Ausgabe 04 KW 04
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Ausgabe 04 KW 04 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/9887050 ● f-shop@ulisses-webshop.de Bestellfax: 06087/9887008 – Internet: www.f-shop.de Ulisses Spiele Das Schwarze Auge-Aventurien 11074 12027 Romane / Comics Die Türme von Taladur 2 - Die Last der Türme #137 .................................................................10,00 Erschienen Die almadanische Stadt Taladur ist eine Schlangengrube der Ränkespiele und Intrigen, ein Hexenkessel der Ehre und Leidenschaften. In einer solchen Heimat gibt nur die Familie Halt – doch die Xetarro sind im Begriff, auszusterben. Grund genug für den alten Dom Lumino, Hellsichtmagier und Familienoberhaupt, die Zukunft seines Geschlechts mit allen Mitteln zu sichern, seine Ziehsöhne Hesindio und Zahir gewinnbringend zu nutzen und dabei buchstäblich über Leichen zu gehen. Die Straßen Taladurs drohen sich mit Blut zu füllen, wenn die Tandori Rache für den Tod der Ratsmeisterin fordern, die verbotene Liebe ungleicher Paare ans Licht kommt und in der Welt der Träume Ereignisse angestoßen werden, die dunkle Schatten vorauswerfen. 11075 Herr der Legionen # 138...........................10,00 Erscheint am 02.02.2012 Im hunderttürmigen Bosparan kann ein steiler Aufstieg einen tiefen Fall bedeuten – ein Risiko, das die Patrizierin Sahina billigend in Kauf nimmt, um Ruhm und Ehre zu erringen. Auch das Sklavenmädchen Puella versucht die Karten im Spiel um die Macht neu zu mischen, doch ihr Leben liegt in der Hand eines skrupellosen Mannes und selbst der kleinste Fehltritt kann jederzeit ihr Ende bedeuten. In der umkämpften Provinz Garetia steht die Legionärin Eiria fernab vom Glanz der Capitale auf verlorenem Posten und droht zwischen den Intrigen der Mächtigen aufgerieben zu werden. Während das Imperium im Niedergang begriffen ist, wird der Kampf der drei ungleichen Frauen um ihre Bestimmung über das Schicksal eines ganzen Volkes entscheiden. Mit Herr der Legionen entführt Judith C. Vogt ihre Leser erstmals in das bosparanische Imperium der Dunklen Zeiten. Die Ereignisse aus Herr der Legionen werden mit einem zweiten Band fortgesetzt, Herrin des Schwarms, der ebenfalls für das Jahr 2012 in Vorbereitung ist. 1/12 Krieger,Krämer und Kultisten-Meisterpersonen d.Mittelreiches..........................................35,00 Erscheint voraussichtlich am 16.02.2012 Meisterpersonen des Mittelreichs Jede Heldengruppe trifft während ihrer Abenteuer auf die unterschiedlichsten Meisterpersonen. Während viele von ihnen nur eine zufällige Begegnung am Wegesrand, auf dem Marktplatz oder in der Taverne bleiben, sind andere wertvolle Informanten, finstere Gegenspieler, treue Freunde oder auch unerwartete Verbündete: Der dickbäuchige Wirt, in dessen Gasthaus sich die Helden einquartieren, ein blutrünstiger Orkräuber, welcher der Gruppe mit seiner Bande an der Weggabelung auflauert oder die junge Magd, die unverschuldet in Not geraten ist und die Helden um Hilfe bittet. Krieger, Krämer und Kultisten stellt Ihnen stimmungsvolle Beschreibungen für über 60 farbig bebilderte Meisterpersonen zur Verfügung und bietet neben zahlreichen Abenteuerideen auch praktische Wertekästen, um so eine schnelle Anpassung der Spielwerte an erfahrene Heldengruppen zu ermöglichen. Außerdem finden Sie auch kulturspezifische Aufsätze für den Einsatz der Meisterpersonen außerhalb des Mittelreiches. Im Anhang finden Sie hilfreiche Hinweise zur Ausgestaltung von Meisterpersonen im Spiel. Namenslisten, eine ausführliche Übersicht für Personenbeschreibungen und eine Tabelle mit Seelentieren geben dem Meister alles an die Hand, um die Begegnungen seiner Heldengruppe spontan und individuell auszugestalten. AB151 Aventurischer Bote #151............................3,50 Erschienen Auch dieses Mal bietet der Aventurische Bote in seiner 151. Ausgabe die aktuellen Neuigkeiten und interessantes Spielmaterial aus der Welt des Schwarzen Auges. Im Vordergrund der aventurischen Nachrichten des Schwarz-WeißTeils des Aventruischen Biten steht ein Bericht um die dramatische Schlacht bei Berler, die stattfand, nachdem Ucurian von Rabenmund ein Heer in die Baronie Königsweber führte. Weiterhin wird ein Blick auf geheimnisvolle Vorgänge im Kalifat geworfen und erneut berichtet der Salamander über die wichtigsten Entwicklungen in der Gildenmagie. Dazu kommen Nachrichten über die Krönung des neuen almadanischen Fürsten, ein Artefakt aus den Dunklen Zeiten und die politischen Zwistigkeiten beim Handel auf den Reichsstraßen des Mittelreiches. Der inneraventurische Teil deckt diesmal den Zeitraum Praios/Rondra des Jahres 1035 BF ab. Der Farbteil des Aventurischen Boten bietet auch dieses Mal eine große Menge unterschiedlichster Spielhilfen, natürlich wie stets ergänzt durch die Meisterinformationen zu den aventurischen Artikeln. So wird die Königswahl in Mirham näher beleuchtet und ein Wettbewerb ausgerufen, *für Kunden, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Mindestbestellwerte. Ausgabe 04 KW 04 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/9887050 ● f-shop@ulisses-webshop.de Bestellfax: 06087/9887008 – Internet: www.f-shop.de der es den Spielern ermöglicht diese Wahl mitzugestalten und ihren Ausgang zu beeinflussen. Das Szenario Tidenstieg aus der Feder von Michael Masberg beschäftigt sich mit dem Präludium zum 2012 erscheinenden Kampagnenband Bahamuths Ruf und ist für alle Helden interessant, die sich den charyptiden Schrecken entgegenstellen wollen. In der Reihe der Meisterpersonen des Schwarzen Auges findet man dieses Mal Oderin du Metuant, den schwarzen General Al’Anfas. Des Weiteren setzen wir zwei weitere Reihen fort, so finden sich in dieser Ausgabe die Beschreibungen zweier Feenwesen und auch die Reihe der Waffen Aventuriens wird mit zwei besonderen Exemplaren fortgesetzt. Ebenso wird die Kurzgeschichte um das Kitab ash Shifa, ein mysteriöses Zauberbuch, die im Jubiläumsboten 150 begann, fortgesetzt und wir werfen einen Blick auf das Schicksal einer Meisterfigur, die vielen Helden und Spielern ganz besonders am Herzen liegt: des jungen Albiron. 12029 Reich des roten Mondes G11......................30,00 Nachdruck erschienen "Der Aikar Brazoragh sammelt seine Kräfte und die Länder unter seiner Herrschaft erwarten spektakuläre Aktionen des orkischen Messias. Die Regionalspielhilfe zum Orkland und zum Land am Svellt.\" Dieser Hardcoverband wird voraussichtlich das Orkland, das Svelltland und die nördlichen Siedlungsstätten umfassen. Er soll diverse Fährten und Ansätze legen, das Speil mit den Orks auch für Menschen interessant zu machen. Phexcaer wird ebenso enthalten sein wie der svelltsche Städtebund ohne Riva (siehe DreiStädteband, es wird aber auch in der Bornland-SH angerissen). Ihm wird keine Kampagne vorweggehen, allerdings soll einiges in Bezug auf den Aikar und seine Pläne, das 12. Zeitalter den Orks zu sichern, enthalten sein. Atlan 71034 Romane / Comics Atlan - Polychora 1 - Die geträumte Welt........ .................................................................10,00 Erscheint am 09.02.2012 September 3126 alter Terranischer Zeitrechnung: In dieser Zeit geht die United Stars Organisation – kurz USO – gegen das organisierte Verbrechen vor. An ihrer Spitze steht der Arkonide Atlan, Perry Rhodans bester Freund. Ein Zellaktivator verleiht dem mehr als zehntausend Jahre alten einstigen Imperator des arkonidischen Imperiums die relative Unsterblichkeit. Großadministrator Perry Rhodan und Solarmarschall Julian Tifflor laden Atlan ein, der Erprobung der neuesten geheimen Errungenschaft des Solaren Imperiums beizuwohnen. Doch das Zeitexperiment im All misslingt, und als sich der Arkonide mit einer Gruppe von Terranern auf die Suche nach dem verschollenen Testschiff WAV-E und dessen Besatzung macht, 2/12 gerät er in eine bizarre fremde Welt, die unmöglich natürlichen Ursprungs sein kann. Zur gleichen Zeit untersuchen auf Nacht, einem Mond des Planeten Nancanor, Wissenschaftler in Diensten der Piraten-Lady Tipa Riordan eine Zone, an der sich die Welt, wie wir sie kennen, aufzulösen scheint. Dabei machen sie einen rätselhaften Fund … Pathfinder dt. US51018 Rollenspiele Almanach der Untoten................................17,95 Erscheint voraussichtlich am 23.02.2011 Die Toten werden auferstehen Für die meisten Leute ist der Tod eine Befreiung, ein Übergang zu einem gerechten Lohn im Jenseits. Aber nicht jeder, der stirbt, ruht auch in Frieden. Legenden und Lagerfeuergeschichten erzählen uns von Personen, die durch ihre pure Bösartigkeit, ihren Stolz oder mithilfe mächtiger magischer Rituale davon abgehalten wurden, zur anderen Seite hinüber zu treten. Diese verlorenen Seelen werden zu Untoten und suchen die düsteren Grüfte und lautlosen Straßen sowohl von Städten als auch von Bauerndörfern heim, um sich von den Unschuldigen zu ernähren und ihre Verdorbenheit wie eine Seuche zu verbreiten. Der Almanach der Untoten beleuchtet 10 verschiedene untote Monster – oder Gruppenbezeichnungen von Monstern – sowohl aus der realen Geschichte als auch aus althergebrachten Überlieferungen des FantasyRollenspiels. Jeder Eintrag zu einem Monster erläutert die Entstehung der jeweiligen untoten Kreatur sowie ihre Lebensweise, ihren Umgang mit ihren Opfern und anderen Untoten, Tipps und Tricks bezüglich ihrer Rolle in einer Spielkampagne, abweichende Versionen, die das Spiel bereichern können, und noch viel mehr. Des Weiteren enthält jedes Kapitel ein einzigartiges Beispielmonster mit vollständigen Spielwerten für das Pathfinder Rollenspiel, um sofort in jedes Spiel eingebaut werden zu können. ► Leichname: Verdorbene Zauberkundige, die ihre Seele wegsperren, damit der Tod sie niemals holen kann. ► Zehrer: Geister mächtiger Zauberkundiger und Scheusale, die sich in die dunkle Dimension jenseits der Ebenen vorgewagt haben und für immer befleckt von dort zurückkehrten. ► Verschlinger: Untote Drachen, gehüllt in die Seelenenergie ihrer Opfer. ► Geisterhafte Tote: Heulende, verräterische Todesfeen, wahnsinnige Allips, vor Zorn rasende Schreckgespenster und über alle Maßen böse Todesalbe. ► Schatten: Seelen, die zu habgierig und geizig waren, um ihren Klammergriff um das Leben zu lösen. ► Bodaks: Schrecken ohne Augen, verdorben durch den Anblick von Dingen, die niemals jemand hätte sehen dürfen. ► Grabesritter: Krieger, deren Kampflust kein Ende kennt - nicht einmal nach dem Tod. ► Nachtschatten: Riesenhafte Wesen von fremden Ebenen, die alle Lebensformen des Kosmos auslöschen wollen. ► Mohrgs: Untote Mörder, die sich nach ihrem Tod erheben, um wieder durch die Straßen zu schleichen. ► Gruftschrecken: Sterbliche Überreste, erfüllt vom unstillbaren Hunger nach den Seelen der Lebenden. Der Almanach der Untoten ist für den Gebrauch mit dem Pathfinder Rollenspielsystem und der Pathfinder-Kampagnenwelt gedacht, kann aber leicht für jede beliebige Fantasy-Welt benutzt werden. *für Kunden, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Mindestbestellwerte. Ausgabe 04 KW 04 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/9887050 ● f-shop@ulisses-webshop.de Bestellfax: 06087/9887008 US51019 – Internet: www.f-shop.de Almanach der Gewölbe...............................17,95 Erschienen Tief, Dunkel und Tödlich! Es gibt keine ältere Rollenspieltradition als das gewaltige Gewölbe voller Gefahren. Labyrinthe mit mehreren Ebenen mit Gruften voller Fallen, monsterverseuchten Kavernen und überquellenden Schatzkammern haben bereits zahllose Möchtegernhelden ins Verderben gelockt. Doch paradoxerweise scheint die Anziehungskraft eines Gewölbes auf Abenteurer umso stärker zu sein, je größer das Gewölbe und je gefährlicher seine Geheimnisse sind. Der Almanach der Gewölbe Golarions präsentiert sechs verschiedene Örtlichkeiten, die über das ganze Gebiet der Inneren See verteilt sind. Jedes Riesengewölbe wird Ebene für Ebene mit seinen Gefahren und Belohnungen vorgestellt. Jedes Kapitel wird von Spielwerten für einzigartige Monster, passenden Beispielfallen und Einzelheiten zu einigen der ungewöhnlicheren und interessanten Schätze begleitet, welche ihrer Entdeckung harren. Karten verdeutlichen den Aufbau von Beispielebenen und Seitenansichten liefern einen Überblick über das jeweilige Riesengewölbe. Dieser Band ist eine unschätzbare Ressource für jeden Spielleiter, der zu den Wurzeln des Spiels zurückkehren möchte. Es enthält Einzelheiten zu den folgenden Riesengewölben: ► Galgenkopf: Eines der tödlichsten Gewölbe der Welt und das Gefängnis des Leichnams, der als der Wispernde Tyrann bekannt ist. ► Hohlberg: Die geheimnisvolle Bergfestung der thassilonischen Runenherrscherin des Zorns. ► Kamarias Pyramide: Die gefährliche Gruft einer von Osirions berüchtigsten und gefürchtetsten Pharaoninnen. ► Kerzensteinhöhlen: Ein ausgedehntes Höhlennetzwerk im ländlichen Andoran, das mit den gefährlichen Finsterlanden darunter verbunden ist. ► Minen von Zolurket: Von den Zwergen, die sie ins Gestein getrieben haben, aufgegeben, dient diese Mine nun einer finsteren untoten Horde als Versteck. ► Rote Schanze von Karamoss: Eine einzigartige Belagerungsfestung voller merkwürdiger technologischer Wunder aus dem wilden Land Numeria. Dieses Buch benutzt die Regeln des Pathfinder Rollenspiels und beschreibt einen Teil der Pathfinder Kampagnenwelt. Der Inhalt kann aber auch in jeder anderen Kampagnenwelt eingesetzt werden. US53027 Abenteuerpfad #12: Im Schatten des Galgenkopfes (6 von 6)...................................................19,95 Erscheint voraussichtlich am 23.02.2011 Die Kadaverkrone (6 von 6) Das Ende aller Dinge Ein wahnsinniger Plan nähert sich seiner Vollendung: den mächtigsten Nekromanten zu befreien, den die Welt je gekannt hat. Die mörderischen Kultanhänger des Wispernden Pfades ziehen sich in ihre unheilige Festung zurück und die Mächte des Todes vereinen sich, um ihren gefallenen Anführer wiederzubeleben. Tapfere Abenteurer verfolgen diese 3/12 Bösewichter, doch genügt ihre Tapferkeit, um die heimgesuchten Ödlande von Virlych, die verfluchte Kathedrale von Renkirch und schlussendlich die Turmgruft des Galgenkopfes zu überleben? Und wird ihr Mut genügen, um den Wispernden Tyrannen aufzuhalten, jenen berüchtigten König der Leichname, welcher unter Ustalavs gefährlichster Ruine eingekerkert ist und der Rückkehr in eine wehrlose Welt harrt? Die Helden müssen all ihren Mut gegen die Diener des Todes im packenden letzten Kapitel des Pathfinder-Abenteuerpfades „Die Kadaverkrone“ in die Waagschale werfen! Dieser Band des Pathfinder-Abenteuerpfades enthält: • „Im Schatten des Galgenkopfes“, ein Pathfinder-Abenteuer für Charaktere der 13. Stufe von Brandon Hodge. • Finstere Pläne und makabre Bedrohungen, um die Schrecken deiner Kampagne um „Die Kadaverkrone“ auszudehnen, von F. Wesley Schneider. • Eine Übersicht der berüchtigsten Leichname, welche in der Region der Inneren See Unheilvolles planen, von Adam Daigle. • Laurel Cylphra versucht in der Chronik der Kundschafter eine Seele zu retten, von F. Wesley Schneider • Fünf neue Monster von Adam Daigle, Crystal Frazier und F. Wesley Schneider. Classic Battletech US41020 Romane / Comics Andurien-Kriege 1 - Präludium #20..........10,00 Erschienen Catherine Humphreys gilt als Engel: als ein Cherubim mit einem Flammenschwert. Dies ist die Vorgeschichte der Andurienkriege. Über Jahrzehnte verfolgt der Humphreys-Clan sein Ziel wie ein Bluthund, der nicht von der Fährte seines Opfers lassen kann. Gesellschaftliche Ereignisse der Liga, das Parlament, diplomatische Provokationen und gezielte Überfälle – jedes Schlachtfeld ist recht, um dem Erzfeind zu schaden. Aus den Feuerstürmen des Vierten Nachfolgekrieges halten sich die Andurianer heraus. Kalt lächelnd, denn sie wissen: Wenn die Reste der Konföderation Capella wie rauchende Trümmer im All treiben, ist die Zeit gekommen, die Regimenter der Defenders of Andurien in Marsch zu setzen. Doch ist die Konföderation wirklich ein waidwundes Tier, das auf den Gnadenstoß wartet? Für ihre Kriegerhäuser ist die Demütigung der Niederlage kaum zu ertragen, und in den Schatten lauert noch eine Einheit, dunkler als alles, was die Innere Sphäre kennt. Dort durchläuft Jen Xiao eine Ausbildung, die alle Grenzen überschreitet, um aus Elitesoldaten Hohepriester des Todes zu schmieden. *für Kunden, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Mindestbestellwerte. Ausgabe 04 KW 04 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/9887050 ● f-shop@ulisses-webshop.de Bestellfax: 06087/9887008 – Internet: www.f-shop.de Mantikore-Verlag Abenteuerspielbücher MV0002 BFBB135 Romane / Comics Einsamer Wolf 2 - Feuer über den Wassern.... .................................................................14,95 Nachdruck erschienen Dein Name ist Einsamer Wolf – du bist der letzte der Kai-Lords! Ein erbitterter Krieg tobt zwischen deinem Volk und den grausamen Schwarzen Lords von Helgedad, die bereits mit ihren finsteren Truppen die Abtei deines Ordens zerstört haben und nun die Hauptstadt deines Heimatlandes belagern. Jedes Buch der Einsamer Wolf Saga kannst du einzeln für sich oder kombiniert mit den anderen Abenteuern dieser Reihe als einzigartige Rollenspielsaga spielen und erleben. Setze dein Abenteuer mit dem zweiten Band dieser Rollenspiel-Serie \"Feuer über den Wassern“ fort und werde Teil dieser einzigartigen Fantasy-Saga. Der König entsendet dich auf eine gefahrvolle Reise. Deine Aufgabe ist es, den einen besonderen Gegenstand wiederzuerlangen, welcher dein Volk retten kann – das Sommerswerd – das sagenumwobene Schwert der Sonne! Vor dir liegen große Gefahren – wilde Meeresstürme, der gefahrvolle Tunnel von Tarnalin und die geisterhaften Totenschiffe des Magiers Vonotar. Nutze deine Fähigkeiten weise, denn nur du kannst dein Land vor der Zerstörung durch die Schwarzen Lords bewahren! Battlefront Miniatures Flames of War BFBB133 Tabletop Desert Buildings........................................19,00 Erschienen includes one pre-painted Long Desert Building with removable roof, one prepainted Square Desert Building with removable roof, two pre-painted Short Fence (two varients) section & two prepainted Long Fence (two varients) section. Scenery plays a part in any Flames of War game as the Battles of World War II took place from the deserts of the Sahara to the frozens wastes of Siberia. This collection of fully painted scenic items will allow you to create a focal point for your North African battles. BFBB134 Large Desert Building.................................19,00 Erschienen includes one pre-painted Large Desert Building with removable roof & one Well. Scenery plays a part in any Flames of War game as the Battles of World War II took place from the deserts of the Sahara to the frozens wastes of Siberia. This collection of fully painted scenic items will allow you to create a focal point for your North African battles. 4/12 Train Tracks..............................................35,00 Erschienen includes eight pre-painted Straight 12”/30cm train track sections, one packet of GF9 'Green Grass' Static Grass & one packet of GF9 'Meadow Blend' Static Grass. Scenery plays a vital part in any miniature wargame. The Battlefield in a Box range of tabletop ready scenery is a quick and easy way to create a wargaming table straight out of the box, suitable for any scale miniature troops to fight over. Railway networks were essential for the swift movement of freight, armaments and troops throughout Europe during World War Two. As such they were a focal point for bombing and sabotage attempts, as well as more conventional warfare as both sides would contest important rail lines. These flexible pre-painted tracks can be used as additional terrain for your table or to deliver your armoured train to the battlefield. Includes: • 8x Straight 12”/30cm train track sections. • 1x Packet of GF9 'Green Grass' static grass. • 1x Packet of GF9 'Meadow Blend' static grass. The GF9 static grasses included are perfect for enhancing the prepainted train tracks. BFBR746 Australian Company HQ (with John Edmondson) ...................................................................9,00 Erschienen includes one Company Command Rifle team, one Company 2iC Rifle team, two 3\" mortars with crew, two optional captured Italian 81/14 mortars, one Corporal John 'Jack' Edmondson figure, three Small bases & two Medium bases. John Hurst Edmondson, ‘Jack’ to his mates, was born in Wagga Wagga, Australia in 1914. As a young man he worked as a farm worker and was an active member of the 4th Militia Battalion in Liverpool, New South Wales. In May 1940 he joined the 2/17th Battalion and was soon promoted to Corporal. After training, his battalion left for the Middle East on 19 October 1940 as reinforcements for the 9th Australian Division. After another period of training in the desert Edmondson’s division replaced the 6th Australian Division at Mersa Brega in Libya on 9 March 1941. On 31 March the Germans attacked the Australian and British positions and pushed them back. The 9th Australian Division established new positions around the port of Tobruk. Little did Edmondson know this would be the start of an epic struggle for this important supply point. On 11 April the siege began. Edmondson was in the thick of the action right from the onset. On the night of 13/14 April Edmondson’s battalion was under attack. The Germans had broken through the wire and established a position amongst the Australians. Edmondson’s section counterattacked. Accompanied by the platoon officer, Lieutenant Austin Mackell, Edmondson and five of his men charged the enemy positions. A ferocious melee ensued. Edmondson was hit in the neck and stomach during the assault, but despite his wounds he fought on, dispatching one German with his bayonet. Nearby his officer was struggling with a German. The officer had his bayonet in the enemy, but was grasped around the legs, restricting his movement. A second German was about to attack the officer from behind. The officer yelled out for help and Edmondson was quickly on the scene. In spite of his wounds Edmondson bayoneted both *für Kunden, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Mindestbestellwerte. Ausgabe 04 KW 04 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/9887050 ● f-shop@ulisses-webshop.de Bestellfax: 06087/9887008 – Internet: www.f-shop.de Germans and saved his officer’s life. The counterattack successfully pushed the Germans out of the Australian positions. However, once Edmondson returned to the Australian trenches his condition deteriorated. He died of his wounds shortly afterwards. A German counterattack an hour later forced the Australian platoon to withdraw from their post. However, further fierce defence from the platoon forced the Germans to redirect reinforcements to this sector, weakening their main thrust which ultimately failed that night. It was noted afterwards that throughout the battle he had displayed through his actions outstanding resolution, leadership and bravery. He was recommended by his battalion for a Victoria Cross and posthumously awarded it. His Victoria Cross was presented to his mother by the Australian Governor-General on 27 September 1941. Miniature(s) in 15mm scale supplied unassembled and unpainted. BFFI123 Stu 40 G Sturmi..........................................9,00 Erschienen with one Stu 40 G Sturmi Assault Gun with optional Saukopf gun mantlet. The StuG G assault gun was by far the most widely produced and used in the StuG series. Between 194245 over 7,700 were produced. The StuG G used the hull of the Panzer III M with a low-profile superstructure. This made the assault gun incredibly difficult to spot as it lay in ambush amongst dense terrain. Production of the StuG III G was so prolific that Germany allowed Finland to purchase a number of these vehicles to aid in their continuing war effort against the Soviets. In 1943, the Finns took delivery of thirty StuGs with a further twenty nine vehicles were purchased in 1944. The Finns were quick to modify the StuGs before they entered service; first, the paint scheme. The vehicles were delivered in still painted in the standard German base colour of the period; Dunkelgelb (Dark Yellow) However, the Finns quickly repainted them in their standard three-colour (Moss Green, Sand Brown and Light Grey) hard-edged camouflage scheme. Other notable modifications included the replacement of the German MG34 machine-gun with the Soviet DT tank machine-gun and the addition of a large wooden stowage bin on the rear of the vehicle. Later modification included the addition of spare track links to the lowerfront hull, concrete reinforcements added to upper hull on either side of the main gun, the addition of logs to provide extra protection to the fighting compartment and the addition of bolt-on armour plate to the sides of the hull between the running gear of the tracks. The Stu 40 G Sturmi as it was known to the Finns only saw limited action against the Soviets both during and after the summer offensives of 1944. Despite their small numbers, the vehicles and crews performed extremely well in the face of the Soviet juggernaut that was the Red Army. Miniature(s) in 15mm scale supplied unassembled and unpainted. BFGBX57 Assault Gliders (4 in a box).........................30,00 Erschienen with plastic DFS 230 Assault Gliders, four Fallschirmjäger Gunners & one Glider decal sheet. Crete was the first and only operation of the war that saw the deployment of the entire Luftlandesturmregiment, or Airlanding Assault Regiment. Mike takes a quick look at what you can expect to see in the Axis lists 5/12 covered by the new Early War book Burning Empires. The Assault Glider box set contains four plastic sprues containing the parts for the DFS 230 gilder. Each sprue contains the following parts: 1x Left wing. 1x Right wing. 1x Horizontal tail section. 2x Wing struts. 1x Gilder body. BFGBX60 Tank Hunter Car (2 resin cars with metal bits). .................................................................22,00 Erschienen includes two Tank Hunter Cars with Panzer IV turrets. With the outbreak of war in 1939 the Germans decided to set-up several trains. By 1941 the Germans were also using two captured Polish and a number of Czech armoured trains, in addition to earlier German trains. With captured Polish and Russian trains as templates the Germans went about creating a standard model of armoured train in 1941. This was known as the BP42, and with later additions, the BP44. These new trains borrowed from the captured designs’ increased artillery capability over the existing German trains. They also overcame some of the perceived design flaws in the captured trains by splitting the artillery car in two, leaving only one gun on each car reducing loss of firepower an artillery car was knocked out. Modern anti-aircraft guns and tank-hunter cars were also added making a formidable self-contained fighting unit. During 1944 the Germans ran two Polish trains. These were Armoured Trains 21 and 22. Armoured Train 21 was armed with a mix of 10cm and 7.5cm guns. Armoured Train 22 was armed with 7.5cm guns. During 1944 these trains also received German BP44 Panzer IV turret tank-hunter cars. Armoured Train 23, while made up of ex-Czech cars also received some Polish cars and Russian two-turret artillery cars similar to the Polish models. BFGE761 Fallschirmjägerkompanie HQ........................9,00 Erschienen includes one Company Command SMG team, one 2iC Command SMG team, one Anti-tank Rifle team, one Mortar Section with three Light Mortar teams, one Open Drop cannister, one Closed Drop cannister & seven Small bases. The Fallschirmjäger made the first airborne infantry assaults in history. In 1940 in Western Europe they were used to take strategic positions with parachute and glider assaults. In 1941 they stormed the island of Crete in the biggest military airborne operation to that point. The Luftwaffe created the Fallschirmjäger in 1936 after General Kurt Student observed Soviet airborne troop exercises in 1935, and Student became their commander. Initially the *für Kunden, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Mindestbestellwerte. Ausgabe 04 KW 04 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/9887050 ● f-shop@ulisses-webshop.de Bestellfax: 06087/9887008 – Internet: www.f-shop.de formations started as a single battalion and grew quickly to a division by 1938. Only the best volunteers were selected for the Fallschirmjäger, and then these enthusiastic and intelligent volunteers were put through a vigorous training regime. New techniques and tactics were put into practice between 1936 and 1940. The Fallschirmjäger further developed the static line to guarantee chute opening and allowing the Fallschirmjäger to jump from lower altitudes to avoid heavy enemy fire. In 1940 the first test of their mettle came with the invasions of Denmark and Norway where they were used to take key airfields to allow the safe landing of German ground troops. They went from strength to strength and later in 1940 took the Belgium fortress Eben Emael by surprise. Crete was next, an operation involving three complete divisions dropped or transported by air. Crete was taken successfully, but the price was high and no further major airborne operations were conducted for the remainder of the war. It was not the end of the Fallschirmjäger’s war however, as minor airborne operations continued in Tunisia, Sicily and Italy from 1942-43. As Germany’s position became more defensive, the Fallschirmjäger were used more often in the role of elite ground infantry, Fallschirmjägerbrigade Ramcke fighting in the lines at El Alamein, and troops were dropped into both Tunisia and Sicily in 1943 to booster the defence. Much like the elite units of the Wehrmacht and SS, the Fallschirmjäger became part of Hitler’s fire brigade, fighting fires wherever they appeared on Germany’s front lines. The Fallschirmjäger Platoon makes up the fighting strength of your force. This pack contains 19 different poses, including flamethrowers to convert your Fallschirmjäger Platoon to Pioneers. BFGE767 Luftlandesturm Platoon..............................14,00 Erschienen includes one Command Pioneer Rifle/MG team, six Pioneer Rifle/MG teams (three Sturm squads), one Oberstleutnant Walter Koch figure, two Small bases & six Medium bases. Crete was the first and only operation of the war that saw the deployment of the entire Luftlandesturmregiment, or Airlanding Assault Regiment. Glider assault troops are equipped to deal with any eventuality and can be armed with heavy MG34 machine-guns and flame-throwers to support their high-risk mission. Born in Bonn, Walter Koch was 28 when given the task of forming a parachute assault detachment. Koch’s group was responsible for spearheading the assault into Belgium to capture three bridges and the fortress of Eben Emael. The operation was a success and Koch was awarded the Knight’s Cross. His next assignment would be another airborne mission, Operation Merkur, the invasion of Crete. Within minutes of landing Koch received a serious head wound and had to be evacuated to Greece. He spent several months recovering before rejoining his battalion as they deployed to the Eastern front. Koch and his men would be involved in bitterly fought actions around Vyazma, Mius and Leningrad. 6/12 In early 1942, the newly promoted Oberstleutnant Koch returned to France to assume command of 5. Fallschirmjägerregiment. By November the regiment was being airlanded in Tunis and scrambling to hold off the Allied invasion of Tunisia. In fighting near Depienne, the Fallschirmjäger captured a number of British paratroopers. These prisoners, many of whom were wounded, were put into the custody of a Wehrmacht unit. When Koch learned of the Wehrmacht intentions to execute the paratroopers in accordance with Hitler’s order regarding Allied commandos he returned and secured their safety. Koch was again wounded at the beginning of 1943 and returned to Germany for treatment and recuperation. He died in Berlin on 27 October 1943 as a result of serious injuries sustained in a motor vehicle accident. Corvus Belli Infinity INF280151 Tabletop Cameronians (Chain Rifle, AP CCW)...........13,25 Erscheint voraussichtlich im Februar The Cameronians are fierce berserk hybrids that hurt themselves to be able to launch into the battle directly with their Dog-Warrior shape. Wallowing in an insatiable bloody fury, these beastly destruction machines only know how to hate and kill. INF280253 Teuton Knights (Combi Rifle, D.E.P.).............. ...................................................................8,75 Erscheint voraussichtlich im Februar Teuton Knights (Combi Rifle, D.E.P.). It is said that the Teutonic Knights are characterized by an unshakeable faith and outrageous warlike fervor, and also they are the most fanatical of troops in combat. This Teuton Knight will not stop to shoot to the enemy until reach the close combat. Now all PanOceanian players can complete their Kights Fireteams, greeting their adversaries in the Teuton style, with a high caliber close-up burst! INF280453 Janissaries (AP Rifle) del starter 0032........... ...................................................................8,75 Erscheint voraussichtlich im Februar Janissaries (AP Rifle). Finally, the Janissary of the Haqqislamite Starter Pack is released separately. With this blister you can compose a Fireteam of reliable armoured troopers, that will be the spearhead of your army list. The Janissaries are a heavy line infantry regiment, trained hard to fight and resist till the last man. They are equipped with tactical armoured exoskeletons, and their mission is to stand the toughest combats. *für Kunden, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Mindestbestellwerte. Ausgabe 04 KW 04 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/9887050 ● f-shop@ulisses-webshop.de Bestellfax: 06087/9887008 INF280514 – Internet: www.f-shop.de Der Morlock Gruppe (Chain Rifle, Combi Rifle) NEW .................................................................24,00 Erscheint voraussichtlich im Februar Der Morlock Gruppe. A new multipart box that replaces the previously released blister. With this new Infinity unit box you can compose a Fireteam of the melée combat specialists from Bakunin. The MetaChemistry inoculation of the Morlocks liberates and enhances their aggressiveness in battle. Dealing with this dangerous warband is like playing with fire. Devotees of ultraviolence, the Morlocks are programmed to cause trouble. INF280646 Noctifers (Missile Launcher).......................10,25 Erscheint voraussichtlich im Februar Noctifers (Missile Launcher) The alien Shasvastii are experts in hiding and deception - and the Noctifers are one of the most dangerous examples of their species. There is no trooper more fearsome than an invisible Noctifer armed with the powerful Missile Launcher. Thanks to its Thermo-Optical Camouflage Special Skill, a Noctifer can be deployed hidden and shoot from surprise, leaving few options for his target to survive, and even fewer to reply to his treacherous attack. Spread panic amongst your adversary’s troops with this alien stealth soldier! Goblinoid Games Labyrinth Lord GBD1001 Rollenspiele Labyrinth Lord Rulebook ...........................17,55 Erschienen The Labyrinth Lord fantasy roleplaying game allows you to experience the game play of the retro-editions of the world’s most popular fantasy role-playing game! The Labyrinth Lord core rules emulate the rules and game play experience of the 1981 edition of the world’s most popular fantasy role-playing game. The 1981 version reorganized and clarified the rules from the very first version of the game released in 1974, so it is the best version to pick up and play with little prep time. Nonetheless, a few character options changed from those two editions of the game, and for people who want the “original edition” game experience, we have Original Edition Characters, so you can play the original character options under the clearer Labyrinth Lord rules set. GBD1002 7/12 Advanced Edition Companion .....................18,35 Erschienen The Advanced Edition Companion is a player’s handbook and referee guide that allows the use of the array of advanced character possibilities from the 1978 (first edition) rules, and first edition monsters and magical items. No more pining away for all the great classes and races! All character class options from the Labyrinth Lord core rules, the Original Edition Characters book, and the Advanced Edition Companion book are crosscompatible. No player has to sacrifice his/her tastes for one game, since all classes from any version can be played together. Heidelberger Spiele Verlag Warhammer Fantasy HBHE252 Rollenspiele Warhammer Fantasy: Spielleiter Handbuch..... .................................................................29,95 Erschienen Ein Neues Zeitalter beginnt. Die Winde der Magie wehen wieder und die beiden Monde der Alten Welt stehen hell und unheilschwanger im Nachthimmel. Aus dem hohen Norden suchen Plünderer und Mordbrenner der vier verderbten Kräfte des Chaos die Lande der Elfen, Zwerge und das Imperium der Menschen heim. Doch das ist erst der Anfang ... Die Orcs verlassen ihre Wälder und rufen zum 'Whaaag!', in den Städen entstehen blasphemische Kulte. Der Feind rückt auf allen Fronten vor, von außen, wie von Innen. Krieg liegt in der Luft. Doch in jedem Zeitalter gibt es auch Helden, die sich furchtlos und mit all ihrer Macht den verderbten Kräften des Chaos entgegenstellen. Männer und Frauen, Adlige oder gemeines Folk, Zwerg, Elf oder Mensch: Das Schicksal führt viele auf seinen verschlungenen Pfaden in diesen Konflikt. Durch ihr Schicksal verbunden, müssen sie ihre alten Streitigkeiten beiseite schieben und Schulter an Schulter stehen, um die Alte Welt vor dem Untergang zu bewahren. Von erweiterten Spielregeln bis zu Diagrammen und Anhängen zu kritischen Wunden, Wahnsinn und Besessenheit, enthält das SpielleiterHandbuch alles, um eure Heldengruppe vor schier unlösbare Aufgaben zu stellen. Zusätzlich zu den Kerninformation enthält das SpielleiterHandbuch auch die Regeln für Verderbtheit und Mutation durch die Winde der Magie, wie auch die Regeln für Krankheit. Und damit eure frischgebackene Heldengruppe gleich loslegen kann, enthält das Spielleiter-Handbuch das Einführungsabenteuer \"Auge um Auge. Um in den vollständigen Genuss des neuen und innovativen Systems von Warhammer Fantasy, 3. Edition zu kommen, empfehlen wir die Verwendung des Spielleiter-Arsenals. *für Kunden, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Mindestbestellwerte. Ausgabe 04 KW 04 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/9887050 ● f-shop@ulisses-webshop.de Bestellfax: 06087/9887008 Warhammer 40K HBHE630 – Internet: www.f-shop.de Rollenspiele WH40K: Freihändler: In den Sturm............44,95 Erschienen In den Sturm bietet eine Menge neuer Angebote von Charakteroption, wie neue Herkunftswelten und alternative Karrierepfade. Zudem ist es Möglich einen Charakter der zwei neuen Xenos-Rassen zu spielen, wie z.B. den Orc Freeboota! Fahrzeugregeln fügen eine neue Dimension in das Spiel ein und dehnen die Möglichkeiten für Abenteuer aus. Erkunden Sie unerforschte Welten in einem Rhino APC oder dominieren Sie Ihre Feinde vom Cockpit eines Fire Starfighter. Sie erhalten Zugang zu neuer Ausrüstung, einem Arsenal von Waffen und Rüstung, die fremden Rassen entrissen oder aus der dunklen Vergangenheit der der Menschheit wieder entdeckt wurden, oder erweitern Sie die Macht ihrer Astropaten und Navigatoren mit neun Psikräften. In den Sturm enthält alles, was man braucht, um einen Freihändler wie kein Anderer zu erschaffen und die passende Mannschaft dazu auszurüsten! 8/12 Martin Ellermeier Verlag Mephisto MEP053 Rollenspiele Mephisto 53................................................5,95 Erschienen Tabletop Insider TTI07 Tabletop Tabletop Insider #7.....................................4,95 Level 99 Games Brett-/ Kartenspiele L99100 BattleCON: War of Indines.........................31,99 Erschienen Take on opponents in a fast-paced head to head duel of tactical wit and strategic might in Battle Connection! Players can choose from 18 different characters and a variety of play modes such as regular versus, 2v2, tag team, and 3v1 \"Boss Mode\". Each character introduces a unique gameplay mechanic to ensure that no two matchups play the same and that new strategies must be discovered to combat each opponent's abilities. BattleCON: War of Indines is a standalone game that requires no expansions, boosters, or additional purchase to play competitively--you get the entire game right out of the box. Erschienen Minion Games Brett-/ Kartenspiele MNI-KOS100 Kingdom of Salomon..................................39,99 Erschienen King Solomon presided over a golden age of peace and prosperity in ancient Israel. As one of Solomon’s chief governors, you must procure materials and oversee construction of buildings and roads across the land for the glory of Solomon. Kingdom of Solomon is a worker-placement game with a few new twists and turns. Do you claim a resource space, an action space or throw in all your remaining pawns to grab a powerful Bonus Space? Will you spend your resources to extend Solomon's kingdom, take some points in the Market or add to the Temple? These and many other choices await you in this highly interactive game. *für Kunden, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Mindestbestellwerte. Ausgabe 04 KW 04 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/9887050 ● f-shop@ulisses-webshop.de Bestellfax: 06087/9887008 MNI-VF100 – Internet: www.f-shop.de Venture Forth............................................39,99 Erschienen Across the realm, ordinary souls are longing for their dreams. Some seek wealth or power, others seek knowledge, but all pursue their own personal quest. Guiding your party, you populate a fantasy world with adventurers and enemies, recruit new companions, and venture forth out into the world of adventure! This is a EURO-Style game with an Adventure theme. Collect WILL and complete life goals for your characters to gain victory points. Pelgrane Press Cthulhu (englisch) PELG09 Rollenspiele Invasive Procedures (Trail of Cthulhu Adventure) ...................................................................9,55 Erschienen The kids all say Our Lady's Hospital is haunted. You can see why, when you look at it, that big gloomy pile of staring windows and rusting beds. They should have torn the place down years ago, instead of letting it linger on like this. I'd hate to be a patient there. They send you there to die. You are a patient in an old, rambling hospital. Part of it is shut down; part of it lies in decay. The equipment is out of date, the staff are unmotivated and the whole place reeks of disinfectant, death and seventy years of despair. The hospital has ghosts and spirits walking the halls but they are the least of your worries. You should be afraid of what comes out at night. You should be afraid of what makes the ghosts flee. Dr Drake, the resident surgeon is a genius and like all geniuses, he has his secrets, his obsessions and his madness. One such obsession has taken root in the hospital. You can't stop it, all you can do is try to get out alive. Invasive Procedures is the new Fear Itself adventure from Gareth Hanrahan, author Arkham Detective Tales, three Skulduggery settings and Brief Cases: Three Adventures for Mutant City Blues. Invasive Procedures includes an extract from The Book of Unremitting Horror. Invasive Procedures now includes conversion information so you can run this adventure with the Trail of Cthulhu system. Gumshoe System PELGLF01 9/12 Rollenspiele Lorefinder ...................................................9,55 Erschienen Where Mystery Meets Adventure! Lorefinder puts you in the role of a brave adventurer in search of forbidden secrets and lost treasures. Uncover strange cults, solve baffling murders, or delve into the deepest dungeons and face their denizens – and, if you are both clever and lucky, return to tell the tale. Your fate is in your hands! Lorefinder merges the action-oriented fantasy rules of the Pathfinder Roleplaying Game with the streamlined investigative focus of Robin D Law’s GUMSHOE (The Esoterrorists, Trail of Cthulhu, Ashen Stars). Bad luck might get you killed, but it won’t stop you finding the information you need to move ahead. For GMs, there are concise, wellhoned guidelines on creating mysteries for Pathfinder. Privateer Press Hordes PIP71065 Tabletop Trollblood War Wagon Cavalry Battle Engine (plastic) .................................................................84,99 Erscheint voraussichtlich im Februar The War Wagon roars across the battlefield with the crashing sound of hooves, iron, and wood. Pulled by enormous bison, the great wagon thunders forward, crushing any foe foolish enough to stand in its path. Once in position, it brings its monstrous main gun to bear and blasts apart man and beast alike in a brutal display of raw firepower. Even the occasional miss results in enormous destruction from the staggering explosive blast. The War Wagon cavalry battle engine comes in a box (PIP 71065). A player may field up to two War Wagons for each warlock in a Trollblood army. PIP72063 Circle Orboros Gallows Grove Solos (plastic)..... .................................................................24,99 Erscheint voraussichtlich im Februar An ancient manifestation of the Devourer Wurm’s conscious will, the gallows grove flourishes on soil soaked in the blood of sacrifice and violent massacres. Possessing an unsettling approximation of sentience, these gnarled trees might vanish only to reappear where the blood flows most freely. Powerful druids of the Circle are able to feed their will into these conduits of power and then unleash it upon those marked for death. The very presence of these trees saps vitality from the living as wounds gape wide to pour blood upon the thirsty roots of their destroyers. The Gallows Grove solos come two in a blister (PIP 72063). A player may field four Gallows Groves for each warlock in a Circle Orboros army. *für Kunden, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Mindestbestellwerte. Ausgabe 04 KW 04 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/9887050 ● f-shop@ulisses-webshop.de Bestellfax: 06087/9887008 PIP73057 – Internet: www.f-shop.de Carnivean/Ravagore/Scythean Heavy Dragonspawn Kit (plastic)................................................34,99 Erscheint voraussichtlich im Februar The warlocks that serve the dragon Everblight can call upon a myriad of dragonspawn, each a perfect engine of draconic destruction. The carnivean, an ancient and favored dragonspawn, shreds flesh, bone, and steel with its mighty claws and a shark-like maw. The ravagore emulates it progenitor’s fearsome breath by engulfing foes in gouts of blighted fire. Terrifying in its brutal simplicity, the sickle-armed scythean is another ancient breed created to single-mindedly destroy any who oppose its master’s will. This box set contains three color stat cards and one multi-part heavy warbeast plastic model (PIP 73057). Included are all the components to assemble one of three heavy warbeast variants: Carnivean, Ravagore, or Scythean. A player may field any number of these heavy warbeasts in a Legion of Everblight army. SPECIAL NOTE: PIP 73057 contains the same Mk II stat cards as PIPs 73008, 73045 and 73046. The model in this box represents the same figures as PIPs 73008, 73045, or 73046 in the game. However, this model is plastic rather than metal. The replaced PIPs will no longer be available from Privateer Press beginning February 1, 2012. PIP73062 Proteus Character Heavy Dragonspawn Upgrade Kit .................................................................11,99 Erscheint voraussichtlich im Februar The dragonspawn Proteus is Absylonia’s greatest creation. With a mass of thrashing tentacles projecting from its horrible visage, Proteus is the dragon’s hunger given obscene form. This unnatural abomination snares its victims with its tentacles and drags them inexorably into the grasp of its waiting claws. Those ensnared die horribly as Proteus strips flesh from bone, filling the air with a bloody mist. The Proteus character heavy dragonspawn upgrade kit comes in a blister (PIP 73062). The Proteus character heavy dragonspawn upgrade kit is NOT a complete model. Players will need a Legion of Everblight Carnivean/Ravagore/Scythean Heavy Dragonspawn kit (PIP 73057) in addition to this kit. A player may field one Proteus in a Legion of Everblight army. PIP74062 Skorne Archidon Heavy Warbeast..............24,00 Erscheint voraussichtlich im Februar Archidons rule the skies over the Stormlands of the Bloodstone Desert with preternatural viciousness. Hunters possessed of keen eyesight and tremendous speed, the enormous winged reptiles are known to trail small groups of nomads traveling across the wastes. Once an archidon has its quarry, it soars upward to drop its hapless victim upon the jagged stones far below before descending to feast upon the broken body. Skorne tyrants and beast handlers 10/12 appreciate the survival instincts and fighting prowess of these savage beasts. The Archidon heavy warbeast comes in a box (PIP 74062). A player may field any number of Archidons in a Skorne army. Warmachine PIP33074 Tabletop Khador Ally Kayazy Eliminator Unit ..........11,99 Erscheint voraussichtlich im Februar The kayazy eliminators are assassins who practice their deadly trade with the finesse of the finest artists. Working in pairs, the lithe eliminators move with deft agility to conceal their silent presence. When the time comes to perform their bloody services, they do so with a grace that would seem like ease were anyone present to observe it. The Kayazy Eliminator unit comes in a blister (PIP 33074). A player may field up to two Kayazy Eliminator units for each warcaster in a Khador army. PIP33081 Khador Battle Mechanik Officer Unit Attachment .................................................................18,00 Erscheint voraussichtlich im Februar Battle mechanik officers are hardened combat veterans who specialize in the maintenance and battle repairs of the vaunted ManO-War armor. Trained in the use of steam-powered armor, they rely on its protection to wade deep into the thick of battle to repair warjacks and Man-O-War alike. The mechaniks’ presence ensures no soldier’s armor becomes disabled, keeping Khador’s signature heavy infantry in the fight. The Battle Mechanik Officer unit attachment comes in a blister (PIP 33081). A player may field up to two Battle Mechanik Officers for each warcaster in a Khador army. PIP34083 Iron Lich Overseer Solo ..............................14,40 Erscheint voraussichtlich im Februar Forged from the consciousness of a trio of venerable iron liches, the overseer exists to command thralls and machines in the field. It slowly turns as the battle unfolds to allow each of its three faces to survey the enemy as it unleashes volleys of soul-claiming arcane fire, all the while hissing commands to the helljacks that follow it to war. The Iron Lich Overseer comes in a blister (PIP 34083). A player may field up to two Iron Lich Overseers for each warcaster in a Cryx army. *für Kunden, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Mindestbestellwerte. Ausgabe 04 KW 04 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/9887050 ● f-shop@ulisses-webshop.de Bestellfax: 06087/9887008 PIP35035 – Internet: www.f-shop.de Retribution of Scyrah Aspis Light Warjack ..... .................................................................16,80 Erscheint voraussichtlich im Februar A marvel of Iosan force mastery, the Aspis is capable of manipulating its own protective force field. It can reshape and strengthen its shield in response to incoming threats. This ability, coupled with its incredible reaction time, allows it to intercept enemy fire directed at nearby allies, literally catching bullets before they strike. A warcaster accompanied by this myrmidon with its regenerating field can feel secure in taking risks that might otherwise be reckless. The Aspis warjack comes in a blister (PIP 35035). A player may field any number of Aspis in a Retribution of Scyrah army. Reaper Miniatures Dark Heaven Legends REA03591 Warlord Fantasy REA14639 11/12 Miniaturen Shadowguard, Darkreach..............................5,59 Erschienen Miniaturen Chronoscope REA50256 Miniaturen Joe Don Mitchell, Sheriff .............................4,79 Lola Darkslip, Female Thief .........................5,59 Erschienen REA03599 Drake Whiteraven, Young Mage...................6,39 Erschienen REA50257 Dr Thomas Welby........................................4,79 Erschienen Erschienen *für Kunden, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Mindestbestellwerte. Ausgabe 04 KW 04 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/9887050 ● f-shop@ulisses-webshop.de Bestellfax: 06087/9887008 REA50258 – Internet: www.f-shop.de Nurse Anne Foster .......................................4,79 REA60102 Trinia Sabor.................................................4,79 Erschienen REA50263 Erik Proudfoot, Intergalactic Marine.............4,79 Erschienen Erschienen Pathfinder REA60101 12/12 Miniaturen Kiramor the Forest Shadow..........................6,39 Erschienen *für Kunden, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Mindestbestellwerte.