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Roadshow # 7 Listing: Wiener Börse / Prime Market Index: ATX Prime ISIN: AT0000747357 Kürzel: JWD Reuters: JOWO.VI Bloomberg: JWD AV http://corporate.jowood.com 1 JoWooD Group: Verlagshaus internationaler Entertainmentsoftware PUBLISHING Produktion und Publishing von hochwertigen Spieleprodukten im stark wachsenden Gamesmarkt Internationalisierung und Ausbau von anerkannten und erfolgreichen Eigenmarken auf PC und sämtlichen Current Gen Konsolen = Bestimmender Erfolgsfaktor in der Videogamesbranche INTERNATIONAL DISTRIBUTION Internationale Distributionsstruktur für den globalen Vertrieb der hochwertigen Eigenproduktionen Internationales Vertriebshaus für strategische Lieferanten von Entertainment‐ und Spielesoftware Publishing und Distribution von hochwertiger Spielesoftware in West‐, Zentral‐ und Ostereuropa, Zentral‐, Nord‐, und Südamerika und ausgewählte asiatische Märkte; 9 Standorte und 101 Mitarbeiter in 7 Ländern. Offizieller, zertifizierter Publisher auf den wichtigsten Konsolenplattformen. 2 JoWooD Group: Publisher hochwertiger Spielesoftware Produktionen • Produktion und Verlag hochwertiger Rollenspiele auf Eigenmarkenbasis mit internationalem Format auf PC und Current Generation C G i Konsole l (Microsoft ( f Xbox b 360, Sony S PlayStation l S 3, Nintendo d Wii)) Kontinuierliche Verbreiterung des Produktsortiments durch Entwicklung neuer Spielekonzepte unter dem Dach bestehender Kernmarken (Brand Extension) Arcania – A Gothic Tale soll der erfolgreichste Teil der gesamten Gothic-Serie werden, vergleichbar mit anderen weltweit führenden Produktionen anderer Mitbewerber und einem Verkaufsvolumen von über 1,5 1 5 Million Einheiten im Geschäftsjahr 2009. Mit SpellForce 3 wird eine weitere, starke Eigenmarke von JoWooD fortgesetzt werden. Der dritte Teil der SpellForce-Serie wird ebenso für PC und Current Generation Konsolen veröffentlicht werden. • • • Zeitpunkt der letzten Veröffentlichung 2005 2006 2008 2009 2010 / 2011 Marke Dungeon Lords SpellForce Gothic Gothic Götterdämmerung ArcaniA – A Gothic Tale Anzahl bisheriger Titel 1 5 4 Zusatzprodukt zu Gothic 3 4. Teil Gothic Plattformen PC PC PC PC PC, Konsole PC, Konsole Bisher verkaufte Stück Ca. 1 Million Ca. 1,8 Millionen Ca. 3 Millionen 0,5 Millionen , 2 Millionen 1,5 Millionen , p Geplante Stück SpellForce RPG 3 ArcaniA – A Gothic Tale • • • • Ausbau zur weltweit bekannten Marke, über die Industrie der Computer-und Videospiele d l hinaus. h Zusammenarbeit mit einer international bekannten Werbe- und Kommunikationsagentur, die sich u.a. für den nordamerikanischen Aufbau von Red Bull und Manner verantwortlich zeichnet. ArcaniA soll nicht nur das erfolgreichste Spiel der gesamten GothicGothic Serie, sondern darüber hinaus vergleichbar mit anderen Top-Brands wie z.B. GTA oder Oblivion werden. Durch Zusammenarbeit mit diversen Partnern konnte für dieses Projekt ein Marketingbudget von mehreren Millionen EUR aufgestellt werden. Pressezitate: Spellbound entwickelt das gute Stück, und nachdem wir die jüngste Fassung des Spiels gesehen haben, halten wir das für eine gute Entscheidung: ArcaniA sieht einfach klasse aus. (PC G ) (PC Games) The game really does look pretty, as forests contain dense vegetation that sways in the breeze, light filters trough the leaves of tree and lands on stack of worn‐looking logs, and in general things have a weathered, realistic appearance. h d li i (IGN.com) Die Akribie und das Herzblut, das man in das Projekt investiert, sind beispielhaft. Wenn Spellbound dieses Meisterstück gelingt, hat Arcania das Zeug zum besten aller Gothic‐Spiele. Arcania sieht aktuell mindestens so gut aus wie Crysis. (Gamestar) Altbewärtes stark verbessert und Technik die begeistert. (Gamers at) (Gamers.at) 4 The Adventure Company • • Im Bereich der Adventure Games in Nordamerika ((vgl.l Abb. bb rechts), h ) ist d die JoWooD G Gruppe mit einem Marktanteil von ca. 20% an zweiter Stelle. Mittelfristiges Ziel ist die Marktführerschaft in diesem Segment in Nordamerika, sowie die Steigerung der Marktanteile in Europa 2007 Market Share PC Adventure Games (US) 30.0% 25.0% 20.0% 15.0% 10.0% 5.0% 0.0% Source: The NPD Group, Inc. 5 JoWooD Group: Internationale Vertriebsstruktur für Eigenproduktionen und Drittcontent • • • Wachstum durch weiteren kontinuierlichen Ausbau der Vertriebsstrukturen mit direkten Rahmenverträgen mit fführenden h d Retailketten lk ( l (weltweit). ) Erhöhung der Vertriebseffizienz ermöglicht Wachstum bei gleichbleibenden Investitionsaufwand in die Entwicklung von neuen Spielen Konzentration der Marktpenetration auf optimale Wachstums-/Wettbewerbskombinationen Markt‐ wachstumsrate Markt Expansion Mexiko und Südamerika Wachstum durch Expansion der Vertriebsstruktur: Osteuropa ÆVertikales Wachstum Spanien Portugal Nordamerika Markt Optimierung p g I.) Wachstum in Europa / Nordamerika durch: ¾ Fokus auf kosteneffizienten Direktvertrieb ¾ Öffnung neuer Vertriebskanäle (v.a. non-traditionals) ¾ Stärkung der Marktposition mit limitierten Ressourcen Markt Optimierung II.) Expansion in Wachstumsmärkten: ¾ Osteuropa ¾ Westeuroäische Wachstumsmärkte ¾ Südamerika Zentraleuropa Wettbewerbsintensität Markt Expansion 6 JoWooD Group: Internationale Vertriebsstruktur für Eigenproduktionen und Drittcontent • Ausbau der Vertriebsstrukturen ist eingebettet in nachhaltig stark wachsendem Gesamtmarkt und stark expandierenden nationalen l Märkten. k Das Wachstum des Gesamtmarktes ist von konjunkturellen Schwankungen unabhängig. • Gesamtmarkt Spielesoftware (in Mio USD) 30.000 60.000 Installierte Basis (in Mio Units) 35 +11,9% 30 +30,6% 25.000 +15,2% 50.000 40.000 Konsolenmarkt (in Mio USD) 25 +27,3% 20.000 +8,0% 20 +16,0% 30.000 15.000 20.000 10.000 10 10.000 5.000 5 15 0 2005 2006 2007 2008e - 2005 2006 2007 2008e Xbox 360 2006 PS3 2007 Nintendo Wii 2008e 7 JJoWooD W D Group: G Internationale I t ti l Vertriebsstruktur V t i b t kt fü für Eigenproduktion Ei d kti und d Drittcontent mit Fokus auf Konsole • Direktvertriebsausbau zu Retailketten erzeugt Erhöhung der Stückerlöse und Stückdeckungsbeiträge Clients Nordamerika Stück Umsatzerlöse* (EUR) 35 Stückdeckungsbeträge* (EUR) 30 30 25 + 34,66 % 25 + 21,29 % 29,41 24,67 20 20 + 59,42 % 20,34 + 48,47 % 21,84 15 Clients Europa 15 10 10 13,70 13,70 5 5 0 0 2006 2007 2008 2006 2007 2008 •Durchschnittswerte pro Vollpreisprodukt 49,99 • Vollpreisprodukt = EUR 49 99 Konsumentenpreis 8 JoWooD Group: Internationale Vertriebsstruktur für Eigenproduktionen und Drittcontent 1.Halbjahr Umsatzerlöse (in Tsd EUR) 2. Quartal Umsatzerlöse (in Tsd EUR) 14.000 6.000 EBIT recurring* (in Tsd EUR) 2500 +8% +8% 12.000 10.000 2000 5.000 +5,8% +49,8% 4.000 +113,3% 1500 +81,8% 8.000 3.000 6.000 +10,7% 1000 2 000 2.000 4.000 +243,1% 500 1.000 2.000 0 0 0 H1 06 H1 07 H1 08 Q2 06 Q2 07 Q2 08 EBIT H1 2006 EBIT Q2 2007 2008 * Bereinigt durch Sondereffekte 9 JoWooD Group: Selektive Investitionspolitik bei steigender Ertragskraft • • Erhöhung der Ertragskraft durch Steigerung der Vertriebseffizienz Gleichzeitig kaufmännisch vorsichtige Investitionspolitik vorherrschend RISIKO ERTRAGSKRAFT CapEx Rate = YTD H1 Investitionen / YTD H1 Eigenkapital per 30.6.08 CapEx Turnaround = YTD H1 Umsatzerlöse / YTD H1 Investitionen 14.0% 12 12 512.0% 12,5 % %0% 10.0% 600% 568% CapEX C EX Surplus S l = 2,3% 10.2% 8.0% 500% CapEX Surplus = 4,4% 8.1% 400% 450% 300% 6 0% 6.0% 200% 4.0% 2.0% 100% 0.0% 0% H1 2007 H1 2008 Strategische Rahmenvorgabe: CapEx Rate p.a. < 25% H1 2007 H1 2008 Strategische Zielsetzung: CapEx Turnaround > 600% (Best Practice Zielsetzung) 10 JoWooD Group: Selektive Investitionspolitik bei steigender Ertragskraft RISIKO (Halbjahreswerte 2008, absolut) 14.000 3.000 2.500 UMSATZ (Halbjahreswerte 2008, absolut) 12.000 2.530 2.000 2.165 10.000 11.393 12.305 8.000 1.500 6.000 1.000 4.000 500 2.000 0 0 Investitionen 2007 Investitionen 2008 Umsatz H1 2007 Umsatz H1 2008 11 JoWooD Group: Selektive Investitionspolitik bei steigender Ertragskraft • Sämtliche Investitionen einer Periode müssen durch Abschreibungen der gleichen Periode amortisiert und „verdient“ werden. d Tsd. € 6.000 Key Financial Figures 5.000 4.000 3.000 Werte in TEUR 30.06.2008 30.06.2007 Liquide Mittel 7.340 5.101 EBIT Marge 12% 17% EK absolut 26.756 24.874 EK in % 58% 64% Investitionen 2.165 2.530 Capex Rate 8,1% 10,2% CapEx Turnaround 568% 450% 2 000 2.000 1.000 0 H1 08 Software Investitionen H1 07 Plan FY 08 Software Abschreibungen 12 Ausblick 2008 • • • Vom geplanten Investitionsbudget wurden im H1 2008 (inkl. Juli 2008) bereits 63% investiert. Ca. 70% der Releases bzw. der Neuveröffentlichungen an Titeln, die diesem Investitionsbudget zugrunde liegen, entfallen jedoch ins 2. Halbjahr 2008. D.h. im H2 2008 sind noch 37% der Investitionskosten zu tragen dafür aber ca. 70% der geplanten Releases zu veröffentlichen. Halbjahr 1 2008 12.000 10.000 8.000 6.000 4.000 2.000 0 I titi Investitionen U t lö Umsatzerlöse Ca. 2/3 des für 2008 geplanten Investitionsbudgets wurden bereits im 1. Halbjahr (inklusive Juli 2008) investiert. Bis zu 2/3 des Umsatzes werden im 2. Halbjahr erwirtschaftet j 13 JoWooD Group: IR und Aktie • Performance Nebenstehende, obere Grafik zeigt die Performance Nebenstehende der JoWooD-Aktie YTD mit dem Index ATXPrime Overlay • Erwerb eigener Anteile Im Zuge der d ordentlichen d l h Hauptversammlung l vom 25. Juni 2008 wurde ein Rückerwerbsprogramm eigener Anteile beschlossen. Details zu Dauer, Umfang und Beginn des Programms werden zeitnah (voraussichtlich im 3. oder 4. Quartal 2008) veröffentlicht. veröffentlicht • Aktionärsstruktur Die JoWooD Productions Software AG wurde am 11.08.2008 über folgende Beteiligungsänderung gemäß § 91 BörseG informiert: Die Pioneer Investments Austria GmbH hält nach einem Aktienkauf mit Valuta 06.08.2008 insgesamt 147.728 Aktien der JoWooD Productions Software AG. Insgesamt verfügt die Pioneer Investments Austria G bH somit GmbH it über üb 147.728 147 728 Sti Stimmrechte ht der d JoWooD J W D Productions Software AG, dies entspricht einem Anteil am Grund-kapital und an den Stimmrechten von 5,04%. Die daraus resultierende Aktionärsstruktur ist im Folgenden dargestellt. 14