weekly 2008 48 cons-lowres

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weekly 2008 48 cons-lowres
Pegasus Weekly
Ausgabe 48
26.11. – 02.12.2008
PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php?
WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE
Alderac Entertainment
Legend of the Five Rings
%
Rollenspiel
Quellenbuch
 ALD03209 Masters of Magic.................................................. 34,95
Die Stimmen der Kami zu hören,
bedeutet die Stimmen der Ewigkeit
zu hören.
Im Smaragd Imperium trägt der
Samurai ein Katana um damit den
Willen seines Herren durchzusetzen.
Weniger als eines unter hundert
neugeborenen Kindern hat eine sehr
rare Gabe: die Fähigkeit mit den
Kami zu sprechen.
Eins mit dem Universum, haben die
Shugenja die Fähigkeit, die Substanz
der Welt selbst anzuzapfen, die
elementaren Geister, auch Kami
genannt, die alles Erschaffen. Sie können mächtige Zauber wirken,
die heilen oder hindern, erschaffen oder zerstören, die Leben oder
einen äußerst schrecklichen Tod bringen.
Shugenja sind jedoch mehr als "einfache Zauberer". Sie sind die
Priester und Lehrmeister des Smaragd Imperiums, verantworlich
für das spirituelle Wohlbefinden der Menschen. Sie beobachten
Geburten und Beerdigungen, Ernten und Pflanzungen, Krieg und
Frieden. Sie sind die führende Hand eines Reiches im Chaos, eine
Bastion der Ordnung, wenn sie am meisten gebraucht wird.
Masters of Magic enthält:
• Einen Überblick über die magischen und religiösen Standpunkte
der Drachen, Gottesanbeter und des Phönix-Klans, inklusive
neu­er Vorteile, Schulen, Pfade und Dojos.
• Informationen über die Bruderschaft des Shinsei, eine der ein­­ fluß­reichsten spirituellen Organisationen im Imperium außer­halb
der großen Klans.
• Erweiterte Zauberregeln, angepaßt an die Regeln der Third
Edtion Revised, inklusive multi-elementarer Zauber, wie man
mehrfache Schulen nutzt und andere Themen.
Argentum Verlag
Brettspiel
%
ARG00008 Wind River............................................................. 34,80
Bevor die Siedler die Great Plains
Nordamerikas erreichten, war das
Leben der Indianer geprägt vom
Zug der Büffelherden.
Als Indianerhäuptling führen Sie
die Geschicke Ihres Stammes; die
Büffel werden von allen Spielern
bewegt. Da lohnt es sich schonmal,
sich beim Pow-Wow über die Herde
abzustimmen ...
Das Spiel begleitet die Büffel
einmal bei Ihrem Zug über den
Spielplan. Wo Ihr Indianerstamm
beginnt, bestimmen Sie selbst.
Gewonnen haben Sie, wenn Ihr
Stamm am Ende die meisten Tippis
hat. Aber die müssen Sie auch versorgen können – und das wird
immer schwieriger, wenn die Herde weiterzieht.
Solange genug Büffel in der Nähe sind, brauchen Sie sich um
Ihre Tipis keine Sorge zu machen. Aber spätestens, wenn sich die

1 /5
 Neuheit, lieferbar
 im Anflug
 Restock
Lieferbar
 Vorbestellung
x/yMonat/Jahr
% Jahresumsatzrabatt wird in Abzug gebracht
anderen Spieler einig sind, dass genau diese Büffel weiterziehen,
müssen Sie sehen, wie Sie hinterherkommen. Sicher ist nur, wer
es am Ende in die Open Plains geschafft hat.
Atlas Games
%
Ars Magica
Quellenbuch
12/08 ATG00282
Nachdruck.
12/08 ATG00284
Nachdruck.
 ATG00289
Rollenspiel
Realms of Power: The Infernal........................ 29,95
Ancient Magic....................................................... 29,95
Hedge Magic Revised........................................ 29,95
Catalyst Game Labs
BattleTech
Quellenbuch

CAT3530X
Shadowrun
%
Miniaturenspiel
Jihad Secret: Blake Documents..................... 24,95
Rollenspiel
11/08 CAT26302
Ghost Cartels........................................................ 24,95
Die Schatten sind in Aufruhr,
denn es ist eine neue Droge im
Sprawl aufgetaucht: Tempo. Sie
bringt den Konsumenten auf
einen einzigartigen Trip, besser
als alles, was man vorher
kannte. Drogies können von dem
Zeugs nicht genug kriegen und
selbst Beetleheads probieren es
aus. Die Popularität von Tempo
verändert die Machtverhältnis
zwischen den Syndikaten und
schon bald fliegt Blei und Blut.
In Ghost Cartels stolpern die
Spieler in die Handlung, und
sie geraten in die Drogendeals
und Machtspiele, die sich in Seattle, Los Angeles und Hong Kong
abspielen – und schlußendlich be­finden sie sich in den Dschungeln
Südamerikas ...
Regelbuch
11/08 CAT26001
Nachdruck.
Street Magic........................................................... 34,95
Dead Gentlemen Production
%
DVD
 DEG23000 The Gamers DVD: Dorkness Rise.................. 22,99
Nachdruck.
Dorkstorm Publishing
PS238
Sammelband
12/08 DSP02386
%
Comic
PS238 Collection #6 (28-33).............................. 15,99
Pegasus Weekly
Ausgabe 48
26.11. – 02.12.2008
PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php?
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Fantasy Flight Games
%
Brettspiel
12/08 FFG0AD01 Android................................................................... 59,95
Mein Blick glitt über den
Körper des Opfers. Wir
sind seit dem finsteren
Mittelalter recht weit
gekommen. Wir haben
eine Stadt auf dem
Mond gebaut. Wir haben
einen
gigantischen
Lift konstruiert, der
sich bis in den nahen
Erdorbit empor streckt.
Wir haben den Mars
kolonisiert und gleich
noch einen Krieg um
diese rote Staubkugel
im All geführt. – Aber ich wurde, verdammt noch Mal, das Gefühl
nicht los, dass wir immer noch Hexen auf dem Scheiterhaufen
verbrannten. Der Grund für den neuesten Schlamassel war schnell
erkannt – Androiden.
Es ist noch nicht lange her, dass zwei Konzerne, Haas-Bioroid
und Jinteki, im selben Jahr ihre Prototypen eines künstlichen
Menschen vorstellten. Sie haben sich dann auch sehr beeilt, die
Dinger als billige Arbeitskräfte zu verkaufen – ‘ne menge Leute sind
deshalb auf der Straße gelandet. Hat dem ‘Kleinen Mann‘ nicht gut
gefallen. Die Radikalen schossen wie Pilze aus der Jauche und
gründeten eine Gruppe, die sich ‘Human First‘ nannte. Die fingen
gleich damit an durch die Gegend zu rennen und Androiden mit
Vorschlaghämmern zu bearbeiten. Da stand ich nun, mit einem
Mord am Hals und einem echt miesen Gefühl, dass mir die Därme
hoch kroch. Man hätte es für Zufall halten können, doch ich begann,
ein gefährliches Muster zu erkennen. Die Dinge fingen an, hässlich
zu werden. Ich konnte es spüren.
Jeder Mensch hat zwei Seiten. Wie weit wirst du gehen, um
einen Kriminellen zu stellen?
Das Brettspiel Android handelt von Mord und Verschwörung in
einer düsteren Zukunft. Detektive reisen zwischen der Stadt New
Angeles und der Mondkolonie Heinlein hin und her um Spuren
zu verfolgen, Gefallen einzufordern und decken so nach und
nach die unheilvolle Verschwörung auf, die hinter allem Steckt.
Die Detektive müssen die Verfolgung des Mörders gegen Ihre
persönliche Sicherheit und ihre inneren Dämonen abwägen.
Der innovative Mechanismus von Android sorgt dafür, dass sich
keiner der Detektive wie der andere spielt. Wirst Du Louis Blaine
spielen, den korrupten Polizisten, der von Schuldgefühlen und
Unsicherheit zerrissen wird? Oder verkörperst Du die Rolle von
Caprice Nisei, dem Klon mit übernatürlichen Kräften, die verzweifelt
versucht ihren Verstand zu bewahren, und zu beweisen versucht,
dass sie genauso ein Mensch ist, wie jeder andere?
Wen auch immer Du spielen willst, du hast nur zwei Wochen Zeit
den Mordfall zu lösen, die Verschwörung aufzudecken und dich
deinen persönlichen Dämonen zu stellen. Sie fangen besser gleich
an, Herr Detektiv ...
Kosmos Verlags-GmbH & Co
Kinderkartenspiel




FKS7411670 Wilden Hühner auf Klassenfahrt.....................
FKS7411740 Sheltie - Schnell wie der Wind.........................
FKS7411810 Sternenschweif- gold.Schlüssel.....................
FKS7411980 Hexe Lilli macht Zauberquatsch.....................
%
6,50
6,50
6,50
6,50
Tintenherz
2/5
Brettspiel
FKS6902980 Tintenherz - Spiel zum Film.............................. 24,99
Im Spiel zum Fantasy-Film schlüp­
fen die Spieler in die Rollen der
Filmcharaktere. Dabei treffen sie auf
zahlreiche Personen und Orte aus
dem Film.
Verdeckt liegen auf dem Tisch
zahlreiche Legetafeln aus. Wer an der
Reihe ist, zieht mit seiner Figur – Mo,
Meggie, Staubfinger oder Capricorn
– auf eine verdeckte Tafel und deckt
anschließend eine benachbarte Tafel
auf. Sobald ein Spieler zwei Tafeln mit demselben Bild gefunden
hat, darf er diese als Gewinn an sich nehmen. Das ist jedoch
gar nicht so einfach. Immer wieder werden Karten verdeckt,
Hindernisse tun sich auf. Häufig versperren die Mitspieler den
Weg. Da man alleine meistens nicht weiterkommt, kann man in
wechselnden Bündnissen mit einem anderen Spieler gemeinsame
Sache machen und sich ein gefundenes Pärchen teilen.
Verschiedene Ereignisse wie der gefürchtete Schatten oder
der hilfreiche Marder Gwin bringen zusätzliche Abwechslung ins
Spielgeschehen.
 FKS6993690 Tintenherz - Würfelspiel..................................... 5,99

Tintenherz


Puzzle
FKS7331620 Tintenherz Meggies Welt (500)........................
FKS7331790 Tintenherz Staubfingers (500)..........................
Mad Man’s Magic
Wings of War
%
Brettspiel
Miniaturen












MMMW122ANieuport 17 (Lufbery/Thenault)........................
MMMW122BNieuport 17 (Nungesser)...................................
MMMW122CNieuport 23 (Kibanov)........................................
MMMW123AAlbatros (Bromowski)........................................
MMMW123BAlbatros (Hautzmayer).......................................
MMMW123CAlbatross (Voss)...................................................
MMMW124AUFAG (Flick 23/D).................................................
MMMW124BUFAG (Luftfahrttruppen 1)................................
MMMW124CUFAG (Luftfahrttruppen 2)................................
MMMW125ARAF (Longton & Carson)..................................
MMMW125BRAF (Ferguson & Frey)......................................
MMMW125CRAF (Aviation Militaire).......................................
Wings of War
7,50
7,50
8,99
8,99
8,99
8,99
8,99
8,99
11,49
11,49
11,49
11,49
11,49
11,49
Kartenspiel
 MMM00001 Wings of War: Famous Aces........................... 19,95
Nachdruck.
Panini Verlags GmbH
World of Warcraft
%
Taschenbuch
 PAN01791 Jenseits des Dunklen Portal (4).......................
Die neue Invasion der Horde!
Ner’zhul, der alte Schamane der Orcs, hat
die Kontrolle über die Horde erlangt und
das Dunkle Portal wieder geöffnet. Seine
blutdürstigen Krieger fallen nun erneut
über Azeroth her und belagern die Burg
Nethergarde. Umzingelt von den wütenden
Orcs, setzen der Erzmagier Khadgar und
der Allianz-Commander Turalyon alles
daran, die neue Invasion zurückzuschlagen.
Elfen, Zwerge und Menschen werfen sich
der grünen Flut todesmutig entgegen.
9,95
Pegasus Weekly
Ausgabe 48
26.11. – 02.12.2008
PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php?
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Pegasus Spiele
Talisman
12/08 51900G
ProFantasy Software Ltd.
Campaign Cartographer
Brettspiel
%
Rollenspiel
Plug-In

PFSCD303 City DesignerPro3 (Win95/98/NT)................... 39,95
PSI
Taschenbuch
Ich behaupte, daß die HorrorGeschichten das sind, was uns
interessiert,
obwohl
andere
Lovecraft'sche Werke interessant oder
amüsant sein mögen, sind sie doch
nicht das, was uns interessiert.
Wie auf jeder Reise, bleiben wir
etwas länger an den guten Orten und
versuchen hinter die teilweise sehr
verwachsene Fassade zu schauen.
Hoffentlich gelingt es mir, den einen
oder anderen Blick über eine bekannte
Landschaft aus einem vielleicht
noch nicht bekannten Blickwinkel zu
eröffnen. – Kenneth Hite, Autor
%
Talisman................................................................. 39,95
Talisman ist das KultFantasy-Brettspiel für 2-6
Spieler und das legendärste
Fantasy-Brettspiel
aller
Zeiten, welches vor 25
Jahren einem komplett
neuen Spielegenre den
Weg bereitete.
Die Spieler führen je
einen der 14 Charaktere,
vom heroischen Krieger bis
zum mächtigen Zauberer. In
diesem ebenso spannenden
wie gefährlichen Abenteuer
begeben sich die höchst ehrenhaften Helden auf die Suche nach
der Krone der Herrschaft, einem magischen Artefakt, welches es
ermöglicht, alle Feinde zu besiegen und den Träger der Krone zum
wahren Herrscher des Reiches zu machen. Nur mit Stärke, Mut und
Weisheit können die Spieler die ultimativen Herausforderungen
meistern und ihre Gegner besiegen!
Talismans zeitloser Charme ist der eines traditionellen FantasyBrettspiels. Die Spieler finden sich schnell wieder als Teil einer
großen, epischen Queste, die randvoll mit heldenhaften Taten,
riskanten Begegnungen und gefährlichen Kämpfen gefüllt ist. Je
mehr das Spiel voranschreitet und die Spieler dem Talisman näher
bringt, umso atemberaubender werden die Ereignisse!
Das zum ersten Mal 1983 veröffentlichte Spiel feiert dieses Jahr
sein 25-jähriges Bestehen und erfreut sich dabei immer noch
einer großen Fangemeinde und stetig wachsender Beliebtheit.
Dementsprechend glücklich schätzt sich Pegasus Spiele, den
über Jahre hinweg geäußerten, vielfachen Wunsch nach einer
neuen deutschen Ausgabe endlich in Erfüllung gehen lassen zu
können und zugleich die mit Illuminati, Euphrat & Tigris und Junta
sehr erfolgreiche Reihe von Neuauflagen absoluter Klassiker
würdig fort­zusetzen. Die deutsche Talisman-Version von Pegasus
entspricht der hochgelobten 2008er Ausgabe von Fantasy Flight
Games und wird den Fans des klassischen Originals als auch den
neuen Abenteurern gefallen – das aktuelle Talisman baut nämlich
auf den besten Aspekten der vergangenen Editionen auf, und bietet
darüber hinaus z.B. Regeln für ein schnelleres Spiel, geschrieben
von Games Workshop-Ikone Rick Priestley!
%
 ATO01001 Tour de Lovecraft Tales...................................... 14,95
Dieses Buch ist ziemlich genau das, was der Titel verspricht, eine
Reise durch die gesamten 51 Geschichten von H.P. Lovecraft.
Nicht beachtet werden hier die Poesie, die Kooperationen,
die Schriften unter anderem Namen, und die Überarbeitungen
(mit Ausnahme von "Through the Gates of the Silver Key"), die
Reiseberichte, die Kunst- und Literaturkritiken und all die anderen
Dinge, die er schrieb und die nicht Horror-Geschichten waren.
3/5
Puremco Inc.
Domino

%
Brettspiel
PUR0PD18 Double 18 Domino Set - Nachdruck -............ 45,95
Q-Workshop
Munchkin

%
Würfel
QWO11MUNMunchkin Wicked Christmas Die...................
Ravensburger Spieleverlag
3,99
%
Brettspiel
11/08 RAV26464 Fluch der Mumie.................................................. 22,99
Tief im Innern der
Pyramide
suchen
mutige Abenteurer nach
verborgenen Schätzen.
Doch sie haben nicht mit
der Mumie gerechnet! Die
streift durch die Pyramide
und will die Eindringlinge
um jeden Preis verjagen.
Ein Spieler übernimmt
die Rolle der Mumie, die
anderen sind die Schatzsucher. Auf dem doppelseitigen Spielplan
ziehen die Spieler mit magnetischen Spielfiguren durch die Gänge
der Pyramide. Trifft die Mumie auf einen Schatzsucher, schnappt
sie sich ihn und schickt ihn ins Verlies.
Bluff und Gedächtnis sind bei diesem fintenreichen Taktikspiel
gefragt.
Reaper Miniatures
Chronoscope


%
Miniaturenspiel
REA50028 Kirby McDowell, Weltraumpirat....................... 4,99
REA50029 Schützen Brit. Kol.zeit(3)................................... 13,99
Pegasus Weekly
Ausgabe 48
26.11. – 02.12.2008
PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php?
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


REA50030 Waffen des 19. Jahrhunderts........................... 6,99
REA50031 Ape-X, Gorillasuperbösewicht......................... 16,99
REA50032 Jake Ryan, Entdeckerheld................................ 4,99
4/5
Sovereign Press
Cortex System
%
Rollenspiel
Regelbuch
Dark Heaven



Zinnminiaturen
REA03362 Kjell Blutbär, Barbar............................................
REA03363 Dannin Tiefaxt, Zwergin.....................................
REA03364 Isabeau Laroche, Paladinin..............................
7,99
5,49
5,99
12/08 MWP01019 Cortex System RPG............................................ 34,99
Die Grundregeln für story- und
charakterorientiertes Rollenspiel. Mit
diesen einfachen Regeln lassen sich
nahezu alle Geschichten in allen Genres
spielen. Die Regeln sind äußerst leicht
verständlich und bieten dennoch Tiefe
und Detail; darüber hinaus gibt es zahl­
reiche Tipps für Spieler und Spielleiter!
Das Cortex-System ist das Gerüst
diverser bekannter und er­folg­reicher
Rollenspiele, wie z.B. BattleStar
Galactica, Serenity, Super­natural oder
auch Demon Hunters.
Serenity
Rollenspiel
Quellenbuch



REA03365 Argonnite, Elfenkleriker.....................................
REA03366 Karse, Ritter des Eisengrabes.........................
REA03367 DHL Klassiker: Weibl. Elfen..............................
7,99
6,99
8,99
12/08 MWP01021 Six Shooters and Spaceships......................... 24,99
Das Serenity-Rollenspiel öffnete
die Tür für Abenteuer im "Verse",
erschaffen von Autor und
Regisseur Joss Whedon.
Six-Shooters & Spaceships
ist ein Werkzeugkasten voller
Waf­fen, Ausrüstung, Fahr- und
Flugzeugen, die genutzt werden
können, um ins Schwarze zu
segeln – mit Stil.
Das Buch bietet mehr von den
Technologie-Apsekten, die man
in der Serie, den Comics und
dem Film bereits gesehen hat,
sowie neue bisher ungekannte
Konzepte!
Das Serenity-Rollenspiel-Team kehrt mit einem Quellenbuch
zurück, welches sowohl Braunmäntel als auch Spieler begeistern
wird.
Steve Jackson Games
Kartenspiel
12/08 SJG01390
%
SPANC - Nachdruck -......................................... 27,95
White Wolf
%
Exalted
Bildband
6,99
Exalted
Rollenspiel
%
12/08 WWP80208 Scroll of the Fallen Races.................................. 24,99
02/09 WWP80315 Exalted Art Book.................................................. 39,99

REA03368 Kinder Tierkreises: Skorpion...........................
Rio Grande Games
Brettspiel



RIO00377
RIO00380
RIO00381
Schmidt Spiele
Toggolino

SSP40450
Quellenbuch
Exalted
Fast Flowing Forest Fellers.............................. 39,95
Lost Cities.............................................................. 39,95
Royal Palace......................................................... 39,95
%
Kinderspiel
Auf die Äpfel, fertig los!...................................... 15,95
Würfel
02/09 WWP80705 Exalted 2 Würfelset(10+Beutel).......................
Mage: The Awakening
7,99
Rollenspiel
Quellenbuch
02/09 WWP40321 Seers of the Throne............................................ 31,99
Vampire: The Requiem
Rollenspiel
02/09 WWP25311 Ancient Mysteries................................................ 32,99
Pegasus Weekly
Ausgabe 48
26.11. – 02.12.2008
PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php?
WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE
Winning Moves GmbH
Top Trumps
12/08 WIN60826
%
Kartenspiel
James Bond..........................................................
Wizards of the Coast
Dungeons & Dragons 4e
3,95
%
Rollenspiel
Quellenbuch
WOC21788 Draconomicon 1:Chromatic Dragons............ 39,95
Draconomicon I: Chromatic
Dragons
beschreibt
diverse
ver­schiedene
Drachen:
rote,
blaue, grüne, schwarze und
weiße Drachen sowie drei neue
chromatische Drachen.
Dieses Quellenbuch zeigt Details
der Kräfte, Taktik, Mythen, der
Horde, der Diener der Drachen
und noch vieles mehr. Zusätzlich
bietet dieses Buch Informationen
über drakonische Nationen und
Organisationen und wie chrom­
atische Drachen ins D&D-Spiel
eingebaut werden können.
Weitreichende Geschichten und Kampagnen-Elemente in die­
sem Buch geben dem Spielleiter spielbereites Material, welches
ganz einfach ins Spiel eingebaut werden können, seien es
Abenteueransätze, Questen oder auch vorbereitete Drachenhorde.

WizKids
Hero Clix

WIZ04249
Z-Man Games
%
Miniaturenspiel
DC Batman Booster (4 Figuren) DEU............ 6,95
Wichtige Information:
Mitte November hat der Kon­zern
TOPPS seine Tochterfirma WIZ­K­IDS
geschlossen.
Es gibt einige Firmen, die sich um
ausgewählte Lizenzen bemühen, wie es
jedoch mit HeroClix und Co. weitergeht
ist derzeit unklar.
5/5
Der Liebhaber mit dem größten Erfolg wird in die Geschichte
eingehen wie einst Genji selbst!
Du bist ein Höfling unter Kaiser Ichijo in der Hochzeit der Poesie
und der Künste. Ziel ist es, das Ansehen bei Hofe zu erhöhen, in
dem du heimlich Prinzessinnen besuchst und ihre Herzen gewinnst
durch das Verfassen herausragender Liebespoesie.
Am Ende gewinnt der Spieler, der das größte Ansehen hat.
Die Spieler platzieren Poesie-Karten auf Prinzessinnen, pas­
send zu den Symbolen der Jahreszeit, der Hofmode und des
Geschmacks der entsprechenden Prinzessin.
Zauberfeder Verlag
LarpZeit

LAZ00022
Telefax
%
Magazin
LarpZeit #22...........................................................
4,50
(07522) 9780-80 
Telefon (07522) 9780-20
Faxantwort
Internet: www.ziterdes.de
e-Mail: info@ziterdes.de
Tel. Zentrale: 49 – (0)7522 – 9780 – 0
Tel. Verkauf: 49 – (0)7522 – 9780 – 20
Fax: 49 – (0)7522 – 9780 – 80
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(noch heute ausfüllen und absenden)
NEU> Wüstenzuflucht II <NEU
Art.-Nr.
Artikel-Bezeichnung
Ziterdes
12086
Wüstenzuflucht II
Miniaturenspiel:
Gebäude & Co.
Lieferform braun/sandsteinfarben, ohne Dekoration

ZIT12086
Bestellmenge
Netto-Preis
14,72 €
UVP
%
26,49 €
Zubehör
Lieferbar ab sofort !! 26,49
Wüstenzuflucht II.................................................
%
Kartenspiel
 ZMG04047 Genji......................................................................... 20,00
Ein Spiel über Romantik aus der Hochzeit der Heianischen
Periode!
1010AD: Im imperialen Hof
des alten Japan gibt es einen
Buch­titel, der in aller Munde
ist: Die Geschichte von Genji,
die Legenden des größten
Liebhabers in ganz Japan. In
einer Welt, in der die Nächte
voll
verbotener
Romantik
sind, versuchen alle Männer
des Hofes, dem Erfolg Genjis
nacheifern.
Die Lieferung erfolgt im Inland ab einem netto Warenwert von 150,00 Euro frei Haus inkl. Verpackung.
Stempel bzw. Firmenanschrift
NOCH-Kundennummer
(falls vorhanden)
Unterschrift____________________ Datum ______________
Die allgemeinen Geschäftsbedingungen sind uns bekannt. Wir erkennen diese hiermit an. Preis- und Maßänderungen vorbehalten
…in Kooperation mit