i-Lab2 - SBG Dresden mbH
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i-Lab2 - SBG Dresden mbH
ERGEBNISSE PROJEKTPARTNER • • • » Instytut Technologii Eksploatacji -Panstwowy Instytut Badawczy, Radom (Polen) Einrichtung neuer innovativer Labore Übersetzung der Virtual Brainstorm Software (VBS) in weitere Sprachen Qualifizierung von Moderatoren mit fundierten Kenntnissen » Sächsische Bildungsgesellschaft für Umwelt- schutz und Chemieberufe Dresden mbH, Dresden (Deutschland) » Solski Center Ptuj, Ptuj (Slowenien) » Aintek Symvouloi Epicheiriseon Efarmoges Ypsilis Technologias Ekpaidefsi Anonymi Etaireia, Piraeus (Griechenland) » Uniwersytet Rzeszowski, Rzeszów (Polen) » Universitatea “Dunarea de Jos” din Galati, Galati (Rumänien) • • • • • • Erweiterung des Good Practice Guide durch neue Beschreibungen und Beispiele der i-Lab Anwendungen in neue Sprach- versionen Erweiterung des Netzwerks von i-Lab Nutzern Innovative Methoden der Aus- und Weiterbildung Promotion und Verbreitungsmaterialien Informationsveranstaltungen in den Partnerländern Abschlusskonferenz KONTAKT Transfer von Erfahrungen bei der Nutzung des i-Lab2 in der beruflichen Bildung Koordinator Instytut Technologii Eksploatacji -Panstwowy Instytut Badawczy Pulaskiego 6/10 Str. Radom PL-Polen Homepage: http://www.itee.radom.pl www.ilab2.eu DAS i-Lab2 PROJEKT ÜBER DAS PROJEKT Das i-Lab (kurz für Innovatives Labor) ist eine inspirierende, innovative Einrichtung, erdacht, Nutzer aus ihrem Alltag in eine außergewöhnliche Umgebung zu bringen, um sie zu kreativem Denken und Finden von Problemlösungen anzuregen. Das i-Lab ist eine exzellente Unterstützung für jede Art von Teamwork. Schwerpunkt des Projekts ist es, die Qualität der beruflichen Aus- und Weiterbildung zu verbessern, indem das i-Lab in den didaktischen Prozess integriert wird. Die innovative Idee hinter i-Lab setzt die Koexistenz und wechselseitige Beziehung dreier Elemente voraus: » Umgebung, » Technologie sowie » Moderationstechniken und -fähigkeiten. Die Teamwork-Methode basiert in i-Labs auf dem gut bekannten Prozess des Brainstormings. Der innovative Charakter bezieht sich dabei auf die Verwendung spezieller Computer-Software, die den Brainstorming-Prozess unterstützt. ZIELGRUPPE Die Zielgruppen des Projektes sind: • Menschen in der Bildung (Lehrer, Trainer, Ausbilder, Studenten, Umschüler und Teilnehmer von Weiterbildungen, Lehrlinge) • Industrie (Mitarbeiter in Unternehmen) Dieses Ziel soll durch folgende Zwischenaktivitäten erreicht werden: Transfer der innovativen Lösungen in EU-Staaten (Slowenien, Rumänien, Deut- schland) sowie die nötigen Anpassung daraus resultierender neuer Bedingungen beruflicher Bildung Entwicklung einer Software, die die i-Lab Session unterstützt Entwicklung von Kompetenzen bei Mit- arbeiter/-innen der neu gegründeten i-Labs (Lehrer/-innen der beruflichen Bildung, Trainer und Institutsleiter/-innen Beruflicher Bildungsstätten) im Bereich der Moderation von Sitzungen und Anwendung der innovativen Computer- Software sowie der Planung von i-Lab Sessions Entwicklung von Kompetenzen der Lern- er/-innen in der beruflichen Bildung durch Pilotsessions im i-Lab Weiterentwicklung des International Innovation Laboraties Users Net (www.ilab.eu.com) durch Integration der neu gegründeten i-Labs aus dem Projekt in das Netz PROJEKTTEAM • • • • Konsortium nationaler und transnatio- naler Kolleg/-innen aus 5 europäischen Ländern Experten unterschiedlicher Bildungs- einrichtungen (Universität, Berufsschule, Ausbildungsstätte) Sozialpartner Experten für die Evaluierung FINANZIERUNG Das i-Lab2 Projekt wird aus Mitteln der Foundation for the Development of Education System in Warschau (Polen) finanziert. ZEITRAUM / Projektlaufzeit 01. Januar 2013 – 31. Dezember 2014