Daumenkino - Ostfriesische Landschaft
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Daumenkino - Ostfriesische Landschaft
Jahrgang 9 + 10 Das Daumenkino letztes Layout: 11.02.2008 Das musst du am Schluss können: Du kannst eine Figur zeichnen, die sich selbst gleich bleibt. Du kannst einen Hintergrund malen, der zurückhaltend den Bewegungsablauf untermalt. Der Hintergrund darf den Bewegungsablauf nicht „auffressen“. Das ist die Bewegungsabläufe: Ball auf der Treppe Blume öffnet sich eine Figur hüpft ein Schiff fährt ein Vogel fliegt ein Flugzeug fliegt ein Gesicht lächelt eine Haring Figur krabbelt ein Nikolaushaus entsteht ein Papierflieger fliegt ein Kind springt Seil Sonnenaufgang Vulkanausbruch Windmühlenflügel Deine bewegte Figur: Ein einfacher Bewegungsablauf in zwei Bildern: Jürgen Behm. atelierblauling@web.de Du kannst deiner Figur einen flüssig verlaufenden Bewegungsablauf geben. Du kannst mit Linien und Farben so umgehen, dass die Flächen klar getrennt und die Figuren angemessen koloriert sind. So musst du es machen: Du erfindest mit dem Formenkasten eine Figur, die sich bewegen kann. Du erfindest einen Hintergrund, den du leicht zeichnen kannst (wenig Einzelheiten), und der sich nicht verändert. Du nummerierst zuerst alle Bilder. Du zeichnest zuerst in allen Bildern die Figur mit ihren Bewegungen. Dann zeichnest du den Hintergrund in jedes Bild. Dann färbst du die Bilder und zeichnest die Linien nach. Hier notierst du das Wichtigste: Du kannst die Bilder so gut zusammenfügen, dass man den Bewegungsablauf fließend betrachten kann. Ein Bewegungsablauf: