Media Encoder CC
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Adobe Media Encoder CC – Hilfe Juni 2016 Inhalt Neue Funktionen 1 Überblick über die neuen Funktionen 2 Übersicht über die neuen Funktionen (Juni 2016) 6 Kodierung – Schnellstart und Grundlagen 10 Überblick über Adobe Media Encoder 11 Verwenden des Vorgaben-Browsers 17 Video- und Audio-Elemente in Adobe Media Encoder codieren 26 Unterstützte Dateiformate für den Import in Media Encoder 31 Arbeiten mit Protokolldateien 34 Unterstützte Dateiformate für den Export 35 Standard-Tastaturbefehle 38 Über Video- und Audiokodierung und -komprimierung 43 Tipps zur Komprimierung 46 Voreinstellungen 47 Tastaturbefehle 50 Kodieren und Exportieren 51 Benutzerdefinierte Vorgaben für Media Encoder erstellen 52 Synchronisierungseinstellungen 54 Verwenden des GoPro CineForm-Codecs in After Effects 57 IRT-Konformität 61 Exporteinstellungen-Referenz für Media Encoder 63 Kodieren und Exportieren von Video- und Audiodateien 79 Verwalten der Medien-Cache-Datenbank 83 Systemanforderungen Systemanforderungen | Adobe Media Encoder 84 85 Neue Funktionen 1 Überblick über die neuen Funktionen Adobe Media Encoder CC 2015 (Juni 2016) Adobe Media Encoder CC 2015.3 (Juni 2016) verfügt über eine Vielzahl neuer Funktionen zur effizienteren Gestaltung des kompletten ProduktionsArbeitsablaufs vom Import bis zum Export. Der bekannte Media-Browser ist in dieser Version enthalten, sodass Sie Vorschauen von Mediendateien anzeigen können, bevor Sie sie der Warteschlange hinzufügen. Zu den weiteren wichtigen Neuerungen zählt die Funktion „Veröffentlichen auf Twitter“, mit der Sie Medien ganz einfach mit Ihren Followern teilen können. Neue und geänderte Funktionen Media-Browser Importieren und Transcodieren Direktes Exportieren aus Audition und Character Animator Unterstützung für die Veröffentlichung auf Twitter Neue Funktion zum Ordnerimport Unterstützung für Panasonic AVC-LongG-Exporte Unterstützung für AS-10-Exporte Unterstützung für FCP-XML-Zeit-Neuzuordnung Direkter Export auf XDCAM HD Disc Intelligentes Rendering von QT XDCAM HD im MXF XDCAM HD-Format HEVC-Unterstützung für die 10-Bit-Ausgabe Neues Kontrollkästchen zum Entfernen der XAVC-Intra-Spezifikationseinschränkung für die Dauer Option „Mit Quelle abgleichen“ für Standbildformate Nach oben Media-Browser Der bereits bekannte Media-Browser ist jetzt in Media Encoder enthalten, wodurch Sie Ihre Medien schnell finden und in einer Vorschau anzeigen können. 2 Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit dem neuen Media-Browser. Nach oben Importieren und Transcodieren Sie können in Adobe Media Encoder jetzt Mediendateien aus einer Kamera auf ein lokales Laufwerk importieren, um sie dann direkt in Premiere Pro zu bearbeiten. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden der Erfassungsvorgabe mit Media Encoder. Nach oben Direktes Exportieren aus Audition und Character Animator Mit Adobe Media Encoder können Sie direkt aus Audition und Character Animator exportieren. Weitere Informationen finden Sie unter Direktes Exportieren aus Audition über Media Encoder und unter Direktes Exportieren aus Character Animator über Media Encoder. Nach oben Unterstützung für die Veröffentlichung auf Twitter Twitter wurde dem umfangreichen Veröffentlichungs-Arbeitsablauf von Adobe Media Encoder als Ziel hinzugefügt und ist jetzt neben anderen Veröffentlichungsoptionen wie YouTube, Facebook und Vimeo verfügbar. Benutzer können Videos jetzt aus Adobe Media Encoder direkt für Twitter rendern und dort veröffentlichen. Weitere Informationen finden Sie unter Twitter-Einstellungen. Nach oben Neue Funktion zum Ordnerimport AME unterstützt jetzt das Verschieben von Ordnern vom Desktop oder aus dem Media-Browser in die Warteschlange per Drag-and-Drop. Sämtliche gültigen Mediadateien im Ordner einschließlich Dateien in Unterordnern werden der Warteschlange als neue Quellen hinzugefügt. In einem neuen FortschrittsDialogfeld für den Import können Sie bei längeren Importvorgängen den Fortschritt verfolgen oder den Import über die Schaltfläche „Abbrechen“ stoppen. Weitere Informationen finden Sie unter Warteschlangenfenster. Nach oben Unterstützung für Panasonic AVC-LongG-Exporte Adobe Media Encoder bietet jetzt Unterstützung für die Panasonic AVC-LongG-Codecs (AVCLongG6/12/25/50) in einem MXF OP1a-Wrapper. Diese Codecs sind unter dem Format „MXF OP1a“ verfügbar. Nach oben Unterstützung für AS-10-Exporte Adobe Media Encoder bietet jetzt die Möglichkeit, mit der Exportoption „AS-10“ zu exportieren. 3 Nach oben Unterstützung für FCP-XML-Zeit-Neuzuordnung Adobe Media Encoder unterstützt den Import von Geschwindigkeitsverlaufsbalken und den Export derselben in Final Cut Pro-XML-Dokumente. Nach oben Direkter Export auf XDCAM HD Disc Ab dieser Version enthält Adobe Media Encoder eine Option für den direkten Export auf eine XDCAM HD Disc. Nach oben Intelligentes Rendering von QT XDCAM HD im MXF XDCAM HDFormat Sie können QuickTime XDCAM HD-Quellen jetzt intelligent in einen MXF-Wrapper rendern. Dafür müssen Sie lediglich in einer passenden MXF OP1a-Vorgabe das Kontrollkästchen „Intelligentes Rendering aktivieren“ aktivieren. Hinweis: Adobe Media Encoder unterstützt kein intelligentes Rendern von MXF XDCAM-Quellen in QuickTime XDCAM. Nach oben HEVC-Unterstützung für die 10-Bit-Ausgabe Adobe Media Encoder unterstützt die Ausgabe im HEVC-10-Bit-Format. Sie können die bevorzugte Bittiefe wählen, indem Sie auf der Registerkarte „HEVC-Video“ unter der Einstellung „Profile“ entweder „Main“ oder „Main10“ (für 8 bzw. 10 Bit) auswählen. Nach oben Neues Kontrollkästchen zum Entfernen der XAVC-IntraSpezifikationseinschränkung für die Dauer Ein neues Kontrollkästchen mit der Bezeichnung Sony-Gerätekompatibilität wurde den XAVCExporteinstellungen hinzugefügt. Standardmäßig wird diese Einstellung deaktiviert und generiert eine Ausgabe, die immer der vollen Dauer Ihrer Quelle entspricht. Wenn diese Option aktiviert ist, entspricht die Ausgabe den Sony-Spezifikationen und das Ende der Datei kann abgeschnitten werden. Nach oben Option „Mit Quelle abgleichen“ für Standbildformate Die Option „Mit Quelle abgleichen“ ist jetzt für sämtliche von AME unterstützten Standbildformate verfügbar. Mit der Option werden die Framehöhe, -breite und -rate sowie die Halbbildreihenfolge und das Seitenverhältnis der Quelle abgeglichen. Die älteren Vorgaben wurden entfernt und durch die neuen Versionen mit der Option „Mit Quelle abgleichen“ ersetzt. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz. 4 Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 5 Überblick über die neuen Funktionen Adobe Media Encoder CC 2015 (Juni 2016) Adobe Media Encoder CC 2015.3 (Juni 2016) verfügt über eine Vielzahl neuer Funktionen zur effizienteren Gestaltung des kompletten ProduktionsArbeitsablaufs vom Import bis zum Export. Der bekannte Media-Browser ist in dieser Version enthalten, sodass Sie Vorschauen von Mediendateien anzeigen können, bevor Sie sie der Warteschlange hinzufügen. Zu den weiteren wichtigen Neuerungen zählt die Funktion „Veröffentlichen auf Twitter“, mit der Sie Medien ganz einfach mit Ihren Followern teilen können. Neue und geänderte Funktionen Media-Browser Importieren und Transcodieren Direktes Exportieren aus Audition und Character Animator Unterstützung für die Veröffentlichung auf Twitter Neue Funktion zum Ordnerimport Unterstützung für Panasonic AVC-LongG-Exporte Unterstützung für AS-10-Exporte Unterstützung für FCP-XML-Zeit-Neuzuordnung Direkter Export auf XDCAM HD Disc Intelligentes Rendering von QT XDCAM HD im MXF XDCAM HD-Format HEVC-Unterstützung für die 10-Bit-Ausgabe Neues Kontrollkästchen zum Entfernen der XAVC-Intra-Spezifikationseinschränkung für die Dauer Option „Mit Quelle abgleichen“ für Standbildformate Nach oben Media-Browser Der bereits bekannte Media-Browser ist jetzt in Media Encoder enthalten, wodurch Sie Ihre Medien schnell finden und in einer Vorschau anzeigen können. 6 Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit dem neuen Media-Browser. Nach oben Importieren und Transcodieren Sie können in Adobe Media Encoder jetzt Mediendateien aus einer Kamera auf ein lokales Laufwerk importieren, um sie dann direkt in Premiere Pro zu bearbeiten. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden der Erfassungsvorgabe mit Media Encoder. Nach oben Direktes Exportieren aus Audition und Character Animator Mit Adobe Media Encoder können Sie direkt aus Audition und Character Animator exportieren. Weitere Informationen finden Sie unter Direktes Exportieren aus Audition über Media Encoder und unter Direktes Exportieren aus Character Animator über Media Encoder. Nach oben Unterstützung für die Veröffentlichung auf Twitter Twitter wurde dem umfangreichen Veröffentlichungs-Arbeitsablauf von Adobe Media Encoder als Ziel hinzugefügt und ist jetzt neben anderen Veröffentlichungsoptionen wie YouTube, Facebook und Vimeo verfügbar. Benutzer können Videos jetzt aus Adobe Media Encoder direkt für Twitter rendern und dort veröffentlichen. Weitere Informationen finden Sie unter Twitter-Einstellungen. Nach oben Neue Funktion zum Ordnerimport AME unterstützt jetzt das Verschieben von Ordnern vom Desktop oder aus dem Media-Browser in die Warteschlange per Drag-and-Drop. Sämtliche gültigen Mediadateien im Ordner einschließlich Dateien in Unterordnern werden der Warteschlange als neue Quellen hinzugefügt. In einem neuen FortschrittsDialogfeld für den Import können Sie bei längeren Importvorgängen den Fortschritt verfolgen oder den Import über die Schaltfläche „Abbrechen“ stoppen. Weitere Informationen finden Sie unter Warteschlangenfenster. Nach oben Unterstützung für Panasonic AVC-LongG-Exporte Adobe Media Encoder bietet jetzt Unterstützung für die Panasonic AVC-LongG-Codecs (AVCLongG6/12/25/50) in einem MXF OP1a-Wrapper. Diese Codecs sind unter dem Format „MXF OP1a“ verfügbar. Nach oben Unterstützung für AS-10-Exporte Adobe Media Encoder bietet jetzt die Möglichkeit, mit der Exportoption „AS-10“ zu exportieren. 7 Nach oben Unterstützung für FCP-XML-Zeit-Neuzuordnung Adobe Media Encoder unterstützt den Import von Geschwindigkeitsverlaufsbalken und den Export derselben in Final Cut Pro-XML-Dokumente. Nach oben Direkter Export auf XDCAM HD Disc Ab dieser Version enthält Adobe Media Encoder eine Option für den direkten Export auf eine XDCAM HD Disc. Nach oben Intelligentes Rendering von QT XDCAM HD im MXF XDCAM HDFormat Sie können QuickTime XDCAM HD-Quellen jetzt intelligent in einen MXF-Wrapper rendern. Dafür müssen Sie lediglich in einer passenden MXF OP1a-Vorgabe das Kontrollkästchen „Intelligentes Rendering aktivieren“ aktivieren. Hinweis: Adobe Media Encoder unterstützt kein intelligentes Rendern von MXF XDCAM-Quellen in QuickTime XDCAM. Nach oben HEVC-Unterstützung für die 10-Bit-Ausgabe Adobe Media Encoder unterstützt die Ausgabe im HEVC-10-Bit-Format. Sie können die bevorzugte Bittiefe wählen, indem Sie auf der Registerkarte „HEVC-Video“ unter der Einstellung „Profile“ entweder „Main“ oder „Main10“ (für 8 bzw. 10 Bit) auswählen. Nach oben Neues Kontrollkästchen zum Entfernen der XAVC-IntraSpezifikationseinschränkung für die Dauer Ein neues Kontrollkästchen mit der Bezeichnung Sony-Gerätekompatibilität wurde den XAVCExporteinstellungen hinzugefügt. Standardmäßig wird diese Einstellung deaktiviert und generiert eine Ausgabe, die immer der vollen Dauer Ihrer Quelle entspricht. Wenn diese Option aktiviert ist, entspricht die Ausgabe den Sony-Spezifikationen und das Ende der Datei kann abgeschnitten werden. Nach oben Option „Mit Quelle abgleichen“ für Standbildformate Die Option „Mit Quelle abgleichen“ ist jetzt für sämtliche von AME unterstützten Standbildformate verfügbar. Mit der Option werden die Framehöhe, -breite und -rate sowie die Halbbildreihenfolge und das Seitenverhältnis der Quelle abgeglichen. Die älteren Vorgaben wurden entfernt und durch die neuen Versionen mit der Option „Mit Quelle abgleichen“ ersetzt. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz. 8 Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 9 Kodierung – Schnellstart und Grundlagen 10 Überblick über Adobe Media Encoder Erste Schritte mit Adobe Media Encoder Der Arbeitsbereich von Adobe Media Encoder Arbeiten mit dem neuen Media-Browser Adobe Media Encoder fungiert als Codierungs-Engine für Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects, Adobe Audition, Adobe Character Animator und Adobe Prelude. Sie können Adobe Media Encoder auch als eigenständigen Encoder verwenden. Einen Überblick über die Verwendung sämtlicher Funktionen von Adobe Media Encoder erhalten Sie in diesem Video von Jan Ozer. Nach oben Erste Schritte mit Adobe Media Encoder Mit Adobe Media Encoder können Sie Videos für Video-Websites wie YouTube und Vimeo oder für Geräte von professionellen Bandlaufgeräten bis hin zu DVD-Playern, Mobiltelefonen oder HD-Fernsehern exportieren. Weitere Informationsquellen Arbeitsablauf und Übersicht über das Exportieren von Video und Audio aus Premiere Pro mit Adobe Media Encoder Anwenden von Effekten mit Adobe Media Encoder Exportieren von Untertiteln aus Premiere Pro in Adobe Media Encoder Weitere Informationen erhalten Sie in diesem Blog auf Adobe Video Applications, das ein Video zur Veröffentlichung in bestimmten Zielspeicherorten in Adobe Media Encoder enthält Nach oben Der Arbeitsbereich von Adobe Media Encoder Adobe Media Encoder verfügt über fünf Hauptfenster, die Sie für das Codieren Ihrer Dateien verwenden. Sie können Fenster als Registerkarten in einem Frame gruppieren oder als schwebende separate Fenster ausrichten. 11 Benutzeroberfläche von Adobe Media Encoder A. Kodierungsfenster B. Warteschlangenfenster C. Vorgabenbrowser D. Überwachter Ordner E. MediaBrowser Wenn Sie den Arbeitsbereich Ihren Bedürfnissen angepasst haben, wählen Sie Fenster > Arbeitsbereich > Neuer Arbeitsbereich, um einen benutzerdefinierten Arbeitsbereich zu erstellen. Für viele Befehle in Adobe Media Encoder gibt es Tastaturbefehle, mit denen Sie Aufgaben schnell und mit minimalem Mauseinsatz ausführen können. Auf dieser Seite finden Sie die Standard-Tastaturbefehle für Adobe Media Encoder. Kodierungsfenster Das Kodierungsfenster enthält Informationen zu den einzelnen Elementen, die kodiert werden. Bei mehreren Ausgaben wird im Kodierungsfenster eine Miniaturansicht, eine Fortschrittsleiste sowie die geschätzte Dauer bis zur Fertigstellung jeder Kodierungsausgabe angezeigt. Weitere Informationen finden Sie unter Parallele Kodierung. 12 Kodierungsfenster mit parallelem Kodierungsvorgang Warteschlangenfenster Dateien, die Sie kodieren möchten, fügen Sie dem Warteschlangenfenster hinzu. Sie können Quellvideooder Audiodateien, Adobe Premiere Pro-Sequenzen oder Adobe After Effects-Kompositionen zur Warteschlange der zu kodierenden Objekte hinzufügen. Sie können die Dateien per Drag & Drop in die Wartschlange ziehen oder auf Quelle hinzufügen klicken und dann die zu kodierenden Quelldateien auswählen. Warteschlangenfenster Die Elemente, die Sie der Kodierungswarteschlange hinzugefügt haben, werden kodiert, wenn Sie die Warteschlange starten. Sie können Adobe Media Encoder so konfigurieren, dass die Kodierung gestartet wird, sobald Sie der Warteschlange ein Element hinzufügen, oder dass Sie die Kodierung nach Bedarf starten. Sie können auch eine Voreinstellung wählen, mit der die Kodierung dann gestartet wird, wenn nach dem Hinzufügen eines neuen Elements zur Kodierungswarteschlange eine bestimmte Zeit vergangen ist. Sie können Elemente im Warteschlangenfenster hinzufügen, entfernen oder neu anordnen. Weitere Informationen finden Sie unter Hinzufügen und Verwalten von Objekten in der Kodierungswarteschlange. Wenn Sie der Codierungswarteschlange Video- und Audioelemente hinzugefügt haben, können Sie über den Vorgabenbrowser weitere Vorgaben anwenden oder im Dialogfeld „Exporteinstellungen“ oder „Erfassungseinstellungen“ die Ausgabeeinstellungen anpassen. Weitere Informationen finden Sie in diesem Artikel. Vorgabenbrowser Der Vorgabenbrowser bietet Ihnen Optionen zur Optimierung Ihres Arbeitsablaufs in Adobe Media Encoder. 13 Vorgabenbrowser Systemvorgaben im Browser werden als Kategorien auf Basis ihrer Verwendung (zum Beispiel Broadcast, Webvideo) und des Geräteziels (zum Beispiel DVD, Blu-ray, Kamera, Tablet) organisiert. Sie können diese Vorgaben ändern, um benutzerdefinierte Vorgaben zu erstellen, auch Benutzervorgaben genannt. Im Vorgabenbrowser können Sie eine Vorgabe schnell finden, indem Sie die Suche oder die erweiterte Navigation verwenden, die durch die minimierbare Ordnerstruktur bereitgestellt wird. Weitere Informationen zum Vorgabenbrowser finden Sie unter Verwenden des Vorgabenbrowsers. Weitere Informationen zum Kodieren mit Vorgaben finden Sie unter Arbeiten mit Vorgaben. Überwachter Ordner Sie können einen beliebigen Ordner auf Ihrer Festplatte zum Überwachten Ordner machen. Wenn Sie den Überwachten Ordner ausgewählt haben, werden sämtliche Dateien, die Sie dem Ordner hinzufügen, mit den ausgewählten Vorgaben kodiert. Adobe Media Encoder erkennt automatisch, wenn dem Überwachten Ordner Mediendaten hinzugefügt werden, und startet die Kodierung. Weitere Informationen finden Sie unter Hinzufügen eines überwachten Ordners zur Kodierungswarteschlange. Überwachter Ordner Informationen zum Exportieren einer einzelnen Quelle in mehrere Ausgaben mithilfe von überwachten Ordnern finden Sie in diesem Video von video2brain. 14 Nach oben Arbeiten mit dem neuen Media-Browser Sie können im Media-Browser eine Vorschau von Mediendateien anzeigen, bevor Sie sie der Warteschlange hinzufügen. Der linke Teil des Fensters enthält alle lokalen und Netzwerk-Laufwerke im System sowie den Bereich „Favoriten“, in dem Sie Links zu den am häufigsten verwendeten Verzeichnissen speichern können. Im rechten Teil des Fensters wird der Inhalt des ausgewählten Laufwerks oder Verzeichnisses angezeigt. Sie können den Inhalt nach Dateityp filtern oder das Feld „Suchen“ verwenden. Ordnerbasierte Dateistrukturen, die von Kameraherstellern wie Canon, Sony und Panasonic verwendet werden, lassen sich einfach durchsuchen. Dasselbe gilt für die Inhalte von After Effects- und Premiere Pro-Projekten. Sie können Dateien der Codierungswarteschlange hinzufügen, indem Sie im Media-Browser darauf doppelklicken oder indem Sie sie direkt in das Warteschlangenfenster ziehen. Um den Dateien eine bestimmte Codierungs- oder Erfassungsvorgabe zuzuweisen, ziehen Sie sie auf Vorgaben im Vorgabenbrowser. Um den Inhalt als Miniaturansichten anzuzeigen, klicken Sie auf die Schaltfläche „Symbolansicht“. Um den Inhalt in einer Listenansicht anzuzeigen, klicken Sie auf die Schaltfläche „Listenansicht “. Um den Inhalt einer Datei schnell als Vorschau anzuzeigen, ziehen Sie den Cursor über die Miniaturansicht. Sie können auch auf die Miniaturansicht klicken und den Playhead zum Scrubben des Films verwenden. Oder verwenden Sie die Tasten „JKL“, um die Wiedergabe der ausgewählten Miniaturansicht zu steuern. Um die Miniaturgröße von Dateien zu ändern, verwenden Sie den Schieberegler „Zoom“. Um Dateien eines bestimmten Dateityps anzuzeigen, wählen Sie eine Option im Menü „Dateityp“ aus. Wiederholen Sie den Vorgang, um mehrere Optionen auszuwählen. Standardmäßig werden alle unterstützten Dateitypen angezeigt. Um die Dateien aus einer bestimmten Quelle anzuzeigen, wählen Sie die entsprechende Option im Menü „Anzeigen als“ aus. Beim Erfassen von einem Gerät müssen Sie sicherstellen, dass das Gerät an den Computer angeschlossen ist. Um nur einen bestimmten Teil einer Datei zu importieren, klicken Sie auf die Miniatur und verwenden Sie die Tastaturbefehle JKL, um den Abspielkopf zu ziehen und im Clip zu navigieren. Drücken Sie die Tasten I und O, um den In- und Out-Point in den gewünschten Frames zu platzieren. Hinweis: Der Import mit benutzerdefinierter Dauer wird nur von der Option „Transcodieren“ unterstützt. Mit der Option „Kopieren“ wird immer die gesamte Quelldatei kopiert. 15 Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz. Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 16 Verwenden des Vorgaben-Browsers Systemvorgaben Benutzerdefinierte Vorgaben, Vorgabengruppen und Aliasse Verwalten von Vorgaben Anwenden von Vorgaben oder Vorgabengruppen auf die Warteschlange Anwenden von Vorgaben oder Vorgabengruppen auf überwachte Ordner Anwenden von Vorgaben auf Premiere Pro-Sequenzen, After Effects-Kompositionen und Medienassets während des Imports Verwenden der Erfassungsvorgabe mit Media Encoder Hinzufügen von Metadaten während des Imports Umbenennen von Dateien während des Imports Arbeiten mit Erfassungsausgaben im Warteschlangenfenster Der Vorgabenbrowser bietet Ihnen Optionen zur Optimierung Ihres Arbeitsablaufs in Adobe Media Encoder. Weitere Informationen zur Verwendung des Vorgabenbrowsers finden Sie in diesem Video von video2brain. Nach oben Systemvorgaben Systemvorgaben im Browser werden als Kategorien auf Basis ihrer Verwendung (zum Beispiel Broadcast, Webvideo) und des Geräteziels (zum Beispiel DVD, Blu-ray, Kamera, Tablet) organisiert. Sie können diese Vorgaben ändern, um benutzerdefinierte Vorgaben zu erstellen, auch Benutzervorgaben genannt. Im Vorgabenbrowser können Sie eine Vorgabe schnell finden, indem Sie die Suche oder die erweiterte Navigation verwenden, die durch die minimierbare Ordnerstruktur bereitgestellt wird. Nach oben Benutzerdefinierte Vorgaben, Vorgabengruppen und Aliasse Um eine neue Benutzervorgabe zu erstellen, führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie „Vorgabe“ > „Codierungsvorgabe erstellen“, um eine neue Codierungsvorgabe zu erstellen. Wählen Sie „Vorgabe“ > „Erfassungsvorgabe erstellen“, um eine neue Erfassungsvorgabe zu erstellen. Weitere Informationen über diese Funktion finden Sie unter „Erfassungsvorgabe“. Klicken Sie im Vorgabenbrowser auf die Schaltfläche „Neue Vorgabe erstellen“ und wählen Sie im Popup-Menü die Option „Neue Codierungsvorgabe“ oder „Neue Erfassungsvorgabe“. Um eine neue Vorgabengruppe zu erstellen, führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie „Vorgabe“ > „Gruppe erstellen“. Klicken Sie im Vorgabenbrowser auf die Schaltfläche „Neue Vorgabengruppe erstellen“. Vorgabengruppen können Benutzervorgaben, Vorgabenaliasse oder andere Vorgabengruppen enthalten. Um einen Alias für eine System- oder Benutzervorgabe zu erstellen, führen Sie einen der folgenden Schritte aus: 17 Wählen Sie im Vorgabenbrowser eine System- oder Benutzervorgabe aus und wählen Sie anschließend „Vorgabe“ > „Alias erstellen“. Ziehen Sie eine Systemvorgabe in den Bereich „Benutzervorgaben und -gruppen“ des Vorgabenbrowsers. Ziehen Sie eine Benutzervorgabe bei gedrückter Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (Mac) an eine andere Position im Bereich „Benutzervorgaben und -gruppen“ des Vorgabenbrowsers. Nach oben Verwalten von Vorgaben Um Vorgaben zu verwalten, verwenden Sie das Menü Vorgabe oder die Optionen im Vorgabenbrowser (Fenster > Vorgabenbrowser). Sie können auch mit der rechten Maustaste auf eine Vorgabe im Vorgabenbrowser klicken, um das Kontextmenü mit den verfügbaren Optionen anzuzeigen. Der Vorgabenbrowser A. Benutzerdefinierte Vorgabe B. Vorgabengruppe C. Neue Vorgabe erstellen D. Vorgabe löschen E. Neue Vorgabengruppe erstellen F. Vorgabeeinstellungen G. Vorgaben importieren H. Vorgaben exportieren I. Nach Vorgaben suchen Ändern von Benutzervorgaben Um eine Vorgabe umzubenennen, klicken Sie auf den Namen einer ausgewählten Vorgabe. Geben Sie einen Namen für die Vorgabe ein und drücken Sie die Eingabetaste. Oder wählen Sie Vorgabe > Umbenennen, um eine Vorgabe umzubenennen. Um Vorgabeneinstellungen zu ändern, wählen Sie eine Vorgabe aus und wählen Sie Vorgabe > Einstellungen. Um eine Vorgabe zu löschen, wählen Sie die Vorgabe aus und drücken Sie die Löschtaste. Oder wählen Sie Vorgabe > Löschen. Hinweis: Nur benutzerdefinierte Vorgaben können bearbeitet werden. Änderungen an Systemvorgaben können Sie als neue Benutzervorgaben speichern, indem Sie im Dialogfeld Vorgabeeinstellungen auf die Schaltfläche Kopie speichern klicken. Anzeigen der Position einer Vorgabe im Finder oder Explorer 18 Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Vorgabenbrowser und wählen Sie Vorgabendatei einblenden. Schnelles Auffinden einer Vorgabe im Browser Während Ihrer Eingabe in das Suchfeld filtert der Vorgabenbrowser die Vorgaben passend zu Ihrer Suchzeichenfolge. Alle Spalten werden auf passende Ergebnisse gescannt. Importieren und Exportieren von Vorgaben Vorgaben können als EPR-Dateien importiert und exportiert werden. EPR-Dateien werden im XML-Format gespeichert. Wählen Sie Vorgabe > Importieren, um EPR-Dateien zu importieren. Importierte Vorgaben werden im Bereich Benutzervorgaben und Gruppen angezeigt. Wählen Sie Vorgabe > Exportieren, um ausgewählte EPR-Dateien zu exportieren. Hinweis: Sie können EPR-Dateien auch per Drag-and-Drop im Bereich „Benutzervorgaben“ und „Gruppen“ ablegen. Nach oben Anwenden von Vorgaben oder Vorgabengruppen auf die Warteschlange Um die Vorgaben auf Quellen in der Warteschlange anzuwenden, gehen Sie wie folgt vor: Ziehen Sie die Vorgaben, Vorgabengruppen oder Aliasse aus dem Vorgabenbrowser und legen Sie sie auf Quellen oder Ausgaben in der Warteschlange ab. Wenn Sie eine Vorgabe auf einer Quelle ablegen, wird eine Ausgabe zur Quelle hinzugefügt. Wenn Sie eine Vorgabe auf einer vorhandenen Ausgabe ablegen, werden die Einstellungen der Ausgabe durch die Einstellungen der Vorgabe ersetzt. Um eine Ausgabe der Quelle hinzuzufügen, ziehen Sie eine Quelle aus der Warteschlange zu einer Vorgabe, einer Vorgabegruppe oder einem Alias im Vorgabenbrowser. Um die Einstellungen der Ausgabe durch die Einstellungen der Vorgabe zu ersetzen, ziehen Sie eine Ausgabe aus der Warteschlange auf eine Vorgabe, eine Vorgabengruppe oder einem Alias in den Vorgabenbrowser. Wählen Sie eine Quelle in der Warteschlange aus und doppelklicken Sie auf eine Vorgabe, eine Vorgabengruppe oder einen Alias im Vorgabenbrowser. Wählen Sie eine Quelle in der Warteschlange aus. Wählen Sie Vorgaben, Vorgabengruppen oder Aliasse, die im Vorgabenbrowser ausgewählt wurden. Klicken Sie auf Vorgabe anwenden. Nach oben Anwenden von Vorgaben oder Vorgabengruppen auf überwachte Ordner Um Vorgaben auf überwachte Ordner im Bereich Überwachte Ordner anzuwenden, gehen Sie wie folgt vor: 19 Ziehen Sie Vorgaben, Vorgabengruppen oder Aliasse aus dem Vorgabenbrowser und legen Sie sie in überwachten Ordnern oder Ausgaben im Bereich Überwachte Ordner ab. Wenn Sie Vorgaben in einem überwachten Ordner ablegen, werden neue Ausgaben zum überwachten Ordner hinzugefügt. Wenn Sie Vorgaben auf einer vorhandenen Ausgabe ablegen, werden die Einstellungen der Ausgabe durch die Einstellungen der Vorgabe ersetzt. Um eine Ausgabe dem überwachten Ordner hinzuzufügen, ziehen Sie einen überwachten Ordner aus dem Bereich Überwachte Ordner zu einer Vorgabe, einer Vorgabengruppe oder einem Alias im Vorgabenbrowser. Um die Einstellungen der Ausgabe durch die Einstellungen der Vorgabe zu ersetzen, ziehen Sie eine Ausgabe aus dem Bereich Überwachte Ordner zu einer Vorgabe, einer Vorgabegruppe oder einem Alias im Vorgabenbrowser. Wählen Sie einen überwachten Ordner im Bereich Überwachte Ordner aus. Drücken Sie die Alt-Taste (Win) oder Opt-Taste (Mac) und doppelklicken Sie auf eine Vorgabe, eine Vorgabengruppe oder einen Alias im Vorgabenbrowser. Wählen Sie einen überwachten Ordner im Bereich Überwachte Ordner aus. Wählen Sie Vorgaben, Vorgabengruppen oder Aliasse im Vorgabenbrowser. Drücken Sie die AltTaste (Win) oder Opt-Taste (Mac) und klicken Sie auf die Schaltfläche Vorgabe anwenden. Nach oben Anwenden von Vorgaben auf Premiere Pro-Sequenzen, After Effects-Kompositionen und Medienassets während des Imports Um Vorgaben auf Sequenzen aus Adobe Premiere Pro anzuwenden, führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Navigieren Sie im Media-Browser zu einem Adobe Premiere Pro-Projekt und ziehen Sie Sequenzen per Drag-and-Drop auf eine Vorgabe, eine Vorgabengruppe oder einen Alias im Vorgabenbrowser. Ziehen Sie eine Sequenz aus dem Projektfenster eines geöffneten Adobe Premiere ProProjekts und legen Sie sie auf einer Vorgabe, einem Alias oder einer Vorgabengruppe im Vorgabenbrowser ab. Hinweis: Dieses Verfahren ist die einzige Möglichkeit, mehrere Vorgaben zu Adobe Premiere ProSequenzen in einem einzigen Schritt hinzuzufügen. Über das Dialogfeld „Exporteinstellungen“ in Adobe Premiere Pro können Sie einzelne Vorgaben anwenden, wenn Sie Sequenzen zum Adobe Media Encoder exportieren. Anwenden von Vorgaben für After Effects-Kompositionen Navigieren Sie im Media-Browser zu einem Adobe After Effects-Projekt und ziehen Sie Kompositionen per Drag-and-Drop auf eine Vorgabe, eine Vorgabengruppe oder einen Alias im Vorgabenbrowser. Ziehen Sie eine Komposition aus dem Projektfenster eines geöffneten After EffectsProjekts zu einer Vorgabe, einer Vorgabengruppe oder einem Alias im Vorgabenbrowser. Anwenden von Vorgaben auf Video- und Audioassets Ziehen Sie Mediendateien aus dem Media-Browser auf eine Vorgabe, eine Vorgabengruppe oder einen Alias im Vorgabenbrowser. Ziehen Sie Video- oder Audio-Assets aus dem Finder oder Windows Explorer und legen 20 Sie sie auf einer Vorgabe, einer Vorgabengruppe oder einem Alias im Vorgabenbrowser ab. Wichtige Überlegungen beim Anwenden von Vorgaben Wenn Sie eine einzelne Vorgabe auf einer Ausgabe ablegen, wird die Ausgabe ersetzt. Die neuen Ausgaben erben den Ausgabepfad, den Ausgabenamen und die Quellbereichseinstellungen von der Zielausgabe. Wenn Sie eine einzelne Vorgabe auf einer Quelle ablegen, wird eine Ausgabe hinzugefügt. Wenn Sie eine Vorgabengruppe (oder mehrere ausgewählte Vorgaben) auf einer Ausgabe ablegen, werden Vorgaben hinzugefügt. Die neuen Ausgaben erben den Ausgabepfad, den Ausgabenamen und die Quellbereichseinstellungen von der Zielausgabe. Wenn Sie eine Vorgabengruppe (oder mehrere ausgewählte Vorgaben) auf einer Quelle ablegen, werden Ausgaben hinzugefügt. Einstellungen wie Ausgabepfad vorhandener Ausgaben werden nicht vererbt. Nach oben Verwenden der Erfassungsvorgabe mit Media Encoder Um Dateien von einer Kamera oder einem Netzlaufwerk zu kopieren, aktivieren Sie „Dateien in Zielspeicherort kopieren“ und geben Sie ein Verzeichnis für die erfassten Dateien an, indem Sie auf „Verzeichnis suchen“ klicken und den gewünschten Zielordner auswählen. Um sicherzustellen, dass die kopierten Dateien mit dem Original übereinstimmen, wählen Sie „Prüfen“ und eine der folgenden Optionen: MD5-Vergleich: Führt eine MD5-Prüfung durch und stellt sicher, dass die Quelldatei mit der erfassten Datei identisch ist. Dateigrößenvergleich: Überprüft, ob die Dateigröße der erfassten Datei mit der Größe des Original-Film-Clips übereinstimmt. Bit-für-Bit-Vergleich: Führt eine CRC-Prüfung aus, bei der überprüft wird, ob die Prüfsumme der Quelldatei mit der der erfassten Datei übereinstimmt. Wenn sich die Dateien unterscheiden, stimmen die Kontrollsummen nicht überein und der Test schlägt fehl. Um die Dateien während des Imports zu transcodieren, aktivieren Sie „Dateien in Zielspeicherort transcodieren“ und geben Sie ein Verzeichnis für die erfassten Dateien an, indem Sie auf „Verzeichnis suchen“ klicken und den gewünschten Zielordner auswählen. Wählen Sie anschließend ein Transcodierungsformat und eine Vorgabe aus den installierten Systemvorgaben oder wählen Sie eine benutzerdefinierte Codierungsvorgabe, die Sie zuvor im Vorgabenbrowser erstellt oder importiert haben. 21 Nach oben Hinzufügen von Metadaten während des Imports Sie können während des Imports Metadaten hinzufügen, indem Sie ein benutzerdefiniertes Formular (oder Schema) erstellen, das in Form von XMP-Metadaten auf jede erfasste Datei angewendet werden soll. Um 22 Metadaten hinzuzufügen, aktivieren Sie im Bereich „Datei-Metadaten“ die Option „Dateimetadaten hinzufügen“. Führen Sie folgende Schritte aus, um eine Vorgabe zu erstellen: 1. Klicken Sie neben der Liste mit den Metadatenvorgaben auf das Symbol mit dem nach unten weisenden Pfeil und wählen Sie „Neue Vorgabe“ aus. 2. Klicken Sie auf „+“, um ein Metadatenfeld hinzufügen. 3. Geben Sie einen Namen für das Metadatenfeld ein. Der Name darf keine Leerzeichen enthalten.4 4. Klicken Sie für Pflichtfelder auf das Kontrollkästchen neben dem Sternchen (*). 5. Optional können Sie in „Metadatenwert eingeben“ den Wert für die Vorgabe eingeben. 6. Wenn Sie weitere Felder hinzufügen möchten, klicken Sie erneut auf die Schaltfläche „+“. 7. Klicken Sie auf „Speichern“, um die Vorgabe zu speichern. Hinweis: Die Kombination aus Metadatenname und Metadatenwert werden als Metadaten-Paar oder Schlüssel-Wert-Paar bezeichnet. Sie können festlegen, dass ein Standardwert für den Namen angegeben wird oder dass der Wert dynamisch während der Erfassung hinzugefügt wird. Führen Sie folgende Schritte durch, um eine Vorgabe zu bearbeiten: 1. Wählen Sie eine Vorgabe im Menü aus. 2. Klicken Sie neben dem Menü auf das Symbol mit dem nach unten weisenden Pfeil und wählen Sie „Bearbeiten“. Bearbeiten Sie die Werte und klicken Sie auf „Speichern“. 3. Klicken Sie auf „Speichern unter“, um die Vorgabe unter einem anderen Namen zu speichern. Geben Sie einen neuen Namen für die Vorgabe ein. 4. Wenn Sie zurück zum Metadatenfenster wechseln möchten, ohne dass die Änderungen gespeichert werden, klicken Sie auf „x“. Klicken Sie zum Löschen einer Vorgabe auf das Papierkorb-Symbol. Sie können Metadaten-Vorgaben mit anderen Benutzern teilen, indem Sie ihnen die Vorgabendatei schicken. Dies kann hilfreich sein, wenn Sie einheitliche Metadatensätze erstellen möchten, die Ihre Teams beim Organisieren von Elementen und Inhalten verwenden können. Um die Vorgaben auf Ihrem Computer aufzufinden, klicken Sie auf den nach unten weisenden Pfeil neben dem Menü „Vorgabe“ und wählen Sie anschließend „Im Explorer anzeigen“ bzw. „Im Finder anzeigen“ aus. Klicken Sie zum Importieren einer Vorgabe auf den nach unten weisenden Pfeil neben dem Menü „Vorgabe“ und wählen Sie „Vorgabe importieren“ aus. Wählen Sie die zu importierenden Vorgaben aus und klicken Sie auf „Öffnen“. Dateimetadaten-Vorgaben werden als .PLMP-Dateien im folgenden Verzeichnis gespeichert: Windows: C:\Benutzer\\Dokumente\Adobe\Adobe Media Encoder\10.0\Presets\Metadata\ Mac: HD/Benutzer//Dokumente/Adobe/Adobe Media Encoder/10.0/Presets/Metadata/ Nach oben Umbenennen von Dateien während des Imports Sie können Dateien während des Imports umbenennen, indem Sie Umbenennungsvorgaben erstellen, die dem Namen der Ausgabedatei bestimmte Zeichenfolgen hinzufügen. Hinweis: Dateien, die zu einer komplexen Ordnerstruktur (wie P2) gehören, werden nicht umbenannt. Um Dateien beim Import umzubenennen, aktivieren Sie im Bereich „Datei umbenennen“ die Option „Dateien umbenennen“. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um eine Vorgabe für das Benennen von Dateien zu erstellen: 1. Klicken Sie neben der Liste mit den Umbenennungsvorgaben auf das Symbol mit dem nach unten weisenden Pfeil und wählen Sie „Neue Vorgabe“ aus. 2. Klicken Sie auf „+“, um Ihrer benutzerdefinierten Benennungsvorgabe ein Element hinzuzufügen. 3. Benutzerdefinierter Text: Geben Sie den Text ein, der dem Namen der Ausgabedatei hinzugefügt werden soll. Mögliche Beispiele sind der Name Ihres Unternehmens, der Projektname oder ein Trennzeichen zwischen zwei Elementen. 4. Datum: Wählen Sie „Erfassungsdatum“, um das Datum zu verwenden, an dem Dateien 23 der Warteschlange hinzugefügt werden. Wählen Sie „Erstellungsdatum“, um das Datum aus dem Zeitstempel der Quelldateien zu verwenden. 5. Zeit: Wählen Sie „Erfassungszeit“, um das Zeit zu verwenden, zu der Dateien der Warteschlange hinzugefügt werden. Wählen Sie „Erstellungszeit“, um die Zeit aus dem Zeitstempel der Quelldateien zu verwenden. 6. Dateiname: Fügt den ursprünglichen Dateinamen (ohne Erweiterung) als Element im neuen Ausgabenamen an. Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen möchten, klicken Sie erneut auf die Schaltfläche „+“. Klicken Sie auf „Speichern“, um die Vorgabe zu speichern. Geben Sie einen Namen für die Vorgabe ein und stellen Sie sicher, dass er keine Leerzeichen enthält. Um die Vorgaben für die Datei-Umbenennung zu bearbeiten, gehen Sie wie folgt vor: 1. Wählen Sie die Vorgabe im Menü aus. 2. Klicken Sie auf den nach unten weisenden Pfeil neben dem Menü und wählen Sie 3. Bearbeiten Sie die Werte entsprechend den jeweiligen Anforderungen und klicken Sie auf „Speichern“. 4. Um die Vorgabe mit einem anderen Namen zu speichern, wählen Sie „Speichern unter“ und geben Sie einen neuen Namen für die Vorgabe ein. 5. Wenn Sie zurück zum Fenster „Dateien umbenennen“ wechseln möchten, ohne dass die Änderungen gespeichert werden, klicken Sie auf „x“. 6. Klicken Sie zum Löschen einer Vorgabe auf das Papierkorb-Symbol. Einheitliche Benennungskonventionen können in gemeinschaftlichen Arbeitsabläufen sehr nützlich sein. Sie können Umbenennungsvorgaben mit anderen Benutzern teilen, indem Sie ihnen die Vorgabendatei schicken. Um die Vorgaben auf Ihrem Computer aufzufinden, klicken Sie auf den nach unten weisenden Pfeil neben dem Menü „Vorgabe“ und wählen Sie anschließend „Im Explorer anzeigen“ bzw. „Im Finder anzeigen“ aus. Klicken Sie zum Importieren einer Vorgabe auf den nach unten weisenden Pfeil neben dem Menü „Vorgabe“ und wählen Sie „Vorgabe importieren“ aus. Wählen Sie die zu importierenden Vorgaben aus und klicken Sie auf „Öffnen“. Datei-Umbenennungsvorgaben werden als .PLRP-Dateien im folgenden Verzeichnis gespeichert: Windows: C:\Benutzer\\Dokumente\Adobe\Adobe Media Encoder\10.0\Presets\Rename\ Mac: HD/Benutzer//Dokumente/Adobe/Adobe Media Encoder/10.0/Presets/Rename/ Nach oben Arbeiten mit Erfassungsausgaben im Warteschlangenfenster Erfassungsvorgaben in der Warteschlange verhalten sich ähnlich wie Codierungsausgaben. Es gibt jedoch einige wichtige Unterschiede. Das Format von Erfassungsausgaben wird immer als „Erfassen“ angezeigt. Wenn die Transcodierung aktiviert ist, wird in der QuickInfo der Erfassungsausgabe das Format und die Vorgabe der zugeordneten Codierungsvorgabe angezeigt. Beispiel: 'H.264 (Mit Quelle abgleichen - Hohe Bitrate)' Sie können eine Erfassungsausgabe in eine Codierungsausgabe ändern, indem Sie im Popup-Menü „Format“ ein anderes Format auswählen. Umgekehrt können Sie eine Codierungsausgabe in eine Erfassungsausgabe ändern, indem Sie das Format in „Erfassen“ ändern. Um eine Erfassungsausgabe zu bearbeiten, führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie die Ausgabe aus und wählen Sie „Vorgabe“ > „Einstellungen“. Klicken Sie auf den Hot-Text in der Spalte „Format“ oder „Vorgabe“. Das Dialogfeld „Erfassungseinstellungen“ wird geöffnet, in dem Sie sämtliche notwendigen Änderungen vornehmen können. Klicken Sie zum Speichern der Einstellungen auf „OK“. Dadurch wird der Vorgabenname der Erfassungsausgabe in der Warteschlange in „Benutzerdefiniert“ geändert. Erfassungsziele werden in der Spalte „Ausgabedatei“ angezeigt. Wenn sowohl die Option „Kopieren“ als auch „Transcodieren“ aktiviert ist, können Sie mit dem Pfeil links neben dem Zielpfad zwischen den beiden Pfaden wechseln. Klicken Sie auf den Hot-Text-Link für das Ziel, um den Zielordner zu öffnen. 24 Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz. Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 25 Video- und Audio-Elemente in Adobe Media Encoder codieren Der Codierungsvorgang Importieren von Objekten in die Codierungswarteschlange Interpretieren von Objekten in der Codierungswarteschlange Überwachte Ordner in Adobe Media Encoder Speichern der Codierungswarteschlange Entfernen von Objekten aus der Codierungswarteschlange Duplizieren von Objekten in der Codierungswarteschlange Überspringen von Objekten in der Codierungswarteschlange Nach oben Der Codierungsvorgang Um ein Video- oder Audioobjekt zu codieren, fügen Sie es in Adobe Media Encoder der Codierungswarteschlange hinzu und wählen Sie dann Codierungsvorgaben oder erstellen Sie eigene benutzerdefinierte Einstellungen. Sie können festlegen, dass die Anwendung mit der Codierung beginnt, sobald Sie der Warteschlange ein Objekt hinzufügen, oder dass die Anwendung wartet, bis Sie die Codierung starten möchten. Hinzufügen eines Objekts zur Codierungswarteschlange - Ziehen Sie Video- oder Audiodateien in Adobe Media Encoder in die Warteschlange. Codieren von Objekten mit Vorgaben -Wählen Sie mit dem Objekt in der Warteschlange in den Popupmenüs „Format“ und „Vorgaben“ die Formate und Vorgaben aus. Oder wählen Sie im Vorgabenbrowser eine Vorgabe aus und ziehen Sie sie auf ein beliebiges Element in der Warteschlange. Weitere Informationen finden Sie unter Codieren mithilfe von Vorgaben. Codieren von Objekten mit benutzerdefinierten Einstellungen - Wählen Sie das Objekt aus und wählen Sie „Bearbeiten“ > „Exporteinstellungen“ und anschließend die gewünschten Einstellungen. Weitere Informationen finden Sie unter Codieren mit benutzerdefinierten Einstellungen. Um Objekte in der Warteschlange automatisch zu codieren (bzw. um diese Option zu deaktivieren) aktivieren bzw. deaktivieren Sie im Dialogfeld „Voreinstellungen“ die Option „Warteschlange automatisch starten ab Leerlauf von“. Weitere Informationen finden Sie im Artikel Voreinstellungen. 26 Hauptfenster von Adobe Media Encoder Nach oben Importieren von Objekten in die Codierungswarteschlange Gehen Sie wie folgt vor, um Video- oder Audiodateien hinzuzufügen: Ziehen Sie eine oder mehrere Dateien in die Warteschlange. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Quelle hinzufügen“ und wählen Sie Dateien aus. Doppelklicken Sie auf einen geöffneten Bereich im Warteschlangenbereich und wählen Sie eine oder mehrere Dateien aus. Um eine Adobe Premiere Pro-Sequenz hinzuzufügen, führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie „Datei > Premiere Pro-Sequenz hinzufügen“, wählen Sie ein Premiere Pro-Projekt aus und wählen Sie eine oder mehrere Sequenzen aus diesem Projekt. Ziehen Sie eine Sequenz per Drag&Drop aus dem Projektfenster in Adobe Premiere Pro in die Warteschlange. Ziehen Sie ein Premiere Pro-Projekt per Drag&Drop vom Desktop in die Warteschlange. Um eine Adobe After Effects-Komposition hinzuzufügen, führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Wählen Sie „Datei > After Effects-Komposition hinzufügen“, wählen Sie ein After Effects-Projekt aus und wählen Sie eine Komposition aus diesem Projekt. Ziehen Sie eine Komposition per Drag&Drop aus dem Projektfenster in After Effects in die Warteschlange. Ziehen Sie ein After Effects-Projekt per Drag&Drop vom Desktop in die Warteschlange. Beenden der Codierung Wählen Sie „Datei > Aktuelle Datei anhalten“, um die Codierung des aktuellen Elements zu beenden. Adobe Media Encoder fährt mit der Codierung der verbleibenden Elemente in der Warteschlange fort. Wählen Sie „Datei“ > „Warteschlange anhalten“, um die Codierung sämtlicher Elemente in der Warteschlange zu beenden. Nach oben Interpretieren von Objekten in der Codierungswarteschlange 27 Beim Import eines Videoassets in Adobe Media Encoder wird versucht, das Pixel-Seitenverhältnis, die Framerate und die Feldreihenfolge des Assets beizubehalten. Dasselbe gilt für die Informationen zur Interpretation der Alphakanal-Informationen (Transparenz). Wenn Adobe Media Encoder eine dieser Eigenschaften falsch interpretiert, können Sie die korrekte Interpretation explizit zuweisen. 1. Wählen Sie Objekte in der Codierungswarteschlange. 2. Wählen Sie „Datei“ > „Filmmaterial interpretieren“. Sie können auch mit der rechten Maustaste auf die Datei klicken und im Kontextmenü „Datei“ > „Filmmaterial interpretieren“ wählen. 3. Wählen Sie die korrekten Interpretationseinstellungen. Nach oben Überwachte Ordner in Adobe Media Encoder Adobe Media Encoder kann in bestimmten so genannten Watch-Ordnern nach Dateien suchen. Findet Adobe Media Encoder eine Video- oder Audiodatei in einem Watch-Ordner, wird die Datei gemäß den dem Ordner zugewiesenen Codierungseinstellungen codiert und dann in einen im Watch-Ordner erstellten Ausgabeordner exportiert. Im Bereich „Überwachte Ordner“ von Adobe Media Encoder können Sie Ordner hinzufügen und verwalten. Sie können einen zu überwachenden Ordner auf eine der folgenden Arten hinzufügen: 1. Wählen Sie „Datei > Überwachte Ordner hinzufügen“ und wählen Sie einen Ordner aus. 2. Doppelklicken Sie auf einen leeren Bereich im Bereich „Überwachte Ordner“ und wählen Sie einen Ordner aus. 3. Erstellen Sie einen Ordner im Explorer (Windows) oder im Finder (Mac OS), und ziehen Sie ihn dann in den Bereich „Überwachte Ordner“. Der Name des Ordners wird nach dem Erstellen in der linken Spalte des Bereichs „Überwachte Ordner“ angezeigt. Die Objekte, die der Codierungswarteschlange vom überwachten Ordner hinzugefügt wurden, werden gemeinsam mit anderen Objekten in der Warteschlange codiert, wenn Sie die Warteschlange starten. Hinweis: Wenn Sie die Voreinstellung „Warteschlange automatisch starten ab Leerlauf von“ ausgewählt haben, beginnt die Codierung, sobald nach dem Hinzufügen eines neuen Objekts durch den überwachten Ordner zur Codierungswarteschlange die angegebene Zeit abgelaufen ist. Lassen Sie das Kontrollkästchen „Überwachte Ordner automatisch codieren“ aktiviert, um Elemente automatisch zu codieren, sobald sie dem überwachten Ordner hinzugefügt werden. Hinzufügen von Vorgaben Sie können ein Format und eine Vorgabe in den Popup-Menüs des überwachten Ordners neben dem Ordnernamen auswählen. Oder ziehen Sie eine Vorgabe aus dem Vorgabenbrowser in den überwachten Ordner. Erstellen von Ausgaben in unterschiedlichen Formaten aus einem einzelnen Quellelement mithilfe von überwachten Ordnern 28 Mithilfe von überwachten Ordnern können Sie in einer einzigen Aktion mehrere Ausgaben gleichzeitig erstellen. Sie können beispielsweise bei jedem Transcodieren eines Videoelements einen AVI-Film und eine JPEG-Miniaturansicht erstellen lassen. Befolgen Sie diese Schritte, um die Dateien im Rahmen einer einzigen Operation zu erstellen: 1. Erstellen Sie im Explorer (Windows) oder Finder (Macintosh) einen Ordner, z. B. „Mein_überwachter_Order“. 2. Einen neuen überwachten Ordner erstellen Sie, indem Sie auf die Schaltfläche „Ordner hinzufügen“ klicken und dann zu dem Ordner navigieren, den Sie gerade erstellt haben („Mein_überwachter_Order“). a. Wählen Sie im Menü „Format“ die Option „MPEG“. b. Wählen Sie eine Vorgabe im Popup-Menü „Vorgabe“ aus und klicken Sie dann auf „OK“. c. Klicken Sie auf „Sichern unter“. Wählen Sie einen Speicherort, an dem die Ausgabe erzeugt werden soll. 3. Erstellen Sie einen neuen überwachten Ordner, der wie der in Schritt 2 erstellte Ordner auf „Mein_überwachter_Order“ verweist. a. Wählen Sie im Menü „Format“ die Option „AVI“. b. Wählen Sie im Menü „Vorgabe“ eine Vorgabe aus und klicken Sie dann auf „OK“. c. Klicken Sie auf „Sichern unter“. Wählen Sie einen Speicherort, an dem die Ausgabe erzeugt werden soll. 4. Erstellen Sie einen neuen überwachten Ordner, der wie die in Schritt 2 und 3 erstellten Ordner auf „Mein_überwachter_Order“ verweist. a. Wählen Sie im Menü „Format“ die Option „JPEG“. b. Wählen Sie im Menü „Vorgabe“ eine Vorgabe aus und klicken Sie dann auf „OK“. c. Klicken Sie auf „Sichern unter“. Wählen Sie einen Speicherort, an dem die Ausgabe erzeugt werden soll. 5. Ziehen Sie die Quelldatei in „Mein_überwachter_Order“ und klicken Sie auf die Schaltfläche „Warteschlange starten“. Wenn die Option „Überwachte Ordner automatisch codieren“ aktiviert ist, startet der Codierungsvorgang automatisch. Nach Abschluss des Vorgangs finden Sie die einzelnen Dateien an den jeweiligen Speicherorten für die Ausgabe. Hinweis: Die Vorgabe muss benutzerdefiniert sein und die Option „Als Sequenz exportieren“ muss deaktiviert sein. Dadurch wird lediglich der erste Frame des Videos exportiert, der häufig schwarz ist. Hinweis: Standbildsequenzen werden von überwachten Ordnern nicht als Quellfootage unterstützt. Wenn ein Satz von Standbildern im überwachten Ordner abgelegt wird, wird der Warteschlange nicht die gesamte Sequenz als ein Footageelement, sondern jede einzelne Standbilddatei als separates Objekt hinzugefügt. Nach oben Speichern der Codierungswarteschlange Die Codierungswarteschlange und alle codierten Einstellungen werden automatisch gespeichert, wenn Sie Adobe Media Encoder beenden. Die Codierungswarteschlange wird auch automatisch gespeichert, wenn ein Benutzer einen Codierungsvorgang startet. Um die Codierungswarteschlange manuell zu speichern, wählen Sie „Datei“ > „Warteschlange speichern“. 29 Hinweis: Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Voreinstellungen > Abgeschlossene Dateien beim Beenden aus Warteschlange entfernen, wenn Sie abgeschlossene codierte Elemente beim Schließen und erneuten Starten von Adobe Media Encoder in der Warteschlage behalten möchten. Nach oben Entfernen von Objekten aus der Codierungswarteschlange 1. Wählen Sie das Objekt bzw. die Objekte, die Sie aus der Codierungswarteschlange entfernen möchten. 2. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Entfernen“ und wählen Sie „Bearbeiten > Entfernen“, oder drücken Sie die Entfernen-Taste. Nach oben Duplizieren von Objekten in der Codierungswarteschlange 1. Wählen Sie das Objekt bzw. die Objekte, die Sie in der Codierungswarteschlange duplizieren möchten. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Klicken Sie auf die Schaltfläche „Duplizieren“ und wählen Sie „Bearbeiten“ > „Duplizieren“. Drücken Sie Strg+D (Windows) bzw. Befehl+D (Mac OS). Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei und wählen Sie „Bearbeiten“ > „Duplizieren“. Nach oben Überspringen von Objekten in der Codierungswarteschlange Überspringen von Objekten 1. Wählen Sie das Objekt bzw. die Objekte, die Sie in der Codierungswarteschlange überspringen möchten. 2. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Auswahl überspringen“ oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei und wählen Sie „Bearbeiten“ > „Auswahl überspringen“. Zurücksetzen einer übersprungenen Datei für die Codierung 1. Wählen Sie die Elemente in der Codierungswarteschlange aus, die Sie in den BereitStatus zurücksetzen möchten. 2. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Status zurücksetzen“ oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei und wählen Sie „Bearbeiten“ > „Status zurücksetzen“. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz. Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 30 Unterstützte Dateiformate für den Import in Media Encoder Video- und Animationsformate Audioformate Standbildformate Untertitel-Formate Projektdateiformate Bestimmte Dateinamenerweiterungen, z. B. MOV, AVI, MXF und FLV, stehen für Container-Dateiformate und nicht für ein bestimmtes Audio-, Video- oder Bilddatenformat. Containerdateien können Daten enthalten, die durch verschiedene Komprimierungs- und Codierungsschemas codiert wurden. Adobe Media Encoder kann diese Containerdateien importieren, der Import der darin enthaltenen Daten hängt jedoch davon ab, welche Codecs (genauer gesagt welche Decoder) installiert sind. Durch die Installation zusätzlicher Codecs können Sie die Bandbreite der Dateitypen erweitern, die in Adobe Media Encoder importiert werden können. Viele Codecs müssen auf Betriebssystemebene installiert werden und fungieren innerhalb der Formate von QuickTime oder Video für Windows als Komponente. Weitere Informationen zu Codecs, die mit den von Ihren Geräten oder Anwendungen erstellten Dateien interagieren, erhalten Sie bei dem Hersteller Ihrer Hard- oder Software. Nach oben Video- und Animationsformate 3GP Animiertes GIF (nur Windows) DV (in MOV- oder AVI-Container oder als DV-Datenstrom ohne Container) FLV, F4V Hinweis: Die Formate FLV und F4V sind Containerformate, von denen jedes einzelne mit einer Gruppe von Video- und Audioformaten verknüpft ist. F4V-Dateien enthalten normalerweise mit H.264-Videocodecs codierte Videodaten sowie den AAC-Audiocodec. FLV-Dateien enthalten normalerweise mit On2 VP6- oder Sorenson Spark-Codecs codierte Videodaten und mit MP3-Audiocodecs codierte Audiodaten. Adobe Media Encoder kann zwar FLV-Dateien mit dem On2 VP6-Videocodec, nicht jedoch mit dem Sorenson Spark-Codec codieren. QuickTime-Film (MOV; unter Windows ist QuickTime Player erforderlich) MPEG-1-, MPEG-2- und MPEG-4-Formate (MPEG, MPE, MPG, M2V, MPA, MP2, M2A, MPV, M2P, M2T, MTS, AC3, MP4, M4V, M4A, VOB, 3GP, AVC, h.264) Hinweis: Mehrere Formate diverser moderner Videokameras verwenden MPEG-4Codierung. Das XDCAM-EX-Format verwendet beispielsweise MP4-Dateien und das AVCHD-Format verwendet MTS-Dateien. Media eXchange Format (MXF) MXF OP1a Hinweis: MXF ist ein Containerformat. Adobe Media Encoder kann nur einige Arten von Daten in MXF-Dateien importieren. Adobe Media Encoder kann die Op-Atom-Variante, die von den Panasonic-Videokameras mit den DV-, DVCPRO-, DVCPRO50-, DVCPRO HD- und AVC Intra-Codecs verwendet wird, zur Aufzeichnung auf Panasonic P2-Medien importieren. Außerdem kann Adobe Media Encoder XDCAM HDDateien im MXF-Format importieren. 31 P2-Film (MXF) Netshow (ASF, nur Windows) RED Raw (R3D) Video für Windows (AVI, WAV; unter Mac OS ist Quick Time Player erforderlich) Windows Media (WMV, WMA, ASF; nur Windows) Cinema DNG (.dng) Phantom (.cine) Canon RAW (.rmf) Nach oben Audioformate Adobe Tondokument (ASND; Mehrspurdateien, die als auf eine Spur zusammengeführte Datei importiert werden) Advanced Audio Coding (AAC, M4A) Audio Interchange File Format (AIF, AIFF) Dolby QuickTime (MOV; unter Windows ist QuickTime Player erforderlich) MP3 (MP3, MPEG, MPG, MPA, MPE) Video für Windows (AVI, WAV; unter Mac OS ist Quick Time Player erforderlich) Windows Media Audio (WMA; nur Windows) Waveform (WAV) Nach oben Standbildformate Adobe Illustrator (AI, EPS) Photoshop (PSD) Bitmap (DIB, RLE) (nur Windows) Bitmap (BMP) Cineon/DPX (CIN, DPX) GIF Symboldatei (ICO; nur Windows) JPEG (JPE, JPG, JPEG, JFIF) PICT (PIC, PCT) Portable Network Graphics (PNG) Targa (TGA, ICB, VDA, VST) TIFF (TIF) ARRIRAW (.ari) Hinweis: Sie können Dateien in Standbildformaten als Sequenz importieren. Weitere Informationen finden Sie unter Importieren von Objekten in die Codierungswarteschlange. Nach oben Untertitel-Formate 32 Scenarist Closed Caption (.scc) MacCaption VANC (.mcc) Zeitgesteuerter W3C/SMPTE/EBU-Text (.xml) EBU N19-Untertitel (.stl) Distribution Format Exchange Profile (.dfxp) Nach oben Projektdateiformate Adobe Premiere Pro (PRPROJ) After Effects (AEP, AEPX) Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz. Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 33 Arbeiten mit Protokolldateien Kodierungs-Protokolldatei Fehlerprotokolldatei Nach oben Kodierungs-Protokolldatei Die Kodierungs-Protokolldatei ist eine Textdatei mit einem Datensatz aller Dateien, die in die Kodierungswarteschlange gestellt wurden, unabhängig davon, ob sie erfolgreich abgeschlossen wurden oder nicht. Der Kodierungsstatus jeder kodierten Datei wird am Ende der Datei angefügt (d. h. der neueste Eintrag befindet sich am Ende der Datei). Die Protokolldatei fügt Einträge hinzu, bis Sie diese manuell löschen. Öffnen Sie zum Löschen von Protokolleinträgen die Datei in einem Texteditor, markieren Sie alle Einträge, löschen Sie sie und speichern Sie die leere Datei dann unter dem Standarddateinamen (AMEEncodingLog.txt). Die Protokolldatei ist in folgendem Verzeichnis gespeichert: Windows 7 & 8: C:\Users\[user]\Documents\Adobe\Adobe Media Encoder\8.0\AMEEncodingLog.txt Mac OS: /Users/[user]/Documents/Adobe/Adobe Media Encoder/8.0/AMEEncodingLog.txt Zum Anzeigen der Protokolldatei wählen Sie „Datei > Protokoll anzeigen“ oder drücken Sie Strg + L. Es gibt zwei Protokolldateien: AMEEncodingLog.txt: für erfolgreich kodierte Aufträge. AMEEncodingErrorLog.txt: für Aufträge, die wegen Fehlern nicht durchgeführt werden konnten oder vom Benutzer abgebrochen wurden. Nach oben Fehlerprotokolldatei Die Protokolldateien und die Fehlerprotokolldateien befinden sich am selben Speicherort wie die Adobe Media Encoder-Dateien. Um die Fehlerprotokolldatei anzuzeigen, wählen Sie „Datei“ > „Fehler anzeigen“. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons. Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 34 Unterstützte Dateiformate für den Export Video und Animation Standbilder und Standbildsequenzen Audio Codecs, die für unterschiedliche Installationen von Adobe Media Encoder verfügbar sind Um eine Datei mit Adobe Media Encoder zu exportieren, wählen Sie im Dialogfeld „Exporteinstellungen“ ein Format für die Ausgabe. Das gewählte Format bestimmt die zur Verfügung stehenden Voreinstellungsoptionen. Wählen Sie das Format, das für Ihr Ausgabeziel am besten geeignet ist. Adobe Media Encoder kann sowohl als eigenständige Anwendung als auch als Komponente von Adobe Premiere Pro, After Effects, Prelude und Flash Professional verwendet werden. Welche Formate Adobe Media Encoder exportieren kann, hängt davon ab, welche dieser Anwendungen installiert sind. Manche Dateinamenerweiterungen wie etwa MOV, AVI und MXF stehen für Container-Dateiformate und nicht für ein bestimmtes Audio-, Video- oder Bilddatenformat. Containerdateien können Daten enthalten, die durch verschiedene Komprimierungs- und Kodierungsschemas kodiert wurden. Adobe Media Encoder kann Videound Audiodaten für diese Containerdateien abhängig davon kodieren, welche Codecs (insbesondere Encoder) installiert sind. Viele Codecs müssen auf Betriebssystemebene installiert werden und fungieren innerhalb der Formate von QuickTime oder Video für Windows als Komponente. Abhängig von den anderen auf Ihrem System installierten Softwareanwendungen sind unter Umständen folgende Optionen verfügbar: Nach oben Video und Animation AS-11 (AVCI für HD Shim, IMX für SD Shim). IMX ist MPEG-2 Animiertes GIF (nur Windows) H.264 (AAC, 3GP, MP4, M4V, MPA (Audio), AC3 (Audio), WAV (PCM-Audio)). Audiooptionen sind AAC, Dolby Digital und MPEG. Die Audiooption „MPEG“ enthält MPEG-1, Layer I und MPEG-1, Layer II. Die Audiooption „Dolby Digital“ enthält Dolby Digital und Dolby Digital Plus. H.264 Blu-ray (M4V, WAV (PCM-Audio)). Audiooptionen sind: Dolby Digital und PCM. Die Audiooption „MPEG“ enthält mit MPEG-1, Layer I und MPEG-1, Layer II, Blu-ray-kompatiblen primären Stream und Blu-ray-kompatiblen sekundären Audiostream. HEVC (H.265). 4K HD, 8K HD, HD 720p, HD 1080p, Mit Quelle abgleichen - Hohe Bitrate, SD 480p und SD 480p Wide. MPEG-2 (MPA, M2V, MPG, M2T, WAV (PCM-Audio), AC3 (Dolby-Audio)). Audiooptionen sind Dolby Digital, MPEG und PCM. MPEG-2 DVD (M2V, MPG, MPA (Audio), WAV (PCM-Audio), AC3 (Dolby-Audio)) MPEG-2 Blu-ray (M2V, M2T, WAV, AC3) MPEG-4 (3GP, MP4, M4V, AAC (Audio)). Audiooption ist AAC. JPEG 2000 MXF OP1a DNxHR/DNxHD MXF OP1a DNxHD MXF OP1a Hinweis: MXF ist ein Containerformat. Adobe Media Encoder kann Filme in der Op-AtomVariante von MXF-Containern mit den Codecs DVCPRO25, DVCPRO50, DVCPRO100 und 35 AVC-Intra kodieren und exportieren. Premiere Pro kann MXF-Dateien exportieren, die dem XDCAM HD-Format entsprechende MPEG-2-Rohdaten enthalten, welche von Systemen wie Avid Unity verwendet werden. Der eigenständige Adobe Media Encoder kann ebenfalls Dateien in diesem Format exportieren. MXF OP1a (AVC-Intra, XAVC, IMX, XDCAM, DV und DVCPRO) QuickTime-Film (MOV; unter Windows ist QuickTime erforderlich) Windows Media (WMV; nur Windows) Webvideo (DG FastChannel 480/512 MPEG-2, Facebook 720HD, Vimeo 480p SD/480p SD Wide/720p HD/1080p HD, YouTube 480p SD/480p SD Wide/720p HD/1080p HD/2160p 4K) Video für Windows (AVI, AVI (unkomprimiert); nur Windows) Wraptor DCP P2 Movie (DVCPRO und AVC-Intra) Nach oben Standbilder und Standbildsequenzen Bitmap (BMP; nur Windows) DPX GIF (nur Windows) JPEG PNG Targa (TGA) TIFF (TIF) Hinweis: Um einen Film als Sequenz von Standbilddateien zu exportieren, wählen Sie zunächst ein Standbildformat und anschließend auf der Registerkarte „Video“ die Option „Als Sequenz exportieren“ aus. Nach oben Audio Audio Interchange File Format (AIFF) MP3 Wellenform-Audio (WAV) Advanced Audio Coding (AAC-Audio) Dolby Digital Nach oben Codecs, die für unterschiedliche Installationen von Adobe Media Encoder verfügbar sind Adobe Premiere Pro, After Effects und Prelude: Alle Codecs. HEVC wird während der Testphase in Adobe Premiere Pro, After Effects und Prelude nicht unterstützt. Alle anderen Produkte: Alle Codecs außer MPEG2, MPEG2 DVD, MPEG2 Blu-ray, MXF OP1a, HEVC und AS-11 SD Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz. 36 Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 37 Standard-Tastaturbefehle Tastaturbefehle der Anwendung Tastaturbefehle für Vorgaben Tastaturbefehle für den Vorgaben-Browser Tastaturbefehle für den Arbeitsbereich Tastaturbefehle für die Navigation Dialogfeld „Exporteinstellungen“ Tastenkombinationen anpassen Herunterladbare Tastaturbefehle Nach oben Tastaturbefehle der Anwendung Ergebnis Windows Mac OS Dialogfeld „Voreinstellungen“ öffnen Strg+, Befehl+, Dialogfeld „Tastaturbefehle“ Umschalt+Strg+Alt+K Umschalt+Befehl+Alt+K AME beenden Strg-Taste + Q Befehl+Q Quelle hinzufügen Strg+I Befehl+I Überwachten Ordner hinzufügen Strg- + Alt-Taste + I Befehl+Opt+I Warteschlange starten/anhalten Eingabetaste Eingabetaste Warteschlange anhalten Esc Esc Aktuelles Element anhalten Strg + (Minuszeichen) Befehl+ (Minuszeichen) Warteschlange speichern Strg+S Befehl+S Protokoll anzeigen Strg+L Befehl+L Fehler anzeigen Strg- + Alt-Taste + L Befehl+Opt+L Rückgängig Strg+Z Befehl+Z Wiederholen Umschalt+Strg+Z Umschalt+Befehl+Z Wiederholen Strg+Y Befehl+Y Schwellenwertabgrenzung Strg+X Befehl+X Einfügen Strg+V Befehl+V Löschen Löschen Löschen Duplizieren Strg-Taste + D Befehl+D Alle auswählen Strg+A Befehl+A Status zurücksetzen Strg+. Befehl+. Dialogfeld 38 „Exporteinstellungen“ öffnen Hilfe starten Strg-Taste + E Befehl+E F1 F1 Nach oben Tastaturbefehle für Vorgaben Ergebnis Windows Mac OS Dialogfeld Vorgabeeinstellungen öffnen Strg+Alt+E Befehl+Opt+E Auf Warteschlange anwenden Strg+U Befehl+U Auf überwachten Ordner anwenden Strg+Alt+U Befehl+Opt+U Vorgabe erstellen Strg-Taste + N Befehl+N Vorgabengruppe erstellen Strg-Taste + G Befehl+G Alias für Vorgabe erstellen Ctrl+B Befehl+B Benutzervorgabe oder Vorgabengruppe umbenennen Strg+R Befehl+R Nach oben Tastaturbefehle für den Vorgaben-Browser Ergebnis Windows Mac OS Vorgabe auf Quelle in der Warteschlange anwenden Doppelklick auf die Vorgabe Doppelklick auf die Vorgabe Vorgabe auf überwachten Ordner anwenden Alt+Doppelklick auf die Vorgabe Alt+Doppelklick auf die Vorgabe Alias für Systemvorgabe erstellen Vorgabe ziehen Vorgabe ziehen Neue Vorgabe auf der Grundlage einer Systemvorgabe Alt+Vorgabe ziehen Wahl+Vorgabe ziehen Alias für Benutzervorgabe erstellen Alt+Vorgabe ziehen Wahl+Vorgabe ziehen Ordner und alle Unterordner öffnen/schließen Strg+Doppelklick auf die Vorgabe Befehl+Doppelklick auf die Vorgabe Systemvorgabe einblenden Alt+Rechtsklick auf die Vorlage Wahl+Rechtsklick auf die Vorlage Nach oben Tastaturbefehle für den Arbeitsbereich Ergebnis Windows Mac OS Warteschlangenfenster schließen/öffnen Strg + 1 Befehl+1 Kodierungsfenster schließen/öffnen Strg+2 Befehl+2 Bereich „Überwachte Ordner“ schließen/ 39 Strg+3 Befehl+3 Vorgaben-Browser schließen/öffnen Strg-Taste + 4 Befehl+4 Aktuelles Bedienfeld schließen Strg-Taste + W Befehl+W Bereich unter dem Cursor maximieren/wiederherstellen ` (Accent grave) ` (Accent grave) Aktuellen Bereich maximieren/wiederherstellen Umschalttaste+` Umschalttaste+` Bereich unter dem Cursor maximieren/wiederherstellen (nichtenglische Tastaturen) < < Aktuellen Bereich maximieren/wiederherstellen (nichtenglische Tastaturen) Umschalttaste+< Umschalttaste+< öffnen Nach oben Tastaturbefehle für die Navigation Ergebnis Windows Mac OS Ordner öffnen/schließen Nach-rechts- und Nachlinks-Taste Nach-rechts- und Nachlinks-Taste Vorheriges/nächstes Objekt aus der Liste auswählen Nach-oben-/Nachunten-Taste Nach-oben-/Nachunten-Taste Vorheriges/nächstes Objekt zur aktuellen Auswahl hinzufügen Umschalttaste+Nachoben-/Nach-unten-Taste Umschalttaste + Nach-oben-/Nachunten-Taste Vorheriges/nächstes Objekt aus der Liste auswählen. Wenn ein Ordner ausgewählt ist, öffnet die Nach-rechts-Taste den Ordner und die Nach-linksTaste schließt ihn. Nach-rechts- und Nachlinks-Taste Nach-rechts- und Nachlinks-Taste Vorheriges/nächstes Objekt zur aktuellen Auswahl hinzufügen. Wenn ein Ordner ausgewählt ist, öffnet die Nach-rechts-Taste den Ordner und Nach-linksTaste schließt ihn. Umschalttaste+Nachrechts- und Nach-linksTaste Umschalttaste+Nachrechts- und Nach-linksTaste Nach oben Dialogfeld „Exporteinstellungen“ Ergebnis Windows Mac OS Verschiebt den Abspielkopf einen Frame nach vorne/hinten Nach-links-/Nach-rechtsTaste Nach-links-/Nach-rechtsTaste Verschieben den Abspielkopf zum Anfang/Ende des Frames Pos1/Ende Pos1/Ende In-Point des Quellbereichs 40 auf die aktuelle Position des Abspielkopfs festlegen I I Out-Point des Quellbereichs auf die aktuelle Position des Abspielkopfs festlegen O O Abspielkopf zum In-Point verschieben Q Q Abspielkopf zum Out-Point verschieben W W Vergrößert die FrameVorschau Strg++(Pluszeichen) Befehl++(Pluszeichen) Verkleinert die FrameVorschau Strg + (Minuszeichen) Befehl+(Minuszeichen) Exportiert Vorgaben als EPR-Datei Alt+Klick auf die Schaltfläche „Vorgabe speichern“ Wahl+Klick auf die Schaltfläche „Vorgabe speichern“ Bitratenfeld in MBit/s: Ergebnis Windows Mac OS Aktuellen Wert um 1 erhöhen oder verringern Umschalttaste+Nachoben-/Nach-unten-Taste Umschalttaste+Nachoben-/Nach-unten-Taste Aktuellen Wert um 0,1 erhöhen oder verringern Nach-oben-/Nach-untenTaste Nach-oben-/Nach-untenTaste Aktuellen Wert um 0,01 erhöhen oder verringern Strg+Nach-oben-/Nachunten-Taste Befehl+Nach-oben/Nach-unten-Taste Aktuellen Wert um 0,001 erhöhen oder verringern Strg+Alt+Nach-oben/Nach-unten-Taste Befehl+Opt+Nach-oben/Nach-unten-Taste Ergebnis Windows Mac OS Aktuellen Wert um 10 erhöhen oder verringern Umschalttaste+Nachoben-/Nach-unten-Taste Umschalttaste+Nachoben-/Nach-unten-Taste Aktuellen Wert um 1 erhöhen oder verringern Nach-oben-/Nach-untenTaste Nach-oben-/Nach-untenTaste Aktuellen Wert um 0,1 erhöhen oder verringern Strg+Nach-oben-/Nachunten-Taste Befehl+Nach-oben/Nach-unten-Taste Aktuellen Wert um 0,01 erhöhen oder verringern Strg+Alt+Nach-oben/Nach-unten-Taste Befehl+Opt+Nach-oben/Nach-unten-Taste Bitratenfeld in kBit/s: Numerisches Feld mit Ganzzahlen (z. B. Einstellung der Frame-Breite): Ergebnis Windows Mac OS Aktuellen Wert um 1 erhöhen oder verringern Nach-oben-/Nach-unten-Taste Nach-oben-/Nach-unten-Taste Umschalttaste+Nach-oben/Nach-unten-Taste Umschalttaste+Nach-oben/Nach-unten-Taste Aktuellen Wert um 10 erhöhen 41 oder verringern Aktuellen Wert um 10 erhöhen oder verringern Strg+Nach-oben-/Nachunten-Taste Befehl+Nach-oben-/Nachunten-Taste Aktuellen Wert um 100 erhöhen oder verringern Strg+Umschalttaste+Nachoben-/Nach-unten-Taste Befehl+Umschalttaste+Nachoben-/Nach-unten-Taste Nach oben Tastenkombinationen anpassen Wählen Sie Bearbeiten > Tastaturbefehle (Windows) oder Anwendung > Tastaturbefehle (Mac OS), um die Tastaturbefehle in Adobe Media Encoder anzupassen. Wenn Sie beispielsweise den Tastaturbefehl für das Ausschneiden von Strg+x/Ctrl+x in Strg+t/Ctrl+t ändern möchten, gehen Sie wie folgt vor: 1. Wählen Sie Bearbeiten > Tastaturbefehle. 2. Erweitern Sie im Bedienfeld Tastaturbefehle das Menü Bearbeiten, indem Sie auf den Bereich links davon klicken. 3. Wählen Sie Ausschneiden. 4. Klicken Sie neben Strg+x/Ctrl+x auf , um den vorhandenen Befehl zu löschen. 5. Klicken Sie auf Hinzufügen. 6. Drücken Sie Strg+t/Ctrl+t. 7. Klicken Sie auf OK. Dialogfeld „Tastaturbefehle“ Ergebnis Windows Mac OS Alle Kategorien im Dialogfeld maximieren/minimieren Alt+auf Kategorienüberschrift klicken Opt+auf Kategorienüberschrift klicken Nach oben Herunterladbare Tastaturbefehle Klicken Sie auf den folgenden Link, um eine vollständige Liste mit Tastaturbefehlen für Adobe Media Encoder als PDF-Datei herunterzuladen: AME-keyboardshortcuts.pdf Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz. Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 42 Über Video- und Audiokodierung und -komprimierung Zeitliche und räumliche Komprimierung Bitrate Framerate Keyframes Bild-Seitenverhältnis und Framegröße Pixel-Seitenverhältnis Halb- oder Vollbildkodierung bei Videos (interlaced bzw. noninterlaced) High-Definition-Video (HD) Bei der Aufnahme von Video- und Audioclips in einem digitalen Format muss die Qualität mit der Dateigröße und Bitrate abgestimmt werden. Bei den meisten Dateiformaten werden Dateigröße und Bitrate über die Komprimierung reduziert, wobei auch die Qualität verringert wird. Mit Komprimierung lässt sich die Größe von Filmen reduzieren, damit sie gespeichert, übertragen und effektiv wiedergegeben werden können. Wenn Sie eine Filmdatei exportieren, die auf einem bestimmten Gerätetyp mit einer bestimmten Bandbreite wiedergegeben werden soll, müssen Sie zunächst einen Encoder (Codec) wählen. Verschiedene Encoder verwenden unterschiedliche Komprimierungsverfahren zur Komprimierung der Informationen. Jeder Encoder verfügt über einen entsprechenden Decoder, der die Daten dekomprimiert und für die Wiedergabe interpretiert. Codecs sind in großer Auswahl verfügbar, weil kein Codec die Ideallösung für alle Anforderungen darstellt. So eignen sich beispielsweise Codecs, mit denen sich bei Zeichentrickfilmen ausgezeichnete Komprimierungsergebnisse erzielen lassen, oft nur bedingt für realitätsnahe Videoaufnahmen. Die Komprimierung kann verlustfrei (es werden keine Bilddaten ausgelassen) oder verlustreich (bestimmte Bilddaten werden ignoriert) erfolgen. Über das Dialogfeld „Exporteinstellungen“ können Sie viele der Faktoren steuern, die die Komprimierung und andere Aspekte der Kodierung beeinflussen. Siehe Kodieren und Exportieren. John Dickinson stellt auf der Adobe-Website eine Videoschulung zur Verfügung, die die Verwendung von Adobe Media Encoder für After Effects und Premiere Pro demonstriert. Weitere Informationen zu Kodierungs- und Komprimierungsoptionen finden Sie in folgendem FAQ-Eintrag:„FAQ: What is the best format for rendering and exporting from After Effects? (Welches Format eignet sich am besten für das Rendern und Exportieren aus After Effects?)“ Nach oben Zeitliche und räumliche Komprimierung Die beiden allgemeinen Komprimierungskategorien für Video- und Audiodaten sind räumlich und zeitlich. Bei der räumlichen Komprimierung werden die Daten jedes einzelnen Frames unabhängig von den vorhergehenden oder nachfolgenden Frames komprimiert. Die räumliche Komprimierung wird häufig als Intraframe-Komprimierung bezeichnet. Bei der zeitlichen Komprimierung werden die Inhalte der aufeinanderfolgenden Frames analysiert und nur die Unterschiede gespeichert, sodass die einzelnen Frames anhand ihrer Abweichungen gegenüber dem jeweils vorhergehenden Frame beschrieben werden. Unveränderte Bildbereiche werden lediglich von den vorhergehenden Frames wiederholt. Die zeitliche Komprimierung wird häufig als Interframe-Komprimierung bezeichnet. Nach oben Bitrate Die Bitrate (Datenrate) wirkt sich auf die Qualität eines Videoclips und auf die Zielgruppe aus, die die Daten aufgrund ihrer Bandbreitenbeschränkungen herunterladen kann. Wenn Sie Videos über das Internet bereitstellen, erstellen Sie Dateien mit niedrigeren Bitraten. Benutzer mit schneller Internetverbindung können die Dateien ohne oder mit nur geringer Verzögerung anzeigen, bei Benutzern mit einer langsamen Internetverbindung kann der Download jedoch geraume Zeit in Anspruch nehmen. Erstellen Sie kurze Videoclips, um die Downloadzeiten auf ein akzeptables Maß zu beschränken, wenn Sie glauben, dass eine Mehrzahl der Benutzer nur über eine langsame Internetverbindung verfügt. 43 Nach oben Framerate Ein Video ist eine Sequenz von Bildern, die in schneller Folge auf dem Bildschirm angezeigt werden, um die Illusion einer Bewegung zu erzeugen. Die Anzahl der Einzelbilder bzw. Frames, die pro Sekunde angezeigt werden, wird als Framerate bezeichnet und in Frames pro Sekunde (fps) angegeben. Je höher die Framerate, desto mehr Frames werden pro Sekunde in einer Bildsequenz angezeigt, sodass flüssigere Übergänge entstehen. Der Nachteil der höheren Qualität besteht aber darin, dass höhere Frameraten die Übertragung größerer Datenmengen erfordern, also eine höhere Bandbreite voraussetzen. Bei digital komprimierten Videos steigt die Dateigröße mit der Höhe der Framerate. Um die Dateigröße zu verringern, reduzieren Sie entweder die Framerate oder die Bitrate. Wenn Sie die Bitrate verringern und die Framerate beibehalten, wird die Bildqualität beeinträchtigt. Da die Wiedergabequalität von Videos mit der ursprünglichen Framerate (also der Framerate, mit der das Video aufgenommen wurde) am besten ist, empfiehlt Adobe, eine hohe Framerate beizubehalten, sofern die Bereitstellungskanäle und Wiedergabeplattformen dies zulassen. Verwenden Sie für Full-Motion-NTSC-Videos 29,97 fps und für PAL-Videos 25 fps. Wenn Sie die Framerate reduzieren, verringert Adobe Media Encoder die Framezahl linear. Wenn Sie die Framerate jedoch senken müssen, erzielen Sie mit einer gleichmäßigen Teilung die besten Ergebnisse. Hat die Quelle beispielsweise eine Framerate von 24 fps, verringern Sie die Framerate auf 12 fps, 8 fps, 6 fps, 4 fps, 3 fps oder 2 fps. Bei Mobilgeräten sollten Sie die gerätespezifischen Kodierungsvorgaben aus dem Vorgabenbrowser verwenden. Hinweis: Wenn Sie eine SWF-Datei mit einem eingebetteten Video erstellen, müssen der Videoclip und die SWF-Datei dieselbe Framerate aufweisen. Bei unterschiedlichen Frameraten kommt es zu einer ungleichmäßigen Wiedergabe. Nach oben Keyframes Keyframes sind vollständige Videoframes (bzw. -bilder), die in gleichmäßigen Abständen in einen Videoclip eingefügt werden. Die Frames zwischen den Keyframes enthalten Informationen zu Veränderungen, die zwischen Keyframes auftreten. Hinweis: Diese Keyframes sind nicht identisch mit den Marken, die Animationseigenschaften zu bestimmten Zeitpunkten definieren und ebenfalls als Keyframes bezeichnet werden. Adobe Media Encoder ermittelt standardmäßig das zu verwendende Keyframe-Intervall (Keyframe-Abstand) automatisch anhand der Framerate des Videoclips. Der Wert des Keyframe-Abstands teilt dem Encoder mit, wie oft das Videobild neu ausgewertet und ein vollständiger Frame oder Keyframe in einer Datei aufgezeichnet werden muss. Wenn Ihr Videomaterial viele Szenenwechsel oder schnelle Bewegungen bzw. Animationen enthält, kann die Gesamtbildqualität möglicherweise durch einen niedrigeren Keyframe-Abstand verbessert werden. Ein geringerer Keyframe-Abstand entspricht einer größeren Ausgabedatei. Wenn Sie den Keyframe-Abstand reduzieren, müssen Sie die Bitrate für die Videodatei erhöhen, um eine vergleichbare Bildqualität zu erhalten. Nach oben Bild-Seitenverhältnis und Framegröße Wie die Framerate stellt die Framegröße einen wichtigen Faktor bei der Gewährleistung einer hochwertigen Videoqualität dar. Bei einer bestimmten Bitrate nimmt die Videoqualität ab, je größer das Bild dargestellt wird. Beim Bild-Seitenverhältnis handelt es sich um das Verhältnis zwischen Breite und Höhe eines Bilds. Die häufigsten Bild-Seitenverhältnisse sind 4:3 (Standard-Fernseher) und 16:9 (Widescreen- und High-Definition-Fernseher). Nach oben Pixel-Seitenverhältnis Die meisten Computergrafiken bestehen aus quadratischen Pixeln mit einem Pixel-Seitenverhältnis von 1:1 zwischen Breite und Höhe. In einigen digitalen Videoformaten sind die Pixel nicht quadratisch. Ein standardmäßiges digitales NTSC-Video (DV) verfügt z. B. über eine Framegröße von 720 x 480 Pixeln und wird mit einem Seitenverhältnis von 4:3 angezeigt. Das bedeutet, dass die Pixel nicht quadratisch sind und über ein Pixel-Seitenverhältnis (Pixel Aspect Ratio, PAR) von 0,91 verfügen (ein hohes, schmales Pixel). Nach oben 44 Halb- oder Vollbildkodierung bei Videos (interlaced bzw. noninterlaced) Interlaced Videos bestehen aus zwei Halbbildern, die zusammen jeweils einen Videoframe bilden. Jedes Halbbild enthält die Hälfte der horizontalen Bildzeilen des Frames. Das obere Halbbild (Halbbild 1) umfasst alle ungerade nummerierten Bildzeilen und das untere Halbbild (Halbbild 2) umfasst alle gerade nummerierten Bildzeilen. Ein Interlaced-Videobildschirm (z. B. ein Fernsehbildschirm) zeigt jeden Frame an, indem er zuerst alle Bildzeilen eines Halbbilds und anschließend alle Zeilen des anderen Halbbilds zeichnet. Die Halbbild-Reihenfolge gibt an, welches Halbbild zuerst gezeichnet wird. Bei NTSC-Videos werden 59,94-mal in der Sekunde neue Halbbilder gezeichnet, was einer Framerate von 29,97 Frames pro Sekunde entspricht. Noninterlaced-Videoframes werden nicht in Halbbilder unterteilt. Ein progressiver Scanning-Bildschirm (z. B. ein Computermonitor) zeigt einen Noninterlaced-Videoframe an, indem alle horizontalen Bildzeilen in einem Durchgang von oben nach unten gezeichnet werden. Adobe Media Encoder führt vor dem Kodieren ein Deinterlacing (Zusammenfügen von Halbbildern) für Videos durch, wenn Sie eine Quelle mit Interlaced-Material in eine Ausgabe mit Noninterlaced-Material kodieren. Nach oben High-Definition-Video (HD) High-Definition-Video (HD-Video) bezeichnet Videoformate mit Pixelabmessungen über denen von Standard-Definition-Video (SD-Video). Normalerweise bezieht sich Standard-Definition auf digitale Formate mit Pixelabmessungen, die ungefähr den Auflösungen analoger Fernsehstandards entsprechen, z. B. NTSC und PAL (ca. 480 bzw. 576 vertikale Linien). Die gängigsten HD-Formate haben Pixelabmessungen von 1280 x 720 oder 1920 x 1080 mit einem Bild-Seitenverhältnis von 16:9. HD-Videoformate beinhalten Interlaced- und Noninterlaced-Varianten. In der Regel bestehen die Formate mit der höchsten Auflösung bei höheren Frameraten aus Zeilensprung-Halbbildern („Interlaced-Formate“), da für Noninterlaced-Video bei diesen Pixelabmessungen eine erheblich höhere Datenrate erforderlich wäre. HD-Videoformate werden durch ihre vertikalen Pixelabmessungen, den Scanmodus und die Framerate oder Halbbild-Framerate (je nach Scanmodus) ausgewiesen. So bezeichnet 1080i60 beispielsweise das Interlaced-Scanning von 60 Halbbildframes mit 1920 x 1080 pro Sekunde und 720p30 das progressive Scanning von 30 Nicht-Halbbildframes mit 1280 x 720. In beiden Fällen beträgt die Framerate rund 30 Frames pro Sekunde. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons. Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 45 Tipps zur Komprimierung Tipps zur Videokomprimierung Arbeiten Sie bis zur Endausgabe mit Video im nativen Format. Verwenden Sie ursprüngliches oder das am wenigsten komprimierte Videomaterial, das verfügbar ist. Jedes Mal, wenn Sie ein Video mit einem verlustreichen Encoder komprimieren, reduzieren Sie die Qualität des Videos. Während ein einmaliger Qualitätsverlust häufig akzeptabel ist, wird die Qualität eines bereits komprimierten Videos durch erneute Kodierung und Komprimierung unter Umständen auf einen inakzeptablen Wert gesenkt. Außerdem kann ein bereits kodiertes und komprimiertes Video Rauschen und Störungen enthalten, durch welche die nächste Kodierung und Komprimierung länger dauert und zu einer größeren Datei führt. Halten Sie Videos so kurz wie möglich. Nehmen Sie Feineinstellungen am Anfang und Ende des Videos vor und entfernen Sie unnötigen Inhalt. Siehe Zuschneiden der Quelle vor der Kodierung. Passen Sie die Komprimierungseinstellungen an Wenn das komprimierte Videomaterial gut aussieht, können Sie versuchen, die Dateigröße durch Einstellungsänderungen zu reduzieren. Probieren Sie verschiedene Einstellungen aus, bis Sie die beste Komprimierungseinstellung für Ihr Video gefunden haben. Alle Videos weisen verschiedene Attribute auf, die sich auf die Komprimierung und Dateigröße auswirken, daher sind für jedes Video individuelle Einstellungen erforderlich, um das beste Ergebnis zu erzielen. Siehe Kodieren und Exportieren. Vermeiden Sie schnelle Bewegungen. Beschränken Sie Bewegungen, wenn Sie Bedenken wegen der Dateigröße haben. Jede Bewegung vergrößert die Datei. Wackelige Aufnahmen, Roll- sowie Zoom-Effekte sind hierbei besonders zu vermeiden. Sie können die Funktionen zur Bewegungsstabilisierung in After Effects verwenden, um unerwünschte Bewegungen zu entfernen. Wählen Sie die passenden Abmessungen. Siehe Bild-Seitenverhältnis und Framegröße. Wählen Sie eine angemessene Framerate. Siehe Framerate. Wählen Sie eine angemessene Anzahl an Keyframes. Siehe Keyframes. Reduzieren Sie Rauschen und Körnung. Rauschen und Körnung in den Quellbildern erhöhen die Größe kodierter Dateien. Verwenden Sie im Idealfall Adobe Premiere Pro oder After Effects, um Rauschen und Körnung zu reduzieren. Tipps zur Komprimierung von Audiodateien Für die Audioproduktion gelten die gleichen Überlegungen wie für die Videoproduktion. Um eine gute Audiokomprimierung zu erhalten, benötigen Sie zunächst eine Audiodatei ohne Verzerrungen und hörbare Fehler aus der Quellaufzeichnung. Wenn Sie Material von einer CD kodieren, sollten Sie die Datei nicht über den analogen Eingang einer Soundkarte aufnehmen, sondern mittels direkter digitaler Übertragung. Die Soundkarte erfordert eine unnötige Digital-zu-Analog- und Analog-zu-Digital-Konvertierung, die Störungen in der übertragenen Audiodatei verursachen kann. Sowohl für Windows als auch für Mac OS stehen verschiedene Hilfsprogramme zur direkten digitalen Datenübertragung zur Verfügung. Wenn die Aufzeichnung von einer analogen Quelle unvermeidbar ist, sollten Sie unbedingt eine Soundkarte mit der höchstmöglichen Qualität verwenden. Hinweis: Liegt die Audioquelldatei in Mono vor, wird zur Verwendung mit Flash die Kodierung in Mono empfohlen. Wird die Kodierung mithilfe von Adobe Media Encoder vorgenommen und eine Kodierungsvorgabe verwendet, stellen Sie sicher, dass die Vorgabe auf die Kodierung in Mono eingestellt ist. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons. Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 46 Voreinstellungen Allgemeine Voreinstellungen Erscheinungsbild Medien Metadaten Arbeitsspeicher Einstellungen synchronisieren Um das Dialogfeld „Voreinstellungen“ zu öffnen, wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ (Windows) bzw. „Adobe Media Encoder“ > „Voreinstellungen“ (Mac OS). Um die Standard-Voreinstellungen wiederherzustellen, halten Sie beim Start der Anwendung die Umschalttaste gedrückt (sowohl unter Windows als auch unter Mac OS). Die Datei mit den Benutzervoreinstellungen und der Vorgabenordner befinden sich im Ordner „Eigene Dokumente“. <Laufwerk>:\Benutzer\<Benutzer>\Eigene Dokumente\Adobe\Adobe Media Encoder\8.0 (Windows) /Benutzer/<Benutzer>/Bibliothek/Application Support/Adobe/Adobe Media Encoder/8.0/ (Mac OS) Nach oben Allgemeine Voreinstellungen Warteschlange automatisch starten ab Leerlauf von Der Kodierungsvorgang beginnt automatisch innerhalb der angegebenen Zeit, nachdem ein Objekt der Warteschlange hinzugefügt wurde. Der Countdown-Timer wird zurückgesetzt, wenn Sie mit der Anwendung interagieren. Heben Sie die Auswahl dieser Option auf, um dieses automatische Starten zu deaktivieren. Diese Voreinstellung ist standardmäßig deaktiviert. In Kodierungswarteschlange verstrichene Zeit anzeigen Hierdurch wird die seit dem Start der Kodierung verstrichene Zeit angezeigt. Vorschau bei Kodierung Video-Frames werden während ihrer Kodierung im Kodierungsfenster angezeigt. 47 Nach Ende der Kodierung Glockenton spielen Es wird ein Glockenton abgespielt, wenn die Kodierung abgeschlossen ist. Abgeschlossene Dateien beim Beenden aus Warteschlange entfernen Entfernt sämtliche kodierte Dateien aus der Kodierungswarteschlange, wenn Sie die Anwendung beenden. Name der Ausgabedatei durch Zahl erweitern, falls eine Datei mit identischem Namen bereits vorhanden ist Wenn Sie eine Ausgabedatei mit dem Namen einer bereits vorhandenen Datei erstellen möchten, erweitert Adobe Media Encoder standardmäßig den Namen der neuen Datei durch eine Zahl. Wenn Sie beispielsweise einen Videoclip kodieren und die Ausgabedatei „video.avi“ erstellen und anschließend dieselbe Datei erneut kodieren, ohne zunächst „video.avi“ zu löschen, erhält die nächste Datei von Adobe Media Encoder den Namen „video_1.avi“. Wenn das Kontrollkästchen „Name der Inkrement-Ausgabedatei“ deaktiviert wurde, müssen Sie Ihre Dateien so benennen, dass sie sich nicht unbeabsichtigt selbst überschreiben. Zielspeicherort für die Ausgabe angeben Standardmäßig speichert Adobe Media Encoder exportierte Dateien im selben Ordner, in dem sich der Quell-Videoclip befindet. Wenn Sie einen anderen Zielordner wählen möchten, in dem kodierte Medienclips abgelegt werden sollen, navigieren Sie zum gewünschten Ordner in Ihrem System. Nach oben Erscheinungsbild Helligkeit Passen Sie die Helligkeit der Benutzeroberfläche an. Sprache Geben Sie die Sprache an, die in der Anwendung verwendet werden soll. Nach oben Medien Medien-Cache-Dateien - Medien-Cache-Dateien neben Originalen ablegen wenn möglich Ein Standardspeicherort ist angegeben. Klicken Sie auf Durchsuchen, um zum gewünschten Verzeichnis zu navigieren. Medien-Cache-Datenbank Ein Standardspeicherort für die Datenbank ist angegeben. Klicken Sie auf Durchsuchen..., um zur Datei zu navigieren. Klicken Sie auf Bereinigen, um die Datenbank zu bereinigen. Unbestimmte Medien-Timebase Legen Sie die Framerate für Quellen ohne eigene Timebase fest, wie beispielsweise Bildsequenzen. Untertitel beim Import einschließen Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um Untertitel vom Import von Dateien in Adobe Media Encoder einzuschließen. Weitere Informationen finden Sie im Artikel Verwalten der Medien-Cache-Datenbank. Nach oben Metadaten XMP-ID beim Import in Dateien schreiben Schreibt einen eindeutigen Bezeichner in Dateien, die noch keinen enthalten. Weitere Informationen über andere Einstellungen in der Metadaten-Kategorie finden Sie unter Exportieren und Ausdünnen von XMP-Metadaten. Nach oben Arbeitsspeicher Für andere Anwendungen reservierter RAM Adobe Media Encoder nutzt einen gemeinsamen Speicherpool mit Adobe Premiere Pro, After 48 Effects, SpeedGrade, Prelude und Photoshop. Der Wert für Für andere Anwendungen reservierter RAM gibt an, wie viel Arbeitsspeicher sich in diesem Pool befindet. Sie können diesen Wert beeinflussen, indem Sie anderen Anwendungen (und dem Betriebssystem) mehr oder weniger RAM zuweisen. Weisen Sie den Anwendungen, die gemeinsam auf den Arbeitsspeicherpool zugreifen, mehr RAM zu, indem Sie den Wert unter „Für andere Anwendungen reservierter RAM“ verringern. Hinweis: Wählen Sie keinen zu niedrigen Wert für die Option „Für andere Anwendungen reservierter RAM“. Wenn das Betriebssystem und andere Anwendungen nicht ausreichend Arbeitsspeicher nutzen können, kann dies zu Leistungseinbußen führen. Nach oben Einstellungen synchronisieren Mit den Voreinstellungen unter Einstellungen synchronisieren können Sie Ihre Einstellungen auf mehreren Geräten synchron halten. Sie können die Voreinstellungen für Ihre Arbeitsbereichlayouts, Tastaturbefehle und Vorgaben in Ihr Creative Cloud-Konto hochladen. Anschließend können Sie die Einstellungen herunterladen und auf andere Geräte anwenden. Weitere Informationen finden Sie im Artikel Einstellungen synchronisieren. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons. Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 49 Tastaturbefehle Tastaturbefehle sind eine hervorragende Möglichkeit, Ihre Aufgaben zu beschleunigen und effizienter zu arbeiten. Laden Sie das folgende PDFDokument herunter. Es enthält eine vollständige Liste von Adobe Media Encoder-Tastaturbefehlen: AME-KBSC.pdf Die HTML-Version der Tastaturbefehle finden Sie hier. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons. Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 50 Kodieren und Exportieren 51 Benutzerdefinierte Vorgaben für Media Encoder erstellen Erstellen und Speichern benutzerdefinierter Vorgaben Importieren von Vorgaben Exportieren einer Vorgabe Löschen benutzerdefinierter Vorgaben Verwalten von Vorgaben mithilfe des Vorgabenbrowsers Nach oben Erstellen und Speichern benutzerdefinierter Vorgaben Wenn Sie ein Format auswählen, wird automatisch eine Liste zugehöriger Vorgaben angezeigt, die für bestimmte Verteilungssituationen entworfen wurden. Adobe Media Encoder versucht, anhand von Merkmalen des Quellobjekts die bestmögliche Vorgabe zu ermitteln. Sie können eigene Vorgaben erstellen und speichern, sie exportieren oder weitere Vorgaben importieren. Sie können die Vorgabeneinstellungen im Dialogfeld Exporteinstellungen ändern. Klicken Sie auf Vorgabe > Einstellungen oder drücken SieStrg/Ctrl+Alt+E, um das Dialogfeld Exporteinstellungen zu öffnen. Hinweis: Der technische Support von Adobe ist nur für solche Adobe Media Encoder-Vorgaben zuständig, die bereits in Adobe-Anwendungen enthalten waren. 1. Wählen Sie im Menü Format ein Format. 2. Wählen Sie im Menü Vorgabe die Vorgabe, die am ehesten den gewünschten Einstellungen entspricht. Wenn die Vorgabe bearbeitet wurde, ist sie mit Benutzerdefiniert gekennzeichnet. 3. Klicken Sie auf den Format- oder Vorgabennamen, um das Dialogfeld „Exporteinstellungen“ zu öffnen, und bearbeiten Sie dann die Einstellungen. 4. Klicken Sie auf die Schaltfläche Vorgabe speichern. 5. Geben Sie einen Namen für die Vorgabe ein, wählen Sie, ob Sie entsprechend der Aufforderung bestimmte Parameterkategorien speichern möchten, und klicken Sie auf OK. Hinweis: Die Codierungsvorgaben befinden sich am selben Speicherort wie die Adobe Media EncoderDateien. Für den schnellen Zugriff auf die Vorgaben klicken Sie im Vorgabenbrowser mit der rechten Maustaste auf eine Benutzervorgabe und wählen Sie Vorgabendatei einblenden. Nach oben Importieren von Vorgaben 1. Klicken Sie auf die Schaltfläche Vorgabe importieren. 2. Wechseln Sie in den Ordner der Vorgabe, markieren Sie die Vorgabe und klicken Sie auf Öffnen. 3. Geben Sie einen Namen für die importierte Vorgabe an, legen Sie weitere Optionen fest und klicken Sie auf OK. 52 Sie können eine Vorgabe für ein bestimmtes Format nur importieren, wenn dieses Format im Menü Format ausgewählt ist. Wenn Sie beispielsweise versuchen, eine MPEG 2-Vorgabe zu importieren, obwohl das Format auf MP3 gesetzt ist, erfolgt eine Fehlermeldung. Setzen Sie das Format auf MPEG 2, bevor Sie eine neue Vorgabe erstellen. Nach oben Exportieren einer Vorgabe 1. Wählen Sie im Dialogfeld Exporteinstellungen die zu exportierende Vorgabe aus. 2. Klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) oder Wahltaste (Mac OS) auf die Schaltfläche Vorgabe speichern. 3. Wählen Sie den Speicherort und einen Namen aus und klicken Sie auf Speichern. Die Vorgabe wird als Datei mit der Dateierweiterung „.epr“ gespeichert. Nach oben Löschen benutzerdefinierter Vorgaben 1. Wählen Sie im Dialogfeld Exporteinstellungen die zu löschende benutzerdefinierte Vorgabe aus. 2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Klicken Sie zum Löschen einer einzelnen Vorgabe auf die Schaltfläche Vorgabe löschen. Wenn Sie alle individuellen Vorgaben löschen möchten, drücken Sie die Tastenkombination Strg+Alt (Windows) oder Befehlstaste+Wahltaste (Mac OS) und klicken Sie auf die Schaltfläche „Vorgabe löschen“. Nach oben Verwalten von Vorgaben mithilfe des Vorgabenbrowsers Mithilfe des Vorgabenbrowsers können Sie benutzerdefinierte, Import- und Export- sowie Lösch-Vorgaben erstellen und verwalten. Siehe Arbeiten im Vorgabenbrowser, um mehr über das Verwalten von Vorgaben mit dem Vorgabenbrowser zu erfahren. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz. Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 53 Synchronisierungseinstellungen Die aktuelle Version von Adobe Media Encoder enthält die Funktion Einstellungen synchronisieren, die der entsprechenden Funktion in Adobe Premiere Pro, After Effects und diversen anderen Creative CloudAnwendungen ähnelt. Aktivieren Sie Einstellungen synchronisieren, um Ihre Einstellungen wie Tastaturbefehle, Voreinstellungen und Benutzervorgaben auf mehreren Geräten synchron zu halten. Alle Einstellungen können in das Creative Cloud-Konto geladen und dann auf andere Geräte heruntergeladen und dort angewendet werden. Einstellungen synchronisieren Synchronisieren der Einstellungen aus einem anderen Konto Synchronisierungseinstellungen verwalten Nach oben Einstellungen synchronisieren Um mit dem Synchronisieren der Einstellungen zu beginnen, klicken Sie auf Datei > Einstellungen synchronisieren > Einstellungen jetzt synchronisieren. Geben Sie Ihre Adobe-ID und Ihr Kennwort ein, um Ihr Konto bei Creative Cloud zu authentifizieren. 54 Nach oben Synchronisieren der Einstellungen aus einem anderen Konto Sie können die Einstellungen auch von einem anderen Adobe-Konto synchronisieren. Klicken Sie auf Datei > Einstellungen synchronisieren > Einstellungen aus anderem Konto verwenden, um eine andere Adobe-ID und ein anderes Kennwort zu verwenden. Nach oben Synchronisierungseinstellungen verwalten Um die zu synchronisierenden Einstellungen zu verwalten, wählen Sie Bearbeiten > Voreinstellungen (Windows) oder Media Encoder > Voreinstellungen (Mac OS) und klicken Sie auf Einstellungen synchronisieren. Wählen Sie die zu synchronisierenden Voreinstellungen und die Häufigkeit, in der Adobe Media Encoder sie synchronisieren soll: Aktuell: Voreinstellungen/Einstellungen Arbeitsbereichlayouts Tastaturbefehle Vorgaben Letzte Synchronisation: Datum, an dem die Einstellungen zuletzt synchronisiert wurden Beim Synchronisieren: Mich fragen Einstellungen immer hochladen 55 Einstellungen immer herunterladen Einstellungen beim Beenden der Anwendung automatisch löschen – Aktivieren Sie diese Option, um das Benutzerprofil zu löschen, wenn Sie Adobe Media Encoder beenden. Wenn die Anwendung das nächste Mal gestartet wird, werden die ursprünglichen Voreinstellungen (die galten, bevor Sie sich mit Ihrer Adobe-ID angemeldet haben) wiederhergestellt. Hinweis: Voreinstellungen, die absolute Pfade enthalten oder von Systemhardware abhängig sind, werden nicht synchronisiert. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz. Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 56 Verwenden des GoPro CineForm-Codecs in After Effects Der GoPro CineForm-Codec GoPro CineForm-Codec-Einstellungen GoPro CineForm-Einstellungen in Adobe Media Encoder Nach oben Der GoPro CineForm-Codec Der GoPro CineForm-Codec ist ein plattformübergreifender Zwischencodec, der häufig in Film- und FernsehArbeitsabläufen verwendet wird, die HD- oder höher auflösende Medien verwenden. In der aktuellsten Version von After Effects CC und Adobe Media Encoder CC kann der GoPro CineFormCodec dazu verwendet werden, QuickTime-Dateien (.mov) nativ zu kodieren und zu dekodieren. Daher müssen Sie keine zusätzlichen Codecs installieren, um QuickTime-Dateien zu erstellen und zu verwenden. Nach oben GoPro CineForm-Codec-Einstellungen Es gibt fünf Einstellungen für die Komprimierungsqualität sowie zwei Einstellungen für das Pixelformat, die Sie bei der Nutzung des GoPro CineForm-Codecs zur Anpassung der Ausgabe verwenden können. Um After Effects-Projekte mit dem GoPro CineForm-Codec zu exportieren, gehen Sie wie folgt vor: 1. Wählen Sie in der Renderliste ein Projekt aus und klicken Sie auf die Einstellung „Ausgabemodul“. 2. Wählen Sie in der Dropdownliste Format die Option „QuickTime“ als Ausgabeformat und klicken Sie auf Formatoptionen. 57 3. Wählen Sie im Dialogfeld „QuickTime-Optionen“ den Videocodec GoPro CineForm aus. Passen Sie die Komprimierungseinstellungen mit dem Schieberegler „Qualität“ unter „Grundlegende Videoeinstellungen“ an. Der Schiebregler kann in einem Bereich zwischen 1 und 5 bewegt werden. 1 entspricht dabei der Einstellung „Niedrig“, 5 entspricht der Einstellung „Film-Scan 2“. Der Standardwert ist 4 (Film-Scan). 1. Niedrig 2. Mittel 3. Hoch 4. Film-Scan 5. Film-Scan 2 Im Artikel Understanding CineForm Quality settings (Die Qualitätseinstellungen von CineForm) auf der CineForm-Website finden Sie detaillierte Informationen zu dieser Einstellung. 4. Der GoPro CineForm-Codec kann Pixel in YUV 4:2:2 mit 10 Bit pro Kanal oder in RGBA 4:4:4:4 mit 12 Bit pro Kanal kodieren. 58 Das kodierte Pixelformat basiert auf den Einstellungen für Farbtiefe und Alphakanal, die Sie im Dialogfeld Einstellungen für Ausgabemodule wählen. Es gibt drei Kanaleinstellungen: „RGB“, „Alpha“ und „RGB+Alpha“: Wählen Sie für Kanäle die Einstellung RGB oder Alpha, um als 10bpc YUV zu kodieren. In diesem Fall können Sie für Tiefe lediglich Farben wählen. Wählen Sie für Kanäle die Option „RGB+Alpha“, um als 12bpc RGBA zu kodieren. In diesem Fall können Sie für „Tiefe“ die Einstellung „Über 16,7 Mill. Farben“ oder „Billionen Farben+“ wählen. Hinweis: After Effects rendert die Komposition mit den Einstellungen unter Projekt und Rendereinstellungen und der GoPro CineForm-Encoder resamplet die Frames in 10-bit YUV bzw. 12 bpc RGBA. 5. Klicken Sie im Bedienfeld „Rendern“ auf „Rendern“, um mit dem Rendern Ihres Projekts mit den GoPro CineForm-Einstellungen zu beginnen. Nach oben GoPro CineForm-Einstellungen in Adobe Media Encoder Wenn Sie in Adobe Media Encoder mit dem GoPro CineForm-Encoder in das QuickTime-Format ausgeben möchten, finden Sie im Dialogfeld Exporteinstellungen drei Vorgaben, die Sie verwenden können: 1. GoPro CineForm RGB 12-Bit mit Alpha bei maximaler Bittiefe 2. GoPro CineForm RGB 12-Bit mit Alpha 3. GoPro CineForm YUV 10-Bit Hinweis: Die Frames werden unter Umständen von Adobe Media Encoder in einer höheren oder geringeren Qualität gerendert. Dies hängt von den verwendeten Quellen sowie davon ab, ob die Option „Maximale Bittiefe“ aktiviert ist. Der GoPro CineForm-Encoder resamplet die Frames mit 10 bpc YUV bzw. 12 bpc RGBA. 59 Weitere wichtige Punkte Sie können die allgemeinen Videoeinstellungen wie die Framerate und das Seitenverhältnis bearbeiten, indem Sie die Kontrollkästchen neben diesen Einstellungen deaktivieren. Bei nicht unterstützten Größen wie GoPro 2.7K ändern Sie die Auflösungseinstellungen und skalieren Sie auf eine Größe von 1080,2K oder 4K herab bzw. auf 6K hinauf. Aufgrund der für Framegrößen geltenden Beschränkungen müssen Framebreiten-Werte durch 16 und Framehöhen-Werte durch 8 teilbar sein. Dies gilt unabhängig von der Bittiefe. So beträgt z. B. die Framegröße von GoPro 2.7 2704x1524 und wird deshalb zurzeit nicht unterstützt, da die Breite von 1524 zu einer Teilframegröße von 95,25 führt. Adobe empfiehlt auch Unterstützung für den CineForm-Codec in Premiere Pro Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz. Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 60 IRT-Konformität Übersicht Das IRT (Institut für Rundfunktechnik) veröffentlicht die technischen Richtlinien und Spezifikationen für Sendeanstalten in Deutschland. Es gibt sechs MXF-Profile für HD-Programmaterial entsprechend den Vorgaben von ARD, ZDF, ORF und ARTE. In Adobe Media Encoder gibt es Vorgaben, die den jeweiligen Profilen entsprechen. Die IRT-Konformität in Media Encoder CC stellt sicher, dass Ihr Inhalt den deutschen Sendestandards entspricht. Die einzige Möglichkeit, eine IRT-konforme Ausgabe aus Media Encoder CC zu erstellen, besteht in der Nutzung einer der sechs Vorgaben. Nach oben Anwenden einer IRT-Vorgabe auf eine Mediendatei 1. Um eine Liste der IRT-Vorgaben anzuzeigen, geben Sie im Vorgaben-Browser-Fenster in die Suchleiste „IRT“ ein. 2. Um die Einstellungen einer IRT-Vorgabe anzuzeigen, wählen Sie eine Vorgabe aus und klicken Sie auf „Vorgabeeinstellungen“. Wählen Sie ein geeignetes Kodierungsformat aus. 61 3. Fügen Sie im Warteschlangenfenster eine Medienquelle hinzu. Stellen Sie sicher, dass die Mediendatei über eine IRT-Vorgabe verfügt. 4. Klicken Sie auf „Warteschlange starten“, um die Dateien mit IRT-Vorgaben zu kodieren. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz. Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 62 Exporteinstellungen-Referenz für Media Encoder Dialogfeld „Exporteinstellungen“ – Übersicht Zuschneiden der Quelle vor der Kodierung Effekteinstellungen Exporteinstellungen für Videos Einstellungen zur Zeit-Interpolation Multiplexer-Exporteinstellungen Audio-Exporteinstellungen Veröffentlichungseinstellungen Exportieren und Ausdünnen von XMP-Metadaten Vorgaben „Mit Quelle abgleichen“ Untertitel Nach oben Dialogfeld „Exporteinstellungen“ – Übersicht Um das Dialogfeld Exporteinstellungen zu öffnen, wählen Sie im Kontextmenü des Assets Exporteinstellungen oder wählen Sie Bearbeiten > Exporteinstellungen. Exporteinstellungen Das Dialogfeld „Exporteinstellungen“ enthält auf der linken Seite einen großen Anzeigebereich, der die Bereiche „Quelle“ und „Ausgabe“ umfasst. 63 Weitere Registerkarten im Dialogfeld „Exporteinstellungen“ enthalten verfügbare Effekte, Video- und Audiokodierungen, Untertitel sowie Veröffentlichungseinstellungen für das gewählte Format. Informationen zur Verwendung der verschiedenen Optionen im Dialogfeld „Exporteinstellungen“ finden Sie unter Kodieren und Exportieren. Informationen zur Verwendung der Steuerelemente im Zeitleistenbereich und im Bildanzeigebereich zum Zuschneiden des Quellobjekts finden Sie unter Zuschneiden der Quelle vor der Kodierung. Bildanzeigebereich Um zwischen der Vorschau eines Bildes mit oder ohne Pixel-Seitenverhältnis-Korrektur zu wechseln, klicken Sie auf die Seitenverhältniskorrektur rechts neben dem Menü Zoom. Um die Bildvorschau zu vergrößern oder zu verkleinern, wählen Sie im Menü „AnzeigeZoomfaktor“ über der Zeitleiste den gewünschten Zoomfaktor. Sie können die Anzeige auch verkleinern, indem Sie Strg + „-“ (Bindestrich) (Windows) bzw. Befehlstaste + „-“ (Bindestrich) (Mac OS) drücken. Vergrößern Sie die Anzeige, indem Sie Strg + „=“ (Gleichheitszeichen) (Windows) bzw. Befehlstaste + „=“ (Gleichheitszeichen) (Mac OS) drücken. Verwenden Sie für diese Tastaturbefehle die Tasten auf der Haupttastatur, nicht jene auf dem Ziffernblock. Zeitleiste und Zeitanzeige Sowohl im Bedienfeld „Quelle“ als auch im Bedienfeld „Ausgabe“ befinden sich unter dem Bildanzeigebereich eine Zeitanzeige und eine Zeitleiste. Die Zeitleiste umfasst eine Marke für die aktuelle Zeit, eine Anzeigebereichsleiste sowie Schaltflächen zum Festlegen von In- und Out-Points. Um die Marke für die aktuelle Zeit zu verschieben, klicken Sie auf die Anzeige der aktuellen Zeit und ziehen Sie sie oder ziehen Sie die Marke für die aktuelle Zeit. Sie können den Timecode auch direkt in die aktuelle Zeitanzeige eingeben, um die CTI in den gewünschten Frame zu verschieben. Nach oben Zuschneiden der Quelle vor der Kodierung Sie können das Video so zuschneiden, dass Sie nur einen Teil des Quellvideos bzw. des Audioelements kodieren und exportieren. 1. Klicken Sie im Dialogfeld „Exporteinstellungen“ entweder auf die Registerkarte „Quelle“ oder auf die Registerkarte „Ausgabe“. 2. Um das Video zuzuschneiden, legen Sie einen In-Point (erster Frame) und einen OutPoint (letzter Frame) fest. Sie können den In- oder Out-Point auf die aktuelle Zeit setzen, indem Sie auf die Schaltflächen „In-Point setzen“ bzw. „Out-Point setzen“ über der Zeitleiste klicken oder indem Sie das Symbol für den In- bzw. Out-Point durch Ziehen in der Zeitleiste verschieben. Sie können auch die Taste „I“ verwenden, um einen In-Point festzulegen, bzw. die Taste „O“, um einen Out-Point festzulegen. Das Menü „Quellenbereich“ kann die folgenden Optionen enthalten: Arbeitsbereich - Schneidet auf den in Premiere Pro- und After Effects-Projekten angegebenen Arbeitsbereich zu In/Out - Schneidet auf die In- und Out-Markierungen zu, die in Clips oder Sequenzen aus Premiere Pro und After Effects festgelegt sind Gesamter Clip/Sequenz - Verwendet die gesamte Dauer des Clips bzw. der Sequenz Benutzerdefiniert - Schneidet auf die im Dialogfeld „Exporteinstellungen“ festgelegten In- und Out-Markierungen zu. 64 Hinweis: Adobe Media Encoder übernimmt die Zeitcode-Informationen aus einer Quelldatei. Wenn die Quelle bei 00:00:05:00 beginnt, beginnt die Zeitleiste für das Objekt in Adobe Media Encoder ebenfalls bei 00:00:05:00 und nicht bei null. Diese ZeitleistenInformationen werden in die kodierte Ausgabedatei übernommen. 3. Um das Bild zu beschneiden, klicken Sie in der linken oberen Ecke des Bedienfelds „Quelle“ auf das Symbol „Zuschneiden“. Das Ausgabevideo wird beschnitten. 4. Um die Proportionen des beschnittenen Bilds zu beschränken, wählen Sie eine Option aus dem Menü „Zuschneideproportionen“. 5. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus: Ziehen Sie die Seiten oder Eckgriffpunkte des Ausschnittrahmens. Geben Sie unter „Links“, „Oben“, „Rechts“ und „Unten“ Werte in Pixel ein. 6. Klicken Sie auf die Registerkarte „Ausgabe“, um eine Vorschau des zugeschnittenen Bilds anzuzeigen. 7. Wählen Sie im Bedienfeld „Ausgabe“ im Menü „Quellenskalierung“ die gewünschte Skalierungsoption. Weitere Informationen zu den verschiedenen Skalierungsoptionen finden Sie unter Skalieren von Quellframes. Hinweis: Zum Wiederherstellen des unbeschnittenen Bildes klicken Sie erneut auf das Beschneiden-Symbol. Skalieren von Quellframes Verwenden Sie die Optionen im Menü Quellenskalierung des Dialogfelds Exporteinstellungen, um die Quellframes besser in Ausgabeframes verschiedener Größe skalieren zu können. Diese Einstellung ist für jedes beliebige Ausgabeformat innerhalb bearbeitbarer Frameabmessungen verfügbar. Optionen für die Quellenskalierung An Fenstergröße anpassen Skaliert den Quellframe, sodass dieser in den Ausgabeframe passt. Das Seitenverhältnis der Quelle bleibt erhalten. Quellframes werden nach Bedarf im Letterbox- oder PillarboxFormat im Ausgabeframe angeordnet. 65 Wenn Sie das Video zugeschnitten haben, werden die Abmessungen des zugeschnittenen Videos entsprechend der auf der Registerkarte „Video“ angegebenen Framebreite und Framehöhe angepasst. Wenn das durch diese Werte festgelegte Seitenverhältnis nicht dem des beschnittenen Videos entspricht, wird das Videomaterial notwendigerweise mit schwarzen Balken angezeigt. Auf Füllgröße skalieren Skaliert den Quellframe, sodass dieser den Ausgabeframe komplett ausfüllt. Dabei wird der Quellframe bei Bedarf zugeschnitten. Pixel-Seitenverhältnis des Quellframes bleibt erhalten. Auf Füllgröße dehnen Passt den Quellframe so in der Größe an, dass er den Ausgabeframe komplett ausfüllt. Das Pixel-Seitenverhältnis der Quelle bleibt nicht erhalten, entsprechend können Verzerrungen auftreten, wenn der Ausgabeframe nicht dasselbe Seitenverhältnis verwendet wie die Quelle. Skalieren und in schwarze Rahmen einpassen Quellframe passt einschließlich des beschnittenen Bereichs in den Ausgabeframe. Das Pixel-Seitenverhältnis bleibt erhalten. Dem Video wird ein schwarzer Rand hinzugefügt, selbst wenn die Zielabmessungen kleiner sind als das Quellvideo. Ausgabegröße an Quelle anpassen Übernimmt für die Höhe und Breite der Ausgabe automatisch die Höhe und Breite des zugeschnittenen Frames, die Größeneinstellungen für den Ausgabeframe werden überschrieben. Wählen Sie diese Einstellung, wenn Sie Inhalte zur Verwendung mit Webanwendungen ohne schwarze Ränder wie beim Letterboxing oder Pillarboxing exportieren möchten. Nach oben Effekteinstellungen Lumetri-Effekt Verwenden Sie den Lumetri-Effekt, um verschiedene Farbkorrekturen auf die Videosequenz anzuwenden. Lumetri-Effekte sind in folgenden vier Hauptkategorien verfügbar: Film 66 Sättigungsverringerung Stil Farbtemperatur Sie können auch benutzerdefinierte Looks und LUTs anwenden, die in Adobe SpeedGrade oder einer anderen Anwendung zur Farbkorrektur erstellt wurden. Wählen Sie im Dropdownmenü Angewendet die Option Auswählen..., um eine benutzerdefinierte Look- oder LUT-Datei anzuwenden. SDR-konform Verwenden Sie „SDR-konform“, um Ihr HDR-Video für die Wiedergabe auf Nicht-HDR-Geräten in SDR zu konvertieren. Legen Sie die folgenden Werte in Prozent fest: Helligkeit Kontrast Soft Knee (steuert die Überblendung zum Modus mit vollständiger Komprimierung) Bildüberlagerung Verwenden Sie Bildüberlagerung, um ein Bild in der Sequenz zu überlagern. Die folgenden Optionen stehen zur Auswahl: Angewendet - Suchen und wählen Sie das Bild, das Sie überlagern möchten Position - Legt die relative Position der Überlagerung innerhalb des Ausgabeframes fest. Beispiel: Zentrieren, Oben links, Unten rechts. Verschiebung - Gibt die horizontale und vertikale Verschiebung des Bildes (in Pixeln) an Größe - Passt die Größe des Bildes an Standardmäßig wird die Überlagerungsgröße des Bildes automatisch an die Größe des aktuellen Ausgabeframes angepasst. Dies bedeutet, dass das Bild unabhängig von der Ausgabeauflösung entsprechend seiner relativen Größe überlagert wird. Wenn Sie Absolute Größe aktivieren, bleibt die Überlagerungsgröße des Bildes mit der nativen Größe des Quellbildes verknüpft. Wenn die Option Absolute Größe aktiviert ist, wird die Bildüberlagerung bei höheren Ausgabeauflösungen kleiner und bei geringeren Ausgabeauflösungen größer angezeigt. Deckkraft - Gibt die Deckkraft des Bildes an Überlagerung benennen Überlagert Text auf der Videosequenz. Die folgenden Optionen sind für diesen Effekt verfügbar: Präfix - Text, der zu Beginn des Dateinamens hinzugefügt wird. Suffix - Text, der am Ende des Dateinamens hinzugefügt wird. Format - Gibt die Optionen an, mit denen der Name angezeigt wird Die folgenden Optionen stehen zur Auswahl: Nur Präfix und Suffix Quelldateiname Quelldateiname (ohne Erweiterung) Ausgabedateiname Ausgabedateiname (ohne Erweiterung) Position - Legt die relative Position des Textes innerhalb des Ausgabeframes fest. Beispiel: Zentrieren, Oben links, Oben Mitte. Verschiebung - Gibt die horizontale und vertikale Verschiebung des Namens (in Pixeln) an Größe - Passt die Größe des Namens an 67 Deckkraft - Gibt die Deckkraft des schwarzen Hintergrunds hinter dem Text an Timecode-Überlagerung Überlagert einen Timecode auf der Videoausgabe. Die folgenden zusätzlichen Optionen sind für den Effekt „Timecode-Überlagerung“ verfügbar: Position - Legt die relative Position des Timecodes innerhalb des Ausgabeframes fest. Beispiel: Zentrieren, Oben links, Oben Mitte. Verschiebung - Bietet Ihnen die Möglichkeit, die horizontale und vertikale Verschiebung (in Pixel) des Timecodes innerhalb des Ausgabeframes anzugeben Größe - Passt die Größe des Timecodes an Zeitquelle - Gibt an, wie Timecode erzeugt wird Mediendatei - Liest den Timecode aus der Quelle. Wenn das Quellmedium nicht gefunden wird, beginnt die Timecode-Überlagerung bei null und entspricht der Framerate der Quelle. Offset in Frames - Gibt die Anzahl der Frames an, um die der Quell-Timecode verschoben werden soll. Sie können für diese Verschiebung einen positiven oder einen negativen Wert festlegen. Timecode erzeugen - Bietet Ihnen die Möglichkeit, benutzerdefinierten Timecode anzugeben, um das Video damit zu überlagern. Wenn diese Option ausgewählt ist, wählen Sie im Dropdownmenü Format eine Framerate und eine Zählmethode. Sie können auch einen benutzerdefinierten Anfangs-Timecode angeben. Zeit-Tuner Mit dem Zeit-Tuner können Sie die Dauer der Ausgabedatei verlängern oder reduzieren, indem Sie Frames zu bestimmten Zeitpunkten entfernen, sodass die Änderung der Dauer insgesamt nicht auffällt. Die folgenden Optionen sind zurzeit im Effekt „Zeit-Tuner“ verfügbar: Aktuelle Dauer - Dauer der ursprünglichen Quelldatei. Zieldauer - Neue Dauer der Ausgabedatei, nachdem der Effekt angewendet wurde. Änderung der Dauer - Prozentwert, um den die Ausgabedauer von der Quelldauer abweicht. Sie können einen Wert zwischen –10 % (kürzere Dauer) und +10% (längere Dauer) wählen. In Vorgabe verwendet - Wählen Sie die Option, die der Zeit-Tuner verwenden soll, wenn Sie die Vorgabe „Zeit-Tuner“ verwenden. Die folgenden Optionen stehen zur Auswahl: Zieldauer - Passt die Ausgabe auf eine bestimmte Zieldauer an, die unabhängig von der ursprünglichen Dauer der Quelle ist. Änderung der Dauer - Passt die Ausgabedauer auf einen Prozentwert der ursprünglichen Quelldauer an. Videobegrenzer Der Videobegrenzer begrenzt Luminanz und Farbwerte der Quelldatei, sodass sie sich innerhalb sicherer Übertragungslimits befinden. Reduzierungsachse: Legt die Grenzen durch Definieren des Luminanzbereichs (Luminanz), des Farbbereichs (Chrominanz), des Farb- und des Luminanzbereichs (Chrominanz und Luminanz) oder des Gesamtvideosignals (Intelligente Grenze) fest. Signal: Legt den Mindest- und Maximalbereich für den Effekt fest. Werte außerhalb dieses Bereichs werden beschränkt. Der Mindest- und der Maximalwert ändert sich abhängig von der unter „Reduzierungsachse“ gewählten Option. Reduzierungsmethode: Bestimmt den Farbtonbereich für die Komprimierung basierend 68 auf Glanzlichtern, Mitteltönen und Schatten oder einer Kombination aus diesen. Schatten: Legt den Schwellenwert und die Glättung dunklerer Werte fest. Der Schwellenwert passt das untere Limit dunkler Werte an, während mit der Glättung die Grenze zwischen Farbtönen angepasst wird. Glanzlicht: Legt den Schwellenwert und die Glättung hellerer Werte fest. Der Schwellenwert passt das obere Limit hellerer Werte an, während mit der Glättung die Grenze zwischen Farbtönen angepasst wird. Lautstärke-Normalisierung Weitere Informationen finden Sie unter Automatische Lautstärkekorrektur. Nach oben Exporteinstellungen für Videos Adobe Media Encoder ist sowohl eine eigenständige Anwendung als auch eine Komponente von Adobe Premiere Pro, After Effects und Flash Professional. In einigen Situationen (z. B. beim Rendern und Exportieren aus Premiere Pro) legen Sie die Kodierungsoptionen im vollständigen Dialogfeld „Exporteinstellungen“ von Adobe Media Encoder fest. In anderen Situationen (z. B. beim Rendern und Exportieren aus After Effects) legen Sie die Kodierungsoptionen in einem formatspezifischen Dialogfeld „Optionen“ fest, das nur einen Teil der Kodierungsoptionen enthält. In Adobe Media Encoder sind viele Vorgaben integriert, von denen jede verschiedene Optionen entsprechend den Anforderungen eines bestimmten Ausgabeformats festlegt. Sowohl im Dialogfeld „Exporteinstellungen als auch im formatspezifischen Dialogfeld „Optionen“ hängen die auf der Registerkarte „Video“ verfügbaren Optionen vom gewählten Format ab. Hier nicht dokumentierte Optionen sind entweder ausschließlich für ein spezifisches Format verfügbar oder benötigen keine Dokumentation. Detaillierte Informationen finden Sie in den Spezifikationen für das betreffende Format. MPEG-Formate enthalten beispielsweise viele erweiterte Optionen, die hier nicht aufgeführt werden. Detaillierte Informationen zu den hier nicht aufgeführten Optionen finden Sie in den Spezifikationen für das MPEG-2-Format (ISO/IEC 13818) und auf der Wikipedia-Website. Hinweis: Manche Aufnahmekarten und Software-Zusatzmodule verfügen über eigene Dialogfelder mit spezifischen Optionen. Wenn die angezeigten Optionen sich von den hier erläuterten Optionen unterscheiden, finden Sie nähere Informationen in der Dokumentation zur Aufnahmekarte bzw. zum Zusatzmodul. Allgemeine Informationen zu Komprimierungseinstellungen finden Sie unter Tipps zur Komprimierung. TV-Standard Gleicht die Ausgabe an den NTSC-Standard oder den PAL-Standard an. Wenn die Einstellung „Mit Quelle abgleichen“ ausgewählt ist, legt Adobe Media Encoder den Wert automatisch so fest, dass er der Quelle entspricht. Wenn die Framerate der Quelldatei z. B. bei 25 fps liegt, stellt Adobe Media Encoder den TV-Standard auf PAL ein. Frame-Abmessungen Die Dimensionen des Ausgabe-Frames in Pixel. Wenn die Einstellung „Mit Quelle abgleichen“ ausgewählt ist, legt Adobe Media Encoder den Wert automatisch so fest, dass er den FrameAbmessungen der Quelle entspricht. (Siehe Bild-Seitenverhältnis und Framegröße.) Framerate Die Framerate der Ausgabedatei in Frames pro Sekunde. Die Framerate kann nicht bei allen Codecs frei gewählt werden. Wenn die Einstellung „Mit Quelle abgleichen“ ausgewählt ist, legt Adobe Media Encoder den Wert automatisch so fest, dass er den Framerate der Quelle entspricht. (Siehe Framerate.) Feldreihenfolge bzw. Feldtyp Gibt an, ob die Ausgabedatei progressive Frames oder Frames enthält, die aus Halbbildern bestehen, und, sofern Letzteres der Fall ist, welches Feld zuerst geschrieben wird. Für die Ausgabe auf Computerbildschirmen und für Kinofilme sollte die Einstellung „Progressiv“ gewählt werden. Wählen Sie „Oberes zuerst“ oder „Unteres zuerst“, wenn Sie Videos für ein Halbbildmedium wie NTSC oder 69 PAL exportieren. Wenn die Einstellung „Mit Quelle abgleichen“ ausgewählt ist, legt Adobe Media Encoder den Wert automatisch so fest, dass er der Feldreihenfolge der Quelle entspricht. (Siehe Halb- oder Vollbildkodierung bei Videos (interlaced bzw. noninterlaced).) Seitenverhältnis bzw. Pixel-Seitenverhältnis Wählen Sie ein für den Ausgabetyp geeignetes PixelSeitenverhältnis. Wenn das (in Klammern angezeigte) Pixel-Seitenverhältnis 1,0 beträgt, sind die Pixel in der Ausgabe quadratisch. Bei allen anderen Pixel-Seitenverhältnissen sind die Pixel nicht quadratisch. Da Computer Pixel im Allgemeinen als Quadrate anzeigen, werden Inhalte mit nicht-quadratischen Pixel bei der Anzeige auf einem Computer gestreckt angezeigt, bei der Anzeige auf einem Videomonitor werden die Proportionen jedoch korrekt wiedergegeben. Bei der Auswahl von „Mit Quelle abgleichen“ in den Formaten H.264 und MPEG-2 wählt Adobe Media Encoder für diesen Wert automatisch das Pixel-Seitenverhältnis der Quelle. (Siehe Pixel-Seitenverhältnis.) Profil Gibt an, ob Adobe Media Encoder das Profil „Einfaches“, „Hauptoption“ oder „Hoch“ verwendet. Hinweis: Die Einstellungen „Profil“ und „Pegel“ sind relevant für Formate, die Varianten der MPEGKodierung verwenden, einschließlich H.264. Bei empfohlenen Einstellungen handelt es sich häufig um eine Kombination der Einstellungen „Profil“ und „Pegel“. So lautet z. B. eine häufige Empfehlung für das Internet geeignete Kodierung in hoher Qualität „Hohes Profil, Pegel 5.1“. Weitere Informationen finden Sie auf der Wikipedia-Website. Pegel Der von Adobe Media Encoder verwendete Pegel. Die Bereiche hängen vom Ausgabeformat ab. Die verschiedenen Pegelauswahlen können zu Einschränkungen bei den Einstellungen Framegröße, Framerate, Feldreihenfolge, Seitenverhältnis und Bitrate führen. Als Sequenz exportieren Wählen Sie beim Export von Standbildern diese Option, um ein Video als eine fortlaufend nummerierte Folge von Standbilddateien zu exportieren. Header-Typ Gibt an, ob der Header „SMPTE/DPX“ oder „Cineon“ verwendet wird. Tiefe Farbtiefe in Bit pro Pixel. Encoding-Durchgänge Anzahl der Analysen des Clips durch den Encoder vor der Kodierung. Bei mehreren Durchgängen dauert die Kodierung der Datei länger, im Allgemeinen ist die Komprimierung jedoch effektiver und die Bildqualität höher. M-Frames Anzahl der B-Frames (bi-direktionale Frames) zwischen aufeinander folgenden I-Frames (Intraframes) und P-Frames (Predicted Frames). N-Frames Anzahl der Frames zwischen I-Frames (Intraframes). Dieser Wert muss ein Vielfaches des Werts „M-Frames“ sein. Geschlossene GOP alle Die Frequenz aller geschlossenen GOP (Clodes Group of Pictures), die keine Frames außerhalb der geschlossenen GOP referenzieren können. Eine GOP besteht aus einer Sequenz von I-, B- und P-Frames. (Diese Option ist verfügbar, wenn Sie das MPEG-2-Format wählen.) Bitrate Anzahl der Megabits pro Sekunde. Verschiedene Formate bieten unterschiedliche Bitrate-Optionen. Die Mindest-Bitrate ist je nach Format unterschiedlich. Die minimale Bitrate für MPEG-2-DVDs beträgt beispielsweise 1,5 Mbit/s. Bitrate-Modus bzw. Bitratenkodierung Gibt den Typ der variablen Bitrate an, die der Codec in der exportierten Datei erstellt: VBR, 1-Pass Variable Bitrate. Der Encoder durchläuft die Datei einmal vom Anfang bis zum Ende. Die 1-Pass-Kodierung benötigt weniger Zeit als die 2-Pass-Kodierung, führt jedoch nicht zu derselben Qualität in der Ausgabe. 70 VBR, 2-Pass Variable Bitrate. Der Encoder durchläuft die Datei zweimal: vom Anfang bis zum Ende und anschließend vom Ende bis zum Anfang. Der zweite Durchlauf verlängert den Vorgang, sorgt jedoch für eine effizientere Kodierung und häufig für eine bessere Qualität der Ausgabe. Hinweis: Beim Vergleich von CBR- und VBR-Dateien mit demselben Inhalt und derselben Dateigröße lassen sich die folgenden allgemeingültigen Feststellungen machen: Eine CBR-Datei kann möglicherweise zuverlässiger auf den verschiedensten Systemen wiedergegeben werden, da eine feste Datenrate weniger Ansprüche an den Player und Computerprozessor stellt. Eine VBR-Datei verfügt jedoch in der Regel über die bessere Bildqualität, da VBR den Umfang der Komprimierung an den Bildinhalt anpasst. Bitrate-Ebene (nur bei den Formaten H.264 Blu-ray und MPEG-2 Blu-ray) Wenn Sie die Bitrate-Ebene „Benutzerdefiniert“ wählen, können Sie die Bitrate der Ausgabe auf jeden beliebigen Wert einstellen. Wenn Sie die Bitrate-Ebene „Hoch“, „Mittel“ oder „Gering“ wählen, wird die Bitrate automatisch aufgrund der FrameAbmessungen als schreibgeschützter Wert festgelegt, der nicht geändert werden kann. Adobe Media Encoder verfügt über Standardvorgaben für die Formate, deren Bitrate-Ebene auf „Automatisch“ eingestellt ist. Maximales Keyframe-Intervall [Sekunden] bzw. Keyframe-Abstand (Frames) Die Anzahl der Frames, nach denen der Codec beim Exportieren eines Videos einen Keyframe erstellt. (Siehe Keyframes.) Standbilder optimieren bzw. Standbilder erweitern Wählen Sie diese Option, wenn Sie Standbilder effizient in exportierten Videodateien verwenden möchten. Wenn z. B. in einem Projekt mit 30 fps ein Standbild mit einer Dauer von 2 Sekunden vorkommt, erstellt Adobe Premiere Pro einen 2-sekündigen Frame anstelle von 60 Frames mit einer Länge von jeweils 1/30 Sekunde. Durch die Wahl dieser Option können Sie bei Sequenzen und Clips mit Standbildern Speicherplatz sparen. Deaktivieren Sie diese Option nur dann, wenn in der exportierten Videodatei bei der Anzeige der Standbilder Wiedergabeprobleme auftreten. Nach oben Einstellungen zur Zeit-Interpolation Mit den Einstellungen zur Zeit-Interpolation können Sie die Framerate der exportierten Datei ändern, indem Sie die fehlenden Frames mit der Methode „Optischer Fluss“ interpolieren. Wenn Sie beispielsweise Filmmaterial mit 30 fps haben, das Sie mit 60 fps exportieren möchten, ohne jeden Frame zu wiederholen, können Sie für den Export die Option „Optischer Fluss“ im Dropdownfeld „Zeit-Interpolation“ auswählen. In manchem Filmmaterial tritt bei Verwendung der Option „Optischer Fluss“ für weichere Bewegungen unter Umständen nicht der gewünschte Effekt auf. In solchen Fällen können Sie eine der anderen Interpolationsoptionen verwenden: „Frame-Sampling“ oder „Frame-Überblendung“. Bei „Frame-Sampling“ werden Frames nach Bedarf wiederholt oder entfernt, sodass die gewünschte Geschwindigkeit erzielt wird. Bei „Frame-Überblendung“ werden Frames wiederholt. Gleichzeitig werden sie nach Bedarf überblendet, wodurch die Bewegung weicher wird. Nach oben Multiplexer-Exporteinstellungen Durch die Multiplexer-Vorgabeoptionen (manchmal „Format“ genannt) wird gesteuert, wie MPEG-Video- und Audiodaten in einem einzigen Stream zusammengeführt werden. Welche Optionen im Einzelnen verfügbar sind, richtet sich nach dem von Ihnen ausgewählten MPEG-Format. Für das H.264- und HEVC-Format sind 71 auch Multiplexing-Einstellungen verfügbar Wenn Sie das MPEG-2-Format auswählen, sind alle vom MPEG-Standard bereitgestellten MultiplexerOptionen für die manuelle Steuerung verfügbar. In den meisten Fällen empfiehlt es sich, eine spezifische MPEG-Vorgabe für Ihr Ausgabemedium auszuwählen, z. B. MPEG-2-DVD. Weitere Informationen zu MPEG-Optionen finden Sie in den entsprechenden MPEG-Spezifikationen für MPEG-4 (ISO/IEC 14496) und MPEG-2 (ISO/IEC 13818) sowie auf der Wikipedia-Website. Nach oben Audio-Exporteinstellungen Die auf der Registerkarte „Audio“ des Dialogfelds „Exporteinstellungen“ verfügbaren Optionen hängen vom ausgewählten Format ab. Hier nicht dokumentierte Optionen sind entweder ausschließlich für ein spezifisches Format verfügbar oder benötigen keine Dokumentation, da ihre Namen selbsterklärend sind. Detaillierte Informationen finden Sie in den Spezifikationen für das betreffende Format. Einige Audioformate unterstützen nur unkomprimierte Audiodaten, die zwar die höchste Qualität aufweisen, jedoch mehr Speicherplatz belegen. Bei einigen Formaten ist nur ein Codec verfügbar, Bei anderen Formaten können Sie aus einer Liste verfügbarer Codecs auswählen. Abtastrate Wählen Sie eine höhere Rate, um die Frequenz zu erhöhen, mit der Audio in diskrete digitale Werte konvertiert (gesamplet) wird. Höhere Sampleraten erhöhen die Audioqualität und Dateigröße, niedrigere Sampleraten dagegen verringern die Qualität und Dateigröße. Wird die Samplerate im Dialogfeld „Exporteinstellungen“ auf einen Wert eingestellt, der über der Samplerate der Audioquelle liegt, steigt die Qualität nicht. Wenn die festgelegte Samplerate sich von der Samplerate der Quelldatei unterscheidet, ist ein Resampling erforderlich – dies ist verbunden mit zusätzlicher Verarbeitungszeit. Sie können ein Resampling vermeiden, indem Sie Audiodaten mit der gleichen Rate aufnehmen, mit der Sie sie exportieren möchten. (Siehe Tipps zur Komprimierung.) Kanäle bzw. Ausgabekanäle Legen Sie die Zahl der Ausgabekanäle in der exportierten Datei fest. Wenn Sie weniger Kanäle einstellen als in der Masterspur einer Sequenz bzw. eines Projekts enthalten sind, wird das Audiomaterial von Adobe Media Encoder heruntergemischt. Die Optionen, die in vielen Formaten verfügbar sind, sind Stereo, Mono oder 5.1. Mit der QuickTime-Kanalisierung sparen Sie Zeit und gestalten Ihr Rendering effektiver, da Sie mehrere Audio-Ausgabekonfigurationen in dieselbe QuickTime-Datei exportieren, einschließlich Stereo- und 5.1.Kanalisierung. Samplegröße Wenn Sie die Präzision von Audio-Samples erhöhen möchten, wählen Sie eine höhere Bittiefe. Mit einer höheren Bittiefe können Sie den Dynamikbereich verbessern und die Verzerrung verringern, insbesondere dann, wenn Sie eine zusätzliche Verarbeitung durchführen, beispielsweise eine Filterung oder ein Resampling. Höhere Bittiefen erhöhen ebenfalls die Verarbeitungszeit und Dateigröße, wohingegen niedrigere Bitraten die Verarbeitungszeit verkürzen und die Dateigröße verringern. Wird die Bittiefe im Dialogfeld „Exporteinstellungen“ auf einen Wert eingestellt, der über der Bittiefe des Audio-Quellmaterials liegt, steigt die Qualität nicht. Bitrate [KBit/s] Die Ausgabe-Bitrate der Audiodaten. Im Allgemeinen führen höhere Bitraten zu höherer Qualität und Dateigröße. Nach oben Veröffentlichungseinstellungen 72 Verwenden Sie die Registerkarte „Veröffentlichen“, um die Dateien auf folgende Ziele hochzuladen: 1. Adobe Creative Cloud 2. Facebook 3. FTP 4. Vimeo 5. YouTube 6. Twitter Hinweis: Wenn das aktuelle Format von einem Veröffentlichungsziel nicht unterstützt wird, wird es nicht auf der Registerkarte „Veröffentlichen“ angezeigt. Die Option „Twitter“ ist z. B. nur verfügbar, wenn unter „Format“ die Option „H.264“ ausgewählt ist. Media Encoder enthält Systemvorgaben, die Sie bei der Auswahl der besten Einstellungen für YouTube, Facebook, Vimeo und Twitter unterstützen. Creative Cloud-Einstellungen Aktivieren Sie die Option „Creative Cloud“, um die exportierte Datei von Adobe Media Encoder in Ihren 73 Creative Cloud-Ordner zu kopieren, in dem sie über die Creative Cloud-Desktopanwendung mit der Cloud synchronisiert wird. In der Standardeinstellung werden die Dateien in das Stammverzeichnis des Creative Cloud-Ordners kopiert. Die Option „Creative Cloud“ umfasst die folgenden Einstellungen: Creative Cloud-Ordner Creative Cloud-Ordner in den die Dateien kopiert werden. Unterordner hinzufügen Unterordner mit den Creative Cloud-Ordner, in den die Dateien kopiert werden. Sie können verschachtelte Unterordner durch Hinzufügen von \ (umgekehrter Schrägstrich) für Windows und / (Schrägstrich) für Mac OS zwischen Ordnernamen erstellen. Hinweis: Stellen Sie sicher, dass Sie die Dateisynchronisierung unter Voreinstellungen > Dateien > Synchronisation Ein/Aus in der CC-Desktopanwendung aktiviert haben. Wenn Sie die Anwendung Adobe Media Encoder beenden, obwohl Ladevorgänge ausgeführt werden, wird eine Warnung angezeigt, in der Sie gefragt werden, ob das Hochladen der Dateien vor dem Schließen der Anwendung beendet werden soll. Facebook-Einstellungen Überprüfen Sie das Feld „Facebook-Einstellungen“ und melden Sie sich bei Facebook an, um die codierte Datei auf Facebook hochzuladen. 1. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Anmelden“. Sie werden zur Anmeldeseite von Facebook umgeleitet. 2. Geben Sie Ihre Anmeldedaten ein und erlauben Sie Adobe Media Encoder, Ihre Facebook-Videos zu verwalten. 3. Wählen Sie im Feld „Datenschutz“ Ihre Datenschutzeinstellungen. 4. Geben Sie im Feld „Beschreibung“ eine Beschreibung für das Video ein. 5. Wenn Sie die lokale Datei nach dem Upload auf Facebook löschen möchten, wählen Sie die Option „Lokale Datei nach dem Upload löschen“. In diesem Video erfahren Sie mehr zur Veröffentlichung auf Facebook: Veröffentlichen auf Facebook Twitter-Einstellungen Überprüfen Sie das Feld „Twitter-Einstellungen“ und melden Sie sich bei Twitter an, um die codierte Datei auf Twitter hochzuladen. 1. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Anmelden“. Sie werden zur Anmeldeseite von Twitter umgeleitet. 2. Geben Sie Ihre Anmeldedaten ein und erlauben Sie Adobe Media Encoder, Ihre TwitterVideos zu verwalten. 3. Geben Sie im Feld Status eine Beschreibung für das Video ein. 4. Wenn Sie die lokale Datei nach dem Upload auf Twitter löschen möchten, wählen Sie die Option „Lokale Datei nach dem Upload löschen“. In diesem Video erfahren Sie mehr zur Veröffentlichung auf Twitter: Veröffentlichen auf Twitter Hinweis: Twitter-Videos sollten maximal 30 Sekunden lang sein und der Statustext sollte nicht länger als 110 Zeichen sein. YouTube-Einstellungen 74 Markieren Sie das Feld neben der YouTube-Einstellung und melden Sie sich bei YouTube an, um Ihre kodierten Dateien auf YouTube hochzuladen. 1. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Anmelden“ Sie werden zum Anmeldebildschirm von YouTube/Google weitergeleitet. 2. Geben Sie Ihre Anmeldedaten ein und erlauben Sie Adobe Media Encoder, Ihre YouTube-Videos zu verwalten. 3. Schließen Sie den Browser. Adobe Media Encoder automatisch wieder aufgerufen. Das Konto, das Sie zur Anmeldung bei YouTube verwendet haben, wird in der Kontoeinstellung angezeigt. Hinweis: Wenn Sie Adobe Media Encoder die Verwaltung Ihrer YouTube-Videos nicht erlauben, erhalten Sie die Meldung „Autorisierung verweigert“ und werden zurück zum Adobe Media Encoder geleitet. Die YouTube-Option bietet folgende Einstellungen: Datenschutz Legen Sie fest, wer das Video ansehen darf: Privat Öffentlich Nicht aufgeführt (Standard) Tags Fügen Sie durch Kommas getrennte Wörter hinzu, um Suchbegriffe für das hochgeladene Video zu erstellen. Beschreibung Geben Sie eine Beschreibung für das hochgeladene Video ein. Lokale Datei nach Upload löschen (Kontrollkästchen) Wenn diese Option aktiviert ist, wird die lokale Kopie der hochgeladenen Datei gelöscht. Vimeo-Einstellungen Markieren Sie das Feld neben der Vimeo-Einstellung und melden Sie sich bei Vimeo an, um Ihre kodierten Dateien auf Vimeo hochzuladen. 1. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Anmelden“ Sie werden zum Anmeldebildschirm von Vimeo weitergeleitet. 2. Geben Sie Ihre Anmeldedaten ein und erlauben Sie Adobe Media Encoder, Ihre VimeoVideos zu verwalten. 3. Schließen Sie den Browser. Adobe Media Encoder wird automatisch erneut aufgerufen. Das Konto, das Sie zur Anmeldung bei Vimeo verwendet haben, wird in der Kontoeinstellung angezeigt. Hinweis: Wenn Sie Adobe Media Encoder die Verwaltung Ihrer Vimeo-Videos nicht erlauben, erhalten Sie die Meldung „Autorisierung verweigert“ und werden zurück zum Adobe Media Encoder geleitet. Die Vimeo-Option bietet folgende Einstellungen: Anzeigbar von Legen Sie die Voreinstellungen fest, damit Ihre Videos angesehen werden können von: Nur ich (Standard) Jeder Jeder mit Kennwort Kennwort Legen Sie das Kennwort fest, sodass Ihre Videos von allen angesehen werden können, die über ein Kennwort verfügen. Diese Option ist nur aktiviert, wenn Anzeigbar von auf Jeder mit Kennwort eingestellt 75 ist. Tags Fügen Sie durch Kommas getrennte Wörter hinzu, um Suchbegriffe für das hochgeladene Video zu erstellen. Beschreibung Geben Sie eine Beschreibung für das hochgeladene Video ein. Lokale Datei nach Upload löschen (Kontrollkästchen) Wenn diese Option aktiviert ist, wird die lokale Kopie der hochgeladenen Datei gelöscht. FTP-Einstellungen Aktivieren Sie Kontrollkästchen „FTP“, um die exportierte Datei auf einen FTP-Server hochzuladen, dem Speicherplatz für den Dateiaustausch zugeordnet wurde. FTP (File Transfer Protocol) ist eine häufig verwendete Methode zum Übertragen von Dateien im Netzwerk und besonders zur Weitergabe von großen Dateien geeignet. Informationen über das Aufbauen einer Verbindung zum Server erhalten Sie beim ServerAdministrator. Die FTP-Option umfasst die folgenden Einstellungen: Benutzername Die Identität des Benutzers, wie vom Serveradministrator angegeben. Kennwort Das Benutzerkennwort, das zum Anmelden beim Server erforderlich ist. Server Geben Sie die DNS- oder IP-Adresse des Servers an, auf dem sich der FTP-Standort befindet. Anschluss Die Zahl, die dem Port des FTP-Servers zugeordnet ist. In der Regel ist dies 21. Remote-Pfad Der Speicherort auf dem FTP-Server, auf den zugegriffen werden soll, ausgedrückt als ein Dateipfad. Wiederholungen Die Anzahl an Wiederholversuchen, eine Verbindung mit dem Server herzustellen, wenn der erste Versuch fehlschlägt. Lokale Datei nach der Übertragung löschen (Kontrollkästchen) Wenn diese Option aktiviert ist, wird die lokale Kopie der exportierten Datei gelöscht, nachdem die Datei auf den FTP-Server geladen wurde. Nach oben Exportieren und Ausdünnen von XMP-Metadaten Sie können wählen, welche XMP-Metadaten Sie in die Ausgabedatei aufnehmen möchten. Um das Dialogfeld „Metadatenexport“ zu öffnen, klicken Sie in der linken unteren Ecke des Dialogfelds „Exporteinstellungen“ auf die Schaltfläche „Metadaten“. Hinweis: Viele derselben Aktionen sind auch im Dialogfeld „Voreinstellungen“ in der Kategorie „Metadaten“ verfügbar. (Siehe Voreinstellungen.) Im Dialogfeld „Voreinstellungen“ vorgenommene Änderungen wirken sich nicht auf ausgewählte Objekte in der Kodierungswarteschlange aus. Die Vorgaben und Regeln sind jedoch für die spätere Zuweisung über das Dialogfeld „Metadatenexport“ verfügbar. Festlegen, wie und ob XMP-Metadaten in die Ausgabedatei aufgenommen 76 werden sollen Geben Sie im Menü „Exportoptionen“ an, ob XMP-Metadaten in die Ausgabedatei eingebettet oder in einer Sidecar-Datei (.xmp) gespeichert werden sollen. Sie können auch beide oder keine der beiden Optionen wählen. Wenn Sie „Ohne“ wählen, werden keine XMP-Metadaten aus der Quelle in die Datei eingebettet und keines der anderen Steuerelemente für den Export von XMP-Metadaten ist verfügbar. Grundlegende XMPMetadaten zur exportierten Datei, wie die Exporteinstellungen und der Start-Timecode, werden immer exportiert, auch wenn die Option „Ohne“ ausgewählt ist. Hinweis: Die Optionen unter „In Ausgabedatei einbetten“ sind bei Dateitypen deaktiviert, in die keine XMPMetadaten eingebettet werden können. Beibehalten von XMP-Metadaten aus Quellen Viele Quellassets enthalten XMP-Metadaten. Sie können wählen, welche XMP-Metadaten aus Quellassets in den kodierten Ausgabedateien beibehalten werden sollen, indem Sie eine Beibehaltungsregel verwenden. Bei Single-Source-Clips stellen Sie durch die Beibehaltung von XMP-Metadaten sicher, dass die Produktionsmetadaten aus der ursprünglichen Quelle bis zur neukodierten Ausgabedatei erhalten bleiben. Bei Sequenzen und Kompositionen behalten Sie durch die Einbettung der Quellmetadaten die Metadaten aus jedem der Objekte bei, die Teil dieser Sequenz oder Komposition sind. Das Ausschließen vorhandener Quellmetadaten wird häufig als Ausdünnen bezeichnet. Unter Umständen möchten Sie Quellmetadaten aus Sicherheits- oder Datenschutzgründen ausschließen oder um die Größe der Ausgabedatei möglichst gering zu halten. Eine Beibehaltungsregel dient als Filter, in dem angegeben wird, welche XMP-Metadaten aus einem Quellobjekt in eine kodierte Ausgabedatei übernommen werden sollen. Die vorgegebenen Beibehaltungsregeln lauten „Alle beibehalten“ und „Alle ausschließen“. Die Standardeinstellung ist „Alle beibehalten“. Um eine eigene Beibehaltungsregel zu erstellen, klicken Sie neben dem Menü „Beibehaltungsregeln“ auf „Neu“. Sie können verschiedene Felder oder Kategorien aktivieren, indem Sie diese im Dialogfeld „Beibehaltungsregel-Editor“ auswählen. Um bestimmte Felder zu suchen, verwenden Sie das Suchfeld im oberen Bereich des Dialogfelds „Beibehaltungsregel-Editor“. Achten Sie darauf, Ihrer Beibehaltungsregel einen aussagekräftigen Namen zuzuweisen. Sie können eine bereits vorhandene benutzerdefinierte Beibehaltungsregel bearbeiten, indem Sie sie im Menü „Beibehaltungsregeln“ auswählen und auf „Bearbeiten“ klicken. Zwei Arten von Quell-XMP-Metadaten werden anders behandelt als die von den Beibehaltungsregeln gesteuerten Quell-XMP-Metadaten: Sequenzmarkierungen sowie die XMP-Metadaten, die von den Sprachanalysefunktionen in Adobe Premiere Pro erstellt werden. Um die Sprach-XMP-Metadaten und die Sequenzmarkierungen mit aufzunehmen, wählen Sie „Mastersprachspur und Sequenzmarkierungen exportieren“. Hinweis: Sprache-zu-Text wurde in der aktuellen Version aus dem Adobe Media Encoder entfernt. Allerdings können alle Sprache-zu-Text-Metadaten, die bereits erstellt wurden, ebenso verwendet werden wie zuvor. Hinzufügen von XMP-Metadaten Eine Exportvorgabe gibt an, welche XMP-Metadaten in die Ausgabedatei geschrieben werden. Sie können z. B. eine Exportvorgabe erstellen, die verschiedene XMP-Metadaten aus den Quelldateien enthält, und gleichzeitig Ihre Kontaktdaten und Informationen zum Urheberrecht zu jeder Ausgabedatei hinzufügen. Die Exportvorgabe dient als Filter. Sämtliche Felder, die nicht ausdrücklich durch die aktuelle Vorgabe aktiviert werden, werden ausgefiltert. Die einzige Ausnahme bilden interne Eigenschaften, die automatisch von der erstellenden Anwendung mit Daten ausgefüllt werden. Diese Eigenschaften werden immer mit aufgenommen und können nicht exportiert werden. 77 Um eine eigene Exportvorgabe zu erstellen, klicken Sie neben dem Menü „Exportvorgabe“ auf „Neu“. Sie können verschiedene Felder oder Kategorien aktivieren, indem Sie diese im Dialogfeld „ExportvorgabenEditor“ auswählen. Um bestimmte Felder zu suchen, verwenden Sie das Suchfeld im oberen Bereich des Dialogfelds „Exportvorgaben-Editor“. Achten Sie darauf, Ihrer Exportvorgabe einen aussagekräftigen Namen zuzuweisen. Sie können eine bereits vorhandene benutzerdefinierte Exportvorgabe bearbeiten, indem Sie sie im Menü „Exportvorgaben“ auswählen und auf „Bearbeiten“ klicken. Wenn Sie eine Exportvorgabe angewendet haben, können Sie auch manuell Werte eingeben, um den Objekten in der aktuellen Kodierungswarteschlange bestimmte XMP-Metadaten hinzuzufügen. Einige Felder können nicht bearbeitet und nicht von der Ausgabe ausgeschlossen werden. Dazu gehören z. B. die Felder, die automatisch von der erstellenden Anwendung ausgefüllt werden. So werden z. B. das Feld „Format“ im Schema „Dublin Core“ und das Feld „Video-Framerate“ im Schema „Dynamische Medien“ automatisch so von Adobe Media Encoder festgelegt, dass sie die Ausgabedatei genau beschreiben. Diese Felder können nicht vom Benutzer bearbeitet werden. Darüber hinaus können Werte, die von der aktuellen Exportvorgabe festgelegt werden, nicht bearbeitet werden. Wenn Sie diese Werte ändern möchten, ändern Sie die Vorgabe oder wenden Sie eine andere Vorgabe an. Ein Feld, das keine Daten enthält (entweder aus der Vorgabe oder manuell eingegeben) wird nicht in die exportierten XMP-Metadaten aufgenommen. Leere Felder werden nicht in die Ausgabedatei geschrieben. Nach oben Vorgaben „Mit Quelle abgleichen“ Wenn Sie Videodateien in den Formaten DPX, BMP, DNxHD MXF OP1a, H.264, HEVC, JPEG, MPEG, OpenEXR, PNG, QuickTime, Targa und TIFF exportieren, können Sie in Adobe Media Encoder mit den Vorgaben „Mit Quelle abgleichen“ automatisch die Videoeinstellungen der Quelldatei abgleichen. Nach oben Untertitel Untertitel werden im Allgemeinen dazu verwendet, den Audioteil eines Videos als Text auf Fernsehern und anderen Geräten anzuzeigen, die die Anzeige von Untertiteln unterstützen. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Exportieren von Untertiteldaten. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz. Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 78 Kodieren und Exportieren von Video- und Audiodateien Kodieren mithilfe von Vorgaben Kodieren mit benutzerdefinierten Einstellungen Überwachen des Kodierungsfortschritts Parallele Kodierung Verwenden von Vorschaudateien aus Adobe Premiere Pro Nachdem Sie der Kodierungswarteschlange Video- und Audioobjekte hinzugefügt haben, können Sie diese mit Vorgaben oder benutzerdefinierten Einstelllungen kodieren und aus der Warteschlange exportieren. Nach oben Kodieren mithilfe von Vorgaben 1. Fügen Sie Elemente zum Warteschlangenfenster hinzu. Weitere Informationen finden Sie unter Hinzufügen und Verwalten von Objekten in der Kodierungswarteschlange. 2. Wählen Sie aus dem Popupmenü Format das am besten für Ihre Videoausgabe geeignete Format aus. 3. Wählen Sie aus dem Popupmenü Vorgabe die am besten für Ihre Videoausgabe geeignete Vorgabe aus. Oder ziehen Sie eine Vorgabe aus dem Vorgabenbrowser und legen Sie sie in der Warteschlange ab. 4. Wählen Sie einen Speicherort für die exportierte Datei aus, indem Sie auf den Text für die Ausgabedatei klicken und dann im Dialogfeld Speichern unter zum gewünschten Verzeichnis oder zum gewünschten Order für die Ausgabedatei navigieren. Klicken Sie auf Speichern. 5. Lassen Sie die Kodierung automatisch starten oder klicken Sie auf die Schaltfläche Warteschlange starten. Daraufhin werden Ihre Dateien im gewünschten Format unter Verwendung der gewählten Vorgabe und des gewählten Speicherorts kodiert. Nach oben Kodieren mit benutzerdefinierten Einstellungen 1. Fügen Sie Elemente zum Warteschlangenfenster hinzu. Weitere Informationen finden Sie unter Hinzufügen und Verwalten von Objekten in der Kodierungswarteschlange. 2. Wählen Sie mindestens ein Objekt in der Warteschlange aus und öffnen Sie das Dialogfeld Exporteinstellungen, indem Sie auf Bearbeiten > Exporteinstellungen klicken. Sie können auch mit der rechten Maustaste auf die Datei klicken und die Option Exporteinstellungen auswählen, oder Sie klicken Sie auf den Namen des Formats bzw. der Vorgabe, um das DialogfeldExporteinstellungen zu öffnen. 3. Legen Sie Exportoptionen fest. Weitere Informationen finden sie unter Exporteinstellungen-Referenz. 4. Klicken Sie auf OK. Schließen Sie das Dialogfeld Exporteinstellungen und klicken Sie auf Warteschlange starten, um mit dem Kodieren der Dateien zu beginnen. Schließen Sie während der Kodierung das Fenster Aktuelle Kodierung, um die Leistung zu optimieren. Den Fortschritt des Kodierungsprozesses können Sie stattdessen an der Statusanzeige im Warteschlangenfenster ablesen. Im Dialogfeld Exporteinstellungen stehen Ihnen folgende Möglichkeiten zur Verfügung: Wählen Sie im Menü Format ein Video-, Audio- oder Standbildformat. Weitere Informationen finden Sie unter Unterstützte Dateiformate für den Export. (Optional) Wählen Sie im Menü Vorgabe eine Kodierungsvorgabe. 79 Wählen Sie Video exportieren, Audio exportieren oder beide Optionen. (Optional) Geben Sie die Vorkodierungsoptionen wie Beschneiden, Zuschneiden usw. an. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Zuschneiden der Quelle vor der Kodierung. (Optional) Legen Sie Optionen für den Export von XMP-Metadaten fest. Weitere Informationen finden Sie unter Exportieren und Ausdünnen von XMP-Metadaten. (Optional) Wählen Sie Maximale Render-Qualität verwenden und Rendern mit maximaler Tiefe. Hinweis: Für das Rendern mit hoher Farb-Bittiefe ist mehr RAM erforderlich. Außerdem wird der Render-Vorgang deutlich verlangsamt. (Optional) Wählen Sie Frame-Überblendung verwenden. Geben Sie einen Dateinamen und einen Speicherort für die kodierte Datei an, indem Sie rechts oben im Dialogfeld Exporteinstellungen auf den unterstrichenen Text neben Ausgabename klicken und einen Dateinamen und einen Speicherort eingeben. Wird kein Name angegeben, verwendet Adobe Media Encoder den Namen des Quellvideoclips. Hinweis: Wenn das Format auf „P2-Film“ gesetzt ist, wird der vom Benutzer zugewiesene Dateiname nicht übernommen. Stattdessen wird solcherart kodierten Dateien von Adobe Media Encoder ein sechsstelliger alphanumerischer Code zugewiesen. Der Ausgabename wird in den Metadaten des Clips gespeichert und als Clipname in Adobe Premiere Pro angezeigt. Sie können im Verhältnis zum Ordner mit dem Quellvideoclip einen Zielordner festlegen, in dem die kodierte Datei gespeichert werden soll. Wenn Sie einen Zielordner angeben, stellen Sie sicher, dass der angegebene Zielordner vorhanden ist. Wenn Sie einen noch nicht vorhandenen Ordner angeben, wird eine Fehlermeldung mit dem Hinweis angezeigt, dass die Datei nicht kodiert werden kann, da der Ordner nicht gefunden werden kann. Überprüfen Sie Voreinstellungen > Zielspeicherort für die Ausgabe angeben und klicken Sie auf Durchsuchen, um den Zielordner für die kodierten Dateien anzugeben. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Voreinstellungen. Nach oben Überwachen des Kodierungsfortschritts Während ein Objekt kodiert wird, werden in der Spalte Status der Kodierungswarteschlange Informationen zum Status jedes Objekts angezeigt. Adobe Media Encoder kann mehrere Ausgaben einer einzelnen Quelle gleichzeitig kodieren. Allerdings werden die Quelldateien nacheinander nach ihrer Reihenfolge in der Warteschlange verarbeitet. Sie können Ihre Arbeit in der Anwendung fortsetzen, während die Kodierung durchgeführt wird. Sie können Elemente in der Warteschlange oder in überwachten Ordnern hinzufügen, entfernen oder umordnen. Ausgaben, die gleichzeitig kodiert werden, können nicht bearbeitet werden. Bereit Das Objekt befindet sich in der Kodierungswarteschlange, wurde jedoch noch nicht kodiert. Sie können eine Datei, die noch nicht kodiert wurde und nicht gerade kodiert wird, aus der Warteschlange entfernen. Fertig Das Objekt wurde erfolgreich kodiert. Fertig mit Warnungen Das Element wurde erfolgreich kodiert, aber es sind Warnungen aufgetreten. Weitere Informationen finden Sie in den Kodierungs- und Fehlerprotokollen. Angehalten Fehlgeschlagen Der Benutzer hat den Kodierungsvorgang abgebrochen, während das Objekt kodiert wurde. Adobe Media Encoder hat beim Versuch, das angegebene Objekt zu kodieren, einen Fehler festgestellt. Überspringen Der Benutzer kann auswählen, dass eine oder mehrere Dateien ausgelassen werden. Wählen Sie die betreffenden Dateien aus und wählen Sie Bearbeiten > Auswahl überspringen. Akustische Warnmeldungen beim Abschluss von Kodierungen (erfolgreich oder mit Fehlern) Adobe Media Encoder ermöglicht akustische Alarmmeldungen. Nach dem Abschluss eines Kodierungsauftrags in der Warteschlange ertönt eine akustische Warnmeldung. Beim Auftritt von Fehlern ertönt eine andere akustische Warnmeldung. Diese Warnmeldungen können in den Voreinstellungen deaktiviert werden, wenn sie nicht abgespielt werden sollen. Klicken Sie während des Kodierungsvorgangs erneut auf die Schaltfläche Warteschlange starten, um den Kodierungsvorgang zu unterbrechen. 80 Halten Sie den Mauszeiger über das Statussymbol, um eine QuickInfo mit der Fehlermeldung anzuzeigen. Klicken Sie auf das Statussymbol, um das Protokoll für ein Element zu öffnen, bei dem die Kodierung abgeschlossen, angehalten oder fehlgeschlagen ist. Nach oben Parallele Kodierung Adobe Media Encoder kodiert sämtliche Quellen nacheinander, die Ausgaben einer Quelle werden jedoch parallel kodiert. Die parallele Kodierung ist standardmäßig aktiviert. Um die parallele Kodierung zu deaktivieren, wählen Sie Bearbeiten > Voreinstellungen und deaktivieren Sie Parallele Kodierung aktivieren. Wenn Sie mehrere Ausgaben gleichzeitig kodieren, wird im Fenster Kodierung eine Miniaturansicht, eine Fortschrittsleiste sowie die geschätzte Dauer bis zur Fertigstellung jeder Kodierungsausgabe angezeigt. In bestimmten Fällen erfordern Exporteinstellungen die Kodierung einer Ausgabe im seriellen statt im parallelen Modus. In solchen Fällen kehrt die Warteschlange nach Abschluss der temporären seriellen Kodierung zur parallelen Kodierung zurück. In diesem video2Brain-Video erfahren Sie mehr über die parallele Kodierung in Adobe Media Encoder. Wichtige Hinweise A. Quelle hinzufügen B. Ausgabe hinzufügen C. Quelle/Ausgabe entfernen D. Duplizieren Sie können mehrere Ausgaben mit einer Quelle verknüpfen. Jeder Ausgabe kann ein unterschiedliches Format, eine unterschiedliche Vorgabe und ein unterschiedlicher Speicherpfad für die Ausgabedatei zugewiesen werden. Sie können die Ausgaben in der Ausgabeliste neu anordnen. Sie können die Quellen in der Warteschlange auch neu anordnen. Allerdings können Sie die Ausgaben nicht auf andere Quellen verschieben. Wenn Sie auf den Pfad der Ausgabedatei klicken, wird der Ordner mit der kodierten Datei geöffnet. Vor der Kodierung wird jedoch das Dialogfeld Speichern unter angezeigt. Um den Ausgabepfad und Dateinamen zu ändern, klicken Sie auf den Link Ausgabedatei für diese Ausgabe. Um auf eine kodierte Datei zuzugreifen, klicken Sie auf den Link Ausgabedatei für diese Ausgabe. Verwenden Sie die Schaltfläche Ausgabe hinzufügen, um einer Quelle schnell eine Ausgabe hinzuzufügen. Sowohl Quellen als auch Ausgaben können dupliziert werden. Die duplizierte Quelle verwendet sämtliche Ausgaben der Originalquelle. Folgen Sie den untenstehenden Schritten, um den Pfad der Ausgabedatei für mehrere (gleichzeitige) Ausgaben zu ändern: Die ausgewählten Ausgaben verweisen alle auf das neue Verzeichnis, der eindeutige Name der Ausgabedatei bleibt jedoch erhalten. 1. Wählen Sie mehrere Ausgaben in der Warteschlange durch Klicken bei gedrückter Umschalttasten oder Ziehen aus. 2. Klicken Sie auf den Link Ausgabedatei einer Ausgabe in der aktuellen Auswahl. 3. Wählen Sie einen Pfad im Dialogfeld Wählen Sie einen Ausgabeordner und klicken Sie auf Auswählen. Nach oben Verwenden von Vorschaudateien aus Adobe Premiere Pro 81 Wenn Sie Adobe Premiere Pro-Sequenzen kodieren, verwenden Sie die Option Vorschau verwenden, um bereits vorhandene (bereits gerenderte und kodierte) Vorschaudateien für jene Teile der Sequenz zu verwenden, für die sie verfügbar sind. Hinweis: Starten Sie Adobe Media Encoder von Adobe Premiere Pro aus, um Vorschaudateien zu verwenden. Wählen Sie in Premiere Pro „Datei > Exportieren > Medien“ aus, um Adobe Media Encoder zu starten. Achten Sie darauf, dass die Option „Entspricht Sequenz-Einstellungen“ ausgewählt ist. Durch die Verwendung bereits vorhandener Vorschaudateien können Sie die Kodierung deutlich beschleunigen. Der Nachteil besteht jedoch darin, dass die Vorschaudateien unter Umständen mit anderen Einstellungen kodiert wurden als jene, die für den Rest der Sequenz verwendet werden. So können die Vorschaudateien z. B. mit verlustreicher Komprimierung kodiert worden sein. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons. Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 82 Verwalten der Medien-Cache-Datenbank Bei einigen Formaten von Video- und Audiodateien erstellt Adobe Media Encoder beim Import Versionen, die im Zwischenspeicher abgelegt werden und dort leicht zugänglich sind. Dabei werden importierte Audiodateien jeweils an eine neue .cfa-Datei angepasst, MPEG-Dateien werden in eine neue .mpgindex-Datei indiziert. Hinweis: Beim ersten Importieren einer Datei kann es aufgrund des Verarbeitens und Zwischenspeicherns der Medien zu Verzögerungen kommen. Verknüpfungen zu den einzelnen Mediendateien im Cache werden in einer Datenbank festgehalten. Auf diese Medien-Cache-Datenbank greifen auch Adobe Media Encoder, Adobe Premiere Pro und After Effects zu, sodass all diese Anwendungen aus demselben Satz zwischengespeicherter Mediendateien Daten lesen und auch dort schreiben können. Wenn Sie den Speicherort der Datenbank von einer dieser Anwendungen aus ändern, wird er auch für die übrigen Anwendungen aktualisiert. Jede Anwendung kann einen eigenen Cacheordner nutzen, doch alle werden von derselben Datenbank verwaltet. Sie können den Speicherort der Medien-Cache-Datenbank und der Cache-Dateien über „Voreinstellungen“ > „Medien“ ändern. (Siehe Voreinstellungen.) Um den Speicherort der Medien-Cache-Datenbank oder des Medien-Cache selbst zu ändern, klicken Sie in den Voreinstellungen für die Medien auf eine der Schaltflächen „Durchsuchen“. Um angepasste und indizierte Dateien aus dem Cache und ihre Einträge aus der Datenbank zu entfernen, klicken Sie auf „Bereinigen“. Mit diesem Befehl werden nur die Dateien gelöscht, die mit den Objekten verknüpft sind, für welche die Quelldatei nicht mehr zur Verfügung steht. Hinweis: Bevor Sie auf die Schaltfläche „Bereinigen“ klicken, sollten Sie sicherstellen, dass alle Speichergeräte, die aktuell verwendete Quellmedien enthalten, mit Ihrem Computer verbunden sind. Falls Footage als fehlend erachtet wird, weil das Speichergerät, auf dem es sich befindet, nicht verbunden ist, werden die verknüpften Dateien im Medien-Cache entfernt. Dadurch wird es erforderlich, das Footage neu anzupassen bzw. neu zu indizieren, wenn Sie es später wiederverwenden möchten. Durch die Bereinigung der Datenbank und des Cache mit der Schaltfläche „Bereinigen“ werden keine Dateien gelöscht, die mit Footageelementen verknüpft sind, deren Quelldateien weiterhin verfügbar sind. Um angepasste und indizierte Dateien manuell zu entfernen, navigieren Sie zum Medien-Cache-Ordner und löschen Sie die Dateien. Der Speicherort des Medien-Cache-Ordners wird in den Voreinstellungen für die Medien angezeigt. Ist der Pfad abgeschnitten, können Sie mithilfe der Schaltfläche „Durchsuchen“ den vollständigen Pfad anzeigen. Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons. Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 83 Systemanforderungen 84 Systemanforderungen | Adobe Media Encoder Systemanforderungen für Adobe Media Encoder CC (2015) Windows Mac OS Nach oben Systemanforderungen für Adobe Media Encoder CC (2015) Windows Mehrkern-Prozessor mit 64-Bit-Unterstützung Microsoft Windows 7 mit Service Pack 1 (64 Bit), Windows 8 (64 Bit), Windows 8.1 (64 Bit) oder Windows 10 8 GB RAM (16 GB empfohlen) 4 GB freier Festplattenspeicher; zusätzlicher Speicher während der Installation erforderlich (keine Installation auf Flash-basierten Wechselspeichermedien möglich) 1024 x 768 Punkt Monitorauflösung (1280 x 800 Punkt empfohlen) Optional: Von Adobe empfohlene Grafikkarte für GPU-beschleunigte Leistung Internet-Verbindung und Registrierung erforderlich für Software-Aktivierung, AbonnementValidierung und Zugriff auf Online-Dienste.* Mac OS Intel-Mehrkern-Prozessor mit 64-Bit-Unterstützung Mac OS X 10.9 oder 10.10 oder 10.11 8 GB RAM (16 GB empfohlen) 4 GB freier Festplattenspeicher; zusätzlicher Speicher während der Installation erforderlich (keine Installation auf Dateisystemen, bei denen die Groß- und Kleinschreibung beachtet werden muss, oder portablen Flash-Speichermedien möglich) 1024 x 768 Punkt Monitorauflösung (1280 x 800 Punkt empfohlen) Optional: Von Adobe empfohlene Grafikkarte für GPU-beschleunigte Leistung Internet-Verbindung und Registrierung erforderlich für Software-Aktivierung, AbonnementValidierung und Zugriff auf Online-Dienste.* *BENUTZERHINWEIS: Für die Aktivierung und Verwendung dieses Produkts ist eine Internet-Verbindung, eine Adobe ID und die Zustimmung zu den Lizenzvereinbarungen erforderlich. Mit diesem Produkt können bestimmte gehostete Online-Dienste von Adobe oder Drittanbietern integriert sein bzw. es kann der Zugriff auf solche Online-Dienste zugelassen werden. Die Nutzung der Online-Dienste von Adobe ist ab 13 Jahren gestattet. Die Online-Dienste unterliegen den zugehörigen Nutzungsbedingungen und den AdobeDatenschutzrichtlinien (siehe http://www.adobe.com/de/legal.html). Anwendungen und Dienste sind möglicherweise nicht in allen Ländern und Sprachen verfügbar und können ohne Ankündigung geändert oder beendet werden. Es können zusätzliche Kosten oder Gebühren anfallen. 85 Twitter™- und Facebook-Beiträge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz. Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie 86