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FEATURES
VORTEILE
Bewährte WorkstationGrafikarchitektur
Parallele Vertex-Engines, programmierbare Pixel-Pipelines und spezielle Workstation-Features sorgen für branchenweit
führende Performance und Qualität.
Umfassende Möglichkeiten für die
Vertex- und Pixelprogrammierung
Mit Echtzeit-Shadern lässt sich eine Vielzahl von physikalischen Effekten und Oberflächeneigenschaften simulieren.
Grafikpipeline mit echter 128-BitPräzision
Die hohe Präzision bei komplexen mathematischen Berechnungen garantiert unübertroffene Grafikqualität.
12-Bit-Präzision für Subpixel
Dreimal so genau wie der nächste Wettbewerber: Die 12-Bit-Subpixel-Präzision garantiert hohe Geometriegenauigkeit
und verhindert Farbsprenkler, eingerissene Modelle und andere Grafikanomalien als unerwünschte Nebeneffekte der
Rasterung.
Hochwertiges
Vollbild-Antialiasing (FSAA)
Das bis zu 16fache FSAA (Full Scene Antialiasing) reduziert optische Aliasingfehler ("Treppchen") deutlich und sorgt so für
äußerst realistische Szenen - bei Auflösungen von bis zu 3840 x 2400. Ein neuer Algorithmus auf Basis eines gedrehten
Abtastrasters (RG-FSAA) ermöglicht einen zusätzlichen Qualitätsgewinn3.
64-Bit-Texturfilterung
und Blending3
Die konstant hohe Gleitkommapräzision in der Shading-, Filter-, Textur- und Blendingstufe setzt neue Standards bei der
Bildqualität. Gerenderte Effekte sehen besser aus als je zuvor! Bislang einzigartig in der Branche ist die Unterstützung
für 32-Bit-Gleitkommapräzision bei jeder Farbkomponente.
Hardwarebeschleunigtes
Pixel-Readback3
Mit einer Pixel-Readbackleistung von bis zu 4 GB/s werden Datendurchsatzraten erreicht, die mehr als zehnmal so hoch
liegen wie bei Grafiklösungen der Vorgängergeneration.
PCI Express-Unterstützung
Speziell für die neue Busgeneration PCI Express entwickelt: Mit der doppelten Bandbreite von AGP 8X bietet PCI Express
Übertragungsraten von mehr als 4 GB pro Sekunde sowohl in Upstream- als auch in Downstream-Richtung!
Unterstützung für 512 MB GDDR3
Delivers high throughput for interactive visualization of large models and high performance for real-time processing of
large textures and frames, and enables the highest quality and resolution full scene antialiasing.
Scalable Link Interface (SLI)Technologie
Echte Skalierbarkeit: Über ein intelligentes Kommunikationsprotokoll lässt sich die Leistung von zwei NVIDIA Quadro FX
Grafikkarten bündeln - für noch höhere Performance und Qualität1.1.
NVIDIA QUADRO FX WORKSTATIONGRAFIKPROZESSOREN
• Pipeline mit echter 128-Bit-Gleitkommapräzision
• 12-Bit-Subpixel-Präzision
• 8 Pixel pro Takt der Rendering-Engine
• Hardwarebeschleunigtes Antialiasing für Punkte
und Linien
• OpenGL-Overlay-Ebenen auf Hardwareebene
• Hardware accelerated two-sided lighting
• Hardwarebeschleunigung für Clip Planes
• Occlusion-Culling der dritten Generation
• 16 Texturen pro Pixel
• OpenGL, vierfach gepuffertes Stereo (3-polige
Sync-Schnittstelle)
• Hardwarebeschleunigtes Pixel-Readback
VERBESSERTE SHADING-ARCHITEKTUR
• Voll programmierbarer Grafikprozessor (OpenGL
2.0/DirectX 9.0c)
• Lange Fragment- und Vertexprogramme (bis zu
65.536 Anweisungen)
• Schleifen und Subroutinen (bis zu 256 Schleifen
pro Vertex-Programm)
• Dynamische Ablaufsteuerung
• Bedingte Ausführung
ARCHITEKTUR
• x16 PCI Express
• Grafikpipeline mit 128-Bit-Gleitkommapräzision
nach IEEE-Standard
• 128-Bit-Gleitkomma-Farben
• 32-Bit-Gleitkommapräzision für jede
Komponente
• 12-Bit-Subpixel-Präzision
• Bis zu 512 MB Hochleistungs-GDDR3-Speicher
• Speicherbandbreite von bis zu 33 GB/s
• Max. 16faches FSAA
• Uneingeschränkte Programmiermöglichkeiten
• 3D-volumetrische Texturen
• Einzelsystem-Powerwall
SHADING-HOCHSPRACHEN
• Optimierte Compiler für Cg, OpenGLShadingsprache und Microsoft HLSL
Die professionellen Grafiklösungen der NVIDIA Quadro® Familie bieten
höchste Performance und optimale Grafikqualität für den WorkstationEinsatz.
• Unterstützung für OpenGL 2.0 und DirectX 9.0c
• Open-Source-Compiler
HIGH-RESOLUTION ANTIALIASING
• Max. 16faches FSAA (Antialiasing ganzer
Szenen) bis zu 2048 x 1536 pro Bildschirm oder
3840 x 2400 bei Anzeige auf nur einem
digitalen Bildschirm
• 12-Bit-Subpixel-Samplingpräzision zur
Verbesserung der Antialiasingqualität
• Dank RG-FSAA (Vollbild-Antialiasing mit
gedrehtem Raster) steigt die Farbgenauigkeit,
Kanten und Linien sehen einfach besser aus störende Treppeneffekte verschwinden, die
hohe Grafikleistung hingegen bleibt3
SPEICHER
• Hochgeschwindigkeitsspeicher (bis max. 512 MB
GDDR3)
• Fortschrittliche Algorithmen für verlustfreie
Komprimierung von Farb- und z-Daten
EIN-TREIBER-KONZEPT UDA
• Ein einziger Treiber für alle Produkte
BETRIEBSSYSTEME
• Windows® XP, 2000, NT®
• Linux - Vollständige OpenGL-Implementierung
einschließlich NVIDIA- und ARB-Erweiterungen
(vollständige XFree 86-Treiber)
NVIEW-ARCHITEKTUR
• Einfache Verwaltung von Multidisplay-Desktops und
Anwendungen, nahtlos in Microsoft Windows
integriert
• Zwei DVI-Ausgänge - Betrieb von zwei separaten
Digitalbildschirmen mit Auflösungen von 1600 x
1200 oder einem
4 mit einer Auflösung von
3840x24004.
• Dual-Link-TMDS - gleichzeitiger Betrieb von zwei
Digitalbildschirmen mit einer Auflösung von 3840 x
2400 bei 24 Hz 5,6
• 400-MHz-DACs - Zwei analoge Bildschirme mit bis zu
je 2048 x 1536 bei 85 Hz7
• Unterstützung für OpenGL-Stereo mit Auflösungen
bis zu 3840 x 2400
Doch pure Leistung ist nicht alles: Dank neuer Programmiermöglichkeiten
und einer extrem hohen Präzision ermöglichen die NVIDIA Quadro FX
Lösungen völlig neue, interaktive Arbeitsabläufe in führenden CAD- und
DCC-Anwendungen sowie wissenschaftlicher Spezialsoftware. Zusammen
mit ihren unschlagbaren Hardwarebeschleunigungs-Features macht sie das
zur perfekten Plattform für führende Workstation-Anwendungen - egal ob
unter OpenGL® oder Microsoft® DirectX®.
ZERTIFIZIERUNGEN: CAD
• Alias AutoStudio, DesignStudio
• Ansys
• Autodesk Architectural Desktop, AutoCAD, Inventor,
Lightscape, Mechanical Desktop, VIZ
• AVEVA: PDMS
• Bentley Microstation
• Co|Create OneSpace
• Dassault CATIA
• ESRI ArcGIS
• ICEM Surf
• MSC.Nastran, MSC.Patran
• PTC Pro/ENGINEER Wildfire, 3Dpaint, CDRS
• SolidWorks
• UDS NX Series, I-deas, SolidEdge, Unigraphics,
SDRC
• und viele mehr…
Die NVIDIA Quadro NVS-Produkte hingegen sind ideal für
Unternehmensanwendungen, bei denen Multidisplay-Fähigkeiten
gefordert sind. Jederzeit zuverlässig und stabil, können sie zwei bzw. vier
Bildschirme gleichzeitig ansteuern und bieten dank modernster
Technologien maximale Performance. NVIDIAs Multidisplay-Technologie
nView™ erleichtert dabei den Mehrbildschirm-Betrieb mit vielfältigen
Funktionen für produktiveres Arbeiten und einfache Administration.
ZERTIFIZIERUNGEN: DCC
• Adobe After Effects, Premier
• Alias Maya, StudioTools
• Apple Shake
• Avid Xpress, Xpress DV, Xpress Pro
• Discreet 3ds max, character studio,
combustion
• Kaydara MOTIONBUILDER
• Maxon CINEMA 4D
• Newtek LightWave 3D
• Right Hemisphere: Deep Paint 3D
• Side Effects Houdini
• Softimage|XSI, Softimage 3D
• und viele mehr…
1 Bei NVIDIA Quadro FX 1400, 3400, 4400 und 4400G
2 Bidirectional Reflectance Distribution Function
3 Bei NVIDIA Quadro FX 540, 1300, 1400, Go1400, 3400, 4000 SDI,
4400 und 4400G
4 NVIDIA Quadro FX 540 mit 1x DVI + 1x Analogausgang; NVIDIA
Quadro FX Go1400 unterstützt Kombination aus VGA, DVI, LVDS und
TV-Out
5 NVIDIA Quadro FX 3400 und 4000 SDI mit 1x Dual-LinkDigitalausgang
6 NVIDIA Quadro 4400 mit 2x Dual-Link-Digitalausgang
7 NVIDIA Quadro FX 330 hat zwei 350-MHz-DACs
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© 2005 NVIDIA Corporation. NVIDIA, das NVIDIA Logo, NVIDIA Quadro, NVS und nView sind Warenzeichen und/oder eingetragene Marken der NVIDIA Corporation. Alle Rechte vorbehalten. Grafik aus der NVIDIA Demo Timbury © 2004
NVIDIA Corporation. Bei anderen Firmen- und Produktbezeichnungen kann es sich um eingetragene Marken oder Warenzeichen der jeweiligen Eigentümer handeln, die hiermit anerkannt werden. Änderungen an Leistungsmerkmalen,
Preis, Verfügbarkeit und technischen Daten ohne gesonderten Hinweis vorbehalten.
Infinity-Autografik mit freundlicher Genehmigung von EON
Reality, Inc.
NVIDIA QUADRO PCI EXPRESS | Produktübersicht | APRIL2005 | v03
Der neue Standard für Performance und Qualität.
UNSCHLAGBARE LEISTUNG: DIE NVIDIA QUADRO FXARCHITEKTUR
Die NVIDIA Quadro FX-Architektur eröffnet führenden WorkstationAnwendungen völlig neue Leistungsdimensionen: Mehrere parallele
Vertex-Engines, eine vollkommen neue Linien-Engine und vollständig
programmierbare Pixel-Pipelines sorgen in Kombination mit dem
superschnellen Grafik-DRAM-Bus für beste Anwendungs-Performance.
Zudem profitiert die gesamte Grafikpipeline von NVIDIAs weiter
verbesserter Crossbar-Speicherarchitektur. Funktionen wie Occlusion
Culling und verlustfreie Komprimierung von Farb- und z-Daten steigern
die Effizienz zusätzlich. Mit einer kompletten Modellpalette für alle
Leistungsansprüche deckt die NVIDIA Quadro FX-Familie das PCI ExpressSegment hervorragend ab: CAD-, DCC- und wissenschaftliche
Anwendungen profitieren mit den Quadro FX-Lösungen von ungeahnt
hoher Performance, umfassenden Programmiermöglichkeiten, höchster
Die Vorteile von PCI Express
Workstations mit PCI Express
bieten höchste Performance
für Video-, Grafik- und
Multimedia-Anwendungen.
Präzision und makelloser Grafikqualität.
Gemeinsam sorgen diese Elemente für ungekannte Leistung bei 3DBasisprozeduren: Sowohl bei der extrem starken Geometrie- und LinienPerformance als auch bei der dank superskalarer Pixel-Pipelines extrem
hohen Füllrate lassen die NVIDIA Quadro FX-Produkte den Wettbewerb
um Längen hinter sich. Doch natürlich ist der eigentliche
Leistungsmaßstab die Anwendungs-Performance - und auch hier
schneidet die NVIDIA Quadro FX-Architektur mit mehr als der doppelten
Geschwindigkeit im Vergleich zur Vorgängergeneration überragend ab.
Mit einer theoretischen Pixel-Readbackleistung von mehr als 4 GB/s
ergeben sich darüber hinaus beträchtliche Leistungsgewinne beim HostDatendurchsatz unter OpenGL-Anwendungen. Darüber hinaus gibt es mit
den NVIDIA Quadro FX Grafikprodukten jetzt erstmals wirklich
skalierbare Grafikleistung: dank NVIDIA Scalable Link Interface (SLI),
einem intelligenten Kommunikationsprotokoll, mit dem sich die
Leistung zweier Grafikkarten bündeln lässt1.1.
NEUE PROGRAMMIERMÖGLICHKEITEN - POWER FÜR
EINE NEUE KLASSE VON ANWENDUNGEN
Erstmals werden Styling und Production-Rendering wirklich in die
Design-Arbeitsabläufe integriert, was die Produktionszyklen verkürzt
und dafür sorgt, dass das Endprodukt deutlich schneller zur Marktreife
gelangt. Führende CAD- und DCC-Anwendungsanbieter wie SolidWorks®,
Alias®, Discreet® und Softimage® haben den Trend erkannt und ihre
Produkte um entsprechende Funktionalität erweitert. Dem Anwender
erschließen sich damit vielfältige Vorteile - beispielsweise lassen sich
mit komplexen Shadern verschiedenste physikalische Eigenschaften wie
Lichteffekte (Farbdispersionen, Reflexionen, Lichtbrechungen, BRDF2-
Modelle usw.) und sogar Oberflächenmerkmale (dynamische
Schatteneffekte, Porosität, Metallgusseffekte) simulieren. Durch den
Einsatz von Echtzeit-Shadern können diese Effekte interaktiv
miteinander kombiniert und verändert werden - ein für einfache,
statische 2D-Texturmaps undenkbares Unterfangen.
HÖCHSTE GRAFIKQUALITÄT DANK ECHTER 128-BITGLEITKOMMAPRÄZISION
Anspruchsvolle Echtzeiteffekte gehen typischerweise mit zahlreichen
mathematischen Operationen einher, für die eine hohe Genauigkeit
erforderlich ist, wenn die Bildqualität nicht in Mitleidenschaft gezogen
werden soll. Daher verwendet die NVIDIA Quadro FX-Architektur echte
128-Bit-Gleitkommapräzision nach IEEE-Standard (32-Bit-Gleitkomma
für jede Komponente).
Das Ergebnis: Höchste Genauigkeit und ultimative Grafikqualität. Auch
die Subpixel-Präzision trägt bedeutend zur Bildqualität bei. Niedrige
Subpixel-Präzision kann zu optischen Fehlern führen, die sich auf
Modellen in Form von "Farbsprenklern" oder Rissen darstellen. Bei der
NVIDIA Quadro FX haben derartige Probleme praktisch keine Chance: Die
integrierte 12-Bit-Subpixel-Präzision ist dreimal höher als die Präzision
des am ehesten vergleichbaren Konkurrenzprodukts.
Für maximale Farbpräzision schließlich stellt die Quadro FX native 16Bit- und 32-Bit-Gleitkommaformate bereit - ein echtes Branchennovum.
So eignen sich die Quadro FX-Lösungen auch für anspruchsvollste
Rendering-Anwendungen: Die Ergebnisse überzeugen durch realistisch
fließende, fein nuancierte Farbdarstellung.
Der Standard im Unternehmen.
Wer seinen ganzen Arbeitstag vor dem PC verbringt, will Lösungen,
die seine Arbeit produktiver machen. Ob im hektischen
Wertpapiergeschäft, in der Softwareentwicklung oder im ganz
normalen Büroalltag: Die Bildschirmumgebung muss sich nach den
Anforderungen des Anwenders richten, nicht umgekehrt. NVIDIA
Quadro NVS Grafiklösungen passen sich mit ihren MehrbildschirmFähigkeiten spielend den verschiedensten Situationen an - und
überzeugen gleichzeitig durch Tugenden, die im
Unternehmenseinsatz besonders wichtig sind: reibungslose
Kompatibilität, zuverlässige Qualität, standesgemäße Performance.
So bietet die NVIDIA Quadro NVS Familie eine passende Lösung für
jeden Einsatzbereich - ob im Kleinunternehmen oder Großkonzern.
Leistungsmerkmale und Vorteile der NVIDIA Quadro NVS Produkte:
•
•
•
•
•
Zwei 350-MHz-RAMDACs für optimale Bildqualität
Integrierte TMDS-Transmitter
High-Density-Anschlüsse (DMS-59)
Niedrige Bauform - kostengünstige, kompakte Lösung
Passiver Kühlkörper für lautlose Kühlung
PRODUKTIVER ARBEITEN
Einige der Funktionen im
Überblick:
• Intuitiv bedienbarer
Konfigurationsassistent
• Multi-Desktop-Unterstützung: bis zu 32 individuelle Desktops
einrichten
• Verbessertes DesktopManagement
• Überlegene Anwendungs- und
Profilverwaltung
• Nützliche Fenstereffekte
NVIDIA Quadro NVS 280 PCI Express
Für maximale Produktivität bietet NVIDIAs Multidisplay-Technologie
nView™ viele nützliche Funktionen, die nahtlos in die vertraute
Microsoft® Windows® Umgebung integriert sind. Über
Anwendungserweiterungen können beispielsweise Anwendungen wie
Microsoft Internet Explorer die Vorteile der MehrbildschirmUmgebung optimal ausnutzen.
SERVICEFREUNDLICHE
LÖSUNGEN, OPTIMALER SUPPORT
Auch auf möglichst einfache Konfiguration und Administration wird bei
den NVIDIA Quadro NVS Lösungen großer Wert gelegt. Über die nView
Profilfunktionen können Administratoren beispielsweise individuelle
Desktop-Einstellungen für verschiedene Tätigkeitsprofile anlegen und
dann über die nView Managementwerkzeuge global bereitstellen.
ZERTIFIZIERT FÜR OPTIMALE QUALITÄT
MIT FÜHRENDEN WORKSTATIONANWENDUNGEN
Hinter der Performance und Grafikpower der NVIDIA
Quadro FX steht NVIDIAs geballtes technisches
Know-how in Sachen Computergrafik. Nur ein
Beispiel für diese Spitzentechnologie ist NVIDIAs
bewährtes Ein-Treiber-Konzept UDA, das mit allen
führenden CAD- und DCC-Anwendungen zertifiziert
ist.
UDA garantiert reibungslose
Kompatibilität mit einer breiten Vielfalt
gängiger Anwendungen und sorgt dafür,
dass die NVIDIA Quadro-Produkte auch
noch mit den Anwendungen von morgen
tadellose Qualität und starke Performance
liefern. Alle NVIDIA Quadro-Produkte, also auch ältere
Generationen, werden ständig getestet und
zertifiziert. Diesem strengen Testprozess ist es zu
verdanken, dass NVIDIA Hardware und Treiber die
höchsten Qualitätsstandards der Branche darstellen und das auch noch für Anwendungen, die erst lange nach
dem NVIDIA Quadro-Produkt veröffentlicht wurden.
NVIDIA QUADRO FX: PRODUKTDATEN
NVIDIA
Quadro FX
Go 1400
NVIDIA
Quadro FX
330
NVIDIA
Quadro FX
540
NVIDIA
Quadro FX
1300
NVIDIA
Quadro FX
1400
NVIDIA
Quadro FX
3400
NVIDIA
Quadro FX
4400
NVIDIA
Quadro FX
4400G
NVIDIA
Quadro FX
4000 SDI
Speicherausbau
256MB
64MB DDR
128MB DDR
128MB DDR
128MB DDR
256MB GDDR3
512MB GDDR3
512MB GDDR3
256MB GDDR3
Speicherschnittstelle
256 Bit
64 Bit
128 Bit
128 Bit
256 Bit
256 Bit
256 Bit
256 Bit
256 Bit
19,2 Gb/s
3,2 Gb/s
8,8 Gb/s
17,6 Gb/s
19,2 Gb/s
28,8 Gb/s
33,6 Gb/s
33,6 Gb/s
32 G/s
DVI-I/VGA/TV-out
2 x DVI-I/VGA
DVI-I + VGA + HDTV
DVI-I + DVI-I + ST
DVI-I + DVI-I + ST
DVI-I + DVI-I + ST
DVI-I + DVI-I + ST
DVI-I + DVI-I + ST
DVI-I + 2xSDI
KARTENFEATURES
Speicherbandbreite
Anschlüsse
-
-
-
-
-
Ja (1)
Ja (2)
Ja (2)
Ja (1)
3.0
2.0
3.0
2.0
3.0
3.0
3.0
3.0
3.0
SLI-Unterstützung
-
-
-
-
Ja
Ja
Ja
Yes
-
Genlock/Framelock
-
-
-
-
-
-
-
Yes
Genlock
Dual Link DVI
Shader Model(Version)
PERFORMANCE BEI 3D-BASISOPERATIONEN
Triangles/Sek. (Mio.)
59
42
49
88
75
117
135
135
91
Füllrate (Mrd. Pixel/s)
2,2
1,0
1,2
2,8
2,8
4,2
6,4
6,4
5,1
3D RELATIVE APPLICATION PERFRELATIVE 3D-ANWENDUNGSLEISTUNG
SPEC SW-01
3,4x
1,0x
2,7x
2,1x
3,9x
4,0x
4,5x
4,5x
4,3x
SPEC UGS-04
5,6x
1,0x
3,2x
3,5x
6,0x
6,8x
7,8x
7,8x
7,6x