Ausgabe 07/2016 als PDF

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Ausgabe 07/2016 als PDF
freiesMagazin
Juli 2016
Themen dieser Ausgabe sind u. a.
Seite 12
Tomb Raider – Neugeburt einer Heldin
Beim Neustart des Spieleklassikers „Tomb Raider“ muss eine junge Archäologin über sich hinauswachsen, zahlreiche Gefahren überstehen und einer Sekte das Handwerk legen. Das neue
„Tomb Raider“ hat nicht viel mit der alten Serie gemein, denn Action, Drama, vor allem aber eine
allgegenwärtige Gewalt dominieren. Spaß macht’s trotzdem – jetzt auch unter Linux. (weiterlesen)
Seite 16
Vortasten mit Emacs-Lisp
Im Artikel „Emacs – Moderne Antike“ wurden bereits einige Vorzüge von Emacs vorgestellt.
Ein besonderes Merkmal von Emacs ist, dass es sich um einen Editor handelt der in einen
Interpreter eingebettet ist. Dies lässt es zu Emacs sogar während seiner Ausführung beinahe
nach Belieben anzupassen. Um dieses Potential nutzen zu können, ist es wichtig sich mit den
Grundzügen der programminternen Sprache Emacs Lisp, sowie mit den teilweise ungewohnten
Begriffen und Konzepten von Emacs vertraut zu machen. Das Ändern von Tastenbelegungen ist
ein guter Einstieg sich darin zu üben und Thema dieses Artikels. (weiterlesen)
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Ausgabe 07/2016
ISSN 1867-7991
M AGAZIN
Editorial
Auswertung der Umfrage
Wie aus der Nachricht auf unserer Webseite hervorging [1], erreichen die Redaktion ungefähr
3 bis 4 Anfragen pro Jahr, ob wir nicht ein EMail-Abonnement einrichten können. Bisher ist
die bequemste Option der RSS-Feed [2], oder
die Benachrichtigungen in einigen sozialen Netzwerken, wie z.B. Twitter [3], Facebook [4], oder
Google+ [5].
Wir haben daher beschlossen, einmal grundsätzlich den Bedarf an einer solchen Funktion zu ermitteln und haben eine Umfrage gestartet. Die
Gesamtzahl der Stimmen fiel mit 420 sehr hoch
aus für unser Magazin. Wir möchten uns an dieser
Stelle bei allen, die sich an der Umfrage beteiligt
haben, bedanken.
Das Ergebnis dieser Umfrage fiel recht eindeutig
aus, was vielleicht auch ein bisschen zu erwarten
war. Eine Mehrheit von 80 % benötigen demnach
kein E-Mail-Abonnement. Wir nehmen aber auch
zur Kenntnis, dass 20 % der Teilnehmer durchaus
etwas damit anfangen können. Wenn man das
mal in einen Vergleich setzen möchte, etwa 12 %
der Leser haben in den vergangenen drei Monaten die EPUB-Ausgaben heruntergeladen. Natürlich ist der Vergleich nicht zwingend stichhaltig,
die Downloadzahlen spiegeln nicht die tatsächliche Leserzahl wider und Mehrfachteilnahmen
an der Umfrage sind aus technischen Gründen
ebenso nicht zu vermeiden.
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Vorerst werden wir somit diesen Dienst nicht über
unsere Webseite direkt anbieten. Falls aber der
eine oder andere der 20 %, die einen solchen
Dienst gerne genutzt hätten, für sich eine Lösung
findet, würden wir und die anderen Leser sich
sicher über einen Bericht darüber freuen.
[2]
[3]
[4]
[5]
Aus Tradition – Sommerloch
Inhalt
Es gehört einfach dazu. Blättert man durch die
Editorials der Juliausgaben vergangener Jahre,
stößt man immer wieder auf das Wort „Sommerloch“. Gott sei Dank sind nicht alle Autoren in
eben Erwähntes gefallen, so dass wir mit Ach und
Krach eine Ausgabe zu Stande bringen konnten.
Damit das auch so bleibt: Gönnen Sie sich mal
etwas besonderes diesen Sommer! Wie wäre es
zum Beispiel mit dem befriedigenden Gefühl, seine eigenen Worte veröffentlicht zu sehen? Wir
haben eine lange Wunschliste mit Artikeln, die oft
nachgefragt werden [6].
Ihr Spezialgebiet nicht dabei? Schreiben Sie uns
eine E-Mail an:
.
Und nun wünschen wir Ihnen viel Spaß mit der
neuen Ausgabe.
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https://twitter.com/freiesmaga_open
https://www.facebook.com/freiesMagazin
https://plus.google.com/u/0/1130710497
81738007718
[6] http://www.freiesmagazin.de/artikelwuensche
Linux allgemein
Ubuntu und Kubuntu 16.04 LTS
Der Juni im Kernelrückblick
S. 3
S. 10
Software
Tomb Raider – Neugeburt einer Heldin
Vortasten mit Emacs-Lisp
Audacity 2.1 – Teil II
S. 12
S. 16
S. 20
Community
Rezension: Linux Mint – der praktische
Einstieg
Magazin
Editorial
Leserbriefe
Veranstaltungen
Vorschau
Konventionen
Impressum
S. 25
S. 2
S. 27
S. 28
S. 28
S. 28
S. 29
Ihre freiesMagazin-Redaktion
L INKS
[1] http://www.freiesmagazin.de/20160610separate-e-mail-abonnementen-funktion
Ausgabe 07/2016
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2
D ISTRIBUTION
Ubuntu und Kubuntu 16.04 LTS
ieser Artikel beleuchtet die Neuerungen von Ubuntu 16.04 LTS „Xenial Xerus“, vor allem in den beiden wichtigsten Desktop-Ausgaben mit Unity und KDE.
D
Redaktioneller Hinweis: Der Artikel „Ubuntu
und Kubuntu 16.04 LTS“ erschien zuvor bei ProLinux [1].
Vorwort
Ubuntu 16.04 LTS „Xenial Xerus“ wurde, wie immer genau im Zeitplan, am 21. April 2016 veröffentlicht. Ubuntu, Ubuntu Kylin, Ubuntu Cloud,
Ubuntu Core sowie die Server-Variante erhalten
als LTS-Versionen wieder fünf Jahre Unterstützung, die anderen Varianten drei Jahre. Damit tritt
„Xenial Xerus“ die Nachfolge des jetzt zwei Jahre alten „Trusty Tahr“ an (siehe freiesMagazin
06/2014 [2]). Ein Update bestehender TrustyInstallationen soll aber erst nach dem ersten
Wartungsupdate 16.04.1 angeboten werden. Von
Hand kann man dieses Update natürlich bereits
jetzt vornehmen.
Im Verlauf der Entwicklung von „Xenial Xerus“
wurde eine Entscheidung von Canonical verlautbart, die innerhalb der Gemeinschaft kontrovers
aufgenommen wurde: Die Bereitstellung von Binärdateien des ZFS-Kernelmoduls [3]. Für die
Anwender stellt diese Maßnahme eine Erleichterung dar, da sie das Modul nicht selbst kompilieren müssen. Das altbekannte Problem mit ZFS
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von Hans-Joachim Baader
ist jedoch, dass der Code unter der CDDL [4]
steht, Linux hingegen unter der GPL [5]. Obwohl
beide Lizenzen geistesverwandt sind, sind ihre
Bestimmungen nicht miteinander vereinbar. Das
ist zumindest die Auffassung der Free Software
Foundation (FSF) und Richard Stallman [6] sowie weiterer Experten der GPL-Lizenzierung, des
SFLC [7] und der SFC [8]. Dem entgegen steht
eine Rechtsauskunft, die Canonical zu der Sache
eingeholt hat [9].
Eine Klärung der Sache würde
wohl erst ein Gerichtsurteil bringen – wobei die Richter in unterschiedlichen Instanzen durchaus
unterschiedlich entscheiden könnten. Ob es jemals dazu kommt, ist
allerdings noch offen. Zwar scheint
durch die Binärmodule niemandem
ein Schaden zu entstehen, doch
bei der FSF dürfte es durchaus
Überlegungen geben, dass man es
nicht hinnehmen kann, wenn Canonical einen Präzendenzfall einer
Lizenzverletzung schaffen würde,
die nicht verfolgt wird. Nicht zuletzt
steht im Hintergrund auch noch
Oracle als Inhaber der Rechte an
ZFS, und niemand weiß, wie Oracle zu der Sache steht. Auch aus diesem Grund würden es
FSF, SFLC und SFC vorziehen, wenn keine Klage
notwendig wäre. Sie appellieren schon länger an
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Oracle, den ZFS-Code einfach unter der GPL zu lizenzieren. Bis das geschieht, ist der Fall ZFS nicht
ausgestanden und könnte für Canonical durchaus
noch Konsequenzen haben.
Wie sich nun herausstellt, ist ZFS in Ubuntu 16.04
LTS tatsächlich als Binärmodul vorhanden. Die zugehörigen Werkzeuge sind jedoch nicht vorinstalliert, sondern müssen aus dem Archiv bezogen
Ubuntu 16.04 LTS.
werden. Auch wird ZFS bei der Installation nicht
als Option angeboten. Eine Nutzung von ZFS für
die Rootpartition ist somit in Ubuntu 16.04 LTS
(noch) nicht vorgesehen.
3
D ISTRIBUTION
Die einfachste Installation bietet ein LiveSystem, das als ISOImage zum Download
bereitsteht. Dieses
„Desktop-Image“ ist
rund 1,5 GB groß und
kann auf DVD oder
einem USB-Medium
verwendet
werden.
Gegenüber der Vorversion ist es um satte
0,4 GB angewachsen.
Die ISO von Kubuntu
ist um 0,2 GB gewachsen und mit etwas
über 1,5 GB geringfügig größer als Ubuntu.
Gegenüber der Vorversion hat sich an
der Installation nichts
Merkliches geändert. Das Installationsprogramm
Ubiquity bietet ähnlich wie der Debian-Installer
oder Anaconda von Fedora alle Möglichkeiten
an, die Festplatten zu partitionieren und das System darauf zu installieren. Die gesamte Festplatte
oder einzelne Partitionen können verschlüsselt
werden, und LVM wird unterstützt, wenn man die
automatische Partitionierung auswählt. Merkwürdigerweise fehlt LVM, wenn man manuell partitionieren will. Auch ZFS wird zum Installationszeitpunkt noch nicht unterstützt. Das gilt auch,
wenn man die Installation im Expertenmodus star-
Kein ZFS während der Installation.
Installation
Die Installation von Ubuntu ist wie immer kein Problem, denn sie geht schneller und einfacher vonstatten als bei den meisten anderen Distributionen. Für Testzwecke ist extrem schnell ein lauffähiges System installiert, weil man hier größtenteils
die Standardeinstellungen verwenden kann. Für
ein dauerhaft eingesetztes System lohnt es sich
allerdings, mehr Aufwand zu betreiben und von
den erweiterten Optionen Gebrauch zu machen,
die weitgehend alle nur denkbaren Bedürfnisse
abdecken.
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Ausgabe 07/2016
tet, was nur über eine Option des Bootloaders
möglich ist. Unklar ist dabei aber, ob der Expertenmodus überhaupt noch eine Auswirkung hat.
Nachdem die Partitionierung definiert ist, beginnt
im Hintergrund bereits die Installation, die in weniger als einer halben Stunde abgeschlossen ist.
Währenddessen wird man nach weiteren Parametern gefragt. Mit Zeitzone, Tastaturbelegung,
Name und Passwort ist dieser Part auch schon
abgeschlossen, weitere Angaben werden nicht
benötigt.
Für die Installation der Desktop-Version erwiesen
sich im Test 1 GB RAM nicht mehr als ausreichend. Zumindest bei Kubuntu kam es zu einem
Abbruch der Installation wegen Speichermangel.
Der Grund ist sicher der exorbitante Speicherbedarf von Umgebungen wie GNOME, KDE und
Unity, der deshalb zuschlägt, weil die Installation
von einem Live-System aus durchgeführt wird.
Es sind also 1,5 oder 2 GB Speicher nötig, um
das System zu installieren. Auch für den späteren Betrieb empfiehlt sich diese Menge oder noch
mehr, um flüssig arbeiten zu können. Eine große
Einschränkung ist das nicht, da kaum ein x86Rechner in den letzten zehn Jahren mit weniger
RAM gebaut worden sein dürfte. Mit alternativen
Installationsmethoden genügt auch weniger RAM
immer noch.
Ausstattung
Bevor auf die Desktopumgebungen Unity und
KDE eingegangen wird, wird zuerst ein Blick dar-
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D ISTRIBUTION
auf geworfen, aus welchen Versionen von Software sich das Grundsystem zusammensetzt und
was sich bei den anderen Ubuntu-Varianten getan
hat. Das meiste davon kann hier jedoch nur kurz
beschrieben werden.
Ubuntu 16.04 LTS [10] ist erstmals auf der S390xArchitektur von IBM lauffähig. Als Kernel wird
Linux 4.4 eingesetzt. Dazu kommen zahlreiche
aktualisierte Softwarepakete wie Python 3.5 (Python 2 wird nur noch auf dem Desktop vorinstalliert), Go 1.6, OpenSSH 7.2p2, glibc 2.23 und
GCC 5.3.1. Diese GCC-Version ist keine offiziell
veröffentlichte, vielmehr handelt es sich um GCC
5.3 vom Dezember 2015 mit einigen Korrekturen.
Auch einige Bestandteile von GCC 6 sind installiert, doch GCC 6 wurde erst eine Woche nach
Ubuntu offiziell freigegeben.
Eine wichtige Neuerung ist das neue Paketformat „Snap“ [11], das gemeinsam mit dem DEBFormat existieren kann. Snap-Pakete enthalten
Anwendungen mitsamt dem größten Teil ihrer Abhängigkeiten, was ihre Aktualisierung unabhängig
vom Rest des Systems ermöglicht. Momentan stehen zumindest in den vorkonfigurierten Repositorys nur wenige Snap-Pakete zur Verfügung. Davon dürfte tor-middle-relay das interessanteste
sein. Installierte Snap-Pakete landen unter /snap.
Unter /snap/ubuntu-core wird ein minimales
Ubuntu installiert, das den Snap-Anwendungen
vermutlich als Root-Dateisystem dient. Insgesamt
ist es wohl noch zu früh, sich eingehend mit Snap
zu beschäftigen.
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Die Server-Ausgabe [12] bietet sich mit LXC 2.0
und LXD 2.0 als Host für Container an. Zusätzlich
wird auf OpenStack in der neuesten Version, dazu
auf Juju 2.0 und MAAS 2.0 gesetzt. Das Dateisystem ZFS wird mitgeliefert und erstmals ist das
verteilte Dateisystem CephFS mit dabei. Damit
will sich Ubuntu als Basis für private Clouds und
Speichersysteme in Unternehmen aller Größen
anbieten. Neben Servern mit x86- oder Power8Basis ist Ubuntu Server aber auch für Kleinstsysteme wie den Raspberry Pi verfügbar.
Weitere offizielle Varianten von Ubuntu werden
nicht von Canonical, sondern von der Gemeinschaft unterstützt. Dazu gehört auch Kubuntu [13],
auf das später noch eingegangen wird. Lubuntu [14] installiert LXDE und widmete sich in Version 16.04 überwiegend Korrekturen, da geplant
ist, später auf LXQt umzustellen.
Ubuntu GNOME [15] aktualisierte GNOME auf
Version 3.18. GNOME Software hat das Ubuntu
Software Center ersetzt. Kalender und Logs werden installiert, die Entwicklungsumgebung Builder
ist in den Archiven zu finden. X.org kann als unprivilegierter Benutzer laufen, alternativ gibt es eine experimentelle Wayland-Sitzung zu erkunden.
Das ebenfalls GNOME-basierte Ubuntu Kylin [16],
das an chinesische Benutzer angepasst ist, erhielt neben Aktualisierungen auch Korrekturen
bezüglich der Internationalisierung.
In Ubuntu Mate [17] wurde der gleichnamige Desktop auf Version 1.12 aktualisiert. Die
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Änderungen werden in einer separaten Mitteilung [18] näher vorgestellt. Ubuntu Studio [19]
setzt auf einen Xfce-Desktop mit Whisker-Menü
und ffmpeg statt libav (wie auch Ubuntu generell). Einige Multimedia-Pakete kamen hinzu, andere wurden aktualisiert. Es findet sich jetzt nur
noch eine Version von Ardour in den Archiven.
Xubuntu [20], die Xfce-Ausgabe, hat hingegen
kaum Änderungen zu vermelden. Es wurden einige Hintergrundbilder aus der Gemeinschaft hinzugefügt und das Ubuntu Software Center wurde
wie bei GNOME durch GNOME Software ersetzt.
Ubuntu startet ziemlich schnell, wie schon in
Version 15.10. Es setzt, anders als Kubuntu,
eine Hardware-3-D-Beschleunigung voraus, die
bei Grafikkarten, die das nicht bieten, durch
llvmpipe emuliert wird. Bei einer ausreichend
schnellen CPU ist das Verfahren von der Geschwindigkeit immer noch gerade so erträglich,
bei zwei oder mehr CPUs ist es mittlerweile ganz
brauchbar, von sehr grafikintensiven Anwendungen abgesehen.
Das Grafiksystem ist bei X.org 7.7 geblieben,
da es keine neue Version von X.org in der Zwischenzeit gab. Allerdings wurden einige Komponenten von X.org aktualisiert, darunter der XServer 1.18.3, und Mesa 11.2.0. Unity 8 ist als
Vorschau mit dabei. Auch mit den neuen DisplayServern Mir und Wayland kann man experimentieren, wenn man sie installiert. Ansonsten bringt
Ubuntu 16.04 LTS auf dem Desktop in erster Linie
Korrekturen. Viele Anwendungen erhielten mehr
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D ISTRIBUTION
oder weniger große Verbesserungen durch neue
Versionen. LibreOffice wird in Version 5.1.2 mitgeliefert. Chromium 49 und Firefox 45 sind unter
den mitgelieferten Webbrowsern zu finden.
beschränkt. Man kann die
Online-Suche immer noch
in den Einstellungen aktivieren.
Wie gewohnt hat Root keinen direkten Zugang
zum System, sondern die Benutzer der Gruppe
sudo können über das Kommando sudo Befehle
als Root ausführen. Der Speicherverbrauch von
Unity ist gegenüber der Vorversion wieder gestiegen, was aber auch an der virtuellen Maschine
oder anderen Faktoren liegen könnte. Rund 680
MB benötigt die Umgebung allein, ohne dass irgendwelche produktive Software gestartet wurde.
Über 240 MB davon entfallen auf Compiz. KDE
benötigt in der Standardinstallation mit einem geöffneten Terminal-Fenster etwa 650 MB und damit
ebenfalls noch mehr als zuvor. Die Messung des
Speicherverbrauchs der Desktops kann jeweils
nur ungefähre Werte ermitteln, die zudem in Abhängigkeit von der Hardware und anderen Faktoren schwanken. Aber als Anhaltspunkt sollten sie
allemal genügen.
Der Standard-Webbrowser in Ubuntu ist Firefox, die Standard-BüroSuite LibreOffice. Für EMails ist Thunderbird 38.6,
dessen Icon nicht in die
Startleiste eingebunden
ist, zuständig. Die sonstigen installierten Programme sind im Wesentlichen
die Standard-Programme
von Gnome, die zumindest grundlegend die häufigsten Aufgaben abdecken. In den meisten FälUbuntu Software, ein umbenanntes GNOME Software.
len bieten sie gerade einmal Grundfunktionen, sodass man sich ger- selbst erfahrene Benutzer auf bisher unbekannte
ne nach leistungsfähigeren Programmen im Programme stoßen, die sich als nützlich erweisen
Software-Center umsieht.
könnten. Selbst für Spezialgebiete ist Software paketiert. Allerdings ändert das nichts daran, dass
Apropos: Das Software-Center ist nun ein kom- es im Internet noch weitaus mehr Software gibt,
plett anderes. Zwar trägt es den Namen „Ubuntu als die Distributionen je bereitstellen können. Wer
Software Center“, es handelt sich dabei aber also im Software-Center nicht fündig wird, sollte
um das umbenannte GNOME Software-Center. ergänzend eine Web-Suche starten.
Die Funktionalität ist nicht viel anders als zuvor, allenfalls etwas einfacher. Das Center bietet Ubuntus Plan für das Software Center war, Plugnach wie vor eine Fülle von zusätzlichen Appli- ins zu entwickeln, um eigene Bedürfnisse abzudekationen, penibel in Kategorien unterteilt, und cken. Offenbar wurde keines der Plug-ins rechtlädt durchaus zum Stöbern ein. Schnell werden zeitig fertig, denn zu sehen ist von ihnen nichts.
Unity
Unity liegt jetzt in Version 7.4 vor. Die wenigen Änderungen gegenüber Version 7.3 sind nur schwer
zu entdecken. Der Amazon-Button, der einen
Browser mit einer Amazon-Shopping-App startet, ist immer noch im Starter vorhanden, lässt
sich aber mit zwei Klicks entfernen. Die Suche
dagegen, die früher in umstrittener Weise auch
Internet und Online-Shops (Amazon) einbezog,
ist jetzt standardmäßig auf den eigenen Rechner
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D ISTRIBUTION
Alle Standard-Anwendungen verwenden jetzt
nach Auskunft Webkit 2 anstelle des obsoleten
Webkit, bei dem immer noch fraglich ist, ob alle
bekannten Sicherheitslücken behoben sind. Der
GNOME-Kalender ist nun standardmäßig installiert, das Messaging-, Telefonie- und Videotelefonieprogramm Empathy und das Brennprogramm
Brasero dagegen nicht mehr.
KDE
Kubuntu 16.04 LTS setzt den Plasma-Desktop
5.5.5 und die KDE-Anwendungen in Version 15.12
ein. Es ist die erste Veröffentlichung des nunmehr
von Ubuntu unabhängigen Entwicklerteams. Nach
dem katastrophalen Eindruck, den Kubuntu 15.10
aufgrund von Speicherlecks und Fehlern hinterlassen hatte (siehe freiesMagazin 12/2015 [21]),
soll die neue Version stabil und gereift sein. Der
Speicherbedarf ist direkt nach dem Start 650 MB,
nur geringfügig weniger als bei Unity. Dabei verschlingt allein MySQL 190 MB, viele weitere MB
gehen auf das Konto von Akonadi, das etliche
Prozesse startet. Ob man die alle haben will, sei
dahingestellt, genau wie das Aussehen der Oberfläche. Letztere ist zumindest in weiten Grenzen
konfigurierbar.
Plasma 5.5 verhält sich
in vielen Punkten genauso wie KDE 4, sodass der Umstieg nicht
schwerfallen sollte. Bei
den Anwendungen hat
sich nicht so viel getan,
dass man es extra aufzählen müsste. Bei im
Prinzip identisch gebliebenem Verhalten kamen
natürlich im Zuge der
Entwicklung einige Verbesserungen und neue
Funktionen hinzu.
Login-Bildschirm von Kubuntu.
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Die herausragendste Änderung ist das neue
Software-Center „Plasma Discover“, das vor ei-
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nem halben Jahr noch „Muon Discover“ hieß. Es
hat seit der Umbenennung (auf Deutsch heißt
es jetzt „Entdecken“) einige Funktionen hinzugewonnen und lässt sich auch zur Verwaltung der
installierten Pakete und zur Installation der Updates einsetzen. Die installierte Version ist 5.6.2.
Wie bisher immer behält Kubuntu weitgehend die
Standardeinstellungen von KDE bei. Das bedeutet die Voreinstellung vieler Effekte, darunter viel
Transparenz, was den Arbeitsfluss durchaus stören oder verlangsamen kann. Immerhin funktionieren die Effekte, im Gegensatz zu Unity, auch
ohne Hardware-3-D-Beschleunigung mit akzeptabler Geschwindigkeit.
Auch Kubuntu installiert Firefox als StandardBrowser, der genauso eingerichtet ist wie unter
Unity. Als Musik-Player ist Amarok 2.8 vorinstalliert, wie schon seit Kubuntu 13.10. KDE PIM mit
Kontact ist in Version 5.1.3 installiert und damit
erstmals als Version, die unter Qt 5 und den KDE
Frameworks (5.18) läuft. Außerdem ist LibreOffice
vorhanden. Weitere Anwendungen muss man aus
den Repositories nachinstallieren, wenn man sie
braucht.
Multimedia im Browser und auf dem
Desktop
Nicht viel Neues gibt es im Multimedia-Bereich.
OpenH264 ist in Firefox als Plug-in vorinstalliert
und aktiviert, um WebRTC zu ermöglichen. Der
eigentliche Plug-in-Code wird offenbar beim ersten Start heruntergeladen. Diese Vorgehensweise
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D ISTRIBUTION
hat ihre Ursache darin, dass Cisco, von dem der
Code stammt, nur für das binäre Plug-in die angefallenen Patentlizenzen bezahlt hat. Der Quellcode des Moduls ist zwar unter der BSD-Lizenz
verfügbar, allerdings wird dieser von der Patentlizenz nicht abgedeckt. Die vorinstallierte FirefoxErweiterung Ubuntu Firefox Modifications ist bei
Version 3.2 geblieben. Es ist die einzige vorinstallierte Erweiterung.
Wie immer muss man zum Abspielen der meisten Video-Formate (und diverser Audio-Formate
wie MP3) zuerst das passende Plug-in installieren. Die Software-Verwaltung weist jetzt darauf
hin, dass einige dieser Plug-ins von Softwarepatenten belastet sein könnten, was aber zumindest
Privatnutzern völlig egal sein kann.
Wenn man ein zusätzliches Plug-in benötigt, wird
dies unter Unity und GNOME von den jeweiligen
Anwendungen in einer Dialogbox angezeigt. Diese sucht nach passenden GStreamer-Plug-ins,
schlägt sie zur Installation vor und kann sie anschließend installieren. Das funktioniert korrekt,
nach der Plug-in-Installation muss man allerdings
die Player-Software neu starten.
Auch Web-Videos funktionieren weitgehend. Die
Ubuntu-Version von Firefox kann über GStreamer
alles abspielen, wofür Plug-ins installiert sind, also auch Flash. Lediglich Webseiten, die explizit
das Adobe-Flash-Plug-in verlangen, funktionieren so nicht. Das Flash-Plug-in gibt es für Firefox
bzw. Iceweasel zwar noch, es wird aber bis auf
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Korrekturen von Sicherheitslücken nicht mehr
gepflegt. Das größte Problem ist jedoch, dass Mozilla den Benutzern viele
lästige Hürden in den
Weg legt, wenn sie das
Plug-in weiter nutzen wollen. Workarounds sind die
Verwendung eines anderen Browsers wie Google
Chrome oder Chromium mit dem von Google
stammenden proprietären
Pepperflash-Plugin [22]. Andere Workarounds sind das Herunterladen der Videos, um
sie in einem Player offline
oder als Stream anzuseSoftware Entdecken, früher Muon-Discover.
hen, oder die Installation
von Gnash, das jedoch keinen Erfolg garantiert.
die
Pakete
gstreamer1.0-plugins-ugly,
gstreamer1.0-plugins-bad-videoparsers und
Unter KDE sieht es im Prinzip genauso aus, gstreamer1.0-libav.
nur dass die Geschwindigkeit auch ohne 3-DHardware akzeptabel ist. Amarok ist der Standard- Fazit
Audioplayer. Früher wurden auch unter KDE Canonical hat gut daran getan, in 16.04 LTS auf
fehlende Plug-ins korrekt nachinstalliert oder alles zu verzichten, was nicht stabil oder ausgewaren bereits vorhanden. Das ist in 16.04 LTS reift ist. Das Resultat ist eine sehr stabile Diswie schon in 15.10 nicht der Fall. Amarok und tribution, die als Grundlage für das langfristige
Dragonplayer funktionieren schlicht nicht, wenn Arbeiten dienen kann. Sogar kontroverse Einsteldie Plug-ins fehlen. Leider scheint auch jegliche lungen wie die Online-Suche wurden zurückgeUnterstützung für die Nachinstallation zu fehlen. nommen und einstellbar gemacht. Dafür sorgte
Es bleibt nur die Installation von Hand, im Grunde Canonical gleich für neue Kontroversen, indem es
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D ISTRIBUTION
Binärmodule von ZFS mitliefert. Diese Entscheidung dürfte noch Folgen haben. Im günstigsten
Fall würde Oracle die Lizenzierung von ZFS auf
die GPLv2 erweitern.
Die Desktopumgebungen Unity und KDE machen
einen guten Eindruck, was besonders bei KDE erwähnenswert ist, das in der letzten Version noch
geradezu desaströs war. Bei beiden getesteten
Umgebungen sowie auch bei GNOME ist der
Speicherverbrauch exorbitant, aber ob man damit
leben kann, entscheidet letztlich jeder selbst.
Verbessern könnte Canonical die Sicherheitsupdates des Systems. Denn erst kürzlich wurde
wieder darauf hingewiesen, dass nur das mainRepositorium volle Sicherheitsunterstützung für
fünf Jahre erhält [23]. Das Gros der Bibliotheken und Anwendungen liegt aber im universeRepository vor, und hier ist die Unterstützung
lückenhaft. Das ist allerdings nichts Neues und
auch keineswegs ein Geheimnis.
Man kann Canonical gewiss nicht vorwerfen, bei
der Sicherheit nichts zu tun – beispielsweise arbeiten Canonical-Entwickler daran, mehr Sicherheitsfunktionalität in den Kernel zu bekommen. Es
wäre auch einmal interessant, zu sehen, wie viele
Sicherheitslücken durch das aktivierte AppArmor
bereits abgefangen werden, sodass sie nicht ausnutzbar sind. Auf lange Sicht sind solche Maßnahmen sogar sinnvoller als die Korrektur jedes
einzelnen Fehlers in Anwendungen. Denn wenn
eine Lücke in einer Anwendung erkannt und ge-
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schlossen wird, kann der Schaden bereits ange- [13] https://kubuntu.org/news/kubuntu-16-04-ltsrichtet sein, während andere Schutzmaßnahmen
release-anouncement
wie AppArmor bereits im Vorfeld wirken.
[14] https://wiki.ubuntu.com/XenialXerus/
ReleaseNotes/Lubuntu
L INKS [15] https://wiki.ubuntu.com/XenialXerus/
[1] http://www.pro-linux.de/artikel/2/1826/
ReleaseNotes/UbuntuGNOME
ubuntu-und-kubuntu-1604-lts.html
[16] https://wiki.ubuntu.com/XenialXerus/
[2] http://www.freiesmagazin.de/freiesMagazinReleaseNotes/UbuntuKylin
2014-06
[17] https://ubuntu-mate.org/blog/ubuntu-matexenial-final-release/
[3] http://www.pro-linux.de/news/1/23271/
ubuntu-will-zfs-modul-direkt-bereitstellen.
[18] https://ubuntu-mate.org/ubuntu-mate-1604html
presskit/
[4] https://de.wikipedia.org/wiki/Common_Develop [19] https://wiki.ubuntu.com/XenialXerus/
ment_and_Distribution_License
ReleaseNotes/UbuntuStudio
[20] https://xubuntu.org/news/xubuntu-16-04[5] https://de.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License
release
[6] http://www.pro-linux.de/news/1/23452/
[21] http://www.freiesmagazin.de/freiesMagazinstallman-zfs-und-linux-unvereinbar.html
2015-12
[7] http://www.pro-linux.de/news/1/23329/sflc[22] https://wiki.debian.org/PepperFlashPlayer
veröffentlicht-whitepaper-zur-zfs-problema- [23] http://www.pro-linux.de/news/1/23489/ubuntutik.html
lts-viele-sicherheitslücken-ungepatcht.html
[8] http://www.pro-linux.de/news/1/23294/sfchält-auslieferung-von-binären-zfs-modulenAutoreninformation
für-gpl-verletzung.html
[9] http://blog.dustinkirkland.com/2016/02/zfsHans-Joachim Baader (Webseite)
licensing-and-linux.html
befasst sich bereits seit 1993 mit
[10] https://wiki.ubuntu.com/XenialXerus/
Linux. 1994 schloss er erfolgreich
ReleaseNotes
sein Informatikstudium ab, machte
[11] http://www.pro-linux.de/news/1/23462/snapdie Softwareentwicklung zum Beruf
als-neues-paketformat-in-ubuntu-1604-ltsund ist einer der Betreiber von Proxenial-xerus.html
Linux.de.
[12] https://insights.ubuntu.com/2016/04/20/
canonical-unveils-6th-lts-release-of-ubuntuTeilen
Kommentieren
with-16-04/
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K ERNEL
Der Juni im Kernelrückblick
von Mathias Menzer
asis aller Distributionen ist der LinuxKernel, der fortwährend weiterentwickelt wird. Welche Geräte in einem
halben Jahr unterstützt werden und welche
Funktionen neu hinzukommen, erfährt man,
wenn man den aktuellen Entwickler-Kernel im
Auge behält.
B
Die Entwicklung von Linux 4.7
Die Entwicklung von Linux 4.7 begann noch im
Mai. Die erste Entwicklerversion kam im Vergleich
zu den vorangegangenen recht kompakt daher
und dem gleichen Motto folgte auch -rc2 [1], der
nicht einmal 300 Änderungen mitbrachte. Es hatte
in der ersten Vorabversion ein Problem mit NFS
gegeben, für das jedoch noch keine Korrektur vorlag. Da es eigentlich nur Leuten auffallen dürfte,
die extreme Lasttests durchführen, konnte sich Al
Viro Zeit nehmen, die Korrektur für -rc3 vorzubereiten.
Weil der Intel-Entwickler Andy Shevchenko Änderungen an der Verwaltung für UUIDs [2] übersehen hatte, führte er ein Test-Modul ein, mit dem
künftig auf die schlimmsten Fehler, wie etwa unzulässige Zeichen oder ein zu kurzer String, geprüft werden kann. UUIDs werden als eindeutige
Kennzeichnungen von Dateisystemen oder Geräten genutzt, insofern ist ein Test-Modul für diese
zentrale Bibliothek, die für die Erzeugung von eindeutigen UUIDs herangezogen wird, durchaus als
sinnvoll zu betrachten.
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Linux 4.7-rc3 [3] fiel etwas größer aus und brachte
mehr Änderungen mit. Darunter waren auch die
Korrekturen für den unter NFS aufgefallenen Fehler sowie einige weitere, die zwar erst vor kurzem
auffielen, aber bereits seit Linux 4.2 sowie Linux
3.2 vorhanden waren. Das btrfs-Dateisystem bekam verschiedene Funktion für Selbsttests spendiert, wodurch der Bereich der Dateisysteme hier
besonders dick auftragen konnte.
Die Woche, die zur vierten Entwicklerversion führte [4], verlief recht ruhig. Insbesondere erfolgten
Korrekturen der OMAP-Plattform [5], einer Serie
von System-on-Chip-Prozessoren von Texas Instruments, die besonders für die Bild- und Videoverarbeitung geeignet sind und auch in Smartphones, Tablets oder einigen E-Book-Readern zum
Einsatz kommen. Außerdem wurde ein Zweig mit
Korrekturen für das USB-Subsystem aufgenommen, sodass hier besonders viele kleinere Fehler
behoben wurden.
Linux 4.7-rc5 [6] fiel abermals kleiner aus, was auf
eine Beruhigung der Kernel-Entwicklung hoffen
lässt. So sind neben vielen Korrekturen nur wenige Aufnahmen dabei: ein paar Geräte-IDs, zwei
kleinere Funktionen sowie die E-Mail-Adressen
zweier Entwickler. Viel Arbeit floss in AMDs PowerPlay [7], eine Stromspar-Technik für AMDGrafikkerne, deren erste Bestandteile erst Anfang
des Jahres in den Linux Kernel 4.5 aufgenommen
wurde und nun sukzessive ausgebaut wird.
Ausgabe 07/2016
Außerdem wurde am Treiber für AMDs neue
Grafikprozessor-Architektur weitergearbeitet. Diese trägt den Namen „Polaris“ [8] und die Unterstützung wurde zu Beginn des Entwicklungszyklus gerade erst aufgenommen. Und das keinen Moment
zu früh, denn die erste Karte mit Polaris-Chipsatz
ist Ende Juni erschienen [9]. Dabei handelt es
sich um eine Karte mit relativ hoher Leistung, die
(im Doppelpack) auch für Virtual Reality geeignet
sein, dabei jedoch im Vergleich zu den derzeit
existierenden Karten relativ günstig bleiben soll.
Die Wiederbelebung des wöchentlichen Regression-Report
Eine Randnotiz: Thorsten Leemhuis [10], manchen bekannt als Autor des Kernel-Log auf heise
online, schaffte es mit vollem Namen in Torvalds
Freigabe-E-Mail. Zu Beginn des Release-Zyklus
von Linux 4.7 hatte Leemhuis angekündigt, eine Liste der aufgetretenen Regressions zu führen [11] und wöchentlich zu veröffentlichen [12].
Gemeint sind damit „Rückschritte“, also Fehler,
die eigentlich vorhandene Funktionen deaktivieren, zum Beispiel durch ein Update oder Patch.
Diese werden manchmal als Fehlerreport im Bugtracker [13] eingestellt, manchmal direkt auf die
Mailing-Liste des Kernels oder direkt des betroffenen Subsystems gepostet und häufig dort diskutiert.
So stieß Leemhuis Vorstoß auf positive Reaktionen, bis hin zum Vorschlag, eine „offizielle“ E-
10
K ERNEL
Mail-Adresse regressions@kernel.org einzurichten und gegebenenfalls später an einen Nachfolger weiterzureichen. Vor Jahren wurde schon einmal eine solche Liste von Rafael Wysocki gepflegt
und stellte die im aktuellen Entwicklungszyklus
vorhandenen Probleme mit kurzer Beschreibung,
Links zu Listen-E-Mails und Bugtracker übersichtlich dar. Entwicklern der verschiedenen Subsysteme dürfte nun die reanimierte Liste eine willkomene Hilfe sein, was erklärt warum sie schnell
angenommen und Leemhuis schnell mit Berichten über neue Regressions versorgt wurde. Das
ist verständlich, können die Entwickler so doch
recht einfach einsehen, ob Regressions in dem für
sie wichtigen Umfeld vorliegen und diese verfolgen. Obendrein erhalten sie diese Informationen
auch regelmäßig als Report auf ihrer primären
Kommunikations-Plattform, der Linux Kernel Mailing List.
Torvalds begrüßte den „Regression Tracker“ und [10] http://www.heise.de/ct/entdecken/?redautor=
bat die Entwickler, „ihre“ Regressionen im Auge
Thorsten+Leemhuis
zu behalten und von der Liste entfernen zu lassen, [11] http://article.gmane.org/gmane.linux.kernel/
sobald sie behoben wurden.
2233992
[12] https://lkml.org/lkml/2016/6/26/195
L INKS [13] https://bugzilla.kernel.org/
[1] http://permalink.gmane.org/gmane.linux.
kernel/2235519
Autoreninformation
[2] https://de.wikipedia.org/wiki/Universally_Unique_Identifier
Mathias Menzer (Webseite) behält
[3] https://lkml.org/lkml/2016/6/12/124
die Entwicklung des Linux-Kernels im
[4] https://lkml.org/lkml/2016/6/20/5
Blick, um über kommende Funktio[5] https://de.wikipedia.org/wiki/Open_Multimenen von Linux auf dem Laufenden zu
dia_Application_Platform
bleiben und immer mit interessanten
[6] https://lkml.org/lkml/2016/6/26/350
Abkürzungen und komplizierten
[7] https://de.wikipedia.org/wiki/AMD_PowerPlay
Begriffen dienen zu können.
[8] https://www.amd.com/de-de/innovations/
software-technologies/radeon-polaris
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[9] http://heise.de/-3223783
“Sword in the Stone” © by Randall Munroe (CC-BY-NC-2.5), http://xkcd.com/1521/
© freiesMagazin CC-BY-SA 4.0
Ausgabe 07/2016
11
S PIELE
Tomb Raider – Neugeburt einer Heldin
eim Neustart des Spieleklassikers
„Tomb Raider“ muss eine junge Archäologin über sich hinauswachsen,
zahlreiche Gefahren überstehen und einer
Sekte das Handwerk legen. Das neue „Tomb
Raider“ [1] hat nicht viel mit der alten Serie gemein, denn Action, Drama, vor allem
aber eine allgegenwärtige Gewalt dominieren. Spaß macht’s trotzdem – jetzt auch unter
Linux.
von Mirko Lindner
Chuck Norris in die Knie
zwingen könnte. Wenn
überhaupt.
B
Redaktioneller Hinweis: Der Artikel „Tomb Raider – Neugeburt einer Heldin“ erschien erstmals
bei Pro-Linux [2].
Tod, überall Tod
Leichen, überall Leichen. Sie stapeln sich in den
Ecken, liegen auf dem Boden oder hängen von
der Decke herunter. Die nackten und zerborstenen Knochen lassen keine Zweifel daran entstehen, dass die Opfer kein leichtes Ableben hatten.
Überall Blut und Gedärme. Ein ekelerregender
Anblick und mittendrin Lara Croft – kopfüber hängend von der Decke. Langsam kommen auch die
Erinnerungen der letzten Stunden zurück. Schiff,
Untergang, Rettung und schlussendlich dieser
Schlag. Und nun dieser unmenschliche und brutale Gestank, gepaart mit Ekel und Angst.
Es sind keine zehn Minuten vergangen, in denen sich zeigt, aus welchem Holz der Neustart
der Serie geschnitzt ist. Der feuchte Traum vieler
© freiesMagazin CC-BY-SA 4.0
Die Wandlung
Die Lara im neuen Tomb
Raider ist jung und von
den zahlreichen Abenteuern der vergangenen
Titel noch weit entfernt.
Innerhalb von ein paar
Minuten wird die Spielheldin in das Geschehen geworfen und muss
lernen, dass Archäolo„Tomb Raider“ im neuen Gewand.
gie mitunter mit Schmerzen – vielen Schmerzen
Teenager musste einem Albtraum weichen. Denn – verbunden sein kann. Um zu überleben, muss
in „Tomb Raider“ gibt es keine Helden mehr, son- Lara Croft zunächst die Flora und Fauna dezidern nur noch eine Überlebende. Dieser Ansatz mieren. Doch schon bald lernt sie, dass auch die
scheint auf den ersten Blick vielleicht übertrieben, Menschen ihr und ihren Freunden nicht wohlgeaber mit jeder Minute des Spieleklassikers wird sonnen sind.
klar, wie radikal das Team das Spiel umgebaut
Fortan heißt es einfach nur noch vorwärts. Von
hat.
den Geschehnissen getrieben und in einem raDas erste Action-Adventure der Reihe setzte zwei- santen Tempo springt Croft über Klippen, klettert
felsohne neue Standards und katapultierte Lara Felsvorsprünge hoch und wehrt sich gegen alCroft gleichsam auf die Titelseiten der Spielema- lerlei Angreifer. In geskripteten Sequenzen muss
gazine. Zwar wandelte sich die Figur im Laufe sie ihr Können unter Beweis stellen und mit jeder
der Zeit zart Richtung eines menschlichen We- Herausforderung wandelt sich die unerfahrene,
sens. In Wahrheit war sie aber eine Amazone mit ja fast schon zerbrechliche Lara in eine Heroine,
übermenschlichen Kräften, die nur der legendäre die einem Angreifer die Schläfe wegballert. Die
Ausgabe 07/2016
12
S PIELE
In Deckung gehen ist besser als ein Frontalangriff.
Wandlung vom Start zum Ende hin geschieht dabei sehr ruhig, fast schon subtil und Lara bleibt
stets ein Mensch, dessen Handlungen nachvollziehbar sind.
In geskripteten Aktionen wird es oftmals repetitiv.
Schnelle Action und schmale Flure
Zeitliche segnet. Anderseits aber können missglückte, repetitive Versuche, eine Action-Sequenz
zu meistern, durchaus an die Substanz gehen,
wenn sie gefühlt schon zum tausendsten Mal wiederholt werden muss, weil Laras lebloser Körper
schon wieder an einem Baum hängt.
Das Spielgeschehen ist dabei rasant inszeniert.
Wenn Lara einem herunterfallenden Flugzeug entkommen muss oder über die Dächer eines einstürzenden Hangdorfes springt, bleibt kein ActionHerz ruhig. Hier wäre aber eines der wenigen
Mankos, denn abgesehen vom gelegentlichen
Knöpfchendrücken wird dem Spieler während
der cineastischen Inszenierung oftmals kaum
etwas abverlangt. Das geht mitunter so weit,
dass er vor schierer Grafik- und Filmpracht das
Drücken gar vergisst und Lara unbeabsichtigt das
Da gibt es allerdings auch die anderen Momente,
in der freien Welt zum Beispiel, in der die Action dem Schleichen oder der Lösung von Rätseln
weichen muss. Das Ergebnis ist ein motivierender Erkundungstrip. Die Suche nach versteckten
Gräbern, das Erkunden der Außenareale oder die
Lösung von Rätseln machen einen Heidenspaß.
Dabei erfährt der Spieler fast nebenbei die Hintergrundgeschichte und lernt die Zusammenhänge
kennen.
© freiesMagazin CC-BY-SA 4.0
Ausgabe 07/2016
Doch auch die dadurch generierten Erfahrungspunkte sind nicht ohne, erlauben sie doch die Verbesserung der Ausrüstung oder der Fähigkeiten.
Während Lara anfänglich nur leidlich mit einem
Bogen umzugehen weiß, erweitert sie sukzessive
das Arsenal, verbessert gefundene Waffen und
lernt neue Gimmicks kennen. Das führt mitunter
dazu, dass der Spieler an bereits erkundete Orte zurückkehrt, um dort beispielsweise ein liegen
gelassenes Rätsel zu lösen. Dank des Schnellreisesystems halten sich auch die nötigen Laufwege
glücklicherweise in Grenzen.
Rennschleichlösespringspiel
Lara bewegt sich in der Welt relativ unkompliziert,
springt elegant über Felsvorsprünge, klettert Hänge hoch oder versucht beim Fallen diversen Ge-
13
S PIELE
genständen auszuweichen. Die Steuerung ist präzise und die Aktionen sind selten unfair. Die Insel
selbst ist allerdings nicht frei erkundbar, sondern
in verschiedene Bereiche unterteilt. Diese zu erreichen erfordert manchmal den Marsch durch ein
Labyrinth von Schlauchleveln. Die freien Areale
entschädigen aber. Sie sind nicht selten groß genug, um darin zahlreiche Herausforderungen und
Rätsel zu verstecken.
me ich aber hin“-Momente machen den Reiz des
Spiels aus. In den optionalen Gräbern zieht der
Schwierigkeitsgrad noch ein Mal ein wenig an.
Eine große Hilfe ist dabei der sogenannte Überlebensmodus, der die Welt in einen Grauschleier
taucht und integrierbare Objekte hervorhebt. Wie
wichtig das Lösen und das Suchen in „Tomb Raider“ ist, sieht man alleine schon an den Belohnungen, die selten für die Erfüllung von Aufträgen,
Deswegen auch kehrt man an den Schauplatz bereits abgeschlossener Bereiche zurück. „Da war
doch noch diese eine Kapsel, die noch gefunden
werden wollte“, ist nicht selten der Gedanke dahinter. Wer dazu keine Lust hat, folgt einfach dem
Spiel und lässt sich im Zuge der Kampagne vom
Spielgeschehen treiben. Wem das Single-Dasein
zu langweilig ist, kann in einer Multiplayerpartie
mit oder gegen andere antreten. Das kann durchaus Spaß machen, wenn man auf Aktion im Stile
Counter Strike steht.
Technik
Bereits 2013 kam „Tomb Raider“ auf dem Markt.
Nun ist das Spiel seit ein paar Wochen auch für
Linux verfügbar. Doch auch drei Jahre später sieht
Laras Pixelwelt immer noch sehr gut aus. Vor
allem die Darstellung der Schatten fällt enorm
detailliert und realistisch aus. Die atemberaubenden Panoramen und die spektakuläre Weitsicht
laden zudem auch unter Linux zum Erkunden
ein. In dicht bewaldeten Gebieten generiert die
Engine sehenswerte Licht- und Schattenspiele
und in nassen Wäldern eine beängstigende, trübe Stimmung. Richtig klasse sieht zudem Laras
animierte Haarpracht aus – jedenfalls bei aktiviertem TressFX. Das geht allerdings an die Substanz
des Systems und verlangsamt die Grafikausgabe
teils erheblich.
In das abgestürzte Flugzeug kann man klettern.
Denn Rätsel sind das, was man erwartet. Gerade diese „Ich sehe einen Gegenstand, wie kom-
© freiesMagazin CC-BY-SA 4.0
dafür aber für die Lösung von Rätseln vergeben
werden.
Ausgabe 07/2016
Die akustische Untermalung kann ebenso überzeugen. Sowohl der Soundtrack als auch die Hintergrundgeräusche und die Synchronisation sind
mehr als gelungen. Vor allem die Leistung von
14
S PIELE
verleiht. Eine weitere Auffälligkeit stellt die Kamera dar, die
Tschirners Arbeit noch verstärkt.
Das Bild ist nicht nur Mittel zum
visuellen Transport, sondern auch
dedizierter Träger von Emotionen.
Rutschpartie.
Der Preis für die Authentizität sind
die recht hohen Systemvoraussetzungen. Wer kein einigermaßen aktuelles System besitzt, wird keinen
Spaß an dem Spiel haben. Laut
Aussage des Herstellers benötigt
das Spiel mindestens eine NVIDIA
GeForce 640 und 4 GB RAM. Wer
die volle Pracht der Grafik erfahren will, sollte freilich ein weitaus
schnelleres System besitzen.
Fazit
So endet das vorerst letzte Kapitel von „Tomb Raider“ unter Linux.
Das alte Spiel schrieb Geschichte und nun gilt es aus einer neuen, frischen Perspektive zu erzählen. Wie alle wichtigen Neustarts
hat man auch bei dieser Serie sich
nicht nur des Inhalts, sondern auch
Auch mit Pfeil und Bogen kann Lara umgehen.
der Figur angenommen und ihr eine Frischzellenkur spendiert. Nicht
Nora Tschirner (Keinohrhasen), die in der deut- jeder wird es mögen. Ich tue es.
schen Synchronversion der Hauptfigur ihre Stimme leiht, fällt positiv auf. Sie ist es, die Lara ei- Die Aktion, die schnellen Schnitte und das Blut
ne Authentizität jenseits eines Spieleklischees haben Lara aus der Asche der alten Titel wie-
© freiesMagazin CC-BY-SA 4.0
Ausgabe 07/2016
der auferstehen lassen. Die Heldin ist erwachsen
geworden, indem sie jünger wurde. Sie ist wieder unter den Menschen angekommen – verletzlich, verletzt und um eine neue Erfahrung reicher.
Passé sind die Zeiten der Pin-Up-Posen.
Lara 2.0 ist da und mit ihr ein Spiel, das unterhalten kann, auch wenn es die Grenzen des Erträglichen nicht selten auslotet und einen durch banale
Brutalität oftmals sprachlos zurücklässt. Die neue
Welt von Lara ist kein zweidimensionales Puzzle
mehr, sondern eine gefährliche Manege einer Heroine, deren Überleben es zu sichern gilt. Doch
ist die Welt sehens- und spielenswert? Ja!
L INKS
[1] https://www.feralinteractive.com/de/macgames/tombraider/
[2] http://www.pro-linux.de/artikel/2/1830/tombraider.html
Autoreninformation
Mirko Lindner (Webseite) befasst
sich seit 1990 mit Unix. Seit 1998 ist
er aktiv in die Entwicklung des Kernels eingebunden und verantwortlich
für diverse Treiber und Subsysteme
für Linux und andere freie Plattformen. Daneben ist er einer der
Betreiber von Pro-Linux.de.
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15
E DITOR
Vortasten mit Emacs-Lisp
von Clemens Radermacher
m Artikel „Emacs – Moderne Antike“
(freiesMagazin 04/2016 [1]) wurden bereits
einige Vorzüge von Emacs vorgestellt. Ein
besonderes Merkmal von Emacs ist, dass es
sich um einen Editor handelt der in einen
Interpreter eingebettet ist. Dies lässt es zu
Emacs sogar während seiner Ausführung beinahe nach Belieben anzupassen. Um dieses
Potential nutzen zu können, ist es wichtig
sich mit den Grundzügen der programminternen Sprache Emacs Lisp, sowie mit den teilweise ungewohnten Begriffen und Konzepten
von Emacs vertraut zu machen. Das Ändern
von Tastenbelegungen ist ein guter Einstieg
sich darin zu üben und Thema dieses Artikels.
I
Durch die Vielfalt von Emacs kann man am Anfang leicht den Überblick verlieren. Sobald man
sich etwas mit den Eigenheiten der Emacs-Welt
und der Sprache Emacs Lisp vertraut gemacht
hat, merkt man aber, dass die Entwickler die
Schnittstellen sowie das Programm selbst gut
strukturiert haben.
Jargon und Grundlagen
Ein Begriff, über den man zu Beginn relativ schnell
stolpert, ist der des „Buffers“. Ein Buffer entspricht
augenscheinlich dem, was in anderen Programmen als Tab bezeichnet wird. Ein Emacs-Buffer
ist aber auch eine Datenstruktur, in der die angezeigten Inhalte mit der Hilfe von Emacs-Lisp
© freiesMagazin CC-BY-SA 4.0
weiterverarbeitet werden können. Das ist aber für
den Anfang weniger von Bedeutung. Wichtiger
ist zunächst das Konzept, dass ein Buffer eine
Art separierte Umgebung in Emacs bereitstellt. In
dieser Umgebung können Einstellungen gesetzt
werden, die dann speziell für diesen Buffer gelten.
Dazu gehören z. B. Definitionen für spezifische
Tastenbelegungen, aber auch viele weitere Einstellungen, die beeinflussen, wie die Daten von
Emacs in einem Buffer dargestellt und interpretiert werden.
Jeder Buffer befindet sich immer in einem sogenannten „Major-Mode“. Diese Major-Modes bestimmen die grundsätzlichen Eigenschaften eines
Buffers und werden abhängig vom Verwendungszweck des Buffers gewählt. In einem Buffer kann
zu einem Zeitpunkt immer nur ein einziger MajorMode aktiv sein.
Den Major-Mode wählt Emacs abhängig von dem
Dateityp einer zu öffnenden Datei oder aufgrund
gewisser Regeln, die man natürlich beliebig anpassen kann. Man hat auch immer die Möglichkeit, den Major-Mode eines Buffers manuell
durch die Ausführung des entsprechenden ModeBefehls zu ändern. Zur besseren Veranschaulichung betrachten wir ein Beispiel. Wenn man z. B.
eine Datei mit der Erweiterung „.py“ öffnet, wird
dann für den Buffer automatisch der Python-Mode
aktiviert. Wenn man jetzt anfängt, gültigen Pythoncode zu schreiben, wird dieser entsprechend
Ausgabe 07/2016
farbig markiert und man kann beispielsweise mit
Strg + c Strg + c den Code an einen Python Interpreter schicken. Durch Drücken der Tasten
Alt + x und anschließender Eingabe des Befehls
text-mode verliert man nun sämtliche Features
des Python-Modes und alles verhält sich so, als
wenn man eine normale Textdatei in Emacs geöffnet hätte.
Neben dem Major-Mode kann jeder Buffer zusätzlich eine beliebige Anzahl von Minor-modes
aktivieren, welche den Buffer um zusätzliche Features erweitern. Dabei handelt es sich oft um
Features, die generell nützlich sind, also weniger abhängig von dem Verwendungszweck eines
Buffers sind als der Major-Mode. Ein Beispiel ist
der „Electric-Pair-Mode“, welcher unter anderem
das Einfügen von geschlossenen Klammern automatisiert, wie man es auch von vielen anderen
Code-Editoren kennt.
Sowohl Major- als auch Minor-Modes können
festlegen, was beim Drücken einer Taste geschehen soll. Zusätzlich gibt es Tastenzuweisungen, die global gesetzt werden sowie noch
einige weitere Mechanismen, die in den von
Emacs intern verwendeten Objekten des Buffertextes selbst definiert werden. Diese ermöglichen beispielsweise klickbare Links in Buffern. Welche Tastenzuweisung sich bei konkurrierenden Definitionen durchsetzt, ist durch
eine Hierarchie von sogenannten „Keymaps“
16
E DITOR
Mit diesem Hintergrundwissen kann man anfangen, sich in die Praxis zu begeben und lernen,
wie man mit etwas Emacs Lisp Code die Tastenbelegungen anpassen kann.
Die ersten Schritte
Die Standard-Tastenbelegungen haben Emacs
nicht ganz zu Unrecht einen gewissen Ruf eingebracht und hin und wieder denkt man, dass
EMACS tatsächlich für Escape-Meta-Control-Shift
stehen könnte. Wer keine Tentakel [4] besitzt, erfährt aber im Folgenden, wie man die Tastenbelegungen nach Belieben an seine eigenen Bedürfnisse anpassen kann.
Erklärung zur Funktion, die man soeben aufgerufen hat, in diesem Fall über die Tastenkombination
Strg + h k .
geregelt [2] [3]. Diese Keymaps werden nach dem
Drücken einer Taste in einer bestimmten Reihenfolge durchsucht, bis Emacs in einer dieser Maps
fündig wird.
Für den Anfang sind die Keymaps, welche in
den Textobjekten selbst definiert werden, weniger interessant. Allerdings ist es gut zu wissen, dass es sie gibt, und dass sie von der
© freiesMagazin CC-BY-SA 4.0
Priorität her sogar höher liegen als die Keymaps
der minor-modes. Die Keymaps von Minor-Modes
überlagern hingegen wiederum die lokale Keymap eines Buffers, welche normalerweise durch
den Major-Mode festgelegt wird. Nachdem alle
diese Keymaps durchsucht wurden, gibt es noch
die Global-Map, welche die letzte Keymap ist, welche nach Zuweisungen von Tasten durchsucht
wird.
Ausgabe 07/2016
Die Tastenbelegung im aktuellen Buffer lässt sich
durch Drücken der Tasten Strg + h k ermitteln.
Darauf erscheint ein Prompt, der nun wiederum
das Drücken einer Taste oder auch einer Tastenkombination erwartet. Hier könnte man zum Beispiel erneut Strg + h k eingeben. Dann erfährt
man mehr über die Funktion, die man gerade mit
diesen Tasten aufgerufen hat. Im folgenden Fenster werden die gedrückten Tasten, der Name der
Funktion und ihre Dokumentation sowie ein Link
zum Quellcode der Funktion angegeben.
Globale Tastenbelegungen, das heißt Zuweisungen, die in allen Buffern unabhängig vom gerade
aktiven Major-Mode gelten sollen, lassen sich am
einfachsten konfigurieren. In Emacs-Lisp werden
wie in allen Lisp-Sprachen zum Aufrufen von Funktionen immer einige Klammern benötigt. Daran
gewöhnt man sich aber nach einiger Zeit:
17
E DITOR
(global-set-key (kbd "<f1>") (quote info))
;;^--Funktion--^ ^1.Argument^ ^2.Argument^
;; alternativ zu (quote info) geht auch die Kurzform 'info:
(global-set-key (kbd "<f1>") 'info)
Grundsätzlich gilt, dass Funktions- und Pfeiltasten
mit „<“ und „>“ zu umschließen sind. Steuerung
wird mit „C“ für Control und die Alt-Taste mit einem
„M“ für Meta dargestellt [5]
Die Funktion global-set-key sorgt dafür, dass
die Tastenzuweisung in der bereits erwähnten
Global-Map definiert wird und damit in allen Buffern gilt, die die Taste F1 nicht durch andere Keymaps überlagern. Mit kbd wird der String <f1> in
eine Emacs-interne Datenstruktur übersetzt, die
für die Taste F1 steht. Der Befehl info ist das
zugewiesene Kommando. Kommandos sind alle
Funktionen, die interaktiv sind, d. h. die über den
Alt + x Prompt zu erreichen sind.
Mode-spezifische Tasten
Nur Kommandos lassen sich Tasten zuweisen,
alle anderen Funktionen sind nur durch EmacsLisp-Code aufrufbar. Ob es sich bei einer Funktion um ein Kommando handelt, erfährt man z. B.
auch im ersten Satz der Beschreibung zu einer
Funktion durch den Hinweis, dass es sich um
eine interaktive Funktion handelt. Die spezielle
Funktion quote gibt schließlich das Symbol info
zurück, also den Namen des Kommandos, das
wir zuweisen möchten.
Das „Quoting“ bereitet am Anfang oft Kopfzerbrechen. Es wird verständlicher, sobald man weiß,
dass jede Funktion ihre Argumente vor ihrem Aufruf aufzulösen versucht. Das bedeutet, dass alle
Argumente einer Funktion, die nicht „gequoted“
sind und nicht bereits ein gültiges Emacs-LispObjekt darstellen (wie z. B. Zahlen oder Strings),
© freiesMagazin CC-BY-SA 4.0
als Namen von Variablen interpretiert werden.
Emacs versucht dann,
den Wert der Variablen
zu ermitteln. Das bedeutet aber auch, wenn keine Variable namens info
existiert, dann führt die Ausführung des folgenden
Befehls zu einem Fehler:
(global-set-key (kbd "<f1>") info) ;; >>y
Error: void-variable info
Der Interpreter kann nicht automatisch erkennen,
dass mit info eine Funktion gemeint ist, da in
Emacs-Lisp im Gegensatz zu den gängigeren Programmiersprachen Variablen und Funktionen denselben Namen besitzen können. Das bedeutet, es
kann sowohl eine Variable als auch eine Funktion
mit dem Namen info existieren. Hier muss man
dem Interpreter seine Absichten mitteilen.
Möchte man verhindern, dass der Interpreter nach
einer Variablen mit dem Namen info sucht, muss
man das quote Konstrukt verwenden. Als Kurzform lässt sich, wie im Beispiel oben gezeigt, auch
die Abkürzung ’info nutzen.
Das Format, welches in dem String für die Tastenkombination benötigt wird, lässt sich am einfachsten über die im vorherigen Abschnitt beschriebene Hilfefunktion durch Drücken der Tasten Strg + h k ermitteln. In dem Hilfe-Fenster wird
gleich zu Beginn das Format des Tastenstrings
angegeben.
Ausgabe 07/2016
Wie bereits erwähnt speichern Modes ihre Zuweisungen von Tasten in sogenannten Keymaps.
Die Funktion global-set-key aus dem letzten
Abschnitt speichert Tastenzuweisungen in der
Global-Map. Möchte man die Zuweisung in einer anderen Keymap hinterlegen, benötigt man
zunächst ihren Namen. Diesen zu finden gestaltet sich manchmal etwas schwierig, aber ab dem
Emacs Release (Version 25) wird die Keymap
in der Beschreibung zu einer Funktion ( Strg + h
k ) mit angezeigt. In der aktuellen Version Emacs
24.5 muss man diese jedoch noch manuell ermitteln. Oft kommt man aber mit dem Wissen über
die Namenskonventionen aus.
Die meisten Modes hinterlegen die Tastenzuweisungen nämlich in einer Variablen, die nach dem
Mode benannt wird und mit „-map“ endet. Für
den relativ bekannten „Org-Mode“ lautet der Name der entsprechenden Keymap beispielsweise
„org-mode-map“.
Ein umfangreicher Major-Mode wie Org-Mode definiert neben der konventionellen Keymap aber
noch weitere. Um in schwierigeren Fällen den Namen der Keymap zu ermitteln gibt es dann mehrere Möglichkeiten. Entweder man such mit Alt + x
apropos-variable z. B. unter Verwendung des
18
E DITOR
regulären Ausdrucks org.*map$ nach passenden
Kandidaten oder aber man verwendet eine Autovervollständigung wie ido oder helm mit der sich
mit Strg + h v bequem nach passenden Namen
suchen lässt. Schließlich bleibt auch immer die
Möglichkeit, dem Link zu dem Quellcode eines
Kommandos zu folgen, um dort nach den verwendeten Keymaps zu suchen.
Nachdem man den Namen der Keymap kennt,
kann man die entsprechende Elisp-Anweisungen
in seiner Initialisierungsdatei hinterlegen. Dabei
ist zu beachten, dass viele Keymaps während
des Starts von Emacs noch nicht geladen sind.
Zum Beispiel ist „org-mode-map“ erst verfügbar,
nachdem Org-Mode das erste Mal aktiviert wurde.
Dies geschieht erst, nachdem man beispielsweise
zuvor eine Datei mit der Endung „.org“ in Emacs
geöffnet hat oder man manuell für den Aufruf von
org-mode gesorgt hat.
In Emacs-Lisp ist es möglich, die Ausführung von
Anweisungen zu verzögern und so den Code beispielsweise erst nach dem Laden eines bestimmten Paketes ausführen lassen. Um zum Beispiel
mit der Taste F1 im Org-Mode das Org-Manual
aufzurufen, kann man Folgendes in seiner Initialisierungsdatei verwenden:
Den Symbolnamen für das Paket (hier org) kann
man ebenfalls der Beschreibung eines Kommandos entnehmen. Der Symbolname ist normalerweise der gleiche wie der Name der Quelldatei,
nur ohne die „.el“ Endung. Im Netz finden sich
oft Beispiele, die „hooks“ verwenden um Tastenbelegungen zu definieren. Die bessere Methode
ist aber die oben gezeigte, da die Anweisung auf
diese Weise nur einmal, nämlich nach dem Laden
von Org-Mode, ausgeführt wird.
Die Anweisung define-key ist die essentielle
Funktion für Tastenzuweisungen in Emacs. Auch
die im vorigen Abschnitt verwendete Funktion
global-set-key nutzt diese intern, um die Tasten in der Global-Map zu setzen.
Tastenzuweisungen deaktiviert man, indem man
der jeweiligen Taste den Wert nil zuweist. Wie
sein Gegenpart t („True“) gehört es zu den „selfquoting symbols“, d. h. diese Symbole benötigen
ausnahmsweise keine quote Anweisung.
(define-key org-mode-map (kbd "<f1>") y
nil)
L INKS
[1] http://www.freiesmagazin.de/freiesMagazin2016-04
[2] http://emacs.stackexchange.com/a/654
[3] http://stackoverflow.com/a/34559019
[4] http://earlcolour.deviantart.com/art/emacsuser-at-work-195326745
[5] https://www.emacswiki.org/emacs/
EmacsKeyNotation
[6] https://www.masteringemacs.org/article/
mastering-key-bindings-emacs
[7] http://endlessparentheses.com/definecontext-aware-keys-in-emacs.html
[8] http://stackoverflow.com/a/683575
[9] http://stackoverflow.com/a/5340797
[10] http://oremacs.com/2014/12/31/keymaparms-race/
[11] https://www.gnu.org/software/emacs/manual/
html_node/elisp/Keymaps.html
Autoreninformation
Wer jetzt noch tiefer in die Thematik einsteigen möchte, der kann sich in den folgenden
;; diese Anweisung stellt sicher, dass die define-key Anweisung erst
;; nach dem Laden von org-mode ausgeführt wird, also nachdem die
;; Variable org-mode-map auch verfügbar ist.
(with-eval-after-load 'org
(define-key org-mode-map (kbd "<f1>") 'org-info))
© freiesMagazin CC-BY-SA 4.0
aufgeführten Verweisen noch mehr Informationen und einige nützliche Tricks beschaffen: [6] [7] [8] [9] [10] [11].
Ausgabe 07/2016
Clemens Radermacher nutzt Emacs
seit ca. zwei Jahren unter anderem
zur Programmierung und arbeitet
gerne mit Freier Software.
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19
AUDIO
Audacity 2.1 – Teil II
von Holger Reibold
ie Kernfunktion von Audacity ist das
Bearbeiten von Tonspuren. Mit den
von dem Programm bereitgestellten
Funktionen kann man Musikdateien schneiden und verschiedenste Effekte anwenden. In
diesem Artikel werden die wichtigsten Bearbeitungsfunktionen von Audacity vorgestellt.
Teil I dieser Reihe beschäftigt sich mit der allgeinen Einführung in Audacity und erschien
in der JuniausgabefreiesMagazin 06/2016 [1].
3. Der Bereich ist nun markiert. Das ist leicht an
der dunkleren Darstellung der Markierung erkennbar.
4. Die Markierung kann man der Zeitleiste entnehmen. Eine Linie mit je einer Pfeilspitze links
und rechts zeigt den Anfangs- und Endpunkt
sowie die Dauer des gewählten Bereichs an.
5. Wenn man nun lediglich den markierten Bereich abspielen will, betätigt man einfach die
Play-Taste.
Auswählen von Tonspuren
Wird eine Markierung nicht weiter benötigt, kann
man diese einfach wieder entfernen. Hierfür gibt
es gleich mehrere Möglichkeiten:
D
Bevor man sich an das Bearbeiten, Kopieren,
Schneiden oder die Ausführung anderer Aktionen
macht, muss man die gewünschte Tonspur oder
den gewünschten Bereich markieren. In diesem
Punkt unterscheidet sich Audacity nicht von anderen Programmen wie Textverarbeitungen, Editoren etc. Das Schöne an Audacity: Der Audioeditor bietet vielfältige Möglichkeiten um Spurbereiche, ganze Spuren oder alle Spuren zu markieren. Man kann dabei die Maus, die Tastatur und
Menüs verwenden. In der Praxis ist es oft sogar
sinnvoll, die verschiedenen Markierungstechniken
miteinander zu kombinieren. Das Markieren eines
Bereichs in der Tonspur ist einfach:
1. Zunächst wählt man das Auswahlwerkzeug.
2. Dann positioniert man den Cursor in der Spur
auf der gewünschten Position, drückt die linke
Maustaste und zieht die Maus nach rechts bis
an das Ende des vorgesehenen Bereichs.
© freiesMagazin CC-BY-SA 4.0
Man markiert einen alternativen Bereich in der
gleichen Tonspur, in einer anderen Spur oder
die gesamte aktuelle bzw. eine andere Spur.
Mit einem Klick in einen freien Bereich des Projektfensters hebt man die Markierung auf. Dabei wird die Markierung im Audioclip entfernt,
aber die Markierung in der Zeitleiste bleibt erhalten.
Man betätigt eine Cursortaste der Tastatur, beispielsweise die Tasten Pos1 oder Ende . Der
Cursor springt dann an den Spuranfang bzw.
an das Spurende.
Man führt den Menübefehl „Bearbeiten → Auswählen → Nichts“ aus, um alle bestehenden
Markierungen aufzuheben.
Auch mit Strg + Umschalt + A entfernt man alle
Markierungen.
Ausgabe 07/2016
Audacity bietet weitere Möglichkeiten, um einen
Teilbereich in einer Tonspur zu markieren. Dazu
platziert man den Cursor an eine beliebige Position in der Spur und führt eine der folgenden
Aktionen aus:
Man betätigt wahlweise folgende Tastenkombinationen: Umschalt + ← bzw. Umschalt + → ,
dann Umschalt + Pos1 (oder Umschalt + J )
bzw. Umschalt + Ende (oder Umschalt + K ).
Es versteht sich von selbst, dass man diese Tastenkombinationen auch nacheinander
anwenden kann. Wenn man den Befehl
Umschalt + Pos1 gefolgt von Umschalt + Ende
ausführt, wird die gesamte Spur markiert.
Über das Menü „Bearbeiten → Auswählen →
Spuranfang bis Position“ ( Umschalt + J ) oder
„Bearbeiten → Auswählen → Position bis Spurende“ ( Umschalt + K ) kann man den Bereich
vor bzw. nach der Cursor-Position markieren.
Man positioniert den Cursor an die Anfangsposition der gewünschten Markierung, zeigt an die
Endposition und betätigt die Umschalt -Taste in
Verbindung mit der linken Maustaste.
In der Praxis kommt es häufig vor, dass man
Markierungen erweitern oder einschränken
möchte. Für die Größenänderung verwendet
man die Tastenkombinationen Umschalt + ←
und Umschalt + → , Umschalt + Pos1 (oder
Umschalt + J ) und
Umschalt + Ende
(oder
Umschalt + K ). Man kann die Spurbereiche na-
20
AUDIO
türlich auch mithilfe der Maus vergrößern bzw.
verkleinern.
Menübefehl „Bearbeiten → Auswählen → Alles“
bzw. die Tastenkombination Strg + A aus.
Tonspuren kopieren und einfügen
Das Bearbeiten-Menü stellt verschiedene Auswahl- und
Markierungsmöglichkeiten zur Verfügung.
Um einen Bearbeitungsschritt, einen Effekt oder
eine Analysefunktion auf mehrere Spuren anwenden zu können, muss man die Spuren markieren.
Dazu markiert man zunächst die erste gewünschte Spur. Dann klickt man bei gedrückt gehaltener
Umschalt -Taste in einen leeren Bereich des Spurkopfs der weiteren Tonspuren – fertig. Um ein
gesamtes Projekt zu markieren, führt man den
© freiesMagazin CC-BY-SA 4.0
Nachdem man den gewünschten Bereich eines Audio-Tracks markiert hat, geht es in
der Regel im nächsten Schritt darum, diesen zu manipulieren. Audacity stellt eine Fülle
an Bearbeitungsmöglichkeiten zur Verfügung, angefangen bei einfachen
Aktionen wie Ausschneiden und Einfügen, über
das Ändern der Lautstärke bis hin zu drastischen Veränderungen
wie dem Verzerren oder
dem Rückwärtsabspielen – um nur einige Möglichkeiten zu nennen.
Eine Grundfunktion ist das Kopieren und Einfügen.
Nachdem man einen Bereich markiert hat, kann
man diesen ganz einfach mit dem Menübefehl
„Bearbeiten → Kopieren“ in die Zwischenablage
kopieren. Alternativ verwendet man die Tastenkombination Strg + C . Dabei bleibt die markierte
Passage natürlich in der Spur erhalten. Um den
Bereich, der sich in der Zwischenablage befin-
Ausgabe 07/2016
det, in eine neue Spur oder an anderer Stelle
in dem Audio-Track einzufügen, positioniert man
den Cursor an der gewünschten Position und führt
den Menübefehl „Bearbeiten → Einfügen“ oder
die Tastenkombination Strg + V aus. Im Unterschied zu vielen anderen Anwendungen können
die Zwischenablagen-Inhalte aus Audacity nur im
Audioeditor selbst weiterverwendet werden.
Das Bearbeiten-Menü stellt eine weitere praktische Kopierfunktion zur Verfügung. Mit „Bearbeiten → In neue Tonspur kopieren“ kann man den
markierten Bereich in eine neue Spur kopieren,
um dort dann beispielsweise mit der Anwendung
von Effekten zu experimentieren.
Ausschneiden, Löschen, Trimmen
Wenn man aus einer Tonspur einen Bereich kopiert, bleibt die Originalspur intakt, doch das ist
nicht immer das gewünschte Verhalten. In der Praxis kommt es häufig vor, dass man einen Bereich
ausschneiden möchte, um nicht mehr benötigte
Bereiche zu entfernen. So könnte man beispielsweise bei einer Sprachaufzeichnung Wiederholungen, Seufzer oder Ähnliches einfach aus der
Spur schneiden.
Audacity stellt mit dem Menübefehl „Bearbeiten →
Markiertes Audio → Ausschneiden“ eine schöne
Funktion zur Verfügung, um unerwünschte Passagen aus einer Spur zu schneiden. Der Spurbereich rechts des markierten und ausgeschnittenen
Bereichs rückt nach links an den ursprünglichen
Beginn der Markierung.
21
AUDIO
Perfekt schneiden
Schneidet man einen markierten Bereich aus einem zusammenhängenden Clip aus, so schließt
der Rest automatisch an den linken Teil an. Je
nach Tonspur kann das dazu führen, dass es
beim Abhören an dieser Stelle knackst. Aber man
kann natürlich auch solche Unsauberkeiten mit
Audacity-eigenen Funktionen bereinigen.
Das Schneiden ist zweifelsohne eine der wichtigsten Tätigkeiten beim Bearbeiten von
Soundmaterial. Natürlich ist
beim Schneiden besonders
darauf zu achten, dass man
den Schnitt an der „richtigen“
Stelle ansetzt, damit weder zu
viel abgeschnitten wird, noch
zu viel nicht benötigtes Tonmaterial stehenbleibt. So wäre es etwa fatal, wenn man bei
einem Interview den Schlusskommentar entfernen würden,
dafür aber den Seufzer des
Reporters stehen ließe.
Schneidet man einen Bereich mit dieser Funktion
aus, dann landet dieser in der Zwischenablage
und kann wie ein kopierter Bereich behandelt werden. Man können diesen Ausschnitt also in eine
bestehende oder in eine neue Spur oder auch
in ein anderes Projekt einfügen. Beim Einfügen
werden die bestehenden Inhalte überschrieben.
Der Audioeditor unterstützt auch das ausdrückliche Löschen eines markierten Bereichs. Die zugehörige Funktion ruft man über „Bearbeiten →
Audio oder Textmarke entfernen → Löschen“ oder
mit Strg + K auf. Der Unterschied zum „normalen“ Ausschneiden: Die markierte Passage wird
aus der Audiodatei entfernt, wird aber nicht in
die Zwischenablage kopiert. Das bedeutet, dass
der Ausschnitt auch nicht an anderer Stelle weiter
verarbeitet werden kann.
Um zu verhindern, dass beim Ausschneiden der
nachfolgende Bereich nach links rückt, verwendet man die Funktion „Bearbeiten → Audio oder
Textmarke entfernen → Ausschneiden und Clip
trennen“. Alternativ kann die Tastenkombination Strg + Alt + X verwendet werden. Durch das
Ausschneiden verbleibt im Ausschnittbereich ein
© freiesMagazin CC-BY-SA 4.0
Bevor man einen Bereich aus
einer Tonspur ausschneidet,
sollte man sicherstellen, dass
es sich dabei auch um den
Das Kopieren eines markierten Bereichs in eine neue Tonspur.
gewünschten Bereich handelt.
„Loch“, das man dann mit anderen Inhalten füllen In der Regel markiert man dazu den Bereich, hört
diesen ab, passt gegebenenfalls die Markierung
kann.
an und entfernen diesen.
In dem Untermenü „Markiertes“ findet man weitere interessante Funktionen. Man kann beispiels- Die Play-Funktion dient nicht nur dem Abhören,
weise den markierten Bereich entfernen, ohne sondern stellt weit mehr Funktionen zur Verfüdass danach ein „Loch“ in der Tonspur bleibt, und gung, als es auf den ersten Blick scheint. Man bediesen Bereich dann in Stille umwandeln. Dazu nötigt die Wiedergabefunktion, um einen geplanführt man den Befehl „Bearbeiten → Audio“ oder ten Schnittbereich abzuhören. Um den geplanten
„Textmarke entfernen → Auswahl in Stille umwan- Schnittbereich abzuhören, markiert man einen Bereich der Tonspur und betätigt die Play-Taste. Der
deln“ oder die Tastenkombination Strg + L aus.
Ausgabe 07/2016
22
AUDIO
Audioeditor spielt daraufhin lediglich den markierten Bereich ab. Dabei beginnt die Cursor-Linie
an der linken Pfeilspitze der Markierung in der
Zeitleiste und endet an der rechten Pfeilspitze.
diese Weise nicht nur eine einzelne Spur, sondern auch mehrere übereinanderliegende Spuren
abhören. Dazu muss man lediglich die Markierung über mehrere Spuren anlegen. Das Abhören
eines Bereichs geht einfacher: die Taste 1 betätigen, um 1 Sekunde abzuspielen.
Natürlich will man vor der tatsächlichen Anwendung eines Schnitts nicht nur wissen, wie sich
der Schnittbereich anhört, sondern man will auch
wissen, wie sich das Dokument ohne den auszuschneidenden Bereich anhört.
Ein Beispiel für die Wiedergabe ab dem
Mauszeiger bis zur Markierung.
Mit dieser Vorgehensweise kann man einen Bereich einfach markieren und abhören, ohne die
Wiedergabe komplett von Anfang an zu starten.
Das ist nicht nur beim Beschneiden von Audiomaterial hilfreich, sondern auch bei jedem anderen
Bearbeitungsvorgang. Gerade bei längeren Tonspuren muss man so nicht immer alles von Anfang
an hören, bis man die gewünschte Stelle gefunden hat: Man spult einfach vor, markiert die kurze
Passage und hört sie ab, spult weiter vor oder
wieder zurück – ganz nach Bedarf. Man kann auf
© freiesMagazin CC-BY-SA 4.0
Audacity stellt hierfür eine Vorkontrolle zur Verfügung, mit denen man das Ergebnis anhören
können, bevor man den Schnitt endgültig durchführt. So kann man vorab prüfen, wie sich das
Ergebnis anhören würde. Ist man mit dem Ergebnis zufrieden oder hat man den Eindruck, dass
man noch die eine oder andere Korrektur durchführen sollte, arbeitet man solange nach, bis man
mit dem Ergebnis zufrieden sind.
Die Vorgehensweise ist dabei viel einfacher, als
man vermuten würde. Man markiert zunächst
einen Bereich der Tonspur und betätigt die Taste C auf der Tastatur. Mit dieser Tastenfunktion
führt man die Funktion „Schnitt vorhören“ aus.
Diese Funktion ist nur über die Tastatur erreichbar. Wenn man die Cursor-Markierung am Bildschirm verfolgt, kann man den Sprung über die
markierte Stelle verfolgen. Wichtig bei der Ausführung der „Schnitt vorhören“-Funktion ist, dass
man auf der Tastatur das kleine c verwenden.
Ausgabe 07/2016
Die Umschalt -Taste, die die Großschreibung aktiviert, darf also nicht betätigt sein. Die Tastenkombination Umschalt + C bewirkt vielmehr, dass die
aktuelle Spur geschlossen wird.
Beim „Schnitt vorhören“ spielt Audacity eine Sekunde vor der linken Schnittmarke und eine Sekunde nach der rechten Schnittmarke ab. Konkret bekommt man also 2 Sekunden der Tonspur
zu hören. Mit dieser Funktion kann man genau
in die Spur hineinhören und den beabsichtigten
Schnitt kontrollieren, etwa ob sich der Schnitt sauber anhört oder ob der Schnitt an dieser Stelle
überhaupt sinnvoll ist.
Man kann die Länge des Vorlaufs und des Nachlaufs in den Audacity-Einstellungen an die individuellen Bedürfnisse anpassen. Dazu führt man
den Befehl „Bearbeiten → Einstellungen“ aus und
öffnet die Kategorie „Wiedergabe“. Unter „Schnitt
vorhören“ ( c ) gibt man die Sekundenwerte für
das Vorhören vor und nach der Auswahl an.
Sprung während der Wiedergabe
Beim Schneiden und Vorhören ist es nicht immer
erforderlich, den gesamten Bereich abzuhören.
Audacity erlaubt es, während der Wiedergabe
Passagen zu überspringen. Dazu betätigt man
während der Wiedergabe die Pfeiltasten allein,
oder in Verbindung mit der Umschalt -Taste:
Pfeiltasten: kurzer Sprung (1 Sekunde)
Umschalt + Pfeiltasten: großer Sprung (15 Sekunden)
23
AUDIO
Man kann selbstverständlich während einer Wiedergabe diese Aktionen mehrfach durchführen
und mit dem 1-Sekunden-Sprung kombinieren,
um sich beispielsweise an eine bestimmte Position heranzutasten.
Sollte die Größen der Sprünge nicht geeignet erscheinen, kann man die Sprungintervalle in den
Einstellungen bearbeiten. Dazu öffnet man die
Programmkonfiguration unter „Bearbeiten → Einstellungen“ und dort die Kategorie „Wiedergabe“.
In das Eingabefeld „Intervall beim Springen während der Wiedergabe“ gibt man die gewünschten Werte für kurze Sprünge (Pfeiltasten) und für
große Sprünge ( Umschalt + Pfeiltasten) ein.
Nulldurchgang finden
Wenn man die ersten Schnitte durchgeführt hat,
fallen beim Abhören an der einen oder anderen
Schnittstelle Knackgeräusche auf. Diese werden
meist durch die harten Schnitte verursacht, aber
man kann derlei unschöne Geräusche mit wenig
Aufwand verhindern. Beim Schneiden entstehen
durch den abrupten Übergang von einem Signal
zum anderen gelegentlich Knackgeräusche. Dabei wird die Wellenlinie unterbrochen und setzt
neu ein. Wenn man mithilfe der Zoom-Werkzeuge
ganz nah heranzoomt, erkennt man, wie die Welle
über und unter der Nulllinie verläuft.
Zoomt man soweit heran, kann man die einzelnen Markierungen (Punkte), also die einzelnen
Samples der Tonspur, auf der Linie erkennen. Um
© freiesMagazin CC-BY-SA 4.0
die Knackgeräusche zu verringern bzw. zu vermeiden, sollte man den Schnitt möglichst dort
ansetzen, wo die Welle die Null-Linie schneidet,
also wo die Welle auf der x-Achse vom positiven
in den negativen Bereich oder umgekehrt wechselt. Man bezeichnet eine solche Stelle auch als
Nulldurchgang.
Das manuelle Heranzoomen und Aufspüren von
Nulldurchgängen ist nicht ganz so trivial, wie es
auf den ersten Blick anmutet. Man kann allerdings die Arbeit vereinfachen, indem man Audacity die Durchgänge suchen und finden lassen. Dazu führt man einfach aus dem Menü den Befehl
„Bearbeiten → Nulldurchgang finden“ aus oder
betätigt die Taste Z . Dabei werden die Schnittkanten automatisch angepasst. Womöglich bekommt
man nicht einmal etwas von diesem Anpassungsvorgang mit. Aber man kann relativ sicher sein,
dass man nichts mehr von den Nulldurchgängen
mitbekommen.
den (Fade-In) ein. Durch diese Effekte wird die
Wellenlinie derart verändert, dass ein Nulldurchgang entsteht. Die Länge eines Samples ist dabei
schon ausreichend.
Fazit
Audacity ist ein wahrer Tausendsassa, der eine
unglaubliche Vielfalt an Funktionen bereitstellt.
Um diese unzähligen Möglichkeiten effektiv nutzen zu können, muss man die Bearbeitungsfunktionen und -möglichkeiten kennen. Erst dann kann
man das volle Potenzial des Programms ausschöpfen.
L INKS
[1] http://freiesmagazin.de/freiesMagazin-201606
Autoreninformation
Holger Reibold (Webseite) promovierte in Informatik und begann
Dennoch kann es in der Praxis auch einmal vorkommen, dass Audacity in dem markierten Bereich keinen Nulldurchgang findet. In diesem Fall
löscht Audacity die Markierung und springt an
den nächsten Nulldurchgang. Dieses Verhalten ist
nicht unbedingt erwünscht, denn man möchte ja
an einer ganz anderen Stelle schneiden. In einem
solchen Fall kann man einen Nulldurchgang künstlich erzeugen. Dazu zoomt man wieder in die Spur
und fügt an der gewünschten Stelle ein extrem
kurzes Ausblenden (Fade-Out) und/oder Einblen-
Ausgabe 07/2016
in den 1990ern seine Karriere als
Fachjournalist und Autor. Er veröffentlichte seitdem zahlreiche Artikel und
Bücher. 2005 gründete er den Verlag
Brain-Media.de. Dort hat er auch
ein Buch „Audacity 2.1 kompakt“ mit
weiterführenden Informationen zum
Audioeditor herausgegeben.
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24
R EZENSION
Rezension: Linux Mint – der praktische Einstieg
ie richtige Version auswählen, Linux
Mint installieren, die Anwendungen
kennenlernen und Dateien eines vorhandenen PCs von einem anderen PC übernehmen – all das wird in diesem Buch für Umsteiger auf Linux Mint beschrieben [1].
D
Redaktioneller Hinweis: Wir danken Rheinwerk
für die Bereitstellung eines Rezensionsexemplares.
Was steht drin?
Dirk Becker bietet eine Anleitung zum Installieren,
Konfigurieren und Benutzen von Linux Mint, einer der beliebtesten Distributionen für den LinuxDesktop. Im ersten Kapitel werden verschiedene Linux-Distributionen und Derivate und grafische Oberflächen vorgestellt. Der eingefleischte
Windows- oder Mac-OS-Benutzer dürfte von dieser Vorstellung zunächst etwas verwirrt sein, weil
er diese Vielfalt von den ihm vertrauten Systemen nicht kennt. Es hilft aber, sich in der LinuxLandschaft etwas zu orientieren.
von Martin Stegmeyer
geht es im nächsten Kapitel mit der Installation
weiter. Praktischerweise liegt dem Buch eine DVD
mit der 64-Bit-Distribution von Linux Mint bei, aber
auch der Download und das Erstellen eines BootMediums werden erläutert. Schritt für Schritt geht
es vom Start der Live-DVD über das Partitionieren
der Festplatte, die Sprachauswahl etc. bis zum
Parallelbetrieb mit Windows 8 und Besonderheiten bei UEFI.
In Kapitel 4 wird die Anwendung von Linux im Allgemeinen und Mint im Speziellen behandelt. Die
Besonderheiten des Benutzers root, die Installation von Updates und Sprachpaketen werden
ebenso erklärt wie die Paketverwaltung und das
Verwenden des Dateimanagers sowie das Einrichten von Druckern. In den folgenden Kapiteln wird
ein Durchmarsch durch alle möglichen Anwendungen geboten – vom Texteditor über die Shell und
LibreOffice bis zu Gimp. Es folgen noch eine Abhandlung über Spiele und die Windows-Emulation
sowie Kapitel über Tipps und Tricks.
Für wen ist das Buch geeignet?
Im zweiten Kapitel wird es konkreter. Dem Leser
werden die möglichen Installationsarten vorgestellt: Linux Mint alleine auf einem PC, parallel
zu einem vorhandenen Betriebssystem oder als
virtuelle Maschine. Für die zuletzt genannte Methode werden im Schnelldurchgang Installation
und Anwendung von VirtualBox erklärt. Nachdem
die Hardware-Voraussetzungen geklärt wurden,
© freiesMagazin CC-BY-SA 4.0
Der Buchumschlag enthält den Hinweis „keine
Vorkenntnisse erforderlich“. Diese Aussage klingt
etwas gewagt, und sie wird auch im ersten Kapitel relativiert. Dort heißt es, man sollte durchaus
mit PC-Anwendungen wie Text- oder Bildbearbeitung, Webbrowsern und Mailprogrammen auf anderen Betriebssystemen vertraut sein. Wer noch
nie von Virtualisierung gehört hat, wird sich mit
Ausgabe 07/2016
der Kurzanleitung für VirtualBox schwer tun. Ein
ambitionierter Linux-Anwender, der Erfahrung mit
Ubuntu, Suse etc. und Gnome oder KDE hat, wird
hier nicht viel dazu lernen.
Aufbau und Inhalt
Das Buch enthält 9 Kapitel auf 428 Seiten. Das
klingt viel, jedoch relativiert sich die Seitenzahl,
weil im Schnitt auf jede Seite eine Abbildung in
Form eines Screenshots kommt. Das hilft manchmal dem Verständnis und lockert das Layout auf
– in vielen Fällen ließe sich jedoch der Inhalt mit
wenigen Worten darstellen.
Linux Mint gibt es in verschiedenen „Geschmacksrichtungen“: den auf Gnome 2 basierenden Desktop Mate, Cinnamon auf Basis von Gnome 3 sowie XFCE und KDE. Im vorliegenden Buch wird
Cinnamon behandelt – die anderen Versionen
werden nur am Rande erwähnt.
Dirk Becker versucht, Linux Mint „dem typischen
Anwender“ nahe zu bringen. Dieser Anwender
interessiert sich für Standard-Anwendungen wie
Buchinformationen
Titel
Linux Mint – Der praktische Einstieg [1]
Autor
Dirk Becker
Verlag
Rheinwerk
Umfang 428 Seiten
ISBN
ISBN 978-3-8362-3503-7
Preis
24,90 C (Print), 21,90 C (E-Book)
25
R EZENSION
Webbrowser, E-Mail, Text- und Tabellenbearbeitung. Dazu kommen Anwendungen zum Ansehen und gelegentlichen Bearbeiten der Urlaubsfotos, das Abspielen von Musik und Videos
und eventuell das eine oder andere Spiel. Wer
solche Programme schon unter Windows oder
Mac OS X kennengelernt hat und die Stolpersteine beim Wechsel zu einem Linux-System
schmerzfrei überwinden möchte, findet hier einen
guten Leitfaden. Wenn man in einem Buch ein
solches Spektrum abdecken möchte, kann man
nicht in die Tiefe gehen. Deshalb findet sich oft
der Hinweis: „Dieses Thema ist so umfangreich,
dass es ein weiteres Buch füllen könnte.“
Redaktioneller Hinweis: Da es schade wäre,
wenn das Buch bei Martin Stegmeyer nur im Regal steht, wird es verlost. Die Gewinnfrage lautet:
„Wie lautet der Codename von Linux Mint Version
17.1? “
Die Antwort kann bis zum 10. Juli 2016, 23:59
Uhr über die Kommentarfunktion oder per E-Mail
an
geschickt werden. Die Kommentare werden bis zum Ende der
Verlosung nicht freigeschaltet. Das Buch wird unter allen Einsendern, die die Frage richtig beantworten konnten, verlost.
Fazit
Der versierte Linux-Anwender erfährt hier nicht
viel Neues. Dem Quereinsteiger wird der Weg zu
Linux geebnet. Auch wenn viele Themen nicht erschöpfend behandelt werden können, findet man
hier Hinweise für weitere Recherchen, um mögliche Hürden beim Umstieg auf Linux Mint zu nehmen.
L INKS
[1] https://www.rheinwerk-verlag.de/linuxmint_3768/
Autoreninformation
Martin Stegmeyer befasst sich seit
den 90er-Jahren beruflich mit Linux
und anderen Betriebssystemen sowie
mit Computer-Netzwerken.
“Ten Thousand” © by Randall Munroe (CC-BY-NC-2.5), http://xkcd.com/1053/
© freiesMagazin CC-BY-SA 4.0
Ausgabe 07/2016
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26
L ESERBRIEFE
Leserbriefe
Für Leserbriefe steht unsere E-Mailadresse
zur Verfügung –
wir freuen uns über Lob, Kritik und Anregungen zum Magazin.
An dieser Stelle möchten wir alle Leser ausdrücklich ermuntern, uns auch zu schreiben, was nicht
so gut gefällt. Wir bekommen sehr viel Lob (was
uns natürlich freut), aber vor allem durch Kritik
und neue Ideen können wir uns verbessern.
Leserbriefe und Anmerkungen
Gentoo
Die im Artikel über Gentoo [siehe „Linux-Distributionen im Vergleich – eine etwas andere Auswahl“ freiesMagazin 06/2016 [1]] getroffene Aussage: „Die Installation solcher Pakete funktioniert nach dem Hinzufügen eines Overlays etwas anders als die normaler Pakete, weil der
emerge-Befehl nicht mit Overlay-Paketen umgehen kann.“ stimmt so nicht. Emerge kann
auch mit Paketen aus Overlays umgehen, man
muß nur dafür sorgen, daß emerge Kenntnis
von den zusätzlichen Overlays hat. Auch hier
gibt es verschiedene Möglichkeiten dies zu bewerkstelligen. Zum Einen über [das Verzeichnis]
/etc/portage/repos.conf oder die (veraltete
aber immer noch funktionierende) Lösung über
das tool layman oder die im Artikel genannte Lösung mit eix.
© freiesMagazin CC-BY-SA 4.0
Zum Weiteren kann ich [2] empfehlen.
Polynomial-C (Kommentar)
An Polynomial-C: Könntest Du das etwas detaillierter ausführen? Dies ließe sich dann in einer späteren Ausgabe unterbringen, quasi als
Gentoo-Update. Müsste jetzt kein vollständiger
Artikel sein, mehr so etwas aus der Kategorie
„Hacks und How-Tos“. Etwa so: „UPDATE: Repositories mit Overlay-Paketen unter Gentoo einrichten“. Einfach eine kurze Beschreibung, wie Du
das [Verzeichnis] repos.conf bearbeitest bzw.
wie layman und eix mit Overlay-Paketen funktionieren, eventuelle Unterschiede und Schwierigkeiten, die auftreten. Wäre echt eine Bereicherung,
Leute, die speziell mit Gentoo nichts zu tun hatten,
sind sicher für jeden Tip dankbar.
An die Redaktion: Wenn die Redaktion nichts
dagegen hat, wäre eine solche Kategorie doch
um umzusetzen, oder? Wären, wie erwähnt, keine vollwertigen Artikel, aber mit Verlinkung zum
Originalartikel. Die „Hemmschwelle“ etwas beizutragen wäre vielleicht auch geringer, Überschrift
und Inhalt, das war’s. Nachbearbeitung würdet
Ihr übernehmen, nach Schema F. Wertvolle Ergänzungen gehen sonst leider womöglich unter,
gerade wenn jemand aus eigener Praxis etwas
beisteuern kann. Bringt ein wenig mehr „original
content“, wenn Leute etwas Längeres beizutragen
haben, rege Beteiligung vorausgesetzt. Spiesst
sich auch nicht mit der „Leserbrief-Ecke“, weil sol-
Ausgabe 07/2016
che Updates/Kurzanleitungen eben ausführlicher
als typische Kommentare wären. Ausserdem stehen die Kommentare am Ende der Ausgabe –
eine „Update“-Kategorie könnte gleich nach dem
Editorial der neuen Ausgabe präsentiert werden,
was ja wünschenswert erscheint. Wäre dies diskussionswürdig?
Random (Kommentar)
Wir haben absolut nichts dagegen, und vieles von dem ließe sich mit den „Kurztipps“ realisieren, die es bereits gibt, siehe z.B. „Kurztipp: Unerwünschte grep-Ausgaben vermeiden“
freiesMagazin 02/2016 [3]. Je nach Länge des
Beitrags ließe sich so etwas aber auch gut in
den Leserbriefen unterbringen. Wir heißen jeden
Beitrag, der thematisch zu uns passt, explizit willkommen, ob das ein Leserbrief, ein Kurztipp oder
ein ausgewachsener Artikel ist.
Kai Welke
L INKS
[1] http://www.freiesmagazin.de/freiesMagazin2016-06
[2] https://wiki.gentoo.org/wiki/Overlay
[3] http://www.freiesmagazin.de/freiesMagazin2016-02
Teilen
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Die Redaktion behält sich vor, Leserbriefe gegebenenfalls zu kürzen. Redaktionelle Ergänzungen
finden sich in eckigen Klammern.
27
M AGAZIN
Veranstaltungskalender
Messen
Veranstaltung
Ort
Datum
Eintritt
Link
FOSSGIS
Salzburg
04.07.–06.07.2016
frei
http://www.fossgis-konferenz.de/
GUADEC
Karlsruhe
12.08.–14.08.2016
–
https://2016.guadec.org/
FrOSCon
Sankt Augustin
20.08.–22.08.2016
frei
http://www.froscon.de/
(Alle Angaben ohne Gewähr!)
Sie kennen eine Linux-Messe, welche noch nicht auf der Liste zu finden ist? Dann schreiben Sie eine E-Mail mit den Informationen zu Datum und Ort an
.
Vorschau
freiesMagazin erscheint am ersten Sonntag eines Monats. Die August-Ausgabe wird voraussichtlich am 7. August u. a. mit folgenden Themen veröffentlicht:
Audacity 2.1 – Teil 3
Konventionen
An einigen Stellen benutzen wir Sonderzeichen mit einer bestimmten Bedeutung. Diese sind hier zusammengefasst:
$:
Shell-Prompt
#:
Prompt einer Root-Shell – Ubuntu-Nutzer können hier auch einfach in einer normalen Shell ein sudo vor die Befehle setzen.
y:
Kennzeichnet einen aus satztechnischen Gründen eingefügten Zeilenumbruch, der nicht eingegeben werden soll.
~:
Abkürzung für das eigene Benutzerverzeichnis /home/BENUTZERNAME
:
Kennzeichnet einen Link, der auf eine englischsprachige Seite führt.
:
Öffnet eine höher aufgelöste Version der Abbildung in einem Browserfenster.
© freiesMagazin CC-BY-SA 4.0
Ausgabe 07/2016
28
M AGAZIN
Impressum
ISSN 1867-7991
freiesMagazin erscheint als PDF, EPUB und HTML einmal monatlich.
Erscheinungsdatum: 3. Juli 2016
Kontakt
Redaktion
E-Mail
Postanschrift
Webpräsenz
freiesMagazin
c/o Dominik Wagenführ
Beethovenstr. 9/1
71277 Rutesheim
http://www.freiesmagazin.de/
Autoren dieser Ausgabe
Hans-Joachim Baader
Mirko Lindner
Mathias Menzer
Clemens Radermacher
Holger Reibold
Martin Stegmeyer
Dominik Wagenführ (Verantwortlicher Redakteur)
Kai Welke
Satz und Layout
Benedict Leskovar
Kai Welke
Thomas Schwemm
Korrektur
S. 3
S. 12
S. 10
S. 16
S. 20
S. 25
Frank Brungräber
Stefan Fangmeier
Christian Schnell
Vicki Ebeling
Mathias Menzer
Karsten Schuldt
Veranstaltungen
Ronny Fischer
Logo-Design
Arne Weinberg (CC-BY-SA 4.0 Unported)
Dieses Magazin wurde mit LATEX erstellt. Mit vollem Namen gekennzeichnete Beiträge geben nicht notwendigerweise die Meinung der Redaktion wieder. Wenn Sie freiesMagazin ausdrucken möchten, dann denken Sie bitte an
die Umwelt und drucken Sie nur im Notfall. Die Bäume werden es Ihnen danken. ;-)
Soweit nicht anders angegeben, stehen alle Artikel, Beiträge und Bilder in freiesMagazin unter der Creative-Commons-Lizenz CC-BY-SA 4.0 International. Das Copyright liegt beim jeweiligen Autor. Die Kommentar- und EmpfehlenIcons wurden von Maren Hachmann erstellt und unterliegen ebenfalls der Creative-Commons-Lizenz CC-BY-SA 4.0 International. freiesMagazin unterliegt als Gesamtwerk der Creative-Commons-Lizenz CC-BY-SA 4.0 Unported
mit Ausnahme der Inhalte, die unter einer anderen Lizenz hierin veröffentlicht werden. Das Copyright liegt bei Dominik Wagenführ. Es wird erlaubt, das Werk/die Werke unter den Bestimmungen der Creative-Commons-Lizenz zu
kopieren, zu verteilen und/oder zu modifizieren. Die xkcd-Comics stehen separat unter der Creative-Commons-Lizenz CC-BY-NC 2.5 Generic. Das Copyright liegt bei Randall Munroe.
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Ausgabe 07/2016
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