EndE im Chaos KlassisChE RollEnspiElREgEln

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EndE im Chaos KlassisChE RollEnspiElREgEln
Die Erweiterung wurde grafisch verbessert
Sie können Ihren alten Helden aus dem
Basisprogramm übernehmen
voraussichtlich bis Stufe 30 getrimmt werden.
Damit Wiedereinsteiger keine Frustmomente
beim
Verteilen
der
ergattern
Erfahrungs-
punkte erleben, erledigt der Computer dies auf
Wunsch automatisch. Echte Haudegen werden
den weit verzweigten Fertigkeitenbaum gerne
wieder selbst meistern.
Grafisch aufpoliert
Über 20 neue Monster- und Gegnerarten stellen sich Ihnen in den Weg, um Ihre Mission zum
Scheitern zu bringen – entsprechend hat sich
das Waffenarsenal erweitert. Darüber hinaus
wurde „Mask of the Betrayer“ gegenüber der
Basisversion grafisch und technisch ordentlich
verbessert. Die Entwickler versprechen eine
optimierte Leistung. Das Steuern der Gruppe
soll sich im Add-on deutlich einfacher gestalten. Freunde des bekannten Toolsets, mit dem
man eigene Abenteuer erstellt, kommen nicht
zu kurz. Denn das wurde generalüberholt. Insgesamt sollen Sie sich auf 20 bis 30 Stunden
Spielzeit freuen dürfen.
Letztes Jahr im November erschien das Ac-
erwachen wir in einer Höhle – umgeben von
Die tolle Gruppendynamik kommt in der an-
tion-Rollenspiel „Neverwinter Nights 2“, das
Geisterwesen. Doch das ist noch nicht alles:
gekündigten Erweiterung ebenfalls schön zur
viele Abenteuerfans begeistern konnte. Ende
Wir werden uns gewahr, dass wir in Rashemen
Geltung. Wie schon in „Neverwinter Nights
diesen Jahres soll die Erweiterung „Mask of
sind. Unendlich weit entfernt von Niewinter. Au-
2“ dürfen Sie jeden Charakter in Ihrer Grup-
the Betrayer“ erscheinen, die das Rollenspiel
ßerdem haben wir noch ein weiteres Problem:
pe übernehmen und ausstatten. Gerade durch
fortsetzt.
Wir spüren eine böse Macht in uns. Sollen wir
das Miteinander der einzelnen Teammitglieder
ihr erliegen und die dunklen Kräfte nutzen oder
entsteht ein tolles Wir-Gefühl. Streitereien, Ei-
gegen sie ankämpfen und auf dem Pfad der Tu-
fersucht und flapsige Sprüche lassen die Com-
gend bleiben?
puterspiel-Recken sehr lebendig wirken.
Ende im Chaos
Wir erinnern uns: Die Ursprungsgeschichte beginnt mit einem friedlichen Erntefest im
„Gruppenzwang“ wird es dieses
Mal nicht geben, sie können
auch allein losziehen
Dabei soll diese Gruppendynamik in „Mask of
Städtchen Westhafen. Ausgelassen feiern die
Klassische Rollenspielregeln
Bewohner – darunter auch wir. Die Jahrmarkt-
„Mask of the Betrayer“ orientiert sich natürlich
Sie beispielweise einen Gefährten öfter, gegen
spiele wie Bogenschießen, Zauberei und eine
wie die Basisversion an dem frühen Rollenspiel-
seine Überzeugung zu handeln, verweigert er
Art Schnitzeljagd machen uns mit der Steue-
Klassiker „Dungeons & Dragons“. Diese Spiel-
mehr und mehr Ihre Befehle. Schließlich kann
rung und Handhabung vertraut. Was so schön
mechanik haben die Entwickler übernommen
es sogar dazu kommen, dass Sie diesen Hel-
anfängt, endet jedoch im Chaos. Finstere Kre-
und sinnvoll umgesetzt. Sie sitzen zwar nicht
den nicht mehr selbst steuern können und der
aturen greifen die Bewohner an – anscheinend
mit Stift, Papier und Würfeln vor dem PC,
PC ihn komplett übernimmt. Im schlimmsten
Wer sich nicht so gerne mit großen Gruppen
In „Mask of the Betrayer“ dürfen Sie Ihren Hel-
auf der Suche nach einem alten Artefakt. Nun
dennoch kommt das „Dungeons & Dragons“-
Falle verlässt das Gruppenmitglied Ihre Truppe
ins Abenteuer wagt, kann nun als Einzelgänger
den aus der Basisversion weiter nutzen oder
fällt für uns der eigentliche Startschuss, denn
Gefühl immer wieder auf. Kurz eingeblendete
– und Sie stehen womöglich alleine da. Läuft es
die schöne Welt durchstreifen. Dies war im Ba-
einen ganz neuen Charakter anfangen. Entspre-
wir dürfen dem Ganzen auf den Grund gehen.
Infos klären Sie darüber auf, wieso Sie gerade
dagegen gut im alltäglichen Miteinander, zei-
sisprogramm so nicht möglich. Haben Sie nach
chend präsentieren die Entwickler neue Ras-
Die Erweiterung setzt da ein, wo „Neverwin-
mehr oder weniger Schaden verursacht haben
gen sich die Gefährten äußerst loyal, was Ihnen
einiger Zeit genug von Ihren Reisebegleitern,
sen und Klassen und natürlich neue Zauber.
ter Nights 2“ aufgehört hat. Nach dem Kampf
oder wieso ein Gespräch mit einem Charakter
und den anderen Charakteren Bonuspunkte
dürfen Sie die Zusammenarbeit beenden, in-
Während in „Neverwinter Nights 2“ bei Level
gegen den mysteriösen Fürst der Schatten
gescheitert ist.
bringen soll.
dem Sie sie einfach umbringen.
20 Schluss war, können die Charaktere nun
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ZH 5/07 Rollenspiel I adventure
the Betrayer“ noch verfeinert werden. Zwingen
Es gibt über 20 neue
Monsterarten
►PC
►PS2
►Xbox
►NDS
►PSP
►Wii
►Xbox360
►PS3
►GBA
►GCube
www.atari.com/nwn2
Bis Stufe 30 kann man nun aufsteigen
Neverwinter Nights 2:
Mask of the Betrayer
Atari
RELEASE: 11. Oktober
Vorschau
Michèl Judt
Herausgeber & Chefredakteur
MJ@zocker-heaven.de
Endlich geht es weiter! Nicht nur ich, sondern wohl auch
tausende Fans warten auf die Fortsetzung von „Neverwinter
Nights 2“. Die angekündigten Verbesserungen, aber vor allem
die fesselnde Geschichte und die bekannte Gruppendynamik
steigern die Vorfreude auf „Mask of the Betrayer“ enorm. Bis
zum Release wetze ich schon mal die Messer und lerne meine
Zaubersprüche auswendig.
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