Neues aus dem Museum - Computerspielemuseum

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Neues aus dem Museum - Computerspielemuseum
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Newsletter2/2016
DieerstenwarmenSonnenstrahlenlassendieFrühlingsblühersprießen.Mitdem
FrühjahrkommenauchwiederdieInternationalGamesWeekBerlinundunser
GamefestamComputerspielemuseum.EinenkleinenAusblickaufunserediesjährigen
SchwerpunktekönnenSieinunserenMeldungenschonlesen.Wieimmersindwir
dankbarfürAnregungenundFeedback.BeideskönnenSiegernean
presse@computerspielemuseum.deschicken.
NeuesausdemMuseum
ImAprilistBerlinwiederMekkaderGameszene
DasGamefestamComputerspielemuseumist
zueinergutenTraditiongeworden.Sowerden
wirauchindiesemJahrvom22.Aprilbiszum
24.AprilimRahmenderInternationalGames
WeekBerlinwiederzuspannenden,lustigen
undwissenswertenVeranstaltungeneinladen!
DieBesucherkönnendiesesJahrdie
neuestenEntwicklungenrundumdieVirtual
Reality-Brillenausprobieren.
DassdieSpielmechanikenundHeldender
GamesaberauchdieGrenzendesDigitalen
sprengenkönnen,zeigeneindrücklichdie
SzenenderCosplayerundLive-Rollenspieler,
diesichindenletztenJahrenwachsender
Beliebtheiterfreuen.
BeiWettbewerbenundShowskönnen
GamefestbesuchersinnlicheEindrückedieser
spannendenFreizeitbeschäftigungenebenso
mitnehmenwieauchHintergrundinformationen
inGesprächsrunden.
DarüberhinausgibteseinetolleMitmachAusstellungmitLocal-Multi-PlayerSpielen
(vormalsauchPartyGamesgenannt),eine
Filmreiheundnatürlichauchwiederbekannte
KultveranstaltungenwiedieNachtdes
nacherzähltenSpiels,eineLive-Ausgabedes
BlogsStayForeveroderdieSpielungen.
HierfindenSieweitereInformationenüberdas
Programm.DasGamefest2016veranstalten
wirinKooperationmitderStiftungDigitale
SpielekulturunddemKulturhausAlte
FeuerwacheFriedrichshainimRahmender
InternationalGamesWeekBerlin.Ein
herzlicherDankgehtandasMedienboard
BerlinBrandenburgfürseineUnterstützung.
CSM-FacebookundTwitternun
auchinEnglisch
UnserPublikumwirdimmerinternationaler.
DiesemTrendkommenwirimMuseummit
unserenzweisprachigenAusstellungstexten
schonlangenach.Seitkurzempublizierenwir
unsereMeldungennunauchaufFacebookin
deutscherundenglischerundaufTwitter
ausschließlichinenglischerSprache.
BesuchenSieunsaufFacebookundTwitter.
Nürburgring1gehörtindie
HallofFame!
KennenSieeigentlichdasSpielNürburgring1?
DasersteRennspielausderEgo-Perspektive
feiertindiesemMonatsein40-jähriges
Release-Jubiläum.Nürburgring1hatnichtnur
dieEgo-Perspektiveundrealistische
FahrgeräuscheinsVideospielübertragen,es
giltauchalsInspirationfürKlassikerwie
NightDriverundMidniteRacer.Ausdiesem
GrundhatdasComputerspielemuseumdas
SpielzurAufnahmeindieWorldVideoGame
HallofFameeingereichtundhofftnunauf
dessenNominierung.Wirsindgespannt,ob
Nürburgring1schonbaldalseinStück
deutscherSpielgeschichteindieHallofFame
aufgenommenwirdundhaltenSieaufdem
Laufenden.
SpieldesMonatsApril:
SpaceHarrier2(AtariST)
ImkommendenMonaterwartenSie
chinesischeDrachen,riesigeRoboterund
fliegendeMuscheln,welcheSiealsTeil
einerriesigenArmadadaranhindernwollen,
dieFantasy-Zonezuretten.
ImNachfolgerdesebensodurchgeknallten
SpaceHarrierwarten12LevelvollerFeinde
undriesigerEndgegner.
WirpräsentierendieAtariST-VersiondesSEGAKlassikers,welcheniemalsaußerhalbEuropas
erschien.
DiesewurdevombritischenEntwicklerstudioTeque
SoftwareDevelopmententwickeltunderschienim
Jahre1990.
VielSpaßmitunseremSpieldesMonatsApril!
SonderausstellungTastenbilder
wirdverlängert
UnsereSonderausstellungdesFrankfurter
KreativenPeterSchönwandt"TastenbilderKeyPictures"habenwirbiszum21.April2016
verlängert.
DieMotivederBildererinnernandieZeit,als
dieComputernochanaloger,
nachvollziehbarerwaren,undmanden
ComputerspielendiePixelansah,ausdenen
siezusammengesetztwurden.DieAusstellung
istzumnormalenEintrittspreiszugänglich.Alle
Werkekönnenerworbenwerden.
Kalenderblatt:Vor30Jahren
21.Februar1986:TheLegendofZelda
GrünerJungerettetseinePrinzessin
NurwenigeMonatenachdem
bahnbrechendenJump&Run„SuperMario
Bros.“hobNintendosEntwickler-Legende
ShigeruMiyamotomit„TheLegendofZelda“
(links)dennächstenBlockbusterausder
Taufe.17offizielleweitereAblegerhabenin
diesendreiJahrzehntenbewiesen,dassdies
keinkurzzeitigerErfolgwar.
HeldderGeschichteistderkleineElfenjunge
Link,dersichinseinemgrünenGewand
immerwiederaufmacht,dienamensgebende
PrinzessinZeldazuretten.DabeischlägtersichmitSchwertundSchilddurchdie
WeitendesKönigreichesHyrule.SeinHauptgegneristderFürstderFinsternis,der
fieseGanondorf,ausdessenGefangenschafterseineZeldarettenmuss.Der
Prinzessingelingtesgeradenoch,dasTriforcederWahrheit,dasdieWeltzerstören
könnte,inachtTeilezuzerbrechenundsieüberdasganzeLandzuverteilen.Auch
diesemussLinkwiedereinsammeln.Zutaten,dieihnnunschonseitdreißigJahren
durch2D-und3D-Weltenführen.DerTeil„OcarinaofTime“giltalseinesderbesten
GamesallerZeiten.DieherausforderndenAction-Sequenzen,diespannenden
Adventure-AnteileundauchdiehervorragendeMusiksorgtendafür,dassindenJahren
über60MillionenExemplareandieSpielerweltweitverkauftwerdenkonnten.Jüngster
SprossderZelda-Legendeistdasgeradeerschienene„TheLegendofZelda:Twilight
PrincessHDfürdieWiiU.
"OcarinaonTime"giltalseinesderbestenGames
allerZeiten(Links)."TheLegendofZelda:Twilight
PrincessHDinderjüngsteSprossderSerie,der
geradeerschien(unten).
NeuesausderWeltderGames
Atari-Klassikererscheinenauf
Steam
NochindiesemFrühjahrsollenrund100
KlassikervonAtariüberdieDownloadPlattformSteamverfügbarsein.Missile
Command&Co.sollensogarmiteinem
neuenMultiplayer-Modusundauchmitdem
Steam-Controllerspielbarsein.ZudenAtariTitelngehörenauchCentipede,Asteroids,
TempestundWarlords.InwelcherForm,ob
einzelnodernuralsPaket,dasUSEntwicklerstudioCodeMysticsdieSammlung
veröffentlicht,istbisherebensowenigbekannt
wiederPreis.AlleAtari-Klassikerstammen
ausderZeitderSpielhallenundder80erJahre-KonsoleAtari2600.CodeMysticshat
bereitsAtari-SammlungenfürHandheldswie
denNintendoDSveröffentlicht.
Neben"Asteroids"(Oben)gehörtauch"Centipede"
(links)zudenAtari-Klassikern,diemanaufSteam
wiedereinmalspielenkann.
Google-ProjektschlägtProfi-Spieler
ForscherdesvonGoogleaufgekauften
UnternehmensDeepmindsindmitihrem
Project„AlphaGo“weiterhinaufder
Siegerstraße.Nachdemdiekünstliche
IntelligenzbereitsimHerbstden
EuropameisterimGogeschlagenhat,gelang
diesauchgegendenweltbestenGo-Spieler
LeeSedolausSüdkoreamit4:1Siegen.Das
Go-SpielgaltlangeZeitalseinerderletzten
Bereiche,indenenMenschenden
Computerprogrammenüberlegenwaren.Im
Magazin„Nature“feiertendieForscherjetztin
einemArtikelihrenSieg:"Diesistdaserste
Mal,dasseinComputerprogrammeinen
professionellenmenschlichenSpielerineinem
vollständigenGo-Spielgeschlagenhat-ein
Kunststück,vondemmanbislangglaubte,es
seinocheinJahrzehntentfernt."Einähnlich
spektakulärerErfolggelangIBMim
GründungsjahrunseresMuseums1997mit
dem„DeepBlue“-Computer,dergegenden
damaligenSchachweltmeisterGarryKasparov
gewann.
Deepmind-ChefDemisHassabisstartete
seineKariereübrigensalsSpielentwicklerin
PeterMolyneuxGamesschmiedeLionhead
undsorgtebereitsbeimSpielFablefürdie
hervorragende"KünstlicheIntelligenz".
Windows3.1-Gameswieder
zumLebenerweckt
DieWebseitearchive.orghatessichzur
Aufgabegemacht,Spieleklassikerfürdie
Nachweltzubewahren.Deshalbhatdas
ProjektnuneinPaketvonWindows-3.1Klassikerngeschnürt.Inden90erJahren
avanciertedasdamaligeWindows
BetriebssystemdankderMultimediaUnterstützungunddergrößerenFarbtiefezur
idealenPlattformzumSpielen.Derkostenlose
Daddel-SpaßkannimBrowsergespielt
werden.MitdabeisindKult-Gameswie
„SkiFree“,„WinRisk“,dasStarTrek-Spiel
„WinTrek“,„DesertStorm–TheAir
Campaign“oderderPac-Man-Klon„Ms.
Chomp“.SogareineDemodesdamalsnoch
nichtveröffentlichten„Windows95“kannman
sichansehen.EintollerTripindie
Vergangenheit.
DasStrategiespiel"WinRisk"(links)kannmanim
Browserebensowiederspielenwie"WinTrek"
(unten)oderdenPac-Man-Klon"Ms.Chomp"(oben).
WennSiedieseE-Mail(an:unknown@noemail.com)nichtmehrempfangenmöchten,könnenSiediesehierkostenlosabbestellen.
GameshousegGmbH
AndreasSturm
Marchlewskistr.27
10243Berlin
Deutschland
+49-30-31164470
newsletter@computerspielemuseum.de
www.computerspielemuseum.de