Bubble Variations Tutorial 2
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Bubble Variations Tutorial 2
Bubble Variations Tutorial 2 von Nightmares06….a.k.a Heather Gerety Uebersetzt von „annaka“ http://www.fraktal-schmiede.de/ „Ankoger“ http://ankoger.deviantart.com/ und einem besonderen Dank an http://lupsiberg.deviantart.com/, die die Korrektur für diese Übersetzung übernommen hat. (mit freundlicher Genehmigung von Nightmares06) Dies ist das zweite Tutorial, das ich bis jetzt geschrieben habe. Es wird noch mal verschiedene BubbleMöglichkeiten zeigen. Benötigte Plugins für diese BubbleDarstellungen: ngon, bipolar, zflower, wedge Für den flower/star-bubble-Teil geht aller Dank an Colliemom. Alle Bilder in diesem Tutorial sind von Heather Gerety. Ist das nicht der Fall, ist das bei den Bildern vermerkt. Typ 1: Pilze ich weiß, ihr habt darauf gewartet und jetzt ist es hier. Pilze sind sehr leicht zu machen, und es bereitet Spaß, damit zu arbeiten. Schritt 1 Klicke auf den Editor-Button in der Symbolleiste – wie im Bild gezeigt. Schritt 2 Das Editorfenster ist jetzt zu sehen. Klicke links oben auf den Button, um ein leeres Flame zu starten. Die Editoroberfläche sollte jetzt so aussehen: Schritt 3 Bevor du etwas anderes machst, klicke auf den Adjustfenster- Button (F5) und ändere für das 3D Fraktal den Wert von Pitch auf 60. Schritt 4 Gehe zurück zum Editor und setze folgende Werte ein: TF1 Variationen: Linear3D = 0 Pre_Blur = 1.5 Bubble = 0.5 Bis hierher sollte dein Fraktal so aussehen: Schritt 5 Weiter geht es mit Rings2, noch immer in Transform 1 Rings2 = 0.207 Schritt 6 Gehe zum Variablentab im Editor- bzw. Transformfenster und ändere den Wert: Rings2= 1.0863 Bis hierher sollte dein Bild so aussehen: Schritt 7 Das sieht zwar aus wie ein Pilz, ist aber eine kurze, dicke Version. Um den Pilz länger zu machen, füge bei Variationen Zcone = -0.4 hinzu. Je höher der Negativwert ist, umso länger wird der Pilz. Schritt 8 Das eigentliche Aussehen eines Pilzes erreicht man, indem man ein klein wenig wedge dazu gibt. Füge zur Bubble- Variation in den Variablen diese Werte ein: Wedge = 0.057 Wedge_Count = 50 Wedge_Swirl = 1 Das ist das Basisflame. Hat man erst einmal diese Grundform, gibt es viele verschiedene Möglichkeiten, um dem Fraktal ein anderes Aussehen zu geben. Ich habe sogar meine eigenen Bäume damit kreiert, indem ich Zcone= 0 gesetzt habe. Viel Spaß damit! Typ2 Blueberries Im Vergleich zum Pilz sind Blueberries einfach zu erstellen. Jetzt wird die Ngon Variation benötigt. Beginne mit Schritt 1- 4 des letzten Fraktals. Setzte für Bubble folgende Werte ein: Linear3D= 0 Bubble= .56 Pre_Blur= 2.6 Schritt 5 Setzte bei Transform1 einen Wert von 0.4 bei der Ngon Variation ein. Schritt 6 Als letzten Schritt für Blueberry ändere die Variablen für Ngon Ngon_sides= 9 Ngon_ Power= 2 Ngon_circle= 1 Ngon_corners= 15 Fertig! Typ 3 Stars and Flowers- Sterne und Blumen Mein ganzer Dank für diesen Bubble- Typ geht an Colliemom. Für ein Stars und Flowers Bubble-Flame wird das zFlower Plugin benötigt. Das Pluginpack, in dem es sich befindet hat mir ab und zu Probleme bereitet. Sollte das bei Dir passieren, schließe Apophysis und starte es neu. Nach dem Entfernen des Plugins funktioniert Apophysis wieder normal. Ich speichere häufig, wenn ich mit diesem Plugin arbeite, für den Fall, dass etwas passieren sollte. „Starfishing“ von Colliemom bei Devaintart.com Zu Beginn Wie gehabt: Folge Schritt 1- 4 der ersten BubbleFlames. Für dieses Flame hier braucht man die folgenden Variationen: Linear3D= 0 Pre_Blur= 2 Bubble= 0.3 Schritt 5 für zFlower Variation setze zFlower= 0.4 Das sieht noch nicht nach viel aus. Nach dem nächsten Schritt wird es mehr wie eine Stern aussehen. Schritt 6 Im Variablen Tab ändere die Werte z_flower_petals= 5 z_flower_holes= 0 Dies ist die Grundform für einen Stern. Es gibt viele Möglichkeiten, den zFlower-Wert und seine Variablen zu kombinieren, um verschiedene Effekte zu erzielen. Hier einige Beispiele: Typ 4 The Flat Surface Der letzte Bubble-Typ in diesem Tutorial ist Flat Surface. Ich habe ein Bubble so verändert, bis dies hier herauskam. Man kann damit sehr interessante Flames machen. Dieses Fraktal benötigt das Bipolar Plugin. Schritt 1 Dieses Fraktal benötigt 2 verschiedene Triangel. Das erste ist für Reflexionen auf der finalen Fläche zuständig. Ohne diese Variation wäre ein grosses Loch im Bild zu sehen. Setze Pitch auf 60 und füge folgende Variationen hinzu: Linear 3D= 0 Julian= 4 Disc= 1.646 zTranslate= -9 So sah mein Bild aus, bevor zTranslate dazu kam. zTranslate bewirkt, dass die Ränder von Julian hinausverschoben werden. Man kann jede Art von Julian für diesen Teil verwenden, um die Wirkung der Reflexion zu verändern. So sollte es danach aussehen Schritt 2 Füge ein 2.Triangel hinzu. Schritt 3 Linear 3D= 0 Bubble= 1.07 Pre_Blur= 1 Schritt 4 Setzte bei Hemisphere einen Wert von -0.995 ein. Schritt 5 Die eigentliche Prägung bringt ein Bipolarwert. Die Form wird so zu einem Bogen, und eine flachere Oberfläche wird erzeugt. Je höher der Wert ist, umso flacher wird das Bild wirken. Für dieses Beispiel nehmen wir einen Wert von 2.82. Es gibt viele verschiedene Effekte, die man hier hinzufügen kann. Normalerweise füge ich noch einen 3. Triangel hinzu und setze eine Kugel in die Mitte der Fläche, wie in den Beispielen oben gezeigt. Hier einige Beispiele, wenn man andere Möglichkeiten nutzt: Und das war’s für dieses Tutorial. Denkt daran neue Methoden und Wege zu entdecken und Dinge auszuprobieren. Ich hoffe, dieses Tutorial ist ein guter Ausgangspunkt für Euch, um grossartige neue Fraktale zu erstellen. Ich freue mich darauf, sie zu sehen! Falls irgendwelche Fragen auftauchen, kontaktiert mich auf meiner Website nightmares06.deviantart.com. Ich freue mich immer, helfen zu können! Anmerkung: Bubble = Kugel Triangel= Dreieck Flat Surface= flächiges Aussehen, Bogen http://nightmares06.deviantart.com