Brettspiele für den Englischunterricht
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Brettspiele für den Englischunterricht
DOWNLOAD Britta Klopsch Brettspiele für den Englischunterricht At the zoo – At school – In the house Downloadauszug aus dem Originaltitel: Brettspiel — At the zoo Brettspiel – At the zoo Eine interaktiv produktive Aufgabe Klassenstufe: Teilnehmerzahl: Klasse 2 – 4 2 – 4 Spieler Spielregeln: Zur Vorbereitung wird der Spielplan in die Mitte des Tisches gelegt. Die Tierkärtchen und die Fragekärtchen liegen jeweils umgedreht auf einem Stapel daneben. Gewonnen hat derjenige, der am schnellsten vom Start ins Ziel kommt. Dazu würfeln die Spieler und u wü ziehen ihre SpielØgur. Wenn sie auf ein rechteckiges Feld kommen, müssen sie das Tierr neben d der Figur nennen. ,st dies richtig, darf ein Feld nach vorne gezogen werden. ,st es falsch, muss die SpielØgur ein Feld zurück. Kommt ein Kind auf einen Stern, so mu muss es eine Kart Karte des Tiersta Tierstapels nehmen. Zu dem Tier auf der Karte müssen drei Sätze gebildet richtig, darf man zwei Felder bildet werden. erden. Sind diese ri ei Felde nach vorn. Sind sie falsch, muss das Kind zwei wei Felder zzurück. Wenn man auf einen Mond liest der lilinke Spielnachbar eine Fragekarte vor. Bei eine einer d kommt, lies ragekarte vor richtigen Antwort darf man drei Felder na nach ch vorn ziehen. Ist die Antwort falsch, Felder zurück. lsch, muss man drei F Tipp: È Ist das Sprachnive Sprachniveau Kinder noch sehr gering, k·nnte die Spielregeln nicht mit austeilen au der K g, k· nte man d e Spi die Anforderungen an die Antwortsätze verringern. und d e Anforderu È Fürr ein eine zweite beispielsweise an, dass es bei einem Viereck ausreicht, it Klasse bietet sich h dann be pielsweise an Tier zu nennen. Kommt man auf einen Ste Stern oder einen Mond k·nnte jeweils eine Tierkarte das Ti rn od gezogen werden. Bei der Tierkarte ein Satz über das Tier formuliert werden werden gez e muss dann e (“It’s a … (hippo) and Durch die Gleichrangigkeit beider Symbole darf man hier bei d it is … (grey).”) ).”) D beiden nur zwei S Schritte hritte vor bzw. zurück. urü È Bei einer sollte bei erh·htem 1iveau m·glichst ohne schriftliche Spielregeln iner 2. Klasse so lte auch a gespielt werden. Didaktischer scher Ort des Spiels: Differenzierung für Schnellere, Teil der Lerntheke, Abschluss der Stunde Spieldauer: 10 –15 Minuten Vorbereitung: È Kopieren Sie pro Gruppe jeweils einen Spielplan, die Spielregeln und einen Satz Spielkärtchen auf dickeres Papier. È Stellen Sie Würfel und SpielØguren bereit. Britta Klopsch: Brettspiele für den Englischunterricht © Persen Verlag, Buxtehude 1 Brettspiel — At the zoo Rules 1. Put your on “START”. 2. The oldest player starts. 3. Throw the dice. 4. Go. 5. Name the animal next to your “This is a/an ... .” If the sentence is ok, . & ' you can move one step forward. orward If the sentence is s not ok, k, you must go o back one s step. tep Take ake an animal a imal card. ca Say y three things t about the animal. nima “Itt has ha ... legs.” ; “Its s colourr is ...” . “It “ t has ha fur/scales.” If the sentences ences are a e ok, & ' you can move ove two steps step ps fforward. Iff the sentences s nce are not ok, you y must m go back two steps. Take a question card. The partner on your left reads the question. You answer it. If the sentence is ok, & ' you can move three steps forward. If the sentence is not ok, you must go back three steps. Britta Klopsch: Brettspiele für den Englischunterricht © Persen Verlag, Buxtehude 2 Brettspiel — At the zoo Where re does does an elephant lephan live? (It lives es in A Africa and Asia.) Do a monkey Does live in the jungle or in water? (It lives in the jungle.) What does a penguin eat? What does a lion drink? (It eats Øsh.) (It drinks water.) Britta Klopsch: Brettspiele für den Englischunterricht © Persen Verlag, Buxtehude What does a seal eat? What does a zebra drink? (It eats Øsh.) (It drinks water.) Does a Ùsh live in water or on land? Where does a tiger live? (It lives in (the) water.) (It lives in Asia.) (It lives in the jungle). 3 Brettspiel — At the zoo Britta Klopsch: Brettspiele für den Englischunterricht © Persen Verlag, Buxtehude 4 Brettspiel — In the house I Brettspiel – In the house I Eine interaktiv produktive Aufgabe Klassenstufe: Teilnehmerzahl: Klasse 3 – 4 2 – 4 Spieler Spielregeln: Zur Vorbereitung wird der Spielplan in die Mitte des Tisches gelegt. Alle SpielØguren kommen auf Start. Der älteste Schüler darf beginnen. Es wird im Uhrzeigersinn gewürfelt. Gewonnen hat derjenige, der am schnellsten vom Start ins Ziel kommt. Dazu würfeln die Spieler und ziehe ziehen ihre SpielØgur. Wenn sie auf ein rechteckiges Feld kommen, müssen sie einen Satz z zu d dem Raum bilden, in dem sie gerade stehen: “I can see a …” Ist der Satz richtig, darf ein Feld nach vorne gezogen werden. Istt er falsch, m muss das Kind ein erden. Is Feld zurück. Kommt ein Kind auf einen Stern, so muss es benennen, in dem es gerade steht s den Raum benenn ade ste und vier Dinge aufzählen, die im Haus sehen s zu s hen sind. “This room is the …” “In the house there are a …, a …, a … a and nd a … .” Sind beide Sätze richtig, darf Felder Sind sie Kind g, da rf man zwei F ld nach vorn. Si e falsch, muss das K zwei Felder zurück. ck. Tipp: È Ist das Sprachnive Sprachniveau Kinder sehr hoch, k·nnte man Spielregeln au der K em n die Spie regel erschweren und statt der Benennung nennen lassen. Auch die AufzähBenen nung eines Items bzw. Raumes zwei Items ems oder Räume ne lung derr Dinge be bei einem Stern k·nnte Dinge werden. ung de ·nnte um ein bis zwei D nge erweitert er eine sehr schwache Klasse bietet dann entsprechend an, dass es bei einem Viereck È Für ein etet sich dan n ent ausreicht, irgendetwas im Haus zu Kommt man auf einen Stern, muss der entsprechende aus u nennen. Kom Raum und eine Sache diesem Raum e in di aum benannt werden. Didaktischer Spiels: Differenzierung für Schnellere, Teil der Lerntheke, Abschluss der Stunde he Ort des Spie ls: D Spieldauer: Minuten dauer: 10 0 –15 Min Vorbereitung: itung È Kopieren Sie pro Gruppe jeweils einen Spielplan und die Spielregeln. È Stellen Sie Würfel und SpielØguren bereit. Britta Klopsch: Brettspiele für den Englischunterricht © Persen Verlag, Buxtehude 5 Brettspiel — In the house I Rules 1. Put your on “START”. 2. The oldest player starts. 3. Throw the dice. 4. Go. 5. 1ame 1 thing in the room. “I can see a ... .” If the sentence is ok, & ' you can move one ne step forward. forward. If the sentence is s not ok, you must go back one step. step Look at th the ho house. 1ame 1 room: “This room is the … …“ “ 1ame 4 things gs in the he house: “In the house use are a …, a …, … a … and a …“ If the he sentences nces are o ok, & ' you can move ve two steps forward. If the sentences are not ok, you y must go back two steps. Britta Klopsch: Brettspiele für den Englischunterricht © Persen Verlag, Buxtehude 6 Brettspiel — In the house I Britta Klopsch: Brettspiele für den Englischunterricht © Persen Verlag, Buxtehude 7 Brettspiel — In the house II Brettspiel – In the house II Eine interaktiv-rezeptive Aufgabe Klassenstufe: Teilnehmerzahl: Klasse 2 – 3 2 – 4 Spieler Spielregeln: Zur Vorbereitung wird der Spielplan (Spielplan von “In the house I”) in die Mitte des Tisches gelegt. Die Kärtchen ohne Rand und die Kärtchen mit Rand liegen jeweils umgedreht auf je einem Stapel daneben. Gewonnen hat derjenige, der am schnellsten vom Start ins Ziel kommt. mmt Dazu würfeln die Spieler und ziehen ihre SpielØgur. er Kärtche Wenn sie auf ein rechteckiges Feld kommen, müssen sie eines der Kärtchen ohne Rand ziehen und den Gegenstand benennen: “This is a/ an … .” en. Ist es falsch, falsch, muss m Ist dies richtig, darf ein Feld nach vorne gezogen werden. das Kind ein Feld zurück. es eine Karte des Stapels mit Rand nehmen. hmen. A Kommt ein Kind auf einen Stern, so muss es Auch annt werden. w rden. hier muss der Gegenstand benannt “This is a/ an … .” nt, darf darf man zwei Felder el n. Ist I es falsch, falsch muss das Kind Ki zwei Ist dieser richtig benannt, nach vorn. Felder zurück. Tipp: u der K er ge orderte 1i eau u È Ist das Sprachnive Sprachniveau Kinder h·her als das hier geforderte 1iveau und die reine 1ennung des G egenstandes als A ht, k·nnten die Spiel Gegenstandes Arbeitsauftrag zu leicht, Spielregeln so verändert werden, ass n eben dem G ch das Zimmer mer genannt werde dass neben Gegenstand auch werden muss, in dem der Gegenstand rmal i zu Ønden ist: normalerweise “This iis a/ an … . It is normally in the … .” È Bei einer 2. Klasse sollte a auch bei erh· erh·htem 1iveau m·glichst ohne schriftliche Spielregeln n. gespielt werden. cher Ort des Spie ls: D Didaktischer Spiels: Differenzierung für Schnellere, Teil der Lerntheke, Abschluss der Stunde ldauer: 10 0 – 15 Mi Spieldauer: Minuten itun Vorbereitung: È Kopieren Sie pro Gruppe jeweils einen Spielplan, die Spielregeln und einen Satz Spielkärtchen auf dickeres Papier. È Kopieren Sie die Kärtchen ohne Rand auf gelbes, die Kärtchen mit Rand auf rotes Papier. Dies erleichtert das Auseinandersammeln und das Verstehen der schriftlichen Regeln. Britta Klopsch: Brettspiele für den Englischunterricht © Persen Verlag, Buxtehude 8 Brettspiel — In the house II Britta Klopsch: Brettspiele für den Englischunterricht © Persen Verlag, Buxtehude 9 Brettspiel — In the house II Rules 1. Put your on “START”. 2. The oldest player starts. 3. Throw the dice. 4. Go. 5. = Take a yellow card. Say what you see on the card. “This is a/an ... .” If the sentence is o ok, & ' you can move one ne step step forward. forward If the sentence ence is not ot ok ok, you u must go back one o step. = Take a red card. Say what you ou see on the car card. d. “This is a/an /an ... .” If the he sentence nce is ok ok, & ' you can move ve two steps forward. If the sentence is not ok, you y must go back two steps. Britta Klopsch: Brettspiele für den Englischunterricht © Persen Verlag, Buxtehude 10 Brettspiel — What to do at School Brettspiel – What to do at School Eine interaktiv-rezeptive Aufgabe Klassenstufe: Teilnehmerzahl: Klasse 3 – 4 2 – 4 Spieler Spielregeln: Zur Vorbereitung wird der Spielplan in die Mitte des Tisches gelegt. Die Kärtchen mit den Bildern und die Kärtchen mit den Sätzen liegen jeweils umgedreht auf einen Stapel daneben. Gewonnen hat derjenige, der am schnellsten vom Start ins Ziel kommt. Dazu u wü würfeln die Spieler und ziehen ihre SpielØgur. Wenn sie auf ein rechteckiges Feld kommen, müssen sie eine beschriftete schriftete Karte ziehen und tan werden muss: pantomimisch darstellen, was in der beschriebenen Situation getan z. B. “Listen”, “Write”, “Sit in a circle”, “Clean the board” … Ist dies richtig, darf ein Feld nach vorne gezogen werden. das Kind ein en. Ist es falsch, fa alsch, muss m Feld zurück. Kommt ein Kind auf einen Stern, so muss es es eine Bildkarte Bildka ziehen und benennen, n, was in der abgebildeten Situation getan werden erden muss: z. B. “Listen”, “Write”, “Sit in n a circle”, “Clean “C ean the t board” … Ist dies richtig, darf man n zwei zwei Felder nach vorn. vo Ist es falsch, ch muss s die SpielØgur des Kindes zwei Felder zurück. ck. Tipp: È Bei einer er 2. Klasse sollte a auch bei erh·htem 1iveau ohne ne schriftl schriftliche che S Spielregeln und schriftliche Anweisungen gespielt w werden. Anwe sungen gesp È Sollte es für die Kinder sehr schwierig sein, die abgebildeten Situationen zu benennen, kann man llte e wierig sein ie abgebilde zusätz zusätzlich die verschriftlichten Arbeitsanweisungen beitsanweisungen als eine große Karte zur Unterstützung offen auf den Tisch legen. mit a Didaktischer Ort des Spiels: sS piels: Differenzierung erun für Schnellere, Teil der Lerntheke, Abschluss der Stunde Spieldauer: er: 10 –15 Minuten Minuten Vorbereitung: ereitung È Kopieren ieren Sie pro Gruppe jeweils einen Spielplan, die Spielregeln und einen Satz Spielkärtchen auf dicke dickeres Papier. È Kopieren Sie die Bildkärtchen auf gelbes, die Kärtchen mit Schrift auf rotes Papier. Dies erleichtert das Auseinandersammeln, das Ordnen auf Stapeln und das Verstehen der schriftlichen Regeln. Britta Klopsch: Brettspiele für den Englischunterricht © Persen Verlag, Buxtehude 11 Brettspiel — What to do at School Britta Klopsch: Brettspiele für den Englischunterricht © Persen Verlag, Buxtehude 12 Brettspiel — What to do at School Bildkarten Sit d down! Stand d up! Cl Clean the board. Open the window. Glue it! Listen! Be quiet! Read! Write! Work with a partner. Work with a group. Sit in a circle. Britta Klopsch: Brettspiele für den Englischunterricht © Persen Verlag, Buxtehude 13 Brettspiel — What to do at School Rules 1. Put your on “START”. 2. The oldest player starts. 3. Throw the dice. 4. Go. 5. = Take a red card. Read the text. Act out the text. If the other pupils guess g s it right right, g & you can move one ne step st p forward. forward If the otherr pupils don´t guess it right, you u must go back one o step. = ' Take a yellow card. Say what you ou must st do on the card. “Sit in a circle.” If the e sentence ence is ok ok, & ' you can move ve two steps forward. If the sentence is not ok, you y must go back two steps. Britta Klopsch: Brettspiele für den Englischunterricht © Persen Verlag, Buxtehude 14 © 2011 1 Persen Ve Verlag, g, Buxtehude AAP Lehrerfachverlage rerfachverlage GmbH Alle Rechte vorbehalte vorbehalten. Das Werk als Ganzes sowie in seinen Teilen unterliegt dem deutschen Urheberrecht. Der Erwerber des Werkes ist berechtigt, das Werk als Ganzes oder in seinen Teilen für den eigenen Gebrauch und den Einsatz im Unterricht zu nutzen. Die Nutzung ist nur für den genannten Zweck gestattet, nicht jedoch für einen weiteren kommerziellen Gebrauch, für die Weiterleitung an Dritte oder für die Veröffentlichung im Internet oder in Intranets. Eine über den genannten Zweck hinausgehende Nutzung bedarf in jedem Fall der vorherigen schriftlichen Zustimmung des Verlages. Die AAP Lehrerfachverlage GmbH kann für die Inhalte externer Sites, die Sie mittels eines Links oder sonstiger Hinweise erreichen, keine Verantwortung übernehmen. 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