Der Kleine Turnierplaner
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Der Kleine Turnierplaner
Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung Version 2.8 ab Turnierplaner Version 8.1.2.0 Bedienanleitung Der Kleine Turnierplaner Inhaltsverzeichnis 1. HISTORIE, VON DER IDEE BIS HEUTE ....................................................................................................... 4 2. ÄNDERUNGSHISTORIE............................................................................................................................. 5 3. WICHTIGER HINWEIS (IMPRESSUM)........................................................................................................ 6 4. DAS HAUPTFENSTER ............................................................................................................................... 7 4.1. 4.2. 4.3. 4.4. 4.5. 4.6. 4.6.1 4.6.2 4.6.3 STEUERELEMENTE IM HAUPTFENSTER ........................................................................................................... 7 REGELAUSWAHL ..................................................................................................................................... 10 GRUPPEN- / PLATZKENNUNG / FUßZEILEN / ANZAHL AUF-/ABSTEIGER ............................................................. 11 PROGRAMMEINSTELLUNGEN ..................................................................................................................... 12 DIE FUßZEILE.......................................................................................................................................... 12 EIN TURNIER .......................................................................................................................................... 13 Zeitplanung ................................................................................................................................... 15 Endrundenplanung ........................................................................................................................ 16 Turnier Schiedsrichterauswahl ...................................................................................................... 17 4.6.4 4.6.5 4.6.6 Turnier Spielplan als Übersicht ...................................................................................................... 19 Ergebnis Übersicht (eintragen)...................................................................................................... 22 Tabelle ........................................................................................................................................... 24 4.6.3.1. 4.6.3.2. Schiris in der Vorrunde ........................................................................................................................ 17 Schiris in der Endrunde........................................................................................................................ 18 4.6.6.1. 4.6.6.2. 4.6.6.3. 4.6.6.4. „Turnier mit einer Spielgruppe“ .......................................................................................................... 24 „Turnier mit 2 Gruppen“ ..................................................................................................................... 24 „Liga Spielbetrieb“............................................................................................................................... 25 Zweites Tabellenfenster ...................................................................................................................... 26 4.6.7 9m/11m Schießen.......................................................................................................................... 27 4.6.8 Turniermatrix................................................................................................................................. 28 4.6.9 Turniermatrix Editor ...................................................................................................................... 30 4.7. DER LIGASPIELBETRIEB ............................................................................................................................. 32 4.7.1 Ligadefinitionen............................................................................................................................. 34 4.7.2 Ergebnis Übersicht (eintragen)...................................................................................................... 34 4.7.3 Liga Spielplanerstellung ................................................................................................................ 35 4.7.4 Saisonverlauf ................................................................................................................................. 37 5. AUSDRUCK ERSTELLEN .......................................................................................................................... 38 5.1. DRUCKER EINRICHTEN.............................................................................................................................. 38 5.2. AUSDRUCK ERSTELLEN.............................................................................................................................. 39 5.2.1 Turnier ausdrucken........................................................................................................................ 39 5.2.1.1. 5.2.1.2. 5.2.1.3. 5.2.1.4. Turnier Vereinslogo ............................................................................................................................. 40 Turnier Hintergrundlogo...................................................................................................................... 40 „Turnier Übersicht (Vorrunde)“........................................................................................................... 41 „Turnier Übersicht (Endrunde)“ .......................................................................................................... 42 5.2.2.1. 5.2.2.2. 5.2.2.3. 5.2.2.4. Beispiel einer Ligatabelle..................................................................................................................... 44 Beispiel einer Kreuztabelle .................................................................................................................. 44 Beispiel einer Spieltagübersicht .......................................................................................................... 45 Beispiel des Saisonverlaufes................................................................................................................ 45 5.2.2 6. Liga Spielbetrieb ausdrucken......................................................................................................... 43 INTERNET VERBINDUNGEN ................................................................................................................... 46 6.1. UPDATE WÄCHTER .................................................................................................................................. 46 6.2. HOMEPAGE, EMAIL, FORUM, GÄSTEBUCH................................................................................................... 46 6.3. TURNIERPLAN ONLINE.............................................................................................................................. 47 6.3.1 FTP Zugang:................................................................................................................................... 47 6.3.2 QR Code erstellen .......................................................................................................................... 48 Der Kleine Turnierplaner Seite 2 von 51 Der Kleine Turnierplaner 6.3.3 6.3.4 Bedienanleitung QR senden ..................................................................................................................................... 48 Windows Firewall .......................................................................................................................... 48 7. SPIELZEITUHR........................................................................................................................................ 49 8. STICHWORTVERZEICHNIS ...................................................................................................................... 50 Seite 3 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung Der Kleine Turnierplaner 1. Historie, von der Idee bis heute ... Zu einer Zeit, als ich noch aktiv in der Jugendabteilung eines Vereines tätig war, kam mir die Idee, ein einfach zu bedienendes Programm zur Erstellung von Turnierplänen zu entwickeln. So begann die Entwicklung des „Kleinen Turnierplaners“. Wir schrieben das Jahr 1998. Das ging auch recht schnell und bald freute sich unser Spieleansetzer darüber, dieses Programm einsetzen zu dürfen. Natürlich mussten Fehler beseitigt werden und Verbesserungen eingebracht werden. Das geschieht natürlich noch heute, denn keine Software ist so fehlerfrei, dass sie keiner Wartung mehr bedarf. Mit der Einführung der Gruppenspielweise musste natürlich auch ein Endrundenformular her. Dies ist nun endlich auch Bestandteil des „Kleinen Turnierplaners“. Doch mit der Turnierplanung sollte es nicht genug sein. Es tat sich der Wunsch auf, den „Kleinen Turnierplaner“ auch für den wöchentlichen Ligaspielbetrieb nutzen zu können. Dies war ganz schön aufwendig, denn dafür war diese Software eigentlich nicht konzipiert. Dass es trotzdem ging, beweist die vorliegende Version. Inzwischen hat sie gelernt, nicht nur Tabellen zu berechnen und auszudrucken, sondern auch Krosstabellen und Ergebnislisten darzustellen. Moderne Druckertreiber machen es heute auch möglich, Seiten verkleinert auszudrucken und so eine Seite besser nutzen zu können. Das ist auch gut so, denn flexible Ausdrucke zu erstellen, die mit allen Druckern zurechtkommen sollen, ist nicht einfach. Darum habe ich diese Möglichkeit auch wieder entfernt. Zunächst wurde das Programm nur für 14 Teilnehmer ausgelegt, da im Jugendbereich des BFV keine größeren Gruppen spielten. Doch da der Wunsch im Raume stand auch eine Bundesligasaison verfolgen zu können ist mit der Version 6.1.1.1. (November 2002) diese Erweiterung erfolgt. Seit Mitte 2002 gibt es auch endlich diese Hilfedatei, denn ich möchte, dass sich dieses Programm verbreitet. Es ist als „Freeware“ ausgelegt und soll es auch bleiben. So bleibt mir der Spaß an der Weiterentwicklung erhalten, ohne irgendwelchen kommerziellen Zwängen zu unterliegen. Seit 2015 können Turnierergebnisse auch Online abgerufen werden. Dafür notwendig ist lediglich ein FTP Zugang des Veranstalters, in den er die aktuellen Spieldaten hochläd.Abrufen kann dann jedermann den Turnierstand mit seinem Smartphone, PC oder Tablett. Notwendig ist lediglich ein Internetzugang. Natürlich bin ich für Hinweise, die den „Kleinen Turnierplaner“ helfen erwachsen zu werden, dankbar. Bitte senden Sie mir dann eine eMail an : info@der-kleine-turnierplaner.de Ich werde mich bemühen schnell zu antworten und Fehler zu korrigieren. Doch bis dahin wünsche ich allen Benutzern einen angenehmen und erfolgreichen Turnierverlauf und natürlich schönes Wetter ! Der Kleine Turnierplaner Seite 4 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung 2. Änderungshistorie Die Historie findet sie nun im Forum des Kleinen Turnierplaners im Internet: www.forum.der-kleine-turnierplaner.de Lassen Sie sich nicht davon abschrecken sich anzumelden, obwohl die Anzahl der Forenanmeldungen mittlerweile überhand nimmt. Es wird Ihnen wirklich nur dann eine eMail zugestellt, wenn neue Einträge, zum Beispiel eine neue Version vorhanden sind. Werbung ist bei mir verpönt, deshalb werdet ihr auch nicht mit irgendwelchem Werbemüll belästigt. Seite 5 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung Der Kleine Turnierplaner 3. Wichtiger Hinweis (Impressum) Natürlich übernehme ich keinerlei Haftung für Schäden die aufgrund der Installation oder Nutzung dieses Programmes entstehen oder entstanden sind. Hier, im Impressum befindet sich die Kontaktadresse. Konstruktive Hinweise oder Erfahrungsberichte können per eMail übermittelt werden. Ich bin gern bereit, nach Möglichkeit mit Rat und Tat Hilfe zu gewähren. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Wichtig - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Bitte vergessen Sie nicht die Versionsnummer und das Erstellungsdatum mit anzugeben. Die Datei Logfile.txt aus dem Installationsverzeichnis bitte ebenfalls immer mit einsenden ! Hier sind wichtige Informationen über den Programmstart und Ablauf enthalten. Auch sollten Sie die Datei mitschicken, mit der ein Problem auftritt. Eine präzise Fehlerbeschreibung macht es leichter, ihn zu beheben. Der Kleine Turnierplaner Seite 6 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung 4. Das Hauptfenster Es geht los. Hier ein kleiner Leitfaden, wie man vorgehen sollte. Vor der ersten Turnier- oder Ligaplanung müssen, im Fenster Programmeinstellungen, einige grundsätzliche Einstellungen vorgenommen werden. Dann sollte man, im Fenster Regeln, die gängigen Regeln festlegen, unter der die Veranstaltung stattfinden soll. Hier kann man auch ggf. auf die Turniermatrix Einfluss nehmen, die festlegt, in welcher Reihenfolge die Mannschaften bei einem Turnier gegeneinander antreten werden. Natürlich funktioniert keine Veranstaltung ohne Schiedsrichter. Für die Zuordnung gibt es das Fenster Schiedsrichter festlegen. Nun ist es an der Zeit die Turnier-/oder Ligadaten, also Teilnehmer, Spielzeiten, Anzahl der Plätze etc. festzulegen. Dies geschieht alles im Hauptfenster. Auch die grundlegende Festlegung, ob es sich um ein Turnier oder einen Ligaspielbetrieb handelt, muss jetzt getroffen werden. Jedes Turnier, bzw. dessen Gruppen, hat natürlich auch Namen. Diese sollten nun im Fenster Bezeichnungen vergeben werden. Zwei wesentliche Einstellungen fehlen nun noch. Das ist einerseits die Endrundenplanung, andererseits die Zeitplanung. Beides ist sehr komplex, da sich ein Turnier über maximal drei Tage erstrecken kann. Ebenso lässt die Endrunde eine Vielzahl an Einstellungsmöglichkeiten zu. Ist der Plan vollständig, kann er natürlich auch ausgedruckt werden. Vor dem Turnier als Blankoformular zum Verteilen an die teilnehmenden Mannschaften, danach, gefüllt mit Ergebnissen und der Endstandtabelle. Dies soll für einen kurzen Überblick erst einmal genügen. Im Folgenden werden alle Möglichkeiten noch einmal, so hoffe ich, ausführlich beschrieben. 4.1. Steuerelemente im Hauptfenster „Turnier/Liga-Plan initialisieren“ Zwei Möglichkeiten stehen hier zur Verfügung: Die Initialisierung zu einem neuen Turnier, stellt alle Parameter für die einfachste Turniervariante für drei Mannschaften ein. Die Initialisierung zu einem Liga-Plan, stellt alle Parameter für einen Ligaspielbetrieb von vier Mannschaften mit Hin- und Rückspielen ein. „Datei öffnen/speichern“ Ein bereits gespeichertes/r Turnier/Liga-Plan lässt sich aus einer Datei einlesen bzw. in einer Datei ablegen. Die Datei hat die Endung : *.TNP. Der Name der geöffneten Datei wird in der Titelzeile des Hauptfensters dargestellt. Pfad und Dateinahme werden als default- Werte beim nächsten Datei-Öffnen wieder vorgeschlagen. „Ausdruck starten“ / „Drucker einrichten“ Der (linke) Button, „Ausdruck Starten“, führt zum Druckdialog. Dort können verschiedene Druckinhalte ausgewählt (siehe 5) werden. Weiterhin sind die Turnierüberschrift, Schriftart und Größe wählbar. Die Sprechblasenhilfe zeigt außerdem den gerade aktiven Drucker an. Der „Ausdruck Starten“ Button wird erst dann freigegeben, wenn einmal der Turnier/Liga-Plan berechnet wurde. Seite 7 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung Der Kleine Turnierplaner Alle zugänglichen Druckertreibereinstellungen sowie der Drucker selbst sind über „Drucker Einrichten“ (rechter Button) zugänglich. Möchte man den Ausdruck im PDF Format haben, muss man sich einen Druckertreiber installieren, der diese Möglichkeit bereitstellt. Ich benutze seit vielen Windows Versionen den FreePdf Druckertreiber. Er steht kostenlos im Internet zum Download zur Verfügung. Der genaue Downloadlink kann im Forum nachgelesen werden. „Turnier/Liga-Plan berechnen“ Nachdem ein Turnier/Liga-Plan eingegeben wurde müssen verschiedene interne Berechnungen durchgeführt werden. Dies geschieht durch den Button „Berechnen“. Erst danach sind weitere Funktionen zugänglich, wie z.B. Drucken oder Ergebnisse eingeben. „Mischen“ Um eine zufällige Verteilung der Mannschaften zu erreichen, gibt es die „Mischen“ Funktion. Diese würfelt die bisherige Reihenfolge willkürlich durcheinander. Dies hat natürlich einen Einfluss auf die sich daraus ergebenen Spielpaarungen. Achtung : Das Mischen darf nur vor der ersten Ergebniseingabe vorgenommen werden, da sonst die Zuordnung von Spielpaarung zu Ergebnis durcheinander kommt ! „Ergebnisse eintragen“ Hier werden alle Spielergebnisse eingetragen. Aus diesen Ergebnissen werden dann später die Tabelle und verschiedenen Statistiken berechnet. Der Button „Ergebnisse eintragen“ ist erst dann zugänglich, wenn der „Turnier/Liga-Plan berechnet“ wurde. „Endrundendialog“ Ergebnisse der Endrunde kann man natürlich nur dann eintragen, wenn es sich um ein Turnier mit zwei Gruppen handelt. Sonst ist der Button „Endrundendialog“ nicht zugänglich. „Saisonverlauf“ Den Saisonverlauf kann man sich nur im Liga- Spielbetrieb ansehen. Hier werden die Tabellenplätze aller Mannschaften für jeden Spieltag graphisch dargestellt „Namen, Anzahl Auf-/Absteiger “ Hier findetdie Personalisierung statt. Der Turnier-/Liganame, die zwei Fußzeilen bzw. auch die Gruppennamen werden hier eingetragen. Außerdem werden im Ligaspielbetrieb die Auf-/Absteiger in der Liga- Tabelle farblich gekennzeichnet. „Kontaktadressen“ Hier wird sich später einmal eine Adresskartei befinden. Diese Funktion ist zur Zeit noch nicht aktiv. Der Kleine Turnierplaner Seite 8 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung „Schiedsrichterauswahl“ Da nicht immer der Veranstalter in der Lage ist für alle Spiele Schiedsrichter zu stellen, kann auch automatisch ein Schiedsrichterplan erstellt werden. Dieser Plan wird so erstellt, dass nach Möglichkeit ein Schiedsrichter das Spiel vor und nach seiner eigenen Mannschaft nicht pfeifen muss. Er sich also voll auf die Betreuung seiner eigenen Mannschaft konzentrieren kann. Dies gelingt bei geringer Teilnehmerzahl nicht. Ist dies der Fall wird der Hinweis „Schiriliste nur mit Wiederholungen erstellbar !“ ausgegeben. Eine manuelle Erstellung des Schiedsrichterplanes ist nur für die Endrunde vorgesehen. „Regeln“ Hier verbergen sich die Spielregeln, nach denen aus den Ergebnissen die Tabelle berechnet und beschriftet wird. Weiterhin können verschiedene Turniermatrizen. ausgewählt werden. „Programmeinstellungen“ Hier werden Programmeinstellungen vorgenommen, die beim Initialisieren eines Turnier-/LigaSpielplanes immer wieder erscheinen. „Spielzeituhr“ Hier lässt sich das Spiel zeitlich mit einer Spielzeituhr pro Gruppe beobachten. Auch kann man den Spielstand und jeweils eine Hinausstellungszeit vermerken. „eMail, Homepage, FTP-Zugang und Update Wächter“ Mit diesem Button kommt man nun zur Internet-Dialogseite. Von dort aus kann direkt das eMail Programm oder ein Internetexplorer gestartet werden. Die benötigten Adressen werden voreingestellt. Es gibt direkte Links zum Forum und zum Gästebuch. Auch ist eine automatische Benachrichtigung vorgesehen, falls es ein Update gibt. Hier kann man auch die Daten für einen FTP Zugang festlegen um den Spielplan Online zugänglich zu machen. „Hilfe“ Hier kann die Bedienungsanleitung aufgerufen werden. Alternativ geht dies auch mit der Funktionstaste <F1>. „Wichtiger Hinweis / Impressum“ Im Impressum befindet sich die Kontaktadresse. Konstruktive Hinweise oder Erfahrungsberichte können per eMail übermittelt werden. Ich bin gern bereit, nach Möglichkeit mit Rat und Tat Hilfe zu gewähren. Seite 9 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung 4.2. Der Kleine Turnierplaner Regelauswahl Die Regelauswahl bildet die Grundlage für die Tabellenerstellung eines Turniers. Der DFB (Deutsche Fußballverband) sortiert die Mannschaften folgendermaßen : Nach Punkten Bei Punktgleichheit nach der Tordifferenz Bei gleicher Tordifferenz nach der Anzahl selbst geschossener Tore Gibt es immer noch keine Eindeutigkeit, entscheidet ein 9/11m-Schießen Sollen nicht die Tore insgesamt, sondern die direkte Begegnung zweier Mannschaften über die Platzierung entscheiden, muss dies hier ausgewählt werden. Doch Vorsicht. Mir ist es noch nicht gelungen hier eine Eindeutigkeit zu programmieren. Gerade dann, wenn mehrere Mannschaften Punktgleich sind, und die direkten Begegnungen untereinander ausgeglichen sind, ist der „Kleine Turnierplaner“ etwas überfordert. Wenn dies bei Euch zu Unstimmigkeiten führt, bitte informiert mich, damit ich vielleicht Abhilfe schaffen kann ! Diese Regelung kann man als Veranstalter umgehen und selbst die Entscheidungskriterien auswählen. So ist es z.B. sehr spannend, die Tordifferenz außer acht zu lassen und statt dessen lediglich die Punktedifferenz und das 9/11m -Schießen entscheiden zu lassen. Auf diese Einflussnahme sollte aber deutlich hingewiesen werden, da erfahrungsgemäß das Regelwerk nicht immer von allen Teilnehmern gelesen bzw. verstanden wird. Es hat hier schon unschöne Diskussionen gegeben .... ! Für den Fall, dass der „Kleine Turnierplaner“ für eine andere Sportart eingesetzt wird (z.B. Handball), kann hier, die beim Fußball übliche Punkteverteilung (nur Pluspunkte) auf die benötigte Zählweise (Plus-/Minuspunkte) angepasst werden. Der Regelhinweis sollte dann auch entsprechen angepasst werden, d.h. die automatische Erstellung der Fußzeile abgeschalten und einen eigener Fußzeilentext Fußzeilentext erstellen. Manchmal ist es auch ganz interessant, wie ein Turnier oder eine Liga- Spielsaison ausgegangen wäre, hätten wir noch die alte Punkteverteilung (gew.:2, unent.:1). Für Anhänger anderer Sportarten als Fußball, kann hier die Zähleinheit (Tore, Holz, Pins, Körbe etc. ) der Sportart entsprechend angepasst werden. Manchmal ist es notwendig eine andere Spielfolge zu ermöglichen. Deshalb habt ihr hier die Möglichkeit eigene Turniermatrixen.(siehe 4.6.8) zu erstellen. Dies ist ein sehr komplexes Thema und wird deshalb in einem eigenen Abschnitt genau erklärt. Der Kleine Turnierplaner Seite 10 von 51 Der Kleine Turnierplaner 4.3. Bedienanleitung Gruppen- / Platzkennung / Fußzeilen / Anzahl Auf-/Absteiger Je nachdem, ob es sich um ein Turnier mit/ohne Gruppen, oder eine Liga handelt, sind einige Felder gesperrt, bzw. freigegeben. Beispielsweise gibt es bei einem Turnier keine Auf-/Absteiger, ebenso wenig wie Gruppen, bei einem Ligaspielplan. Hier wird der Liga-/Turniername eingegeben. Für eine nähere Erläuterung steht ein Untertitel zur Verfügung, der immer direkt unter dem Liga-/Turniernamen gedruckt wird. Zusätzlich lässt sich auch noch die Schrift ändern. Größe, Farbe, Typ und Eigenschaften sind frei wählbar. Als Fußzeile kann entweder ein automatisch generierter einzeiliger Regelhinweis erstellt , oder ein zweizeiliger eigener Text eingegeben werden. Der aut. Regelhinweis ist auf Fußballturniere optimiert. Der „Kleine Turnierplaner“ kann zwei Gruppen, sowie zwei Plätze für den Turnierspielbetrieb verwalten. Um sie zu unterscheiden sind eindeutige, aussagekräftige Bezeichnungen notwendig. Sie müssen vom Besucher gut auffindbar sein. Diese können hier zugeordnet werden. Die Platzbezeichnungen müssen vorher unter Programmeinstellungen eingegeben worden sein. Diese Bezeichnungen sind dem entsprechenden Turnier direkt zugeordnet, wie zum Beispiel die teilnehmenden Mannschaften. Im Ligaspielbetrieb haben die Gruppennamen natürlich keine Bedeutung. Hier ist lediglich der Liga Name einzutragen. Außerdem werden in der Liga- Tabelle die Auf-/Absteiger farblich gekennzeichnet. Wie viele dies sind lässt sich hier eintragen. Seite 11 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung 4.4. Der Kleine Turnierplaner Programmeinstellungen Die hier getätigten Einstellungen werden als Defaultwerte gespeichert. Immer dann, wenn ein Turnier/Liga-Spielplan initialisiert werden soll, werden die hier hinterlegten Parameter eingetragen. Die gesetzte Mannschaft steht immer an der ersten Position. Der Regelhinweis wird in die Fußzeile eines Turniers eingetragen, wenn die „Fußzeile autom. erstellen“ ausgewählt wurde. Die Platzkennung ist bei Turnieren wichtig, die auf zwei Plätzen ausgetragen werden. Es können maximal 10 Platzkennungen eingetragen werden. Dies sollte auch für große Sportanlagen (hoffentlich) ausreichen. Als Schriftart für alle Ausdrucke hat sich ARIAL bewährt. Aber das ist natürlich Geschmackssache. Beim Starten wird ein Startsong abgespielt. Ob überhaupt und welcher, kann hier festgelegt werden. Natürlich kann man ihn sich vorher einmal anhören. Es genügt ein Klick auf die Play- Taste. Gleiches gilt für den Anpfiff- und Abpfiff- sound. Weiterhin kann nun auf die letzte Spielminute (Schlussminuten Sound) akustisch hingewiesen werden. Ausgelöst werden sie von der Spielzeituhr. Aktivieren der Sprechblasenhilfe. Berührt der Mausezeiger ein Steuerelement, wird ein kurzer Hilfetext angezeigt. Hier kann auch festgelegt werden, ob das Logfile automatisch an eine eMail angehängt werden darf. Dies ist zum Auffinden eines Fehlers sehr hilfreich. Über den Button mit dem Brillensymbol kann es eingesehen werden. Der mit der Fileextension „txt“ verbundenene Editor wird dafür gestartet. 4.5. Die Fußzeile Die Fußzeile dient dazu einen schnellen Überblick über verschiedene Einstellungen zu erhalten. Update Wächter: Information darüber, ob eine neue Version zur Verfügung steht. Änderungsvermerk: Hinweis darauf, ob sich am Turnier/Liga etwas geändert hat (z.B. ein Ergebnis wurde eingetragen, Datei muss gespeichert werden). Turniermatrix: Welche Turniermatrix für das Turnier zur Anwendung kommt. Kirchlichen Feiertage dieses Jahres: Gedacht als Hilfe für die Zeitplanung. Der Kleine Turnierplaner Seite 12 von 51 Der Kleine Turnierplaner 4.6. Bedienanleitung Ein Turnier In der Titelzeile am oberen Rand des Hauptfensters, wird der Pfad und Dateinahme einer ggf. geöffneten Turnierdatei (*.tnp) angezeigt. Die Steuerlelemente sind im Kapitel 4.1 beschrieben. Die Checkbox „Ligaspielbetrieb“ darf nicht aktiviert sein ! „Der Kleine Turnierplaner“ ist nun für die Eingabe neues neuen Turniers vorbereitet. Im darüberliegenden Feld müssen nun verschiedene Einstellungen vorgenommen werden : die Anzahl der Teilnehmer (entsprechend werden die Eingabefelder für die Mannschaftsnahmen aktiviert (Maximal 18 Mannschaften können teilnehmen), die Spieldauer, die Anzahl der Halbzeiten, die Halbzeitpausenlänge, die Spielpause zwischen zwei Spielen, der Zeitversatz, nachdem das Spiel auf „Platz B“ später angepfiffen wird, als das Spiel auf „Platz A“. Dies kommt jedoch nur dann zum Tragen, wenn die Checkbox „Spiel auf zwei Plätzen“ aktiviert ist. Die teilnehmenden Mannschaften können auf zwei Gruppen verteilt werden. Es können unterschiedliche Gruppenstärke projektiert werden, wobei Gruppe A immer die größere ist. Die Darstellung der „Gruppe A“ erfolgt in Gelb, „Gruppe B“ in Grün. Diese farbliche Zuordnung findet man später auch in der dargestellten Tabelle wieder. Seite 13 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung Der Kleine Turnierplaner Man kann ein allgemeines Spielformular drucken lassen, ohne Zeiten anzugeben. Diese Spalte wird dann leer bleiben, unabhängig von dem gewählten Turnieranfangszeitpunkt. Stehen Zwei Plätze zur Verfügung, wird der Spielbetrieb aufgeteilt. Gibt es nur eine Gruppe, finden die ungeraden Spiele auf Platz A, die geraden Spiele auf Platz B statt. Bei zwei Gruppen spielt Gruppe 1 auf Platz A und Gruppe 2 auf Platz B. Das Turnier kann auch so aufgebaut sein, dass es Hin- und Rückspiele gibt. Diese Möglichkeit gibt es jedoch nur für die Vorrunde. In der Mitte des Hauptfensters müssen alle teilnehmenden Mannschaften eingetragen werden. Auf der rechten Seite des Hauptfensters lassen sich der Turnieranfang nach Datum und Uhrzeit einstellen. Da ein Turnier mittlerweise über drei Tage gehen kann, gibt es hierfür ein eigenes Fenster, Zeitplanung (siehe 4.6.1). Ebenfalls sehr komplex ist die Endrundenplanung (siehe 4.6.2) geworden. Alle Einstellmöglichkeiten findet man im entsprechenden Fenster. Der Kleine Turnierplaner Seite 14 von 51 Der Kleine Turnierplaner 4.6.1 Bedienanleitung Zeitplanung Hier findet man einen Überblick über den zeitlichen Turnierverlauf. Ein Turnier kann sich über drei Tage erstrecken. Für jeden Tag kann man eine Anfangszeit und auch eine Endzeit festlegen. Außerdem ist eine Unterbrechung (Pause) vorgesehen. Die Spiela werden so festgelegt, dass die Anfangszeiten nicht in eine Pause fallen und auch nicht hinter das Ende eines Turniertages. Die Endrunde wird immer hinter dem letzten Spiel platziert. Ist ein größerer zeitlicher Abstand notwendig, kann der Endrundenbeginn auch individuell festgelegt werden. Verkürzt sich die Vorrunde, bleibt die Endrundenanfangszeit unverändert (keine automatische Anpassung). Man muss mit den Zeiten etwas spielen, um die optimale Verteilung zu erlangen. So kann es notwendig sein, die Endezeiten der jeweiligen Tage unterschiedlich festzulegen. Eine grafische Übersicht über das gesamte Turnier ist in der unteren Fensterhälfte zu sehen. Seite 15 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung 4.6.2 Der Kleine Turnierplaner Endrundenplanung Die Endrundenplanung besitzt ein eigenes Fenster, da es mittlerweile sehr viele Kombinationsmöglichkeiten gibt. Mit Endrunde muss natürlich aktiviert sein, wenn man sie spielen will und natürlich nur dann, wenn es zwei Gruppen gibt. Im Gegensatz zur Hauptrunde, kann die Endrunde lediglich auf einem Platz gespielt werden, zum Beispiel, wenn es nur wenige Spiele gibt. Die Spieldauer, Spielpause und der Zeitversatz können von der Hauptrunde abweichen. Mit Zwischenrunde bedeutet, dass jeweils vier Mannschaften über Kreuz gegeneinander spielen, bevor es zu den eigentlichen Endrundenspielen kommt. Beispiele Zwischenrunde Platz 1 bis 2: A1 – B2, A2 – B1 Zwischenrunde Platz 1 bis 4: A1 – B2, A2 – B1, A3 – B4, A4 – B3 Mit Platzierungsspielen. Bei Platzierungsspielen treffen jeweils die gleichplatzierten Mannschaften aufeinander. Also A1 – B1, A2 – B2, usw. Bis zu welchem Platz Platzierungsspiele stattfinden sollen, kann hier eingestellt werden. Sind weder Platzierungsspiele noch eine Zwischenrunde gewünscht, gibt es nur ein Endrundenspiel, welches zwischen den Gruppenersten statfindet. Der Kleine Turnierplaner Seite 16 von 51 Der Kleine Turnierplaner 4.6.3 Bedienanleitung Turnier Schiedsrichterauswahl Was noch fehlt, sind die Schiedsrichter. In die linke Liste können die Namen von Schiedsrichtern eingegeben werden die für den Verein pfeifen. Diejenigen die auf dem Turnier pfeifen sollen, werden entweder per Doppelclick oder durch die Pfeiltaste in die rechte Liste übernommen. Mit Hilfe des Löschbutton (Schere), kann er wieder entfernt werden. Da die Reihenfolge in der Liste für die Schiriansetzung entscheidend ist, gibt es natürlich die Möglichkeit diese, mit Hilfe der senkrechten Pfeiltasten zu sortieren. 4.6.3.1. Schiris in der Vorrunde Für die Schiri Zuordnung sind drei Varianten möglich. Ohne Schiri Plan Es wird kein Schiriplan erstellt. Die Einteilung erfolgt von der Turnierleitung individuell. Schiri stellen die Teams Die Zuordnung erfolgt automatisch. Es wird versucht die Zuordnung so zu gestalten, dass eine Mannschaft vor und nach dem eigenen Spiel nicht gepfiffen werden muss. Je nach Spielanzahl ist dies jedoch nicht immer möglich. Die Zuordnung ist Bestandteil der Turniermatrix (siehe 4.6.8) und kann individuell voreingestellt werden. Bei gleicher Gruppenstärke kann vorgegeben werden, dass die Schiris der einen Gruppe nur Spiele der anderen Gruppe pfeifen. Seite 17 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung Der Kleine Turnierplaner Schiris aus Liste Die Zuordnung erfolgt auch hier automatisch. Je nachdem welche Schiris für das Turnier eingeteilt sind, werden diese auf die beiden Gruppen verteilt. 4.6.3.2. Schiris in der Endrunde Hier wird bewusst kein Vorschlag unterbreitet. Die Schiedsrichterauswahl muss vom Veranstalter selbst vorgenommen werden. Auf diese Weise ist es möglich, zu erwartende Spannungen aus dem Spiel zu nehmen, die sich ggf. im Turnierverlauf zwischen einigen Mannschaften aufgebaut haben. Trotzdem kann man natürlich vorab eine Zuordnung treffen. Man bewegt die Maus einfach in der Endrundenübersicht auf das entsprechende Schiri-Feld und betätigt die rechte Maustaste. Hier öffnet sich dann ein Pull-Up-Menü, aus dem man sich die gewünschte Mannschaft bzw. Schiri aussuchen kann. Beim Spiel auf zwei Feldern ist darauf zu achten, dass es keinerlei Überschneidungen zwischen Spiel der eigenen Mannschaft und der Schiri- Tätigkeit gibt (sofern die einzelnen Teams den Schiri stellen). Der Kleine Turnierplaner Seite 18 von 51 Der Kleine Turnierplaner 4.6.4 Bedienanleitung Turnier Spielplan als Übersicht Wenn alle Zeiten, Mannschaften und Regeln eingegeben sind, erscheint nach der Betätigung des „Berechnen Buttons“ die Spielplanübersicht. Hier kann man ersehen, wann welches Spiel stattfindet und welche Mannschaft den Schiedsrichter stellen muss. An dieser Stelle kann auch der Gruppenname und die Platzkennung zugeordnet werden. Einfach auf den entsprechenden Button drücken, dann öffnet sich das gewünschte Fenster und die Eingaben können vorgenommen werden. „Turnier Spielplan für Gruppe A“ „Turnier Spielplan für Gruppe B“ Seite 19 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung Der Kleine Turnierplaner „Turnier Spielplan für eine Gruppe auf 2 Plätzen“ Eine Besonderheit tritt auf, wenn ein Turnier mit einer Gruppe auf zwei Plätzen stattfindet. Welche Paarung wo stattfindet, wird durch den Platzkenner „A:“ und „B:“ vor der Spielanfangszeit gekennzeichnet. Die Zuordnung lässt sich nach der Betätigung des Buttons Platzkennung herstellen. „Schiedsrichterzuordnung“ Beispiele : Im 4. Spiel um 14:45 Uhr muss in der Gruppe A pfeift Franz Kurzschluß. Im 41. Spiel um 15:00 Uhr muss in der Gruppe B pfeift Fritz Müller. Der Kleine Turnierplaner Seite 20 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung Beispiele : Im 4. Spiel um 14:45 Uhr muss in der Gruppe A, Preußen Münster den Schiedsrichter stellen. Im 41. Spiel um 15:00 Uhr muss in der Gruppe B, SV Babelsberg 03 den Schiedsrichter stellen. Der Schiedsrichterplan ist zusammen mit den Ansetzungen im Ausdruck aufgelistet. So ist jede Mannschaft im Voraus ausreichend informiert. „Mannschaftswiederholungen“ Der Turnierspielplan wird normalerweise so angelegt, dass eine Mannschaft nicht zweimal hintereinander spielt. So ist ein gewisser Erholungszeitraum gewährleistet. Ebenso wird versucht, dass die Schiedsrichteransetzung nicht vor oder hinter dem eigenen Spieltermin liegt. Schließlich soll sich der Betreuer oder Trainer optimal um seine Mannschaft kümmern können. Nehmen jedoch nur wenige Mannschaften an einem Turnier teil (bis zu vier), kann diese Vorgabe nicht mehr erfüllt werden (Arminia Bielefeld spielt in Spiel Nr. 2 und 3, Preußen Münster in Spiel 4 und 5). Um darauf hinzuweisen blinkt die Ampel gelb. Seite 21 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung 4.6.5 Der Kleine Turnierplaner Ergebnis Übersicht (eintragen) Hier werden alle Ergebnisse eingetragen. Als Trennzeichen kann ein „:“ oder ein Leerzeichen eingegeben werden. Das Leerzeichen wird durch den „:“ ersetzt. Die Idee mit dem Leerzeichen ergab sich, da die Taste leichter zu erreichen ist.(Beispiel: 3:1, oder 3 1) „Turnierergebnisse der Gruppe 1“eintragen“ Zunächst muss die gewünschte Gruppe gewählt werden (Gruppe A oder Gruppe B). Über den Scroller oder mit den Cursor Tasten kommt man schnell zu der Ansetzung, für die man das Ergebnis eintragen möchte. In der zweiten Spalte findet man den Zeitpunkt für den Spielanfang. „Turnierergebnisse der Gruppe 2 eintragen“ Zunächst muss die gewünschte Gruppe gewählt werden (Gruppe A oder Gruppe B). Über den Scroller oder mit den Cursor Tasten kommt man schnell zu der Ansetzung, für die man das Ergebnis eintragen möchte. In der zweiten Spalte findet man den Zeitpunkt für den Spielanfang. „Turnierergebnisse einer Gruppe die auf 2 Plätzen spielt eintragen“ Zunächst muss die gewünschte Gruppe gewählt werden (Gruppe A oder Gruppe B). Über den Scroller oder mit den Cursor Tasten kommt man schnell zu der Ansetzung, für die man das Ergebnis eintragen möchte. In der zweiten Spalte findet man den Zeitpunkt für den Spielanfang. Der Kleine Turnierplaner Seite 22 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung Die Platzbezeichnungen werden durch ein „A:“ bzw. „B:“ symbolisiert. Die Zuordnung zu der Platzkennung findet man im Ausdruck wieder. Seite 23 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung 4.6.6 Der Kleine Turnierplaner Tabelle Was wäre eine Fußballveranstaltung ohne Tabelle. Entsprechend der gewählten Veranstaltungsform, hat die Tabelle ein unterschiedliches Aussehen : 4.6.6.1. „Turnier mit einer Spielgruppe“ Alle Mannschaften sind in der gleichen Farbe dargestellt. Entsprechend den Spielregeln werden die Mannschaften sortiert. Die veranstaltende Mannschaft kann hier nicht hervorgehoben werden. 4.6.6.2. „Turnier mit 2 Gruppen“ Entsprechend der Gruppenzugehörigkeit werden die Mannschaften in Gelb oder Grün dargestellt. Es gibt somit zwei unabhängige Tabellen. Die veranstaltende Mannschaft kann hier nicht hervorgehoben werden. Der Kleine Turnierplaner Seite 24 von 51 Der Kleine Turnierplaner 4.6.6.3. Bedienanleitung „Liga Spielbetrieb“ Auf-und Absteiger werden mit verschiedenen Farben dargestellt. Die Anzahl der Auf-/Absteiger können festgelegt werden. Entsprechend den Spielregeln werden die Mannschaften sortiert. Hier wird auch die Hervorhebung der veranstaltenden Mannschaft deutlich. In diesem Fall ist es der VfL Osnabrück (Fettdruck). Seite 25 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung 4.6.6.4. Der Kleine Turnierplaner Zweites Tabellenfenster Die Turnierleitung möchte manchmal die Tabelle, beispielsweise über einen Beamer auf eine Leinwand projizieren oder einfach auf einen zweiten Monitor darstellen. Dafür ist aber die Schriftgröße der Tabelle oftmals zu klein, das Beamer Fenster wird nicht voll ausgenutzt. Deshalb kann man eine zweite Tabelle öffnen und die Schriftgröße seinen Wünschen entsprechend anpassen. Doppelklick in die Tabelle, öffnet ein zweites Tabellenfenster. Schrift wird größer Schrift wird kleiner Der Kleine Turnierplaner Seite 26 von 51 Der Kleine Turnierplaner 4.6.7 Bedienanleitung 9m/11m Schießen Manchmal ergibt der Turnierverlauf keine eindeutige Tabellensituation. Die Entscheidung über die Platzierung muss also im 9/11 Meterschießen erfolgen. Die erzielten Treffer werden hier eingetragen. Die Tabelle aktualisiert sich dann entsprechend. Wichtig ist, dass bei den Spielregeln, das 9/11 Meterschießen ausgewählt wurde, sonst kann dieses Fenster nicht aufgerufen werden. Seite 27 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung 4.6.8 Der Kleine Turnierplaner Turniermatrix Zur Zeit stehen zwei Matrizen zur Auswahl : Matrix 1 : Matrix 2 : Default des Kleinen Turnierplaners Das wurde einmal auf einem Handballturnier so gewünscht Dazu gehört natürlich auch noch eine Schiri Tabelle, die ich aber hier nicht aufgelistet habe. Wichtig ist, dass man alles ändern kann. Hierfür habe ich den Turniermatrix Editor (siehe 4.6.9) entwickelt. Mit ihm ist es möglich, ganz individuell, alle Spielkombinationen zu erstellen, die man möchte. Spiel 4 Teams 5 Teams 6 Teams Matrix 1 Matrix 2 Matrix 1 Matrix 2 Matrix 1 Matrix 2 1 1-2 1-2 1-2 1-2 3-4 1-2 2 3-4 3-4 3-4 3-4 1-2 3-4 3 4-1 4-1 5-1 5-1 5-6 5-6 4 2-3 2-3 2-3 2-3 1-3 2-3 5 1-3 1-3 4-5 4-5 2-4 4-5 6 2-4 2-4 1-3 1-3 3-5 6-1 7 2-4 2-4 4-6 1-3 8 3-5 3-5 5-1 4-6 9 4-1 4-1 2-3 5-2 10 5-2 5-2 4-5 1-4 11 6-1 2-6 12 5-2 3-5 13 3-6 5-1 14 1-4 4-2 15 6-2 6-3 Der Kleine Turnierplaner Seite 28 von 51 Der Kleine Turnierplaner Spiel Seite 29 von 51 7 Teams Bedienanleitung 8 Teams Matrix 1 Matrix 2 Matrix 1 Matrix 2 1 1-2 6-7 6-8 1-2 2 3-4 4-5 1-2 3-4 3 5-6 2-3 3-4 5-7 4 7-1 5-7 5-6 6-8 5 2-3 3-4 7-8 7-6 6 4-5 1-2 1-3 4-5 7 6-7 6-5 2-4 2-3 8 1-3 2-4 5-7 8-1 9 2-4 7-1 6-1 6-5 10 5-7 4-6 3-2 2-4 11 6-1 5-2 4-5 7-1 12 2-5 1-3 7-6 3-8 13 3-7 7-4 8-1 4-6 14 4-6 3-5 2-5 5-2 15 1-5 6-1 6-3 1-3 16 7-2 3-6 4-7 8-7 17 3-6 2-7 5-8 7-4 18 4-1 5-1 2-6 5-3 19 5-3 7-3 3-7 6-1 20 6-2 6-2 8-4 2-8 21 7-4 4-1 1-5 3-6 22 7-2 2-7 23 3-8 1-5 24 6-4 8-4 25 1-7 7-3 26 8-2 6-2 27 5-3 4-1 28 4-1 5-8 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung 4.6.9 Der Kleine Turnierplaner Turniermatrix Editor Der Editor ist ganz einfach zu benutzen. Zunächst muss man sich entscheiden, für wie viele Turnierteilnehmer die Matrix ausgelegt werden soll. Die Gruppenstärken 2 bis 10 stehen zur Verfügung. In diesem Beispiel nehmen wir ein Turnier mit 5 Teams an. Klickt man ein Team an (hier Team 4), werden alle Ansetzungen von Team 4 farblich gekennzeichnet. Eine Statistik zeigt, wie oft die einzelnen Teams spielen müssen, wie viele heim-/Auswärtsspiele sie haben, wie oft sie pfeifen müssen und wie viele Spiele Pause zwischendurch auftreten (minimal und maximal). Man ändert die Zuordnung einfach, indem man mit der rechten Maustaste auf ein Feld klickt, welches man ändern möchte. Es öffnet sich ein Kontext Menü. Hier sind alle Teams enthalten, die man zuordnen kann. Ändern wir hier einmal bei Spiel Nr. 5 die Heimmannschaft, von Team 4 auf Team 3. Der Kleine Turnierplaner Seite 30 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung Die Anzeige ändert sich prompt. In der Statistik sieht man gleich, dass Team 3 nun 5 Spiele hat, Team 4 dagegen nur drei. Nun gilt es so lange zu puzzeln, bis man eine gültige Matrix erstellt hat. Anstreben sollte man immer, dass ein Team nicht zweimal hintereinander antreten muss. Andererseits kann es durchaus gewollt sein, dass immer Doppelspiele auftreten. Ich staune selbst immer wieder, wie viele Varianten es gibt. Hat man eine neue Spielmatrix erstellt, sollte auch ein Kommentar nicht fehlen. Die Spielmatrix wird dem Turnier zugeordnet, aber nur namentlich. Der Inhalt bleibt in der Datei. Das bedeutet, ändert man im Nachhinein die Spielmatrix, ändert sich auch sofort der Turnierverlauf. Es kommt alles durcheinander, das Turnier ist nicht mehr reproduzierbar. Seite 31 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung 4.7. Der Kleine Turnierplaner Der Ligaspielbetrieb In der Titelzeile am oberen Rand des Hauptfensters, wird der Pfad und Dateiname einer ggf. geöffneten Datei (*.tnp) angezeigt. Die Steuerlelemente sind im Kapitel 4.1 beschrieben. Die Checkbox „Ligaspielbetrieb“ muss aktiviert sein ! Die Anzahl der teilnehmenden Mannschaften (maximal 18 Mannschaften können teilnehmen) muss eingetragen werden. Dementsprechend werden die Eingabefelder für die Mannschaftsnahmen aktiviert. Der Eintrag von Spieldauer, Halbzeiten und Halbzeitpause dient hier lediglich der Vollständigkeit. Da lediglich aus den Ergebnissen eine Tabelle erstellt wird, haben die Einträge hier keinerlei Bedeutung. In der Mitte des Hauptfensters müssen alle teilnehmenden Mannschaften eingetragen werden. Klickt man mit der rechten Maustaste auf einen Mannschaftsnamen, erscheinen alle bisherigen Spielpaarungen mit den entsprechenden Ergebnissen Der Kleine Turnierplaner Seite 32 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung Die teilnehmenden Mannschaften sind von 1 bis max. 18 (das Eingabefenster erweitert sich ab dem 15. Teilnehmer) durchnummeriert. Um später beim Ausdruck der Tabelle (siehe 4.6.6.3) eine Übersicht zu erhalten, wie eine spezielle Mannschaft (zumeist das Veranstalter Team, hier ist es der VfL Osnabrück) gegen eine andere gespielt hat, kann man die entsprechende Mannschaftsnummer markieren. Dies geschieht einfach durch anklicken der gewünschten Nummer. Ist die Mannschaftsnummer blau, ist die Markierung aktiv. Wird eine Markierung erneut angeklickt, wechselt sie zu schwarz und gilt damit als entfernt. Normalerweise ist der Ligaspielbetrieb so aufgebaut, dass es Hin- und Rückspiele gibt. In diesem Fall werden die Hinspiele, bei vertauschtem Heimrecht auf die Rückspieltage kopiert. Diese Rückspielpaarungen lassen sich jedoch nachträglich ändern, sollte die Spielfolge nicht zutreffen. Seite 33 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung 4.7.1 Der Kleine Turnierplaner Ligadefinitionen Über den Button Gruppennamen (siehe 4.3) kann die Ligabezeichnung eingegeben werden. In diesem Fall : „1.C Junioren - Staffel 1“. Eine Platzkennung einzugeben ist hier nicht notwendig. Sie wird nicht weiter berücksichtigt. 4.7.2 Ergebnis Übersicht (eintragen) Nachdem alle Eingaben getätigt wurden, erscheint in der rechten oberen Bildschirmecke die LigaTabelle (siehe 4.6.6.3). Sie ist immer sichtbar und wird nach der Eingabe neuer Ergebnisse sofort aktualisiert. Der Kleine Turnierplaner Seite 34 von 51 Der Kleine Turnierplaner 4.7.3 Bedienanleitung Liga Spielplanerstellung Hier müssen die einzelnen Paarungen, dem Spielplan entsprechend eingegeben werden. Die ComboBoxen sind bereits mit den teilnehmenden Mannschaften initialisiert worden. Normalerweise ist der Ligaspielbetrieb so aufgebaut, dass es Hin- und Rückspiele gibt. In diesem Fall werden die Hinspiele, bei vertauschtem Heimrecht auf die Rückspieltage kopiert. Diese Rückspielpaarungen lassen sich jedoch nachträglich ändern, sollte die Spielfolge nicht zutreffen. Ein Beispiel: Hansa Rostock trifft am 4. Spieltag auf den FC Heidenheim, bei 11 Mannschaften. Dann würde das Rückspiel normalerweise am 15 Spieltag stattfinden. Sollte dies jedoch nicht der Fall sein, müssen die Rückspieltagsansetzungen manuell neu erstellt werden. Natürlich kann auch ein Ligaspielplan vom Turnierplaner selbst generiert werden. Die Schaltfläche hierfür ist jedoch lediglich am 1. Spieltag zugänglich. Sollte eine Mannschaft doppelt ausgewählt worden sein, wird sie rot unterlegt. Diese Farbgebung verschwindet erst dann wieder, wenn der Spieltag eindeutig konfiguriert, d.h. jede Mannschaft nur einmal eingetragen ist. Seite 35 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung Der Kleine Turnierplaner In jedem Fall erscheint nun die Spieltagübersicht. Hier können alle Paarungen noch einmal eingesehen werden. Einen Schiedsrichterplan, sowie eine zweite Gruppe gibt es in dieser Betriebsart nicht. Der Kleine Turnierplaner Seite 36 von 51 Der Kleine Turnierplaner 4.7.4 Bedienanleitung Saisonverlauf Hier kann man sich das „Auf“ und „Ab“ der teilnehmenden Mannschaften während der Saison ansehen. Jeder Mannschaft ist eine Farbe zugeordnet. Je mehr Mannschaften teilnehmen, desto ähnlicher werden natürlich auch die Farben, diese werden automatisch gewählt. Ein Ausdruck ist über den Druckdialog natürlich möglich. Seite 37 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung Der Kleine Turnierplaner 5. Ausdruck erstellen Der Ausdruck eines Turnierplanes erfolgt über die Systemeigenen Druckertreiber. Man kann ihn auf Papier oder auch als PDF Datei drucken lassen. Im Internet sind viele kostenlose Treiber erhältlich, die ein PDF Datei generieren. Ich benutze seit vielen Jahren den FreePdf Drucker. Ein Link dorthin befindet sich beispielsweise im Forum, oder lässt sich leicht über Google finden. 5.1. Drucker Einrichten Hier kann der gewünschte Drucker ausgewählt und dessen spezifische Einstellungen vorgenommen werden. Sehr hilfreich ist zum Beispiel, dass mehrere Seiten verkleinert auf einer ausgedruckt werden können. Der Kleine Turnierplaner Seite 38 von 51 Der Kleine Turnierplaner 5.2. Ausdruck erstellen 5.2.1 Turnier ausdrucken Bedienanleitung Es stehen verschiedene Druckmöglichkeiten zur Verfügung. Im Turnierspielbetrieb kann man sich die Vorrunde und die Endrunde drucken lassen. Ist nur ein blanko- Formular gewünscht, muss der Button „ohne Zeiten“ aktiviert werden. Dies ist dann interessant, wenn man lediglich eine Übersicht über die Spielpaarungen haben möchte, oder die Anfangszeit aus irgendwelchen Umständen ungewiss ist. Seite 39 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung 5.2.1.1. Der Kleine Turnierplaner Turnier Vereinslogo Das Vereinslogo kann frei platziert werden. Hierzu ist die Maus über das Logo zu führen und dann die rechte Taste zu betätigen. Der Cursor springt dann an die linke obere Ecke des Logos. Bei gedrückter Taste ist es nun verschiebbar. Die Abmessungen können über die darunter liegenden Scrollboxen geändert werden. Ist „Proportional“ aktiviert, bleibt das Seitenverhältnis unverändert, schließlich möchte man sein Vereinslogo ja unverzerrt darstellen. Doch keine Regel ohne Ausnahme, wird „Proportional“ deaktiviert, hat man wieder alle Möglichkeiten zur Gestaltung. 5.2.1.2. Turnier Hintergrundlogo Das Hintergrundlogo wird immer hinter der Tabelle zentriert angeordnet. Es ist nicht verschiebbar. Das Seitenverhältnis bleibt unverändert. Damit es nicht zu sehr dominiert, sollte ein Wasserzeicheneffekt gewählt werden. Dieser kann mit jedem Photoeditor leicht erzielt werden. Der Kleine Turnierplaner Seite 40 von 51 Der Kleine Turnierplaner 5.2.1.3. Bedienanleitung „Turnier Übersicht (Vorrunde)“ Hier erfolgt der Ausdruck der Turnier Vorrunde. Alle Informationen über Gruppenteilnehmer, Spielzeit, Schiriplan, ggf. Ergebnisse und die aktuelle Tabelle sind enthalten. Seite 41 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung 5.2.1.4. Der Kleine Turnierplaner „Turnier Übersicht (Endrunde)“ Hier erfolgt der Ausdruck der Turnier Endrunde. Alle Informationen über Gruppenteilnehmer, Spielzeit, Schiriplan, ggf. Ergebnisse sind enthalten. Der Kleine Turnierplaner Seite 42 von 51 Der Kleine Turnierplaner 5.2.2 Bedienanleitung Liga Spielbetrieb ausdrucken Für den Ligaspielbetrieb gibt es vier Möglichkeiten. Die Tabelle, die Spieltagübersicht, die Kreuztabelle. und den Saisonverlauf. Für jeden Geschmack also etwas vorhanden. Natürlich muss man nicht gleich ins reine Drucken, also ggf. Papier verschwenden. Über den Vorschau Button ist es möglich erst einmal eine Übersicht zu erhalten. Das Abbild stimmt nicht genau mit dem Druck überein, aber es soll ja auch lediglich einen Anhaltspunkt ergeben. Heutige Druckertreiber stellen meist selbst eine derartige Funktion zur Verfügung. Seite 43 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung 5.2.2.1. Der Kleine Turnierplaner Beispiel einer Ligatabelle Hier erfolgt der Ausdruck der aktuellen Liga Tabelle. 5.2.2.2. Beispiel einer Kreuztabelle Die Kreuztabelle bietet einen schnellen Überblick über das gesamte Spielgeschehen. Wo Ergebnisse vorhanden sind, werden diese gedruckt, sonst erscheint der Spieltag, an dem die Begegnung stattfinden wird. Der Kleine Turnierplaner Seite 44 von 51 Der Kleine Turnierplaner 5.2.2.3. Bedienanleitung Beispiel einer Spieltagübersicht Hier werden, nach Spieltagen sortiert, alle Begegnungen mit ihren Ergebnissen gedruckt. 5.2.2.4. Beispiel des Saisonverlaufes Seite 45 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung Der Kleine Turnierplaner 6. Internet Verbindungen 6.1. Update Wächter Sofern es vom Anwender ausdrücklich erwünscht ist, prüft „Der Kleine Turnierplaner“ durch den Update Wächter bei jedem Start, ob eine neue Version im Internet verfügbar ist. Diese Prüfung kann auch manuell über den Button „Jetzt prüfen“ ausgelöst werden. Manchmal ist es notwendig einen Proxy Server und den entsprechend freigegebenen Port einzustellen. Auch hierfür stehen entsprechende Eingabefelder zur Verfügung. Die aktuelle Version und die im Internet verfügbare sind hier dargestellt. Erscheint das Feld grün, ist die benutzte Version aktuell, rot kennzeichnet die Verfügbarkeit einer neuen Software. 6.2. Homepage, eMail, Forum, Gästebuch Für den Aufruf der Homepage und des lokalen eMail Programmes stehen hier zwei weitere Buttons zur Verfügung, die, wie bisher gewohnt den gewünschten Kontakt herstellen. Zwei weitere Button führen direkt zum Forum, sowie zum Gästebuch. Geplant war, aber ebenfalls nur sofern vom Anwender erlaubt, das Logfile als Attachment automatisch zu versendet, um mir die Fehlersuche zu erleichtern. Das funktioniert leider nicht automatisch und muss somit von euch selbst vorgenommen werden. Achtung: Verschiedene Funktionen sind erst dann möglich, wenn der Turnierplan gespeichert wurde ! Achtet also auf den geändert vermerk, links unten im Hauptfenster ! Der Kleine Turnierplaner Seite 46 von 51 Der Kleine Turnierplaner 6.3. Bedienanleitung Turnierplan Online Die Ergebnisse können auch Online jederzeit abgerufen werden, sofern ein FTP Zugang vorhanden ist, in dem die Turnierdaten gespeichert werden können. 6.3.1 FTP Zugang: Es ist ein FTP Zugang notwendig. Die notwendigen Zugangsdaten müssen hier eingegeben werden: Server Name, Benutzername, Passwort Basierend auf dem Verzeichnis, welches dem FTP Zugang zugeordnet ist, kann hier noch ein weiteres Verzeichnis eingetragen werden, unter dem die Turniere gespeichert werden. Hier wurde es beispielsweise „meine_turniere“ genannt. Somit ergibt sich auf dem Server folgende Verzeichnisstruktur fehlende Verzeichnisse werden selbstständig angelegt, Leerzeichen werden entfernt, alle Zeichen werden in Kleinbuchstaben umgewandelt FTP-Zugang ------- meine_turniere --------+---| +---| … | +---- 1.f_turnier_name 3.e_turnier_name 1.a_turnier_name Mit dem Button „Zugang prüfen“ kann der FTP Zugang überprüft werden. Ein grüner Button zeigt an, dass die Daten korrekt eingegeben worden. Wird er Rot, liegt ein Fehler vor. Damit der Spielplan nun euch online mittels eines beliebigen Browsers abgerufen werden kann ist noch eine weitere Angabe notwendig, der Weblink zum FTP Zugangsverzeichnis. http://www.zum_FTPverzeichnis.de Hier aber bitte nur den Pfad zum FTP-Zugang eintragen. Der Zusatz „meine_turniere“ und alles was noch nötig ist, wird vom Turnierplaner ergänzt. Um die Richtigkeit des Weblinks zu prüfen, gibt es auch hier den Button „WebLink prüfen“. Stimmt der Pfad, öffnet sich dein Webbrowser mit einer Testseite des „Kleinen Turnierplaners“. Zwei weitere Button vervollständigen die FTP Behandlung. Seite 47 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung 6.3.2 Der Kleine Turnierplaner QR Code erstellen Es wird ein QR Code erstellt. Dieser enthält alle notwendigen Informationen zur Darstellung des aktuellen Spielplanes in einem beliebigen Browser. Diese Datei hat den gleichen Namen wie die Turnierdatei und befindet sich im Verzeichnis, indem auch der Turnierplan abgelegt wurde. Beispiel: 1.F_Turnier.tnp ---> 1.F_Turnier.jpg Ein Klick auf den QR Code öffnet den Browser und stellt das Turnier dar. 6.3.3 QR senden Der QR Code kann natürlich auch per eMail versand werden. Einfach auf den Button drücken, dann geht euer eMail Programm auf. Der Link auf den QR Code wird voreingestellt. Achtung: Verschiedene Funktionen sind erst dann möglich, wenn der Turnierplan gespeichert wurde ! Achtet also auf den geändert vermerk, links unten im Hauptfenster ! 6.3.4 Windows Firewall Natürlich muss die Windows Firewall noch befriedigt werden. Der Kleine Turnierplaner Seite 48 von 51 Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung 7. Spielzeituhr Im oberen Teil der Spielzeituhr wird die aktuelle Spielzeit dargestellt. Hier sieht man die bereits abgelaufene und noch zu spielende Zeit. Das Spiel und damit der Zeitfortschritt kann gestartet, unterbrochen und natürlich beendet werden. Das Beenden entspricht einer Initialisierung, alle Werte werden zurückgesetzt. Eine Unterbrechung unterbricht auch den Hinausstellungszeitablauf. Jeweils eine Hinausstellungszeit lässt sich verwalten. Ausgewählt werden können die dargestellten Zeiten. Wenn die Spielzeit oder eine Hinausstellung beendet ist, erfolgt eine Meldung. Weiterhin kann der aktuelle Spielstand vermerkt werden. Hierfür sollten zuvor die teilnehmenden Mannschaften ausgewählt werden. Es besteht die Möglichkeit das Fenster immer im Vordergrund zu halten, um so eine gute Übersicht zu behalten. Möchte man keine n der projektierten Songs hören, muss lediglich „Ohne Pfiff“ ausgewählt sein. Zu folgenden Zeitpunkten kann , in den Programmeinstellungen (siehe Kapitel 4.4), ein Song zugeordnet werden: Anpfiff Sound Seite 49 von 51 - Abpfiff Sound – Schlussminuten Sound Der Kleine Turnierplaner Bedienanleitung Der Kleine Turnierplaner 8. Stichwortverzeichnis 9 FTP Zugang 47 Fußzeile 8, 10, 12 Fußzeile autom. erstellen 12 Fußzeilentext 10 A G 9/11 Meterschießen 27 Abpfiff sound 12 Adresskartei 8 aktuelle Spielstand 49 aktuelle Spielzeit 49 aktuelle Version 46 Änderungsvermerk 12 Anfangszeit 15 Anpfiff sound 12 Auf-/Absteiger 8, 11, 25 Ausdruck 7, 8, 21, 23, 33, 37, 38, 41, 42, 44 B Beamer 26 Bedienanleitung 1 Bedienungsanleitung 9 Berechnen 8 Berechnen Buttons 19 Gästebuch 9, 46 Gruppe A 13, 19, 20, 21, 22 Gruppe B 13, 19, 20, 21, 22 Gruppen 11 Gruppennamen 8, 11, 19, 34 Gruppenteilnehmer 41, 42 Gruppenzugehörigkeit 24 H Hervorhebung 25 Hinausstellung 49 Hinausstellungszeit 9, 49 Hintergrundlogo 40 Homepage 9, 46 I D Datei ablegen 7 Datei einlesen 7 Defaultwerte 12 direkte Begegnung 10 drei Tage 14, 15 Druckdialog 7, 37 Druckertreibereinstellungen 8 Impressum 6, 9 Initialisierung 7 Internet 5, 8, 9, 38, 46 Internet-Dialogseite 9 Internetexplorer 9 K Kirchlichen Feiertage 12 Kontaktadresse 9 Kreuztabelle 43, 44 E Endrunde 8, 15 Endrundenanfangszeit 15 Endrundenplanung 14, 16 Endzeit 15 Ergebnisse 8, 22, 41, 42, 44 F Firewall 48 Forum 5, 8, 9, 38, 46 FreePdf 8, 38 Freeware 4 FTP Benutzername 47 FTP Passwort 47 FTP Server Name 47 Der Kleine Turnierplaner L Leinwand 26 Leitfaden 7 Liga Name 11 Liga Tabelle 44 Ligabezeichnung 34 Ligaspielbetrieb 4, 7, 8, 11, 13, 32, 33, 35, 43 Ligaspielplan 11, 35 Logfile 12 Logo 40 M Mischen 8 Seite 50 von 51 Der Kleine Turnierplaner N neue Version 5, 12, 46 O Ohne Schiri Plan 17 ohne Zeiten 14, 39 Online 47 Bedienanleitung Spielplanübersicht 19 Spielregeln 9 Spieltagübersicht 36, 43 Spielzeituhr 9, 12, 49 Sprechblasenhilfe 12 Startsong 12, 49 Statistik 30, 31 Steuerlelemente 13, 32 T P Pause 15 PDF 8 PDF Datei 38 Platzbezeichnungen 11, 23 Platzierungsspielen 16 Platzkennung 12, 19, 34 Programmeinstellungen 9 Q Tabelle 8, 9, 11, 13, 24, 26, 27, 28, 32, 33, 34, 40, 41, 43 Tabellen 4, 24 teilnehmenden Mannschaften 7, 11, 13, 14, 32, 33, 35, 37, 49 Titelzeile 13 Turnier-/Liganame 8 Turnieranfang 14 Turniermatrix 9, 10, 12, 17, 28 Turniermatrix Editor 28 Turnierspielbetrieb 7, 11, 39 Turnierspielplan 21 Turnierverlauf 4, 18, 27, 31 QR Code 48 U R Regelauswahl 10 Regelhinweis 10 Rückspielpaarungen 33, 35 V S Saisonverlauf 8, 43 Schiedsrichter 9, 17 Schiedsrichterauswahl Schiris in der Endrunde 18 Schiedsrichterplan 9, 21, 36 Schiri stellen die Teams 17 Schiri Zuordnung Schiris in der Vorrunde 17 Schiriansetzung 17 Schiriplan 17, 41, 42 Schiris aus Liste 18 Schlussminuten Sound 12, 49 Spieldauer 16 Spielergebnisse eingetragen 8 Spielformular 14 Spielmatrix 31 Spielpause 16 Seite 51 von 51 Untertitel 11 Update 9 Update Wächter 9, 12, 46 Veranstalter Team 33 Vereinslogo 40 Vordergrund 49 W Wasserzeicheneffekt 40 Z Zähleinheit 10 zeitlichen Turnierverlauf 15 Zeitplanung 14 Zeitversatz 16 zwei Gruppen 8, 11, 13, 14, 16 zwei Plätze 11, 12, 13, 14, 20 zweiten Monitor 26 Zwischenrunde 16 Der Kleine Turnierplaner