Designoppgave 9.trinn: Fra papir til lampe
Transcription
Designoppgave 9.trinn: Fra papir til lampe
Designoppgave 9.trinn: Fra papir til lampe Tidsskjema: 5 uker + lekser Innleveringskrav: Produkt og PowerPoint-presentasjon i Fronter I denne oppgaven vil du lære å planlegge, gjennomføre og dokumentere en designprosess ved å designe en lampe i bretteteknikker i papir. Du skal designe og lage en modell av en lampe, og teknikken som skal brukes er papirbretting som er presentert i undervisningsressursen. I naturfag vil du lære å koble lys til lampen. Du må ta hensyn til og arbeide med følgende krav til produktet: Målgruppe: Kjønn og alder? Du må velge selv. Form: Selvvalgt form, egen design. Funksjon: Hva skal lampen brukes til og hvor skal den plasseres? Teknikk og sammensetning: Selvvalgt bretteteknikk i papir. Hvordan monteres lampen? Størrelse og materialvalg: Maks 30cm, selvvalgt papir over 100g. Designprosessen din dokumenteres i en PowerPoint-presentasjon som leveres i Fronter. Her må du vise til inspirasjon, ideskisser, valg av krav og foto av ferdig produkt. Tidsplan skolen: Uke1: Innføring i oppgaven og designprosess. Samtale om livsløpet til et produkt. Inspirasjonsinnhenting på nett. Utprøving av bretteteknikker. Uke 2: Innføring ideutvikling i skisser. Idémyldring. Utprøving av bretteteknikker – velge form. Uke 3: Bretting av papir til valgt form. I naturfag vil dere lære å lage koblinger med lysdioder til lampen. Uke 4: Bretting av papir til valgt form. Arbeid med PowerPoint. I naturfag skal du lage lyskoblingene ferdig. Uke 5: Ferdigstillelse av lampen og fotografering. Utstilling og kort presentasjon. Kameratvurdering av produkt. Lekser hjemme: -Lage inspirasjonscollagen ferdig. -Gjøre ferdig ideskisser. -Skrive ferdig kravspesifikasjoner. -Skrive egenevaluering. -Gjøre ferdig PowerPoint – innlevering i Fronter. K06: I tillegg til de grunnleggende ferdigheter er kompetansemål for opplæringen i kunst og håndverk at eleven skal kunne: Design - beskrive livsløpet til et produkt og vurdere konsekvenser for bærekraftig utvikling, miljø og verdiskaping (samtale i klasserom) - designe produkter ut fra en kravspesifikasjon for form og funksjon - beskrive ulike løsningsalternativer i design av et produkt ved hjelp av skisser og digital programvare - lage funksjonelle bruksgjenstander og vurdere kvaliteten på eget håndverk Visuell kommunikasjon - bruke ulike materialer og redskaper i arbeid med bilder ut fra egne interesse Naturfag, teknologi og design - utvikle produkter ut fra kravspesifikasjoner og vurdere produktenes funksjonalitet, brukervennlighet og livsløp i forhold til bærekraftig utvikling (vil bli vurdert av naturfagslærer). Lykke til! Egenevaluering av designoppgaven: Her skal du skrive med hele setninger hvordan du vurderer din designoppgave: mappen, produktet og arbeidsprosessen din. Pass på at du begrunner svarene. Ta utgangspunkt i læringsmålene. Navn: Klasse: Produkt: Hva er bra? Hvorfor? Hva kunne vært annerledes? Hvordan kunne det vært gjort annerledes? Andre kommentarer: VURDERING AV DESIGNOPPGAVE – FRA PAPIR TIL LAMPE Navn: Klasse: Produkt: IDEUTVIKLING / VISUELLE VIRKEMIDLER Lav kompetanse: Jeg kan Middels kompetanse: Jeg kan LÆRINGSMÅL: Eleven skal lære om Inspirasjonsinnhenting og hvordan å lage en collage av digitale bilder (Moonboard) -sette sammen noen bilder i forsøk på å lage en collage - lage collage hvor bilder er satt sammen til å vise noe inspirasjon -sette sammen egne og andres bilder til en collage som tydelig viser inspirasjon Ideutvikling gjennom skisser og bruke dette i utarbeidelse av egne ideer frem til endelig form på lampen -tegne noen skisser på lampens form ved å kopiere elementer av inspirasjonsmaterialet -tegne skisser som tar utgangspunkt i elementer i inspirasjonsmaterialet -vise varierte utforminger av lampen i skissene -tegne skisser hvor elementer fra inspirasjonsmaterialet er stiliserte og videreutviklet -viser ulike løsningsalternativer på lampens form i skissene gjennom egen ideutvikling NYSKAPE LÆRINGSMÅL: Eleven skal lære om Bretteteknikker i papir og bruke en eller flere teknikker i utformingen av eget design i sitt produkt GJENSKAPE OMSKAPE HÅNDVERK / PRESENTERE OG VURDERE Lav kompetanse: Jeg kan Middels kompetanse: Jeg kan Høy kompetanse: Jeg kan Høy kompetanse: Jeg kan -brette noen former i papir -bruke redskaper i arbeid med bretteteknikker i papir med noe hjelp -montere formene sammen -klippe ut og brette nøyaktige former i papir -bruke redskaper og teknikk for å lage en fungerende lampe -klippe ut og brette presise former i papir som passer sammen -bruke relevante redskaper og teknikk med nøyaktighet og presisjon -montere formene slik at det blir en lampe med estetisk uttrykk og funksjon -presentere tydelige krav til produktet -lage en lampe som tar hensyn til kravspesifikasjonene -lage en lampe som har en egen design Kravspesifikasjoner og med utgangspunkt i dem forme og lage et produkt ut i fra for målgruppe, form, funksjon, teknikk og materiale -nevne noen krav til produktet -lage en lampe hvor noen kravspesifikasjoner er dekket -sette opp krav til produktet -lage en lampe som viser til noen av kravspesifikasjonene Designprosessen og presentere egen prosess med bilder og tekst i en PowerPoint i Fronter -legge inn bilder og tekst i PowerPoint -vise deler av egen designprosess -nevne noen fagbegreper -sette bilder og tekst sammen til en helhetlig PowerPoint -beskrive egen designprosess -bruke noen fagbegreper -bruke kunnskap om layout i plassering av bilder og tekst i PowerPoint-presentasjonen -dokumentere en planlagt designprosess slik at innholdet kommer tydelig fram -bruke relevante fagbegreper Vurdering av kvaliteten på egen arbeidsprosess og produkt -kjenne igjen noen kvaliteter i eget produkt og arbeid -presentere kvaliteter i eget produkt og arbeid over hva som er gjort og lært -reflektere over kvaliteter i eget produkt og arbeid (gjort og lært) og vise til hva som kunne vært gjort annerledes Kommentar: Lærer: Dato: Foresatt: Dato: Karakter: