Super Smash Bros. for Nintendo 3DS - Manuale
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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS - Manuale
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS 1 Informazioni importanti Informazioni di base 2 Condivisione di contenuti 3 Funzioni online 4 Filtro famiglia Le basi 5 Il gioco 6 Come iniziare una partita 7 Come salvare e cancellare i dati Azioni 8 Come spostarsi 9 Attaccare 10 Usare lo scudo Impostare una partita 11 Come iniziare 12 Le regole di base 13 Strumenti Introduzione alle modalità 14 Mischia 15 Online (Scontro) 16 Online (altre modalità) 17 Avventura Smash 18 Giochi e altro 19 Mischia StreetPass Informazioni 20 amiibo 21 Giocare con gli amiibo 22 Pubblicare su Miiverse 23 Contenuti aggiuntivi 24 Notifiche di SpotPass Personaggi 25 Mario/Donkey Kong/Link 26 Samus/Yoshi/Kirby 27 Fox/Pikachu/Luigi 28 Captain Falcon/Peach/Bowser 29 Zelda/Sheik/Marth 30 Meta Knight/Pit/Samus TZ 31 Ike/Charizard/Diddy Kong 32 King Dedede/Olimar/Lucario 33 Link cartone/Abitante/Trainer 34 Rosalinda/Little Mac/Greninja 35 Palutena/Daraen/Shulk 36 Sonic/Mega Man/PAC-MAN 37 Guerrieri Mii Servizio informazioni 38 Come contattarci 1 Informazioni importanti Prima di usare questo software, leggi attentamente questo manuale. Se il software verrà usato da bambini piccoli, il manuale dovrà essere letto e spiegato loro da un adulto. ♦ Se non altrimenti indicato, in questo manuale il termine "Nintendo 3DS" si riferisce sia alla console Nintendo 3DS™ che alla console Nintendo 3DS™ XL. ♦ Se non altrimenti indicato, in questo manuale il termine "Nintendo 3DS" si riferisce anche alla console Nintendo 2DS™, esclusi i riferimenti alle funzioni che fanno uso degli effetti 3D. Usa l'interruttore modalità riposo del Nintendo 2DS per utilizzare le funzioni che si attiverebbero chiudendo la console Nintendo 3DS. IMPORTANTE Prima di usare questo software, leggi attentamente le Informazioni per la salute e la sicurezza che si trovano nel menu HOME. Leggi attentamente anche il manuale di istruzioni della console, in particolar modo la sezione Informazioni per la salute e la sicurezza, prima di usare i software per Nintendo 3DS. Selezione della lingua La lingua del software dipende da quella impostata nella console. Questo software ti permette di scegliere fra otto lingue: inglese, tedesco, francese, spagnolo, italiano, olandese, portoghese e russo. Puoi cambiare la lingua modificando la relativa impostazione della console. Per maggiori informazioni su come cambiare la lingua, consulta il manuale di istruzioni elettronico delle Impostazioni della console. ♦ In questo manuale, le immagini del gioco sono tratte dalla versione inglese del software. ♦ Per ragioni di chiarezza, quando all'interno del testo si fa riferimento a un'immagine, il testo a schermo viene riportato anche in inglese fra [parentesi quadre]. ♦ Questo software può essere utilizzato solo con le console New Nintendo 3DS/3DS XL. Classificazione per età Per informazioni sul sistema di classificazione per età per questo o per altri software, visita il sito del sistema di classificazione in vigore nella tua regione. PEGI (Europa): www.pegi.info USK (Germania): www.usk.de Classification Operations Branch (Australia): www.classification.gov.au OFLC (Nuova Zelanda): www.classificationoffice.govt.nz Russia: minsvyaz.ru/ru/doc/index.php?id_4= 883 Avvertenze generali Questo software (inclusi la documentazione o i contenuti digitali scaricati o utilizzati unitamente a questo software) è dato in licenza da Nintendo per uso personale e non commerciale sulla console Nintendo 3DS. L'uso dei servizi Internet di questo software è soggetto all'Accordo per l'utilizzo dei servizi Nintendo 3DS e policy sulla privacy, che comprende il Codice di Condotta del Nintendo 3DS. Sono proibiti la riproduzione o l'uso non autorizzato. Questo software è munito di misure tecniche di protezione atte a prevenire la riproduzione e la copia di contenuti. La console Nintendo 3DS e il software per Nintendo 3DS non sono destinati all'uso congiuntamente a modifiche tecniche non autorizzate presenti o future dell'hardware o del software o all'uso con dispositivi non autorizzati per la console Nintendo 3DS. In seguito all'aggiornamento della console Nintendo 3DS o di un software, qualsiasi modifica tecnica presente o futura non autorizzata dell'hardware o del software della console Nintendo 3DS oppure l'utilizzo di dispositivi non autorizzati con la console Nintendo 3DS potrebbe rendere la console inutilizzabile in modo permanente. I contenuti derivanti dalle modifiche tecniche non autorizzate dell'hardware o del software della console Nintendo 3DS potrebbero venire rimossi. Questo software, il manuale o altro materiale scritto che accompagna il software sono protetti dalle leggi nazionali e internazionali sulla proprietà intellettuale. © 2014 Nintendo Co., Ltd. Original Game: © Nintendo Co., Ltd. / HAL Laboratory, Inc. Characters: © Nintendo Co., Ltd. / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI/APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS / SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT Trademarks are property of their respective owners. Nintendo 3DS is a trademark of Nintendo. This product uses the LC Font by Sharp Corporation. LCFONT, LC Font and the LC logo mark are trademarks of Sharp Corporation. V-1403771 CTR-P-AXCP-03 2 Condivisione di contenuti Con contenuti generati dagli utenti ci si riferisce a quei contenuti che gli utenti creano, ad esempio messaggi, Mii™, immagini, foto, video, file audio, QR Code™ ecc. Scambiare contenuti generati dagli utenti Queste sono precauzioni generali per lo scambio di contenuti generati dagli utenti. Il tipo di contenuti generati dagli utenti che possono essere scambiati dipende dal software in uso. ● I contenuti caricati possono essere visti da altri utenti nonché copiati, modificati e redistribuiti da terzi. Fai attenzione, poiché non potrai più cancellare né limitare l'uso dei contenuti caricati. ● I contenuti caricati potrebbero venire rimossi senza preavviso. Nintendo si riserva il diritto di rimuovere o oscurare contenuti ritenuti non adeguati. ● Caricamento di contenuti o creazione di contenuti da caricare - Non includere informazioni che potrebbero servire per identificare te o terze persone, ad esempio nome, indirizzo e-mail, indirizzo o recapito telefonico. - Non includere materiale che potrebbe danneggiare, offendere o mettere a disagio altri utenti. - Non violare i diritti altrui. Non usare senza l'autorizzazione degli interessati contenuti che siano proprietà di terze parti oppure foto, immagini e video che rappresentino terze parti. - Non includere contenuti illegali o che promuovano attività illegali. - Non includere contenuti che violino la moralità pubblica. 3 Funzioni online Collegandoti a Internet tramite questo gioco avrai accesso alle seguenti funzionalità: ・ Scontri online (pag. 15) ・ Inviare/ricevere messaggi (pag. 15) ・ Assistere a scontri o condividere replay (pag. 16) ・ Condividere foto e Guerrieri Mii (pag. 16) ・ Utilizzare le funzioni di Miiverse™ (pag. 22) ・ Acquistare contenuti aggiuntivi (pag. 23) ♦ Il tuo profilo potrebbe essere visibile ad altri giocatori di tutto il mondo. ♦ Per maggiori informazioni su come collegare a Internet la console Nintendo 3DS, consulta il manuale di istruzioni della console. ♦ Per usare le funzioni di Miiverse, devi prima avviare Miiverse e completare l'impostazione iniziale. Que st o g io co è c omp at ib il e co n Nint endo Net work™. Nin te nd o Ne t work è u n s e rv iz io onl in e ch e t i pe rme t t e di g i ocare con al tri ute nti da t utt o il mondo , s c aric a re n uov i c on t en ut i ag g iuntivi e molto al tro ancora! Precauzioni per il gioco online ● Quando pubblichi, invii o rendi disponibili informazioni o contenuti tramite la comunicazione wireless, assicurati di non includere alcun dettaglio che potrebbe essere usato per identificarti personalmente, come ad esempio nome, indirizzo e-mail, indirizzo o numero di telefono, poiché altri utenti potrebbero accedere a tali informazioni e contenuti. In particolare, quando scegli un nome utente o un nickname per i tuoi Mii, non usare mai il tuo vero nome, poiché altri utenti potrebbero vederlo usando la comunicazione wireless. ● I codici amico ti permettono di stringere amicizia con altri utenti e di giocare, comunicare e interagire con persone che conosci. Scambiando il tuo codice amico con persone sconosciute, potresti correre il rischio di ricevere informazioni o messaggi che usano un linguaggio offensivo oppure contenuti inappropriati. Inoltre, gli estranei potrebbero accedere a informazioni che ti riguardano e che preferiresti non condividere con loro. Ti raccomandiamo pertanto di non dare il tuo codice amico a persone che non conosci. ● Non intraprendere attività pericolose, illegali, offensive o inappropriate che potrebbero causare problemi ad altri utenti. In particolare, non pubblicare, inviare o rendere disponibili informazioni o contenuti che possano minacciare, insultare o molestare altre persone, che ledano i diritti di terzi (copyright, diritto di immagine, diritto alla tutela della privacy, diritto di pubblicità o di trademark) o che possano mettere a disagio gli altri. In particolare, prima di inviare, pubblicare o rendere disponibili foto, immagini o video che rappresentano terze persone, assicurati di ottenere il loro consenso. Se verrà segnalata e riscontrata una condotta inappropriata, potresti incorrere in sanzioni, come ad esempio l'esclusione dall'uso dei servizi Nintendo 3DS. ● Ricorda che i server Nintendo potrebbero essere temporaneamente non disponibili senza nessun preavviso in seguito a lavori di manutenzione e che i servizi online di determinati software potrebbero essere interrotti. 4 Filtro famiglia Tramite le opzioni del filtro famiglia elencate qui sotto puoi limitare alcune funzioni di questo software. ♦ Per maggiori informazioni sul filtro famiglia, consulta il manuale di istruzioni. ● Servizi shop Nintendo 3DS Limita l'acquisto di contenuti aggiuntivi. ● Miiverse Limita la pubblicazione e/o la visualizzazione di foto e post su Miiverse di altri giocatori. È possibile limitare soltanto la pubblicazione, oppure sia la pubblicazione sia la visualizzazione. ● Interazione online Limita gli scontri online con altri giocatori nonché l'invio e la ricezione di messaggi, foto, replay e Guerrieri Mii. ● StreetPass™ Limita le Mischie StreetPass tramite StreetPass. 5 Il gioco In questo gioco, personaggi come Mario, Link e Kirby varcano i confini delle rispettive serie per affrontarsi sul campo di battaglia! Usano attacchi di ogni tipo per cercare di lanciarsi in aria e fuori dallo scenario a vicenda. Tramite la comunicazione wireless, puoi sfidare gli amici vicini a te o giocatori di tutto il mondo. Lanciare via i nemici 1. Danneg giali Colpisci gli avversari per fare aumentare i loro danni. Pi ù salgono, più lontano voleranno gli avversari quando li colpisci. 2. Co l piscil i co n at tacchi Smash Usa dei potenti attacchi Smash per far volare gli avversari fuori dallo scenario. Recuperare Anche se ti hann o lanciato via dall o scenario, puoi usare i salti e altre mosse pe r provare a tornare in gioco. Non arrenderti! 6 Come iniziare una partita Quando fai partire il gioco per la prima volta dovrai configurare SpotPass™ (pag. 24). Menu principal e Scegli una modalità d i gioco o un'altra opzione. M is c h ia [Smash] S ce g l i u n p ers on ag g io e uno scenario, poi in i z ia a combat t ere ( pag . 14). Online Co l l e g at i a I n t ern et p er c omb at t e re o nl in e c on t ro al t ri g i oc at o ri e ass is t ere ad al t ri s co nt ri ( p ag g . 15-16). Av ve nt u ra Smash [Smash Run] Affronta nemici in u n v as t o l ab irint o, p oi usa il tuo p ers on ag g io p ot e nz iat o in Mis c hia ( pag . 17). Un in sie me d i modal it à dive rs e. Qu i p uoi , t ra l e a l t re c o s e, g ioc are in Giochi e al tro mo dal it à C l as si ca, fare [ Game s & p rat ic a nel l o More] S t adi o, p ers on al i zz are i p ers on ag g i e r iv e d e r e i r e p l a y salvat i ( pag . 18). Vetrina [C hal lenges] S e ne l c ors o de l g io c o s o d d is f i d et e rminat e c on diz io ni, ric ev e rai ric omp en se c o me t r o f e i o mo ss e s p ec ial i opzionali. St reet Pass Gi oc a a Misc hi a S tre et P as s ( p ag . 19). Wii U C oll egat i a Super S mas h B ro s . ™ fo r W ii U per u sare l a t ua c on so l e Ni nt e nd o 3DS c ome co nt rol l er e sc amb iare p ers on ag g i person al iz zat i t ra l e t ue co ns ol e Ni nt e nd o 3DS e Wii U™. Manual e P uo i vi su al i zz are il manual e e l et t ro nic o t o cc an do l a re l at i va ic ona s ul l o s ch ermo inferiore. Avvisi e N egozio DLC To cc a " Av v is i e Ne g o zi o DL C " sul l o sch ermo inf erio re o premi p er v is ual iz z are g l i av vis i. Con g l i av v isi vis u al iz z at i a schermo , toc ca " Neg ozio DLC " o p remi p er acc ed ere al Ne g oz io DLC , i n c ui p uo i ac quis t are c ont e nut i ag g iu nt ivi (pag . 23) . I menu Usa i seguenti comandi per spostarti all'interno dei menu. Sc eg l i un a voce / S e l e z io n a u n el emento Annull a ♦ In alcuni menu puoi anche usare il touch screen. Ne w Nint endo 3 DS Ogni riferiment o a / / in qu es t o manu al e è v al ido so l t an t o p er il New Nintendo 3DS/3DS XL. 7 Come salvare e cancellare i dati Sal vare i dati I tuoi progressi e le modifiche vengono salvati quando termini uno scontro o cambi delle impostazioni. Cancell are i dati Dopo aver avviato il gioco, attendi finché il logo Nintendo 3DS non è scomparso. Prima che appaia lo schermo del titolo, premi e tieni premuti +++ per cancellare tutti i dati. ♦ Una volta eliminati, i dati non possono più essere recuperati, quindi fai attenzione. ♦ Prima di eliminare i dati, assicurati di aver scaricato l'aggiornamento più recente. In caso contrario non potrai cancellare eventuali dati provenienti da una console su cui è stato installato l'aggiornamento più recente. ● No n s pe g n ere l a c on s ol e , n on es t rarre l a s ch ed a d i g ioc o/ l a sc he da S D e no n riavviare l a consol e durante il s al v at ag g io . Non l as c iare c he s ui t ermin al i si acc umul i s po rco . Que st i c omp ort amen t i po t reb be ro causare la perdita di dat i. ● No n u sare ac ce ss ori o software per modificare i dat i d i sal v at ag g io , p oic hé ci ò potrebbe rendere imposs ibil e il proseg uiment o del g ioco o p rov oc are l a p erd it a d i dat i s al v at i. Qual s ias i mo dif ic a ai d at i è p erman en t e, pe rt ant o fai att enzione. S e d ispo ni d i una ve rsio ne scaricabile Se c op i il s oft ware s u un PC o un al t ro dis p os it iv o di arc hi vi az ion e, ric ord a c he no n pot rai usare i dat i di sal vat agg io ad es s o ass oc iat i ne mmen o co pi an dol o di n uo v o ne l l a sc he da SD. N on è po ss ib il e archiviare i dat i di salvatag g io. 8 Come spostarsi Camminare Usa per camminare. La tua velocità dipende da quanto lo muovi a destra o a sinistra. Scattare Muovendo rapidamente a destra o a sinistra farai scattare il tuo personaggio. Continuerai a scattare finché non rilasci . Accovacciarsi Muovi verso il basso per accovacciarti e ridurre la spinta all'indietro quando ricevi un colpo. Att raversare le piattaforme Muovi rapidamente verso il basso per attraversare le piattaforme. ♦ Non tutte le piattaforme sono attraversabili. Sal tare e saltare a mezz 'aria Muovendo rapidamente verso l'alto o premendo o esegui un salto. Una volta a mezz'aria, puoi saltare di nuovo usando gli stessi comandi. Sal to trampolino Quando sei sopra a un nemico, premi o o muovi rapidamente verso l'alto per usarlo come un trampolino e saltare ancora più in alto. Ag grapparsi ai bordi Se ti avvicini abbastanza a un bordo, il tuo personaggio l o afferra. Muovere nella direzione del bordo, saltare o premere il pulsante d'attacco ti farà risalire in modi diversi. ♦ Alcuni personaggi hanno mosse speciali o strumenti per agganciarsi ai bordi. Provocare Premendo il tuo pe rso nag g io s i met t e a p rov oc are g l i av ve rs ari. A se co nd a d el l a di rez ion e c he se l e zio ni ac cado no c os e diverse. ♦ P rov o c are g l i av ve rsari t i e sp on e ai l oro at t acc h i, quindi fall o con prudenza. 9 Attaccare Att acchi standard Puoi eseguire attacchi standard con e premendolo ripetutamente metti a segno una serie di attacchi. Con alcuni personaggi puoi tenere premuto per continuare ad attaccare finché non colpisci un avversario. A quel punto scateni una serie di attacchi standard. Att acchi potenti Muovi in una direzione, poi, senza rilasciare , premi per eseguire un attacco potente. Puoi lanciare vari tipi di attacco a seconda della direzione in cui muovi . Att acchi S mash Muovi rapidamente e premi , per eseguire un oppure muov i attacco Smash e lanciare via il tuo nemico. Caricare un attacco Smash Muovi rapidamente e tieni premuto , oppure tieni premut o in una direzione per caricare la mossa. Al rilascio, il tuo personaggio scatenerà un attacco Smash potentissimo. Att acchi in scatto Premi mentre scatti. Att acchi in aria Mentre sei a mezz'aria, premi per eseguire degli attacchi. Se muovi e premi , oppure muo vi , puoi eseguire mosse diverse. Mo sse speciali Premi per eseguire una mossa speciale . Puoi eseguirne d i diverse muovendo in varie direzioni e premendo . Smash finali Ro mpe nd o un a Sfe ra Smash ( p ag . 13 ) e pre men do , i l t uo personag g io si scatena ne l suo Smash final e. 10 Usare lo scudo Premi o per attivare il tuo scudo e proteggerti dagl i attacchi nemici. ♦ Il tuo scudo rimpicciolisce col tempo o se subisce danni. Se si infrange, rimani stordito per qualche tempo e non puoi reagire. Schivare Quando hai lo scud o attivato, muovi a sinistra, a destra o in basso per schivare nella direzione selezionata. ♦ Per schivare a mezz'aria, premi o . Le prese e i lanci Afferra gli avversari premendo / o premendo con l o scudo attivato. Dop o averli afferrati, usa per lanciarli o per attaccarli mentre li tieni bloccati. 11 Come iniziare Lo sche rmo di sel ezion e del personagg io Una volta scelta una modalità, appare lo schermo di selezione del personaggio. Metti il tuo segnalino [G1] sul personaggio che vuoi usare e poi scegli le impostazioni a . Quando è tutto pronto, da per iniziare a premi combattere. ♦ Tieni premuto per riempire la e tornare al menu barra precedente. Puoi anche toccare e tenere lo stilo a contatto con per tornare indietro. ♦ Le impostazioni disponibili cambiano a seconda della modalità di gioco che hai scelto. 3 1 4 5 2 1 Tipo di scontro Puoi scegliere uno scontro in Mischia tutti contro tutti o dividere i personaggi in due o tre squadre. 2 Personag gi Tocca il tuo personaggio per cambiarne l'aspetto. ♦ Per cambiare l'aspetto puoi anche usare e o e . 3 Cambiare l e rego l e Puoi modificare le regole dello scontro, come il limite di tempo e le impostazioni degli strumenti. ♦ Selezionare cambia il o limite di tempo per gli incontri a tempo o il numero di vite in incontri in modalità a vite. 4 Personalizzazioni Attiva questa impostazione per usare i personaggi creati in modalità Editor (pag. 18). 5 Giocat ori C PU Tocca questi pannelli per decidere se far apparire un personaggio controllato dalla CPU e di quale livello. Lo sche rmo di sel ezion e del l o scenario Una volt a selezionat o uno scenario , lo scontro h a inizio. ♦ Alcune modalità non prevedono uno schermo di selezione dello scenario. Scenari versione Ω Pre mendo e po i se l e zio nand o u no s c en ario , entrerai nel la sua versio ne Ω. I n qu es t a v e rs io ne , l o s ce nario è co mpl e t ame nt e pi at t o , c ome ne l l o s c en ario Des t in az io ne fin al e , e t u t ti g l i o st ac ol i ambiental i sono rimossi. 12 Le regole di base Lo scopo di ogni incontro è respingere e lanciare via gli avversari, in modo che finiscano fuori dallo scenario senza riuscire a tornarvi. Colpisci i nemici per far aumentare la loro percentuale di danni, poi esegui un attacco Smash per lanciarli via! Lo sche rmo de l l o scontro 1 2 3 1 Tempo rimanente 2 Cursore di selezione Toccando un personaggio nello schermo inferiore, fai comparire un segnalino che ti permette di controllare facilmente la posizione di quel personaggio. ♦ Questa funzione è disponibile solo in modalità Mischia e negli scontri finali di Avventura Smash. 3 Danni Rango Smash Gl obale Il Rango Smas h Globale (Rang o SG) [GSP] è un valore mostrato in alcune modalit à come quella Classica e quella Stadio. Rappresenta il numero di giocatori a livello mondiale che superi in abilità. ♦ Per esempio, se il tuo rango è 147.200, significa che sei più abile di altre 147.199 persone a livello mondiale. ♦ Questo rango viene calcolato inviando e ricevendo graduatorie via Internet. Se non hai collegato la console a Internet almeno una volta, non verrà indicato alcun Rango Smash Globale. Pausa Premendo metterai in pausa il gioco. Dal menu d i pausa puoi scattare delle foto o mettere fine a un incontro. ♦ Le foto vengono salvate nella tua scheda SD. Risul tati Dopo lo scontro viene visualizzato lo schermo dei risultati. A seconda della modalità selezionata potresti anche ricevere dei gettoni. Gettoni I g et ton i p oss ono es sere us at i, t ra l e al t re c os e, per co mprare dei trofei. 13 Strumenti Per raccogliere uno strumento, premi quando sei vicino a esso. Per usarlo, premi di nuovo , oppure premi / per lasciarlo. Per lanciarlo, invece, muovi mentre premi / . Inf ormazio ni sug l i strumenti Gli effetti di alcuni strumenti si manifestano toccandoli o raccogliendoli, mentre con altri devi colpire un nemico o attendere un po'. Dipende dallo strumento. Master Ball (Aiut a) Lanciarne una fa apparire un Pokémon misterioso o leggendario che t i assiste. C o n t en i t o r i ( C o n t e n g o n o strumenti) Attaccare o lanciare u n contenitore lo rompe, rivelando ciò ch e contiene. An ch e l ' e rba nas co nde de g l i strumenti. C og lila per ottenerli. B o t ti g l i a d e l l a f a t a (Re stituisce energia) Se ne prendi una quando i tuoi danni sono al 100% o più, rimuove 100 punt i di danno. Se sei sotto al 100% di danni, la puoi comunque lanciare contro gli avversari. ♦ Se il tuo avversario è al 100% di danni o più, la bottiglia, colpendolo, lo curerà. Super fungo (Mo difica stato) Toccare quest o strumento rende u n personaggio più grande e più potente. Barra infuocata ( Da brandire) Colpendo i nemici con quest'arma dai loro fuoco e li danneggi. Man mano che la usi, però, il numero di palle di fuoco diminuisce. Bo mba X (Da lancio) Quando esplode, quest o strumento cre a un'enorme esplosione a forma di X che attraversa ogni superficie. Ste el Dive r (Da f uoco) Spara dei piccoli siluri. S acco d a all e name nt o ( Da col pire) Quando lo attacch i rilascia strumenti. Jet pack ( Potenz ia) Quando sei a mezz'aria, tieni verso l'alto, o tieni premuto o p er volare in alto con l e fiammate del Jet pack. P a r ti d e l D r a g o o n ( D a assemblare) Raccogli le tre parti pe r completare il leggendario Dragoon. Cassa esplosiva (Esplod e) Dalle fuoco o colpiscil a con un attacco potent e per creare un'esplosione. Sfe ra Smash (Smash finale) Attaccala per farla aprire , poi premi per scatenare il tuo Smash finale. ♦ Oltre a questi, ci sono molti altri strumenti! 14 Mischia Seleziona lo scenario e le regole, poi affronta la CPU o i tuoi amici. Mischia in singol o Sfida la CPU. Mischia in g ruppo (Modalità wirel ess) Gioca con un massimo di altri tre giocatori. ♦ La console non entrerà in modalità riposo mentre combatti in modalità wireless. Materiale necessario - Una console Nintendo 3DS per ogni giocatore - Una copia del software per ogni giocatore Istruzioni per il collegamento Un giocatore crea la partita sulla sua console. Gli altri possono partecipare allo scontro. ♦ Le regole possono essere scelte dal giocatore che crea la partita. Creare una partita 1. Seleziona "Ospita una partita" [Hos t Game]. 2. Stabilisci le regole e seleziona il tuo personaggio, poi premi . 3. Seleziona lo scenario dove giocare. 4. Mentre attendi che tutti siano pronti puoi allenarti. Poi premi e per iniziare. Se ci sono quattro giocatori, la partita inizia automaticamente. Unirsi a una partita 1. Seleziona la partita a cui vuoi unirti. 2. Scegli un personaggio e premi . 3. Seleziona lo scenario in cui vuoi giocare. 4. Allenati mentre attendi. Reg ol e Se selezioni Regole, puoi modificare le regole dello scontro, il limite di tempo, il numero di vite, le impostazioni degli strumenti e altro ancora. 15 Online (Scontro) Scontro (Internet) Collegati a Internet per affrontare giocatori di tutto il mondo. Dal menu Online, seleziona Con amici o Con chiunque. ♦ Se attivi la modalità riposo durante uno scontro online, questo conta come una disconnessione e comporta una sospensione temporanea dal gioco online. ♦ Per affrontare altri giocatori in modalità Con amici, tutti i giocatori devono essersi registrati come amici. Puoi registrare gli amici tramite la lista di amici nel menu HOME. Co n amici Sfida gli amici. Uno dei giocatori crea la partita. Quando sono tutti pronti, lo scontro ha inizio. Creare una partita 1. Seleziona "Nuova partita". 2. Stabilisci le regole e seleziona il tuo personaggio, poi premi . 3. Seleziona lo scenario dove giocare. 4. Mentre aspetti che gli altri giocatori siano pronti, ti puoi allenare. La partita inizia automaticamente non appena tutti sono pronti. Se ci sono quattro giocatori, la partita inizia automaticamente. ♦ Nella prima partita, le regole sono stabilite da chi l'ha creata. Dalla seconda in poi, vengono decise dal giocatore che è arrivato ultimo nella partita precedente. Unirsi a una partita 1. Seleziona la partita a cui vuoi unirti. 2. Scegli un personaggio e premi . 3. Seleziona lo scenario dove giocare. 4. Allenati mentre attendi. Me ssaggi brevi Pro vo cand ol i d urant e un o sc on t ro, p uo i far c omp ari re brevi messag g i per i tuoi amici. ♦ Quando usi i messag g i brevi, non offendere gl i altri. Co n chiunque Affronta altri giocatori di tutto il mondo. Metticela tutta in "Per la gloria" e combatti senza stress in "Per gioco". Per la g l oria C o mba t t i in un o s ce nario v e r s io n e Ω s ce l t o a cas o. I t u oi ris ul t at i ( in cl us o il n ume ro di s co nfit t e ) s arann o reg ist rati. Per gioco C o mba t t i in un o scenario scel to a c as o ( De st i nazi one fin al e e sc l us o) . Vi en e re g is t rat o s ol o il t uo n ume ro di vittorie. Profil o Toccando un personaggio nello schermo dei risultati dopo uno scontro, puoi accedere al profilo del giocatore. ♦ Puoi creare il tuo profilo selezionando Giochi e altro → Opzioni → Opzioni Internet → Profilo. Se gnalare e bloccare utenti Quando consulti il profilo di un altro giocatore, puoi decidere di bloccarlo o segnalarlo per comportamento scorretto. ♦ Segnalazioni infondate potrebbero comportare la sospensione dagli scontri online. ♦ Se vuoi rimuovere qualcuno dall'elenco dei giocatori bloccati, apri il menu Online e tieni per più di 3 premut o secondi. L a so spe nsio ne d al g io co online Se ab band on i l e p art i te in co rso , t i aut od is t rug g i di con tin uo, rimani a l un g o sen za part ec ip are al l o sc on t ro o at t acc h i ec ce ss iv amen t e un sol o g iocatore, ris chi di e sse re temporaneamente sospes o e di no n p ot e r p arte c ipare al l e part it e o nl ine pe r un po' d i tempo. 16 Online (altre modalità) Spettatore (Internet) Da qui puoi assistere agli scontri online di altri giocatori, vederne i replay e consultare lo Stato globale. Spettat ore Guarda i repl ay o s co m m e t t i g et t on i s ug l i s co nt ri o nl i ne di al tri g iocatori. Gu ard a i re pl ay d i sc on t ri Centro repl ay d isp ut at i c on un p ers on ag g io partico lare. C o ns ul t a l e s t at is t ic he g l o bal i e v edi da St at o gl o bal e d ove s ono c ol l e gat i i g iocatori. Condividi Visualizza contenuti condivisi da giocatori di tutto il mondo, oppure inviane di tuoi ad amici o altri giocatori. Visualizza Scarica contenuti pubblicati da altri giocatori, come foto, replay e Guerrieri Mii. Puoi visualizzare i contenuti nel Forziere oppure utilizzare i Guerrieri Mii negli scontri. ♦ I contenuti scaricati saranno salvati nella scheda SD. Invia Condividi sul server i tuoi contenuti come foto, replay e Guerrieri Mii. ♦ Per ricevere contenuti inviati dai tuoi amici, seleziona Giochi e altro → Opzioni → Opzioni Internet e imposta Contenuti da amici su Sì. ♦ I dati condivisi resteranno sui server Nintendo per 30 giorni, dopodiché verranno cancellati. Campag na Un evento che vede affrontarsi fino a tre squadre. Tu puoi partecipare a scontri per ottenere punti che vengono assegnati a una delle squadre. Seleziona Campagna per vedere quale squadra sta vincendo e visualizzare altre informazioni. ♦ Puoi giocare a questa modalità solo quando una Campagna è in corso di svolgimento. Co me si g ioca a Campagna Quando disputi scontri Con chiunque nei panni di uno dei personaggi che prendono parte alla Campagna in corso, fai guadagnare punti a quel personaggio. Il personaggio che ottiene più punti nel corso dell'evento viene dichiarato vincitore. Se vince il personaggio a cui hai fatto ottenere il maggior numero di punti, ti aggiudichi un premio! ♦ Se prendi parte a uno scontro per far guadagnare punti a una squadra, dovrai attendere un po' prima di poterlo fare di nuovo. 17 Avventura Smash Affronta nemic i in un enorme labirinto e potenzia il tuo personaggio per prepararlo allo scontro finale. Pre parazio ne [Se t-up] Puoi cambiare l e abilità di un personaggio e selezionare accessori d a portare in battaglia. ♦ Ogni accessorio ha un certo peso e non puoi mai superare un certo limite, quindi scegli con cura. ♦ Il numero di accessori che puoi equipaggiare varia a seconda della velocità del personaggio. Lo schermo di gioco Esplora il labirinto mentre sconfiggi i nemici e raccogli i potenziamenti. Quando scade il tempo, ha inizio uno scontro finale (per esempio, una Mischia con regole speciali)! 1 2 3 4 1 Tempo l imit e 2 Accessorio Tocca lo schermo per usarlo. 3 Val ori potenziat i 4 Mappa Vai allo schermo della mappa. 18 Giochi e altro Prova i minigiochi, cambia l e impostazioni del gioco e altro ancora. Singolo [S olo] Gioca da solo in varie modalità, come Classica e Stadio. Modal ità Classica Spostati sulla mappa e sfida gli avversari controllati dalla CPU che ti aspettano. Quando arrivi a un bivio, usa per scegliere in quale direzione andare. Intensit à Cambia l ' in t en sit à pu nt and o p iù o me no g e t t o n i. P iù alt a è l' intensità, mag giore sarà la ricompensa. All-St ar Affronta una moltitudine di personaggi controllati dalla CPU. I tuoi danni non scendono tra un incontro e quello successivo, quindi per vincere devi fare un buon uso degli strumenti rigeneranti nella zona intermedia. Stadio Gioca a Mischia multipla, Scoppiabersagli e Gara di HomeRun. Allenamento Affina le tue capacità in Mischia. Gruppo [Group] Gioca alla modalità All-Star o a Mischia multipla con un amico tramite la comunicazione wireless locale. Editor [Custom] Crea Guerrieri Mii e modifica i personaggi. Cre a un Guerriero Mii Reg ist ra come Guerrieri Mii i Mii ch e h ai cre at o ne l Cen t ro d i creaz ione Mii. Una v ol t a sce l to il t u o g u erri ero, p uo i perso nal izz arne l o st il e di l ot ta e l' equipag g iamento. ♦ An c he s e il Mii u sat o p er c reare il Gue rriero Mii v ien e c an ce l l at o dal C e nt ro di creazione Mii, il Guerriero Mii non scompare. amiibo Allena il tuo amiibo™ e fallo diventare il tuo Personaggio Statuetta personalizzato (pagg. 2021). Forziere [ Vault] Vedi i tuoi trofei, i record, le tue foto e altro ancora. ♦ Puoi acquistare trofei usando gettoni o monete di gioco. ♦ Per maggiori informazioni sulle monete di gioco, consulta il manuale di istruzioni della console. T est aud io Se hai co l l e g at o de l l e cu ffie al l a c on so l e, p uo i as c ol t are l a musica del g ioco anche quando l a con sol e è in mod al it à rip oso sel e zionando l ' opzio ne Ripr. in mod . ripo so ( ) . Us a pe r an dare al l a t rac cia pre ce de nt e e pe r pass are a quel la successiva. Nota: t utt i i t it ol i del le tracce in Test audio sono in ing lese. Opzioni [Options] Modifica le impostazioni dei comandi e dell'audio, lo spessore del contorno dei personaggi e altro ancora. In Opzioni Internet puoi anche cambiare i messaggi brevi e apportare modifiche al tuo profilo. 19 Mischia StreetPass In quest a modalità, puo i scontrarti co n le pedine che hai ottenut o tramite StreetPass. Racc og l i pedi ne dei personagg i (StreetPass) Se incroci un altro giocatore che ha attivato StreetPass per questo software, vi scambierete automaticamente le pedine e potrete così affrontarvi in modalità Mischia StreetPass. Imposta S treetPass Per attivare StreetPass, seleziona StreetPass nel menu principale, poi seleziona OK. ♦ Per disattivare StreetPass per questo gioco, vai al menu HOME, poi seleziona Impostazioni della console → Gestione dati → Gestione StreetPass. Mischia StreetPass Preparati per gli scontri di Mischia StreetPass o modifica le impostazioni. Mischia StreetPass [StreetSmash] C omb at t i c ol p en do l e p edi ne del t uo avversario . Pratica [Practice] G ioc a u n i nc ont ro Mi sc hi a St re et P as s di all enamento. Profilo [Profile] Mo dif ica il me s sag g io d i sf ida c h e in vi erai t ramit e S t ree t Pass o s ce g l i quale pedina usare. Record [Records] V is ual iz za i t uo i re co rd d i Mis ch ia Street Pass. Tutorial G uarda il t ut o rial di Mischia St reet Pass. Co me si g ioc a a Mischia StreetPass Colpisci l e pedine dei tu oi avversari con la tua. Guadagnerai gettoni se riesci a farne cadere una fuori dallo scenario. Comandi Muoviti Usa per muovere la pedina in una direzione qualsiasi. Att acca Premi per attaccare. Tieni premuto per caricare, poi rilascia per sferrare un potente attacco. ♦ Colpisci le pedine degli avversari da dietro per farle volare via. Scudo Premi per ripararti con il tuo scudo. Schiva Muovi rapidamente in una direzione qualsiasi mentre sei in parata per eseguire una schivata in quella direzione. Co ntrattacca Se hai schivato un attacco nemico, premi per contrattaccare. 20 amiibo Questo software supporta . Puoi usare gli accessori amiibo compatibili toccando con essi il touch screen di una console New Nintendo 3DS/3DS XL. I tuoi amiibo non sono solo oggetti da esibire. Puoi usare la tecnologia NFC (near-field communication) per collegarli a dei software compatibili e usarli nel gioco. Per ulteriori informazioni, visita il sito http:// amiibo.nintendo.eu/ ♦ Ogni amiibo può contenere dati di un solo software alla volta. Per creare nuovi dati in un amiibo che contiene dati di un altro gioco, i dati già esistenti devono essere cancellati. Per farlo, ⇒ Impostazioni selezion a amiibo nel menu HOME. ♦ Un amiibo può essere letto da vari software compatibili. ♦ Se i dati nel tuo amiibo sono danneggiati e non posson o essere recuperati, seleziona ⇒ Impostazioni amiibo nel menu HOME e resetta i dati. IMPORTANTE Perché la console rilevi l'amiibo, è sufficiente un lieve tocco sul touch screen. Non premere l'amiibo sullo schermo e non farlo passare con forza su di esso. 21 Giocare con gli amiibo Se usi un amiibo, il personaggio può apparire negli scontri come PS (personaggio statuetta). I PS possono essere tuoi avversari o combattere al tuo fianco. ♦ Non puoi usare gli amiibo con le console Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL o Nintendo 2DS. Per queste console l'opzione amiibo in Giochi e altro non comparirà. ♦ Non puoi controllare i PS. C o l l e g ame nt o a S upe r Smash Bros. f or Wii U P u o i c o n d iv id e r e i d a t i d e g l i ami ibo t ra l e du e v ers io ni d i Su pe r Smas h Bros . Qu es t o si g n ific a c he pu oi u sare u n amiibo al l enat o in Super Smash Bro s. fo r W ii U ne l l a v e rsio ne de l g io co pe r Nin t en do 3DS e viceversa. Gli amiibo Man mano che combattono, gli amiibo salgono di livello, diventando più forti. Migliorano con la pratica e, se li nutri con dell'equipaggiamento, acquisiscono nuove abilità. In questo modo, ogni amiibo sarà unico. Config urazione inizial e Seleziona Giochi e altro ⇒ amiibo, poi accosta il tuo amiibo al sensore NFC per registrare il Mii del proprietario, il soprannome della statuetta amiibo e l'aspetto del personaggio. ♦ Se hai già usato l'amiibo con la versione per Wii U, non è necessario effettuarne l'impostazione iniziale. Co sa p uoi f are c o n g l i amiibo Fal li combattere come P S Per far sì che un amiibo appaia in uno scontro come avversario o alleato, premi o mentre ti trovi nello schermo di selezione del personaggio in modalità Mischia, e tocca poi l'area NFC con l'amiibo. ♦ Se accosti più amiibo al sensore NFC, puoi farli scontrare tra loro. Personaliz zali Per personalizzare un amiibo, seleziona Giochi e altro ⇒ amiibo, poi accostalo al sensore NFC. Potrai fargli mangiare dell'equipaggiamento per migliorarne l'attacco, la difesa e la velocità, e cambiare le sue mosse speciali. ♦ Quando fai mangiare dell'equipaggiamento al tuo amiibo fai attenzione ai modificatori positivi e negativi, dato che ne influenzeranno la crescita. Sal vare e d el i minare i dati dell 'amiibo Sal vare i d ati Uscendo dallo schermo di selezione del personaggio o dal menu amiibo potrai inviare dati all'amiibo. Accostalo al sensore NFC per inviare i seguenti dati. Uscendo dallo schermo di selezione de l perso naggio ・ Statistiche migliorate salendo di livello. ・ Tecniche di combattimento apprese di recente. ・ Doni ottenuti. Uscendo dal menu amiibo ・ Statistiche cambiate. ・ Modifiche alle mosse speciali. Cancellare i prog ressi Questa opzione riporta l'amiibo allo stato in cui si trovava prima di essere allenato. Seleziona Giochi e altro ⇒ amiibo, poi premi ++ per visualizzare lo schermo di cancellazione dei progressi. Puoi cancellare i progressi dell'amiibo accostandolo all'area NFC. ♦ Questa procedura non riporta alle impostazioni iniziali il nickname della statuetta amiibo, il Mii del proprietario e l'aspetto del personaggio. ♦ Una volta cancellati, questi dati non possono più essere recuperati, quindi fai attenzione. 22 Pubblicare su Miiverse Pubblicando su Miiverse puoi condividere con giocatori di tutto il mondo i tuoi pensieri sul gioco e le foto che hai scattato. Pubbl icazione Fot o Per pubblicare una foto, seleziona Online e poi Condividi. Prima di farlo, puoi anche aggiungere un commento accedendo al Forziere e selezionando Album. 23 Contenuti aggiuntivi Co me a cqui stare contenuti ag giuntivi Per acquistare contenuti aggiuntivi, come nuovi personaggi, devi collegare la console a Internet. I contenuti aggiuntivi sono accessibili dal Negozio DLC, un portale tramite il quale puoi effettuare acquisti nel Nintendo eShop usando il tuo credito dell'eShop. "3DS" e "3 DS e Wii U" I c ont e nu t i ag g i un t ivi so no div is i in du e c at e g o rie: q ue l l i ut i l izz abil i so l o c on Nint en do 3DS e qu el l i ch e inc l udon o un c odic e down l oad da us are co n l a v ers ion e d el g ioco per Wii U. ♦ Do po av er ac qui st at o d ei c on t en ut i ag g iun t iv i ne l l a sezione"3DS e Wii U" tramit e il Neg oz io DL C , p ot rai t r o v a r e il c o d ic e d o w n l o a d pe r l a versio ne per W ii U de i c ont enu ti ne l riep il og o del l e o pe raz ion i de l Nin t en do e Sh op p er Ni nt e nd o 3DS . P uo i ins e ri re q ue st o co dic e n e l l a v e r s io n e p e r W ii U dell 'eShop. ♦ S e ha i acq uis t at o c o nt e nu t i ag g iun t iv i dal l a se zi one " Wii U e 3DS" del l a vers ione p er W ii U d el N int e nd o e Sh op, p ot rai t rov are il c od ice do wnl o ad de l l a v ers ion e p er N int e nd o 3DS d ei c on t en ut i nel ri ep il og o de l l e op eraz ion i d el l ' eSh op. De v i ins e rire q ue st o co dic e d own l oad n el Ne g o zi o DL C d e l l a v e r s io n e p e r Ni nt e nd o 3DS di q ue st o software. ♦ I co dici downl oad sono validi p er 90 g io rni a pa rt ire dal momento dell 'acquisto. Co me acq uistare ① Seleziona "Avvisi e Negozio DLC" nel menu principale. ② Seleziona "Negozio DLC". ③ Scegli i contenuti aggiuntivi che vuoi acquistare e poi seleziona "Procedi all'acquisto". ♦ Leggi attentamente le informazioni di acquisto e poi seleziona "OK". ④ Seleziona "Compra". ♦ Assicurati di leggere con attenzione le Informazioni aggiuntive a schermo. ⑤ Dopo aver ricevuto i contenuti aggiuntivi, farai ritorno al menu del Negozio DLC. Sull'acquisto di DLC ● Puoi controllare i contenuti acquistati nel riepilogo delle operazioni del Nintendo eShop. ● Questi contenuti non sono rimborsabili e non possono essere scambiati con altri prodotti o servizi. ● Una volta acquistati, i contenuti aggiuntivi possono essere scaricati di nuovo gratuitamente. ♦ Nel caso il servizio venga sospeso o terminato, o se cancelli il tuo Nintendo Network ID o il tuo account Nintendo eShop, questi contenuti potrebbero non essere più disponibili. Per ulteriori informazioni, consulta il manuale elettronico del Nintendo eShop. ● I contenuti acquistati verranno salvati nella scheda SD. ● I contenuti acquistati sono compatibili solo con la console Nintendo 3DS usata per acquistarli. Inserendo la scheda SD in una console diversa, i contenuti non saranno disponibili. 24 Notifiche di SpotPass Ricevere notifiche (SpotPass) Puoi ricevere notifiche SpotPass anche quando non stai giocando lasciando la console in modalità riposo. Ciò permette alla console di collegarsi a Internet, a condizione che trovi un access point. ♦ I dati ricevuti tramite SpotPass vengono salvati nella scheda SD. Assicurati pertanto che ci sia sempre una scheda inserita nella console. Usare Spo tPass Seleziona Giochi e altro → Opzioni → Opzioni Internet e cambia SpotPass in SÌ. ♦ Se vuoi disattivare le notifiche SpotPass, cambia SpotPass in NO. 25 Mario/Donkey Kong/Link Mario Pall a di fuoco S c ag l i u n a p all a d i f uo c o ch e rimbal za sul terren o. Cappa S ve n tol i un a c ap p a p e r f ar ru otar e su se s te ssi g l i avve rsari e p e rsin o r ifl e tte re i proie ttili. Supe r pugno in sal to U n pu g no in asc e sa c he colpisce a ripetizione. SPLAC 3000 Mossa c aricabil e. Resp in g i g l i avve rsar i c o n un g e tto d' ac qua direzionabile. Donkey Kong Pugno gigant e U n po te n te p ug n o. Pre mi il pulsante p er iniziare a caricarlo e pr em il o d i n u ovo p e r sferrarlo. Testata Sf erri u na testata davanti a te. S e l ' a v v e r s a ri o c o l p i t o è a l s uo l o, vie n e c on fi c cat o in terra. Kong ro tant e S fe rr i u n mu l in el l o d i pu g ni. Me nt re ru ot i, p u oi mu o ve rt i lateralmente. Manata S m a n a c c i i l t e r re n o , pr ovo c an d o on d e d' urt o c h e sbalzano in aria g li avversari. Link Arco de l l' Eroe Sc ag l i una frecc ia. Più a l ung o t ie ni pr em ut o i l pu l san te , più lung a è la g ittata del tiro. Boomerang cicl one I n f l i g g e d a n n i a g l i a v v e rs a ri all ' and ata o l i p u ò attir are verso di te al ritorno. At tacco ro tante Co l pisci g l i avversari ru otan do s ul po sto . S e us i q ue st a mo s s a a m e z z ' a ri a , ru o t a n d o prendi quota. Bomba S fo de ri u na bo mb a c he pu o i lanc iare . Esplo de dop o un po' o se c ol pisce qualcosa. 26 Samus/Yoshi/Kirby Samus Co lpo ricarica Spari in lin ea retta una sfera di en e rg ia c h e p uo i an c h e caric are. Missil e L anc i u n miss ile a ric er c a. S e us i l a mo ssa c ome at tac c o Smash , lanci un S uper Missil e. At tacco a vite Salti in avvitame nto, col pen do diverse vol te g li avversari c on cui ti sc ontri. Bomba En tri in mod al ità Morf osf era e s g a n c i u n a b o mb a . S e l o sc op pio ti c oinvolg e , ti scag lia in alto. Yoshi De po sit a uovo A ff er ri un av ve rsari o c o n l a li ng u a e l o i ng h iott i p e r intrappo larlo in un uovo. Uo vo roto lant e T i inf il i in u n u ov o e ti l an c i rotoland o con tro g li avversari. Puoi anche sal tare una volta. Lancio uovo T ir i u n uo vo . Pu o i st abil ir e l'ang ol azio ne appena prima del lancio. Bomba Yo shi Salti ve loce me nte in alto e poi ti l anc i a terra, sparando stell e ai tuoi l ati. Kirby Risucchio Risu c ch i u n avv er sario . P uo i co piarn e u n' ab il ità o sp utar lo sotto forma di stella. Marte l lo B ra n d i s c i u n m a r t e l l o . A l massim o d e ll a c aric a q ue st a mossa d iventa Iper Martell ata. Sciabol ata S al ti i n alt o, c ol p e nd o sia men tre sal i c he me ntre sc end i. A tte rr and o c re i u n' o nda d' urto. Piet ra T i t ra s f o r m i i n u n o g g e t t o pe san te e c ad i a te rra. D ur an te l a t rasf orm azion e se i invincibile. 27 Fox/Pikachu/Luigi Fox Bl aste r S p ari r ag g i di e ne rg ia, anc h e in rap ida suc c es sio ne , c he pe rò no n fan no su ssult are g l i avversari. Il l usione Fox S c atti ve rso g l i avve r sari a g ra n d e v e l o c i t à e l i s b a l z i i n aria. Fuoco Fox Le fiamme ti avvolg ono mentre t i p ro i e t t i i n a ri a . P u o i c a m b i a r e d i re z i o n e m e n t re i l colpo si carica. Rifle tt ore Gene ri uno scu do che rifle tte i pr oie tt il i au me nt and on e potenza e velocità. Pikachu Folgo re S p ari u n a sf e ra d i e l et t ric i tà che rimbal za per l o scenario. Capo cciat a T i t u f f i l a t e ra l m e n t e . Q u e s t a mossa può essere caricata. At tacco rapid o Sali mol to rapidament e in al to. Puoi anc he c ambiare direzion e quando sei a mezz' aria. Tuono C re i u n f u l mi n e . S e c o l p i s c e anc h e te , ge n er a u na sc aric a che infligg e danni ulteriori. Luigi Pall a di fuoco L anc i u na pal l a d i f uo c o d a va n t i a t e . S e c o lp is c e u n muro o il suolo, rimbalza. Missil e verde T i butti lateral men te e, a vol te , ti inc astri nei muri o addirittura esplo di. Può essere caricata. Supe r pugno in sal to S fe rr i u n p ug n o s al tan do in aria. S e va a seg no al l' inizio fa molti più danni. Cicl one L uigi Ru ot i in c o nt in uaz ion e , ma pu o i mu ov er ti d i l ato . P re mi rip e tu tame nt e il p u ls ant e pe r salire. 28 Captain Falcon/Peach/Bowser Captain Falco n Pugno Falcon C aric a b re ve me n te , p o i c o l p i s c e . V o l t a t i p e r c o l p i re alle tue spalle. Scatt o Raptor S c a t t i i n a v a n t i e s f e r ri u n pu g no . A te rr a c ol p isc e l ' a v v e rs a ri o , i n a r i a h a u n effetto meteora. Scatt o Raptor T i catapul ti in alto. S e sal endo col pisc i un avversario, salti via in modo esplosivo. Calcio Fal con Se se i a te rra eseg ui un c al cio v o l a n t e l a t e ra l e . A m e z z ' a ri a calc i in d iag o nal e ve rs o i l basso. Peach Toad Estrai Toad e lo tie ni davanti a t e . S e v i e n e c o l p i t o , ri l a s c i a d e l l e s p o re c h e i n f l i g g o n o danni. Vo lt eg gio S al ti d i l at o p e r c o l pir e c on l' anc a. S e il c olp o va a vuoto , a t t e rr e r a i . . . p o c o sig norilmente. Parasol e S a l t i i n a l t o a p r en d o i l t u o par asol e . Tie n il o ape rt o p e r planare lentamente a terra. Ortaggio C og li u n o rt ag g io d a t er ra. I dann i c h e in fl ig g e q uan do l o lanc i dip end ono dal su o stato d' animo. Bowser Soffio di fuoco S p ut i f uo c o. L a g i ttata d i m i n u i s c e s e l a u s i t ro p p o . P u o i c o n t r o l l a re i n m o d o limitato l' ang olazione. Spezzaschie na A ff er ri un av ve rsari o, sal ti i n alto e poi ti schianti a terra. Vo rt ice di acul e i Gir i su t e ste ss o e i nf il zi g l i avve rsar i su i tu oi ac ul e i. S e eseg u ita a mezz' aria, ti sol levi un po' . Bomba Bowser T i sc h iant i su g li avve rs ari dall' alto . Se eseg uita a terra, li lanci p rima in aria. 29 Zelda/Sheik/Marth Zelda Amore d i Nay ru T i inc ap su l i in u n c r istal l o rot ante che riflette i proiettili e i c ui f ramme n ti sb alz ano vi a i nemici. Fuoco di Din Un a mag ia inf uo c ata c h e pu oi dir ez ion are me n tre t ie ni pr em ut o il pu l san te . Più lontano arriva, più potente è! Ve nt o d i Farore Ti teletrasporti in una direzione a sc el ta. P uoi inf lig g e re dan ni quando scompari e riappari. Fe nde nte Spet tro Mos sa c aric ab il e . Evo c hi u no S pettro per attac care e sub ire danni in ve ce tua. Sheik Tempest a d'aghi Premi il pul sante u na vo lta per pr ep arar e fin o a s ei ag h i. Premi di nuovo per lanciarli. Granat a accecante Lan ci u na pic c ola g ranata c he a t t r a e g l i a v v e rs a ri p ri m a d i esplo dere. Sparizione S c omp ari c on u n a p ot en te es pl o sion e e t i te l e tras po rti nella direzione c he vuoi. Sal to in spaccata F a i u n a c a p ri o l a i n a ri a p e r co lpire co n il t al lon e, p oi sal ti anc o ra p e r un e ve n tu al e secondo c alcio. Marth Fe nde nte Es eg u i c on l a sp ada u n a ff o n d o m o l t o e ff i c a c e c h e inf ran g e g l i s c ud i. È u n a mossa caricabile. Lame danzanti S fe rr i f ino a 4 c ol p i di sp ada, che p u oi variar e p re men d o verso l'alto o verso il basso. Co lpo del fino C o l p i s c i v er s o l ' a l t o c o n l a s pad a me n tre s al i in aria. F a più danni all 'inizio. Scudo Se prendi bene il tempo, schivi e c on tr at tac c h i. La po t e n za dipe nde da que lla dell' attacc o evitato. 30 Meta Knight/Pit/Samus TZ Meta K night Tornado Mach C o l p isc i p iù v o l t e in a v v i t a m e n t o . P re m i rip e tu tame nt e il p u ls ant e pe r salire di quota. Supe r turbine T i avviti vol ando in orizzontal e, co n l a s pad a te sa in avan ti. P u o i c a m b i a re t r a i e t t o ri a i n aria. Rotazione iperspazial e C o l p i s c i m e n t r e v o l i v e rs o l'alto e poi di nuovo dopo aver fatto una g iravolta. Mante l lo dimensio nale Svanisci e ti te letrasp ort i in un alt ro p un to . Q u an do riap p ari puoi attac care! Pit Arco di Palute na S c oc c h i u n a f re c c ia ch e p uo i dir ez ion are . Me n tre car ic h i, puoi puntare l' arco all' insù. Braccio uppercut S c a t t i i n a v a n t i e s f e r ri u n mon tan te s e c ' è q ual c u n o a portata. Può deviare i proiettili. Do no del vol o V o l i mo l t o i n a l t o . P u o i cam biare l a tr ai ett oria me n tre caric hi. Orbit ar scudo T i pr ote g g e ai l at i e ri fl e tt e i proiettili. Gl i Orb itar si possono infrang ere. Samus Tuta Zero Rag gio paralizzante Sp ari un ragg io di e nerg ia ch e s t o r d i s c e g l i a v v e rs a ri . P u ò venire caric ato. Frusta plasma Attacc hi con una frusta di pura en e r g i a . U t i l e a n c h e p e r ag grapp arti ai bordi. Calcio pote nziat o T i alz i in ar ia, c o l pe n do p iù v o l t e l ' a v v e rs a r i o , p e r co nc l ud e re c on u n c al c io rot ante. Sal to ad arco F a i u n a g i r a v o l t a i n a ri a . S e a l l a f i n e a t t e r ri s u u n a v v e r s a r i o , l o c o n fi c c h i i n terra. 31 Ike/Charizard/Diddy Kong Ike Eruzione U na fo rte e sp l os ion e , c r eat a pian tando l a sp ada a te rra. S e c a ri c a t a a l m a s s i m o , t i danneg gia. Co lpo rapido Un affondo c he termina c on u n f e nd e nt e c on tr o c h i h ai davanti. Si può caricare. Ete re Lanc i l a sp ad a in aria, sal ti, la rip re n di e m en i un f e nd e nt e ricadendo verso il basso. Scudo B l o c c h i g l i a t t a c c h i n em i c i e c o n t ra t t a c c h i . P i ù f o rt e e r a l' a t t a c c o , p i ù f o r t e s a r à i l contrattacco. Charizard Lanciafiamme S p ut i f uo c o su g l i av ve rsari . Pu oi dir ez ion arl o u n po ' , ma più lo u si, p iù l a g it t ata si riduc e. Fuoco carica Ti circondi di fiamme e ti scag li di lato, infl ig g en do danni sia a te che ag li avversari. Vo lo T i a v v i t i e s a l i i n a ri a . M e n t r e v o l i v er so l ' al to p uo i c o lp ir e più avversari. Spaccaroccia Sf erri u na testata a u na rocc ia f ra n t u m a n d o l a . S i a l a t e s t a t a che i fr amme nt i in f li g g o n o danni. Diddy K ong No cciol -pist ol a L a f idata pi sto la di Did dy K o n g . N o n c a r i c a re i c o l p i t rop p o a l u ng o o t i esplo deranno in faccia! Capriol a B a l z i i n a v a n t i p e r a f f e r ra re ch iu nque tu col pisca. Pre mi di nu o vo il p ul san te pe r scalciarl o. Razzobarili T i fa v o l a r e . C a r i c a l a p e r ragg iung ere mag g iori alt itudini! S e t i c o l p i s c o n o , p e rd i i Razzobarili. Buccia d i banana U na b u c c ia di b an an a b ut tata al l' in dietro per far sc ivolare g li avve rsar i. N e ap p are u na p er volta. 32 King Dedede/Olimar/Lucario King Dedede Risucchio A sp iri g l i avv er sari e l i ris pu ti sotto forma di stelle. Lancio Bo mbospino L anc i u n Bomb o sp ino . S e un avve rsar io lo c o l pis c e al mome n t o g i us to, to rn a indietro! Supe r sal to Dede de T i l i b r i i n v o l o e p o i p re c i p i t i con un g ran b otto. An null i con . Marte l lo Je t Un g ran c ol po di marte ll o c he pu o i caric ar e anc h e in mo v i m e n t o , m a . . . n o n esagerare! Olimar Raccol ta Pik min R a c c o g l i f i n o a t re P i k m i n i n quest o ord in e: ro sso , g ial lo , bl u , bianc o, vio la. Lancio Pik min L anc i i t uo i Pik m in, c h e si att ac can o ag li avv ers ar i. . . ma quel lo viola me na e bast a! Pikmin al ato T i sol l e va in ar ia. P uo i cambiare rotta a piac ere. Meno efficac e se porti altri Pik min. Arco bal eno Pik min Ric h iami i Pik mi n e pu o i c a mb ia rn e l ' o r d i n e . I n o l t r e ott ieni u n effetto sup ercorazza per un po' . Lucario Forzasfera Sc ag li una sfera di energ ia c he in flig g e danni an ch e mentre l a c a ri c h i . P re m i a n c o ra p e r lanciarla. Palmofo rza U n pu g no ch e sp rig ion a en e r g i a c o n c e n t r a t a . S e u n avve rsar io è vic in o, di ve nt a una presa. Extrarapido S c a t t i i n a ri a e a t t a c c h i a l l a f i n e . P u o i c a m b i a re d i n u o v o direzione a mezz'aria. Do ppiote am T i fa s c hi vare g li attac c hi. S c e g l i b e ne il te mp o p e r c o n t ra t t a c c a re c o n u n c a l c i o volante. 33 Link cartone/Abitante/Trainer Link cartone Arco de l l' Eroe Sc occhi una frecc ia c on l 'arc o. Caric a p er mag g io r po te nza e gittata. Boomerang In f l ig g e dan n i sia al l' and ata che al rito rn o e pu ò e sse re lanciato an che in diag onale. At tacco ro tante Ru o t i s u t e s t e s s o c o n l a s pad a te sa in or izzo nt al e. C ol p isc e p iù vo lt e e si pu ò caric are. Bomba Es trai un a b o mb a c h e pu o i lan c iare . L a bo mba e spl od erà do po u n p o' o s e c ol p isc e qualcosa. Abitant e In saccoccia! A ff er ri un o str um en to o u n pr oie tt il e e lo in tas c hi . Pr em i di nu ov o i l pu l san te p e r ritirarlo fuo ri. Razzo Gironio Spari in avanti Gironio c ome u n razzo . Tie n i p re mu to il pulsante per salirg li in groppa. Vo lo con i pal l oncini V ol i g razie a u n c app e l lo mun ito d i pal l on cin i. C on tro ll i t u l a ro t t a , m a n o n f a rt e l i scoppiare. Tag lial egna Pian ti u n sem e, lo in naf fi, po i abb att i l ' al b e ro. Pu oi an c he us are l ' asc ia p er att acc ar e i nemici. Trainer di Wii Fit Il sal ut o al sol e C aric hi u n a sf er a d i e ne rg ia. Premi di nu ovo il p ul san te p er lan c iar la. A pie n a c ar ic a, t i cura. Co lpo di t esta C o l p isc i u n p a l l o n e d i t e s t a . Premi di nu ovo il p ul san te p er sceg liere il momento g iusto . Supe r ce rchi T i alz i in ar ia, c o l pe n do g l i a v v e r s a r i c o n i c e rc h i . P re m i rapid amen te p e r l ibr arti p iù in alto. Respirazione profo nda S e p re m i i l p u l s a n t e a l momento g iusto, puoi c urarti e aum entar e la tu a p ot en za di lancio. 34 Rosalinda/Little Mac/Greninja Ro sal ind a e Sfavillo tto Sparo Sfavil lo tt o Mos sa c aric ab il e . Lanc i S fav il lo tt o in av ant i. Pre mi d i nu o vo il p ul san te pe r richiamarlo a te. Ast rosche gge S fav il lo tt o s par a tr e A s t ro s c h e g g e i n a v a n t i . F un zio n a an c he s e è l on tan o da Rosalinda. Balzo st el l are B a l z i i n a l t o a d u n a c e rt a an g o lazion e . Pu oi mod if ic ar la un po' . Forza di g ravit à A ttir i st ru me nt i e p ro iet til i v er so di te . L u ng o il trag itt o , causano danni ag li avversari. Little Mac Affond o d iret to Sc atti in avanti c on un potente pu g no . P re mi u n a vo l ta p e r c a ri c a re e u n ' a l t r a v o l t a p e r colpire. Affond o spio ve nt e Bal zi sul l' avve rsario sc hivan do att ac c hi b assi p e r c ol p ire c on un pug no. Premi di n uo vo p er colpire prima. Supe rmontante S fe rr i u n p ug n o v er so l ' al to , ru otan d o i n aria. C ol p isc i g l i avversari ripetutamen te. Schivata e contrat tacco S e tr ovi il te mp ismo g ius t o, ev i t i u n a t t a c c o s c h i v a n d o all ' ind ie tro e p oi sf er ri u n montant e. Greninj a Acqual ame L anc i fr on tal me n te u na s t e l l e t t a d ' a c q u a . C a ri c a l a mo ssa p er ren dere più g rande la stelletta. Furtivombra U n' omb ra c orr e davan ti a t e. Ril asc ia il p ul s ant e pe r t ra s p o r t a rt i d o v e s i t r o v a l'o mbra e colpire. Id ropompa Ge n e ri u n pot en te g e tt o d' ac q u a c h e ti s pi ng e in u na direzione a tua scel ta. Sostit uto Ev iti l ' attac c o avv er sario evo can do un sostitu t o e po rti a se g n o u n po te n te contrattacco. 35 Palutena/Daraen/Shulk Palutena Auto mirino Co lp isci g li avve rsari di fro nte a t e c o n de l l e es pl o sio ni di energ ia dal bastone. Specchiorifl e sso Proie tti una barriera di en erg ia che avanza un po' . Puoi usarla per sping ere g li avversari. Tel et rasporto T i tel etrasporti n ell a direzione sc e lta. Me ntre l o fai n on pu oi né at tac c are n é su b ire attac chi. Co nt rattacco S e c og li l ' attim o g ius to , p uo i rito rc e re l a p o te nz a d e l l ' a t t a c c o d e l l ' a v v e rs a r i o contro di lui. Daraen Tuono S c ag l i un f u lm ine . C aric a p e r usar e i ncan te simi p iù po tenti: T u o n o d ' e l f o , A rc i t u o n o e Thoron. Arcifuoco Lanc i u n in cantesimo ch e cre a un pilastro di fiamme sul suolo. Ha un numero limitato di usi. Ve nt o d 'e lfo L anc i V e nt o d' e l fo ve r so il bas so, so l le van d oti in aria. Es aur iti g l i u si de l to mo, n on succ ede nulla. No sfe ratu L anc i di fr on te a t e u n ma l e f i c i o c h e i n t ra p p o l a e d a n n e g g i a g l i a v v e rs a ri , m a cura te. Shulk Tecniche Mo nade A ttiv i u na fr a c in qu e di ve rse T ecnic he . C iascu na g aran tisc e un v ant ag g io dif fe re n te in battaglia. Co lpo pro dito rio Sc att i in avanti pe r sf errare un po te n te c ol p o. C o lp isc i al l e s pal l e p e r f are il m assimo danno. Co lpo in S al to Porti in aria l' avversario c on un f e n d e n t e v e rs o l ' a l t o , s e g u i t o d a u n p o s sib il e c o l p o a mezz' aria. Visione Evit i ag e vol me n te g l i attac c h i ne mic i ed e se g u i un p e rf et to contrattacco. 36 Sonic/Mega Man/PAC-MAN Sonic At tacco a ricerca S al ti i n aria, po i p u nt i aut omat ic ame nt e ve rso l' av ver sario p iù vic in o, s e è a portata di mossa. Scatt o avvitato M o s s a c a ri c a b i l e . R o t o l i i n avan ti in vel o c ità, p uo i c a m b i a r e d i re z i o n e e combinarla con altre. Sal to a mol la C re i u n a mol l a s u c ui p uo i saltare. Se p osata a terra, può essere usata anche da altri. Carica avvit ante È c o me S c a t t o a v v i t a t o , ma s en za bal zo in izi ale . Pre mi rap idame n te il p u l san te p e r potenziarla. Mega Man Met al Blade L a se g a ro tan te di Me tal Man t rap assa i nem ic i. P uo i direzionarla. Crash Bombe r L ' a rm a d i C ra s h M a n : u n a bo mb a c h e si at tac c a all' avversario e poi espl ode. Rush Coil Evoch i Rush, il fe dele se g ug io di Mega Man, ch e pu ò lanciarti in aria g raz ie al la mol l a s ul do rso. Le af Shiel d L ' arma di Wo od Man : u no s c ud o rot ant e c h e c aus a d a n n i. A l s e c o n d o u s o vie n e lanciato. PAC-MAN Frutt a bo nus Evoc h i del la f rutta da l an c iare all 'avversario. O me g lio, per lo più frutta.. . Pil lo la e ne rgia Ev oc h i d ei Pac - p un ti c he t er minano c o n un a P il lo l a en e r g i a p e r f a r t o r n a r e P A C MAN ai vecchi te mpi. Pac-Sal to R i m b a l z i i n a ri a g ra z i e a u n tap petino elastic o c on cui pu oi fare altri due salti. Id rant e Evo c hi un idr ante c h e g e ne ra v iol e n ti g et ti d ' ac q ua c he f an no in di et re g g iare g li avversari. 37 Guerrieri Mii Lottato re Mii Strik e me tal lico Qu e sta pal l a d i f e rro l asc ia i l se g n o ma, un a vol ta l anc iata, no n va l ontan o e non rimbal za molto. Turbocalcio T i fio nd i in av ant i a g ran v el o c ità e c o l pi sc i c o n un a scarica di calc i e un montante. Spaccat a mo rtal e Co lp isci il n emico c on u n salto mor tal e ve rso l ' al to , po i g li ripiomb i ad dosso con un calc io ad ascia. Testata sil uro T i capo vol g i in ar ia e , c a d e n d o , c o lp is c i d i t e s t a il t uo n e mic o, c on f ic c an do lo a terra. Spadaccino Mii Affond o vorticante Fai rote are la spada per creare un t o r nad o c h e s pazz a via tut to ciò che inc ontra. At tacco dal cie l o Un salto in avvitamen to c o n l a s pad a. È c ar ic abil e e , se c o l p i s c i q u a l c u n o , s me t t i d i girare e lo lanci via! Ritorno ne l la roccia Un c ol po in salto verso l' al to , s eg u ito da un p o te nt e c o l p o verso il basso. Co nt rattacco Blo cc a e c on trattac c a. La sua f o r z a d i p e n d e d a q u el l a del l'attacco nemic o. Fuciliere Mii Co lpo di e ne rgia C aric hi u n p ote n te c o l po al pl asm a. Pu o i u sarl o qu an do v uo i o u sare l o sc u do p e r fermare la carica. Co lo nna di fuo co S p a ri i n d i a g o n a l e v e rs o i l basso una p all a di f uo c o c h e, all' impat to, c rea un incendio. Lancio l unare Salto causato dal rinculo di un colpo sparato ve rso il basso. Il colpo c ausa danni. Rifle tt ore Cr ei u n a barr iera c h e rifl e t te i pr oie tt il i n em ic i, r isp e d e nd ol i potenziati al mittente. 38 Come contattarci Per informazioni sui prodotti, consulta il sito Nintendo all'indirizzo: www.nintendo.com Per supporto tecnico e risoluzione dei problemi, consulta il manuale di istruzioni della console Nintendo 3DS o il sito: support.nintendo.com