Cricket Liga - 1. Royal Dart`s Club

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Cricket Liga - 1. Royal Dart`s Club
Cricket Liga
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Liebe Dartsportler/innen!
Das aktuellste Regulativ findet Ihr immer auf www.royaldartsclub.com
Spielberichte :
Mail: royaldartclub@inode.at
Fax: 01 / 25 33 0 33 33 01
Bankverbindung:
Sparkasse
Bankleitzahl: 20205
Kontonummer: 01000011872
IBAN: AT76 2020 5010 0001 1872
BIC: SPBDAT21XXX
Empfänger: 1st Royal-Dart’s-Club
Verwendungszweck: unbedingt TEAMNAME
Zahlungsfrist Mannschaftsbeitrag / Wirtenbeitrag: 28.02.2014
Sobald ein Team angemeldet ist und EIN Spiel absolviert hat,
MUSS der Beitrag eingezahlt werden. Ausnahmen (Auflösung, usw…) gibt es nicht!
In diesem Sinne, Good Dart
1.Royal Dart´s Club
Online Ranglisten sind auf www.royaldartsclub.com zu finden
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Grundsätzliches zum Spielbetrieb
Spieler: Maximal dürfen pro Mannschaft 8 Spieler angemeldet werden
Spielberechtigt sind pro Spiel: 4 Spieler zuzüglich 2 Ersatzspieler
Spielmodus:
Gruppe Master: Cricket Cut Throat, Best of Three / Cricket Doppel LEAGUE (Cut Throat)
Gruppe A: Cricket Cut Throat, Best of Three / Cricket Doppel LEAGUE (Cut Throat)
Gruppe B: Cricket Cut Throat, Best of Three / Cricket Doppel (Cut Throat, kein League)
Gruppe C: Cricket Cut Throat, Best of Three / Cricket Doppel (Cut Throat, kein League)
Der Beginner wird durch Bullentscheidung ermittelt.
(Blaues Bull = Blaues Bull -> wenn beide treffen -> nochmals auf Bull spielen)
Das ergibt pro Spieler: 4 Einzel und 2 Cricket
Spieltermine:
Gespielt wird einmal im Monat.
Spieltag: Nach Absprache mit der Gegenmannschaft – Monat muss eingehalten werden!!!
Spiele: Gespielt wird in 2 Durchgängen; 1 Hinrunde / 1 Rückrunde
Das ergibt pro Gruppe: 5 Heim- und 5 Auswärtsspiele (bei 6 Mannschaften)
Kosten:
Im Regelfall:
Startgeld Lokal: 90,00 €
Startgeld Mannschaft: 90,00 €
(180,00 € pro Mannschaft)
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Liga-Regeln Allgemein
1.) Spielautomat
2.) Spieler
3.) Begegnungen
4.) Spiel
5.) Wertungssystem: Mannschaft- und Einzelwertung
6.) Rechtliches
1.) Spielautomat (Dartgeräte)
Es muss auf ZWEI oder mehreren Automaten gespielt werden.
Gespielt wird ausschließlich auf einem London Board
(zB: Löwendart, Novodart,… beide Geräte müssen gleich sein)
Links und Rechts sowie zwischen den Automaten sollte ein Freiraum von mind. 50 cm sein.
Die Vorderkante der Abwurflinie muss 2,37 m vom Board entfernt sein.
(Diagonale vom Bullseye zur Abwurflinie = 2,93 m)
Die Abwurflinie ist parallel zum Board anzubringen.
Es ist gestattet, sich über die Abwurflinie zu beugen oder in einer gedachten Verlängerung
sich neben der Linie hinzustellen.
Zwischen Gerät und Boden muss ein Winkel von 90° bestehen.
Eventuelle Korrekturen müssen vor Spielbeginn vorgenommen werden.
Nachträgliche Reklamationen werden nicht berücksichtigt.
Bei Lokalen mit Münzeinwurf übernimmt die Heimmannschaft die Kosten.
2.) Spieler
Spielberechtigt sind pro Begegnung maximal 4 Spieler zuzüglich 2 Ersatzspieler.
Pro Mannschaft darf maximal 1 - Top10 (Einzelwertung) Spieler der Championsleague,
Bundesliga oder ähnlicher Höchstdivision am Cup teilnehmen.
Es können maximal 8 Spieler pro Mannschaft gemeldet werden.
Ein Spieler kann in der laufenden Saison die Mannschaft nicht wechseln.
Ein Spieler darf ausnahmslos nur für die Mannschaft spielen, bei der er gemeldet wurde.
Spielt ein Spieler während der Saison bei einer anderen Mannschaft, so werden die Begegnungen mit
0:2 Strafverifiziert
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Spieler Nachnominierungen:
Bei jeder Nachnominierung eines Spielers ist eine Bearbeitungsgebühr von 20 Euro Spielerbeitrag
innerhalb von 14 Tagen zu entrichten. Sollte das Geld nicht rechtzeitig einlangen werden ALLE Spiele
des nachnominierten Spielers 0:2 (als verloren) gewertet und der Spieler aus der Liste gestrichen. Bei
einer Nachnominierung ist bei dem vorgesehenen Formular unbedingt die Spielnummer anzugeben,
ab dem der Spieler das erste mal eingesetzt wird.
Nachnominierungen sind bis mindestens 2 Tage vor dem Spieltag per Mail oder Fax möglich.
Nachnominierungen auf einem Spielbericht werden nicht anerkannt!
und auch nicht gewertet und die Begegnungen mit 0:2 Strafverifiziert.
3.) Begegnungen
a.) Spieltermine und Spielverlegungen
Der jeweilige Monat aus dem Spielplan ist verbindlich!!!
Abweichungen vom Spielplan sind nur in beiderseitigem Einvernehmen und mit sportlichen Leiter
möglich.
Spielverschiebungen sind freiwillig. Jede Mannschaft hat das Recht ein Spiel NICHT zu verschieben.
Spielverschiebungen MÜSSEN mindestens 2 Tage vor dem regulären Spieltermin von BEIDEN
Kapitänen dem Sportlichen Leiter in schriftlicher Form gemeldet werden!
(SMS oder E-mail royaldartclub@inode.at).
Wird eine Spielverschiebung NICHT gemeldet und das Spiel nicht in dem bindenden Monat gespielt
so wird ein Punkteabzug durchgeführt, für die Mannschaft die sich nicht gemeldet hat. Melden sich
beide Mannschaften nicht so bekommen beide einen Punkteabzug von einem Punkt.
Ein Vorverlegen des Spieltermins ist immer möglich, und nicht meldepflichtig.
b.) Spielbeginn
Der Spielberichtsbogen muss vor Spielbeginn ausgefüllt werden*; nur anwesende Spieler dürfen
eingetragen werden.Der Spielbericht muss leserlich in Blockbuchstaben ausgefüllt wird.
Bei allen Spielern muss der Vor und der Nachname angeführt werden.
*AUSNAHME: Wenn beide Kapitäne sich einig sind, dürfen Spieler die später erscheinen, ihre Spiele
auch nachspielen.
Mannschaften können sich bis max. 30 Minuten verspäten -> Sollte der reguläre Spieltermin 19.00
Uhr sein ist bis 19.31 zu warten. Erst danach gilt es als Nichtantritt.
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c.) Senden des Spielberichtsbogen
Der unterschriebene Spielberichtsbogen wird von der Heimmannschaft,
per E-Mail: royaldartclub@inode.at
Fax: 01/25330333301
maximal 4 Tage nach der Begegnung übermittelt.
Bei Nichteinhaltung der Sendefristen gibt es für die Heimmannschaft einen Strafpunkt!
4.) Spiel
a.) Gewinnsätze
Gespielt wird
Einzel: Cricket Cut Throat auf 2 Gewinnsätze (Best of Three)
Doppel (Master+Gruppe A): Cricket* / CUT THROAT League auf 2 Gewinnsätze (Best of Three)
Doppel ( B, C): Cricket* / CUT THROAT auf 2 Gewinnsätze (Best of Three)
(2 Spieler auf einer Bahn - KEIN LEAGUE)
*Erläuterung Cricket:
Maximale Runden: 20
Gewinner nach 20 Runden - Team mit den wenigeren Punkten (Cut Throat)
b.) Aufruf
Jeder Spieler, der aufgerufen wird, hat sich unverzüglich an der Abwurflinie einzufinden. Wenn ein
aufgerufener Spieler nicht innerhalb von 3 Minuten an der Abwurflinie erscheint, wird er letztmalig
aufgerufen. Wenn er dann nach weiteren 3 Minuten immer noch nicht an der Abwurflinie erscheint, ist
das Spiel 2:0 verloren. Sollte ein Spieler eine laufende Begegnung mehrfach absichtlich verzögern
bzw. unterbrechen, so hat er die Spielbegegnung 2:0 verloren.
c.) Spielbeginn
Vor jeder Spielbegegnung wird ausgebullt. Die Begegnung ist auf 20 Runden begrenzt. Der Sieger
wird durch einen Wurf auf das Bull´s Eye ermittelt, dessen Dartpfeil im Bull's Eye steckt oder diesem
am nächsten ist (dabei gilt: blaues Bull = blaues Bull, rotes Bull = rotes Bull). Ein im roten Bull's Eye
steckender Dartpfeil muss herausgezogen werden, bevor der Gegner wirft. Treffen beide gleich gut
(oder schlecht), so muss noch einmal ausgeworfen werden.
Der Spieler der den 1. Satz begonnen hat beginnt auch den 3. Satz (falls nötig).
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d.) Spielvariante prüfen und spielen
Beide Spieler haben am Beginn darauf zu achten, dass die geforderte Spielvariante mit den richtigen
Optionen gestartet wird. Sollte beim Spielbeginn irrtümlich eine falsche Option gestartet werden, so ist
der Spielstand des Spieles mit der richtigen Option herzustellen. Kosten tragen beide Spieler der
jeweiligen Begegnung.
e.) Gültigkeit des Wurfes
Alle Darts die in Richtung Sportgerät geworfen werden, gelten als geworfen, egal ob sie punktemäßig
registriert wurden oder ob sie von der Scheibe fallen. Es darf auf keinen Fall nachgedrückt oder
nachgeworfen werden.
Kommt es trotzdem vor, dass ein Dart bzw. mehrere Darts nachgeworfen werden, so hat der
betreffende Spieler in der nächsten Runde die Anzahl der nachgeworfenen Darts weniger zur
Verfügung.
AUSNAHME: Automat blinkt und zeigt an, den Dart aus dem Board zu ziehen, wenn beide Kapitäne
sich einig sind.
f.) Spieleranzeige am Automat
Jeder Spieler hat vor dem Werfen der Darts darauf zu achten, dass das Sportgerät seine
Spielernummer anzeigt. Wirft ein Spieler, während das Gerät die Nummer des Gegners anzeigt, ist
das Spiel wie folgt fortzusetzen:
aa) Hat der Spieler keinen Dart geworfen, wird das Gerät durch den Schalter „Startwechsel“ in die
richtige Spielerposition gebracht.
bb) Wirft der Spieler einen der 3 Darts unter der Nummer des Gegners, bevor der Verstoß bemerkt
wird, ist das Spiel neu zu beginnen
g.) Punktezählung auslösen
Sollte ein Spieler beim Herausziehen der Darts die Punktzählung auf seinem eigenen Score auslösen,
hat der Spieler die nächste Runde einen Dart weniger. Löst er beim Herausziehen der Darts beim
Gegner die Punktezählung aus oder wird ein Dart abgezogen, so ist wie folgt vorzugehen:
• Wird ein Dart beim Gegner abgezogen so wird das Gerät durch Drücken der "Startwechsel-Taste“ für
den Gegner spielbereit gemacht
• Wird beim Gegner die Punktezählung ausgelöst, so wird das Gerät durch Drücken der
"Startwechsel-Taste“ für den Gegner wieder spielbereit gemacht.(3 Dart)
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h.) Geräteanzeige
Es gilt immer die geworfene Punktzahl, die vom Gerät angezeigt wird.
i.) Ersatzspieler
Während des Matches können beide Ersatzspieler eingesetzt werden, dies ist jedoch auf dem
Spielberichtsbogen zu vermerken. Die verbleibenden Spiele des auszuwechselnden Spielers werden
durchgestrichen, stattdessen ist 5 bzw. 6 (Spieler) einzutragen.
Das Auswechseln ist aber nicht während einer laufenden Spielpaarung möglich.
Ein Zurückwechseln des Spielers ist nicht mehr möglich.
j.) Foul
Fouls können von den Mannschaftskapitänen geahndet werden.
Fouls sind, wenn folgendes mehrmals eintritt:
• Ablenkendes Verhalten, während der Spieler wirft.
• Übertreten der Abwurflinie.
• Absichtliches Verzögern des Spiels.
• Übermäßiger Alkoholkonsum
• Missbrauch des Gerätes oder unsportliches Benehmen.
Liegt ein Foul vor, muss der Spieler ermahnt werden. Begeht derselbe Spieler trotz zweimaliger
Ermahnung ein weiteres Foul, so hat der Gegner, - unabhängig vom Spielstand, - das aktuelle Spiel
2:0 gewonnen.
k.) Abbruch einer Cup – Begegnung
Sollte es aus schwerwiegenden Gründen (absolut unzumutbare Spielsituation, höhere Gewalt) zum
Abbruch der Begegnung kommen, so wird von der Ligaleitung ein neuer, verbindlicher Spieltermin
vorgegeben, der von beiden Teams wahrzunehmen ist.
ACHTUNG: In so einem Fall ist SOFORT ein sportlicher Leiter zu informieren (telefonisch). Sollte
dieser nicht erreichbar sein, auf Mailbox sprechen. Bei der Neuaustragung wird die Begegnung dort
weitergespielt, wo sie abgebrochen wurde (lt. Spielbericht). Sollte es keine schwerwiegenden Gründe
für den Abbruch geben, so werden die verbleibenden, nicht ausgetragenen Begegnungen jeweils mit
2:0 gegen jene Mannschaft Strafverifiziert, die das Spiel abgebrochen hat.
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l.) Spielende
Nach der letzten Spielpaarung müssen die jeweiligen Mannschaftskapitäne bzw. deren
Stellvertreter den ordnungsgemäßen Eintrag des Spielberichtsbogens kontrollieren. Mit der
Unterschrift auf dem Spielberichtsbogen bestätigen beide Teamkapitäne die korrekte
Durchführung der Cupbegegnung.
Gegen einen von beiden Teamkapitänen unterschriebenen Spielberichtsbogen kann kein Protest
erhoben werden.
AUSNAHME: Als Ausnahme gelten nachträgliche Manipulationen des Spielberichtes sowie
Regelverstöße die erst im Nachhinein bekannt werden (z.B. Nichtberechtigter Spieler)
m.) Termingerechte Abgabe des Spielberichtbogens
Der Spielberichtsbogen soll spätestens bis zum folgenden Samstag nach dem Spieltermin, gemailt
werden, ansonsten entscheidet der Vorstand über eine Strafverifizierung (Punkte- und
Preisgeldabzug).
5.) Wertungssystem Mannschafts- und Einzelwertung
a.) Mannschaftswertung
2 Punkte werden für einen Sieg in der Mannschaftsrangliste gutgeschrieben
1 Punkt wird beiden Teams für ein Unentschieden gutgeschrieben
0 Punkte erhält das Verliererteam für eine Niederlage
20 Spiele sind insgesamt zu absolvieren und entsprechend der gewonnenen und verlorenen Spiele,
sowie Sätze im Spielberichtsbogen einzutragen.
Bei einem Idealsieg würde die Siegermannschaft 2:0 (Punkte) 20:0 (Spiele) 40:0 (Sätze) erhalten.
b.) Einzelwertung
Punktevergabe:
2:0 = 3 Punkte
2:1 = 2 Punkte
1:2 = 1 Punkt
Beim Doppel werden die Punkt für die Einzelwertung geteilt.
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6.) Rechtliches
a.) Nichtabgabe des Spielberichtbogens
Bei nicht fristgerechter Abgabe eines Spielberichtsbogens wird das Spiel gewertet, jedoch gibt es
Abzüge bei den Punkten bzw. des Preisgeldes der Heimmannschaft.
b.) Nachreichverpflichtung des Spielberichtes
Die Teamkapitäne (Heim- und Gastmannschaft) sind in jedem Fall verpflichtet, auf Verlangen der
Ligaleitung originale Spielberichtsbögen nachzureichen. (Falls nicht abgegeben)
c.) Manipulation eines Spielberichtes
Wird ein Spielberichtsbogen nachweislich manipuliert, werden der Mannschaft die manipuliert hat, die
Punkte für das Spiel und Einzelwertung gestrichen und die Begegnung wird 0:2 / 0:18 / 0:36 gewertet.
Überdies wird das Preisgeld um 50 % gekürzt. Dies gilt auch, wenn Spieler unter falschen Namen
spielen.
Beim zweiten Mal wird die Mannschaft disqualifiziert. Sämtliche, bis dahin erfolgten Spiele sowie die
noch ausständigen Begegnungen werden aus dem Spielplan gelöscht. Alle Punkte (Mannschaft und
Einzel) werden gelöscht. Mannschaft und Spieler werden für zwei Saisonen gesperrt.
d.) Disqualifikation wegen Nichtantritt
Eine Mannschaft die 2x nicht antritt, wird vom Cup ausgeschlossen. Sämtliche, bis dahin erfolgten
Spiele sowie die noch ausständigen Begegnungen werden aus dem Spielplan gelöscht. Alle Punkte
(Mannschaft und Einzel) werden gelöscht. Mannschaft und Spieler werden für zwei Saisonen gesperrt.
e.) Preisgeldauszahlung bei Disqualifizierung von Mannschaften
Bei einer Disqualifizierung entfällt sämtlicher Anspruch auf jede Art von Preisgelder und
Rückerstattung der Beiträge.
Zahlt die vom Cupbetrieb ausgeschlossene Mannschaft keine Beiträge, werden die Spieler der
ausgeschlossenen Mannschaft auf Lebzeiten vom Cupbetrieb ausgeschlossen, außer die offenen
Beiträge werden nachbezahlt.
f.) Nichtantritt
Ein Nichtantritt kann nur nach Regulativ geahndet werden, wenn der ausgemachte Spieltag von
beiden Kapitänen akzeptiert worden ist und diese es auch dem Sportlichen Leiter bestätigen.
Bei zwei Nichtantritten werden Mannschaft und Spieler disqualifiziert und für die laufende Saison
gesperrt. Nur höhere Gewalt ermöglicht eine Ausnahme von dieser Regelung. Es besteht
Beweispflicht für die Mannschaft die nicht anwesend war. (z.B.: Sollte eine Mannschaft auf der Fahrt
zu einem Cupspiel einen Unfall haben = Unfallbericht)
Für eine Mannschaft, die nicht antritt, weil keine Rangänderung mehr möglich ist, gilt 50 %
Preisgeldabzug.
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g.) Punkteverteilung (Einzelwertung) nach Strafverifizierung
Wird ein Spiel mit 2:0 - 20:0 - 40:0 Strafverifiziert, so erhalten die Spieler für die Einzelwertung kein
Punkte gutgeschrieben.
h.) Streitfragen
Bei Streitfragen die nicht zwischen den Mannschaften unter Berücksichtigung der Regeln geklärt
werden können, wird von der ein sportlicher Leiter hinzugezogen.
Der sportliche Leiter wird sich bei einem persönlichen Gespräch mit den Teamkapitänen um eine
sportlich faire Lösung bemühen.
i.) Spielberechtigung
Der Vorstand behält sich vor Mannschaften bzw. Spieler nicht zur Liga zuzulassen, ohne Angaben von
Gründen.
j.) Schiedsgericht Entscheidung
Der Vorstand fungiert als Schiedsgericht, ist die oberste Instanz und es besteht gegen eine von dem
Vorstand gefällte Entscheidung keine weitere Möglichkeit Einspruch zu erheben. Auch eine weitere
rechtliche Verfolgung ist nicht möglich, da jede Mannschaft durch die Anmeldung die Cupregeln
anerkennt.
k.) RDC Entscheidungsgewalt
Die Entscheidungsgewalt obliegt nur dem RDC Vorstand. Der RDC Vorstand behält sich das Recht
vor, jederzeit Änderungen der Cupregeln und Preisgelder (z.B. Nichteinzahlung einer oder mehrerer
Mannschaften des Cupbeitrages), auch während einer laufenden Saison vorzunehmen, sowie in
schwerwiegenden Fällen entgegen den Cupregeln zu entscheiden.
l.) Disqualifikation wegen NICHT bezahltem Cupbeitrag
Eine Mannschaft die Ihren Cupbeitrag nicht Termingerecht bezahlt oder überweist, wird vom Cup
ausgeschlossen. Sämtliche, bis dahin erfolgten Spiele sowie die noch ausständigen Begegnungen
werden aus dem Spielplan gelöscht. Alle Punkte (Mannschaft und Einzel) werden gelöscht.
Mannschaft und Spieler werden für zwei Saisonen gesperrt.
Stand 14.12..2013
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