H3023 MM PET Germ-A.ai
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H3023 MM PET Germ-A.ai
Es gibt keinen “Aus”-Schalter Wird der Advanced PET nicht benutzt und eine bestimmte Zeit lang (ungefähr drei Minuten) keine Taste gedrückt, schaltet sich das Display automatisch aus (Energiesparmodus). Um weiterzuspielen, einfach die Eingabe-Taste, die Abbrechen-Taste oder eine der Richtungstasten drücken. • Diese Anleitung bitte für mögliche Rückfragen aufbewahren. Sie enthält wichtige Informationen. Einlegen/Auswechseln der Batterie • 1 Knopfzelle CR2032 erforderlich (enthalten). * Vor dem ersten Spielen das im Batteriefach auf der Rückseite der Hauptkonsole befindliche Schutzpapier entfernen. * Dieses Produkt ist für den Betrieb mit einer Knopfzelle CR2032 vorgesehen. Keine anderen Batterietypen verwenden. * Darauf achten, dass die Batterien in der angegebenen Polrichtung (+/-) eingelegt sind. 1X Die Zahlen für die Minuten eingeben (zweistellig). Minuten-Anzeige Die Minuten auf dieselbe Weise eingeben wie die Stunden. Für die erste Ziffer zwischen den Zahlen 1 bis 5 wählen, für die zweite Ziffer zwischen den Zahlen 0 bis 9. Die Minuten eingeben, und die Eingabe-Taste drücken, um das Einstellen der Zeit-Anzeige zu beenden. * Zum Löschen der eingestellten Werte die Abbrechen-Taste drücken. * Die Zeit kann später im Optionsmodus korrigiert werden. Nachdem die Eröffnungsanimation beendet ist, erscheint die Standby-Anzeige. • Eröffnungs• StandbyAnzeige Anzeige Spielmodi 6+ 2004 Mattel, Inc. All Rights Reserved. Tous droits réservés. H3023-0722 ™ and ® are trademarks of CAPCOM Co., Ltd. © CAPCOM, Shogakukan, ShoPro, TV Tokyo 2002, 2004. All Rights Reserved. Tous droits réservés. ® Enthält • Advanced Pet (Hauptkonsole) • BattleChip Spielmodule (3) • VS Mehrspieler-Kabel (für 2 Spieler) (1) • Spielanleitung Einlegen der Batterie Bezeichnung der Teile • Flüssigkristalldisplay *Öffnen und Schließen der Abdeckung • BattleChip Schlitz Öffnen: • VS MehrspielerKabelbuchse (für 2 Spieler) Das Konsolenende nach unten wegschieben. Die Abdeckung öffnet sich automatisch. • AbbrechenTaste • Richtungstasten • EingabeTaste • LED-Leuchte *Hier keine Gegenstände einführen, da es sonst zu Funktionsstörungen kommen kann. Schließen: Die Abdeckung schließen. Das Konsolenen-de wieder zurückschieben, um die Abdeckung geschlossen zu halten. *Sollte die Abdeckung der Hauptkonsole sich einmal lösen, die Abdeckung, wie rechts in der Abbildung dargestellt, wieder einsetzen, indem Teil 1 auf Teil 2 gelegt und nach unten geschoben wird. Reset (Daten löschen) Den Reset-Knopf mit einem spitzen Gegenstand <Rückseite der drücken, um alle gespeicherten Daten zu löschen Hauptkonsole> und das Spiel völlig neu zu beginnen. Bitte gut überlegen, ob ein Reset durchgeführt werden soll, da • Reset-Knopf einmal gelöschte Daten unwiderruflich verloren sind. Die auf der Rückseite der Hauptkonsole Batteriefachabdeckung Schraube befindliche Batteriefachabdeckung mit einem Schraubenzieher (nicht enthalten) lösen und beiseite legen. Die Vorführbatterie entnehmen, und eine neue Knopfzelle CR2032 (nicht enthalten) in der angegebenen Polrichtung einlegen. Die Batteriefachabdeckung wieder einsetzen und festschrauben. Knopfzelle CR2032 Oberseite Unterseite *Darauf achten, dass die mit + und – gekennzeichneten Seiten der Batterie in die richtige Richtung weisen. *Der verwendete Schraubenzieher muss zur Größe der Schraube passen. Beim Batteriewechsel sollte immer ein Elternteil oder ein anderer Erwachsener helfen. Spielanfang Vor dem ersten Spiel muss der Reset-Knopf gedrückt werden. Nach der Eröffnungs-Anzeige erscheint MegaMan (dein Net Navi) und begrüßt dich. Uhrzeit einstellen MegaMan zeigt: “ZEIT EINSTELLEN” Auf dem Display des Advanced PET erscheint die Anzeige zum Einstellen der Zeit. Die Zeit wird im 24-Stunden-System angezeigt. Mitternacht wird als 00:00 Uhr dargestellt, Mittag als 12:00 Uhr. (Beispiel) 7:35 Uhr abends wird als 19:35 Uhr angezeigt. Beispiel für die Wirkung der Elemente Kampfmodus Cursor Statusmodus Optionsmodus Das Spielen im Kampfmodus In diesem Modus kommst du von einem Level zum nächsten, indem du in verschiedenen Arenen angreifende Viren besiegst. Nach jeder erfolgreich freigekämpften Arena bekommst du eine Turniereinladung! Bei jedem Turnier erwarten dich spannende Gegner! Der Kampfmodus wird nicht wie ein normaler Modus ausgewählt. Schüttle den Advanced PET auf und ab, wenn die Standby-Anzeige zu sehen ist, und schon entdeckt MegaMan einen Virus. Automatisch wird dann in den Kampfmodus gewechselt. Hinweis: Der Advanced PET enthält einen Bewegungssensor. Wird der Advanced PET auf und ab geschüttelt, wird der Bewegungssensor aktiviert, und ein Virus erscheint. Achte darauf, Schüttle die dass die Hauptkonsole auf und Standbyab, während die Anzeige zu Abdeckung, wie im sehen ist. Bild dargestellt, • Standbygeschlossen ist. Anzeige Achtung, Virus! Entdeckt MegaMan einen Virus, bekommst du die Warnung: “EIN VIRUS!!” Öffne dann die Abdeckung der Hauptkonsole, und drücke die • Display • WarnungsEingabe-Taste, um MegaMan zu aktivieren Anzeige aktivieren. *Der Virus entkommt, falls MegaMan nicht innerhalb einer Minute nach der Viruswarnung aktiviert wird. TIPP: • BegrüßungsAnzeige VS Kampfmodus Manchmal bekommst du auch eine Warnung von MegaMans Freunden! Drücke die Eingabe-Taste, um diese Warnungen zu lesen. Sie können auch Gegenstände enthalten! • Wird die Taste nicht innerhalb einer Minute nach Erhalt der Warnung gedrückt, blinkt die LED-Leuchte auf der Hauptkonsole so lange, bis MegaMan nach einer Viruswarnung aktiviert wurde. • ZeiteinstellungsAnzeige Die Zahlen für die Stunden eingeben (zweistellig). Die Richtungstaste Oben oder Unten drücken, um Stunden-Anzeige zwischen den Zahlen 0, 1 und 2 zu wechseln. Die Eingabe-Taste drücken, um die Auswahl zu bestätigen. Dann die Richtungstaste Rechts drücken, um eine Zahl zwischen 0 und 9 auszuwählen. Die Eingabe-Taste drücken, um die Auswahl zu bestätigen. Wirkung X2! Doppelte Wirkung Elektrizität Doppelte Wirkung Erscheint die Kampfstart-Anzeige, wechsle zur Roulette-Anzeige, indem du die Eingabe• Kampfstart- • RouletteTaste drückst. Anzeige Anzeige Die Roulette-Anzeige bestimmt, wer zuerst angreift. Drücke die Eingabe-Taste erneut, um das Roulette anzuhalten. Bleibt die Markierung auf der linken Seite stehen, darfst du zuerst angreifen. Kommt sie auf der rechten Seite zum Stehen, greifst du als Zweiter an. Erster Angriff / Zweiter Angriff Hast du den “Ersten Angriff”, darfst du als Erster den Virus angreifen. Hast du den “Zweiten Angriff”, wird es der Virus sein, der dich zuerst angreift. Spielmodul laden Erster Angriff Zweiter Angriff • Anzeige Angriff • Anzeige Angriff Bist du an der Reihe anzugreifen, wirst du über die Spielmodul-laden-Anzeige aufgefordert, ein BattleChipSpielmodul einzulegen. *Die Zeit zum Einlegen des BattleChip-Spielmoduls ist • Spielmodulladen-Anzeige begrenzt. Achte darauf, dass du dieses Zeitlimit nicht überschreitest. Wird die Zeit zum Einlegen der Spielmodule überschritten, wechselt das Spiel automatisch zur Auswahl-Anzeige für das Spiel mit dem MegaBuster. Spielmodul laden Drehe den BattleChip mit der Vorderseite nach oben, und schiebe ihn, wie im Bild dargestellt, ganz Vorderseite Rückseite in den Schlitz. BattleChip-Spielmodule Power-BattleChip (blaue Aufschrift) Es gibt zwei verschiedene Arten von BattleChip-Spielmodulen. Angriffs-Chips: Diese Art schadet dem Gegner direkt. Power-Chips: Diese Art verleiht Angriff-BattleChip verschiedene zusätzliche Fähigkeiten, (gelbe Aufschrift) die einem im Kampf helfen. Verwenden der BattleChip-Spielmodule Du kannst dir ansehen, welchen Status die Viren haben. Benutze hierfür die Richtungstasten Rechts und Links. Beginne den Kampf mit der EingabeTaste. Bei Beginn deines Angriffs kannst du einen PowerChip und einen Angriff-Chip zu einlegen. Willst du einen Power-Chip verwenden, musst du ihn vor dem Angriff-Chip einlegen. *Wird der Angriff-Chip zuerst eingelegt, kann der Power-Chip nicht mehr eingelegt werden. • StatusAnzeige AngriffChip INSTRUCTION SHEET SPECIFICATIONS Laden abgeschlossen Toy: MM ADV PET (German) Toy No.: Part No.: AngriffChip Type of Fold: # colors: Laden abgeschlossen Paper Stock: Paper Weight: EDM No.: • Herausnehmen der BattleChip-Spielmodule • Sobald nach dem Laden der Chip-Status angezeigt wird, werden alle BattleChipSpielmodule wieder herausgenommen. Erscheint die Error-Anzeige, weil ein oder mehrere BattleChip-Spielmodule noch eingelegt sind, nimm alle BattleChip-Spielmodule heraus, und drücke die Eingabe-Taste. H3023 0722 20.25"W x11.75" H Folded Size: Colors: Virus-Status • VirusAnzeige PowerChip Zweiter Chip Erster Chip Vorbereitung auf den Kampf Einladung zum Turniermodus Erster Chip Ohne Verwendung eines Power-Chips: Holz Wasser Virus Kampfmodus Wird das Flüssigkristalldisplay schwächer, oder lässt die Spielleistung nach, muss die Batterie ausgewechselt werden. Durch eine neue Knopfzelle CR2032 ersetzen (nicht enthalten). Darauf achten, dass vor dem Auswechseln der Batterie die Abbrechen-Taste für ungefähr drei Sekunden gedrückt wird und die Standby-Anzeige erscheint (oder die Konsole im Energiesparmodus ist, also ein vollständig dunkles Display zeigt). Während des Auswechselns der Batterie ist das Display dunkel. * Beim Auswechseln der Batterie unbedingt darauf achten, dass die neue Batterie innerhalb von 30 Sekunden nach dem Herausnehmen der verbrauchten Batterie eingelegt wird. Wird diese Zeitdauer überschritten oder während des Auswechselns eine Taste gedrückt, gehen die gespeicherten Daten verloren. * Sobald die neue Batterie richtig eingelegt ist, die Abbrechen-Taste länger als eine Sekunde gedrückt halten. Das Spiel schaltet dann wieder auf die Standby-Anzeige und kann fortgesetzt werden. Bei Verwendung eines Power-Chips: Trim Size: Element deines BattleChips: Feuer Element des Virus: Holz Neutral Auswechseln der Batterie Deutsche Version TIPP: Elemente Es gibt vier Elemente, die sich aufgrund ihrer Eigenschaften auf die Angriffskraft der Spieler auswirken. Die Auswirkungen der Elemente aufeinander sind in der Abbildung dargestellt. Stärkere Elemente verdoppeln die Angriffskraft während des Kampfes, Doppelte Feuer Doppelte Wirkung schwächere halbieren sie! Auf neutrale Wirkung Angriffe haben die Elemente keinen Einfluss! • Chip-StatusAnzeige (Beispiel) Jeder Angriff-Chip kann in einem Kampf nur einmal verwendet werden. Versucht man, einen Angriff-Chip mehr als einmal zu verwenden, erscheint die Error-Anzeige. Power-Chips • Errordagegen können beliebig oft verwendet werden, Anzeige solange noch genügend CP vorhanden ist (siehe unten). Außer den BattleChip-Spielmodulen, die mit dem Advanced PET mitgeliefert werden, können auch andere BattleChip-Spielmodule verwendet werden, die in anderen MegaMan Produkten von Mattel enthalten sind. Chip-Status Mit den Richtungstasten Links und Rechts kannst du dir den jeweiligen Status der eingelegten BattleChip-Spielmodule ansehen. Dabei kannst du auch den MegaMan Status überprüfen. • Chip-Status ansehen • CP: Kapazität eines Chips. Je wirkungsvoller ein Chip ist, desto höher seine CP. Chips, deren CP höher ist als die von MegaMan, können nicht verwendet werden. AT: Angriffskraft eines BattleChips. Der dem Gegner zugefügte Schaden hängt von der Angriffskraft ab, die dir zur Verfügung steht. Element: Das Element eines BattleChips. Es gibt fünf Elemente in diesem Spiel: Feuer, Elektrizität, Wasser, Holz und Neutral. Reichweite: Die Reichweite eines BattleChips. Je größer die Reichweite, desto leichter ist es, erfolgreich zuzuschlagen. Vorsicht! Einige Reichweiten können nicht bewegt werden! • Wirkungsweise eines Power-Chips • Mit Power-Chips kann man nicht angreifen. Man kann ihre spezielle Wirkung aber beim Angriff vorteilhaft einsetzen. Es gibt noch viel mehr BattleChipSpielmodule mit unterschiedlichen Wirkungen! Du kannst sie selbst ausprobieren! Double-fold One Black White Offset 70 lb. 001 • Prüfen des MegaMan Status • Einstellen des VS Mehrspieler-Modus (2 Spieler) Sieg: CP: MegaMans BattleChip-Kapazität. Ist die CP eines BattleChips höher als die von MegaMan, kann MegaMan diesen BattleChip nicht nutzen. Wird ein Chip während des Kampfes eingesetzt, verringert sich MegaMans Kampfkraft um die CP des eingesetzten Chips. Beträgt MegaMans CP 0, bleibt ihm zum Kämpfen nur noch der MegaBuster. HP: MegaMans Widerstandskraft. MegaMan verliert mit jedem Treffer, den er einstecken muss, • CP Niedrig-Anzeige Lebenspunkte. Beträgt seine HP 0, ist das Spiel zu Ende. AT: Angriffskraftkraft des MegaBusters Diese Zahl steigt mit jedem erfolgreich bestandenen Level und mit jedem Gegenstand. Nachdem die MegaMan Sieg-Anzeige erscheint, drücke die Eingabe-Taste, um dir die Ergebnisse anzeigen zu lassen. Die Anzeige beinhaltet MegaMans erreichte Levels, seine in diesem Kampf gewonnenen EXP (Erfahrungspunkte), die Anzahl der Runden, AT/T (Anzahl der im Kampf benutzten AngriffsChips), DF/T (Anzahl der in diesem Kampf benutzten PowerChips). Manchmal bekommst du nach einem Kampf einen Gegenstand. TIPP: Je weniger Runden du benötigst, um zu gewinnen, desto mehr Erfahrungspunkte und Gegenstände bekommst du! Kabel anschließen • ErgebnisAnzeige • GegenstandAnzeige Niederlage: BattleChip-Spielmodule bereit! Drücke die Eingabe-Taste. Nun wirst du gebeten, deine BattleChip-Auswahl zu bestätigen. Verwende die Richtungstasten Rechts und Links, um JA oder NEIN zu wählen. Dann wieder die Eingabe-Taste drücken, um fortzufahren. Ist der erste Chip ein Power-Chip, schaltet das Spiel weiter zum Einlegen des zweiten BattleChips. TIPP: • Chip-Bestätigungs -Anzeige Verwendest du keinen BattleChip, werden deine Angriffe automatisch mit dem MegaBuster ausgeführt. • NiederlageAnzeige • Standby-Anzeige Schaden Anmerkungen zu den Levels Feld • MegaMans Level erhöht sich jedes Mal, wenn er sich eine festgelegte Anzahl von EXP (Erfahrungspunkten) verdient hat. Durch das Erreichen der Arena 2 erreicht er nicht auch Level 2. • Erfahrungspunkte bekommst du, indem du Viren und gegnerische Net Navis besiegst. Es spielt dabei keine Rolle, wie viele Gegner du besiegst. HP, AT und CP erhöhen sich nur, wenn MegaMan den nächst höheren Level erreicht. Virus *Allerdings können auch bestimmte Gegenstände dabei helfen, die HP-, AT- und CP-Werte zu erhöhen. Kontrolle während des Kampfes Reichweitenfelder (können angegriffen werden) Ist MegaMan der Unterlegene, kann er für eine bestimmte Zeit nicht kämpfen. Du hast folgende Möglichkeiten, um ihn schneller aus dem Verwundeten-Status zu befreien: • Schüttle den PET immer wieder, solange er sich im Standby-Modus befindet. So aktivierst du den Bewegungssensor, und MegaMan erholt sich wieder. • Verwende den Gegenstand “Volle-E”, falls du ihn hast. (Siehe 4 Gegenstände). * Prüfe MegaMans Regenerationsgrad mit dem Statusmodus (siehe unten). Zerstörtes Feld (nicht mehr begehbar) Zeit-Anzeige *Die Kampf-Anzeige wird mit jeder Runde (Angriff + Verteidigung) aktualisiert. Turniermodus Nachdem du einige Viren besiegt hast, erhältst du eine Einladung zum Turnier! Besiege im Turnier gegnerische Net Navis, um die Arena freizuräumen, und mach dann in der nächsten Arena weiter! Zuerst werden die beiden Advanced PET Konsolen durch das mitgelieferte VS • ErrorMehrspieler-Kabel (für 2 Spieler) an den Anzeige Kabelanschlussstellen miteinander verbunden. *Ist das Kabel nicht richtig angeschlossen, erscheint eine Error-Meldung, und es ist nicht möglich, in den VS Kampfmodus mit 2 Spielern einzusteigen. Kontrolle während des Kampfes Bewege die Reichweite mit Hilfe der Richtungstasten, und drücke die Eingabe-Taste, sobald sich der Virus in einem der Reichweitenfelder befindet. • Treffer• FehlschlagAnzeige Anzeige Hast du getroffen, verringert sich die HP (Widerstandskraft) des Gegners um den Betrag der AT (Angriffskraft). Manchmal Virusschlägt ein solcher Angriff fehl, z.B. weil Lebensenergiedie Zeit abgelaufen ist. Anzeige * Bei manchen BattleChip-Spielmodulen kann die Reichweite nicht bewegt werden. • Virus-Anzeige Kampfende Der Kampf ist zu Ende, wenn eine der folgenden Situationen auftritt: Beträgt die HP eines der Spieler Null, gewinnt der Spieler, der noch HP übrig hat. Nach fünf Runden gewinnt der Spieler mit der höchsten dann noch zur Verfügung stehenden HP Prozentzahl. Nach fünf Runden hat MegaMan noch 40% HP übrig. Der Virus hat nur noch 20% HP. MegaMan hat gewonnen! Wie man beim Turnier kämpft Gekämpft wird genau wie im Kampfmodus. Du hast die Kontrolle über MegaMan und greifst den gegnerischen Net Navi an. Sieg: Wie im Kampfmodus drückst du die Eingabe-Taste, sobald die SiegAnzeige für MegaMan erscheint. Dann kannst du dir die Ergebnisse und Gegenstände ansehen. Drücke (erneut) die Eingabe-Taste, um die Arena als frei anzuzeigen (A OK). Niederlage: Verliert MegaMan, kann er erst weiterkämpfen, wenn seine Trefferpunkte wiederhergestellt sind. Dann erscheinen auch die Viren wieder. Nach 10 besiegten Viren erhältst du eine Turniereinladung. Du wirst wieder in den Turniermodus geschaltet. Kämpfe weiter, bis du den gegnerischen Net Navi besiegt hast. * Dann ist das Turnier beendet, und du kommst in die nächste Arena. Nachdem du alle Turnier-Modi durchlaufen hast, fängst du in der 2. * Welt wieder von vorn an. MegaMan wird dann allerdings auf Level 1 zurückgesetzt. Eine Error-Anzeige erscheint, wenn die Verbindung der beiden Konsolen nicht richtig ausgeführt wurde, oder wenn die Verbindung unterbrochen ist, z.B. wenn das Kabel aus Versehen oder beim Kämpfen herausgezogen wurde. In solchen Fällen ist Folgendes zu tun: 1. Das Kabel von beiden Konsolen trennen. Manchmal kann das Spiel einfach fortgesetzt werden, wenn die Kabel schnell wieder eingesteckt werden. Aber es wird dringend empfohlen, lieber die korrekte Vorgehensweise anzuwenden und das Kabel von beiden Konsolen zu trennen. 2. Die Error-Anzeige erscheint. Drücke die Eingabe-Taste, um zur Standby-Anzeige zu gelangen. 3. Das Kabel wieder in beide Konsolen einstecken. 4. Von der ersten Moduswahl-Anzeige aus starten. * Keine Sorge, ein Verbindungsfehler bewirkt bei MegaMan keinen Datenverlust. * Da die Daten im VS Kampfmodus (2 Spieler) gleichzeitig zwischen den beiden Geräten übertragen werden, kann es aber manchmal während der Verbindung zu einer leichten Zeitverschiebung kommen. Bitte daran denken. Achtung!! • Sieg-Anzeige Um in diesem Modus spielen zu können, braucht ihr 2 Advanced PETs. * Man kann nicht im VS Mehrspieler-Modus (2 Spieler) spielen, wenn man nur eine einzige Konsole hat. TIPP: Kontrolle während des Kampfes Vorbereitung auf einen VS Kampf 1. Moduswahl Drücke bei eingeschalteter Standby-Anzeige die EingabeTaste, und wähle den Modus mit Hilfe der Richtungstasten Links und Rechts. Drücke bei eingeschalteter VS Kampfmodus-Anzeige (2 Spieler) die Eingabe-Taste, um zu beginnen. Gewinnst du genügend VS Kämpfe, könnte eine tolle Überraschung auf dich warten! * Gegenstände, die HP, AT oder CP erhöhen, verbessern MegaMans Status sofort, wenn du sie bekommst. Drücke die Eingabe-Taste bei eingeschalteter Standby-Anzeige, und verwende die Richtungstasten Links und Rechts, um einen Modus auszuwählen. Drücke die Eingabe-Taste beim MegaMan Statusmodus, um zu beginnen. Verwende die Richtungstasten Links und Rechts sowie die Eingabe-Taste, um zwischen den Anzeigen hin- und herzuwechseln. • VS KampfAnzeige Genau wie im Kampfmodus bestimmt das Roulette, wer zuerst angreifen darf. Sobald das entschieden ist, lädt der zuerst angreifende Spieler seine BattleChip-Spielmodule genau wie im Kampfmodus. Während dieser Zeit erscheint beim zweiten Spieler die • LadevorgangLadevorgang-Anzeige. Anzeige Ist der erste Spieler mit dem Laden seiner Spielmodule fertig, erscheint die Ladevorgang-Anzeige auf beiden Konsolen. Sobald beide Spieler ihre Eingabe-Taste gedrückt haben, geht der Kampf los. Hinweis: Im VS Kampfmodus (2 Spieler) kann erst gespielt werden, wenn beide Spieler ihre jeweilige Eingabe-Taste gedrückt haben. Prüft also während des Spiels immer wieder, wie weit der andere Spieler jeweils ist. Im VS Kampfmodus kämpfen Kampf beginnen! Verteidigung Angriff Hauptarten von Gegenständen • MegaMan StatusmodusAnzeige Angriffsrichtung Reichweite • Der zuerst angreifende Spieler (Angreifer) verwendet die Richtungstasten, um seine Reichweite des Angriffs zu bestimmen. Der als zweiter angreifende Spieler (Verteidiger) kontrolliert MegaMan mit den Richtungstasten. • Der Angreifer muss die Eingabe-Taste innerhalb des Zeitlimits drücken. Das Spiel geht abwechselnd weiter, bis die HP eines der Spieler Null erreicht oder 5 Runden gespielt sind. Volle-E: Damit kannst du nach einem verlorenen Kampf sofort weiterkämpfen. HP+1: Erhöht MegaMans maximale HP um 1. • Volle-E-Anzeige • CP +-Anzeige AT+1: Erhöht die Angriffskraft des MegaBusters um 1. CP+1: Erhöht MegaMans CP um 1. Statusansicht Statusmodus-Anzeige EingabeTaste *Drücke die Abbrechen-Taste, um zur Standby-Anzeige zurückzukehren. Richtungstasten Status 1 Status 2 Richtungstasten Status 3 EingabeTaste Status 4 Richtungstasten Passwort *Erscheint erst, wenn du mindestens einen Gegenstand hast. Richtungstasten Gegenstand 1 Gegenstand 2 EingabeTaste Statusmodus-Anzeige Feuer, Wasser, Holz, Elektrizität: Im nächsten Kampf wird die Angriffskraft der zum jeweiligen Element gehörenden BattleChip-Spielmodule verdoppelt. Richtungstasten Richtungstasten Gegenstand 3 EingabeTaste Ausgewählten Gegenstand bestätigen Statusdetails Erster/Zweiter Angriff und Laden von Spielmodulen MegaMan™ • VS TrefferAnzeige Gegenstände, die du in Kämpfen erhalten hast, kannst du hier anschauen und benutzen. Einige Gegenstände werden automatisch verwendet, nachdem du sie • Gegenstandsauswahlbekommen hast. Andere müssen im Statusmodus ausgewählt und verwendet Anzeige werden. Die Gegenstände helfen dir, erfolgreicher zu kämpfen. Gegenstände verwenden: Gegenstände verwenden: Wähle den Gegenstand, den du gern verwenden möchtest, aus, und lass ihn dir anzeigen. Dann drücke die Eingabe-Taste. Du wirst anschließend gebeten, deine Wahl noch einmal zu bestätigen. Wähle, und drücke die Eingabe-Taste, um deine Auswahl endgültig zu machen. • GegenstandAnzeige Der Gegenstand wird in deinem nächsten Kampf wirksam werden. Wahlmodus EingabeTaste Zeit-Anzeige VS Mehrspieler-Modus (2 Spieler) Ist der Kampf beendet, erscheinen die Trefferzahlen für die Spieler. W steht für gewonnene Runden, L für verlorene. Statusmodus ansehen • Anmerkung zur Verbindung: Einladungs-Anzeige Nachdem du eine bestimmte Anzahl Viren im Kampfmodus besiegt hast, erhältst du eine Einladung zum Turnier, und das Spiel schaltet automatisch in den Turniermodus. Beim Turnier warten in jeder Arena mächtige gegnerische Net Navis auf dich. Wende an, was du im Kampfmodus gelernt hast, um dir • EinladungsAnzeige auch hier den Sieg zu sichern. *Mit dem Statusmodus kannst du für jede Arena überprüfen, wie hoch der Prozentsatz der Viren ist, die du im Kampf besiegt hast (siehe unten). Gegenstände Kampfende Wechsle zwischen den verschiedenen Anzeigen hin und her, um die folgenden Informationen anzusehen. Level: Es handelt sich um MegaMans Level. Er erhöht sich mit den EXP (Erfahrungspunkten). • Level-Anzeige EXP: MegaMans Erfahrungspunkte. Erfahrungspunkte sammelt man, indem man im Kampf- oder Turniermodus Fortschritt-Anzeige Kämpfe gewinnt. Erreichst du den nächst höheren Level, werden die EXP zurückgesetzt und neu gesammelt. CP: MegaMans Kampfkraft. A OK: Zeigt deinen Fortschritt beim Leeren der Arena an. Die Anzeige wächst mit jedem Virus, den du besiegst. Ist • A-OK RegenerationAnzeige die Anzeige voll, erhältst du eine Einladung zum Turnier. Die Anzahl der in der Arena zu besiegenden Viren ist jedes Mal eine andere. VS: Zeigt die Gesamtergebnisse im VS Kampfmodus HP / AT: Zeigt MegaMans Widerstandskraft und die Angriffskraft des MegaBusters. • VS Ergebnis • HP- / AT-Anzeige Anzeige Diese Zahlen erhöhen sich mit jedem weiteren erreichten Level und der Wirkung bestimmter Gegenstände. Passwort Treten während des Spiels bestimmte Situationen ein, erscheint ein Passwort. Dieses Passwort wird nicht mit dem Advanced PET benutzt, sondern gilt als eine Art “Losnummer” für die Nintendo Game • PasswortAnzeige Boy® MegaMan Battle Network 4 Spiele, die bei CAPCOM Co., Ltd. erhältlich sind. Separat erhältlich. Nähere Informationen sind der MegaMan Battle Network 4 Gebrauchsanweisung zu entnehmen. Du kannst das Passwort im Statusmodus ansehen. Im Statusmodus ist jedoch immer nur das zuletzt erhaltene Passwort gespeichert. Es empfiehlt sich also, dir alle Passwörter, die du erhältst, aufzuschreiben. • GegenstandAnzeige Optionsmodus Wahlmodus Drücke die Eingabe-Taste bei eingeschalteter Standby-Anzeige, und wähle mit Hilfe der Richtungstasten Links und Rechts den Optionsmodus aus. Drücke die Eingabe-Taste, um in den gewünschten • OptionsmodusModus zu gelangen. Drücke die Eingabe-Taste erneut, um zwischen Anzeige Zeit-Anzeige, Sound-Anzeige und Standby-Anzeige zu wechseln. Korrigieren / Ändern Mit der Zeit-Anzeige kannst du die Zeit einstellen. Drücke die Abbrechen-Taste, um die bestehenden Werte zu ändern. Den Sound des Spiels kannst du mit den Richtungstasten Links und Rechts ein- und ausschalten. Drücke die Eingabe-Taste, um eine gewählte Einstellung zu bestätigen. • ZeitkorrekturAnzeige • SoundAnzeige Batteriesicherheitshinweise In Ausnahmefällen können Batterien auslaufen. Die auslaufende Flüssigkeit kann Verbrennungen verursachen oder das Produkt zerstören. Um ein Auslaufen von Batterien zu vermeiden, beachten Sie bitte folgende Hinweise: • Nicht wiederaufladbare Batterien dürfen nicht aufgeladen werden. • Herausnehmbare, wiederaufladbare Batterien vor dem Aufladen immer aus dem Produkt herausnehmen. • Das Aufladen herausnehmbarer, wiederaufladbarer Batterien darf nur unter Aufsicht eines Erwachsenen durchgeführt werden. • Niemals Alkali-Batterien, Standardbatterien (Zink-Kohle) oder wiederaufladbare Nickel-Cadmium-Batterien miteinander kombinieren. • Niemals alte und neue Batterien zusammen einlegen. (Immer alle Batterien zur gleichen Zeit auswechseln.) • Nur Batterien desselben oder eines entsprechenden Batterietyps wie empfohlen verwenden. • Darauf achten, dass die Batterien in der korrekten Polrichtung (+/-) eingelegt sind. • Alte oder verbrauchte Batterien immer aus dem Produkt entfernen. • Die Anschlussklemmen dürfen nicht kurzgeschlossen werden. • Das Produkt zum Entsorgen nicht ins Feuer werfen. Die im Produkt befindlichen Batterien können explodieren oder auslaufen. • Batterien sicher und vorschriftsgemäß entsorgen. Bitte für mögliche Rückfragen aufbewahren. Mattel GmbH, An der Trift 75, D-63303 Dreieich. Mattel Ges.m.b.H., Triester Str. 14, A-2355 Wiener Neudorf. Mattel AG, Monbijoustrasse 68, CH-3000 Bern 23.