diccionario combinatorio del español contemporáneo.
Véase también
• Red
• Listado de artículos que comienzan por la palabra redes en wikipedia.
Esta es una página de desambiguación, una ayuda a la navegación que cataloga páginas que de otra forma compartirían un mismo título.
[1]
Si llegaste aquí a través de un enlace interno , regresa por favor para corregirlo de modo que apunte al artículo apropiado.
Referencias
[1] http:/ / en. wikipedia. org/ wiki/ Especial%3Aloqueenlazaaqu%C3%AD%2Fredes
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Tic
Para el término tecnológico (TIC) véase tecnologías de la información y la comunicación
Los tics son movimientos involuntarios y sin motivo aparente de grupos musculares. Tienen en común que son
movimientos convulsivos, inoportunos y excesivos y que el efecto de distracción o el esfuerzo de voluntad
disminuyen tal actividad. Los tics se dan con más frecuencia en los niños de entre 8 y 12 años, y son muy raros en
niños menores de 6 años. Por lo general las tics desaparecen después de la adolescencia.Podemos encontrar tics de
etiología no neurofisiológica, que se generan a partir de movimientos que en un principio se repetían de forma
voluntaria y de etiología neurofisiológica, como el Síndrome de Tourette.
Historia
Los primeros en resaltar la importancia del factor psíquico de los tics fueron, Trouseau en 1873, y después
Jean-Martin Charcot en 1987.
Tics más frecuentes
•
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•
•
•
•
•
Tics faciales
Tics de cabeza y cuello
Tics de tronco y miembros
Tics respiratorios: Resoplar, aspirar, roncar, bostezar, llorar, hipar, etc.
Tics fonatorios: Ladrar, gruñir, croar, etc.
Tics verbales
Tics del órgano sexual
Tratamientos
Farmacológico
El tratamiento con fármacos se reduce al uso de Haloperidol y también aquellos que contrarrestan la ansiedad
Motriz
Este tratamiento trata de reducir la inestabilidad motora que va asociada a los tics mediante ejercicios de distensión
muscular.
Psicoterapeutico
El tratamiento con psicoanálisis esta orientado a reducir la ansiedad de la persona con tics evitando regaños,
comparaciones y correcciones constantes. También trata de hallar las razones de los conflictos del niño en el hogar y
en la escuela, pues pueden ser el origen de los tics.
Tic
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Teoría terapeutica de Hullian
Existen dos categorías de tics: simples y complejos.
• Los tics simples son breves movimientos repentinos que involucran un número limitado de grupos de músculos.
Estos ocurren de una manera singular o aislada y a menudo se repiten. Algunos de los ejemplos más comunes de
tics simples incluyen parpadear, encoger los hombros, fruncir el entrecejo, sacudir la cabeza, graznar, y olfatear.
• Los tics complejos (a veces denominados manierismos) son distintos modos coordinados de movimiento
sucesivos involucrando varios grupos musculares. Los tics complejos suelen incluir saltar, olfatear objetos, tocar
la nariz, tocar a otras personas, coprolalia, ecolalia, palilalia o conducta automutilante.
Fuente
• Texto inicial del artículo extraído parcialmente de NINDS [1], de dominio público.
• García-Medina, P. Los Tics (1996) Facultad de Psicología. ULL
Referencias
[1] http:/ / www. ninds. nih. gov/ disorders/ spanish/ sindrome_de_tourette. htm
Fuentes y contribuyentes del artículo
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