Lösungsblatt.
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Lösungsblatt.
Lös u n g sbl att . ABENTEUER M I T MAC H E N LO H N T S I C H ! … mit v i e l e n Pre i s e n ! S chnitzeljag d Viel Spaß beim Lösen der 5 Rätsel rund um den Wald der Abenteuer! Und so einfach geht’s: Trage einfach die Antworten zu den einzelnen Fragen auf diesem Blatt ein. Die nummerierten, dick umrandeten Buchstaben ergeben die Lösung. Wenn du diese vermerkt hast, schreibe noch deinen Namen und deine Adresse dazu und gib das Lösungsblatt dann in deiner Buchhandlung ab. Mit ein bisschen Glück gewinnst du … Viel Spaß! ❑ ❑❑ ❑ S TAT I O N 1 : ...... ...... S TAT I O N 2 : ...... S TAT I O N 3 : . . . . . . ❑ ❑ 6 S TAT I O N 4 : S TAT I O N 5 : 18 5 9 17 ...... 16 ...... ...... ...... ...... ...... ...... 15 8 ...... ❑❑ ❑ ...... ...... ❑ 3 13 7 12 ...... ...... ...... ...... ...... ❑ 19 ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ...... ❑ ❑ ❑ 14 ...... ❑❑ 4 1 ...... ...... - ❑❑ ❑❑ 10 ...... ...... 2 11 20 Vervollständige den Lösungssatz! Was ist das Wichtigste bei einer Nachtwanderung? ❑❑❑❑❑ ❑ ❑ ❑ ❑ M❑ ❑ ❑ ❑ ❑ B❑ ❑ ❑ ❑ ❑ ❑ 1 6 2 7 3 8 4 5 9 M e in N am e : 10 11 12 13 14 Ko pie r vo rlage 15 16 S T E M P E L FE L D 17 F Ü R M e in e A d r e ss e : T e l e f onn u mm e r : I c h bi N . . . . . . . . . . Jah r e ALT Hast du alles ausgefüllt? Dann gib den Zettel in deiner Buchhandlung ab und viel Glück! 18 D I E 19 20 B UC H H A N D L U N G Das Buch zum Welttag „Ich schenk dir eine Geschichte 2013“ Jürgen Banscherus: „Der Wald der Abenteuer“ Was für eine Ansage! Auf der Klassenfahrt sind Handys, Smartphones und MP3-Player tabu! Die 5b ist nicht gerade erfreut, denn die nächsten fünf Tage verbringen sie im Schullandheim Ulmental – mitten im Nirgendwo. So unterschiedlich die Koffer auch vollgepackt sind, eines müssen die Kinder für den Höhepunkt der Klassenreise alle dabei haben: Eine Taschenlampe für die Nachtwanderung im Wald. Damit keiner der fünfundzwanzig Kinder verloren geht, bekommt jeder vor Beginn der Nachtwanderung eine Trillerpfeife, die allerdings nur im Notfall benutzt werden darf. Um halb elf macht sich die 5b auf, um die nächsten drei Stunden im Dunkel der Nacht durch den Wald zu spazieren. Kurz vor Mitternacht beschließt Hannes seine gefährliche Wette einzulösen und verschwindet in der Dunkelheit des Waldes um für eine Stunde unterzutauchen. Auch Greta lässt sich unbemerkt zurückfallen. Die Mädchenclique um Julia meidet sie schon den ganzen Tag. Sie ist traurig, möchte nur noch allein sein und setzt sich auf einen Baumstamm. Der Verlust der zwei Ausreißer ist nicht bemerkt worden, mittlerweile ist die Klasse an einer Lichtung angekommen, als ein Gewitter-Grollen zu vernehmen ist. Schnell beschließt Herr Ackermann, umzukehren und eine Schutzhütte aufzusuchen, um dem herannahenden Unwetter zu entgehen. Eine halbe Stunde ist Hannes nun schon im Wald mit sicherer Entfernung zur Klasse herumgestreift – der Sieg ist ihm sicher! Plötzlich hört er ein Schluchzen in der Dunkelheit. Auf einem Baumstamm sitzt Greta und weint. Als Herr Ackermann die Kinder durchzählen lässt, wird klar: Greta und Hannes fehlen! Die beiden während des Gewitters zu suchen ist unmöglich, also wandert die Klasse zurück ins Landschulheim und als alle schlafen, macht sich Herr Ackermann auf den Weg in den Wald, um die zwei Vermissten zu suchen. Tief im Wald startet er seine Suche und bläst alle fünf Minuten in die Trillerpfeife. Hannes und Greta folgen unterdessen dem Großen Wagen, um endlich den Weg aus dem Wald zu finden, als Hannes plötzlich ein Geräusch hört – war das eine Trillerpfeife? Alle fünf Minuten ertönt nun das Trillern und sie folgen der Richtung, aus der es kommt, bis sie zur Lichtung gelangen, auf der Herr Ackermann sitzt. Müde, erschöpft und klitschnass sinken die beiden nach einer kleinen Standpauke in ihre Betten. Als Greta erwacht, ist niemand im Zimmer und die Sachen der anderen sind schon gepackt. Dabei fahren sie doch erst morgen wieder heim! Bald darauf kommt Hannes in Gretas Zimmer und löst das Rätsel: Die beiden haben 28 Stunden geschlafen!