25 Jahre ars electronica

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25 Jahre ars electronica
25 Jahre ars electronica
Preisträger in der Filmsparte – Computeranimation – visual effects
1987: John Lasseter, Mario Canali, Rolf Herken
1988: John Lasseter, Peter Weibel, Mario Canali u. Anerkennungen s.r.
1989: Joan Staveley, Amkraut & Girard, Simon Wachsmuth, Zdzislaw Pokutycki, Flavia Alman, Mario Canali,
John Lasseter, Peter Conn, Eihachiro Nakamae, Edward Zajec, Franc Curk, Jasdan Joerges, Xavier Nicolas,
Motohiro Hayasaka, William Latham
1990: Mario Sasso & Nicola Sani, Robert Lurye, Philippe Andrevon, Flavia Alman & Angelica Nascimento,
Gerhard Pakesch, Paul Coudsi, William Latham, Alan Norton, Karl Sims, Christiane Geoffroy, Rebecca Allen,
Denis Muren, John Lasseter, Jeff Kleiser, Diana Walczak, Eihachiro Nakamae, Steve Goldberg
1991: Karl Sims, James Duesing, Yoichiro Kawaguchi, Rashel B de F, Jean Luc Faubert, Maurice Benayoun,
Peter Claridge, Boris S. Dolgovesor, Herve Huitric, Monique Nahas, Nancy Kato, Mike McKenna & Bob
Sabiston, Simi Nallaseth, Eduard Oleschak, Michel Tolson, Pascal Vuong, Jason White & Richard Wright
1992: Karl Sims, Charlie Gunn & Delle Maxwell, Cécile Babiole, Bériou, Dennis Muren & Mark A. Z. Dippé &
Steve Williams, Matthew Brunner, Mario Martin Buendia, Jéróme Estienne & Xavier Duval, Fantome, Keith
Hunter, Xavier Nicolas & Jerzy Kular, Alan Norton, Marc Raibert & Leg Laboratory
1993: Pascal Roulin, Mark Malmberg, Darrin Butts, Bériou, George Barber, Jules Bister, Jos Claesen &
Anton Roebben, Philippe Gassie & Bruno Simon, Industrial light & Magic, Eku Wand
1994: Dennis Muren & Mark Dippé, Marc Caro, Maurice Benayoun, Eric Coignoux, Bériou, Peter Callas,
Cassidy J. Curtis, Eric Darnell & Collery, Yoichiro Kawaguchi, Sabine Mai & Frank Pröscholdt, John Tonkin,
Hideo Yamashita & Eihachiro Nakamae, Thomas Zancker, Tamás Waliczky
1995: Bob Sabiston & David Atherton, Thomas Bayrle, Steve Williams, Gayle Ayers & Dough Sutton, Dough
Kingsbury & Jeff Thingvold, Chuck Gamble, George Murphy, Violet Suk & Martin Koch, Francois Launet,
Silvio Levy & Tamara Munzner, Franck Magnant, Jon McCormack, Medialab, Ben Stassen, Demetri
Terzopoulos, Alexei Tylevich
1996: John Lasseter, Marc Caro & Jean-Pierre Jeunet, Michel Gondry & Pierre Buffin, Philippe Billion,
Christian Boustani, John Clyne, James Duesing, ILM, Pierre Lachapelle, Arnauld Lamorlette, Denise Minter &
Tim Johnson
1997: Scott Squires, Chris Wedge, Jim Mitchell, Stefen Fangmeier, Larry Lamb, Anna Henckel-Donnersmarck,
Michèle Cournoyer, Taku Kimura, Raquel Coelho, Carlos Saldanha, Michel Gondry, Stephen Weston,
Francois Vogel, Marine Poirson & Lionel Richerand
1998: Robert Legato, Liang-Yuan Wang, Christophe Hery & Habib Zargarpour, Rob Coleman, Tamás Waliczky,
Kazuma Morino, Joey Lessard, Thierry Prieur & Pascal Roulin, Nobuo Takahashi, Yan Breuleux & Alain
Thibault, Laurence Leydier, Steven Stahlberg, Nobuto Ochiai, Constantin Chamski, Julien Dajez, Stefan
Smith, Violet Suk & Martin Koch, Yves le Peillet, Nelson Max, Diana Walczak & Jeff Kleiser, Sebastien Larrue,
Mark Stetson, Jan Pinkava, Kaori Saito, Tom Bertino, Charles Gibson, Denis Muren, Phil Tippett & Craig
Hayes, Ben Stassen & Anthony Huerta, Wayne Gilbert
1999: Chris Wedge, John Lasseter & Andrew Stanton, Bob Sabiston & Tommy Pallotta, Jun Asakawa &
Toshifumi Kawahara, Erwin Charrier, Paul Kaiser & Shelley Eshkar & Bill T. Jones, Christopher Landreth,
William Le Henanff, Patrice Mugnier, Dietmar Offenhuber, Bruce Pukema, Daniel Robichaud, Christian
Sawade-Meyer, Seiji Shiota & Tohru Patrick Awa, Emre Yilmaz & Lev Yilmaz, Vincent Ward & Stephen
Simon & Barnet Bain, CFC, Alain Escalle, Manuel Horrillo Fernandez, Peter Miles & Damon Murray & Stephen
Sorrell, Ray Giarratana, Geoffrey Guiot & Bruno Lardé & Jerome Maillot, Juan Tomicic Muller, Phil Tippett &
Craig Hayes
2000: Jakub Pistecky, John Lasseter & Lee Unkrich & Ash Brannon, Yasuo Ohba, Denis Bivour, Jean-Francois
Bourrel & Jerome Calvet, Paul Debevec, David Gainey, Cécile Gonard, Jean Hemez & Sébastien Rey, Dariusz
Krzeczek, Guy Lampron, Charlotte Manning, Juliette Marchand, Timm Osterhold & Max Zimmermann, Makoto
Sugawara, Christian Volckman, Pierre Buffin, Markus Degen, Zach Bell & Chris Gallagher & Steven
Schweickart & Scott Smith, N+N Corsino, Ray Giarratana, Stephen Katz & Josselin Mahot, Manfred Laumer,
Fred Raimondi, Lisa Slates & Chitra Shriram, Mark Stetson, Alexander Szadeczky & Marcus Salzmann,
Cornelia Unger, Francois Vogel
2001: Xavier de l´Hermuzière & Philippe Grammaticopoulos, Ralph Eggleston, Laetitia Gabrielli & Max
Tourret, Mathieu Renoux & Pierre Marteel, Julien Charles & Lionel Catry & Nicolas Launay & Olivier Pautot,
Candice Clémencet & Jean-Dominique Fievet, Mike Daly, Sébastien Ebzant & Aurélien Delpoux & Loic Bail &
Benjamin Lauwick, Alain Escalle, Stefen M. Fangmeier, One Infinity, Bob Sabiston & Tommy Pallotta, Robert
Seidel & Michael Engelhardt, Jeremy Solterbeck, Hans Uhlig & Tony Hurd, Jason Wen & Howard Wen &
Andrew Jones & Casey Hess & Don Relyea
2002: Pete Docter & David Silverman & Lee Unkrich & Andrew Stanton, BUF, Peter McDonald, Hiroshi Chida,
Erik Nash, Lars Magnus Holmgren, Wojtek Wawszczyk, Jason Watts, Yasuhiro Yoshiura
2003: Romain Segaud & Christel Pougeoise, Carlos Saldanha, Koji Yamamura, Christoph Ammann, Eric
Armstrong, Jérome Decock & Olivier Lanerès & Mélina Milcent & Cécile Detez de la Dreve, Roger Gould &
Pete Docter, Thorsten Fleisch, Luc Froehlicher, Ludovic Houplain, Wayne Lytle, Siri Melchior, Jordi Moragues,
Tippett Studio, Satoshi Tomioka
Ein Überblick als Gedächtnistheater
Elektronische Medien in Kunst und Wissenschaft
Kunst im Kontext von Software und komplexen Maschinen
... perform _ or else - from discipline to performance (JM)
Ausgangsidee und Archiv - Recherche und Vernetzung: Gerhard Dirmoser
Qualitätssicherung und Zusatzbetrachtungen: Attila Kosa
Übersetzung (englische Ausgabe): Aileen Derieg
Die Finanzierung erfolgte ohne Gelder der Kulturverwaltung
Stand der Einarbeitung 05/2004
Erstpräsentation 05/2004 TransPublic Linz
Version 1.1 D
Hinweise/Anmerkungen und Anforderung des Files:
gerhard.dirmoser@energieag.at / G. Dirmoser Waltherstr. 2 – 4020 Linz
Für Studienzwecke(Überarbeitungen) wird das Original-PowerPoint-File zur Verfügung gestellt.
Plazierungen im Internet, Ausdrucke und die Verteilung in Papierform (4x A0 oder A1) sind erwünscht.
Dank an: H.W. Franke, Boris Nieslony, Astrit Schmidt-Burkhardt, TransPublic, Stadtwerkstatt, Servus, MEXX,
G. Lischka, Udo Wid, Ruth Schnell, Georg Ritter, Rainer Zendron, Christa Schneebauer, Gitti Vasicek,
Martin Sturm, Walter Pamminger, Sabine Zimmermann, Walter Ebenhofer, Lioba Reddeker, Kurt Kladler,
Lydia Haustein, Bernhard Cella, Gerhard Fröhlich, Josef Lehner, Franz Reitbauer, Magarete Jahrmann,
Margit Knipp, F.E. Rakuschan, G. Harringer, Manuel Schilcher, Willi Mayrwöger, Eva & Attila Kosa, Florian Brody,
G. Hattinger, Dieter Mersch, Oliver Schürer, Isabell Muhr, Helmut Stadlmann, Tim Otto Roth, Josef Nemeth, Energie AG
Mit ein Anlaß: 25 Jahre Tätigkeit als Systemanalytiker in Linz &
25 Jahre „ars electronica“-Besuche ( ... eine Zeitreise) & 25 Jahre Stadtwerkstatt & 25 Jahre Atelier Wels
Literatur:
Cyber society – Mythos und Realität der
Informationsgesellschaft / Achim Bühl
Tausend Welten – Die Auflösung der Gesellschaft
im digitalen Zeitalter / Uwe Jean Heuser
The Society of Text – Hypertext, Hypermedia,
and the Social Construction of Information /
Edward Barrett
Medien-Theologie – Das Werk Vilém Flussers /
Elizabeth Neswald
Kultur – über alle? gegen alle? für alle?
M. Wagner, H. Fabris, I. Mörth u.a.
cyber-moderne – medienevolution, globale
netzwerke und die künste der kommunikation /
Manfred Faßler
Literatur :
Maschinen, Medien, Performances – Theater an
der Schnittstelle zu digitalen Welten /
Martina Leeker (Hg.)
Perform or else – from discipline to performance
Jon McKenzie
Multimodal Discourse – The modes and media
of contemporary communication / Gunther
Kress & Theo van Leeuwen
Alles jetzt! – Die Mediatisierung / Gerhard
Johann Lischka
Cyber_Reader – Critical writings for the digital
era / Ed. by Neil Spiller
Literatur:
Future cinema !! / Jeffrey Shaw, Peter Weibel Ed.
Kunst und Video / Bettina Gruber, Maria Vedder
VideoKunst / Gerda Lampalzer
Videokunst in Deutschland 1963 – 1982
Ulrike Rosenbach / Videkunst, Foto, Aktion /
Performance, feministische Kunst
Video – 20 Jahre später – Eine Zwischenbilanz
Kunstforum Bd. 77/78
Objekt : Video / G. Hattinger, P. Assmann
Computerkulturtage Linz – ORF Videonale
topographie II: Untergrund – Videoinstallationen
in der Wiener U-Bahn
Nam June Paik – Fluxus – Video / Wulf
Herzogenrath
Deanimated / Martin Arnold
Katalog: Walter Pamminger
Literatur (2) :
Kunst als Sendung – Von der Telegrafie zum
Internet / Dieter Daniels
Interferenzen IV (zur Radiokunst)
TRANSIT #2 (zur Radiokunst)
Art Telecommunication / Heidi Grundmann
Radiokultur von morgen / Hg. Johanna Dorer,
Alexander Baratsits
Die Ästhetik des Erscheinenden (1995/P15) /
Roy Ascott !!
performative installation / Hg. Angelika Nollert
Literatur:
Blick, Stimme und (k)ein Körper – Der Einsatz
der elektronischen Medien im Theater und in
interaktiven Installationen / Mona Sarkis
Liveness / Philip Auslander
Rasender Stillstand / Paul Virilio
Geschwindigkeit und Politik / Paul Virilio
Fluchtgeschwindigkeit / Paul Virilio
Revolutionen der Geschwindigkeit / Paul Virilio
Der negative Horizont – Bewegung,
Geschwindigkeit, Beschleunigung / Paul Virilio
Die Sehmaschine / Paul Virilio
Der reine Krieg / Paul Virilio & Sylvére Lotringer
Die Beschleunigung der Bilder in der
Chronokratie / Peter Weibel
Das Tempo-Virus / Peter Borscheid
Dauer-Simultaneität-Echtzeit / Kunstforum 151
Literatur (2) :
Gary Hill / Selected Works
Intermedialität – Das System Peter Greenaway
Yvonne Spielmann
Arquitecturanimación / F. Massad, A.G. Yeste
Look at me – VIDEO – 25 Jahre Videoästhetik
(wichtige Refernzen zur timeline)
Simulation und Wirklichkeit – Design . Film .
Architektur . Naturwissenschaften . Ökologie .
Ökonomie . Psychologie / Angela Schönberger
Videokunst / Lydia Haustein
Fernseh-Design / Gunther Rambow u.a.
Christian Mikunda
Die Spiele des Realen und des Virtuellen
(Beitrag) / Edmond Couchot
Stuff it – the video essay in the digital age /
Ed. By Ursula Biemann
Musiktheorie / Semiotik
Elektroakustik
Wahrnehmungstheorie zur
Architektur
Technoculture-Diskurs
Strukturalismus (Diskurs)
Systemtheorie / System-Diskurs
Selbstorganisationstheorie
Symboltheorien des Wissens
Formalwissenschaften
Komplexitätstheorie
Musiktheater-Sicht
Tanztheorie
body research
Dromologie
Zeittheorien
Theaterwissenschaft
Performance-Sicht (II)
26 Tanzsicht
(1982) (Nam June Paik,
Charlotte Moorman)
(1989/J115)
Siehe auch: Sicht der Behinderung
Siehe auch: Transportsicht
Siehe auch: Sicht der Performativität
25 akustische „Sicht“
Sicht der Musik
Choreographie-Sicht
Moviephon – optoakustischer
Wandler (Klangbeeinflussung)
(K&K Experimentalstudio) (1980/K124)
Installation für Ballett.
Interaktion mit Licht
Verbindung zw. Code und
(C. Möller) (1995/P132)
choreografischen Prozessen
The virtual cage (1994/P131)
(2003/K303) (Scott deLahunta)
Tanz der Maschinen - 2003
Open-Source-Choreografie?
(Qrio: laufende Roboter)
(2003/K311) (Scott deLahunta)
Geschwindigkeitssicht
(1997/K305)
Computergenerierte
TänzerInnen
(M. Helene Tramus)
Literatur:
Soundcultures – Über elektronische und digitale
Musik / Hg. Marcus S. Kleiner, A. Szepanski
Resonanzen – Aspekte der Klangkunst /
Hg. Bernd Schulz
sound : space / Bernhard Leitner
Cybernetics of Cybernetics / Heinz von Foerster
Der Anfang von Himmel und Erde hat keinen
Namen / Heinz von Foerster
Noise Gate / Granular Synthesis
Zur Kunst formalen Denkens / R. E. Burkard,
Wolfgang Maass, Peter Weibel (Hg.)
sonic graphics – seeing sound / Matt Woolman
Music vs motion – FLIPS 5
geometrie der Töne / Guerino Mazzola
Geometry of sound / Bernhard Leitner
Crossings – Musik zum Hören u. Sehen /
Cathrin Pichler
Klangkunst / Akademie der Künste – Berlin
der larsen effekt / OK Linz
Norbert Wiener
Stereophonie (PV)
Elektronische Hilfsmittel
Mikrofone und Lautsprecher
(1979/K09)
MP3, RealAudio
digital music (PRIX)
Definitionsprobleme und
Stagnation
Diverse Musikprojekte
1986 (Richard Teitelbaum)
Musikalisches Bruckner(2000/P58) Set von
Experiment (1979/K25)
Technoinstrumenten
Sinfonisches Bruckner(P. Mühlfriedel, G.
Klangenvironment
Markeffsky, L. Schaumann)
(1979/K25)
Environmentkonzert
(SLP)
(1987/K148) Schiffshörner
(1990/K-I-95)
(Alvin Curran)
auditive Sicht
Musik in Echtzeit
audio performance
Elektronische Tanzprojekte
Tanztheater „Tobias Zapfel“
Elektronischer Klangteppich
(1979/K35)
(Thomas Pernes, Tanztheater Wien)
(1980/K11)
Schwarz
und
Weiß
Tanz
und
elektronisch-architektonische
Zur Methode: Als Ausgangsordnung dient die Struktur der Verben-Studie.
(1984/K265)
Platzkonzert
Gameboyzz Orchestra
(2002/K440)
Einrichtung (Photozellen) zur Steuerung
Klangpark
Intermedia-Theater
Die erste inhaltliche Plazierung erfolgte mit Hilfe der Materialien zu „take over“
Klangenvironment
(1987/K166)
(J. Kujda) (2002/K420)
Filmsemiotik
(66b/cell)
von Synthesizer-Klängen (Chris Janney)
Computergrafik
und
Klangwolken
(diese Ausgabe der ars electronica kann als eine Art Zwischenbilanz gelesen werden).
(1979/K02)
(Stadtwerkstatt)
Filmtheorie
(1980/K103)
Interaktiver
MusikTanz
(SIGGRAPH
85)
Bewegungstheater
Siehe auch:
Videomusik
(ML) Nik Haffner erprobte die
Elektronische
dance performance
Das verwendete Sprachmaterial wurde den Publikationen zur „ars electronica“ bzw. den Mitschriften
Ghostcatching
Psychoanalyse (Lacan-Schule)
Musikalisch-kybernetisches
Clip
(Han
Hoogerbrugge)
(1986/K299)
(in einer Spiegelszenerie)
Online-Instrument
(Win Grabill)
(AH) Interaktive
Partnerschaft von Tanz und
Musik-Performances
Sicht des Bildes
(1999/P116)
(zu Symposionsvorträgen) und relevanter Fachliteratur entnommen.
Environment (1979/K43)
Prozeßtheorien
(2003/P64)
(1999/P42) Lundgren
(1979) (1989/J105)
(1982/K86)
Technologie als Tänzer
(1980/K07)
Tanz & Zeichnung Tanzperformances
Vergl. Dazu Methoden der „grounded theory“.
(P. Vogel)
MidiDancer
(Saburo
Teshigawara)
(Pionier: Ed Tannenbaum)
(Der Einsatz wird interessant, wenn
(P. Kaiser u.a.)
(1951/T) Ampex beginnt mit der Recorderentwicklung
Verzerrer
u.
Verhaller
Parallel entstand die Studie „gestalterische Gesten“ zur ars electronica 2003.
(1995/K386)
(Dawn Stoppiello)
dem Tänzer neue WahrnehmungsComputer-Akustisches Tanztheater
Die Zeit des Ancien Symposion: Elektronik in der Musik /
(1958/T) Ampex präsentiert den ersten Farbvideorecorder
(Tommy Lehner)
Telechoreographie
möglichkeiten eröffnet werden)
Synthesizer – Musikcomputer – Digitaltechnik
(Tanztheater 46) (1982/K207)
Régime der
(1963/T) Volltransistor-Recorder
Anmerkung:
Video-Arbeiten
werden
hier
nur
sehr
selektiv
Vernetzte
virtuelle
(AH)
Dynamik
statt
Statik
Mitarbeiter der ars electonica bzw. des AEC und ORF hatten keinen Einfluß auf Selektion und Gestaltung.
(1997/K154) (Stelarc)
(1) Elektronische
Elektroakustiker ist (1980/K65)
(1965/T) Portapak – die erste erschwingliche SW-Kamera
Tänzerin mit am Körper
aufgenommen. Der Bereich der Videokunst ist schon
Tanzfläche
D.A.V.E – Performer als Teil des Videos
Konzertperformance abgelaufen. Erstaunt
(1975/T) Betamax Heimvideosystem (1977/T) VHS
befestigten Sensoren (1962)
Elektronische
(AH) Tanz und gesteuerte (Josephine Anstey,
länger Gegenstand kunstgeschichtlicher Amalysen
Büromöbel-Performance
(Douglas Kahn)
Auf den Körper abgestimmte Projektion
Fragen zur Vollständigkeit:
uns oder verschwindet !
(1980/T) Camcorder wird präsentiert
(1992/K92)
Blasinstrumente (1999/J1987)
Echtzeitvideos
D. Pape, D. Neveu) (Istvan Kantor)
Elektronisches
(K. Obermaier, C. Haring))(2000/K299)
(Jury
!
2000/P196)
(1984/T) Erste Videodisc im Kunstbereich Kleine preisgünstige
Aufgrund der zur Verfügung stehenden Fläche kann hier eine vollständige Detailrepräsentation aller beteiligten
Streaming Media
(Gary Hill) Computer controlled laserdisc
(1980/K43)
(Lee Harrison III) (1992/II-K93)
(2001/K301)
Orchester
(2000/K290/P94)
VIVISECTOR (2002/K430)
Videosysteme (1980/K94)
KünstlerInnen, WissenschaftlerInnen und EntwicklerInnen nicht geboten werden (in Summe sind ca. 3100
(1988, 1992, 1994, 1996, 1998)
Computerorgel
(1979/K15)
(Rupert Huber)
MPEG, RealAudio, RealVideo
Metallschrott
Video-Labor
Spiel-Elektronik
Bühnenbildprojektion (D. Bruckmayr)
Video-Film-Prozessor
(1989/T) Sony Hi8
Selbstbau-Instrumente
Computertänzer
(1979/K49)
Personen angeführt). Die Mitwirkenden wurden vollständig gegen die AEC/ARS-Datenbank abgeglichen.
(1999/K345)
Analogsynthesizer (L. Rehberg)
Elektronische
(1986/K335)
Verbindung
zw.
Videoart
und
für
Tanzperformance
(Marina
Koraiman)
Keplers Traum
(1989/K180)
Performance (Maywa Denki)
(Akke Wagenaar, Masahiro Miwa)
Video-Technik
Die Auswahl/Pazierung ist also als subjektive/inhaltliche Selektion des Autors der Studie zu verstehen.
(1992/II-K37)
Siehe auch: Geschichte der
Steuerungen
Computerfilm (1979/K10)
(1979/K49)
(2001/K116)
First electronic orgel
John Sanborn
(Georges K. Shortess)
Musiktheater
(2003/P96)
(1993/K415)
Die Studie will einen weitreichenden Überblick bieten, kann aber die Lesung der Kataloge nicht ersetzen.
(1996/K410) (E. Redl)
„Audio/Video-Instrumente“ (1992/II-K89)
Computer als
(1929) (Laurens Hammond) Digitalsynthesizer
(1986/K121)
(Giorgio Battistelli)
Puppentanz
Interaktives Choreographiesystem für ein
(1984/K48)
Musikinstrument
Linzer Stahloper
Video-Effekte
(Studio Azzurro)
Video: State of the art
(Inge Graf + Zyx)
Oszillatorenbank
(Dow-Jones-Index)
Digital-Video-Porträts
Ballettstück
von
In einigen Fällen werden auch Schlüsselwerke (bzw. Konzepte) zitiert, die nicht in Linz zu sehen waren,
(1984/K150)
(Giorgio Battistelli)
(1990/K-I-43)
Elektronisches Fegefeuer
(rockefeller Foundation 1976)
Live-Synthesizer-Burgen
(1986/K180)
(1984/K55)
Electro Clips (Installation für
Image
Processing
and
W.
Forsythe
(Shelley
Lake)
(1980/K106)
(1982/K11)
Musiktheater (Kristi Allik, Robert Mulder)
(1980/K11)
aber in Katalogen ausführlich beschrieben sind.
(1992/II-K63) (Johanna Branson Gill)
(Kazuo Uehara)
Live-Elektronik
Klangprozessoren
Ballett) (C. Möller, Stephen
Video Synthesis (1975)
(Michael
Saup)
ICARUS Laser-Oper für
(1992/K205)
The Kitchen (1992/II-K83)
Video Art
ORF Videonale 86
(1971/T) The electronic kitchen NY startet
(1984/K157)
Galloway) (1994/II-K122)
(Stephen Beck) (1992/II-K161)
(1995/P100)
Vollautomatisierung in der Musik
Performative Theorien aus
Multimedia und Elektronik
Switched-On-Bach (1964)
(1986/K392-1)
Durch die Seitenangaben kann das Plakat auch als Index genutzt werden.
(1974/T) Projekt 74
(Jean-Baptiste Barrière)
Video in Echtzeit
(1979/K35)
(Wendy
Carlos)
Moog
III
(Otto
Piene,
Paul
Earls)
der
Kulturwissenschaft
(ML)
Bei
genauerer
Betrachtung
stehen
Vorschlag
von
Bognermayr
1979
zu
einem
MIDI
(1980/K94)
zeigt erstmals in Europa
Für weitergehende Recherche eignet sich die Suchmaschine von www.aec.at da viele Katalogtexte
manipulieren
The Video Synthesizer
Elektronisches
VideoOnDemand
Dark
symphony (2003)
Mini-Moog
(1970)
(1982/K50)
Theater
als
Live-Performance
und
mediatisierte
Performativitätsdiskurs
ausführlich amerikanische Elektroniksymposium, einem „Electronic
als pdf-Dateien in der AEC-Datenbank zur Verfügung stehen.
(Justin Manor)
(Tom DeWitt) (1992/II-K165)
Speicherung von
Klang-Umformungsgerät
Je mehr Technologie
(2001/K295)
(1977/T) documenta 6 hat einen
(Tim Didymus)
(Robert A. Moog)
Performance vom Film über das Fernsehen bis
Videoproduktionen
Performance Studies
(1998/K250)
Music
&
Video
Art
Symposium“
(1989/J12)
(2003/F42/P110)
Originalklängen
(1979/K43)
desto
langweiliger
Schwerpunkt auf Film, Video !
(1980/K69/K70)
(Paul Virilio) (2002/K238)
zum Computerspiel ... In einem äußerst
Image Processing (1986)
Wie klingt humanoide Genstruktur
(surpreme particles,
Sprechakttheorie
Video-Installation
das Ergebnis
(1980/K34)
Eröffnung mit einer Video-Satellitenübertragung
Synthesizer
Geschwindigkeit des Terrors
interessanten Spannungsverhältnis
(1997/K310) (J. Harrison)
(Experimental Television Center)
from scratch)
(R. Spour, M. Veitl) (1999/K337)
Infermental (1987/K174)
(C. Steiger) (1994/K32)
Sprachspieltheorie / Praxeologie
(1979/K09/K39)
Keplers letzter Traum (1997/P44)
Spektro-Morphologie
(Sherry Miller Hocking, Richard Brewster)
Magazin auf Videocassetten
(1996/P60)
Radio-Kunst s.u.
Feministische Theorien (J. Butler)
(ML) Mediale
Siehe auch: Sicht
Samplercollagen
(1999/K383)
(1989/T)
Köln:
Ausstellung
„Video-Skulptur
...)
Regenschirm
(Frances-Marie
Uitti)
Literatur die für die Strukturierung dieser Studie wichtig war:
(1992/II-K169)
Der Traum vom Fliegen
(jomasounds) (1999/K380) (2000/K315)
Elektronische
Performances unterscheiden
Pragmatismus
(1996/T) Linz: Ojekt : Video / G. Hattinger, Assmann
(1990/K-I-55) Vocoder, Digital-Reverberation, Metaals Resonanzkörper
Der Kommunikation
Kunst-Radio
Image manipulation soundtrack: Found
Sämtliche Kataloge zur „ars electronica“ und zum „Prix ars electronica“
Environmental Art
Musik
(1982/K07)
Interaktive Videoinstallation
(1998/K273)
sich von interaktiven
Trompete !
Singende Bogen (Paul de Marinis)
The Form and Sense of Video (1973)
Symbolischer Pragmatismus
(V. Delay)
Footage von CCTV-Surveillance-Kameras,
Medien der Vernunft (Medien als Mengen von Tätigkeitstypen) / Matthias Vogel (MV)
(1993/K397) (Gideon May)
Equalizer, Harmonizer, DelayMulti-Monitor-Mehrkanal-Installation
Elektronische Musik (1992/K240)
Mehrspur(Rupert
Huber)
(J.
Impett)
Installationen
dadurch,
daß
(1988/K190)
(Robert
Arn)
(1992/II-K183)
Siehe
auch:
Tanzsicht
(2001/F04)
(2001/F17)
Traffic Cams, Erdbeobachtungssatelliten,
Pragmatisch-hermeneutische Wende
Geräte, ... (1979/K26/K39)
Synchronopse (in: look at me – Video – 25 Jahre Videoästhetik) / Petra Wenzel
Stiege als Klaviatur (Ron Kuivila,
(1986/KII-261)
J. Chowning, J. Fritsch, B. Mason,
polyphonie
sie Vorführungen vor
(1994/P142)
Theatersicht
Bankomat-Kameras, ...
Space-Time Dynamics in
Rollentheorie (T. Sarbin)
(1987/K58)
Der bewegte Betrachter – Theorien der interaktiven Medienkunst / Anette Hünnekens (AH)
S. Stockhausen, J. Tenney,
(S.
Ferguson)
Publikum sind
Radial
Arcs)
Simulationsraum
–
mosaik
mobiler
(M.
Popp)
Flexible
Ringmodulator,
Hallgeräte, Filter
Interaktives
Video
Maschinengeräusche
Kunst
vom
Bildschirm
Video
Feedback
(1984)
Medientheorie
Anmerkung: Diese Studie kann auch als
Videoinfografie (PV)
D. Youngerman
(1984/K40)
Digitaler Schein – Ästhetik der elektronischen Medien / Hg. Florian Rötzer
Sound-Engine
(1980/K11)
im Bühneneinsatz Elektronische Film
datenklänge (knowbotic research)
jazz und electronic
(1980/K10)
Langsaiteninstallation
(James
P.
Crutchfield)
performance-based
*OR*
Performance
(A. Wollscheid,
(AH)
Einspielung
von
Ergänzung zur Performance-Studie
(Literaturwissenschaft)
(2001/F35)
(Istvan Kantor)
Maschinen, Medien, Performances / Hg. Martina Leeker (ML)
(1982/K251)
(1987/K110)
(1992/II-K191)
Performativität
als
Medialität
(2003/K228)
(1997/K360)
D. Wiesner)
(Ron
Hays)
(1982/K199)
Rundum-Videos
in
eine
X-topia
(E.
Sharp,
Video
game
(Siehe
auch:
Spiele)
gelesen werden – ganz im Sinne von
Klangtherapeutische
Objekte
(S.
Penny,
J.
Schulte)
Mediendiskurs
Brain
Opera
–
Instrumente
(2000/K290)
Klangkuppel
perform or else – from discipline to performance / Jon McKenzie (JM)
(P. Panhuysen, J. Goedhart)
(1993/K273)
(Sybille Krämer)
(Bruce Odland)
Soldier String Quartet)
Er ist der Schöpfer der ersten
VR-Umgebung (Jaron Lanier)
Jon McKenzie: perform or else –
(1979/K37)
(1996/K422)
Stereoskopfilm
(Leo Küpper) (Tod Machover / MIT Media Lab)
Medienwissenschaften
Gameanimation
Kunst als Medientheorie / Hans Ulrich Reck (UR)
(ML) In der medialen Performance werden
vollkommenen Multimediakonzerte,
„Horizonscan“
(1994/II-K116)
Interaktive Klangskulpturen (Sam Auinger)
from discipline to performance
Interaktive Videodisc-Kunst
(1996/K300)
(T.
Shannon,
J.
Hassell)
Raumfüllendes
(1984/K16)
Medienanthropologie
Handykonzert
(2001/F16)
Programmierte Performances?
auto-korrelativer
Liveness des Theaters und die Interaktion
Diverse Beiträge von: Monika Fleischmann (MF) / Peter Weibel (PW) / Dieter Mersch (DM) /
Kunst-Kopf(1990/K-I-146)
Musikvisualisierungen, bei denen
(1989/K240) (David Tafler)
(Yoshi Wada) (1988/K261)
Glockenspiel !
(1988/K111)
(2001/K57) (2002/P98)
Kommunikationstheorie
Computersonologie
der Computertechnologie so in Beziehung
(AH) performative Arbeiten
(1995/K206)
Stereophonie
Lichter und Laser, Breitwand-Video
Schall-Skulpturen
Fred Forest (FF) / Paul Virilio (PV) / Heinrich Klotz (HK) / Frank Popper (FP) / Oliver Grau (OG)
(1989/K246) (Peter D´Agostino)
(G.-W. Raes, Moniek Darge) Kommunikationsprozeß (Haruo Ishii)
Interaktive
Sound von einer Hand
WebCinema
„performative“
Die Ästhetik des
(Golan Levin)
(1984/K48)
(1979/K36)
gesetzt, daß sie im Performativen, d.h. im
(2002/K417)
(1979/K14)
und Filprojektionen, Diaüberblendungen,
(1988/K274)
PERFORMANCE-ART Kontext (Plakat-Studie) / G. Dirmoser (DG), B. Nieslony
(2003/F42/P106)
Videoerzählung
(Jaron Lanier) (1994/II-K110)
Erscheinenden (s.u.)
Befreiung des Klanges
(S. Gibbons, G. Shakar,
Programme
Die Videodisk stand bereits seit
Mediatisierte Performance (ML)
Wirklichkeitskonstituierenden Vollzug von
Direktzugriff (random
Hör-Perspektive
Feuerwerke, pyrotechnische und andere
Lichtorgel
Verben im Kontext (Plakat-Studie) / Denken (ein semantisches Netz) / G. Dirmoser, B. Nieslony
(1995/P15) (R. Ascott)!!
Well-tempered-Synthesizer
Yasmin Sohrawardy)
1970 technisch zur Verfügung;
symbolischen Akten, zur Synthese gelangen.
Kunstkopf / Quadrophonie
Bühneneffekte kombiniert werden
access) auf Laser
etoy
Interaktive Erzählung
Konzertmaschine –
(1979/K19)
Windbetriebene
Die
erste
interaktive
Kombination aus Installation,
(1996/K382)
Studie Stadtwerkstatt-TV (u.a. zu den ars electronica TV-Projekten) / G. Dirmoser
Performativer Zugang 1995!
(1980/K71)
wurde aber erst Anfang 80 im
(1980/K19)
Tyrannei der gestimmten mathematisches
Klang-Labor
Die Schnittstelle zwischen Medien und
Videodisk (1989/K225)
(1996/P80)
(4 fach Projektion)
Winfried
Ritsch
Sequenzer
Videoplatte
(1989/K232)
Performance
und
Website
Gestalterische Gesten (Plakat-Studie zur ars electronica 2003) / G. Dirmoser
MIT für künstlerische Arbeiten
Klanganimation als Echtzeitprozeß
Klaviatur (1980/K52)
(1986/K332)
(Grahame Weinbren)
Klang
digital hijack
(Luc Courchesne)
Video Clip
Theater bildet also das Performative
Musikinstrument
Grafische Musik Sichtbare Musik
Abrieb der Kunst an der Großbaustelle
(1987/K98)
(Lynn Hershman)
(Fakeshop) (1999/K321)
Unterwassermikrophone
Institutionen im Umfeld von ArchiMedia & ars electronica / G. Dirmoser
herangezogen
(K. Obermaier, R. Spour)
(AH) Das Kunstwerk existiert nicht,
(1999/P66)
(W. Giers) (1979/K46)
(1979/K19)
(1979/K18)
(Stadtwerkstatt) (1994/II-K108)
(1987/K57)
Elektronische
Klangfarben
Interaktive Videos
(1993/K260)
Die übrige Fachliteratur wird radial im Bereich der inhaltlichen Sektoren aufgelistet
bevor der Betrachter ein aktiver
Klangsynthese
Autonomie der Klänge
Radio Violins
Computer animation
(Rosa Binaria) (1993)
Interaktive Cinema
Klangfarbendynamik
Katharsis
–
Computer-Konzert
Navigation über Stimmen Filmtechnik, welche
Mitwirkender wird
(1989/K106)
(1989/K294)
Elektronik u. Automation für
(1979/K17)
Audiomikroskop (1987/K59)
(1999/J94) (1989/K225)
Zeit- und Raumachse
Social Club
(1994/II-K120) (G. Rabl)
(1980/K43)
(Luc Courchesne)
Japanese Animation!
(Jon Rose)
Musikanalyse und –synthese
(AH) The art object is not the
(kleine Klänge verstärken)
Vorschlag für eine PRIX-Kategorie
(Stadtwerkstatt)
vertauscht
(1998/K197)
Die
virtuelle
Realität
und
Bei Lynn Hershmann, Jeffry Shaw,
sound
performance
A Cybernetic Sculpture
ACA
Media
Arts
Festival
(1979/K03)
computer
or
the
display,
but
the
Musik
für
den
Glove
Elektroakustik
Interaktives Kino
(M. Nyman) (1999/K385)
(M. Reinhart,
(2000/K283) (MAIZ)
der Elektronikmusiker
Peter Weibel, Bill Seaman ... lassen sich
(AH) Mandala System (V. John Vincent)
(LesLevine) (1979/K10)
expanded cinema
(2003/F19,K393)
(Jane Veeder)(1984/K128)
(Mark Trayle)
interactivity of both interacting
Wenig nützliche Fragestellungen:
(Peter Krieg) (1991/P140)
V. Widrich)
interaktive Arbeiten unmittelbar aus ihrer
(Scott Fisher)
Interaktion
mit
Klang
u.
Designmodulen
Rotorsystem
mit
(historische) Anthropologie
(S.
Tomioka,
K.
Yamamura,
U.
Tanaka,
S.
with
the
participant.
(1994/II-K26)
Cyberspace and society
Was hat das alles mit Kunst zu tun?
(Erik Hobijn, Lydia
Erfahrung mit Performance Art ableiten (AH)
(1990/II-K295)
Lautsprechern
(1990/II-K307) algorithmic audio
Performance-Bühne als
Hirata, S. Sakamoto, A. Kondoh, M. Shinka)
Ethnologie
future cinema
(2002/T Austellung „Animations“ P.S.1 NY
Interstitial (1994/K162)
Warum werden an Software
Lunch, Z´EV)
Alte /vs/ neue (elektronische) Medien
(1996/K268)
Sensorische Umgebung
Sound
Experimente
Theologie / New-Age-Diskurs
(2003/K228)
(Carole Ann Klonarides)
Siehe
auch:
Sicht
der
Sorge
(S. Krämer, R. Ascott)
Viele Performances nutzen „neue“
ästhetische
Kriterien
angelegt
(1991/K103)
„take over“ der elektronischen Medienkunst (take over /vs/ Selbstauflösung)
weißes Rauschen
Digitale
(Auinger, Just Merrit,u.a.)
Diese Projekte sind letzlich nichts anderes
(2003/K300)
(2001/K94) (H. Deisl)
Ethnographie
Medien (siehe: Performance Studie)
kulturtheoretische Sicht
(2003/K13) ... und nicht
(1982/K184)
Live Electronic
als Jahrmarktsshows (1997/P53)
Pixelspaces – DAMPF
Werbefilme
game-sounds
Stereographische
Performance Studies Ethnography
performative
Kriterien?
(DG)
Computergesteuertes
Vergleiche:
Performance practice
Sensory Environments – Immaterial Interfaces
(als Vorreiter)
(2001/K209)
Videoproduktion
Anthroposkop (1993/K398)
performance art
editieren
(1984/K122)
Kulturanthropologie
historische Sicht
(2003/F14, K299) (Heimo Ranzenbacher, Horst Hörtner) (1992/II-K48)
(Laura Bellof) (1999/K402)
comp. generierter
Medienaktionen
Weitere Plakatstudien:
(Laurent Mignonneau, Christa Sommerer)
Medienanthropologie
Videoübertragung
Film (Rolf Herken)
Raindance !!
(Fred
Forest)
Strukturelle
Verwandtschaft
WebCinema (2001/K106)
Mixed-Realityhttp://www.servus.at/kontext/ausstellungskunst/art_in_context.htm
sociology and performance
Medienperformance
(1979/T) Walkman wird präsentiert
Festival für: Kunst, Technik und
Medienperformance
Sensory Environments
Elektron. Spritzdüsen
mit der Medienkunst
(Nora Barry)
Performance
(MF)
(PRIX)
(1994/P108)
Soziologischer Diskurs
Tragbarer
CD-Player
(1985/T)
VJs
der
Cblubszene
(1989/K275)
1969 Ronald Michael Baecker:
Die Spur des Betrachters im
modulieren einen
Gesellschaft (1979/K01)
(Vergl. Aufbau dieser Studie)
TRANSIT:
I.
Bordoni,
Exotismusdiskurs
Stagnation in der Perfektion
(David Chesworth)
(2001/K87)
Interactive Computer-mediated
Bild ... (MF)
Wasserstrahl
Sicht der Zeichen (2)
Siehe: Prozeßsicht
Sicht der
(AH) „closed-circuit des
(1997/K354)
(H.
Zachmann)
A.Bosshard,
K.
Hentschläger,
Mach-Mit-Konzert
Demokratisierung von
Mixed-Reality-Applikationen (2003/K328)
Echtzeitanimationssoftware
Animation (PW)
(2001/P98)
Tribalismus-Debatte
(D. Bruckmayr)
Sicht der Vereinbarung
Steuerung
interaktiven Videobildes
3D Audio-Düker
(Peter
Zegveld)
H.
Hörtner,
M.
Kreihsl,
R.
Paci
DAMPF
Lab:
tanz
performance
(1980/K05/K55)
Zeichentrick(film)-Kultur
Performances auf Avatare übertragen s.u.
Massenveranstaltungen
(Paul DeMarinis)
(Stammeskultur)
(2001/K25)
Vektorbasierte
(1991/K314)
Echtzeitanimation
Realtime 3D Visuals
Daló, W. Rogojsza, G. Stocker,
Köln, Futurelab, V2_Lab Rotterdam,
Linzer Klangstrasse
(1980/K05)
Diese
Art
von
Musik
ist
zu
einer
Formel
ÜberwachungsStrukturalismusdiskurs
RotationsAnimationstechnologie
(F. Fischnaller, M. Monzani)
(Basicray, Crashsite,
Von der Kybernetik
I.Strobl, T. Ungvary, Mia Zabelka
Animax Multimedia-Thater Bonn
(1980/K61)
Online-Performances (2001/K37)
geworden (2000/P197) (Peter Rehberg)
installationen
Fotorealismus
Virtuelle Zeit –
lautsprecher
(Spielregeln der Kunst)
Interactive Performance (3 ORF Landesstudios)
(1999/K349)
M. Bruner, K. Taschler, (2001/K196) „Banja“ Ganz-Simulationsüber die Prozeßsicht
Patch-work
(2003/K302)
(Michael Jüllich) (AH) Gesellschaft
PRIX
Stochastische Matrix
Spielfilm (1984/K124) (1990/P70)
läßt sich subjektives
(John Driscoll)
(Neue Kunstform) entwickelt ..... Stocker´s Ruf nach Linz
Nappi) (2000/K314)
zu performativen
Biographien
der Interaktivität
Jury
(für Akkord-Verkettungen)
Zeiterleben
(1980/K132)
von Scott Fisher, Ann Marion
Kultur für alle
Analysen
Interaktive VR-Kunstwerke
(1979/K36)
programmieren?
Online-Gemeinschaften
Vergleiche:
(AH) Der Darsteller steuert über Sensoren (die am
Gewirbelte
Literatur:
Kompositionsvorgänge
Community
Internet
Radio
in Echtzeit (2001/K301)
(Georg Franck)
und Reputationskapital
Körper befestigt sind) in Echtzeit synthetisierte
Performance-Schwerpunkt
historische Sicht
Steuerungstechnik
Mit dem Flugzeug große
Instrumente
schematisieren (1979/K34)
Broadcasting (2002/K196)
Wie geWOHNT – Neue Wohnkezepte auf dem
(T. Margolis)
(1990/II-K57)
Sicht der Beschleunigung (AH)
(2002/K258)
elektronische Bühnenbilder
Musikgesteuerte
(Baudrillard) Alle unsere Maschinen sind Bildschirme, wir
vierdimensionale Figuren
(1989/K320)
(VOSIM – Prof. Kaegi)
Prüfstand / Symposion 2003
Laserprojektion
selbst sind Bildschirme geworden und das Verhältnis der
Integrierte Medienperformance
in den Himmel fliegen.
Performative Interfaces
Ferngelenkte sensorische
Video-on-demand
(Max Eastley)
Ereignissicht I
Internet als sozialer Raum
(1997/K386)
MUDs, MOOs
(Paul Earls) (1980/K102)
Menschen zueinander ist das von Bildschirmen geworden.
LifeTool, Computer aided Communication
Sozio-kulturelle
(PoMo CoMo) (1992/K226)
Die orbitale Beschleunigung
(Steve Poleskie)
Aktive Partitur –
(Monika Fleischmann)
Systeme
(1995/K175)
Konzertperformance (2)
Temporalisierung (AH)
Terminal
bar
(Bruce
Damer)
(R.
Lozano-Hemmer
u.a.)
Automatische
musikalische
(1986/K231)
Die Individualität der Medien – Eine Geschichte
Animationsprojekte
(1982/K106)
Soziale Networkingsoftware scene
Interaktives
(J. Smetschka) (2001/K358)
Kickass-Engine
Lebensberatung für (David Rokeby) Wer interaktive Interfaces
(2001/K57)
BBS, Info-DB
(1997/P84)
Komposition
(P.
Barbaud)
Kybernetische Skulpturen
Telesteuerung (PV)
Der Begriff „Prozeß“ war
der Wissenschaften vom Menschen /
(1980/K05)
Grafikinstrument
culture
Systeme (2004)
(2001/K207)
Mitspieler/Kinder
An Internet actuated and Elektronische
erstellt, übernimmt soziale Verantwortung
Recombinant 9.9.99
(Steve Mann) (1997/K218)
video performance
(1979/K51)
(Wen-Ying Tsai)
für Ascott um 1980 zentral
Face Settings
(K. Furukawa,
Fimreihe „Künstliches
Stefan Rieger
Performance
uploaded Performance
(2003/P23)
Happening
Konzertperformance
Hochgeschwindigkeits-Überwachungsgaming communities (2001/K20)
Telecenter
(2004)
Wechselseitige Effekte zw.
(Kathy Rae Huffman)
M. Fujihata,
Leben“ (1993/K282)
(1997/K154) (Stelarc)
Technologien für Menschen mit Behinderung
Konzeptuell-systemische
(1997/F51)
(K:
Naut
Humon)
(1999/K380)
Superhighways
s.r.
Echtzeitkomposition für
Elektronik-Happening
Abgrenzungslinien,
Umgebung und Kunstwerk
(1997/K364)
W. Münch)
Internet-Cafe
Ito realisierte in Yokohama eine Performance aus
1994/K98/2
Multi-User-Dungeons
MediaMOO:
für
Social
Web
(Sound
Traffic
Control,
MixSehsensor,
der
Bewegungen
Kunst
(2)
(AH)
12 Radioempfänger
(1984/K147) (Paik, Moorman)
die Personen in einem
MOO Workshop
(1999/K347)
MUD MOO
„Netzwerken“ für „Samplers“, „Performance Devices“,
(G. Stocker) Die Produkte dieser (Medien)Kunst
Multi-User-Dimensions
Medienforscher
CARETEC-Ausstellung
(John
Coate,
Electronic-Cafe
master
Mike,
Scratch
Perverts,
im
Raum
erfaßt
Echtzeit(1989/K317) (Konrad Becker)
Raum „trennen“
(AH) der Schwerpunkt liegt viel
Scenarios for Virtual
verlagern sich vom Objekt zum Prozeß, von Information
„Interface Devices“ zur Interaktion zwischen diesen
(1995/K139)
Station Rose) (2002/K253)
Kollektive Weblogs (2004)
Powerbook Orchrstra, The
Funktionsbeschreibungen der
bewegungs(Projekt 1984 Los Angeles)
(1998/P100) (Scott Sona Snibbe)
Telematische Performances (ML)
stärker auf Prozessen als auf
Communities
Formale Sprachen
und Computerverbindungen von Hafennetzwerken
und Präsentation zu Interaktion und Kommunikation,
Vision System
(AH)
Prozeß
statt
Sein
User,
T.
Brinkmann,
Richie
Tanznotation
weisen
Ähnlichkeiten
steuerung
Virtuelle
Gemeinschaften
Zuschauer und Akteure vor Ort können online
vollendeten Werken
Textsammlung von Willi Mayrwöger:
(1996/K389)
FreeNet-Initiativen (2004)
oder wie es der japanische Forscher-Künstler Masaki
mit anderen anderen Netzwerken
(Optisches
Tracking)
(2004)
Digital
Communities
Hawtin,
Ikue
Mori,
Barry
mit
jener
des
Softwarecodes
auf
(1995/K178)
mit Menschen an anderen Orten in einem
(AH) Der Kommunikationskünstler
virtual communities
Elektronische Partitur
Computer-Didaktik in der Sonderpädagogik /
(O. Frommel)
(Toyo Ito) (1995/K59)
Fujihata formuliert hat, „from document to event“.
Grundlage kybernetischer
Erste Annäherungen an die performative Sicht
berücksichtigt die weit reichenden
Schwartz, Stefan Betke,
(2003/K314) (Scott deLahunta)
Multimedia für Alle (H.-J. Hack)
interaktiven, multimedialen Prozeß vernetzt werden
Roy Ascott hatte bereits 1966 seine
R. Bonfranchi
Die Bewegung des
(1999/J68) (2001/K322)
Denkweise (1986/II-125)
gesellschaftlichen Wirkungen des
Otomo Yoshhide, Scot Jenerik, Mazk, Sam Auinger,
(1997/P88)
erste
Idee
einer
„Kunst
des
Behaviour“
Eigensinnige
Nutzers lesen (MF)
(PRIX ab 2004)
Die musikalische Gestaltung ist
Behinderte Kinder am Computer / M. Meyer
Partitur für Fernsehprojekte
Skript-Sprachen
Internet
Virtual Appearance „Modules“, Christian Marclay,
Kunstwerke
als
Social
CODE
(Symposion)
Die
Kategorie
„Interaktive
Kunst“
(1998/II-K64)
OODA-Loop:
in sich interaktiv prozeßhaft.
und der „cybernetischen Vision“
Kunstwerke
Community-Netzwerke
(Stahl Stenslie) der fließende,
Elektronische Kommunikationshilfen für
(Stadtwerkstatt) Encoded Music
sozial-kulturelle Anwendungen des Internets
Terre Thaemlitz, DJ Olive, Carl Stone, Kit Clayton)
Grafik- und Musik-SW
komplexe Systeme
Prozeßhaftigkeit der
Robo-Ökologien (1993)
befaßt sich mit interaktiven
Beobachtung
(Werner Jauk) (1995/P27)
(2003/F11)
dezentrale, prozeßorientierte
... Die wiederum Links zu weiteren
Gaming-Communities
nichtsprechende SchülerInnen ... / A. Lingen
Über ParadigmenMusik als eine Art Software zu
(Alex McLean, Adrian Ward)
(Golan
Levin)
Arbeiten
jeglicher
Art
...
von
Orientierung
Medienkunst (2003/K13)
Charakter
eines
Großteils
der
(2004)
Dynamische
Systeme
Künstlern
anlegen
(1996/P47)
wechsel,
neue
Rollenverstehen
(H.
Ranzenbacher)
Computer- und Informationstechnologie –
Radio-FRO-Konferenz
(2003/F38)
Kybernetische Skulptur
(2000/K308)
(AH) ... So heben auch Myron Krueger, Roy Ascott und
community art
Installationen bis hin zur
Entscheidung
kybernetische Kunst
interaktiven Kunst
bilder, Arbeitsmodelle
jenseits einer starren
Therapeutischer Diskurs
Towards a Society of Control
Geistigbehinderten-pädagogische Perspektiven
Verlagerung der Wertigkeiten vom prozeßorientierte
(Wenig-Ying Tsai) (1983)
Fred Forest das „Handlungskonzept“ oder die
(M. Fujihata, K. Furukawa, Code – Notation (2003/K341)
Kontrollgesellschaft
Performance (2004)
Handlung
Partizipative WWW-Arbeiten (DH)
CODE (2)
(2000/K214)
und
den
creative
burst
Geometrie (AH)
Sprachen
Objekt zum dynamischen System
W. Münch) ((2000/K309)
„Verhaltensmatrix“ als Grundvoraussetzung des
Hg. Wolfgang Lamers
disability studies
Towards a Society of Control?
downloaden, bearbeiten, einsenden, (2003/F15) (Cindy Cohn,
Art Com Electronic Network
Zeitliche
Verschiebung
(2001/F08)
Selbstorganisation
Christiane Asschenfeld, Juliane
(2003/K13)
Teilnehmerverhaltens und ästhetisches Kennzeichen
Code und Musik – Technik und
(O.L. Tremetzberger) (2003/K54)
Augmentative und alternative Communication /
Gestalttherapie
steuern (von Robotern)
ACEN (1986) (1989/K130)
Der Begriff „Verhalten“ war
(Dan Graham)
(AH) technische
reaktiv, responsiv
Alton, M. Terkessidis, E. Möchel)
(knowbotic research)
einer „Ästhetik der Kommunikation“ hervor
Kreativität beim Komponieren
Modellschlafzimmer mit
Beiträge zu einer dauerhaften
Die Zeitstruktur von
für Ascott um 1980 zentral
Psychodrama / Psychotechniken
David Beukelmann, Pat Mirenda
Elektronische Gemeinschaft
(1992/K136)
Räumliche
Darstellungen
Als Künstler, die mit
Reproduzierbarkeit
Elektroakustische
Prozeßcharakter des Handelns
(K. Becker, A. Toner, M. Vojtechovsky, Moderne
triggern
augengesteuerter Porojektion
(Jonathan Norton) (2003/K294)
Formveränderung eines Projekts:
WWW-Arbeiten
(elektronisches Bulletin-Board)
Heilpädagogik
digitalen
Medien
arbeiten,
Pseudo 3D
Elektronik als
Heimsuchungsmesse
statt Original
No Man´s Land
Z. Blace, Eugen Babau-Iladi, H. Harger) primitive
Siehe auch: politische Sicht
(Lynn Hershman) (1997/P119)
Verhalten der Formen – Formen des Verhaltens
motion capturing
(Eva Grubinger, Antonio Muntadas,
Körper/Bewegung mit ihrem
werden wir ständig daran
VRML
Systemtheorie
sanfte Technik
(Diamanda Galas)
Roboterinstallationen /
Zeitliche Struktur von
(Roy Ascott) (1995/P20)
Siehe auch: machttheoretische Sicht
Douglas Davis, Jenny Holzer, Ed Stastny,
(Andrea Juno)
Lernund
WissensKreislauf,
Rückkopplung,
BBS
Bulletin-Board
telematischen
Gegenüber
erinnert,
daß
wir
beim
Schaffen
(1979/K05)
(1986/K83)(1989/J59)
Implantiertes und emergentes
Tanztheorie
Animationsarbeiten
(AH) Appropriation und
(1997/K285) (Stadtwerkstatt)
Joachim Blank, Karl Heinz Jeron)
Siehe auch: historische Sicht
(1990/II-K234)
Selbststeuerung,
Simulatiossoftware
Communities
(2004)
zur
Deckung
bringen
digitaler
Kunstwerke
eigentlich
Verhalten (Die Parasiten, die
Was ist eine Virtual Reality
Kognitive Verhaltensmuster, die sich durch
Modell
Der Begriff „System“ war
Simulation statt Original
Selbstorganisation,
Cyber
society
–
Mythos
und
Realität
der
Bergpredigt
(1984/K187)
action
bots
(Heimo
Ranzenbacher)
virtuelle
Maschinen
bauen.
Jedes
Ungezähmten, die invertierten
Modelling Language (VRML)
Kommunikation vermehren und replizieren,
Kinetische
(2004) Digitale
Bürgerbeteiligung
motion tracking
für Ascott um 1980 zentral
Autopoiesis (AH)
(Bognermayr, Zuschrader, Prünster)
(2003/K334) Gefilmten Passanten
Hilfsmittel (egal ob „soft“ oder „hard“)
Informationsgesellschaft (Buch)
(AH) Ästhetik des Handelns
Aasfresser, ...)
(David Blair)
wurden „Topoi“, „Gewohnheiten“ oder „Klischees“
Interferenz-Objekte
Simulationsarbeiten
Nachbarschaft
Bürgerkonferenzen (2004)
ist eine mechanistische Nachahmung
Logicaland (M. Aschauer,
Multi-User-VRML
(L.-P. Demers, Bill Vorn)
genannt. Man betrachtete sie als soziale Konstante,
Simulation
Ultraschall-BewegungsSet von Operationen (1995/K220)
(P. Barbaud) (1979/K51)
folgen (M. Desbazeille,
Some Code to Die for
Handeln aus der Ferne (FF)
Tele-Akteure (PV)
eines kleinen Bereiches des menschlichen
J. Deinhofer, Maia Gusberti,
Es gibt keine Anschauung oder Kunst, keine
(1996/K262) s.u.
Interaktives 3D-Kino Welt (1997/K390)
die bis auf marginale Änderungen stabil waren.
hologramme
Wearable System (GPS zur
S. Canto) (2001/P100)
Hobby-Religion
in
(Leo
Findeisen)
(2003/K73)
Verhaltens (1996/K203) (Simon Penny)
Virtualisierung des Handelns, bei der
Nik Thönen) (2002/K364)
soziale Struktur oder symbolische Ordnung,
Ausdrucksvolle Automaten (1996/P129)
Diese Eigenschaft geht in der Diskussion um
(1988/K276)
Lichtkinetische
Simulationsraum Mosaik mobiler
Positionsbestimmung) Die
Der kinetische Komplex
(AH)
Erschließende
Filmen
wie
Dezentrierte
konnektive
Regelwerke
To simulate processes of life: Evolution,
elektronischen Fernhandlung (PV) (1998)
(2002/P34)
die auf Medien verzichten könnte (DM)
„Meme“ verloren (1996/K34) (H. Hrachovec)
Objekte (H.M. Ihme)
Zugehörigkeit zu einer
Datenklänge (Knowbotic Research)
Centerbeam (Gyorgy Kepes)
Verhaltensänderung von
Handlungen
Indische Philosophie
breeding and selection (OG): Thomas
Handlungen (ML)
final phantasie
Speaker Swinging
Lichtmaschine
community wird vermittelt (MF)
(AH) Krueger fand heraus, daß sich
Science-fiction, Sozio-fiction, Politik-fiction ...
(1980/K98)
Puppen durch Kursänderungen Anliegen der Musik sind
(1993/P98)
Syntax binärer Bilder
Soziale
Software
Ray, Christa Sommerer, Karl Sims,
Verhalten ist Bewegung, die eine
Indranet
(1980/K120)
(Gordon Monahan)
Tendenzen zu exzessivem
Es handelt sich um Rollenspiele, Parallelstrategien,
der Börse (Erwin Redl)
(MF) Im Gegensatz zu immersiven
Kinetische
Rückkoppelung
(Woody Vasulka)
Künstliches Leben (2) User mit einer Figur im Spiel rasch
AEC als „Evangelist“
Kybernetisches
(2004)
Jane Prophet
Absicht erkennen läßt. Die Kombination
Is God flat? Is the devil
(1988/K277)
Handlungsabstimmung
Eine
kurze
Einführung
in
identifizieren, wenn diese in Echtzeit
Verhalten
(Diamanda
Galas)
...
verstreute
Bilder
des
zukünftigen
Cyberspace
(PV)
Spiel als Simulation
Station Rose in the
(1996/P152)
Bildstrategien, die den Betrachter in einen
Lichtplastik
(2001/K353)
(1989/J22)
(1996/P14)
Bewegungsspiel
Curved? (1995/P112)
(Nam
June
Paik)
Seine Laufbahn:
einfacher Verhaltensmuster bringt
Kinetische
Plastik
die
Kunst
der
Flugsimulation
auf Anweisungen reagiert. Nicht die
(1986/K84)
Music
for
Mechanical
Metal
(Kriegsspiele mit simulierten
Social Web (1997/K426)
(Stahl Stenslie)
Illusionsraum hineinziehen, führt das
(C. Möller,
(Roland Kayn)
„Persönlichkeit“ oder „Neigung“ hervor
(M.
Benayoun)
Umwandlung
von
Fernsehen
und
(Chryssa
Vardea)
(Monika
Fleischmann)
Mixed
Reality:
(Ron
Reisman)
realistische
Darstellung
ist
ausschlaggebend
(1996/P211)
Verhalten komplexer Systeme
Radardaten auf
Techno-religiöse Ekstasen
spin-offs
Mixed-Reality-Konzept mit dem Schwerpunkt
R. Kramm)
Kybernetiker und Physiker
Holografie und Gesellschaft
(1986/K184)
(2003/K183)
neuen Videotechniken in Gegen(1980/K101)
(1990/II-K159)
Das Interface als Ein-/Ausgabeinstrument ist kein
für das ästhetische Vergnügen, sondern die
(Gordon Monahan)
Raketenleitrechnersystemen)
(2000/K213)
der Körper-Raum-Erfahrung den Betrachter
(1994/P132)
H.W. Franke – ars Mitbegründer
(Vito Orazem)
wartskunst (1982/K102)
Eintauchen in Kriegsbilder – herausreißen
multimediales,
sondern
ein
Handlungsinstrument
In
den
Rang
eines
Gottes
Identifikation
mit
dem
eingesteuerten
Verhalten
Symposion
(PW) Intelligente
in eine handlungsorientierte Situation, die dem
(PW) Systemtheoretischer Zugang zum
(1979/K02)
Berechnungen von
Survival by
Kinetisches Wasserdisplay
auslöschen (Maurice Benayoun, Jeanzur
synästhetischen
Transformation
der
Wahrnehmung
Instinkt-TV
im
MOO
hocharbeiten
Produkte, intelligente
Reise durch die
Denken Raum und Imagination lässt.
Verhalten komplexer Systeme (1994/K09)
Kinetische Kunst
Analogrechnern sind
Simulation
(1989/K191)
Fiktion und Simulation
Babtiste Barriere) CAVE-Arbeit
des
Medienraumes.
Instant-TV
...
Die
Unmittelbarkeit
der
Erfahrung
resultiert
(1997/K174)
(AH) Diesen „Systemen der Medienkunst“
seelische Essenz der Trance
(AH) 3D-Simulation als neue
Ambiente, die gesamte
ein kinetisches
(Peter Weibel)
Kinetic Art
(Stephen Pevnick)
(Friedrich A. Kittler)
(MF) Die Übertragung der Bilddaten wird
(1998/P70)
(U. Reck) ... Deshalb schreiten derzeit die
aus dem realitätsnahen Verhalten und nicht aus
Reaktions-Aktions-TV
ist gemeinsam, daß sich die konstruierte
(2002/P100) (United Game Artists)
Qualität der Illusionierung
Technologie-Evolution zeigen,
Verhaltens- und Handlungsmodelle
„acting out“
(1990/II-K20)
(1988/K87)
somit auf die Dynamik körperlicher
(Alison
Cornyn,
Sue
Johnson)
ästhetischen
Anstrengungen
und
entwickelten
50er-70er
/
verwandt
der
realistischen
grafischen
Darstellung.
Katastrophen-TV
Virtuelle Welt in Abhängigkeit von und mit dem
daß wir stets Behinderte sind,
(Tetsuya Mizuguchie) (nach Kandinsky)
(1998/P30) (knowbotic research) Tokyo 1997
kinetic sculpture
Elektronischer
Handlungen abgestimmt
Gefängnisleben
(2001/P50)
Praxen
entschieden
von
der
Repräsentation
zur
mit
der
Medienkunst
Fernsehfamilie
Gyroskope (Neigung und
(Edmont Couchot) Der Umfang des
Beobachter als Teil des Systems in Echtzeit
ohne es zu wissen (1994/K26)
(J. Sauter, D. Lüsebrink) (1997/K258)
Simultaneität
(AH)
Die
Vorstellung
von
einem
„idealen
Zuschauer“,
der
sich
Beichtstuhl
HDTV
Aktivität,
von
der
Mimesis
zu
experimentellen
(1991/K91)
(Sattwerkstatt)
Lateralbewegung), Odometer verändert. Folglich betrachtet sie Weibel als
Interaktives Fernsehen
Möglichkeitsraumes, der durch ein
(Roy Ascott) (1995/P20) Hin zur Handlungsorientierung
Technologie und Die magische Mysterienreise
Entlang der Kamerapfade Bilder in eine
Verhaltenskodex
(AH)
entsprechend der Kalkulation des Künstlers verhält und die ihm
Realzeit-Prozesse
Echt-Zeit
(Begriffe)
Handlung.
Scientology
gegen
(Geschwindigkeit)
Simulationsmodell eröffnet wird,
„kybernetische Systeme“, deren Ereignisse
„Turn On, Turn In, DropOut ...“
virtuelle Informationsarchitektur einbringen
das Irrationale
(1998/P60) (Wendy Vissar)
Installation für computergesteuerte
zugewiesene Rolle ernst nimmt oder seine ihm angebotene
(Martina Leeker) Die Theaterleute kritisieren
(1971/T) „Media-Bus“
Newsgroup (1996/P100)
Sound Mapping-Projekt
Opfer des Informationszeitalters
(1979/K35)
hängt von den Grenzen des Modells ab
rekursiv als Rückkopplung strukturiert sind
Timothy Leary (LSD-Guru)
Kulturanthropologie
(Mark Pauline)
Akzidenz – ferngesteuerte
TV-Technik
Kurzwellenempfänger (1998/K175)
Freiheit mißbraucht, sei, (so Popper) eine unausgesprochene
die
technische
Interaktivität
und
beschreiben
Radio
internationale
TV
art
von
Künstlern
betriebene
(1998/P94)
Nerve Theory: shades of catatonia
(PV) ... Es stellt sich heraus,
(PW) Der sogenannte
(David Sheff)
The Jewelry Box Voraussetzung für das Gelingen des Kunstwerks und die
(1990/II-K232)
Strukturalismus (Diskurs)
(R. Adrian, N. Math)
Autosprünge (Leo Schatzl)
sie
als
Interpassivität.
Sie
etabliere
einen
Stadt
(1998/P50)
Delphi Digital
Fernsehstation
startet
(Iain Mott, Marc Raszewski,
(B. Loibner, T. Sherman) (1998/K244)
Fernsehen als
daß Worte keine Modelle sind.
Behinderte ist nur ein Spezialfall,
Dramaturgie der
Beziehung mit
(1990/II-K241)
(1991/K215) s.u.
erfolgreiche Intergration des Betrachters ...
Mythos-Diskurs
verkürzten Handlungsbegriff.
(Thomax Kaulmann)
(Margot Pilz, Roland Scheidl)
Horizontal Radio:
Jim Sosnin)
Das Ereignis ist der Nerv der Information
Künstlerisches Mittel
Nach meiner Meinung sind
der diese allgemeine menschliche
Strafpunkten
(PV) (1998)
Echtzeit
Free
B92
(1984/T)
MTV
sendet
in
Europa
Dekonstruktivismus
(1991/K163)
Telematisches Radio-Netzwerk(1989/K154)
Modelle Bilder.
Digitaler Aufmacher für
(E. Couchot)
Bedingung der Behinderung
(1997/P136) (Mark Madel)
System für
(ML) Mit der Betonung des Performativen
(PW) Wir bewegen uns zu langsam,
(1999/K395)
(ML)
Die
Überschreitung
liegt
darin,
daß
in
der
(1986/T)
Fernsehprojekt
PONTON
(K149)
2h
TV
Projekt (1995/K354)
Gedächtnistheorien
(Stadtwerkstatt)
Fernsehsendungen
sichtbar macht (1994/K17)
Tonbandstimmen
Prozeßkunst
Echtzeitsynthese
wird hier aber nicht eine neue, allgemeingültige
daher haben wir das Auto; wir können
(1999/P38)
medialen Performance die Interaktion nicht mehr
(1987/T) Stadtwerkstatt TV 1.Versuch (K165)
PureDataConnections
(G. Stocker) (1999/J397)
Realtime-AudioAlchemie, Hermetik
(Manfred Riepe) Mystische Dimensionen
Stimuli am Bildschirm setzen
(Baudrillard)
(1984/K48)
Ordnung etabliert, sondern der Wandel selbst
Literatur:
nicht fliegen, daher bauen wir Flugzeuge;
als Handlungsparadigma eingesetzt wird, sondern
(1989/K148)
(1987/T) STWST-TV Kabel-FS im Hotel (1988/K213)
(2003/K203)
Radiotopia
Cinematics
(1991/K286)
Esoterik-Debatte
/
New-Age-Diskurs
(2003/K188)
(Casey
Reas)
SOS
Radio
TNC
Der Virtuelle Mensch, reglos vor
OZOne, Radio Qualia,
wird zum neuen kulturellen Ordnungsprinzip (s.u. )
Mißbildungen
wir können nicht schnell genug rechnen ....
(Claire Roudenko-Bertin)
als performativer Vorgang. Statt der Interaktion
Blick, Stimme und (k)ein Körper /
Radio Freies Utopia
(1989/T) Van Gogh TV – Studio (1989/K115)
(2002/K427)
(M. Pinter, Renate Oblak,
digital
broadcasting
(1999/K380)
(Beusch,
Cassani)
Verhaltemsregeln
und
reaktive
Radio Lada (1998/K79)
Psychologie
seinem Computer, macht Liebe via
(Anita Gratzer)
Wir sind von Natur aus Behinderte, nur merken
steht die Auseinandersetzung mit dem Ereignishaften
(1992/K159)
(Friederike Pezold)
(1989/T) Gründung University TV (1990/I-K198)
Mona Sarkis
W. Ritsch, M. Pichlmaier)
Elfensuche
Strukturen (2003/K192)
(1996/K366)
Bildschirm und seine Vorlesungen per
(1999/K324)
wir es nicht (1994/K17)
Free Speech (1999/K405)
Performative Theorien
Medien als Ort des Übergangs (DM)
(1989/T) Stadtwerkstatt - Automaten TV, live auf 3sat
sonic graphics – seeing sound / Matt Woolman
Remixen
von
Radioprogrammen
(Agnes Meyer-Brandis)
Interesse an Mythen (Darrin Butts)
Wenn
man
sich
das
ORF
Kunstradio,
Stille elektronische Post (1986)
TNC Network
Telekonferenz. Er wird zum motorisch
(1990/T) Van Gogh TV – Hotel Pompino (1990/I-K159)
Ethnologie
„heavy rotation revisor“ (2003 OK) Camp – FRO Online-Generation/Automation von Daten/Sounds
(2003/F42/P112)
(1993/P68)
Speech, music, sound / Theo van Leeuwen
VanGoghTV und Xchange ansieht, bemerkt
(R. Kriesche, G. Bechthold)
und wohl auch zerebral Behinderten ....
(1996/K412) (Harwood)
Information ist also
(2000/F46)
(1990/T) STWST-TV – Invasion-Okkupation (Buffalo NY)
Analytische Philosophie
On-line/On-site/On-air-Soundinstallation
(MEGO)
man
eine
interessante
Entwicklung:
...
Billigere
Medien/Stimmen / Hg. Cornelia Epping-Jäger,
Zusammenschaltung 2er Studios
Illusionistische out of body-Erfahrungen
Radio FRO (2001/K406)
Rehearsal of Memory (Geisteskranke
insofern das ganze
Ponton – Van Gogh TV:
(1991/T) STWST-TV Out of Control (1991/K89) erstmals TV ars
(Colin Fallows, Heidi Grundmann)
Sprachphilosophie
und
einfachere
Technologie
schafft
größere
(1986/II-K275)
Erika Linz
im
Hochsicherheitsspital)
Radioqualia
(1998/K105)
Gegenteil des Mythos
Radio-Projekt
(1992/T)
Piazza
Virtuale
–
documenta
9
Performative Transformationen
(A. Krach, J. Sienknecht, S. Gründler, C. Fallows, Dusan Bauk,
Rituelle Performance mit Schlachtung
Freiheit, Individualität und Vielfalt (1998/K78)
Rhetorik / Topik
Gesicht aus
Zwische Rauschen und Offenbarung – Zur
(Kittler)
(1989/K110)
(1992/T)
STWST-TV
Im
Teilchendschungel
der
W.
...
(92/K198)
(P. Eisenman) (Vergl. 1994/K56)
und Zubereitung eines Huhns. (1986)
A.Vasiljevic, R. Klajn, G. Paunovic, A. Garton, J. Curtis,
TV-Sculpture
Netzradio
Out of control (4)
Sprachwissenschaft / Linguistik
Einzelzeichnungen
Radio-Technik
(1995/K79)
Kultur- und Mediengeschichte der Stimme /
(1995/T)
STWST-TV
Checkpoint
95
(1995/K323)
Eliza-Dialoge
(1966)
Transformation des Zeichnens
M. Smith, Sandra Wintner, G. Gregson, S. Cathey,
(Minus Delta T) (1989/J135)
Kunstradio-Netzwerk
(Aldo Tambellini)
Avatare
Ausstellung Prinzhorn-Sammlung
(S. Zeyen)
Strukturalismus
(2000/T)
Televisio
–
Kunst
sieht
fern
/
Wien
Familie
Auer
(Kunstradio)
Hg. F. Kittler, Th. Macho, Sigrid Weigel
(Selim Koder) (1994/K51)
Emilia Telese, T.M. Didymus, H. Harger, A. Hyde,
(Weizenbaum)
(1992/II-K110)
Manifesto (1998/K101)
(1991/K245) (Ferenc Jádi)
(1997/P140)
Mythos Information
Sprechakttheorie
(1997/K411)
Gesamtdatenwerk s.u.
R. Bastien, S. Chappelle, Joelle Ciona,
(1992/K194)
Transformationen der Techno-Ästhetik (Beitrag
Der virtuelle Vampir
Ab 1987 öffnet der ORF mit Partner 3SAT
New-Age-Cyberkultur
Freie Radios und
(Heidi Grundmann)
(1995/K) (1995/K117)
Welturaufführung
des
FernsehPragmatik/Interaktionsund
P. Courtemanche, anna Friz, Eileen Kage,
(1994/II-K98) Farberkennungsgerät, Pfiff(Roy Ascott) (1989/K100)
(Doro Franck)
in: Digitaler Schein) / Peter Weibel
europaweit seine Sender für Medienkünstler
(1996/K231)
ihre Probleme
(1989/K276)
Von
der
NET:ART
zum
NET.RADIO
Spektakels
„Willoughby
Sharp´s
(McKenzie
Wark)
Schnittstelle zum Telefon, Blindentastatur,
B. Mullan, W. Sergeant, T. Cole,
Konversationsanalyse
Konnektivität,
(1990/II-K221)
Morphing
Siehe auch: Filmische Sicht
Von Van Gogh TV und Stadtwerkstatt
Morphing Software
emoticons / Karin Niedermeier
(1996/K352)
(1998/K75)
(Josephine
Bosma)
s.u.
Downtown
NY
1986“
(1986/K388)
Andrea Sodomka, M. Breindl, N. Math
Sprechendes Thermometer, ...)
Der mythische TV-Raum
Soziolinguistik
Siehe auch: Topologische Sicht
(1996/J98)
Transformation und Ideologische Tendenzen
(1999/J90)
(erstes TV-Projekt auf der ars!)
Der neue Mythos
der
Medienkunst
W. Ritsch
Open Air – A Radiotopia
„My Neighborhoud“
Linguistic performance theory
Transzendenz
IBVA-System
(Interactive
Brainware
Siehe
auch:
Körpersicht,
Erziehungssicht
etc.
(Frank Ogden)
100te
Bilder
als
Morphinggrundlage
(New Age-Kulturen) (1998/K290)
Radio-Kunst
On line – on site – on air
(1994/K160)
Materia Prima
Der Spacemaker
Literaturwissenschaft
(1995/K99)
Visual
Analyzer)
für
einfache
Befehlsvorgänge
Siehe
auch:
Psychoanalytische
Sicht
TV
Poetry
Webcam-Kunst
Das
Netzradio muß
(1998/P137)
(T.
Waliczky)
„Piazza Virtuale“, das interaktive ComputerRoboterarme, die alleine
(unplugged 2002/F16)
Minus Delta t
Die Auseinandersetzung der Kunst
(Code) (2003/K12) (DM) Mathematik und ihr
als Magier
Literature discourse
Mystifikationen: (1989/J51/J52)
(Gebhard Sengmüller)
auf seine Umgebung
Nimbus des Magischen
Environment
für
Live-TV
des
Ponton
European
durch
Gedanken
bewegt
Radiophone
poesie
–
zeigt
die
Technologie
auf
archetypischer
Ebene
(Randal Walser)
Stimm-, Atem- und
Radio Subcom Radiolabor (1992/K202)
Behinderung durch
Bermuda-Dreieck (Isao Tomita) (1982/K193)
(1998/P21)
Technologische Magie
(1993/K382)
Linguistic turn (Diskurs)
reagieren (1998/K75)
The myth of
Media Art Lab, mit Picturephone, ISDN, mit über
werden (Spiegel 03.2004)
Neues Hörspiel
(1995/K223) (I. Burgbacher-Krupka) mystisch (1986/K07)
(1990/II-K206)
(1989/K163)
einen Rollstuhl
Blickerfassungssysteme
(1989/J118) (1999/J356)
(1989/J52)
VR als virtual drug (1990)
Radio-Ziele
(J.
Sugár)
the
artificial
(1991)
Telefontastatur
steuerbaren
Spielen
und
Aktivitäten
(1980/K07)
Mediamystik
(1986/K148)
Video Magic
Live-TV-Experimente
(Jon Berge) (1997/P138)
The Mind of Universe (Isao Tomita) (1984) (1989/J122) (1998/II-K290)
(AH) Der technologische Fortschritt geht über die
(AH) Physische
(1996/K352) (E. Kluitenberg, E. Davis,
sowie Chat-Programmen unter Verwendung von
Cyborgsurrealismus
(E. Schoener)
Das Sein im elektronischen
„geführte Hand“ (Tastatur oder Maus) zur Geste und
Erdenklang (Erika Gangl, Bognermayr, Zuschrader, ...)
2. Natur
Diabolische Unsichtbarkeit
RealRadio
Rehabilitationsmaßnahmen
Modem, Fax, Telefon und Live-Entrypoints
Kunst als Sendung
(1997/K63)
s.u.
Rollstuhl
als
Interface
Kosmologisches Modell
(1979/K50)
Rasa Smite, Raitis Smits,
Raum (1994/K158)
(1982) (1989/J120)
Mythos Computer
Stimme,
sodann
zum
einfachen
Blick
und
schließlich
Magisch-symbolische Elemente
(Markus Seidl)
(1994/K160)
(MF) (GMD)
(Dieter Daniels)
Glückspiel und Spiritualität
zur Navigation
(Haraway)
Borut Savski, Rachel
Mullicans
vom Blick zum Denken
Aurora Electronica (...)
Musikalische Magie
(1997/K388)
Piazza
Virtuale
–
Service
Area
(1994/K232)
Mythos
KI
Manipulationshilfen
(Mintz,
Ditmars,
Duggan)
(1996/K420) (Nancy Paterson)
Baker (1998/K90)
Closed-circuit-TV
Intergalaktische „Paarung“ (Jon Hassell, Thomas Shannon)
(1990/K-I-20) (S. Leoni)
Elektronischer Blindenstock
Kunst ist Mediamystik
Cyborg als karnevaleske
(Adrian
X)
(1989/K146)
s.u.
(1996/P146)
(1994/K159)
(1988) (19989/J151)
Autonomer Rollstuhl
(1989/J52)
Mobilitätshilfen
(GuideCane)
Thus,
telepresence
maps
onto
three
long-term
projects
in
the
Übergangsfigur
Ugo
Ugo
Lhuga
Jede Kunstform ist im
Mythologisch-elektronisches
„Kunst-Funk“
war
der
Versuch,
(1998/II-K275)
Live TV mit Telepresence
RehabilitationsTechno-Mystizismus history of ideas, including their mythical, magical, and utopian
(Bilwet/Adilkno)
Technologien für Menschen
Anmerkung: Die Sicht
Kinder, die in einer TV-Sendung
Ursprung magisch
Transformationen der
zu erleben, was Radio hätte sein
Musiktheater „Kollisionen“
Techno-Utopismus
(S. Hawking)
(Stadtwerkstatt)
and
connotations.
These
are,
first,
the
dream
of
artificial
life
(1996/K35)
(1997/K135)
Elektroakustische
der
Oralität
wurde
neu
mit computergenerierten Figuren
(1991/K111)
Wahrnehmungshilfen
technik
können, wenn es keinn zentralisiertes
mit
Behinderung
(Transcenic/Theatre d´en Face)
Techno-Ästhetik (PW)
(1994/K19)
Techno-Heidentum
(1995/K323)
automation; second, the tradition of virtual realities in art;
plaziert
interagieren
(Z. Karkowski)
Heimsuchungsmesse
Massenmedium geworden wäre
(1994/II-K98)
(1984/K223) (1989/J125)
Überschreibung und Überschreitung
Sehbehinderte
motivieren
Echtzeitlösung
in
den
MultiNachtsichtgeräte
Ironie und Humor
and third, the occult prehistory of telecommunication,
(Toshio Iwai)
CARETEC-Ausstellung
der klassischen Künste (PW)
(Diamanda Galas)
per
Internet
visuell
zu
Media-Netzen
nicht
umsetzbar
Der Zustand der Welt nach
which operates permanently within structures of
im Cyberfeminismus
Von TV-Arbeit zu
(1994/K252) (1999/J428)
MARX (O. Augst, M. Daemgen,
Radiokunst ist
Elektronische Hilfen
(1986/K83)(1989/J59)
kommunizieren (1996/P136)
(nur TV-Netze haben
ideaes for leaving the body (OG)
(Birgit Richard)
ihrer Techno-Transformation (PW)
Radio-Projekten
Ugo Ugo Lhuga Live
C. Korn, T. Desy) (2003/F22)
keine Klangkunst
für
Behinderte
Inspiriert
wurde
das
(Elisabeth
Goldring)
ausreichende
Bandbreite)
Electrolobby als internationales (1999/J336)
(Stadtwerkstatt)
Techno-Séance
(Man
konnte
mit
den
Figuren
sprechen)
(1998/K101)
(VR) Design durch
Die Techno-Welt der Maschinen stellt eine
Gamelabor (2001/K195)
(P.
Weibel)
Statt
Original
technische
Reproduzierbarkeit,
(1994/K162)
Stimmverfremdungen
SLO
–
Scanning
COMPUTER
als
Behinderung
Was
Computer
nicht
können
alchemistische
radikale Transformation des Seins dar (PW)
Wissenschaftskomiker
Live TV mit Telepresence
Ready-Made-Medium
Appropriation
und
Simulation,
statt
Autor
Kollektiv,
Laser
Ophtalmoscope
Unplugged – Methoden (Symposien)
Praktiken (Silver)
(1992/II-K28)
(1998/II-K178)
(Stadtwerkstatt) (Lev Manovich)
als Präsentationsform/TV
Vocoder
Maschine, Text, statt Wahrheit - Verdiktion und
Die Techno-Transformation der Kunst,
Schaffung emotional erlebbarer (Joe Davis) Videospiel – Urbane Bis Ende der 80er galten
(1996/P156)
(1995/K324) (1995/K343)
Den
Emotionalen
Gehalt
(Thomas Dreher)
Virtualität,
statt
Ding
Medium,
statt
Material
Kommunikationsgeräte
von der Fotografie bis zum digitalen Bild,
Parodie der Gewalt
Wirklichkeiten – auch ganz ohne
die militärischen Simulatoren –
Notrufeinrichtungen
(1995/K55)
Parallelraum-Display
der Stimme auswerten
Immaterialität, statt Realität - Fiktion.
Gerät zum Memorieren
sind maschinelle Kunstformen (PW)
(Sprachausgabegeräte)
(L. Hart, Julien Alma) das amerikanische SIMNET und
Datenhelm und Cybergloves (2001/K20)
(Tommy Lehner)
statt Sein und Realität nur Zeichen,
(Connectionistische Installation)
Voice Boxes
von
Wissen
(CBT)
(2000/F34)
Applikationen
wie
Unterstützte Kommunikation
The history of technology
Liveübertragungen von
A carvival of misplaced devotion
Fiktion, Simulation.
(Natalie Jeremijenko)
Im schlimmsten Falle wird
Flugsimulatoren – als
Prothetische Hilfsmittel
Gestützte Kommunikation:
has always been the history
Operationen aus dem
(paper tiger TV)
(S.R.L.) (Seattle 1990)(1990/II-K233) Adaptierte Kampfspiele
Sammlung von
(1996/K402)
RE:MARK – Umsetzung von Lauten
von
der
VR-Bewegung
nur
Ursprung
des
(Facilitated Communication)
Nybble-engine-toolZ
of ist myths and utopias (OG) (PW) Die Transformation der Techno-Kunst kann
öffentlichen Krankenhaus
(1995/K337)
Lichtsignale
Onomatopoeia
in dynamische Formen (Golan Levin)
eine
infantile
Spielzeugkommerziellen
Beim Schreiben berührt oder
Mittel zur Umweltsteuerung
Borderland (Kampf-Videospieltechnik)
sind äußerst beliebt
(M. Jahrmann, M. Moswitzer)
also als Transformation des ontologischen
Auditives Kampfspiel
(Agathe Jacquillat,
(statt akustischer Ausgabe)
Literatur:
(2002/K410)
Industrie
übrigbleiben
TV
als
häusliche
Videospiels
gestützt werden
(J. Alma, L. Hart) (2000/P86)
(2003/F40/P92)
(Melita Zajc)
Tripels (Sein, Werk, Wahrheit) in das semiotische
(Fernsteuerungen)
KlangKanone (Stichting Rainstick)
Tomi Vollauschek)
Blick, Stimme und (k)ein Körper – Der Einsatz
(Peter Weibel)
Teleskopie
(PV)
(1995/K77)
Tripel (Zeichen, Medium, Macht) beschrieben werden
Stimmerkennung
(1995/K258)
(2003/P58)
(1990/II-K30)
der elektronischen Medien im Theater und in
Voice
System
Befehle über GesichtsBiokybernetische Technologie
Biomechanische Gameshow
(1998/II-K178)
Glasfieber – Kegelbahn
ARSDOOM
Happy Doomsday!
AAC = augmentative und
Muskel (1994/K198)
(1994/K198) (für Gelähmte)
(1997/K362) (Time´s up)
DOOM II und die
(Stadtwerkstatt) (1996/K324) (Cálin Dan) (1998/K148)
interaktiven Installationen / Mona Sarkis
art adventure
Spracherkennung
Profi-Gamer (2001/K192)
VR-Landschaft „PlaceHolder“
alternative Kommunikation
Spracherkennung
Auditive Poesie
(T.H.H. Boykett: Theory of Hypercompetition)
militärische Version
(C. Helbock)
(1995/K262)
Kultur des Krieges
Maschinen, Medien, Performances – Theater an
(Brenda Laurel, Rachel Strickland)
(1989/K167)
Zu Jandl – digitalisierte Münder
(Die
Präsenz
des
Siehe
auch:
Radio-Sicht
Hilfsmittel zum selbstaktiven
(D.
Rokeby)
Die
Entwickler
„Marine Doom“
Sprachklang
Augmentative Kommunikationsformen:
(1998/K163)
Brucknerhaus
der Schnittstelle zu digitalen Welten /
(1971/T) Noan Bushnell erfindet das weltweit Text Rain (2000/K389)
(1994/P124)
Interaktive Kunst im Netz
(Eku
Wand)
Nutzers
hören)
Spielund
Problemlösungsverhalten
von Computerspielen sind die
(1980/K76)
Hand- und Fußzeichen, Kopfbewegungen,
(Orhan Kipcak)
(Camille Utterback, Romy Achituv)
erste kommerzielle Videospiel
Martina Leeker (Hg.)
(1993/P87)
(Eduardo Kac) (1995/K170)
zeitgenössischen Meister der
Artikulation
Augenbewegungen, Mimik, Gestik,
(gerhard rühm)
(1972/T) Atari: Videospielautomaten „Pong“
Liveness / Philip Auslander
Computerspiel bei
Illusion
Vokalsynthese
(Lautbildung)
Emotionaler Ausdruck, Körperhaltung, ...
(AH) Interactivity creates an intimate relation
(1976/T) Fairchild : Videospielgerät
games / deconstruction and
Spezielle Eingabegeräte:
(N. Suzuki)
Speech Recognition
Konzertperformance
Computers as Theatre / Brenda Laurel
(ML) Seit der Veröffentlichung von
(Leo Küpper) (1984/K29)
Akustisches Geschehen für eine
Möglichkeiten der
between the artwork and the viewer (J. Shaw)
(1980/T) Pac Man (erst nach 20 J konnte ein
modifikation (2003/K227)
(1996/P150)
Fußmaus, Headpointer,
(1993/K263)
macpanic
Voice
Recognition
Alternative
Kommunikationsformen:
Linguistische
Notationen
Spielfiguren in virtuellen Welten / Natascha
„Computers as Theater“ (Brenda Laurel)
menschlichen Stimme
Stimme und Apparaturen (1970)
Spieler alle 256 Level spielen)
Eyetracker
Feedback
Gebärdensprache, Bilder, Graphische Symbole
der Stimme (1989/K272)
Speech Translation
Adamowsky
werden u.a. interaktive Spiele ... nach
(Diamanda Galas) (1986)
AR / Audio Reality (statt VR)
(AH) Interaktivität wird in den unterschiedlichen
Klangmikado
(Ernst Jandl) (1980/K88)
Zweiweginteraktion
Video-Spiele s.o.
(Wolfgang Georgsdorf)
(Amanda Stewart)
Verspielte Kunst
theatralen
Aspekten
gestaltet
und
Avantgardistische
(Steffen
Wernery)
Für eine Ästhetik des Spiels / Ruth Sonderegger
Benutzeroberflächen durch Berührung,
(Waltraud
Cooper)
(1999/P80)
Feedback-Kunst (PV)
Spezielle Ausgabegeräte: Spiele in die Therapie
(Myron Krueger)
bewertet
Elektroakustik-Sängerin
(1995/K205)
Gestik, Bewegung, Akustik o. Blick erzeugt
(1987/K100)
Virtueller Irrgarten
Messa di Voce – Visualisierte
Künstliche Spiele / Hg. Georg Hartwagner,
Interaktives Theater für 4 virtuelle
integrieren (1994/K199)
Braille-Display
Responsive Environments
(1986/K90)
Sprache
und
Gesang
(eine
Performance)
(Bill
Keays,
Ron
Stefan Iglhaut, Florian Rötzer
Wesen und Live-Publikum
Straßentheater
Datenbank-basierte
(2000/K365) (AH) Spielstruktur als Vorbild
Interaktive
MacNeil)
(2003/K311)
(Tmema,
Jaap
Blonk,
Joan
La
Barbara)
Console-Kids
Klangtherapeutische Objekte
(AH) Mitte der 80er als Beginn
(1996/K404) (Luc Courchesne)
Intermedialität – Das System Peter Greenaway
Narration (2001/K108)
Sissy Fight
(1984/K359)
der Werkstruktur (Machiko Kusahara)
Schaltsysteme
Interaktives Kaleidoskop
Konsolenspiele
(1979/K37)
der ludischen Gesellschaft
Yvonne Spielmann
(Nora Barry)
Urban Sax (K364)
(PW) Der Ursprung der Technik
Dynamische Animation über Gesten
(1979/K47)
story telling
Virtuelles Maskenfest,
Spiel zu Literaturstellen
Spiele und traditionelle (1998/P62)
(Sidney Fels) (1998/K201) Online-Gamehall Die ludische Gesellschaft (Neil Postman) /
Rhetorik der Hypermedia
Art_server: stargate to netculture / Margarete
liegt in dieser universalen
homo
ludens
(Flusser)
unter
Berücksichtigung
der
Stimme
/
Visuelles
Performance-System
ferngesteuertes
Puppentheater
(1994/K40)
(Elfriede
Jelinek,
Kultur
in
Japan
Der Begriff „Interaktion“ war
(2001/K194)
Fluchtspiel
(Indesen,
Krohn)
Bedingung des Mangels
(AH) 1962 beschrieb
Jahrmann u. OK (Hg.)
Das Thema wurde vom OK Linz mit „Toys´n Noise“
(Golan Levin) (2000/P82) Audiovisual Environment Suite
(Ken Feingold)
G. Hüngsberg, H. Franz)
Momente der Interaktivität
für Ascott um 1980 zentral
(M.G. Wagner, Konzept: Computer als
Wahrnehmungsphänomene bei
Digitale Geschichtenerzähler
begründet (1994/K17)
GOLEM – eine
E. Sutherland am MIT ein
abgehandelt (Art_server: stargate to netculture)
Nybble-Engine / M. Jahrmann, M. Moswitzer
(vor 1989 auf der ars) (PW)
Theater (Brenda Laurel) (1996/P134)
S. Carroll)
Computerspielen (2001/K69)
Konsolen
(R.
Kuwakubo)
(DM) Filme sind im hohen Maße
„sketchpad system“ für
interaktive Oper
(„Huge Harry“ = voice synthesis
(1989/K87)
Zur dramatischen Interaktion
Immersive
Der bewegte Betrachter – Theorien der
Neue Methoden des Märchenerzählens (?)
Shared Environments
(2002/F044)
(T.
O.
Meissner)
Siehe auch: Sicht der Mode (1990/II-K259)
Literaturspiel (2000/K397)
durch deren Rhetorik determiniert
(Richard Teitelbaum)
interaktive Computergrafik
ATHE-MOO
machine) (1997/K110)
(Mixed Reality Technologie – Popup-Buch)
Medienoper von
Interaktion (2002)
interaktiven Medienkunst / Annette Hünnekens
der Multi-User-Games
(1997/K433) (1990/K-I-84)
Virtual Voices
(Kenji
Iguchi,
Tomoki
Saso)
(2003/K420)
(2001/K20)
John
Sanborn
(1986)
Paradoxien der
Ästhetik der Inszenierung / Hg. J. Früchtl u.a.
Pixelspaces (Kleinkonferenz)
multi-actor-server
Voice synthesis
From Text to Speech
Kritik (Patrice Pavis) (1999)
Siehe: Unterhaltungssicht Userinteraktion (2001)
(ML) Eine Aufgabe der Kunst ist es,
Interaktive Kunst
Interaktion (1989)
Die Zeitgenössische Dramatik und die neuen
Opera cabaret
Der Raum als Spiel –
(1997/K120)
(AH) Einzelne Kunstformen zu einer integralen
Jede Maschine, jede Technologie,
Siehe: sportliche Aspekte
Mobile Spiele (2002/P24)
diese Rhetoriken der Interfaces zu
(AH) Die interaktive Medienkunst
Arleen Schloss
Medien (Beitrag) / Patrice Pavis
Das Spiel als Raum
jegliches Computerwesen ist ein
Kunstform zu verschmelzen ... das verbindet die
entlarven und zu dekonstruieren N-cha(n)t
Performativitätsdiskurs
Im Netz der Systeme Siehe: Schnittstellensicht
(1986/K55)
als „die Kunstform“ der 90er
(2002/F12)
Unexpected Obstacles – The work of Perry
(Masuyama)
Fremdkörper im Herzen der
neuen Medien mit Theater, Oper, Performance, ...
(David Rokeby)
(PRIX)
Theatertheorie
Für eine inetraktive Kunst
(David Rokeby)
Hoberman 1982-1997
Game
Theateraufführung (zu „Zulu Time“)
(HK) Wir sind aber auch mit Computerfreaks
Der Computer schnappt
(AH)
(Roger
Malina)
Mit
der
Einrichtung
eines
Theaterwissenschaft
Cyberoper
(P.
Weibel)
(AH)
Interactive
Media
(ars
1989)
Eine Art Dialog
Turbulente Operette in
Produver
Mark von Raden / Energized Gaming Culture
konfrontiert, die im Grunde nichts anderes
CAVE wurde als
Äußerungen auf und entwickelt
Preises (1990) wurde Interaktivität erstmals
„Wagners Wahn“
Festival (Los Angeles) (1995)
Theateranthropologie
Elektroakustischer Manier
(2002/F12)
Medienoper
mit den Systemen
(1997/P102)
„Virtual-Reality-Theater“
machen
wollen
als
Flippermaschinen
zu
bedienen
(D. Rokeby) 1988 kam
Animax-Multimediatheater
sie
frei
weiter
offiziell
als
neue
Kunstform
proklamiert
!
(1995/K368)
„Sparky-Preis“
(1984/K329) (Altmüller/Bogner)
dramatic discourse
(1979/K03)
mit wissenschaftlichem Gehalt und
Perfect Lives (Robert Ashley)
das Schlüsselwort
für Kinder (2002/P90)
(2002/F042/P072))
LINZ ... !
Multimedia-Oper
(?)
Leistung und Spiel
performance studies
Projektionsmöglichkeiten, die den
Eine Oper für das Fernsehen
„Interaktivität“ auf
(Autorenwerkstatt MEET)
Interaktivität
Spielerische Interaktion (2002) Musikspiel (2002/K418) Die Welt der
„Wild style Video-Operette“
Kriterien des Showcase (SIGGRAPH 92)
performance theory
(1986/KII-218)
Interaktives
(Tina Blaine, C. Forlines) Computerspiele
(1996/K406)
(Masaki
Fujihata)
E.W.
Adams
(2002/F12)
über
Ökologie,
Spaß,
Politik,
Evolution,
Europa,
Energie
(die
heiligen
drei
E),
Interaktionstypen (1999)
Theater
entsprachen, konzipiert. (Daniel J. Sandin)
Multimedia-Show
Spieltheorie
Festspielhaus als
electrolobby game design
Medienwerk
Universum, Sex, Haushalt, Natur, Technik und Sport (zu P. Weibel)
Kunst der Szene
(1996/J85)
(Patrice
Pavis)
High-Tech-Ort
(ML)
Sprachspielansatz
(Weibel)
net-games
„Der künstliche Wille“ Elektronische Medienoper
Einer der Kerne der
(AH) Interaktivität als
Mediatisierung von Interaktivität (AH)
multimedia performance
Digitales Puzzle
Multimediales
Postmoderne Sichten
(1984/K239)(1989/J24/J124)
(P.
Weibel)
(Susanne
Widl,
Reneé
Felden,
ZYX)
elektronischen
Kunst
„leeres“ Konzept –
Interaktion nichtlinearer
(Hiroshi Matoba)
Theater (H. Lepka)
Robo-Cup s.r.
Theater als Schaumaschinerie (1988/K38)
und der avancierten
„ohne Inhalt“ (Huhtamo)
Anthropologie (des Lachens)
Gruppendynamiken (1994)
Interaktive Computer
(Lawine Torrèn)
(1998/K203)
Spielerische Interaktion als Technologie ist Interaktivität
(Robo-Spiele)
Theater hybrider Automaten
Interaktionsdesign (2001)
Telematik und Gesamtdatenwerk (AH) Art Com Electronic Network (2000/K294)
Theater (1981)
zentrales „Muster“ der ars: (1989/K87)
(1996/K274) (Don Ritter)
Die mechanische Bauhausbühne
(Woody Vasulka, David Dunn)
(ML) Die Abgrenzung von Theater
Dialogische Interaktion (2001)
(ML) theatral-performativACEN (1986) (1989/K130)
(1989/K168)
Siehe auch: Musiktheater-Sicht
Schöpferische
(Bruce Thomas) Wearable AR System Umnutzung von Spielen
Spiele, Musik-Tools, ...
(1988/K93) (Theater der Klänge)
(2001/K79)
(1990/II-K265)
und Performance zur mediatisierten
Handy-Spiele
Online-Theater
digitale Installation
(Stephen Wilson)
(Mathias
Fuchs,
Sylvia
Eckermann,
durchwandern,
durchreisen,
für
das
Spiel
Quake
(2002/F12)
(ML)
Die
Betonung
des
Performativen
interaktion
(AH)
Performance
findet
heute
auf
der
Medium der Interaktion (2000)
(2001/K87)
(Penelope Wehrli)
M. Jahrmann, Max Moswitzer,
suchen, erforschen, ...
Warum
wurde
dieser
Bereich
bei
in
der
medialen
Performance
bildet
Ebene
der
„Liveness“,
der
Kopräsenz
(ML) theatral-digitale
(Kanae Ushiro,
Interaktive WWWTele-Interaktion
(ML)
Orhan
Kipcak)
der
ars
electronica
nicht
ausgeschöpft
?
(ML)
Die
Relevanz
des
Theaters
zugleich
die
Schnittstelle
der
Diskurse
Interaktionstool (2003) Musik-Bau-Spiel-Automat
von Akteuren und Zuschauern statt
(un)freiwillige
Versuchsanordnung
Takashi Morimoto)
Arbeiten (DH)
(MF) Mit Hilfe digitaler
Umnutzung von Videospielen
innerhalb von Informationstechnik
(Technische Rahmenbedingungen
über Medien und Theater
Interaktive Narration
Interaktion (1996/P55)
Go-Programme
(Sybille Hauert, D. Reichmuth)
Techniken könnte das
Arbeiten die Offline
Siehe dazu: Maschinen, Medien, Performances – Theater an der Schnittstelle
Mediale
Performance
(ML)
Liveness
soll
auch
erhalten
bleiben,
wenn
(Stadtwerkstatt)
im
Brucknerhaus?
Kosten
für
und
Telekommunikation
(A. Steininger)
(2003/F41/P104)
nicht funktionieren
kommunikative Regelwerk
Schach-Programme
Polylog – Für eine interaktive
zu digitalen Welten / Martina Leeker (Hg.)
Theater
audiovisuelle
und
elektronisch-digitale
(Barbara
Büscher)
einmalige
Aufführungen?)
(1990/K-I-152)
(ML) Aus der direkten Verbindung von
Legespiel (2002/K415)
des Theaters untersucht
Kunst (Weibel, Lischka) (1989/K65)
Medien verwendet
Szenische
Konzerte
Externe
Interaktion
/vs/
(Stadtwerkstatt)
(1997/K284)
Theater/Performance mit elektronisch(S. Schießl)
werden
Dokumentation
Kultur und Arbeit
Musikalisches Schauspiel
(ML) Der technische Begriff von
Cyberspace-Theater
Vernetzte
Bühne
(MF)
(AH) Motor des Wandels: von
Interne Interaktion (der Module) 3. Computer-Schach-Weltmeisterschaft
Autodrom Crashcourse
Digitalen Medien entwickelt sich eine
Webscene-Projekte
und
Wiedergabe
„Le
système
du
monde“
„Liveness“
auf
der
Medienseite:
ist eine Einheit
Auf
der
theatralischen
Ebene
konstituiert die
der Moderne zur Postmoderne
(1980/K177)
(Heiner Goebbels)
neue Kunstform
(2001/K354)
(1979/K05)
Motorik-Elektronik:
Interaktion in Echtzeit
Spielfiguren in den
Alles Spiel (Cinematrix) – Publikumsbeteiligung
(1998/II-K267) E. Said: Die neue Elektronik ...
Mixed-Reality-Performance ein kontinuierliches
(1982/K25)
Szenisches Konzert
Live-Demonstrationen
(AH)
Neue
Formen
der
Vermittlung
von
(G.
Squad,
M.
Chalcraft,
Wiederherstellung einer ausgewogenen
(Gérard Pistillo) !!
(Loren & Rachel Carpenter) (1994/II-K102/P105) virtuellen Welten
könnte eine größere Bedrohung für die Unabhängigkeit darstellen
Spannungsgefühl zwischen Aktualität und
mit MIDI-Instrumenten
Theaterperformance
(1979/K03)
szenischen Interaktion
Live-Ereignissen
Anette Schäfer)
Sommerakademie – Hellerau 1999:
Versuch einer
Balance zwischen dem kulturellen und
(1990/K-I-88)
(1999/J395)
als der Kolonialismus. Die neuen Medien sind stark genug, um tiefer
Virtualität der vernetzten Bühnen
Konzept der Live-Elektronik
(1988/K121)
(1997/K333)
(1989/K87)
(PW)
Medium
TV
Theater
und
neue
Medien
kommerziellen Bereich (2002/K52)
InfoWar findet in der
in „Empfänger“-Kulturen einzudringen, als es bisher irgendeiner Kulturkritische Kulturellen Ökologie
(1980/K52)
(Isabella
Bordoni,
Simulation
einer
(1989/K154)
(ML)
Die
Medien
berühren
die
(Andruid Kerne)
(MF) Theater selbst als
Netzkultur
Sphäre neuer Kulturtechniken
Erscheinungsform der westlichen Technologie möglich war
Perspektive
(1998/II-K256)
R. P. Dalò, G. Pensili)
(AH) komplexere Formen der Inszenierung
Geschichte aus einem
(Stadtwerkstatt)
Liveness des Theaters nicht
(1996/P104)
Interkunst-Projekt
statt (1998/K23)
Apparatur zu erforschen
Literatur:
Das Internet stellt für die
(2000/K19)
und
der
Dramaturgie
Japan.
No-Schauspiel
(ML)
Mit
der
Betonung
des
Performativen
Live-Remix-Labor
(2002/P118)
(Ed Emshwiller, Morton Subotnick)
Betriebssystem Kunst
net-culture
Kulturprogrammierer eine noch
Kursbuch Medienkultur – Die maßgeblichen
(M.
Kosugi,
Y.
Ando)
(1995/P124)
wird
hier
aber
nicht
eine
neue,
allgemeingültige
(1999/K380)
Kulturelle Wirkung – als Kriterium
Musikcomputer-Einsatz
Verlagerung der Präsenz
performance theater
als Wunschkontext
(MF) Sind Medien
größere Gefahr als die Kanalzapper dar
(2001/K20)
Theorien von Brecht bis Baudrillard
Ordnung etabliert, sondern der Wandel selbst
in der PRIX ARS Jury
Performance-Software
in Sphären außerhalb des
Theatermedien?
twofold Mapping (mixed reality)
wird
zum
neuen
kulturellen
Ordnungsprinzip
Kursbuch Neue Medien – Trends in Wirtschaft
(1988/K129)
Einleben
in
das
Unvermeidliche
(Symposion)
Kunstbetriebs
(2001/K12)
Kunst als öffentliche kulturelle
software cultures-links
schafft eine komplexe theatrale
Lage Brucknerhaus
Computerkultur
Kontext
Kepler-UNI
Politik, Wissenschaft und Kultur / S. Bollmann
Multimediawerk
(1989/K87)
(Vergl.
Ars
2004
–
Was
bringt
die
Zukunft
in
25
Jahren)
Internet als kultureller Raum
Produktion (Christiane Paul)
(2003/K229)
Kulturwissenschaften
(ML) Das Performative als Schnittstelle von
Realität (MF)
im Donauraum
1996 begann mit der Eröffnung des
(R. Born)
(1989/J20)
bzw. RISC (über 15 J
Kursbuch Internet – Anschlüsse an Wirtschaft
Globe Theater – Ein Historienspiel
(2003/K136)
Kultur ist ein Markt voller
Kulturphilosophie
Theater und Medien avanciert zum Oberbegriff
AEC eine neue organisatorische
(1996/K72)
(1986/K09) Symposion
(Klangwolkenprojekte) wenig Berührungen zur ars)
LIVA/Brucknerhaus
Ideologische Stereotypen
Digitales
Zeitalter
für Roboter (Adrianne Wortzel)
u. Politik, Wissenschaft und Kultur / Bollmann
Widersprüche
(2002/K230)
für
eine
Kultur
der
ständigen
Grenzüberschreitung
Kulturanthropologie
Ära (die Organisation wurde der
(Gene Youngblood, Larry Cuba,
(F. Pichler)
der digitalen Revolution
als inhaltlicher Partner
Außerhalb der ars electronica zu wenig
Mit der AEC-Eröffnung
(1997/K350)
Der DatenDandy – Über Medien, New Age,
(R:
Wischenbart)
Anspruch
der
Kunst
auf
eine
und
des
Umgangs
mit
Unvorhersehbarem
und
„Informationsgesellschaft“
LIVA entzogen) (1999/J74)
Kathy Rae Huffman, Franke,
Schwarze Kulturtheorie
(1996/J51)
Veranstaltungen/Vorlesungen
Forschungskooperationen, aber
(bis 1995)
Technokultur / Agentur BILWET
Nichtfestlegbarem
Steht im Alltag nach wie vor
entgrenzte Zukunft (1989/J07)
Hans Donner)
im Bereich neue Medien
cultural studies (Diskurs)
Kulturelle
wieder wenig Berührung mit der ars
Musikausrichtung
Collective Intelligence – mankind´s emerging
für ein rhetorisches Projekt
Kaum Förderung für
Wissensgesellschaft Informationseinheiten
Wissenskulturen
OK (und davor Landesgalerie)
(auch im AEC unterjährig nur wenige
(30.6.95 Prof.. Pomberger Mitglied
Kulturgeschichte
Anfangs
mit
Brucknerbezug
ORF
als
Medieninstitution
(und
Ermöglicher
aus Übertreibung, Verkennung
world in cyberspace / Pierre Lévy
Medienkunst beim Bund Projekte wie Intertwindness (1997/1998):
Interesse an bestimmten Formen
(1996/K26)
des AEC-Aufsichtsrates)
Die Effekte der industriellen (maschinenbasierten) und postindustriellen
Voraussetzung für
kontextbewußte Theorien
im
Bereich
Video,
TV,
Richtfunk,
SatellitenAuf
Technologie
aufbauende
und Unterschätzung
Visuelle Kultur – körper räume medien /
Margarete Jahrmann, Christa Schneebauer)
der Installationskunst
(informationsbasierten)
Kultur-Maschinisierung,
Medialisierung,
Simulation,
eine
humane
Neosituationismus-Diskurs
Pop-Kultur
(2001/K18)
(1998/K21)
Cyberspace and
Globalisierung schafft ein
Übertragung) (Christine Schöpf, Hannes Leopoldseder)
Hg. Peter Mörtenböck, Helge Mooshammer
Kontext Kunst-UNI
Synthetik, Semiosis, künstliche Realität, Seinsentzug, etc. (PW)
InformationsMedienprofessuren erst
Geisteswissenschaft
Postmoderne-Diskurs
neo-kulturelles Environment
cyberculture
Lentos wird erst ab 2004 aktuelle
Das Medium ist Massage / Marshall McLuhan,
(1992/K10)
Gesellschaft (1997/K210)
Kein Risiko-Kapital
(Kooperation mit anderen
(1996/P15)
ab 2003/2004 (Sommerer)
nur als „kleine“ Dienstleistung
MediaMOO als multikulturelles
(2002/K81)
Seit 1996 befindet sich die
Medien einbeziehen
(P. Fleissner)
Quentin Fiore
Das
AEC
will
ein
Prototyp
eines
zur
Kunstförderung
UNIs
im
Rahmen
der
ars)
Lichtarbeiten
(W.
Cooper)
Chaos (1995/K139)
Ars in „einer Hand“.
Siehe auch: Identitätssicht
re-engineering of
solchen Ortes der neuen digitalen
(PW) Psycho-Techne,
AEC als kultureller
2004 wird ein Schlüsseljahr –
Mechatronikum (Prof. Pichler)
cultural systems
Kulturstufe sein (Leopoldseder)
Fehlender
Pflichtbespielung
AEC räumlich zu
ArchiMedia-Institut (Nahbereich AEC)
ORF zieht sich vom PRIX zurück –
Prothesen-Zivilisation
Kompetenzträger
(DDDr. Schwendter)
Ars Electronica Futurlab Media Linz (Hattinger), Zentrum Szene (Feuerstein)
des Design Centers
Galerienkontext
Die
Zukunft
von
AEC
&
ARS
ist
strukturell
klein
ausgefallen
(Ausstellungen
im
Rahmen
der
ars)
(1994/K24)
(1996/J46)
Positionsbestimmung der
als weitere inhaltliche Ideen für AEC-Standort
Mediales Zeitalter (DM)
(1984) (1989/J163)
(eigene
Produkte)
(1994)
und personell zu gestalten.
(u.a. Christian Möller)
(Vergleiche Paderborn oder ZKM)
„Electronic Culture“ (2003/F38)
(1996/J33)
u.a. durch die elektronischen
Magnet (Print- u. Web-Magazine)
oder digitalen Medien
Film, Video, TV (I)
(1970/T) AEG/Teldec/Decca bringen
die erste Bildplatte auf den Markt
(1971/T) U-Matic als erstes
Kassettenvideosystem der Welt
Improvisation Technologies. A Tool for
the Analytical Dance Eye (Koproduktion
mit William Forsythe) (2003/K311)
(1995) Projekt v. M. Saup für Forsythe
27 filmische Sicht
1979
Sicht der Animation
1970er
1986/87/88/...
1982
28 Performativität als Sicht
Performance-Sicht (I)
1987
performative Installationen
Ars: Performativität
als Medialität
29 sozio-logische Sicht
soziale Sicht
kybernetische Sicht
computer animation /
visual effects
anthropologische Sicht /
ethnologische Sicht
25 Systemische Sicht
26 zeitliche Sicht
formale Sicht
Sicht der Partitur
Skript-Sicht
theologische Sicht
Ars: Performance – mixed reality
1984
rituelle Sicht
1979-82
Bewegungssicht / Dynamik
27 Prozeßsicht
Sicht des Aktes
Simulationssicht
2004
1960/70er
digital communities
30 Verhaltenssicht
2003
Sicht des Handelns
28 pragmatistische Sicht
Rollensicht
Radio-Sicht
1993
ars: zur Simulation
29 TV-Sicht II
mythische Sicht
mythologische Sicht
Kunst als körperliche
Sensation
31 Sicht der Verwandlung
Kunst als Echtzeitereignis
magische Sicht
Transformationssicht
30 therapeutische Sicht
Abfallsicht
1989
Sicht der Behinderung
Kunst als Energiefluß
Kunst als Akt
Kunst als Handlung
Kunst als Performance
Kunst als Sendung
ars: zur Behinderung
Sicht der Stimme
1994
31 Sicht der Oralität
Theatersicht II
Sicht der Rhetorik
sprachliche Sicht
Kunst als Sozialfrage
Kunst als Sendung
Sicht der Lachkultur
Karneval-Sicht
32 spielerische Sicht
Sicht des Spielens
ars: die Welt der Spiele
Kunst als Therapie
Wettkampfsicht
Sicht der Interaktivität
Sicht der Inszenierung
interactive art
1989
Sicht der Theaterwissenschaft
32 Theatersicht / Opernsicht
Sicht der Darbietung
2001
Kunst als Artikulation
Kunst als Verwandlung
1988
Sicht der Liveness
ars: Theater an der Schnittstelle
Kunst als Szene
Kunst als Spiel
Kunst als Interaktion
ars: Die Kunst der TechnoZukunft
Sicht der Situation (Linz)
01 kulturtheoretische Sicht
01 kontextuelle Sicht
Kunst als Standortfaktor
Kunst als Kultur
Literatur:
The production of space / Henri Lefebvre
Surroundings – Essays an Space and Science /
Ed. by Peter Weibel
Raum / Texte zur Kunst Heft 47 - 2002
CTRL Space – Rhetorics of Surveillance from
Bentham to Big Brother / Ed. by Th.Y. Levin ...
Netzstadt / Franz Oswald, Peter Baccini
Meta City Data Town / MVRDV
Five Minutes City / Winy Maas
The Regionmaker / MVRDV
Gehry Digitale / Bruce Lindsey
Eisenman digitale / Luca Galofaro
Hyper Architecture / Luigi Prestinenza Prglisi
Digital Odyssey / Carmelo Baglivo, Luca Galofaro
Information Architecture / Gerhard Schmitt
Induction Design / Makoto Sei Watanabe
Bits and spaces / Ed. by Maia Engeli
Literatur:
CODE – und andere Gesetze des Cyberspace /
Lawrence Lessig
Decodierund:Recodierung / Hg. Toni Kleinlechner
Exploring the Invisible – art, science and the
spiritual / Lynn Gamwell
Internet-Dateiformate / Tim Kientzle
Krise der Linearität / Vilém Flusser
Topic Maps / Richard Widhalm, Thomas Mück
Die Unwahrscheinlichkeit des Ästhetischen und die semiotische Konzeption der Kunst /
Max Bense
Zeichen und Design – Semiotische Ästhetik /
Max Bense
Literatur (2):
Architektur in Bewegung – Entwerfen am
Computer / ARCH+ 128
InFormation – Faltung in der Architektur /
ARCH+ 131
Fassaden / ARCH+ 108
Architektur des Ereignisses / ARCH+ 119-120
Medienarchitektur / ARCH+ 149/150
Diagram Diaries / Peter Eisenman
Hybrid Space – new forms in digital architecture
Peter Zellner
Vom Verschwinden der Ferne Telekommunikation und Kunst / Edith Decker,
Peter Weibel
außen räume – innen räume – Der Wandel des
Raumbegriffs im Zeitalter der elektronischen
Medien / Hg. Heidemarie Seblatnig
Wahrnehmungstheorie zur
Architektur
Phänomenologie der
Wahrnehmung
Orteforschung
Theorie städtischer Orte
Architekturtheorie / Arch. Diskurs
25 räumliche Sicht
Sicht der Orte
geographische Sicht
Literatur:
Der reine Krieg / Paul Virilio & Sylvére Lotringer
Die Sehmaschine / Paul Virilio
Information.Macht.Krieg / Hg. Stocker, Schöpf
iconoclash – beyond the image wars in science,
religion and art / Ed. Bruno Latour, P. Weibel
Von der Bürokratie zur Telekratie – Rumänien
im Fernsehen / Hg. Peter Weibel
Archimedia – Institut for arts and technology –
Projekte 95/97 / Hg. Möller, Knipp, Lachmayer
Tacho 3,4 / Hg. Peter Keicher
Lab 95,97,02 Jahrbuch für Künste und Apparate
Zentrum für Kunst und Medientechnologie
Karlsruhe / Hg. Heinrich Klotz 1992
The Kitchen NY turns twenty
Mediale Hamburg 1993
Mediamatic – Doors of Perception 1
24 strukturelle/strukturale Sicht
Sicht der Schichtung
Siehe auch:
Sicht der Transformation /
Formale Sicht /
Systemsicht
topologische Sicht
tektonische Sicht
Literatur:
alt.culture – an a-to-z guide to the ´90sunderground, online, and over-the-counter /
Steven Daly, Nathaniel Wice
Music vs motion – FLIPS 5
Tekknologic, Tekknowledge, Tekgnosis / QRT
Pop Sounds – Klangtexturen in der Pop- und
Rockmusik / Hg. Th. Phleps, Ralf von Appen
IdN international designers network 2003/10/2
flights of fancy
IdN international designers network 2003/9/4
designer toys
Alles jetzt! – Die Mediatisierung / Gerhard
Johann Lischka
Kulissen des Glücks – Streifzüge durch die
Eventkultur / Gerhard Schulze
Literatur (2):
CTRL Space – Rhetorics of Surveillance from
Bentham to Big Brother / Ed. by Th.Y. Levin ...
Information und Apokalypse – Die Strategie der
Täuschung / Paul Virilio
Literatur (2):
Die Welt als T-Shirt – Zur Ästhetik und
Geschichte der Medien / Beat Wyss
Kultur – über alle? gegen alle? für alle?
M. Wagner, H. Fabris, I. Mörth u.a.
Rituale der Medienkommunikation – Gänge
durch den Medienalltag / H. Poss, C.-D. Rath
Station Rose – cyberspace is our land
Preisträger in der Musiksparte - Computermusik
1987: Peter Gabriel, Jean-Claude Risset, Marc Andre Dalbavie, Richard Teitelbaum
1988: Denis Smalley, Barbara Zawadzka, Trevor Wishart
1988 Anerrkennung (alle Sparten) : Paul Codsi, John Fekner, Enrique Fontanilles, Rainer
Ganahl, Franz W. Kluge, Jerzy Kular & Isabelle Foucher, Larry Malone, Achim Stößer,
Tamas Walicky, Hiromi Watanabe
Jeff Brice, Jeremy Gardiner, Irene Hohenbüchler, Stefan Holtel, Johann Jascha, Laszlo
Kiss, George Legrady, Massimo Ontani, Norbert Speicher, Roman Tomaschitz, Mark Wilson,
Thomas Wittmer
Javier Alvarez, Martin Fischer, Mathias Fischer-Diskau, Udo Hanten, Adelhart Roidinger,
Alejandro Vinao, Mia Zabelka
1989: Kaija Saariaho, Francois Bayle, Alejandro Vinao, Tisma Vojin, Michael McNabb,
Haimo Wisser, Viola Kramer, W. Mitterer, Wolfgang Heiniger, Gerald Trimmel, D. Teruggi
1990: Karlheinz Stockhausen, Jonathan Harvey, Ake Parmerud, Zorah Mari Bauer
1991: Keine Ausschreibung
1992: Alejandro Vinao, Francis Dhomont, Wolfgang Mitterer, Kristi Allik, Phillip K. Bimstein,
László Dubrovay, David E. Jones, Elsa Justel, Catalina Peralta-Caceres, Michael Rosas
Cobian, Stéphan Roy, Wayne Siegel, Denis Smalley, Peter M. Vaughan
1993: Bernard Parmegiani, Javier Alvarez, Jonty Harrison, David Chesworth, Francis
Dhomont, Roberto Doati, Pscal Gaigne, Jens Hedman & Erik Mikael Karlsson, J. Lejeune,
Andrew Lewis, Cort Lippe, Adrian Moore, R. Normandeau, M. Rosas-Cobian, Kaja Saariaho
1994: Ludger Brümmer, Ake Parmerud, Jonathan Impett, Patrick Ascione, Jean-Francois
Cavro, Akemi Ishijima, Paul Koonce, Mesias Maiguashca, Juliet Kiri Palmer, Michel Redolfi,
Michael Vaughan, Alejandro Vinao, Frances White
1995: Trevor Wishart, Flo Menezes, Gilles Gobeil, Javier Alvarez, Patrick Ascione, Ron
Averill, Christian Calon, Agostino Di Scipio, Stephan Dunkelman, Rolf Enström, Elizabeth
Hoffman, Erik Mikael Karlsson, Cort Lippe, Jack Tamul
1996: Robert Normandeau, James Dashow, R. Renouard Larvière, F. Boschetto, C. Brown,
Kui Dong, Jonty Harrison, Matt Heckert, Gordon Monahan, Gordon Monro, S. Montague,
M. Redolfi, J. ter Veldhuis, Alejandro Vinao
1997: Matt Heckert, Maryanne Amacher, Jonty Harrison, Patrick Ascione, Christian Calon,
Luigi Ceccarelli, Ambrose Field, Annie Gosfield, Joseph Hyde, Charles Kriel, Ake Parmerud,
Laetitia Sonami, Mario Verandi, Mark Wingate, John Young,
1998: Peter Bosch & Simone Simons, Aquiles Pantaleao, Hans Tutschku, Natasha Barrett,
Bret Battey, David Behrman, Luigi Ceccarelli, Ambrose Field, Joshua Fineberg, Joseph Hyde,
Gordon Monahan, Adrian J. Moore, Magie Payne, Joran Rudi, Hildegard Westerkamp,
G.H. Hovagimyan & Peter Sinclair
1999: Aphex Twin – Richard D. James, Mego: Christian Fennesz & Peter Rehberger, Ikue
Mori, Stefan Betke, Paul DeMarinis, Rose Dodd & Stephen Connolly, John Duncan &
Francisco López, Bernhard Günter, Richard Hawtin, Zbigniew Karkowski & Masami Akita,
Andi Toma & Jan S. Werner, Terre Thaemlitz,Thomas McIntosh & Emmanuel Madan,
Gaetan Collet & Noelle Collet & Claude Pailliot, Ralf L. Wehowsky
2000: Carsten Nicolai, Russell Haswell & Sean Booth & Rob Brown, Chris Watson,
Maryanne Amacher, Dat Politics, Kevin Drumm, Mark Fell & Mat Steel, Ryoji Ikeda,
Andrew Daniel & M.C. Schmidt, Kaffe Matthews, Martin Brandlmayr & Stefan Nemth &
John Norman, Marcus Schmickler, Yasunao Tone, Uli Troyer, Erik Wiegand
2001: bLectum from bLechdom, Ryoji Ikeda, Markus Popp, Ted Apel, Aeron Bergman &
Alejandra Salinas, Richard Chartier, Louis Duford, Orm Finnendahl, John Hudak, kid606,
J Lesser, Mille Plateaux, Pan sonic, Janek Schaefer, Tigerbeat6
2002: Yasunao Tone, Aeron Bergman & Alejandra Salinas, Curtis Roads, Anticon, Iancu
Dumitrescu, Ana-Maria Avram, PXP, Goodiepal, Russell Haswell, Francisco Lopez, Raz
Mesinai, Romulo Del Castillo & Joshua Kay, Marina Rosenfeld, Mika Taanila, Carl Michael
Von Hausswolff, Stephan Wittwer
2003: Ami Yoshida & Sachiko M & Utah Kawasaki, Florian Hecker, Maja Solveig Kjelstrup
Ratkje, Oren Ambarchi, Whitehouse, Kevin Drumm, Rudolf Eb.er, Phill Niblock, Yuko
Nexus 6, Gert-Jan Prins, Rechenzentrum, Tujiko Noriko, Toshiya Tsunoda, Aaron Funk &
Rachael Kozak, Mark Wastell & Toshimaru Nakamura & Taku Sugimoto & Tetuzi Akiyama
Literatur:
City of Bits - Leben in der Stadt des 21.
Jahrhunderts / William J. Mitchell
Die Telepolis – Urbanität im digitalen Zeitalter
Florian Rötzer
Metropolen des Weltmarkts – Die neue Rolle der
global Cities / Sakia Sassen
Klare Sicht am Info-Highway – Geschäfte via
Internet & Co. / H. R. Hansen
Das Regime des Image – Zwischen mimetischem
Display und Corporate Branding / Hg.
Gerhard Lischka, Peter Weibel
Pictorial Metaphor in Advertising / Charles
Forceville
Art – computer faszination – Hersteller und
Dienstleister
Strukturalismus (Diskurs)
Semiotik, Semiotik-Kritik
Symboltheorien des Wissens
Feldtheorien
Topological Psychology
Formalwissenschaften
Diagrammatik / Mapping
Chaos-Theorie
Fraktal-Geometrie
chromosome studies
Preisträger Computergrafik
1987: Brian Reffin Smith, Jürgen Lit Fischer, Melissa White
1988: David Sherwin, Peter Kogler, Andy Kopra u. Anerkennungen s.l.
1989: Tamás Waliczky, Charles Csuri, Kenneth Snelson, Atsushi Satoh, William Latham,
Micha Riss, Cliff Pickover, Pierce & Merrill, Richard Voss, Bayele & Mück, Wennberg &
Pécheur, A. Pagowski, P. Reinartz, M. North
1990: Manfred Mohr, Charles A. Csuri, Bill Davison, Achim Stösser, Char Davies, Daniel
Pirofsky, Andreas Henrich, Don P. Miller, A. Scott Howe, Yoshiyuki Abe, Mike North,
Joseph Nechvatal, Sandra Filippucci, Stanislaw Sasak
1991: Bill Woodard, Yoshiyuki Abe, Arthur Schmidt, Victor Acevedo, John Adamczyk,
Cornelia Halle & Cimdata-Arbeitsgruppe, John Hersey, Rüdiger Hirt, Dick Ibach, Sui
Morita, Patrizia Pio, Robert Martin, Tiziana Stanzani, Brian T. Sullan, Mike Zender
1992: Andrew Witkin & Michael Kass, Stewart McSherry, Mark Wilson, Yoshiyuki Abe,
Jószef Bullás & Zsolt Krajcsik, Valie Export, William Latham, David Sherwin
1993: Michael Tolson, Char Davies, Thomas Bayrle, Jean-Francois Colonna, Scott Draves,
David Haxton, Mogens Jacobsen, Laurens Lapré, Jolanta Makowska, Constanze Ruhm,
Miroslav Stuchlik & Radim Vrska, Roman Verostko
1994: M. Joaquin Grey, Keith Cottingham, John Kahrs, Linda Dement, Pascal Dombis,
Mogens Jacobsen, Ronaldo Kiel, Don MacKay, Stewart McSherry, Gavin Miller & Ned
Greene, Anne Gabriele Wagner & Adelhard Roidinger
Video-Kunst
Videonale 1986: Klaus vom Bruch, Valie Export, Yoichiro Kawaguchi, Bernd Kracke, Ulrike Rosenbach,
Jane Veeder, Henry Jesionka, Inge Graf + ZYX, Z. Rybczinski, Bruce Nauman, Douglas Davis,
Peter Campus, Shigeko Kubota, Richard Serra, Ant Farm, David Hall, Dara Birnbaum, Vito
Acconci, Douglas Davis, General Idea, Ingo Günter, Hans Weigand, Terry Fox, Douglas Hall,
William Wegman, Bob Snyder, Friederike Pezhold, Shigeko Kubota, Marina Abramovic & Ulay,
Bob Adrian X, Zelko Wiener, Maly Almy, Dan Reeves, Joan Logue, Marcel Odenbach, Klaus vom
Bruch, Joan Jonas, Rupert Putz, Ed Emshwiller
(1987) Ilse Gassinger, Gudrun Bielz, Romana Scheffknecht, Karl Kowanz, Manfred Neuwirth,
Rainer Ganahl, Chris Althaler, Anna Steiniger, Hans Weigand, Ruth Schnell, Robert Wölfl &
Lydia Lindner, Ilse Gassinger, Helmut Stadlmann, Inge Graf + ZYX, Rupert Putz, Karl Kowanz,
Egon Bunne, Ingo Günther, J.-F. Guiton, Dieter Kiessling, Axel Klepsch, Norbert Meissner, Bettina
Gruber & Maria Vedder, Vidox, Alexander Hahn, Yello Dieter Meier, Claudio Prati, Lorenzo Bianda,
Francesco Mariotti, Franziska Megert, René Pulfer, Eric Lanz, Marie José Bürki, Hanspeter Ammann,
Alan McCluskey, Gert de Graaf, Albert Wulffers, Antonio Segade, Jose Ramon Da Cruz, Paul Rodriguez,
Javier Vadillo, Xavier Vilaverde, Javier Colis, Antonio Cano & Pedro Garhel, Maurizio Bonora, Giorgio
Cattani, Ciancarlo Cauteruccio, Theo Eshetu, Crudelity Stoffe, Sanja Ivekovic & Dalibor Martinis,
Simon Robertshaw, Tina Keane, Catherine Elwes, Marion Urch, Mike Stubbs, Graham Young,
Jeremy Welsh, Stephen Littman, Clive Gillman, John Goff
(1988) Nam June Paik, William Wegman, Peter Campus, Lynda Benglis, Juan Downey, Fitzgerald &
Sanborn, Bill Viola, Davidson Gigliotti, Barbara Buckner, Dan Reeves, Woody Vasulka, Robert Ahsley,
Joan Jonas, Doug Hall, Steve Fagain, Skip Sweeney, Sherry Millner, Gary Hill, Bruce Nauman
(1989) Joan Brasil, Jason Gee & Brad Miller, Jill Scott, Tracey Moffatt, John Gillies, Peter Callas, D. Perry
(1994) Bill Viola, Tom Kalin, Shelly Silver, Mica-TV, Leslie Thornton & Ron Vawter, Eder Santos, Jasna
Hribernik, Michel Auder, Gary Hill, Therese Svoboda, John Goff, Eric M. Freedman, Diane Nerwen &
Les Leveque, Paper Tiger TV, Max Almy & Teri Yarbrow, Steina & Woody Wasulka, Anna Steiniger,
Bob Snyder, Van McElwee, Shelly Silver, Herman Verkerk, Sreco Dragan, Betty Spackman & Anja
Westerfrölke, Tony Oursler, Branda Miller, Francesc Torres, Nany Buchanan, Edin Velez, Bruce Yonemoto,
Stefaan Decostere
Ton-Raum-Installation
Gibt es einen Ort im Cyberspace?
(Bernhard Leitner)
(John Perry Barlow)
(1982/K159)
Kunst als Raumform –
A. Shulgin (1997/P100)
(1995/K130) Videobilder räumlich entlang
Das sehende Ohr
Vom Multimediaraum
einer dreidimensional dargestellten Sound space motion system
Form Art
zum Multimedia-Terminal
Technisierung und Mathematisierung
LocationGPS-Spur (Masaki Fujihata)
(1993/K254) !!! (F. Paschke)
(1989/J26)
GPS
gehören zusammen (DM)
based games
(2001/K74)
(2002/P38)
Raumsimulator
(James McCartney)
Der hyperbolische Raum
Geographische
Siehe: KI-Sicht
Wer schriebt den
(1982/K213)
(2003/F11)
(Dana S. Scott) (1992/P60) (itsalive)
Fragestellungen
Positionserkennung
Werkzeugsicht
Kodex des Cyberspace ?
Composer;
author
of
the
(2002/K16)
Simulierte Räume (VR)
Freie Klänge – Offene Räume
(2003/K12)
object oriented synthesis
(für Innenräume)
(DM)
Mit
der
Technisierung
des
Ästhetischen
und
Sicht der Zeichen (1)
Amerikanische Militärautomat
(1987) (1989/J28)
language „SuperColider“
VR-Reise im Caravan mit situativen
der zunehmenden Verbreitung technischer
Datenraum
Panzer überrollt
(P. Virilio) (2002/K240)
Machttheorien
Zuspielungen (P. d´Agostino) (1995/P114)
Informationsräume
Die
Sicht
der
Informatik
Reproduktionsmedien
mündet
entsprechend
die
(R. Ascott) (1993/P08)
Student am
Dreiecksnavigation
Die Welt der Protokolle
Bernard Cache
Macht-Diskurs (mit Foucault)
(1990/II-K36)
Der
erste
„total
elektronische
findet
sich
auf
mehrere
Geschichte
der
Medien,
in
einer
Geschichte
Tian-An-Men Platz
(Cécile Le Prado)
Objektile (2003/P93)
und Formate
Organisationstheorie
Krieg“
(P.
Virilio)
(1996/P35)
Datenraum
cyberspace
Sektoren verteilt
placemaking
der
Mathematisierung
(Vergl.
Kittler)
(1996/P190)
(1997/K347)
Institutionskritik-Diskurs
Pixelspaces Mixed Reality: Überlagerung
(A. Lamorlette)
Struktur-Besessenheit
(1984/K188) Akustische
des Datenraum mit der
Programmiersprachen
(Virilio) ... Ich weise die Vorstellung des
(Franke) Entdeckung der
Kulturmanager-Debatte
(Eric Loyer) (1999/P40)
Scheinräume
Raumsimulationssysteme
Live-Bühne (MF)
Wortes als eines Modells zurück.
mathematischen
Verschleierung bislang
als Kunstfrage (2003)
(Spielregeln der Kunst)
Siehe auch: Sicht der Zerstörung
Online-Location
(Ruth Schnell) (1989)
Daher kommt mein Abrücken von der
Präzision in der Kunst
praktizierter Gebrauchs- und
Liquid Space (1999/K433)
Konvertierungsprobleme
(Olia Lialina)
Es vollzieht sich in jüngster Zeit
Siehe auch: energetische Sicht
Erweiterte
(Joshua Davis)
Performative
Raumbegriffe
Semantik,
der
Semiotik
und
Semiologie.
(W.
Jauk,
H.
Ranzenbacher)
Wirkungsweisen
neuer
Technologien
(1999/K403)
ein kolossaler Machtwechsel
Siehe auch: historische Sicht
Digitale Poesie
Bildräume (DM)
(2001/P42) CODE-Tagebuch
(Dietmar Offenhuber)
(1998/II-K219) Der
Semiotisierung (AH)
(1994/K206) (Howard Rheingold)
Amerika als
(Waltraut
Cooper)
(Virilio) Wir bemerken nun die
Der
Code
ist
in
der
Übersetzung
Staatsstreich der Medien
(DM) Der Zugang zum Bildlichen führt
Elektronischer Raum
Öffentliche
Bilder
und
Technologieimperium
(1986/K330)
Ubiquität (Allgegenwart) (AH)
Raumkünstler des Interface
(1996/K355) (Jocelyn Robert)
nicht über die Kardinalwege der Semiotik
CODE
(1989/K142) (Robert Adrian X)
Als weitere Machtquelle ist das Konvergieren Bilder der Macht (P. Weibel)
(Arthur
Kroker)
Ubiquitäre Computer (1999/P60)
eGovernment
oder Hermeneutik ...
Bericht über Projekt von 1981
aller anderen Medien zu einem einzigen
(1990/II-K264)
(T. Munzner, S. Levy)
CODE = ART
Elektronischer Kolonialismus
eDemocracy (2004)
Grundmodalitäten des Raumes
digitalen
Medium
zu
nennen
(1994/K209)
(DM) Computer: Ihr Formalismus arbeitet mit
The meaning of CODE (Symposion)
Differentialtopologie
(1988/K247)
Simulierung der jeweiligen
Dislokalisierung (AH) Von Lokalität zu
Mitglieder der elektronischen
Aspekte des digitalen Raumes
Ziffernfolgen, nicht mit Zeichen, weshalb es
(1995/P164)
(2003/F10)
(W. Negbenebor)
Der
Kampf
um
die
Form
der
Machtkonzentration
durch
neue
Ausstellungssituation(Räume)
Herrenrasse
Non-Lokalität (AH)
code breaker (zu Kittler)
verfehlt wäre, den Computer als „semiotsche
(Woody Vasulka, David Dunn)
Millitär als Motor/Quelle
Globalisierung ist für den
Netzwerke hat begonnen
Technologien (2002/K25)
(Jeffrey Shaw)
ascii art
(1996/K36)
Firmenverflechtungen
Der negierte
Maschine“
zu
bezeichnen
...
(1990/II-K265,K271)
elektronischer Entwicklungen (1994/K213)
durchschnittlichen Afrikaner
Transzendierung
(Saskia Sassen)
Strichcode als Schnittstelle
(2003/K227)
(1990/II-K320)
(2002/K373/P48)
Raum (A. D´Urbano)
Diagrammatische
Analyse
(DG)
Auf
die
menschliche
Brainware
übertragen
...
(?)
Bar code hotel
nichts weiter als ein Synonym
des Raumes
(Perry Hoberman)
(Josh
On)
(1994/II-K46)
(AH)
Von
der
Hegemonie
Carnivore,
als
Kommunikation,
von
Machtstrukturen
Kugel-CAVE:
Der neue militärisch-informationelle
(Perry Hoberman)
für Neo-Kolonialismus
Raumübergreifende Nähe
Bar Code
Fraktale Geometrie
Fraktale
Public-DomainTechnologie,
Macht
(A.R.
Galloway)
Kuppelprojektionsraum
Der
Klang
der
Mathematik
zu Pluralität
SPIN
Komplex mit seinem Cyberarsenal
(1994/II-K54)
(2002/K1204)
(K. Becker, W. Zinggl)
(AH) Von Totalität zu
Improvisation, Sport &
(Mesias Maiguashca)
Variante
der
(Lucien
Sfez)
(1979/K26)
Netzwerke
sind
nur
durch
Der
Klang
des
Chaos
Blick
über
ein
Unglaubliches
(1995/K25) (Virilo)
(time´s up)
(1993/K205) (1996/K219)
Partikularität
Evolution (Jon Rose)
(1990/K-I-79)
Tamas Walicky hat alternative
Transponder
(PV)
berüchtigten
(1995/K398)
Netzwerke
zu
bekämpfen
Luftschiff
(B. Steritberg, K. Balzer)
WEB-Seiten-SchließungsChaos & Ordnung
Raumgefühl
(2000/K302)
(1996/K94)
Perspektivsysteme entwickelt
Elektonische Fessel
FBI-SW DCS1000
(1990/K-I-35)
(Hiroo Iwata)
CAVE erstmals
antrag (2003/P75) (etoy)
Das
Thema
der
Fraktale
wurde
u.a.
von
Objekt-orientierte
Hypertextsysteme
Ground
Truth
(1999/J431)
RoboCup
Die
Struktur
des
Internet
vermitteln
(Programm das andere
(2002/K358) (A.R. Galloway)
(2001/F32/P107) außerhalb USA
(E.M. Haas, L.A. Bernhard)
P. Weibel in Graz 1989 „verbraten“
(Indesen, Krohn)
(Robin Bargar, Insook Choi)
(2000/F37)
Der
Kampf
um
die
Kontrolle
von
CAVE
Protokoll
und
Gegenprotokoll
Universal
Product
Teleklettergarten
(F.O.K)
Raumerfahrungen
(2002/P030)
Medientheorie
(1996/J15)
(in Zusammenarbeit mit der ars electronica Linz)
Cracker
Code ist ein Freiheitskampf
Schlaffe Maschinenstürmer
(A.
Galloway,
Eugene
Thacker)
Code
(Barcode)
(Mario
Purkathofer)
(2003/K384)
vermitteln kann) (ML)
Virtuelles
Digitale Codierung
Medial vermittelter Raum
Welt-SchurkenPoptheorie / Poptheoret. Diskurs
(2003/K42) (Howard Rheingold)
Visualisierung von
(critical art ensemble)
(2003/K60)
Die
Welt
der
Zahlen
Hacktivismus
Jedes
Medium
fußt
(immer)
Fliegen
(Mixed-Reality-Architektur)
Supermacht (1999/K217)
High & Low Diskurs
(AH) Durch die von den interaktiven
(1995/K142) (1999/J300)
Architekturprojekten
Infowar
(1998)
(Golan Lewin)
schon
auf
Macht
(DM)
Die Überschätzung des Digitalen – digital art
Ein Ereignischaos aus Kunst,
Cyber-Terrorist (PV)
Veröffentlichung
Cyberklasmus
Systemen praktizierte Einbeziehung
Technoculture-Diskurs
(2003/P42)
im CAVE
InformationsGrammatik des Raumes
Nutzung virtueller Räume
(bei Flusser, Weibel, ...) ... „ZerPixelung
des Körpers verliert auch die strikte
Wissenschaft, Magie
(1996/K259)
geheimer Schlüssel
cultural studies Diskurs
HighTech-Kriege
GPS als Ergänzung der
(1986/KII-135) (PW)
zur Textrepräsentation
überlegenheit
Unterscheidung
zwischen
Sport,
Spiel
Macht
und
Marginalität
Dreidimensioal lokalisierter Klang
Modediskurs / Retrodiskurse
Global Information
24! Matrix – Installation
Digitales „Bild“ ? Kunst wird sich als Kraft Die gesamten Printmedien
Informationskrieg
(Virilio
1998!)
und
Kunst
an
Schärfe
im
Cyberspace
in der virtuellen Realität
Information.Macht.Krieg (1998)
Live Cam
Dominance (PV)
Hedonismusdebatte
(M. Aschauer,
(1998/II-K47)
weit über die paradigmatische Schwelle
werden seit Jahren digital
E-Sport
(Saskia
Sassen)
„Pop-Ängste“ der
(Blanchard u.a.) (1990/II-K190)
Genetische
Case study 309
N. Pfaffenbichler,
Informationsstau
Neuer Subjektivsmus – Debatte
des
Digitalen
hinaus
bewähren
(UR)
abgewickelt,
ohne
daß
Digital
Sport
Informationswege
in
Kriegszonen
im
(1995/K186)
Die
Macht
von
ars-GestalterInnen
Suck my code,
Durch das DOM Institut scheint das Thema nun von der
(1991) Golfkrieg
Programme
Lotte Schreiber)
bezüglich Kommando ehemaligen Jugoslawien herstellen
sich für die (Re)Produktion
Cyber-Athletics (Tammy Knipp)
Fun Debatte
General!
(und prix Juroren)
Kunst UNI besetzt zu sein. Koop.Vorschlag: DOM, ArchitekturForum,
Medienagenturen
Der
erste
„totale
elektronische
Krieg“
(1998/K216)
(2003/K398)
und Kontrolle sind
(DM) Der Ort des Tons,
der Bilder etwas wesentlich
(2001/K215)
Onthologie des Ereignisses
(Mailbox: Bionic in Zerberus)
So sind etwa die
(1996/K189)
AEC, ars => arsARCH +
Tangible
CODE
(Symposion)
(Paul
Virilio)
(1991/P06)
Genetische
des Musikalischen ist
verändert hätte
REUTERS (1995/K297)
Auf Technologie aufbauende
(Rena Tangens)
Cyberspaces der Finanz schon lange ein
Telezone: An architecture
Soziologie (Bourdieu) (Mauss)
Wettkampforientierte
Paradebeispiel
für
simulation
Algorithmen
(2003/F12)
wunder Punkt
das Performative
SDS3 Small Dish Satellite
Pop-Kultur (2001/K18) s.r.
Kontrollgesellschaft
(1995/K61)
die Räume, in denen
for net architecture
Computerspiele
Überschätzung des Zufalls
Neuer Subjektivismus
DJ-Culture (90er)
(J. Baudrillard)
Siehe auch: Sicht des Spielens
(1999/K29)
Generative Ansätze (1990/K-I-59) (Iannis Xenakis)
zentralisierter,
(für
den
Empfang
der
Daten)
(1997/K343)
Towards
a
Society
of
Control?
Musikbox
für
Profit produziert und
(futurelab) (1999/K362)
Mathematisierung des
(2001/K215)
und der Entropie
(1993/P22) (M. Tolson) (2003/K227)
MS hate page
Privatismus-Debatte
electrolobby (2)
(1997/F43) Architekturprojekt in einer
hierarchischer
Angebote
für
Devisenhändler
(c.
Jerez,
J.
Iges)
Erstmals
kamen
die
Ausgezeichneten
Musiker,
die
Computer
benutzen,
sind
(O.L.
Tremetzberger)
(2003/K54)
Coverversionen
Macht
begründet
wird
(Ken Goldberg)
Architektonischen Raumes
(C. J. Mutter)
Welt der Spiele
E-Sport:
Spiele-SW umgestzt (A. Jalsovec,
Strukturen
(2001/K192)
nicht
aus
dem
universitären
Bereich
im
allgemeinen
Theoretische
Krüppel,
(Verkettungsstruktur)
(1995/K186)
Firewall
(Steve Mann) (1997/K218)
Korrespondenzen zw.
(E. Berger, V. Christian,
Cyberpunk
(1994/K11)
Film über eine Formel
(1995/P90)
Gaming goes
P. Reichart, G. Rossbacher)
Werkzeuge der Geheimdienste
Digital Culture
(1999/K371)
besonders was die Ideen der Mathematik, Hochgeschwindigkeits-Überwachungs(MESO)
Entwicklungen der Musik
(Steve Mann)
P. Purgathofer) (2000/P36)
(neueste Richtung der
(Thorsten Fleisch)
Generative Kunst Physik und Akustik anlangt
(1998/II-K84) Firewall and
Colophony Circuit
Pro (2001/F14)
freestyle
offenlegen
(A.R.
Galloway)
&
Lifestyle
Superhighways
und der Mathematik
(1999/J420)
(1997/P94)
Mikrovideokamera
(PV)
Science-fiction-Literatur)
Virtuelle Begehung von
(2003/P154)
Information Frontier
(Electric Indigo,
Virtuelle Architektur (PW)
Strukturen von
Rockmesse von
(AH) Virtuelle Welten und Hypertext
(Tina Cassani,
(Iannis Xenakis)
(1997/K144/K217)
(Elisa
Rose,
Gary
Danner)
geplanter Architektur
Generative
Tools
Generativität
Mia
Zabelka)
(DG) Die Unterteilung in E- und U-Kategorien
Programm(1994/K08)
Eela Craig (1978) Soundsystemen
stellen den Labyrinthcharakter der
(1998/II-K71) Ein wesentliches Mittel im
Bruno Beusch)
(1990/K-I-74)
(1989/K124)
(1990/II-K251)
(2003/K336)
bzw. in High- und Low-Culture führt in eine
Darwinismus
(Involving Systems,
Überwachte öffentliche Räume
(1979/K02)
Welt und der Texte heraus
Informationskrieg besteht im Korumpieren
Kann Software
(2003/K345)
(1996/K180,K210)
Architektonisches Storytelling
Parametrierbare
Kunst/Gestaltung
unproduktive Sackgasse //
(Peter Weibel)
MESO)
Screen savers (2003/K227)
Symposion
(London)
von Information
Unsichtbare Überwachungstechnik
selbst
Kunst
sein?
Chipkarte
im
AEC
(1994/K147)
(Herman
Verkerk)
386x – cyberpunk rock band
Housetool (1997)
Komplexität und Qualität ist in
(1990/II-K13)
Elektronische
Emergency Broadcast
(1999/F24) (Lynn Hershman) (Lichtkegel) (Marie Sester)
Code:
Es
gibt
keine
Zweideutigkeiten,
(2003/K13)
Youth Marketing
(Monotonik)
(2001/K375)
(1996/J15)
(Alexej Shulgin) (2003/K337)
Sprengungsvarianten
allen Bereichen zu finden
Don´t panic! Hack it!
Popkultur
Überwachungstechnik
Im Schatten der Bild-Ingenieure
Network (Robert Deacon)
(2003/F41/P120)
Multi-User-Skulptur:
smart
card
keine
versteckten
Bedeutungen
(2003/K36)
Dynamische
Architektur(2001/K193)
(2000/K348)
Beta
Lounge
Offenbar
gilt,
daß
wir
in
der
Rede
von
Medien
(MEGO)
(1998/K49)
(1998/II-K157)
verlieren Architekten an Terrain
(1996/K316)
Überwachung, Voyeurismus
Installation (2001/K308)
(elektronische
Intelligent / Ambient Techno
Techno und – in einem noch größeren
oder Mitteln immer eine Relation oder eine
Der
Disco-Mensch
Wichtige
Informatik-Entwicklungen
Intrusion
(Julia
Scher)
Kryptokontroverse Überwachungs(2001/K281) (M. Shamiyeh)
Bühnentechnik
(2002/P165)
(Simon Penny) Es soll nicht unerwähnt bleiben,
(ESCAPE*spHERE)
Livemusik)
(underground resistance, Station Rose, Maß – Rave-Parties ermöglichen
Beziehung einschließen (DM)
Förderverträge mit HW- und
(1979/K31)
hinterließen im Rahmen der ars 1-2
Information.Macht.Krieg (Beiträge)
Detection
Kraftwerk – Unplugged?
Das Fehlerkorrekturdaß das Top-Down-Paradigma mit seiner
Chiffrierverfahren
aus dem
installationen (2)
United Frequencies of Trance)
direkte Erfahrung. Man spürt
SW-Sponsoren haben Folgen für
(1998/II-Knn)
Disco takes over (1993/K265)
Jahre vor SW-Verfügbarkeit (in Österr.)
system einer CD überlisten
Machtzentralisation die logische Fortsetzung
cyber
pop
(Station
Rose)
Wände, die mit
Pop-Bereich
den
Rhythmus,
hört
die
(1994/II-K126)
die freie Szene („man hat ja
(1979/K32)
erste Spuren
(J. Arqilla & D. Ronfeldt, G.J. Stein, S. Weiguang,
Globalisierungsdiskurs
Systeme grenzenloser Überwachung
(Yasunao Tone)
panoptischer Modelle ist.
Die Struktur der Mittel (als Relation) (DM)
hochauflösenden
Geräusche,
sieht
die
schon die große Institution
W. Jincheng, I.N. Panarin, G. Schöfbänker, M. Wilson,
In Concert
„Disk“, „Dub“,“Digital“ bis hin zu
Liberalismusdiskurs
open source
(Rötzer)
Hinzu kommt, daß es traditionelle Dualismen
Instrumente und Software
Bildschirmen
Lichter
...
(1999/II-K13)
Mittels
„Augmented
gefördert ....“)
C.H. Gray, Ute Bernhardt, M. Geyer, B. Richard,
(2003/K225)
(DJ Spooky)
„Diffusion“ Jockeys (1999/K380)
Ökonomie als Diskurs (Foucault)
wie Herr/Sklave, General/Soldat, Chef/
aus dem Popbereich
tapeziert sind
(Melita
Zajc)
Reality“
(zur
Steigerung
der
SinnesM DeLanda, J. doyne Farmer, M. Müller & W. Wagner,
Bürodesign
code art – code poetry
(2003/F23)
Extremscratching
Musik-, Video- und Spiele-Kultur
(PV) Massen(Spielregeln der Kunst)
Arbeiter ... wiederholt und verstärkt
Interfacedesign
s.u.
(1995/K26) (Gates)
(1995/K68)
wahrnehmung)
wird
der
Soldat
zu
P. Virilio, E. Schmiederer, Kunda Dixit, D. Rushkoff,
Disco-Kultur als Art Deco
code art – minimal code
Technokultur
De- und Rekonstruktion von
(1996/K194)
Cyber-Kapitalismus
einer wandelnden Kommandozentrale
G. Lovink, P. Riemens, RTMARK, R. Adrian, P. Garrin,
(1979/32)
Laurie
Anderson
Typodesign
s.u.
Tiefgehende
Musikcuts (Involving Systems)
(1996/K212)
Aural Screenshots
T. Druckrey, F. Kittler)
Postsymbolische
(1995/K384)
(1998/II-K25) VR-Systeme zu
Macht in einer Installation ausüben (D. Rokeby)
Abneigung gegen
Cybersquatting
(2003/P66)
(Fadi Dorninger)
Entdeckung der Show
Elektronik – Popularisierung
Elektrotektur
Online-Katalog
(Rossbacher)
Kommunikation
populäre
Simulations- und Trainingszwecken
Ich fand heraus, daß das Gefühl des Benutzers, Macht
(Domain Spekulation)
Micro-DJ-Lectures
Auf elektronischer Technologie als absolute Kunstform – (1995/K365)
Künstliche
CyberWar, NetWar, Wissenskrieg, Infotech,
der Kunst (1979/K20)
(1994/K80)
(1999/K403)
(Jaron Lanier)
Kultur
ausüben
zu
können,
wuchs,
sobald
ich
die
Zahl
der
(Kodwo
Eshun)
Bösewichte
als
aufbauende
Popkultur
PsyOps, Volksinformationskrieg, Robot-Soldiers,
Tele-Käufer (PV)
(1990/II-K186)
Kommunikation und Entertainment
Die paranoide Rationalität des
(2000/
(boombox) (2000/K354)
Dimensionen der Interaktion verringerte.
(2000/F19)
Siehe auch: Sicht der
MailVerkehr
Funkelektronische Kampfsysteme (REC),
Telekiosking
Architektur
(1989/K125)
Golfmassakers (Les Levidow)
P194)
Ambient,
DJ-Culture,
Drum
&
Tronic
Artcore
Event
Telebanking
und
simuliert
Gestaltungsgesten
robotische Kriegsführung, Netzkriegstechniken
(PV) Die von Deleuze
Musikvideo für Fuckhead (1995/P160)
(1994/K139)
als Medium
(Station
Rose)
(1995/K80) Vergl. (2003)
Bass, Techno, .... einbeziehen
(K. Becker, J. Hennrich,
Teleshopping
(LAN)
(1998/II-K) Kybernetischer Krieg, Informationsangekündigte
(1998/II-K15) elektronisch
(Violet Suk, Martin Koch)
(1994/K61)
(Elisa Rose, Gary Danner)
Elektronischer Orientalismus
Performance-Software zur (1999/K371)
M.
Retschitzegger,
B2B-Handel
(2002/K49)
(1994/K07)
Krieg (1998/K42)
erzeugte Blindheit und Lähmung Kontrollgesellschaft
Architektur als die Kunst des
Point of Sale
Digital-Arabesque-Lightshow Leo Schatzl)
Hochtechnisierte Barbarei
Siehe auch: Sicht der Kleidung
Festival A/V-Collision (2003/Graz)
Visualisierung beliebiger
AfroElectro-Genres
Siehe auch:
nächsten Jahrtausends?
(1998/II-K157)
Point of Information
Deleuze: glatt & gekerbt (Falte & diskrete Einheiten) /
(Kriege, Waffen, Medien
Widmet sich dem Verhältnis von
musikalischer Parameter
Virtuelle Kaufhäuser (2) Digitales Geld
(1995/K388)
(2002/K116)
Entgrenzungssicht
(1994/K35)
Informationstechnik
Teleshopping
Welle und Partikel / Feld und Teilchen / analog und digital
(Lynn Hershman)
Visuals und Musik
(MESO)
TRON-Haus: vollständig
(Bernhard Vief)
Sub´tronic ´96
webmall
Bugrace99 (Stadtwerkstatt)
Body scanned architecture
Wieso wird virtuelle Wirklichkeit Möglichkeiten als
Atmosphärensicht
als Kriegswaffe
(1996/J18)
HipHop Worldwide
Spur & Phase
(1995/P120)
(Fritz Fitzke, Pan Sonic, Sofa 23,
CyberCash
Sub´bass, Sub´harmonics,
Leaderfunktion im
computerisiertes Haus
(1999/K339) Sportereignis
(1998/II-K230)
(Venedig 1995)
immer im Hinblick auf Raum
Lichtsicht
Art Com Electronic Network
(2002/F022)
Tina Frank (bei Mego))
Elektronische Geldbörse
Mediendesign-Gruppe
Sub´culture, Sub´stance,
Festivalgeschehen
(1994/K131)
1.7.95:
Bestellung
des
Medienkünstlers
Besitz im Cyberspace
Interactive Home
(Ruth Schnell, Gideon May,
vorgestellt, wenn Zeit die
Verwandlungssicht
ACEN (1986) (1989/K129/K131)
Inter-disziplinarität
Statt Discokugel: Computergrafik,
(1997/K176)
(2003/P12)
Sub´sonic, Sub´versive
Virtueller
Popstar
–
Raymond
laufend Einkommen zu erzielen
(Projekt 1988-1993)
Gerfried
Stocker
zum
Geschäfts(Randal Walser)
Systems
Constanze Ruhm)
einzig
verbliebene
wirkliche
Transformationssicht
Virtuelle
Einkaufsstraße
Vom
digitalen
Denken
Hightech-Animationen
Inter-media
(1996/K318) (F. Dorninger)
Kurzweil
TRON-hyperintelligente Gebäude
führer der AEC Betriebsgesellschaft
(1990/II-K208) B2B
21.000 Werke
Ware
ist?
(1994/K190)
Electronic
Shopping
Ökonomisches takeover
zur Feldtheorie (Itsuo Sakane)
Sicht der
Die Zukunft Österreichs –
Inte-aktivität
(1994/K134)
Systemarchitektur
(1996/J15)
soap performance
C2B
als Einreichung
Designbüro für digitale Inszenierung
Sicht der
Hypermedia Mall
(1997/K370)
ars electronica
Leben
im
Jahr
2019
(1999/J83)
Informatiosarchitektur
Verwaltung
B2C
Inter-net
(Van Gogh TV)
Dotcom mania
Ecommerce
Die Zukunft des Cyberspace –
1,75 Mill Euro
und Interaktion (MESO)
Verflüssigung
(portable) Behälterstudie
Sub´tronic
Abwicklung
(1984/K281)
(1999/K398)
Die digitale Stadt ist eine
Im Fadenkreuz der
Hotel Pompino – Fernsehen zum Mitspielen
New economy
Wildes Grenzland gegen
Preisgelder
(den Raum zwischen Gestaltung,
Elektronische
Überkopf VJ(1998/P102) (R. Strickland)
(Jutta Schmiederer)
(Jungk,
Franke,
Schwendter,
(RTMark)
Form
des
öffentlichen
Raums
Online-ShoppingHeckenschützenkamera
(MF) Weder reduktive Abstraktion
Direkte Fernsehdemokratie
Zukunftsmuseum AEC
Sicht der
hyperrealen Grundbesitz
(2003/Q14)
Die Intelligenz der künstlichen
Technologie und Spiel ausfüllen)
Projektionen
u.a.
Architektur
Zemanek)
Cybermoney
(1995/K182)
Computer-Kitsch
tele
shopping
(2)
System
(C.
McGrail)
(Paul
Garrin)
noch dechiffrierbare Symbolik „treffen“
(1990/I-K159)
(Bruce Sterling)
Umgebung steigern (PW)
staatlichen
AEC
Wohnungsgenerator
(2001/F36)
(D. Rokeby)
oder „übersetzen“ das Phänomen der
(1990/II-K228)(1999/J114)
(1994/K06)
Zukunftsforschungen
Container-Projekte:
DMCA Digital Millenium
„Diskrete“ Kunstwerke
Festival-Kultur
Verwaltung
(Walczak, Wattenberg,
Eindringen der Medien in den
(1997/K97/K258)
„Interaktivität“ d.h. eines sichtbaren und/oder
(Virilio) Ich frage mich, ob es nicht Imperialismus
(1986) Container-City In die Umgebung künstliche
Copyright Act (2001/K212)
Feinberg) (2001/K288)
durch Mikrotechnik
urbanen
Raum
(1994/K157)
Zugangsbedingungen
zu
technisch
u.a. Ausstellungsinstitutionen
Mikroelektronik für den Menschen
taktil erfahrbaren Sich-Aufeinander-Beziehens
der Zeit gibt. Was sich unlängst beim Börsenkrach
Intelligenz implantieren
„Ponton“
Siehe auch: Prozeßsicht
Hamburger
Produzent
Copy
protection
and digital
C3
Center
Budapest
komplexen
Medienmaschinen
GPS, GSM und Feldbuch/PDA
(1984/K371)
von Mensch und Maschine im Bühnenbereich
der Wall Street mit dem Programm Trading
Steuerung für
Symposium „Intelligent Building“
Theories of the public sphere
rights management
(2001/K299)
politische Sicht
Ulli A. Rützel (erste ars)
Endophysik ist aus der
Das Haus als Ort der
V2 Lab Rotterdam
New-style conference for the
ereignet hat, deckt eine Beschleunigung der
Brückenbeleuchtung
Game-Industrie
DigiCash
(1989/Karlsruhe) (mit v. Flusser)
(1989/J12)
(FF) Für Künstler ist/war es nicht leicht
intermedialen Aktivität (PW)
Chaostheorie hervorgegangen
Kunstgeschichte Sicht des Handelns
(2001/K299)
digital generation (2001/K192)
Transaktionen auf, die nicht mehr in der Zeit der
Lizenzpiraterie
(2001/K25)
Worlds
Within
(K.
Dudesek,
Van
Gogh
TV)
AEC:
...
Noch
einmal
ist
(MESO)
als
Multimilliarden(D.
Chaum)
Gebäude waren bisher unbelebte
Media Lab Helsinki
Zugang zu modernen Netzwerken zu
(Otto Rössler) (1992/K09,K56)
(1994/K16)
des Netzes (DH) Sicht der Kunsttheorie
Napster
Multi-User-Domain – ein öffentlicher
Feldbegriffe
etwas entstanden, was in
Dollar-Markt
(1995/P86) Börsenmakler, sondern in der der Maschinen
Maschinen (1994/K17)
(1997/K153)
Elektronische Felder
erhalten, die vor allem für das Militär,
(1999/J244)
Cyberarchitektur
geschieht.
....
Desaster
jener
allgemeinen
elektronischer
Ort
(1996/K376)
(Andrew M. McKenzie)
der ganzen Welt nicht
AEC als digitales
(2001/K19)
Konzept für das ZKM Karlsruhe
Thesaurus
zur Medienkunst (Oliver Grau)
(John
Warnock)
die
Banken
und
die
Industrieunternehmen
Event City, Büchse
Interaktivität
(1990/K-I-105)
seinesgleichen findet
Ereignissicht II
wurde 1988 beschlossen
Mediencenter
Symposion „Architektur und
(Habil bei Th. Macho)
Standardsoftware
SIGGRAPH USA
reserviert sind.
Die „digitale Stadt“ als eine
der Pandora
Ein
ausrangierter
386er
als
(PV)
Die
Funktion
von
Straße
und
Nanotechnology (1986)
KettenbriefKunsthistorik
(1996/J58)
(Franke)
Intelligente Ambiente elektron. Medien“ (1994/II-08)
(Erlebnissicht)
(Klotz als Gründungsdirektor)
(1996/J41)
(1989/J203)
(DG) das hat sich erst mit dem WWW geändert (2003/F11)
Antwort auf die drohende
(Hou Hanru)
bettelnder Straßenmusikant
Marktplatz haben jetzt Bildschirme und Aufklärung
Kulturhistorik
1968 Weltausstellung in London:
(1989/J194)
„Feldmodelle“ von Bewegung,
(Hadid, Irie, Toyo Ito, Klonarides,
Kommerzialisierung
des
Netzes
Ideenbringer
Gwangju-Kurator
(transmediale) (Alexei Shulgin)
elektronische Anzeigen übernommen
(R. Schmidt)
Nano-Technik
Der Cyberspace ist kein
Weltweit hat sich die ars electronica innerhalb der
Cybernetic Serendipity for Computer
intelligent design (Zec) Koder, Prix, Sakamura, Lainer)
Mediengeschichte
Rauminanspruchnahme, Kommunikation
Peer
to
peer
Verbindungen
(1995/K181)
Die Erfindung von VisiCalc
(2002/K325)
Machbarkeitsabschätzungen für ars Themen
(1997/P80)
Disneyland (Amy Bruckman)
großen Veranstaltungen SIGGRAPH und Imagina als
and the Arts (Initiative von Max Bense)
und Energie (Ursula Damm, Michael
(Napster & Gnutella)
Elektronisch
Die Welt von Innen (1992)
Psychologie der Sammlung
(für MAC) schuf den ersten
Verbrechen
als
(1995/K138)
drittes
eigenständiges
Forum
etabliert
(1994/P10)
Bereits
1976
hat
Cedric
ART+COM Berlin
(1989/J16)
Hoch) (1999/K359)
(2000/P08)
reagierender
Philosophie/Theorie des Sammelns
Imagina (Frankreich)
echten Markt für PCs
Unterhaltung
–
Binäre Notationen
(1999/K414)
(Stocker)
Nano-Computer
REUTERS
Price
das
Projekt
(Gründung 1988)
Umgehungslösungen
Pavillon
(1994/K210)
Gedächtnis-Diskurs
Lebende
Landkarte
–
zu einer digitalen
20
Jahre
ars
electronica
(1992/K08)
Digitale
Effecte
(im
Film),
die
(1995/K298)
s.l.
(AH)
Interaktive
Medienkunst
läßt
sich
nur
Computer/Software-Fachmessen
Symposion
AEC
wurde
mit
„Generator“ entworfen,
(1989/J195)
ISEA Int. Symp on Electronic Art
(1989/K218)
Gegenwärtig folgt die Durchsetzung
analog: atmosphärisch, feldorientiert
Aktuelle Fakten
selbst in künstlerischer Weise
Architektur
wären natürlich ein Grund
Gedächtnistheorien
schwer in gebräuchliche Kategorien der
SDS3 Small Dish Satellite
einem Kosten- als Ideenbringer
bei dem sich das Gebäude
AEC-Konzeption
Map of the market
(Regina Cornwell)
der
Informationstechnologien
noch
(S. Wilson)
(1994/K150)
zur Archäologie der
präsentiert werden (2002/P119)
s.l.
(für den Empfang der Daten)
Kunstwissenschaft einordnen –
„Ende der Geschichte“-Diskurs
... die äußerst fragwürdige
aufwand von
ständig nach den
(M.
Wattenberg,
Joon
Yu)
Autoren
bei
Endo/Nano:
R.
Abraham,
ziemlich
einfallslos
den
Leitlinien
(1989/T) Gründung des Zentrum für Kunst und
(1998/P106)
(M. Plottegg)
künstlerischen Entwicklung Eine eigene Klassifizierung sollte
Warum gibt es in Österreich
Angebote für Devisenhändler
Hoffnung, daß sich die in Technologie180 Mill öS
Wünschen der Benutzer
Geschichtsphilosophie
(1999/P54)
(AH) In allen Überlegungen
H.
Atmanspacher,
John
L.
Casti,
M.
Conrad,
des
klassischen
Kapitalismus
zu
ETH-Zürich
Medientechnologie
Karlsruhe
( .... Warum nicht
kaum wissenschaftliche Arbeiten
Ma – sense of space
entwickelt werden (Heinrich Klotz)
ATR Advanced Telecomunication
angelegenheiten verdienende Kunst bald
errichtet
verändert (1994/K30)
Museum Studies
stellt sich die Frage der Zuordnung
D. Finkelstein, D.D. Hoffman, L. Löfgren,
Ungunsten sozialstaatlicher Ideen
ASL Architectural
(1990/T) Gründung der Kunsthoschule für Medien Köln
Über den Einfluß der neuen MedienDie Welt des Zwischenraumes
umgesetzt ?)
zur Computerkunst ?
Research
Institute
(Kyote)
selbst
ihr
Brot
verdiene
(Stocker)
(1996/P16)
der interaktiven Medienkunst in die
J. Parisi, Gordon Pask, R. Rosen,
(1996/J54) (Stocker)
Space Laboratory Häuser drucken
(1992/T) Multimediale 1 im ZKM
und
Informationstechnologien
auf
CAAD computer aided
(Derrick
de
Kerckhove)
Siehe
auch:
Sicht
der
Kleidung
getragen
von
der
japan.
Regierung,
(1996/J52)
Schranken zwischen einzelnen
(Land 30%,
(Oliver Fritz)
CAD CAM CIM
Kategorie der „Kunst“ oder des „Spiels“
K. Svozil, I. Tsuda, S. Garfinkel,
(1994/K145)
Das Problem der mangelnden
das Design (Peter Zec)
Architectural design
(1990)
Stilepochen der Technik
NTT, Sony, Panasonic, u.a.
Siehe auch: Sicht des Spielens
Die Unsicherheit des
Kunstrichtungen und –Sparten
Bund 10%)
(2003/K285)
Andreas
beziehungsweise der „Unterhaltung“
K.E. Drexler, Jane E. Frommer
(03.1992/T) Projektideen zu AUO (AEC-Vorschlag
Digitales Design
historischen Distanz (DH)
(1994/K144)
(Arbeitsstelle: Christa Sommerer,
(1979/K31)
niederzureißen (1979/K03)
Aktuellen (1989/J33)
Siehe auch: Theatersicht und Identitätssicht
Broeckmann
Diagrammatische
von
Intendant
Leopoldseder)
(Kay Friedrichs)
CAVE-Höhle
Die
Gestaltung
der
PKW-Karosserie
Rekrutierungsagentur
Laurent
Mignonneau)
Kunstgeschichte als
Das Medium als Baustoff
(Kunsthistoriker,
(DG) Warum ODER und nicht UND ?
Felder für Musikinstrumente nutzen
(07.1992/T) Vergabe AEC Projekstudie an ART+COM
Die Computerkunst hat eine jahrzehntelange
Computer aided design hat bereits großen
(1994/K177)
Architektur
(P. Kogler,
(AH)
Inetraktive
Medienkunst
für
Künstler
hängt
seit
ca.
2000
in
hohem
Maße
Experience-Designer
(1996/J121)
(1994/K58)
(AH) Interaktive Medienkunst ist „selbstverständlich“ (?)
Medientheoretiker)
Technikgeschichte oder besser,
(09.1996/T) AEC Eröffnung (Wettlauf mit ZKM)
Geschichte hinter sich, zuerst die Musik, dann
Einfluß auf die Gestaltung der Produkte
F. Pomassl)
(Irational)
mit Software zusammen
als „Unterhaltungsstücke“ ?
Eventkultur
point of fun
(2001/K20)
Forschungsbereiche: Human Interface,
(AH) 1952 erwähnte Ben F. Lapowsky
auch noch nicht anerkannter Bestandteil des
(1998/P20)
einer Technikeinsatzgeschichte
Die mögliche Zukunft der
Ökonomie der
in der Grafik, in der Animation sowie in anderen
(1999/K367)
(1999/K401)
Speech Recognition, Voice Recognition,
erstmals grafische Bilder, die aus dem
kunsthistorischen Kanons
V2_Organisation
Die Landnahme der Kunst in den Domänen der Technologie
(1997/T) Eröffnung des Medienkunstmuseums
(Siehe Zusatzbetrachtung)
Architektur (M. Fujihata,
Aufmerksamkeit
künstlerischen Bereichen. (1989/J16)
Experimentelles
Entertainment-Architekten
Info/Edu-tainment
Verwandeln sich im Zeitalter der Informationstechnik
Klangwolke bereits bei
Speech
Translation,
Radio
Optics,
Zusammenwirken
eines
Kathodenstrahloszillographen
und ihrer Geschäftsfelder (?) (2001/K19)
im ZKM
Kei´Ichi Irie) (1994/K121) (PV) Mit einer solchen veränderbaren
(1996/K230)
(2001/K281) (M. Shamiyeh)
(2001/K295)
Entertainment
alle Künste in Design? (Zec)
der
ersten
ars
(1979)
Virtual
Reality
und
einer
Braunschen
Röhre
erzeugt
wurden
Wand (opaker Wandbildschirm) kann
(AH) Für Klotz stellt sich die Frage, ob sich die interaktive
Google Werbemechanismen
(PKW und gebaute Objekte als die neuen Skulturen?)
Magnet-TV
Elektronische
Strategies of Intertainment
das Äußere zum Inneren und das
Einreichung und
Anteil der Ausgezeichneten
Interactive Media Festival (Los Angeles)
Entertainement
Medienkunst nicht Kategorien der darstellenden Kunst
poetisch unterlaufen
Kunst für alle
(Nam June Paik)
(Steve Mann) (1997/K219)
Unterhaltung
(Ranzenbacher)
(2001/K258)
Innere zum Äußeren werden
Preisgelder
Soziales
aneigne und deshalb zu einem für traditionell
am Festival-Programm
Biennale artifices (Saint-Denis)
Was unterscheidet das AEC als „Museum der
(2003/P54)(C. Bruno)
Klangwolken
Umfassendes Symposion
Abstraction now (2003 Wien)
Den Begriff der intelligenten
PlayZone
In Kleidung
(1989/K87)
(H.
Hörtner)
(2001/K294)
Wie
soll
man
Werke
einbeziehen,
die
nicht
Entertainment
ausgebildeten Kunsthistoriker „unverdaulichen
Zukunft“ von einem Werbecamp der
Media Passage (ICC Tokio)
(als Festkultur)
(PV) In Frankreich können
(Norbert Pfaffenbichler)
Umgebung hinterfragen (aus dem
Millenium Dome
Die Schwerkraft der Häuser
integrierte Computer
Während die Elektrizität eine
(Land
Design
Studio)
mehr
lauffähig
sind?
(HW,
Betriebssystem)
Sommerer war 1 J
(2003/P36)
mixtum compositum“ werde ...
Computer- und IT-Industrie ?
Biennales of Kwangju, Lyon, Nagoya
700.000 Haushalte ihr
Auch für jemanden, der seit einiger Zeit
Eventkultur
(2001/K221)
Ars
=
„Kunst“
durfte
in
Linz
von
Anfang
an
(R. Lainer, E. Bannwart, Saskia Blickwinkel der Überwachung):
Konzentration bewirkt, führt die
Nur
begleitende/zeitnahe
Forschung
ist
Artist in Residence
NeoKonstruktivismus
Habbo Hotel
(1996/P22) (Stocker)
(Stahl Stenslie)
Apartment als Gedächtnispalast
der Jury für den Prix anghört, birgt die
Interesse für ein Produkt
Anstelle von „intelligenten Räumen“,
statt
Festkultur
Sassen, J. Meister, E. LopezKunst des Environment, wie
Elektronik zu einer Streuung
heißen,
was
seinen
Kunstcharakter
noch
praktikabl
und
zielführend
(DG)
im ICC
(1989/J40)
(DG) 30 Jahre Rückstand
Event design
Bodytainment
(2001/K289) (Walczak u.a.)
aus einem Werbespot
Ars Electronica immer noch ein inneres
„intelligenten Fußböden“, „intelligenten
On-air design and set
Galiacho, T. Groothuizen)
Design Noir –
skulpturale Architektur ...
ICC: InterCommunication Center
(1994/K77)
(1989/J180)
keineswegs
bewährt
hatte
in der Ausbildung ?
NeoGeo
Erlebnis Engineering
(MEGO, Involving Systems)
(2000/K216)
bekunden (SW: Open TV)
Geheimnis: ... wie sie es Jahr für Jahr immer
Plafonds“, „intelligenten Toiletten“,
projection (TV Studio)
Das geheime Leben
(Otto Piene) (1980/K96)
(Redakteur von ART)
Mediengeschichte statt Kunstgeschichte ?
online
(FF) Nach dem Zeitalter der Repräsentation
wieder untrüglich schaftt, die Hauptakteure
erdstrahl – elektronenstrahl
(media highway)
„intelligenten Lichtschaltern“ etc.
(MEGO, Involving System)
Banff Center for the Arts (Canada)
elektronischer Objekte
Radiokunst als
advertising and Nur „OK“ als Reaktion
from document to event (2001)
kommt, wie Paul Virilio sagt, das der „Präsentation“.
Großprojektionen
ausfindig zu machen und anzuziehen, die
(1984) (R. Kriesche)
konzentriert sich H.I. auf den
Das Zeitalter der
Historische
Blindheit
der
(Fiona
Raby)
NeoGeo
(1986-90)
Selbsthistorisierungsversuche
Die kurze physische Präsenz der
user profiling
bildende Kunst?
Die Ästhetik der Kommunikation zielt nicht auf die
als „Tapete“
Initiatoren des Neuen, die stets einen Schritt Startteam des AEC: E. Berger, S. Brandstetter,
(1989/K137)
Begriff des intelligenten Menschen
(HK) Für ein mediales
allgegenwärtigen
(2003/K273)
Technikgeschichte
statt
Kunstgeschichte
?
elektronischen
Künste
Architektur (1994/K143)
V. Cizkovsky, D. Dobesberger, L. Dobusch,
MIT – Bilddatenbanken
(1989/K278)
Möglichkeiten als
Herstellung von Objekten, sie arbeitet nicht an
voraus sind ... (1996/J71) (Roy Ascott)
Takeover (Symposion)
Werbung ist affirmativ
Gesamtkunstwerk
Computer (1994/K132)
electrolobby
(3)
–
Anwendungsgeschichte
(G. Schmitt, F. Wenz, Kurmann) Container City im Internet
M. Falkinger, O. Frommel, D. Haider,
(1997/F51)
Mediendesign-Gruppe
konkreten Formen, sie thematisiert die „Raum-Zeit“.
ORF – Mediendatenbank
Es ist offensichtlich – aus
Engineers of Experience –
(ML)
Technikgeschichte
Live
Klangporträt
und
experimentiert
mit
showroom
for
digital
culture
Raster Mikroskope, die atomare
V2_ Rotterdam C3 Budapest
W. Hartmann, H. Hörtner, E. Kapeller,
(AH) Eine Geschichte vom „Bild zur Konstruktion
laufend Einkommen Wenn Werbedesigner memetische einer Stadt (1989/K304) (G. Mnich)
der Kunst, der Entwicklung
(M. Schulthess)
AEC – ars electronica Datenbank
Who´s go to it right?
des
Menschen
in
theater
Sehnsüchten
(Roy
Ascott)
(1995/P20)
Eine
Verändeung
von der Kunst der
&
lifestyle
(2001/F13)
Landschaften durchqueren
Technologien in großem Maßstab
J. Kern, W. Modera, C. Mutter, D. Offenhuber,
zu erzielen
Sicht der
kontextgesteuerter Ereigniswelten“ (Weibel)
neuer Technologien, dem
(1997/P98)
Der Boom von Edu- und
und Performance
(Bill Fontana)
Repräsentationen hin zur Kultur des Erscheinens beihaltet vielfache
E-brand
(1992/K80)
anwenden, welchen möglichen
C@C (Computer Aided Curating)
M. Pointner, C. Schneebauer, P. Schöber,
Harappa
–
Indus-Kultur
Einfluß
der
Werbebranche
Fernsehen – daß die Intensivierung
Re-Präsentation
Infotainment, Visitor- und
Verschiebungen:
Rezeption
–
Negotiation
(Handlungsorientierung),
Web-EntertainmentStratgien der
Spam
Einfluß hat dann ein Künstler? Soundwalking –
T. Weber, G. Stocker, u.a.
(Eva Grubinger) (1995/K245)
(AH) Für Weibel steht die Medienkunst insgesamt vor allem in engem
(Omar Khan)
auf die Entwicklung digitaler
Feldstörungen und Datenturbulenzen
der Erfahrung als eines der
Brandexperience
Repräsentation – Konstruktion, Hermeneutik – Heuristik, Tunnelblick –
Agentur (Moccu)
Wiederholung der
Stadt als akustische
(1996/K133)
Verführung
(AH)
Außerhalb konventioneller
Zusammenhang
mit
den
neuen
Telekommunikationsmedien:
(1997/P90)
Filmproduktion
(Kirk A. Woolford) (1995/P134)
Hauptziele gilt. (Melita Zajc)
(2001/F09)
Vogelschau, Inhalt – Kontext, Objekt – Prozeß, Überblicken – Eintauchen,
(2001/K197)
Disco-Kultur
Umwelt
Kunstgeschichte?
Beweggründe Medieninstitutionen im
Toywar-Kampagne
institutioneller Rahmen
Die Medienkunst durchlaufe wie die Analogtechniken Foto und Film
Materialien zur Geburt einer neuen
(1995/K68)
Kunsttheorie
Figur/Grund – Muster, Ikonizität – Bionizität (Verl. Leiblichkeit), Natur –
Manhattan Timeformations
Das Klima für Kunst spiegelt das Klima (1989/K308) (2000/K359)
als Art Deco
Umfeld der Industriestandorte bzw. großer
Akustisch-elektronischer Festakt
mehrere
Phasen:
die
materielle,
körperliche,
maschinelle
Phase
der
Bühnengestaltung
für
Kunstrichtung: Interaktive Kunst
Elektronische Kuratoren
(Joshua Davis) (2001/F36)
Künstliches Leben, Gewißheit – Kontingenz, Auflösung – Evolution,
der Stadt wider (1989/J07)
Morphologie
(Hildegard
(etoy)
(1979/32)
(singing pool) (Stadtwerkstatt)
Überwindung
der
zeitlichen
und
räumlichen
Entfernung,
die
sich
Informatikinstitutionen zu plazieren
Großpräsentationen
Galerie „bitforms“
(1989/K87) (PW) Die Analyse der Tätigkeitstypen
Takeover II (Symposion)
Werkzeug Computer – Digitales Environment, Beobachtete Realität –
Vergl.: Sicht der
Institutionskritik-Diskurs
Westerkamp)
immaterielle,
körperlose
hieran
anschließende
drahtlose,
„media
stage
design“
(2003/K218) (Steve Sacks)
bestätigt diese zentrale Sicht/Richtung (DG)
(1997/F021) Net.Shop als
Konstruierte Realität, Paranoia – Telenoia, Autonomes Gehirn – Verteilte
Digital culture & lifestyle in action:
Kunstwissenschaft
Produktive Schnittstellen von
Kuratoren-Debatte
Phase der elektronischen Töne und Bilder beispielsweise
(Rötzer) (HK): ...Technik für die breite Bevölkerung
Multimediale Klangstadt? Rolle der ars electronica AEC-Abteilung:
(MEGO, Involving Systems)
Gerahmte Softwarekunst /vs/ Bewußtheit, Verhalten der Formen – Formen des Verhaltens
Rahmen für die Teilnahme junger
Featuring electrolobby-Residents
(1979/K25)
Entertainment, Design, Gaming,
für die Stadt Linz
der Videokunst und Performance sowie die Phase ihrer
Lebensraum &
Materialdebatte
akzeptabel zu machen. Das geschieht eben am besten
Stadtbühne
Ungerahmte Softwarekunst
MedienküstlerInnen an der ars
In
Summe
formuliert
Ascott
hier
eine
„performative
Wende“
s.l.
(2001/F08)
Open Source, E- und M-Business
(AH) Sollte man den
Stadtplanung
Digitalisierung, die die Immaterialisierungstendenz
dadurch, dam man High Tech mit der Aura der Kunst
Differenzphilosophie
TRANSIMS – In den letzten 3 J
(1994/K141)
(Siehe
linke
Hälfte
dieser
Studie)
Rhizome
(1999/K398)
Stimulierendes
(2001/K192)
Kunstbegriff fallen
Icontown
(1997/K12)
noch radikalisiere.
Permante Selbstausstellung
oder der Kultur versieht, also die Vereinbarkeit der
entwickelte ein Team um C. Barrett
Rhizomatik
(ART+COM)
Atlas Linz – Analyse der
Lifestyle (2001/K20)
(2001/P68)
Environment, Dayclubbing,
lassen?
(virtuelle
Stadt)
(Jennifer
Ringley)
s.u.
„zwei Kulturen“ demonstriert. Das steht natürlich in
Das
Interface
als
Landschaft
(D.
Rokeby)
ein elektronisches Abbild der
Mediales Ausgestelltwerden
Klanglandschaft (1998/K120)
Social Entertainment
Wo ist der neue Ort der Kunst?
Archiv kritischer Schriften
informelle Medienkonferenz,
(Malina
1990)
(2000/F22)
Verbindung mit ökonomischen Interessen
Täler, in denen sich Benutzer zu sammeln
Youth Marketing
Stadt Albuquerque (Untersuchung promotional
WEB-CAM, Home-Page, TV-Container, ...
(Bordoni, Marchesin, Paci Dalò)
Environment (2001/K205)
„Ist die bildende Kunst am Ende?“
zur Medienkunst
vernetzter Showroom
Es stellt sich grundsätzlich die Frage
pflegen (ausgetretene Pfade mit optimierten
(AH) „Krise des Bildes“ hinsichtlich
interactions (MEGO)
Streetscape (Iori Nakai)
(1997/P06) (P. Virilo)
(Mark Tribe, Alex Galloway)
the global des Verkehrsaufkommens)
(2001/K192)
(1999/F08) Symposium ars electronica 79-99
(2002/K265) Den Rahmen der
Die
weltweit
erste
globale
Kunstgalerie
für
der
Sinnhaftigkeit
eines
„Ausstellungsdesign“
Operationen)
Zentrum für
(1996/K141)
seiner Fähigkeit zur Repräsentation
(2003/K417/P114)
(1999/P144)
village
Unterhaltungselektronik:
(R. Ascott, E. Bannwart, H.W. Franke, W. Haupt,
Modeschau sprengen
elektronische
Kunst
(Ed
Stastny)
(1995/P72)
für
ein
derartiges
„elektronisches
Zentrum
Visualisierungsprojekte
elektronische Kunst
Archiv – ehem.
Verwendung historischer
(1997/F09)
Praktisch keine Sammler
H. Leopoldseder, O. Piene, I. Sakane, Christine
Spiele, Abspielgeräte,
Wie
stellt
man
im
Ausstellungsrahmen
für
Computermedien“
(R.
Verbizh)
(Sharif
Waked)
Virtuelle Galerien /
(1979/K01) (Leopoldseder)
Propagandamuseum
Ein Fest für Linz:
grafischer Vorlagen als Basis
Medialisierung der Städte
Digital City (G. Lovink)
für digitale Kunst
Schöpf, G. Stocker, P. Weibel)
The Encyclopedia of clamps des Festivals etwas aus, das einer
(1996/J79)
Funkgeräte, ...
(G. Legrady) (1994/
für einen komplexen Film
(Rachel de Boer, Isabella
Museen als Unterhaltung
Elektronische Galerien
(Edouard Bannwart)
3D-Visualisierung von
Digitale Städte oder „Freenets“ (2004)
Die Welt der Schraubzwingen
(Robin Clark) (2002/F12)
Ausstellung
gar
nicht
bedarf?
Bordoni, M. Brandt, Gordon W.,
(Alain Escalle) !!
Sammlung von Internet-Filmen P126)
Fertigungsanalagen
(1994/K138)
(Internet, CD-ROM, TV ...)
(1995/K180) (1994 Amsterdam)
Multimediale Modeschau Gestaltete Großausstellungen u.a.
(1997/P142) (Barminski, Lewin, Hesketh)
(2000/K322) (openX-setting)
Huge Harry, R. Lozano-Hemmer,
Multimediale Stadt
(MEGO, Involving Systems)
(Elektronische Galerien im Internet)
XS4all Server (Hacktic-Gruppe)
Kommunikation und Entertainment
Navigationshilfen
Playzone im Milleniumdome
Sammlung von Musikbeiträgen
(1997/P24)
M. Huutajat, P. Öttl, C.M. Silva,
(future lab)
(Visionäre & Vertriebene (CD-ROM))
(1989/K126)
Digitale Archivierung
Art Com Electronic Network
Internet Ausstellungen
Renga – Verknüpftes Bild
eines Clubs
Projektgruppe Netzstadt
Das
AEC
darf
sich
...
nicht
nur
A.Wortzel, DJ Riot, DJ Willi,
Auszug
aus
der
Stadt
(Before the Sound of the Beep, Konzeptausstellung auf
(Station Rose)
ACEN (1986) (1989/K129)
(seit 1992: Toshihiro Anzai,
TRON Computer-Stadt
ArtBase von Rhizome &
(TH Darmstadt)
als
Anbieter
und
Galerie
begreifen
M. Janssen, D. Kousbroek
Digitales
Archiv
Internationale
Stadt
(1996/J101)
den Anrufbeantwortern von 20 Pariser Galerien)
Kunsthistoriker beschäftigen
Kunstgalerien im Netz
(Elisa Rose, Gary Danner)
Dokumentspeicherung
Elektronischer Ausstellungsraum
In der Vergangenheit waren Kunstmuseen
Rieko Nakamura)
(1994/K136)
Variable Media Initiative
The Happiness
(1995/K61)
(1996/P22) (Stocker)
(Nutzerbeiträge)
(Berlin) Die ideale
(Der Versandkatalog als Ausstellung (Folder, Internet)
sich erst nach 30 Jahren mit
mit Emulatoren (2001/K340) des Guggenheim
Lager für Kunstgegenstände. Das ergibt
Machine
Die Verwendung von Computergraphik- und
Digital City Linz
(George
Legrady)
Stadt
im
Internet
Das digitale Stadtmodell
1000 Meisterwerke – bequem kunst kaufen (Kulisch,
Ausstellungskonzeption
Raum.art – ein elektronisches
keinen Sinn mehr, wenn das Kunstwerk
Artefakten
(2001/K345)
(1990/P09)
-animation in industriellen Gebrauchsfilmen
(digitale Möglichkeiten
(2003/F38/P108)
(1995/K254)
Obereder, Pichler, Rakuschan, Wid, u.a.)
(begehbare Screenbunker)
mittels MiniCave
sich auf Erfahrungen und Kontexte
Museum – virtuelle interaktive
Computer City
(1998/II-K230)
Erlebnisarchitekturen aus Hollywood und für Freizeitparks popularisiert
der Kommunikation:
(1994/139)
Takeover (Symposion)
(Fernsehgalerie – 1000 Meisterwerke)
Code-Sammlungen (2003)
3D-CAVE-Installation
bezieht. Es ist absurd, CD-ROMs in einem
Stadtentwicklungsprojekt (2004)
Video-Beobachtungsdienst daher nicht nur die Computeranimation,
Zumindest
als
Symposion
(1994/K93)
(2002/K330)
Stadtverwaltung und
Digitales Alexandria
From Document to Event –
Artanalyser – Infoscreen für
Barcode-Katalog zur
Elektronische Ausstellungen
Museum auszustellen – man geht nicht in
(A. Benjamin Spaeth)
Die
meisten
nordamerik.
Sender
sondern führt auch deren Möglichkeit
(Ken Sakamura)
(P. Maresch)
Bürger) (Janko)
Ein multimediales Stadtzentrum
What will remain?
Steuerung von Bildplatten ausgewählte Kunstwerke
(2003/K431)
eine Bücherausstellung um Bücher zu lesen
löschten eine Vielzahl der zw.
Experimentelle Galerie
Ausstellungsgestaltung
maximal vor (PW) (1992/P42)
Das Museum als ein
(1994/K131)
(1996/J29)
(1994/K141)
Museum der Zukunft – AEC
(2001/F09)
(2001/K266)
Gestaltung der PRIX-Ausstellungen (1995/P74)
(1992/KII-06)
(R. Malina) (1995/P31)
Die elektronische Galerie
1981-88 aufgezeichneten
Linz als Technologistadt
(Fareed Armaly) (1994/II-K50)
Laboratorium
Terminal
Kunst
Elektronisches Pool
Virtuelle Stadt –
Ausstellbarkeit
von
WEB-Sites
Nachrichten (Frank Ogden)
(1996/J29)
(Stephanie Cunningham)
(1986 Eröffnung „La Villette“)
In dieser Ästhetik des Hervortretens liefert (Kunstlabor: Max Kossatz, Oskar Obereder,
Insectinspector
–
SelektionsElektronische Museen
multiuser media environment
deterritorialisierte
(Jürgen
Klaus)
Ausstellbarkeit
von
Software
F.E. Rakuschan, Franz Xaver) (1995/K271)
(1995/K101)
(1986/K322)
das Oberflächenbild nicht mehr als einen
Synthetische Ausstellung
Konservierung digitaler Kunstwerke
und Anzeigetool
(Expo CH 2002)
„Metastadt“ (PV)
(1986/K291)
(Gerda Lampalzer, Gerwald Rockenschaub,
„Alte“ Medien (materiell) /vs/
Symposion: Was die Stadt zusammenhält
portieren, migrieren,
Ansatzpunkt zum Eindringen in tiefere
(1993/P37) (David Haxton)
(Johannes Deutsch) (2001/K346)
Das erste Museum aller
(2001/K266)
(MEGO, Involving Systems)
Telematische Skulptur
Gottfried Bechtold, Hans Weigand, Heinz
„Neue“ Medien (flüchtig)
surfing on electronic surfaces –
Schichten der Bedeutung oder des Seins.
konvertieren, reimplementieren
Zu viele Künstler oder Galerien oder Museen, die am PRIX
Tokio als Medienlandschaft
Gattungen (ZKM)
Architektur in einer siumulierten
Stadplanungs-Workbench
(R. Kriesche) (1994/P120)
Reisinger, Helmut Mark, Helmut Stadlmann,
15 Jahre ars Electronica (CD ROM)
(1995/P19) (R. Ascott)
teilnahmen, haben lediglich ihre Portfolios auf die Homepage
HW und Betriebssystem
(1994/K70) (Mark C. Taylor) Stadt (Toyo Ito) (1994/K84)
Mode-Szene in Afrika
The Virtual Museum
(Underkoffler, Chak,
Helmut Weber, Herbert Schager, Hilus,
Dufteinspielungen
(Station
Rose)
(1994/201)
Performativer
Ansatz!
Video
als
kleinster
gestellt,
oder
sie
haben
Werke,
die
normalerweise
an
der
mit
pflegen
Museum als
designing the simcit
(Oumou Sy)
(1992/K105) (Jeffrey Shaw)
Digitale Signatur
Pangaro, Alonso,
Hubert Matt, H.R. Fricker, Jürg Meister,
(1979/K26)
Hypermediales Lexikon
Wand hängen, ins Web geladen (1996/P38)
Die Perspektiven der
gemeinsamer Nenner
Unterhaltung
(2002/K92)
Abbildung der je aktuellen
Digitales Wasserzeichen
Archiv für den KEO-Satelliten
Fielding-Piper,
Kit Blake, Konrad Becker, Kurt Hentschläger,
Urbane Erinnerungen Cyber city flight –
Liste
der
elektronischen
Tools
....
Die
Folge
davon
ist
nicht
mehr
als
Stadt (1996/J15)
(2001/K366)
Dufttheater
Situation (Landesgalerie)
(Jean-Marc Philippe) (1999/P28)
Santos)
Kurt Kren, Leo Schatzl, Literatur und Medien,
„sniffman“
32
Duftkanäle
(1994/K155)
ein
Kunstkatalog.
Doch
ein
Elektronische Künstlermuseen
(Kaufhäuser)
(A. Hirsch)
Roboterökosystem (L.-P. Demers, B. Vorn)
Berlin virtuell
DB für die Ewigkeit
(2001/
Online-Ausstellung CODeDOC I & II
Margarete Jahrmann, Martyn Berger, Mathias
Mobiles system (für InternetArt Com Electronic Network
Katalog ist nicht Kunst.
Die überbelichtete Stadt
Urbane Untersuchungen
(ART+COM)
Parasiten, Aasfresser, Scharen, ... (1996/P126)
From the Flipbook to the
4 unzensierte Seiten
K259)
Fuchs, Matta Wagnest, Max Moswitzer,
Art Com Electronic Network
(John F. Simon, Annja Krautgasser, Rainer Mandl,
Präsentationen,
Games,
Wellness,
ACEN
(1986)
(1989/K132)
(1994/K94) (P. Virilio)
(1998/P28) (knowbotic
(1994/II-K95)
Künstliche/elektronische Nasen
Museum on th air
Das Gesetz der Bibliotheken:
je Teilnehmer
epidemiC, Joan Leandre, Jaromil, Ed Burton,
Michael Huber, Muki Pakesch, Norbert
ACEN (1986) (1989/K130)
Duftkino) (2004 Landesmuseum)
(AH) von der objektorientierten
Machine
Stand-alone-Anwendungen
research) Tokyo 1997
(Toshio Iwai)
Kuratoren und Bibliotheken
Pfaffenbichler, Pepi Öttl, Peter Fend, Peter
Elektronische Bibliothek
Antoine Schmtt)
Matrix –
zur kontextorientierten Phase
(als Werkbegriff)
Pool
Prozessing
Bildtheorien
Das Zugangsritual der Teleinformatik
Die Neue Stadt
(1994/K249)
lassen am ehesten das weg,
Kogler, Peter Sandbichler, Rainer Ganahl,
(Electronic Publishing)
Aus der Design-Diskussion um
Schrott mit
(Siehe: Kontextstudie)
(Fortner Anderson, Robert Edgar,
Die imaginäre Bibliothek
Kriterien: Beste experimentelle/
ersetzt nun das des Portals
Morphologie
Siehe auch Luftraum-Aktivitäten
(1994/K181)
wovon es am meisten gibt
Ruth Schnell, Sabine Bitter, Stoph Sauter,
„neue
Materialien“
entwickelte
SteuerungsJames Johnson, Judy Malloy,
(Heiko Idensen) (Mathias Krohn)
erfahrbare Galerie (1995/P46)
(1994/K97)
und atmosphärische Gestaltungen
Computervisualistik
(1996/K257) Ganz anders das Firefly Musikdatenbank //
Tassilo Blittersdorf, Tin, Tristan Thönnissen,
International Concept
sich
die
von
Lyotard
inspirierte
geräten
(Mark Malmberg) (1993/P64)
Stephen Moore, Sonya Rapoport,
(1990/K-I-131)
(WaxWeb, Digital Art Endeavors)
Internet ? (DG)
Pictorial turn (Diskurs)
Design Competition for Zwischen den Netzknoten
U Phi, Udo Wid, Van Gogh TV, You Never Know,
Installationskunst
in
der
Ringo Musikdatenbank (1995)
computer
performance
(AH) Vernetzung
große Ausstellung Immateriaux (1985)
(1998/P215)
Vermischung von zwei- und
Joe Rosen, Henry See, Fred Truck,
Zelko Wiener
Advanced Information und Datenpaketen
Diagrammatic turn (Diskurs)
PRIX-Ausstellung im OK
einzelner
(Ähnlichkeitsprofile) (P. Maes, M. Metral) (1995/P64)
(1988/K84)
(Gordon Monahan)
dreidimensionalen Verfahren
Paul Zelevansky)
(1997/F45) Reading Room
Immaterialisierung
Materialcharakter
City (1986/87)
(F. Rötzer)
Manifest des Taktilismus
digitalisierter
(Betty Spackman, Anja
Materialwirkung
(virtuell)
(J.-F.
Lyotard)
(AH) Kennzeichnend für das virtuelle
KathodenstrahlröhrenVideoskulpturen
(1994/K181)
Programm und
(AH) Immaterialität statt Material
(1994/K108)
Displaytypen (Ergänzung zur Projektion):
Museumsbestände
Robotische skulpturale Systeme
Westerfrölke)
Ästhetik
des
Malerischen
(AH)
Medium
statt
Ding
Museum ist, daß es sich in Form und
(Nam June Paik)
Skulpturen
Display, Cave, HMD (head munted display),
Werkbegriff
Maschinerie von Informationsmöbeln
Die akustischen
(Michael Tolson)
Elektronische Erinnerungen
Inhalt in Wandel befindet und
(1982/K102)
(AH) Lebendige Erinnerung –
The visible computer
Immaterialität (AH)
(1989/K196)
Hauswand, Monitor, Projektionswand,
(Istvan Kantor)
Geheimnisse der
(1993/P18)
Spielgerät
als
Grundlage
(1994/157)
nicht festgeschrieben ist
Neue Werkbegriffe:
Software als Material
Elektronische Skulpturen
expanded museum
Wasserwand
Schwingende Kisten –
(2000/K290/P94)
the materiality of new media
Stadt (1996/K288)
der Projektion (2002/F043)
Netzmuseum
Medienkunstwerk
(Alan Rath) (Alfred Jan)
Und doch sind wir hin- und hergrissen
Installation !
Im virtuellen Raum der
Einsatz von Metallschrott
(R. Paci Dalò)
(Chris
Dodge)
(1997/K272)
(Y.
Suzuki,
N.
Morita)
Video-Disc
(1982/T) first digital audio 5-inch CD
von diesen Effekten, denn sie weisen
(1998/P200)
Medienwerke
Schwerkraft gehorchen;
Hardware-Archäologie
(Vergl. Contained)
Kinetische
visuelle
Skulptur
Langweilige
Schau
von
(2002/P106)
Entmaterialisierung
der
Kunst
(AH) virtuelle und
(1985/T) Standard für CD-ROM
auf eine neue Ästhetik, die nicht mehr
(P. Bosch, Simone Simons)
elastische Kollision
artware
(1997/K307)
(Vasulka) (1992)
Bildimitaten
Klettergarten
(1979/K32)
imaginäre Museen
(1987/T) Digital audio tape DAT
mimetisch oder material operiert, sondern
(Programmgesetze)
Dematerialization of art
Multikolorierter
Performative Installationen
Bewegungsskulptur
(Indensen, Krohn)
(Mario Purkathofer)
CD-ROM
(1993/T) Digital HDTV
Raumskulpturen
(Kinetik)
aus der reinen Vorstellungskraft stammt
(Akke Wagenaar, Bob O´Kane)
(Lucy Lippard)
Pixel-Impressionismus
(M. Brandt)
(ML) Mit Hilfe der Medien wird der
Cybermuseum
(PV) Mit der Erfindung von Video, EDV und
(1996/T) DVD player am Markt
Elektronische
(1979/K37)
Schwinden der (1992/K173)
(1996/P35) (Lischka)
Performative Medien-Installationen
Programmiersprachen als
(A. Nemeczek) (1990/P19)
(1994/K82)
Werkbegriff dekonstruiert
(1998/P220)
Holographie
beginnt
nun
eine
paradoxe
(1997/T)
Gründung
der
MP3.com
installation
based
(PW)
Viable
Architektur:
Ungreifbare
Materialität
materiellen
Aufzeichnungsmedien
Materialien mit ganz speziellen
Soa(pOp)era
for
Logik
der
Bilder
(2003/K228)
Aufhören, nur in Materialien zu denken
Erscheinungen
Die Digitalisierung der Kunst läßt
Eigenschaften (2003/K180)
(AH) reaktive Skulpturen
Stillstand der Entwicklung – am
machine sculptures
Labtop-Computer
Computer als Material (Casey Reas)
(1994/K15)
Technische Materialschlacht
(Rus Gant) Centerdisc – 54.000 Bilder
das Kunstwerk zu einem flüchtigen
Beispiel der Bildkategorien:
Virtualität s.u.
(PV) In der Domotik werden
Auf
funkferngest.
Objekt werden und eliminiert
für entmaterialisierte Bilder/Projektionen
auf Bildplatte (1982/K45/K84)
Maschinen-Installationen
Imitation, Mikro- und Makrokosmos,
die Wandbilder durch den
Btx, Videotex
Fahrzeugen
grundlegende Dimensionen der
Kampf gegen die Sklaverei
Information als neuer
hardware transformation
Psyche und Philosophie, ComputerErster Prototyp einer Multimedia-SW!!
Wandbildschirm ersetzt, durch den
(Hovagimyan,
P.
Sinclair)
Im
Rahmen
der
Ausbildung
Materiale
Eigenschaften
bestimmter
Körperlichkeit (1996/K205)
(DM) Als Funktionen bezeichnen sie ein
Btx-Galerie (1986/K310)
(2003/K228)
Handwerk ( eye-catcher )
der Schwerkraft (Joe Davis)
„Werkstoff“ s.u.
Bildschirm im opaken Sinne.
Visuelle Computer
Rückgang
der
„Maschinenbauer“
Displays oder Camera-Chips
(Simon Penny)
Immaterielles, doch bedarf es zu deren Austragung
Potentiale der digitalen
(1990/P20)
(1982/K42)
unitM – User Sensitive
Elektronisches
Bild
(vs)
und
Großinstallationsgestalter
CAVE:
Am
ehesten
läßt
sich
Kriterien: Das raffinierteste Gerät
einer Materialität, die sie in ihrer Möglichkeit
Fotographie ?
JPEG, GIF, TIFF, PNG, SVG, DXF
Information Architecture
Digitales Bild (SH)
Laseroptische Bildplatte
Virtual Reality als BreitwandWeniger vollendete Kunst ...
(1995/P46)
zugleich begrenzt.
Monitor-Installationen
Physically-Based (HK) Es ist eben ein Pixel, das neben
(2001/K325)
digital
art
darstellung
computergenerierter,
(1982/K47/K84)
(PW) (1993/P52) Im Jahr
dem anderen steht. Das ist eine völlig
als Andeutung der
(Siehe auch Zugangsbedingungen)
SPIN
(Spherical
Spielbare
(1992/K127)
(Michael
Bielicky)
Modelling
Bodendisplay
multisensorischer Information,
andere Qualität, als wenn ich Malschichten 1992 hat endlich der Schmutz
Maschinen
Projektions- Projection Interface)
Gestaltungsmöglichkeiten
computer art
Computergrafik
digitale
copy
art
die
einen
Benutzer
in
Echtzeit
den Computer erreicht (... Fuzzy-Logik,
homogen übereinanderlege
Magnetofluid-Skulptur
(Matt Heckert) Begehbare Monitore/Scanner - Bildspuren (1979/K05)
The Art of CODE
Levine (ein Pionier der Videokunst)
performance (time´s up)(2000/K302)
(F. Nake)
verfolgt,
definieren.
(1999/P70) (J. Blank, K.H. Jeron)
Ambivalenz und fraktale Geometrie ...)
(Reaktion auf Umweltgeräusche)
(1997/K311)
bezeichnete sich immer schon als
(Symposion)
(1998/K255)
(T. Oursler)
(Daniel J. Sandin) (1996/J84)
... Abschied von der Verführung der
(Sachiko Kodama, Minako Takeno)
(1997/P200)
Medienbildhauer – „Media Sculptor“
(2003/F10)
Sicht der Fotografie
INFLATABLES
(granular & synthesis)
Wiederholung der Kunstgeschichte
Visualisierungen
Bilddatenbanken
Performative Verformung
Oberfläche, von der Klarheit, die
(2003/K424)
Variable Objekte als Mikromodelle
CODE Exhibition zu Xenakis:
Pneus, fliegende Plasiken
Netzhaut
–
Fassadenkonzept
für
von
Informationsoberflächen
eigentlich dem Konsumerismus
möglicher Architekturen
(2003/F29)
Technische
(Marius Watz,
(1980/K29)
Physische
Darstellung
und
Konventionelle
Computerkunst
(1984/T)
Sony
stellt
mit
dem
Zermalene (musikalische) Teile können
Das
AEC
(C.
Möller,
J.
Sauter)
(Cornelia Unger) (2000/P188)
der Warenästhetik
(1996/K426) (H. Gsöllpointner,
(AH) Der Kommunikationskünstler
Zeichenapparate
M. Wattenberg,
Manipulation
digitaler
ist
im
allgemeinen
die
konservativste
JumboTRON
einen
riesigen
Material-Display
Auf neue Weise zusammengefaltet werden –
(1994/II-K91)
entspricht
C. Möller)
Gerda Palmetshofer,
als „Bildhauer der Information“
Zur Grammatik der Gegenstände (1997/K300)
Information (1997/K201)
stumpfsinnigste, nicht-innovativste
Videobildschirm vor
„Trash Mirror“ (Daniel Rozin)
Anonymous Muttering
Schreibmaschinengrafik Kunstform der 80er Jahre
Durchreisen von 3D Räumen
Aufblasbare Puppen
M. Subotnick,
(Fred
Forest)
(Constanze
Ruhm)
(Graz
1993)
(knowbotic
research)
(1997/P132)
(2003/K223) s.r.
(1979/K41)
Aus Videoprojektionen
(C. M. Silva)
Justin Manor,
Workshop
Visual Codes
(1989/K337) (Brian Reffin Smith)
Shared Physical Objects
Eidophor-Farbfernsehprojektor
„Wooden Mirror“ (2000)
(1999/P68) (Perry Hoberman)
(1989/K336)
(1989/K209) (J. Shaw)
Erstmals konnte ein computer(Matt Gorbet, Magie Orth)
Großprojekt.
(Joshua Davis)
Bildsynthese Sue Costabile,
(H. Ishii) (2001/K255)
(1979/K36) (1980/K11)
3 Versionen eines möblierten Raumes.
SW: paint box (1986/K13)
animiertes Fell ein realistisches
(1997/K280) Kombinierbarkeit von
Lia) (Bill Viola)
Genetische Bilder
Huge
&
Mobile
(2003/F38)
(1989/K106)
(keine
Grenze
zwischen
Jede Version wird von einer realen/virtuellen
Material-Display
Synthesebilder (AH)
taktiles Gefühl vermitteln
Dreieck-Objekten (mit je eigener
(Ryoji Ikeda)
(1993/K401)
input
und
output)
Internet-Müllentsorgung (12 Fax-Geräte)
(Jim
Campbell)
Kann die Bild- und DiagrammKamera überwacht u. zu 1 Videobild kombiniert
„Trash Mirror“ (Daniel Rozin)
Variabilität, Kombinatorik, Aleatorik
Computergenerierte
Bilder
(Sue
Costabile)
(2002/P116/P122)
(Pete
Docter)
Identität)
(Karl
Sims)
!
(Ryoji
Ikeda)
(1998/P84)
Stereolithographische
in Papierform – Junk Mail, Spam, ...
Forschung einen Auftrieb
(2003/K223)
Taktile Interfaces
(Otomo
Yoshihide)
Musikvisualisierung
algorithmic
image
Zeichenautomaten
Projektionstechnik
Modelle (lichthärtender
(nowhere.com / Nick Philip)
bewirken ?
(DM) Etwas als Bild sehen
Kunst der Projektionstechnik
Algorithmische
Computer Aided Design
PKW-Design als neues Feld
(2001/F20)
Panoramabilder
(2003/K228)
(2003/K260) (Sommerer)
Im Tele-Rendering werden
Kunststoff – Laserbelichtung
(1999/P48)
heißt immer schon die
(1979/K42)
Kunst?
der skulpturalen Gestaltung.
(ehem. PRIX-Kategorie)
(Romy
Achituv)
(2000/K401)
die
beiden
Komponeneten
der
3D CAM/CAD)
Medialität des Mediums
Picture Processing Methoden
Steam Screen
Objektgestaltung mittels CAD
Schatten in der
Auto-Illustrator
Softwareeinsatz für PKW- und
Taktile
Videograms: Photokopien
(2002/P94) (Crispin Jones)
Gestische Schattenspiele
computergraphischen Bild(Ayre Wachsmuth) (1993/K292)
mitsehen
Interaktive
(1979/K17)
(1982/K46)
Fotorealistische Darstellungen
Simulation (2001/K259)
(2001/F32) (Ade Ward)
360-Grad Aufzeichnungstechniken
Ideen, nicht Pixels!
Architektur-Objekte
Real-time 3DDas elektronische Bild als Übergang des
Schnittstelle
direkt vom Videostrahl
(2001/K246)
(2002/P73)
Generierung, Modell und
(M. Jahrmann) (2003)
Bildberarbeitung
und 360-Grad-Projektionen
Data-object
Computergraphik
technischen
Bildes
vom
Indexikalischen
Renderer getrennt (SH)
(Aldo Tambellinie)
(1989/K221)
Design goes virtual (Zec)
(1999/P92) (Sommerer, Mignonneau)
(Herbert Schager)
(M. Jahrmann)
Laserbildprojektion Shadow Dream
(ehem. PRIX)
(1989/K209)
Interaktives Videopanorama
zum Interaktiven. Es wird zum sensitiven
(Franke) Möglichkeit (räumlich)
lasersintering
(Timothy Binkley)
Bilder aus einem Fenster „herausstreifen“
(M. Belge, R. Harrington)
(1984,87,88,96,2000) (1982/K113)
(1982/K35)
Siehe auch: Tangible Interface
(J. Shaw)
(Luc Courchesne) (2002/F45/P92)
Feld, zum Hyper-Bild (SH)
unbegrenzter
(virtueller)
Bildräume
Multimediale
Plastikerin
Cladny´sche
(1992/K130)
Computergrafik war schließlich dadurch
(1996/K416)
(1986/K75)
(1997/K120) (Catherine IKAM)
(FF) Die Ästhetik der Kommunikation zielt nicht auf die
Klangfiguren
(Scott Sona Snibbe)
Malen u. Musik „machen“
Sensorgesteuerte
gekennzeichnet, daß sie unbeeinflußt von
Dreidimensionale
Panoramen aus dem
(Gerhard Funk)
Physisch spürbares Interface
Kreisförmiges Panoramakino der
Diagrammgebende
Komponiertes
Herstellung von Objekten, sie arbeitet nicht an
(1979/K36)
(1997/P130)
Videoprojektion
Malerei (1993/P18)
19. Jhd. Jhd. (2001/K340)
(1996/K414)
jeder theoretischen Erwägung aktiv war
Multiprojektion
Bewegung
–
Bilder
Science
Center
(AH)
(Hiroshi
Ishii,
Christa
Sommerer)
(AH) 1952 setzte Ben F. Lapowsky (Laposky)
Verfahren
Farb-Form-Spiel
konkreten Formen, sie thematisiert die „Raum-Zeit“.
(1989/K195)
(H.W. Franke) (1989/J37) ... Wenig
(Char Davies)
(Carbaret Voltaire)
Omnimax-Kino (70er)
erstmals in den USA einen Analogcomputer
(AH) Das Motto „Kunst und Leben“ wird
Visuelle Musik
(1979/K10)
Analog/digital-Hybriden
Taktiles Feedback über
s.o.
(Ruth Schnell)
Bildgebende Verfahren in
„kunsttauglich“
(AH) EVE – Extended Virtual Environment:
(1986/K96)
(2001/F31) Elektron. heute transformiert in das Motto „Kunst
und einen Oszillographen mit einer
MIDI-gesteuerte
Instrumentarium
zur
(1977)
aktiven
Vibrationsboden
Roboterunterstützte Kuppelprojektion
QTVR Panorama-Film
div. Forschungsbereichen
Schmetterlinge
und Technik“ The role of computers in
Kathodenröhre zur Komposition seiner
Bilderzeugung
Steuerung umgebauter
(1992/K91)
(2001/P102) (Gerhard Eckl)
Transgene Kunst
Sofortprojektion /
Spezielle
Relationale
(Jeffrey Shaw) „verstecktes Panorama“
Abstrakte
Grafische Musik Grafische Improvisation
(Sanjin Jukic) (1998/K111)
(Haruki Nishijima)
Selbstorganisation
Electronic Abstraction ein
(Michael Saup)
(1979/K10/K22)
Fernsehgeräte (1979/K10)
Transgenic Art
(Garry Hill)
Unmittelbares Replay
studying life and other
Projektionsräume
Architektur
Wiedereinführung des Bildrahmens (als
(AH) Das Virtuelle befindet sich
Bildszenen
Interaktive
(1979/K10)
Tierische
(1992/K246)
(AH) Künstliche Welten
Videosynthesizer
(1979/K31)
complex systems (1993/K35)
(Constanze Ruhm,
(R. Lozano-Hemmer)
bewegliches Fenster)
(1979/K11)
gegenwärtig in der „Phase der
Modellierung von Leben Homosexualitäten Artificial Life
Evolution
Abstrakte Farb-FormDual
Colorizer
(1973)
Von
der
Plotterzeichnung
(Artificial
Reality)
(Nam June Paik, Shuya Abe)
Schwarmverhalten
Peter Sandbichler)
(1997/K337)
Malerei“ und noch nicht in der
(Karl Sims)
(B. Bagemihl)
(Christopher G. Langton)
(1992/K89)
Biologie
der Kognition
Bildund
Tonterrarium
Kompositionen (1979/K10)
zur
Interaktiven
Grafik
(1979/K10) (Eric Siegel) (1992/K84)
(1997/K356/P112) (T. Iwai, R. Sakamoto)
Hypermaten und
(1994/K07)
(1994/II-K42)
(1998/P88)
Bio Art
(1997/K313) (CAVE)
der Fotografie (Boissier)
(1993/K119) (1992/K38) (Maturana, Varela)
(2000/K103)
(1993/K25)
Genetische Kunst
(Stadtwerkstatt)
(1984/K134) (H.W. Franke)
VIDIUM (Bill Hearn) (1968) (1992/K87) (Vasulka, Siegel)
Music Plays Images x Images
postbiologisches
Leben
(2002/F003/P073)
(Eduardo
Kac)
Fotosafari ins Land des Krieges
(1992/K132)
Wachstumsmodelle für morphogenetische
cellular automata, evolution,
genetic art
(1984/K385)
Processing (2003/K201): Casey Reas, Play Music
(Peter Weibel)
(M. Benayoun, J-B. Barriére)
LifeScience-Symposium (1999/K14)
(Valie Export)
Zeichnen am Bildschirm
Studien (Yoichiro Kawaguchi) (1989/J22) (2001/K125)
genetic algorithms, adaptation,
Bisher gibt es noch keine
Medienterrarium (Grille)
Ben Fry, Amit Pitaru, Carlos Rocha,
(AH) Den Oszillogrammen von H. W. Franke (1956) folgten die ersten
EMS Videosizer
(1990/II-K14)
artifical
life
Sonnenmalerei
Genetische
Kunst –
Biotelematik
Birgit Richard, J. Rifkin, R. Lanza, Z. Chen,
(1986,88,92,93,96)
(Richard Greene)
wetware
VR-Programme,
die
RegenHernado
Barragan,
Golan
Levin,
Lia,
1960 Computergrafiken (Kurt Alsleben, W. Fetter), die seit 1965 mittels
Elektronischer Malkasten
(1979/K10/49)
(Hoenig) (1979/K09)
Künstliches Leben (1)
M. Specter, Lori B. Andrews, D.J. Kevles,
Schaf-Musik-Konzert
(1990/P200)
bögen beinhalten (1992/K13)
Umgestaltung von
Marius Watz, Schoenerwissen, Juha
eines Digitalen Computers in Deutschland (Frieder Nake, Georg Nees),
Transgene
(AH) Spannungsverhältnis von Abbild
Die Zukunft
Bio Art (2)
(1979/K10)
Interaktive plant growing
P. Virilio, D. de Kerckhove, D.H. Hamer,
(1993/K)
(H. Christiansen)
(2000/K391)
Schmetterlingsflügeln
Huuskonen
(2003/K210)
und den USA (Michael Noll, Kenneth C. Knowlton, B. Julesz) entstanden
und Eigenleben, künstlicher und
Interaktive Grafiksysteme
der Evolution Kunst (E. Kac)
Solar Music (Joe Jones) (1988/K259)
(Christa Sommerer, Mignonneau) Interactive Poetic
Physische Ambience
H. Gottweis, B. Latour, R.V. Anuradha,
(1988/K256)
Zoosystemic
(Marta de Menezes)
Symposium
„Artificial
Life“
(1993/K105)
(1999/K296)
Natürlicher Welt (Crista Sommerer,
(1996/K26)
(1989/K99)
der Natur (1982/K65)
(1993/K408)
Eugene Thacker, M. DeLanda, G.
(Shirley Shor) (2003/F31)
(2003/K202) LeCielEstBleu, The Demoscene
Regenbogen u. Wasserwolke
Kognitionstheorie
Garden (D. Small,
(2000/260)
(Kevin
Kelly,
Ken
Karakotsios,
T.S.
Ray,
Laurent
Mignonneau)
Ökologische
Zonen
der
Schöfbänker,
V.
Flusser,
G.
Gessert,
Sky envents:
Puppet Tool
Kuda.org (K. Lukic, Z. Pantetic, Branka Curcic)
(1972) (1986/K299)
Mäuse als Netzzerstörer
T. White)
Evolutionstheorie
P. Prusinkiewicz, K. Sims, L. Yeager,
Elektronischer Brunnen
Kunst hat ihr traditionelles Monopol
Leaves (reagierender
(1996/K294)
Genetic
Manipulator
Bioroboter
Abhängigkeit
(2002/K349)
Dorothy
Nelkin,
C.
Tonderai
Mundede,
(AH)
Synergetische
Interaktion
(Weibel)
Umweltkunst
(LeCielEstBleu)
(C. Ebener, U. Winters)
Techno-Ökologie
Wetterdaten aus
F. Dietrich)
(1989/K193) (S. Pevnick)
Naturwissenschaft
zur Bildproduktion verloren (PW)
Laubhaufen) (A. Elsenaar)
(2000/K393)
Life
Spacies
II
E.
Kac,
G.
Von
Hagens,
K.
Stefansson,
(Werke, die auf Umweltveränderungen reagieren)
als Eriegnis.
(2003/K241/P073)
(1998/P86)
Künstliche Wolken (1991/K207)
der ganzen Welt
Symposium „Gentechnologie“ (1993/K131)
Kunst des Environment, wie ökologische Plastik,
(1994/P100)
A-Volve
Klangwiese (1987/K104)
Bioinformatik
K.
Ammann
Simuliertes
Nach den Sternen
(1980/K26)
Simulierte Natur
(C. Henrich)
Bio-kybernetische Forschungen
Nerve Garden (1998/P40)
Christian Brünner, Reinhard Löw, Lothar Müller, Helmut Ruis,
Kunst der Naturelemente und SKY ART ...
Umweltkunst
(Christina Kubisch)
(1999/K25)
Planzen als Schnittstelle
Organische Oberflächenregulierung
(Gail Wight)
zu greifen, wird
Wachstum
(1995/P80)
Horst Seidler, J. Voggenhuber, Ernst Wagner, Erwin F. Wagner)
(SymioticA)
(Otto Piene) (1980/K96)
(Bruce Damer)
Fluid
Sound
(1988)
(Karpfen-Becken)
(Berührung
der
Blätter)
Operated by Art (2)
Umweltklang
mit
dem
Morphogenesis-Modell
(1999/K315)
Vergl. Wettergebäude
eine physische Geste
(Oron
Catts,
Stuart
Bunt)
Blitzauslösende Skulptur
Digitales Wachstum
Klimakonverter (2002/K382)
Sonare Technologien
Harmonie der Sphären
(unplugged Symposion)
(Yoichiro Kawaguchi) (1986/II-151) Der Körper als reine
(1989/K260)
(1980/K23)
(1982/K58)
Himmelsharfe
(Stadtwerkstatt)
(1988)
Die
größte
Schwachstelle
des
Memesis
(2001/K144)
(1995/P118) (P. Grucza)
Information (1999/K27)
(W. Jauk, H. Ranzenbacher)
(Liz Phillips) (1989/K98)
(Joe Davis) (1982/K41)
Interaktive Klanginstallation
(1990/K-I-07) (R. Maedel)
Kunst als Fieldwork ökologischen
(David Dunn)
(1992/P114) (Kristi Allik, R. Mulder)
Genetic Images
Statement liegt in dessen vertrackten
(1988/K199) (1989/J153)
Radioklanglandschaft
(Sensoren zur Lokalisierung
Denkens, Kunst an ihren Grenzen
(Gene Genies Worldwide) (Carl Sims / 1991)
biologischen Analogien (1996/K30)
Wetware
(W.
Maass)
(2001/K153)
Technosphere
(1989/K267) (Warren Burt)
Simulierte Wolken
Telegarden
Floraler
Kitsch
von
Fischen)
(Liz
Philips)
(2002/F10)
CAN:
Computer
Aided
Nature
(Reck)
Solar
Music
(1999/K335)
Siehe auch: materiale Sicht
Landschaftssimulation
(R. Hawkes u.a.)
und Luftströmungen Simulierte
Interaktion von einem computergesteuerten
(1991/K195)
(Ken
Goldberg)
(Hou Hanru, Peter Fend,
(Joe
Jones)
Ästhetik und Fabulöse Erkenntnistheorie
(dECOi) (2003/P102)
Erdbeben
(1997/P76)
Roboterarm und Rennmäusen (Nicholas
Wasserströmungen und
Bugrace99 (Stadtwerkstatt)
(1996/K297)
Mark Napier, Azza El´Hassen)
Gewächshaus
des künstlichen Lebens (Louis Bec)
(S. Spiegel) (1995/K305)
sky
art
Blick
auf
den
blauen
Planeten
(1997/P70)
Antarktis – Vorstellung
Negroponte / 1968)
Wellenbewegungen
(1999/K339) Sportereignis
(1989/J56)
(1993/K172) Angewandte Zoosemiotik
Die Logik der Schlange Kommunukation mit
mit
Hilfe
VRML-Technik
(Project Taos)
und Wirklichkeit
Virtuelle Kreaturen
Evolution und Wachstum (C. Sommer,
kleinen Geschöpfen
(Klanginstallation)
(1996/P94)
(M.
Pesce)
sky
art
conference
(Louis
Bec)
(1980/K06/K23)
Wassermaschinen
(1986/K381)
Genetische Algorithmen
Fraktale Boxen
Wandert das Genie in
Geschöpfe (D. Harada) (1993/K345)
(Peter Kogler)
L. Mignonneau, L. Bec, K. Sims,
Aspekte der ursprünglichen
(Yasushi
&
Hiroshi
Matoba)
(Erik
Samakh)
permutationelle
Kunst
Beleuctungszonen
der
Erde
Zoosystemiker
Himmel und Meer
(Christoph Steffner)
(1982/K33/K67)
(1992/P48) (Karl Sims)
(Jenifer Bacon, Joe Takai)
(Otto Piene)
den Rechner ab?
(1993/K346)
Berndt Lintermann)
Landschaft in der Videoskulptur
(1999/K339)
(1991/K199)
(1996/P96)
(M.
Fujihata)
Institut
für
Paranaturalistische
Forschung
(1992/K165)
(1991/K156)
(Jürgen Claus) (1982/K75)
(1989/K326) (Joan Brassil)
Siehe auch: Kartographische Sicht
Code-Sicht
Sicht der Mathematik
Sicht der Informatik
23 machttheoretische Sicht
Kampfsicht
2003
22 Sicht der Popkultur
1998
sportliche Aspekte
ars : Architektursoftware
Sicht öffentlicher Auftritte
Sicht des öffentlichen Raumes
ars: Überwachungstechniken
Sicht der Bekleidung II
21 ökonomische Sicht /
Produktionssicht
ars: techno culture
25 architektonische Sicht
24 Sicht des Feldes
Behältersicht
Sicht des Zwischen(raumes)
Sicht der Innenarchitektur
Sicht der Größenordnung
Finanzierungssicht /
Kostensicht / Sponsorensicht
Designsicht
Sicht der Zukunft
Sicht der AusstellungsmacherIn
KuratorInnen-Sicht
23 Sicht der organisierenden
Institution / Sicht der ManagerIn
1994
ars: drahtlos im öffentlichen Raum
Festsicht
1992
Erlebnissicht
22 Unterhaltungssicht
kunsthistorische Sicht
20 historische Sicht
ars: wer steckt hinter dem Netz
Sicht der Technikgeschichte
Sicht der Mode / Schmückung
1994 ars: digital design
ars: nach 30 J ein Fall für die Kunstgeschichte
Literatur:
Euphorie digital? Aspekte der Wissensvermittlung
in Kunst, Kultur und Technologie / Gemmerke
Expanded Museum – Kulturelle Erinnerung und
virtuelle Realitäten / Annette Hünnekens
Museumsinformatik und Digitale Sammlung /
Harald Krämer
Kunstgeschichte digital / Hg. Hubertus Kohle
Metamorphosen – Gedächtnismedien im
Computerzeitalter / Hg. Götz-Lothar Darsow
Echtzeit – Text – Archiv – Simulation /
Timo Skrandies
Archivprozesse – Die kommunikation der
Aufbewahrung / Hg. H. Pompe, L. Scholz
Unternehmen Capricorn – Eine Expedition durch
Museen / Hg. Christoph Steinbrenner
Optische Medien – Berliner Vorlesung 1999 /
Friedrich Kittler
Beiträge zu Kunst und Medientheorie /
Hg. Hans Belting, Ulrich Schulze
Medien-Welten Wirklichkeiten / Hg. Gianni
Vattimo, Wolfgang Welsch
Re-play – Anfänge internationaler Medienkunst
in Österreich / Hg. Sabine Breitwieser
Perspektiven der Medienkunst / Neue Medien Neue Kriterien? / Das digitale Museum /
Hg. H.P. Schwarz, J. Shaw
Suchbilder – Visuelle Kultur zw. Algoritmen und
Archiven / Hg. Wolfgang Ernst, Ute Holl, u.a.
Digging th Net – Materialien zu einer Gaschichte
der Kunst im Netz (Beitrag) / H.D. Huber (DH)
Lebendige Eriinerung – expanded museum
(Beitrag) / Anette Ünnekens
Recording Technology History / Steve Schoenherr
Pioniere Interaktiver Kunst von 1970 bis heute
Söke Dinkla
Sicht der Städte u. Regionen
21 Sicht des (Kunst-) Marktes
Sicht der Werbung
Kunst als Umfeld
Kunst als Raumerlebnis
19 Sicht der Repräsentation
Kunst als Felderscheinung
Kunst als Programm
Kunst als Mathematik
Sicht der Ausstellung
Archivsicht
Präsentationssicht
Literatur:
Visualizing the Semantic Web / Vladimir
Geroimenko, Chaomei Chen
The media pavilion – Art and Architecture in the
Age of Cyberspace / Austria – Biennale di
Venezia 1995 / Ed. Peter Weibel
Medien Kunst – Ausgabe 0 Juni 1991
Die Kunst der Ausstellung (Studie) / G. Dirmoser
20 Sicht der Sammlung
Museumssicht
Kunst als Hinterfragung
Sicht der Speichermedien
ars: Elektronik im Ausstellungskontext
1994 ars: digital city
Kunst als Ereignis
Kunst als Medienevent
Kunst als Fest
19 materiale Sicht /
olfaktive Sicht (Geruch)
Archäologische Sicht
Sicht der Schwerkraft
Kunst als Standortfaktor
Kunst als Bezugspunkt
Kunst als Arbeitsplatz
18 Sicht des Kunstwerks
Sicht des Installation
Produktsicht
Objektsicht
Kunst als Konservierungsfrage
Taktile haptische Sicht
Ähnlichkeit und Berührung
18 Sicht des Bildes
2003
Sicht der Rahmungen
Kunst als Materialfrage
Sicht der Projektion
Elektronische Bilder
Literatur:
performative installation
Ähnlichkeit und Berührung / Georges
Didi-Huberman
Ins Universum der technischen Bilder /
Vilém Flusser
Für eine Philosophie der Fotografie /
Vilém Flusser
Bilder Digital – Computerkünstler in Deutschland
1986 / Hg. Alex u. Barbara Kempkens
Vom Tafelbild zum globalen Datenraum – neue
Möglichkeiten der Bildproduktion und bildgebender Verfahren / Hg. Peter Weibel
Beitrag von Monika Fleischmann !
iconoclash – beyond the image wars in science,
religion and art / Ed. Bruno Latour, P. Weibel
Ordnungen der Sichtbarkeit – Fotografie in
Wissenschaft, Kunst und Technologie /
Hg. Peter Geimer
Sehmaschinen und Bilderwelten / Hg. Bodo von
Dewitz, Werner Nekes
Zwischenbilder Zwischenräume – Kopigraphische
u. elektrographische Arbeiten österreichischer
Künstler / OÖ. Landesgalerie
Leonardo 2000 – Kunst im Zeitalter des
Computers / H.W. Franke
Vom Readymade zum Cyberspace – Kunst/
Medien Interferenzen / Dieter Daniels
Intervalle 5 / Mimetische Differenzen. Der
Spielraum der Medien zwischen Abbildung
und Nachbildung
Medienwerke aus Österreich 1992-93 /
vorgestellt von Peter Weibel
Das Bild als kommunikatives Medium /
Klaus Sachs-Hombach (SH)
Oliver Grau
Computergraphik
Kunst als Vorurteil
Kunst als Hardware
1979
1993
1999
Sicht der Kognition
1980/82
Kunst als Naturwunder
Kunst als Schöpfung
Sicht der Natur
Artifical life Sicht
17 Sicht der Pflanzen
17 Sicht der Tiere
Literatur:
Vampyroteuthis Infernalis / Vilém Flusser,
Louis Bec
Earth Moves / Bernard Cache (Diagrammatik)
Der Baum der Erkenntnis / Maturana, Varela
The Phiolosophy of artificial Life / Margaret
A. Boden
Artificial Life: An Overview / Chr. Langton (Ed.)
Gegen eine offizielle zeitgenössische Kunst – (1999/K414)
Die enorme Geschwindigkeit, mit der sich
(PV) (1998) Nach der Beschleunigung der Geschichte
(2003/K142) Es besteht die Hoffnung, daß
Informatische Kunst steht
Für eine zeitgemäße Kunst (Fred Forest)
Literatur:
(HK) Oberflächliche Hoffnungsphilosophie
„Home of the Brain“
Cyberphilosophen
Philosophenkünstler
Medienkunst in den letzten zehn Jahren
der sgn. „klassischen“ Kunst sind wir jetzt mit der
ein wachsendes Bewußtsein hinsichtlich der
außerhalb des formalen
Informationsmoderne
(1995/K164)
Gedankengebäude der vier Medien(Agentur Bilwet)
Philosophien der neuen Technologien / Merve
entwickelt und verbreitet hat, macht die
Beschleunigung der Realität der sgn. „zeitgenössischen“
Kunsthistorischen „Verwandtschaft“ von
bürgerlichen Kunstbegriffes
Die Blindheit der
Polykontexturalität
wissenschaftler Flusser, Virilio, Minsky,
(1990/II-K91)
Philosophische und Künstlerische
Und was ist daran Kunst?
Im Netz der Systeme / Merve
Vergl. (Kunst-) historische Sicht
und dem Auftauchen der aktuellen Kunst konfrontiert,
Konzeptkunst und Softwarekunst zu einer
(1997/K383) (Ranzenbacher) Wiederaufnahme und Ausweitung dieser
Sicht der Kunsttheorie
(zu: Gotthard Günther)
Weizenbaum (Monika Fleischmann)
Ausrichtung der ars durch P. Weibel
Neue Kunsttheorie (Beusch, Cassani) (1999/K417) Kunsthistorik s.o.
grundlegenden Diskurse über eine zeitgemäße
die sich offenbar dem bevorstehenden Durchbruch einer
größeren Akzeptanz der Medienkunst im
Geist, Hirn und Wissenschaft / John R. Searle
Sicht der Kunstphilosophie
Mehrwertige
Logik
(Wolfgang
Strauss)
Kunsttheorie
(1996/J38)
(Leopoldseder)
virtuellen Kunst im Zeitalter der Cyberkultur zu
Medien-Kunst-Theorie dringend notwendig
Ein Lob der Parasiten
Umfeld der zeitgenössischen Kunst führt
Gegen die Idiotie der
notwendig ?
1995 stellt Hans Belting für die Bereiche Video
The Renaissance Computer – Knowledge
(DM)
Kunst
ohne
Medien
wäre
(Peter
Weibel)
Philosophie
Medientheorie als Kunsttheorie
widersetzen trachtet. (Vergl. Take over)
(Stocker) (2003/K13)
(F. Rötzer zu M. Serres)
(Christiane Paul)
Elektronischen Kunst (gegen die
und Installation fest: Die Kunstgeschichte, als
technology in the first age of print
Warum soll Kunst und Philosophie
so sehr eine contradictio in adjecto
(1990/II-K23)
Für
eine
digitale
Renaissance
Vorschlag
für
eine
Leider hat die ARS über die Jahre
Analytische Philosophie
(1993/K92)
Nachahmung vorhandener
(B. Mitterauer)
Technomorphologie
offizielle Chronik eines sinnhaften Geschehens,
in die Dynamik der Visualisierung
Ed. by Neil Rhodes, Jonathan Sawday
wie eine Sprache ohne Sprache.
des Situationismus
Wirklich „neue Physik“
MedientheoretikerInnen
wenig dzu beigetragen (DG)
Computerviren
Idiotien) (Friederike Pezold)
Architektonik
(1997/K18)
Erkenntnistheorie
hat
hier
noch
gar
nicht
Fuß
gefaßt,
also,
sagen
eingreifen? Weil Aktualisierung
(1999/K418)
Sie bedint sich der Medien und sucht
(1999/K236) Eine Geschichte der
Ins Universum der technischen Bilder /
Medienphilosophie
(1996/K428)
(Nick Herbert)
(1990/K-I-126)
wir,
gleichsam
noch
nicht
begonnen,
ein
(1990)
Postmoderne-Diskurs
manchmal zur Realisierung führen
Grenzen zwischen
darin, Gleichsam als Überzeichnung
DNA-involvierenden Kunst (G. Gessert) (H. Ranzenbacher)
(ein Übergangserscheinung?)
Beltings gr. Projekt einer
(1990/II-K39)
Vilém Flusser
Bazon Brock
Augenfällig ist, daß die Vereinnahmung der
Geschehen aufzuarbeiten, das inzwischen fast
kann, weil die Heterogenese zur
Nomadologie-Diskurs
einzelnen
der Grenze, als ihre paradoxe Figuration,
Je mehr „Kunst“ wir in den
„Mediengeschichte der Kunst“
Vorbereitung Symposium
(1999/J161)
(1999/J101)
(1999/J376)
Medienphilosophie
– Beiträge zur Klärung eines
Medienkunst durch die bildende Kunst nicht
Philosophien
der
drei
Jahrzehnte
alt
ist
und
unbestreitbar
in
der
(PW) Die neuen Bildtechnologien
Entfremdung verkommen kann, weil die
Kunstgattungen
den Entzug, die Kluft oder das chronische
Postmoderne Philosophie
Dekonstruktivismus-Diskurs
Cyberspace zu packen versuchen,
mittels Netzdiskussion
(2001/K394)
länger durchgeht (2001/K20) (Stocker)
Begriffs / Hg. Münker, Roesler, Sandbothe
Kunstszene stattgefunden hat. (1996/K395)
haben großen Einfluß auf den Bereich des
neuen Technologien
Entwicklung einer neuen Geschwindigkeit in
abbauen
Philosophische Datenbank
Ungenügen thematisch zu machen ...
desto
weniger
wahrscheinlich
wird
(1996/K28)
performance
studies
... Dafür müssen die Kunsttheorien erst
Gleiches gilt für interaktive Installationen
Kunst als Medientheorie / Hans Ulrich Reck
Wissenserwerbs, Wissensspeicherung,
eine bloße Beschleunigung münden kann,
(Mike Hentz, Minus Delta T)
es, daß dieser irgendwelche
Herbert Hrachovec
performance theory
Informations-Superhighways
geschrieben werden. (2001/K20)
Wissensverteilung und Wissensvermittlung
Navigationserlebnisse
Objekte / Ranulph Glanville
weil die Virtualisierung oft die Aktualität
(1984/K132)
(1999/J358)
EARTHSTATION Kontrolle des
ästhetischen
Qualitäten
zeigen
Philosophische
Tafelrunde
(1988):
Kognitive Verhaltensmuster s.o.
Collaborative Filtering
(1994/K206)
Was bringt diese Polarisierung ?(DG)
(1995/K171)
aussperrt ... (P. Levy) (1995/K97)
Medien-Welten Wirklichkeiten / Hg. Gianni
„Gaia“-Ökosystems (Vision)
Ein philosophisches Experiment auf
wird. (1995/P16) (R. Ascott) !
spaces of knowledge
(1996/K34)
Publikation von Genom-Daten
Peter Gente, Hannes Böhringer, Vilém Flusser,
Forian
Cramer
zufolge
ist
der
Fokus
auf
Proj. Zentrum für Medien u.
Suchmaschinen die „bezahlte“
Die Betonung der zentralen
(G. Mayer-Kress, Gideon May, Brad DeGraf,
Vattimo, Wolfgang Welsch
Die Ästhetik des Erscheinenden !
Dem Weg zum digitalen Bewußtsein
(Agnes Hegedüs)
(Lincoln Stein) (2000/F23)
Peter
Weibel,
Jean
Baudrillard,
Friedrich
Kittler,
datamining
(DM)
Trennung
zwischen
aisthetischen
und
einer rein perzeptuellen Ästhetik der Kunst
Wissenskulturen
Inhalte in den Trefferlisten
Funktion des Codes und der
Gregory Kramer, Jenifer Bacon, Joe Takai,
(Gerd Döben-Henisch) (1995/K227)
(Vergl. Mersch & Co)
(knowbotic research)
Unter
Verdacht – Eine Phänomenologie der
Heinz
von
Foerster
(1988/K83)
(1989/J169)
diskursiven Medien
eine klare Fortsetzung der romantischen
Wissenskulturen hoch reihen
(2001/K398)
Algorithmusebene symbolisiert
Tom Affinto, John Chachere) (1991/K147)
Wissens-DB für
Information ist entfremdete
Das Wissen im Netz
Medien / Boris Groys
Riding the Net
Erste leibhaftige Linz-Kontakte mit phil. Vertretern
Philosophie und der Priveligierung der
die
Konzentration
auf
einen
„harten
(NEXT-Rechner / Räumliche Datenorganisation)
Multimedia-Entwickler
Mindmusic (1990)
Erfahrung (Jaron Lanier)
(1996/J15) Designing a Database
Texte zur Medientheorie / Reclam /
(2003/K225)
Neue Wissensordnungen
der Postmoderne und des Konstruktivismus
Aisthesis (Wahrnehmung) gegenüber der
Fachthesauri
Kern“, der in der postmodernen
Rein optische, immersive
(ultrashock) (2001/P70)
Meme-Symposium
(1995/K130)
(Sommerer)
Cinema (Marsha Kinder)
Hg. Günter Helmes, Werner Köster
Poeisis
(Konstruktion)
(2003/K140)
Welt
oft
verschwunden
geglaubt
MIC
Media
Integration
und
(R. Dawkins, F. Heylighen,
Bildstrategien /vs/
Erstaunliche grafische
Mythos Information
Der Künstler als Archivar
Die Unmöglichkeit sich selbst
(Leo Findeisen) (2003/K73)
Kursbuch Medienkultur – Die maßgeblichen
Communication System Lab (am ATR):
wurde (Erkki Huhtamo) (2003/K127)
J.S. Lateiner, A. Rosanne Stone,
Wissenstechnologien
Wirkung (1979/K40)
Cyberflut
mixed reality
unverzerrt zu sehen
How to make art
Theorien von Brecht bis Baudrillard
NeoStrukturalismus, NeoSemiotik (DG) Kunst als neue Methode der
R. Born, H. Hrachovec, Jon Rose,
(2)
(1995/K116)
Suchmaschinen
Gestaltung der Wissensordnung Die Aufgabe der KünstlerInnen von morgen ist die
Crawler
(P.Weibel, Bob O´Kane)
of databases
Focus (T. Walicky)
zwischenmenschlichen Kommunikation
Cyber_Reader – Critical writings for the digital
Sadie Plant, D. Rushkoff, Rober
(AH) Ein „Zentrum für Kunst und Wissenstechnologien“
(1998/II-K297)
eines
Intermediators,
eines
Katalysators
zwischen
(1992/K110)
Datenbanken
Semantisches Web
(1998/P104)
(Anne Nigten)
in den Forschungsprozeß integrieren
Adrian X, P. Hoberman, T. Sherman
era / Ed. by Neil Spiller
könnte auf diese virtuelle Weise neu entstehen.
Lächerliche und erschreckend
verschiedenen Wissensbereichen, Denk- und
bot = robot =
Metasearch
(Marc Canter) (2003/K60)
(Arbeitsstelle: Christa Sommerer,
(ML) Problematisierung der digitalen
John L. Casti, H. Ranzenbacher,
Mit
den
Augen
berühren
(1999
hat
P.
Weibel
eine
Umstrukturierung
des
ZKM
Medien der Vernunft / Matthias Vogel
komische
neo-jungianischen
Gesellschaftsmodellen,
Lösungsstrategien
(2001/K18)
Bots
&
agents
Autonome
Suchstrategien
KünstlerInnen
Zersehen
spider
Index
Kamerafahrt
durch
alle
Laurent
Mignonneau)
(1996/J122)
Technik als Realisierung einer
J. Engelberger, D. Back, Karin Spaink,
In diesem Sinne angekündigt)
Ideen von „kollektiver
Kunst und Medium / Dieter Mersch (DM)
(Joachim Sauter,
Datenbanken
(2003/K225)
Objekte hindurch
„intellektuellen Anschauung“
VNS Matrix, S. Penny, M. Dery,
Information als neuer
Intelligenz“ (T. Druckrey)
Retina-Scanner
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(Lioba
Reddeker)
Dirk
Lüsebrink)
Telematic Embrace / Roy Ascott
2002/2003
stehen
in
Krems,
Linz,
Wien,
...
Naturwissenschaft /vs/ Geisteswissenschaft
(BUF)
(2002/P117)
(C. Hegemann)
K. Becker, G. Lovink, A. Lichtblau,
(1992/K25)
„Werkstoff“
Selbstorganisation
von
Daten
Digester (Jaaanis Garancs)
information handling
ausgebildete Wissensmanager zur Verfügung
(Vergl. Lehrangebot in Linz)
Am Nerv der Zeit / G. Johann Lischka (CD)
Tjebbe van Tijen (1996/K06)(1999/J158)
Bilder
mit
Laser
direkt
(knowbotik
research)
(1993/K249)
(1995/K265)
Materialspiegel
Kameraparameter
als
Grundlage
Informationsarchitektur
(1997/K393)
Multimind
Dezentralisierte Intelligenz
Internet
(1979/K07)
(Modethema in der 3.Runde?)
Es gibt kein Medium
Zusammenspiel von
Auf
die
Netzhaut
projizieren
Der
wissenschaftliche
MARS
:
Media,
Arts,
Simulationsraum
„Mosaik
mobiler
Datenklänge“
virtueller
Gebilde
(1997/P118)
Von der Poesie des
(Oliver Schürer)
Search-Engine-Client
archives
(1979/K14)
des Sinns oder der
Kunst und Wissenschaft
Mindmapping mit Netzen
Anspruch spitzte sich
Eine begehbare Datenbank
Diskurs-Schienen der
(D. Lüsebrink, J. Sauter)
Research & Science
Programmierens zur
u. 3D-Browser. Fundstellen
MAK-Designdatenbank
wooden mirror (Daniel Rozin)
Portale
Data Jockey
Kollektive Intelligenz
Bedeutung (DM)
(Christa Sommerer)
1992 außerordentlich
(2000/P56)(Patrick Lichty)
(Christian Hübler, Alexander Tuchacek, Yvonne
Poetische Aneignung von
(GMD Sankt Augustin
Forschung als
Ars
Electronica
organisieren
sich
(Anziehung
Kooperierende
Meme:
3D-Darstellung
(1999/K418)
(1995/K95) (2003/K93)
(1996/J120)
Elektronischer
Programmcode (2003/K104) (F. Cramer)
Wilhelm, Georg Fleischmann, Detlev Schwabe,
Information
Augen-Tracking
Wissenskörper
bei Bonn / M. Fleischmann)
Kunstform (2003/K250) zu (1999/J73)
und Abstoßung)
Unterwegs
zum
globalen
(Pierre Lévy)
Data transformation /
Spiegel (C. Möller)
Programmcode als künstlerisches Material
Michael Hoch, Will Bauer, Toblas Pfeil,
Architecture
knowbots
(Eugene Thacker)
(Mignonneau, Sommerer)
(Tom Corby, Gavin Bailey)
Literatur:
collective intelligence (CI) Gehirn? (1996/K53)
Data collage (2003/K226) Dataspace
Rajele Jain, Udo Zyber)
(1994/II-K75)
(2001/K20)
(1999/K399)
Code- und
(2000/P44)
Tracking-Einrichtungen
(1)
Die Wissenschaft vom Künstlichen / H. A. Simon
Kunst der Technowissenschaft
Poetik und Ästhetik des Softwarecodes
Bildplatte
CD
ROM
Zu
kurz
greifen
würde
der
Vergleich
mit
der
mediated
by
technology
The WWW as a
(1994/K146) Data-Jockey
Materialbegriff
(F.E. Rakuschan)
Erkenntnis Maschinen Verstehen / Terry Winograd
„Schreibstil“ (Christiane Paul)
„dritten
Kultur“
der
Zusammenführung/
SuperBrain
(Florian Wenz) (2000/K350)
KM-Technologie
DMS
Very Nervous System
Stereoskopisches
Virtuelle Realität für kollektive
Laserdisk
(2003/K137)
Fernando Flores
Versöhnung von Natur- und GeistesDie Bildplatte als Medium Die Technowissenschaft ist das tragische
Zufällige Kollision von
(J.
Bollen)
Es gibt kein Medium
Sehen ohne Brillen
science
art
(2)
(Wahrnehmungsinstallation)
KünsterIn
als
Katalysator
Lustvoller Umgang
kognitive Verarbeitung
Encyclopedia of artificial intelligence / C. Shapiro
wissenschaften (2001/K18)
für Künstler (1986/K318) Phänomen eines mit einem Mal
Inhalten (1996/P92)
(1996/K34)
des Sinns oder der
(Futurelab)
Poesie des
Content Management
(David
Rokeby)
!
Mit Daten/Informationen
(Derrick de Kerckhove)
zwischen Wissensbereichen
kybernetisch gewordenen Wissens
Künstliche Intelligenz – Repräsentation von
(Trevor Blackwell)
MUDs
DVD
Bedeutung (DM)
(2003/F49)
(UR) In Ulm war Ende der 1950er bis
Programmierens (2003)
(1990/II-K171)
(1991/P130)
(PV) (1998)
Hypertext-Bewußtsein
CDTV
CD-I
Wissen und natürlichsprachlichen Systemen
Ansätze
der
weit in die 1970er Jahre der Ruf
Forschung als Kunstform (2003)
Medienkunst als Grundlagenforschung
Memory Theater VR
Visuelle
Computerkunst
Getauschte
visuelle
Perspektive
!
(2002/K271)
Geschichten vor Ort nachvollziehen.
Kognitive Psychologie – Eine Einführung /
Dyn. Suchmaschine u. räuml. Organisation
Wissensrepräsentation (1)
nach einer wissenschaftlichen Kunst
oder Anwendungsforschung? (Ruth Schnell)
Gedächtnistheater ! (Giulio Camillo)
Sciencefiction
(1979/K16)
(Kazuhiko
Hachiya)
(1996/P138)
augmented reality fiction
Forschungslabor als Maschine
des Wissens (Nähe = Trefferqualität)
en vogue
J. R. Anderson
(2002/K00)
Paläste aus Inhalten (1999/P90) (S. Schemat, M. Joyce, (Agnes Hegedüs) (1997)
(Fakeshop) (1999/K321)
Gebäude/Raumorganisation: Mnemotechnik
(DM) Unter aisthetischen Medien seien insbesondere
(Stefan Huber, R. Ammer, B. Steffan)
MOOs
(AH) Theorie der Wahrnehmung
televirtuelle Umgebungen
Kognitionswissenschaft
– Kognitionstechnik /
VR Panorama
Virtuelle Welten: Des Kaisers
(2001/K313)
Verbarium:
Text-zu-Form
Neurale
Netzwerke
Gedächtnistheater
(Dirmoser,
P.
Matussek)
Anmerkung:
(ML)
Was
läßt
sich
B. Carstens, M. Felsmann,
AAAI 92: AI Based Arts Exhibition
solche gefaßt, die sich auf Wahrnehmung beziehen:
(2000/P54)
(AH) Fiktion statt Realität
Neue Körper (Peter Weibel)
in künstlichen Wirklichkeiten
(1994/P32)
Editor: Nutzung der ZeichenFrancisco J. Varela
diskursiv fassen? ... Aufgrund der
I. Bordoni, R.P. Dalò)
(1993/K181)
Die Systeme der Optik und Akustik, die Künste, die
Das universelle Datenwerk Media-spasm, sinnlose
Performative
Erkundungen
agent
(1990/II-K09)
Infotainment s.l.
(M. J. Grey)
Ketten als genetischen Code
(Olia Lialina)
Flüchtigkeit und Komplexität
KI – Überblick und Grundlagen / K. Böhling u.a.
Häckslerfunktion für Daten
Bildgebungsverfahren aller Art, ... etc. Durchweg
(R. Kriesche) (2003/K148) Zerstreuung und Absturz
Wahrnehmung von
Videoinstallation
(AH) Kognitiv orientierte
(PW) Klassische Kunst und Medienkunst teilen
(1999/P52) (Sommerer, Mignonneau) (1997/K394)
überschreitet das Performative
Reputation Points
Siehe: Sicht der Sensortechnik
VRML Visualisierung der Verschlüsselung
Künstliche Intelligenz / Patrick Henry Winston
Gründen sie im sinnlichen, während diskursive Medien
(ML)
Eine
„Technikgeschichte
des
Menschen“
Perspektiven
(Mulder,
(Steina
Vasulka)
sich einen gemeinsamen semantischen Raum
Installationen
(2001) Die moderne Wissenschaft wurde
das Darstellungsvermögen von
Wertungsansätze
(Peter Broadwell, Rob Myers)
sich auf Strukturen, Ordnungen, diskrete Einteilungen
KI – von den Grenzen der Denkmaschine und
entwerfen und performativ erproben
Interaktive Gedichte
(William Gibson)
Cyber-Romane
Lüsebrink, G. May)
(1990/K-I-124)
nonlinear
Sprachen
und
Zeichen
zunehmend
zu
einer
TECHNO(2001/K203)
Takeover
III
(Symposion)
(1998/P76)
talking to a neuro baby
und Zässuren beziehen ...
(ML) Institution für Medien-Performance-Forschung
(2000/P96) (Orit Kruglanski)
(1990/II-K225)
Info-Stories
(1994/II-K68)
dem Wert der Intuition / H.L. & S.E. Dreyfus
Der Großteil der Information
tools
Science-fiction in der Praxis: Film, Video,
Wissenschaft (PV) (1998)
Content-Development
(emotionale Reaktionen) s.u.
(Rasa Smite,
im Internet handelt vom
Probleme
der KI / Oswald Wiener
Teleperzeption
Das
Schicksal
der
Vernunft
im
globalen
And
Skin-Design
...
Neurale
Netzwerke
Comics, Musik (1982/K167)
Eine rein statische Repräsentation
(Naoko Tosa) (1993/K353)
Interaktives Geschichtenerzählen
Raitis Smits)
Fuzzy-Logik
Auditive Poesie s.l.
Kontext, nicht vom Inhalt
Netzwerk (Timothy Druckrey)
Expertensysteme – Nicht nur für Informatiker
(Virilio)
(2001/F08)
(1993/23)
Meme
(in
der
AI)
ist
nicht
mächtig
genug
(Josephine
Anstey,
Dave
Pape)
Kriterien: Bestes Netzine: (Hotwired,
(1997/K364)
(1997/P18) (Joichi Ito)
Siehe: Sensorsicht
(1995/K139)(1999/J305)
Sensortechnik
Peter Schnupp, Ute Leibraandt
Mythos Information
(1995/P108)
(1990/II-K55)
Surrealistisches
Mediamatic, Tightrope, t0 Public
(1998/K211)
Dichtungsprogramm POE
(R. Trappl) Medizin. Kybernetik (1990/II)
Richard Dawkin
(Michael Tolson)
Expertensystem-Praktikum / P. Schnupp,
(Myron Krueger)
Schreibspiel /
Netbase) (1995/P46)
Wahrnehmung
ist
ein
(Franz Josef Czernin,
Content-Fragen /vs/
Mangel an Inhalt
(G. Dorfer) Neuronale Netze (1990/II)
Cyberpoetry
mind viruses
Interaktive Geschichte
AARON als KI-basiertes
(1969) Computergesteuertes Environment
Ferngelenkte sensorische
C.T. Nguyen Huu
Wachstum einer
Netbase (K. Becker) (1995/P60)
Prozeß in Formation.
Ferdinand Schmatz)
Werkzeugfixierung
(Technologiefetischismus)
(P. Smolensky) Connectio. SW (1990/II)
(1997/P92) (Z.
(1996/K40) AI (2003/K224)
(1998/P96) (Lisa Prah)
(AH) Von Objektivität
Programm (Harald
(1970) Interaktion mit Videoprojektion
Systeme (AH)
Connectionistische SW
Geschichte
Hotwired (1995/P76)
(Ecke
Bonk)
(1990/K-I-136)
Problemlösungsmethoden in Expertensystemen /
(H. cohen, J. Petrow, (R. Cummins) Konnektionismus (1990/II)
Komninos-Kostant)
Cohen) (2003/K122)
(1971) Verwendet Sensor-Boden
zu Beobachterrelativität
(AH) Jegliche Erzählung verweigern
(Sharon Denning)
(1995/K48)
Frank Puppe
G. Papp, T. Spiller,
(G. Schwarz) Lernprozesse (1990/II-K107)
Die beklemmende Erkenntnis, daß
Interaktiver poetischer
Informationsarchitektur (2)
Nichtlineare
Sensor der sich durch den
Computergenerierte
(1972) Start des Videoplace-Projekt (NICA 1990!)
(nie auf der ars?)
Geschichten selbst entdecken
Textsynthese
(2000/P32)
Konnektivismus (1990)
Lyle Zapato)
Mentopolis / Marvin Minsky
(M.
Veitl)
Medizin.
Kybernetik
(1990/II-K51)
die
Technologie
ohne
„content“
Garten
(1998/P98)
MIT
(DH)
Reaktive
Arbeiten:
Inhalte
Raum tastet (H. Haagsma) (D. Rokeby) Auch unsere Benutzerinterfaces
(1990/P169)
Erzählung (AH)
Literatur (1980/K07)
(Bill Seaman)
(1989/K106)
(B. Mitterauer) Architektonik (1990/II)
(1998/K264)
nicht zu verkaufen sein könnte
(D. Small, T. White)
erschließen sich per Klicken/Scrollen
Mind Children / Hans Moravec
Konnektionistische Verbesserung
(Tamara Munzner)
sind eine Art Glaubenssystem, da sie unsere
Sehr freie Kontextualisierung
Die Konstruktion von
Computer als „Autoren“
virtual brain
cyberslang
(M. Minsky) Mentopolis (1990/II-K97)
Time´s up (Tim Boykett)
(1996/P24)
Vornehmer Rückzug
(David Blair, Oliver Frommel, Vera Frenkel, Doug Aitkens, Dean Kuipers)
Assoziation / Gerhard Strube
der KI-Systeme (AH)
Annahmen über das Wesen der Dinge und
Differentialtopologie
(1996/P106)
(Joey
Anuff)
Erfahrung.
Interface
als
„Pseudowissenschaftler“ :
Digitale Poesie
kybernetischer Kunstwerke
auf kunstimanente
Begriff Hypertext
(1995/P164) Mapping-Spezialistin
die Wirklichkeit in sich tragen und befestigen
5th generation computer systems / T.Moto-oka
Kybernetische
Inhalt
(David
Rokeby)
s.l.
(Steve
Mann)
Die 90er als die Ära
3 KI-Kreaturen (Joseph Bates)
Positionen (2001/K20) (Staalplaat, Negativland,
(1979/K30)
1974 von Ted Nelson
Computer – Vom Rechenwerkzeug
Interaktive Romane
Gödel, Escher, Bach / Douglas R. Hofstadter
Methoden
(1999/J420)
(ehem. PRIX)
des Gehirns
Auf der Suche nach der dahinter
Hypertext
Decision-Support-System
MIT (1997/P112)
Muzictoerist, Barbed,
(1990/II-K253)
zum kreativen Partner des Menschen?
in der Literatur
(1997/K144/K217)
Metamagicum / Douglas R. Hofstadter
(1990/P08)
Analytische
Philosophie
(Daniela Alina Plewe) (1998/K140)
People like us, N.A, Baginsky,
Die meisten Preisträger des Vorjahres
liegenden
Ordnung
Science-fiction-Workshop
text-software /
(1979/K29) Maschinen, egal ob „hard“
(Klaus Ramm)
(1965 – Ted Nelson) Nicht-sequentielles
Mythos KI
Ottos Mops (trotzt)
Einsicht ins Ich / Douglas R. Hofstadter
Gordon Monahan, Leo Schatzl,
hatten nicht die Absicht Künstler zu sein.
Neue
Erzählstrukturen
(2003/K140)
Ist
Softwarekunst
erfolgreicher,
wenn
Erkenntnistheorie
(1982/K08/K167)
KI-Arbeiten
(HK) man sollte in Richtung der KI
art related
(1980/K78)
Lesen und Schreiben
AI-Roboter
oder „soft“ sind die
Div. obszöne Inhalte
(Robert Trappl)
L. John, B. Quosdorf)
Rosa von Suess, Karthik Swaminathan, (1996/P50) (WEB)
Dynamische semantische Netze / Stephan Mehl
man die Algorithmen, die hinter der Entfaltung von
in Computerspielen
Heiko Indensen (2003/K229)
Kognitionswissenschaften
so
weit
vorpreschen,
wie
es
nur
Aufzeichnung von
(Luc
Steels)
(1996/P110)
(Lisa
Hutton)
Kodifizierung
von
„AI-Labor“
(1997/P144) zu Jandl
Vom Lautgedicht zur
Yuri, Triclops International, Insight
Hypertext-Programme
visuellen/klanglichen Phänomen stehen, „sehen kann“? Software als „diagrammatisches“
Hypermediabasiertes Knowledge Engineering
Techno-Positivisten
Matthias Krohn
Musikvorlieben –
irgendwie geht
Kognitionstheorien
Etablierte bildende KünstlerInnen, die
Eine neue Hacker-/
(1995/K308)
Problemlösungen(1996/K204)
(1986/K338)
radiophonen Poesie
Instruments, Prema Murthy,
am PC seit 1986
Ordnungsmaterial
Künstlerische Fertigkeiten
(1996/K162)
In the beginning was the
für verteilte wissensbasierte Systeme /
Profil-Cluster als MusicMap
auch WEB-Arbeiten realisierten (Julia Scher, Künstlergeneration
Verteilte
Autorenschaft
Künstlerische
Forschung
Visuelle
Poesie
und
E-zine
Literatur in Bild und Ton
(1980/K76)
John Duncan, Nuoc mam dirndl,
der Computer (1979/K30)
Kunst taugt immer weniger als Fundus
command line (Neal Stephenson)
(2003/P71)
Jenny Holzer, Antonio Muntadas,
Frank Maurer
(1983) (1989/K104)
(1996/P23)
Konstruktivismus
wissenschaftliche Scherze
Kybernetische Forschung: (AH) Künstliches Intelligenz-Geschöpf:
Symposion (1980/K75)
HyperCard
Expertensystem
Künstler
als
Forscher
von
visuellem
Design,
weil
sie
immer
Gelatin)
(2000/P24)
(M. Breidenbrücker, F. Miller,
David Blair, ...)
Endophysik – Die Welt des inneren Beobachters
Visually Deconstructing Code
Hypertextfiktion (S. Moulthrop)
(Jared Tarbell, Lola Brine)
Verbindung von Geist und Artificial Reality und Artificial Life
Die Aufgabe der KünstlerInnen von morgen ist die
Ähnlichkeitstheorien
Hypercard Stacks
Im
Netz
verdienen
sie
zwar
auch
HyperTalk
weniger
die
Sprache
der
dominanten
M.. Stiksel)
(Ben Fry) (2003/K197)
(1196/P112)
(2003/P60)
Maschine (the anti group)
Otto E. Rösler
Mediendesign-Gruppen:
eines Intermediators, eines Katalysators zwischen
(Judy Malloy) (1989/K133)
(Baudrillard) Jene intelligenten Maschinen jedoch sind
Diskursanalyse
kein Geld, aber ihre Arbeit
Medien prägt und längst zum Archiv für
Toolbook
The Secret Lives of Numbers
Digital Diary
(1990/K-I-112)
verschiedenen Wissensbereichen, Denk- und
(Lynn Hershman) (1989/K238)
Making art of databases / V2_Publishing
MESO & Involving Systems
(Kazuhiko Hachiya) (1997/K260)
bloß im allerärmsten Sinne künstlich, denn sprachliche,
kommt unter die Leute
Alltagscodes geworden ist (UR)
(Golan
Levin)
(2003/K240)
Ferngesteuerter
Roboter
(Natacha Merritt) Mega Diary – Ein globales, offenes
Begehbare Wissensräume
Gesellschaftsmodellen, Lösungsstrategien (2001/K18)
(Steffan Ammon, Martin Bott,
Geschlechtliche, wissenschaftliche Vorgänge zerlegen sie
(1996/P45)
Elektronisches Tagebuch
als GraffitiWriter
(2000/262)
The Odyssey (1989/K133)
Sebastian Gregor, Michael Höpfel,
Tagebuchprojekt (1997/P126)
bloß in ihre einfachsten, digitalisierten Momente, ....
The Active Text Project
Storyspace
CAVE
hat
sich
nicht
aus
Videospielen
oder
Von
Anfang
an
zeigte
die
Medienindustrie
(1989/K235)
(The Institute for Applied
porno-diary
Interaktiver Hypercard Stack
Joreg, Karl Kliem, Sebastian Oschatz, Berufsbezeichnung bzw.
Varioklischographen
(Jason E. Lewis, Alex Weyers)
(1995/K171) (Lynn Hershman)
(A.Mohsen
Daneshgar)
Flugsimulatoren
heraus
entwickelt,
sondern
größtes Interesse an einer effektiven Hilfestellung
Klones (Dieter Huber)
KI und interaktive Kunst (J. Bates)
Autonomy) (2000/F36/P78)
(Fortner Anderson, Henry See)
-berechtigung „KünstlerIn“
Max Wolf) (2003/F12)
(ars intermedia)
(2000/F35/P98) Typographie
Diagrammatisches
Gender Idendity – L G B T
seine Ursprünge liegen in der wissenschaftlichen
von Seiten der Kunst, ist sie doch mit tausenden
Digitale Körper-Berarbeitungen
(1993/K181)
Literatur:
interessiert nicht mehr, es
Patti Maes
(1979/K44)
lesbian, gay, biswxuell, transgendered
Visualisierung und den Anforderungen des
Design für CocaCola
ausgebildeten Informatikern alleine nicht in der
(2000/267)
(1996/K404) (Luc Courchesne) (Ross Harley) (1993)
Traditionelle Gattungen angewandter
„Bildhauer“ der
ist so unnötig wie jene
Satellitenbilder
als
LEONARDO (Zeitschrift)
(1994/P128)
(Ableitung
aus
(Monika Treut) (2000/K202) PionierInnen:
SIGGRAPH
92
Showcase
(Daniel
J.
Sandin)
Lage,
anspruchsvolle
und
ansprechende
Produkte
Interaktives
Theater
über
visueller Rhetorik (Typographie, Grafik,
Information (FF)
Positionen, die dadurch
Bildgrundlage
Doktorat KI
Body mapping:
Computer Graphics and art (Zeitschrift)
Telepräsenzinstallation
(Sand y Stone, Susan Stryker, Judith
(1996/J85)
(CAVE-Entwicklung
1991)
Schriftzug)
auf den Markt zu bringen (B. Serexhe)
Grenze
zw.
Videospiel
5
Computer
mit
HyperCard
s.o.
Plakate, Buchgestaltung, Printmedien)
verteidigt werden sollen
(Mario Sasso, Nicola Sani)
PET Positronen Emmisions
Das stellvertretende Cyborg-ICH
Art @ Science / Christa Sommerer &
(2002/F12)
„Jack“ Halberstam, Kate Bornstein,
CAVE
war
als
Werkzeug
für
die
Landsat-Satelliten:
System
und
Literatur
(AH) (Huhtamo) Systementwickler, die sich als Künstler
u.a. mit dem Ziel der Überredung
(2001/K19) (Stocker)
(1990/P81)
Tomographie (1997/K16)
(centre for metahuman exploration)
Electro Magnetic Poetry
Jordy Jones, Jacob Hale, Pat Califia)
wissenschaftliche Visualisierung konzipiert.
von reflektierenden Spiegeln
Laurent Mignonneau (Ed.)
(Natalie Bookchin)
verstehen, da sie schon in der Erfindung und Gestaltung Den Genius des
Typographische
MRT
Magnet
Resonanz
(1998/K212)
(1996/P108) (Maria
A.Witkin und M. Kass kommen aus dem
(2001/K299)
(Tom Van Sant) (1982/K42)
information arts – intersections of art, science,
(2000/P42)
des „Codes“ einen kreativen Akt sehen: Myron Krueger, Künstlers gibt es nicht
VR
für
die
Visualisierung
(2003/K97)
(Pierre
Lévy)
Körper
(1993/P30)
Technikgeschichte
der
Schrift
Tomographie
(fMRT)
Ineinanderfließen
von
Winslow)
Bereich der Wissenschaft. Trotzdem ist ihre
Drei elektronische
VRML-, 2D-, TextVR: 3D Diagramme
Gene_Mixing und Loops des Selbst
Dynamische typografische
Vivid Group (Mandala System) – Systemkunst
and technology / Stephen Wilson
großer medizinischer
Position der kollektiven Intelligenz
(J. Heemskerk, D. Paesmans)
(Thomas Bayrle)
Habbo-Identität
Map of the market
(DISS-Projekt Thomas Maier)
Bedeutungen
Grafik von einer neuen, durchschlagenden
Grundpaletten: Fernsehen,
Lingua Franca
Als Bedienoberfläche
(Birgit Richard) (1999/K267)
Skulptur aus Web-Sites
oder Voxel-Avatare
Datenbanken
Jenseits von Kunst / Peter Weibel
einer
Gemeinschaft
kartografieren
(1997/P96)
(JODI)
(Tom
Wolfe)
(1997/K219)
(2001/K205)
(M. Wattenberg, Joon Yu)
(W.
Seaman)
(1995/P106)
Computergraphik, VideoÄsthetik (Milan Knizak) (1992/P14)
(Verkehrssprache)
(D.A.
Plewe)
(1999)
(B. Fry) (2001/K290)
(1997/K177)
Software selbst schreiben, oder
Diagrammatische Schnittstelle
(1995/K194)
Tyografisches Positionssystem
Diskurs der Systeme (zB.) / Feuerstein u.a.
„Brain Imaging“
(1999/P54)
Konferenz (1995/P43)
Double: Identität mit dem Selbst
Wissensrepräsentation (2)
(2003/K12)
Künstler/ProgrammiererIn
sehr eng mit einem Programmierer
(Casey Reas, Golan Levin) (2000/K387)
body mapping
Identität und Maske in der
3D-Elektroenzephalographie für Spiele und Musikprogramme
Hörstation zu
Kunst, Wissenschaft, Kommunikation / Richard
Kommunikationskünstler
(FF)
Experimentelle
Typographie
(Birgit
Richard)
(1999/K271)
Books
on
demand
(1979/K22)
zusammen
arbeiten
(Myron
Krueger,
Krypton – Aurora Elettronica
Information: C.F. von
(MEGO) Mapping Toolkit (M. Bielicky, B. Lintermann) (2000/P88)
Bi-Gender-Show
Virtuellen Realität
MRS MagnetresonanzRadiotopia (2002/K428)
Der bildende Künstler als
Verdopplung und Hoffnung auf
Kriesche (Hg.)
(Fuse – Neville Brody)
(2003/P76) (Shinya Yamamoto)
Harold Cohen, David Rokeby)
Die Metamorphose des Lichtes
Weizsäcker definiert sie
(2000/F13)
Alphabet
Zoo
(Blanchard u.a.)
spektroskopie
Der Künstler als
Programmierer (H. Huitric, Monique Nahas)
Blogging
Unsterblichkeit (1999/K272)
Kunst und Wissenschaft / 1986! Kunstf. Bd. 85
(2003/K121)
(1986/K19)
auch als „Menge an
(Peter
Cho)
(2000/F42)
(1990/II-K191)
Lightstick (schreibt in
Künster/TechnikerIn
System-Integrator
(1986/KII-143)
Live journal
Copyright and intellectual
(2000/K398)
Dialog und Infiltration – Wissenschaftliche
Gestalt“ (Ecke Bonk)
Männliche Identität
Lichttheater der Bewegung Bilder)
(1986/KII-296)
Anwendungsforschung /vs/
Abstrakte Typographie
property
Letters of BIT
(1995/K42)
Strategien in der Kunst / Kunstforum Bd.144
Gender-Hacking
Gender
Bender
(1997/F38)
„brotherhood“
(1980/K23)
(Bill Bell) (1982/K69)
Zumindest
als
Symposion
Grundlagenforschung
(James McCartney)
(Kenji Komoto)
Diagrammatische Schnittstelle
Spiel mit der Identität
Überprüfung der Geschlechtsspezifik
(DG) Das entgleitende
(Elisabeth Schedlberger - CODE)
Forschungen / Udo Wid
(Woody Vasulka) (1994/II-K87)
Lichttechnik
Text
und
Tektonik,
Aufbau
und
Diagrammatische
Typographie
Lichtshow 60er
für Musikcomputer – UPIC
(1996/K185)
(G. P. Garvey)
Weltkarten – Change the Map
Berufsbild (2001/K19)
Getragen wird diese Entwicklung von Personen, (2003/F11)
Ordnung . Gestalt und Gestaltung.
Studierende, die Websites
(Walter Pamminger)
Typodesign
(AH) Kollektiv statt Autor
Die Zeichnungen werden als Druckkurven,
Gefälschte Identitäten – Desinformation als
Installation für Ballett.
die ihre Identität zwischen Künstler, Ingenieur, Composer; author of the
gestalten wollen, entscheiden
Form und Format, Formular und
Lichtorgel
Polverschiebung
bei
object oriented synthesis
Transgender-Transformation
(Ecke Bonk)
Light Ballet
dynamische Hüllkurven, Partituren ...
Verkleidung (2003/P68) (LAN)
Interaktion mit Licht
Sozialarbeiter
und
Experience-Designer
Formation. Schema und Masche.
sich für Design- statt KunstTalmud Projekt – typografische
(1979/K19)
gängiger Projektion
(2000/K113) Vergiß Begriffe wie Geschlecht
language „SuperColider“
Effektvolles
Entwicklung
einer
konfiguralen
(1980/K23)
interpretiert
(Iannis
Xenakis)
(1995/K42)
(C. Möller) (1995/P132)
ansiedeln (2001/K20)
(Lia) re:move Forschung (David Small, Tom White)
fakultäten (2001/K34)
Bauen un b(u)ilden. (Ecke Bonk)
(2003 OK) (MEGO)
Bildsprache (Peter Zec)
(1990/I-K69,K72)
Lichtmobile
und Rasse. Im Cyberspace bist
Coverdesign
(schoenerwissen)
Coder, Hacker,
(1995/K46)
(2000/K403)
(1995/K250)
Lichtroboter
Computergesteuerte
Multibind-Deadlock(1992/II-K44)
Navigation
(1979/K25)
du das, was du sein willst
Datenvisualisierung
(2003/P46)
(2002/P56)
Open Sourcer, Permante Selbstausstellung
Markus Huemer
Hyperbolic tree
(1980/K94)
Koma
(1996/K226)
Neoninstallation
Symposion
(S.
Zizek)
(1995/K127)
Laser in concert
Stop Motion Studies – Studien
(2002/P23)
Begehbare
Circuit Bender
Re-Mapping Our Mental Model
(Jennifer Ringley)
Mapping
(R. Rao) (1999/P50)
Sicht
der
Visualisierung
Steuerung
der
Reflexbilder
(1986/K331)
(1993/P45)
(E. Schoener)
Literatur:
in der U-Bahn (D. Crawford)
(2001/K20)
Das Projekt Karten setzt
(Scott Brave, Andy Dahley)
(R. Buckminster Fuller) (2002/K17)
Landkarten
Lichtskuplturen Flight Case
Fragen
der
Identität
(Constanze
Ruhm)
Homepages
und
eMAil
AutorIn
Begriffsvernetzungs(2003/P40)
(1979/K50)
Mapping – in the age of digital media Kartographie im Dispositiv
(1997/K278) Leben ist mehr als das
(Rudolf Macher)
Typographie und
(1979/K09)
Musik in Farbe:
WEB-CAM
Buchstabenobjekte
im Internet
gehören zu selbstverständlichen
dynamisches
Mapping
Kugeloberfläche
RegisseurIn
Patch-Work-Biographien
der telematischen Medien
Überleben der Gene
GIS-Systeme
(1992/K151)
The Yale Symposion / Ed. by M. Silver u.a.
Sicht der Illustration
Rhetorik
/
Topik
Bestandteilen einer Künstlerbiographie
Sonoscope (A. Vitkine)
Das
Sein
im
elektronischen
(B. Fry) (2001/K291)
als Netzwerk um
(2001/K113)
RedakteurIn
KaspaH´s Home
Laserlicht-Zeichnungen (1980/K113)
(2001/K21)
Mapping – An illustrated guide to graphic
Lesbare
Stadt
(1996/J53)
Raum
(1994/K158)
Strukturalismus
Audioskop (M. P. Kage)
Gestaltende Radiographie
Informationsmapping
(1989/K108) (Mathias Fuchs)
(Catherine de Courten)
DesignerIn
(J. Shaw, Dirk Groeneveld)
navigational systems / R. Fawcett-Tang
Virtuelle Identität und Avatare
(1979/K19/K61)
Elektronisches Mapping
Diagrammatik
(C5) (1999/K395)
und Lichtgrafik (1954)
Mapping
(1995/P88)
(PV)
Die
Präsentation
ist
das
Erst 1960 gelang es T.H. Maiman einen
Colourspace
ProduzentIn
(1989/K209)
Information Visualization – Perception for Design
Graph.
Programmierung
(Barbara Becker)
Videowelt und fraktales Subjekt
(1998/II-K174)
Mapping
Diskurs
Krisenherde
–
(H.W.Franke)
(1979/K54)
aktiven Laser herzustellen. Seit 1965
(1989/K256)
Visuelle Musik
Zur-Erscheinung-Bringen einer Sache In Installationen von
ProgrammiererIn
(Lia) (2003/P49)
Informationsvisualisierung
Colin Ware – University of New Hampshire
(Jean Baudrillard) (1988/K88)
Wasserscheiden
Manhattan Timeformations
diagrammatic turn
Objekte mit doppelter
mapping cyberspace
gibt es erste künstlerische Anwendungen
(Judith Ryser)
Künstler als Avatar
(Waltraut Cooper)
(B. Fry) (2001/K159)
KünstlerIn
Sommerer wird der Tod als
Readings in Information Visualzation – Using
Hochtechnologie und Psychedelik
Diagrammatischer
(Brian McGrath, Mark Watkins) (Peter Fend)
Strukturalismus
(Diskurs)
der Lasertechnik
(2001/K38)
Identität
(Ishii,
Orth,
Gorbet)
(G.
Feuerstein)
(AH)
Krueger
fand
heraus,
daß
sich
(PV) Neue Ära der Videoskopie: ... Die
Licht/Farben-Klavier
Laserlicht in einer
notwendige Tabula rasa eingesetzt
(1993/P77) (George Barber)
vision to think / Ed. by Stuart K. Card u.a.
Film (L. Houplan) (2003/P158)
(2002/K271)
(2001/F36/P48)
(1997/K204)
Telepräsenz-Installation:
Literature discourse
User mit einer Figur im Spiel rasch
Beleuchtung erfolgt nicht mehr elektrisch,
(1988/K194)
interaktiven Performance
Digital Information Graphics / Matt Woolman
Stellvertreterobjekte
Mapping
Time
„Terminal
act“
(PV)
(1998)
Der zweite Mitspieler ist
LaserstrahlLichtkinetische
identifizieren,
wenn
diese
in
Echtzeit
Dekonstruktivismus
sondern ist eine indirekte elektronische
(1993/K261) (P. Böhm)
Light Music in the Sovit Union
Bots als verbale „Persönlichkeiten“
Web design
desk top publishing
Bits and spaces / Ed. by Maia Engeli
Kybernetische Sterbehilfe
(Ross Cooper, Jussi Ängeslevä)
als gekreuzter Lichtsstrahl
über die die Projektionen
Siehe auch: Sicht der
DTP
Visuelle Musik
Oszillogramme
No Man´s Land
auf Anweisungen reagiert. Nicht die
Arbeiten
Beleuchtung
Gedächtnistheorien
(Roberta Reeder, Claass Cordes)
(Rainer Jessl)
Solange sich auf der Bühne etwas
(2003/F41/P100)
im Raum präsent
künstlerischen
Produktion
Mapping cyberspace / M. Dodge & R. Kitchin
Immateriaux II
Roboterinstallationen
/
(1980/112)
realistische
Darstellung
ist
ausschlaggebend
gesteuert
werden
(1992/II-K225)
überlebende
Man stelle sich Objekte vor, die „existentielle
(PW) Betrachten wir einflußreiche Ästhetiken
tut
–
fließt
ein
Videostream
Wo
Design
hätte
sein
sollen,
(Lozano-Hemmer, Will Bauer)
(K. Obermair,
Implantiertes und emergentes
für das ästhetische Vergnügen, sondern die
Visual Explanations / Edward R. Tufte
(ML) Ästhetische Auswirkungen
Lasertechnik
Bilder, die sich durch
Data transformation /
body mapping
Online musizieren
Momente“ – etwa einen Konflikt – inszenieren Roboter
der letzten zwei Jahrhunderte, dann fällt auf, daß
(2001/K207)
(Axel
Heide,
P.
Pocock,
klaffte
im
Web
1995
ein
(1995/P128)
R. Spour)
Verhalten (Die Parasiten, die
Crack-Intros
Identifikation mit dem eingesteuerten Verhalten
Elektronisches
der Verbindung von theater mit
Berührung in eine
Visualization (2003/K226) (1999/K309)
Envisioning Information / Edward R. Tufte
oder dramatisieren (Fiona Raby) (2003/K276)
(Koji Ito) (1998/P48)
sie auf einer Ontologie des Bildes aufgebaut sind,
G. Stehle)
Laser Art
riesiges Loch (2001/K214)
(1992/K246)
ungezähmten, die invertierten
(2001/K207)
elektronisch-digitalen Medien
Farbe auflösen
Farbenspiel
Laserdisk
The Visual Display of Quantitative Information /
Der Krieg am Golf hat aufgebaut sind, auf einem statischen Seinsbegriff
net.flag (Mark Napier)
Eine Ausnahme bildet das MediaMOO des MIT,
Räumliche
Darstellung
von
Der
Designer
wird
mehr
und
mehr
Entladung
in
Gasen
Aasfresser,
...)
(2000/P90) (J. Campbell)
(1979/K34)
Künstlerische (1997/K390) (N. Math,
den Mythos des
(2002/K362)
Edward R. Tufte
Das
Medium
verbirgt
sich
im
Prozeß
wo jeder Benutzer über einen „Aliasnamen“ und
Information
(1999/P44)
zum
Informationsgestalter,
d.h.
Die
Qualität
des
Ästhetik
des
Erscheinens:
(L.-P.
Demers,
Bill
Vorn)
Neon-Plastiken
(Stahl Stenslie) Ästhetischer
Carson Jeffries, Otto Piene, Joel Stein, C.F. Reuterwärd,
Spielfiguren in den
Nutzung des Andrea Sodomka, M. Breindl)
Elektrooptik (PV)
Künstlichen aus der
Semiologie
graphique / Jacques Bertin
einen wirklichen Namen verfügt.
(F.
Matsumoto,
S.
Matsukawa)
seiner
Mediatisierung
(DM)
Japanische
zum
Experten
für
„intelligente“
Kybernetische
Ästhetik
(1973)
Ins-Dasein-Tretens,
des
Erscheinens,
ersetzt
die
(1996/K262/P126)
s.o.
Von Identität zu Differenz (AH)
Terminal-Existenzialismus
(A. Sina) (1980/K110)
Iannis Xenakis, Paul Ears .... haben bei multimedialen
Internets
Stereoskopie (PV)
virtuellen Welten (2)
akademischen
(1997/K174) (Victoria Vesna)
Exploring the Invisible – art, science and the
(leider bei vielen Werken nicht der Fall)
Illustratoren
Visualisierungssysteme und
(H.W. Franke) (1979/K54)
MUDs
Qualität der Repräsentation, des Anscheins, die so lange
Voice over IP
in
der
Life-Art
Aufführungen
Lasertechnik
verwendet
(FP)
Erstellung
von
Virtuelles
Volumen
Diskussion
in
die
Audiodatenströme RealAudio
Das vom Hirn
Maschinenästhetik
(2001/K21)
-techniken (Zec)
spiritual / Lynn Gamwell
Identität und Künstlichkeit
die westliche Kunst charakterisiert hat (1995/P19) (R. Ascott)!!
Broadband
(2002/K167)
Genkarten (1999/
Anerkennung für die
Welt des Hyperrealen (2000/K213)
konstruierte
(1996/P170) (Marc Caro,
Optimierungsprinzip der Ästhetik (1965)
Japanisches
(Catherine Ikam) (2000/K401)
Medien sollten nahezu „transparent“ sein
Aufhebung der Identität (AH)
Picturing Science Producing Art / Caroline A.
(FP)
Nächtliche
Laserschauspiele:
ADSL
K121)
Qualität
der
SelbstRationale
Ästhetik
geholt
(1996/P36)
(ML)
Theater
zur
„Form Art“ Competition
Selbst (P. Smith
Jean-Pierre Jeunet)
Breitbandinternet in
(H.W. Franke) (1979/K54)
Holographie- und Laser-Labor
Eine virtuelle Realität ist prinzipiell insofern
Von der NET:ART zum NET.RADIO
Real Audio
Voice Mail
Typographie(AH) Sich gleichzeitig in
(1989/K110)
(dienende Unsichtbarkeit)
Jones & Peter Galison
Rockne Krebs, Dani Karavan, Horst H. Baumann
Darstellung (Station Rose)
Verinnerlichung einer
(Alexei Shulgin)
Churchland)
(1955)
den Städten 2002
Die katalytische
real, als daß sie von einer komplexen physischen
(1998/K75) (Josephine Bosma)
Servers´
(2002/K178)
virtuelle Realitäten
(1986/K324) (Horst Baumann,
zwei Welten befinden
Internet-Metrik verständnis
Ästhetik
des
Verschwindens
Maeda & Media / John Maeda
(1995/P68)
computer
aesthetics
„digitalisierten“
Existenz
(1997/K393)
(1997/K70)
Künstlerische Holographie
(H.W. Franke)
Wirkung neuer Medien
Apparatur abhängt. Virtuell ist dagegen der Bildraum (SH)
Network
Mailboxen
eMail
Zur
Gewalt
des
Eigennamens
Dan Schweitzer, Dieter Jung)
Das plastische Licht
(T.
Feuerstein)
(2001/K199)
(P. Virilio) (1994/K71)
Entwicklung komplexer
Dimensional Typography / J. Abbott Miller
(Harriet Casdin-Silver)
Net.radio OZOne (1999/K397)
(1979/K54)
(1996/K61)
Jedes Bit hat seine eigene Existieren heißt, gescannt zu werden (D. de Kerckhove)
WEB-Games
Die Ästhetik des Programmierens
in virtuellen Welten (domain)
(F. Förster) (1994/P116)
Flash-Art
(2002/K380)
mail art
Das Telefon stellt bereits ein
Kommunikationsräume:
(1980/K100)
(1994/K163) (Carole Ann Klonarides)
Ästhetik
der
Schnittstelle
(ML)
Information Graphics – Innovative Lösungen im
(1992/K183)
Aura (1994/K165)
(Birgit
Richard)
(etoy)
--Net.broadcaster (1998/K92)
Ästhetik der Netze
Telepresence
is
an
amalgam
of
three
Per
WEB-Kamera
in
Live-Radio
via
Internet
Instrument
der
Telepräsenz
PostPet eMail Haustiere (1998/P36)
Holographie –
Medien(kampf)kunst
(David Rokeby)
Mixed-Reality-Architektur
(FP) Das Hologramm wurde von Denis Gabor
Bereich Informationsdesign / P. Wildbur u.a.
Domain-Konzepte
(2001)
(1995/K166)(Forest)
technologies:
robotics,
telecommuniÄsthetisch-generative
Basisprogramme
(AH)
Sichtbarwerdung
Lebensräume
eindringen
(2002/K165)
Dar
(1995/K92)
Flash
Turbulence
(Kazuhiko Hachiya)
Kubismus
(Jutta Zaremba) (2001)
(MF)
Holographie Art
1948 erfunden. Yuri N. Denisyuk stellte 1961 ein
(P. Garrin, A. Troeger)
Technologische Bilder – Aspekte visueller
Telepresence
TNC Network
cations,
and
virtual
rality
(OG)
Kunst
in
Würde
sterben
lassen
Fictitious
Portraits
In
der
Interaktion
etwas
zum
(H.W.Franke)
(1979/K54)
der
Bilder
unserer Zeit
(Helen Thorington)
monochromatisches Weißlicht-Hologramm her
(Jonathan Gay) (1998/P44)
(AH) Auffällig ist, daß die gennanten
(Resitor Sensor: Druck, Berührung, Kraft) (Richard Kriesche)
Die Ästhetik des
visual aesthetics
(1999/K394)
Argumentation / Martin Scholz
(durch HW/SW-Anforderungen
(Keith Cottingham)
Erscheinen bringen
Netztechnologie
(1997/K422)
Gestaltung von Präsenzen (DM)
Erste Java(2002/P26)
Künstler (Ascott, Boissier, Couchot,
Telepräsenz (2) Traces – Telepresence
(Stadtwerkstatt)
(1984/K345)
(1996/K418) (Thecia Schiphorst)
Erscheinenden
Reality TV
ist ein Ablaufdatum
(1994/P38)
Siehe auch: Kulturtheoretische Sicht
sonic graphics – seeing sound / Matt Woolman
Hologramm-Collagen
Retro-Gaming-Stil
(1999/P68) (Perry Hoberman) s.o.
Netzprojekte bereits nach wenigen
Numerische
Ästhetik
Rolle des Programms Browser art (2003/K225)
Forest,
Krueger,
Shaw
und
Weibel
zwar
die
Applets
Holographie und Gesellschaft
(Roy Ascott)
im CAVE / vernetzte
Siehe auch: Sicht der organisierenden Institution Virtuelle Computerkamera (TXTD.sign) (1997/K265) (Ranzenb.) einkonstruiert) Von vielen
The Society of Text – Hypertext, Hypermedia,
(2001/K205)
Holodeck – Interaktion mit computer3 Versionen eines möblierten Raumes.
(S. Biggs, Opera Software,
Telepresence now (Ausstellung 1991) (OG)
Materiale Ästhetik
(1996/P44)
Mittel der Informatik anwenden, häufig jedoch
Jahren in der Krise? (2000)
Privacy
(Über vier Aspekte der bildnerischen
(1995/P15) s.u.
News-Aggregatoren für die Entwicklung
Telepräsenzinstallation
CAVEs / Körpermodelle
Gestik-System (2)
Atmosphärische Wirkung
and the Social Construction of Information /
Generierten Hologrammen (Joseph Michael)
schwebt um einen in der
A.Deck, F. Hwang, Haruka
Technologien
IPzentrum:
Interpretation
von
Erdbeben
Semiotische
Ästhetik
nach
wie
vo
von
einer
Werkvorstellung
des
Holografie) (Vito Orazem)
(centre for metahuman
Identität im Netz
in Echtzeit
Gewalt in Computerspielen
Fenster-Schiebe-Experimente: synchronisierte
Temperaturfühler, Klang-, Druck-,
Ultraschall-Interface für Gesten
Luft erstarrten Gondry
Electric Field Sensor
Kikuchi, Myron Turner, Sintron,
Edward Barrett
bleiben kaum
als elementare Äußerungsform
Semantische Ästhetik
Künstliche Gespenster (1998/P92)
„Bildes“ der traditionellen Ästhetik ausgehen
exploration)
(1998/K211)
Web-ness
(Joichi
Ito)
(Simon
Penny)
(Arndt
Röttgers)
(2001)
Animation
(Ichiro
Aikawa)
(2000/P40)
Per Handy
Bewegungs-, Formmeßgeräte
GAMS: Gesture and Media System
(1996/P174)
I/O/D, P. Luining)
Spuren
(Vergl. E.P.I.Zentrum von B. Nieslony)
(Max Bense)
The Alphabet and the Brain / D. de Kerckhove ...
(... Interaktion mit dem Synthesebild)
Wärmesensor
Holographie
Newsgroups
Die
Hand
als
„Störfaktor“
(2002/K254)
Mobilisierte
(1989/K204) ( Jeffrey Shaw)
Die Beschreibung der Welt
(PoMo CoMo) (1992/K229)
(M. Gondry, P. Buffin)
Holographische Kunst
KünstlerInnen die auschließlich im Medium
(siehe: PRIX)
(1989/K218)
Prose Comprehension Beyond the Word /
Holografisches Video (In Echtzeit gerechnete
Tele-Existenz
(M. Lauk & Bodo Dorra)
(2002/K389) Digitale Ästhetik in
Web Stalker
Newsgroups
Lichtschranken (1989/K207)
als Schnittstellenproblem
Golan Levin
Psychische Energie
Elektronische Viren
Mosaic könnte die
(A. Tambellini) (1980/K111)
(1979) Usenet
Art Com Electronic Network
Internet arbeiten (DH): (Joachim Blank,
(Regina
Cornwell)
Hologramme)
Real-Time-Holografie
Arthur C. Graesser
Space
Balance
(1993/P90)
Südafrika
(M.
Neustetter)
(I/O/D)
(Neeraj Jhanji)
Rotografie
Leuchtdioden
Charles Proteus Steinmetz
(1989/J45)
Kritik
(Patrice
Pavis)
(1999):
(2001/K387)
(1992/K12)
(PW)
„killer app“ sein
Lebensenergie
ACEN (1986) (1989/K129)
affectiveCinema
(Jan
Torpus,
Michel
Durieux)
Holger Friese, Alexej Shulgin, Philipp
(Harriet Casdin-Silver) (1982/K73)
Sehsensor, der Bewegungen
Ästhetiken des
(Christian Möller)
(Scott S.
Collective Intelligence – mankind´s emerging
(1998/P46)
(2001/F36)
und der Zauber der Elektrizität
Trotz des scheinbaren Sieges der
Möglichkeiten
(Otto
Frühling)
Die
Erfahrungen
des
Seins
entwerfen
(1994/K212)
Elektronische Publikationen
Symposion:
Elektronische
(transmediale)
Steuerung
durch
Bio-Feedback
Geistige Energie
Pocock, Dirk Paesmans, Joan H. von Jodi
im Raum erfaßt
Fisher)
(1992/K155)
Statischen (PW)
world in cyberspace / Pierre Lévy
(Franz Pichler) (1992/K218)
Computerfachmänner über die
expressiver
Netzgewalt
(1980/K94/K114)
Holographisches Stereogramm
(AH) 1968 interaktive Licht-Ton-Schauspiele
Wie formt ein Interface die Seinserfahrung?
Mittel der visuellen Gestaltung
über GSR-Sensor (Galvanic Skin Response) s.l.
(1986/K299)
Listserv
Regisseure und der maschinellen
Netiquette
Computerkunst
KünstlerIn
Transformationen der Techno-Ästhetik
(Shunsuke
Mitamura)
Vision
System
(2)
(autoaggressive
Potentiale)
Mailinglisten
(amerikanische
Pulsa
Group)
(David
Rokeby)
(1980/K93)
Netzinstallation
Hypermedia-Projekte
Rotierende
Spiegel
Siehe
auch:
energetische
Sicht
Tesla-Maschinen
Rotting
Apple
Funktion über das ästhetische Objekt
(1990/K-I-120)
Browser als Browser(Beitrag in: Digitaler Schein) / P. Weibel
Rohe und informierte
AI-Roboter (Luc Steels)
(Optisches Tracking)
(Sabine Seymour)
GSR (2)
(PooL-Processing)
Leuchtspurensensor
Depp Blue (R. Adrian X,
(Günther Held)
(Franz Xaver)
(Piotr Kowalski) (1980/104)
Trusted Computing
kehrt plötzlich das Verdrängte des
Entwickler
Energie (Mark Ries)
Tastsensor, Infrarotsensor (Badehaubenverfolgung)
Internet-User-gesteuerte
(1998/K113)
(Indensen,
Krohn)
Xchange begann als MailingSam
Auinger)
(1996/K251)
(1992/K142)
Gopher
Körpers und der menschlichen Präsenz,
(1982/K93)
(Fred von Lohmann)
Music playes Images x
(1994/K224)
(Hindernisse erkennen)
Pixelspaces – DAMPF
Die Ästhetik des
Licht-Großinstallation: Ergebnis als
Bewegungsanalyse
Rotierends Display
List-Netzwerk (1998/K78,K89)
(Henry Jesionka) Energiepotenziale
(2003/K49)
der Stimme und des Textes zurück
Mailing list for software art
Herumspielen mit der HTML(AH) Ästhetik der
Sensory Environments – Immaterial Interfaces
(1995/K308)
Erscheinenden
Images play Music (1997)
Bild im WEB dokumentiert
(1996/K315)
Virtuelle Schatten
(David
Moises)
(2002/K420)
Radioaktive Strahlung
(1992/K209)
werden vom Internet
(Alex McLean) (2003/F13)
Metastruktur (Kensuke Sembo,
(2003/F14)
(Roy Ascott)
Kommunikation (FF)
(2000/P74) (Raffael Lozano-Hemmer)
(Toshio Iwai, Ryuichi Sakamoto)
XML
XHTML
Das AEC-Center als Prototyp
(das geheime Leben der Dinge)
SOLAR-Projekt
(Gudrun Bielz)
und
der
lokalen
Bewegung
Schwellen
der
Kontrolle
Yae
Akaiwa)
(2000/F44)
Sensory
Environments
(2)
(AH)
Prozeß
statt
Sein
(1995/P15)
Blogosphäre (2003/K70)
Abstrakter Computerrealismus
Pixelspaces – DAMPF (2)
(1999/J29) (1999/J428)
eines neuen Kraftortes
(2002/K411)
(1998/K179)
(1996/K424)
der
Zuseher
abgezapft
Hyperlink
WEB-Magazine
Destruction
Art
und
endzeitliche
Amateurjournalismus
Vergl. Stadtwerkstatt/Servus-Projekt :
(1994/P56) (S. McSherry)
Sensory Environments –
(1969) ARPANET (1979) Usenet
digitaler Kultur
Tool´s Life
Ein Protokoll ist ein System zur
(AH) Immer noch dominiere
(2002/P104)
(M.
Saup)
(2003/F38)
Kultur
(Kristine
Stiles)
URL
(1999/P177)
HTML 1.x 1994
Öko-Installation Meßpunkte
Generali-Gebäude als Display und
Immaterial Interfaces
(1990/T) WWW bei CERN entwickelt
(1996/J39)
(Motoshi Chikamori,
Ästhetik digitaler
Feuerfilm
Aufrechterhaltung von Organisation
eine Ästhetik des Objekts
Existentialismus
Kollaboratives
(1991/K29) (1999/J124)
Weblogs (2002,2004)
(Makrolab) (1998)
Lichtskulptur
(2003/F14)
(1989/90 Tim Berners-Lee)
Kyoko Kunoh)
Grammatiken (2003/K127)
(Manfred Laumer)
und Kontrolle in Netzwerken
über die Ästhetik des Zeichens ...
Schmarotzer – Parasite
Die Visualisierung des
(Primat des Handelns)
elektroakustisches
WWW Internet
(1993/T) nur weinige WWW-Server
Photovoltaik
Eine beunruhigende Sache
Zerstörung von (A. Galloway, Eugene Thacker)
(2000/P178)
energetischen Körpers Bewegung o. Temp.Diff. in
Literatur:
Werk – in völliger
Gesten einer interaktiven
Existentialphilosophie
Infrarot-Sensor
Tortur eines schweren symmetrischen
Relationale Ästhetik
Kollektive Weblogs (2004)
(1999/P175)
(1994/T) bereits über 10.000 WWW-Server
(Paul de Marinis)
WEB-Seiten auf (2003/K62)
elektr. Energie umwandeln
(1986/K285)
Digitale Ästhetik (PW)
Dunkelheit (John Duncan,
Technologische Kultur – Eine Studie über die
robotischen Installation
(1986/K297)
Kreisels mit überlagerter Mutation
(2003/K142)
Subjektivismusdebatte
Der Rolle des WWW (1994/T) erste künstl. Arbeiten am WWW (DH)
Nylonfäden
im
Laserlicht
Hacking
(1991/K191)
HTML-Basis
(Frank Fietzek) (2001/P104)
(PV) Nach Fernrohr und Mikroskop, haben wir heute
Francisco López)
Kriterien:
(Spionkamera, Infrarot(Krüppelschlag) (1991/K211)
künstlerische Auseinandersetzung mit neuen
(Paul DeMarinis)
Performative
Theorien
aus
für Kunstprojekte
(1995/T) erste Literatur zur Net.Art (DH)
(Kensuke Sembo, Hacking Millenium Park
Kinetische
Ästhetik
die Videoinfografie. Sie stellt die dritte Stufe der
Dynamitgeformte Plastik
Übertragungsprotokolle
Techno-Ästhetik (AH)
Nützlichster Sensoren / (2001/F34/P108)
(Just Merrit u.a.)
(TNC network) (1998/K107)
Technologien / Hochgerner, Molnar, Pilz u.a.
(96/97/T) bisher meisten künstlerischen Arbeiten
der Kulturwissenschaft
Yae Akaiwa)
Lichtplastik
Dokumentierte Gewalt
(AH) Myron Krueger betont, daß mit der
digitaler
Bilder
Internet
2
Der
Begriff
der
Ästhetik
ist
in
Video:Violence
(Piotr
Kowalski)
(1980/104)
Beleuchtung
dar
Sensor
Reaktion
auf
Besucher)
Transferprotokolle
(2000/T) Starker Rückgang PRIX-Einreichungen
out of control (2)
Ästhetik des Erscheines / Martin Seel
(2000/P46)
(Kathy Rae Huffman)
(C. Möller,
(1996/P102) DigiCrime
Performativitätsdiskurs
Erfindung
von
Systemen
nicht
nur
(Harold
Edgerton)
Stroboskopie
Richard
Kern
Retrospektive
(1995/P47)
(Kenneth
Rinaldo)
(2)
Summe
wenig
hilfreich
Videobilder als Lichtbilder (O. Piene)
(2003/K12)
(AH) Ästhetische Möglichkeiten
Akzidenz – ferngesteuerte
R. Kramm)
Was sich zeigt – Materialität, Präsenz, Ereignis /
Über die Gefahren des
automatisch eine neue Ästhetik entsteht,
PRIX erstmals 1995:
Ausstellungen:
Hochgeschwindigkeitsfotografie
Physische Dramaturgie (Politische Gewalt, persönliche Gewalt)
(Auch Modifikationen bringen
Welcome to the
einer Technologie herausarbeiten
Autosprünge (Leo Schatzl)
(1999/F24/P64) (Lynn Hershman)
TCP-IP, FTP, HTTP,
(1994/P132)
Pyrotechnische Installation auf der
Netzes (Kevin McCurley)
die
erst
bei
ihrer
Beschreibung
auf
eine
Dieter Mersch
Im
künstlichen
Ambiente
wird
der
„Kunst-Licht-Kunst“
(1966)
(Popper)
(Eindhoven)
(1991/K261)
(1982/K82)
uns nicht wirklich weiter) (DG)
(1991/K215)
Performance
(durch Körper)
wired world (ars 1995) VRML Multi-User-Skulptur
DNS
Grundlage des Geistes des industriellen
neue Ästhetiktheorie schließen läßt,
Optische Computerarchitektur
Computer fast unsichtbar ... Er
(AH) Techno-Ästhetik versus
„Lumière et Mouvement (1967) (Paris)
Sphären der Kunst / Richard Kriesche
Erotic Violence (1991/K278)
(1998/II-K222)
Reichianische
konvulsivische
An
die
Grenzen
von
VRML
RIP, NTP, NNTP, NFS
Feelings (Erik Hobijn) (1991/K107)
(1997 rename: .NET)
sondern auch eine neue Kunstform
(1997/K306)
unterstützt Sensor Technologie
Dreidimensionale Speicher
klassische Ästhetik
(Andreas Broeckmann)
Datenautobahn
Telnet
Automatisierte
Atemübung (John Duncan)
gestoßen
VRML
Feuer als Medium der Besessenheit ;
(AH) Weibel zeigt, daß die Mittel, durch
jenseits der traditionellen Formen
Teddy quetschen
(R. R. Birge)
und künstliche Sinne (PW)
(1998/P151)
(Die Begründung aus
2001 Net vision (PRIX)
Netculture
(1999/J438)
Licht- und Klangskulptur
Gewalt im Film (R. Kern) (1991/K281)
Sprengungen
(1991/K277)
(remote login)
(durch
Al
Gore
gefördert)
die „Dante Orgel“
Symbiotic exchange of
(1998/II-K257)
die Abbildungen realisiert werden, von
(U. Winters, C. Ebner)
(1994/K07)
Erforschung experimenteller (1997/K303)
(1997/K85)
dem Zeichen?)
(Christian Möller)
(Roman
Signer)
2001 Net excellence (PRIX)
Militarisierung
der
Wissenschaft
(1998/II-K263)
hoarded energy (C. Ebener,
der ästhetischen Theorie im Grunde
(DG) Man sollte den Ästhetik-Begriff in der
(Motoshi Chikamori)
VOIP Voice-over-IP Wie können wir diesen Kommunikationsalptraum
Licht- und Klangeffekt
(2000/P58) RMF – rich
(1998/P80)
(1991/K81)
und
ihre
Kultur
des
Todes
(seit
(1982) Mailbox- und
Selbstopferung D.S.I. (1991/K108)
(Critical Art Ensemble)
F. Fietzek, U. Winters)
ausgeklammert wurden
Reichweite der Wahrnehmung/Aisthesis
Projizierte Computerschatten
(Y. Breuleux, A. Thibault)
music format: Einsatz von (Internet-Telefonie) (Internet) in ein herkömmliches, totes, kontrollierraw gaming energy
Welcome to the wired world (1995/K)
Centerbeam (Gyorgy Kepes)
Ende der 80er) (PV) (1998)
Konferenzsystem
Wie die Macht muß sich auch
(1999/K317/P72) Goldhamster
bares Massenmedium umwandeln?
belassen und sich zB. performativen
(P. Mühlfriedel, G.
(ML) Mit Hilfe der elektronischen Medien und der
Kombination von Energie-Übermittlung
Postwissenschaftlicher
Extremismus
(Adrian X) (1989/K145)
Am
Center
(MIT)
ist
Licht,
ist
The
Aesthetics
of
Code
der Widerstand von der Straße
u. atmosphärischen Betrachtungen zuwenden
Der große Trick bestand darin, Kommunikation durch
Markeffsky, L. Schaumann)
Performativierung von Theater werden „energetische“,
Computerplastiken mit
(1980/K98)
und
Transformationssystemen
Netzkunst / Net.Art
Technologisches
Abenteurertum
Umwelt
umgreifendes
Thema
(Ed
Burton)
(2003/F38)
zurückziehen. Der Cyberspace muß
Information zu ersetzen
Krise 2000: Rückgang
über Wellen und Atmosphären wirkende Körper erzeugt
Schwebemagneten
Net-Meeting
(O. Piene)
erst als Standort und Instrument des
Internet meets TV
der Einreichungen von
Wireless-LAN-Projekte (2004)
Formen des Bruitismus (PW)
RealVideo
(O. Beckmann) (1980/K122)
Schmarotzer – Parasites
Labormenschen, die an die äußersten
(Masami Akita, Z. Karkowski) = (Mazk)
(2002/K178) (2001/K192)
Widerstandes
realisiert
werden
Öffentliches
Display
(UR)
Die
böse
und
leider
unvermeidliche
Rede
vom
(Steve
Mann)
(1997/K223)
500 auf 250
Digital Zapatismo (1998/K56)
Wireless-Experten (2001/K192)
(einstürzende Neubauten,
Gewinnen Energie aus dem
ethischen Grenzen gehen (PV) (1998)
Extreme Computer-Electronica (1999/K382)
E-Hub
„digitalen Kitsch“ oder vom „Computerkitsch“ bleibt
Die persönliche SicherheitsLaterna Magica
Wilder Efeu (Stadtwerkstatt)
(2000/P18)
Kampf gegen die Sklaverei
(R. Dominguez)
(Kaucyila Brooke)
Throbbing Gristle)
Körper ihres Trägers (2001/F34)
Netz der Systeme
Politische Satire
jedoch noch eine sträfliche Verharmlosung, wenn sie
(L.
Filatov,
J.
Eckl)
vorrichtung:
2
Radargeräte,
Webcasting
and
(F.
Xaver,
Chris
Mutter)
(2000/K271)
CUSeeMe
Forschung im Dienst
der Schwerkraft (Joe Davis)
Mobiles Internet
(1987/K12)
(Frank Fietzek)
(Andy Deck)
Metadesign führt Kunst und
NYC Gedankenbilder
decribing
planes
of
an
Eintauchen in elektronische
die
Kunst
nicht
dynamisch,
als
Handlung,
Potential
(1997/K308)
Videokameras,
Microphone,
Grrrl
e-zines
digital broadcasting
Clickscape 98 (Stadtwerkstatt) (1998/K183) (2001/K201)
(A. Garton) Ausländer und Politik wieder zusammen: es
(1982/K42)
der Werbe- und
(1998/P42)
(Russet Lederman)
Feedback über
globale Netzwerke
und
Methode
der
Verbindung
versteht.
expanding
hypersphere
Infrarotsichtsystem
und
eine
Gebäude-Pixelgrafik, steuerbare Lichtskupltur
Staatenlose (1997/K385)
Projekt Teledesic – Internet
Kunst und Krieg (2002/K284)
Filmindustrie
befähigt die Kunst politisch
(1999/P82)
girl
culture
IRC-Channel (1997/K388)
(Ascott) (1989/K103)
Die
Donnergötter
(1987/K133)
Vielzahl
von
Sensoren
(Glenn
Branca)
(1984/K207)
Viren-Automat
(1999/P84)
Feministische Strategien junger
(Lehner, Seidl, Ritter, Estl)
Formation surrealer Netzforschung
für die ganze Welt per Satellit
(Azza El-Hassan)
Polyethnische Medien und kulturelle
zu wirken. Metadesigner
(Rhys Chatham)
(Franke) Rationale Ästhetik
(Eric Paulos)
growth structures, fluid motin, ...
Künstlerinnen: Nine Budde, Snergurtuschka,
(2000/P48)
etoy
toywar
Ethik
der
Wirtschaft
Chat-Umgebungen
Diversität
(2002/K278)
(Tremetzberger,
arbeiten mit kulturellem
IRC
Muntadas zeigte damit, daß die Fernsehsendungen,
Global Conflicts – Local Networks
Einladung zur Beteiligung an
girlie network
Vergl. Sicht des Feldes
Lina Hoshino, Cue P Doll, ...) (2001/K113)
enorme Aktienverluste
Baratsits)
Kontext (Gene Youngblood)
die spirituelles Wohlergehen kommerzialisieren,
und Werbeindustrie
(I. Ramonet, Lori Wallach, Joichi Ito,
einem Netzkunstprojekt per
Entropy Machine
(Glenn Branca) (1984) (1989/J126)
Das „Kulturmeter“ oder die Kunst
Chat-Room
(1986/K238)
persönliche Gefühle vermarkten und heiligen Krieg
Alex Galloway, D. de Kerckhove,
Frauennetzwerke
FAX (1989/K106): EARN, DITNET,
(M. Jacobsen)
Methoden feministischer Praxis
Musikalische Energie, die Luftsäulen
Der Dominanz des
des multikulturellen Mischens
GMUK Graphical
Vorschub leisten, ihren Ursprung in gemütlichen
R. Wischenbart) (2002/F11)
I.P.Sharp
Kunst als Schauplatz globaler
(1995/P122)
(Netzkunst: Kathy Rae Huffman,
Cabaret Voltaire zeigt
Net criticism (1995)
zur akustischen Dampfwalze machen
Kommunikationsästhetik
(1993/K393) (W. Hilbert)
Englischen im Internet
Cyberfeminismus (1992)
MultiUser
Konversations
Privaträumen haben.
Konflikte (Peter Fend) (2002/K319)
Faith Wilding, Cornelia Sollfrank,
die Technologie
ZK Proceedings 1995
entgegen wirken
Soziologie (Bourdieu)
(politische
Strategie,
(1997/K176)
suck my code
Ost/West-Dialog ab 1988
Die Kontrolle der Politik, Religion und Kommunikation
Unplugged (3)
(Cabaret Voltaire) (1986) (1989/J133)
Victoria Vesna, ...) (2001/K113)
gewalttätig (1986/K07)
Internet-driven digital culture
(2002/K145) (Franz.Gelder)
Identitätsdiskurs
„Net Symposium“ als
artistic methods)
Kollektive Erinnerung (1998/P52)
(1996/K35)
(1989/J16)
liegt in einer Hand.
(1999/J366)
Brutale
Konfrontation
& lifestyle (2001/K192)
Kommunikationsform (1999/K38)
(S. Meiselas, A. Cornyn, S. Johnson)
Performativitätstheorien
Die seismische Form
(Sadie Plant, VNS Matrix)
Das „File-Room“-Projekt ermöglicht als dynamisches
Operated by Art
Local
Conflicts
–
Global
Media
Medienwinde
aus
Asien
(2001/K200)
(1997/F46) (Marita Liulia)
Verstärktes Auftreten
(Jean Baudrillard)
(1996/K180) (Nova Delahunty)
Morphologie und
VNS-Matrix (cyberPostmoderne Sichten
Hanru Hou, Peter Fend,
Internet-Archiv den Web-Zugang zu Informationen
(Danny
Schechter,
Jennifer
Sibanda,
(Keigo Yamamoto)
Künstler,
Pädagogen,
Designer,
Kuratoren,
der Japaner
(1991/K07)
Syntax des „Aufschlitzers“
feministische Gruppe) Ambitious Bitch – Westlicher
über die Geschichte der Zensur
M. Napier, Azza El´Hassen,
Winters Negbenebor, P, Quéau,
(1994/K215) (1999/J286)
Journalisten, Performer, Musiker, .... als
Netzzugang für afrikanische
Feminismus
an
der
Jahrtausendwende
User-Input/User-Beteiligung
Neue Karten von Hyperspace
(Carbaret Voltaire)
(1996/K35)
T. Sherman) (2002/F10)
(1995/K172) (Antonio Muntadas) (1995/K285/P70)
D. der Kerckhove) (2002/F09)
Frauen (2002/K194)
Erfüllungsgehilfen der Medienindustrie
(Iba Ndiaye Djiadji) (2002/K77)
Als Kriterium bei WEB-Anwendungen
Tokioter Szene
(1986/K98)
Fragen der Psyche
Verstärktes Auftreten
ff-female takeover
(B. Serexhe)
Künstlerische Aggression
(1997/F06) (R. Sifuentes)
(1995/P40) D. de Kerckhove)
(2001/K86)
Mind
Machines
(John Duncan)
Zensur
Kulturelle
(Terence McKenna)
Who
is
unplugged?
(2001/K111)
und Globalisierung
Psycho-aktive
Forschung im Dienst
(Tomohiro Okada) der Franzosen
(Rudolf Kapllner)
In Tokio haben die Sendungen
Kompostierung
(1990/II-K277)
(G. Stocker, Aminata Traoré, Saskia Sassen,
Horizontal Radio:
Elektroakustik
(1990/II-K323)
der Rüstungsindustrie
der von ihm gebauten und betriebenen
(Amy Alexander)
Das Internet als
Women,
art
&
technology
Jeremy Rifkin) (2002/F08)
Die
neuen
Techno-Reinrassigen
Kunst gegen Gewalt
Telematisches Radio-Netzwerk(Zelko Wiener)
(AH) Von der Diktatur der Subjektivität
Cyborgsurrealismus
Von der Ästhetik angenehmer
Piratensender verschärfte rechtliche
(1997/P82)
„Stimme und Gedächtnis“
Die „virtual realities“ von
(Harwood, Mongrel) (1999/K326)
(Uri Dotan) (2002/K263)
Projekt (1995/K358)
(1990/II-K339)
Die Gruppe VNS Matrix
Artistic Aggression
Zustände (Ernst Graf)
(1997/K63)
zur Eigenwelt der Apparate (Weibel)
Restriktionen im Medienäther ausgelöst
steht
im
Gegensatz
Autorinnen
zum
Thema:
Zoe
Sofia,
Carol
Stakenas,
Martha
Mischlinge
in
der
Techno-Kultur
Timothy Leary (LSD-Guru)
Rückspiegel zur Realität
Migration – übergeordnete Thematik verwendet für ihre
Mindmusic
(Iba Ndiaye Djiadji, Oumou Sy, Jay Rutledge,
(1990/II-K336)
(1991/K300)
zur
Zensur
(1995/K173)
Burkle
Bonecchi,
Simone
Osthoff,
Jashree
K.
Odin,
Patricia
(David Sheff)
(1996/K326)
Cyperspace signalisiert Abenteuer,
(1990/II-K343)
Davis O. Nejo, M. Neustetter, The Trinity Session,
Arbeiten Low-endArge Zimbabwe
Bentson, Judy Malloy, Patric D. Prince, Margaret Morse,
(1990/II-K239)
Just Merrits Labor der Vergangenheit
Phantasie, Neuland (1992/P07)
Andreas Hirsch) (2002/F08)
Technologien
Die sozialverträgliche
Virtuelle Wirklichkeit
Praktiken zur Unterstützung
Censoratorium
Schreckbilder
vom
elektronischen
Telematic
Dreaming
–
Sheila
Pinkel,
Anna
Couey,
Kathy
Brew,
Christa
Schneebauer,
Homepage (1996/P114)
als Maschine gegen das Vergessen
(1996/K188)
Netzwerk-Variante (Public Voice)
in der Dunkelheit
(Station Rose)
emotionaler Interaktion
Reizwortkatalog
Bio Art (1)
Globetrotter, Otaku oder Datendandy,
Barbara Becker (L), Faith Wilding (L), Melita Zajc (L),
Virtuelle Kontakte und Berührungen
(J. Domsich) (1997/K364)
Wiring Africa (2002/F08)
Video, Installation und
(1995/K200) (R. Alton-Scheidl)
(codierte Objekte als Auslöser)
(Rupert Huber)
(Willem de Ridder)
(Elisa
Rose,
Gary
Danner)
der
sich
einsam,
aber
teleorgiastisch
Donna
Haraway,
Verena
Kuni
(L),
Nancy
Buchanan,
Ushi
Reiter,
(Paul Sermon)
(M. Jensen, Michel Mavros, Birama
Cyberspace als Name für
psychologischer Raum
(H. Ishii) (2001/K258)
(1998/K236)
Sherry
Turkle,
Zauberer, Performer
(1989/K124)
gestimmt,
in
seinem
Medienzentrum
Mona Singer, Silke Bellanger, Dagmar Fink, Andrea zur Nieden,
Der Empfänger schafft
Künstler wollten immer
(Graham Harwood)
Diallo, K. Goddard, D. Muntanga,
einen psychotischen Raum (1990/II-K309,K311)
(1994/K158)
Sadie Plant,
Forschungscamp in Kairo
verbunkert, das durch das Netz mit
Cornelia Sollfrank (1996), Helene von Oldenburg, Marina Grzinic,
Information (1995/K34)
schon „Monster“ schaffen
(1998/K156)
Lisa Goldman-Carney)
Unplugged (2)
(Peter Weibel)
Donna
Haraway,
„Hollywood
der
arabischen
Welt“
der
Welt
verbunden
ist,
während
die
Eva Ursprung, Claudia Reiche, Adele Eisenstein, Sadie Plant,
Affective Computing
Ethics in cyberspace (2000) (Joe Davis)
(1990/II-K30)
Art as Scene of
(M. Minsky) Die künftige
Sandy
Stone,
(AH)
Beschränkung
der
Selbsterkenntnis
Umwelt,
in
der
er
sich
befindet,
völlig
McDonald
– Versammelte Kritik
Marie-Luise Angerer (L), Karin Spaink, Birgit Richard (L), Monika Treut (L)
(2003/K260)
Internet-Inhalte
Computer ethics
Verschmelzung von Wissenschaft,
Global Conflicts
Datenbank mit Modellen
Zoe Sofouilis
(2004) Bei Digital Communities geht es
In der Vergangenheit hatten die des Beobachters durch die Technologie
gleichgültig wird (Rötzer) (1994/K108)
(1996/P98) (n.n.)
Kunst
und
Psychologie
(1990/II-K97)
der Konfliktvermeidung
(1996/K184)
(A. Rosanne Stone)
(in closed-circuit-Installationen) ...
Mobile Feelings
um die Überbrückung des geografischen,
meisten Sportarten mehr
Sicht der Erinnerung
Die 90er als die Ära
Künstlerinnen zum Thema: Steina Vasulka, Joan Jonas, Dara Birnbaum (OK),
(D.A. Plewe) (1999)
Hacker-Ethik
(1999/J312)
Der Zwang sich den Gesetzen des Interfaces
(2003/K258)
aber auch Gender-bedingten „Digital Divide“
Zuschauer als Mitspieler; jetzt
des Gehirns
Valy Export, Margarete Jahrmann, Sonya Rapoport, Lynn Hershman,
Siehe auch: politische Sicht / historische Sicht
Wiring
Africa
(AH) Ein Netzmuseum sammelt
(1998/K17)
können wir uns Spiele vorstellen, anzupassen
(1990/P08)
(Sommerer, Mignonneau)
Nancy Paterson, Pauline Oliveros, Rebecca Allen, Donna J. Cox, Agnes Hegedüs,
Meinungen und Auffassungen, Dinge und
(unplugged Symposion)
Who is unplugged 1996 1.Cybercafé
wo es mehr Mitspieler als
Judith Barry, Jennifer Hall, Brenda Laurel, Monika Fleischmann, Char Davies,
Siehe auch:
Zeugen von Heimat als Lebensumgebung
(2002/F09)
Afrikas (Oumou Sy)
(AH) so verlangen diese Arbeiten dem
(Symposion)
Zuschauer gibt (R. Malina)
Cecile Le Prado, Pamela Z, Nell Tenhaaf, Valerie Soe, Kathy Rae Huffman, Diane Fenster,
Mobile Feelings-Telefone: Mini-Biosensoren
Tonga
Soziale Sicht
(2002/K92)
Ausstellungsbesucher ein neues Verhalten ab,
The
Hiroshima
Project
(2002/F08)
Ästhetik als Kunsttheorie
(1995/P30)
Ideen
in
Bezug
Leslie Ross, Dawn Stoppiello, Christa Sommerer, Sabine Zimmermann, Marita Liulia
Legende
Artistic Aggression
und Regler, die Herzschlag (Blutdruck und Puls),
Online
out of control (3)
das ihn aus der nur „anschauenden Beschaulichkeit“
(Akke Wagenaar)
auf die Normalität
Ästhetischer Diskurs
Leitfähigkeit der Haut, Schweiß und Geruch des
(unplugged
Symposion)
Das
Ziel
der
Electronic
Frontier
Mit diesen Sichten werden inhaltliche/analytische Perspektiven abgesteckt bzw.
(2002/P60)
1987 Kunst im Netzwerk
herausreiße.
(1995/K318)
Sicht
der
Cyberund
Onlinein
Frage
stellen
Symposion „Cyberfeminismus“
Kunsttheorie / Morphologie
Benutzers messen (2003/K261)
(2002/F08)
Foundation ist es, virtuelle
Ein Hemd fährt einsam
Rotierender Lautsprecherarm,
inhaltliche Zonen abgegrenzt. Innerhalb dieser Zonen erfolgte die
(Kunsthalle Hamburg)
XXERO – kollaborative MOO-basierte
(Michael
Hoch,
Demonstrationen
(Harwood)
Freundschaft
1998 documenta X
Wahrnehmungstheorie
Gemeinschaften vor dem
durch die Hölle: (J. Laederbach)
der mit dem Besucher interagiert
(Bildkommentare
Plazierung nach dem Prinzip: räumliche Nähe = inhaltliche Nähe.
Local Conflicts – (2001/K18)
Umgebung (2001/K313)
Mathias Melchor,
Globalisierung von
(1996/P140)
und
Liebe
Ambitious
Bitch
physischen
Zugriff
durch
Unnatural
bodies
Erhabenheitsdebatte
und auch außer Rand und Band
(Stahl Stenslie) Tel-Emotion-Gesellschaft
durch Rezipienten auf PC)
Global Media
Der Außenring ist meist abstrakter gehalten, als der Innenbereich.
Masahiro Miwa)
(Ushi Reiter, Florence Ormezzo, Tamiko Thiel,
Kampagnen (2000/K379)
Über Sensoren auf den
fem
networks
(Marita
Liulia)
Regierungsbehörden
zu
(Jim
Whiting)
geraten kann (2001/P115)
(2000/K213)
Auradebatte
Den Betrachter „erfassen“ und Betrachter reagieren
Das „Survivors of the Shoah Visual
(unplugged Symposion)
Marlena Corcoran, Valentina Djordjevic,
Mit Foucault könnte auch von archäologischen Gebieten gesprochen werden.
(1997/P148)
schützen
Global
Conflicts
–
(1991/K73)
(E. van der Heide, M. de Nijs)
Zentrale Rolle des
History“-Projekt macht sich den
(2002/F09)
Ekeltheorie
(Akitsugu Maebayashi)
Aileen Derieg)
ihn „abbilden“ (AH)
(1989/K170)
(John Perry Barlow)
Local Networks
FACES-Mailing-List (Im Medienbereich
Beobachters (1992)
technologischen Durchbruch der
Anderen Personen über
Kommunikationsästhetik
(AH) Für Shaw ist es besonders interessant, daß es auch für den
(1995/K132)
(unplugged Symposion) Noten aus dem Untergrund
Deep Media (Kontext des
electric ladyland
Datenspeicherung zunutze: 10000de
tätige Frauen) (2001/K313)
Mood-Management
VR-Herzschlag in eiinem
Politische
Vom technisch „bewegten Bild“
bad girls versus
nichtaktiven Betrachter die Möglichkeit gibt, das Kunstwerk so zu
(2002/F11)
Anwenders umfassend
(Melissa Gould) Sadie Plant: Der Cyberfeminismus ist nichts
Stunden von gefilmten Erinnerungen
Dunkelraum wahrnehmen –
Die zitierte Literatur steht in Linz (bei den Autoren der Studie) zur Verfügung.
(Valentina Djordjevic, Kathy Rae Huffman, the astronaut christ
Literatur
Netzprojekte
zum
„bewegten
Betrachter“
(AH)
erleben, wie es mit den Augen eines anderen gesehen wird, so daß
einbeziehen)
können digital archiviert
(1991/K177)
Über Nähe-Begriffe
Dian McCarthy)
Die Kataloge der ars electronica werden an dieser Stelle nur angeführt,
anderes
als
die
Erkenntnis,
daß
die
Tage
des
Stimmungsmanagement
(Hari
Kunzru)
diese Manifestation den Charakter einer Performance bekommt.
Redemokratisierung des
Technodemokratie
werden (1996/K236)
Gender-Fragen
(1998/P90)
BenutzerIn, UserIn, AnwenderIn,
Patriarchats gezählt sind (1996/K182)
wenn es sich um einen speziellen Themenband handelt.
(2001/K236) (C. Mikunda)
(1999/J168) (Sandy
Internets (Yury Gitman)
(1998/K129)
(AH)
Die
implizierte
Intentionalität,
die
sich
im
(1998/II-K297)
(in MOOs & MUDs) (1997/K100)
(1999/J315)
SpielerIn, TeilnehmerIn, RezipientIn,
Nicht unmittelbar verfügbare Literatur wird eigens gekennzeichnet.
(2003/P28)
Stone)
Katalysator für die
aktiven Eingreifen ausdrücke, verdränge die Form
Cyberdemokratie
BesucherIn, BetrachterIn, LeserIn,
(AH) Den Betrachter vor sich selbst
(Toshihiro Anzai, Tamio Kihara)
Globalität (AH)
Die Zukunft der Demokratie und die vier
Selbstentdeckung
(AH)
der
interessenlosen
Anschauung
vollends,
sie
stehe
Intermediale Persona-Performance
emotional turn
als Voyuer zu entlarven (Lynn Hershman)
(1997/K259) ... Sie können
BeobachterIn
Grundprinzipien der Computerkommunikation
ihr sogar konträr entgegen (Klotz)
(Susanne Widl, Valie Export, Patricia Jünger)
damit malen und gleichzeitig
(Dieter Daniels)
Gitarrenverstärker als
Die Archäologie folgt der Achse: Diskursive Praxis => Wissen => Wissenschaft.
Spezielle
Netzkunst
(1994/K206)
(Howard
Rheingold)
Mißbrauchte Frauen (1988/K135)
Steuerung der
Diskurse
political and activist software:
Code-Katzen
Musik „machen“
Gefühlsverstärker
Vergl. Atmosphärische Studien
In diesem Sinne werden hier relevante Diskurse, Forschungsrichtungen
Psychophysisches Interface Selbstwahrnehmung
hands-on-Interaktivität
(ML) Bei interaktiven
Gesichtsmuskulatur
many-to-many
medium
cease-and-desist-ware,
illicit
SW,
Betababies
Advanced Studies
(1984/K250)
Um tatsächlich zeitgenössisch zu sein, muß
Manifest for Cyborgs
(Werner Cee, Horst Prehn) statt Werkwahrnehmung
(Wissenschaftsbereiche) und Methodenkomplexe angeführt.
Installationen gibt es keine
(AH) Neue Art der Sensibilität
(„Huge Harry“ = voice synthesis
(1994/K207)
software resistance, useful activist SW
Cyberschlampen
sich der Künstler als Knoten in einem technologisch
(Donna Haraway)
Methodenkomplexe
(1993/P114)
Disziplin: als Methodenbündel (einer Wissenschaftsdisziplin)
Das Spiel mit den
Zuschauer mehr, sondern nur
Pain Station
machine) (1997/K110/P134)
radikal dezentralisiert
(2003/K229)
(1996/K182, K189)
determinierten gesellschaftlichen Umfeld begreifen –
(1997/K46)
noch Agierende
Theoriekomplex
Sehnsüchtigen
(V. Morawe, T. Reiff)
Qualifizierender Emotionsansatz
MedienaktivistInnen
Emotionales Programm
Touch-Screen
(MF) Eine auf den Menschen ausgerichtete
und damit eine auch höchst politische Verantwortung
(Goodeve)
(2002/F047/P102)
(L. Larcher, Rich.Art) (1993/K227)
Dieser Ordnungsansatz ist für ars-Themen gut geeignet, da unterschiedliche
Kunst&Politik
Forschungsrichtungen
(1989/K235)
übernehmen (Stocker) (1996/J53)
Aufmerksamkeit und Interaktionserfahrung
get in touch (Resitor Sensor)
PEU = SchmerzVirtuelle Emotionen
(R. Adrian X, R. Braun,
Bereiche der Wissenschaft (u. des Wissens) systematisch genutzt wurden.
Disziplin
(Mixed Reality Architektur)
(1996/K418) (Thecia Schiphorst)
(Lynn Hershman)
ausfürungseinheit
(S. Schemat) (1993/K230)
R. Woelfl) (1996/K248) CODE = LAW (Beiträge zum Symposion)
affectiveCinema (Jan Torpus, Michel Durieux)
Führermuseum
(transmediale) Steuerung durch Bio-Feedback
(2003/F06) (Cindy A. Cohn, J. Grimmelmann)
Nähe und Manipulation (AH)
Identität und Künstlichkeit
Kunstraub
über GSR-Sensor (Galvanic Skin Response)
Interfacedesign
Quellenangaben: Zeitangabe, Quelle, Seite
(AH) So haben sich vor allem mit der
(2003/K26)
Schwarze Kulturtheorie
Politischer Diskurs
(1979/Knnn)
Illusion einer emotionalen Begegnung
Partizipation
(1989/K75)
e-government
Entwicklung des Mikroprozessors
Quellen: K = Katalog, P = Prix-Katalog, F = Programmfolder, J = Jubiläumsbände
Kulturkritik
Repolitisierungsdiskurs
(Machiko Kusahara) (1997/K219)
(Catherine Ikam) (2000/K401)
cyberlaw
(2001/K244)
(R.
Lozano-Hemmer)
regulation
and
(AH)
Den
Betrachter
in
die
Rolle
GSR
umfassendere physische, sinnlichT = Timeline/Meilensteine (Kontext der ars)
Motion-Capture kann Emotionen
feminist studies / feminist theory
Postkolonialistischer
Diskurs
eines
Mitbestimmers
versetzen
cybercrime
Siehe auch:
emotionale und mental-konzeptionelle
(2001/K192, K212)
nicht übertragen
Humphrey (AEC)
Der Katalog von 1979 stand nur in der Internet-Fassung zur Verfügung.
gender studies
Exotismusdiskurs
Telepartizipation
Gesicht berühren und
Möglichkeiten eröffnet
Partizipation
und
historische
Sicht
Open-Law
Kombination von VR und Force-FeedbackDie Seitenangaben beziehen sich daher auf die PDF-Version.
(1995/K178)
anthropologie of gender
Cyberrechte
Race-Diskurs
Transformieren
Interaktion (AH)
Sicht der Rhetorik
Technologien (2003/K433)
Agression, Fleisch, Lust, Verrücktheit,
Keinerlei
(Jim Campbell)
Kulturhistorik
Regionalismus-Debatte
BUMP – Telematische Installation
Mechatronische Einrichtung
Sicht des Handelns
(2004) „Digital Communities“
Blutrausch und Phantasie
(2000/F35)
Interface-Apparate
KünstlerInnen die zitiert werden, aber ev. nicht an der ars teilnahmen
Linz – Budapest !!(1999/K421) (2001/P87)
Postmoderne Sichten
Minoritäten-Debatte
(Les Levine)
(AH) der Begriff Kunst findet,
(Linz im Flug erleben) (H. Ranzenbacher)
Die neue Kategorie würdigt das politische
(Linda Dement) (1994/P46)
(2001/K246)
Taktiles Interface – Druck erzeugt einen
Anmerkung: TheoretikerInnnen werden nicht in Farbe hervorgehoben
ausgehend
von
den
Phänomenen
postcolonial theory
Eurozentrismus-Debatte
Beteiligungsprojekte
(Stadtwerkstatt)
Potenzial
digitaler
und
vernetzter
Systeme
(R. Lozano-Hemmer)
Gegendruck (physisches Interface)
Wie läßt sich Gefühl in der Musik
(L): war in Linz zu hören
der Anregung, des Austausches und
Medienrecht
Critical discourse
ForceFeedback-Maus
Force-Feedbackweitererzählen
des Spiels eine neue Bedeutung
programmieren (Klaus Netzle)
KünstlerInnen,
Gruppen, Personen die an der jeweiligen ars electronica teilnahmen
Cyberlaw
(vergrößerter
Widerstand
Medienrecht
Force-Feedback-Gerät
Technologien
(1980/K72)
Preisträger Netzkategorien
Force-Feedback-Gerät
Vornmamen der Künstlerinnen werden ausgeschrieben.
Mit jeder Selektion)
mit elastischem Schirm
Der
Blick
der
Dinge
Zwangsleitsystem
für
Rezipineten
Wiedereinführung der
1995: Robin Hanson, Konrad Becker, Pattie Maes & Max Metral, Station Rose, Antonio Muntadas,
(Orit Kruglanski) (2000/F33)
(Hiroo Iwata)
(Slavoj Zizek)
(Automatic Radio)
Schwerkraft
Digital Instinct
talking to a neuro baby
Ed Stastny, Stephanie Cunningham, Andrew Anker, Scott B. Gregory, Charles Henrich, Klaus J. Rusch,
(1999/K351)
Zeitliche Hauptphasen
1979
(1992/K113)
(1993/K245)
(R.A.M.S.
attack)
(Douglas Edric Stanley)
(electrolobby Panel)
(emotionale Reaktionen)
Siehe oben: Therapeutische Sicht
Psychische Sicht
Bonnie Mitchell, David Chaum, Catherine de Courten, Christoph J. Mutter
1979 – 1988 Aufbau/Definitionsphase (Leopoldseder, Franke, Bognermayr, u.a.)
1989
(2000/P100)
(2001/F16)
(Naoko Tosa) (1993/K353)
Haptische Force-Feedback1996: etoy, Ed Stastny, Manuel Schilcher, Trevor Blackwell, Mark Pesce, Masaki Fujihata, Mc Spotlight,
1982 Stadlmayr, Leopoldseder / 1984 Hattinger, Schöpf
1996
(Bewußte Lügen)
Joysticks (Rebecca Allen)
Ron Newman, Kevin McCurley, Andruid Kerne, Joey Anuff, Maria Winslow, Lisa Hutton, Stuart Moulthrop,
1986-88 Hattinger mit Weibel als Beirat bzw. Co-Programmgestalter
(2000/F33)
Siehe
auch
Objektsicht
(1999/K357)
Timothy Leary
1986 mit Patsch
Unausgesprochene Kommunikation
Ähnlichkeit und
Manifest
des
Taktilismus
1997: Project Taos, Gordon Selley & Rycharde Hawkes & Jane Prophet, Rolf Schmidt, Amy Alexander,
Körper lügen nicht
1987 Aufwertung des PRIX (zum wichtigsten internationalen Preis)
Berührung
Global
String
Medientheorie
emotional turn
(2000/P102)
Bruce Damer, Ryoichiro Debuchi, Hermann-Josef Hack, Omar Khan, Zervos Komninos-Kostant, Steve
Leopoldseder nennt 1986-89 als Phase der Neukonzeption
(Atau
Tanaka,
K.
Toeplitz)
(Literaturwissenschaft)
Existentialismus (Primat des Handelns)
Siehe auch Sicht
Mann, Joan Heemskerk & Dirk Paesmans, Markus Schulthess, Alexei Shulgin, Mark von Rahden
1989 – 1995 Vertiefungsphase / Verwissenschaftlichung (Weibel) /
(2002/F045/P108)
Mediendiskurs
der
Atmosphäre
Psychoanalyse
/
Ekeltheorie
Psychologischer Raum
1998: knowbotic research, E-LAB, Kazuhiko Hachiya, Bruce Damer, Andy Deck, Paul Garrin & Andreas
Kunst als Erkenntniswerkzeug
17 medienphilosophische Sicht
17 Sicht der Kunstwissenschaft
1988
Kunst
Kunst
Kunst
Kunst
als
als
als
als
Technowissenschaft
Forschung
Methode
Diskurs
1995
ars: Wissensgesellschaft
visual effects
ars: semantic web &
kollektive Intelligenz
Diskurssicht
Wissensmanagement
Kunst als Content
16 (Aus)Wirkungssicht
Wahrnehmungssicht
1996
Kunst als Lebensenergie
Kunst als Herausforderung
Kunst als Image
analytische Sicht
1995
16 erkenntnistheoretische Sicht
KI/AI-Sicht
World Wide Web Sites
1990
Kunst als Präsenz
Kunst als Schock
Sicht der Literatur
15 inhaltliche Sicht
Sicht der Bedeutung
Kunst als Erbauung
Kunst als Tabubruch
ars zur digitalen Typographie
ars: MAPPING in the age of digital media
2002
ForscherInnen-Sicht
ars: digitale Identitäten
Sicht der Persönlichkeit
Kunst als Erscheinung
1979-80
Kunst als Lebensschule
Kunst als Kommunikationsrahmen
DarstellerInnen-Sicht
15 Typographische Sicht
14 KünstlerInnen-Sicht
Sicht der Textgestaltung
AutorInnen-Sicht
Sicht der graphischen Gestaltung
Diagrammatische Sicht II
Kartographische Sicht
Kunst als Sendung
Sicht der Hybridität (II)
13 Identitätssicht
visual effects
net excellence
Farbsicht
net vision
12 ästhetische Sicht
14 existentielle Sicht
Visuelle Sicht / Lichtsicht I
Sicht des Erscheinens
1991
1995 World Wide Web Sites
Sicht der Sensortechnik
11 Lichtsicht II
1989
Sicht der Netzwerke (II)
energetische Sicht
2002
10 Internet-Sicht
13 Intensitätssicht
Sicht der Dramatisierung
09
ars: cyber feminismus
Leistungssicht
Sicht der Zerstörung
2002
Sicht der Sorge
1991
12 ethische Sicht
nn Sicht
Denkmalsicht / Gedenksicht
interkulturelle Sicht
Sicht der Weltanschauung
rechtliche Sicht
politische Sicht
11 feministische Sicht
psychoanalytische Sicht /
psychophysische Sicht
(Kathy Rae Huffman)
09 emotionale Sicht
Medienwissenschaften
Medienanthropologie
Kommunikationstheorie
Informationstheorie
Netzdiskurs / Cyberdiskurs
Simulationsdiskurs
Nomadologie-Diskurs
Literatur:
Vom Tafelbild zum globalen Datenraum /
Hg. Peter Weibel
Log.buch – Materialien zu log.in – netz | kunst |
werke / Matthias Klos, Mathias Neidhart
WebFictions – Zerstreute Anwesenheiten in
elektronischen Netzen / M. Faßler, Z. Wiener ...
net.art – Materialien zur Netzkunst /
Tilman Baumgärtel
net.art 2.0 – Neue Materialien zur Netzkunst /
Tilman Baumgärtel
net_condition – art and global media / Ed.
Peter Weibel, Timothy Druckrey
net_condition Kunst/Politik im Online-Universum
Peter Weibel (Steir. Herbst)
Literatur (2):
Medien – Systeme – Netze; Elemente einer
Theorie der Cyber-Netzwerke / Stefan Weber
on line – Kunst im Netz / Projekt: G. Stocker 93
Intertwinedness – reflecting the structure of the
net – Überlegungen zur Netzkultur /
Margarete Jahrmann, Christa Schneebauer
Net criticism - ZK Proceedings 1995
Total digital – Die Welt zwischen 0 und 1 – oder
Die Zukunft der Kommunikation / Negroponte
Telepolis – Die Zeitschrift für Netzkultur
Lob der Oberflächlichkeit – Für eine Phänomenologie der Medien / Vilém Flusser
Netzwerke / Manfred Faßler
Beobachtersicht
10 Rezipientensicht
Sicht der Stimmung
Literatur:
Der bewegte Betrachter – Theorien der
interaktiven Medienkunst / Annette Hünnekens
Die Individualität der Medien – Eine Geschichte
der Wissenschaften vom Menschen /
Stefan Rieger
Bildbeschreibung als Verbindung von visuellem
und sprachlichem Raum / Jörg. R. J. Schirra
Im Netz der Systeme / Merve
Information und Kommunikation in Geschichte
und Gegenwart / Margarete Rehm
Kursbuch Neue Medien – Trends in Wirtschaft
Politik, Wissenschaft und Kultur / S. Bollmann
Die Wüste Internet / Clifford Stoll
Kursbuch Internet – Anschlüsse an Wirtschaft
u. Politik, Wissenschaft und Kultur / Bollmann
Internet Lesebuch / Hg. Marion Fugléwic
Lacanismus-Diskurs
queer theory
gender studies
psychological theories of performance
Psychologie / Handlungspsychologie
Literatur (2):
Elektronische Nächte – Die Welt der Mailboxen
und Computernetze / Dieter Grönling
24 Stunden im 21. Jahrhundert - Onlinesein
Zu Besuch in der Neuesten Welt / Peter Glaser
Der Flusser-Reader zu Kommunikation, Medien
und Design
Kommunikologie / Vilém Flusser
Kunst als Sendung – Von der Telegrafie zum
Internet / Dieter Daniels
Digitales Österreich – Informationhighway:
Initiativen, Projekte, Entwicklungen 1995 /
P. A. Bruck, Andrea Mulrenin (Vergl. ars 1995)
Österreich Online ´96 (vergl. ars 1995)
Klare Sicht am Info-Highway – Geschäfte via
Internet & Co. / H. R. Hansen
Literatur:
Ulrike Rosenbach / Videkunst, Foto, Aktion /
Performance, feministische Kunst
CODE – und andere Gesetze des Cyberspace /
Lawrence Lessig
Women, Art, and Technology / Ed. Judy Malloy
The spezialization of technology: from elsewhere
to cyberfeminism and back – institutional
modes of the cyberworld / Ed. Marina Crzinic,
Adele Eisenstein
Data Body Sex Machine - Technoscience und
Sciencefiction aus feministischer Sicht /
Hg. Karin Giselbrecht, Michaela Hafner
Feminismus und Medien / Hg. G. J. Lischka
Vectorial Elevation – Relational Architecture No.4
Rafael Lozano-Hemmer
Zeitschrift für Kulturaustausch 1995/4 / Neue
Medien und internationale Kulturbeziehungen
Literatur: (2)
Politische Theorien des Cyberspace (Beitrag) /
Horst Bredekamp (in: Kritik des Sehens)
Techno-Kolonialismus / Oliver Marchart
Mehr Licht / Paul Virilio, F. Kittler, u.a.
Literatur:
Design goes virtual – Entwürfe zur Ästhetik in
der Informationsgesellschaft / Peter Zec
Digitaler Schein – Ästhetik der elektronischen
Medien / Hg. Florian Rötzer
Ästhetik des Immateriellen ? Zum Verhältnis
von Kunst und Neuen Technologien – Teil I /
Kunstforum Bd. 97 – 1988 Florian Rötzer
Ästhetik des Immateriellen ? Das Verhältnis von
Kunst und Neuen Technologien – Teil II /
Kunstforum Bd. 98 – 1989 Florian Rötzer
Das neue Bild der Welt – Wissenschaft und
Ästhetik – Chaos-, Gehirn-, Systemforschung,
Robotik, KI, VR – 1993 / Kunstforum Bd. 124
Kybernetische Ästhetik – Phänomen Kunst /
H.W. Franke
Literatur: (2)
Ästhetische Information und Kunst /
Herbert W. Franke
Aesthetica – Einführung in die neue Aesthetik /
Max Bense
Die Unwahrscheinlichkeit des Ästhetischen und die semiotische Konzeption der Kunst /
Max Bense
Handbook of Visual Analysis / Carey Jewitt,
Theo van Leeuwen
Der entfesselte Blick - Symposion Workshop
Ausstellung / Hg. Gerhard Johann Lischka
Bilder in Bewegung – Traditionen digitaler
Ästhetik / Hg. Kai-Uwe Hemken
Mehr Licht / Hg. VVS Saarbrücken
Literatur:
Perform or else – from discipline to performance
Jon McKenzie
Destruktionskunst / Justin Hoffmann
Choreografie der Gewalt / Kunstforum Bd. 153
Troeger, Matthew Fuller & Collin Green & Simon Pope, Koji Ito, Thomax Kaulmann, Susan Meiselas &
Alison Cornyn & Sue Johnson, Lothar Bongartz & Burak Kozan, James Stevens, Andreas Trottmann,
Wendy Vissar, Michael G. Wagner & Shane Carroll
1999: Linus Torvalds (Linux), Jean-Marc Philippe, Willy Henshall & Matt Moller, David P. Anderson,
Joanna Berzowska, CAAD ETH-Zürich, Help B92 Coalition, Eric Loyer, Daniel J. Lundgren, Fumio
Matsumoto & Shoei Matsukawa, Mark Napier, Nick Philip, Ramana Rao, Crista Sommerer & Laurent
Mignonneau, Martin Wattenberg & Joon Yu
2000: Neal Stephenson, Sharon Denning, Telezone-Team, Ichiro Aikawa, Natalie Bookchin, Tom Corby &
Gavin Bailey, Kensuke Sembo & Yae Akaiwa, Reinhold Grether, Jie Geng, Ursula Hentschläger & Zelko
Wiener, Stefan Huber & Ralph Ammer & Birte Steffan, Patrick Lichty, Peter Mühlfriedel & Gundula
Markeffsky & Leonard Schaumann, Kazushi Mukaiyama
2001 net vision: Team cHmAn, Neeraj Jhanji, Yuji Naka, Gino Esposto & Michael Burkhardt & Paco
Manzanares, Ranjit Bhatnagar, Frank Lantz, Peter Lee, Eric Zimmerman,
2001 net excellence: Joshua Davis, Chris McGrail & Dorian Moore & Dan Sayers, Brian McGrath & Mark
Watkins, Alison Cornyn & Sue Johnson, Laurence Desarzens & Raoul Cannemeijer, Bradley Grosh,
Philip Kaplan, Netbaby World, Barbara Neumayr, Frederick Noronha & Paratha Pratim Sarkar, Toke
Nygaard & Michael Schmidt & Per Jorgen Jorgensen, Tarun Tejpal, Marke Tribe & Alex Galloway,
ultrashock.com, Voltaire, walker art center, Steve Whitehouse
2002: Radical Software Group – rhizome.org, Michael Aschauer & Josef Deinhofer & Maia Gusberti & Nik
Thönen, Sven Halling & Ivar Gaitan & Johan Rahm, Jonathan Gay, Alexandra Jugovic & Florian Schmitt,
Harper Reed, Josh On, Alexandra Jugovic & Florian Schmitt, schoenerwissen – Anne Pascual & Marcus
Hauer, Sabine Bitter & Thomas Schneider & Helmut Weber, Kenneth Tin-Kin Hung, Francis Lam, Elan Lee
2003: Yuri Gitman & Carlos J. Gomez de Llarena, Sulake Labs Oy, David Crawford, Golan Levin, Lia,
James Tindall, Antoni Abad, Christophe Bruno, Amit Pitaru & James Paterson, Agathe Jacquillat & Tomi
Vollauschek, Jared Tarbell & Lola Brine, Axel Heide & Philip Pocock & Gregor Stehle, Han Hoogerbrugge,
LAN, Michael Breidenbrücker & Felix Miller & Martin Stiksel, Frederic Durieu & Kristine Maiden & JeanJacques Birgs, E. Maria Haas & Luzius A. Bernhard, Shinya Yamamoto, sourgeforge
Wende nach 10 J ars electronica / „Kunstsegen“ (Kunstforum)
1989-91 mit Hattinger, 1989 Katalog Kunstforum mit Lischka
1992-95 mit Gsöllpointner, Schöpf / 1992 mit Vasicek
1996 – 2004 Konsolidierungsphase / Kompletierung (Stocker, Schöpf)
Keine kuratorischen Personalexperimente
Fachkuratoren: siehe jeweils in den Katalogen
Durch die Farbkodierung ist in jedem Sektor unmittelbar sichtbar, wer welche
Schwerpunkte formuliert bzw. ausgelotet hat
Durch die zeitliche Markierung geht diese Studie im Rahmen der Möglichkeiten
der Clusterdarstellung auch auf Sichten/Fragen der Kunsthistorik ein.
RICHTUNG
Feld / Ansatz
ars : ....
Kanonisierte Kunstrichtungen (Strömungen, Bewegungen)
Vergleiche auch: Performance-Richtungen
Gestaltungsfeld, technischer Ansatz (Bsp. VR, immersive Medien, ...)
Die technische Sicht wurde gezielt nicht als eigener Sektor abgebildet.
Titelvorschläge für kommende Veranstaltungen der ars electronica
1968 The machine as seen at the end of the mechanical age – Der Schrecken der Technifizierung (NY) (Pontus Hulten) 1965: M. Noll &
„kontextbezogene Kunst“ (AH) von der objektorientierten
Intelligente Umwelten, die
Synthetische Szenographie
1968 Some more Beginnings – Experiments in Art and Technology (NY) (Gruppe E.A.T.)
zur kontextorientierten Phase
kehrt in den neunziger
B. Julesz organ.
Autonom handeln können (PW)
1969 Cybernetic Serendipity – The computer and the arts (ICA London) (Jasia Reichardt) (08.1968 ?)
(Siehe: Kontextstudie)
Jahren in den Netzthe first US
(1994/K07)
(AH) Vom Text zum Kontext
(John Whitney, Keneth C. Knowlton, A. Michael Noll, Nam June Paik, James Seawright, E. Ihnatowicz, C. Csuri)
Alternativen wieder
exhibition of comp.
Kontextgesteuerte
1970 Software, Information, Technology. It´s New Meaning for Art (NY) (Jack Burnham) // 1970 Kunstverein München graphics (Howard
(1995/K62)
kontextbewußte Theorien
In
einem definierten Gitter auf den
Ereigniswelt (AH)
1970 Interaktive Sound and Visual Systems (College of Atrs, Columbus, Ohio) (Charles Csuri)
Wise Gallery)
Kontextualismusdiskurs
(AH) Von Autonomie zu
Die Ästhetik des Internet –
Kontext anderer Beiträge eingehen
1979 ars electronica (Linz)
Die ars electronica im
Theorien zur Metakommunikation
Kontext als Medium
Kovarianz Umwelt-erfassende Kunstwerke und
Doors of Percption
(Ed Stastny) (1996/P86)
1983 Electra - Electricity and Electronics in the Art of 20th Century (Ausstellung Paris) (Frank Popper)
(1997/P16) (Joichi Ito)
Kontext anderer
Ästhetik Diskurs
Konferenz Amsterdam (1997/K153)
interaktive Kunstereignisse (1989/K166)
(Tom de Witt, Sonja Sheridan, Nelson Max, Roy Ascott)
Medien-Projekte (AH):
Body theory / Körperphilosophie
(Stephen Wilson)
1984 Kunst und Technik (Ausstellung Bonn)
Maschinen-Menschen (Lucie Schauer)
Der halluzinatorische Raum Medienkunstwerken
Atmosphäre
Ein Raum, in dem sich
(Maelstromsüdpol)
Phänomenologie der Wahrnehmung
Sonnenlicht, Kunstlicht & Robots
1985 Les Immatériaux (Ausstellung Paris) (J.F. Lyotard) (Innovative Großaustellung über Virtualität,
Junggesellenmaschinen (Szeemann) (war als Maschinenausstellung angekündigt)
Atmosphärische Gestaltungen
Die
Idee
der
Ars
Electronica
der Elektronik (P. Weibel)
(HK) Zum ZKM (Zentrum für Kunst und
Eintauchen in Farbe (1988/K104) Medien und Stimmungen
Die virtuelle Immersion mit ihrer
neue Technologien u. die Revolution der elektronischen Kommunikation)
zur Steuerung von Reflexionen
machine age (Pontus Hulten)
TV set projection / multi user
geht auf ein allgemeiner
(1989/J23)
Medientechnologie): Ich lege großen Wert
Lichthöfe, Lichtmeer, Farbräume ständig ändern (2001/K78) Klangatmosphäre
Aura der Stille (2002/K297) (P. Quéau)
1986 42. Biennale Venedig
(Paul K. Hoenich) (1980/K115)
environment (CH Expo 2002)
angelegtes
Konzept
des
(Jim Denley, Rick Rue)
darauf, daß die traditionellen Künste auch
(Sponge/FoAM)
(DM) Bei allem Erfolg, der technischen Medien zugerechnet
1986 Les Machines sentimentales (Villeneuve-les-Avignon)
(Wonder, H. Goebbels, Müller)
(MEGO,
Involving
System)
Wiener
Künstlerhauses
zurück:
mit dabei sind, denn die Reibfläche für die
Atmosphärische Projektionen
Atmosphäre des Stahlwerks
(1989/K318)
wird – die simulative Kraft von Digitalisierungen, die Erfindung
1987 Imaginaire et Technologies (Bagneux)
Elektronische Atmosphären
Fluides Environment
Eine
Ausstellung
mit
dem
Namen
fließend
verändernde
Bilder
auf
Zukundt liegt darin, die alten Kunstgattungen
(Fadi Dorninger) (2000/K311)
von virtuellen, völlig unbekannten, sogar unerahnbaren Räumen,
1987 Les Mécaniciens de l´Imaginaire (La Villette)
elektronische Kunst
Atmosphärische
Völliges Eintauchen Immersive Installationen
„Ars
ex
Machina“
sollte
die
Atmosphärische
Wasserwänden
(Andrea
Zapp,
Paul
Sermon)
(AH) wir brauchen
auf die neuen prallen zu lassen.
(1998/K276) Ridin´a train
die Geschwindigkeit der Umsetzung und Bearbeitung, die
1987 Kunst im Netzwerk (Kunsthalle Hamburg) (Bildkommentare durch Rezipienten auf PC)
Was können Medien beitragen, um die
besondere
Situation
beleuchten,
Klänge
(1989/P90)
(2000/F36/P106)
als atmosphärischer Ansatz
Man kann nicht allein auf die neuen Technologien
„Tapeten“
durchlässige dissipative Codes
(1999/K387) (Radian)
außerordentliche Reisen ins Irreale zulassen – gilt es immer auch
1989 Maschinen-Menschen (Kunsthalle Berlin / Peter Funken & Lucie Schauer)
Atmosphäre von Orten zu gestalten ?
Vibrierende Aura die durch den Einsatz elektronisch
und die Medienästhetik setzen, weil sich durch die
ihre Barriere, ihre Grenze mitzudenken.
1989 Wonderland of Science Art – Invitation to Interactive Art (Japan) (Itsuo Sakane)
Bild- und Tonterrarium
(AH) Das Wesen der elektronischen Kunst (Weibel):
Liquid Cities (eintauchen,
Ambientes Display (H. Ishii)
leuchtende
Atmosphäre
steuerbarer
Maschinen
im
(AH) Huhtamo: Neuer Umgang mit Bildern (Stadtwerkstatt)
Mehr noch: Erst von den Grenzen her wären die spezifischen Potenzen Auseinandersetzung mit ihnen auch die alten
Music Creatures
1993 Machine Culture – Ausstellung Interaktiver Medienkunst (Anaheim)
... Sie treibe die Entwicklung der elektronischen Kunst
schweben, ...) (Michel Redolfi)
(2001/K255)
(T.
Shannon,
J.
Hassell)
gestalterischen
Bereich
entstand.
Gattungen verändern.
Messa di Voce (Tmema) – Nachdenken über
(VR- und Cyperspace-Praktiken):
(Marc Downie)
1999 Puppen Körper Automaten – Phantasmen der Moderne
(1984/K385)
von der objektorientierten zur kontext- und betrachterorientierten und Leistungen von Medien auslotbar.
(1996/K310)
(1988/K113)
(Die Ausstellung kam nicht
Sinn und Wirkung von Sprachklängen
eintauchen, versenken, reisen ...
(2003/K402)
(Düsseldorf / Katharina Sykora, Pia Müller-Tamm)
Phase voran und werde „zu einem Motor des Wandels von der Moderne
Medienterrarium
Verkoppelte Realitäten
SETI
100.000de
Rechner
(HK) Ich setze nicht auf die
zustande)
(1996/J56)
(Franke)
Aurale Architektur
bzw. Sprechakten und die immersive Liquid Meditation
(HK) Die alten Künste werden niemals
Klangatmosphäre (vergl. Atmosphären-Studie (DG))
zur Postmoderne, daß heißt des Übergangs von geschlossenen zu
Public space immersion (M. Naimark) (Hiroo Iwata)(1996/P142)
auf der Suche nach
Medientechnologie im Sinne der
(Maryanne Amacher) als Lebenswelt
„eintauchen“
Atmosphäre unserer Sprache
anachronistisch, sondern wir haben
von
entscheidungsdefinierten
und
vollständigen
offenen
Systemen,
(ML) Die Immersion kann zur
extraterrestrischer Intelligenz
Ablösung dessen, was gestern
Vergleiche dazu
(1997/K310)
(1997/K328) CAVE
(Golan Lewin, Zachary Lieberman)
einfach
nur
ein
breiteres
Spektrum
an
Hybridität
von
Medien,
Künsten
und
Netzen
(AH)
Weibel
nennt
insgesamt
21
Kennzeichen
oder
Kriterien,
zu
indefinierten
und
unvollständigen
Systemen,
von
der
Welt
der
Entdifferenzierung von Mensch
(1999/P32)(David P. Anderson)
Kunst war
„Ästhetik des Erscheines“
(Margaret H. Watson)
(2003/K320)
Tele-Immersion
medialen Vermittlungen
die
charakteristisch
für
jene
neuen
Kunst
seien,
wobei
Notwendigkeit
zu
einer
Welt
beobachtergesteuerter
Variablen,
von
der
(ML) Immersion, als gänzliches und Maschine führen
(AH) Es ist besser von einer „Kunst der
bei Roy Ascott
Software als versteckte Kraft
(1997/K168)
Hybridrechner
Virtueller Denkraum
Interaktivität
als
Reflex
auf
neue
Eigenschaften
der
Medien
Monoperspektive, vom Monopol zum Pluralismus, von Hegemonie zu
Eintauchen in digitale Welten
Hybridation“ zu sprechen, die nicht mit
(Hiroo Iwata) (1997/K263)
(HK) Jedenfalls hat die Geschichte der Kunst in den
im Hintergrund ((2003/K139)
(M. Fleischmann, W. Strauss)
wie Simultaneität, Ubiquität, Globalität, Katographie, freie
Pluralität, vom Text zum Kontext, von Lokalität zu Non-Lokalität, von
VR-Arbeit
(Das Interface darf aber nicht als Grenze
„Collage“, „Mischung“ oder „Patchwork“
Immersive Medien
Immersives
Raumdisplay
–
letzten 180 Jahren bewiesen, daß das Spektrum der
Vergl.
Code-Interesse
in
der
Bildwissenschaft
Skalierbarkeit,
Unendlichkeit,
Immaterialität,
Semiotisierung,
Proximität zu Telematik, von Identität zu Differenz, von Totalität zu
Absenz und Transparenz (Maria Roussos, Hisham Bizri)
zw.
Mensch
und
Maschine
markiert
sein)
zu
verwechseln
sei
immersive Interaktion (2002)
Komplette Rundumperspektive
Medien erweitert wurde, ohne daß irgendein Medium
Beschleunigung, Temporalisierung, Dislokalisierung sowie
Partikularität, von Objektivität zu Beobachterrelativität, von Autonomie
(1998/K222)
(M. Kusch) (1994/II-K78)
Wie man Kunst immer am
Konzeptuelle Schwächen
obsolet wurde
Aufhebung der Identität und des Körpers erscheint.
zu Kovarianz, von der Dikatatur der Subjektivität zur Eigenwelt der
Masaki Fujihata (1996/P120)
VRML und JAVA (MARS-Entw.)
Auto-Navigationssystem mit AR (AEC)
falschen Ort sucht (2001/K34)
Medienkunst, wird nie auf die künstlerische Nutzung
Immersive Medien
Immersion (eintauchen, einbetten)
Apparate“. (1992/K11)
Hybridräume (1997/K199)
(CAM-Perspekive
mit
Route
überlagert)
(Joline
Blais,
Jon
Ippolito)
Charlotte (Char) Davies (1995)
technischer Medien beschränkt sein. Sie ist immer auch
Netzkunst als Konzeptkunst
concept
art
VR-Arbeit Osmose
ästhetische Recherche, kritische Analyse und gesellschaftliche
Überlagerung 2er Spiele (2002/P96)
(2002/P16) Der Prix verdeutlicht in seinen Ergebnissen
(Bettina Lockemann 2004)
(Weibel)
Das
Festival
befand
sich
nicht
auf
der
Der Versuch die Leiblichkeit
GMD Digital Media Lab / ETH Zürich
Kritik an unserem Wissenschaftlich-technisch indizierten
(Ryota Kuwabuko)
Immersive Installation
einmal mehr die vollzogene Emanzipation der Cyberkunst
(Kunstfeld)
Höhe
der
Zeit
und
außerhalb
des
Kunstsystems
zurück zu erobern
Neue Art virtueller Kunst
Weltbild (Stocker) (2003/K13)
360 Grd Kuppel (K. Sims)
vom traditionellen Kunstgeschehen. Elaborierte
(1999/J71)
augmented
reality:
AR-Einrichtungen
(1979/K03)
Konzeptuell-systemische Kunst (1) (AH)
eigenständige Konepte ... (C. Schöpf)
CODE-Kritik
Collective Creativity
Trends aufgreifen, verstärken
Selbstorganisation von Daten
Fusionierte
Mediendesigngruppen
(CODE Symposion)
und sogar setzen (1999/J73)
(knowbotik research) (1993/K249)
Virtualität
Immersive Architektur
Verschränkung zweier Realitäten
Darstellungen
(MESO,
Involving
Systems)
(2003/F11) Roboterökosystem
Simulationsraum „Mosaik mobiler Datenklänge“
Software & Art I / II (CODE Symposion)
(1999/J94)
(Adrian David Cheok (2002/F12),
Fragen
der
Eine begehbare Datenbank s.r.
Take-over als Thema (2001) (2003/F12/F13)
Agnes Hegedüs
VR Kunst (?)
Magic Book (Kato)
take over
Prof. Hirokazu Kato,
--(1998/II-K306)
Kollaboratives Forschungslabor (L.-P. Demers,
Medienkunst als
Interdisziplinarität
Einspielung
realer
Jeffrey Shaw
(wie reagiert das System
Virtuelle Kunst
B. Vorn) (1996/P126)
(1997/K262) Posthumane
Bruce Thomas,
Sicht der Manifeste
für Kunst und Wissenschaft
Softwarekonzept
Cyberspace Manifesto
Szenen in eine virtuelle Umgebung
(2003/K226)
Michael Naimark
Lebensform
der „bildenden Kunst“ ...)
Christopher Lindinger)
(Oron
Catts,
Stuart
Bunt)
(2001/K136)
(2001/K20)
(AH) Paul Sermon (Schüler von Ascott)
Chico
MacMurtrie
&
Rick
Sayre
Forschungsschwerpunkt
(Alvin Toffeler)
Virtualität bei Software
conceptual software
(S. Stenslie,
Zentrum für künstlerische Untersuchungen
(1991/P127) „tumbling man“
Aber noch kein Kunstbegriff? Mixed-Reality-Applikationen (2003/K328)
erforschte die Intimität virtueller
Knut Mork,
(AH) Weibel charakterisiert diese
(DM)
Kein
Medium
vermag
das
andere
ohne
The hidden world of Noise and
Performances
auf
Avatare
übertragen
Siehe
auch:
Lautsprecher-Arm als
taktiler Erfahrunge (1993/P126)
robots+avatars
Die Evolution funktionaler
K.A. Oygard)
(AH) Von der Diktatur der
Form der Kunst als sogenannte
voice (2002/K408) (Futurelab,
Einbuße oder Gewaltanwendung zu überformen
Abwesenheit als
Verfolger (2001/F34/P114)
Simulationssicht
Robo-Ökologien (Mark W. Tilden) ! (1999/P76)
Subjektivität zur Eigenwelt
Telepräsenz und CoPräsenz Fehlen einer Weiterentwicklung
„postontologische Kunst“, als eine
G. Levin, Z. Lieberman, C.
Virtualität
oder
zu
übersetzen
...
(Edwin van der Heide)
Markenzeichen des Festivals:
(K-Team)
(1993/K195)
der Apparate
im CAVE. Einmotten zugunsten
(1997/K199)
Kunst der „Virtualität“, der
Lindinger, D. Offenhuber, M. Breidenbrücker,
VR Virtuelle Realität
(DG) Ein „take over“ ist also auch aus dieser
VR
(Marnix de Nijs)
Sicht der Kunstgattungen
Kunstzeugwelten
Offenheit (1989/J14)
billigerer Videospiel-Systeme?
„Variabilität“ und der „Viabilität“
G. Stocker, R. Abt, R. Praxmarer, S. Mittelböck)
Phenomena Art
Internationale Fachtagung
Sicht sinnlos
(Morgan Russell)
(Ulrike Gabriel)
Homo Cyber Sapiens
Es ist keine Errungenschaft, traditionelle
(2000/P67) CAVE-Krise ?
roboter performance
RoboCup
Stereographische
„Die Industrieroboter“
(1990/II-K215)
(2000/K362)
VR Einrichtungen
(1993/K350)
(1995/K28)
künstlerische
Muster
und
Verhaltensschemata
Mit
„software“
schuf
Burnham
eine
Verbindung
(2000/F37/P108)
Strategien der Kunst difundieren
Echtzeitanwendungen
für
CAVE
auf
der
Kepler
UNI
(1982/K267)
(1999/J242)
Pixelspaces (Zusatzangebote)
(AH) (Itsuo Sakane)
LEONARDO
Zur Ästhetik der
in die Medienkunst zu übertragen, die HerausCAVE
Varianten
zwischen
Computertechnologie
und
AEC-Abteilung:
immer häufiger und nachhaltiger
und
ImmersaDesk
(1999/J100)
(1989/J35)
Behind the Scenes (CAVE)
(Horst Hörtner)
Kunst im Apparatestadium
Roboter im Rampenlicht !!
Automaten (Werner
forderung ist, neue zu erfinden. (G. Stocker)
Ist die Lust am High-TechLiteratur:
Virtual Reality
in andere Bereiche der
Konzeptkunst (2003/K125)
(AH) Problematisch sei, daß bei heutigen
CAVE goes PC
(N. A. Baginsky) (1991/K221)
Vollerts) (1991/K221) (T. Feuerstein, K. Strickner)
technological art
(1999/J68)
Experiment
schon
im
(1999/F30)
(Simon
Penny)
high
tech
/vs/
low
tech
(2)
Citycluster
–
VR-NetworkingGesellschaft.
Die
Kunst
löst
(1997/K12)
VR-Systemen der Teilnehmer mit Datenhelm
(Erkki Huhtamo)
(2001/F10)
Strategien des Scheins – Kunst Computer
(1993/K302)
Pixelspaces (Zusatzangebote)
If you don´t think this
Projekt für vernetzte
abklingen? (1999/J95)
Applikation (F. Fischnaller)
sich auf wie Mineralstoffe in
und Datenhandschuh komplett „verdrahtet“
Joshua Davis
Medien / Hg. Florian Rötzer, Peter Weibel
(Hilfreiche Geister)
is art ... (2001/K60)
CAVE versus Game-Engines
CAVEs:
Übertragung
von
(Leo
Schatzl)
Robotik
/
Automation
(2003/K429)
einer Flüssigkeit (2001/K19)
werden muß.
(2001/P42)
high technology art
(Kittler) Dem „Normengeflecht“
Kunst als Medientheorie / Hans Ulrich Reck
(C. Ebner, U. Winters)
(2001/F10) vergl. (2000/P67)
Technologiefetischismus
Körperspuren
„juke_bots“
Interaktive
RoboterSelbstauflösung ! (DG)
The thing
Datenhelm & Datenhandschuh
high-tech art
gegenüber, kommen die ... Künstler
institutional critique
Integration von Kunst, Wissenschaft
Media-made – Wie kommen wir uns nahe?
(Mangel an Inhalt)
Sound-Installation
(transmediale)
Erforschung Virtuller Welten
Halbkugel-Projektion
Drei
Versionen
eines
virtuell
Rhizom.org
Infragestellung von Rechtansprüchen
Robotik-Konferenz im AEC
(2003/K228)
(die im Radio Radiokunst oder auf dem
und Technik (am MIT) (Otto Piene)
Hg. Gerhard J. Lischka, Thomas Feuerstein
(Gommel, Haitz, Zappe)
(Monika Fleischmann, in WEB-Galerien (2000/P62)
mit head-mounted displays (Warren Robinett)
Siehe auch:
möblierten Zimmers: Nachvollziehbar
Alexander
(Luc Courchesne)
Digitaler Schein
Computer Computerkunst versprechen)
(1980/K96)
Granular-Synthesis
(ML)
Verwandtschaft
(1990/II-K119)
(AH)
mechanisch-kinetische
Arbeiten
Offene Systeme I – Beiträge zur Zeitstruktur
Ulrike
Gabriel)
(1990/II-K138)
technoscience art
nur in der Interaktion mit den real
R. Galloway
(0100101110101101.ORG)
Sicht des Feldes
(2002/P92)
(A. Trottmann)
immer schon zu spät.
(1995/K376)(1998)
(Ivan E, Sutherland)
von Medien und
Jean Tinguely (1955) „Meta-Matic-Roboter“
Wir sind Maschinen
aufgestellen Möbelstücken
von Information, Entropie und Evolution /
techno-scientific art
(1998/P58)
Standardisiertes
Interface
Der universelle
Robert Adrian X
(Ulf Langheinrich,
Dynamik und Offenheit der interaktiven,
Maschinen
(1990/II-K123)
(AH) Nam June Paik (1964)
(D. Dennett) (1997/K181)
(Perry Hoberman) (1999/F25)
(1997/K1121)
Domaingrabbing
Festival für Kunst
Hg. Ulrich von Weizsäcker
(1991/P30)
VR
war
in
den
Einreichungen
cyberstalking
Roboter
(1999/346)
Kurt Hentschläger)
kybernetischen Prozesse (2003/K13)
„Robot K-456“
(1997/K296)
(PW) Vom Ursprung der
Jenseits der
und Technologie (1989/J13)
Nano-Roboter
Kraftwerk
Medien Archiv / Agentur Bilwelt
Re-Engineering (Umnutzung)
der letzten Jahre praktisch nicht vrtreten
(Datenausspähung)
(Hans Moravec)
John Sanborn
Cybersquatting
Zusammenspiel
Maschinen
Cyborg Detector
Techno-Kunst aus der
Roboterkörperteile
science
art
(1999/K28)
Coder,
Hacker,
kommerzieller
Systeme
(AH)
vom
Künstler
Medien / Texte zur Kunst 1998-8-Heft32
(1991/K13)
Christiane Paul (2003/K136)
(1986/K121)
(Hausbesetzung im
(1989/K81)
mailbomb
(Berger,Futterer,Stone)
industriellen Revolution
(Max More)
Rakuschan
Hacker
(Stelarc)
Surreale Inkubation, kulturelle Viren,
Unnatural bodies
(2003/P83)
Open Sourcer,
kalkulierte Freiheiten
Maschinenkunst
Hybridkultur – Medien Netze Künste / Hg.
Siehe auch:
Internet)
M.
Moswitzer
Impact Management
(Jim
Whiting)
Circuit Bender
Cabaret Voltaire
(Dan) Daniel J. Sandin
Cyborg = cybernetic-organism (AH)
Irmela Schneider, Christian W. Thomsen
computer chaos club
Simulationssicht
Information und Entropie (etoy) (2000/K360)
M. Jahrmann
Roboter-Interaktion
cybotage
(1991/K73)
(2001/K20)
Geräte und Systeme gegen
Symposium „Roboter, Animaten
(1996/J84) (2001/K299)
Ron Hays (1982/K198)
The cyberspace handbook / Jason Whittaker
Erstmalige Vorstellung des
(1995/K09)
Van
Gogh
TV
(2003)
(1986)
(R.
Kriesche)
ihre Marktbestimmung zum
u.
Künstliche
Lebewesen“
Neue Möglichkeiten der Automation Elektromechanische Instrumente
Synästhesie ist eines der
WEB-Shredder
Jack Burnham
TI-Heimcomputers in Europa
Täuschung, Ähnlichkeit und Immersion
Ponton European Media Art Lab
(1999/K400)
Cyborg Art
(1989/K141)
Sicht der Offenheit
Einsatz bringen (2001/K20)
(1993/K171) (R. A. Brooks)
Leitmotive der Medienkunst
1968
(Maywa Denki) (2003/F39)
Mark W. Tilden
System dysfunctionality: (M. Napier)
Otto Piene
(1979/K43)
Stadtwerkstatt TV
(Beitrag) / Jörg R. J. Schirra
(H. Ranzenbacher)
(1999/P46)
Jim
Whiting
(1993/K195)
denial
of
service,
Pneumatisches
(1999/J352)
clear
board
Freie Skalierbarkeit (AH)
(AH) Von Autonomie zu
out of control
Der
Roboter
SPA
12
Virtual Art - From Illusion To Immersion /
SRL
Anthropomorphisierung
etoy
(2003/K342)
Die Kunst der Maschinen-“Bastler“
Sind die Maschinen nun
(1991/K73)
Exoskelett !
virus – security
(1970/T)
Gründung
Xerox
Palo
Alto
Research
Center
MESO
Das
offene
Kunstwerk
(1979/K27)
(1989/J102)
Kovarianz
(2)
Contained
Oliver Grau (Virtuelle Kunst in Geschichte
Masaki Fujihata
Sulake Labs Oy
Zeichentool mit
Multifunktionalität
(2003/K229)
(Marcel li Antunez Roca)
wieder im Kommen ?
Bernhard Leitner
(AH) Auch der Begriff des „geschlossenen
(1972/T) HP 35 Taschenrechner
Involving Systems
Versteckte Microphone
Größte
(Spielregeln der Kunst)
und Gegenwart: Visuelle Strategien)
Time´s Up
(2003/P34)
(2001/K74, K320,P120)
expressiven Parametern
Die Herrschaft der
Wunschbild: „greifbare“ komplexe
der Universalrechner (2003/F43)
(1982/K160)
Kunstwerks“
werde,
so
Klotz,
durch
den
Interactive
Talking
Robots
(1976/T)
CRAY-1
Superrechner
(Sabotage
–
R.
Jelinek)
open
source
(AH) Übergang von
Intertextualität
(Joanna Berzowska)
Virtual Reality Technology / Grigore Burdea
Erscheinungen
Giaco Schiesser
Mechanisierung
Matt Heckert
Aspekt der Interaktivität, von Grund auf
(1989/K174)
Joichi
Ito
(1977/T) Apple verkauft den ersten komplett
(1994/II-K38)
Golan
Levin
Just
Merrit
SW-Entwicklungs
Nanotechnologie: selbstre(1999/P74) Soundcreatures
geschlossenen zu
(1999/P34)
(2003/K371)
(zu Giedion) (Paul DeMarinis,
(1996/P210)
in Frage gestellt
zusammengebauten
Personal
Computer
(Farbgrafik)
(2001/K387)
(1999/J403)
Web-site
(2002/K252)
chaos cube (M. Klein)
Man kann einer alten Maschine
produzierende mikroskopische
Pierre Lévy
Klangkommunikation – Roboter
offenen Systemen
Laetitia Sonami) (1991/K51)
(1997/P200/K311)
Roboter
(1977/T) Commodore PET
(2002/P98)
(2003/P079)
(1994/II-K71)
keine neuen Kunststücke
Roboter (1992/K71)
Intrumentenentwickler als
(1995/K91) (1999/K411) John Maeda
(Kouichirou Eto)
Harry de Wit
roomware
(1979/T) LISA Entwicklung
(2003/P42)
OSDN
beibringen (T. Sherman)
(2003/K170)
Werkzeuggestalter
Hiroshi
Ishii
LAMP (Linux, Apache,
(2002/K396) Kingdom of Piracy: Whiteg Wenig,
Die Medienkunst durchlaufe wie die
Mechatronic Show
Sobald es funktioniert
Stelarc
Florian
Rötzer
(1979/T) ++++ ars electronica ++++
(2000/K305/P82)
(1997/K196)
(2000/K385)
(Musikcompiler, ...)
MySQL, Python/Perl/php)
Mukul Patel, Manu Luksch, Rhizome.org,
Bildhauer als
Analogtechniken Foto und Film
Raumelemente wie Wände, Türen
(Marcel li Antunez Roca)
ist es überholt
(1999/J411)
(1994/K108) (1997/K198)
(1980/T) Apple III
Ken
Goldberg
Team
cHmAn
0100101110101101, Joy Chatterjee,
Alain Escalle
(2002/K394)
(2001/K254)
Maschinenbauer / mehrere Phasen: die materielle,
und Möbel in die Informations- und
(2003/K322/P118)
(1994/P06)
(1997/K149)
(1995/K28)
(1980/T) Commodore VC 20
(1996/K297)
Public
access
TV
und
Radio
Bei
Medien
handelt
es
sich
vor
allem
(2001/P28)
doubleNegatives, p,RT, Eastwood – RTSG,
ars metallica
(1999/P145)
Kingdom of Piracy
körperliche, maschinelle Phase ... (AH) Exoskelett
(2003/F12)
Kommunikationstechnik intergriert ist
(1980/T) Commodore C 64
Kathy Rae Huffman
Normiernde
Macht der
um
Ermöglichungsstrukturen
(DM)
(Stadtwerkstatt,
Radio
FRO)
Diane Ludin, Dragan Espenschied, Alvar Freude,
(A. Medosch, Shu Lea
Die Digitaltechnik ermöglicht auch
Dan Graham
(1982/T) Compaq Gründung
(1991/K261) (1994/K156) Dennis Muren
David Rokeby Manuel DeLanda David Dunn
Software-Monopole
F. Stalder, Agnese Trocchi, Olia Lialina, A. Tang,
Cheang, Yukiko Shikata) Freie-Software- free software
Tafelähnliche Screens, Tische mit
mechatronic
(1994/P67)
in der apparativen Kunst neue
Tool
/vs/
Medium
(1992/K136)
(1992/II-K21)
(1982/T) SUN Networkcomputing auf TCP/IP Basis
Die aktuelle Technik
(1993/P122)
(2003/K12)
Roger F. Malina
(1994/K168)
Bewegung
Ilya Eric Lee, exonemo, J.J. King
project (2000/K351) Integrierten Bildschirmmen (InteracTable)
Entwicklungen (Steuerungstechnik)
(1983/T) Atari Homecomputer 1200 XL
perfekt nutzem
Itsuo Sakane
Agentur Bilwet Timothy Druckrey (1997/K258)
(1999/J319)
Virtuelle Werkbank
account
Steina & Woody Vasulka
Piazza Virtuale – (2003/K29)
Kunst als Verfahren bzw.
(1983/T) MS Windowsentwicklung Ankündigung
(1980/K47)
(1998/II-K290)
Vergl.: Sicht der Objekte
(2002/F043)
Dialogue with the knowbotic
(1999/F08)
(1999/224)
(W. Krüger) (1994/P122)
System dysfunctionality:
open law
Apparative Kunst (1973)
(1992/K81)
Service Area
Kunst als Methode
(1984/T) Apple präsentiert den Macintosh
Video/Audio-Technik-Zeitleiste
nach
Vasulka:
Char
Davies
South
(1994/K243/
Geert
Lovink
H.W.
Franke
denial of service
(1979/K54)
Multimediale versus
John Lasseter
(1994/K234)
(Giaco Schiesser )
Frank Popper
Symphonies for Dot Matrix Printers !!
open source
Computer in einem Spot
(196x/T)
Video
Feed
Back
(Skip
Sweeney)
Schachbrett-Interface
(Frans
Evers)
(1996/P144)
Service
(1995/K180)
(2003/K229)
Scott deLahunta
synästhetische
Fernsehsendungen
(2003/K372)
(1996/P164)
Cristopher G. Langton
(Eine Vielzahl obsoleter Büromaschinen)
(1984/T) IBM PC AT
Bruno Latour Peter Eisenman (1999/J152)
(1962/T) Hybrid Graphic Animation Computer
steuert
Szenerien
(1988/K268)
(knowbotic
(2003/K302,K311)
Interaktionskonzepte
Im Kontext von
(2000/P124)
(1999/K381/P183) (The User)
Linux Entwicklungen
(1984/T) UNIX und SGI 3D Chip als Aufsteiger
(AH) maschinelle Kunstformen der Apparate
(1964/T) Audio synthesizer (Don Buchla)
(Norbert Artner) (1988/K171)
Die 3. Synästhetische
research)
(1994/K38,K11)
G. J. Lischka
(Mixed Reality)
Lehrkräfte an
Service
Friedrich Kittler
Elektronik-Pioniere
(1985/T) Atari 520 ST
Serviceprojekte im Internet
(1968/T) Chrominance Synthesizer (E. Siegel)
Videoschach-Installation (1989/K88)
Welle in der modernen
Donna
Cedric Price
(Linus Torvalds) (1999/P24)
Daniel Charles
Ateliercomputer
(1986/K13)
(M. Fleischmann)
Medienhochschulen
Robert Moog, Carlos
(1995/K79)
(1985/T) Commodore AMIGA 1000
(Manuel Schilcher)
(1993/T Machine Culture – Ausstellung
(1968/T) Modula Audio Synthesizer (R. Moog)
Kunst
Haraway
(1994/K30)
Das Netz als
Systemhaus-Künstler
(1979/K44)
Prinzip der Redundanz
(1980/K07)
(1985/T) CD-Rom als neues Speichermedium
(Keith Goddard)
Paul Virilio (1999/J173)
Der
Einfluß
von
MIDI
Interaktiver Medienkunst Anaheim
(1968/T)
x
y
z
Driver/Sequencer
(Bill
Hearn)
(1997/K46)
Bernard
Cache
(Gefangene
im
goldenen
Käfig)
Marshall McLuhan
offener Kanal Fernleihe - Ferntausch (Hans Kropshofer,
(Prof. Machiko Kusahara)
(ars intermedia)
Martina Leeker
MIDI
(1984/K161)
(2003/K15)
(1986/T) Atari 1040 ST (Aladin als Mac-Emulator)
(Stadtwerkstadt Linz)
(1994/K94)
(1968/T) Hybrid digital/analog audio synthesizer
u.a. auf Kunstprojekte
(1989/J24)
Karl Heinz Maier) (1998/K116)
Roboterlady
Brenda Laurel
(1987/T) Sun Marktführer bei Workstations
(public netbase t0) (1995/K293)
(1995/K24)
(AH) Synästhetische Interaktion (Weibel) (1988/K27)
(Pulsa Group, P. Kindelman)
Ulrike
Rosenbach
(2002/P146)
Hans
Moravec
Heinz von Foerster
Leihe und Tausch – Ein Interdiskurs
(2001/K367)
Interface als variable
(Cardea) MIT
(1987/T) Mac II
(the thing) (1995/K313)
(1990/II-K259) (1991)
(zw. unterschiedlichen Gestaltungselementen)
(1969/T) sal-mar construction (S. Martirano)
Media Survival Kit
high tech /vs/ low tech (1)
(Yasuhiro Yoshiura)
(1991/K13)
Michel Serres (2002/K238)
Marie-Luise Angerer
border rescue
(A. Hirsch) Media Literacy
Projektion (Audiopad)!
2004
(1987/T) CGA Graphischer Bildschirm als PC-Standard
Kontextsystem (Service-Plattformen):
(Lioba Reddeker)
(1969/T)
Sony
CV
Portapak
Abraham
A.
Moles
(1996
Prix)
Fred
Forest
Tolle
Nachwuchskräfte
(1999/J116)
Fluchtruten
(2003/K349)
(2000/K166)
(James Patten, Ben
Saskia Sassen
(1990/T) Windows 3.0 erstmals Gefahr für MAC
Bionic-Mailboxen (padeluun, rena tangens),
Mixed Reality: (MF)
(1970/T) Direct Video Synthesizer (S. Beck)
Neue Technologie und
(1995/K164)
(H. Schmutzhard)
Software als Werkzeug Recht) (2003/K414)
Jean Baudrillard
Louis Bec
(1995/K186)
(1999/F26) (Sommerer,
(1990/T) Apple bietet das erste Programm für
Das Interface als Ein-/Ausgabeinstrument ist kein
Roy Ascott (1984/K386)
Gene Youngblood
The Thing, De Digital Stad Amsterdam,
(1970/T) Electronic Video Synthesizer) (E. Siegel)
gestalterische Kreativität
(2002/K378)
(1991/K07)
oder
Kunstinhalt
?
(2002/F08/K25)
Sybille
Krämer
Unterschiedliche
Medienhochschulen
Mignonneau)
Bildbearbeitung an (Video-Kontext)
Internationale Stadt Berlin, Public Netbase t0,
multimediales, sondern ein Handlungsinstrument
(1989,90-95)
(1984/K119)
(1970/T) Colorizer, Camera Scan Processor
(A. R. M. Eshaq) (2001/K47)
Key Grip
Vilém
Flusser
Paul
Sermon
Zugfenster
als
Interface
(1991/T) PowerBook
Jeffrey Shaw
zur synästhetischen Transformation der Wahrnehmung
stellen sich im Rahmen der ars vor:
V2, CCC, adaweb, stadiumweb, turbulence,
Mailboxen
(1971/T) Paik/Ab Synthesizer Scan Modulator
(Justin Manor)
Marvin Minsky (1990)
Xchange (E-LAB)
(1999/J202)
(91,93,97,99)
(Virilio) Es gibt keine Oberfläche mehr.
(1993/T) SGI und Nintendo entwickeln Graphic-Engine
(1990/P187)
Servus (Satdtwerkstatt)
des Medienraumes.
Bill Viola
2001 take over campus: Visuelle Mediengestaltung Wien
(1971/T) Video Synthesizer (G. Brown)
Die Konstruktion von
Nam June Paik
(2003/K330)
(1998/P34)
Wertung beim PRIX
(1993/P126)
Das Interface ist die neue Form der
(1995/T) SUN – Java: Standard fürs Internet
(1971/T) IP – Image Processor (D. Sandin) =>
Erfahrung. Interface als
Derrick de Kerckhove
2002 Kunsthochschule für Medien Köln
Myron
Krueger
Diese Kooperationen
Heinrich
Klotz
Synästhesie
Oberfläche. Dank der Elektronik, der
(1996/T) SGI Visual Workstation O2 und Superc. Onyx
Jury INTERACTION: A. Adriaansens, R. Ascott, B. Blau,
Gordon Pask (1999/234)
Welche Interfaces bestimmen
(1972/T) Dual Colorizer – analog (E. Siegel)
Inhalt (David Rokeby)
DIVE: Freie Software, Online-Kolaboration,
2003 HS für Gestaltung und Kunst Zürich spiegeln sich auch in
unplugged
(1990/P169)
(1988/K12)
Telesteuerung, der Teleperzeption
(19nn/T) IP-Netzwerke für Rechnerkollektive
Matt Mullican
H. Branscomb, F. Brody, Coco Conn, S.S. Fisher,
die Überlagerung von realem
(1972/T) Scan Processor Prototype (Rutt, Etra)
(2002/K271)
Priaterie (2003/F38)
Peter Weibel
(1999/K423)
Symposionsbeiträgen
Interfaces als
Knowbotic Research
NeoBarock ?
begegnen sich die Videasten und die
(1997/T) Günstige Workstation auf NT-Basis
M. Fujihata, Ulrike Gabriel, V. Giacci, Christophe Héry, P. Higgins,
und virtuellem Raum (MF)
(1994/P158)
(1973/T) Videola Installation (D. Hallock)
E-zine
Das Télécentre Communautaire
Standardisierung des
Österreichischer
verhärtetes
(1993/P101) (1998/P28)
Architekten auf diesem Interface
(2001/T) SGI Workstation 230
P. Hoberman, J. H. Horn, Hiroshi Ishii, Machiko Kusahara, Masuyama,
Karl Sims
Gilles
Deleuze
(1973/T)
Multikeyer
(G.
Brown)
Die
hohe
Kunst
der
(2001/K213)
Polyvalent in Timbuktu (2002/K177)
Interaktinsdesigns –
Kultur-Service
Wahrnehmungsgestell
(1996/P144) (1993/K249)
(1993/T) Pentium Prozessor
In der Literaturwissenschaft wird u.a.
Jugendliche als
R. F. Malina, J. Markoff, T. Moriyama, Monique Mulder, M. Naimark,
(1991/P79) (1990)
(1973/T) RUTT/ETRA Scan Processor (Rutt, Etra)
(1994)
Wissenschaftsvermittlung
(Birama Diallo)
ausgelöst durch Lehrgänge
(1995/K290)
(D. Roceby)
(1999/J391)
Performative Interfaces (s.o.)
untersucht, inwieweit die Techniken und
Users of Excellence
J. Paradiso, C. Paul, B. Robertson, F. Rötzer, J. Sauter, H-P. Schwarz,
(1992/P51) (1993)
(1973/T) Video Outliner (S. Beck)
(Science Education Team)
geplant, aber nicht umgesetzt
(2002/P70)
Personalcomputer
Medien die Inhalte der Künste beeinflussen
(2001/K396)
P. Sermon, Y. Shikata, J. Snoddy, S. Stenslie
(1999/J390)
Joko-Projekt (Service)
Christa Sommerer &
(1974/T) Hybrid audio/video Installation (Behrman, Diamond, Watts)
Sicht der „neuen Technologien“
Hybridsystem für
(1999/K332) (2000/K274)
bzw. 1997 nur teilweise umgesetzt
oder sogar bstimmen (D. Daniels)
Christa Sommerer, S. Stenslie, G. Stocker
(Lisa Goldman-Carney)
(1974/T) Digital Video Weaver (S. Beck)
Laurent Mignonneau
ausschließlich künstlerische
Fahrrad als Interface
Pixelspaces – DAMPF (2)
(2002/K186)
(1976/T) Digital Frame Buffer (D. Jones)
(1999/P93) (1999/J393)
Interface-Prof. Kunst UNI
(Shaw, Nancy Paterson, Zwecke (ars intermedia)
leistbare
U19 Cybergeneration (PRIX)
Erst in ihrer Erweiterung zur „Bildwissenschaft“ wird es möglich
Sensory Environments –
(1976/T) Spatial and Intensity Digitizer (D. McArthur)
Performance theory
(Christa Sommerer)
Kunst als Verfahren bzw. Jury ANIMATION: M. Benayoun, M. Bielicky, L. Carpenter, O. Cauwet, H. Chida,
Anmerkung: Die Selektion
time´s up)(R. Makkuni) (1979/K44)
Literatur:
Workstation
zu untersuchen, inwieweit Kunst nicht nur von den Medien geprägt ist,
Immaterial Interfaces
(1976/T) Digital Image Generator (McArthur, J. Schier)
Kunst als Methode
spiegelt die Meinung
Erkenntnistheorie
Lynn Hershmann
(2002/P88)
Larry Cuba, M. Dippé, J. Duesing, P. Eason, Valie Export, Lisa Fisher, Ines Hardtke,
ExMachina / Eine Geschichte des Roboters von
Indische
(HK)
Der
Computer
sondern Kunstwerke zugleich eine Analyse des Potentials und der
(2003/F14) (deLahunta,
(197x/T) Le Movicolor Colorizer (M. Dupouy)
(Giaco Schiesser ) s.r.
(AH) Computer: Vom Einfluß
von G. Dirmoser (Auswertung (1995/P121)
R. Herken, C. Héry, J.H. Horn, R. John, M. Kaas, P. Kogler, R. Legato, G. J. Lischka,
Dialogische Ansätze
Schnittstellenals
solcher
ist
keine
RISC
1950 bis heute
Gliederung des HandlungsAuswirkungen von Medien liefern. (DD)
J. Manor, J. Dießl, S. Oschatz,
(1979/T) ++++ ars electronica ++++ (1992/K96)
(2003/K372)
auf Medienformen und
div. Fachliteratur)
Mickey McGovern, A.J. Mitchel, M. Mullican, Lucy Petrovich, P. Quéau, Barbara
(1989,93,99)
Postmoderne
Sichten
Gestaltungen
integrative
Kraft
Raumes des Benutzers
Die Dynamik des TAKEOVER kommt nicht aus den
Puppen Körper Automaten – Phantasmen der
A. Cheok, H. Kato, H. Hörtner)
Kunstformen
Robertson,
Sally
N.
Rosenthal,
B.
Sabiston,
R.
Sayre,
Rita
Street,
Reduced
Instruction
(R.
Makkuni)
Verlagerung von Ideen und
Robotic
Jury NETZ: D. Blair, B. Blau, A. Broeckmann, E. Burton,
(2001/K294)
Ausbildungs-, Ausübungs- und Vermittlungs1994: Computer und Spiele
Interfacedesign
Moderne / Hg. Pia Müller-Tamm, Kath. Sykora
Computer als Pinsel
M. Tolson, C. Volckman, M. Wahrman, Chris Wedge, P. Weibel
Interface-Development
Pioneers of electronic art /
Open source s.l.
Set Computing
Der Eigensiin des Mediums (AH) Mehr noch als an der Tradition der
(2002/F044/P86) (G. Bonsiepe)
J. Davis, Tanja Diezmann, Oliver Frommel, R. Gehorsam,
Methoden ... „intermediäre“,
stätten der Kunst (2001/K17) s.l.
Informatik / Elektronik
Interaktive Ausstellung prämierter
Container-Projekte:
Das Paradigma der
Computers – Eine illustrierte Geschichte /
B.
Buxton,
S.
Maschwitz
Eigenwelt der Apparate Welt
Kunstproduktionen sind die Künstler an
(Giaco Schiesser )
(1996/K221)
Claudia Giannetti, Solveig Godeluck, Lisa Goldman,
„multimediäre“ Disziplinen
Vom
Interface
Schülerarbeiten
(Vorbote
des
Prix)
KI
–
Forschung
/
KI-Diskurs
Hot
Wired
(AH) Konvergenz und Kombination verschiedenster
(1986) Container-City „Ponton“
interaktiven Phantasie
Christian Wurster
Hacktivismus s.l.
Kollaborative Entwicklung von
Interfacearten: Atemsensor, Brainwave
Jury MUSIC: C. Amirkhanian, S. Arnold,
(1992/II-K) (Vasulka, Dunn)
Parallelen zu „medialen Organisations(2003/K371)
Derrick de Kerckhove, Machiko Kusahara, Joichi Ito,
(1988/K63)
Moderne primitive
Ist die „digitale Stadt“ ein
vorgestaltete
(1994/II-K137)
Online
Publishing
Connectionismus
Absolute Meilensteine:
Techniken ist entscheidend für die Ausbildung
Praktische Demonstration von freier
(Brenda Laurel)
Architekturprojekten PHASE(x)3
Multimodal Discourse – The modes and media
Sam Auinger, J-B. Barriere, L-G. Bodin,
Sensor, Datenhandschuh, Fahrrad,
video instruments
strukturen“ interessiert
F. Manola, J. Markoff, D. McCullagh, C. Reas,
(Andrea Juno) s.o.
Dialogstruktur
(AH)
Medium
oder
ein
Forum?
„The
next
Idea“
(1996/K393)
Formen, deren Definition eher an
der neuen Kunstform (Popper)
Cyberdiskurs / Cybertheorie
WWW, VRML,
(1999/P36)
ETH
Zürich
(1990/II-K262)
Sexy tech
N. Bouhalassa, L. Brümmer, K. Eshun, A. Greie, S. Rogers, Demetria Royals, M. Russell,
Joystick, Kameraaufnahmen,
und kreativer Informationsgestaltung
of contemporary communication / Gunther
Warum hat sich die Zusammenarbeit mit
Modifizierte Körper
(1995/K183)
(PRIX Kategorie für
wissenschaftlich-technischen
Umgang mit digitalen
(2001/K407)
Netzdiskurs
Vereinnahmung
der
Medienkunst
R.
Friedl,
J.
Harrison,
T.
Herrington,
N.
Humon,
Pflanze,
Photoapparat,
game-engine,
TV-kritische
AEC:
Techniklastiges
der Kepler UNI nur in den ersten Jahren
(Vergl. dazu Entstehung von Servus)
Y. Shikata, John F. Simon, Karin Spaink,
The Computer: Handtool
(1990/II-K234)
Kress & Theo van Leeuwen
Die Dynamik des TAKEOVER kommt nicht aus den
19
bis
27
J.
/
2004)
Disziplinen, an Interface
Techniken (ML)
Benutzeroberfläche
NET-Kategorien: 1) Beste „Self-Servers“,
(Christine Goestl)
W. Jauk, Kaffe Matthew, A.Mongeau,
Scanner
Technoscience and Cyberculture
durch die bildende Kunst
Ambiente des Lernraumes
über Symposien ergeben?
Netzbandbreite
(1989/J135)
Projekte
Marleen Stikker, M. Takemura,
or Thinktool ? (OG)
Optische Medien – Berliner Vorlesung 1999 /
Ausbildungs-, Ausübungs- und VermittlungsDevelopement und Information
2) Beste öffentliche „Wachhund“-Service
B. Neill, R. Normandeau, Bob Ostertag,
(1996/J114)
D. Traub, Pete Barr-Watson,
Takeover (Symposion)
Technodiskurs
NEXT SEX
Cybersex
mit
Datenanzug
und
all dem Geschirr
stätten der Kunst (2001/K17)
„Netzsystem-Kunst“ als
Friedrich Kittler
Ars
electronica
–Event
Systemanalytische
Ausarbeitung
Architecture oder an Net-Culture
Intelligibles Werkzeug
Siehe auch: Sicht der
3) Beste öffentl. Informations-Service
Z. Parkins, J. O´Rourke, M. Schmickler, Andrea Tina Cassani, Bruno Beusch,
(DH) Neue Medien entstehen generell aus
Restart 1996 mit dem AEC
The Undertakings of Art –
zur Stimulation und Simulation der Körperoberflächen Symposium (2000/F09)
„Permanente Konferenz“
von ästhetisch-generativen
und Lifestyle der Gaming Communities
AEC-Abteilung:
Technikkultur – Inszenierte Technik –
für
ein
Fachpublikum?
(1995/P45)
(1979/K44)
Sodomka,
Laetitia
Sonami,
I.
Stoianova,
nichtkünstlerischen
Situationen.
Künstlerische
Interaktivität
Wie steht es da um die Medienkunst, die ihre
Casey Reas
Who will survive?
(Marie Luise Angerer, Nobuya Unno,
(J. Kirchgeorg)
erscheint schon jetzt als nostalgische Mechanik
(nach Beuys) (1995/K65)
Basisprogrammen
Bildung/Education
orientiert sind als an Ismen des
transformierte Wahrnehmung / Ästhetik &
Digital Hollywood (bedeutenste
P. Rehberg, R. Rimbaud, T. Wishart, D. Toop,
Anwendungen sind abgeleitete Spezialgebräuche.
Entwicklung und öffentliche Aufmerksamkeit
(2001/F09)
J. Reich, Xin Mao, C. Djerassi, Natacha
(1997/P146)
Internationale Stadt
zur Teleintimität , als eine Art
Programme lassen die
Jury CYBERGEN.: S. Amann,
Kunstdiskurses (2001/K20)
(1997/K12)
(H.W.
Franke)
Schule
für
digitales
Mediendesign
pixelporno
W.
Vollert,
B.
Blectum,
F.
Hecker,
C.
Watson
Kommunikation Heft 75 – 1990
Computerkunst-Systeme
Synthetiseure
Merritt, S. Messina, J. Davis, Katie Egan,
(Berlin) Die ideale
Ritterromantik
Virtuelle
Arbeiten verschiedener derselben Dynamik verdankt wie die New Economy?
Elektronische
T. Auer, Etoy e04, N. Filz,
(2000/K357)
in
Japan
(Tomoyuki
Sugiyama)
(1980/K95)
Lernen
der
Zukunft
des
„Centre
Pompidou“
(2001/K17)
Kunst im Kontext Neuer Technologien (1979/K45)
WBT zur Seidenstraße
Intermediale
Verbindungen
Marta
de
Menezes,
Oron
Catts,
Ionat
Augenfällig
ist,
daß
die
Stadt im Internet
(Rosa
von
Suess,
(1994/K109)
(Simon Penny) Während der Roboter nun den berechneten
Nachbarschaft
Autoren sehr ähnlich
Lebensräume
F. Hecker, H. Hörtner,
Digitale
Medienkunst
body
art
(2001/K89)
(Prof.
Max
Mühlhäuser)
(1979/K42)
(Jie Geng)
Zurr, G. Ben-Ary, Monika Treut,
Vereinnahmung der Medienkunst
Paramour / K. Gsöllpointner, U. Hentschläger
B. Loibner)
Art & Tech
Weg zurücklegte, wurde die Umgebung erneut ausgemessen,
werden (1992/P12)
(Nick West / YORB) (1995/K254)
G. Hupfer, M. Nürnberger,
Brave New Porn
Die Idee von der digitalen Revolution
Telekooperation, Projekt
Treminal-Sex (Stahl Stenslie)
(2000/P50)
K.
Behrends,
Joanne
Finkelstein,
Bruce
durch
die
bildende
Kunst
Digitale Clubs
(2001/K404)
Digitale
Arch+ 167 / Off-Architekture 2
die
Daten
in
den
Plan
eingezeichnet
und
dieser,
wenn
nötig,
(1995/K196)
Intermedia
Kunst
ArchiMedia
Kreative Trägheit
(HK) Wir müssen aufpassen, den
M. Pieper, R. Pöcksteiner,
(Sergio Messina)
hat ihre erste echte Krise.
„Knowledge Net – Lernen der Zukunft“
(2000/K202)
Kanonisierung der
(Simon Penny) Eine Reihe von
Neue Ismen des nicht länger durchgeht
Bagemihl, Veena Gowda, R. Thornhill,
korrigiert. Diese Methode wurde als Top-Down-Paradigma
(Flatz)
Werkzeugchharakter des
Reflexionen zu Kunst und neue Medien - UNITn
M. Riebe, S. Sagmeister,
(2000/F28)
Kulturelle Identitätskrise (2001/K17) Revolution
(1996/J109)
next sex
Medienkunst (2001/K20)
Forschungdprojekten, die lose
Elektronische Kostüme
Medien(Kunst)Allucquère
Rosanne
Stone,
C.T.
Palmer
(2001/K20)
(Stocker)
Porno
Operations(1999/K17)
benannt.
In
der
Praxis
waren
diese
Roboter
sehr
langsam:
Demontagen
Bildungsangebote
an
der
Kunst
UNI
Computers nicht zu verkennen
Demo-Anwendungen:
Hans Wu, B. Lippe, M. Pieper,
Was heißt das für ars und AEC ?
LEONARDO – Journal of the international
Cybersex
unter dem Begriff „Bottom-Up(Sachiko Kobayashi)
Diskurses (DG)
Technologische
Innovation
(ars
intermedia)
Was
bringt
diese
Polarisierung
?(DG)
(John
Duncan)
simulation
Eine
Küchenschabe
meisterte
das
Überqueren
der
(1991/K129)
(15 Jahre Warten auf relevante Professuren)
Körperschnitte
Andeutungen was man
miss monochrom
Medienkritik
u.a.
von:
society for the arts sciences and technology
(2001/K91)
Robotertechnik“ ... treten nun
Coaching the arts
Sex-Geräusche
(1979/K44)
(1991/K119)
Mittel-Sicht
(1995/K192)
Straße besser als der leistungsfähigste Computer!
The „visible human project“
machen könnte, wenn
Telefonsex als safe sex
Heiko
Indesen,
Matthias
Krohn,
Entwicklungsumgebung
für
Virtuelle
gegen den Top-Down-Ansatz an (1996/K194)
div. Einführungen
Über virtuellen Sex und den Projekte zum Bildmaterial
(unplugged Symposion) (Webster Lewin)
(1991/K276)
Infotainment
Virtual environments,
Ausbildung in Wien
Medien sind Mittel (DM)
„Kunst“ o. eher Erfindung ? (AH)
man mehr Zeit/Geld hätte
(Melita Zajc)
Florian Rötzer, Heinrich Klotz,
MEME (2) (1996/K194)
Realität (Eric Gullichsen, Patrice
(Aaron Funk, Rachael Kozak)
Verlust des Begehrens
(2002/F10)
Personalsimulation und
MK Weibel, Roy Ascott
AI als Abkürzung für Artifizielle Insekten
Edutainement
(Christian Möller)
Zu Bill Barminski
(1995/K68)
(1999/J292)
Derrick
de
Kerckhove,
Andrian
X
the
sex
industrie
Gelband)
(1990/II-K302,K305)
Webucation
(2003/P198)
Computer und Internet als Leittechnologie
(S. Zizek)(1995/K122)
s.r.
Wir sind im Cyberspace auf uns allein
Telepräsenz
(1986/K312)
Rodney Brooks widersprach der
Distance-Learning
(2001/K295)
(1995/P126)
Die Betriebe (in Japan) haben
Elektronische
Kunst
Stages
Elements
Humans
online
der aktuellen Veränderungen (2001/K17)
Das Festival ... als Ort
(R. Baker) (2000/K37)
„Block Jam“ Instrument
gestellt, wir müssen die Welt neu erfinden
(Scott S. Fisher)
(Franz Xaver Mittermair)
Vorstellung, daß eine Schabe
Community (2001/F36)
porn-o-mat
aus den Ideen und Visionen
(Gina
Czarnecki)
(1999/K329)
(1989/J11)
Telepräsenz
Multimedia
Digitale Körperwelten
der Bewertung
und uns selbst, von ganz unten nach oben.
aus Würfelkombinationen
(1990/II-K147)
(Ruth Schnell)
Tele-Symbiose (1993/P90)
„eine Karte anfertigt“
Das Denken des Sexuellen (M.L. Angerer) (2000/K166)
ASF, AVI, MP3, MPEG,
(Joshua Davis)
CBT WBT
(2000/K287)
(der Künstler) nichts gelernt
Kreativität /vs/
Wettbüro für wichtige Fragen
(1989/J20)
(2002/P012)
(1995/P16) (R. Ascott)
(H. Newton-Dunn, H. Nakano, Ressourcensicht
(1999/J107) (1993/P90)
(platonisches Ideal)
Quicktime, RealAudio,
Für
Filme
generierte
(2001/K90)
Siehe
auch:
Sicht
der
Transformation
MiniComputer im Stoff
(Baudrillard)
Alle
Arten
von
Prothesen
können
Symposium
„Die
Lust
auf
Kunst
?
Der Wissenschaft u. Technologie
Vortragsreihe (1982/K260)
J. Gibson, R. Kuwakubo)
RealVideo, SWF,
Figuren Unnatural bodies
Sicht der Instrumente Techniken-Sicht
dazu beitragen, dem Menschen Lust zu verschaffen, Unsterblichkeit – Kloning,
(AH) elektronische Verlängerung Vom Slow-Scan-TV
Kunst der fragmentarischen
Kommunikationstechnologien –
(1995/P54) (Robin Hanson)
Multimedia
SW
Electronic
Classroom
(1999/J104)
televirtuelle
Umgebungen
s.o.
(2003/K417/P116)
(Sony)
Bastlerei
WMV/WMA
Kunst (ungl.) Kreativität & Ökonomie
CAD CAM CIM
zum Bildtelefon
Handy als Halsband
des mensclichen Körpers
aber er kann keine erfinden, die an seiner Stelle
Kryonik und Kosmetik“
(Jim Whiting)
Neue Medien in Bildungswesen,
Ansätze
Techno-Kunst als Anti-Kunst (PW)
Lust empfindet.
(1993/K157) (Klaus Madzia,
Infotrainer (AEC)
Vernetztes Lernen
(PW) Die Werkzeugkultur ist
(1991/K73) s.l.
Wirtschaft und Verwaltung
Das
paradigma
der
virtuellen
Neue
Medien
entstehen
alle
durch
Remediatisierung,
d.h.
Gentechnische
Eingriffe
Neue Medien =
MP3-Player
Remote-Präsenz / Fern-Präsenz (1993/P91)
Cyberspace-University
Telerobotik
Computer Aided Design
G.J. Lischka, Reimara
Blind für die
(2003/K211)
in eine neue Phase getreten, in
Realität hat dem Thema „Schnittstelle“
durch Übersetzung, Umgestaltung und Umformung von
Was funktioniert, ist bereits
TV Bra, TV Cello, TV Bed ...
Online-Projekte die sich auch
slow scan
Ohrring als
(Frank Ogden)
Neue Kunst ?
Die Feedbackschleife:
Sicht der Vernetzung
am Oberarm
Computer Aided Manufacturing
Rössler, M. Wabl)
die Eigenwelt der Apparatewelt
Kunstgeschichte
Wissenschaftliche Akzeptanz eingebracht
überholt (PV)
Gen-Manipulations-Set
anderen Medien, ... sowohl auf der Inhalts- als auch
(Charlotte
Moorman)
Im Bildungskontext einsetzen
Adaptive
(1995/K102)
Blutdruckmeßgerät
Interaktive Systeme sind
Computer Integrated Manufacturing
Teleroboter (1997)
eye-tracking
s.r.
(1994/K24)
(1992/K20) (PW)
(A. Popper, K. Stockhammer)
auf der Formebene (Ludwig Jäger)
(1982/K59)
„Sky
Kiss“
lassen (2002/P24)
Begriff der
Netzsicht
Techno-Selectives
Slow-scan Robot (Ascott)
nicht ohne Feedback denkbar
artistic tool
Medienguerilla
(1993/K240)
Elektronik im Alltag
Concert for TV-Cello :
(Gusberti, Aschauer, Thönen, Deinhofer)
partizipative und explorative
(2002/K62)
„neuen“ Medien
(1989/K109)
Roboterprothetik
(Nur Schrec)
artistic tool – audiovisual
(Joachim Sauter,
PAL-Fassung(ORF)
Lerneinrichtungen (2001/K229)
(ML)
Der
Betrachter als Autor in
(ML) Interfaces des Biofeedbacks
Unterhaltungselektronik
Multi
Mega
Book
(1995/K281)
(1996/K34)
Siehe dazu Detailbetrachtung: Konnte sich die ars electronica
Medien als Ort einer VerMittlung (DM)
artistic tool – narrative
Dirk Lüsebrink)
Aufhebung des Körpers (AH)
Bodysuit –
(Charlotte Moorman, Nam June Paik)
(P. Higgins)
neuro-digitalen Rückkopplungen
für interaktive Performances
Das Thema wurde in Linz mit Work&Culture 1998 „abgearbeitet“
Dialogische Ansätze
im CAVE
Literatur:
wirklich von den klassischen Medien befreien? (DG) nein !
artistic tool – useless
Multisensorielles
(1982/K65)
Kunst in der Ausbildung
(Horst Prehn)
Roboterkörperteile
Verlängerte Hände
Symposion
Virtuelles
Büro
Betriebssystem-Diskurs
(F.
Fischnaller,
Elektronische
Medien
Selbstauflösung
(im
take
over)
–
In
den
„alten“
Medien
aufgehen
Telenoia – Kritik der virtuellen Bilder / Hg.
(1997/K299) (Eva Wohlgemuth)
Environment
(2003/K224)
handy culture
Der Blick ins Innere des
Wet Computing
ist Forschung (P. Pocock)
(Stelarc)
(Stelarc)
VR
Flipchart
Den
Körper
neu
entwerfen
the
world‘s
first
full
body
(für
Chiat
/
Day,
Inc.)
Y.
M.
Singh)
Vergleiche
Die
ZKM-Studie:
future
cinema
(Spielregeln der Kunst)
Digitale Medien
(Roy Ascott) (1995/P20)
3D-Ganzkörper-BodyScan
Elisabeth von Samsonow, Eric Alliez
(Mork, Pendry,
Körpers (Stelarc)
Open X: temporäre Großraumateliers
(1999/K29)
(2002/K342)
Obsoleter Körper
(J. Singh, J. Chung)
tele-tactile
communication
(1997/K316)
Audio-Röcke
Werkzeug Computer /vs/
(AH) prothetische Formen des Anschlußes
Stale Stenslie)
SchrittmacherDigitale
Innovation &
Ereignis und Aura – Untersuchungen zu einer
Begehbares Netzwerk (1997/K384)
Bioinfornatik
existing software
Hybride
Mensch-Maschine
Systeme
system
cyberSM
(1993)
(1994/K214)
Massen-Maßanfertigung
Brain-TV
Körperhälften
–
Suche
nach
BiofeedbackElektronische
(Benoit Maubrey &
Digitales Environment Wolkenkratzer und Straßen
des Körpers an das Virtuelle
(1996/P149)
system (Stelarc) (Stahl Stenslie) CyberSEX
Avantgarde
Take over
Ästhetik des Performativen / Dieter Mersch
Boneware
Bioelektronik
manipulations (2003/K227)
(Stelarc)
(1992/K233)
(1980)
physischer/emotionaler
Ergänzung
Programme
Wetware
(1994/K116)
Wiederauferstehung
die Audio Gruppe)
Vernetzte Strukturen für
(2004)
Teleheimarbeit
AEC: Future Lab – dem
aus Text und Bildern
(R. R. Birge) (1997/K131) (1997/K152)
Zu Vilém Flusser, Paul Virilio, Heinz von
Die
durch
EMG-Signale
(2000/K213)
„ausbrechende“
Takeover I (Symposion)
(R.
Kriesche)
(2002/P133)
(Peter
McDonald)
(1979/K30)
des Bauhauses
(2000/K19)
(1991/P145)
Organismus & Chips
österreichweit bestausgeneue Formen kollaborativen
(1997/K322) (F. Sparacino, A. Pentland,
(1997/K83)
(1994/K114)
WIRED
Über klingende Körper
gesteuerte Dritte Hand
(1989/K135)
Foerster ... siehe in den div. Sektoren
plagiarism
Kreativität (2001/K12)
Über den Paradigmenwechsel,
Aorta (Jeanette Yanikian)
Die Technik verwandelt sich vom Prothesen-Park
statteten „Labor/Atelier“
G. Davenport, M. Hlavac, M.. Obelnicki)
Arbeitens
(Mixed
Realities)
(MF)
und sprechende Kleider
(Stelarc)
(1997/K149)
(2003/K228)
(AH) neuromuskuläre
(raus aus dem Kunstbetrieb)
Ars Electronica – Facing the Future /
neue
Rollenbilder,
Arbeitsmodelle
Audio-UniformMedizinische
Geräte
als
und
Produkt-Ensemble
zu
einer
umfassenden,
(1997/K12)
home-production
Berührungsgefühl &
(Rolf Langebartels)
Ausbildungssicht
Eye-Tracking
Schnittstelle zur direkten
Konzerte
(1986/K277)
Ed. by Timothy Druckrey
Technologie
als
verlängerter
Leib
(PW)
und den Creativity Burst
Klangübermittler:
Blutrauschen,
Rückspiegel zur Realität
Coaching the Arts
alles
vernetzenden,
künstlichen
intelligenten
Handlungssteuerung
Leben im Netz (1994/K205)
(1986/K276)
Technisch-pragmatische
Steuerung eines Synthesizers Herzklopfen, Atmung, Verdauung
Touchscreen
Audio-Kleider
Veränderte Rahmenbedingungen Exploring Collective Autorship
(2001/F08)
(1996/K337) (Just Merrit)
(H.-P. Schwarz, Gunalan Nadarajan,
Umwelt
(PW)
(1994/K08)
(Stelarc) (1997/K153)
(berechenbare) Avantagarde
(Biomuse)
(Benoit
Maubrey,
Eyephones
(M.
Shamiyeh)
(2002/K336)
(1989/J143)
Heroen der Industrial Culture
A.Moore,
Marie-Luise
Angerer,
künstlerischer Arbeit
TV-Sicht
Plattform für Online-Musikzusammenarbeit
Kleidung die
(und künstlerische Innovation?)
Diplomarbeiten aus Zürich: (Marc Lee, S. Leuthold, Mario
HansPeter Kuhn)
Body Surfacing Interaktionen –
Datenhandschuh
(Throbbing Cristle, SRL)
G. Funk, R. Kannonier) (2002/F11)
(AH) Sehmaschinen, TV-Helme,
Brainball – Sieg
Jamming Software (Willy Henshall, Matt Moller)
Geräusche sichtbar
s.o.
(Idensen, Krohn)
Gehirn/Computer-Schnittstelle
Pukathofer, Niki Schawalder, Annina Rüst, F.O.K.)
3D-Muster
werden
durch
physische
Projekte von: (Hermann Atzlinger,
Radiowesten, Handgeräte und
durch Entspannung
Head Mouted Display
Vorstellung wichtiger Studios: Padua, Paris, Marseille,
(1999/P30)
macht (2000/F34)
(Peter Fromherz) (1999/J166)
(M. Hampel, F. Eggmann, M. Rheiner, G. Huber, I. Sterzinger,
Körpersprache und Lüge
KHM at ars electronica (2002/K334)
Aktionen
ausgelöst
(1989/K215)
Einreichungen
ohne
Tina
Auer,
Sam
Auinger,
Nicolas
andere Extensionen des Leibes
(2001/F33/P111)
Fragen der
(2000/P104)
Stockholm, Utrecht, München, Berlin, Budapest und
(1997/K158)
Anne-Lea Werlen, Carmen Weisskopf, Doma Smoljo,
(Naoko Tosa)
(A. de Campo, J. Lindenmaier, M.
(Myron
W.
Krueger)
(AH)
Sehmaschinen,
TV-Helme,
Videoband
wurden
leider
Head-mounted
display
Anatol
Baginsky,
Todd
Blair,
Tim
Brain Bar
Komplexität
3D-Computer(Tomoko Ueyama)
R. Wigger, Mascha Leummens, Annia Rüst, T. Cmomiotto,
Warschau (1989/J55)
(2000/F33)
Erdbacher,
J.
Garancs,
Dagmar
Keller,
Radiowesten,
Handgeräte
und
nicht
berücksichtigt
(Warren
Robinett)
(2001/K375)
Boykett, Denise Carusso, Tatjana
(2001/F37)
Hirnwellenscanner tomogramme
(PV) Dauererreichbarkeit
(1992/K57)
(Bayle, Risset, Barrière, Parmegiani, Bodin, Ungvary,
Sex i(n) motion
Cyclops –
M. Wittwer, Anja Kempe, Yun-Chui Kim, N. Schawalder, Christine Szababo, Valentina Vuksic,
Das
Kunstwerk
als
andere
Extensionen
des
Leibes
(2)
(1996/P57)
(1990/II-K119)
Didenko,
John
Duncan,
Chip
Flynn,
(Ole
Lütjens)
(AH) Medienkunst als neue
(Smart Studio)
Haussklaventum
(G. Kampis)
Telemotorik
(1995/K191)
Computertechnik am
Zwedberg, Parmerud, Grimsson, Nsaveld, Vink, Kayn,
Die Gesten der Kalligrafie
(Science
Gesten der
Viola Klein, T. Kubli, S. Mann, Ko Kubota, Susan Wintsch, Milica Tomic, Hildegard Spielhofer,
Kommunikationsrahmen
(Ivan E. Sutherland)
Collaborative Web Tools
L.A. Gladsjo, Brett Goldstone,
Gattung (zu den traditionellen
Datenhandschuh, Datenanzug,
(1995/K178)
Gehirn (1979/K30)
Gabriela Gerber, L. Bardill, J. Köppl, Felix S. Huber,
Der modulierte
(Kopf-Hand) (Roman Verostko) Wahrnehmung
Education
Team)
Anke
Limprecht,
Agnes
MeyerHashagen,
Riedl,
Blacher,
Szigeti,
Pongracz,
Rudnik)
(1995/K63)
(1990/II-K123)
Matt Heckert, Rudolf Heidebrecht,
Künsten)
Datenbrille, Datenbank –
Abhängigkeit von
Datenhanschuh
F. Wüst, Cornelia Heusser, T. Karrer
Mensch (1979/K29)
(2000/K274)
(2003/K162)
(1993)
(2002/K413)
(1996/P25)
Brandis,
Aurelia
Mihai,
(Mark
Federman)
Neurohacking
Erik Hobijn, Kathy Huffmann, Laura
Telechirurgie (1995)
The Visible Human Project
sie alle deuten auf die
Meatspace
Clearboard – Doppelprojektionsder Film- und
Die
Umsetzung
künstlerischer
Naujokaite
Neringa,
M.
Kommunikationsdesign
(2003/F11)
(1994/K109)
Kikauka, David Moises, Gordon
(1997/K292)
(AH) Neue Sensibilisierung: (1996/P182) (John Clyne)
Existenz einer neuen Welt,
Avatare in der
Gestik ist ein wichtiger Punkt für jedes kontinuierliche Architexture
arbeitstisch (duruch die Glaswand
Beiträge UNI Stuttgart und TU Wien
Ideen
ist
oft
nur
mehr
mit
Werbe-Industrie
Neuenhofer,
Susanne
(wird
heute
zunehmend
im
Monahan, Mathias Moses, Marc 9,
Körper und Medium
Datenhelm
die Datenwelt. Dataismus
(Interaktion)
Arbeitswelt
Medium, und Software ist in der Lage, Gestik zu
Tele-Chirurgie, VR und die
miteinander sprechen und zeichenen)
für den AEC-Lift (2003/K406) (Karin
(AH) „neue Sensibilisierung“ des
beträchtlichem
technolog.
Anmerkung:
Elektronische
OperationsSchönberg,
Bereich
des
Visuellen
angesiedelt)
Linda Nilsson, Fritz Ostermeier,
statt Dadaismus
(May, Modler, Saup)
(2001/K408)
neue Weltordnung in der
vermitteln und zu interpretieren. (2003/K182)
Stereotaktisches
(Blickbewußtsein nutzen, zeigend agieren) Aufwand zu
Abhängigkeit vom
Reisinger, Margit Thieme, A. Mäule, V.
Menschen hinsichtlich seiner
Medizin
und
Kunst
Medien
werden
natürlich
simulatoen
Cathrin
Vahl,
Martin Reiter, Herbert Schager,
(Peter Weibel)
Datenanzug
(1994/II-K64)
(Satdtwerkstatt)
Die Software AVES von Golan Levin besteht aus
Medizin (R.M. Satava)
Computergerät
(Minoru Kobayashi) (2001/K260)
Gebhard, Emilie Hagen & Minka Ludwig)
Körperbedingtheit hervorrufen
Superrechner bzw.
bewerkstelligen
(1979/K29)
in
allen
Sektoren
behandelt
(1995/K192)
Olaf
Vahl
Leo Schatzl, Manuel Schilcher,
(Adrian X) (1989/K146)
(1990/II-K32)
(1995/K187)
Programmen, die Handbewegungen verstärken,
(1979/K57)
Rechnerverbund
Jochen
Viehoff
Telecenter
(2004)
Zeichnerische
Franz Selbst, Suzanne Stephanac,
„Kunst-Funk“ war der Versuch,
Medizinische Kybernetik
Telepresence Surgery System
indem sie die gewonnene Daten in Bilder und
(AH) Interaktive Werke
Modelle vernetzter Zusammenarbeit
Steuerung interaktiver
Datenbrille
Codes
gehören
zu
jedem
Hirnstimulationsgerät
Gesten (S.S. Snibbe)
Gordon W, Doris Weichselbaumer,
zu erleben, was Radio hätte sein
Customized Footwear
Cyborg Bodies
CSCW Computer(H. Trappl) (1990)
Töne umsetzen.
Fernoperation
setzen eine körperliche
(1996/K408) (Nobuya Suzuki)
Videobilder über MarionettenÜbertragungsmedium
(1979/K57)
Gesichtsraum
(1996/P130)
Jim Whiting, Kathrin Wilkes, Liz
können, wenn es keinn zentralisiertes
(2003/K285)
Supported Cooperetive
Telekommunikation über 24 Stunden
Eine Applikation weist der Struktur jeder Geste
Erkundung voraus ...
drähte (Douglas Edric Stanley)
(2003/K15)
CAVE
(2002/K347)
Tele-Diagnose
Cybermedizin
Young, Erwin Zeppezauer, Berthold
Massenmedium geworden wäre
Konfigurator-SW
Physische Sicht – Leistung (Siehe auch Sicht der Leistung)
Waerable Computer
Work (1997/K199)
hands-on-Interaktivität
Telematische Interaktion (Robert Adrian X) Den Gebrauch von
einen Klang zu
erschließende Handlungen
(2000/F34)
(G.
Deutsch)
(1997/K292)
Gesten
der
Taubstummen
Zettelmeier, Alex Zuljevic
Virtuelle Marionette
Telekommunikationstechnologien
Remote ViewingLifestyle
Telepräsenz und Gemeinsam genutzter
(J.
Canny,
der sensomotorische
abgreifen
Art Com Electronic Network
(W. Hilbert)
Bedeutung der
entwickeln helfen (1982/K145)
Parametrisierte Objekte
(Steve Mann) (1997/K221)
Spreizband-Funknetzwerkgeräte
Installation (K. Becker)
CoPräsenz
Arbeitsbereich
(zB. der gaming communities)
Aspekt ist in Installationen
Erleben der Körperlichkeit E. Paulos)
Roidinger (seit 1982
ACEN (1986) (1989/K133)
(1997/K304)
Telekommunikation
Slow-Scan-Television, Telefaksimile,
Unterstützende Infrastruktur
(2003/K288)
für
drahtlose
Einwahlknoten
(1997/K389)
(1997/K199)
(1997/K199)
Telfonzellenanrufe
sehr wichtig
(Mikrophone am Körper)
Computer Art Studio
Marionettenkreuz(1982/K35)
I.P.-Sharp-Computer-Timesharing-Netzwerk
Digital Mudra (Sonya Rapoport) Gestische Steuerung der
in der Kleidung
in Afrika (2002/K146)
mit Befragung
Video-Bearbeitung (Justin Manor)
Elektroakustische Performance
ACROASIS)
Interface
(W. Cooper, L. Ortner, O. Mittmannsgruber,
Arbeitswelt als Thema:
(Stahl Stenslie)
(1993/P104) (Stephen
(2003/P110)
(Syntvioline)
(Steve Mann)
Dictionary of Primal
Performance theory
N. Hinterberger, C. Kaltenbacher,
Linzer Stahlsinfonie (Klaus Schulze) (1980)
Über den Mechanismus des
Bodytainment
Symposion: Ein Leben aus dem Internet
(1989/K110) (1989/K146) Non Host Radio
Wilson)
(Mia Zabelka, Peter A. Ecker)
(1997/K227)
Behaviour (Urtica (FRY))
Karl-Heinz-Klopf,
Markus
Geiger,
Gestische
Steuerung
von
Musik
Dialogische Ansätze
CB Funkmodem
menschlichen
Gesichtsausdrucks
(2000/K216)
(1988/K153) Installation mit zwei
Über das Büro der
WearCam
(2003/F31)
VR Chart
Heimo Zobernig, ... u.v.a.)
Amateurfunk / CB
Telecomputing
Gesten einer interaktiven
(Nur Schrec)
ICT information and
Betriebssystem-Diskurs
als Medium für interaktive Kunst
Mudra
Zukunft hinaus
WearComp
Schattenfiguren der
Interaktiven Körpern
(Flipchart AEC)
robotischen Installation (2001/P108)
(1989/K128)
(1995/K281)
communication
technologies
(„Huge
Harry“
=
voice
synthesis
Multimedia(Randal Walser)
(1988) „Very Nervous
Benutzer einsetzen
Es geht nicht darum, innerhalb gegebener
(F. Fischnaller) (1995/P116)
(Spionkamera, Infrarot-Sensoren /
Kybernetischer
machine)
(1997/K110)
Anwendung
(1990/II-K209)
System“ ! (D. Rokeby) (Scott Snibbe) (2003/F40/P122)
Kunst & Arbeitswelt
Kommunikationskanäle Kunst zu machen,
Telekommunikstionslabor
Reaktion auf Besucher) (Kenneth Rinaldo)
Hedonismus (1994/K199)
Taktilität der Schnittstelle
VOIP Voice-over-IP
(Georgsdorf)
EinbahnGestische Steuerung
sondern darum, die Kommunikationskanäle
(AH) These von McLuhan: Technologien sind
(zentrales Thema in Linz)
Gebärdensprachen-Witze
(1986/K341) Kunst-Btx
LifeScience
Gestische Steuerung von
(ehem. – delta T)
Navigation
Kunst
als
Life-Art
Faxu.
Telefonkunst
multisensorische
als
Möglichkeit
einer
Kunstform
zu
begreifen
Projektionen und Fortschreibungen geistiger
Siehe auch: Sicht der Mode
(Bettina Henkel) (2002/K433) Gestische Steuerung von Anwendungen
Schwerpunkt
(1997/F23) Net Sauna
Body Brush
Multimedia-Installationen
(K. Tin-Kin Hung)
(2000/K211)
(1988) (1989/K278)
und körperlicher Eigenschaften des Menschen
Informationsverarbeitung
Future Office Projekt (AEC)
Siehe auch: Sicht der Schmückung
(2000/K19)
BTX
Minitel 1985 Minitel bei
(J. Hopkins, T. Mäkelä,
(Y. Hay, H. Ip,
(2002/P62)
Vision-BasedVon
der
grafischen
zur
Motion
Picture
(Vergl. Auch diagrammatische
(CAVE) Uzume – reagiernde
Les Immatrériaux
(2001/F27) Telematischer
Die Telecommunication Events (1982/K63)
T. Penttilä, Liisa
A. Tang Chi-Chung)
Reise durch den Körper /
Kritik
(R.
Adrian
X)
(1989/K147)
berührbaren
Benutzeroberfläche
(Emily
Weil)
Klassifizierungen (DG))
dynamische Umgebung
Büroalltag
Gesture-Recognition
Videotext-Systeme
(Charlotte Moorman, Nam June Paik)
Fictitious Portraits
Es geht heute nicht einmal mehr darum, einen
Vähäkylä)
(2002/F047)
Physische Gewalt innerhalb
Da die Kommunikationsnetze die
(2001/K254) (H. Ishii)
(1999/K355)
(Petra Gemeinböck, R. Blach, text rain
Netzkunst / Net.Art
(Elizabeth Goldring, Edward le Poulin)
(Keith Cottingham)
Körper zu haben, sondern an seinen Körper
Telematische
des
menschlichen
Körpers
/
Herstellung
von
realen
Produkten
Hörer sollten zuhause
(Benutzergesten)
N. Kirisits (2003/K426)
Die entscheidenden
(Camille
(Aldo Tambellini, Sarah Dickinson)
(1994/P38)
Character-Design
angeschlossen (connected) zu sein (Baudrillard)
Gestik-System
Skulptur
Pumpende Gewalt in den
Gesten über Ultraschall-Interface registriert
nicht erlauben ... entstehen
Internet, WWW, ...
ihre Möbel umstellen:
Meatspace
Technologien sind jene, die
Utterback)
(Horst
H.
Baumann)
(2001/K199)
Wiedereinverleibung
der
Aterien
(Jeanette
Yanikian)
(R.
Kriesche)
GAMS: Gesture and Media System
Electric Field Sensor
telematische
Simulationen
von
Autonome Charaktere mit
Ein
makabrer
ferngelenkter
Robotergesten (wechselSiehe :Internet-Sicht
(ML) David Rokeby beschreibt Interfaces
(fleischlicher Raum)
verschwinden. Sie verweben
(2000/K389)
Sinnesfunktionen (Agnes Hegedüs)
(1987/K138)
(PoMo CoMo) (1992/K226)
Live-Kombination
ISDN
Produkten
...
„Ich
zeige
dir
meines,
Ausdrucksfähigkeit
Tanz
der
Einsamkeit
seitiger Erklärung)
als Generatoren von Erfahrungen, da sie
Besser: leiblicher Raum
Digitale Technik läßt sich
sich mit dem Alltäglichen
Unnatural bodies
Die Hand als „Störfaktor“
ZKM SW (Gideon May) (1992/K101)
(Van
Gogh
TV)
Kommunikationsnetz
von
Radio
und
Telefon
wenn
du
mir
deines
zeigst
(The
Synthetic
Character
Group)
(1989/K288)
(AH) Verständigung über ein
(2001/K268)
sich gleich einer Brille über die organischen
(1995/K133)
nur schwer mit unseren
(1994/K169)
(Jim Whiting)
Bildtelefonnetzwerk
(1989/K72)
(1989/K287)
Künstliche
Plazenta
(2002/P110)
Set digitalisierter Handgesten
peripheren Sinnen verbinden Interfaces des biologischen Körpers legen
(1991/K73) s.l.
WAN, LAN SMS-Projekt (2002/F12) (V. von Borries)
Künstleriische
(1990/I-K166)
artificial
life
Bildtelefon,
Slow
Scan
(Nobuya
Unno)
Klopfgesten auf
(Agnes Hegedüs)
Bump (2001/F31)
Ethernet
(1997/K138) (M. Weiser)
Gesteigerte Gebärden /
Tisch und Bank als
Videoconferencing
Molküle
Die Gestik der Zerstörung
Touchscreen Installation
(Siehe: Verhalten)
Glas (2001/K262)
(1995/K248)
(2000/K70)
Physiologisch orientiertes
Holzsteg als taktiles
(2002/K355)
Obsoletes Begehren
Interface (H. Maat, R. Miltenburg)
Biokybernetik – Eine biologisch
(2000/250)
ISDN, ATM, Frame Relay, DSL (2002/K137)
(A. Tambellini) (1980/K111)
oder der Zweckentfremdung (J. Paradiso)
(Anna Anders, K. Gasteiger) Interface ! (association.
Inkubationssystem
Schnittstellendesign
(Stelarc) (1992/K233)
Textaustausch, Bildaustausch
Frequency Hopping
(1994/II-K58)
gesteuerte interaktive
(J. Davis, Katie Egan)
(1999/J87)
(1999/K345)
Elektronische Architektur
Videokonferenzprojekte (80er)
(1994/K196)
creation)
Telefonmusik
(J. Domsich) (1997/K364)
(R. Brem, T. Ligthart)
Schnittstelle (1994/K195)
flesh factor
Synthetisches
Fernschreiber
Bibliothek von Gesten-Ikons
Mimetisch/gestische Codes
(Kit Galloway, Sherrie Rabinowitz) ist Kommunikation
(UR) Entscheidendes handelt heute von Gesten,
(1998/K189)
Polemik zur Etablierung
(D. Warner, J. Sale, T. Anderson,
artificial life – Simulations-SW
Transworld Telefone
(1994/K156)
(Stelarc) (1997/K149)
Elektronische Übertragungsmedien
(John Gerrard) (2003/K408)
Leben
Kraft-Feedback
(2002/K420)
SMSihrem Raum und ihrer Zeit, nicht mehr vom Ausdruck
der mechanischen
J. Johanson)
Concert (1986/K265)
Ekmans Facial Action Code
Übertragungsprotokolle
FAX, Telefax
Kunst-Gebärmütter
Fernkopierer Kids
Poly-World (Larry Yaeger) (1993/K122)
Anrufbeantworter
Animation in the Reffrigerator
Alltäglichkeit ;
(Stattwerkstatt)
(Warren Robinett)
(2003/K12)
(Oron Catts, Ionat Zurr,
Creators
of
Life
(Symposion)
Siehe
auch:
communication
art
Künstliche
Kreaturen
bauen
(Pattie
Maes)
(1989/K331)
(Lucas
Cejpek)
(Ernst
Spiessberger)
zu (Time´s up)
(2001/K18)
Kommunikationstheorie
backbone
Körpergesten in Echtzeit in ein
(1990/II-K119)
Guy Ben-Ary)
Gentechnische Methoden als
(1993/K184)
Bandbreite
Designsicht
Erfahrungsorientiertes
Pädagogik / Kunstpädagogik
3D-Gemälde umwandeln
(AH) Für die neue Technologie, die aus der Verbindung
(2000/255)
Ästhetik
der
Künstlerische Werkzeuge
Operated
by
Art
Gesamtdatenwerk
Die drei Gesichter des Lebens
Design von Cyberspaces
(Young Hay, Horace Ip,
Animates
von Computern und telekommunikativen Systemen
Designtheorie
(2001/F08)
Kommunikation
(unplugged
Symposion)
Leibliche
Fragen
in
(Roy
Ascott)
(1989/K100)
(1993/K12)
(John
L.
Casti)
(Randal
Walser)
A.
Tang
Chi-Chung)
Siehe auch:
entstanden ist, prägte Simon Nora 1978 den Terminus
City-Links mit Klängen
Kommunikationskunst
Theatertheorie
Preisträger: Interaktive Kunst
(Bewegung 1968:
CAVE-Umgebungen
Kunst als Fieldwork ökologischen
Konnektivität,
Remake-Remodel (Domsich)
Mikroskopische Automaten
(1990/II-K202)
(2002/P112)
„Telematik“
(Maryanne Amacher)
Sicht der Oralität
Body theory
Fred Forest,
1990: Myron Krueger, Norman T. White, Jeffrey Shaw, Jill Scott, Benjamin Britton,
(Simon Penny)
Transformation
und
(PW)
Alle
Technologie
(die unseren Körper bevölkern)
Denkens, Kunst an ihren Grenzen
(1989/K248)
life
science
Mario
Costa)
Körperphilosopie / Körpersoziologie
Chico McMurtrie, Waltraut Cooper, Richard Greene, Peter D´Agostino, Kristi Allik &
(ML) Die virtuelle Welt der
Handhabungsgesten
Transzendenz
(1999/P86)
ist Teletechnologie
Schrittmacher
(2002/F10)
Wireless
(AH) kommunikative Interaktion
The
Virtual
WLAN
Anm.:
aus
Virtuelles Reisetagebuch
(D. Rokeby) ... Technik der
HiperLAN
Computer wieder an die
Neue Handykonzepte
Robert Mulder, Tamás Waliczky, Kyoko Abe, Ruth Schnell, Michael Rodemer, Stuart Bender
Meßgeräte
Telematik als Begriff
(Weibel) (zw. Personen)
LAN
Body
Open-Wirelesstelematic
networking
Simulator
SW/HW
(WWW Projekte)
Interfaces den simultanen
Ethernet war urspr.
Körpersicht
Ubiquitous Computing s.l.
Substantialität der menschlichen
(Crispin Jones)
Dosiergeräte
(1978) (Simon Nora)
& Angelo Funicelli
(freier) Zugang zu drahtlosen
Bewegung
(C. Richards)
Funkbasiert (UNI
Schichten der leiblichen
Pervasive Computing s.l.
Physis binden (de Kerckhove)
(2003/K412)
ausgelagert
GPS-Tracking
Design Noir –
1991: Paul Sermon, Chico McMurtrie & Rick Sayre, David Rokeby, David Eagle, Nola
(AH) Ersatzreisen des Erinnerns, (2003/P32)
Netzwerken (NY, Flughäfen, MQ, Lentos, ...)
(PV) Seit 1962 (Telestar –
(1994/P134)
Simulator:
Flugtraining
für
Kommunikation anpassen
Hawai) (2002/K355)
Ambient Computing s.l.
Das geheime Leben
(2001/K74) Bildspuren
Vergessens und Rekonstruierens
Aufzeichnung von
Satellit) ist die totale ÜberFarman, Ale Guzzetti, Peter Krieg, Mark Madel, Benoit Maubrey & die Audio Gruppe,
Die
Die „saubere“ Welt der Computer
wireless, mobil und
Kampfhubschrauber
elektronischer Objekte
(Masaki Fujihata) Track-the-tracker
Wireless-LAN-Projekte (2003,2004)
Bewegungsgesten
belichtung des „see it now“
entfremdete
Verkehr
allgegenwärtig
Christine Meierhofer, Stephen Wilson, Jim Pallas, Don Ritter, Mona Sarkis, Robert Mulder &
(Veränderung
der
Blutchemie)
(Dem
Material,
dem
Müll
und
der
Anreicherung des täglichen
Reise als Ziel
(MF) „Mit dem Gleichgewichtssinn
(Fiona Raby)
Vergl. 1996
mittels
„curlybot“
eingetreten
Hand
(2003/K379)
(Mark
Ries)
(2003/P16)
Kristi Allik
Leiblichkeit entzogen)
Lebens mit digitalen Informationen:
(M. Schilcher) (1996/P90)
sehen“ nennen wir das Navigieren
(2003/K273)
Schiff & Zug / Reise&Traum
(H. Ishii) (2001/K257)
Ubiquitous
Computing
(Annina
Rüst)
(1994/K224)
Intelligente
Wenn Gebrauchsgegenstände/Waren
1992: Monika Fleischmann & Wolfgang Strauss, Joachim Sauter & Dirk Lüsebrink, William
durch virtuelle Szenarien auf der
Virtual Frame
(Maelstromsüdpol) (1988/K104)
UMTS
Bilder
von
ErdbeobachtungsPervasive
Computing
Mit Blick auf die Arbeiten von Jeffrey Shaw
GPS-Spur
Verkehrssysteme (Wonder, H. Goebbels, Müller)
zu kommunizieren beginnen
(Kunsthalle)
Virtual Balance, einer gewichtssensitiven
intelligente ambiente (3)
Seaman, Kristi Allik & Robert Mulder, Rajinder Chand, Luc Courchesne, Robert McFadden,
satelliten (D. Offenhuber)
Geräte gegen die
vermutet Popper eine neue Kunstgattung
Ambient Computing
(1994/K168)
Exodus (Bielicky)
Plattform
Balance System
Rebecca Fuson, Troy Innocent, Beverly Reiser & Hans Reiser, Henry W. See, Simone
(1998/K173)
Rolle
der
GPS-Verfügbarkeit
und beschreibt deren Rezeptionsform als
Centerbeam (Gyorgy Kepes)
Marktbestimmung
(1995/K214)
Küchenutensilien
Computerdiät
Filme
im
AEC-Lift
Simons & Peter Bosch, Martin Spanjaard
u.a.
für
Kunstprojekte
(D.
Rokeby)
Die
wirkliche
ein Reisen (AH)
61 m lange Struktur, die Druckluft,
einsetzen
(2004) Digital Communities
von ihrer alltäglichen
(D. Rokeby) So ist die Explosion des Interesses an der Gleichgewichtserkennung
(1980/K08)
durchreisen,
Elevated Space
1993: Knowbotic Research – Christian Hübler, Alexander Tuchacek, Yvonne Wilhelm,
Erfahrung
hat
eine
fundamentale
Gas, Wasser, Dampf, Neon, Argon,
(mit dem Körper sehen)
berücksichtigt ebenso die aktuellsten
Existenz befreit
Interaktivität vielleicht Teil einer Suche nach Asylen
durchwandern
(T.
Lorenz)
(2003/K405)
Integrität,
die
die
virtuelle
Erfahrung
Georg Fleischmann, Michael Hoch, Detlev Schwabe, Rajele Jain, Will Bauer;
satellite art
Ton, Elektrizität und „Medien“
piggyback art
GPS
Entwicklungen im Bereich der mobilen
(Rania Ho) (2000/F34/P92)
für sichere Interaktion: nach sauberen, sterilen, nicht
nicht hat
Maschinen, die keinen Körper
transportiert (1980/K98)
Stephen Wilson, Jill Scott, Joseph Bates, Werner Cee & Horst Prehn, Agnes Hegedüs,
Internet/Datennetz-Sicht
Kommunikation und drahtlosen Netzwerke
Physischen Räumen, in denen wir unser natürliches
besitzen,
können
die
Welt
Virtuelle Kaufhäuser s.o.
Verbinung räumlich
Lynn Hershman, Catherine IKAM, David Rokeby, Kevin Ruston, Paul S. Sermon, Gerfried
(1980/K26)
menschliches Begehren, uns mit Dingen außerhalb
niemals in derselben
mikroprozeßgesteuerte
(MF) Welche Funktion und Bedeutung
Medientheorie
fernliegender Prozesse
Transportunterstützung Elektronische
Objekte, die u.a. im
GSM
unserer selbst einzulassen, befriedigen können
Stocker & Horst Hörtner, Van Gogh TV, Akke Wagenaar, Peter Weibel, Mia Zabelka &
Weise begreifen wie wir
haben Körper und Sinne im realen
Haushaltsgeräte
Tele-Shopping s.o.
Fuchsjagd
Space Shuttle mitgetragen
(Literaturwissenschaft)
durch Tragbarkeit
GPRS
G. Stocker & Andres Bosshard
(1996/K198)
Digital media and wurden
SatellitenRaum gegenüber dem virtuellen Raum?
Per Handy
(1980/K07)
Wende zur
(Fabrikanten) Can you see me now?
Mediendiskurs
1994: Christa Sommerer & Laurent Mignonneau, Loren Carpenter, Transit, Max Almy &
communication
(Blast Theory, Mixed
Ohrbrücke
(mixed reality)
Rolle der GSM-Verfügbarkeit
mobilisierte
Mobilität
Wie intelligent muß ihr Bett
Medienwissenschaften
(D. Rokeby) Nur durch
Teri Yarbrow, Edward Elliott, Friedrich Förster, Michael Girard & Susan Amkraut, Richard
Reality Lab) GPS/PDA
(1989/K277)
u.a. für Kunstprojekte
Newsgroups
Satellitenkommunikation
(2000/P09) „Telepistemological“ Implications:
intelligente
sein, bevor Sie sich fürchten
Medienanthropologie
Desensibilisierung war es mir
Der intelligente
Kriesche, Wolfgang Krüger, Brenda Laurel & Rachel Strickland, George Legrady, Patti Maes,
(2003/F38/P88)
Symposion:
(Neeraj Jhanji)
(1980/K29)
Presence and Distance (OG)
nachts einzuschlafen?
ambiente (2)
möglich, die Raumillusion, die
Briefträger (GPS-Tracking)
Kommunikationstheorie
Das orbitale Zeitalter
(2001/F36)
Christian Möller, C.M. & Rüdiger Kramm, Catherine Richards
Satellitentechnik im ORF und
Bluetooth
Tragbare Systeme
(Rich Gold) ! (1994/K187)
das VR-System vermittelt,
(M. Bielicky) (1994/II-K82)
(1986/K219)
Informationstheorie
3SAT-Kontext
1995: Tim Berners-Lee, Michael Saup, William Seaman, Michael Tolson, Maurice Benayoun,
An die Hände geschnallte Keyboards
Wer wird die StandardWelche „Bilder“ sind in der Lage
zu aktivieren ...
Netzdiskurs
/
Cyberdiskurs
Peter d´Agostino, Franz Fischnaller, Peter Grucza, Lynn Hershman, Morgens Jacobsen,
(Michel Waisvisz) (1987/K144)
Mobilkunst im
Intelligente Produkte
Einstellungen für das
Feldcomputer, CE-Rechner,
den Beobachter (wie bei der VR-Technik)
In den „realen“ Raum zurückThe Satellite Art Project (1986/KII-291)
Artsat
1991
(Graz)
PDA
Simulationsdiskurs
2000- Handheld, Walkphone,
M. Kosugi & Y. Ando, Webster Lewin, Lozano-Hemmer & Will Bauer, Jon McCormack,
intelligente Haus
Täglichen Leben
leiblich einzuschließen ?
(1994/K167)
gekehrt, nahm das Innenohr
Signale durchlaufen eine 90.000 km
(R. Kriesche)
Der
menschliche
Körper
Nomadologie-Diskurs
programmieren? Mutti?
(Sommerer)
Christian Möller, Kirk A. Woolford
seine Tätigkeit nicht gleich
Schleife (Text: Gene Youngblood)
2004
Personal Digital Assistants
als
Musikinstrument
(1987/K143)
(2003/K261)
Papa? Die Kinder?
(AH) Der Übergang von der realen materiellen
wieder auf: Eine Woge von
1996: Masaki Fujihata, Louis-Philippe Demers & Bill Vorn, Scott Sona Snibbe, Ken Feingold,
Brücken zum täglichen
Meteosat (Wetterdaten steuern
Kontaktmikrophone
(1994/K190)
Umwelt zur virtuellen interaktiven Umwelt
Seekrankheit ....
Medienbus
Elisabeth Goldring, Kazuhiko Hachiya, Harwood, Hiroo Iwata, knowbotic research, Ronen
„eine kleine Nachtmusik“
Leben
(1979/K03)
(Harry
de
Wit)
WAP
mobile computing
(Ponton) (1989/K117)
(ML)
Theater
als
eine
der
letzten
(1988) (R. Kriesche)
Mintz & Jason Ditmars & Brian Duggan, Knut Mork & Kate Pendry & Stale Stenslie,
(ML) Diese Mischung aus
Klang-Körper-Performances
Communication Grill Chang-Tei“
Ressourcen und Bastionen von
(1989/K139)
Nobuya Suzuki, Erwin Redl, Michel Redolfi & Luc Martinez, Silver
technischer Medialität als
Frei bewegliches Display für 3D-Betrachtungen
Elektronische
Aorta (Jeanette Yanikian) (1987/K138) (1989/J143)
WAP WML
(2003/K204) (K. Sueda, Koji Ishii)
physikalischer Wieklichkeit
Performanz und leiblicher
1997: Toshio Iwai & Ryuichi Sakamoto, Dirk Lüsebrink & Joachim Sauter, Paul Garrin &
„golden calf“ (Jeffrey Shaw) (1994/II-K84)
Grundversorgung
Konstrument (Harry de Wit) (1989/J143)
I-mode
Performance macht das Besondere der Verbindung von Theater
TV-Diner
David Rokeby, Hachiya Kazuhiko, Toshihiro Anzai & Tamio Kihara, knowbotic research,
Touch Monkeys (Michel Waisvisz)
Japan hat mit i-mode „Services“
Net Sauna
(2001/K87)
und Medien aus
Monitor Cafeteria
Arthur Elsenaar & „Huge Harry“ & Remko Scha, Mark Madel, Jon Berge, Stefan Zeyen,
(1987/K144) (1989/J59)
entwickelt; Europa mit WAP einen
(Tapio Mäkelä)
(Kanae Ushiro,
Electronic Cafe
Übermittelte Herzrhythmen
Automatische
Bar
technolog. Standard (2001/K201)
(1997/K391)
Bill Barminski & Webster Lewin & Jerry Hesketh, Ludwig John & Bertram Quosdorf, Jutta
(D. Rokeby) Das Zurückbleiben des Bewußtseins hinter dem
Takashi Morimoto)
(1986/KII-299)
(1989/K302) (W. Temmel)
(1991/K227)
Körper: Programmierung die auf kleinste Bewegungen unter
Kirchgeorg, Marita Liulia, Die Veteranen
I-mode-Handy (2001/K200)
(1994/K160)
1/10 sec reagiert ... Tatsächlich schien das System schon
1998: Maurice Benayoun & Jean-Baptiste Barriere, Peter Broadwell & Rob Myers, Christian
in dem Moment zu reagieren, indem ich mich entschloß,
Möller, Jim Campell, Christoph Ebener & Uli Winters, Rafael Lozano-Hemmer & Will Bauer,
mich zu bewegen. ...
queer theory / gender studies
Akitsugu Maebayashi, Joseph Michael, Iain Mott & Marc Raszewski & Jim Sosnin, Lisa Prah,
An diesem Punkt werden das System und seine
U19 Preisträger:
Sexualitätsdiskurs / AIDS-Debatte
David Small & Tom White, Scot Sona Snibbe, Rachel Strickland, Tamás Walicky, Stephen
Reaktionen von uns in derselben Weise erfahren,
1998: Michael Mossburger & Florian Nehonsky & Valerian Wurzer, Leonhard Huber,
Wilson
Body theory / Körperphilosophie
in der wir unseren Körper erfahren. Das interaktive
Siehe auch:
Stephan Mitterndorfer, Martin Ankerl, Philipp Gühring & Raimund Schumacher & Andreas
Körpersoziologie
1999: Lynn Hershman, Luc Courchesne, Perry Hoberman, Joachim Blank & Karl Heinz
System wird in unser propriozeptives System integriert.
Ökononmische
Literatur:
3DELUXE / Projects – Interior and graphic
design / Ed. Robert Klanten
COOL – Kap. Die Kälte der Schaltkreise
Ulf Poschardt
analog und digital / Otl Aicher
Atmosphäre / Gernot Böhme
Die Welt der Atmosphären / G. Dirmoser
Dieter Mersch
Transmediale.02 – Aktuelle Positionen der
Medienkunst / Andreas Broeckmann,
Susanne Jaschko
01 kontextuelle Sicht
ambientRoom: Licht,
Unterwasser EchtAmbient Media: Die Verwendung der
(1998/K91) (Erik Davis) Was ist am Auditiven so
Schatten, GeräuschZeit Musikinstrument
Raumzustände wie Geräusche, Licht,
potentiell immersiv? ... Der Begriff „Atmosphäre“
Kulisse, Luftströmungen Luftströmungen und Wasserbewegungen
(1996/P154)
beschreibt
diesen
Aspekt
sehr
gut:
Der
Ton
erzeugt
(AH) ... Vor allem bei den computergesteuerten
(M. Redolfi, Martinez) nutzen (1997/K203)
als Hintergrundschnittstellen ((Ishii)
eine Atmosphäre, fast so wie Weihrauch. Töne und
Arbeiten verschiebe sich das Augenmerk auf eine
(1997/K202)
Klang-Wolke
Gerüche sind Träger von Stimmungs- und Affekt„Ästhetik der Atmosphäre“, eine Wahrnehmungswelt, vektoren, die die qualitative Organisation eines Raums
analog /vs/ digital
im Donauraum
Generierte
Ergossene Medien:
in die der Betrachter mental und physisch eingelassen verändern .... (Vergl. Ergossenheit & Radio)
Atmosphären
Lab-Atmosphäre
Radio als unsichtbare Skulptur
analog:
atmosphärisch,
feldorientiert
sei (Lischka, Weibel)
(2003/P50)
Atmosphäre/Aura von
(1989/K290)
(Hank
Bull)
Stimmungsmanagement
s.u.
digital:
diskret,
codiert,
diagrammatisch
Ambient
(James Tindall)
Dichte, aufgeladene
01 Atmosphärensicht
Siehe auch: Sicht des Feldes
Kunst als Atmosphäre
Sicht des Rahmens
Kunst als Entgrenzung
Kunst als Konzept
Kunst als Software-Konzept
Betriebssystemsicht
1990
Sachverhaltssicht
Kunst als Service
Kunst als Open-Source
Kunst als TechnoWissenschaft
2001
02 konzeptuelle Sicht
Sicht der Abwesenheit
Sicht des Eros
1991/93
Sicht der Hybridität (I)
02 Entgrenzungssicht
Kunst
Kunst
Kunst
Kunst
ars technologica
Chaos-Sicht
als
als
als
als
Methode
Qualitätsanspruch
Komplexität
Innovation
ars: Intelligente Maschinen
Sicht der Virtualität / Immersion
1991
Kunst als Verfahren
Kunst als Werkzeugerfahrung
Kunst als öffentliche kulturelle Produktion
Maschinensicht - Roboter
Sicht der Multifunktionalität
03 Interdisziplinaritätssicht
Synästhetische Sicht
Kunst als Vermittlung
Kunst als Übungsfeld
Kunst als Ideal
Kunst
Kunst
Kunst
Kunst
Kunst
Kunst
Kunst
2002
interface ars
1980er
1990er
Sicht d. PC/Rechner/Video-Technik
beeinflussende DenkerInnen
1997
als
als
als
als
als
als
als
Medienkritik
Medienanalyse
Medienkunst
Kommunikation
Sendung
Medienereignis
Kommunikationsrahmen
cybergeneration
U19 freestyle computing
03 Servicesicht / Projektsicht
Kunst als Energie
Kunst als Zumutung
Kunst als Schöpfung
1970er
1979
Kunst als Alltag
Interface-Sicht
Schnittstellensicht
net vision
Verfahrenssicht
2000
05 Werkzeugsicht / Instrumente
1996
Funktionale Sicht
ars: Computerisierte Arbeitswelt
Sicht der Intention
06 Vermittlungssicht
Sicht der Vermittler (Lehrbetrieb)
Sicht der Ideen
04 Sicht der Innovation
Sicht der Erziehung
Sicht der Kunstkritik / Wertung
Körpererweiterungen
Methodensicht
Subversionssicht /
medienkritische Sicht
07 Sicht der Medien
1979
Sicht der elektron. Medien
08 Körpersicht
ars: Datendandy
05 S. d. künstlerischen Produktion
Sicht der Arbeitswelt
Sicht der Sexualität
Sicht der Kleidung
Sicht der Medizin
09 Alltagssicht
1980
1997
Sicht der Gestaltungsgesten
1982
06 Gestische Sicht
1999
Habituelle Sicht
1994
Sicht der Transportnetzwerke (I)
07 Sicht der Kommunikation
1994
Sicht der Telekommunikation
Transportsicht / Sicht der Reise
Sicht der Tragbarkeit
Stürmer & Thomas Stummer, Gottfried Haider, Verena Holzknecht, HS Mittersill, Helmut
Klinger, Alexander Kvasnicka, Doris Mätzler & Jürgen Bereuter, Kathrin Meralla & Paul
Swoboda, Thomas Oberhofer, Paul Pak, Thomas Pintaric & Christoph Sprenger & Alexander
Koschier, Peter Plessas, Markus Strahlhofer, VS Veriensgasse
1999: Raimund Schumacher & Jürgen Oman, Alexander Fischl & Gregor Koschicek, Phil E.
Haindl, Franz Berger, Sebastian Endt, Simon Gassner, Alexander Kvasnicka, Stefanie
Mitter, Takuya Nimmerrichter, Simon Oberhammer, Benedikt Schalk, Markus Strahlhofer,
Patrick Toifl, stefan Trischler, Armin Weihbold
2000: Verena Riedl & Michaela Hermann, Gerhard Schwoiger, Erich Hanschitz, Marlene
Maier, Lisa Hofstadler, Markus Zwickl, Lisa Ratzenböck, Sebastian Endt, Kevin Ku, Mario
Meir-Huber, David Feiler, Gottfreid Haider, Lukas Fichtinger & Thomas Köckerbauer,
Alexander Fischl, Lukas Pilat
2001: Martin Leonhartsberger, Johannes Schiehsl & Peter Strobl & Conrad Tambour,
Markus Triska, Andrea Maria Gintner & Michaela Maria Plöchl, Jürgen Hoog, Marvin Jagadits
& Michael Payer, Nicole Karner & Tanja Payerl, Marian Kogler, Thomas Lettner, Fabian
Schlager, Martin Spazierer & Daniel Spreitzer, Philipp Strahl, Sonja Rosa Vrisk, René
Weirather, Thomas Winkler
2002: Karola Hummer, Philipp Luftensteiner, Ulrich Reiterer & Jona Hoier & Markus
Murschitz & Milo Tesselaar, Semen Aklan & Gülcan Ates & N. Brahimi & Flamur Kryezi &
Franz Fiser & Asif M. Naseri & Jean Paul Nduwayezu & Ferda Özel & Ruwani Rosa &
Reza Soltani & Sezer Üzum, BG XIX, Stephan Hamberger, Dominik Jais, Marian Kogler,
Martin Kucera, Raphael Murr, Lucas Reeh, Iris & Silvia Schweinöster, René Weirather
2003: G. Sochurek, M. Leonhartsberger & S. Astrid Fugger, A.Ronacher & N. Mikschofsky,
D. Dorn, G. Gruber, M. Fallmann, D. Hackl, T. Hainscho, HS Steinerkirchen, Alexandra
Vogelreiter & Katharina Krummel & Anna Obermeier, HBLA for Artistic Design, F. Wengler
& Christof Haidinger, Borg 3, T. Schererbauer & M. König & S. Schreiner
Sicht der Landwirtschaft
08 Leibsicht / gustative Sicht
Jeron, Christoph Ebener & Frank Fietzek & Uli Winters, Kouichirou Eto, F.A.B.R.I.CATORS,
Beate Garmer, Bill Keays & Ron MacNeil, Russet Lederman, Eric Paulos, Simon Penny,
Daniel Rozin, Stefan Schemat & Michael Joyce & Hiroki Maekawa & Dominica Freyer &
Burki Carstens & Mike Felsmann & Isabella Bordoni & Roberto Paci Dalò, Christa Sommerer
& Laurent Mignonneau
2000: Raffael Lozano-Hemmer, Institute for Applied Autonomy, Golan Levin, Julien Alma &
Laurent Hart, Michael Bielicky & Bernd Linterman, Jim Campbell, Rania Ho, Istvan Kantor,
Orit Kruglanski, Jason E. Lewis & Alex Weyers, Douglas Edric Stanley, Naoko Tosa, Tomoko
Ueyama, Andrea Zapp & Paul Sermon, Hiroaki Kitano
2001: association.creation, Carsten Nicolai & Marko Peljhan, Haruki Nishijima, Paul
DeMarinis, Magali Desbazeille & Siegfried Canto, Gerhard Eckel, Frank Fietzek, Hiroo Iwata,
Kenneth Rinaldo, Thomas Broom, Keiko Takahashi & Shinji Sasada & Koichi Nishi, Edwin
Van der Heide & Marnix de Nijs, Adrian Ward, Herwig Weiser & Albert Bleckmann
2002: David Rokeby, Rafael Lozano-Hemmer, Ranjit Makkuni, Autorenwerkstatt MEET –
Bodo Lensh & Doris Villa & Peter Serocka & Petr Zubek & Gudrun Teich & u.a. , Luc
Courchesne, Crispin Jones, Ryota Kuwabuko, Golan Lewin & Scott Gibbons & Greg Shakar
& Yasmin Sohrawardy & Joris Gruber & Erich Semlak & Gunther Schmidl & Jörg Lehner,
Tetsuya Mizuguchi, Volker Morawe & Tilman Reiff, Michael Saup, Yasuhiro Suzuki, Atau
Tanaka & Kasper Toeplitz, the Synthetic Character Group, Young Hay & Horace Ip & Alex
Tang Chi-Chung
2003: Mixed Reality Lab – Matt Adams & Ju Row Farr & Nick Tandavanitj & u.a. , Margarete
Jahrmann & Max Moswitzer, Maywa Denki & Ross Cooper & Jussi Ängeslevä, dECOi, Sibylle
Hauert & Daniel Reichmuth & Volker Böhm, Haruo Ishii, George Legrady, Justin Manor,
Agnes Meyer-Brandis, Iori Nakai, Henri Newton-Dunn & Hiroaki Nakano & James Gibson &
Ryota Kuwakubo, Marcel.li Antúnez Roca, Marie Sester, Scott Snibbe
Tanztheorie / Neue Körpertheorien
Phänomenologie der Wahrnehmung
Ekeltheorie
Bioenergetische Therapie
Literatur:
Work & Culture – Büro . Inszenierung von Arbeit /
Herbert Lachmayer, Eleonora Louis (Hg.)
Laboratorium / Ed. By. Hans Ulrich Obrist &
Barbara Vanderlinden
Interface – Design neu begreifen / Gui Bonsiepe
Interfaces – Medien- und kommunikationstheoretische Elemente einer Interfacetheorie
Wulf R. Halbach
The art of human-computer interface design /
Ed. by Brenda Laurel
Code_X – Multimediales Design / Mischa Schaub
Literatur:
Der DatenDandy – Über Medien, New Age,
Technokultur / Agentur BILWET
Design goes virtual – Entwürfe zur Ästhetik in
der Informationsgesellschaft / Peter Zec
Formdiskurs 2, I/1997 / Design und Neue Medien
Maßlos informiert – Die Enteignung des
Denkens / Karl Steinbuch
Literatur:
Information und Kommunikation in Geschichte
und Gegenwart / Margarete Rehm
Kursbuch Neue Medien – Trends in Wirtschaft
Politik, Wissenschaft und Kultur / S. Bollmann
Der Flusser-Reader zu Kommunikation, Medien
und Design
Kommunikologie / Vilém Flusser
Kunst als Sendung – Von der Telegrafie zum
Internet / Dieter Daniels
Lob der Oberflächlichkeit – Für eine Phänomenologie der Medien / Vilém Flusser
Die magischen Kanäle – Understanding Media /
Marshall McLuhan
Das Medium ist die Botschaft / Marshall McLuhan
Virtual Frame – Kunsthalle Wien
Literatur (2):
Medien . Kunst . Passagen / Ab Heft 1/92
Grundzüge der Medien- und Kommunikationsgeschichte / Jürgen Wilke
Beiträge zu Kunst und Medientheorie /
Hg. Hans Belting, Ulrich Schuulze
Alles jetzt! – Die Mediatisierung / Gerhard
Johann Lischka
Vom Verschwinden der Ferne Telekommunikation und Kunst / Edith Decker,
Peter Weibel
Art Telecommunication / Heidi Grundmann
Kommunikation im 21.Jhd. – Allzeit zuhanden –
Gemeinschaft u. Erkenntnis im Mobilzeitalter /
Hg. Kristóf Nyiri
Windows and Mirrors – interaction design, digital
art and the myth of transparency
Sicht der Reinlichkeit
Literatur:
Der digitale Körper – digital flesh /
Arthur Kroker
Die Eroberung des Körpers – Vom Übermenschen
zum überzeitlichen Menschen / Paul Virilio
The Connected Body? / Ed. By Ric Allsopp &
Scott deLahunta
future_bodies – zur visualisierung von körpern
in science und fiction / Hg. Marie-Luise Angerer
Kathrin Peters, Zoé Sofoulis
Puppen Körper Automaten – Phantasmen der
Moderne / Pia Müller-Tamm, Katharina Sykora
Die Zukunft des Körpers I / Kunstforum Bd. 132
01.1996 ! / Florian Rötzer
Die Zukunft des Körpers II / Kunstforum Bd. 133
04.1996 ! / Florian Rötzer
Sicht der Warenwelt
Sicht
Versorgungssicht
Soziologie
Cultural studies
Neuer Subjektivismus
Privatismus-Debatte
Lebensphilosophie
09 Alltagssicht
Literatur:
vergangene zukunft – design zwischen utopie
und wissenschaft / Hg. Carl Aigner, Uli
Marchsteiner
Welche Dinge braucht der Mensch / Hg.
Dagmar Steffen