Ausgabe 14 KW 14

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Ausgabe 14 KW 14
Ausgabe 14
KW 14
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Ulisses Spiele
Pathfinder dt.
US53020
Rollenspiele
Abenteuerpfad #5: Die Tausend Fänge Unten
(5 von 6)...................................................19,95
Erscheint voraussichtlich am
26.05.2011
Der Schlangenschädel 5/6
Abenteuerpfad 5
Ins Schlangennest!
All die Gefahren Saventh-Yhis, der
Dschungelstadt, die von der
modernen Zeit vergessen wurde,
verblassen vor den Schrecken,
welche unter den zerstörten
Straßen lauern. Unterhalb der
uralten Ruinen wartet ein
monsterverseuchtes Reich der
Finsternis, über welches SaventhYhi lange gewacht hat.
Die Abenteurer dringen in die ewige
Nacht des Reiches in der Tiefe vor und stehen den degenerierten Erben
eines untergegangenen Imperiums von Angesicht zu Angesicht
gegenüber – Anhänger finsterer Mächte und Zeloten eines geköpften
Gottes. Die Gruppe hofft Eando Kline retten zu können, einen der größten
Forscher, den die Welt je gesehen hat. Doch selbst wenn es ihnen
gelingt, Eando zu befreien, ist es fraglich, ob es den SC gelingt, jenen zu
entkommen, die ihn gefangen genommen haben – den Legionen des
Schlangenvolkes …
Diese Ausgabe des Pathfinder-Abenteuerpfades enthält:
- „Tausend Fänge in der Tiefe“, ein Pathfinder-Abenteuer für Charaktere
der 13. Stufe von Grame Davis.
- Einen Vorstoß in das geheimnisvolle Reich Ilmurea, einer zerstörten
Stadt voller dunkler Magie und tödlichen Giftes von Clinton Boomer.
- Einen Blick in den zersplitterten Geist von Nethys, des Gottes der Magie
von Sean K. Reynolds.
- Dschungelgerechtigkeit in den Chroniken der Kundschafter von Robin
D. Laws.
- Vier neue Dschungelmonster von Jesse Benner und Sean K. Reynolds.
Das Schwarze Auge-Aventurien
11067
einer unheilvollen Spur, die ihr mehr abverlangt, als sie geben kann.
Und auf einmal muss sie sich sogar den Dämonen der eigenen Vergangenheit stellen.
Atlan
71033
Romane / Comics
Riva Mortis # 130....................................10,00
Erscheint voraussichtlich am 21.April
2011
Riva, die freie Stadt an den Ufern des
Kvill. Die horasische Altertumsforscherin Ancalita Balliguri ist
nicht sehr angetan davon, die
Nachfolge des geistig verwirrten
Magisters Scribani anzutreten.
Doch was hat den armen Magister in
den Wahnsinn getrieben?
Waren es die Geheimnisse des
düsteren Riedemoors, in dem sich seit
Phexens Sternenregen allerlei
merkwürdige und sinistre Gestalten
herumtreiben?
Gemeinsam mit dem maraskanischen
Zauberer Madajin folgt sie
Romane / Comics
Atlan - Sternensplitter 3 - Geheimplan ..........
Quinto-Center............................................10,00
Erscheint voraussichtlich am
14.April 2011
Januar 3125 alter Terranischer
Zeitrechnung:
In dieser Zeit geht die United Stars
Organisation – kurz USO – gegen
das organisierte Verbrechen vor. An
ihrer Spitze steht der Arkonide
Atlan, Perry Rhodans bester
Freund. Ein Zellaktivator verleiht
dem mehr als zehntausend Jahre
alten einstigen Imperator des
arkonidischen Imperiums die
relative Unsterblichkeit.
Atlans langjährige Mitarbeiterin
und Geliebte Decaree Farou, die im
Kontakt mit den Sternensplittern
ihr Augenlicht eingebüßt hat,
verschwindet auf mysteriöse Weise
von der Medowelt Tahun. Bei der
USO schrillen die Alarmglocken, denn Decaree Farou kennt viele
Geheimnisse der Organisation, insbesondere die galaktischen
Koordinaten des Nervenzentrums Quinto-Center.
Gemeinsam mit der paronischen USO-Generalin Hoyka Kah setzt sich
Atlan unverzüglich auf die Spur der Verschwundenen.
Völlig auf sich allein gestellt, bestreitet diese gleichzeitig ihren ganz
persönlichen Kampf gegen einen gesichtslosen Feind, der ihr ihr Wissen
zu entreißen versucht ...
Prometheus Games Verlag
Savage Worlds
PG-SAV011
Fantasy Productions
1/9
Rollenspiele
Savage Worlds - Fantasy Kompendium...........29,95
Erscheint voraussichtlich am
05.05.2011
Das Fantasy-Kompendium ist
randvoll mit klassischen und neu
gestalteten Elementen, die du
wahlweise in deine laufende
Fantasy-Runde einbauen oder als
Sprungbrett für eine neue
Kampagne jenseits deiner kühnsten
Vorstellungen nutzen kannst.
In diesem praktischen Werk findest
du neue Fantasy-Rassen, einen
Leitfaden für die Entwicklung
eigener Rassen, Regeln für
Kampfschulen und Duelle,
detaillierte Regeln für
Belagerungen und Befestigungen,
neue Talente und arkane
Hintergründe (unter anderem Ritualmagie), Regeln für
Zauberausprägungen, eine komplette Liste aller Mächte (inklusive mehr
als zwei Dutzend neuer), eine riesige Sammlung von magischen
*für Kunden, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Mindestbestellwerte.
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Gegenständen, zusätzliche Ausrüstung, mehr Rüstungen, Waffen und
Materialien für selbige, sowie ein umfangreiches Bestiarium an
Kreaturen und Schurken. Das Material der englischen Originalausgabe
wurde dabei noch einmal überarbeitet und mit zusätzlichen Inhalten
versehen.
Rüste deinen Zwergenkrieger mit brandneuen Talenten und einer
legendären Axt aus, auf dass er schrecklichen Drachen, abscheulichen
Dämonen und selbst den gefürchteten Riesenbienen gewachsen ist! Die
Kompendien-Reihe beinhaltet neues genre-spezifisches Material, das
bereits spielfertig aufbereitet ist – es kann sofort losgehen. Erweitere
deine Möglichkeiten und steigere deinen Spaß: Hol dir noch heute ein
Kompendium!
Alderac Entertainment Group
Legend of the 5 Rings
AEG3305
Rollenspiele
Emerald Empire.........................................31,99
Erschienen
Acclaimed as one of the greatest
books of the Legend of the Five
Rings line, Emerald Empire was
quickly grabbed up by players and
Game Masters alike for its deep
look at the intricacies of life in the
land of Rokugan.
Now Emerald Empire returns to
print as Emerald Empire, Fourth
Edition. This edition includes all of
the information found in the
previous edition, such as the
various aspects of Rokugani life,
politics, war, commerce, and the
basic rhythms and rituals of daily
existence. However this new edition
also contains nearly one hundred pages of new information on the
Empire, as well as updating all of the previous statistics for the L5R
Fourth Edition rules set.
Dozens of tables and hooks designed to provide quick reference for GMs
who want to incorporate details of how daily life is lived in Rokugan, as
well as anyone who is simply interested in the intricate life of the
samurai.
Clear and systematic descriptions of Rokugan’s social and political
hierarchy, so that you never have to worry about who answers to whom
in the Great Clans, the Minor Clans, and the Imperial Court.
A comprehensive look at law and order in the Empire, as well as the role
of religion in the lives of those at all strata of the Celestial Order.
All new information, including new schools and returning favorites such
as the Shinjo Bushi and the Ikoma Lion’s Shadow.
Emerald Empire was a smash hit upon its release, and Emerald Empire,
Fourth Edition will bring the same level of excitement to Fourth Edition
Legend of the Five Rings.
Alea
Brett-/ Kartenspiele
HBAE026
Burgen von Burgund..................................27,95
Erschienen
Das Tal der Loire im 15. Jahrhundert. Als einflussreiche Fürsten setzen
wir alles daran, unsere Ländereien durch überlegten Handel und Wandel
aufblühen zu lassen.
Zwei Würfel geben die Aktionsmöglichkeiten vor, doch die
2/9
Entscheidungen trefft letztendlich
ihr. Ob Warenhandel oder
Viehwirtschaft, ob Städtebau oder
Wissensfortschritt, viele
verschiedene Wege führen zu
Wohlstand und Ansehen der
Spieler! Die zahlreichen
Möglichkeiten, in diesem
Aufbauspiel Siegpunkte zu
erhalten, verlangen Runde für
Runde planvolles Vorgehen und viel
Voraussicht. Aufgrund der
verschiedenen Fürstentümer bleibt
die Herausforderung für die Spieler
lange bestehen, da keine Partie wie
die andere verläuft...
Ein spannendes Strategiespiel für
alle, die neue Herausforderungen
und lang anhaltenden Spielspaß suchen!
Battlefront Miniatures
Tropic Lightning
BFVBX02
Tabletop
UH-1B Hog Gunship ..................................17,00
Erschienen
with one UH-1B Hog, optional
armaments for UH-1B Heavy Hog,
Flying stand, Plastic rotor sprue,
four magnets and Decal sheet.
The versatile Bell UH-1 Iroquois
helicopter quickly gained the
nickname ‘Huey’ from its initials,
along with rockets and machineguns as armament. The resulting
aircraft were known as ‘Hogs’ as
the extra weight of the armament
made them slow and sluggish to fly
—the transport helicopters had to
fly slowly to allow them to keep up!
Despite any problems, the Hogs
were essential for airmobile
combat. Hogs operating as aerial
artillery saturated landing zones with rockets before the passengercarrying slicks went in, and the firepower of Hog gunships smashed
Vietnamese attacks time and again. As time went on the range of
armament options for the Hog increased making it even more versatile.
The New Flying Stand
Included in the new UH-1B box set in the newly designed flying stand; a
much improved design that is stronger and more stable than the previous
version. It can not only be used with just the Huey, but other Flames Of
War aircraft too.
This new flying stand is only supplied with the Vietnam Helicopter range
at the moment, but stay tuned for developments in the future.
BFVBX03
UH-1D Huey Slick .....................................17,00
Erschienen
with one UH-1D Slick, Door gunners, Flying stand, Plastic rotor sprue,
four magnets & Decal sheet.
The most widely used military helicopter, the Bell UH-1 series Iroquois,
better known as the "Huey", began arriving in Vietnam in 1963. Before
the end of the conflict, more than 5,000 of these versatile aircraft were
introduced into Southeast Asia. "Hueys" were used for MedEvac,
command and control, and air assault; to transport personnel and
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materiel; and as gunships.
UH-1D, were nicknamed ‘Slicks’
because they didn’t have all of the
encumbrances of the gunships.
While the UH-1D was rated for two
crew and twelve passengers, in
Vietnam the crew was increased to
include a crew chief and a door
gunner.
The number of passengers was
further decreased by the thinner air
of the ‘hot and high’ conditions of
the Vietnamese highlands, with
even six passengers proving a
heavy load in the worst conditions.
Despite all the difficulties, the
chopper pilots prided themselves in
getting their passengers in, even
under fire, and evacuating any wounded.
It was dangerous work and many helicopters came home riddled with
bullet holes and with wounded pilots and crew.
The New Flying Stand
Included in the new UH-1D box set in the newly designed flying stand; a
much improved design that is stronger and more stable than the previous
version. It can not only be used with just the Huey, but other Flames Of
War aircraft too.
This new flying stand is only supplied with the Vietnam Helicopter range
at the moment, but stay tuned for developments in the future.
BFVBX07
M113 ACAV Scout Section (x4).................40,00
Erschienen
with four M113 ACAV, optional
40mm Grenade Launcher turret and
Decal sheet.
The M113 ACAV (Armoured
Cavalry Assault Vehicle) was
developed by the 11th ‘Blackhorse’
Cavalry based on feedback from
South Vietnamese units.
They fitted an armoured tub for the
commander and gun shields for two
machine-guns on the sides,
converting the M113 into a (rather
large) tracked scout carrier.
Since the M114 armoured
reconnaissance carrier it replaced
only had three crew, the cavalry
units had to scrounge extra crew for
the bigger M113 ACAV until the official crew allocation eventually
caught up.
BFVBX09
M125/M106 Mortar Carrier Platoon ............
(x4)...........................................................40,00
Erschienen
M125/M106 Mortar Carrier Platoon
with four M125/M106 mortar carriers, Observer team & Decal sheet.
The M125 and M106 were variants of the M113 armoured personnel
carrier that saw wide spread service during the course of the conflict in
Vietnam.
The M125 was armed with a M29 81mm mortar while its big brother,
the M106 was armed with a M30 4.2in mortar. This allowed both
vehicles to provide quick and responsive fire support to the hard slogging
grunts during a fire fight. Both variants were also armed with a .50 cal
machine-gun in case the enemy got too close.
3/9
One advantage the M29 81mm mortar had
over its counterpart was the ability to bring
fire much closer to the vehicle than the
M106. This often could mean the
differences when trying to gain fire
superiority after an ambush.
Chaosium
Cthulhu (englisch)
CHA23119
Rollenspiele
Cthulhu Invictus Companion.......................10,35
Erschienen
As Rome's influence spread
throughout the known world, so too
spread the worship of its gods.
Roman leaders knew that
converting the people of conquered
regions to the state religion would
make them easier to control. But
some gods have been worshipped
longer than Rome has existed, and
their supplicants won't easily
change allegiances.
Cultorum Externum includes three
scenarios for Call of Cthulhu pitting
investigators against cults from
different regions of the Ancient
Roman Empire. Investigators will confront terrible servants of ancient
powers through the Streets of Rome and Carthage, the forests of Gaul,
and while sailing the river Nile. Includes new cults and Cthulhu Invictus
entities.
Cubicle 7
Savage Worlds
CB730016
Rollenspiele
Necropolis 2350 Adventure Compendium 1....15,99
Erschienen
Battle all the horrors of Hell in this
fantastic series of seven adventures
for Necropolis 2350!
The Necropolis 2350 Adventure
Compendium contains a set of
adventures for the sci-fi horror
Roleplaying Game, Necropolis 2350
and is based in a fictional 24th
century.
In these dark days, mankind, divided
into two main camps and stands on
the brink of extinction.
The Third Reformation Church are
locked in desperate battle against
“undead” invaders known as the
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Rephaim. While the heroes of humanity use advanced weapons and can
call upon the power of faith, the twisted Rephaim are masters of
necromancy and wield vile technology created from living tissue.
Adventures contained in this book:
- The Last Word
- The Long Sleep
- The Broken Seal
- The Opener of the Ways
- Echoes
- Tales from the Frontline One
- Tales from the Frontline Two
Each adventure contains all the information the GM needs including
maps, handouts and full monster stats.
Promethea
CB77100
Rollenspiele
Dark Harvest: Legacy of Frankenstein.........29,59
Erschienen
What if Frankenstein got it right?
What if Victor Frankenstein had
embraced his discoveries rather than
seeking to destroy them? Rejected by
his peers and his family, hunted by
the Creature, Victor slips into the
background of history. Manipulating
people, events, whole countries,
Frankenstein slowly plans and
executes his revenge. Carved out of
the Balkan conflicts of the mid1800’s, Victor Frankenstein hijacks
the unification of Romania and
creates his own country: Promethea.
Established on high ideals of equality and scientific advancement for the
good of all, the reality is very different. Creating Promethea saw Victor
make deals that compromised the integrity of his vision. Almost literally
walled off from the rest of Europe, Promethea is a nightmare where the
rich elite feed off the beauty and strength of the poor. While incredible
advances across all scientific disciplines promise a bright future, the land
is blighted by a new feudal regime – the Harvest. Even as Frankenstein
moves to bring Promethea in line with his original vision, so he is stalked
by the Creature. Seeking to destroy all his creator’s works, the Creature
and the resistance movement he leads often find they share
Frankenstein’s goals. Both Victor and the Creature know that
Frankenstein’s gift must never escape the fortified borders of
Promethea, bringing the dark harvest to all the world. Dark Harvest:
Legacy of Frankenstein is a detailed, fascinating game setting, a
terrifyingly plausible alternative history and a fiction anthology; a gothic
horror fantasy that will appeal to gamers and the general public alike.
Heidelberger Spiele Verlag
Brett-/ Kartenspiele
HBHE337
Die Schlachten von Westeros: Wächter des Westens
.................................................................19,95
Erschienen
In Wardens of the West, dem
Erweiterungsset zu Battles of Westeros,
sind drei neue Lannister-Kommandeure
enthalten: der missgestaltete, jedoch
listenreiche Tyrion Lannister, der
furchterregende Sandor Clegane und der
geradlinige Daven Lannister. Jeder dieser
drei Kommandeure hat seine eigenen
Spezialfähigkeiten, Kommandokarten
4/9
und Stichworte, welche die Stärken und Schwächen dieser einzigartigen
Charaktere widerspiegeln.Zusätzlich zu den Kommandeuren enthält
Wardens of the West auch drei völlig neue Einheitentypen für Haus
Lannister. Die Pikeniere von Haus Brax sind auf Formationen
spezialisiert, die Armbrustschützen von Clegane haben das neue
Stichwort Gezielter Schuss. Die Milizen der Westlande sind leicht
auszuschalten und haben keine militärische Erfahrung, machen diese
Schwächen aber durch ihre große Zahl wett.
Wardens of the West enthält mehr als 30 neue Plastikfiguren, über 30
neue Karten, Regeln und Szenarios sowie weitere Geländeteile, Banner
und Marker. Zu den Neuerungen zählen zum Beispiel Formationen, die
neuen Gambit-Karten oder die tödlichen Katapulte!
HBID002
The Resistance (Deutsche Version).............12,75
Erschienen
Introduction: The Empire must fall.
Our mission must succeed. By
destroying their key bases, we will
shatter Imperial strength and
liberate our people. Yet spies have
infiltrated our ranks, ready for
sabotage. We must unmask them.
In five nights we reshape destiny or
die trying. We are the Resistance!
The Resistance is a party game of
social deduction. It is designed for
five to ten players, lasts about 30
minutes, and has no player
elimination. The Resistance is
inspired by Mafia/Werewolf, yet it
is unique in its core mechanics
which increase the resources for informed decisions, intensify player
interaction, and eliminate player elimination.
Players are either Resistance Operatives or Imperial Spies. For three to
five rounds, they must depend on each other to carry out missions
against the Empire. At the same time, they must try to deduce the other
players' identities and gain their trust. Each round begins with
discussion. When ready, the Leader entrusts sets of Plans to a certain
number of players. Everyone votes on whether or not to approve the
assignment. Once an assignment passes, the chosen players secretly
decide to Support or Sabotage the mission. Based on the results, the
mission succeeds (Resistance win) or fails (Empire win). When a team
wins three missions, they have won the game.
HBMB001
Caravelas (mit deutscher Regel)..................31,95
Erschienen
Dieses Spiel wurde durch die
erstaunlichen Leistungen eines
Volkes an der Westspitze Europas
gegen Ende des fu?nfzehnten
Jahrhunderts angeregt. Zu einer
Zeit, als viele Menschen noch
glaubten, die Erde sei flach und mit
einfachsten Methoden der
Navigation brachen die Portugiesen
zu ihren Seereisen auf, entdeckten
neue Länder, trafen neue Völker
und machten diese "neuen Welten"
ihrer Welt bekannt. In dieser Epoche mussten alle Segelschiffe, die von
ihrer langen Überseefahrt zuru?ckkehrten, im Hafen von Lissabon eine
besondere Steuer abgeben: die "Vintena da Pimenta" oder "PfefferSteuer". Diese Beträge dienten zum Bau eines Klosters bei Lissabon,
Santa Maria de Belém, auch bekannt als das Jerónimos-Kloster.
Diese Anlage ist heute Weltkulturerbe. Sie gilt auch als zeitloses Symbol
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Ausgabe 14
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einer Epoche, in der die Portugiesen in ihre Fähigkeiten vertrauten, u?ber
sich selbst hinauswuchsen und historische Bedeutung erlangten. Dieses
Spiel ist eine bescheidene Ehrung dieses Zeitalters, und ganz im Geiste
dieser Epoche fragen wir nun: Habt ihr den Mut, das Kap der Guten
Hoffnung zu umschiffen? Zum Spielen mu?sst ihr nicht erst sämtliche
Regeln auswendig lernen. Am besten legt ihr das Spielbrett in
Reichweite aller Spieler auf den Tisch, lest die Spielregeln durch und
achtet auf die Abbildungen. Dann spielt mit etwas Abenteuerlust drauflos
-- und schaut bei Unklarheiten in der Regel nach.
Und nun: Mast- und Schotbruch!
HBPA003
Troyes (Deutsche Version)..........................31,95
Erschienen
Im Jahre 1200 wird mit dem Bau
der Kathedrale von Troyes
begonnen, die aber erst 400 Jahre
später, nach zahlreichen
Zwischenfällen, vollendet wird.
Dieses Spiel lädt Euch ein, in diese
4 Jahrhunderte einzutauchen und
den Aufstieg einer der
bemerkenswertesten Städte des
Mittelalters nachzuerleben, die die
westliche Kultur für immer geprägt
hat. Damals war die Gesellschaft in
drei Stände gegliedert: Adel, Klerus
und Bauern.
Spieleranzahl 2 - 4
Spieldauer 90 Min.
Alter ab 12 Jahre
Troyes ist ein Strategiespiel, in dem die Spieler jeweils eine reiche
Familie der Champagne verkörpern. Sie nutzen ihren Einfluss, um die
Bewohner in drei Tätigkeitsfeldern zu rekrutieren und nutzbringend
einzusetzen: auf militärischem Gebiet , auf religiösem und auf zivilem.
Jedes Gebiet hat seine besonderen Vorteile, von denen Ihr profitieren
könnt. Die Militärs etwa gestatten, mit größerer Durchschlagskraft
gegen Angriffe von außen zu reagieren. Die Kleriker tun alles, um den
Bau der Kathedrale zu vollenden, und stellen Militärs und Zivilisten ihr
Wissen zur Verfügung. Und durch die Arbeit der Zivilbevölkerung
schließlich kann man schneller reich werden. Die Arbeitskraft, die die
Stadtbewohner entfalten, wird im Spiel durch Würfel wiedergegeben.
Mantic Games
Dwarf Ranger Regiment (20).....................19,59
Erschienen
With a mixture of bolt and shot, a
Dwarf Storm of Iron detachment is
a specialist formation in a Dwarven
army, providing a covering firebase
for the throng marching forward.
Destroying ranks and tearing down
castle walls, this powerful
combination is setting the
precedent on the battlefield, much
to the annoyance of those Dwarfs
eager to swing a hammer in the
face of the enemy.
This box contains 20 plastic Dwarf Ironwatch and one Ironbelcher
Cannon/Organ Gun, complete with 2 crew members and 3 Mantic Points
Elven Archers (10).....................................21,99
Erschienen
On the field of battle, Elven archers
are the bane of their enemies, able
to punish their foes from afar with
relentless waves of arrows that
darken the sky. No Elf King of
merit would ever deign to march to
war without his archers at his side.
The Elf Archer Set contains ten
metal 28mm Elf archers without
shields, including a champion and
Mantic points. Elf Archers are an
excellent long ranged attack unit,
capable of supporting large blocks of infantry with their accurate hail of
arrows.
This set includes:
* 1 metal Elf Archer Champion
* 9 metal Elf Archers without shields
* Mantic Points
* 10 20mm bases
Models supplied unassembled and unpainted.
MGKWE81-1
Elven Army (71 + 2 WM)..........................51,99
Erschienen
An Elven host on the tabletop is an
almighty sight to behold; a shining
mix of armour, spear and bow. The
Elves are elite warriors and one of
the hardest armies to beat in a
battle.
The Elf Army Set contains seventy
28mm plastic figures, including: 20
Elf Spearmen; 20 Elf Seaguard; 20 Bowmen; 10 Scouts and 2 Bolt
Throwers with crew.
Also included is an Elf Wizard on Horse; a metal model exclusive to this
set and, for the first print run only, 10 free Elf Spearmen! A free printed
copy of the Kings of War rules is also included, meaning that will let you
start playing games immediately.
This gives you everything you need to start building and gaming with an
Elf army, whether you're starting a new army or adding to an existing
collection.
MGKWK32-1
Tabletop
MGKWD33-1
MGKWE78-1
5/9
Khaos Dwarf Dark Souls (20).....................21,99
Erschienen
The core warrior set and the staple
of all Abyssal Dwarf Armies, this
set contains 20 plastic and metal
hybrid Black Soul warriors complete
with command group.
This kit includes a metal upgrade kit
that includes new heads, weapons
and conversion parts including a
new spiky dwarf dog's head, and
Mantic Points.
Included in this set:
.20 Plastic/Metal hybrid Abyssal Dwarf Black Souls
.Mantic Guide
.Mantic Points
.20mm Square Bases
.Mantic Carry Case with Protective Foam
Models supplied unassembled and unpainted.
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Khaos Dwarf Lord`s War conclave (3).......14,39
Erschienen
The greatest, most cruel and
wealthy of the Abyssal Dwarfs
often lead their armies into battle.
Mighty Overmasters, armed with
ensorcelled weaponry and covered
in the most impenetrable obsidian
armour, bellow orders to their own
warriors.
The Abyssal Dwarf Lords War
conclave contains 3 metal
miniatures including the Abyssal
Half-breed Lord, Sorceror and the
Abyssal Dwarf King! This gives you a huge number of heroes with which
to lead your army with, or alternatively they make great display models
and collector's pieces.
This set includes:
* 1 metal Abyssal Half-breed Lord
* 1 metal Abyssal Dwarf Sorceror
* 1 metal Abyssal Dwarf King
* Mantic Points
* 2 20mm bases
* 1 Cavalry Base
Models supplied unassembled and unpainted.
MGKWK81-1
Khaos Dwarf Army ...................................51,99
6/9
Zwerge des Abgrunds. Jetzt könnt
Ihr Kings of War einfach testen und
probespielen!
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Retribution), Eventberichte sowie unser Markplatz mit umfassendem
Fachhändlerverzeichnis bietet die fünfte Ausgabe von Tabletop Insider,
dem Magazin von Fans für Fans.
Micro Art Studios
MSB01926
Erschienen
Containing over 40 plastic and metal Abyssal Dwarfs infantry and 1
hybrid warmachine, the Abyssal Dwarf Army Set holds a complete core
army in one value-for-money box. This set also includes free printed
Kings of War rules, making it the perfect way to start gaming and
collecting an Abyssal Dwarf Army.
Skulls Base, Ellipse 120mm (1).................12,90
Erschienen
MSB03103
Ancient Bases, 40x40mm (2)......................4,30
Martin Ellermeier Verlag
Tabletop Insider
TTI05
Tabletop Insider #5.....................................4,95
Erscheint KW15
Das Mephisto Magazin für Tabletop-Spiele und Miniaturen
mit GRATIS Kings of War Regeln als 32 Seiten Extraheft
mit GRATIS Arcane Legions Booster Pack (nur innerhalb Deutschlands)
Kings of War: Die deutschen Regeln
Beilage. Auf 32 Seiten präsentieren wir exklusiv die deutschen Regeln
für Mantic Games' Kings of War Spielsystem für epische
Fantasyschlachten! Das vollfarbige Booklet beinhaltet nicht nur die
jüngsten Updates, sondern auch alle offiziellen Armeelisten inklusive der
Erschienen
*für Kunden, die keine Lieferadresse in Deutschland haben, bzw. per Nachnahme zahlen, gelten Mindestbestellwerte.
Ausgabe 14
KW 14
Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems ● Tel. 06087/9887050 ● f-shop@ulisses-webshop.de
Bestellfax: 06087/9887008
MSB03104
–
Ancient Bases, 25x50mm (4)......................6,50
Internet: www.f-shop.de
Mongoose Publishing
Lone Wolf
MGP1319
Infinity Templates (3)................................16,20
Erschienen
MSP00030
Objektive Marker "Flag" (5)..........................4,30
Erschienen
MSP00031
Objektive Marker "GeoData" (5)....................4,30
Erschienen
MST00045
Erschienen
MGP6189
Book of the Magnakai................................16,00
Earthdawn: Nations of Barsaive 3: Cara Fahd. .
.................................................................19,99
Erschienen
THE TRIBAL LANDS
Cara Fahd is caught in the middle as the
conflict between Thera and Throal
intensifies and war looms on the
horizon. Outside forces harass their
borders and a myriad of dangers
threatens the stability of this new
nation. With thousands of orks having
gathered from all over Barsaive, tension
reigns as former bloodsworn enemies
must work together to ensure their own
survival...
Nations of Barsaive Volume Three
offers gamemasters and players an in-depth look at the newly reborn
Ork Nation of Cara Fahd, forged only shortly after the Therans' return to
Barsaive. From the Twilight Peaks in the North to the forests of Landis in
the South, Cara Fahd is home to Barsaive's mightiest ork tribes. This
book features revised and updated content, and new material for
adventures in the world of Earthdawn. Requires use of the Earthdawn
Player's and Gamemaster's Guides.
MGP8210
Sci-Fi Diorama #1 (1)...............................30,20
Rollenspiele
Erschienen
The secrets of the Magnakai will open
before you once you read this book.
Providing all the rules you will need for
high level ‘epic’ play for the Lone Wolf
Multiplayer Gamebook, the Book of the
Magnakai details all new disciplines not
just for accomplished Kai Lords, but for
every new class introduced in Heroes of
Magnamund as well.
Erschienen
MSP00029
7/9
Cities of the young Kingdoms: The South........
.................................................................20,00
Erschienen
Alorasaz: frozen city of fur trappers,
loggers and miners, deep in Lormyr's
wintery southlands. A peaceful place on
the surface, but beneath lurk tensions
and fears as two competing families
struggle to control Alorasaz's wealth. And
what of Castle Kaneloon, standing on the
very edge of the world? Does the Lady
Myshella not exert an influence over
sleepy Alorasaz?
Raschil: the bustling, civilised port city
of Filkhar, a cosmopolitan place where
many nations rub shoulders in the
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KW 14
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countless taverns and inns. But a city with its own secrets too: why, for
instance, has the Queen not been seen for months when, once, she was
society's doyenne?
Ryfel: built from black granite and mud-brick on Pikarayd's wild and
treacherous northern coast: a city of pirates and reavers, and a meeting
place for the barbaric clans of the interior. Ryfel attracts the proponents
of Chaos and Disorder; sorcerers, murderers and dark cultists; thieves,
fugitives and feuding clansmen. Pan Tang holds court here; but are the
Pikaraydian chieftains as enthralled as Pan Tang believes them to be?
Volume One of 'Cities of the Young Kingdoms' explores three, very
different cities of the Young Kingdoms' southern continent. Each city is
described in detail with maps, locations, personalities, game statistics
and dozens of adventure hooks. The cities can be used as standalone
backdrops for Elric of Melnibone games, bases for adventurers, or as part
of the mini-campaign that threads between them and joins them
together.
Welcome to the southern lands..
Rogue Games
Colonial Gothic
RGG1779
Rollenspiele
Colonial Gothic: New France.......................10,39
Erschienen
France and England have always
been rivals.
As it has always been in Europe,
so it is in America. From Quebec to
the Great Lakes and the Mississippi
Delta, New France offers a constant
challenge to the British colonies.
French troops garrison Quebec and
Montreal. French forts dot the
interior. French Louisiana - in
theory, at least - extends from the
Appalachians to the Rocky
Mountains.
Welcome to New France
In this book you will find a
complete description of New France,
with information on its political
structure, society, and major
settlements.
There are notes on making French colonial Heroes, including the famous
coureurs des bois - the explorers, trappers, and traders who did much to
open up the interior to France. Campaign settings on offer include the
"Golden Age" of French power, the French and Indian War which created
British Canada, and the Revolutionary War.
Allons-y! Pour la France - and let us teach these British that they do not
own the New World
8/9
Studio 2 Productions
Savage Worlds
S2P10013
Rollenspiele
Action & Adventure Decks ..........................19,99
Erschienen
Feeling adventurous? Got a little
action in you? These may be
exactly the cards you're looking for!
The Action Deck is a custom 54card poker deck especially for
Savage Worlds initiative. Its larger
index numbers and clear faces
make cross-table reading a breeze,
red and black jokers are clearly
distinct, and the full-art face cards
really put the mood on the table!
The Adventure Deck puts some
story control in the hands of the
players and lots of spice into the
action. Add story twists like
romantic interests, enemies, and
larger-than-life opponents at the
drop of a hat. See characters pull off amazing feats. Bring more
excitement to your gaming table than ever before!
Wizards of the Coast
Dungeons & Dragons 4.0
WOC280880
Rollenspiele
Players Option Heroes of Shadow...............20,00
Erschienen
For heroes who bask in darkness.
The Shadowfell is a cold, grim place
through which the spirits of the
dead must pass on their way to...
wherever. Dark, evil things live
there, suffused with the power of
shadow. Some mortals in the
natural world learn how to tap into
this source. Assassins.
Necromancers. Hexblades. By all
accounts, a ruthless lot. However,
not all beings that draw strength
from the Shadowfell are vile,
blackhearted fiends. A few even
dare to call themselves heroes,
using the power of darkness to fight
darkness. Are they evil? No. Deeply
disturbed and hounded by their own
dark demons? You bet.
Player's Options Heroes of Shadow focusses on characters that fight evil
in ways that make others cringe. In addition to exploring the nature of
the shadow power source, this book presents races, classes, feats,
powers, and other options aimed at players hungry to play the
archetypical antihero with a dark edge.
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Ausgabe 14
KW 14
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Forgotten Realms
WOC29613
–
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Romane / Comics
FRS - The Empyrean Odyssey....................11,17
Erschienen
Storm the Gates of Heaven!
Aliisza and Kaanyr Vhok have
returned from their attempted
invasion of Menzoberranzan and set
their sights on Sundabar. But before
she can complete a mission in that
besieged city, Aliisza finds herself
in the one place a demon would
never want to go, no matter how
sure she is of her wits and cunning:
the very heart of Celestia.
But Aliisza soon discovers that
being held captive in Celestia is just
a distraction for a far deeper and
more deadly scheme; one that
threatens the entire Forgotten
Realms world; one that, as much as
she hates to admit it, the angels of
Celestia really should know about.
But how is she going to convince the angels that she, a demon, could
have more in mind than destruction?
The Empyrean Odyssey features the return of popular characters Alissza
and Kaanyr Vhok, from Thomas Reid’s Insurrection, the first book in The
New York Times bestselling series R.A. Salvatore’s The War of the
Spider Queen. Forgotten Realms fans won’t want to miss the truly
Realms-shaking events of this epic tale of two fiends struggling to
escape the heart of a deeply troubled Celestia.
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9/9