THQ Online Manual
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BEDIENUNGSANLEITUNG GEWÄHRLEISTUNG THQ (UK) LIMITED warrants to the original purchaser of this THQ (UK) LIMITED product that the medium on which the computer program is recorded is free from defects in materials and workmanship for a period of ninety (90) days from the date of purchase. This THQ (UK) LIMITED software is sold ”as is“, without express or implied warranty of any kind resulting from use of this program. THQ (UK) LIMITED agrees for a period of ninety (90) days to either repair or replace, at its option, free of charge, any THQ (UK) LIMITED product, postage paid, with proof of purchase, at its Customer Service centre. Replacement of this Game Disc, free of charge to the original purchaser is the full extent of our liability. Please mail to THQ (UK) LIMITED, Ground Floor; Block A, Dukes Court, Duke Street, Woking, Surrey, GU21 5BH. Please allow 28 days from dispatch for return of your Game Disc. This warranty is not applicable to normal wear and tear. This warranty shall not be applicable and shall be void if the defect in the THQ (UK) LIMITED product has arisen through abuse, unreasonable use, mistreatment or neglect. THIS WARRANTY IS IN LIEU OF ALL OTHER WARRANTIES AND NO OTHER REPRESENTATIONS OR CLAIMS OF ANY NATURE SHALL BE BINDING OR OBLIGATE THQ (UK) LIMITED. ANY IMPLIED WARRANTIES OF APPLICABILITY TO THIS SOFTWARE PRODUCT, INCLUDING WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, ARE LIMITED TO THE NINETY (90) DAY PERIOD DESCRIBED ABOVE. IN NO EVENT WILL THQ (UK) LIMITED BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES RESULTING FROM POSSESSION, USE OR MALFUNCTION OF THIS THQ (UK) LIMITED PRODUCT. THIS IN NO WAY AFFECTS YOUR STATUTORY RIGHTS. This computer program and its associated documentation and materials are protected by both National and International copyright law. 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INHALTSVERZEICHNIS BEVOR ES LOSGEHT .....................................2 STEUERUNG: TLC ........................................ 26 EINFÜHRUNG ..................................................2 STEUERUNG: STEEL CAGE MATCH ........30 Wii-CONTROLLER .........................................2 STEUERUNG: HELL IN A CELL MATCH ... 31 STEUERUNG - NEU! ...................................... 4 STEUERUNG: ELIMINATION CHAMBER .. 31 SPIELBILDSCHIRM ......................................20 STEUERUNG: TAG TEAM ........................... 32 SUPERSTAR-AUSWAHL ............................20 INFERNO MATCH ........................................ 34 HAUPTMENÜ ................................................. 21 STEUERUNG: ROYAL RUMBLE ................ 34 WWE-WELT .................................................. 21 SUPERSTAR-FÄHIGKEITEN ...................... 35 KÖRPERTEILE ANVISIEREN - NEU! ........ 23 WUSSTEST DU ...? ....................................... 36 STEUERUNG: EXTREME RULES ............... 25 KUNDENSERVICE ....................................... 38 1 BEVOR ES LOSGEHT Nimm deine Wii™-Konsole gemäß den Anweisungen in der Wii-Bedienungsanleitung in Betrieb. Wenn du den POWER-Schalter drückst, leuchtet die Kontroll-LED grün auf. Schiebe die WWE ’12-Game Disc mit der etikettierten Seite nach oben in den Disc-Schacht. Befolge die Anweisungen auf dem Bildschirm oder lies in dieser Bedienungsanleitung nach, wenn du Fragen zum Spielen von WWE ’12 hast. EINFÜHRUNG WWE ’12 präsentiert all die halsbrecherische, adrenalingeladene und abgefahrene Action, die du erwarten kannst - und noch jede Menge mehr. Nutze das vollständig überarbeitete „Körperteile anvisieren“-System, um einen Gegner systematisch zu bekämpfen und seinen Schwachpunkt zu finden. Oder beleidige ihn mit einem Spezial-Taunt, bevor du ihn auf die Matte schickst und ihm zeigst, dass es ein großer Fehler war, mit dir in den Ring zu steigen. Wo wir gerade vom Ring sprechen: Mit der neuen „Arena erstellen“-Funktion kannst du sämtliche Aspekte des Rings anpassen - bis hin zum Logo auf dem Apron. So viel Kontrolle für dein ultimatives WWE-Erlebnis (oder so viele Wege, deinem Gegner Schmerzen zu bereiten) gab es noch nie! Worauf wartest du noch? Schnür die Stiefel und betritt die große Bühne der WWE - jetzt beginnt deine Reise zur Unsterblichkeit! Wii-CONTROLLER Wii-FERNBEDIENUNG Wii -FERNBEDIENUNG FERNBEDIENUNG + NUNC NUNCHUK Irish Whip, Pin-Versuch Superstar steuern, Griff (+ ), anderen Gegner anvisieren ( ), wenn manuelles Zielen aktiviert ist. Objekt aufheben Taunt Schlag Reversal Pause-Menü Wii-Menü Halte + gedrückt und bewege den Control Stick: Gegner ziehen Halte gedrückt + bewege den Control Stick: Rennen + : Gegner positionieren/Griffstatus ändern : Griff (+ Control Stick) + : Finisher/Signature Move 2 CLASSIC CONTROLLER Objekt aufheben Wii-Menü Reversal Finisher/Signature Move Irish Whip, Pin-Versuch Griff (+ L-Stick) Taunt Schlag Superstar steuern, Griff (+ ), anderen Gegner anvisieren (SELECT), wenn manuelles Zielen aktiviert ist. Halte Halte Gegner positionieren/ Griffstatus ändern Pause-Menü + gedrückt und bewege den L-Stick: Gegner ziehen gedrückt + bewege den Control Stick: Rennen NINTENDO GAMECUBE™ CONTROLLER Reversal Objekt aufheben Superstar steuern, Griff (+ B-Knopf), anderen Gegner anvisieren (R-Taste gedrückt halten + Z-Knopf), wenn manuelles Zielen aktiviert ist. Y-Knopf: Finisher/ Signature Move X-Knopf: Irish Whip, Pin-Versuch A-Knopf: Schlag B-Knopf: Griff (+ Control Stick) Pause-Menü Taunt Gegner positionieren/ Griffstatus ändern Halte die L-Taste + R-Taste gedrückt und bewege den Control Stick: Gegner ziehen Halte die L-Taste gedrückt + bewege den Control Stick: Rennen 3 STEUERUNG - NEU! BEWEGUNG Egal, ob du deinem Gegner wie eine Dampflok überrollen, aus dem Ring springen und dich auf dem Hallenboden prügeln oder auf den Turnbuckle klettern und einem hilflosen Opfer am Boden mit dem Ellbogen treffen möchtest - zunächst einmal musst du die Steuerung kennenlernen. Um dich zu bewegen, musst du dich die meiste Zeit einfach nur in die gewünschte Richtung bewegen und den Z-Knopf/ZL-Knopf/Z-Knopf drücken, wenn du über, unter oder auf etwas klettern möchtest. Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Superstar bewegen Bewege den Control Stick Bewege den L-Stick Bewege den Control Stick Vom Ring zum Apron gehen Drücke den Control Stick Richtung Ringrand + drücke den Z-Knopf. Drücke den L-Stick Richtung Ringrand + drücke den ZL-Knopf. Drücke den Control Stick Richtung Ringrand + drücke den Z-Knopf. Den Ring verlassen und zum Hallenboden gehen Drücke den Control Stick Richtung Ringrand + halte die Z-Knopf gedrückt. Drücke den L-Stick Richtung Ringrand + halte den ZL-Knopf gedrückt. Drücke den Control Stick Richtung Ringrand + halte die Z-Knopf gedrückt. Vom Apron zum Ringrand hinabsteigen Drücke den Control Stick Richtung Ringrand + drücke den Z-Knopf. Drücke den L-Stick Richtung Ringrand + drücke den ZL-Knopf. Drücke den Control Stick Richtung Ringrand + drücke den Z-Knopf. Vom Ringrand zum Apron aufsteigen Drücke den Control Stick Richtung Ring + drücke den Z-Knopf. Drücke den L-Stick Richtung Ring + drücke den ZL-Knopf. Drücke den Control Stick Richtung Ring + drücke den Z-Knopf. Ring vom Ringrand betreten Drücke den Control Stick Richtung Ring + halte den Z-Knopf gedrückt. Drücke den L-Stick Richtung Ring + halte den ZL-Knopf gedrückt. Drücke den Control Stick Richtung Ring + halte den Z-Knopf gedrückt. Ring vom Apron betreten Drücke den Control Stick Richtung Ring + drücke den Z-Knopf. Drücke den L-Stick Richtung Ring + drücke den ZL-Knopf. Drücke den Control Stick Richtung Ring + drücke den Z-Knopf. Rennen Halte den C-Knopf gedrückt + Control Stick. Halte die L-Taste gedrückt + L-Stick. Halte die L-Taste gedrückt + Control Stick. Turnbuckle hochklettern Halte den C-Knopf gedrückt + Control Stick Richtung Turnbuckle, oder renne Richtung Turnbuckle. Halte den ZL-Knopf gedrückt + L-Stick Richtung Turnbuckle, oder renne Richtung Turnbuckle. Halte die L-Taste gedrückt + Control Stick Richtung Turnbuckle, oder renne Richtung Turnbuckle. Vom Ringrand auf die Ecke klettern Halte den C-Knopf gedrückt + Control Stick Richtung Pfosten, oder renne Richtung Pfosten. Halte den ZL-Knopf gedrückt + L-Stick Richtung Pfosten, oder renne Richtung Pfosten. Halte die L-Taste gedrückt + Control Stick Richtung Pfosten, oder renne Richtung Pfosten. 4 STARKE SCHLÄGE UND SCHLAGKOMBINATIONEN Schlagen ist der schnellste Weg, deinem Gegner zu zeigen, wo der Hammer hängt. Indem du den A-Knopf/y-Knopf/X-Knopf drückst, führst du einen schnellen Schlag gegen den Gegner aus. Wenn du den A-Knopf/y-Knopf/X-Knopf gedrückt hältst, führst du einen kräftigen, aber langsameren Schlag aus, der leichter zu kontern ist. Indem du den A-Knopf/y-Knopf/X-Knopf drückst, während du den Control Stick/L-Stick/Control Stick in eine bestimmte Richtung hältst, kannst du verschiedene Schläge ausführen. Drücke den A-Knopf/y-Knopf/X-Knopf, während die einzelnen Schläge landen, um eine Schlagkombination zu bewirken, die deinen Gegner ins Straucheln bringt und blitzartig Schwung aufbaut. Aktion Schlagangriff Alternative Schlagangriffe Wii-Fernbedienung + Nunchuk Drücke den A-Knopf. Drücke den A-Knopf + Control Stick 7/3/1/5/6/4 Classic Controller Drücke den y-Knopf. Drücke den y-Knopf + L-Stick 7/3/1/5/6/4 Nintendo GameCube Controller Drücke den A-Knopf. Drücke den A-Knopf + Control Stick 7/3/1/5/6/4 A-Knopf gedrückt halten y-Knopf gedrückt halten A-Knopf gedrückt halten Halte den A-Knopf gedrückt + Control Stick Halte den y-Knopf gedrückt + L-Stick Halte den A-Knopf gedrückt + Control Stick 7/3/1/5/6/4 7/3/1/5/6/4 7/3/1/5/6/4 2-Treffer-Kombo A-Knopf während eines Schlagangriffs y-Knopf während eines Schlagangriffs A-Knopf während eines Schlagangriffs 3-Treffer-Kombo A-Knopf während des 2. Kombo-Treffers y-Knopf während des 2. Kombo-Treffers A-Knopf während des 2. Kombo-Treffers 4-Treffer-Kombo A-Knopf während des 3. Kombo-Treffers y-Knopf während des 3. Kombo-Treffers A-Knopf während des 3. Kombo-Treffers Starker Schlag Alternativer starker Schlag Gut Kick A-Knopf + Control Stick 2/4 y-Knopf + L-Stick 2/4 A-Knopf + Control Stick 2/4 Hinweis: Eine erfolgreiche Schlagkombination (alle vier Schläge treffen ihr Ziel) führt dazu, dass der Gegner stehend angeschlagen ist und für Griff-Moves für Gegner im angeschlagenen Zustand, für Sprungangriffe vom obersten Seil und für andere vernichtende Angriffe anfällig ist. 5 CHAIN GRAPPLES Sämtliche Griffangriffe in WWE ’12 beginnen aus einer von vier Chain Grapple-Positionen. Um eine Chain Grapple-Position einzunehmen, gehst du auf einen stehenden Gegner zu, hältst den B-Knopf/b-Knopf/B-Knopf gedrückt und drückst den Control Stick/L-Stick/ Control Stick in eine Richtung. Rear Waist Lock: Wii-Fernbedienung und Nunchuk: B-Knopf + Control Stick 3 mit Blick auf den Gegner oder B-Knopf hinter dem Gegner Classic Controller: b-Knopf + L-Stick 3 mit Blick auf den Gegner oder B-Knopf hinter dem Gegner Nintendo GameCube Controller: B-Knopf + Control Stick 3 mit Blick auf den Gegner oder B-Knopf hinter dem Gegner Wrist Lock: Wii-Fernbedienung und Nunchuk: B-Knopf + Control Stick 5 mit Blick auf den Gegner Classic Controller: b-Knopf + L-Stick 5 mit Blick auf den Gegner Nintendo GameCube Controller: B-Knopf + Control Stick 5 mit Blick auf den Gegner Front Face Lock: Wii-Fernbedienung und Nunchuk: B-Knopf + Control Stick 7 mit Blick auf den Gegner oder nur B-Knopf Classic Controller: b-Knopf + L-Stick 7 mit Blick auf den Gegner oder nur b-Knopf hinter dem Gegner Nintendo GameCube Controller: B-Knopf + Control Stick 7 mit Blick auf den Gegner oder nur B-Knopf Side Head Lock: Wii-Fernbedienung und Nunchuk: B-Knopf + Control Stick 1 mit Blick auf den Gegner Classic Controller: b-Knopf + L-Stick 1 mit Blick auf den Gegner Nintendo GameCube Controller: B-Knopf + Control Stick 1 mit Blick auf den Gegner 6 Sobald dein Gegner in einer Griffposition festsitzt, ist er genau da, wo du ihn haben möchtest. Mithilfe der folgenden Befehle kannst du ihm den Rest geben oder ihn dir für noch vernichtendere Moves zurechtlegen: Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Griffangriff (4 verschiedene Arten) B-Knopf + Control Stick 7/3/1/5 b-Knopf + L-Stick B-Knopf + Control Stick 7/3/1/5 7/3/1/5 Breaking Point Submission B-Knopf gedrückt halten b-Knopf gedrückt halten B-Knopf gedrückt halten Schlag Drücke den A-Knopf. Drücke den y-Knopf. Drücke den A-Knopf. Starker Schlag A-Knopf gedrückt halten y-Knopf gedrückt halten A-Knopf gedrückt halten Irish Whip Z-Knopf + C-Knopf + Control Stick a-Knopf X-Knopf Übergang zum Front Face Lock A-Knopf + B-Knopf + Control Stick 7 R-Stick 7 C-Stick 7 Übergang zum Wrist Lock A-Knopf + B-Knopf + Control Stick 5 R-Stick 5 C-Stick 5 Übergang zum Rear Waist Lock A-Knopf + B-Knopf + Control Stick 3 R-Stick 3 C-Stick 3 Übergang zum Side Head Lock A-Knopf + B-Knopf + Control Stick 1 R-Stick 1 C-Stick 1 Den Gegner durch den Ring bewegen B-Knopf gedrückt halten + Z-Knopf + Control Stick L-Taste gedrückt halten + R-Taste + L-Stick L-Taste gedrückt halten + R-Taste + Control Stick Chain GrapplePosition lösen C-Knopf L-Taste Z-Knopf Hinweis: Wenn dein Gegner versucht, die Griffposition zu halten, musst du den B-Knopf/ R-Taste/R-Taste drücken, sobald er ein Reversal versucht. 7 GRIFFE WENN ANGESCHLAGEN Nichts ist besser, als einen Gegner dann zu erwischen, wenn die Lichter zwar noch an sind, aber niemand mehr zuhause ist. Um einen angeschlagenen Griff auszuführen, näherst du dich einem Gegner von vorn oder von hinten, während er angeschlagen ist, hältst den B-Knopf/b-Knopf/B-Knopf gedrückt und drückst dann Control Stick/L-Stick/Control Stick in eine beliebige Richtung, um einen starken Griffangriff auszuführen. Um einen Gegner anzuschlagen, musst du alle vier Schläge in einer Schlagkombination landen, einen am Boden liegenden Gegner aufheben und Angriffe eines schwer angeschlagenen Gegners umkehren. Du kannst auch „Körperteile anvisieren“-System einsetzen, um dies zu erreichen (im Folgenden kannst du alles über das neue System nachlesen). Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Griffangriff von vorn (4 verschiedene Arten) B-Knopf + Control Stick 7/3/1/5 mit Blick auf den Gegner 7/3/1/5 mit Blick auf 7/3/1/5 mit Blick auf den den Gegner Gegner Griffangriff von hinten (4 verschiedene Arten) B-Knopf + Control Stick 7/3/1/5 hinter einem stehenden Gegner b-Knopf + L-Stick B-Knopf + Control Stick 7/3/1/5 hinter einem 7/3/1/5 hinter einem stehenden Gegner stehenden Gegner Breaking Point Submission von vorn Halte den B-Knopf mit Blick auf den Gegner gedrückt. Halte den b-Knopf mit Blick auf den Gegner gedrückt. Halte den B-Knopf mit Blick auf den Gegner gedrückt. Breaking Point Submission von hinten Halte den B-Knopf hinter einem stehenden Gegner gedrückt. Halte den b-Knopf hinter einem stehenden Gegner gedrückt. Halte den B-Knopf hinter einem stehenden Gegner gedrückt. Wechsel zu Front Facelock/Ziehen B-Knopf gedrückt halten + Z-Knopf L-Taste gedrückt halten + R-Taste L-Taste gedrückt halten + R-Taste 8 b-Knopf + L-Stick Nintendo GameCube Controller B-Knopf + Control Stick IRISH WHIP Übernimm die Kontrolle über das Match, indem du deinen Gegner quer über den Ring wirbelst. Drücke den Z-Knopf + C-Knopf/a-Knopf/X-Knopf, um deinen Gegner mit einem Irish Whip in die Seile zu befördern. Erwische ihn mit einem Schlag (A-Knopf/y-Knopf/ A-Knopf) oder Griff (RB-Knopf/b-Knopf/B-Knopf). Action Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Gegner mit einem Irish Whip bewegen Z-Knopf + C-Knopf a-Knopf X-Knopf Konterschlag A-Knopf gedrückt halten, wenn der Gegner auf dich zurennt y-Knopf gedrückt halten, wenn der Gegner auf dich zurennt A-Knopf gedrückt halten, wenn der Gegner auf dich zurennt Kontergriff B-Knopf gedrückt halten, wenn der Gegner auf dich zurennt b-Knopf gedrückt halten, wenn der Gegner auf dich zurennt B-Knopf gedrückt halten, wenn der Gegner auf dich zurennt Alternativer Kontergriff B-Knopf gedrückt halten, wenn der Gegner auf dich zurennt B-Knopf gedrückt halten, wenn der Gegner auf dich zurennt B-Knopf gedrückt halten, wenn der Gegner auf dich zurennt Ducken oder Bocksprung über laufenden Gegner Z-Knopf gedrückt halten, wenn der Gegner auf dich zurennt ZL-Knopf gedrückt halten, wenn der Gegner auf dich zurennt Z-Knopf gedrückt halten, wenn der Gegner auf dich zurennt Griff zurücknehmen Drücke den B-Knopf, während du einen Irish Whip ausführst (bevor der Gegner losgelassen wird) Drücke den b-Knopf, während du einen Irish Whip ausführst (bevor der Gegner losgelassen wird) Drücke den B-Knopf, während du einen Irish Whip ausführst (bevor der Gegner losgelassen wird) Schlag zurücknehmen Drücke den A-Knopf, während du einen Irish Whip ausführst (bevor der Gegner losgelassen wird) Drücke den y-Knopf, während du einen Irish Whip ausführst (bevor der Gegner losgelassen wird) Drücke den A-Knopf, während du einen Irish Whip ausführst (bevor der Gegner losgelassen wird) Hinweis: Nachdem du einen Gegner in die Seile geschickt hast, musst du schnell handeln. Wenn er das zweite Mal von den Seilen zurückprallt, erlangt er die Kontrolle zurück und kann Laufangriffe gegen dich einsetzen. 9 REVERSALS Nur weil irgendein dahergelaufener Jobber dich angreift, heißt das nicht, dass er dich auch treffen muss! Drücke den B-Knopf/R-Taste/B-Knopf, sobald der Gegner mit seinem Schlag- oder Griffangriff beginnt, um ihn umzukehren. Wenn du einen Schlag oder einen Tritt umkehrst, ergreifst du den Arm oder das Bein deines Gegners und hast eine g kurzzeitige Chance auf einen Gegenangriff! Punch-Reversals Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Schlag A-Knopf y-Knopf A-Knopf Chain Grapple B-Knopf + Control Stick b-Knopf/R-Stick B-Knopf/C-Stick Finisher A-Knopf + B-Knopf, wenn ein Finisher-Symbol angezeigt wird und dein Superstar über einen Finisher von vorn oder hinten verfügt. x-Knopf, wenn ein FinisherSymbol angezeigt wird und dein Superstar über einen Finisher von vorn oder hinten verfügt. Y-Knopf, wenn ein FinisherSymbol angezeigt wird und dein Superstar über einen Finisher von vorn oder hinten verfügt. Breaking Point Submission B-Knopf gedrückt halten b-Knopf gedrückt halten B-Knopf gedrückt halten Reversals kontern B-Knopf, sobald dein Gegner versucht, deinen Angriff zu kontern. R-Taste, sobald dein Gegner versucht, deinen Angriff zu kontern. R-Taste, sobald dein Gegner versucht, deinen Angriff zu kontern. Kick-Reversals Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Schlag A-Knopf y-Knopf A-Knopf Chain Grapple B-Knopf b-Knopf/R-Stick B-Knopf/C-Stick Kick-ReversalGriff Control Stick + B-Knopf b-Knopf B-Knopf Finisher A-Knopf + B-Knopf, wenn ein Finisher-Symbol angezeigt wird und dein Superstar über einen Finisher von vorn oder hinten verfügt. x-Knopf, wenn ein FinisherSymbol angezeigt wird und dein Superstar über einen Finisher von vorn oder hinten verfügt. Y-Knopf, wenn ein Finisher-Symbol angezeigt wird und dein Superstar über einen Finisher von vorn oder hinten verfügt. Breaking Point Submission Control Stick + B-Knopf gedrückt halten b-Knopf gedrückt halten B-Knopf gedrückt halten Reversals kontern B-Knopf, sobald dein Gegner versucht, deinen Angriff zu kontern. R-Taste, sobald dein Gegner versucht, deinen Angriff zu kontern. R-Taste, sobald dein Gegner versucht, deinen Angriff zu kontern. 10 POSITIONIEREN - NEU! Erstmals gibt dir WWE ’12 die Möglichkeit, deinen Gegner exakt dort zu positionieren, wo du ihn haben willst. Sobald er dir ausgeliefert ist - entweder in einer Griffposition, am Boden oder angeschlagen - legst du ihn dir zurecht und triffst ihn mit deinen vernicht vernichtendsten chtend e sten Angriffen. An Aus einer Griffposition: Wii-Fernbedienung + Nunchuk Aktion Classic Controller Nintendo GameCube Controller Front Facelock A-Knopf + B-Knopf + Control Stick 7 R-Stick 7 C-Stick 7 Side Headlock A-Knopf + B-Knopf + Control Stick 1 R-Stick 1 C-Stick 1 Waist Lock A-Knopf + B-Knopf + Control Stick 3 R-Stick 3 C-Stick 3 Wrist Lock A-Knopf + B-Knopf + Control Stick 5 R Stick 5 C Stick 5 Während der Gegner am Boden ist: Wii-Fernbedienung + Wii F b di Nunchuk Aktion Classic Controller Nintendo GameCube Controller Gegner hochheben Control Stick 7+ C-Knopf R-Stick 7 C-Stick 7 Gegner umdrehen Control Stick 1/5 + C-Knopf R-Stick 1/5 C-Stick 1/5 Gegner hochheben und hinter ihn g gelangen g Control Stick 3 + C-Knopf C op R-Stick 3 C-Stick 3 Vor oder hinter einen angeschlagenen Gegner stellen: Aktion Gegner umdrehen Wii-Fernbedienung + Nunchuk Control Stick 7/3/1/5 + C-Knopf Classic Controller R-Stick 7/3/1/5 Nintendo GameCube Controller C-Stick 7/3/1/5 Gegner angeschlagen in der Ecke: Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Gegner umdrehen Control Stick 1/5 + C-Knopf R-Stick 1/5 C-Stick 1/5 Auf den Turnbuckle heben Control Stick 7 + C-Knopf R-Stick 7 C-Stick 7 In Tree of Woe platzieren (kopfüber in einer Ecke g ) aufhängen) Control Stick 3 + C-Knopf R-Stick 3 C-Stick 3 Gegner angeschlagen in den Seilen: Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Den Gegner auf dem mittleren Seil p platzieren Control Stick 7/3/1/5 + C-Knopf C Knopf Classic Controller R-Stick 7/3/1/5 Nintendo GameCube Controller C-Stick 7/3/1/5 Hinweis: Den Gegner auf dem mittleren Seil zu platzieren, ist eine neue Angriffsposition in WWE ’12 - perfekte Voraussetzungen für Rey Mysterios 619! 11 ORTSABHÄNGIGE ANGRIFFE Wenn dir dein Gegner an den verschiedenen Orten in der Arena ausgeliefert ist, kannst du ihn mit neuen Angriffen treffen. In der Regel führt der A-Knopf/y-Knopf/A-Knopf immer einen Schlag und der Control Stick + B-Knopf/b-Knopf/B-Knopf immer einen Griff aus. Aber du solltest dir unbedingt ein paar dieser er situationsbezogenen Spezialangriffe ansehen und sie deinem Arsenal hinzufügen. Gegner am Boden Nintendo GameCube Controller Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Pinfall-Versuch C-Knopf gedrückt halten a-Knopf X-Knopf Bodenschlag A-Knopf y-Knopf A-Knopf Bodenschlag im Lauf A-Knopf, während du auf einen Gegner am Boden zurennst y-Knopf, während du auf einen Gegner am Boden zurennst A-Knopf, während du auf einen Gegner am Boden zurennst Gegner ziehen Halte den B-Knopf + Z-Knopf gedrückt und bewege den Control Stick. Halte die L-Taste + R-Taste gedrückt und bewege den L-Stick. Halte die L-Taste + R-Taste gedrückt und bewege den Control Stick. Gezogenen Gegner loslassen B-Knopf loslassen + Z-Knopf L-Taste loslassen + R-Taste L-Taste loslassen + R-Taste Hochheben Control Stick 7 + C-Knopf R-Stick 7 C-Stick 7 Hochheben und dahinter stellen Control Stick 3 + C-Knopf R-Stick 3 C-Stick 3 Gegner umdrehen Control Stick 1/5 + C-Knopf R-Stick 1/5 C-Stick 1/5 Breaking Point Submission Control Stick 7/3/1/5 + B-Knopf gedrückt b-Knopf gedrückt halten B-Knopf gedrückt halten Bodengriff Control Stick + B-Knopf b-Knopf B-Knopf Classic Controller Hinweis: Je nachdem, ob der Gegner mit dem Gesicht nach oben oder nach unten am Boden liegt, stehen dir unterschiedliche Bodengriffe zur Verfügung - dies gilt auch, wenn du neben seinem Kopf, an seiner Seite oder neben den Beinen stehst. Gegner angeschlagen in den Seilen Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Gegner greifen Control Stick + B-Knopf b-Knopf B-Knopf Irish Whip Z-Knopf + C-Knopf a-Knopf X-Knopf 12 Classic Controller Nintendo GameCube Controller Vor einem angeschlagenen Gegner in der Ecke (stehend) Wii-Fernbedienung + Nunchuk Aktion Classic Controller Nintendo GameCube Controller Angriff von vorn in der Ecke A-Knopf y-Knopf A-Knopf Angriff von vorn in der Ecke im Lauf A-Knopf, während du auf die Ecke zurennst y-Knopf, während du auf die Ecke zurennst A-Knopf, während du auf die Ecke zurennst Gegner in eine sitzende Position in der Ecke bringen Mit einem Gut Kick treffen (Control Stick 2/4 + A-Knopf) Mit einem Gut Kick treffen (L-Stick 2/4 + y-Knopf) Mit einem Gut Kick treffen (Control Stick 2/4 + A-Knopf) Aufs oberste Seil heben (angeschlagen) Control Stick 7 C-Knopf R-Stick 7 C-Stick 7 Gegner in Tree of Woe platzieren Control Stick 3 + C-Knopf R-Stick 3 C-Stick 3 Griff von vorn in der Ecke Control Stick 1/5 + B-Knopf b-Knopf B-Knopf Alternativer Griff von vorn in der Ecke Control Stick 7/3 + B-Knopf L-Stick + b-Knopf Control Stick + B-Knopf Irish Whip Z-Knopf + C-Knopf a-Knopf X-Knopf Gegner umdrehen Control Stick 1/5 + C-Knopf R-Stick 1/5 C-Stick 1/5 Vor einem Gegner am Boden (sitzend) in der Ecke Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Schlag von vorn nach unten in der Ecke A-Knopf y-Knopf A-Knopf Schlag von vorn nach unten in der Ecke im Lauf A-Knopf, während du auf die Ecke zurennst y-Knopf, während du auf die Ecke zurennst A-Knopf, während du auf die Ecke zurennst Griff von vorn nach unten in der Ecke Control Stick 1/5 + B-Knopf b-Knopf B-Knopf 13 Hinter einem angeschlagenen Gegner (stehend) in der Ecke Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Schlag von hinten in der Ecke A-Knopf y-Knopf A-Knopf Schlag von hinten in der Ecke im Lauf A-Knopf, während du auf die Ecke zurennst y-Knopf, während du auf die Ecke zurennst A-Knopf, während du auf die Ecke zurennst Aufs oberste Seil heben (angeschlagen) Control Stick 7 + C-Knopf R-Stick 7 C-Stick 7 Gegner in Tree of Woe platzieren Control Stick 3 + C-Knopf R-Stick 3 C-Stick 3 Griff von hinten in der Ecke Control Stick 1/5 + B-Knopf b-Knopf B-Knopf Alternativer Griff von hinten in der Ecke Control Stick 7/3 + B-Knopf L-Stick + b-Knopf Control Stick + B-Knopf Irish Whip Z-Knopf + C-Knopf a-Knopf X-Knopf Gegner umdrehen Control Stick 1/5 + C-Knopf R-Stick 1/5 C-Stick 1/5 Laufangriff gegen Gegner in der Ecke Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Schlag von hinten nach unten in der Ecke A-Knopf y-Knopf A-Knopf Schlag von hinten nach unten in der Ecke im Lauf A-Knopf, während du auf die Ecke zurennst y-Knopf, während du auf die Ecke zurennst A-Knopf, während du auf die Ecke zurennst Griff von vorn nach unten in der Ecke Control Stick 1/5 + B-Knopf b-Knopf B-Knopf Alternativer Griff von hinten nach unten in der Ecke Control Stick 7/3 + B-Knopf L-Stick + b-Knopf Control Stick + B-Knopf 14 Tree of Woe Wii-Fernbedienung + Nunchuk Aktion Classic Controller Nintendo GameCube Controller „Tree of Woe“-Schlag A-Knopf y-Knopf A-Knopf „Tree of Woe“-Schlag im Lauf A-Knopf, während du auf die Ecke zurennst y-Knopf, während du auf die Ecke zurennst A-Knopf, während du auf die Ecke zurennst „Tree of Woe“-Griff Control Stick 1/5 + B-Knopf b-Knopf B-Knopf LAUFANGRIFFE Was ist besser, als auf einen Gegner zuzugehen und ihn durch die Gegend zu schleudern? Auf ihn zuzurennen und ihn in den Boden zu rammen! Renne auf deinen Gegner zu, indem du den C-Knopf/die L-Taste/die L-Taste gedrückt hältst und den Control Stick/L-Stick/Control Stick in seine Richtung drückst, und setze dann den A-Knopf/y-Knopf/A-Knopf oder den B-Knopf/ b-Knopf/B-Knopf ein, um ihn mit einem Schlag- oder Griffangriff zu treffen. SPRUNGANGRIFFE Ringpfosten sind nicht nur dazu da, die Seile zu halten - man kann auch auf sie klettern und aus der Luft vernichtende Angriffe gegen einen ahnungslosen Gegner starten. Setze Sprungangriffe gegen stehende oder am Boden liegende Gegner ein. Aber achte darauf, dass deine Gegner sie nicht gegen dich einsetzen. Es ist ein weiter Weg nach unten! Nintendo GameCube Controller Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Auf den Gegner zusprinten Halte den C-Knopf gedrückt + bewege den Control Stick in Richtung des Gegners. Halte die L-Taste gedrückt + bewege den L-Stick in Richtung des Gegners. Halte die L-Taste gedrückt + bewege den Control Stick in Richtung des Gegners. Schlag im Lauf Drücke den A-Knopf, während du auf einen stehenden Gegner zurennst. Drücke den y-Knopf, während du auf einen stehenden Gegner zurennst. Drücke den A-Knopf, während du auf einen stehenden Gegner zurennst. Alternativer Schlag im Lauf Halte den A-Knopf gedrückt, während du auf einen stehenden Gegner zurennst. Halte den y-Knopf gedrückt, während du auf einen stehenden Gegner zurennst. Halte den A-Knopf gedrückt, während du auf einen stehenden Gegner zurennst. Griff von vorn Drücke den B-Knopf, während du auf einen stehenden Gegner zurennst. Drücke den b-Knopf, während du auf einen stehenden Gegner zurennst. Drücke den B-Knopf, während du auf einen stehenden Gegner zurennst. Alternativer Griff von vorn Halte den B-Knopf gedrückt, während du auf einen stehenden Gegner zurennst. Halte den b-Knopf gedrückt, während du auf einen stehenden Gegner zurennst. Halte den B-Knopf gedrückt, während du auf einen stehenden Gegner zurennst. Griff von hinten Drücke den B-Knopf, während du auf einen stehenden Gegner zurennst. Drücke den b-Knopf, während du auf einen stehenden Gegner zurennst. Drücke den B-Knopf, während du auf einen stehenden Gegner zurennst. Alternativer Griff von hinten Halte den B-Knopf gedrückt, während du auf einen stehenden Gegner zurennst. Halte den b-Knopf gedrückt, während du auf einen stehenden Gegner zurennst. Halte den B-Knopf gedrückt, während du auf einen stehenden Gegner zurennst. Classic Controller 15 FINISHER UND SIGNATURE MOVES Um das Publikum voll auf seine Kosten kommen zu lassen und dabei den Gegner endgültig auszuschalten, solltest du ihn mit einem Signature Move oder Finisher treffen - wie zum Beispiel John Cenas „Attitude Adjustment“ oder CM Punks „GTS“. Zuerst musst du deine Schwunganzeige vollständig auffüllen, indem du Angriffe erfolgreich landest und deinen Gegner provozierst. Sobald sie voll ist, hast du 20 Sekunden Zeit, um deinen Signature Move auszuführen. Wenn du deinen Gegner mit deinem Signature Move triffst, erhältst du ein Super-FinisherSymbol. Du hast erraten, dass du damit einen Super-Finisher ausführen kannst? Gratulation! Dir macht so schnell keiner was vor! Setze den Super-Finisher schnell ein, sonst wird es wieder zu einem normalen Finisher-Symbol. Du kannst auch den Signature Move bewusst auslassen und ein normales Finisher-Symbol speichern. Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Nintendo GameCube Controller Classic Controller Signature Move A-Knopf + B-Knopf, wenn die Schwunganzeige voll ist x-Knopf, wenn die Schwunganzeige voll ist Y-Knopf, wenn die Schwunganzeige voll ist Super-Finisher A-Knopf + B-Knopf, wenn das SuperFinisher-Symbol erscheint x-Knopf, wenn das SuperFinisher-Symbol erscheint Y-Knopf, wenn das Super-Finisher-Symbol erscheint Finisher A-Knopf + B-Knopf, wenn ein normales Finisher-Symbol erscheint x-Knopf, wenn ein normales FinisherSymbol erscheint Y-Knopf, wenn ein normales FinisherSymbol erscheint Signature Move als Finisher-Symbol speichern 1-Knopf L-Taste gedrückt halten + ZL-Knopf Z-Knopf + L-Taste Hinweis: Sieh dir die Beschreibung der Spezial-Taunts auf Seite 18 an. 16 Du musst auch in der richtigen Position sein, um den Signature Move oder Finisher deines Superstars ausführen zu können. Jeder Superstar verfügt über andere Bedingungen. Diese findest du in der Superstar-Auswahl oder in der Move-Set-Ansicht der Erstellen-Modi. Von vorn Du stehst vor einem stehenden Gegner. Von hinten Du bist hinter einem stehenden Gegner. Irish Whip-Gegenangriff Der Gegner kommt nach einem Irish Whip von den Seilen auf dich zu. Im Lauf Du läufst auf einen stehenden Gegner zu. Von der Seite Du stehst neben dem Oberkörper eines am Boden liegenden Gegners. Unterkörper Du stehst neben den Beinen eines am Boden liegenden Gegners. Oberkörper Du stehst neben dem Kopf eines am Boden liegenden Gegners. Ecke gg. Gegner am Boden Du stehst bei einer Ecke und dein Gegner liegt auf der Matte. Sprung gg. Gegner am Boden Du stehst auf dem obersten Turnbuckle in Sprungreichweite eines am Boden liegenden Gegners. Sprung gg. stehenden Gegner Du stehst auf dem obersten Turnbuckle in Sprungreichweite eines stehenden Gegners. Top Rope, von vorn Der Gegner ist angeschlagen auf dem obersten Turnbuckle und du stehst vor ihm. Top Rope, von hinten Der Gegner ist angeschlagen auf dem obersten Turnbuckle, er blickt aus dem Ring und du stehst im Ring hinter ihm. TB von vorn Du stehst vor einem Gegner, der zwar steht, aber gegen das Turnbuckle in der Ecke lehnt. TB im Sitzen Du stehst vor einem Gegner, der auf dem Turnbuckle sitzt. Seil unten Der Gegner hängt über dem mittleren Ringseil. Hinweis: Der Charisma-Wert deines Superstars bestimmt, wie viele verschiedene Finisher er haben kann. Wenn er 1 bis 79 beträgt, kann er einen Finisher haben. Bei 80 bis 89 hat er zwei Finisher und bei 90 bis 100 verfügt er über drei Finisher. 17 SPEZIAL-TAUNTS - NEU! Was ist schlimmer, als von einem vernichtenden Finisher ausgeknockt zu werden? Von deinem Gegner mit einem Spezial-Taunt gedemütigt zu werden, bevor er dir die Lichter ausknipst! Wenn du ein Super-Finisher-Symbol gespeichert hast, kannst du einen am Boden liegenden Gegner mit einem Spezial-Taunt auf die Beine bringen. Der Gegner steht auf wackligen Beinen - triff ihn schnell mit deinem Super-Finisher, sonst ist die Chance vertan! Aktion Spezial-Taunt Wii-Fernbedienung + Nunchuk Steuerkreuz 7, wenn der Gegner am Boden liegt und du ein SuperFinisher-Symbol hast. Classic Controller Steuerkreuz 7, wenn der Gegner am Boden liegt und du ein SuperFinisher-Symbol hast. Nintendo GameCube Controller Steuerkreuz 7, wenn der Gegner am Boden liegt und du ein Super-FinisherSymbol hast. Hinweis: Es gibt drei Situationen, in denen du einen Spezial-Taunt einsetzen kannst: Du stehst neben einem Gegner am Boden, du stehst auf dem Apron neben einem Gegner am Boden oder du stehst auf dem obersten Turnbuckle über einem Gegner am Boden. EINEN GEGNER PINNEN Wenn du sicher bist, dass dein Gegner genug hat, ist es Zeit für ein Cover, um den Sieg zu erringen. Liegt dein Gegner auf der Matte, gehst du auf ihn zu und hältst den C-Knopf gedrückt/drückst den a-Knopf/ drückst den X-Knopf für den Pin. Um sich zu befreien, muss der Gegner den B-Knopf/b-Knopf/B-Knopf gedrückt halten, um die Kick-Out-Anzeige zu füllen, und die Taste loslassen, sobald die Anzeige den Zielbereich erreicht hat. Falls du der Superstar bist, der den Pin ausführt, und noch ein wenig mit deinem Gegner spielen willst, kannst du den Pin jederzeit durch Drücken des C-Knopfes/der L-Taste/der L-Taste abbrechen. Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Pin versuchen C-Knopf gedrückt halten a-Knopf X-Knopf Aus Pin befreien Halte den B-Knopf gedrückt, um die KickOut-Anzeige zu füllen. Lasse sie im Zielbereich los. Halte den B-Knopf gedrückt, um die KickOut-Anzeige zu füllen. Lasse sie im Zielbereich los. Halte den B-Knopf gedrückt, um die Kick-OutAnzeige zu füllen. Lasse sie im Zielbereich los. Pin lösen (nur Angreifer) C-Knopf L-Taste L-Taste 18 BREAKING POINT SUBMISSION Wenn dein Gegner am Boden, angeschlagen oder in einer Griffposition ist, hältst du den Control Stick + B-Knopf/b-Knopf/B-Knopf gedrückt, um ihn in einer Breaking Point Submission zu halten. Dein Gegner muss sich schnell aus der Submission befreien, da er sonst aufgeben wird und das Match verliert. Du und dein Gegner müsst beide den A-Knopf/a-Knopf/A-Knopf drücken - du, um den Druck zu erhöhen, er, um zu entkommen. Aber Vorsicht: Du kannst dich auch selbst zu sehr erschöpfen, wenn du versuchst, einen starken Gegner zur Aufgabe zu zwingen! Um die Submission zu unterbrechen, bevor dies passiert, drücke den C-Knopf/die L-Taste/den Z-Knopf. Sei dir jedoch darüber im Klaren, dass es dich eine Menge Schwung kosten wird, dies zu tun. Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Breaking Point Submission Control Stick + B-Knopf gedrückt halten, wenn der Gegner angeschlagen, am Boden oder in einem Griff ist. b-Knopf gedrückt halten, wenn der Gegner angeschlagen, am Boden oder in einem Griff ist. B-Knopf gedrückt halten, wenn der Gegner angeschlagen, am Boden oder in einem Griff ist. Druck erhöhen (Angreifer) Wiederholt A-Knopf Wiederholt b-Knopf Wiederholt A-Knopf Submission lösen (Angreifer) C-Knopf L-Taste Z-Knopf Ausbrechen (Verteidiger) Wiederholt A-Knopf Wiederholt b-Knopf Wiederholt A-Knopf Auf die Seile zukriechen (Verteidiger) Drücke den Control Stick in Richtung der Seile, um dorthin zu kriechen und einen Rope Break zu bewirken (wenn auf Bildschirm angezeigt). Drücke den L-Stick in Richtung der Seile, um dorthin zu kriechen und einen Rope Break zu bewirken (wenn auf Bildschirm angezeigt). Drücke den Control Stick in Richtung der Seile, um dorthin zu kriechen und einen Rope Break zu bewirken (wenn auf Bildschirm angezeigt). MENÜSTEUERUNG Benutze den Control Stick/L-Stick/Control Stick oder das Steuerkreuz, um durch die Spielmenüs zu navigieren. Drücke den A-Knopf/b-Knopf/A-Knopf, um deine Auswahl zu bestätigen. Drücke den B-Knopf/a-Knopf/B-Knopf, um zur vorherigen Anzeige zurückzukehren. 19 SPIELBILDSCHIRM Reversal-Symbol Schwunganzeige SUPERSTAR-AUSWAHL Benutze den Control Stick/L-Stick/Control Stick oder das Steuerkreuz, um einen Superstar zu markieren, wenn du in der Superstar-Auswahl bist. Drücke das Steuerkreuz 1/die L-Taste/die L-Taste oder das Steuerkreuz 5/die R-Taste/die R-Taste, um die Finisher und Eigenschaften des Superstars anzusehen. Drücke den A-Knopf/y-Knopf/A-Knopf, um deine Auswahl zu bestätigen. Drücke nach dem Bestätigen den B-Knopf/b-Knopf/B-Knopf, um die Kleidung des Superstars zu ändern, einen Manager hinzuzufügen oder auf weitere Optionen zugreifen zu können. Standardmäßig werden dir in der Superstar-Auswahl alle WWE-Superstars angezeigt, die du freigeschaltet hast. Um erstellte Superstars oder Divas zu betrachten, musst du die entsprechende Schaltfläche auf dem Bildschirm markieren. 20 HAUPTMENÜ Drücke im Titelbildschirm den Plus-Knopf/PLUS-Knopf/START, um das Hauptmenü aufzurufen. Dort findest du folgende Optionen: SPIELEN Erstelle ein Match mit allen verfügbaren Match-Arten und Superstars. Wähle die Match-Art, die Subkategorie und schließlich den Superstar, der antreten soll. Bei WWE ’12 kann dein Superstar in über 70 verschiedenen Match-Variationen antreten. WWE-WELT Wieder mit von der Partie bei WWE ’12 ist die WWE-Welt, ein fortlaufender Spielmodus, der einen richtigen, dynamischen WWE-Kalender für dich generiert. Bearbeite die SuperstarRoster für mehrere Brands, erstelle Tag-Teams und löse sie wieder auf, weise Superstars Meisterschaften und Verbündete zu und vieles, vieles mehr! Die WWE-Welt arrangiert automatisch Matches, an denen du teilnehmen kannst. Du kannst auch deine eigenen benutzerdefinierten Matches hinzufügen. Während des Spiels stößt du auch auf über 100 Zwischensequenzen, die von der WWE-Welt erstellt wurden. Aus dem Hauptmenü kannst du jederzeit zum Menü des „Welt“-Modus wechseln. Da draußen wartet ein ganzes Universum der Möglichkeiten auf dich! 21 ROAD TO WRESTLEMANIA WrestleMania: the Showcase of the Immortals! Mach deinen Namen auf der Road to WrestleMania XXVII unsterblich und schalte zusätzliche Features frei, während du Superstars deiner Wahl ihren Platz in den WWE-Geschichtsbüchern sicherst. WWE-INHALTE In den acht Erstellen-Modi von WWE ’12 kannst du praktisch jeden Aspekt deines WWEErlebnisses anpassen! • Superstar: Definiere das Aussehen eines neuen Superstars. • Einzug: Lass deinen Superstar einzigartig und markant die Arena betreten. • Move-Set: Wähle für das Arsenal eines erstellten Superstars aus Hunderten von Moves aus. • Finisher: Entwickle einen einzigartigen Finisher für deinen Superstar. • Szenario: Erstelle dein eigenes WWE-Szenario. OPTIONEN Von hier aus kannst du dir das spielinterne Handbuch ansehen, die Optionen zum Erstellen von Matches bestimmen, Gameplay-Einstellungen definieren (wie z. B. die Steuerungsbelegung und die optische Präsentation), das Speichern und Laden von Daten bestimmen und die Mitwirkenden sowie die in WWE ’12 verfügbaren freischaltbaren Objekte ansehen. 22 KÖRPERTEILE ANVISIEREN - NEU! Jeder Anfänger kann zwischen die Seile treten und wild um sich schlagen und treten. Aber die wirklichen Könner unter den WWE-Superstars gehen mit einem Schlachtplan in jedes Match, um ihre Gegner systematisch zu bekämpfen und sie in die Knie zu zwingen. Mit dem brandneuen „Körperteile anvisieren“-System von WWE ’12 kannst du bestimmte Körperteile ins Visier nehmen und sie bearbeiten, bis deinem Gegner nichts anderes mehr übrig bleibt, als dem Ringrichter zuzusehen, wie er deinen Arm in die Höhe streckt und dich zum Sieger erklärt. Du kannst die Körperteile eines angeschlagenen stehenden Gegners, eines gegriffenen Gegners oder eines Gegners am Boden anvisieren. Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Den Kopf eines stehenden angeschlagenen/ gegriffenen Gegners anvisieren Halte den Z-Knopf + Control Stick 7 gedrückt + drücke den A-Knopf. R-Taste gedrückt halten + x-Knopf R-Taste gedrückt halten + Y-Knopf Den Arm eines stehenden angeschlagenen/ gegriffenen Gegners anvisieren Halte den Z-Knopf + Control Stick 1/5 gedrückt + drücke den A-Knopf. R-Taste gedrückt halten + Y-Knopf/a-Knopf R-Taste gedrückt halten + A-Knopf/X-Knopf Das Bein eines stehenden angeschlagenen/ gegriffenen Gegners anvisieren Halte den Z-Knopf + Control Stick 3 gedrückt + drücke den A-Knopf. R-Taste gedrückt halten + b-Knopf R-Taste gedrückt halten + B-Knopf Den Kopf eines angeschlagenen Gegners am Boden/ gegriffenen Gegners anvisieren Halte den Z-Knopf + Control Stick 7 gedrückt + drücke den A-Knopf, wenn du neben dem Kopf des Gegners stehst. Halte die R-Taste gedrückt + drücke den x-Knopf, wenn du neben dem Kopf des Gegners stehst. Halte die R-Taste gedrückt + drücke den Y-Knopf, wenn du neben dem Kopf des Gegners stehst. Den Arm eines angeschlagenen Gegners am Boden/ gegriffenen Gegners anvisieren Halte den Z-Knopf + Control Stick 7 gedrückt + drücke den A-Knopf, wenn du neben dem Arm des Gegners stehst. Halte die R-Taste gedrückt + drücke den x-Knopf, wenn du neben dem Arm des Gegners stehst. Halte die R-Taste gedrückt + drücke den Y-Knopf, wenn du neben dem Arm des Gegners stehst. Das Bein eines angeschlagenen Gegners am Boden/ gegriffenen Gegners anvisieren Halte den Z-Knopf + Control Stick 7 gedrückt + drücke den A-Knopf, wenn du neben den Beinen des Gegners stehst. Halte die R-Taste gedrückt + drücke den x-Knopf, wenn du neben den Beinen des Gegners stehst. Halte die R-Taste gedrückt + drücke den Y-Knopf, wenn du neben den Beinen des Gegners stehst. 23 Du merkst, dass deine Angriffe ihren Tribut fordern, wenn dein Gegner seinen Körperteil vor Schmerzen festhält. Sobald du das siehst, ist ein Sieg in greifbarer Nähe! Das Anvisieren der verschiedenen Körperteile hat unterschiedliche Auswirkungen auf deinen Gegner: Kopf: • Ein Schlag oder Griff an den Kopf erhöht die Wahrscheinlichkeit, im Stand angeschlagen zu werden. • Eine Submission gegen den Kopf erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass der Gegner aufgibt. Arm: • Die Stärke einer gegnerischen Breaking Point Submission wird reduziert. • Der Versuch einer Submission gegen die Arme erhöht die Chance, dass der Gegner aufgibt. Bein: • Die Gehgeschwindigkeit des Gegners wird reduziert. • Das Laufen wird eingeschränkt und der Gegner fällt bisweilen im Lauf zu Boden. • Der Versuch einer Submission gegen die Beine erhöht die Chance, dass der Gegner aufgibt. Körper: • Die Adrenalin-Anzeige des Gegners wird reduziert. • Im Anschluss an einen Gut Kick können nun angeschlagene Griffe im Stand ausgeführt werden (Control Stick ˚/˙ + A-Knopf/ L-Stick ˚/˙ + y-Knopf/Control Stick ˚/˙ + A-Knopf). Wenn der Gegner durch den Tritt nach vorn gebeugt ist, bewege den Control Stick + drücke den B-Knopf/L-Stick + drücke den b-Knopf/Control Stick + drücke den B-Knopf, um einen von vier verschiedenen angeschlagenen Griff-Moves auszuführen. • Der Versuch einer Submission gegen den Körper erhöht die Chance, dass der Gegner aufgibt. 24 STEUERUNG: EXTREME RULES Die einzige Regel in einem Extreme Rules Match ist, dass es keine Regeln gibt! Prügele dich außerhalb des Rings, schlage deinen Gegner mit einem Klappstuhl. All diese Moves gelten für alle Matches, in denen du Objekte gegen deinen Gegner einsetzen darfst verwendest du sie jedoch außerhalb eines Extreme Rules Matchs, kann es sein, dass du disqualifiziert wirst. Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Objekt-Schlag A-Knopf y-Knopf A-Knopf Objekt-Griff B-Knopf R-Stick C-Stick Gegenstand greifen Z-Knopf ZL-Knopf Z-Knopf Einen Tisch anzünden A-Knopf + B-Knopf, wenn du neben einem aufgestellten Tisch stehst und in Besitz eines gespeicherten FinisherSymbols bist (nur Extreme Rules Matches) x-Knopf, wenn du neben einem aufgestellten Tisch stehst und in Besitz eines gespeicherten Finisher-Symbols bist (nur Extreme Rules Matches) Y-Knopf, wenn du neben einem aufgestellten Tisch stehst und in Besitz eines gespeicherten FinisherSymbols bist (nur Extreme Rules Matches) Objekt-Schlag im Lauf A-Knopf, während du mit einem Objekt in der Hand auf den Gegner zurennst y-Knopf, während du mit einem Objekt in der Hand auf den Gegner zurennst A-Knopf, während du mit einem Objekt in der Hand auf den Gegner zurennst Objekt auf einen Gegner am Boden werfen Drücke den Control Stick Richtung Ringrand + drücke den Z-Knopf. Drücke den L-Stick Richtung Ringrand + drücke den ZL-Knopf. Drücke den Control Stick Richtung Ringrand + drücke den Z-Knopf. Objekt fallen lassen Z-Knopf ZL-Knopf Z-Knopf Objekt in den Ring schieben Drücke außerhalb des Rings den Control Stick in Richtung des Rings und anschließend den Z-Knopf. Drücke außerhalb des Rings den L-Stick in Richtung des Rings und anschließend den ZL-Knopf. Drücke außerhalb des Rings den Control Stick in Richtung des Rings und anschließend den Z-Knopf. Mit Objekt in den Ring rennen Mit Objekt in der Hand zum Ring sprinten Mit Objekt in der Hand zum Ring sprinten Mit Objekt in der Hand zum Ring sprinten Objekt aus dem Ring schieben Drücke den Control Stick Richtung Ringrand + drücke den Z-Knopf. Drücke den L-Stick Richtung Ringrand + drücke den ZL-Knopf. Drücke den Control Stick Richtung Ringrand + drücke den Z-Knopf. Mit Objekt aus dem Ring rennen Sprinte in Richtung der Ringseile, während du bei den Seilen stehst und ein Objekt hältst. Sprinte in Richtung der Ringseile, während du bei den Seilen stehst und ein Objekt hältst. Sprinte in Richtung der Ringseile, während du bei den Seilen stehst und ein Objekt hältst. Unter dem Ring nach einem Objekt suchen Z-Knopf, während du außerhalb des Rings bei der Mitte des RingAprons stehst. ZL-Knopf, während du außerhalb des Rings bei der Mitte des RingAprons stehst. Z-Knopf, während du außerhalb des Rings bei der Mitte des Ring-Aprons stehst. Hinweis: Im Bereich der Match-Regeln kann die Disqualifikation AUSgeschaltet werden. 25 STEUERUNG: TLC „TLC“ steht für „Tables, Ladders and Chairs“ (Tische, Leitern, Stühle) - und genau diese Gegenstände werden Teil deiner Moves! Die Moves gelten für sämtliche Matches, in denen Tische, Leitern und Stühle Teil der Action sind! Tisch-Moves Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Tisch-Angriff A-Knopf, während du einen Tisch hältst. y-Knopf, während du einen Tisch hältst. A-Knopf, während du einen Tisch hältst. Tisch aufstellen Z-Knopf, während du einen Tisch hältst. ZL-Knopf, während du einen Tisch hältst. Z-Knopf, während du einen Tisch hältst. Aufgestellten Tisch ziehen Halte den Z-Knopf gedrückt, wenn du neben einem Tisch stehst, + drücke den Control Stick. Halte den ZL-Knopf gedrückt, wenn du neben einem Tisch stehst, + drücke den L-Stick. Halte den Z-Knopf gedrückt, wenn du neben einem Tisch stehst, + drücke den Control Stick. Tisch/Leiter gegen Ecke lehnen Control Stick in Richtung der Ecke + Z-Knopf, während du in der Nähe der Ecke Tisch/Leiter hältst L-Stick in Richtung der Ecke + a-Knopf, während du in der Nähe der Ecke Tisch/Leiter hältst Control Stick in Richtung der Ecke + X-Knopf, während du in der Nähe der Ecke Tisch/Leiter hältst Tisch-Griff Control Stick + B-Knopf, während du einen Tisch hältst, um den Gegner in angeschlagenem Zustand gegen den Tisch zu postieren. Drücke den b-Knopf, während du einen Tisch hältst, um den Gegner in angeschlagenem Zustand gegen den Tisch zu postieren. Drücke den B-Knopf, während du einen Tisch hältst, um den Gegner in angeschlagenem Zustand gegen den Tisch zu postieren. Gegner auf einen Tisch legen Control Stick + B-Knopf, wenn du vor einem an einem Tisch lehnenden, angeschlagenen Gegner stehst, um ihn auf den Tisch zu legen. Drücke den b-Knopf, wenn du vor einem an einem Tisch lehnenden, angeschlagenen Gegner stehst, um ihn auf den Tisch zu legen. Drücke den B-Knopf, wenn du vor einem an einem Tisch lehnenden, angeschlagenen Gegner stehst, um ihn auf den Tisch zu legen. Tisch-Finisher A-Knopf + B-Knopf, wenn ein FinisherSymbol angezeigt wird und der Gegner auf dem Tisch liegt oder dagegen lehnt. x-Knopf, wenn ein Finisher-Symbol angezeigt wird und der Gegner auf dem Tisch liegt oder dagegen lehnt. Y-Knopf, wenn ein Finisher-Symbol angezeigt wird und der Gegner auf dem Tisch liegt oder dagegen lehnt. 26 Leiter-Moves Action Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Leiter hochheben Z-Knopf ZL-Knopf Z-Knopf Leiter aufstellen (während die Leiter gehalten wird) Z-Knopf gedrückt halten. ZL-Knopf Z-Knopf Eine aufgestellte Leiter oder einen Tisch bewegen Z-Knopf gedrückt halten, während du seitlich zur Leiter oder zum Tisch stehst. ZL-Knopf gedrückt halten, während du seitlich zur Leiter oder zum Tisch stehst. Z-Knopf gedrückt halten, während du seitlich zur Leiter oder zum Tisch stehst. Leiter loslassen Lass den Z-Knopf los, während du die Leiter ziehst. Lass den ZL-Knopf los, während du die Leiter ziehst. Lass den Z-Knopf los, während du die Leiter ziehst. Auf Leiter klettern (ohne Gegner auf der Leiter) Control Stick (Richtung Leiter) + Z-Knopf gedrückt halten. L-Stick (Richtung Leiter) + ZL-Knopf gedrückt halten. Control Stick (Richtung Leiter) + Z-Knopf gedrückt halten. Auf Leiter klettern (mit einem Gegner auf der Leiter) Z-Knopf in der Nähe der Leiter ZL-Knopf in der Nähe der Leiter Z-Knopf in der Nähe der Leiter Sprungposition auf Leiter einnehmen Drücke in StandardLeiterposition den Z-Knopf (drücke den Z-Knopf, um zur Standardposition zurückzukehren) Drücke in StandardLeiterposition den ZL-Knopf (drücke den ZL-Knopf, um zur Standardposition zurückzukehren) Drücke in StandardLeiterposition den Z-Knopf (drücke den Z-Knopf, um zur Standardposition zurückzukehren) Leiter gegen Ecke lehnen Control Stick zur Ecke etc. + X-Knopf L-Stick zur Ecke etc. + a-Knopfa Control Stick zur Ecke etc. + X-Knopf Von Leiter herunterklettern Auf der Leiter C-Knopf drücken Auf der Leiter a-Knopf drücken Auf der Leiter X-Knopf drücken Hängenden Gegenstand greifen Halte den Control Stick 7 gedrückt, um das Objekt zu greifen, und dann den Control Stick 3, sobald du dazu aufgefordert wirst. Halte den R-Stick 7 gedrückt, um das Objekt zu greifen, und dann den R-Stick 3, sobald du dazu aufgefordert wirst. Halte den C-Stick 7 gedrückt, um das Objekt zu greifen, und dann den C-Stick 3, sobald du dazu aufgefordert wirst. Schwacher Schlag Drücke den A-Knopf, wenn du mit einem Gegner auf der Leiter bist. Drücke den y-Knopf, wenn du mit einem Gegner auf der Leiter bist. Drücke den A-Knopf, wenn du mit einem Gegner auf der Leiter bist. Starker Schlag Halte den A-Knopf gedrückt, wenn du mit einem Gegner auf der Leiter bist. Halte den den y-Knopf gedrückt, wenn du mit einem Gegner auf der Leiter bist. Halte den A-Knopf gedrückt, wenn du mit einem Gegner auf der Leiter bist. 27 Leiter-Moves (Fortsetzung) Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Leiter-Griff Control Stick 1/5 + B-Knopf, wenn du mit einem Gegner auf der Leiter bist L-Stick 7/1/5 + b-Knopf Control Stick 7/1/5 + B-Knopf Angeschlagener Leiter-Griff Control Stick 1/5 + B-Knopf, wenn du einem angeschlagenen Gegner gegenüber stehst L-Stick 7/1/5 + b-Knopf, wenn du einem angeschlagenen Gegner gegenüber stehst Control Stick 7/1/5 + B-Knopf, wenn du einem angeschlagenen Gegner gegenüber stehst Finisher auf der Leiter Drücke A-Knopf + B-Knopf, wenn du mit einem Gegner auf der Leiter bist (in Besitz eines Finisher-Symbols). Drücke den x-Knopf, wenn du mit einem Gegner auf der Leiter bist (in Besitz eines Finisher-Symbols). Drücke den Y-Knopf, wenn du mit einem Gegner auf der Leiter bist (in Besitz eines FinisherSymbols). Alternativer Finisher auf der Leiter Control Stick + A-Knopf + B-Knopf, wenn du mit einem Gegner auf der Leiter bist (in Besitz eines Finisher-Symbols). L-Stick + x-Knopf, wenn du mit einem Gegner auf der Leiter bist (in Besitz eines FinisherSymbols). Control Stick + Y-Knopf, wenn du mit einem Gegner auf der Leiter bist (in Besitz eines FinisherSymbols). Dem Leiter-Angriff des Gegners ausweichen Control Stick 3, wenn dich der Gegner auf der Leiter angreift. L-Stick 3, wenn dich der Gegner auf der Leiter angreift. Control Stick 3, wenn dich der Gegner auf der Leiter angreift. Hängender Sprungangriff Drücke den A-Knopf, wenn du auf dem obersten Turnbuckle bist und dein Gegner vom hängenden Gegenstand herabhängt. Drücke den y-Knopf, wenn du auf dem obersten Turnbuckle bist und dein Gegner vom hängenden Gegenstand herabhängt. Drücke den A-Knopf, wenn du auf dem obersten Turnbuckle bist und dein Gegner vom hängenden Gegenstand herabhängt. Hängender Griff Drücke den B-Knopf, wenn du in der Nähe eines Gegners bist, der vom hängenden Gegenstand herabhängt. Drücke den b-Knopf, wenn du in der Nähe eines Gegners bist, der vom hängenden Gegenstand herabhängt. Drücke den B-Knopf, wenn du in der Nähe eines Gegners bist, der vom hängenden Gegenstand herabhängt. Hängender Sprungbrettangriff Control Stick in Richtung des Gegners + A-Knopf drücken, wenn du auf dem Ring-Apron stehst und dein Gegner von dem hängenden Gegenstand herabhängt. L-Stick in Richtung des Gegners + y-Knopf drücken, wenn du auf dem Ring-Apron stehst und dein Gegner von dem hängenden Gegenstand herabhängt. Control Stick in Richtung des Gegners + A-Knopf drücken, wenn du auf dem Ring-Apron stehst und dein Gegner von dem hängenden Gegenstand herabhängt. 28 Um ein Ladder Match, TLC Match oder „Money in the Bank“-Match zu gewinnen, musst du auf eine Leiter klettern, um in Reichweite eines Objekts zu gelangen, das über dem Ring aufgehängt wurde (in der Regel ein Championship-Gürtel). Orientiere dich am Schatten des Objektes, um die Leiter richtig aufzustellen, und klettere bis ganz nach oben. Wenn du oben bist, bewege den Control Stick 7/R-Stick 7/C-Stick 7, um das Objekt zu ergreifen. Wenn der Superstar den Gegenstand ergriffen hat, wirst du aufgefordert, ihn mit dem Control Stick 3/R-Stick 3/C-Stick 3 herunterzuziehen. Stimme dein Timing korrekt ab, um eine weitere Chance zu erhalten, den Gegenstand herunterzuziehen. Und stimme deinen Move sorgfältig ab - ist dein Timing schlecht, musst du von Neuem beginnen. Hinweis: Wenn du eine Leiter umstoßen willst, ohne sie hochzuheben, musst du sie einfach schlagen (A-Knopf/y-Knopf/X-Knopf). Befinden sich jedoch ein oder mehrere Superstars auf ihr, kannst du sie (und die Gegner auf ihr) am schnellsten und effektivsten zu Fall bringen, indem du auf sie zugehst und den Control Stick + B-Knopf/b-Knopf/B-Knopf in ihre Richtung bewegst. Klettere auf die Leiter und drücke Control Stick 7/R-Stick 7/C-Stick 7, um den über dem Ring hängenden Gegenstand zu greifen. Sobald die Aufforderung erscheint, den Gegenstand zu entfernen, drücke Control Stick 3/R-Stick 3/C-Stick 3, um ihn herunterzuziehen. Stuhl-Moves Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Stuhl-Griff am Boden B-Knopf, wenn du neben einem Gegner am Boden stehst und einen Stuhl hältst. b-Knopf, wenn du neben einem Gegner am Boden stehst und einen Stuhl hältst. B-Knopf, wenn du neben einem Gegner am Boden stehst und einen Stuhl hältst. Stuhlangriff am Boden in der Ecke Renne auf einen Gegner am Boden (sitzend) in der Ecke zu, während du einen Stuhl hältst, und drücke den A-Knopf. Renne auf einen Gegner am Boden (sitzend) in der Ecke zu, während du einen Stuhl hältst, und drücke den y-Knopf. Renne auf einen Gegner am Boden (sitzend) in der Ecke zu, während du einen Stuhl hältst, und drücke den A-Knopf. Stuhl-Sandwich in der Ecke Drücke den Control Stick Richtung Ringaußenseite, während du einen Stuhl hältst, + drücke den Z-Knopf. Drücke den L-Stick Richtung Ringaußenseite, während du einen Stuhl hältst, + drücke den a-Knopf. Drücke den Control Stick Richtung Ringaußenseite, während du einen Stuhl hältst, + drücke den X-Knopf. Hinweis: Bei Table, bei Ladder und bei TLC Matches werden „Breaking Point Submission“Moves durch richtungsbasierte Griff-Moves ersetzt, mit denen du deine Gegner in oder gegen Objekte schleudern kannst. Viel Spaß! 29 STEUERUNG: STEEL CAGE MATCH Steel Cage Matches gehören zu den härtesten Matches in WWE ’12. Die Superstars sind umgeben von vier erbarmungslosen Wänden aus Maschendraht. Der Käfig konzentriert die Action nicht nur auf den Ring - mit seiner Hilfe kannst du deinen Gegnern Verletzungen zufügen. Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Am Käfig hochklettern Control Stick zur Käfigwand + Z-Knopf L-Stick zur Käfigwand + ZL-Knopf Control Stick zur Käfigwand + Z-Knopf Aus dem Käfig entkommen Z-Knopf am oberen Rand des Käfigs b-Knopf am oberen Rand des Käfigs B-Knopf am oberen Rand des Käfigs Sprungangriff vom oberen Rand des Käfigs A-Knopf am oberen Rand des Käfigs gg. stehenden Gegner oder Gegner am Boden. y-Knopf am oberen Rand des Käfigs gg. stehenden Gegner oder Gegner am Boden. A-Knopf am oberen Rand des Käfigs gg. stehenden Gegner oder Gegner am Boden. Gegner vom Käfig herunterziehen Control Stick + B-Knopf/A-Knopf unter einem Gegner, der versucht, am Käfig nach oben zu klettern. b-Knopf/y-Knopf unter einem Gegner, der versucht, am Käfig nach oben zu klettern. B-Knopf/A-Knopf unter einem Gegner, der versucht, am Käfig nach oben zu klettern. Kletterversuch abbrechen C-Knopf L-Taste L-Taste Durch Tür entkommen Drücke den A-Knopf in der Nähe eines angeschlagenen Gegners in der unteren linken Ecke des Rings. Drücke den b-Knopf in der Nähe eines angeschlagenen Gegners in der unteren linken Ecke des Rings. Drücke den B-Knopf in der Nähe eines angeschlagenen Gegners in der unteren linken Ecke des Rings. Gegner in die Käfigwand schmettern Halte den Z-Knopf + C-Knopf gedrückt und drücke den Control Stick in Richtung des Käfigs hierfür benötigst du die Hammerwurf-Fähigkeit. Halte den a-Knopf gedrückt und drücke den L-Stick in Richtung des Käfigs - hierfür benötigst du die Hammerwurf-Fähigkeit. Halte den X-Knopf gedrückt und drücke den Control Stick in Richtung des Käfigs hierfür benötigst du die Hammerwurf-Fähigkeit. Spieß-Angriff Control Stick + B-Knopf, während der Gegner angeschlagen in der Ecke des Rings ist. b-Knopf, während der Gegner angeschlagen in der Ecke des Rings ist. B-Knopf, während der Gegner angeschlagen in der Ecke des Rings ist. Gegner an die Käfigwand werfen Control Stick + B-Knopf in der Nähe eines Gegners, der angeschlagen in den Seilen ist. b-Knopf in der Nähe eines Gegners, der angeschlagen in den Seilen ist. B-Knopf in der Nähe eines Gegners, der angeschlagen in den Seilen ist. 30 STEUERUNG: HELL IN A CELL MATCH Steel Cage Matches sind gefährlich, aber Hell in a Cell Matches können eine hoffnungsvolle Karriere beenden! Bei Hell in a Cell kommen die gleichen Steuerungen wie bei Steel Cage Matches zum Einsatz, aber es gibt ein paar besonders tückische Moves, die nur im gefährlichsten Match-Typ der WWE ausgeführt werden können. Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Gegner vom oberen Käfigrand werfen Control Stick + B-Knopf in der Nähe eines Gegners am Rand des Käfigs. b-Knopf/a-Knopf in der Nähe eines Gegners am Rand des Käfigs. B-Knopf/A-Knopf in der Nähe eines Gegners am Rand des Käfigs. Umgebungsgriff Control Stick + B-Knopf in der Nähe der Käfigwand. b-Knopf in der Nähe der Käfigwand. B-Knopf in der Nähe der Käfigwand. KäfigzerstörungsFinisher Drücke (mit einem Finisher-Symbol) im Käfiginneren in der Nähe der Kommentatorentische A-Knopf + B-Knopf. Drücke (mit einem Finisher-Symbol) im Käfiginneren in der Nähe der Kommentatorentische den x-Knopf. Drücke (mit einem Finisher-Symbol) im Käfiginneren in der Nähe der Kommentatorentische den Y-Knopf. STEUERUNG: ELIMINATION CHAMBER S h S Sechs Superstars t betreten b t t die di Elimination Eli i ti Chamber, Ch b aber b nur einer i wird i d sie i als l Sieger Si verlassen! Zwei Superstars beginnen das Match und nacheinander betreten weitere Superstars den Käfig. Sobald ein Superstar gepinnt wird, wird er aus dem Match entfernt. Dies geht so lange, bis nur noch einer übrig ist. In der Elimination Chamber gelten die gleichen Steuerungen wie bei Steel Cage Matches neben diesen Spezialaktionen: Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Auf die Kammer steigen Control Stick + Z-Knopf, während du auf dem Turnbuckle stehst. L-Stick + ZL-Knopf, während du auf dem Turnbuckle stehst. Control Stick + Z-Knopf, während du auf dem Turnbuckle stehst. Kammerwand hochklettern Control Stick zur Kammerwand + Z-Knopf L-Stick zur Kammerwand + ZL-Knopf Control Stick zur Kammerwand + Z-Knopf Den Gegner von der Kammerwand herunterziehen Control Stick + B-Knopf in der Nähe eines kletternden Gegners b-Knopf B-Knopf 31 STEUERUNG: TAG TEAM MATCH Verdoppele das Chaos normaler WWE-Matches, indem du mit einem Partner ein Team bildest und ein gegnerisches Team angreifst! Das Ziel von normalen Tag Team Matches und Tornado Tag Team Matches ist es, entweder durch Pinfall oder Submission zu gewinnen. In einem normalen Match muss ein Teammitglied mit seinem Partner wechseln. Das legale Mitglied eines Teams muss das legale Mitglied des anderen Teams besiegen. In Tornado Matches sind alle Superstars gleichzeitig im Ring. Jedes Mitglied eines Teams kann jedes Mitglied des anderen Teams besiegen. Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Tag Control Stick (Richtung Partner) und Z-Knopf L-Stick (Richtung Partner) und ZL-Knopf Control Stick (Richtung Partner) und Z-Knopf Doppelteam-EckgriffMoves Schleudere einen Gegner mit einem Irish Whip in deine Ecke und drücke den Control Stick 7/3/1/5 + B-Knopf. Dein wartender Partner muss beim Turnbuckle positioniert sein, wo auch der Tag durchgeführt wird. Schleudere einen Gegner mit einem Irish Whip in deine Ecke und drücke den L-Stick 7/3/1/5 + b-Knopf. Dein wartender Partner muss beim Turnbuckle positioniert sein, wo auch der Tag durchgeführt wird. Schleudere einen Gegner mit einem Irish Whip in deine Ecke und drücke den Control Stick 7/3/1/5 + B-Knopf. Dein wartender Partner muss beim Turnbuckle positioniert sein, wo auch der Tag durchgeführt wird. Stehende DoppelteamGriff-Moves Gehe auf deinen Partner zu, während dieser einen Gegner gegriffen hat, und drücke den Control Stick 7/3/1/5 + B-Knopf. Gehe auf deinen Partner zu, während dieser einen Gegner gegriffen hat, und drücke den L-Stick 7/3/1/5 + b-Knopf. Gehe auf deinen Partner zu, während dieser einen Gegner gegriffen hat, und drücke den Control Stick 7/3/1/5 + B-Knopf. Tag Team Finisher Schleudere einen Gegner (mit einem gespeicherten FinisherSymbol) mit einem Irish Whip in Richtung deiner Ecke (und deines wartenden Partners), nähere dich dem Gegner und drücke A-Knopf + B-Knopf. Schleudere einen Gegner (mit einem gespeicherten FinisherSymbol) mit einem Irish Whip in Richtung deiner Ecke (und deines wartenden Partners), nähere dich dem Gegner und drücke den x-Knopf. Schleudere einen Gegner (mit einem gespeicherten Finisher-Symbol) mit einem Irish Whip in Richtung deiner Ecke (und deines wartenden Partners), nähere dich dem Gegner und drücke den Y-Knopf. Tag-Partner rufen Steuerkreuz 7/3 + Z-Knopf Steuerkreuz 7/3 + R-Taste Steuerkreuz 7/3 + Z Button 32 Steuerung: Illegaler Tag-Partner Der Tag-Partner, der auf ein Tag wartet, kann sich frei auf dem Apron bewegen oder Gegner, die ihm zu nahe kommen, hinterhältig angreifen. Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Punch A-Knopf y-Knopf A-Knopf Seil herunterziehen (damit der mit einem Irish Whip geschleuderte Gegner aus dem Ring fliegt) B-Knopf a-Knopf X-Knopf Tag fordern Z-Knopf ZL-Knopf Z-Knopf Den Gegner im Ring greifen Control Stick + B-Knopf b-Knopf B-Knopf Ring betreten Control Stick + Z-Knopf L-Stick + ZL-Knopf Control Stick + Z-Knopf Dem Ringrichter sagen, dass die Gegner betrügen/ Ringrichter ablenken Steuerkreuz Steuerkreuz Steuerkreuz 1/5 Turnbuckle hochklettern C-Knopf + Control Stick Richtung Ecke L-Taste + L-Stick Richtung Ecke L-Taste + Control Stick Richtung Ecke Hot Tag C-Knopf + A-Knopf + B-Knopf, wenn du kritischen Schaden genommen hast und länger als 2 Minuten im Ring warst. R-Taste + X-Knopf, wenn du kritischen Schaden genommen hast und länger als 2 Minuten im Ring warst. Z-Knopf + Y-Knopf, wenn du kritischen Schaden genommen hast und länger als 2 Minuten im Ring warst. 33 MOVES IM INFERNO MATCH Bei einem Inferno Match ist der Ring von lodernden Flammen umgeben. Du gewinnst nur, wenn du deinen Gegner in Brand steckst! Erfolgreiche Attacken steigern die Temperatur. Sobald sie das Maximum erreicht hat und die Flammen zu einem lodernden Inferno werden, ziehst du den Gegner zu den Flammen. Hast du bereits genug Schaden bewirkt, kann sich dein Gegner kaum noch gegen dein infernalisches Vorhaben wehren! Hinweis: Mit einem Finisher kannst du die Ringtemperatur sofort auf das Maximum erhöhen. Für kurze Zeit kannst du jetzt versuchen, den Gegner durchs Feuer aus dem Ring zu werfen und den Sieg davonzutragen. STEUERUNG: ROYAL RUMBLE Der 40-Man Royal Rumble ist ein unberechenbares Elimination Match und Jahr für Jahr eines der populärsten Events in der WWE. Alles ist möglich - solange du nicht den Ring verlässt, wenn du einmal drin bist! Aktion Wii-Fernbedienung + Nunchuk Classic Controller Nintendo GameCube Controller Royal Rumble Finisher A-Knopf + B-Knopf, wenn der Gegner angeschlagen in den Seilen oder der Ecke hängt. x-Knopf, wenn ein Gegner angeschlagen in den Seilen oder der Ecke hängt. Y-Knopf, wenn ein Gegner angeschlagen in den Seilen oder der Ecke hängt. Gegner eliminieren Control Stick + B-Knopf, wenn der Gegner angeschlagen in den Seilen, unter den Seilen oder in der Ecke ist. Folge anschließend den Tastenanweisungen auf dem Bildschirm. b-Knopf, wenn der Gegner angeschlagen in den Seilen, unter den Seilen oder in der Ecke ist. Folge anschließend den Tastenanweisungen auf dem Bildschirm. B-Knopf, wenn der Gegner angeschlagen in den Seilen, unter den Seilen oder in der Ecke ist. Folge anschließend den Tastenanweisungen auf dem Bildschirm. Charakter wechseln (nach der Elimination) Drücke auf dem Steuerkreuz Oben oder Unten, um die Superstars durchzublättern. Drücke den Z-Knopf, um einen Superstar zu wählen. Drücke auf dem Steuerkreuz Oben oder Unten, um die Superstars durchzublättern. Drücke den b-Knopf, um einen Superstar zu wählen. Drücke auf dem Steuerkreuz Oben oder Unten, um die Superstars durchzublättern. Drücke den B-Knopf, um einen Superstar zu wählen. Elimination abbrechen C-Knopf L-Taste L-Taste Elimination sofort entgehen Z-Knopf mit einem Finisher-Symbol L-Taste mit einem Finisher-Symbol L-Taste mit einem Finisher-Symbol 34 SUPERSTAR-FÄHIGKEITEN Unfairer Pin Wenn dein Gegner in der Nähe der Seile zu Boden geht, stellst du dich neben die Seile und führst einen Pinfall durch, bei dem deine Beine am Seil dir durch Hebelkraft einen unfairen Vorteil geben, der deine Chance auf einen Pin erhöht. Move-Dieb Stehle den Finisher deines Gegners und setze ihn gegen ihn ein, indem du den Z-Knopf/R-Taste/R-Taste gedrückt hältst und das Steuerkreuz 7 drückst, um den Move-Dieb-Zustand zu aktivieren. Von dem Zeitpunkt, an dem du den Move-DiebZustand aktiviert hast, bleiben dir 20 Sekunden, um den Finisher auszuführen. Comeback Wenn du diese Fähigkeit hast, wirst du aufgefordert, den A-Knopf + B-Knopf/ x-Knopf/Y-Knopf zu drücken, wenn dein Superstar leichten Schaden an einem Körperteil erlitten hat. Drücke zum richtigen Zeitpunkt den A-Knopf + B-Knopf/ x-Knopf/Y-Knopf, um ein dramatisches Comeback zu starten. Diese Fähigkeit kann nicht eingesetzt werden, wenn Finisher/Signature Moves ausführbar sind. Hammerwurf Wenn du einen Irish Whip durchführst, halte den Z-Knopf + C-Knopf/den a-Knopf/ den X-Knopf gedrückt, um deinen Gegner gegen und über einen Turnbuckle zu schleudern oder ihn über die Seile auf den Arena-Boden zu katapultieren. Widerstandsfähigkeit Superstars und Divas mit dieser Fähigkeit können sie einmal pro Match einsetzen, um die Chancen, sich aus einem Pin-Versuch zu befreien, spürbar zu verbessern. Während du gepinnt bist, drückst du den C-Knopf/die L-Taste/den Z-Knopf, um den Zielbereich auf der Pin-Anzeige zu vergrößern. Sprünge außerhalb Drücke den A-Knopf/y-Knopf/A-Knopf, während du dich auf die Seile zubewegst, oder renne quer durch den Ring und drücke den A-Knopf/y-Knopf/A-Knopf in der Nähe der Seile, um einen Sprungangriff oder einen Sprungangriff im Lauf gegen einen außerhalb des Rings befindlichen Gegner auszuführen. Sprungbrettsprünge Halte in der Nähe der Seile oder wenn du auf die Seile zurennst, den Control Stick/L-Stick/Control Stick in Richtung der Seile gedrückt und drücke den A-Knopf/ y-Knopf/A-Knopf, um einen Sprungbrettangriff vom Ring-Apron auszuführen. Leverage Pin Superstars mit dieser Fähigkeit können Laufangriffe und angeschlagene Griffversuche eines stark angeschlagenen Gegners in einen Pin-Versuch kontern, den man „Leverage Pin“ nennt. In einem Leverage Pin kann der verteidigende Superstar versuchen, normal zu entkommen, indem er die blaue Zielzone seiner Kick Out-Anzeige erreicht. Alternativ kann er den Leverage Pin durch ein Reversal zu seinem eigenen Pin machen, indem er die gelbe Zone der Anzeige erreicht. Flucht aus dem Ring Drücke den C-Knopf/die L-Taste/die L-Taste, wenn du in Seilnähe am Boden liegst, um unter den Seilen hindurch aus dem Ring zu rutschen und deinem Gegner dadurch zu entkommen. Du kannst diese Fähigkeit in einem Match bis zu drei Mal einsetzen. 35 WUSSTEST DU ...? …... dass du, wenn dein Gegner versucht, dich zu greifen, Control Stick + B-Knopf/ b-Knopf/B-Knopf drücken kannst, um in die „Collar & Elbow“-Position zu gelangen? Drücke wiederholt den A-Knopf/b-Knopf/B-Knopf, um das Duell zu gewinnen und den Vorteil zu erlangen! ... dass du die Turnbuckle-Pads von den Ringecken entfernen kannst? Bewege dich zum Turnbuckle und drücke den Z-Knopf/ZL-Knopf/Z-Knopf. ... dass du einen Schadensmultiplikator für deine Schlag- und Griffangriffe erhältst, wenn du dich von den Seilen abstößt, bevor du den Move ausführst? ... dass du wählen kannst, in welche Richtung du einen Gegner mit einem Irish Whip schleudern kannst, indem du den Control Stick/L -Stick/Control Stick in die gewünschte Richtung hältst? ... dass du dich schneller aus dem angeschlagenen Zustand erholen kannst, wenn du wiederholt den A-Knopf/b-Knopf/B-Knopf drückst? ... dass es nur einen Weg gibt, der „Hell in a Cell“-Konstruktion zu entkommen? Du musst einen der Wandbereiche, die sich auf der gleichen Seite wie die Ansagertische befinden, mit einem speziellen Move zerstören. ... dass bei Chain Grapples, die mit dem Gesicht nach vorne gehalten werden (Front Facelock, Side Headlock und Wrist Lock), sowie nach dem Kontern von Schlägen bzw. dem Abfangen von Tritten starke Schläge ausgeführt werden können? ... dass der Ansagertisch freigeräumt werden muss, bevor du einen Gegner hindurch befördern kannst? Nähere dich dem Ansagertisch, bewege den Control Stick/L-Stick/ Control Stick in dessen Richtung und drücke den Z-Knopf/ZL-Knopf/Z-Knopf, um die Abdeckung zu entfernen. Sobald die Abdeckung entfernt ist, schleuderst du den Gegner mit einem Irish Whip in Richtung Tisch. Führe dann einen Griff aus, um ihn auf den Tisch zu legen. 36 37