GTA Vice City Stories für PS 2 - *ISBN 978-3
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GTA Vice City Stories für PS 2 - *ISBN 978-3
KAPITEL 2 LANCE VANCE JIVE DRIVE Überblick: Zu Beginn der im „Low Empire“ angesiedelten Ereignisse, kommt Vic’s Bruder Lance in der Stadt an. Hol ihn vom Flughafen ab. Das Treffen vor dem Terminal verläuft klassisch. Nach dem üblichen brüderlichen Geplänkel, beschließen sie, ihr Differenzen zunächst beizulegen und zusammenzuarbeiten. Ziele: Bekämpfe die angreifende Cholos während Lance fährt. Schütze Lance vor den verbleibenden Angreifern. Bring Lance in sein Hotel. Belohnung: keine A. START (AIRPORT TERMINAL) B. CHOLO STRASSENSCHIESSEREI C. LANCE’S HOTEL TIPPS REUNION BEKÄMPFE DIE ANGREIFER, WÄHREND LANCE FÄHRT Der Moment, auf den du gewartet hast… die Wiedervereinigung von Vic und Lance Vance aus Grand Theft Auto: Vice City. Während des Spielverlaufs, wirst du Zeuge der Größe von Lance Vance. Du siehst sein Entwicklung vom einfallslosen zwilichtigen Typ ohne einen Plan zu einem großen zwilichtigen Tier, kurz bevor er Tommy Vercetti’s berüchtigter Kumpel wird. Die brüderliche Wiedervereinigung beginnt mit einem Wortgefecht und endet mit Umarmungen und Witzen. Leider hält die gute Stimmung nicht lange, denn überraschend greifen die Cholos an. Duhast ein Micro SMG mit unbegrenzt Munition. Du schießt aus dem fahrenden Auto — ohne die Schwierigkeiten, der Tastenkombinationen, die für Drive-Bys sonst erforderlich sind. Du hast die vollen 360° zum Schießen. Bring einfach das Fadenkreuz mit dem Analog-Pad auf den Feind und feuere. Auf dem Display siehst du den Schadensanzeige des Autos. Ist der Balken, ist die Karre hin und die Mission gescheitert. 115 Die Cholos sind der Feind. Sie kommen in Autos und zu Fuß mit rosa Pfeilen überkopf, man sieht sie schon von Weitem. Versuche zu Beginn der Mission, beide euch verfolgenden Cholo-Autos auszuschalten, bevor sie Ärger machen. Sie kommen von links, wenn ihr das Terminal verlasst. Konzentriere dich dann auf die Ziel vor dir. Mach dir keine Sorgen, wenn du sie verfehlst, sie sind nicht so Gefährlich, wie die vor dir. Drücke L zum Feinzielen. Das langsame Fadenkreuz, lässt sich leichter auf kleine Ziele oder größere in einiger Entfernung fixieren TÖTE DIE RESTLICHEN ANGREIFER UND SCHÜTZE LANCE Nach dem letzten großne Sprung holen euch die Cholos ein und aus der Mission wird einen Schießerei zu Fuß. Lance’s Gesundheitsanzeige ersetzt die Schadensanzeige des Autos. Stribt Lnce, ist die Mission verloren. Verlass dich nicht darauf, dass er angreifende Cholos ausschaltet, nimm die Sache selbst in die Hand. Du wirst noch herausfinden, dass du dich beim Spiel niemals auf Lance verlasssen solltest. Benutze die Zielautomatik und eine Maschinenpistole. Nimm dir immer einen Cholo vor und schalte dann zum nächsten Ziel weiter, während du dich bewegst und das Feuer von Lance wegziehst. Du musst ungefähr 10 Cholos abschlachten, bevor der letzte am Ende der Auseinandersetzung erscheint. Die Cholos tauchen nicht nur bei dem breiten Zugangs zum dem ihre Autos gerutscht sind. Du solltest auch die Cholos im Auge behalten, die von hinten und von links aus Richtung des Hauptzugangs kommen. Es gibt drei Zugänge zu dieem Platz. Nutze den Müllcontainer als Deckeung. Lauf und schieß, bis alle Feinde erledigt sind. Achte auf die rosa Pfeile, um die auszumachen, die hinter Mauern versteckt lauern. 116 BRING LANCE ZUM HOTEL Sind die Cholos verarztet, muss du Lance in sein Hotel bringen. Durch diie Schießerei sind die Cops aufmerksam geworden, du könntest also zwei Sterne haben. Sammel alle Waffen und Geld ein, nimm eines ihrer Autos und ab, zum nächsten Pay ‘n’ Spray. Folge dem rosa Punkt zu Lance’ Hotel in Downtownt. Es ist eine Nobelherberge und bald wirst du merken, dass Du dafür zahlst. Oh, Bruder! PAGER NACHRICHT Ist die Mission komplett, meldet sich Umberto Robina: Er hat erfahren, dass du nun Marys Gang führst und will dich treffen. Das öffnet die Umberto Robina-Mission in Little Havana. Missionsauswahl Du kannst nun die Lance Vance-Mission fortsetzen. Gleichzeitig sind auch die Umberto Robina- und Louise CassidyWilliams-Missionen freigeschaltet. Blättere zurück zu den Lance Vance’s-Missonen oder mach mit „The Audition“ weiter. Du hast die Wahl. THE AUDITION Überblick: Lance hat Kontakt zu Bryan Forbes aufgenommen. Forbes will Lance um 1:15 am Münztelefon im nahen King Knuts-Restaurant anrufen. Forbes Wagen wude zur Beschlagnahmungsstelle gebracht und wird um 6:15 verschrottet. Vic und Lance müssen das Auto holen, bevor es zu spät ist. Anmerkungen: Besorge dir volle Gesundheit und Rüstung, bevor du die Mission antrittst. Zudem ein M16 oder AK47 (auf dem Dach der Polizeistation), um für das Feuergefecht auf dem Platz der Beschlagnahmungsstelle gerüstet zu sein. Du verlierst, wenn Lance stirbt, du dich in allen Teilen der Mission, die du zsammen mit Lance machen musst, zu weit von ihm entfernst, Forbes Auto zerstört wird oder du dich zu weit von Forbes Auto nach dessen Auffinden bei der Beschlagnahmungsstelle entferntst. Einführungen: Monster-Stunts Ziele: Sei um 1:15 am King Knut’s, Downtown. Hol Forbes’ Auto vor 6:15 am. Häng die Bullen ab. Fahre Lance zur Hafenbehörde. Folge Lance. Benutze das Bike für den Sprung. A. START (LANCE) B. KING KNUT’S Betritt die Beschlagnahmungsstelle. C. HAFENBEHÖRDE Hole Forbes’ Auto. D. FORBES’ AUTO Benutze die Rampe, um vom Hof der Beschlahnahmungsstelle zu kommen. E. RAMPE Belohnung: $750 TIPPS KING KNUTS Steig in Lance’ Cheetah und fahre zur gelben Markierung im Süden, zum King Knuts an der Ecke. Wenn du nicht nach einem Auto suchen willst (obwohl ein geeignetes auf dem Gehweg nördlich vom King Knuts steht), parke den Cheetah ein Stück nördlich von der gelben Markierung beim King Knuts. Er wird dann nicht geklaut, während du drinnen bist. Betritt die gelbe Markierung. Lance nimmt Forbes’ Anruf im Restaurant entgegen. Nach dem Auflegen, stürmen drei Diebe herein. Sie warnen jeden, sich nicht zu bewegen und nichts zu unternehmen. Bewegst du dich zu sehr oder wählst du eine Waffe (hast du schon eine, dann nicht mehr), werden die Räuber um sich schießen. 117 KAPITEL 2 / LANCE VANCE Lance wird nicht sehr lang herumstehen und nichts tun, du musst eventuell die vermeintlichen Räuber umbringen oder sterben, wenn sie das Feuer auf Lance eröffnen, falls er eine Waffe zieht. Wähle also eine Maschinenpistole oder ein Sturmgewehr, ziele, schieße und schalte auf das nächste Ziel um, bis die Gauner tot sind. Es gibt vielleicht Kolateralschäden, aber die Cops sind euch sowieso auf den Fersen, sobald ihr das King Knuts verlasst, egal, ob Unschuldige im Kreuzfeuer umkamen oder nicht. MUTMAßLICH SCHULDIG Die Cops haben das Gebäude umstellt. Wenn ihr das King Knuts verlasst, halten sie euch für die Räuber und eröffnen das Feuer. Rennt schnell durch das Tor zum geparkten Auto auf dem Gehweg (oder zu dem nördlich auf dem Gehsteig). Steigt ein, vorbei an den Cops und folgt dem rosa Radarpunkt in Richtung Hafenbehörde. HAFENBEHÖRDE Du hast zwei Sterne, fahr auf deinem Weg zu den Docks ins Pay ‘n’ Spray. Halte in der gelben Markierung, nahe dem Dachzugang bei der Hafenbehörde. An der Wand steht eine Sanchez; nimm sie und fahre damit die Treppe hoch, auf das Dach der Hafenbehörde. 118 E.T. SPRUNG Oben auf der Treppe, geht es weiter in Richtung der gelben Markierung zum anderen Ende des Dachs. Der Sprung über die Lücke zwischen den Gebäuden gelingt, ohne dass du dich für mehr Speed nach vorne lehnen musst. Wenn du von der Rampe abhebst, wendet die Kamera und zeigt, wie du vor der Reklametafel mit dem Mond in Zeitlupe durch die Luft segelst. Kommt einem bekannt vor ... jetzt noch Außerirdische. Das ist einer der Monster-Stunts, die du für 100% Fortschritt brauchst. REIN INS SPERRGEBIET Fahr nach der Landung rechts und folge dem Dach zur Treppe. Verfehle sie nicht, sonst endest du hinter einem Tor und musst den E.T.-Sprung später, während eines Rennens gegen die Uhr, wiederholen. Heiz die Treppe runter auf den Parkplatz der Beschlagnahmungsstelle. HOLE FORBES AUTO ZURÜCK Im Sperrgelände wimmelt es von Wachen. Man kann jedoch um die Typen schleichen, um zu Forbes’ Auto (am südlichen Ende) zu kommen. Das dauert nur lange. Blas sie lieber weg. Halt dir den Rücken frei, einige Wachen greifen von hinten an, aus dem Bereich des Tors, das du glorreich überwunden hast. Nimm ein Sturmgewehr, für Ziele in größerer Entfernung. Du hast drei Sterne, bleibe also in Bewegung, damit der Hubschrauber über dir dich nicht trifft. Kettensägen-Massaker PAGER NACHRICHT Forbes Auto soll um 6:15am verschrottet werden. Ein Arbeiter mit Kettensäge kommt um diese Zeit, um das Auto zu zerteilen. Hat er Erfolg, ist die Mission verloren. Lance’ Nachricht erreicht dich beim Verlassen des Platzes: Er hat das Fahrzeug abgeliefert und will dich bei Forbes treffen. FLUCHT ÜBER DIE RAMPE Forbes’ Auto steht im südlichen Bereich des eingezäunten Geländes. Es ist mit einem blauen Pfeil markiert und erscheint als blauer Punkt auf der Karte. Steig ein und fahr auf gleichem Weg, wie du gekommen bist, zurück. Finde die Rampe mit der gelben Markierung (rosa Radarpunkt) und springe von der Rampe über den Zaun zum anliegenden Parkplatz. Staatliche Beschlagnahmungsstelle Nach Abschluss dieser Mission ist die Civil Asset Forfeiture Impound-Prüfung frei. Wenn du mit einem Fahrzeug auf der Pfändungsliste zum Haupttor kommst, erscheint eine gelbe Markierung und das Fahrzeug wird angenommen. Im Folgenden bekommst du eine Karte sowie eine Liste der Fahrzeuge und wo sie zu finden sind. 119 KAPITEL 2 / LANCE VANCE CIVIL ASSET FORFEITURE IMPOUND BESCHLAGNAHME FREISCHALTEN Die Tafel mit den Wasserfahrzeugen ist an der Westwand, innerhalb der Bootshalle, zu der du die Boote bringst. Hier ist nur eine Liste abzuarbeiten. Civil Asset Forfeiture Impound wird nach Abschluss von Lance’ Mission „The Audition“ freigeschaltet – wenn du in den Platz einbrichst, um Forbes’ Auto vor der Verschrottung zu retten. LAGE Am leichtesten findest du den Beschlagnahmehof (CAFI auf der Karte), wenn du dem Viceport „Pay ‘n’ Spray“-Symbol auf der Karte folgst. Der Platz liegt schräg gegenüber im Westen. FAHR- & FLUGZEUGLISTE ABLAUF Es gibt zwei Einsatzorte bei Civil Asset Forfeiture Impound. Fahrund Flugzeuge werden zum Platz in der Nähe des Pay ‘n’ Spray gebracht; alles, was schwimmt zu dem überdachten Dock, westlich vom Platz (W auf der Karte). Diese Stelle ist erst dann erreichbar, wenn du ein paar Fahrzeuge zum Hof der Beschlagnahmungsstelle gebracht hast. DIE TAFEL Die Tafel mit der Fahrzeugliste befindet sich an der Südwand in Richtung des Haupttors. Eine gelbe Markierung erscheint, wenn du in einem Fahrzeug ankommst. Fahre es in den Lichthof, um es abzuliefern und zu kassieren. Ist das geschehen, wird es von der Tafel gestrichen. Ist die ganze Liste abgearbeitet, erhältst du einen Bonus und eine neue Liste. Drei Fahrzeug-/Flugzeuglisten gibt es. 120 Du bekommst eine Textmeldung, wenn du ein Fahrzeug aus der aktuellen Liste besteigst. So weißt du, dass es auf der Pfändungsliste steht. Von jedem dieser Fahrzeuge gibt es etwa ein Dutzend im Spiel, richtig selten ist keines. Wir haben Plätze gefunden, an denen diese Fahrzeuge abgestellt sind, du musst also niemanden dafür niederringen. Viele davon sind an den unterschiedlichsten Stellen zu finden, wir haben aber zu deiner Bequemlichkeit immer nur eine Position pro Fahrzeug aufgelistet (gewöhnlich die naheliegenste). Vergleiche die Nummer des Fahrzeugs mit der Nummer auf der Karte, um zu finden, wonach du suchst. Durch die Luft Hast du ein Fahrzeug abgeliefert, führt der schnellste Weg zum nächsten auf der Liste über den Flughafen und dort in einen der Helis (Sparrow (24) oder the Maverick (23)). The Maverick startet die „Heli Tours“, was du aber durch zweimaliges Drücken von Auf abschalten kannst. Der nächste Zugang zu den Hubschraubern vom Beschlagnahmungsplatz aus ist durch das Osttor bei der Bootshalle. VICE POINT Hyman Memorial Stadion Prawn Island DOWNTOWN Leaf Links LITTLE HAITI Fort Baxter Air Base Starfish Island Washington Beach LITTLE HAVANA Escobar International Airport Docks OCEAN BEACH Pay ‘n’ Spray gratis Hast du alle 32 Fahrzeuge besorgt, bekommst du alle weiteren Pay ‘n’ Spray-Besuche gratis. 121 KAPITEL 2 / LANCE VANCE FAHR- & FLUGZEUGLISTE 1 Nr. Name Streetfighter Downtown, nahe Curve Electronics und King Knuts 2 Sanchez Viceport, in Marty’s Camper-Park nahe dem Wohnwagen, im Norden der Schrotflinte Oceanic Sentinel XS Nimm Martinez Auto in Prawn Island oder den neben dem großen Wohnhaus und dem Imperiumsbetrieb in Vice Point. 16 Mule Little Havana, bei einem kleinen Lager Standort 1 3 15 Nicht mit einem Glendale verwechseln. Einer steht auf dem Gehweg in Ocean Beach. FAHR- & FLUGZEUGLISTE 3 Nr. Name Standort 17 PCJ-600 Downtown, auf dem Parkplatz bei den großen Gebäuden 4 Cuban Hermes Little Havana, Gasse im Wohngebiet. Einer steht bei Umbertos Haus und weitere um den Block. 18 Deluxo 5 Polaris V8 Auf dem Gehweg einer Sackgasse in Vice Point. Ebenso vor Bordellbetrieben, die nicht den Bikern gehören. Nimm Renis vom Filmgelände auf Prawn Island oder den vor dem Ducum Inn in Vice Point. 19 Infernus Downtown, auf Forbes’ Parkplatz, nahe der Sondermission 6 Stallion Vor einem deiner Drogenbetriebe und öfter auf der Straße vor deinem Versteck beim eingezäunten Platz. 20 Sabre Parkplatz Downtown, nördlich vom Hotelneubau 21 Stretch Vor dem Ocean Beach-Hotel mit der Sondermission auf der Markise. 22 Stinger Downtown, hinter der Feuerwehr 23 Maverick Am Escobar International. Er schaltet „Heli Tours“ frei. Verliere die Mission oder nimm ihn danach. 24 Sparrow Bei der Plattform am Escobar International Airport. 7 8 Pony Boxville Versteckt hinter einem kleinen Schuppen zwischen den Hotels auf der Ozeanseite, unter dem großen Wasserturm in Vice Point. Sie fahren auch im Gebiet um die Docks in Viceport. Little Havana, Print Works Parkplatz Wasserfahrzeuge Liste 1 FAHR- & FLUGZEUGLISTE 2 Nr. Name Name Standort 25 Dinghy Leaf Links, bei der großen Vice CityBrücke 26 Jet Ski In Vice Point, nahe Leaf Links. Ebenso beim Eingang zu Pier 1 bei den Viceport Docks. 27 Marquis Viceport, Pier 1 28 Rio Am Pier, westlich der Rollbahn des Escobar International Airport 29 Reefer In Little Haiti, nahe dem Versteck beim Sperrgelände 30 Violator Vice Point Dock, nahe Leaf Links 31 Squallo Viceport Pier 1 32 Tropic Viceport Pier 1 Standort 9 WinterGreen In the Vice Point, Parkplatz hinter dem Malibu Club 10 Freeway Vor der White Stallions Biker-Bar in Little Haiti 11 Banshee Auf den Parkplätzen beim Flughafen. Sind keine da, fahr oder flieg weg, komm dann zurück und sie sind da. 12 Cheetah Downtown, Parkplatz hinter der Klinik 13 Comet Parkplatz beim Flughafen, nahe der Ölraffinerie 14 Phoenix Auf dem Gehweg nahe des Wohnhauses auf der Westseite vom Vice Point-Einkaufszentrum 122 Nr. CAUGHT AS AN ACT Überblick: Du triffst Forbes bei der Arena, hattest aber Lance erwartet. Lance zeigt sich kurz nach deiner unangenehmen Unterhaltung mit Forbes. Er richtet eine Pistole auf Forbes und beschuldigt ihn, ein Bulle zu sein. Forbes gesteht und schwört, mit euch zusammenzuarbeiten. Er rennt weg, bevor Lance ihm das Maul stopfen kann. Anmerkungen: Du kannst in der Mission die Autos wechseln, darfst aber Lance nicht verlieren. Du wirst gewarnt, wenn du zu weit weg bist; ignorierst du es, gilt Lance als verhaftet und die Mission ist verloren. Stirbt Lance oder Forbes, ist die Mission gescheitert. Ziele: Ramm das Auto und fang Forbes lebendig. Beschädige Forbes’ Auto, damit es langsamer wird. Töte Forbes nicht oder du verlierst das Geld. Ziehe Forbes von seinem Auto weg, bevor das Geld futsch ist. Belohnung: $750 A. START (HYMAN MEMORIAL ARENA) ROTE LINIE: FORBES’ FLUCHTROUTE TIPPS AUF DIE RÄDER KOMMEN Forbes bekommt am Anfang der Mission einen beträchtlichen Vorsprung. Er stiehlt Lance’ Sportwagen und fährt fort. Renne zu den nahen Treppen der Arenaund nimm den parkenden Cheetah, folge dann Forbes (roter Radarpunkt). HOL FORBES AUS DEM AUTO, BEVOR DIE KOHLE WEG IST Sobald du Forbes das erste Mal rammst, beginnt das Geld in seinem Auto aus dem offenen Kofferraum auf die Straße zu fallen. Eine Geldanzeige erscheint auf dem Display. Das Geld fällt beständig raus, egal, ob du es rammst oder nicht. Ist die grüne Anzeige auf null, hast du verloren. Du musst Forbes aus dem Wagen ziehen. Er bleibt drinnen, auch wenn das Auto zu explodieren droht oder auf dem Dach liegt. Je stärker Forbes’ Auto beschädigt wird, desto langsamer wird es. Zertrümmer es so stark, dass du ihm den Weg abschneiden kannst, spring dann schnell raus, renn zu Forbes’ Auto und zieh ihn auf irgendeiner Seite raus. Der wirklich unterhaltsame Teil der Mission ist das Verhalten der Fußgänger. Jeder, der Zeuge der Jagd nach Forbes’ Auto wird, rennt ihm hinterher, um das herausfallende Geld zu bekommen. Dabei besteht die Gefahr, dass dein Fahndungslevel steigt, wenn du zu viele Personen triffst. Forbes muss aus dem Auto gezogen werden, bevor das Geld weg ist. Ramm das Auto schnell und beständig, ohne es in Brand zu setzen. Drive-bys gehen auch, aber zerstöre es nicht, bevor Forbes draußen ist. 123 KAPITEL 2 / LANCE VANCE Nach der Mission bringen Lance und Vic Forbes in ein abgelegenes Haus in Little Haiti und lassen ihn dort, an einen Stuhl gefesselt, mit einer Papiertüte über dem Kopf zurück. Das Haus ist nur einen Steinwurf von Martys Bordell entfernt, das nun dir gehört. In dem abgelegenen Haus beginnt auch die letzte der Bryan ForbesMissionen. SNITCH HITCH Überblick: Lance hat einen Treff mit einem Dealer arrangiert, der ihm Informationen über eine große Schiffsladung verkauft, die ihr in Forbes Bericht entdeckt habt. Plötzlich macht eure Mutter – vollkommen auf Koks – ihren Freund herunter. Du sagst ihr, sie könne bei Lance bleiben. Zum Glück erklärt Lance, dass ihr nun los müsst, um Vics Freund am Flugplatz zu treffen. Anmerkungen: Wird Lance während der Mission getötet, hast du verloren. Ziele: Bring Lance in weniger als drei Spiel-Stunden zum Flugplatz. Jag die Akten den Idioten ab. Töte die Biker. Belohnung: $1000 A. START (LANCE’ HOTEL) B. AIRPORT ANKUNFT C. IDIOTEN 124 VOR TERMINAL C 1. ROTE LINIE: HOTEL ZUM 2. ROTE LINIE: ROUTE ZU AIRPORT TERMINAL C PAGER NACHRICHT Nachricht von Tante Enid: Sie möchte wissen, ob du deine verkokste Mutter gesehen hast, die offenbar die Stadt verlassen hat. Vielleicht steht dir ja noch eine größere Wiedervereinigung bevor ... TIPPS JAG DIE AKTEN DEN IDIOTEN AB AB ZUM FLUGHAFEN … PRONTO! Sammle deine Waffen am Gehsteig ein, steige dann mit Lance ins Auto. Folge dem roten Punkt zum anderen Terminal über die tiefer gelegene Flughafenstraße. Fahr über die Straßenbrücke und um die Ostseite des Terminals herum, um die Feinde dahinter zu finden. Du hast drei Spielstunden Zeit, Lance zum Flugplatz zu bringen. Mit seinem Cheetah, sicherem und dennoch schnellem Fahren, sollte es kein Problem sein. Du solltest nur gut ausgerüstet sein sowie volle Gesundheit und Rüstung haben, bevor du anfängst. Folge dem rosa Punkt zum Flughafen. Es gibt zwar Abkürzungen, aber unter Zeitdruck ist kein Platz für Experimente. Fahr die Bayshore Avenue runter, nach Süden zu der Straße, die zu Martys ehemaliger Kreditagentur führt, dann auf dem üblichen Weg zum Flughafen. WAFFENKONTROLLE Die gelbe Markierung ist im Flughafenterminal. Beim Passieren der Metalldetektoren werden ebenso alle Waffen entfernt wie außen auf dem Weg nahe des Zugangs, durch den du gekommen bist. Vergiss sie nicht, wenn du wieder gehst! Innen trefft ihr den Kontaktmann. Er sagt, dass ihr zu spät seid, um die Drogenfracht und die Akten zu bekommen. Jemand mit eigenem Jet und Privatarmee ist euch zuvorgekommen. Dieser Gentleman ist gerade bei Terminal C. Fahr nur so weit, bis du einen flüchtigen Blick auf die rosa Pfeile über den Köpfen der Wachen erhaschen kannst. Steige dann aus dem Auto und schieße aus größerer Distanz so viel wie möglich mit einem Sturmgewehr ab. Musst du näher ran, um mehr Feinde zu erreichen, dann vom nördlichsten Bereich aus, beginned bei der rechten Wand. Dadurch sehen dich die vielen Wachen nicht gleichzeitig. Schieß die Wachen nieder, während du dich südlich neben dem Flugzeug hälst, geh dann vor den Flieger und erledige den Rest. TÖTE DIE BIKER Sind alle Wachen tot, siehst du einen Filmclip. Biker fahren vor, um die Akten vor dir zu bekommen. Drücke, sobald die Steuerung wieder da ist, auf Zielauswahl, feuere mit dem Sturmgewehr und schalte durch die Biker, schieß jeden einzelnen runter und dann weiter zu nächsten. Sind alle tot, ist die Mission komplett und Lance holt die Akten aus dem Flugzeug. 125