EndE im Chaos KlassisChE RollEnspiElREgEln
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EndE im Chaos KlassisChE RollEnspiElREgEln
Die Erweiterung wurde grafisch verbessert Sie können Ihren alten Helden aus dem Basisprogramm übernehmen voraussichtlich bis Stufe 30 getrimmt werden. Damit Wiedereinsteiger keine Frustmomente beim Verteilen der ergattern Erfahrungs- punkte erleben, erledigt der Computer dies auf Wunsch automatisch. Echte Haudegen werden den weit verzweigten Fertigkeitenbaum gerne wieder selbst meistern. Grafisch aufpoliert Über 20 neue Monster- und Gegnerarten stellen sich Ihnen in den Weg, um Ihre Mission zum Scheitern zu bringen – entsprechend hat sich das Waffenarsenal erweitert. Darüber hinaus wurde „Mask of the Betrayer“ gegenüber der Basisversion grafisch und technisch ordentlich verbessert. Die Entwickler versprechen eine optimierte Leistung. Das Steuern der Gruppe soll sich im Add-on deutlich einfacher gestalten. Freunde des bekannten Toolsets, mit dem man eigene Abenteuer erstellt, kommen nicht zu kurz. Denn das wurde generalüberholt. Insgesamt sollen Sie sich auf 20 bis 30 Stunden Spielzeit freuen dürfen. Letztes Jahr im November erschien das Ac- erwachen wir in einer Höhle – umgeben von Die tolle Gruppendynamik kommt in der an- tion-Rollenspiel „Neverwinter Nights 2“, das Geisterwesen. Doch das ist noch nicht alles: gekündigten Erweiterung ebenfalls schön zur viele Abenteuerfans begeistern konnte. Ende Wir werden uns gewahr, dass wir in Rashemen Geltung. Wie schon in „Neverwinter Nights diesen Jahres soll die Erweiterung „Mask of sind. Unendlich weit entfernt von Niewinter. Au- 2“ dürfen Sie jeden Charakter in Ihrer Grup- the Betrayer“ erscheinen, die das Rollenspiel ßerdem haben wir noch ein weiteres Problem: pe übernehmen und ausstatten. Gerade durch fortsetzt. Wir spüren eine böse Macht in uns. Sollen wir das Miteinander der einzelnen Teammitglieder ihr erliegen und die dunklen Kräfte nutzen oder entsteht ein tolles Wir-Gefühl. Streitereien, Ei- gegen sie ankämpfen und auf dem Pfad der Tu- fersucht und flapsige Sprüche lassen die Com- gend bleiben? puterspiel-Recken sehr lebendig wirken. Ende im Chaos Wir erinnern uns: Die Ursprungsgeschichte beginnt mit einem friedlichen Erntefest im „Gruppenzwang“ wird es dieses Mal nicht geben, sie können auch allein losziehen Dabei soll diese Gruppendynamik in „Mask of Städtchen Westhafen. Ausgelassen feiern die Klassische Rollenspielregeln Bewohner – darunter auch wir. Die Jahrmarkt- „Mask of the Betrayer“ orientiert sich natürlich Sie beispielweise einen Gefährten öfter, gegen spiele wie Bogenschießen, Zauberei und eine wie die Basisversion an dem frühen Rollenspiel- seine Überzeugung zu handeln, verweigert er Art Schnitzeljagd machen uns mit der Steue- Klassiker „Dungeons & Dragons“. Diese Spiel- mehr und mehr Ihre Befehle. Schließlich kann rung und Handhabung vertraut. Was so schön mechanik haben die Entwickler übernommen es sogar dazu kommen, dass Sie diesen Hel- anfängt, endet jedoch im Chaos. Finstere Kre- und sinnvoll umgesetzt. Sie sitzen zwar nicht den nicht mehr selbst steuern können und der aturen greifen die Bewohner an – anscheinend mit Stift, Papier und Würfeln vor dem PC, PC ihn komplett übernimmt. Im schlimmsten Wer sich nicht so gerne mit großen Gruppen In „Mask of the Betrayer“ dürfen Sie Ihren Hel- auf der Suche nach einem alten Artefakt. Nun dennoch kommt das „Dungeons & Dragons“- Falle verlässt das Gruppenmitglied Ihre Truppe ins Abenteuer wagt, kann nun als Einzelgänger den aus der Basisversion weiter nutzen oder fällt für uns der eigentliche Startschuss, denn Gefühl immer wieder auf. Kurz eingeblendete – und Sie stehen womöglich alleine da. Läuft es die schöne Welt durchstreifen. Dies war im Ba- einen ganz neuen Charakter anfangen. Entspre- wir dürfen dem Ganzen auf den Grund gehen. Infos klären Sie darüber auf, wieso Sie gerade dagegen gut im alltäglichen Miteinander, zei- sisprogramm so nicht möglich. Haben Sie nach chend präsentieren die Entwickler neue Ras- Die Erweiterung setzt da ein, wo „Neverwin- mehr oder weniger Schaden verursacht haben gen sich die Gefährten äußerst loyal, was Ihnen einiger Zeit genug von Ihren Reisebegleitern, sen und Klassen und natürlich neue Zauber. ter Nights 2“ aufgehört hat. Nach dem Kampf oder wieso ein Gespräch mit einem Charakter und den anderen Charakteren Bonuspunkte dürfen Sie die Zusammenarbeit beenden, in- Während in „Neverwinter Nights 2“ bei Level gegen den mysteriösen Fürst der Schatten gescheitert ist. bringen soll. dem Sie sie einfach umbringen. 20 Schluss war, können die Charaktere nun 22 ZH 5/07 Rollenspiel I adventure the Betrayer“ noch verfeinert werden. Zwingen Es gibt über 20 neue Monsterarten ►PC ►PS2 ►Xbox ►NDS ►PSP ►Wii ►Xbox360 ►PS3 ►GBA ►GCube www.atari.com/nwn2 Bis Stufe 30 kann man nun aufsteigen Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer Atari RELEASE: 11. Oktober Vorschau Michèl Judt Herausgeber & Chefredakteur MJ@zocker-heaven.de Endlich geht es weiter! Nicht nur ich, sondern wohl auch tausende Fans warten auf die Fortsetzung von „Neverwinter Nights 2“. Die angekündigten Verbesserungen, aber vor allem die fesselnde Geschichte und die bekannte Gruppendynamik steigern die Vorfreude auf „Mask of the Betrayer“ enorm. Bis zum Release wetze ich schon mal die Messer und lerne meine Zaubersprüche auswendig. Rollenspiel I adventure ZH 5/07 23