Neues aus dem Museum - Computerspielemuseum
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Neues aus dem Museum - Computerspielemuseum
WirddieseNachrichtnichtrichtigdargestellt,klickenSiebittehier. Newsletter2/2016 DieerstenwarmenSonnenstrahlenlassendieFrühlingsblühersprießen.Mitdem FrühjahrkommenauchwiederdieInternationalGamesWeekBerlinundunser GamefestamComputerspielemuseum.EinenkleinenAusblickaufunserediesjährigen SchwerpunktekönnenSieinunserenMeldungenschonlesen.Wieimmersindwir dankbarfürAnregungenundFeedback.BeideskönnenSiegernean presse@computerspielemuseum.deschicken. NeuesausdemMuseum ImAprilistBerlinwiederMekkaderGameszene DasGamefestamComputerspielemuseumist zueinergutenTraditiongeworden.Sowerden wirauchindiesemJahrvom22.Aprilbiszum 24.AprilimRahmenderInternationalGames WeekBerlinwiederzuspannenden,lustigen undwissenswertenVeranstaltungeneinladen! DieBesucherkönnendiesesJahrdie neuestenEntwicklungenrundumdieVirtual Reality-Brillenausprobieren. DassdieSpielmechanikenundHeldender GamesaberauchdieGrenzendesDigitalen sprengenkönnen,zeigeneindrücklichdie SzenenderCosplayerundLive-Rollenspieler, diesichindenletztenJahrenwachsender Beliebtheiterfreuen. BeiWettbewerbenundShowskönnen GamefestbesuchersinnlicheEindrückedieser spannendenFreizeitbeschäftigungenebenso mitnehmenwieauchHintergrundinformationen inGesprächsrunden. DarüberhinausgibteseinetolleMitmachAusstellungmitLocal-Multi-PlayerSpielen (vormalsauchPartyGamesgenannt),eine Filmreiheundnatürlichauchwiederbekannte KultveranstaltungenwiedieNachtdes nacherzähltenSpiels,eineLive-Ausgabedes BlogsStayForeveroderdieSpielungen. HierfindenSieweitereInformationenüberdas Programm.DasGamefest2016veranstalten wirinKooperationmitderStiftungDigitale SpielekulturunddemKulturhausAlte FeuerwacheFriedrichshainimRahmender InternationalGamesWeekBerlin.Ein herzlicherDankgehtandasMedienboard BerlinBrandenburgfürseineUnterstützung. CSM-FacebookundTwitternun auchinEnglisch UnserPublikumwirdimmerinternationaler. DiesemTrendkommenwirimMuseummit unserenzweisprachigenAusstellungstexten schonlangenach.Seitkurzempublizierenwir unsereMeldungennunauchaufFacebookin deutscherundenglischerundaufTwitter ausschließlichinenglischerSprache. BesuchenSieunsaufFacebookundTwitter. Nürburgring1gehörtindie HallofFame! KennenSieeigentlichdasSpielNürburgring1? DasersteRennspielausderEgo-Perspektive feiertindiesemMonatsein40-jähriges Release-Jubiläum.Nürburgring1hatnichtnur dieEgo-Perspektiveundrealistische FahrgeräuscheinsVideospielübertragen,es giltauchalsInspirationfürKlassikerwie NightDriverundMidniteRacer.Ausdiesem GrundhatdasComputerspielemuseumdas SpielzurAufnahmeindieWorldVideoGame HallofFameeingereichtundhofftnunauf dessenNominierung.Wirsindgespannt,ob Nürburgring1schonbaldalseinStück deutscherSpielgeschichteindieHallofFame aufgenommenwirdundhaltenSieaufdem Laufenden. SpieldesMonatsApril: SpaceHarrier2(AtariST) ImkommendenMonaterwartenSie chinesischeDrachen,riesigeRoboterund fliegendeMuscheln,welcheSiealsTeil einerriesigenArmadadaranhindernwollen, dieFantasy-Zonezuretten. ImNachfolgerdesebensodurchgeknallten SpaceHarrierwarten12LevelvollerFeinde undriesigerEndgegner. WirpräsentierendieAtariST-VersiondesSEGAKlassikers,welcheniemalsaußerhalbEuropas erschien. DiesewurdevombritischenEntwicklerstudioTeque SoftwareDevelopmententwickeltunderschienim Jahre1990. VielSpaßmitunseremSpieldesMonatsApril! SonderausstellungTastenbilder wirdverlängert UnsereSonderausstellungdesFrankfurter KreativenPeterSchönwandt"TastenbilderKeyPictures"habenwirbiszum21.April2016 verlängert. DieMotivederBildererinnernandieZeit,als dieComputernochanaloger, nachvollziehbarerwaren,undmanden ComputerspielendiePixelansah,ausdenen siezusammengesetztwurden.DieAusstellung istzumnormalenEintrittspreiszugänglich.Alle Werkekönnenerworbenwerden. Kalenderblatt:Vor30Jahren 21.Februar1986:TheLegendofZelda GrünerJungerettetseinePrinzessin NurwenigeMonatenachdem bahnbrechendenJump&Run„SuperMario Bros.“hobNintendosEntwickler-Legende ShigeruMiyamotomit„TheLegendofZelda“ (links)dennächstenBlockbusterausder Taufe.17offizielleweitereAblegerhabenin diesendreiJahrzehntenbewiesen,dassdies keinkurzzeitigerErfolgwar. HeldderGeschichteistderkleineElfenjunge Link,dersichinseinemgrünenGewand immerwiederaufmacht,dienamensgebende PrinzessinZeldazuretten.DabeischlägtersichmitSchwertundSchilddurchdie WeitendesKönigreichesHyrule.SeinHauptgegneristderFürstderFinsternis,der fieseGanondorf,ausdessenGefangenschafterseineZeldarettenmuss.Der Prinzessingelingtesgeradenoch,dasTriforcederWahrheit,dasdieWeltzerstören könnte,inachtTeilezuzerbrechenundsieüberdasganzeLandzuverteilen.Auch diesemussLinkwiedereinsammeln.Zutaten,dieihnnunschonseitdreißigJahren durch2D-und3D-Weltenführen.DerTeil„OcarinaofTime“giltalseinesderbesten GamesallerZeiten.DieherausforderndenAction-Sequenzen,diespannenden Adventure-AnteileundauchdiehervorragendeMusiksorgtendafür,dassindenJahren über60MillionenExemplareandieSpielerweltweitverkauftwerdenkonnten.Jüngster SprossderZelda-Legendeistdasgeradeerschienene„TheLegendofZelda:Twilight PrincessHDfürdieWiiU. "OcarinaonTime"giltalseinesderbestenGames allerZeiten(Links)."TheLegendofZelda:Twilight PrincessHDinderjüngsteSprossderSerie,der geradeerschien(unten). NeuesausderWeltderGames Atari-Klassikererscheinenauf Steam NochindiesemFrühjahrsollenrund100 KlassikervonAtariüberdieDownloadPlattformSteamverfügbarsein.Missile Command&Co.sollensogarmiteinem neuenMultiplayer-Modusundauchmitdem Steam-Controllerspielbarsein.ZudenAtariTitelngehörenauchCentipede,Asteroids, TempestundWarlords.InwelcherForm,ob einzelnodernuralsPaket,dasUSEntwicklerstudioCodeMysticsdieSammlung veröffentlicht,istbisherebensowenigbekannt wiederPreis.AlleAtari-Klassikerstammen ausderZeitderSpielhallenundder80erJahre-KonsoleAtari2600.CodeMysticshat bereitsAtari-SammlungenfürHandheldswie denNintendoDSveröffentlicht. Neben"Asteroids"(Oben)gehörtauch"Centipede" (links)zudenAtari-Klassikern,diemanaufSteam wiedereinmalspielenkann. Google-ProjektschlägtProfi-Spieler ForscherdesvonGoogleaufgekauften UnternehmensDeepmindsindmitihrem Project„AlphaGo“weiterhinaufder Siegerstraße.Nachdemdiekünstliche IntelligenzbereitsimHerbstden EuropameisterimGogeschlagenhat,gelang diesauchgegendenweltbestenGo-Spieler LeeSedolausSüdkoreamit4:1Siegen.Das Go-SpielgaltlangeZeitalseinerderletzten Bereiche,indenenMenschenden Computerprogrammenüberlegenwaren.Im Magazin„Nature“feiertendieForscherjetztin einemArtikelihrenSieg:"Diesistdaserste Mal,dasseinComputerprogrammeinen professionellenmenschlichenSpielerineinem vollständigenGo-Spielgeschlagenhat-ein Kunststück,vondemmanbislangglaubte,es seinocheinJahrzehntentfernt."Einähnlich spektakulärerErfolggelangIBMim GründungsjahrunseresMuseums1997mit dem„DeepBlue“-Computer,dergegenden damaligenSchachweltmeisterGarryKasparov gewann. Deepmind-ChefDemisHassabisstartete seineKariereübrigensalsSpielentwicklerin PeterMolyneuxGamesschmiedeLionhead undsorgtebereitsbeimSpielFablefürdie hervorragende"KünstlicheIntelligenz". Windows3.1-Gameswieder zumLebenerweckt DieWebseitearchive.orghatessichzur Aufgabegemacht,Spieleklassikerfürdie Nachweltzubewahren.Deshalbhatdas ProjektnuneinPaketvonWindows-3.1Klassikerngeschnürt.Inden90erJahren avanciertedasdamaligeWindows BetriebssystemdankderMultimediaUnterstützungunddergrößerenFarbtiefezur idealenPlattformzumSpielen.Derkostenlose Daddel-SpaßkannimBrowsergespielt werden.MitdabeisindKult-Gameswie „SkiFree“,„WinRisk“,dasStarTrek-Spiel „WinTrek“,„DesertStorm–TheAir Campaign“oderderPac-Man-Klon„Ms. Chomp“.SogareineDemodesdamalsnoch nichtveröffentlichten„Windows95“kannman sichansehen.EintollerTripindie Vergangenheit. DasStrategiespiel"WinRisk"(links)kannmanim Browserebensowiederspielenwie"WinTrek" (unten)oderdenPac-Man-Klon"Ms.Chomp"(oben). WennSiedieseE-Mail(an:unknown@noemail.com)nichtmehrempfangenmöchten,könnenSiediesehierkostenlosabbestellen. GameshousegGmbH AndreasSturm Marchlewskistr.27 10243Berlin Deutschland +49-30-31164470 newsletter@computerspielemuseum.de www.computerspielemuseum.de