Inhalt und Gesamtregister

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Inhalt und Gesamtregister
Horst Zander
Das PC-Tonstudio
Vollständig überarbeitete, aktualisierte und ergänzte
Auflage, e-Book v5
Band 8
Übersicht
Inhalt und Register über Band 1 bis 7
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Bestell-Nr. der Gesamtausgabe: 30321
EAN 9783980963251
ISBN 978-3-9809632-5-1
Copyright © Horst Zander (2011, Version 5.0)
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Horst Zander Das PC-Tonstudio
Inhalt und Gesamtregister der fünften Auflage
Der Zeitpunkt, seit dem der Personal Computer (PC) allgemein verfügbar ist, liegt zwar
inzwischen eine Weile aber noch nicht solange zurück, als das man sich nicht mehr daran
erinnern könnte, dass von den Vorkämpfern dieser Technik zwar viele Gründe für den Einsatz
eines persönlichen Computers genannt wurden, einer jedoch ist nicht überliefert. Das ist der
Einsatz des PCs als Tonstudio im gehobenen Hobbybereich, also in dem Bereich, der im
analogen Zeitalter vom sogenannten Lötkolbenschwinger geprägt war. Wer von den jüngeren
Lesern kann sich wirklich vorstellen, was es heißt, sich die eigene Heimorgel aus Hunderten
von Bauteilen zusammenlöten zu müssen. Wer kennt noch die Namen der vielen Firmen, sofern
sie überhaupt noch existieren, die jede erdenkliche Komponente für ein Heim-Tonstudio als
Bausatz anboten. Heute hat die Maus den Lötkolben ersetzt. Man klickt sich sein Tonstudio auf
dem Bildschirm zusammen.
Tatsächlich wird der Computer aber schon viel länger auch im Umfeld der Musik eingesetzt. So
wurde bereits in den 1950er und 1960er Jahren mithilfe von Großrechnern elektronische Musik
produziert. Nicht ganz so lange her ist der Einzug des Computers in die professionelle
Studiotechnik. Noch jünger ist der Zeitpunkt, an dem Enthusiasten im Hobbybereich auf den PC
umstiegen und den Lötkolben durch die Maus ersetzten. Das Datum lässt sich wohl zu dem
Zeitpunkt ansetzen, an dem die ersten Komplett-PCs von Lebensmittelketten angeboten wurden.
Mit den seit einer Anzahl von Jahren verfügbaren CD- und DVD-Brennern, die inzwischen
weniger als der selige Hi-Fi-Kassettenrecorder kosten, hat sich die Verarbeitungskette
geschlossen. Seitdem kann jedermann mit dem PC Musik aufnehmen, bearbeiten und speichern,
und das alles zu erschwinglichen Kosten. Darüber hinaus kann der Interessierte mit dem PC
genau so gut musizieren und sich dabei von virtuellen Musikern begleiten lassen. Er kann seine
eigene Musik produzieren, um sie beispielsweise anderen Musikliebhabern im Internet
vorzustellen. Der PC ist ein universelles Musikinstrument geworden, dass man inzwischen dank
der in den letzten Jahren rasant gefallenen Preise für leistungsfähige Notebooks sogar überall
hin mitnehmen kann. Die stetig weiter entwickelte Hardware hat im Zusammenspiel mit immer
besserer Software dazu geführt, dass seit einer Anzahl von Jahren auch ambitionierte Laien
Popmusik auf relativ hohem Niveau produzieren und mithilfe des Internets einem breiten
Publikum vorstellen können: dazu die Stichwort Podcasting und Netlabel. Diese Entwicklung,
diese Demokratisierung der Musikproduktion hat schon im Jahr 2002 mit dem sogenannten
Bastard-Pop einen Trend ausgelöst (BastardPop oder neuerdings Mashup deshalb, weil am
Home Computer aus alten Songs neue zusammengebastelt werden). Inzwischen hat der
ambitionierte Musiker sogar die Option, Programme einsetzen zu können, die ein gemeinsames
Musizieren von Menschen im Internet unterstützen, selbst wenn sich die Musiker auf
verschiedenen Kontinenten aufhalten.
Das Internet ist im Verlauf der letzten Jahre zu einem unverzichtbaren Bestandteil des PCTonstudios geworden. Und das nicht nur als Quelle von Programmen, Sounds und Songs oder
Informationen, sondern auch wegen der neuen Promotions- und Vertriebsmöglichkeiten für die
eigenen Produktionen. Bei aller Freude darüber darf man allerdings nicht vergessen, dass das
Internet auch eine potenzielle Gefahrenquelle ist. Hier lauern nicht nur allerlei Gewürm und
andere Schädlinge auf den sorglosen Besucher. Die letzten Jahre sind geprägt durch das
Das PC-Tonstudio Band 8, Übersicht
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Stichwort Internet-Kriminalität. Dazu passt die Schlagzeile: „Aus Zerstörungswut ist Habgier
geworden“. Ehemals „sportlich“ motivierte Hacker sind zu gewöhnlichen Kriminellen mutiert.
Als Folge der Digitalisierung ist das Internet auch für die Produzenten zu einer Gefahrenquelle
für ihren Umsatz geworden, das Reizwort für die Musikindustrie heißt Tauschbörse. Insofern
darf im Rahmen dieses Buchs das Thema Internet nicht ausgelassen werden.
Dieses Buch wendet sich an alle Leser, die Musik erzeugen, nach ihren Vorstellungen
bearbeiten und anschließend produzieren wollen. Es wendet sich aber auch an solche Leser, die
Musik hauptsächlich nur konsumieren und sich deshalb eine Sammlung ihrer Lieblingstitel oder
bevorzugten Interpreten anlegen. Durch den im letzten Jahrzehnt erfolgten Siegeszug des MP3Formats im Internet ist der PC von vielen anderen Menschen, die sich bisher kaum um den
Einsatz des PCs als Tonstudio gekümmert haben, als Hilfsmittel für das Sammeln und
Bewahren von Musik entdeckt geworden. Interessenten können sich mithilfe dieses Buchs über
die modernen Mittel und Methoden der PC-gestützten Bearbeitung von Audiosignalen und ihrer
Speicherung informieren, also über sämtliche Arbeitsschritte, die zwischen der Aufnahme und
der fertigen Audio-CD oder einer CD-ROM mit Musik im MP3-Format notwendig sind. Selbst
Surroundsound kann man seit 2005 im PC-Tonstudio produzieren und auf eine DVD-Audio
brennen. Man kann aber auch die eigenen Filme vertonen und auf DVDs brennen.
Musiksammler, die sich für historische Produktionen interessieren, können nicht nur ihre
Sammlung komfortabel verwalten, sondern, falls nötig, die alten Titel auch restaurieren. Wegen
der vielfältigen technischen Möglichkeiten, die man nicht erst seit heutzutage im PC-Tonstudio
hat, wurde dem Thema Restaurierung von Audiosignalen, zu dem auch die Stichworte
Migration und Archivierung gehören, ein eigener Band gewidmet, denn inzwischen liefern
sogar preiswerte Programme gute bis sehr gute Ergebnisse bei der Wiederherstellung des
Klangs von historischen Musikaufnahmen.
Produktionsumgebung im Jahr 2011
Das PC-Tonstudio Band 8, Übersicht
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Bei aller Begeisterung über die Möglichkeiten, die ein PC-Tonstudio im Jahr 2011 bietet, sollte
man eines nicht vergessen. Im Mittelpunkt dieses Studios steht der PC und der ist genau
betrachtet nur ein nützlicher Idiot. Er kann nur das machen, was seine Hardware zulässt und
seine Software befiehlt. Hardware und Software werden von Menschen entwickelt, die Fehler
machen. Hier gilt Murphys Gesetz: Alles, was passieren kann, wird eines Tages, wie die Welt
im Frühjahr 2011 leider wieder einmal erleben musste, auch passieren, und wenn es passiert,
dann im ungünstigsten Moment (ein wenig mehr zu diesem Thema findet der Leser in Band 1).
Insofern sollte der Leser nicht nur das Thema Internet-Sicherheit beachten, sondern sich
zugleich auch mit dem Thema Datensicherheit beschäftigen, und nicht erst dann, wenn nach
einem Absturz des PCs die Arbeit von Stunden im Daten-Nirwana verschwunden ist. Darüber
hinaus sollte der Leser die Regel beachten. Never touch a running system. Wer Stunden oder
Tage gebraucht hat, um nach einem vermeintlich harmlosen Update eines Programms oder des
Betriebssystems seine Arbeitsumgebung wiederherzustellen, wird sich dann schmerzlich an
diesen Leitgedanken erinnern. Insofern sollte man immer genau überprüfen, ob die neuen
Funktionen überhaupt gebraucht werden oder ob es wirklich sinnvoll ist, nur um beispielsweise
die optische Darstellung eines Programms zu verbessern, die Aufnahmefunktion des PCTonstudios zum Stottern zu bringen. Ähnliches gilt auch für das Internet: Nur um Funktionen zu
haben, die man vielleicht überhaupt nicht braucht, muss man nicht ständig die neuesten
Programmversionen installieren, auch wenn das wegen des Automatismus an sich sehr bequem
ist, mit der man unter Umständen die Sicherheit gefährdet, Beispiele hierfür gibt es genug.
Besser ist es, erst mal abzuwarten, welche Fehler und Sicherheitslücken der laufende Betrieb
aufdeckt, denn für viele Software-Firmen ist der Anwender zugleich auch zum ß-Tester
geworden. Ähnlich wie bei Verwaltungen gilt für das PC-Tonstudio, je größer das Studio wird,
umso mehr Zeit wird für die Verwaltung des Studios benötigt. Allerdings ist es sicher nicht sehr
sinnvoll, mehr Zeit für die Optimierung des PC-Tonstudios aufzubringen, als für die eigentliche
Produktion.
Weil die Themen im Umfeld des PC-Tonstudios im Laufe der Zeit immer umfangreicher
geworden sind, sodass sie nicht mehr wie bei der ersten Auflage noch in einem Band
zusammengefasst werden können, wurde das Buch schon ab der zweiten Auflage thematisch in
sieben Einzelbände aufgeteilt. Diese Entscheidung und die Fülle der Themen hatten zur Folge,
dass die reinen Herstellungskosten unbezahlbar geworden sind. Da lag es nahe, schon die zweite
Auflage des PC-Tonstudios als sogenanntes E-Book zu produzieren, denn eine solche
Produktion hat neben dem moderaten Preis weitere Vorteile. Nicht nur, dass ein solches Buch
zum Zeitpunkt der Herausgabe sehr viel aktueller sein kann, als eine gedruckte Ausgabe,
sondern ein E-Book kann auch sehr viel schneller den in diesem Fachgebiet immer noch rasant
wachsenden Informationen folgen, quasi durch Updates einzelner Bände aktuell bleiben. Der
Leser, dem das Lesen am Bildschirm zunächst noch zu gewöhnungsbedürftig ist, kann sich den
Text nach Wunsch seitenweise oder natürlich auch komplett ausdrucken. Es gibt weitere
Vorteile. Bei vielen Darstellungen ist es sinnvoll, beispielsweise wenn Bedienoberflächen von
Programmen abgebildet werden, dass in einem E-Book diese Abbildungen ohne zusätzliche
Kosten farbig dargestellt werden können. Zudem ist es durchaus praktisch, wenn der
verwendete PDF-Reader es unterstützt und der Leser online ist, mittels der in den Text
eingebauten Internetadressen die zitierten Internetseiten per Mausklick direkt aufrufen zu
können.
Nach wie vor wird der erste Band des Buchs, in dem Themen rund um das PC-Tonstudio
gesammelt sind, kostenlos angeboten, auch weil der Autor selbst von kostenlosen Angeboten im
Internet profitiert hat. So wird der aufmerksame Leser auf eine ganze Anzahl von kostenlosen
Das PC-Tonstudio Band 8, Übersicht
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Software-Perlen stoßen, die die Lösung von Aufgaben im PC-Tonstudio durchaus erleichtern
können. Namen werden hier nicht genannt, denn das würde einer Bewertung entsprechen, die ja
durchaus subjektiv sein kann.
In die Vertonung eines Videos können Effekte eingebunden werden, hier ein virtuelles Hallgerät, um die Atmosphäre
in einer Wohnhöhle musikalisch zu untermalen..
Weil zunächst die sieben Bände als klassische Einzelbände geplant waren, kommt es natürlich
zu Überschneidungen bei Texten und Bildern. Und noch eine Anmerkung zum Register: Die
fett gedruckten Stichworte stehen immer für Hinweistexte, also Texten, die das Stichwort kurz
erklären, damit der eigentliche Textfluss nicht dadurch unterbrochen wird. Man kann diese
Hinweise, auch wenn das ein wenig hochtrabend klingen sollte, als lexikalische Kurzbeiträge
betrachten.
Zum Abschluss noch ein Wort zum äußeren und inneren Erscheinungsbild der Publikation: Um
Kosten zu sparen, wurde auf die Mitarbeit professioneller Lektoren verzichtet, die in den
klassischen Buchverlagen nicht nur auf eine einheitliche Rechtschreibung und andere formale
Fehler im Text achten. Ein Fachbuch wie dieses wurde und wird in auf Fachbüchern
spezialisierten Verlagen manchmal außerdem noch von einem Fachlektor gelesen, der auf
sachliche Fehler im Text spezialisiert ist. Weil bei der Produktion dieses Buchs eine solche
professionelle Hilfe gefehlt hat, wird der Leser sicher auf den einen oder anderen, hoffentlich
nur kleinen Fehler stoßen. Der Autor wäre dankbar, wenn ihm solche Fehler gemeldet werden
würden, damit sie bei den Arbeiten für eine aktualisierte Auflage korrigiert werden können.
Mitunter wird der Leser in den einzelnen Bänden auch auf Seiten stoßen, deren Umbruch nach
klassischem Maßstab als nicht gelungen bezeichnet werden muss. Das hängt wiederum mit den
Kosten zusammen. Auch im Jahr 2011 hat keine noch so gute Textverarbeitung die Fähigkeiten,
einen umfangreichen Text so gut umbrechen zu können, wie es mit einem professionellen
Satzprogramm möglich wäre.
Berlin, im Frühjahr 2011
Horst Zander Das PC-Tonstudio
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
Im ersten Band werden zunächst einige allgemeine, aber meiner Meinung nach durchaus
notwendige Themen rund um das PC-Tonstudio behandelt. Dazu gehören als Einleitung in das
Hauptthema Digitale Audiotechnik ein kurzer Überblick über die Geschichte der Schallspeichertechnik sowie über die Entwicklung der elektrischen Musikinstrumente, leider nicht in
dem Umfang, die beide Themen verdient hätten. Ein ungeduldiger Leser möge diesen Abschnitt
überspringen. Ein Leser aber, der sich die Zeit und Muße nimmt, auch die historischen Aspekte
dieses Fachgebiets kennenzulernen, wird eher in der Lage sein, die Leistungen der Erfinder und
Entwickler und das, was in gut 100 Jahren erreicht worden ist, genügend zu würdigen. Dann
wird man sich sicherlich nicht ganz so schnell ärgern, wenn mal wieder die Hardware streikt
oder der Rechner als Folge von fehlerhafter Software abgestürzt ist. Aufmerksame Leser
werden in der Geschichte so manche Parallele zu heutigen Problemen entdecken.
Ein anderer Abschnitt im Band 1 ist den Komponenten des PC-Tonstudios vorbehalten. Unter
der Überschrift Musikprogramme werden einige spezifische Vertreter der unterschiedlichen
Sparten von MIDI-Programmen kurz vorgestellt, weil MIDI in diesem Buch ebenfalls nicht mit
der eigentlich notwendigen Ausführlichkeit behandelt wird. Ganz ausklammern kann man
MIDI-Themen natürlich nicht. Im ersten Band werden zudem die Besonderheiten der digitalen
Audiotechnik sowie die Unterschiede zwischen der analogen Signalspeicherung auf Magnetband und der Speicherung der digitalisierten Audiosignale auf der Festplatte beschrieben. Ein
weiteres Themenfeld sind die Aufgaben des PC-Tonstudios, beispielsweise bei der Vertonung
von Multimedia-Anwendungen und Computerspielen oder bei der Produktion von Hörbüchern.
Unter der dieser Überschrift wird auch die Farblichtmusik mit dem im letzten Jahrzehnt wichtig
gewordene VJing vorgestellt. Ebenso gehören zum Thema Aufgaben die Stichworte,
Vernetzung und Internet. Also welche Chancen und Möglichkeiten bietet das Internet für den im
weitesten Sinne Musikinteressierten, und das besonders seit dem Web 2.0 voll durchgestartet
ist. Hierbei ist ein Schwerpunkt das Thema Sicherheit und Glaubwürdigkeit, denn das Internet
ist für den Leichtgläubigen ein gefährliches Pflaster geworden, weil Hacker zu Kriminellen
geworden sind. Wesentlich verstärkt wurde deshalb das Thema E-Mail, weil viele Angriffe auf
die Sicherheit über dieses Medium erfolgen. Abgeschlossen wird das Buch mit einer Auswahl
von wichtigen Fachbegriffen aus der Akustik und Studiotechnik, die kurz erklärt werden.
Natürlich benötigt man für das eigene PC-Tonstudio die entsprechende Hardware. Dazu
gehören alle hier als sogenannte Zuspielgeräte bezeichneten Laufwerke, also Massenspeicher,
die als Audioquellen dienen. Sie bilden einen Themenschwerpunkt im Band 2 mit einem in
manchen Bereichen tiefer gehenden Überblick über die Technik der optischen Speicher und die
Vielzahl an unterschiedlichen Formaten für optische Speicherplatten, d. h. vom Stammvater
CD-DA (Audio-CD) über CD-ROM, CD-R, CD-RW bis hin zur DVD und ihren Ablegern wie
Blu-ray. Hinzu kommen jeweils ein Abschnitt über DAT-Recorder und ein Abschnitt über die
MiniDisc (MD), in dem die praktischen Aspekte im Vordergrund stehen. Bei den
Speichermedien sind in der fünften Auflage die Blu-ray Disc und die auf Flash-Speicher
aufbauenden Geräte wie z. B. die Flash-Recorder hinzugekommen. Im Anhang findet der
Interessierte zudem einen Abschnitt über die historische DCC. Begonnen wird der zweite Band
mit einem weiteren Hauptthema, das ist die Audioschiene des PCs, die vom Aufnahmemikrofon
über die Soundkarte bis hin zum Studiolautsprecher reicht. Aber es werden auch die
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
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Anforderungen, inklusive Lösungen, vorgestellt, die an einen guten Abhörraum gestellt werden.
Es versteht sich von selbst, das Soundkarten ein Thema sind. Dazu gehört ihre geschichtliche
Entwicklung, das ist wichtig für das Verständnis von Standards, und ihre Installation. Zum
Thema Soundkarte gehört aber auch die Beschreibung der digitalen Audioschnittstellen, zu
denen seit dem Jahr 2002 sogar die USB- und FireWire-Schnittstellen gerechnet werden
müssen. Abgerundet wird der zweite Band durch die Themen Mikrofon-Aufnahmetechnik und
Lautsprecher, Letzteres mit Blick auf das Abhören während der Produktion.
Bild 8.1: Schon seit dem Technik auch die Musik prägte, wurde auch darüber geschrieben.
Band 3 behandelt alle Themen, die das Fundament der digitalen Audiotechnik und der digitalen
Audiobearbeitung bilden. Damit man die einzelnen Verfahren und auch ihre Fehlerquellen
besser verstehen lernt, beginnt der Band nach einer kurzen Einführung in die Besonderheiten
der digitalen Bearbeitung von Audiosignalen mit den Grundlagen der digitalen
Signalverarbeitung. Vielfach wird das PC-Tonstudio mit dem Begriff HarddiskrecordingSystem gleichgestellt. Unter diesem Stichwort erfährt der Leser alles Wissenswerte über das
Wave-Format und anderen wichtigen Formaten im Bereich der digitalen Audiotechnik, über die
Aussteuerung und auch die Umsetzung des Soundformats, beispielsweise von Mono nach
Stereo. Danach folgen in Reihenfolge die Themen pegelbezogene, frequenzbezogene sowie zeitund raumbezogene Signalverarbeitung mit dem Stichwort Nachhallfreie Musik. Ein weiteres
Thema steht unter der Überschrift 3D-Sound. In diesem Kapitel werden sowohl Verfahren zur
Verbesserung der räumlichen Abbildung mithilfe von zwei als auch mit vier oder mehr
Lautsprechern vorgestellt, Stichwort Surround. Eng verbunden mit der Produktion von
Surroundsound ist die Vertonung von Filmen. Dazu erfährt der Leser einiges über die
Geschichte und die Produktion von Kinoton und Filmmusik sowie über die Aufnahmetechnik
und Besonderheiten, von Surroundsound mit speziellen Mikrofonanordnungen, hierzu nur das
Stichwort Downmixing. Den Abschluss vom dritten Band bildet eine kurze Vorstellung des
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
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Verfahrens zur Wellenfeldsynthese, mit der eine besonders wirklichkeitsgetreue räumliche
Abbildung erreicht wird. In der fünften Auflage wurde der Band 3 um zwei Themen im Anhang
ergänzt: Mastering von Schallplatten und Rettet die Dynamik.
Der für den Musiker wichtige Band 6 steht unter der Überschrift Sampler, Synthesizer und
Sequenzer. Es befasst sich also mit Themen, die man unter dem Stichwort Klang- und Effekterzeugung einordnen kann. Zu diesem Thema gehören auch die Randbedingungen,
beispielsweise die Vorstellung der VST-Schnittstelle, eine inzwischen unverzichtbare Option
zur Einbindung von virtuellen Instrumenten und Effekten. Das sind Programme in Form von
Plug-ins von Drittanbietern, die entweder direkt oder auch mit Hilfsprogrammen in WaveEditoren oder Sequenzern eingebunden werden. Sie stehen spätestens seit einigen Jahren in
einer solchen Fülle bereit, dass man schon leicht den Überblick verlieren kann. Besonders den
Einsteiger wird es aber interessieren, dass viele solcher Programme sogar kostenlos im Internet
angeboten werden. Im Zusammenhang mit dem Thema Einbinden von Plug-ins steht auch das
in der vierten Auflage neu mit in den Band 6 aufgenommene Thema Effektkette. Unter dieser
Überschrift wird versucht, ein wenig Ordnung in die Kette der Signalverarbeitung zu bringen
und welche Möglichkeiten dazu angeboten werden. In der fünften Auflage sind die Themen
Elektronische Musik und Krautrock aufgenommen worden. Ebenso neu sind in dieser Auflage
die Themen Circuit Bending, Soundchip-Emulatoren, in diesem Zusammenhang wurde ein
ganzes Kapitel über die sogenannte Soundchip-Musik angehängt und das Thema genetisch
gesteuerte Klangsynthese. Außerdem findet der Interessierte nun ein ganzes Kapitel über
Kompositionshilfen wie z. B. algorithmische Klangerzeuger (Würfelmusik), in das auch ein
Abschnitt über Noten mit aufgenommen wurde.
Allein, es geht in dem Buch das PC-Tonstudio nicht nur ausschließlich um die Musikproduktion. Deshalb werden auch ausführlich solche wichtigen Grenzthemen wie die PCgestützte Messtechnik (Band 4), das Thema Audiokompression und Internet-Streaming (Band
5) und die Restaurierung alter Tonaufnahmen (Band 7) in eigenständigen Bänden vorgestellt. In
Band 4 sind die Schwerpunkte wie folgt verteilt: musikalische Messtechnik, elektroakustische
Messtechnik und raumakustische Messtechnik. Zur musikalischen Messtechnik gehört nicht nur
das Stimmen von Musikinstrumenten, auch das Thema Melodie-Erkennung hat hier seinen
eigenen Platz. Bei der elektroakustischen Messtechnik liegt der Schwerpunkt, neben allgemein
interessierenden Themen wie z. B. die FFT-Analyse, die als Grundvoraussetzung zum
Verständnis dieser Messtechnik notwenig sind, bei der Messung von Lautsprechern. Diese
Wandler, sie setzen ein elektrisches Signal in Schallwellen um, sind wegen der physikalischen
Gesetze immer noch das schwächste Glied in der Audioübertragungskette. Auch aus diesem
Grund wurde das Thema Hörtest, nicht zu verwechseln mit dem Testen des menschlichen
Gehörs, neu mit aufgenommen. Zu diesem Thema gehören nicht nur die Versuchsaufbau und
die Versuchsdurchführung, sondern auch die statistische Auswertung der Daten. Ebenfalls neu
beim Thema raumakustische Messungen ist das Thema virtuelle Akustik, das im
Zusammenhang mit der 3D-Audiotechnik immer wichtiger geworden ist, hierzu die in der
fünften Auflage neuen Stichworte Raummodelle (Auralisation). Weitere neue bzw. erweiterte
und aktualisierte Themen in Band 4 sind: Klangfarbe, Folgetonhöhe und Tonhöhe mit einem
kurzen Abstecher zur kosmischen Harmonie, der Mensch als Messgerät mit dem Stichwort
differenzielle Wahrnehmbarkeitsschwelle, Zeitreihen- und Faktorenanalyse, Messgenauigkeit,
Hörversuche Lautstärkemessverfahren, Stärkemaß, Hintergrundschallpegel, und SprachanalyseProgramme
Auch beim Thema des fünften Bandes, Audiokompression und Internet-Streaming, haben sich
in den vergangenen Jahren neue Schwerpunkte herauskristallisiert. Das sind die Themen
Audioerkennung und Audioverfolgung im Zusammenhang mit dem Schutz von Inhalten, die
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
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nicht nur durch den Begriff DRM (Digital Rights Management) und Wasserzeichen geprägt
sind. Das gilt nicht nur für den professionellen Bereich, auch im semiprofessionellen Bereich
muss man sich mit dem Schutz von Inhalten auseinandersetzen, beispielsweise wenn die neuen
Möglichkeiten des Web 2.0 ausgenutzt werden sollen. In der fünften Auflage wurde das Thema
um die Stichworte Zertifikate, Echo-Wasserzeichen, Wasserzeichenangriffe und Steganografie
erweitert. Zum Themenbereich des fünften Bands gehört auch das in den letzten beiden Jahren
in die Mode gekommene Podcasting, eine Option für jeden, seine eigenen Kenntnisse und
Fähigkeiten durch gut gemachte Hörbeiträge, ganz gleich, welches Thema sie behandeln,
weltweit vorzustellen. Zum Podcasting gehören die in der fünften Auflage neuen Themen wie
Journalismus und Hoax, Sendebetrieb, Streamanbieter für Sender, Onlineradio vers InternetBroadcaster, Formatradio aber auch sehr spezielle wie Podsafe, Aggregator und Mash Up,
Enhanced Podcast, Podcast Clients, Impressum, VG Wort. Nach wie vor ist aber auch das
Thema Audiokompression, verlustfrei und verlustbehaftet, ein wichtiges, wobei MP3-Format
bei den verlustbehafteten Verfahren den Schwerpunkt in Band 5 bildet.
Bild 1.2: 2010 kann man den Ton von Videoaufnahmen am PC reinigen.
Der abschließende Band 7 ist einem Spezialthema gewidmet, das inzwischen sicher auch für
manchen Leser, der sich bis dahin noch nicht für die Rettung alter Datenschätze interessiert hat,
in den Blickpunkt gerückt ist. In Band 7 werden nicht nur in konzentrierter Form die alten
analogen Aufzeichnungstechniken für Audio vorgestellt, von der Wachswalze über Schallplatte
und Tonband bis hin zur Compact Cassette (CC), nebst einigen anderen historischen
Schallspeichern, sondern es werden auch die in diesem Zusammenhang notwendigen
Grundlagen wie z. B. das Thema Archivierung oder die Techniken der Restaurierung behandelt.
Hinzu kommt die Vorstellung der bis dato angebotenen Programme für den PC, die zur
Restaurierung eingesetzt werden können, von ganz klein und umsonst bis hin zu ganz groß. Ein
tiefer gehendes Interesse, besonders an den alten Schallträgern, wird durch die wie in allen
Bänden gegebenen zahlreichen Literaturhinweise unterstützt. Weil das Restaurieren immer auch
einen Bezug zum Sammeln und Bewahren hat, wurde Band 7 in der fünften Auflage um die
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
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Themen historische Aufnahmen und Schallarchiv sowie Bandarchiv und Plattenarchiv ergänzt.
Zudem wurde der Band um Themen erweitert, die im Zusammenhang mit der Analyse, dem
ersten Schritt bei der Restaurierung, stehen, wie die Signalanalyse und das Spectral Cleaning.
Neu sind bzw. erweitert wurden auch die Themen Forensik und Phasenkorrektur. Außerdem
findet der Leser im Anhang vier spezielle Themen: Programme zur Erstellung von Test-Dateien,
Plattenspieler mit USB-Schnittstelle, Phonopost und Tonpostkarten sowie Migration und
Emulation.
Für alle Bände gilt, wo immer das möglich und sinnvoll ist, werden zum Thema interessante
Programme vorgestellt, denn die sind ja im PC-Tonstudio gewissermaßen das Salz in der Suppe.
Natürlich kann diese Vorstellung nicht umfassend oder sogar vollständig sein, ebenso wenig
immer aktuell, und ist ebenso natürlich auch von den Vorlieben des Autors geprägt, der aber
immerhin versucht hat, möglichst neutral zu bleiben. Auch in der fünften Auflage wurden diese
Programme wiederum ergänzt oder zumindest in vielen Fällen Screenshots der 2010 aktuellen
Versionen eingefügt. Es sind aber auch viele neue Programme hinzugekommen. Das gilt
besonders für Band 3, Band 4, Band 6 und Band 7. Außerdem sind viele neue Hinweistexte
hinzugekommen, die dem Leser bei speziellen Stichworten helfen sollen, zumindest eine
ungefähre Vorstellung zu entwickeln, was damit gemeint ist. Zudem hat sich der Autor bemüht,
durch sehr viele neue Literaturhinweise dem Leser bei der Suche nach Hintergrundwissen eine
erste Hilfestellung zu geben. Zur weiteren Unterstützung findet der Interessierte in Band 1 eine
umfangreiche Aufstellung von Büchern, wobei hier der Schwerpunkt – nicht nur wegen des
Themas – bei der englischsprachigen Literatur liegt. Obwohl der große Vorteil eines E-Buchs
darin liegt, dass die meisten PDF-Reader eine komfortable Suchfunktion anbieten, wurde das
Register beibehalten, denn damit kann durch Aufnahme der Einzelregister in den Band 8 quer
über alle Bände nach einem bestimmten Stichwort gesucht werden.
Virtuell oder Nicht-virtuell?
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
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Ein Foto aus den Tagen, als man in der Musikwissenschaft noch zählte und sortierte:
Messaufbau zur Klanganalyse mittels Pegelklassiergerät (links hinten) und steuerbarem Filter
(Mitte). Vorne rechts der erste brauchbare Tischcomputer von Wang, der noch in Assembler
programmiert wurde und als Massenspeicher einen Kassettenrecorder einsetzte. Vorne links
steht eine IBM-Kugelkopfschreibmaschine, die als Datenplotter eingesetzt wurde.
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
15
Inhaltsverzeichnis Band 1
Themen rund um das PC-Tonstudio
9
1.1 Die Anfänge der Audiotechnik
15
1.2 Die Entwicklung der modernen Audiotechnik
29
1.2.1 Schallplatte
30
1.2.2 Tonbandtechnik
43
1.2.3 Rundfunk
53
1.2.4 Tonfilmtechnik
70
1.2.5 Elektroakustische Musik und die Entwicklung der elektrischen
Musikinstrumente
72
1.2.6 Personal Computer
104
1.3 Die Komponenten des PC-Tonstudios
117
1.3.1 Die Hardware
139
1.3.2 Software
244
1.3.3 Plug-ins
259
1.3.4 Freezen
278
1.3.5 Musikprogramme
282
1.3.6 Shareware
304
1.4 Besonderheiten der digitalen Audiotechnik
317
1.5 Vergleich zwischen Magnetband- und Festplattenaufzeichnung
331
1.5.1 Audioqualität, die digitale High-end Debatte
351
1.6 Aufgaben und Anwendungsbereiche für das PC-Tonstudio
355
1.6.2 Die Aufgaben der Vertonung
369
1.6.3 Computerspiel und Unterricht
390
1.6.4 Hörbuch und Hörspiel
405
1.6.5 Audio Branding
421
1.6.6 Ton-Bild-Kunst oder Visuelle Musik: VJing und Musikvideos
435
1.6.7 Digitale Tonarchive
461
1.6.8 Das vernetzte PC-Tonstudio
465
1.6.9 Internet-Audiodienste
473
1.6.10 Netzmusik
494
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
1.7 World Wide Web
16
509
1.7.1 Virtueller Plattenladen
581
1.7.2 Audioangebote
618
1.7.3 Internet-Radio
624
1.7.4 MP3-Fundgrube
632
1.7.5 Echtzeitübertragung von Audio über das Internet
635
1.7.6 Web 2.0 und Ontologien
639
1.8 Akustische und musikalische Begriffe
651
1.8.1 Akustik
651
1.8.2 Musikalische Begriffe
663
1.8.3 Begriffe im Bereich der Musikproduktion
666
Anhang 1: Ein kurzer Versuch über die historische Entwicklung der Musikindustrie
677
Anhang 2: Zum Thema Software, Urheberrecht und Computerprogramme
695
Literatur
711
Bücher
745
Register
763
Mit der Uber Turing Machine kann man die Basis der Datenverarbeitung kennenlernen
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
17
Register Band 1
@-Zeichen 523
AKM 672
1394-Audio 155
Aktivlautsprecher 469
3D-Soundtechnik 364
Algorithmen 320
A&R-Managers 669
Algorithmische Composer 374
AAM 209
Algorithmische Musik 91
ABM für Rechtsanwälte 379
ALSA 118
Abmahner 487, 607
AMMRE 680
Abofallen 311
Analoge Wärme 347
Abspielliste 476
Analogizer 348
Accelis 239
Analogsynthesizer 90
ACLU 700
Animationsfilm 400
ACM 384
Anonymisierungsdienste 574
Acoustic Glare 661
Anonymisierungsnetzwerk 570
Actionscript 600
Anonymität 509, 562, 568
Actor 397
Anpassung 655
AdSense 510
Archivierung 226
Adware 305
Archivierung, E-Mail 521
AES 216, 474
Aristoteles 436
AFC 162
ARPANET 512
AFMA 377
Arrangement 672
AFR 181
Arranger 294
AGB 591, 708
Arrangeur 672
AGNULA 312
Art Movies 457
AGP 154
ASF 638
AHCI 234
ASIO 260, 261, 465
Aidware 708
ASPI Check 170
AIT 238
ASTA 528
Akkolade 504
ATA-Sicherheitsfunktionen 214
Ätherophon 80
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
18
Aufnahmequalität 380
ATL 239
Auracle 505
ATM 470
Aus Microsofts Welt 580
ATRAC 327
Ausbildung 367
Attachment 523, 537
Auslagerungsdatei 245
Audible 417
Ausspähung 309
Audification 394, 401
Autoloader 239
Audio
Autor 672
Format 385
Autorensystem 358
Audio Branding 421
Avatar 397
Audio CI 423
AV-Festplatte 160
Audio On Demand 231
Backtimer 431
Audio Streaming Input Output 261
Backup 211, 345
Audiobook 405
Bandarchiv 464
Audio-CD-Wiedergabe 255
Banlance 662
Audio-Chainer 265
Banner 584
Audiokassette 410
Bannerformen 585
Audiologo 424
Bannerware 707
Audio-Markenzeichen 423
Bannerwerbung 584
Audion Piano 80
Barrierefreiheit 402
Audio-on-Demand 326, 475, 481
Bauformen, Speicherchips 152
Audio-On-Demand 473, 581
Beep-Töne 148
Audioschnittstelle 259
Begleitautomatik 293
Audiostream 253
BeOS 117, 118
Audiosubsystem 129
Berlin. Die Sinfonie der Großstadt 445
Audiosuchmaschine 619
Betriebssystem 122
Audio-Tag 620
Bildmontage 459
Auditive Oberfläche 403
Bildschirmarbeitsplatz 139, 185
Auditory Icons 394, 401
Bildwiederholungsrate 189
Auflösung, Monitor 184
Bilschirmmodus 183
Auflösung, Signal 320
BIOS 113, 146, 148, 166
Aufnahme
Blattnerphone 44
Sprache 380
Blend 662
Blinde und sehbehinderte Menschen 409
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
19
CBT 338, 361, 368
Blogging 641
CC 314
Blumlein 48
CD-Brenner 137, 208
Blu-ray 39
CD-Emulator 207
Booking-Agentur 669
CD-Player 39
Bookmark 514
Cent 664
Bookware 707
CE-Platten 165
Booten, USB-Stick 247
CF 156
Bootlegs 478, 688
Chain
Bootsektor 167
Plug-in 264
Botnetz 529
Challenge-Response-Verfahren 126
Bot-Netz 535
Chamberlin 94
Bot-Netze 541
Charts 668, 684, 685
Brain Opera 495
Chipsatz 149
Brand Entertainment 425
Chordaulion 25
Brand Sound 421
Cirque du Soleil 460
Brand Voice 426
CISAC 631
Brandgefahr 134
Clarity 661
Brickwall Limiter 352
Clavecin oculaire 436, 440
Bridges 431
Clippen 347
Brilliance 662
Club & Culture 447
Brut Force 214
Club-Kultur 446
Brutus Cylinder 31
Cluster 168, 170, 171
BSI 219, 310
Clustertips 221
BTX 146
CMMV 377
Bumper 382, 431
Co-Branding 428
BWF 344, 462
CobraNet 467
Cache 247
Compact Cassette 49
Audio 253
Compact Disc 39
Cache-Speicher 150
Compact Flash Card 156
CAPTCHA 532
CompuRhythm 102
Cartridge 48
Computerprogramm 703
Cat5 467
Computerspiel 390
Computerspiele 367
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
20
Datenpuffer 253
Content-Management Systeme 608
Datenreduktion 327
Controller 194
Datenreduzierung 383
Cookies 563, 615
Datenrettung 225
Copyright 680, 697
Datensafe 172
Corporate Sound 421
Datenschutz 210
Cover-Klingeltönen 433
Datenschutz durch Imaging 240
Cover-Version 672
Datensicherung 210, 345
CPRM 159
Datenverlust 231
CPU-Lüfter 204
DAT-Streamer 345
Crawler 612
DAW 331
Creative Commons 314
dB(A) 653
Crippleware 304, 707
DCC 49
Cross-Media 498
DDEX 491
CSIR 98
DDoS 541
Cuelist 338
DDR-Speicher 153
Custom Audio CD 619
DDS 237
Cyberspace 362
DDS3 237
Cyrano de Bergerac 22
Deep Link 606
D2D2T 227
Defragmentierer 178
DAB 53, 326, 627
Defragmentierung 176
DAISY-Format 412
Demoware 707
DAISY-Hörbuch 411
Denic 616
DAML 649
DENIC 517, 607
Dark 661
Denis d´or 77
Das 16-Bit-Dilemma 321
Die Audiowiedergabe hängt 255
Dataglove 398
Diebstahl 211
Datei-Download 556
DigiProNet 470
Datendichte 162
Digital Actor 397
Datenfernübertragung 328
Digital Audio Tape 39
Datenformat 513
Digital Manikin 397
Datenhandschuh 398
Digitale Tonarchive 461
Datenlöschung 221
Digitalmischpult 347
Direct Metal Mastering 37
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
21
Drum Computer 293
DirectMusic 258
DSP 319
DirectSound 256, 359
DSP-Karte 268
DirectX 256, 260
DSP-Karten 268
Diskette 113
DSP-Systeme 319
Dither 342
DSS 164
DJing 435
DTDS 230
DLL 251
DTF 238
DLS 258
Dupliziermaschine 33
DLT 236
Durchsichtigkeit 656
DMA-Zugriff 245
DVD-Player 39
DMCA 624, 698
DVI 186
DMCRA 699
DVI-Schnittstelle 186
DMM-LP 36
DXi 277
DMN 499
DXinstruments 277
DNS 516
Dynamik 352, 660, 666
DNSBL 529
E- und U-Musik 66
DNSSEC 542
Earcons 394, 402
DNS-Server 517
EASI 249
Domain 517
Echo 658
Domain Rechte 609
Echtzeit-Audio, Internet 635
Domain-Grabbing 609
Echtzeit-Plug-ins 265
Domain-Namen 609
EFF 700
Donut 431
EFS 213
Doowop 683
EHUG 546
Double-opt-in-Verfahren 540
EICAR 560
Downloader 541
Eingabegeräte 191
Drahtaufzeichnung 44
EIST 210
Drahtfunk 55
eJamming 500
Drillprogramme 297
Electronic Music 73
DRM 69, 474, 485, 581
Electronic Potlatch 709
Drop-ins 431
Electronium 91
Dropout 253, 334
Electrophone 41
Elektrische Musikinstrumente 76
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
22
Fakes 481
Elektroakustische Musik 72
Faltung 350
Elektronic Sackbut 85
Farbenlehre 436, 438
e-Mail 520
Farbklavier 440
E-Mail. Marketing 539
Farblichtkonzerte 443
E-Mail-Service 546
Farblichtmusik 443
EMI 678
Farbmusik 441
Endorsement-Vertrag 668
Farborgel 440
Ensemble 662
FAT 169, 170, 172
Entertainment-PC 153
FAT 16 171
Entfernungshören 654
FAT 32 171
Epoche ohne Gedächtnis 21
Feature 408
E-Post 520
Fehlerkorrektur 323
Ergonomie 139, 183, 194
FernAG 592
Ermüdung 656
Fernsehen 686
eSATA 179
Festplatte 161
eSATA-Sticks 160
Festplatte abschalten 208
ESS 165
Festplattenaufzeichnung 331
ETF 379
Festplattencache 166
Ethernet 467
Filmton 45
EthernetAudio 469
Firewall 281, 637
EtherSound 469
Firewire 155, 466
Ethervox 82
Flangeeffekt 101
Etikette 544
Flangers 101
EUCD 700
Flash 598
EULA 307
Flash Sicherheit 601
Event Sounds 602
Flashcard, Datenschutz 222
exFAT 158, 172
Flash-Cookies 563
Expandable Tower 146
Flash-Speicher 155
Express Card 144
Flimmern 661
ExpressCard 137
Floppy Disk 113
Facebook 510
Flötenuhr 25
Fairlight 96
Formant 664
Formatierung 167, 169
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
23
GLV 670
Form-Grabber 542
GNU 312, 705
FOSS 314
GNUsic 506
Fourier-Analyse 659
Goethe 438
Fragmentierung 176
Google Analytics 510
FRDS 230
Google Buzz 565
Free Speech 700
Google Hacking 554
Freemailer 527
Google, Angriff 553
Freeware 304, 305, 703, 705
GPG 524
Freezen 278
Grafikkarte 182, 255
Freischaltcode 311
Grafiktablett 193
Front-Ends 122
Grammophon 23
FSB 149
Graphophon 30
FTDS 230
Greylisting 529
FTP 520
Groove-Loops 382
FTP-Archiv 632
GSIF 249
FTP-Programm 632
GTG 189
Funktionelle Musik 429
GUID 124, 306
Fun-Sounds 433
Haas-Effekt 655
Für Juristen 423
Hacker Tools 217
Gassenhauer 680
Hall 657
Geistiges Eigentum 695
Hallfahne 661
GEM 111
Hallradius 657
GEMA 50, 374, 377, 454, 625, 670, 680
Hammond-Orgel 79
General MIDI 389
Handheld 108
General Standard 389
Handy, Datenschutz 223
Geräteschnittstellen 178
Harddisk 160
Geräusch 651, 661
Harddiskrecording 194, 319, 331
Geräusche 373, 380
Hardware 130, 139
Geschäftsmodelle für Abzocker 608
Harfenuhr 25
GEZ 67
Harmonie 665
Gitarrenbeat 682
Harmonielehre 436
Glaubwürdigkeit 643
Hash-Verfahren 556
Hauptverzeichnis 170
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
24
HPFS 175
Haushaltsangabe 702
HRTF 365
HBCI 592, 593
HTTP 518
HDA 155
HTTPS 579
HDCD 348
Humanize 348
HDCP 186
Hyperlink 613
HDMI 186
Hyperthreading 129
HDR 331
IBM PC 110
HD-Workstation 145
ID3 476
Head Related Transfer Funktion 365
Ident-Fälschung 478
Head-Tracking-System 365
Identifikationsnummer 562
HID 253
IDN 520
Hidden Services 574
Imaging 240
High Quality Audio 351
Immediacy of Response 662
His Master‚s Voice 33
Impressum-Link 595
His Masters Voice 678
Independent 666
Hitparade 684
Indies 675
Hoax 643
Individual-CD 486
Hobnox 501
Information 358
Homepage 593, 606
Initialisierung 166
Homerecording 328
Inline Link 606
Hörbereich 651
Instrumentalmusik 369
Hörbuch 405
Instrumentemapping 388
Hörbuchlabel 406
Intellectual Property 697
Hören 653
Interaktion 358
Hörsamkeit 656
Internet 69, 473, 509, 512
Hörschwelle 651
Direktvertrieb 582
Hörspiel 371, 409, 418
Internet 2 513
Hörspielproduktion 420
Internet Ökonomie 512
Host 259
Internet Service Provider 604
Hosts-Datei 543
Internet-Gefahren 310
Hot-plug 144
Internet-Radio 624
Hotspots 577
Internetrecht 511
Internet-Sicherheit 547
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
25
Klavier, elektrisch 26
INTERNIC 607
Klingeltöne 433
Interpret 670, 674
Kommerziell – nicht kommerziell 412
Intervall 664
Kompaktstudio 142, 145
Intrusion-Prevention-Systeme 554
Komponist 673
IP 517, 636
Komposition 373, 672
IP-Adresse 516, 568
Kompositionshilfe 296
IPS 554
Kompositionshilfen 294
IP-Version 6 519
Kompressionsrate 327
ISP 604
Kontrastregelung 188
iTunes 482
Kopfhörer, strahlungsarm 185
Jamglue 501
Kopie 328
JavaScript 600
Kopien 696
Jazzmusik 63
Kopieren 325, 373
JBOD 232
Kopierproblem 689
Jingle 422, 673
Kopierschutz 474
Jingles 371, 431
Körperschall 659
JonDo 572
Krieg der Welten 686
Jukebox 37
Kriegsfolgen 49
Kaufsoftware 708
Kühlmittel 206
KDKA 56
Kunstspielklavier 26
Kempelen 25
Label 668, 675
Kennlinie 320
LAD 118
Keylogger 215, 542
Langspielplatte
Kinematograph 70
Vinyl 36
Klang 660, 664
Lärmquelle 202
Klangdesigner 370
Lärmschutz 202
Klangfarbe 651, 660
Lästigkeit 653
Klangflächen 425
Latenzzeit 140, 142, 253, 265, 496
Klangqualität 492
Laufgeräusche 206
Klangquelle 199
Lautheit 652
Klangveränderung 491
Lautsprecher 40, 201, 662
Klarheit 661
Lautstärke 651, 652, 660
LBA 174
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
26
Mailinglisten 538
Leerstellen 333
Mainboard 146
Leetspeak 531
Major 668
Legenden 690
Majors 675
Leistungsschutzrechte 670
Malware 558
Lernprogramme 297
Mammoth 239
Lesung 407
Markenname 422
Lichttonverfahren 71
Markenzeichen 422
Link-Liste 613
Marketing 584
Link-Listen 614
Martenot 82
LinnDrum 102
Massenspeicher 112, 135
Linux 118, 172
Master/Slave 166
Live Act 135
Mastertönen 433
Live Acts 82
Matrix RAID 234
Live-Elektronik 75
Maus 192
Live-Inhalte 625
MBR 168
Live-Konzert 19
MCI 250
Lizenzgebühren 305
MD5 556
Lobby-Arbeit 699
Mechanische Spielwerke 23
Lochkarten 106
MediaLink 470
Lochkartenmaschine 106
Mediaplayer 252
Lochstreifen 106
Medienindustrie 697
Lochstreifenleser 86
Mehrspurrecorder 333
Loop 340
Mehrspursystem 345
LTO 239
Mellotron 94, 95
Lüfter 205
Melodie 665
Luftstrom 204
Memory 151
MAC-ID 306
Memory Stick 158
Magnetband 46, 333, 463
Merchandising 690
Magnetbandspeicher 43
Metadaten 525, 606
Magnetblasenspeicher 113
Metronom 298
Magnetophon 44
MF-II-Tastatur 191
Magnetringkernspeicher 112
MIDI 244, 385
Standards 389
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
27
MT 32 389
MIDI-Arranger 293
MTBF 181, 230
MIDI-Controller 137, 273, 465
MTV 453, 689
MIDI-Datei 386
Multi Media Card 157
MIDI-Effektprogramme 289
Multicast-Technik 625
MIDI-Programm 283
Multimedia 356, 357
MIDI-Stream 252
Multimedia-Recht 379
Mikrofon 40, 351
Multithreading 129
Mikroprozessor 105
Murphys-Gesetze 114
MIME 515
Music Box 677
MINI 496
Music Data Glove 399
MiniDisc 39
Music on Demand 619
Minimoog 90, 92
Musical Instruments Network Interface
496
Mips 198
Mischpult 197
Mixed Hardware 322
Mix-Kaskade 571
Mixturetrautonium 84
mLAN 466
MLR 235
MMC 157
MME 250
MMK 692
MMX-Prozessor 359
Monitor 183
Monitoraufstellung 185
Moog 90
Motion Tracking Suits 399
MP3 638
MPU-401 389
MS-DOS 110
MSX 99
MSX-Computer 99
Musical Telegraph 78
Music-on-Demand 79, 691
Musik 17
Musik im NS-Staat 65
Musik, Dateiformate 385
Musik, lizenzfreie 377
Musikautomat 24, 37
Musikbetten 432
Musik-Computer 99
Musikdownload 378
Musiker 674
Musikerziehung 404
Musikindustrie 677
Musikinstrument, Grammophon 38
Musikinstrumente
elektrisch 76
elektromechanisch 79
mechanisch 29
Musikmarketing 425
Musikportal 630
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
28
Northbridge 149
Musikprogramme 282
Notebook 134
Musiktranskription 387
Notensatz 287, 288
Musikuhren 25
Notensatzprogramme 291
Musikverlag 674
Notenschrift 19
Musikverleger 681
NSFNET 512
Musikvertrieb 617
NTFS 172, 175
Musikvideo 452
Nutzungsrechte 670
Musique concrète 73
OA 314
MXM 134
OD2 482
Nadeltonfilm 71
OEM 171
Narrative Movies 457
Offline-Plug-ins 267
NAS 242
OIL 649
Native Processing 268, 319
Oktave 664
NCQ 163
OLED 191
Nebengeräusche 35
On-Demand-Inhalte 625
Neo-Bechstein-Flügel 79
Ondes Martenot 82
Netlabel 617
Onion Routing 570
NetMusic 494
Online-Plug-ins 268
Netscape 599
Ontologie 645, 646
Network Attached Storage 242
Ontologien 640
Netzmusik 494
Open Source Software 311
Netzneutralität 638
Opener 431
Netzökonomie 512
Opernhörstube 55
Netzteillüfter 203
OPT 302
Neue Musik 75
Optigan 93
Newsgroup 635
Optophon 444
Newsletter 538
Optophonic Piano 442
Newsletter-Vermarkter 540
Organisationshilfen 303
Newton 436
OSI 215
NIFF-Format 290
OSP 604
Noiseshaping 351
OSS 118
Nonlinear Editing 331
O-Ton 401
OWL 649
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
29
Phantomschallquelle 655
P2P 478
Pharming 542, 543
Paketverluste 636
Philips-Miller Verfahren 38
Palimpsest 463
Phishing 530, 541, 542
Partition
Phoneline 483
erweitert 167
Phonoautograph 24, 29, 30
primär 167
Phonograph 30, 677
Partitionierung 167, 227
Phonographen 30
Partitition 170
Photographophon 70
Partitur 405
Physical Modeling 99
Passwort 214
Phytagoras 370
Passwörter 213, 555
Pianoroll 26
Passwort-Knacker 215
Pit-Flanke 350
Passwortverwaltung 215
Pixelfehler 188
Patentstreitigkeiten 678
Plattenkapazität 171
Pausenfüller 371
Plattenladen
PC 99 153, 154
virtuell 544, 581
PC Card 95 136
Playlist 338, 476
PC-Forensik 220
Plug-in 359, 515
PC-Gehäuse 146
Plug-ins 259
PCI 143
Podcasting 631, 641
PCI Express 143
POH 181
PC-Lärm 202
Popmusik 672
PCMCIA 136
Portal 615
PC-Sicherheit 547
Portastudio 142
PeerSynth 473
POST 148
Peer-to-Peer-Netze 478
Postserver 523
Perceptual Hashing 557
Power-eSATA 160
Performance Videos 457
PPG Communication Bus 98
Personal Computer 107
Präsenz 662
PET 107
Pre-Record 335
Pflichtangaben, E-mail 546
Presence 662
PGP 524
Preset 328
Pretrigger 323
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
30
Raubkompilation 478
Preview 267, 343
Raubkopie 478, 703
Prioritätsnachweis 669
Raumeindruck 656
PRML 236
Räumlichkeit 656
Pro HiQnet 471
Rauschen 348
Prodigy 92
Rave 467
Produzent 666
RBÜ 698
Promo-Film 453
RDFS 649
Promos 432
RDS 627
Promoter 614, 668
RealAudio 638
Propaganda 61
Realmusik-Klingeltönen 433
Proxy Dienst 569
Rechtsauffassung 62
Prozessor 141
Rechtsfragen beim Internet-Radio 631
Prozessor-Cache 150
Redundanz 230
Prozessor-Lüfter 205
Reel-to-Reel 48
Prüfsumme 556
Reflexion 657
Psychoakustik 652
Reflexminderung, Monitor 184
Public Domain 703
Region 338
Public Domain Software 311, 704
Regionlist 338
Pythagoras 436
Registerware 707
QIC 235
Reichspostministerium 57
QSC 626
Reichs-rundfunkkommission 57
Qualität 350
Remix 673
Quarte 664
Remix-Listen 506
QUERTY 192
Reproduktionsmusik 26
QUERTZ 192
Requantisierung 342
Quinte 664
Resampler 343
R.T.V 68
Restaurierung 462
Radioamateur 67
Restfehlerrate 323
RAID 230
RGG 47, 58
Rainbow-Tabellen 215
Rhythmicon 102
Ranking Betrug 612
Rhythmus 459, 665
Ratio 633
Rhythmusmaschine 102
RIAA 480
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
31
Schallquelle
Richtungshören 654
Ringmodulator 95
Rock&Roll 682
virtuell 365
Schallspeicherung
Geschichte 15
Rollback 129
Schellack 32
Root Directory 169
Schellackplatte 32
Rootkit 2.0 552
Schlepptop 108
Rootkits 552
Schlüsselwortliste 611
Royalty-free 377
Schnitt, nichtdestruktiv 337
RSI 139
Schnitt, Videoclip 459
RSVP 626
Schnittgenauigkeit 336
RTCP 637
Schnittliste 338
RTP 637
Schnittstelle, proprietär 259
RTSP 630
Schutzvorkehrungen 562
Rundfunk 53, 371, 681
Schwarzhörer 59
Rundfunkgeschichte 57
Schwebung 657, 664
Rundfunkpolitik 59, 60
SCSI-Schnittstelle 180
Rundfunkübertragung 56
SD Card 157
Rundrundfunkrat 67
SDLT 236
Running Reverberation 661
SDMI 620
SADC 195
Secure Digital Card 157
SAIT 239
Sektor 170
Same Origin Policy 564
Selenophon 45
Sample 94
SEM 610
Sampler 95
Semantic Web 640, 645
Sampling 76, 96, 378
Semi-Narrative Movies 457
Scandisk 177
Sender Kennzeichen 57
Scareware 308
SEO 610
Schall 651
Sequenzer 388
Schalleistung 660
Sequenzer, analog 88
Schallplatte 30
Sequenzer, digital 88
kopieren 37
Servents 479
Session Cookie 579
SET 593
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
32
Soundies 452
SFX 432
Soundkarte 128, 194
SHA 556
Soundpyramide 353
Shareware 304, 703
Sound-Symbole 423
Sheet Musik 51
Southbridge 150
SHNI 637
Spam 510, 528, 530
Showopener 432
Spam Blocker 528
Sicherungsmedien 219, 226
Spammails 528
Sideman 98
Speicher 21
Signalqualität 327
Speicherchip 152
Signatur,digital 592
Speichererweiterung 151
SIMD 361
Speichermedien 151, 325
SLR 237
Speichermedium 333
SMART 181, 226
Spektralanalyse 659
Smart Media Card 156
Spektrogramm 660
SMB 634
Spider 612
SMC 156
Spieldosen 23
SMPT 522
Spieluhr 23
Social Software 640
Spielweise 81
SOCKS 481, 571
Spielzeit 332
Software 110, 244, 703
SPI-Firewalls 548
Solid State Disk 159
Sponsoring 57
sone 653
Sprachaufnahmen 381
Song Pluggers 50, 452
Spracherzeugung 25
Songmaker 294
Sprachsynthese 29
Sonification 401
Sprechmaschine 25
Sound Logo 432
Spur
Soundalikes 433
Audio 332
Soundchipmusic 99
virtuell, real 333
Sounddesigner 392, 422
Spyware 307
Soundeffekte 432
SSD 159
Sound-Grounds 425
SSD-Festplatte 159
Sound-Icons 424
SSE 197
SSL 591
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
33
Swing-Verbot 63
Synästhesie 442
Stahlbandgerät 44
Stand-Alone-E-Mail
Marketing 539
und
Stand-by Modus 133
Station ID 432
Step-Sequenzer 88
Stereoaufnahmen 47
Stereogeschichte 48
Stereophonie 655
Stereorundfunk 60
Stimmung 665
Stinger 382, 431, 432
Storage 151
Störschall 653
Stream Sounds 602
Streamer 226, 235
Streaming 630, 635
Style Enhancer 295
Styles 293
Subharchord 102
Suchmaschine 610, 632
Suchmaschinen Marketing 609
Suchprogramm 634
Suchroboter 553
Super Audio CD 351
Surface Link 606
Surroundsound 392
SWAA 625
Swap-Datei 245
SWF 600
SWIFT 627
Swing-Jugend 64
Permission
Synchronisation 346
Synchronisierung, Datei 218
Synchronisierung, Dateien 227, 229
Synclavier 96
Synket 91
Synthesizer 85, 388
Tag
MP3 476
Takt 665
Tanzverbot 64
Tastatur 191
Tastenanordnung 192
Tauschbörse 478, 621
Taxonomie 646
TBN 625
TCP 637
TCP/IP 512, 636
TDG 594, 595
Teaser 594
Teledienstgesetz 594
Telefon 29, 40
Telharmonium 77, 78
Tempo 665
Terpsichore 460
Testimonials 432
Texter 674
TFT-Monitor 186, 188
Theatrophone 41
Theatrophons 40
Theremin 80
Thereminvox 80
Thesaurus 646
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
34
Trojaner 536
Timecode 336
UAA 155
Timeware 707
Übertragungsgeschwindigkeit 325
Tin Pan Alley 50, 452, 680
UDS 483
TMG 595
Underclocking 210
Todesstrafe 62
Undo 337, 340
Ton 663
UNDO 267
Tonassistent 667
Unicast-Technik 626
Tonaufzeichnung
Uniformity of Sound 662
elektromagnetisch 35
Unplugged 682
Tönendes Papier 45
Unterricht 390
Tonfilm 70, 370, 684
Unterrichtsprogramme 298
Tonhöhe 651, 663
Urarrangeur 672
spektrale 651
Urheber 670
virtuelle 651
Urheberrecht 378, 488, 489, 669, 695
Toningenieur 420, 666
Urheberrechtsverletzung 706
Tonlehre 438
URL 519
Tonleiter 664
USB-Audio 155
Tonmeister 666
USB-Bus 137
Tonspeicherung 23
USB-Port 155
Tonstufe 664
USB-RAM-Sticks 247
Tontechniker 667
USB-Stick 172
Tonträgerpiraterie 478
USB-Studio 146
Touchsrceen 192
Utrium 239
Tourmanager 668
VDT 667
TPB 412
Verbraucherinformation 616
Trackball 193
Verdeckung 655
Transition Jingle 431
Verdeckungseffekt 347
Transportprotokoll 636
Verhaltensregeln 544
Trautonium 83
Verkaufsförderung 367
Treiber 249
Verlagswesen 411
MCI 250
Treiberleichen 123
Vermarktung 493
Vermarktungsgesellschaft 675
Vernetzung 326, 465
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
35
Vox-Haus 59
Verschleierung, IP-Adresse 569
VPN 579
Verschlüsselung, E-Mail 523, 524
VST 260
Verständlichkeit 358
VST System Link 465
Vertonung 357
VST-Adapter 270
Vertonung, Computerspiel 391
Wachsmatrizen 47
Vertrieb 675
Wachswalze 30
VFAT 171
Wahrnehmungsvertrag 670
Videoclip 689
Walkman 49, 687
Videodienste 455
Walzen, Musikautomaten 25
VideoJockeys 446
Walzenkamm 25
Videokonferenzen 368
Warmth 661
Video-Podcasts 645
Wasserzeichen 622
Videosignal 209
Watermark 620
Videospiel 392
Wave 385
Viren 314, 536
Wave-Audio 383
Virtual Interface Agent 398
Wave-Datei 386
Virtuelle Realität 362, 363
Wave-Karte 195
virtueller Sänger 103
Wavetable-Synthesizer 93
Visualisierung der Musik 449
Wave-to-MIDI-Umsetzung 299, 387
Vitaphone 71
Wayback 500
Vitruv 23
WDM 124, 154, 253
VIVA 454
Web 2.0 639
VJing 435, 446
WEB, asozial 509
VM 548
Webbrowser 514
VMAs 453
Webcaster 69
VMM 553
Web-Ring 613
Vocoder 29
Webspace 598
Volksempfänger 62, 63
Wegwerf-Mailadresse 533
Volkstrautonium 84
Welle
Vollduplex-Betrieb 325
stehende 658
Vormagnetisierung 45
Wellenfeldsynthese 392
Vorschriften, Bildschirmrichtlinie 139
Welte-Mignon 26
Werbebanner 375
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
36
Werbeclip 455
Zahlungsverkehr 591
Werben mit der CD-ROM 367
Zeiteffekte 658
Werbeton 376
Zensoren 58
Werbung 366, 421, 529, 584
Zertifikatsklasse 592
Wettbewerbsrecht 378
Zeta 118
WGA 124
Zone Bit Recording 165
WGA-Check 125
Zugriegel 79
WGG 669
Zukunftsmusik, Rundfunkgebühr 702
Wiki 640, 644
Zuverlässigkeit, Festplatten 181
Wikipedia 642
Zwangsaktivierung 126
Wikiscanner 643
Zweitverwertung 670
Winchester 160
Windows 110
Windows 7 130
Windows 98 122
Windows Homeserver 243
Windows Virtual PC 131
Windows Vista 129
Windows XP 122
Windows XP Modus 130
WinFS 175
Wintel 117
WIPO 698
Wire Recorder 45
Wizard 362
WLAN 471, 509, 577
World Wide Wurlitzer 477
WPA2 579
Wurlitzer Sideman 98
WWW 512
xD-Picture Card 156
Xenophon 22
X-Fi-Prozessor 155
Band 1: Themen rund um das PC-Tonstudio
37
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
Im zweiten Band der Reihe „Das PC-Tonstudio“ stehen Hardware-Themen im Vordergrund,
obwohl diese natürlich nicht ganz vom Thema Software zu trennen sind. Auch wenn der PC das
Kernstück des PC-Tonstudios ist, kann hier nur in sehr geringem Umfang auf computerspezifische Themen eingegangen werden. Bücher über Themen, wie z. B. ein PC oder eine
Festplatte funktionieren, wie der Rechner aus- oder aufgerüstet wird, wie der Anwender mit
dem Betriebssystem umgeht usw. stehen in einer großen Auswahl zur Verfügung. Den
Schwerpunkt dieses Buchs bilden daher audiospezifische Themen, die der Leser in reinen PCBüchern selten oder überhaupt nicht findet.
Bevor ein PC zum Tonstudio werden kann, muss er mit einer aufgabenangepassten Soundkarte
ausgerüstet werden. Welche Dinge dabei zu beachten sind, und warum manches so ist, wie es
ist, also das Thema Entwicklungsgeschichte von Soundkartenstandards, Stichwort Soundblaster,
ist gewissermaßen das einführende Thema dieses Bands. Ein weiteres und sicherlich wichtiges
Thema sind natürlich die Schnittstellen. Es ergibt sich aus der Gegebenheit, dass die Soundkarte
die Verbindung zwischen dem Rechner und der Audiowelt herstellt. Dazu muss die Soundkarte
sowohl mit einer analogen als auch mit einer digitalen Audioschnittstelle für Eingangs- und
Ausgangssignale ausgerüstet sein, um alle Audioquellen und alle Audioendgeräte bedienen zu
können. Selbst wenn man in der Regel digitale Zuspielgeräte einsetzt, wird auf alle Fälle ein
Analogeingang benötigt, damit man auch eigene Mikrofonaufnahmen machen kann. Das
bedeutet, auch beim Thema digitale Audiotechnik muss man sich im Rahmen des PCTonstudios mit analogen Themen wie z. B. dem allseits gefürchteten Netzbrummen befassen.
Auf die Technik analoger Geräte wie z. B. Plattenspieler wird hier nicht weiter eingegangen.
Mehr zu diesem Thema findet der Leser in Band 7.
Bei den digitalen Schnittstellen bilden zwar die Standards S/P-DIF und AES/EBU einen
Schwerpunkt, hierunter wird auch das Serial Copy Management System (SCMS) beschrieben,
aber es wird auch kurz auf die anderen Schnittstellen des digitalen Audiostudios eingegangen.
Die Charakterisierung Kurzbeschreibung gilt auch für das Thema MIDI, denn für diesen
klassischen Standard gibt es genügend Sekundärliteratur.
Dem Thema Mikrofon und Aufnahmetechniken ist ein eigener Kapitelabschnitt gewidmet,
wobei das Thema Aufnahmetechnik in dem vorliegenden Band weiter ausgebaut wurde. Ebenso
wie man dem Thema Mikrofon eigentlich einen eigenen Band widmen müsste, ist auch das
Thema Lautsprecher, die man im PC-Tonstudio zur akustischen Kontrolle bei der
Signalbearbeitung und natürlich auch zur Kontrolle des Endprodukts benötigt, so umfangreich,
dass es in diesem Buch nur schwerpunktsmäßig behandelt werden kann, beispielsweise wenn es
um die Fragen der Akustik des Heimstudios oder der korrekten Aufstellung der Studiomonitore
im Raum geht. Andere unter dieser Überschrift stehende Themen wie z. B. Kopfhörer oder
Lautsprecher für die Beschallung werden nur kurz angesprochen, aber das besonders in Bezug
auf die praktischen Aspekte. So wird beispielsweise beim Thema Beschallung auf den Schutz
gegen übergroße Lautstärken, Stichwort Tinnitus, eingegangen.
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
38
Als digitale Quellen stehen u.a. DAT-Bänder, das magneto/optische Speichermedium MiniDisc
(MD) und alle Audio-CDs (CD-DA, SACD, Audio-DVD), gleich ob in gepresster oder
gebrannter Form, sowie Festplattenrecorder wie auch die besseren MP3-Player zur Verfügung,
vorausgesetzt man hat die entsprechenden Zuspielgeräte. Während über DAT-Recorder und
CD-Player ausreichend Sekundärliteratur zur Verfügung steht, gibt es nur sehr wenig deutsche
Literatur über die MD. Beim Thema DAT stehen deshalb die praktischen Aspekte im
Vordergrund. Das MD-System wurde in den ersten Auflagen dagegen etwas ausführlicher
beschrieben, also auch im Detail die technischen Grundlagen. Wie man 2010 weiß, hat sich in
den vergangenen Jahren die MD, ebenso wie die besonders schnell gescheiterte DCC, langsam
aus dem PC-Tonstudio verabschiedet. Die MD wurde zunächst im Homebereich nach und nach
von MP3-Recordern verdrängt. Aber diesen Verdrängungswettbewerb findet man sogar im
semiprofessionellen Studiobereich, denn spätestens seit 2010 sind hier spezielle MP3-Recorder,
die sogenannten Flash-Recorder, die aktuellen Geräte. Folglich musste dieses Thema in die
fünfte Auflage des 2. Bandes mit aufgenommen werden. Allerdings sollte man zum Thema
MiniDisc wissen, dass das Basisverfahren der MD, die magneto/optische Speicherung, ein bis
dato überlegenes Verfahren ist, wenn es um die Langzeitsicherung von Daten geht. Deshalb
findet der Leser auch einen Abschnitt über MO-Laufwerke.
Ein weiteres sehr umfangreiches Thema sind die optischen Speichermedien, weil auf Basis der
CD-Technologie eine Vielzahl von Formaten angeboten wird. Natürlich standen und stehen im
Rahmen dieses Buchs die CD-Formate im Vordergrund, die für die Audiotechnik von
besonderer Bedeutung sind: CD-DA, CD-Extra und natürlich ganz besonders die CD-R
inklusive der wiederbeschreibbaren CD-RW. Für die Audio-CD und dem jüngsten Mitglied der
Familie, der Super Audio CD (SA-CD) versteht sich das von selbst. Über die CD-Extra soll der
Leser an dieser Stelle nur erfahren, dass auf ihr sowohl Audio- als auch Computerdaten
gespeichert sind und sie deshalb zu den Audio-CDs gezählt werden kann. Auch die DVD
(Digital Versatile Disc) wurde schon vor Jahren wegen der Option, auf ihr auch mehrkanaliges
Audio speichern zu können, Stichwort Surroundsound, mit in den Themenkreis aufgenommen.
Bemerkenswert ist beim Thema DVD, dass es auch bei diesem Speichermedium inzwischen
zahlreiche Varianten gibt, die bis hin zu einem ganz neuen Format reichen, der Blu-ray-Disc.
Für das PC-Tonstudio hat natürlich die CD-R eine besondere Bedeutung, denn inzwischen
werden von den Presswerken auch selbst gebrannte CDs als Master angenommen, wenn sie die
geforderten Bedingungen erfüllen. Das Thema ist daher ein Schwerpunkt im Band 2, weil unter
der Überschrift CD-R alle Themen zusammengefasst sind, die dem CD-Mastering und der CDProduktion zugeordnet werden können, hierzu das Stichwort Kleinserie. Zum Thema CDProduktion gehören auch die Stichworte Verpackung und Beipackzettel, so zum Beispiel,
welche Möglichkeiten gibt es, durch eine optimierte Gestaltung der CD-Hülle, des Jewel Case,
mein Produkt herauszustellen.
Natürlich müssen alle Geräte miteinander verbunden werden. Dafür werden genormte
Schnittstellen benötigt, damit sich die Geräte auch von verschiedenen Herstellern miteinander
verständigen können. Beim Thema Schnittstellen muss man zwischen solchen Schnittstellen
unterscheiden, die aus der klassischen Audiotechnik kommen, wie z. B. AES/EBU oder MIDI,
und solchen Schnittstellen, die aus dem Bereich der Computertechnik kommen, also für die
Übertragung von Computerdaten entwickelt wurden, um z. B. externe Massenspeicher an den
PC anschließen zu können. Weil in der digitalen Audiotechnik die digitalisierten Audiosignale
Prinzip auch nur Daten sind, wenn auch in einem besonderen Format, wurden die Standards
USB und FireWire sehr schnell auch von der Audioindustrie entdeckt, und viele Soundkarten
entwickelt, die über die beiden genannten Schnittstellen an den PC angeschlossen werden.
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
39
Im PC-Tonstudio ist neben FireWire vor allen Dingen USB interessant, kommt doch dieser
Standard im Gegensatz zu FireWire aus der Wintel-Welt, weil mit dem inzwischen
verabschiedeten USB 3.0 eine sehr schnelle Schnittstelle zum Anschluss externer Festplatten
bereitsteht, auf denen die Audiodaten bereits während der Produktion gesichert werden können,
und das auch bei den gewaltigen Datenmengen einer Produktion im High-End-Format, denn es
gibt inzwischen schon USB-Festplatten, die 1 TByte Speicherkapazität anbieten. Natürlich
kommt man bei einer CD-Produktion im Red Book-Format auch mit weniger aus. Andererseits
kann man heutzutage aber im Heimstudio auch an Surroundsound-Produktionen für DVD und
Blu-ray arbeiten. Das wäre zu Zeiten der dritten Auflage des Buchs noch nicht möglich
gewesen. Allerdings sind auch die Datenmengen bei normalen CD-Produktionen kräftig
gestiegen, denn man arbeitet ja kaum noch mit 16 Bit Auflösung und einer Abtastfrequenz von
44,1 kHz.
Den Abschluss der fünften Auflage des zweiten Bands bilden vier Anhänge. Hier findet der
Leser ein paar spezielle Themen, beispielsweise für den historisch Interessierten einen Anhang
über PCM-Recorder, einen Anhang über den digitalen Cassetten Recorder DDC der Firma
Philips und einen Anhang über die inzwischen in der Versenkung verschwundene PDDTechnik, einer spezielle magnetooptische Speichertechnik von Sony. Der vierte Anhang steht
unter der Überschrift ISO-Dateien, das ist ein sehr spezielles Thema aus dem Bereich der
optischen Speicherplatten, die immer ein Abbild einer CD oder DVD sind, ganz gleich in
welchem Format die Daten auf den optischen Datenträger geschrieben wurden. Das Wissen
über ISO-Dateien ist dann besonders nützlich, wenn man Daten von teilzerstörten Datenträgern
retten will.
Bei diesem Rechner muss man sich nicht wundern, wenn die Aufnahmen stottern.
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
40
Barrierefreiheit: Dieser Fußschalter wurde entwickelt, um Menschen mit Behinderungen das
seitenweise Blättern zu erleichtern. Es kann aber auch eine praktische Hilfe für den Musiker
sein, denn mittels PageFlip kann er durch ein einfaches Antippen der Pedale in digitalen
Dokumenten wie z. B. Notenbücher vor- und zurückblättern.
41
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
Inhaltsverzeichnis Band 2
Die Hardware des PC Tonstudios
9
2.1 Soundkarten und Schnittstellen
13
2.1.1 Geschichte des Standards
18
2.1.2 Klangerzeugung und Wiedergabe
32
2.1.3 Installation der Soundkarte
51
2.1.3.1 Treiber unter Windows 9x
56
2.1.3.2 Installieren der Soundkarte unter Windows XP
62
2.1.3.3 Line-Verbindung
63
2.1.4 MIDI-Schnittstelle
68
2.1.4.1 MIDI Erweiterungen
74
2.1.4.2 MIDI Setup
75
2.1.4.3 MIDI Synchronisation
78
2.1.5 Digitale Audioschnittstellen
84
2.1.5.1 AES/EBU
86
2.1.5.2 MADI
90
2.1.5.3 Consumer (S/P-DIF)
92
2.1.5.4 SCMS (Serial Copy Management System)
102
2.1.5.5 SDIF-2
110
2.1.5.6 MELCO MEL1/MEL2
111
2.1.5.7 ADAT
112
2.1.5.8 TDIF
112
2.1.5.9 Prodigi A/B/C-Dub
113
2.1.5.10 USB
113
2.1.5.11 IEEE1394 (FireWire)
130
2.1.5.12 Ethernet
136
2.1.5.13 Bluetooth
137
2.1.5.14 HDMI
138
2.1.5.15 Audio-Synchronisation
147
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
2.2 Mikrofone und Lautsprecher
2.2.1 Mikrofone
42
159
159
2.2.1.1 Mikrofontechnik
161
2.2.1.2 Digitale Mikrofone
175
2.2.1.3 Aufnahmetechnik
178
2.2.2 Lautsprecher und Regieraum
213
2.2.2.1 Regieraum
221
2.2.2.2 Lautsprecher
238
2.2.2.3 Aufstellung der Lautsprecher
250
2.2.2.4 Lautsprecherkabel
259
2.2.2.5 Studiomonitore und Signaldynamik
261
2.2.2.5 Bühnenlautsprecher
262
2.2.2.6 Kopfhörer
266
2.3 Optische Zuspielgeräte
2.3.1 Compact Disc
273
275
2.3.1.1 Die Technik der Compact Disc
276
2.3.1.2 Bunte Bücher
289
2.3.1.3 CD-ROM-Laufwerk
306
2.3.1.4 Disc-to-Disk
325
2.3.2 CD-Recorder/Brenner
341
2.3.2.1 Mastering
342
2.3.2.2 CD-R
352
2.3.2.3 Kopiergeschützte Audio-CDs
407
2.3.2.4 Verpackung und CD-R-Label
425
2.3.2.5 Kleinserie
434
2.3.2.6 CD-RW
436
2.3.3 Super Audioformate
442
2.3.3.1 Super Audio Compact Disc (SACD)
444
2.3.3.2 DVD
452
2.3.3.3 Blu-ray
486
2.3.3.4 Optische Speicherplatten der 4.Generation
494
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
43
2.4 Magnetische und magneto/optische Digitalspeicher
499
2.4.1 Digitale Magnetbandrecorder (DAT)
499
2.4.1.1 Technik
502
2.4.1.2 Subcodes
506
2.4.1.3 Timecode
508
2.4.1.4 DAT-Kassette
512
2.4.1.5 Mehrspur-DAT-Recorder
518
2.4.2 MiniDisc (Audio und Data)
520
2.4.2.1 Die magneto/optische Basistechnologie
523
2.4.2.2 Die Technik der MD
526
2.4.2.3 ATRAC
538
2.4.2.4 NetMD
542
2.4.2.5 Professionelle MD-Recorder
545
2.4.2.6 Multitracker
547
2.4.2.7 MO-Laufwerke zur Datenspeicherung
552
2.4.2.8 UDO
555
2.5 Flash-Recorder
559
Anhang 1: PCM-Recorder (EIA-J-Format)
567
Anhang 2: Digital Compact Cassette (DCC)
573
Anhang 3: PDD
581
Anhang 4: ISO-Dateien
583
Literatur
587
Register
611
44
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
Register
1394-Audio 29
Akustische Sicherheit 270
3 zu 1 Regel 181
Antischocksystem 536
4GOOD 494
AOD 486
AACS 488
API 320
Abhören 241
APP 157
Abhörraum 225
APS 470
Abmahner 422
Äquivalenzstereofonie 187, 200
Abschattung 185
ASIO 16, 17, 36, 42, 61
Absorber 227
ASIO4ALL 42
Abspielliste 547
ASIO-Positionierungsprotokoll
157
AB-Verfahren 193
AC´97 29
AC-3 465, 491
AC-Link 29
ADAT 112, 518
ADAT Sync 112
ADIP 536, 537
Adlib 20, 25
Adlib-Karte 23
ADPCM 32, 298
Aerophone 209
AES/EBU 84, 86, 148
AES3 88
AES3-1985 84
AES3id 90
AES42 176
AES45-2001 260
AGID 472
Aktivbox 221, 251
Aktivboxen 250
Akustikputz 231
(APP)
ASPI 316
ASPI-Treiber 316
Assoziationsmodell 191
Asssemble-Edit 516
ASVM 298
ATF 504
ATIP 355, 537
ATRAC 521, 531, 538
ATRAC3plus 551
ATRACC3plus 539
Audio Analyzer 34
Audio DVD 442
Audio Master Quality Recording 386
Audio on Demand 291
Audio Ring 28
Audiobeam 265
Audio-Capture 325
Audiodatenbank 531
Audiograbbing 325
Audiopuffer 38
Audioübertrager 167
45
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
Aufnahmepegel 185
Bluetooth 137
Aufnahmetechnik 178
Blumlein-Verfahren 196
Aufnahmewinkel 192
Blu-ray 486
Aufstellung
Blu-ray-Kleinformate 492
Lautsprecher 240
Bodenmonitor 265
Augendiagramm 102
Bodenreflexionen 184
Außer-Kopf-Lokalisation 268
Booklet 425, 428
Aussteuerung 511
Book-Type-Field 476
Austastlücke 153
Bootable CD-ROM 304
Authoring, Audio-CD 390
Booten 315
Autorun 402
Bootmanager 304
Autostart 403
Bouncing 547, 548
Autostrategie 479
Breakout-Box 64
Autostrategy 479
Brechungsindex 277
Autotermination 314
Brennen von Live-Aufnahmen 394
AWE32 26
Brenner-Abgabe 375
Bändchenmikrofon 164
Brennstrategie 478
Bassabsorber 227
Bridge Disc 301
Basswiedergabe, Kopfhörer 269
Brillantbox 427
BCA 468
Broker 434
BD+ 490
Brummen 46, 66
BDA 581
Brummschleife 221
Beep Codes 19
Brummschleifen 65
Beschnittzugabe 428
Brummspannungen 66
Biegewellenwandler 247
Brummstörungen 65
Bildschirmschoner 40
Buffer-Overflow Error 329
BIOS 54, 57, 129
Buffer-underrun 395
Biphase-Mark-Code 86
Buffer-Underrun Error 358
Bipole 253
Bühnenlautsprecher 262
Bi-Wiring 260
Burgopack 425
Blechblasinstrumente 210, 211
Burn Proof 358
BLER 525
Burst Cutting Area 468
Blue Book 299
Busmaster 40
Bluethooth Audio 138
Bussiness-CD 426
46
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
C&D-Byte 281
CD-ROM-Brennsoftware 387
C1-Fehler 505
CD-ROM-Laufwerk 306
C2-Fehler 505
CD-RW 436
C3-Fehler 505
CD-Tape-Master 346
Cache 40
CD-Text 291, 450
CD-ROM 321
CD-Writer 352
Cactus Data Shield 414
CD-XA 297
Caddy 287
CEA 135
CAM 316
CGMS 470
Capture-Geschwindigkeit 327
Channel-Status 89
Cartridge 582
Chipmusik 19
Category Code 104
Chiptune 19
CD Extra 299
Chordophone 209
CD Sector Adjustment 338
Cinch-Kabel 64
CDA-Format 339
CIRC 280
CD-Brenner 341, 352, 372
CIRC-Code 285
CD-Byte 280
CIS 48
CD-Cops 416
clockpuls 150
CD-DA 290
CLV 277, 532
CDDB 291, 335
CobraNet 136
CDDB-Datenbank 337
CoD 423
CD-Emulator 321
CoffeShop4 415
CD-Erkennung abschalten 403
Common-Kommandos 69
CD-Frame 281
Compact Disc 276
CD-I 293, 300
Compliance Write Once-Medium 557
CD-Kopien, MD 539
Consumer 103
CD-Master-Tape 346
Content Scramble System 472
CD-R 352
Copy Decoder 108
CD-R Test 395
Copy-Decoder 510
CD-Recorder 341, 352
Copyright 109
CD-RFS 439
copy-X 417
CD-Rohling 360
Count Area 371
CD-ROM 292
Covercard 429
CD-ROM Abfrage 40
Cover-Version 434
47
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
CPPM 472
DI-Box 68
CPRM 410, 473
Diffusfeldentzerrung 269
CPSA 470
Diffusoren 235
CPTWG 470
Diffusschall 224
CSS 470, 472
Digipack 427, 428
Cuelist 545
DigiSleeve 428
Curie-Temperatur 523
Digitale Lautsprecher 262
DAE 325
Digitale Mikrofone 175
Daisy-Chain-Verfahren 69
Digitallautsprecher 252
DASH 499
Digpak 435
DAT 107
Dipole 253
Dateisysteme, CD 303
Dipol-Flächenstrahler 250
Datendiebstahl 124
Direct Monitoring 61
Datenkapazität, CD-R 366
Direct Stream Digital 444
Datenreduktion
Direct Stream Transfer 445
MD 536
DirectSound 35
Datenreduktion, DCC 576
Disc Catalogue Number 282
Datenspeicherung 558
Disc Description Protocol 347
Datenübertragungsrate 320
Disc Identification Code 357
DAT-Kassette 512
Disc Repair 385
DAT-Magnetband 513
disc spindown 358
dB SPL 172
Disc Tatoo 374
DB50-XG 27
Disc und Disk 276
DCC 573
Disc-at-Once 379
DCC-Kassette 574
Disc-to-Disk 325
DCC-Recorder 573
DIVX 474
DCPS 473
DLNA 135
DDC 143
DLT 484
DDCD-R 368
DMA-Kanäle 52
DDP 347
DMA-Modus 358
DDP-Master 343
DMR 410
DDS 325
DOC.loc 414
DECCA-Tree 202
Dolby AC-3 465
Delta Time 81
Dolby Digital 465
48
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
Dolby Digital Plus 491
DVD-ROM 453
Dolby TrueHD 491
DVD-RW 454
DPM 419
DVD-VR 455
DPP 176
DXD 452
DRM 108
E 32 286
Drop Frame 80
E 32-Fehler 380
Druckgradientenempfänger 166, 167, 168
E32-Fehler 365, 410
DSD 444, 450
EAN-Code 381
DSDIFF 445
EASI 36
DSP-Karten 47
EBU 84
DST 445, 447, 450
EBU Tech. 3282 180
DSV 281, 284
echofreier Raum 182
DTS 465
ECMA 556
DTS-HD 491
EDI 348
Dual Disc 467, 468
E-Fehler 286
Dual-Layer-DVD-R 476
EFM 281, 284
Dub-A 113
MD 534
Dub-B 113
EIAJ CP-340 85, 93
Dub-C 113
EIAJ-Format 567
Duplexbetrieb 61
EICTA 139
Durchschleifbetrieb 511
EIDE 309, 322
DVD 452
Eigenfrequenzen 226
DVD Plus 467
Einmesssysteme für Studiolautsprecher
258
DVD Standard 457
DVD+R 454
DVD+R DL 476
DVD+RW 454
DVD+VR 455
DVD-Audio 463
DVD-Forum 454
DVD-Laufwerke 457
DVD-Master 483
DVD-R 454
DVD-RAM 454
Einmoden-Faser 100
Einstreuungen 67
Einzahlwert 229, 237
Elektret-Kopfhörer 270
Elektrostaten 249
elektrostatische Aufladung 125
El-Torito 304
Emphasis 336
Emphasis-Bit 334
Enhanced CD 299
49
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
Entfernungshören 190
Fixation 391
Entzerrung, Lautsprecher 256
Flachbandkabel 261
Equalizer 219
Flächenstrahlern 249
Ermüdung 241
Flash-Recorder 559
Ersatzschallquellen 191
FM-Synthese 23
ESD 126
FM-Synthesizer 21
Ethernet 135, 136
Fokussteuerung 279
EthernetAudio 136
FreeDB 337
EtherSound 136
Freestyle-CD 426
EVD 486
Freifeldentzerrung 269
Exabyte 343
Frequency Shift Keying 151
exFAT 123
Frequenzgangentzerrung
Express Card 50
Kopfhörer 269
Farbdruck 433
FSK 151
Farbtiefe 40
Gameblaster 20
FAT 532
GAP 137
FATG 574
Gefahrenabwehr 475
FE/TE-Test 395
Gefälschte Chips 125
Fehlerhäufigkeit 512
Gehörschäden 241
Fehlerkorrektur
Gehörschutz 242
DAT 504
GEMA 436
Fehlerkorrektur, DVD 459
General Synth 74
Fehlerschutz 569
Generationenbit 103
Fehlerschutzverfahren, PCM 570
Generationenkennzeichen 103
Fenstertasche 428
Geräte-ID 315
Ferritkerne 66
Geräte-Manager 57
Fertigung
Gesangsaufnahme 183
CD 345
File Compare 332
Finalization 391
Geschmacksentzerrung 269
Geschwindigkeit
CD-ROM-Laufwerk 382
Firewire 29, 44
GEZ 411
FireWire 130
Gigarec 370
FireWire und Windows XP 134
Gitarre, Aufnahme 211
Firmware 307, 478
Glasmaster 344
50
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
Glasmaster, DVD 476
Header Block 296
Gleichtaktunterdrückung 167
Helmholtz-Resonator 232
Gleichzeitigkeit 147
Hf-Kondensatormikrofon 165
GLV 433
HFS 304
GM 71
High Definition Audio 29
Golden Book 452
High Sierra Proposal 294
GRAVIS ULTRASOUND 25
High-end Mastering 435
Green Book 293
HighMat 399
Grenzflächenmikrofon 171
Hi-MD 550
Grenzschalldruckpegel, Mikrofon 172
Hinterbandkontrolle 503
GRI: Write Blocks 317
Hintergrundprogramme 41
Großklinkenstecker 64
Höhenabsorber 229
Großmembranmikrofon 165
Holographic Versatile Disc 494
Grundtonabhängigkeit 209
Hörgewohnheiten 214, 217, 219
GS-Soundkarte 33
Hot-plug 50
GS-Standard 74
Hotstart 546
Haas-Effekt 190
HTTP 335
Hallabstand 208
Hub, USB 115
Hallradius 208
Humfrees 221
Hallraum 182
HVD 496
HANA 135
Hybrid CD 296
Hardware sicher entfernen 126
Hybrid-CD 296
Hauptmikrofon 192
Hybrid-Disk 529
HD DVD 486
Hybride HD-DVD 489
HD DVD-ROM 461
Hyperlitzen 261
HD ready 139
I/O-Port 53
HDA 29
IBM Music Feature Card 20
HDCD 452
IBM-PC Modell 5150 18
HDCP 141
ICE 109
HDLC 89
ICT 556
HDMI 138
IDE 309
HDMI-Konkurrenz 145
Idiophone 209
HDP 143
IEC 958 88
HDTV Logo 139
IEEE1394 130
51
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
IFPI 348
Jitter 34, 44, 396, 525
IGO 461
Johnsen/Rahbeck 213
ILM 558
Joliet 295, 303
Impulsantwort 257
Just Link 358
Index 0 394
Kammfilter 171, 226, 256, 263
InEar-Hörer 266, 271
Kammfiltereffekt 194
InEar-Monitoring 266
Kanalcode 280
Information Area 371
Kanalcode, DCC 577
Information Lifecycle Management. 558
Kanalformat 94, 280
Inlay 427
Karaoke 292
Insert-Edit 516
Katagoriecode 106
Installation
Katzenfell 174
Soundkarte 51
KEM 171
Installationsregeln, SCSI 317
Kerr-Effekt 523
Intensitätsstereofonie 187
Key2Audio 414
Intensitätsverfahren 194
Klangunterschiede, MD 532
Interaurale Laufzeitdifferenz 189
Klangverfärbung 216
Interferenz 184
Klangverfärbungen 224
Interleaving 279, 281, 462
Kleines Rezeptbuch zur Aufnahme
analoger Signale auf DAT 517
Intermodulationsverzerrungen 35
International Standard Recording Code 348
Interner oder externer Brenner? 373
Interrupt 51
Interrupt Sharing 55
IRQ 51, 53, 63
ISM 137
ISO 9660 289, 294, 303
ISO-Datei 583
ISO-Image 376
ISRC 110, 348
ISRF 352
Jecklin-Scheibe 188
Jewel Box 435
Jewelcase 425
Kleinmembranmikrofon 165
Kleinserie 434
Klirrfaktor 35
Kompressor 170
Kondensatormikrofon 164, 211
Kopfhörer 241, 266
Kopfhörer, elektrostatisch 269
Kopftrommel 518
Kopierschutz 102, 488
DVD 474
Kopierschutz, Audio-CD 407
Kopierschutz, Audio-Rohling 355
Kopierschutz, CD-ROM 389
Kopierschutz, DVD 443, 470
52
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
Kopierschutzverfahren 414
Lesegeschwindigkeit 308
Kopierverluste, MD 521
Lichtwellenleiter 99
Korrelationsgradmesser 204
Light Peak 147
Kratzer, CD 385
Lightscribe 432
Kunstkopfmikrofon 168
LIMDOW 552, 553
Kunstkopfstereofonie 188
Line-Ausgang 63
Label 429
Line-Eingang 63
Label-Code 436
Link-Area 380
Labelseite 276, 288
Liveaufnahme, brennen 394
Lands 276
Lokalisationsschärfe 190
LAPC 1 20
Longplay-Modus
LAPC-1 24
DAT 504
Lärmschutz 264
LTC 82, 151, 153
LaserLock 417
LWL 90, 97, 99
Latenzzeit 16, 36, 38, 118, 147
MADI 84, 90, 148, 149
Laufgeräusch 562
Magnetfeldmodulation, MFM 525
Laufwerk für das Grabben 330
Magnetostatische Lautsprecher 249
Laufzeitsterophonie 187
Manchester Code 86
Laufzeitverfahren 193
Manchester-Code 153
Lautsprecher 238
Mantelstromfilter 66
Lautsprecher, Aufstellung 250
Manufacturer Code 357
Lautsprecher, Entzerrung 256
Master 342
Lautsprecherkabel 259
Masterband 343
Lautsprecherkabel, koaxial 261
Master-CD 398
Lautsprechermesstechnik 217
Mastering 342
Lavalier-Mikrofon 205
Masteringsoftware, CD-ROM 386
LC-Number 433
Maui 26
Lead-in 277, 372, 379
Maxicase 427
MD 532
Lead-out 372, 379
MD 532
Maximalfolgen-Diffusoren 235
MBR 129
MCICDA 320
Lebensdauer, CD 363
MD 520
Lebensdauer, CD-ROM 364
MD Data 527, 549
Leporello 429
MDLP-Recorder 539
53
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
MD-Mastering 549
Mini-Boxen 240
MediacLoq 415
MiniDisc 520
Mehrwegebox 250
Mips 28
MEL1/MEL2 111
Mischpult, virtuell 14
MELCO 111
Mittenabsorber 229
Memory Stick 123
Mixdown 548
MFC 369
Mixed-Mode-CD 299
MFM 524
ML 368
Micro USB 117
mLAN 133
Microphone Modeler 182
MLP 464, 466
Middle Area 461
MME 35
MIDI 44, 68
MOD 526
MIDI-Clicks 73
MODS 496
MIDI-Ereignis 79
MO-Laufwerke 552
MIDI-Format 33
Monitor 215
MIDI-Kabel 68, 78
Monitorbox, Studio 261
MIDI-Mapper 33, 45, 72
Monitoring 267
MIDI-Modi 70
Monokompatibilität 187, 204
MIDI-Setup 75
Monopole 253
MIDI-Standard 68
Monteray 27
MIDI-Synchronisierung 78
MO-Platte 523
MIDI-Tempo 81
Mount Rainier 441
MIDI-Thru 78
MPC3 45
MIDI-Timecode 82
MPEG 298
MIDI-Timing 79
MPEG-Audio 465
MIDI-Tracks 77
MPU-401 20
MIDI-Treiber 76
MSCDEX 388, 549
MIDI-Übertragungszeit 71
MSCDEX.EXE 320
Mikrofon 159
MSR-Verfahren 554
dynamisch 163
MS-Verfahren 196
Mikrofonaufstellung 170
MT-32 20
Mikrofoneingang 46
MTC 79, 82, 151
Mikrofonie 182
multi miking 179
Mikrofonkabel 182
Multibox 427
54
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
Multimedia PC 25
OTG 115
Multimode 30
Otoplastik 242
Multimoden-Faser 100
OTP 483
Multisession 379, 389
Overdub Recording 548
Multisound 26
PA 263
Multitimbral 30
Packet Writing 441
Multitracker 547
Packet-Writing 381, 440
NAB-Steckverbinder 64
Papierstecktasche 428
Nachhallzeit 225
Parallel-ATA 324
Nahbesprechungseffekt 169
Parallelfalz 429
Nahfeld 243
Partielles CAV 293
Nahfeldmonitor 243, 244
PASC 576
Nah-Koinzidenzverfahren 200
Pass-Through-Devices 106
Nasenkonus 174
Pattern 77
n-CD 419
PC Card 47
NetMD 542
PC99 45
Netzbrummen 46
PCA 371
Non-Tracking 503
PCAV 293
numerische Aperture 277
PCI-Soundkarte 54
Öffnungswinkel 192
PCJR 20
OGA 461
PCM 1630 500
Ohrhörer 271
PCM-1610/1630 110
On Time System 152
PCM-1630 343
On-.the-fly 358
PCMCIA 47
OpenHCI 132
PCMCIA-Soundkarten 49
OPL 24
PCM-IDs 507
OPL3 24
PCM-Prozessor 567
Orange Book 296
PDB 582
ORTF 201
PDD 581
Ortsanpassung 256
PDM 446
Ortsbestimmung 189
Pegelton 515
Ortung 189
Phantomschallquelle 205, 253
OSD 554
Phantomschalquellen 191
OSS 188
Phantomspeisung 165, 167, 182
55
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
Phase-Change 436
Programm Area 532
Phase-Change Verfahren 437
P-ROM 301
Phasenauslöschung 205
Pro-R-Time 508
Phasenfehler 184
Prüfsummen-Dateien 398
Photo CD 300
PSP 450
Photo-CD 298
PTP 483
Pickups 211
Pulse Density Modulation 446
Pits 276
Punch In 548
Plattenresonator 228
Punch Out 548
Plattenschwinger 232
P-Wort 283
Plug&Play 51, 56
Q-Check Beta/Jitter Test 481
PMA 371
Q-Check C1/C2 Test 480
Polardiagramm 172
Q-Check FE/TE Test 481
Polybag 428
Q-Check PIO Test 481
Polymikrofonie 206
Q-Check TA Test 481
Polyphonie 30
Q-Kanal 282
Poppschutz 170
Q-Worte 282
Portable Blue 486
Radiola 213
Positionierung
RAID 325
Sample-genau 157
Rainbow Book 526
POST 19, 56
Rainbow Books 289
Postproduktion 510, 516, 517
räumliches Hören 189
PPQN 82
Räumlichkeit 187, 193
PQ-Code 390
Raummikrofon 192
PQ-Editing 375
Raummoden 226
Präzedenzeffekt 190
Raumschallanteil 179
Preamble 87, 93
Rauschabstand, Mikrofon 172
Pregroove 356
Rauschverhalten, Mikrofon 172
Premaster 386
Rave 136
Premastering 342
R-DAT 499
Pressqualität, CD 328
Read Transfer Rate Test 480
Pretrigger 528
Read-Before-Write 519
Prodigi 113
Realtime-Kommandos 69
Professional 103
Recording Sector 462
56
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
Red Book 276, 289, 290
Safe Burn 358
Reflektoren 235
Safeaudio 415
Reflexionen, frühe 224
SafeDisc 416
Reflexions-Filter 223
Sample-RAM 26
Regieraum 221, 222
SATA 322, 323
Registry 60
SC-55 20
Rehearse 546
SCA 325
Resonanzabsorber 230
SCAM 312
Resonanzfrequenz 210
Scarlet Book 444
Restaurierung 218
Schallabsorptionsgrad 227
Rewritable-Medium 557
Schalldämmung 236
RFID-Transpoder 424
Schalleistung 182
RFZ 224
Schallisolierung 236
Richtcharakteristik 162, 166
Schallpegel 241
Richtcharakteristik, Musikinstrument 208
Schallschlucker 228
Richtmikrofon 167, 168
schalltoter Raum 182, 223
Richtungsfaktor 208
Schalltoter Raum 182
Richtungshören 189
Schallwandler 242
RIFF-Format 79
Schallzeilen 248
RMAA 34
Schnittstelle 84, 308
RMI 79
optisch 97
Rohlinge 341
Schrägspuren 502
Rohlinge für hochwertiges Audio 363
Schutzerdung 65
Rohlinge, DVD 474
SCMS 85, 86, 102, 105, 282, 500, 511, 578
Rohrrichtmikrofon 162
SCSI-3 311
Romeo 295, 303
SCSI-Hostadapter 46
Rootkits 423
SCSI-Kabel 312
RRIP 304
SCSI-Schnittstelle 309
RSPC 459, 463
SCSI-Verbindungskabel 318
Rückkopplung 184, 265
S-DAT 500, 573
Rundsteckverbinder 64
SDCD 452
RWPPI 454
SDIF3 96
S/P-DIF 85, 92
SDX 384
SACD 442, 444
Seamless Link 358
57
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
SecuROM 416
Soundgroup 534
Sequenzer 77
Soundgroups 535
Serial ATA 324
Soundkarte 13
SFF 28
Soundkarte, Installation 55
Shape-CD 426
Soundkartentreiber 39
Shotgun 162
Soundkarten-Treiber 56
SID 18, 110, 350
Source Identification Code 350
Signaldynamik 262
Sparkurs, MD 534
Signalreflexionen 314
Spatial impression 180
Singlesession 379
Speakon 260
skasi 310
Speicherkapazität, DVD 477
Skip-Codes 508
Speicherkapazität, MO 552
Skip-ID 507
Speicherplatten
Slicing Comparator 279
optisch 275
Slimcase 426
Spektrum-Anpassungswerte 237
SMART 467
Spielzeit
SMPTE 508, 520
Audio-CD 286
SMPTE-Timecode 152
Spikes 259
Softsynth 72
Spinne 164
Solid Burn 479
SPL 238
Sony-PCM-1610/1630 570
Spot 277
Sound balance 180
SPTI 315
Sound Blaster 27
Spurlagenkontrolle 278
SOUND CANVAS 26
Starforce 417
Sound Device 54
Star-Quad 261
Soundblaster 21, 53
Start-ID 507
Soundblaster 16 22
Statusdaten 96
Soundblaster Pro 21
Stecker, LWL 100
Soundblaster, Spiele 53
Stehende Wellen 220, 226
Soundblaster-Kompatibilität 22
Stereo impression 180
Soundblaster-Standard 18
stereo miking 179
Soundchip 19
Stereobild 185
Soundchip-Emulatoren 19
Stereofone Perspektive 202
Soundeffekte 19
Stomper 361
58
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
Streaming-Verfahren 440
TDIF 112
Stressfaktoren 363
TDMS 140
Stromsparmodus 41
Teilaktiv Bi-Amping 260
Studiomikrofon 166
Teilbandanalyse 538
Stützmikrofon 192
Terminator 318
Stütztechnik 206
Terminierungswiderstände 314
Subcode 102, 281, 283, 537
Testsignal 35
DAT 506
THD 172
MD 537
Thermische Probleme, CD-Brennen 365
Subwoofer 227, 243
Thermotransfer-Verfahren 431
Summenlokalisation 191
Thiele/Small 244
Super Audio Compact Disc 444
Ticks 73
Super Bit Mapping 445
Tiefenabsorber 228
SuperRENS-Verfahren 494
Timbre 180
Surround-Mikrofonie 207
Timecode 151, 392, 516, 537
Surround-Sound-Produktion 240
DAT 508
S-VHS-Kassette 518
TMC 508
sweet spot 254
TOC 371
Sync-Bit 282
TOSLINK 97
SYNC-Byte 280, 285
Track 379
Synchronisation 297
Track-at-Once 379
Synchronisation, Audio 147
Track-Doubling 213
Synchronisierung 516
Transparency 180
Sync-Modus 353
Tray 425
syncpuls 150
Treiber 59, 549
System Use Area 371
Treiber, Soundkarte 15, 35
Systemklänge 40
Trennkörperstereofonie 188, 200
TA Lärm 264
Trittschall 170, 181
Tandy 20
TRS 64
TASCAM 518
True Write Once-Medium 557
Tattoo-Technik 432
TT-Klinke 64
TBC 156
Tuchelstecker 64
TBW 385
Type Code 357
TCP/IP 132, 335
U3-Standard, USB 127
59
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
UAA 29
Video-CD 301
Überbrennen 367
Viren 124
UDF 304, 381, 440, 457, 558
Virtuelle Laufwerke 377
UDI 488
VITC 82, 151, 155
UDO 486, 555
Vitruv 233
Ultra-3-SCSI 311
Vocal-Aufnahme 161
Ultra-DMA 309
Voice Count 30
UMD 456
VRF 455
Un-CDs 412
Wandabstand, Lautsprecher 254
Un-mute 392
Wasserzeichen 108, 109
Un-Mute-Time 394
Waveblaster 23
UPC 381
Wavekarte 14
Urhebergesetz 420
Wave-Karte 14
Urheberrecht 422
Wavetable-Synthese 33
Urheberrechtbit 103
Wellenlänge 278
USB 44, 113
Werbe-CD 426
USB 2.0 119
White Book 301
USB 3.0 120
Williams-Kurven 201
USB Full-Speed 119
Windows Sound System 22
USB Link 119
Windows XP 62
USB-Audio 29
Windows-Mixer 15
USB-Geräte 116
Windschutz 173
USB-Hi-Speed 119
Wireless USB 121
USB-Pfostenstecker 116
WMA9 461
USB-Stick 123
WMV-HD 461
UTOC 532, 545
wobble groove 536
U-TOC 532
WORM 294
UWB 122
Write Proof 358
Variable Eingansimpedanz 173
Write Transfer Rate Test 480
Verbundabsorber 230
Wundermittel 288
Verpackung 425
WUSB 121
Vervielfältigung 420
XCD 369
Video 510
XG-Standard 74
Video Recording Format 455
XIP 48
Band 2: Die Hardware des PC-Tonstudios
XLD 176
XLR-Stecker 65, 96, 176
Yellow Book 292
extended 297
YM 262 24
Zelt 223
Zobelglied 260
Zonen CLV 293
ZPÜ 274
Zwillingslitzen 261
60
Horst Zander Das PC-Tonstudio
Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio
Der Band 3 soll alle relevanten Themen erfassen, die im Zusammenhang mit der Digitalisierung
analoger Audiosignale, ihrer Verarbeitung bis hin zum Endprodukt stehen, gleich, ob es sich um
eine Audiodatei handelt, die man in die eigene Webseite einbinden, das eigen Internetradio
senden oder als Master an ein Presswerk schicken will. Insofern liegt der Themenschwerpunkt
in diesem Band bei der Verarbeitung von Audiosignalen. Zu diesem Thema gehören alle
einfachen und komplexen Prozesse der Bearbeitung von Audiodateien im Wave-Format, also
vom einfachen Schnitt eines Audiosignals über die Veränderung der Formateigenschaften,
beispielsweise der Umsetzung von MS-Signalen in Stereosignale, der Veränderung des Klangs
durch Filter oder der Erzeugung von Raumklängen bis hin zum mehrkanaligen Surroundsound
für DVD-Produktionen, wobei zwischen Audio-DVDs und Video-DVDs unterschieden werden
muss. Im Zusammenhang mit dem Thema Video-DVD findet der Leser in Band 3 auch einen
Abschnitt, der dem Filmton gewidmet ist, wobei hier nicht nur auf die Vertonung an sich,
sondern auch über die Geschichte des Filmtons berichtet wird. Dem Thema Restaurierung, bei
der im Grunde genommen alle im dritten Band vorgestellten Verfahren angewendet werden, ist
wegen des Umfangs ein eigener, der Band 7, gewidmet.
Nach einer eher allgemein gehaltenen Einführung in das hier im Vordergrund stehende Thema
Harddiskrecording, beispielhaft dargestellt an einigen bewährten Wave-Editoren, werden die
Grundlagen der digitalen Signalverarbeitung behandelt, damit der Leser die einzelnen Verfahren
und ihre besonderen Fehlerquellen besser verstehen lernt. Die Spanne der Themen reicht dabei
von den Zahlensystemen bis hin zum komplexen Thema der Faltung, ein in den letzten Jahren
immer wichtiger gewordenen Prozess zur Klanggestaltung. Der Prozess der Umsetzung eines
analogen Signals in ein digitales ist immer fehlerbehaftet und hat spezifische Effekte zur Folge,
die die Qualität des Audiosignals zum Teil erheblich reduzieren können, wenn wichtige Regeln
verletzt werden. Folgt man dagegen diesen Regeln, benutzt sie gewissermaßen als Kochrezepte,
dann sollte die Qualität des bearbeiteten digitalen Audiosignals – mit Einschränkungen –, der
des Originals entsprechen. Trotzdem werden reine digitale Klänge oft als kalt, eben als digital
erkannt und eingestuft. Diese typische Erkennbarkeit hängt mit dem spezifischen Verhalten
digitaler Signale zusammen und kann durch eine falsche Signalbearbeitung noch verstärkt
werden. Andererseits bietet das PC-Tonstudio inzwischen viele Programme an, mit denen man
durch den Einsatz geeigneter Gegenmaßnahmen, wenn man schon die ursprüngliche
Klangqualität einer hochwertigen Aufnahme schon nicht vollständig erhalten kann,
gewissermaßen durch eine Analogisierung, die oft als digitale Kälte bezeichneten
Auswirkungen der digitalen Signalverarbeitung zumindest etwas reduzieren kann.
Unter der Überschrift Harddiskrecording erfährt der Leser alles Wissenswerte über das WaveFormat und andere wichtige Audioformate, über die korrekte Aussteuerung, über die
Bearbeitung von Wave-Dateien wie z. B. dem Aufteilen großer Dateien oder die Umsetzung des
Soundformats. Danach folgen die drei großen Themen pegelbezogene, frequenzbezogene sowie
zeit- und raumbezogene Signalverarbeitung. Zur pegelbezogenen Signalverarbeitung gehören
das Schneiden und das Verstärken. Einen Schwerpunkt bilden hier die Regelverstärker:
Kompressor und Expander mit ihren Sonderformen Limiter (Brickwall Limiter) und NoiseGate. Bei der frequenzbezogenen Signalverarbeitung steht natürlich das Thema Filter im
Vordergrund. Unter dieser Überschrift werden aber nicht nur die bekannten Filtertypen
vorgestellt, sondern auch sehr spezielle Programme, die man durchaus schon zu den
Klangerzeugern zählen kann. Hier kann man nicht immer eine scharfe Trennlinie ziehen. Ein
weiteres Thema unter dieser Überschrift ist die Zeit- und Tonhöhenkorrektur.
Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio
62
Unter dem Thema der zeit- und raumbezogene Signaltransformation werden die Effekte Echo
und Hall vorgestellt, wobei in diesem Zusammenhang auch auf die spezifischen Effekte der
Zeittransformation, Flanger und Chorus, eingegangen wird. Unter der Überschrift Hall werden,
nach einem kleinen Ausflug in die Geschichte der Hallerzeugung, damit der PC-Tonmeister
beispielsweise die Presets Plate oder Spring und ihre Eigenschaften richtig zuordnen kann, die
modernen Methoden spezieller Hall-Programme vorgestellt. Dazu gehört besonders der
Faltungshall, dieses Thema wurde in der fünften Auflage um einiges aktualisiert, ergänzt und
erweitert, so ist z. B. das Thema nachhallfreie Musik hinzugekommen. Zu allen drei großen
Themenkomplexen werden mehr oder weniger kurz bemerkenswerte Programme vorgestellt.
Den Abschluss von Band 3 bildet das Thema Raumklang, ein Thema, das ja ebenfalls immer
aktueller geworden ist. Ein Schwerpunkt innerhalb dieses Themas ist der Surroundsound
inklusive seiner besonderen Mikrofonierung bei der Aufnahme. Aber es wird auch eine
inzwischen nicht mehr ganz so neue Entwicklung in Bezug auf eine naturgetreue Abbildung des
räumlichen Schallfeldes vorgestellt, die Wellenfeldsynthese. Surroundsound ist das
Audioformat für die Vertonung von Film und Video, inzwischen sogar im Heimbereich.
Deshalb wurde schon in der vierten Auflage das Thema Filmton in die Überschrift Raumklang
mit einbezogen und in der fünften Auflage weiter verstärkt, unter anderem um die Themen
Geschichte und Aufgaben des Filmtons. Neu in Band 3 sind auch die speziellen Themen über
das Mastering von Schallplatten (Anhang 3) und ein Thema, das unter der Überschrift „Rettet
die Dynamik“ steht (Anhang 4). Weiterhin werden im Anhang besondere Audioformate wie z.
B. das^DAISY Talking Book Format vorgestellt.
Bild 3.1: Der professionelle Multitrack-Editor Sequoia
Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio
63
Inhaltsverzeichnis Band 3
Die digitale Audiobearbeitung
9
3.1 Die Grundlagen der digitalen Signalverarbeitung
47
3.1.1 Digitalsignal und Zahlensystem, Codierung
49
3.1.2 Der Umsetzprozess und seine Effekte
57
3.1.2.1 Abtastung
59
3.1.2.2 Abtastfrequenz
65
3.1.2.3 Aliasing und Antialiasing-Filter
67
3.1.2.4 Faltung
69
3.1.3 Auflösung, Quantisierungsfehler und Signal/Rausch.
80
3.1.4 AD- und DA-Umsetzung
93
3.2 Harddiskrecording
105
3.2.1 Dateiformate für Audio
113
3.2.1.1 Unkomprimiertes Wave-Format
117
3.2.1.2 Broadcast Wave Format (BWF)
127
3.1.2.3 RF64
131
3.2.1.4 Komprimierte Wave-Formate
134
3.2.2 Der Begriff der Spur
142
3.2.3 Massenspeicher und Kapazität
143
3.2.4 Aufnahme und Aussteuerung
149
3.2.4.1 Aufnahme
150
3.2.4.2 Aussteuerung
157
3.2.4.3 Goniometer, Korrelationsgradmesser und …
195
3.2.5 Direkte Aufnahmeverfahren
201
3.2.6 Formatumsetzung
211
3.2.6.1 Umsetzung der Abtastrate
212
3.2.6.2 Umsetzung der Auflösung
217
3.2.6.3 Mono-zu-Stereo-Umsetzung und …
228
3.3 Pegelbezogene Signaltransformation
249
3.3.1 Schneiden, Cuelist und Playlist
250
3.3.2 Verstärken, Ein-, Aus- Überblenden und Mischen
264
Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio
64
3.3.3 Symmetrieren und Normalisieren
273
3.3.4 Signalstatistik
282
3.3.5 Regelverstärker (Kompressor, Expander, Limiter und Noise-Gate)
285
3.4 Frequenzbezogene Signaltransformationen
337
3.4.1 Filter 338
3.4.1.1 Filter, musikalisch gesehen
351
3.4.1.2 Equalizer
363
3.4.1.3 Spezielle Filter für die Audiobearbeitung
376
3.4.2 Zeit- und Tonhöhenkorrekturverfahren
3.5 Zeit- und raumbezogene Signaltransformationen
404
447
3.5.1 Delay und Echo, Flanger und Chorus, Phaser
448
3.5.1.1 Delay und Echo
450
3.5.2.2 Flanger und Chorus, Phasing
474
3.5.2 Hall
479
3.6 Raumklang (3D Audio und Surroundsound)
561
3.6.1 Eine kurze Geschichte des Raumklangs
570
3.6.2 Räumliches Hören
578
3.6.3 3D-Audio mit dem PC
3.6.4 Surroundsound
583
602
3.6.4.1 Surroundsound-Formate
603
3.6.4.2 Filmton, Surroundsound-Produktion
625
3.6.4.3 Surround-Lautsprecheraufstellung
700
3.6.5 Wellenfeldsynthese
710
Anhang 1: Audioformate
717
Anhang 2: DAISY Talking Book Format
729
Anhang 3: Mastering Schallplatten
737
Anhang 4: Rettet die Dynamik
747
Literatur
755
Register
785
Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio
65
Register Band 3
]-Law-Format ........................................134
AIFF-C .................................................. 116
3/2-Anordnung .......................................702
A-Law-Format....................................... 134
3/2-Stereo-Standard .............................605
Algorithmen............................................. 49
3D-Audio ...............................................594
Aliasing ................................................... 61
3-D-Klang ..............................................563
Aliasingfehler .......................................... 67
A/D-Wandler............................................93
Allpassfilter ........................................... 342
A3D................................................592, 597
Ambience.............................................. 500
AAF........................................................698
Ambiophonie ......................................... 574
Abbruchfehler ..........................................50
Ambisonic.............................................. 574
Abhöranlage ...........................................655
Ambisonic Surround ........................... 605
Abtastfrequenz ...................................58, 65
Amplituden-Panning.............................. 662
Abtastrate .................................................58
AMR...................................................... 140
Umsetzung .........................................212
Analog ..................................................... 47
Abtasttheorem ........................................60
Analog-Delay ........................................ 460
Abtastung .....................................48, 58, 59
Analysator.............................................. 183
AC 97 .......................................................95
Anfangsnachhallzeit .............................. 481
AC3 ................................................611, 694
Animationsfilme................................... 585
AC3-Decoder ........................................615
Anregungsimpulse................................. 526
ACM ......................................................135
Anregungssignal .................................... 520
Acoustic Mirror......................................520
Antialiasing-Filter.................................... 67
Acoustica..................................................38
API ........................................................ 589
ADAPTiQ..............................................709
ASA ....................................................... 622
ADPCM .........................................135, 137
ASIO........................................................ 54
ADPCM-Format.....................................135
ASM 5 ................................................... 665
ADR .......................................................654
ASND ...................................................... 24
ADS........................................................224
Assoziationsmontage............................. 658
AD-Umsetzung ........................................93
Asthmaeffekt ......................................... 292
Advanced Authoring Format..................698
Atmos .................................................... 641
ADW ........................................................57
Attack-Zeit............................................. 292
AD-Wandler.............................................57
Audacity .................................................. 32
Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio
66
AudioBIFS .............................................715
Bewertungskurven................................. 340
Audiograbber .........................................203
BEXT..................................................... 127
Audiometer.............................................676
BGC....................................................... 622
Audiomontage..........................................27
BICSF .................................................... 114
Audiospuren...........................................142
Biegewellenwandler .............................. 712
Audiotestsignalgenerator .......................283
Big Endian............................................. 121
Auflösung
Bildschallplatten .................................... 744
Umsetzung .........................................217
Binärpräfixe........................................... 145
Aufnahme...............................................151
Binaural Sky......................................... 715
Aufnahme, Surround-Sound ..................661
Binaurales Room Scaning................... 709
Aufnahmetechnik ...................................201
Bit ............................................................ 50
Aufnahmezeit .........................................143
Blende, spektral ....................................... 20
Auralisation ....................................80, 585
Bode Frequency Shifter......................... 446
Ausblenden.............................................264
Body Shaker......................................... 703
Aussteuerung....................................88, 149
Boom Channel ....................................... 705
Aussteuerung, Surround-Sound .............675
Brickwall Limiter .................................. 275
Aussteuerungsanzeige ....................100, 169
Brillianz ................................................. 505
Aussteuerungsgrenze .....................165, 289
Broadcast Wave Format ........................ 127
Aussteuerungsmesser .....................169, 183
BRS ............................................... 602, 709
Aussteuerungsreserve.............................278
Butterworthfilter .................................... 376
Austauschformate ................................697
BWF ...................................................... 127
Automatic Dialog Replacement ..........654
BWF-Datei ............................................ 128
Bandbreite ................................................67
Bypass ................................................... 291
Bandecho...............................................492
Byte ......................................................... 49
Bandpassfilter.................................341, 365
Carrouso ........................................ 578, 713
Bandsperre .............................................354
CB.......................................................... 190
Bark-Skala..............................................190
CD Wave Editor .................................... 206
Basisbreite..............................................267
CD-Mastering........................................ 747
Bassmanagement..........................682, 703
Cent....................................................... 413
Batch-Job ...............................................252
Channel Strip....................................... 310
BBD .......................................................469
Cher-Effekt .................................... 419, 423
Begleitmusik, Stummfilm ......................630
Chirp-Signal .......................................... 526
Begrenzer ...............................288, 291, 293
Chopper................................................ 479
Bessel-Filter ...........................................376
Chorus ........................................... 449, 474
Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio
67
Chunk.............................................116, 256
Dämpfung .............................................. 264
Chunk-Typen .........................................125
Dämpfung, frequenzabhängig ............ 510
Cinemascope ..........................................572
DAR....................................................... 105
Cinerama...............................................571
Datei-Splitter ......................................... 205
Circle Surround ......................................594
Dateivergleicher .................................... 284
Click.......................................254, 282, 283
Daten-Chunk.......................................... 121
Clipanzeige.............................................179
Datenkompression ................................. 134
Clippen.............................86, 165, 198, 277
Datenreduktion ...................................... 148
Prozeßverarbeitung .........................176
Datenreduktionsverfahren ..................... 149
Clipping..................................................174
DAW ............................................... 59, 106
Cocktailparty-Effekt.......................454, 644
DA-Wandler .................................... 59, 101
Code .........................................................50
dB .......................................................... 172
CODEC ....................................................94
DC Bias ................................................. 273
Codierung.................................................55
DC-Offset .............................. 152, 158, 273
Constant-Q .............................................365
DDP ....................................................... 620
Constant-Q-Filter ...................................356
Decca-Tree ............................................ 665
Containerformat .....................................697
Declipper ............................................... 179
Container-Formate ..............................133
Deconvolution ................................. 76, 496
Continuity...............................................647
Deconvolver .......................................... 549
Contractor...............................................653
Deep Vocals........................................... 426
Convolution..............................................69
De-Esser ................................ 297, 300, 505
Convolver...............................................404
Delay ..................................................... 450
Copyright ...............................114, 119, 124
Delta-Sigma-Wandler.............................. 96
Correlation Meter ................................195
Denormalisation................................... 103
Cover......................................................740
Detuning ................................................ 411
Creation..................................................562
Deutlichkeit ........................................... 483
Crest-Faktor ...........................................324
Dezibel .................................................. 172
Crossfade................................143, 256, 266
DFT ................................................. 74, 378
Cue Chunk..............................................258
Dialogbuch ............................................ 647
Cue Sheet ...............................................630
digital....................................................... 48
Cuelist ....................................................254
Digital Picture Exchange Format .......... 698
Cut............................................................14
Digital Talking Book............................. 729
Cuttoff Frequency ................................357
Digitalfilter ........................................... 360
DAISY-3 ................................................729
Digitalisierung ......................................... 48
Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio
68
Digitalsignal .............................................48
Downsampling....................................... 216
Direct Metal Mastering ..........................737
DPX ....................................................... 698
DirectSound ...........................................591
DRM ...................................................... 624
DirectSound3D.......................................590
Dropout.................................................. 254
Dirigent ..................................................653
Dropouts ................................................ 151
diskrete Fourier-Transformation ..............74
DSP.......................................................... 49
Dissonanz .................................................65
DTAC .................................................... 620
Dither .......................................................88
DTB ....................................................... 729
Dithering ..........................................82, 220
DTS ............................................... 573, 618
Dithering Down......................................217
Dualsystem .............................................. 50
Dither-Signal..........................................219
Dub-Delay ............................................. 460
Dither-Signale.......................................222
Dubplate ................................................ 744
DMA ......................................................153
Ducked Delay ....................................... 299
DML.......................................................711
Ducker ................................................... 298
DMM................................................19, 737
Ducking-Delay ...................................... 454
DMS.......................................................712
Durchsichtigkeit .................................... 452
Dolby Digital EX ...................................615
Dynamik ........................ 160, 289, 334, 747
Dolby Digital Plus.................................616
Dynamikbereich ............................ 172, 174
Dolby E ..................................................616
Dynamikkompression.................... 160, 223
Dolby Pro Logic.....................................610
early reflections ..................................... 493
Dolby SR-D............................................611
Early-Decay-Time ................................. 481
Dolby Stereo SR.....................................573
EAX....................................................... 591
Dolby Surround..............................576, 608
EBU R 128............................................ 192
Dolby Surround Pro Logic IIx............611
EBU R128 ............................................. 190
Dolby TrueHD ......................................616
Echo............................................... 450, 505
Dolby Virtual Speaker ...........................601
Echofreier Raum.................................... 502
Doppeln..................................................426
Editieren ................................................ 252
Doppel-Stereomikrofon nach Gernemann
............................................................665
EDL ....................................................... 254
Doppelte MS ..........................................665
Doppler-Effekt......................................418
Double Shooting ....................................645
Double Tracking...................................454
Downmix................................................671
EDL Convert ......................................... 262
Effekthall ............................................... 494
Effektivwert........................................... 283
Eimerkettenschaltung ............................ 447
Einblenden............................................. 264
Einstellung, Film ................................... 659
Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio
69
Elastic Audio....................................29, 431
FFT-Filter .............................................. 378
Elektrischer Smog ................................155
File Comparer........................................ 284
Emphasis...............................182, 320, 354
Filmmusik.............................................. 628
Emulation..............................................317
Filmton ................................................. 625
ENOB.......................................................80
Filmton, Geschichte............................... 629
Ensonido.................................................601
Filter ...................................................... 337
Entzerrer.................................................339
FIR......................................................... 518
Envelope.................................................259
FIR-Filter....................................... 359, 361
Envelope Follower .................................260
Flächenklänge........................................ 474
Equalizer ................................339, 357, 363
Flachmembran-Lautsprecher............. 712
paragraphisch .....................................370
Flange-Effekt......................................... 475
Equalizer, paragrphisch..........................363
Flanger........................................... 449, 474
Equalizer, parametrisch..........................363
Flankensteilheit...................................... 352
Ergonomie........................................18, 110
Flatterechos.................................... 485, 487
Ersatzmontage ........................................658
Fletcher-Munson.................................... 279
Essenz ....................................................127
Floating-Point-Arithmetik ....................... 50
Expander ........................................287, 294
FMOD ................................................... 592
FACT-Chunk .........................................129
FM-Prozessor....................................... 162
Fade-in ...................................................264
fmt-Chunk.............................................. 117
Fade-out .................................................264
Foleys .................................................... 642
Fades ......................................................658
Footroom ....................................... 167, 265
Faltung .....................................69, 234, 519
Formant ......................... 355, 367, 409, 411
Farbcode, Surround................................702
Formant Filter........................................ 349
Fast Fourier-Transformation ....................74
Formanten.............................................. 420
FDN........................................................491
Formantfilter.......................................... 399
Federhallgerät.........................................487
Format
Federhallklang......................................488
Wave.................................................. 113
Feedback-Suppressor .............................339
Formatkonvertierung ............................. 113
Fehlererkennung.....................................148
FOURCC ............................................... 116
Fehlerkorrektur.......................................148
Fourier ................................................... 378
Festplatte ................................................144
Fourier-Koeffizienten ............................ 378
FFT...........................................................74
Fourier-Reihe........................................... 72
FFT Convolution......................................72
Fourier-Transformation ........................... 72
FFT-Analyse ..........................................378
Freequence............................................. 457
Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio
70
FreeShaper .............................................224
Hallfeld.................................................. 237
Freifeldaufnahmen .................................557
Hallfolie................................................. 485
Frequency Band Splitter.........................380
Halligkeit ............................................... 483
Frequenzanalyse.....................................283
Hallplatte ............................... 447, 485, 504
Frequenzbereich, Audio .........................341
Hallradius ...................................... 483, 510
FSR ..........................................................80
Hallraum........................................ 485, 507
Fukuda Tree ...........................................665
Hamasaki Square ................................... 665
Full Scale Range ......................................80
Hard Knee ............................................ 290
Gapper...................................................479
Hard Limiter .......................................... 275
Gardner Reverberator.............................491
Harddiskrecording ................................. 105
Gated Reverb..........................298, 505, 506
Harmonic Contour Equalizer................. 365
GEMA....................................................626
Harmonizer .................................... 410, 411
General Exchange Format......................698
Harmony Maker..................................... 419
Geräusche ohne Strom.........................642
HATS..................................................... 569
Geräuschemacher ...................................640
Hauptmikrofone..................................... 665
Gesang...................................................293
HDCD ..................................................... 92
Gesangsaufnahme ..................................369
HDFS..................................................... 573
Gesangsstimme ..............................504, 507
HDIR ..................................................... 551
Gleichtaktfehler......................................152
Head And Torso Simulator.................... 569
Gleitkommazahl .......................................50
Header ........................................... 114, 121
Gliding-Stretching..................................410
Headroom .............................. 166, 169, 193
Goldwave .................................................35
Headtracker............................................ 602
Goniometer.....................................195, 675
Headzone ............................................... 602
Granularrauschen .....................................88
HEARO ................................................. 600
Granular-Synthese..................................428
hexadezimal............................................. 49
Groove-Delay.........................................461
High Definition Film and Soundsystem 573
Gruppenlaufzeit........................................75
Holofonie............................................... 568
Güte, Filter .............................................343
Holophone H2 Pro................................. 666
GXF........................................................698
Home Theatre ........................................ 566
Haas Effect.............................................245
Hörbedingungen, Surround ................... 700
Haas-Effekt ....................229, 452, 454, 574
Höreindruck........................................... 219
Hall.........................................237, 482, 505
Hören, räumlich..................................... 578
Hallalgorithmus......................................490
Hörerfahrung ......................................... 504
Hallfahne................................................500
Hörfunk ................................................. 573
Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio
71
Hörsamkeit .............................................483
Irrelevanz................................................. 56
Hot Spot .................................................567
IRT................................................. 663, 715
Hot-CD ..................................................275
IRT Mikrofon-Kreuz ............................. 666
Hot-Mastering ........................................748
IT-Bänder .............................................. 647
HRTF .............................................520, 542
ITD ........................................................ 231
HTRF .....................................................522
Jelly Fish................................................ 675
Hüllkurve .......................................259, 260
Jet-Effekt ............................................... 475
Hüllkurvenfolger....................................292
Jog&Shuttle ................................... 108, 253
Hum-Killer .............................................339
Jump Cut................................................ 658
I/O-Puffer ...............................................151
Kammfilter ............................................ 475
I3DL1 .....................................................589
Kammfiltereffekte ................................. 674
IDR.........................................................321
Kanalcode................................................ 56
IEEE754 ...................................................51
Kanalcodierung........................................ 55
IETF .......................................................116
Kanaltrennung ....................................... 738
IFF und AIFF .......................................116
Kapazität
IID ..........................................................231
Festplatte............................................ 143
IIR ..........................................................518
Karaoke ................................ 268, 381, 424
IIR-Filter ................................................359
Kausalmontage ...................................... 657
IMAX ....................................................620
Kerbfilter ............................................... 357
Impuls Modeler ......................................549
Klangbild ............................................... 287
Impulsantwort ..........................74, 234, 688
Klangfarbe ............................................. 351
Impulse Response ....................................75
Klangformung........................................ 355
INA 3/5 ..................................................666
Klanggestaltung..................................... 351
Information...............................................47
Klangqualität, Reduzierung................... 395
Initial-Reverberation ..............................481
Klangraum ............................................. 321
Integrator................................................292
Klangräume ........................................... 503
Interactive 3D Audio Rendering and
Evaluation ..........................................589
Klirrfaktor...................................... 163, 165
Interleaved Audio...................................119
Inter-Negativ ..........................................647
Interpolation ...................................213, 215
Intersampling-Spitzen ............................331
inverse Echos .........................................516
IR..............................................................75
Kohärenz .............................................. 199
Kommunikation..................................... 47
Kompander ............................ 176, 181, 287
Komponist ............................................. 652
Kompression.......................................... 285
Kompressor............................................ 287
Kopist .................................................... 653
Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio
72
Körperschallerzeuger .............................703
LINK-Chunk.......................................... 130
Korrelation .............................................199
Lippensynchronität ............................. 649
Korrelationsgrad.....................................199
Lissajou-Figuren.................................... 195
Korrelationsgradmesser .................183, 199
Little Endian .......................................... 121
K-System ...............................................173
Liveaufnahme ........................................ 169
Kuhschwanz-Entzerrer...........................343
Live-Aufnahmen.................................... 369
Kunstkopf.......................................568, 569
Live-Hall............................................... 556
Künstlicher Sänger ..............................522
Livemusik .............................................. 290
Lackschnitt .............................................737
Logic 7................................................... 624
Langspielplatte .......................................205
Lokalisierung......................................... 454
Latenzzeit .........................75, 107, 461, 500
look ahead.............................................. 287
Laufzeitverschiebung .............................567
Looping ................................................... 17
Lautheit ..........................160, 276, 332, 747
Loudness............................................... 340
Lautheitseindruck...................................159
Loudness Meter ..................................... 178
Lautsprecher...................................295, 509
Loudness Restorer ................................. 280
Lautsprecher, Surround-Sound ..............700
LP .......................................................... 205
Lautsprecherkabel, Verpolung ...............200
LSB.............................................. 50, 80, 84
Lautstärke.............................182, 283, 479
LUFS ............................................. 190, 192
Lautstärkeanalyse...................................280
M/S-Stereosignal ................................... 238
Lautstärkeregler, gehörrichtig ................340
Macrorecorder ....................................... 252
Lautstärkewahrnehmung........................172
MASH und Bitstream.......................... 103
Least Significant Bit.................................80
Master.................................................... 122
Leerkanalgeräusch ...................................89
Mastering Rack........................................ 22
Leerstellen
Mastering, Surround-Sound .................. 686
Magnetband........................................146
Match Cut .............................................. 658
Leitmotiv................................................637
Material Exchange Format .................... 698
Lesezeichen............................................257
Matroska................................................ 697
LEVEL-Chunk .......................................129
Maximizer...................................... 282, 320
LFE ........................................................703
MDK...................................................... 117
LFE-Kanal......................................611, 612
Mehrkanalaudio..................................... 700
LFE-Signal .............................................687
Metadaten .............................................. 126
Lichtton-Stereoverfahren .......................573
Metadaten, BWF.................................... 127
Limiter............................................287, 293
Metall Vocals......................................... 426
Linear-Phase-Technologie .....................342
MFX ...................................................... 698
Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio
73
Mickey-Mouse-Effekt ....................367, 412
Multimedia ............................................ 116
Mickeymousing......................................637
Multitrack Hall .................................... 507
MIDI Delay ...........................................459
Musifile ................................................. 127
Mikrofon ........................................452, 510
Musikeditor............................................ 652
Mikrofonanordnungen ...........................664
Nachhall................................................. 479
Mikrophoneingang ...................................89
Nachhallfahne ...................................... 494
Miles Sound System...............................592
Nachhallformel ...................................... 482
MIME.....................................................115
nachhallfreie Musik ............................... 557
Mischung, dokumentarisch ....................638
Nachhallzeit................................... 480, 481
Mischung, emotional..............................638
Nachricht ................................................. 47
Mitteneindruck .......................................267
Nachsynchronisation ............................. 645
Mittenfrequenzen .................................362
Nachvertonung ...................................... 404
Modulation.....................................358, 474
Nebengeräusche..................................... 338
Modulations-Delay.................................461
Nickelodeon........................................... 629
Mono, Hall ............................................513
Noise-Gate..................... 223, 287, 288, 296
Monokompatibilität197, 234, 266, 475,
513, 581
Noise-shaping.......................... 88, 221, 224
Mono-Kompatibilität .............................461
Mono-zu-Stereo .....................................507
Montage, Film........................................657
Mood-Technik........................................637
MOOG-Filter .........................................347
Morphing..........................20, 380, 399, 463
Morphophon.........................................408
Movement .............................................504
MP3 Surround......................................617
MP3Gain ................................................281
MPEG 2 Audio.......................................617
MPEG-2 .................................................705
MPEG-4 .................................................714
MSB .........................................................50
MTC.......................................................254
Multiband-Kompressor ..........................302
Multieffekt .............................................402
Normalisierung...................................... 273
Notch ..................................................... 357
Nyquist .............................................. 59, 60
Nyquist-Frequenz .................................... 64
Nyquistkriterium...................................... 60
OCT ....................................................... 666
Offset ..................................................... 282
Offsetfehler.................................... 157, 273
Offsetspannung...................................... 273
OMF ...................................................... 697
Open Media Framework Interchange .... 697
OpenAL ................................................. 592
OPSI ...................................................... 714
Opto-Kompressor ................................ 315
Orchestrator ........................................... 653
Orthophonie ......................................... 664
Ortung, Schallquelle .............................. 580
O-Ton .................................................... 653
Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio
74
Over Compression..................................323
Pitchscaling............................................ 410
Oversampling ...........................................98
Pitchshift................................................ 378
Overshoot Limiter ..................................295
Pitchshifting................................... 404, 410
PA-Anlagen...................................295, 452
Plattenkapazität...................................... 146
Panoramaregelung..................................232
Plattenspieler ......................................... 414
Panoramaregelung, Delay ......................461
Playlist ................................................... 254
Pantoffel-Kino........................................566
Chunk ................................................ 125
Parallelmontage......................................658
Point of Audition.................................. 651
PAZ ........................................................185
pol.......................................................... 353
PC und Mac-Abtastraten ....................212
Pops ....................................................... 283
PCM-Prozessor ........................................66
Portamento............................................. 421
Peak Programme Meter ......................166
Power-Fade............................................ 266
Peak-Datei..............................................108
PPM ...................................................... 166
Pegelkontrolle ........................................181
Präfixe ................................................... 144
Pegelverteilung.......................................281
Präsenzfilter........................................... 365
Penny Arcades........................................629
Pre-Delay....................................... 452, 504
Perspektive, Filmive...............................660
Preemphasing Bit................................... 183
Phantomschallquelle567, 579, 662, 669,
714
Preset ..................................................... 256
Phase Cancellation-Meter ......................375
Phasengang.............................342, 361, 376
Phasenlage, Lautsprecher.......................621
Phasenschieber .....................................344
Phasentreue ............................................342
Phasenvocoder .......................................408
Phaser .............................344, 449, 474, 478
Phonem..................................................435
Phoneme.................................................434
Phonogen...............................................408
Physical Modeling..................................437
Picture-Discs ..........................................743
Picture-Records......................................743
Pitch Shifter............................................365
Pitch Transposer.....................................411
Preview.................................................. 109
Preview-Funktion .................................. 110
Primärton ............................................... 626
Produktion, Surround-Sound................. 625
PSE ........................................................ 620
Public Adress ....................................... 295
Pumpen................................................. 292
Q3D ....................................................... 593
QOS ....................................................... 115
QPPM .................................................... 193
QSound.......................................... 583, 592
Quadrophonie ........................................ 574
QUALITY-Chunk ................................. 129
Quantisierung .......................................... 58
Quantisierungsfehler.................. 58, 82, 213
Quantisierungsrauschen........................... 83
Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio
75
Quasi-Spitzenmesser..............................163
Resonanzfilter................................ 353, 355
Quellencodierung ...............................55, 56
Resonanz-Multimode-Filter................... 398
r8brain PRO ...........................................216
Resonanzraum ....................................... 367
Raum Impuls Antwort............................526
Restdynamik .......................................... 172
Raumeffekt, Delay .................................462
Resynthese............................. 337, 352, 378
Raumeindruck ........................................483
Reverse Reverb...................................... 516
Raumimpulsantwort ...............................521
Reverse-Effekte.................................... 516
Raumklang .............................................570
RF64 ...................................................... 131
Räumlichkeit ..................235, 321, 483, 563
Rhythmusinstrument.............................. 505
Raummikrofon .......................................484
RIA .......................................... 78, 526, 533
Raumsimulation .....................................519
RIAA ..................................................... 739
Raumsimulator .......................................524
Richtungswahrnehmung ........................ 579
Rauschabstand........................................167
RIFF....................................................... 116
Rauschen ........................................221, 296
RIFF Wave-Chunks ............................ 123
Rauschmodulation..................................218
RMS....................................................... 283
Raw Data Files .......................................114
RSX ....................................................... 593
Raytracing ................................................80
RT60...................................................... 480
Realtime-Spur ........................................142
Rückfaltung ..................................... 76, 496
Redundanz................................................56
Rückwärtsklänge ................................... 516
Reeper ......................................................41
Ruhe....................................................... 219
Referenzpegel.........................................193
Ruhestellen
Referenzschallfeld, Surround.................700
Magnetband ....................................... 148
Referenzspannung..................................174
Rundungsfehler.................................. 58, 90
Reflexion................................................479
Rundungsrauschen................................... 89
Regelverstärker ......................................287
RVM...................................................... 497
Rekonstruktionsfilter...........................102
S&H......................................................... 58
Release-Zeit ...........................................292
Sabin...................................................... 481
Replay Gain............................141, 281, 749
Sample ................................................... 253
ReplayGain.............................................271
Sampler.................................................. 137
Replikation.............................................562
Samplitude..................................... 379, 686
Repräsentation........................................562
SBM ........................................................ 91
Requantisierung ...............82, 217, 224, 321
Schallfeld............................................... 479
Resonanz ........................................354, 356
Schallortung ......................................... 454
Resonanz, Delay.....................................462
Schallplatte..................... 15, 291, 331, 391
Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio
Schallplatte, Mastering...........................737
76
Signalverarbeitung
Schallplattenverpackung .....................740
digital................................................... 47
Schallquellen, Ortung.............................451
Silent Movie.......................................... 632
Schallrückwürfe .....................................524
SINAD..................................................... 80
Schluckgrad............................................479
Singulator .............................................. 206
Schlüsselwörter ......................................119
sinx/x-Entzerrer..................................... 63
Schneidtiefe............................................738
sinx/x-Funktion........................................ 61
schnelle Faltung .......................................72
SI-Präfixe............................................... 144
Schnitt ............................................251, 254
Slap-Echo .............................................. 419
Schnitt, Film...........................................658
SMAF.................................................... 137
Schnitt, virtuell.......................................251
SMART................................................. 672
Schnittbearbeitung ...................................14
SMF....................................................... 138
Schnittliste......................................255, 256
Snipper ................................................. 479
Schoeps Doppel-MS ..............................666
Soft Knee .............................................. 290
Schoeps KFM-360 .................................666
Solist...................................................... 451
Schröder-Algorithmus............................490
Sonorität ................................................ 368
Scientific-Filter ......................................376
Sony Dynamic Digital Sound................ 573
Score-Musik...........................................636
Soundalikes .......................................... 638
Scriptsprache..........................................252
Sounddesign ................................. 650, 651
Scrubbing ...............................................253
Sounddesigner ....................................... 652
SDDS .............................................573, 620
Soundfield.............................................. 667
Selbstoszillation .....................................354
Soundformat
Sequoia...........................................266, 686
Umsetzung......................................... 211
SFDR........................................................82
Soundmapper......................................... 135
Shannon....................................................60
Soundtrack............................................. 650
Shareware-Programme.............................32
Source-Musik ........................................ 636
Shelving-Equalizer ...............................343
Space Vocals ......................................... 426
Sidechain........................................298, 300
Spatial Audio Coding ............................ 673
Signal/Rauschabstand ........................83, 85
Spectral Matching.................................. 387
Signalanalyse .........................................283
Spectrum Shaper.................................... 363
Signaldynamik .......................................286
Speicherkapazität................................... 144
Signalkompressor...................................286
Spektrum................................................ 383
Signalrekonstruktion ..............................101
Spektrumanalysator ............................... 378
Signal-Statistik.......................................282
Sperrfilter............................................... 365
Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio
77
Spitzenwertanzeige ................................163
Stummfilmpianisten .............................. 630
Spitzenwertmesser .................................167
Sub-Chunk............................................. 116
Split Audio .............................................119
Subwoofer.............................. 612, 703, 705
Spotting ..................................................638
Super Bit Mapping ................................ 91
Sprache....................................................13
Surround-Decoder ................................. 610
Sprachsignal ...................................134, 260
SurroundMonitor ................................... 675
Sprachverständlichkeit ...........................500
Surround-Monitoring-Controller ........... 702
Springer-Maschine .........................407, 414
Surround-Panning.......................... 656, 687
Spur
Surroundsound............................... 563, 602
physikalisch........................................142
Surround-Sound, matrixcodiert......... 704
virtuell ................................................142
Surroundwiedergabe.............................. 700
SRS ........................................................583
Sweet Spot ............................................. 707
Stapelverarbeitung .................................252
Symmetrieren ........................................ 273
Steckernetzfilter .....................................100
Symmetrierfunktion............................... 273
Stellenwertsysteme...................................50
Synchronisation ..................................... 258
Stereo Meter...........................................199
Synchronisation, Film.................. 643, 644
Stereo, Hall ...........................................513
Synchronsprecher .................................. 648
Stereoaufnahme......................................143
Synchron-Ton ........................................ 653
Stereobild ......................228, 345, 451, 565
Systemantwort ....................................... 520
Stereobildformer ....................................236
Systemdynamik ..................................... 170
Stereoeffekt ...........................................232
Take ............................................... 253, 255
StereoImager ..........................................235
Takes ..................................................... 647
Stereokompatibilität ...............................700
Taktstabilität ............................................ 94
Stereopanorama......................................237
Teaser ................................................... 635
Stereosichtgerät..............................195, 199
Temp Tracks.......................................... 638
Stereosignal............................................267
Terzanalysator ....................................... 184
Stereospur...............................................143
Terz-Equalizer ....................................... 363
Stereotechnik..........................................561
Tetraphonie............................................ 574
STFT ......................................................409
THDS-Verfahren ................................... 408
Stille.......................................................636
THX............................................... 573, 620
Stimmverdopplung.................................453
THX Surround EX .............................. 620
Störabstand.............................................167
THX Ultra 2........................................... 622
Strobe .....................................................659
Tiefeneffekt .......................................... 237
Studiopegel............................................193
Tiefpass................................................. 353
Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio
78
Tiefpaßfilter .....................................59, 102
Mono-zu-Stereo................................. 228
Timecode........................................129, 254
UNDO ..................................... 18, 110, 251
Timerfunktion ........................................201
Unique Source Identifier..................... 131
Time-Smearing.........................................77
Unterabtastung......................................... 61
Timestretch.............................................378
Unteraussteuerung ................................... 88
Timestretching .......................................404
Untertitelung.......................................... 646
Todd AO ................................................572
Upsampling.................................... 213, 216
Tonmeister .............................................653
Urhebereintrag....................................... 129
Total Recorder........................................209
Urheberrecht .......................................... 626
TPDF......................................................226
User-Book.............................................. 736
Trailer.....................................................634
USID.............................................. 127, 131
Transaural-Lautsprecher ........................715
Variable-Q ............................................. 365
Transienten.....................................399, 401
VCA....................................................... 353
Transientenbearbeitung..........................333
Verarbeitungscodierung .......................... 55
Transienten-Designer ...............................29
Verdeckung.............................................. 18
Transmutation ........................................562
Verdichtungseffekt ................................ 290
Transparenz..................................319, 321
Verstärkung ................................... 264, 289
Transponieren.........................................424
Verstärkung, Filter.............................. 365
Trasher ...................................................395
Verstärkungsfaktor ................................ 278
Treiber....................................................107
Verstärkungsmaß................................... 172
Trittschall ...............................................338
Vertonung.............................................. 563
True Stereo Hall ...................................536
Verzerrer................................................ 339
True-Stereo-Betrieb ...............................496
Videoton ............................................... 161
TrueSurround .........................................583
Vinyl-Mastering .................................... 738
Truncating ..............................................217
Virtual Acoustic..................................... 600
Truncation ..............................................217
virtuellen Akustik .................................. 557
Tschebyschefffilter.................................376
Vitalizer ................................................. 395
Überabtastung ..........................................68
VMRL ................................................... 715
Überblenden .............................................18
Vocal Channel Strip .............................. 307
Übersteuerung ..............................169, 176
Voice Acting.......................................... 651
Übersteuerungsfehler ...............................58
Voice Over............................................. 298
Übersteuerungspitzen.............................179
Voice-Tuning........................................ 419
UMID .....................................................127
Vokal ..................................................... 367
Umsetzung
Vorsynchronisation................................ 645
Band 3: Digitale Audiobearbeitung im PC-Tonstudio
VRML ....................................................593
VU-Messer ............................................163
Wahrscheinlichkeisdichte-Funktion.......222
Wah-Wah-Effekt ....................................475
Wave Manager .......................................111
Wave64 TM ..........................................131
Wave-Chunk ..........................................116
WaveConvert .........................................223
Wave-Editor ...................................106, 252
Wave-EX................................................126
Wave-Format .........................................113
Wave-Mapper.........................................135
WavePad ..................................................35
Wavosaur .................................................34
Wellenfeldsynthese ................................568
Werbung.................................................405
WFS ...............................................578, 710
Williams MMA ......................................667
WMA9-Pro.............................................624
Wortlänge.................................................49
XTC........................................................715
Zahlensystem ...........................................49
Zeitauflösung .........................................257
Zeitkorrekturverfahren ...........................404
79
Horst Zander Das PC-Tonstudio
Im analogen Zeitalter ein Wunschtraum: kostenloses Falten als universeller Effekt
Horst Zander Das PC-Tonstudio
Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät
Der Band 4 mit dem Thema Analyse und Messtechnik, und hier ist allein die Software-gestützte
Messtechnik mit dem PC gemeint, ist in zwei Bereiche unterteilt. Der erste Teil umfasst die eher
musikalische Messtechnik mit den Stichworten Stimmen und Stimmung, aber es wird unter der
Überschrift Musikalische Messtechnik auch das Spezialthema Melodieerkennung vorgestellt.
Der zweite Teil beinhaltet die rein technische, elektroakustische und raumakustische
Messtechnik, inklusive der Lautsprechermesstechnik. Untrennbar verbunden mit dem Thema
Stimmen ist das Thema Tonhöhe. Deshalb wird eingangs in kompakter Form auch auf das
Thema Tonhöhen und Tonhöhensysteme eingegangen. Das kann allerdings Spezialliteratur
nicht ersetzen. Für den, der sich speziell mit diesem Thema beschäftigen will, stehen zahlreiche
Literaturhinweise als Einstieg bereit. Das gilt auch für die anderen Themen.
Die Überschrift dieses Bands weist schon darauf hin, dass in der Regel jede Messung mit einer
Analyse verkoppelt ist. In dem Abschnitt über die akustische Messtechnik müssen daher
Themen angesprochen werden, die zwar einerseits sehr technisch sind, andererseits aber dem
Einsteiger in diese Technik die notwendigen Informationen vermitteln sollen, damit er
methodische und systemspezifische Messfehler vermeidet. Der Leistungsumfang moderner PCSoftware soll in allen Themengruppen beispielhaft an einer Anzahl typischer Vertreter
vorgestellt werden. Im Verlauf der anderen Bände wurden ja immer mal wieder einige
Programme oder Beispiele zu diesem Thema angesprochen.
Bild 4.1: Die Ergebnisse einer 3D-Wavelet-Analyse können von allen Seiten betrachtet werden.
Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät
82
War lange Zeit die PC-Messtechnik dadurch geprägt, dass man für die Hardware- und SoftwareAusrüstung mit sehr hohen, für den Normalverbraucher nicht akzeptablen Investitionen rechnen
musste, hat sich das vor allen Dingen im letzten Jahrzehnt sehr zugunsten des interessierten
Anwenders verbessert. Nicht nur, dass inzwischen sogar im Shareware-Bereich brauchbare
Programme für die Messtechnik angeboten werden, sondern auch weil die Audioqualität von
Mainstream-Soundkarten inzwischen so gut geworden ist, dass man solche Karten durchaus im
Bereich der Messtechnik einsetzen kann. Sogar für Smartphones gibt es inzwischen Programme,
die das Telefonino zu einem kleinen Messgerät verwandeln, mit dem man, natürlich nur im
Rahmen dessen, was das Mikrofon des Apparats zulässt, Tonhöhen bestimmen oder Störquellen
identifizieren kann. Ein wichtiger Aspekt bei dieser ganzen Entwicklung war die allgemeine
Anerkennung des Wave-Formats als Dateiformat für Digital Audio. Auch das war einmal
anders. Selbst professionelle Mathematik- bzw. Statistik-Programme unterstützen inzwischen
das Wave-Format. So kann man heutzutage ein Programm wie z. B. Autosignal für
hochkomplexe Analysen von Audiosignalen einsetzen, die die normalen Analyseprogramme in
der Regel nicht unterstützen (Bild 4.1). Wem das Angebot an fertigen Lösungen noch nicht
ausreicht, der kann auch mit einem Mathematik-Programm wie beispielsweise Matlab seine
eigenen Programme zur Signalanalyse schreiben. Insofern wird in diesem Band auch ein wenig
auf statistische Messverfahren eingegangen, das Stichwort hierzu heißt u. a. Faktorenanalyse,
ein Verfahren, dass schon seit Jahrzehnten z. B. bei Lautsprechertests eingesetzt wird. Im
Rahmen der Vorstellung einiger Statistikprogramme, die auch Funktionen für die Analyse von
Audiosignalen mitbringen, wird auch in aller Kürze die Analyse von Zeitreihen vorgestellt,
denn letztendlich ist in einer Wave-Datei auch nur eine Abfolge von Daten in einem
vorgegebenen Zeitraster gespeichert.
Bild 4.2: Es ist wichtig, dass der Right Mark Audio-Analyzer beim Test der Soundkarte zu diesem Urteil kommt.
Vor dem Einsatz einer bestimmten Soundkarte sollte man sich allerdings gründlich über ihre
technischen Eigenschaften informieren, denn diese bestimmen die Audioqualität und damit
letztendlich auch die Genauigkeit der Messung. Wenn die Soundkarte beispielsweise kapazitiv
gekoppelte Eingänge hat, kann man sie nicht zur Messung niederfrequenter Signale im
subsonischen Bereich oder von Gleichstromsignalen einsetzen. Bei höherfrequenten
Audiosignalen ist man in der Regel mit einer normalen Soundkarte bei etwa 20 kHz am Ende.
Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät
83
Eine Soundkarte ist eben nur für einen Frequenzbereich von etwa 30 bis 20.000 Hz ausgelegt.
Ebenso muss man bei Echtzeitmessungen die Latenzzeit berücksichtigen, besonders dann, wenn
ein System mit sehr kurzen Impulsen angeregt wird, denn hier kommt es zu signifikanten
Startup-Transienten der Soundkarten.
Gut ist, wenn man durch einen vom Programm gesteuerten Selbsttest die Latenzzeit ermitteln
und auch kompensieren kann (Transient Delay). Auch hier haben sich aufgrund der gesteigerten
Forderungen von modernen Sequenzerprogrammen die Eigenschaften sehr verbessert. Ebenso
wie die Audioqualität einer Aufnahme ist für die erreichbare Genauigkeit der Messung die
richtige Aussteuerung ein wichtiger Faktor. Darüber wurde ja schon ausführlich berichtet (Band
3). Daneben gibt es bei Messungen mit dem PC systembedingte Probleme wie z. B. die
akustischen Benachrichtigungen, die bestimmte Arbeitsabläufe signalisieren. Man sollte daher
in der Systemsteuerung alle unnötig laufenden Hintergrundprozesse beenden und bei den
Optionen aller gestarteten Programme die akustische Signalisierung stummschalten.
Die Überschrift dieses Buchs weist schon darauf hin, dass in der Regel jede Messung mit einer
Analyse der Messergebnisse verkoppelt ist. Dort, wo psychoakustische Faktoren in die Messung
mit eingehen, müssen die analysierten Messwerte oft noch interpretiert werden, was zumindest
die Grundkenntnis von psychoakustischen Faktoren voraussetzt. In dem Abschnitt über die
akustische Messtechnik müssen daher auch solche Themen angesprochen werden, die zwar
einerseits sehr technisch oder im gewissen Grad auch wissenschaftlich sind, andererseits aber
dem Einsteiger in diese Technik die notwendigen Informationen vermitteln sollen, damit er
methodische und systemspezifische Messfehler vermeidet. Nach dem Thema Musikalische
Messtechnik wird der Leistungsumfang moderner PC-Software in den unterschiedlichen
Anwendungsbereichen an typischen Vertretern vorgestellt.
Zunächst aber beginnt der zweite Teil mit dem wichtigen Thema Echtzeit-Analyse, um in
diesem Zusammenhang eine Anzahl von Programmen zur Echtzeit-Analyse vorzustellen. Deren
Bandbreite reicht vom einfachen, virtuellen Oszillografen über Programme mit den
verschiedenen FFT-Analysen wie Spektrumanalyse, Sonagramm im Angebot bis hin zu
Programmen, die eine Wavelet-Analyse unterstützen. Anschließend folgen die Themen
raumakustische Messungen und Lautsprechermessungen. Weil zu einem erfolgreichen Einsatz
solcher Programme das notwendige Wissen vorhanden sein muss, beginnt dieser Abschnitt mit
akustischen Themen, um dann die verschiedenen Messverfahren vorzustellen, die sich
besonders in der Auswahl bei den Anregungssignalen unterscheiden. Danach werden in bunter
Reihenfolge wichtige Programme kurz vorgestellt, die man für solche Messungen einsetzen
kann. Ein Programm ist dabei eine Besonderheit, denn mit seiner Hilfe kann die akustische
Umwelt zu Hause oder im Studio optimiert werden, Stichwort Lautsprecheraufstellung.
Neu in der fünften Auflage sind die Kapitelabschnitte über die Sprachanalyse und über
Statistikprogramme. In beiden Abschnitten werden eine ganze Anzahl von Programmen
vorgestellt werden, die man durchaus auch zur Analyse von musikalischen Signalen einsetzen
kann. Generell sind unter allen Themengruppen neue Programme in den Text neu aufgenommen
worden, wobei der Text auch allgemein und mit zahlreichen Hinweisen über sehr spezielle
Stichworte wie z. B. MUSRA und SINAD ergänzt wurde. Das eben gesagte gilt auch für das
sehr spezielle Thema Raumsimulation und Auralisation, zwei Aufgaben, die ohne eine
angepasste Mess- und Analysetechnik nicht lösbar sind. Solche Themen wie die
Raumsimulation sind durchaus auch für den Inhaber des PC-Tonstudios interessant,
beispielsweise wenn er sich ein kleines Tonstudio aufbauen will. Das Thema ist gewissermaßen
eine Ergänzung des in Band 2 behandelte Themas Lautsprecher und Regieraum.
Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät
84
Inhaltsverzeichnis Band 4
Der PC als elektroakustisches Messgerät
9
4.1 Musikalische Messtechnik, Stimmen und Stimmung
13
4.2 Musikalische Messtechnik, Erkennung von Melodien
83
4.3 Audio-Messtechnik
105
4.3.1 Die Echtzeit-Analyse
116
4.3.1.1 Filter-Analysatoren
116
4.3.2.2 FFT- und Spektralanalyse
122
4.3.2 FFT-Programme
157
4.3.3 Statistikprogramme mit Funktionen zur Signalanalyse
193
4.3.4 Spezielle Programme für die Sprachanalyse und andere
208
4.4 Raumakustische- und Lautsprechermesstechnik
251
4.4.1 Messtechnik und Messverfahren
266
4.4.2 Programme
354
4.4.3 Raumkorrektur
410
4.4.4 Raumsimulation und Auralisation
416
Anhang 1: Screenshots weiterer Hilfswerkzeuge
437
Literatur
447
Register
473
Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät
85
Register Band 4
3D-Darstellung 161
Bassverhältnis 291
A-Bewertung 327
Bauakustik 256
Abklingspektrum 113, 151
Beobachtungsfenster 134
Abstimmung 265
Beschallungsanlagen 321
Abtastfunktion 128
Bewertungskurven 327
Abtastintervall 129
Binaurales Room Scaning 427
ABX-Test 312, 313
Blindtest 271
Accellerandi 91
Blocklänge 134
Acoustic Camera 335
Bode-Diagramm 124
ACQT 143
bodennahe Messung 301, 316
acum 324
BRS 427
Akkordeon 81
Bulk Dump 63
Analyse 150
CARA 429
Anregungssignal 164, 281
CB 322
ARC 410
Cent 37
Aristoxenos 48, 52
Cepstrum 128, 179
Articulation Index 284
Chirp 366
Artikulation 214
Chirp-Impuls 348
Artikulationsverlust 284
Chladni, Klangfiguren 254
ASIO 190
CIS 288
ASW 264
Click 114
Audio-Identifizierungssystem 100
Computersimulation 422
Audio-Retrieval 93
Convolution 207
Audio-Retrieval-System 99
Convolver 415
Auralisation 421
Crest-Faktor 340, 346
Auralisierung 417
Cross Cancellation 423
Außenohrübertragungsfunktion 423
Cross Talk 424
Autokorrelation 83, 113
CSD 365
Bandpassfilter 117
Dezimierung 163
Bark 322
DFT 123, 130
Bark-Skala 323
Diakritika 224
Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät
86
Diapason 58
Fensterfunktion 134
Didymische Skala 47
Fensterung 282
DIN 1320 13
Fernfeldmessung 300, 316, 317
Diphthong 211
FFT 123
Dirac 336
FFT-Algorithmen 133
Dirac-Impuls 336
FFT-Analyse 339
Direktschall 259
Filterbank 116
Direktschallfeld 259
Fingerabdruck 100
Dirk´s Tuner 80
Flankensteilheit 117
Dissonanz 31
Flatterechos 273
Distanz 31
Flimmern 264
Dominante 54
FMT 345
Downsampling 162, 163
Folgetonhöhe 14
DUT 110, 336
Forced-Choice-Verfahren 271
DXP 145
Forensik 208
Dynamik 106
Formant 150, 219
Early Decay Time 261, 290
Formanten 36, 217
Early Ensemble Level 408
Fourier 124
Echo Speech 408
Fourier-Koeffizienten 127
Echofreier Raum 275
Fourier-Theorem 126
Echofreiheit 265
Fourier-Transformation 124
Echo-Music 408
Frequenzanalyse 122
EDT 290
Frequenzauflösung 134, 162, 278
EEL 408
Frequenzauflösung, TDS 344
Einhüllung 264
Frequenzgruppe 30
Elektroakustik 257
Frequenzunterscheidungsgrenze 30
Enable Tuner 76
Geometrische Raumakustik 258
ERB 322
GIPB 200
ETC 297, 365, 369, 372
Gleichschwebende Stimmung 47
ETF 372
gleichstufige Stimmung 47
Faktorenanalyse 196
gleitender Sinus 348
Faltung 207, 415
GM 60
Feedback-Controller 120
Granularanalyse 157
Fehlergrenzen 277
Grenzfrequenz 117
Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät
87
Grundfrequenz, fehlende 17
Intonation 41, 42
Grundkreisfrequenz 25
IPA 223, 224, 237
Grundschallformen 217
ISS 40
GS 60
JDL 20
GTS 40
JND 22
G-Tune 74
JTFA 145
Gültigkeit,Test 307
Just Notable Difference 20
Hallradius 289
Kammerton 34
Hallraum 273
Kehlkopf 212
Hamming-Fenster 138
Kenngrößen, Lautsprecher 302
Harmonik 106
Kepler 50
Helmholtz-Resonator 377
Kircher 251
Hermode Tuning System 55
Klang 26
Heultöne 293
Klangfarbe 13, 325
Hilbert Transform 142
Klangfarbengesetze 15
Hörsamkeit 287
Klarheit 264
Hörtest 305
Klarheitsmaß 284, 286
Hörversuch 305
Klavier 36
Hörversuche 263
Klirrfaktor 356
Hörversuchen 306
Klirrfaktormessung 305
HRTF 422
Kohärenz 294
IACF 294
Kohärenzanalyse 113
IAD 294
Kommata 31
IDFT 130
Konsonant 212
IFFT 339
Konsonanten 211
IFT 126
Konsonantenklassen 216
Impuls 138
Konsonanz 31
Impulsanregung 112
Konturkarte 333
Impulsantwort
423
Körperschall-Nachhallzeit 262
110, 282, 293, 297, 339,
Impulsmessung 337
Intensitätssonden 333
Intervall 30
Intervallskala 311
Kreuzkorrelation 83, 113
Kugel-Dodekaeder 297
Laborstandard 41
Lärm 321
Lärmbekämpfung 332
Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät
88
Lärmmesstechnik 325
Midifier 99
Lärmmessung 321
MIDI-Tuning-Standard 63
Laservibrometrie 335
Mikrofon 73
Lästigkeit 321
Mikrofonarray 334
Latenzzeit 11
Mikrotuning 61
Lautheit 108, 322
Millioktave 37
Lautklassen 215
Mitteltönige Stimmung 45
Lautschrift 223
Mixtur-Stimmung 81
Lautsprache, menschliche 212
MLS 345
Lautsprecher 266
MLSSA 110
Lautsprecher, Test 270
Monochord 49
Lautsprechermessung 314
MTF 372
Lautstärke 324, 328
Multisinus 349
Leakage 135
MUSHRA 268, 269
LEDT 290
MusicTuner 79
Lesbarkeit von Spektrogrammen 150
Musikanalyse 237
Lochsirene 254
Musiksignal 351
Maximalfolge 345
Nachhallfahne 424
Maximalfolgen 111
Nachhallkurve 289
Melodie 27, 83
Nachhallzeit 113, 260, 261, 288
Melodieerkennung 88
NAH 334
Melodienerkenner 93
Nahfeld-Holographie 334
Melodik 106
Nahfeldmessung 301, 316
Mel-Skala 322
Nahfeldmessungen 316
Messdynamik 338
Nasalformant 221
Messfehler 276
Neuratron 101
Messfenster 282
Newton 253
Messkette 277
NIST 40
Messsignal 111
Nominalskala 311
Meßtechnik
Norm-Stimmhöhe 34
digital 110
Normzeit 40
Metrum 26
Notationssystem 173
MicroTuner 61
Note 25
Microtuning 60, 65
Noten und Tabulaturen 29
Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät
89
Nyquist-Diagramm 124
Quintenzirkel 44
Oberschwingung 25
RASTI 284, 347, 367, 372
Objektivität, Test 307
Rauhigkeit 30, 325, 326
Oktave 38
Raumakustik 253
Ordinalskala 311
Raumeindrucksmaß 291
Overlay 160
Raumentzerrung 411
PA-Anlage 297, 321
Raumimpulsantwort 110
PA-Anlagen 283
Raumimulation 411
PA-Messungen 386
Raumkorrektur 411
Partialschwingung 25
Raumsimulation 419
Phänomene, akustisch 32
Rauschsignal 340
Phon 324
Rauschunterdrückungssystem 112
Phonationszyklus 213
Raytracingverfahren 420
Phonetik 210
Rechenscheibe 289
Phonoautograph 19
Rechteckfenster 137, 139
Phonologie 210
Registerdurchsichtigkeit 286
Pistophone 297
Reibelaute 210
Pitch Palette 65
Reine Stimmung 46
Pitchgraph 75
Reliabilität, Test 307
Plosive 221
Residualtöne 14
Polar-Diagramm 124
Resttonhöhe 18
Post-Trigger 161
Rhythmik 27
Präferenztest 267
Rhythmus 106
Pre-Trigger 161
Rhythmusanalyse 93
Psychoakustik 14, 24, 108
RIA 110
Psychophysik 24, 263
Richteigenschaften, Lautsprecher 303
PTB 40, 347
Riemann 251
Puls 29
RIR 372
Pulssignal 111
Ritardandi 91
Pythagoräer 16
Room Support 408
Pythagoras 48
RTA 116, 158
Pythagoreische Stimmung 44
Running Reverberation 290
QCT 142
Sabin 261
Query by Humming 99, 108
Sabine 260
Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät
90
SAMPA 223
Smoothing 317
Scala 70
Sonanz 31
Schallabstrahlung 106
sone 108, 322
Schallbewertung 328
Sonogramm 218
Schalldruck 324
Sound 15
Schallenergie 259
Sound2MIDI 96
Schallfeld 259
Soundcheck 298
Schallgeschwindigkeit 252, 253, 255
Soundkarte 10, 114
Schallkennimpedanz 260
Soziolekt 209
Schallleistung 108
Spannungsoptik 300
Schallmessung 275
Spektralanalyse 122
Schallortung 332
Spektrogramm 146
Schallpegelmesser 359
Spiegelschallquellen 420
Schallpegelminderung 323
Spiegelung 319
Schallpegelverteilung 294
SPL 383, 389
Schallreflexion 260
Sprachanalyse 237
Schallschlucker 377
Sprachmelodie 219
Schallteilchensimulationsverfahren 421
Sprachschallsignale 218
Schärfe 25, 324, 326
Sprachsignale, Analyse 208
Schröder-Frequenz 258, 292
Sprachverständlichkeit 259, 284, 285, 391,
412
Schroeder-Plot 369
Schwankungsstärke 326
Schwebeton-Stimmung 81
SDIF 193
Seitenreflexionen 292
Seitenschallgrad 291
Seitenschwinger 136
SFTF 86
Shepard Tones 31, 107
SIL 234
Silbenverständlichkeit 284, 294
SIM 351
SINAD 168
Sinussignal 111
SRSA 145
STACQT 143
Standards 205
Stärkemaß 323
Statistische Raumakustik 258
STCQT 143
Stethoskop 332
STFT 143, 146
STI 409
Stimmansatzzeit 223
Stimmerkennung 114
Stimmgabel 58, 253
Stimmgerät 32, 40
Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät
91
Stimmton 32
Tonhöhe 32, 93
Stimmung 75
Tonhöhenschreiber 75
Stimmung, pythagoreisch 41
Tonhöhenwahrnehmung 18, 64
Stimmung,pythagoreisch 44
Tonleiter 41
STIPA 286
Tonmeister 427
Strahlenverfolgungsmethode 420
Transfer Function Measurement 386
Sunmetronom 78
Transient Delay 11
Support ST1 288
Transscribe 93
Sweep Signal 348
Trigger 162
Sweep-Signale 299
TS-AudioToMIDI 97
Sweet Spot 411
TSP 355
TAIS 40
Tuning Wrench 63
Takt 27, 91
TWC 237
Tatum-Analyse 92
Übersprechkompensation 423
TDS 341
Validität 271, 277, 306
TEF 111
Validität, Test 307
Teiltonzerlegung 123
Vergleichstest 267
Temperatur 34
Verhältnisskala 311
Temperaturen 48
Verwischungsschwelle 331
Tempo 27
Verzerrungen 304
Terz-Analyse 278
Vibrograph 105
Terzband-Analysator 116
Vitruv 251
Terzfilter 279
Vokale 210, 220
Test, wahrnehmungsbetont 267
Volumenkennzahl 425
Texture 265
VOT 223
THD 168
Wahrnehmbarkeitsschwelle, diefferenzielle
22
THDN 168
Thiele-Small 365
Thiele-Small Parameter 185
Time Delay Spectrometry 341
Ton 25
Ton, reiner 25
Tonhaltigkeit 325
Tonheit 322
Warble Tones 293
Wasserfall 124, 151, 161
Wasserfalldarstellung 113
Wasserfall-Darstellung 111
Waterfall 113
Wavelet-Analyse 151
Wavelet-Transformation 152
Band 4: Der PC als elektroakustisches Messgerät
92
Wave-to-MIDI-Umsetzung 93
Wellentheoretische Raumakustik 259
Wiedergaberaum 106
Wohltemperierte Stimmung 45
Wtune 77
ZCR 194
Zeitauflösung 278
Zeitdurchsichtigkeit 286
Zeitinvarianzen 280
Zeitmessung 40
Zeitreihe 194
Zeitreihenanalyse 194
Zeitvarianzen 279
Zerfallsspektrum 113
Zusammenspiel 265
Zuverlässigkeit, Test 307
Zwickerscher Nachton 14
Für Hörversuche: 5 Filtereinstellungen
können miteinander verglichen werden
Einstellung des Frequenzgangs
Horst Zander Das PC-Tonstudio
Band 5: Audiokompression und Internet-Streaming
Das Hauptthema des fünften Bandes ist die Datenkompression, wobei zwischen verlustfreier
und verlustbehafteter Kompression unterschieden werden muss. Nach einer kleinen Einführung
über Sinn und Zweck der Datenkompression und der Vorstellung von Verfahren zur
verlustfreien Kompression von Audiodaten wird über die verlustbehaftete Kompression von
Audiodaten und den damit verbundenen Besonderheiten berichtet, denn zur verlustbehafteten
Kompression von Audiodaten wurde ebenfalls eine Anzahl von speziellen Dateiformaten
entwickelt. In diesem Buch steht ein Format im Blickpunkt des Interesses, das sich im
Gegensatz zu anderen allgemein durchgesetzt hat. Das ist das bekannte MP3-Format. Es wird
aus diesem Grund ausführlicher als die anderen Dateiformate vorgestellt. Was nutzt ein
Dateiformat ohne die passenden Programme? Zum Thema MP3 gehören daher auch die
speziellen Programme; hier dazu nur die Stichworte MP3-Encoder, MP3-Editor, TAG Editor
usw. Für die Masse der MP3-Nutzer ist das Abspielen solcher Dateien die Hauptanwendung.
Zur Lösung dieser Aufgabe werden zahlreiche Player als Hardware und als Software angeboten,
die oft nicht nur abspielen, sondern auch aufnehmen können, Stichwort Flash-Recorder (siehe
Band 2). Weil in diesem Band die Programme im Mittelpunkt des Interesses stehen, wird in
einem eigenen Kapitel neben ein paar anderen der klassische MP3-Player WinAmp ausführlich
vorgestellt. Ebenfalls ein wichtiges Thema sind Programme zur Verwaltung des
Datenbestandes, denn im PC-Tonstudio können MP3- und andere Audiodateien einfach,
effektiv und schnell erzeugt werden, was sehr bald zu einem großen Datenbestand führt. Zudem
ist das Internet eine unerschöpfliche Quelle für solche Dateien, selbstverständlich nur legale.
Durch das umfangreiche Angebot wächst natürlich der Datenbestand sehr schnell in
Dimensionen, die nur noch mit speziellen Programmen effizient verwaltet werden können.
Im Zusammenhang mit dem Thema Datenkompression, mit deren Hilfe digitale Inhalte wie
z. B. Kaufmusik über das Internet verbreitet wird, stehen die Themen Fingerabdruck und
Wasserzeichen, die dem Rechtemanagement dienen. Vereinfach gesagt soll der Fingerabdruck
dabei helfen, bestimmte Inhalte im riesigen Datenbestand des Internets schneller zu finden,
während das Wasserzeichen einerseits zur Überwachung der legalen Nutzung von Musikdateien
dient und andererseits bei der Kostenkontrolle Hilfe leisten soll. Wenn ein Musiktitel mit einem
Wasserzeichen versehen ist, kann seine Verbreitung nicht nur im Internet, also per Kabel,
sondern sogar auch bei der Verbreitung über die Luft verfolgt und seine Herkunft ermittelt
werden. Weil das in der Regel für einen wirksamen Schutz nicht ausreicht, werden alle
Verfahren zu einem Bündel geschnürt, um elektronisch gesicherte Vertriebsverfahren zu
entwickeln. Sie sollen die sichere Verbreitung digitaler Inhalte im Internet ermöglichen.
Sogenannte DRM-Systeme (Digital Right Management) dienen dazu, den Rechteinhabern einen
sicheren Vertrieb zu interessierten Nutzern zu öffnen, weil diese Verfahren neben einer
effizienten und differenzierten Rechteverwaltung auch die weitgehende Kontrolle über die
Verbreitung und Nutzung digitaler Inhalte ermöglichen und auf diese Weise Wege für neue
Nutzungsarten und Geschäftsmodelle öffnen können.
In dem Sachzusammenhang mit dem Thema Audiokompression und Internetstreaming findet
der Leser Band 5 unter der Überschrift Internetradio, es bezieht sich auf den Empfang von
Audio aus dem Internet, auch einen Abschnitt über die Echtzeitübertragung von Audiosignalen
im Internet. Auch wenn die Übertragungsbandbreite im Internet für die meisten Nutzer
inzwischen Werte erreicht hat, von denen man zum Beginn der Technik nur träumen konnte,
ohne eine angepasste Datenkompression, verbunden mit den entsprechenden Fehlerkorrekturverfahren, wären die Leitungen auch 2010 schnell verstopft, oder die
Band 5: Audiokompression und Internet-Streaming
94
Streamingkapazität besonders der privaten Anbieter sehr schnell erschöpft, denn es sind ja nicht
nur die Datenmengen gestiegen, denkt man einmal nur an die Datenübertragung von 5.1-Audio,
sondern es entwickelten sich auch ganz neue Aufgabenfelder. Wer konnte sich den beim Start
des Internets schon vorstellen, dass heute eigentlich jeder Internetnutzer sein eigener
Radiointendant sein kann.
Das Thema Podcasting, also das Senden von Audioinhalten, ist inzwischen so aktuell, dass ihm
ein eigenes Kapitel gewidmet wurde. Podcasting ist eine inzwischen nicht mehr ganz so neue
Option auch für den privaten Musikproduzenten Eigenwerbung für sich und seine Produktionen
zu machen. Mittels Online- und Offline-Sendeinhalten kann er ohne besonderen großen
finanziellen Aufwand seine Musikproduktion einem interessierten Publikum weltweit vorstellen
und bekommt im Optimalfall sogar einen direkten Feedback von seinen Hörern, hoffentlich nur
einen positiven. Zur Aufgabe, ein hörenswertes Programm zu produzieren, gehören daher auch
Themen, die man beispielsweise allgemein unter dem Stichwort Journalismus einordnen kann,
beispielsweise wie man durch Umfragen seine Programmgestaltung verbessern kann, was man
unter Formatradio versteht oder welche Aspekte mit Blick auf die Rechte anderer zu beachten
sind.
Neu in der fünften Auflage sind ein Anhang mit der Überschrift DJing und Discoplayer, die ja
letztendlich auch nur, wenn auch sehr spezielle MP3-Player sind, und ein Anhang mit der
Überschrift Creative Commons im Zusammenhang mit Musik als Open Content, d. h., was darf
beispielsweise der Podcaster mit solchen Inhalten machen und was nicht.
Wäre ohne Datenreduktion nicht möglich, Empfang von digitalen Rundfunkprogrammen mit
mobilen DVB-T Empfänger.
95
Band 5: Audiokompression und Internet-Streaming
Inhaltsverzeichnis Band 5
Audiokompression und Internet-Streaming
7
5.1 Verlustfreie Datenformate
21
5.1.1 Formate für die allgemeine Datenkompression
22
5.1.2 Spezielle verlustfreie Formate für die Audiokompression
28
5.2 Verlustbehaftete Datenformate
45
5.2.1 MPEG allgemein
46
5.2.2 MPEG-Formate
61
5.2.2.1 MP3
61
5.2.2.2 MPEG-2 AAC
105
5.2.2.3 MPEG-4 und MPEG-7 Audio
108
5.2.2.4 MP3pro
112
5.2.2.5 MP3 Surround
114
5.2.3 MPEGs Mitbewerber: VQF, RealAudio, MS Audio und andere
116
5.2.3.1 VQF
117
5.2.3.2 RealAudio
119
5.2.3.3 Windows Media Audio (WMA)
122
5.2.3.4 MP3plus (Muse Pack)
129
5.2.3.5 LAME
131
5.2.3.6 Ogg Vorbis
134
5.2.3.7 AC3 und DTS, zwei Kinoton-Formate
137
5.3 Datensicherheit und Rechtemanagement
143
5.3.1 Fingerabdruck und Wasserzeichen
162
5.3.2 Digital Rights Management (DRM)
185
5.3.3 TCPA und Palladium und mehr zu Windows Restriktionen
200
5.4 MP3-Player und Zubehör
207
5.4.1 Das Universalgenie WinAmp und andere
209
5.4.2 Playlistgeneratoren, Datenbankprogramme und allerlei nützliches
239
5.4.3 Melodieerkennung
271
5.5 Internetradio, Audio-Echtzeitübertragung über das Internet
285
5.6 Podcasting
339
Band 5: Audiokompression und Internet-Streaming
96
Anhang 1: DJing und Discoplayer
367
Anhang 2: Creative Commons, Music als Open Content
389
Anhang 3: Spezialitäten
395
Literatur
405
Register
425
Dank MP3 kann man mit virtuellen Disco-Equipment arbeiten
97
Band 5: Audiokompression und Internet-Streaming
Register Band 5
3D-Sound 221
Bibliothek 242
AAC 46, 105, 114
Birdie 14
AACS 204
Bitrate 64, 74
Abmahnungen 357
Bit-Reservoir 48
Abtastfrequenzfrequenz 66
Bitstrom-Wasserzeichen 178
AC-Format 332
Blind Watermarking 182
AES 177
Blowfish 158
AFN 331
Break 373
Aggregator 342
Breakbeat 374
Ähnlichkeitssuche 283
Broadcast Qualität 16
AllThatSounds 282
BSA 108
ALS 40
BWF-Format 397
AOLYR 103
BZIP2 23
AOR 332
CAB 24
apt-X 136
CAST 158
Artefakte 14, 35
CBR 52
ASF 122, 303
CC 389
ATRAC 16
CC+ 391
Audioblogging 344
CC0 391
Audiochecker 399
CC-Lizenz 344, 390
Audiocodierung, psychoakustisch 13
CD Qualität 15
Audio-Deskriptoren 110
CELP 19
Audio-ID 402
Challenge Response-Verfahren 158
AudioID-Signatur-Analyse 279
CHR 332
AudioID-System 278
Chunk 94
Audiometadaten 139
CISAC 320
Audio-on-Demand 288
Clock Theory 374
Audioqualität 13, 15
CM 332
Aufbewahrungspflicht 316
Coder 49
Authentizität 143
Codierung 13
98
Band 5: Audiokompression und Internet-Streaming
Collusion Attacks 173
Downmixing 139
Copyleft 394
DRM 285, 309
Copyright 68, 114
DRM 2 126
Copyright-Symbole 174
DRM-System 186
Cover Art 98
Drumbreak 373
CRC 62
Dubplate 370, 371
Creative Commons 344, 389
Duplikat Finder 401
CT-aacPlus 136
Duplikate 399
CVD 130
Dynamic Range Control 139
DAB 311
EBU 16
Data-Link-Schicht 294
Echowasserzeichen 169
Dateiformat 21
EFF 164
Datenkompression 9, 10
Emphasis 70
Datenreduktion 10
Enhanced Podcast 355
Datenschutz 125
Enigma 154
Datensicherheit 143
Events 368
Deejay 370
EZ 332
DES 157, 185
Fake 334
Deskriptoren 402
Fakes 326
Desynchronization Attacks 173
Fake-Titel 401
Dialog Level 139
Feed 339
Digital Audio Access Protocol 209
Filterblogs 339
Digital Radio Mondiale 309
Firewall 298
Digital Right Management 121
FLAC 32, 134
Direct-Sequence 177
FLC-Verfahren 21
Disc Show 369
Formant 19
Discjockey 368
Formatradio 331
Disk Writer 217
Frame 61
DIX 59
Frequency Hopping 170, 177
DLM 285
Fritz-Chip 200
DMCA 306
GEMA 306, 326
DMR 122
Genre 94
DNAS 323
Genre-Taxonomie 276
DOM 333
GNU 390
99
Band 5: Audiokompression und Internet-Streaming
GPSYCHO 131
Kompression 10
HDCP 195
Kompressionsrate 48
HDMI 203
Kopierschutz 119
HE-AAC 110, 139
Kryptoanalyse 146
Header 61
Kryptografie 146, 147
HFS 204
Kryptologie 146
Hip Hop 370
LAME 131
Hoax 334
Lautstärkeempfindung 12
Hörtraining 15
Layer 1 47
Huffman-Codierung 22
Layer 2 47
ID3 Tag 94, 246
Layer 3 47
ID3-Tag 62
LC 105
ID3v2 95
LCR 32
IGMP 300
LD-AAC 108
Impressum 356
Legal Code 390
Initiative Fair Radio 335
Lempel-Ziv-Codierung 22
Integrität 144
Light
Weight
Management 193
Intellectual Property Management 187
Intensitäts-Stereocodierung 55
Internet Broadcaster 287
Internet-Backbone 361
Internetradio 306
Internet-Radio 119
IP 294
IP-Adresse 296
IPM 187
IPMPX 189
Irrelevanzreduktion 11
ISO 294
ISO/IEC 13818 48
ITU-R BS.1387 59
JNLD 59
Joint-Stereo 67
JPEG 46
Digital
Live Feed 304
Live File 304
Live-Stream-Aufnahmen 86
Lizenzmanager 125
Lizenzmodule 393
Lizenznehmer 392
LMF 193
Longhorn 201
Low Delay Coding 136
Low-Bitrate Coding 15
LPC 19
LWDRM 193
Lyrics 239, 246
Lyrics3 97, 102
LZH 23
LZW 22
Rights
100
Band 5: Audiokompression und Internet-Streaming
M/S-Stereokodierung 54
MP3-Format 61
Markenzeichen, CC 391
MP3Gain 260
Marketing 364
MP3plus 129
MASCAM 46
MP3pro 112
Mash Up 342
MP3-Splitter 81
Masked Threshold Concept 56
MP3-Trimmer 81
Master of Ceremonies 370
MP4 114
Matroska 35
MPEG 45, 46
MC 370
MPEG 2.5 62
MCIT 298
MPEG, Patent 51
MDCT 49, 52
MPEG-4 Audio 108
Medienarchiv 160
MPEG-4 Audio Lossless Coding 40
Melodie 271
MPEG-7 279
Melodiedatenbank 272
MPEG-71 282
Melodiekontur 271
MPLS 301
Messtechnik 56
MSAudio 122
Metadaten 239
Multicast 300
MFCC 283
Multimedia 25
MIG 195, 203
Multimedia Chunk Stream 298
MIME 21
Multimedia Protection Protocol 185
Mindestvergütung, GVL 323
Muse Pack 129
MIR 162, 401
Music Information Retrieval 401
Mithörschwelle 12, 13
Music Sharing License 393
Mitschneiden 327
MUSICAM 46
MLP 35
MUSICompress 32
MMP 185
Musikportal 319
MOR 332
Musiksammlung 401
Morsealphabet 11
NCA 202
MP3 303
Netzwerkschicht 294
MP3 Surround 114
NIST 157
MP3 SX 115
NKL 314
MP3-Datei 61
NMR 56, 57
MP3-Editor 87
no derivative 393
MP3-Encoder 50, 70
Noise-to-Mask Ratio-Verfahren 57
101
Band 5: Audiokompression und Internet-Streaming
OASE 59
PNS 108
ODRL 188
Podcast Clients 351
Ogg Vorbis 134
Podcaster Burnout 344
OMA 196
Podcasting 329, 341
On Demand-Betrieb 324
Podfading 344
On-demand File 304
Podsafe 348
On-Demand-Stream 288
Pointcast 342
Onlineradio 287
POM 58
Ontologie 276
Pop Music 369
Open Content-Inhalte 390
Potato-Systems 191
OPML 349
Prediction 35
Oracle Attacks 173
PSQM 58
OSI 294
Psychoakustisches Modell 2 53
OSQ 30
Public Key 157
Packet Sequencing 295
Puma 195, 203
Packprogramm 22
QBH 271
Padding 62, 66
QOS 296
Paketverluste 293
QSC 307
Palladium 200
Quantisierungsrauschen 14
PAQM 56, 58
Query by Humming 278
Parsons-Code 271
RAR 23
Payola Investigation 369
Ratingsysteme 291
PE 201
Raubkopie 177
PEAQ 59
RDF 350
PeerCast 312
RDS 311
PERCEVAL 56, 58
RealAudio 119, 301
Ping 296
RealAudio 8 120
Pitch Content Features 277
RealAudio Server 119
PKZIP 22
RealSystem G2 120
Plattenaufleger 368
Rechteverwertung 389
Plattenindustrie 369
Rechtsfragen, Internetradio 320
Playlist 212, 242
Rechtsprechung 357
PLS 209
Recoder 396
PMP 201
Reduktion 10
102
Band 5: Audiokompression und Internet-Streaming
Redundanz 11
SHNI 298
Redundanzreduktion 10
SHOUTcast 323
Remix 373
Side Channel 289
Removal Attacks 173
SIP 295
Reportage 294
Slipmat 376
Restaurierung 399
SMF 193
Re-Zipping 22
Sprachsignale 19
Rhythmic Content Features 277
Spyware 358
Right Expressions Language 187
SQL 258
Rijndael 157
SQX-Format 27
RIPEMD 162
SRS 105
Rock’n’Roll 369
Steganografie 147
RSA 158, 177
Stereo-Decorrelation 34
RSS 339, 349
Stereosignale, Codierung 75
RSS-Aggregator 339
Streaming 119, 292, 299
RSS-Editor 350
Streaming Media 363
RSS-Feed 339, 350
Streamingformat 293
RSS-Generator 350
Streamripper 327
RSS-Newsreaders 339
Studiotechnik 18
RSS-Reader 339
Suchfunktionen 271
RSVP 301, 307
SureStream 120
RTCP 295
Surround 48, 105
RTP 295
Surround-Sound 105
RTSP 295
SWAA 306
Ruhehörschwelle 12
SWIFT 311
Rundfunkorchester 368
TAK 41
Schleichwerbung 314
TAN 191
Scratching 375
Tauschbörse 327
SDMI 188
Taxonomien 276
Secure Startup 201
TCP 119, 295
Selector 370
TCPA 200
Sendebetrieb 316
Tilt Bit 204
Sendemodus, Podcast 346
Timbral Texture Features 276
share alike 393
TNS 106, 110
103
Band 5: Audiokompression und Internet-Streaming
Tonecast 325
Werbefernsehen 360
TPM 200
Werbung 286
Trackback 351
WinAmp 209
Traffic 360
Windows Media Audio 122
Transcoder 396
WinRAR 25
Transkription 272
WMA 122
Transportprotokoll 294
WMRM 197
TwinVQ 117
Wortanteil 332, 333
UDP 119
Wunschkonzert 278
Umfragesysteme 291
XMCL 188
Unicast 299
XrML 188
Unicast-Technik 307
Zertifikate 144
UNIX 24
ZIP-Format 23
Urheberrecht 357
Zweitverwertung 330
UU-Encode 21
VBR 51, 65
VBR-Header 70
Verdeckungseffekt 12
Verschlüsselung, asymmetrisch 157
Verschlüsselung, partielle 159
Verschlüsselung, selektiv 159
Versioning 286
Versions 371
Verträglichkeitsprobleme, CC 394
Vertraulichkeit 144
VG-Wort 365
VLC-Verfahren 21
VQF 117
WAM 298
Wasserzeichen 114, 164
Wasserzeichen, Angriff 172
WavPack 36
Weblog 339
Werbeagenturen 358
Horst Zander Das PC-Tonstudio
Ein Programm für den privaten Internet-Radiosender
Horst Zander Das PC-Tonstudio
Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine
In dem besonders für einen Musiker wichtigen Band 6 bilden die Klangerzeuger, also die
Themen Synthesizer, Sampler und Sequenzer einen Schwerpunkt, zu denen in kurzen
Beispielen diverse Programme vorgestellt werden. Als Erstes aber sollte der Anwender erst
einmal wissen, welche Verfahren es zur Klangerzeugung gibt und wie sie funktionieren. Zudem
wird, wegen des in den beiden letzten Jahren stark gestiegenen Angebots an VST-Effekten und
VST-Instrumenten, im einleitenden Teil des Buchs die VST-Schnittstelle und ihr
Themenumfeld einmal näher vorgestellt, nicht jeder wird z. B. das Wort Freezen in diesem
Zusammenhang richtig einordnen können. Während die ersten virtuellen Synthesizer
eigenständige Programme waren, sind im letzten Jahrzehnt besonders die sogenannten VSTInstrumente stark in den Vordergrund gerückt. Sie lassen sich über die VST-Schnittstelle als
Instrumente den einzelnen Spuren der Sequenzer-Programme zuordnen und werden dann über
die ihnen zugeordnete MIDI Spur gesteuert. Auf diese Weise kann man sich je nach
vorhandener Prozessorleistung leicht ein ganzes Ensemble zusammenstellen.
Den Anfang des ersten Kapitels bilden die Themen über die Basisverfahren der Klangsynthese,
die auch von virtuellen Klangerzeugern verwendet werden. Die Spanne der eingesetzten
Verfahren reicht von der digitalen Umsetzung bekannter Analogtechniken über die
akustische/optische Simulation realer Synthesizer/Sequenzer bis hin zu solchen Verfahren, die
in der analogen Welt unbekannt sind. Beispielsweise ist in der fünften Auflage u. a. ein
Abschnitt über die genetische Synthese hinzugekommen. Ein eigenes Thema von speziellem
Interesse sind Klangerzeuger, die gewissermaßen virtuelle Nachbauten bekannter und beliebter
Hardware-Synthesizer sind. Dieser Abschnitt wurde in der fünften Auflage nicht nur erweitert,
sondern es sind mit dem Circuit Bending und den Sound Chip Emulatoren noch zwei ganz
besondere Themen hinzugekommen. Im Zusammenhang mit diesen beiden Themen wurde das
zugehörige Thema Soundchipmusik anstelle in Band 1 nun als Anhang in Band 6 neu und stark
erweitert mit aufgenommen, denn nicht jedem Leser wird bekannt sein, wie sich diese für die
Geschichte von digitalen Klängen interessante Szene entwickelt hat. In diesem Anhang findet
der Leser auch viele Informationen zum Thema Tracker. Ebenfalls neu in der fünften Auflage
ist die Vorstellung von ungewöhnlichen und außergewöhnlichen Klangerzeugern, die besondere
Effekte erzeugen können.
Nach der Vorstellung der Basisverfahren zur Klangerzeugung folgt ein Abschnitt über modulare
PC-Synthesizer. Die sind inzwischen so vielseitig, dass der PC zu einer kompletten
Musikmaschine geworden ist, wenn die notwendige Rechenleistung zur Verfügung steht, eine
Bedingung, die 2010 sicher nicht mehr so schwer zu erfüllen ist als noch zu Zeiten der ersten
Auflage dieses Buchs. Es gibt aber auch kleinere modulare Effekterzeuger mit ausgewählten
Synthesizer-Funktionen, die auf älteren PCs durchaus noch gute Dienste leisten können, wenn
die notwendige Rechenleistung zur Verfügung steht. Ebenso gibt es kleinere modulare
Effekterzeuger mit ausgewählten Synthesizerfunktionen, die ebenfalls auf älteren PCs durchaus
noch gute Dienste leisten können, beispielsweise das inzwischen schon historische FX2 oder
das Freewareprogramm VSynth. Bild 6.1 zeigt die Umsetzung des beliebten Effekts „altes
Grammophon“ (hier wird der Frequenzgang einer Wave-Datei beschnitten und Rauschen sowie
das Knistern einer alten Schallplattenrille hinzugefügt) mithilfe von FX2. Nebenbei bemerkt, in
Band 7 wird eine ganze Anzahl von Programmen vorgestellt, die Ähnliches und mehr mit Blick
auf die Verschmutzung von Audio leisten.
Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine
106
Bild 6.1: Die kleinen Icons am linken Rand stehen für die einzelnen Module von FX2.
An das Thema modulare PC-Synthesizer schließt sich ein in der fünften Auflage stark
erweiterter Abschnitt an, der unter der Überschrift Nachbau-Synthesizer steht. Weil zur
Klangerzeugung auch die Erzeugung von Effektklängen zählt, folgen zwei Abschnitte über
Effektgeneratoren. Zunächst werden solche Programme vorgestellt, die psychoakustische
Effekte ausnutzen, um den Klang zu verbessern und anschließend Klangerzeuger, die schon seit
Langem in der analogen Audiotechnik bekannt und beliebt sind, nun aber auch als reine
Software-Adaptionen zur Verfügung stehen. Ebenso gibt es Baukästen, mit deren Hilfe eigene
Klangerzeuger zusammengesetzt werden können. Ein weiteres Thema sind die sogenannten
Mastering-Programme, bzw. Mastering Plug-ins, die alle notwendigen Funktionen für den
Endmix bereitstellen. Diese Programme wurden dem Band 6 zugeordnet, weil sie in der Regel
auch mit psychoakustischen Effekten arbeiten. Weil nicht in jedem Fall die Zuordnung
eindeutig sein kann, findet der Leser aber auch Mastering-Programme in Band 3. Wichtig ist,
dass beim Mastering eine bestimmte Reihenfolge bei der Signalbearbeitung eingehalten wird.
Darauf wird speziell unter der Überschrift Effektkette eingegangen, bevor Vocoder und
Ringmodulator bzw. andere spezielle Klangerzeuger vorgestellt werden, unter die in diesem
Band auch die virtuellen Nachbauten der bekannten Hammondorgel eingeordnet wurden.
Nach wie vor wird im Musikstudio, so auch im PC-Tonstudio, aber auch noch mit HardwareSequenzern und -Samplern gearbeitet. Die Basisinstrumente der MIDI-Klangerzeugung sind
Sampler bzw. Sample-Player und Synthesizer in allen Varianten. Das können sowohl externe
Geräte sein, die über die Computer-MIDI-Schnittstelle angeschlossen werden oder der im
Rahmen des Buchs ebenfalls interessierende Synthesizer/Sampler der Soundkarte. Deshalb ist
dem Thema Sampler ein eigenes Kapitel zugeordnet. Jede gute Soundkarte besitzt einen eigenen
Synthesizer/Sampler. Sampler als virtuelle Klangerzeuger können dazu dienen, besondere
Klänge zu erzeugen, die in das Sample-RAM hochgeladen werden. Einzelne Klänge müssen in
der Regel noch nachbearbeitet werden, bevor sie in das Sample-RAM eines Synthesizers
hochgeladen werden können. Das Sample-Editing ist daher ein weiteres Thema des Kapitels
Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine
107
über Sampler, zu dem auch ein kurzer Überblick über das Thema Sample-Formate gehört, aber
es werden in diesem Zusammenhang auch Besonderheiten wie die sogenannten Loop Slicer
vorgestellt.
Bild 6.2: Die elektronischen Musikinstrumente einer historischen PCMCIA-Soundkarte mit Wavetable-Synthesizer.
Im folgenden Kapitel werden unter der Überschrift Sequenzer und Musikmaschinen virtuelle
Musiker vorgestellt, die in kleinen Kapellen der Rhythmussektion zugeordnet werden, also
Schlagzeuger, Bassist und Gitarrist. Zum Thema Rhythmus gehören auch benachbarte Themen
wie z. B. die Transientenformung, mit der man den Klang von Percussion-Instrumenten noch
knalliger machen kann. Zum Thema Rhythmus gehören natürlich auch alle Programme, die
zusätzlich zur Klangsynthese mit einen Sequenzer eine Rhythmusmaschine haben. Dem vierten
Kapitel wurden auch die virtuellen Musikmaschinen zugeordnet. Allerdings werden sie nur in
einer sehr komprimierten Form beschrieben, denn eigentlich müsste man bei diesem Thema,
jedem Programm ein eigenes Buch widmen; angefangen bei den MIDI-Sequenzern bis hin zu
virtuellen Synthesizern mit integriertem Sequenzer.
Ebenfalls einen eigenen Band könnte man mit den Thema Kompositionshilfen füllen, dem
Thema des letzten Kapitels des sechsten Bands. Hier ist aus dem Themenabschnitt in der vierten
Auflage in der fünften Auflage ein eigenes Kapitel geworden. Unter der Überschrift
Kompositionshilfen werden nicht nur beispielhaft einige Programme vorgestellt, wozu auch die
Begleitautomatiken und einige andere hilfreiche Werkzeuge für den Komponisten gehören,
sondern es werden auch ein paar Musikgeneratoren beschrieben, Stichwort algorithmische
Musik. Hinzugekommen ist das Thema Noten. Bei diesem Thema geht es aber nicht um das
Wissen über die eigentliche Notenschrift, wenn man so will das Alphabet für Musiker, dazu gibt
es genügend Spezialliteratur. Im Vordergrund stehen bei diesem Thema die Informationen
darüber, welche Möglichkeiten der PC in Bezug auf den Umgang mit Noten und Notenschriften
hat, dazu nur die Stichworte Notensatzprogramme und Notenscanner. So wird es sicher
manchen Leser interessieren, dass es 2010 Programme gibt, die gedruckte Noten in MIDI-Daten
umsetzen können. Den Abschluss dieses Kapitels bildet ein kleiner Ausflug in die Welt der
alternativen Notenschriften.
Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine
108
Inhaltsverzeichnis Band 6
Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine
7
6.1 Grundlagen und Beispiele der virtuellen Klang- und Effekterzeugung
49
6.1.1 Subtraktive Synthese
54
6.1.2 Additive Synthese
62
6.1.3 FM-Synthese
70
6.1.4 Wavetable-Verfahren
89
6.1.5 Resynthese
99
6.1.6 Physical Modeling (PM)
105
6.1.7 Granular-Synthese
129
6.1.8 Genetisch gesteuerte Klangsynthese
136
6.1.9 Spezielle virtuelle Klangerzeuger
144
6.2 Audioeffekte
263
6.2.1 Psychoakustische und andere Spezialeffekte
263
6.2.2 Mastering Plug-ins
288
6.2.3 Effektkette
299
6.2.3 Vocoder und andere Spezialeffekte
331
6.3 Sampler
379
6.3.1 Besonderheiten der Software-Sampler
389
6.3.2 Sample-Editing
395
6.3.3 Sample-Editor
410
6.3.4 SoundFonts und Patch-Editor
433
6.3.5 Sampler-Programme
444
6.3.6 Loops und Loop-Slicer
465
6.4 Sequenzer und Musikmaschinen
487
6.4.1 Virtuelle Drummer
490
6.4.2 Virtuelle Bassisten
518
6.4.3 Virtuelle Gitarristen
528
6.4.4 Synthesizer mit integriertem Sequenzer
554
6.4.5 Musikmaschinen
559
Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine
109
6.5 Kompositionshilfen
595
Anhang 1: Soundchip-Musik
661
Anhang 2: Mashup, Remix, Bastard Pop
709
Anhang 3: Netlabel
715
Literatur
715
Register
725
Unverzichtbar für den Internet-Verkehr
Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine
Register Band 6
*.GIG 462
Arpeggio 692
ABC, Notensatz 655
Arranger 595
Abtastrate 412
ASET-2121 241
Abtastwert 388
ASIO 21, 22, 25, 53, 312
Adapter 23
ASIO FX Processor 25
Adaptive Game Audio 665
ASIO4ALL 25
Adaptive Phrase Shaping 633
Attack 60
additive Synthese 62
Attackgeräusch 498
ADSR-Generator 94
Audio Streaming Input Output 22
ADSR-Hüllkurve 60
Audio-Chainer 17
AIFC 705
Audiomulch 564
Akai-Format 398
Audiopanning 61
Akkord 145
Aussteuerung 327
Akkorderkennung 599
Aussteuerungsregler 309
Aleatorik 615
Auto-Wah 522
Algorithmische Musik 612
B4 181
Alias 439
Background Vocals 266
Aliases 439
Bassdrum 495
Alteration 599
Bassklänge 283
Alternative Notenschriften 640
Basssynthesizer 528
Ambience 269
Bastard-Pop 711
Ambience und Brillanz 269
Baukastenprinzip 152
Ambient 154
Beat Counter 467
AMIGA 678
Beep Codes 672
Amount 61
Begleitautomatik 597, 599
Amplitudenmodulation 362
BIAS 269
Analogsynthesizer 147
Bi-Directional Crossfade 423
APU 666
Bit Crusher 516
ARP 2600 205
Bitrate 303
ARP2600 202
Bitstream 303
Arpeggiator 39, 44, 525
Bootlegging 711
110
Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine
Bowtie Crossfade 422
DBZ 642
Bratsche 116
DCSG 666
Bridge 656
Deadnotes 549
B-Teil 656
Decay 60
C:M-Verhältnis 74
Deep Bass 282
C64 218, 673
Delay-Zeit 52
C64 Soundchip 218
Demo-Song 304
C64-Emulatoren 674
Denormalisation 316
Carrier 70
Depth 61
Carrier-zu-Modulator 74
Digitalfilter 144
Casio VL-Tone 179
Digitalsequenzer 40
Chain
DirectX 17
Plug-in 17
Disk2File 408
Channel Strip 298
DLS 2 403
ChannelGrabber 30
DLS-Standard 401, 705
Cher-Effekt 248, 266
Doppeln 545
Chipmusik 217, 661
Doppler Effekt 243
Chiptunes 217, 661, 681
Doppler-Effekt 344
Chorus 656
Download 303
Circuit Bendig 230
DownLoadable Sounds 401
Coda 656
DownLoadable Sounds (DSL) 402
Computermusik 662
Drehleier 375
Computerspielmusik 661
Dreiecksignal 148
Convolver 331
DRM 303
Cracktros 664
Drum Loop 472, 502
Creative-Commons 709
Drum Replacer 511, 513
Crossfade 414
Drum Trigger 512
Crossfade-Loop 418
Drumcomputer 490
Cross-Modulation 71
Drum-Loop 466
Crusher 287
Drumsampler 490
CSound 131
Drum-Sampler 455
CX5 72
Drumsounds 496
Dance Mix 711
Drumsynthesizer 490
Datenreduzierung 302
Dry 12
111
Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine
DSF 86
Ermüdung 289
DSP-Board 51
Ethno-Sounds 394
DSSI 34, 698
Evolution 136
Dualmode 416
Exciter 265, 269, 276, 300
Dubbing 711
Extro 656
Durchsichtigkeit 300
F/VA 106
DX7 70, 72, 82, 156, 201
Fairlight 10
DXi 27
Faltung 370, 461, 501
DXinstruments 27
Fender-Rhodes 117
Dynamikkompression 416
Filter 59
E-Bass 121, 521
Finalizer 265
Echtzeit-Plug-ins 18
Finetuning 686
Effect Chainer 309
Flächenklänge 240
effects 21
Flagolett 554
Effektbearbeitung 305
Flanger 533
Effekte. spychoakustisch 263
Flat Picking 123
Effektgeräte 416
FM-Synthesizer 77
Effektkette 289, 299
Formant 104, 333
Effektprogramme 263
Formantenverteilung 333
E-Gitarre 528
Fotokopien, Noten 650
Elektronische Musik 155
Free Sheet Music 651
EMS 209
Freezen 35
EMS VCS3 211
Frequency Shifter 362
Emu 10
Frequenzmodulation 70
Emulatoren, Soundchip 679
Frequenzverschiebung 362
E-Musik 153
Fret-Noise 543
Endabmischung 288
Frying Pan 531
Enhancer 265, 267, 269, 300
Fußklaviatur 119
eNoteHistory 644
Gambe 116
Envelope 423
genetische Synthese 136
Envelope Follower 14
Gibson 531
Envelope-Modeler 499
Giga Teleport/Giga VST 463
E-Piano 115, 117
Gitarre 121
EQ-Kurven 273
Gitarrenverstärker, virtuell 539
112
Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine
113
Glitch 94
Interactiv Audio 665
Glockenspiel 128
Interlude 656
Grains 129
Intro 655
Granular-Synthese 129
Jam Session 610
Granules 129
Jazz und Rock 350
Great 350
Joystick 18
Griffschrift 639
Jupiter V8 208
Groove 466, 469
Kammerton 530
GUIDO Music Notation 652
Karplus-Strong 108, 126
Guido von Arezzo 654
Key Splitting 439
Hammondorgel 182, 344
Keyboard, virtuell 52
Hammond-Orgel 201, 349
Klänge, authentisch 175
HardSID 673
Klänge, nichtharmonisch 74
Hardware-Sampler 388
Klangfarbe 96
Hardware-Synthesizer 50, 385
Klangschleife 411, 416
Harmonic Foldback 350
Klarinette 109
Harmonielehre 631
Klassische Saiteninstrumente 116
Harmonium 85
Klicks 416
Harmonizer 265
Kompatibilitätsprobleme 696
Header
Komponieren mit Zufall und neuralen
Netzen 623
Patch 405
Helmholtz 107
Host 15
Hostprogramm 14
Host-Programm 311
Hüllkurvengenerator 57, 60, 497
Human Touch 47
Humbackers 531
HVSC 218, 676
IBM-PC 670
IDFT 99
Insert-Effekt 12
Instrumente, Tracker 691
instruments 21
Kompositionshilfe 623
Kompositionshilfen 595
Kompositionssystem 158
Kompressor 301
Komprimierung 96
Konsolenmodell 350
Konsonanten 333
Kopieren von Noten 649
Korrelation 58
Krautrock 153
Kyma 159
LADSPA 698
LA-Synthese 98
Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine
114
Latenzzeit 18, 20, 52, 536
Micromusic 217, 662
Latonisation 641
MIDI 413
Lautheit 305
MIDI Controller 18
Lautstärke 327
MIDI-Arranger 600
Layering 97
MIDI-Controller 26
Lead Sheet 655
MIDI-Instrumentierung 688
Leakage Noise 354
MIDI-Sequenzer 40
Legato 448
Mikrofonaufstellung 534
Les Paul-Effekt 532
Mikrofonvorverstärker 274
Leslie 183
Minimoog 71, 193, 195
Leslie-Effekt 344
Missing Fundamental Phenomenal 281
LFO 57, 59, 60, 147, 150
Mixdown 301
LFO und Sägezahn 150
MOD 661
Live, Spiel des Lebens 619
Modal-Synthese 107
Loop 93, 465
MOD-Dateien 403
alternierend 498
MOD-Format 403, 683
Loop-Editor 415, 420
ModPlug Tracker 686
Looping 391, 410
MOD-Song 685
Loop-Slicer 465, 470
Modulation 59
M42 Nebula 241
Modulationsfrequenz 74
Magenta 101
Modulationsindex 74
Magnetbandgerät 270
Modulationstiefe 74
Mallet 116
Modulator 70, 73
Mapping 412, 440
Monochord 530
Mashup 709
Moog Modular 157, 190
Masse-Feder-Modell 108
MSR 101
Mastering 288, 299, 330
MSX 72
Mastering-Programme 289
MSX-Computer 668
Maximizer 301
MSX-Standard 667
Mellotron 186
Multilayering 414
Melody Assistant 628
Multimode 416
Mensuralnotation 638
Multisamples 435
Metronom 480
Multisampling 412
Mickey-Mouse-Effekt 104
Musedata 652
Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine
Music Calculator 471
OpenMPT-Wiki 701
Musikgenerator 612
Operator 71, 74
Musikmaschinen 559
OPL3 75
Musikstudio, virtuell 559
Orchesterprogrammierung 448
MusixTex 652
OSC 199, 575
Native Processing 156
Outro 656
Naturklanginstrumente 417
Oversampling 96
Neue Deutsche Welle 179
Pachinko 626
Neumen 637
Panorama-Anzeige 328
Neurale Synthese 378
Partitur 635
NIFF 637
Patch 389, 403
Noise Gate 334
Patchbay 389
Normal Crossfade 422
Patch-Editor 433
Notation für Sehbehinderte 642
Pattern 403, 683, 690
Notenblatt 643
Paula 668
Noten-Editor 608
PDF-Format 647
Notenlänge 449
Pedal 119
Notensatz 634
Phrasengenerator 524
Notensatzprogramm 634
Physical Modeling 105, 163
Notensatzprogramme 597
Piano Loops 419
Noten-Scanner 644
Pitch Transposition 96
Notenschrift 634, 638
Pitch-Shifting 96
Notenstich 634
Plektron 123
NRPN 41
Pluck 123
Nullstellen 418
Plug-ins 15
Obertöne 264
PM, Instrumenteneditor 111
Obertonspektrum 277
Pokey 667, 668
OB-X 180
Polyfonie 384
OCR 644
Pong-Sound 665
Odyssey 185
Portato 448
Old School 359
POST 672
Online-Rechner 467
PPG Wave 184
Open Sound Control 575
Premastering 330
OpenMPT 686
Premastering-Programme 289
115
Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine
Program 389
Rhythmusprogramme 504
Prophet VS 206
RIFF 435
Proprietäre Schnittstelle 17
Ringmodulator 356
Pseudo Random Number Generator 58
Roboterstimme 356
PSG 661, 664
Röhrenglocken 128
Pulssignal 148
Röhrensound 277
Quadratnotation 638
Röhrenverstärker 264, 273, 276, 277
Quantisierung 472
Roland TB-303 523
Quodlibet 713
Roland TR-808 505
Rack, virtuell 314
ROMpler 379
Rauschen 96, 149
Rootkey 435
Rauschen, braun 56
Rotor-Cabinet 183
Rauschen, rosa 56, 149
RUBATO 651
Rauschen, weißes 56
S&H 155
Rauschgenerator 54
S/VA 106
Rauschsignal 54
S3M-Format 685
Rave 683
Sägezahnsignal 149
Reaktive Musik 665
Saite 131
Receptor 325
Sample 388, 405, 413
Rechtecksignal 148
Sample Dump 94, 411, 413
Rechtsfragen
Sample-Bibliothek 382
Sampling 397
Sample-CDs 395
Refill Packer 583
Sample-Editing 410
Refrain 656
Sample-Editor 381
Reintro 656
Sample-Editors 399
Release 60
Sample-Formate 399
RelNote 686
Sample-Player 394, 445
Resynthese 62, 99
Sampler 8, 379
Retrigger 498
Sample-RAM 9, 383, 392
Retroklänge 688
Scala 530
Retrosound 217, 661
Scanned-Synthese 98
Reverse Crossfade 422
SCC 669
REX-Format 398
Schlagzeugaufnahmen 492
Rhodes 115, 117
Schleife 405
116
Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine
Schleifenlänge 95
Sound Morphing 245
Schmutzeffekt 285
Soundbank 381
Schnittstelle, proprietär 17
Soundchip-Emulatore 673
Schwinggabel 115
Soundchip-Emulatoren 217
S-Detektor 334
Soundchip-Musik 217, 661
SDS 413, 423
Soundchips 218, 666
Seitenbänder 75
SoundFont 434, 435
Selbstmodulation 360
Soundkarte 11, 74
SEM Module 180
Soundtracker 403, 682, 683
Send-Effekt 12
Soundtracks, Videospiele 681
Sequenzer 487
Spectralizer 265
Sequenzers
SpectrumWorx 101
analog 40
Speicherprobleme, Sampler 443
SFZ-Format 437
Spielautomaten 664
SID 217, 218, 673
Spielekonsolen 680
SID Play 219
Spieltechniken, Gitarre 547
SID Sounds 673
Spinettmodell 350
SID-Chip 676
Splitmodus 416
Signal/Rauschabstand 96
Sprache 104
Signal-Dithering 294
Sprachsignal 403, 683
Singlemode 416
Sprachsignale 333
Sinussignal 147
Stacking 97
Slice 473
State Variable Filter 150
Slicen 465
Step-Sequenzer 40, 489
Slicer 466
Stereoschleife 418
Slide 521
STFT 99, 337
SMDI 413, 423
Stimmen, Tonhöhe 530
Soft Takeover-Technik 18
Stimmenverfremdung 359
Software-Sampler 379
Stimmgerät 530, 536
Software-Synthesizer 50, 52
Stimmlage 104
Solina 213
Stimmlippen 112
Solmisation 641
Stimmton 530
Songmaker 595
Stimmung 120
Sound Design 13
Stimmung, pythagoräisch 530
117
Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine
118
String Machines 212
Tonhöhe 530
Strophe 656
Total Recorder 26
STS Transition Synthesizer 241
Tracker 678, 681
Style 599
Tracker-Dateien 688
Styles 610
Tracker-Musik 682
Stylophone 225
Träger 73
Subbass 281, 282
Trancegate 525
Subtraktive Synthese 54
Transienten 499
Subwoofer-Simulator 281
Transienten-Former 498
Surround Processor 268
Transienten-Formung 498
Sustain 60
Transienten-Slicing 475
SVF 150
Transparenz 300
Swell 350
Trautonium 176
Synthesizer 389
Tremolo 61, 97, 344
Synthesizer Expansion Modul 180
Triangel 148
Synthesizer, modular 152
Triggern 518
Synthesizer, nachgebaute 175
Triller 61
Synthi-A 209
True Analog Emulation 190
Table-lookup 90
TTL 178
Tabulatoren 639
Tweak 671, 676
TAE 190
Übertrager 277
Talkbox 335, 533
Untertonreihe 282
Tangerine Dream 153
UTF16 15
Tastenklicks 183
Variable-Function-Generator 663
Technikauswahl 668
VCA 57, 59
Teiltonzerlegung 53
Vektor-Synthese 98
Tempobearbeitung 471
Velocity-Crossfading 418
Timbre 96
Velocity-Splitting 97
Timeshifter 470
Verse 656
Time-Stretch 470
Verwertungsgesellschaft Musikedition 649
Timing 387
VG Musikedition 649
Timing, Tracker 687
Vibrato 60, 61, 97, 344, 448
Tonabnehmer 531
Vienna Symphonic Library 393
Tone Wheels 349, 353
Vinyl 291, 299
Band 6: Der PC als Klang-, Effekt- und Musikmaschine
Viola 116
XRNS 700
Violine 116
YADPCM 705
Violoncello 116
Yamaha CS-80 197
Virtual Acoustic 106
Zahlensymbolik 595
Vitalizer 265, 269
Zeitfehler 470
Vocoder 331
Ziffernnotationssystem 641
Voice Encoder 331
Zufallszahlen 58
Vokale 333
Zugriegel 349
Vormagnetisierung 285
Zwischenspiel 656
VST 11
VST Processor 23
VST3 15
VST-Adapter 21
V-Station 198
VSTplayer 14
VST-Schnittstelle 15
VSTXML 15
Wahwah 533
Wah-Wah 62
Warp Marker 481
Wave Sequencing 93
Waveguides 107
Waveguide-Synthese 111
Wavelet 101
Wavetable-RAM 411
Wavetable-Synthese 89
Wavetable-Synthesizer, virtuell 385
Wavetable-Verfahren 89
Wet 12
Wortlängenreduzierung 294
Würfelmusik 612, 620
XMI 705
XML 637
XML-Format 372
119
Horst Zander Das PC-Tonstudio
Zwei im Jahr 2011 aktuelle Vocal Strips
Horst Zander Das PC-Tonstudio
Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven
Die Restaurierung von historischen Tonträgern und die Übertragung der darauf gespeicherten
Aufnahmen auf digitale Datenträger ist eine wichtige kulturelle Aufgabe, und das nicht nur,
weil, wie besonders die beiden letzten Jahrzehnte gezeigt haben, digitale Tonarchive eine immer
größere Bedeutung erlangt haben, sondern auch, weil nur digitalisiertes Audiomaterial
verlustfrei von einem Datenträger auf ein anderen kopiert werden kann, um die verschiedenen
Generationen der Migration zu überleben. Einmal in digitale Daten übertragen, kann das
historische Audiomaterial über die neuen Plattformen kommerziell verteilt werden, wie es
bereits seit einigen Jahren im Internet durch Audio-on-Demand-Dienste mit zunehmendem
Erfolg gemacht wird. Allerdings sind historische Musikaufnahmen wie alle antiken Kunstwerke
dem Einfluss der Zeit, sprich Alterung, und den physischen Einwirkungen eines falschen
Umgangs unterworfen. Zudem hatte die historische analoge Aufnahmetechnik besonders in den
ersten Jahrzehnten Fehler zur Folge, die mancher sich heutzutage kaum noch vorstellen kann.
Interessanterweise werden andererseits Effektprogramme angeboten, um hochwertige
Digitalaufnahmen durch solche Fehler künstlich verschmutzen (siehe Anhang 1). Historische
Aufnahmen sind wegen der damals beschränkten technischen Möglichkeiten generell durch
verschiedene Fehlersignale verschmutzt. Dazu zählt ein hohes Grundrauschen, ein mangelhafter
Frequenzgang oder ein Brummen als Folge der damaligen mangelhaften Aufnahmetechnik.
Hinzu kommen rauschähnliche Signale als Folge einer mechanischen Abtastung und Knackser
sowie Dropouts (kurze Aussetzer) als Folge fehlerhafter Abtastgeräte. Weitere Fehler in den
Originalaufnahmen wie z. B. der Kopiereffekt wurden und werden durch eine falsche Lagerung
der magnetischen Tonträger ausgelöst.
Bild 7.1: Auch relativ moderne Audioaufnahmen müssen mitunter von Störgeräuschen befreit werden.
Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven
122
Wie das Bild 7.1 zeigt, müssen in manchen Fällen auch unerwünschte Fehlersignale von modernen
Aufnahmegeräten aus Aufnahmen entfernt werden, hier z. B. die eingestreuten Störgeräusche von
Videokameras. Das Bild zeigt auch, das die Aufgabe der Säuberung von Audioaufnahmen seit einigen
Jahren das Heimstudio erreicht hat, denn trotz der inzwischen erfolgten Digitalisierung im
Heimstudiobereich haben viele Musikliebhaber ihre alten, selbst bespielten Tonbänder und auch
Musikkassetten aufgehoben, weil sie doch manchen musikalischen Schatz bergen, der gehoben werden
will. Dazu gehören z. B. die Mitschnitte von Live-Sendungen im Radio, die inzwischen längst in den
unergründlichen Tiefen der Archive der Rundfunksender verschwunden sind. Andererseits kann man gut
beobachten, welchen Erfolg die kommerziellen Neuauflagen alter und beliebter Songs haben. Ebenso wie
in den Archiven der Musikindustrie lagern auch in den privaten Archiven musikalische Schätze, die es
wert sind, neu entdeckt zu werden. Zudem kann der Sammler auch manchen Schatz auf Flohmärkten
finden. Dazu noch eine Anmerkung: Gerade die beschränkten technischen Möglichkeiten haben mitunter
dazu geführt, dass zu jener Zeit aus der Sicht mancher Musikliebhaber besonders interessante Aufnahmen
produziert wurden, weil der Tonmeister sich besonders anstrengen musste.
Band 7 soll dem Interessierten zeigen, dass schon seit einigen Jahren jedermann die Möglichkeit hat,
selbst mit einem PC aus dem Lebensmittelladen, die eigenen musikalischen Schätze zu neuem Leben zu
erwecken. Auch bei den dazu notwendigen Programmen ist die Zeit nicht stehen geblieben, hierzu nur das
Stichwort Spectral Cleaning. Allerdings muss sich mancher erst noch das notwendige Fachwissen
erwerben, und natürlich auch die notwendigen Zuspielgeräte wie Plattenspieler, Tonband oder KassettenRecorder haben und bedienen können. In Bezug auf die Wiedergabe hat die Industrie reagiert und bietet
sogenannte USB-Plattenspieler an (Anhang 2), weil in vielen Haushalten ein Verstärker mit
Phonoeingang nicht mehr vorhanden ist. Selbst solche Geräte müssen richtig eingesetzt, historische
Geräte manchmal aber auch erst instand gesetzt werden, damit die Umsetzung des analogen Originals in
eine digitale Kopie gelingt, denn erst wenn der Schatz auf der Festplatte gespeichert ist, kann er
gewaschen und poliert werden, um den alten Glanz zu neuem Leben zu erwecken. Danach kann man den
Titel so oft verlustfrei kopieren, wie man will, aber auch beliebig oft abspielen, ohne dass dabei wie bei
den historischen Tonträgern die Audioqualität von Mal zu Mal geringer wird. Hardware-Themen wie
Schallplatte, Tonband und Compact-Cassette bilden daher einen Schwerpunkt in diesem Buch. Aber es
werden auch die für den normalen Musikliebhaber eher exotischen Audiospeicher wie Wachswalze oder
Cartridge vorgestellt.
Der zweite Schwerpunkt dieses Buch liegt auf der Vorstellung vieler Programme zur Audiorestaurierung,
wobei zunächst Restaurierungstechniken vorgestellt werden. Weil vor der Restaurierung das
Audiomaterial zunächst analysiert werden muss, wird auch in kurzer Form auf die verschiedenen
Verfahren eingegangen, denn wer beispielsweise das Spectral Cleaning korrekt anwenden will, sollte
zumindest in Grundzügen wissen, wie ein Spektrogramm entsteht und welche Abhängigkeiten zwischen
Frequenz- und Zeitauflösung bestehen. Den dritten Schwerpunkt bilden die Themen, die der
Audiobearbeitung mit dem PC zuzuordnen sind, denn auch hier kann man Fehler machen, die einen
erfolgreichen Abschluss der Restaurierung verhindern. Schon bei der Aufnahme kann einiges falsch
gemacht werden. Aber auch das Mastering der restaurierten Songs vor dem Brennen sollte fehlerfrei sein.
Mit Mastering ist hier nicht allein die Klangbearbeitung gemeint, also das Auffrischen des Klangbildes,
sondern die oft notwendige Requantisierung, die Umsetzung des Mono-Signals alter Aufnahmen in ein
Stereosignal, wie es vom CD-Standard vorgegeben ist, oder die Optimierung des Pegels. Wie gesagt, ein
Schwerpunkt dieses Buchs bilden die Programme mit speziellen Funktionen für die Audiorestaurierung.
Sie werden im Einzelnen mehr oder minder kurz vorgestellt, je nachdem, in welcher Form das Programm
getestet werden konnte. Nicht immer ist die Produktion einer Audio-CD das Endziel. Restaurierte Titel
können auch als komprimierte Dateien auf anderen Medien gespeichert werden, um sie beispielsweise mit
einem MP3-Player hören zu können. Deshalb wurde das Thema Archivieren, also die Aufbewahrung, in
dieser Auflage erweitert. Zu diesem Sachgebiet gehört auch die Verwaltung des Datenbestands, wofür
sich ja der ID3 Tag des MP3-Formats vorzüglich eignet. Aber dazu gehören auch ein paar Gedanken über
die Datensicherung, denn noch nie war der Verlust an Informationen so hoch, wie im digitalen Zeitalter.
Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven
123
Inhaltsverzeichnis Band 7
7 Der PC-Waschsalon für Tonkonserven
7
Historische Aufnahmen und Schallarchive
9
Metadaten-Modelle
28
Diskografie
33
Datenbankprogramm
40
Die private Musikbibliothek
43
7.1 Alte Tonträger und ihre Fehlerquellen
51
7.2 Die Technik alter Tonträger
65
7.2.1 Nadeltonverfahren
66
7.2.1.1 Wachswalze
67
7.2.1.2 Schallplatte, Schellack und Vinyl
82
7.2.1.3 Kinoton
154
7.2.2 Magnettonverfahren
159
7.2.2.1 Die Technik des Magnetbandverfahrens
162
7.2.2.2 Die Technik des Draht-Tonbandgeräts
198
7.2.2.3 Die Technik der Cartridge
201
7.2.2.4 Die Technik der Compact-Cassette (CC)
203
7.3 Aufnahme, Aussteuerung, Signalaufbereitung
221
7.3.1 Soundkarte und Wave-Editor
222
7.3.2 Harddiskrecording
7
225
7.3.2.1 Kapazität des Massenspeichers
225
7.3.2.2 Wave-Editor
228
7.3.2.3 Wave-Format
235
7.3.2.4 Line-Verbindung
250
7.3.3 Aussteuerung
256
.3.4 Aufnahme und Signalaufbereitung
274
7.4 Restaurierungstechniken
7.4.1 Signalanalyse
289
297
7.4.1.1 Fast-Fourier-Transformation und Fensterfunktionen
301
7.4.1.2 Spektrogramm
306
7.4.1.3 Wavelet-Analyse 311
Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven
124
7.4.2 Phasenkorrektur
315
7.4.3 Declicking, Decrackling und Descratching
319
7.4.4 Denoising, Dehissing
325
7.4.5 Spectral Cleaning
330
7.4.6 Forensik
334
7.5 Restaurierungsprogramme für den PC
341
7.5.1 Wave-Editoren mit Restaurierungsfunktionen
344
7.5.2 Spezielle Restaurierungsprogramme
380
7.5.3 Plug-ins
433
7.6 Abschlussarbeiten vor dem Brennen
455
7.6.1 Filtern und Remastering
463
7.6.2 Mono-zu-Stereo-Umsetzung
472
7.6.3 Pegelbearbeitung: Normalisieren und Maximieren
479
7.6.4 Requantisierung
494
7.7 Archivierung der Titel auf Massenspeichern
503
7.7.1 Verlustfreie Formate für die Audiokompression
504
7.7.2 Verlustbehaftete Formate für die Audiokompression
513
7.7.2.1 MP3
519
7.7.2.2 MPEG-2 AAC
546
7.7.2.3 LAME
548
7.7.2.4 Ogg Vorbis
550
7.7.3 MP3 Player
551
7.7.4 MP3-Verwaltungsprogramme
554
7.7.5 Datensicherung
564
Anhang 1: Programme zur Erstellung von Test-Dateien
573
Anhang 2: Plattenspieler mit USB-Schnittstelle
581
Anhang 3: Phonopost und Tonpostkarten
585
Anhang 4: Migration und Emulation
589
Literatur
593
Register
609
125
Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven
Register
AAC 546
Audioschnittstelle 434
Abklingspektrum 305
Aufbewahrung
Abrieb
Magnetband 190
Abriebfestigkeit 188
Schallplatte 147
Auflösung
Umsetzung 494
Abschirmung 254
Aufnahme 275
Abtastfrequenzfrequenz 522
Aufnahmekopf 181
Abtastintervall 300
Aufnahmezeit 226
Abtastnadel 105, 124, 125
Aufstellung, Plattenspieler 152
Abtastsystem, Schallplatte 115
Ausblenden 479
Abtastung, kontaktlos 77
Ausblühungen 80
Abtastverzerrung 100
Auslenkung 99
Acetates 37
Aussteuerungsanzeige 263
adaptive Filter 337
Aussteuerungsgrenze 258
adres 216
Aussteuerungsmesser 256, 263
AIFF-C 237
Aussteuerungsreserve 484
Amberol-Walze 68
Authentizität 26, 65, 335, 591
analoge Wärme 458
Automatische Endabschaltung 131
Analysator 271
Autoreverse 183
ANRS 215
Auto-Reverse-Funktion 164
Antiskating 112
Autostart 276
Antrieb
Azimut-Fehler 167, 315
Magnetband 183
Kompaktkassette 210
Archiv 11
Backup 565
Archivierung 567
Bandarchiv 195
Artefakte 327, 513
Bandgeschwindigkeit 163
ATRAC 515
Bandlauf 185
ATRAC3plus 515
Bandsorte
Audio Forensik 334
Kompaktkassette 207
Audio-Cache 276
Bandspulen 191
Audioqualität 513
Bandtransport 183
126
Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven
Bandzählwerke 197
CD Qualität 515
Bandzischen 326
CD4/Quadradisc 88
Bandzug 184
CDDB 47
Basisbreite 481
CD-Emulator 223
Belt-Drive 105
CELP 518
Berliner Schrift 66
Channel Strip 461
Berliner-Schrift 135
Chirps 526
BEXT 247
Chromdioxidband 189
Bezugsbänder 171
Chunk 237, 541
BIAS 166
Chunk-Typen 245
Big Endian 241
Cinch-Kabel 250
Bildanalysator 80
Click-Erkennung 320
Birdie 513
Clicks 56
Bitrate 522, 529
Clip-Anzeige 269, 271
Blanc 72
Clippen 259, 484
Blattnerphone 198
Prozessverarbeitung 267
Blocklänge 303
Clustertips 572
Blue Amberol 71
COM 589
Bode-Diagramm 298
Compact Cassette 161
Bootleg 37
Compact-Cassette 203
Breakout-Box 250
Compliance 127
Broadcast Qualität 515
Comptoir-Walze 68
Broadcast Wave Format 247
Content Based Similarity Search 32
Brummen 255
Copyright 237, 238, 244, 523
Brummschleife 108
Crackle 321
Brummschleifen 254
Crackles 56
Brummspannungen 255
Crest-Faktor 492
Brummstörungen 254
Crossfade 480
Brut Force 569
Crossfield-Technik 180, 181
BSI 572
CX, CBS 215
BWF 247
Dämpfung 479
BWF-Datei 248
Dateiformat, Wave 235
Cartridge 201
Datenbankprogramm 41
CC 161
Daten-Chunk 240
127
Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven
Datenkompression
Dolby 172, 215
verlustbehaftet 513
Dolby HX Pro 216
verlustfrei 504
Dolby-Stretcher 215
Datenkomprimierung 503
Dongle 19
Datenlöschung 571
Drahttonaufzeichnung 198
Datenrettung 566, 572
Draht-Tonbandgerät 199
Datensicherung 564
Drehgeschwindigkeit
Datenverlust 19
Wachswalze 72
dB 264
DRM 19, 551
dbx 216
Dropouts 7, 51
Declicking 319
Dublin Core 29
Declipper 269
Dupliziermaschine 75, 76
Decoder 529
Durium Junior Pressungen 90
Decrackling 322
DXi 470
Dehissing 325
DXinstruments 470
Denoising 325
DXP 327
Dezibel 264
Dynamikbereich 264, 266
DFT 298, 299
Schallplatte 103
Diamantnadel 127
Dynamikkompression 499
Diamond Disc Phonograph 84
Echo 513
Diamond Discs 83
Echtheitsanalyse 335
digitale Kälte 458
Edison Diamond Disks 109
Digitale Tonarchive 7, 26
Edison Laterals 109
Dimafon – Magnetplatte 201
Edison-Schrift 66, 135
Diodenstecker 253
EFS 568
Direct-Drive 105
Einblenden 479
Direktantrieb 105
Einmessen 142
Diskografie 33
Einstreuungen 256
Dithering 496
Eisenoxidband 189
Dithering Down 494
Emphasis 490, 523
Dither-Signal 495
Emulation 15, 590
Dither-Signale 498
Endkontrolle 459
DMA 275
Endlosbetrieb 164
DMM 145
Endlos-Kassette 202
128
Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven
Endloskassetten
Magnetband 191
Flankenschrift 136
fmt-Chunk 238
Endlos-Kompaktkassette 211
Footroom 263, 480
Endlosrille 91
Formant 307, 518
Entbrummen 295
FOURCC 237
Entknistern 295
Fourier 299
Entmagnetisierungsdrossel 177
FreeDB 47
Entrauschen 295
Frequenzauflösung 303
Entzerrung 106, 121
Frequenzraumbearbeitung 331
Magnetband 167, 182
Füllschrift 137
Equalizer 463
Galvanos 75, 81
Ereignis-Sequenz-Analyse 336
Garrard Music Recovery Module 58
Essenz 247
Genre 541
Essig Syndrom 175
Geschwindigkeit, Schallplatte 102
FACT-Chunk 249
Gleichfeldrauschen
Fade-in 479
Magnetband 177
Fade-out 479
Gleichlaufschwankungen 101, 289
Faltung 456, 476
Gleitschicht 202
Fehlererkennung 227
Goldgusswalzen 71
Fehlerkorrektur 227
Goniometer 274
Fehlerquellen, Schallplatte 100
GPSYCHO 548
Fensterfunktion 303, 328
Graphophon 67
Ferritkerne 255
Großklinke 251
Ferrochromband 189
Großklinkenstecker 251
Festplatte 227
Grundrauschen 289
FFRR 85
Haas-Effekt 473
FFT 298
Half-Speed-Recording 146
FFT-Algorithmus 302
Haltbarkeit 21
FFT-Analyse 401
Hard Limiter 482
Filterverfahren 463
Harddiskrecording 225
Fingerabdruck 325
HARMONICA 26
Fingerabdruck, Rauschen 107
Hartgusswalzen 71
Firmendiskografie 35
Head-Amplifier 120
FLAC 550
Header 236, 237, 240, 519, 520
129
Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven
Headroom 260, 263
Jog&Shuttle 232
Hf-Vormagnetisierung 166
Joint Stereo 531
Hi-Fi 161
Joint-Stereo 523
HighCom 173, 216
Kapazität
Hi-MD 515
Festplatte 225
Hi-MD-Format 515
Kassettengehäuse 205
Hinterbandkontrolle 162
Katalogisierung 29
Hiss 56
Keylogger 569
Historische Aufnahmen 9
Kinoton 154
Historische Verfahren 58
Klang, historischer 54
historischer Klang 462
Klebelehre 194
Historischer Klang 54
Kleben
Hohe Audioqualität 515
Magnetband 193
Höreindruck 496
Klebeschere 194
Hörtraining 514
Kleinklinke 251
Host 433
Klemmeffekt 96
Hot-CD 482
Klinkensteckern 251
Hydrolyse 23
Klirrfaktor 224, 258
Hydrolyse-Effekt 175
Knacken 289
ID3 Tag 541
Knistern 289
ID3-Tag 519
Kompaktkassette 161, 203
ID3v2 542
Kompander 215, 268, 269
Idler-Wheel-Drive 105
Konservierung 21
IDR 491
Konzertwalze 68
IFF und AIFF 237
Kopfspalt 175
IFPI 85
Kopfspiegel 178
Impulsantwort 476
Kopie
Informationsverlust 15
Wachswalze 76
Instantaneous Discs 133
Kopiereffekt 173
Intensity Stereo 531
Kopierschutz 18
Interleaved Audio 238
Korrelation 273
Intermodulationsverzerrungen 224
Korrelationsgrad 274
Internet 565
Korrelationsgradmesser 271, 273
Ionisierungsgeräte 94
Kratzen 289
130
Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven
Kratzer, Wachswalze 78
Krypto-Hardware 568
Künstlerdiskografie 35
Lackschildlaus 89
Löschen
Datei 566
Löschen von Echos
Magnetband 174
Lacquers 133
Löschkopf 165, 180
Lagerung
Loudness Restorer 486
Magnetband 190, 198
Low-Bitrate Coding 515
Lagerung, Magnetband 174
LP 83, 282
Lagerzeiten 148
LPC 518
LAME 548
Magnetbänder 185
Langspielplatte 282
Magnetbandgeräte 160
Langzeitarchive 26
Magnetbandspeicherung 162
Lattice-Filter 337
Magnetköpfe 178
Laufunruhe 100
Magnetophonband 159
Lautheit 483
Magnetschicht 187
Lautstärke 270
Mantelstromfilter 255
Lautstärkewahrnehmung 264
Master 243
LC 546
Mastering 464
LCR 507
Matrizennummer 39
Leakage 304
Maximizer 481, 488, 489
Lear-Cassette 201
MDK 238
Lebensdauer 23, 148
Mega 227
LEVEL-Chunk 249
Messplatten 140
Lichtton 154
Messplatten, DIN 140
Lichttonaufzeichnungsgeräte 155
Metadaten 28, 246
Line-Ausgang 250
Metadaten, BWF 247
Line-Eingang 250
Metainformation 47
Linienspektrum 300
Migration 14, 15, 589
LINK-Chunk 249
Mikrofilm 589
Lioret-Zylinder 82
Mikrorille 136, 137
Literal 41
Mini-Tuchel 251
Little Endian 241
Missing Fundamental Phenomenal 460
Live-Aufnahme 263
Mitschnitte 10
Locked Groove 91
Mittelloch 90, 144
131
Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven
Mitteneindruck 481
Noise 56
MLP 507
Noise-Gate 499
Modulationsrauschen
Noise-shaping 497, 500
Magnetband 177
Monokompatibilität 476, 480
Moving Coil 117
Normalisierung 481
Normen
Magnetband 172
Moving Iron 118
Notebook, Datensicherung 567
Moving Magnet 117
Nyquist-Diagramm 298
MP3-Datei 519
Obertöne 458, 460
Mp3-Editor 535
Ogg Vorbis 550
MP3-Encoder 525
OTR 133
MP3-Format 519
Oxidation 58
MP3Gain 562
Packburn-Switcher 58
MPEG 2.5 520
Pack-Programm 508
Multimedia 237
Padding 519, 522
Mu-Metall 179
Panoramaregelung 475
MUSICompress 507
Panthograph 70
Musifile 247
Passwort 568, 569
Musikbibliothek 40, 43
Passwörter 569
Musikbibliothekar 34
Passwortverwaltung 569
Musikbibliotheken 35
Pattern 401
Mustererkennungsfunktion 401
Peak Programme Meter 260
NAB 182
Peak-Datei 232
NAB-Steckverbinder 251
Pegelkontrolle 269
Nadel
Pegelverteilung 486
Wachswalze 74
Phasenfehler 169
Nadelgeometrie 104
Phasenkorrektur 170, 315
Nadelrauschen 150
Phasing 526
Nadelschall 150
Philips-Miller-Verfahren 156
Nadeltonfilm 109, 154, 158
Phonograph 67
Nadelträger 127
Phonopost 585
Nassabspielen 96, 107
Piezoelektrische Tonabnehmer 117
NESTOR 26
Pilotton 181
Netzbrummen 293
Plattenspieler 105
132
Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven
Aufstellung 138
Rauschminderungssysteme 172
Plattenteller 105
Rauschminderungsverfahren 326
Plattenwaschmaschine 95
Rauschmodulation 494
Player 551
Rauschunterdrückung 222
Playlist
Rauschunterdrückungssystem
Chunk 244
komplementäre 214
Plug-in 229, 433
Rauschunterdrückungssysteme 172, 212
Plug-ins 433
Rauschunterdrückungsystem
Polar-Diagramm 299
Kompaktkassette 210
Poliereinrichtung 73
Raw Data Files 236
Pops 275, 289, 291, 294, 319, 324, 347,
353, 355, 364, 394, 428, 442, 448, 484
Redundanz 504
Postmedien mit Toninformationen 585
Postwalze 68, 586
Power-Fade 480
PPM 260
Prediction 508
Pre-Echo 526
Presslinge 89
Preview 233
Pseudo-Stereosignal 472
Pumping 526
PVC 83
Quadrofonie-Schallplatte 138
Quadrofonie-Schallplatten 87
QUALITY-Chunk 249
Quantisierungsrauschen 458, 514
Quasi-Spitzenmesser 258
Query by Humming 32
RAID 567
Räumlichkeit 477, 490
Rauschabstand 261
Rauschen 497
Rauschfehler 56
Reel-to-Reel 201
Reference Recordings 133
Referenzspannung 266
Reineisenband 189
Reinigung
Magnetbandmechanik 184
Rekonstruktion, Klang 456
Relativgeschwindigkeit 100
Remastering 55, 455, 463
Renovator 369
Replay Gain-Algorithmus 486
Requantisierung 490, 494, 500
Restdynamik 264
Rezept, Wachs 68
Richtgeschwindigkeit 108
Riemenantrieb 105
RIFF 237
Rillenabstand 99
Rillengeräusch 59
Rillengeschwindigkeit 103
Rillenmodulation 116, 150
Röhrenverstärker 460
Rolloff 106, 121
133
Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven
Rosetta Disk 22
Schlüsselwörter 239
RTA 297
Schmieren
Rücklaufband 168
Ruherauschen
Magnetband 175
Schneiden
Magnetband 176
Magnetband 193
Rumpelgeräusch 151
Schneiden, MP3 537
Rumpelgeräusche 120
Schneidkennlinie 106, 121
Rumpeln 100, 101, 289
Schneidstichel 124
Rundfunkarchiv 14
Schnelle 99
Rundsteckverbinder 251
Schrift
Säbelförmigkeit und Dehnung 186
Schallplatte 135
Sammlungsdiskografie 35
Schriftarten, Magnetband 162
SBM 493
Schutzerdung 254
Schadensbilder, Wachswalze 78
Schwerpunktdiskografie 36
Schallarchive 9, 13
Seitenschrift 66, 82, 136
Schalldose
Selenophon 157
Wachswalze 74
Schallplatte
Waschen 94
Shibata-Nadel 125
Sicherungskopien 565
Sicherungsmedien 566, 567
Schallplattenabtaster 105
Signal-Dithering 468
Schallplattenaufnahme 82
Sinalanalyse 297
Schallplattenlabel 38
Single-Ended-Noise-Reduction-Systeme
213
Schallplattenproduktion 144
Schallplattentypen 132
Schellackharz 89
Schellackplatte 82, 89
Fertigung 89
Schellackplatten
Reparatur 92
Schiefstellung, Magnetkopf 170
Schimmel 80
Schliff
Tonnadel 124
Schliffformen 125
Single-Platten 90
Skating 106, 112
Sonagramm 306
Sonorine 587
Soundkarte 221
Test 223
Spaltbreite
Magnetkopf 181
Spectral Cleaning 330, 337
Speicherkapazität 227
Spektrogramm 306
134
Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven
Sperrfilter 293
Spiegel 38
Störgeräusche
Schallplatte 149
Spitzenwertanzeige 258
Strafverfolgung 334
Spitzenwertmesser 261
Stroboskopscheibe 108
Split Audio 238
Studiobänder 191
Split-Funktion 278
Studiotechnik 517
Sprachsignale 518
Sub-Chunk 237
Sprachverständlichkeit 463
Super Bit Mapping 493
Sprödigkeit 72
Super-D 216
Sprossenschrift 155
Surround 546
Spuren
Surround-Sound 546
Magnetband 168
Systemdynamik 265
Spurfehlerwinkel 101
Tangentialer Spurfehlerwinkel 112
Spurlage
Tangentialtonarm 114
Kompaktkassette 204
Taumelplatte 169
Spurverzerrungen 111
Technikgeschichte 66
SQX-Format 509
Tefifon 134
SRS 546
Teiltonzerlegung 298
Stabilizer 143
telcom 218
Stahlbandgerät 198
Terzanalysator 271
Stahlbandmaschine 199
Terz-Equalizer 464
Stahlnadeln 129, 131
Test-Dateien 573
Starktonsprechmaschinen 75
Test-Kassetten 211
Stereo Meter 273
Testplatten 139
Stereoaufnahme 226
Testsignal 223
Stereoeffekt 475
Thorn Needle 58
Stereoschrift 136
Thumbs 343
Stereosichtgerät 273
Tiefenschrift 66
Stereosignal 481
Timecode 248
Stereosignale 85
Timer-Funktion 279
Stereosignale, Codierung 530
Timestretching 109
STFT 305, 312
TNS 547
Stimmenerkennung 336
Tonabnehmer 105, 110, 115, 132
Störabstand 261
Tonabnehmerjustage 132
135
Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven
Tonarm 110, 112
Urhebereintrag 248
Tonarmresonanz 128, 152
USB-Plattenspieler 581
Tondokumente 10
USID 247, 249
Tondrahtaufsatz 201
VBR-Header 525
Tonfilm 102
VDT 160
Tonhöhenschwankungen 178
Vektorskop 274
Tonkopf 115
Verfahren
Tonnadel 115
Audiospeicher 59
Tonpostkarte 587
Verformung 104
Tonrille 99
Verschlüsselung 20
Tonträgerarten 60
Versprödung 78
Trägerfolien 187
Verstärkung 479
Transformationslänge 328
Verstärkung oder Dämpfung 464
Transport
Verstärkungsfaktor 485
Wachswalze 73
Treiber 231
Treibradantrieb 105
Verstärkungsmaß 264
Verzerrung
Magnetband 167, 182
Tri-Ergon 155
Videoton 277
Truncating 494
Vinylacetat 146
Truncation 490, 494
Vinylchlorid 146
TT-Klinke 251
Vorlaufband 168
Tuchelstecker 251
Vormagnetisierung 165, 188
Turnover 106, 121
Kompaktkassette 207
Übersprechen 101, 175, 179
Vorverstärker 106, 120, 143
Übersteuerung 261, 262, 268
VU-Messer 259
Übersteuerungspitzen 269
Wachswalze 67
UC 216
Material 72
Umdrehungsgeschwindigkeit 108
Wachswalzen 67
UMID 247
Wahrscheinlichkeisdichte-Funktion 498
Umsetzung
Walzenmasse 72
Mono-zu-Stereo 472
Waschen von Schallplatten 93
Umspulgeschwindigkeit 163
Wasserfall 299, 305
UNDO 233
Wave-Chunk 237
Unique Source Identifier 249
Wave-Chunks 243
Band 7: Der PC-Waschsalon für Tonkonserven
Wave-Editor 228
Wave-EX 246
Wave-Karte 221
Wavelet-Analyse 311
Wavelet-Transformation 311, 344
Wave-Splitter 282
Werktreue 130
Wickelkerne 191
Wiedergabegeschwindigkeit 103
Wiedergabekopf 181
WinAmp 551
WinRAR 509
WMA-Format 551
XLR-Stecker 252
Zugriffszeit 197
Zweikanal-Plattenspieler 86
Zweikomponentenschrift 136
136
Horst Zander Das PC-Tonstudio
2011 gibt es andere Probleme