Lycka till med ditt nya instrument!

Transcription

Lycka till med ditt nya instrument!
gt-10
SVENSK BRUKSANVISNING RSC-0803
Lycka till med ditt nya instrument!
Oavsett om du är nybörjare eller har spelat i många år så är det alltid en speciell
känsla att få ett nytt instrument. Vi har skrivit denna »Quick Guide« för att du enkelt
och snabbt skall komma i gång med musiken.
Roland har tillverkat instrument under många år och är i dag ledande inom
flera instrumentområden. Spelar du piano, keyboard, orgel, synthesizer, gitarr,
trummor, bas eller har någon form av studio - ja, då har Roland den rätta
produkten för dig. På vår hemsida www.roland.se kan du läsa om alla dessa
produkter samt få annan nyttig information om t.ex. MIDI och musik & datorer.
Behöver du hjälp skall du alltid i första hand vända dig till den återförsäljare där
du köpt produkten. Du är också välkommen att kontakta vår Roland-support på
telefon 08-702 18 02 (kl. 14:00-16:00) eller sända oss ett email på
roland.support@roland.se.
Mycket nöje!
Roland Scandinavia as
Innehåll:
2
QUICKGUIDE
Gratulerar till din nya GT-10 effektpedal!
4
Så ansluter du GT-10
5
Funktioner i GT-10
6
Frontpanelen
6
Bakpanelen
9
Välj ljud
11
Välj en Patch
11
Välj en Patch i en annan Bank
12
Om Bank och Nummerdisplay 12
Definition av Patch
12
Redigering i GT-10
14
Grundläggande användning
14
Skapa ett ljud utifrån en existerande Patch
15
Justering av effektparametrar
16
Så sparar och kopierar du ljud
17
Spara ett ljud (Patch Write)
17
Kopiera ett ljud (Patch Copy)
17
Skapa ljud med EZ Tone
19
Steg 1: Inställning av pickup och anpassning till gitarrförstärkare
19
Steg 2: Välj ”Tone”
21
Steg 3: Justera distortion
22
Steg 4: Justera de övriga effekterna
23
Phrase Loop
24
Använd Phrase Loop
24
COMPRESSOR
27
OD/DS (Overdrive/Distortion)
27
PREAMP
28
PREAMP/SPEAKER
29
VÄLJ RÄTT HÖGTALARE
30
EQUALIZER
31
FX-1 och FX-2
31
DELAY (eko) 31
CHORUS
31
REVERB
31
QUICKGUIDE
3
Gratulerar till din nya GT-10
effektpedal!
4
QUICKGUIDE
Först lite om vad du har fått för pengarna: GT-10 ger dig en mängd gitarrljud och
effekter i toppklass. GT-10 är utrustad med ett helt nytt ljudchip, som ger en förbättrad ljudkvalitet, jämfört med tidigare modeller. Pedalen har också nytt användargränssnitt med bland annat LCD-skärm och ljusstarka dioder, som är så starka,
att de kan avläsas under besvärliga ljusförhållanden på scenen eller i starkt solljus.
GT-10 innehåller också ”EZ Tone” - en hjälpfunktion, som ger en användarvänlig
och intuitiv möjlighet till att göra dina egna ljud, bl.a. med hjälp av grafiska ikoner.
Två parallella signalvägar ger möjlighet för två individuella effektkedjor (inkl.
COSM förstärkarmodeller) och man kan göra ”sound-on-sound” loops på plats
med den inbyggda Phrase Loop funktionen. GT-10s minne är utrustat med totalt
400 presets, varav 200 användarplatser, så det finns många ljud att välja mellan.
Vidare kan du använda GT-10 tillsammans med din hemstudio, harddiskrecorder
och dator, då GT-10 har digital output (coaxial), USB och MIDI.
I denna Quickguide kan vi tyvärr inte gå in på alla detaljer i användningen av
GT-10, men du får en introduktion till de flesta huvudfunktionerna och i generell
användning. Är det specifika detaljer, du inte kan hittar, måste du läsa den engelska bruksanvisningen OWNERS MANUAL.
Så ansluter du GT-10
Extern effektpedal
Extern förförstärkare (preamp) Dator
Stereo hörlur
MIDI sequencer
OUT
INPUT
OUTPUT RETURN
IN
SEND
Gitarr
AC Adaptor,
strömförsörjning
(PSB-1U)
Hårddisk recorder och liknande
Expressionpedal (Roland EV5 etc.)
eller Footswitch (BOSS FS-6 etc.)
Gitarrförstärkare
På illustrationen kan du se de mest vanliga anslutningarna på baksidan av GT-10.
QUICKGUIDE
5
Funktioner i GT-10
Frontpanel
På illustrationen kan du se GT-10’s frontpanel, med knappar och några nummer,
som hänvisar till följande text.
Ta en titta på frontpanelen. Här hittar du alla de användarmöjligheter, som du kan
läsa mer om i denna QuickGuide. Vrid på knapparna och experimentera lite med
ljudinställningarna, för att bekanta dig med GT-10.
Härunder följer några korta förklaringar på knapparnas funktioner.
16
7
1
21
20
2
3
4
6
5
8
17
9
10
11
13
14
12
15
18
19
1. Grafisk Display
I displayen får man nyttig information, till exempel namn på ljudbanker (i displayens vänstra sida) och man kan avläsa värden som kan redigeras och ställs in.
2. OUTPUT LEVEL knapp
Här ställer man in utgångsnivå på GT-10’s utgångsjack och i hörlursutgången. Justera nivån, så den passar till den förstärkare eller mixer, du ansluter till (läs mer
om detaljerade inställningar senare).
3. OUTPUT SELECT knapp
Här ställer du in grundljuden i GT-10, så den passar till din anslutna utrustning
(förstärkare, mixer eller annat).
4. SYSTEM knapp
6
QUICKGUIDE
Tryck på denna knapp, när du vill göra allmänna systeminställningar för GT-10.
5. EZ TONE
CREATE knapp
Används när man vill göra ljud från grunden, baserade på bestämda stilarter.
EDIT knapp
En snabb och fin ingång till att ändra i ljuden.
6. PARAMETER knappar P1-P4
Dessa fyra knappar används, när man vill ändra i en parameter som samtidigt kan
ses i displayen.
7. Ratt och cursorknappar
Med ratten kan man byta Patch och ändra värden. Pilknapparna används till att
flytta cursorn upp, ned, till höger eller vänster.
8. Tio effektknappar
Använd dessa tio knappar till att aktivera eller avaktivera en effekt, eller till att
välja en effekt som du vill redigera. När indikatorlampan lyser för den valda effekten, är den aktiv (gäller inte för MASTER/PEDAL effekten).
De tio effekterna är:
COMP (Compressor)
OD/DS (Overdrive/Distortion)
PREAMP (förförstärkare)
EQ (Equalizer)
FX-1 (Effekt 1)
FX-2 (Effekt 2)
DELAY (Eko)
CHORUS
REVERB (Rumsklang)
MASTER/PEDAL TILL EXEMPEL (Master/Pedal Effekt)
9. SELECT knapp
Med denna knapp byter man mellan kanal A och B i preampen.
10. DISPLAY MODE knapp
Med denna knapp kan man ändra utseendet i displayen.
QUICKGUIDE
7
11. EXIT knapp
Används när man avbryter en handling och vill ut ur en ”menu”.
12. CATEGORY/ENTER knapp
Används i följande tre situationer:
· När man vill göra en ändring eller operation
· När man väljer program, som är samlade i kategorier
· När man vill använda MASTER BPM eller ”knappa” Delay Time.
13. TUNER/BYPASS knapp
GT-10 har inbyggd tuner, som du kan aktivera, när du vill stämma ditt instrument.
Tryck på knappen, när du vill stämma din gitarr. I displayen kan du se vilken sträng
du stämmer och om den är för låg eller för hög.
14. WRITE knapp
Används när man sparar inställningar.
15. BANK pedaler
Används när man vill byta ljud (Bank) eller när man använder Phrase Loops.
16. PHRASE LOOP pedaler
Dessa två pedaler används när man vill använda Phrase Loop-funktionen. Tryck
ned båda pedaler samtidigt när du vill aktivera funktionen. Den vänstra pedalen
REC/DUB (Recording/Overdubbing) lyser rött, när du spelar in, mens den lyser
grönt när du spelar upp den inspelade sekvensen.
17. Nummerpedaler 1-4
Dessa fyra knappar används när man vill byta Patchnummer.
18. CTL (Control) Pedaler 1 och 2
Kan användas till olika ting, till exempel till att byta mellan kanal A och B eller till
att aktivera Tunern.
19. EXP (Expression) Pedal
Expressionpedalen kan kontrollera volym, wah och andra parametrar.
20. EXP PEDAL SW (Switch)
8
QUICKGUIDE
Expressionpedalen aktiveras eller stängs av, med ett lätt tryck på överdelen av
pedalen.
21. EXP PEDAL SW ON/OFF Indikatorlampan
Lampan lyser, när expressionpedalen är aktiverad.
Bakpanelen
På baksidan av GT-10 gör du alla anslutningarna till förstärkare/mixer m.m.
Det är också här, du kopplar MIDI och den medföljande AC-adaptorn (strömförsörjningen).
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
1. INPUT uttag
Här ansluter du gitarr.
2. OUTPUT L/MONO R uttag
Använd denna utgång, när du ansluter GT-10 till din förstärkare, eller till en mixer,
hårddisk recorder eller liknande. Använd Normal Input på din gitarrförstärkare.
Som utgångspunkt är det bäst att använda ett rent, neutralt och oförvrängt ljud på
förstärkaren med tonkontrollerna i neutral position.
3. PHONES Hörlursuttag
Här ansluter du GT-10 till hörlurar.
4. EXT LOOP SEND RETURN uttag
Används om du vill koppla in externa effekter från en extern effektprocessor eller
förstärkare.
5. AMP CONTROL uttag
Används, när du vill ställa in en förstärkare med AMP CONTROL-funktionen.
6. EXP PEDAL/CTL 3, 4 uttag
Används, om du vill använda en extern expressionpedal (som till exempel Roland
EV-5) eller en extra footswitch som till exempel FS-6.
7. USB uttag
Här kopplar du en USB-kabel till din dator, så GT-10 och datorn kan kommunicera
med varandra. Datorns operativsystem innehåller redan den nödvändiga drivruti-
QUICKGUIDE
9
nen (gäller både Mac och PC) till kommunikation, men om du utföra mer avancerade ting via USB, som till exempel spela in ljud och redigera, skall du ladda ner
en speciell drivrutin till GT-10 från Rolands webbplats. Med denna drivrutin kan du
också skicka MIDI via USB.
8. DIGITAL OUT kontakt
Skickar digital signal ut, som du kan spela in direkt, till exempel i ditt sequencerprogram till datorn.
9. MIDI uttag (IN/OUT)
Här kopplar du MIDI-kablar (som kan köpas som extrautrustning). Med hjälp av
MIDI kan du utbyta MIDI-information med till exempel ett keyboard eller en dator.
10. POWER switch
Här sätter du på och stänger av strömmen.
11. AC Adapter
Här ansluts den medföljande strömförsörjningen (PSB 1-U), som förser GT-10 med
9V och 800 mA. Använd endast denna typ av strömförsörjning.
12. Kabelkrok
Du undgår plötsliga avbrott av strömmen, om du fäster strömkabeln till AC-adaptern om skyddskroken.
13. Security Slot
10
QUICKGUIDE
Till låsning/stöldskydd. Läs mer på: www.kensington.com
Välj ljud
När du först har anslutit GT-10 kan du prova några av ljuden. I det följande texten
skall vi se lite på hur man manövrerar genom de olika ljuden och få en förklaring
på skillnaden mellan en Bank och en Patch.
Välj en Patch
Tryck på en av de fyra pedalerna för att välja en Patch i den aktuella Banken.
Välj en Patch i en annan Bank
1. Tryck först på [BANK]-pedalerna, för att byta Bank.
2. Indikatorlamporna blinkar. Tryck därefter på en av de fyra pedalerna för att välja en
Patch. Indikatorlampan på den valda Patchen lyser nu konstant.
QUICKGUIDE
11
Om Bank och Nummerdisplay
I vänstra sida av displayen kan du se vilket Bank-nummer, du har valt. I höger sida
av displayen, kan du se Bank-nummer och Patch-nummer.
Bank Number
User Bank
Preset Bank
Definition av Patch
GT-10 innehåller 400 kombinationer eller “set” av effekter, som består av ett antal
förinställda parameterinställningar, valda bland de många möjligheter, som är
inbyggda i GT-10. Vart “set” (eller kombination) kallas en Patch och är organiserade i banker (Banks) med nummer. Det finns 100 banker med 4 Program i varje.
Preset Bank 50
Preset Bank 01
User Bank 50
User Bank 01
12
QUICKGUIDE
User Banks - Användarljud (U01-U50)
Nya effekter och inställningar sparas i användarbankerna, som består av Bank
U01-U50. Inställningarna i bankerna kallas “User Program”, d.v.s. användarpatches.
En User Bank, känns igen på ett litet “U” i displayen.
Preset Banks - Fabriksljud (P01-P50)
Man kan inte spara i Preset Banks, som består av fabriksljud i Bank P01-P50. I gengäld innehåller dessa banker ett stort antal snygga effekter och inställningar, som
kan används som utgångspunkt, när du gör dina egna ljud. Gör några redigeringar
i en Preset Patch och spara ljudet i en User Patch. En Preset Bank, känns igen på
ett litet “P” i displayen.
QUICKGUIDE
13
Redigering i GT-10
Grundläggande användning
På de följande illustrationerna kan du se lite mer om hur man skall göra om man
vill ändra och redigera inställningar i GT-10.
1
Tryck på knappen System och gå in
i systemmenyn.
2
Välj meny med ratten.
I detta exempel är ”PATCH EDIT” vald.
3
Du kan nu redigera i de
valda inställningarna.
Upprepa steg 2-3,
om du vill redigera
i en annan meny.
or
* I dette eksempel vælger vi "PATCH EDIT".
Tips:
Knappar och ratt, som används
· Dessa ställer in parametervärden
· Byter sida
· Väljer ett ämne
Denna aktiverar System Menu
Tryck Enter och välj ämnet
Ställer in parametervärde
4
Skapa ändringar i parametrarna
Här går du ut från menyn
5
Quit (gå tillbaka till
föregående skärmbild)
Eksempel 1
Eksempel 2
För var gång du trycker på
knappen DISPLAY/MODE,
byter du mellan Knob View
och List View.
Endast de viktigaste
parametrarna visas i Knob Wiew.
Använd List View om du vill se
den kompletta lista.
14
QUICKGUIDE
Skapa ett ljud utifrån en
existerande Patch
Följande visar ett exempel på hur man gör ett ljud som liknar ett redan existerande ljud (Patch).
Sätt på och stäng av effekter
1. Välj en Patch med ett ljud, du vill utgå från.
2. Välj vilken effekt du vill aktivera, eller stänga av.
3. Tryck på knappen igen, som i steg 2. När knappen lyser är effekten aktiv, när knappen inte lyser är effekten inaktiv.
Tips:
Knappar och ratt som används
Dessa ställer in parametervärden
Dessa väljer effekten
QUICKGUIDE
15
Justering av effektparametrar
1. Välj den effekt du vill ändra.
2. Ställ in parametrarna i effekten.
3. Upprepa steg 1 och 2, tills du är nöjd med ditt ljud.
16
OBSERVERA:
Om du vill spara dina inställningar, skall du göra “Write”-proceduren (se nästa
avsnitt).
QUICKGUIDE
Så sparar och kopierar du
ljud
Spara ett ljud (Patch Write)
När du har gjort några ändringar du gärna vill spara, följer du följande procedur:
1.
Tryck på WRITE. Du kan nu se skärmen med PATCH WRITE. GT-10 är klar till att ta
emot din inskrivning.
2.
Titta i displayen, där du nu skall välja vilken User Patch (användarbank) du vill
spara i. Vrid på ratten för att välja ”emottagande” User Patch.
OBSERVERA: Kom ihåg, att om du trycker Write, skriver du över det existerande
ljudet i den User Patch, du har valt. Du kan alltid trycka på EXIT, om du ångrar dig
och vill avbryta sparaprocessen.
3.
Tryck på WRITE igen. GT-10 sparar nu inställningarna i den valda användarpatchen.
Kopiera ett ljud (Patch Copy)
Du kan kopiera ett Preset eller en User Patch till en annan User Patch.
1.
Välj den Patch, du vill kopiera.
QUICKGUIDE
17
2.
Tryck på WRITE. Du kan nu se skärmen med PATCH COPY. GT-10 är klar till att ta
emot din inskrivning.
3.
Välj den User Patch (användarbank) du vill kopiera till med att vrida på ratten.
4.
18
Tryck på WRITE igen. GT-10 kopierar den valda Patch från steg 1 till den valda
användarpatchen.
PS: Kom ihåg, att om du trycker Write, skriver du över det existerande ljudet i den
User Patch, du har valt. Du kan alltid trycka på EXIT, om du ångrar dig och vill
avbryta sparaprocessen.
QUICKGUIDE
Skapa ljud med EZ Tone
”EZ Tone” (”Easy Tone”) är en hjälpfunktion, som ger en användarvänlig och intuitiv möjlighet till att göra dina egna ljud, bl.a. med hjälp av grafiska ikoner. I det
följande avsnittet kommer vi i fyra ”steg” prova att göra ett ljud från grunden.
Steg 1: Inställning av pickup och anpassning till
gitarrförstärkare
För att uppnå det bästa ljudet skall du anpassa ljud, input och output från GT-10
till din set-up, bl.a. kan du ändra hur kraftigt outputsignalen skall vara till den
anslutna förstärkaren. Tryck först på knappen [CREATE]. Välj först ”Pickup typ”
(singlecoil eller humbuckermikrofon på din gitarr), därefter ”Output Select”. Följ
med i displayen, där du kan se de inställningar, du väljer.
Pickup Typ
Utrustning, som är
kopplad till GT-10
QUICKGUIDE
19
20
Använd rattarna och välj mellan följande typer av anslutna förstärkare eller utrustning:
JC-120:
Använd denna inställning, om du ansluter GT-10 till en Roland JC-120 gitarrförstärkare (transistortyp).
SMALL AMP:
Använd denna inställning, om du ansluter till en mindre gitarrförstärkare.
COMBO AMP:
Använd denna inställning, om du ansluter till en comboförstärkare, d.v.s. en gitarrförstärkare där förstärkare och högtalare är kombinerade i samma enhet. Du kan
eventuellt också prova inställningen “JC-120” till en comboförstärkare.
STACK AMP:
Använd denna inställning, om du ansluter till en “stack”, d.v.s. ett set-up där förstärkare och högtalarkabinett är i två delar.
JC-120 RETURN:
Använd denna inställning om du ansluter till “Return” på en Roland JC-120 förstärkare.
COMBO RETURN:
Använd denna inställning, om du ansluter till “Return” på en comboförstärkare.
STACK RETURN:
Använd denna inställning, om du ansluter till “Return” på en stack eller en rackmonterad förstärkare.
LINE/PHONES:
Använd denna inställning, om du lyssnar över hörlurar eller ansluter till en hårddisk recorder, mixer eller liknande.
QUICKGUIDE
Steg 2: Välj ”Tone”
Nästa steg är att välja en ”Tone”, ett grundljud. Här kan du välja mellan olika förinställda parametrar och variationer, som representerar olika musikaliska stilarter.
Det är stilarter som Blues, Soul, Funk, Surf, Metal, ”Liverpool” (brittiskt 60-talsljud)
etc. Följ med i displayen, där du kan se de inställningar du väljer.
Variationer
Basic ”Tones”
Använd rattarna till att välja mellan grundljud och variationer.
QUICKGUIDE
21
Steg 3: Justera distorsion
Tredje steg är att välja ”Drive”, d.v.s. hur kraftig distorsionen skall vara. Titta i displayen, där du kan se en ”Tone Grid” som representerar de inställningar du väljer
med rattarna.
Till solo
Distorsion: Soft/mjuk
Cursorrörelser
Distorsion: Hard/hård
Till backing
(rytm, bakgrundskomp)
Horizontal
Vertical
Cursorrörelser
22
QUICKGUIDE
Steg 4: Justera övriga effekter
Sista steg är att välja ”EFX”. I exemplet här är det valt en ekkoeffekt (Delay). Titta i
displayen, där du kan se en ”Tone Grid” som representerar de effektinställningar
du väljer med rattarna.
Exempel: När du vill redigera Delay (eko)
Delay ljud: Wet (mycket delay)
Cursorrörelser
Delay tid: Short
(kort delaytid)
Delay tid: Long
(lång delaytid)
Delay ljud: Dry (svagt delayljud)
Horizontal
Vertical
Cursorrörelser
OBSERVERA:
Om du vill behålla dina inställningar, skall du komma ihåg att spara med att
göra “Write”-proceduren (beskrivit tidigare). De ljud du har skapat med EZ TONE
CREATE kan vidareutvecklas och finjusteras i EZ TONE EDIT. Läs mer om detta på
sida 33 i den engelska bruksanvisningen.
QUICKGUIDE
23
Phrase Loop
Använd Phrase Loop
Phrase Loop är en unik funktion där du kan spela in upp till 38 sekunders ljud­
material (mono). Du kan till exempel spela in ett gitarriff som du så kan ”overdubba”, d.v.s. spela över eller tillsammans med.
Inspelning av en loop
1.
PHRASE LOOP
Tryck på de två [BANK]-knapparna samtidigt. GT-10 går i recording mode/standby
och REC/DUB-indikatorlampan blinkar.
2.
Tryck på vänstra [BANK]-pedalen. Inspelningen startar och den röda REC/DUBindikatorlampan lyser. Spela den önskade frasen på ditt instrument.
3.
24
QUICKGUIDE
Tryck igen på den vänstra [BANK]-pedalen, när du är färdig. Inspelningen stoppar
och loopen börjar att spela med detsamma och indikatorlampan lyser grönt.
Overdub
Du kan overdubba så mycket du vill, mens GT-10s Phrase Loop spelar.
1. Se till att GT-10 spelar loopen (Play-indikatorn lyser grönt).
2.
Tryck på vänstra [BANK]-pedalen. Inspelningen startar och den röda REC/DUBindikatorlampan lyser. Spela den önskade frasen på ditt instrument.
3.
Tryck igen på den vänstra [BANK]-pedal, när du är färdig med att overdubba.
Inspelningen stoppar och loopen börjar att spela med detsamma. Indikatorlampan
lyser grönt.
När du är färdig med att använda Phrase Loop, trycker du på de två [BANK]-knapparna samtidigt.
Du har flera olika inställningsmöjligheter i Phrase Loop. Du hittar dessa inställningsmöjligheter i System-menyn. Läs mer om detta på sida 59 i den engelska
bruksanvisningen.
QUICKGUIDE
25
Användartips
GT-10 har en mängd av möjligheter. I denna Quickguide kommer vi endast in på
enklare huvudområden. Det är upp till dig själv att ”utveckla” dig, så du styr GT-10
– och inte tvärt om! På frontpanelen hittar du tio knappar med tio huvudeffekter. I
det följande avsnittet får du användartips och lite information om de många effektmöjligheterna som ligger i dessa knappar.
De tio effekterna är:
·COMP (Compressor)
·OD/DS (Overdrive/Distortion)
·PREAMP (förförstärkare)
·EQ (Equalizer)
·FX-1 (Effekt 1) och FX-2 (Effekt 2)
·DELAY (Eko)
·CHORUS
·REVERB (Rumsklang)
·MASTER/PEDAL FX (Master/Pedal Effekt)
COMPRESSOR
En kompressor är en signalprocessor, som begränsar en ljudsignals dynamiska
område, så nivåskillnaden mellan svaga och starka signaler utjämnas. Kompressor används ofta (tillsammans med Limiter) vid studioinspelningar för att säkra
jämnare ljud eller med masterering för att säkra maximalt signal. Kompressor är
också bra till leadgitarr, rytm och bas. I GT-10 kan du ställa in flera olika parametrar, som reglerar mängden av kompression och limiter.
OD/DS (Overdrive/Distortion)
26
Distorsion är ett av de svåraste områden att arbeta med för en gitarrpedal. Var
enskild gitarrist har ju sin egen personliga smak. Graden av distorsion, overdrive
eller fuzz varierar från genre till genre. Distorsionljud är också beroende av hur
tjocka strängar gitarren är utrustad med, hur starka pickuper som sitter på gitarren
och hur hårt gitarristen spelar med plektrumet. Och plektrumets tjocklek har också
betydelse för klangen.
När du redigerar kan du välja mellan olika typer Overdrive/Distortionljud (bl.a.
”Classic”,”Dist”, ”OD”, ”Booster”), som liknar kända distpedaler som till exempel
OD-2, RAT, MXR, Guv’nor och Tube Screamer. ”Drive” bestämmer graden av distorsion. Högre värden ger kraftigare distorsion. ”Level” (effekt och direkt) bestäm-
QUICKGUIDE
mer ljudstyrkan på disten och/eller det direkta rena ljudet. Vrid mot höger för att
skruva upp ljudet. Prova själv de andra parametrarna. Du kan också göra dina helt
egna personliga custom-inställningar, där du bl.a. kan ändra ”distorsionsgrad”
och välja i vilket område (botten, mellan, topp) distorsionen skall arbeta.
PREAMP
I denna och följande sektion väljer du bl.a. preamp (förförstärkare), som ger detaljerade möjligheter för variation i ljudet. Man kan också välja olika typer högtalare
och simuleringar av mikrofonplaceringar som bidrar till att ge ett ljud sin karaktär
och dessutom ändra “färgen” i ljudet (equalisering).
Du kan välja mellan ett antal olika förstärkartyper, som simulerar berömda gitarrförstärkare, gamla som nya (se senare). Det är också i preamp-sektionen du gör
inställningar för Channel A och Channel B.
Översikt över förstärkartyper
Exempel på förstärkarmodeller du kan välja mellan:
BOSS CLEAN
Varm, rent ljud.
JC CLEAN
Ljudet av en Roland JC-120. Den legendariske “Jazzchorus”, en distinkt transistorförstärkare, som ursprungligen vände sig till jazzgitarrister och som definierade
det “rena ljudet” på 80-talet. Men den användes också av rockfolk som Adrian
Belew och David Byrne (Talking Heads). (Prova också att lägga till Chorus och du
får ett klassisk sound.)
TW CLEAN
Denna grupp omfattar simuleringar av olika typer av Fenderförstärkare, alla
utvecklade av Leo Fender på 60-talet. De kända klassiska modellerna Twin Reverb,
Super Reverb, Showman Reverb och Bassman som genom tiderna blivit mycket
använda av gitarrister i country- och blues-genren. Bl.a. av legender som Stevie
Ray Vaughan och Buddy Guy, men också av punkgruppen The Clash! I dessa dagar
stöter man på ljudet hos The Cult men också Marc Tremonti från Creed gillar den
spröda rena diskantklangen från en Fender. Typen ”Clean TWIN” modellerar en
Twin Reverb (som ursprungligen var bestyckad med 2x12” högtalare).
CRUNCH
En grupp av förstärkarljud som både kan producera nästan ren och naturlig distorsion lämpad till exempel blues i Eric Clapton-stil eller en hårdare stil. Om du vill
ha mer dist skall du skruva upp GAIN (läs mer om detta senare).
QUICKGUIDE
27
28
COMBO
En emulering av den klassiska VOX AC-30TB som hade sin storhetstid på 60-talet.
Leadljuden användes av många bluesmusiker i “The British Invasion”. Koppla in
en Rickenbacker eller en Gretch gitarr så har du ett autentiskt Beatles-ljud! I dag
används ljudet bl.a. av britpopgrupper som Oasis och av The Edge från U2.
BG LEAD
Liknar olika variationer av en MESA/Boogie comboförstärkare. En populär modern
amerikansk förstärkare, bl.a. karaktäriserad av en mycket varm och mjuk distorsion. Använd i många olika genrer, bl.a. av Carlos Santana, John Scofield, Metallica, Smashing Pumpkins, Steely Dan och John Scofield.
MS CLASSIC och MS MODERN
Dessa två grupper förstärkare simulerar de klassiska rockljuden från Marshallförstärkare i olika variationer. Här är den autentiske engelska 1959-modellen (med
Input I och Input II). Marshall är en mycket populär förstärkare, med ett direkt och
punchigt ljud, känt från rockhistoriens legendariska grupper som Deep Purple,
Ten Years After, Jimi Hendrix, ZZ Topp, Van Halen och Spinal Tap! Är också mycket
udbredd i dag då ljudet används av bl.a. Yngwie J. Malmsteen, Joe Satriani, Steve
Vai, Steve Lukather (Toto) och Fun Lovin Criminals.
R-FIER
Liknar flera av kanalerna på en MESA/Boogie Dual Rectifier förstärkare. En läcker
och hård men ändå varm distorsionseffekt (du bör skruva upp GAIN).
T-AMP
Liknar olika ljud från Hughes & Kettner Triamp förstärkare.
Hi GAIN
En simulering av en Soldano SLO-100 förstärkare, som bl.a. är bra på “halvdistat”
ljud. Soldano-ljudet föredras därför bl.a. av gitarrister som Eric Clapton, Gary
Moore, Mark Knopfler, Prince och Nuno Bettencourt. Inställningen av GAIN är
också här viktig. Den skall vidare anpassas till den typ av gitarr du ansluter, beroende på om det är stark signal som kommer ut ur din gitarr eller mikrofonerna ger
en lite svagare utsignal.
METAL
Här efterliknas leadkanalen på en Peavey EVH 5150, en förstärkare med massor av
“kräm”. En Peavey 5150 kan göra tung heavygitarr. Bland kända Peavey-användare
kan nämnas Steve Morse (Deep Purple), Dave Stewart (Eurythmics), Jennifer
Batten (Michael Jackson) och Steve Cropper (Booker T, The Blues Brothers).
CUSTOM
QUICKGUIDE
Här kan du själv designa din egen preamp (förförstärkare) och ditt förstärkarljud!
Läs mer om din egen förstärkaredesign på sida 98 i den engelska bruksanvisningen.
(Observera att de nedan nämnda förstärkare och varumärken är varumärken, som
inte är knutna till BOSS, liksom fabrikanterna inte har deltagit i utvecklingen av
BOSS GT-10, ej heller licenserat något. Produktnamnen nämns uteslutande för att
beskriva den typ ljud GT-10 emulerar).
PREAMP/SPEAKER
I denna sektion styrs ljudet i den valda preampen.
GAIN
Justering av distorsion. Ju mer ”knappen” vrids mot höger, ju kraftigare blir
disten på den valda förstärkarmodellen
BASS
Justering (eq) av låga toner. Ju mer knappen vrids mot höger, ju mer botten.
MIDDLE
Justering (eq) av mellanregisterområdet.
TREBLE
Justering (eq) av de översta området, diskanten.
PRESENCE
Justering av “skarpheten” i ljudet eller populärt sagt, hur “närvarande” ljudet skall
vara.
LEVEL
Justering av den totala ljudnivån. Om du har höjt de övriga kontrollerna en del, till
exempel med mycket distorsion (gain), skall preamp level-kontrollen skruvas ned,
så signalen inte blir för kraftigt.
VÄLJ DEN RÄTTA HÖGTALAREN
Men parametern ”SP Typ” (högtalartyp)] kan du “montera” olika storlekar högtalare/kabinettyper i din ”virtuella” förstärkare. Du kan välja mellan 8, 10 och 12
tums högtalare, som ger olika ljud.
OFF
Om du väljer denna inställning är det ingen högtalarsimulering.
QUICKGUIDE
29
ORIGINAL
Här väljer GT-10 automatisk den ursprungliga högtalarbestyckningen, som knyter
sig till den förstärkarmodell (Preamp Typ), du har valt i föregående meny.
1x8”
Simulerar ett kabinett, som är öppet baktill med en 8” högtalare.
1x10”
Simulerar ett kabinett, som är öppet baktill med en 10” högtalare.
1x12”
Simulerar ett öppet kabinett med en 12” högtalare.
2x12”
Simulerar ett öppet kabinett med två högtalare.
4x10”
Större (slutet) kabinett med fyra högtalare.
4x12”
Större (slutet) kabinett med fyra högtalare och fylligt ljud.
8x12”
Simulerar en dubbel stack med två kabinetter, båda med fyra 12” högtalare.
Custom
Välj din egen bestyckning med högtalartyp och kabinett.
EQUALIZER
I denna sektion kan du sätta på och stänga av en parametrisk equalizer. Du kan
använda denna till att ytterligare ändra ljudet, till exempel i områdena Lo-Mid,
Hi-Mid.
FX-1 och FX-2
30
QUICKGUIDE
I dessa sektioner får du möjlighet att lägga till ännu flera effekter. I de två blocken
kan du välja mellan över 30 olika typer (bl.a. touch wah, auto wah, phaser, flanger,
pitch shifter, octaver, pan, vibrato, uni-v, rotary, harmonist, sitar simulator etc.).
DELAY (eko)
Delay är det samma som eko, d.v.s. en fördröjning av av ljudet, som kan varieras i
olika grader och därmed ge ett mer fylligt och dynamiskt ljud. Du kan välja många
olika typer av delay, från enkel, monoeko, till mer komplexa ljudkaskader i stereo
och ekoljud som bl.a. liknar ljudet från vintage bandeko.
CHORUS
Chorus är en modulationseffekt i samma familj som Delay, Flanger och Phaser.
Chorus uppstår när direktsignalen mixas med en fördröjd version av samma
signal och därmed ger illusionen av flera instrument eller stämmor. I GT-10 har du
en mängd möjligheter för att göra variationer av denna klassiska effekt.
REVERB
Här kan du konstruera ett antal olika rumsklanger, inklusive ljudet av en fjäderreverb (”spring”), känd från klassiska vintage gitarrförstärkare.
Du kan hitta ännu flera användartips i den engelska bruksanvisningen. Mycket
nöje med GT-10.
QUICKGUIDE
31
ROLANDS ORDLISTA
A/D
Analog/digital
A/D Converter
[eng.] Analog till Digital omvandlare. Elektrisk krets som gör om analoga vågformer till en serie av jämnt
placerade numeriska värden - en digital signal.
AC
[eng.] Alternating current - växelström.
Accordion
[eng.] Dragspel
Active Sensing
Ett uttryck från MIDI-protokollet: En funktion som kontrollerar att en MIDI-uppkoppling fungerar. Funktionen gör att exempelvis en syntmodul skickar flera korta meddelanden för att kontrollera att uppkopplingen mot mottagaren fungerar (är aktiv). Om AS-meddelandet inte bekräftas kontinuerligt så kommer
alla toner i modulen att sluta.
Adapter
[eng.] Omvandlingsenhet. En adapter kan användas för att omvandla en kabels anslutningsdon till ett
annat - t.ex. från rca till telejack. En AC adapter är en strömförsörjningsomvandlare som omvandlar
vägguttagets 220 volt till t.ex. 9 volt.
ADAT
Alesis Digital Audio Tape. En 8-kanals digital bandspelare som använder Super-VHS videoband som
lagringsmedium och som utvecklats av Alesis. ADAT är även ett digitalt format för överföring av upp till
8 kanaler audio via ett optiskt interface.
ADC
Analog-to-Digital Converter, se A/D Converter.
Additiv syntes
En syntes form där man konstruerar vågformer genom att lägga samman - adderar - olika sinusvågformer , med olika amplitud och frekvenser för att på så vis bygga nya vågformer. Denna syntes kan skapa
kraftfulla klanger men kräver mycket datakraft. Se även Subtraktiv syntes.
Ad Lib
Från latinets Ad Libitum - efter behag. Används i musikaliska sammanhang som en beteckning för
improvisation.
ADSR
[eng.] Attack, Decay, Sustain, Release. Funktioner i en envelopegenerator som kan användas för att styra
hur ton skall utvecklas från det en tangent trycks ned, till dess att tangenten släpps upp och tonen klingar
ut. Se även den enskilda uppsalgsorden Attac, Decay, Sustain och Release.
AES
Audio Engineering Society. En internationell organisation av professionella ljudtekniker, tillverkare,
audiofirmor etc. som bland annat arrangerar mässor och fastställer standardprotokoll för olika format.
AES/EBU
Audio Engineering Society/European Broadcasting Union. Detta uttryck används som beteckning av
ett digitalt format vars protokoll tagits fram av dessa två organisationer. Formatet använder oftast
anslutningar av XLR-typ.
ORDBOG
Aftertouch
[eng.] »Eftertryck«. Ett uttryck från MIDI-protokollet som beskriver hur en klaviatur eller ljudgenerator
kan fås att reagera genom att trycka litet extra på tangenterna efter det att man tryckt ned dom. Med
aftertouch kan man påverka ljuden och tillföra t.ex. vibrato eller andra funktioner genom att trycka litet
extra på en tangent. Aftertouch finns i två olika varianter, den vanligaste kallas även för Channel Pressure,
eftersom den påverkar alla klingande toner på en och samma MIDI-kanal. Den mer avancerade - och
sällsynta varianten - kallas Poly Aftertouch och kan påverka varje ton individuellt. För att Aftertouch
skall vara verksamt krävs att både den sändande och den mottagande enheten är försedd med denna
möjlighet.
AIFF
Audio Interchange File Format, ett ljudfilsformat som utvecklats av Apple och används främst i
Macintoshdatorer.
Aktiv högtalare
En aktiv högtalare (eller aktiv monitor), är en högtalare med en eller flera inbyggda förstärkare.
Algoritm
En algoritm är en metod för att lösa ett matematiskt problem. Inom området ljudteknik används detta
begrepp ofta för att beskriva att en digital apparat kan utföra en viss funktion, t.ex. skapa en rumsklang
eller simulera en gitarrförstärkare.
Ambience
[eng.] Ambiens, rumskänsla, kort rumsklang. En ambiens är de korta, tidiga reflektioner som uppstår t.ex.
när ett ljud spelas upp ett stort eller litet rum. Ambienser uppstår i de flesta miljöer, från kaffeburkar till
jättestora hangarer. En ambiens särskiljs ofta ifrån de längre rumsklanger som senare uppstår i större
lokaler och som mer tydligt uppfattas som en längre efterklang.
Amp
[eng.] Amplifier, förstärkare som ökar en signals nivå.
Amplitude
Används som ett mått på en vågform eller signals nivå, d.v.s måttet mellan 0 och den maximala nivån.
Ju högre en är, desto starkare signal.
Analog
Den snustorra beskrivningen är »kontinuerlig«. En elektrisk krets med en kontinuerligt förändrad elektrisk
ström. Ordets ursprung ligger i att en elektrisk signal kan anses att var likadan - analog - med den
ursprungliga signalen.
Anslagskänslighet
Se Velocity.
Apple
Amerikansk datortillverkare som producerar Macintosh datorer, tillbehör och mjukvara. Även trevligt
mellanmål som påstås hjälpa mot doktorer - äpple.
Application
[eng.] Applikation, engelskt ord för datorprogram.
Arpeggiator
[eng.] Ursprungligen från det italienska uttrycket Arpeggio - »som en harpa«. I en synthesizer är detta
en funktion som kan producera ett s.k. brutet ackord. Arpeggiot spelar upp alla de toner du trycker ned
på klaviaturen i ett rytmiskt förlopp.
ASCII
American Standard Code for Information Interchange, ett kommunikationsprotokoll som används av
datorer för alla de tecken (bokstäver, siffror etc.) som används.
ASIO
Förkortning av Audio Stream Input Output, ett protokoll utvecklat av tillverkaren Steinberg för kommunikation mellan dator, ljudkort och programvara.
ORDBOG
Atari
Amerikansk datortillverkare som var en av de första med att integrera ett MIDI-interface i en dator och fick
på så vis många mjukvarutillverkare att skriva program för deras ST-modeller. Om någon datormodell
kan sägas ha varit tongivande under de första åren då datorn tog ett kliv in i musikvärlden så är det
ST-modellerna.
Attack
[eng.] Angrepp. Ett ljud kan sägas ha en attacktid, vilket är den tid det tar från det första anslaget till dess
att ljudet når sitt maximum. En trumma eller en pianoton har en kortare attack tid än t.ex. en bastuba.
Attacktiden är en mycket vanlig funktion i en synts envelopegenerator och representerar tiden det tar
från första anslaget till ett maximum.
Attenuate
[eng.] Dämpning, av t.ex. en audiosignal.
Audio
[eng.] Ljud. Från latinets »audire«, som betyder höra.
Autotune
Namnet på en DSP-effekt som utvecklats av det amerikanska företaget Antares. Denna effekt kan justera
tonhöjden på inkommande signaler och automatiskt korrigera dessa till en i förväg vald skala.
Auxilliary
[eng.] »Hjälpare, assistent«. I musiksammanhang är detta en benämning på en extra tappning, extra
ingång eller buss från t.ex. ett mixerbord.
Backing
[eng.] Ackompanjemang eller stöd. Används som benämning på de musiker elelr musikaliska partier som
ackompanjerar en solist.
Backup
[eng.] Säkerhetskopia av företrädelsevis data. Kom ihåg: Riktiga män och kvinnor backar alltid upp sina
datafiler!
Bandbredd
Ett mer eller mindre avgränsat frekvensområde.
Band Pass filter
Filtertyp som filtrerar en audiosignal vars frekvenser ligger över och under ett bestämt område. Endast
frekvenserna inom filtrets inställda bandbredd passerar opåverkade. Se även Lo Pass Filter, Hi Pass Filter
och Bandbredd.
Bandwidth
[eng.] Se Bandbredd.
Bank Select
»Att välja ljudbank«. Begreppet Bank Select är ett tillägg till MIDI-specifikationen för att göra det
möjligt att välja fler ljud än bara 128, med en kombination av Control Change- och Program Change
meddelanden (förkortas CC och PC, se även dessa två uppslagsord). Eftersom MIDI-protokollet endast
medger numeriska värden mellan 0-127 så är detta nödvändigt för syntar som har fler ljud än 128
stycken, vilket de flesta har numera. Dessa ljud är då grupperade i s.k. ljudbanker med exempelvis 128
olika ljud i varje bank. Bank Select innebär att en kombination av ett eller två CC-meddelanden (t.ex. GSmodulerna nöjer sig med CC 00) vilka omedelbart skall följas av ett Program Change-meddelande skickas
till ljudenheten. CC-adresserna för Bank Select är CC- 0 och oftast också CC-32. CC-värdena efter dessa
adresser bestämmer sedan vilken ljudbank som skall användas och Program Change-meddelandet som
till sist följer dessa bestämmer vilket av de 128 möjliga ljuden i denna ljudbank som skall aktiveras.
Ett exempel: Vill jag kalla fram pianoljudet »Piano 1d« som är den tredje variationen på det första
pianoljudet i en Roland SC-55 mk II-modul skall jag skicka följande instruktion till modulen: CC-0 med
värdet 16 (betyder: Bank Select 16, synten skall byta ljud när PC kommer och då välja ljuden i ljudbank
16), CC-32 värde 0 (just denna modul använder aldrig CC-32 för att byta banker så värdet i detta exempel
skall alltid vara 0) direkt följt av Program Change 1 (nu väljer synten ljud nummer 1 ur bank 16). För att
återgå till att välja ljud ur ljudbank nummer 1 skickas CC-0, värde 0 igen.
Bar
[eng.] Takt.
ORDBOG
Bass Drum
[eng.] Bastrumma.
Bend
[eng.] »Böja«.
Beta
Den andra bokstaven i det grekiska alfabetet. Beta (ß) används ofta som benämning på en mjukvara
som inte är riktigt färdig.
Binär
Bi betyder två. Det binära talsystemet är uppbyggt av endast två tal (»0« och »1«). Detta används inom
digital teknik, till skillnad från t.ex. det decimala talsystemet som vi använder till vardags (0 -9). Deci
betyder 10. Se även Bit.
Bit
Binärt tal i digitaltekniken, den minsta mängden eller enheten som är antingen »0« eller »1«.
Boost
[eng.] Förstärka.
Bouncing
[eng.] Studsa, hoppa. I ljudtekniska sammanhang är detta ett begrepp som beskriver vad man gör när
man mixar samman flera spår till ett (eller två) för att t.ex. frigöra spår för ytterligare inspelningar. En
vanlig svensk omskrivning (av någon outgrundlig anledning….) är »ping-pong«.
BPF
Se Band Pass Filter
BPM
[eng.] Beats Per Minute, en angivelse av det antal taktslag (fjärdedelar), som är i ett stycke musik per
minut. BPM används som tempoangivelse.
Breakbeat
Trum- eller slagverksrytm, ofta av en eller två takters längd som används som ett led i ett musikaliskt
förlopp. Tekniken används ofta av discjockeys och musikproducenter med hjälp av en sampler eller
hårddiskinspelning.
Buffer
[eng.] Buffert - en funktion i datasammanhang som mellanlagrar data för att säkerställa ett jämnare
flöde senare i en process.
Bug
[eng.] »Insekt«. Används för att beskriva ett fel i en mjuk- eller hårdvara.
Bus
[eng.] »Samlingsledning«, en beskrivning av en signalväg i t.ex. en mixer där flera signaler kan mixas
ihop för att sedan färdas vidare inne i eller ut ur mixern. Även ett populärt transportmedel som bland
annat används för att transportera musikutrustning och personal mellan olika spelställen. En riktig
orkesterbuss kan med fördel målas i käcka färger.
Byte
[eng.] En Byte är 8 Bitar (se Bit).
Carrier
[eng.] Bärare, används bl.a. som beskrivning av en av de två signalerna som används i Vocodersammanhang.
Cartridge
[eng.] Kassett.
CD
[eng.] Compact Disc, CD-skiva.
ORDBOG
CD-R
[eng.] Förkortning av Compact Disc Recordable, ett digitalt lagringsmedia i form av en CD där information kan »brännas fast«, en inspelningsbar CD.
CD-RW
[eng.] Förkortning av Compact Disc ReWriteable, d.v.s. en inspelningsbar CD där man dessutom kan
radera och spela in nytt material.
Cent
Musikterm för en hundradel av en halvton. 1200 cent är således lika med en oktav. Man kan ofta stämma
t.ex. en synt i cents.
Chamber
[eng.] Från engelskan »kammare«. Chamber används för att beskriva en kort och ganska hård rumsklang
i t.ex. en digital reverb.
Channel Pressure
Se Aftertouch
Chip
[eng.] Amerikanskt uttryck för integrerad krets, d.v.s. en elektronisk krets som innehåller flera olika andra
elektroniska enheter.
Choke
[eng.] Kväva, dämpa. Används som en beskrivning för t.ex. när en trumslagare tar tag i en cymbal och
dämpar den efter det att han slagit på den.
Chord
[eng.] Ackord, d.v.s. minst tre toner, som slås an samtidigt på ett instrument.
Chorus
[eng.] Kör eller refräng. Chorus är dessutom benämningen på en effekt som skapas genom att en signal
mixas samman med en kopia på samma signal, där kopian moduleras och tidsfördröjs och simulerar på
så vis att det är flera instrument eller stämmor som spelar samma sak. Choruseffekter brukar grupperas i
familjen modulationseffekter tillsammans med de närbesläktade effekterna, Flanger och Phaser.
Click Track
[eng.] Klickspår, speciellt spår på t.ex. en flerkanalsenhet som spelar upp ett klick eller en metronom med
en regelmässig puls i en låts tempo som andra musiker kan använda för att hålla tempot efter.
Clipping
[eng.] Nedskärning eller klippning. En typ av distorsion som inträffar när en signalnivå överskrider den
nivå som utrustningen klarar av.
Compressor
Kompressor. Signalprocessor som används för att reducera dynamikomfånget på en signal genom att
sänka signalens nivåtoppar.
Console
[eng.] Manöverpanel, engelskt uttryck för mixerbord.
Controller
En benämning i MIDI-sammanhang som beskriver en funktion som kan användas för att kontinuerligt
styra (kontrollera) parametrar i en ljudenhet, t.ex. volym, panorering etc. Dessa funktioner benämns även
CC, Control Change eller Continuos Controller. Man skickar först CC-adressen, sedan värdet för denna
adress så att funktionen ställs in som man vill ha den. Vissa av dessa funktioner har fasta Controllers,
med egna Controller-adresser: Volym styrs alltid med CC adress 7 värde 0~127, panorering styrs alltid
med CC adress 10 värde 0~127 etc. Andra Controller adresser kan ha olika funktioner beroende på
fabrikat, produkt etc.
COSM
Composite Object Sound Modeling. En patenterad metod, utvecklad av Roland för att digitalt simulera
olika typer av instrument och/eller olika typer av elektroniska enheter (t.ex. gitarrförstärkare etc.).
ORDBOG
Count in
[eng.] Inräkning. En inräkning som föregår själva inspelningens början och kan då ange taktarten och
tempot. Man bör även göra en Count In av orkestermedlemmarna strax innan orkesterbussen skall
lämna spelstället så att ingen glöms kvar i omklädningsrummet eller baren.
CPU
Central Processing Unit. Den centrala processorn i en datorbaserad enhet, som utför alla beräkningar
som krävs för att enheten skall fungera.
Cubase VST
Sequencerprogramvara med hårddiskinspelningsmöjligheter från Steinberg.
Cue
[eng.] Vink, eller stickord. Begreppet Cue-Mix är den speciella mix av tidigare inspelade signaler som man
kan lyssna på samtidigt som man spelar in ett nytt spår.
Cutoff
[eng.] Skära bort. Uttrycket används bl.a. i syntar och i mixerbord när man skall skära bort vissa
frekvenser. Cutoff Frequency är brytpunkten för ett filter, d.v.s. den frekvens där filtret börjar att påverka
signalen (se även Filter och Resonance).
D/A Konverter
Enhet, som konverterar en digital signal till en analog.
DAC
Digital to Analogue Converter. Se D/A Konverter.
DAT
Digital Audio Tape. Digitalt system som lagrar data på band som bygger på det format Sony presenterade
1986 under namnet R-DAT (Rotary Head-DAT). Formatet var ursprungligen tänkt att bli ett konsumentformat, men DAT blev istället mycket populärt som ett masteringformat i studios.
DAW
Digital Audio Workstation, digital ljudbearbetningsstation.
dB
Se Decibel
DC
[eng.] Direct Current, d.v.s. likström.
Decay
[eng.] Förfall eller svacka. Den gradvisa reduceringen av amplituden hos ett ljud eller elektrisk signal över
ett givet tidsförlopp. I betydelsen hos en »ADSR-envelope« startar utklingningsfasen (decay) direkt efter
det att attacken av ett ljud nått sitt maximum. Under utklingningsfasen sjunker signalnivån tills den når
nästa nivå, vanligen sustain-nivån.
Decibel
Logaritmisk nivåangivelse, en måttenhet för ljudstyrka. Skrivs dB.
Decode
[eng.] Avkodning, används t.ex. i samband med en konvertering en MP3-fil till wav.fil.
De-esser
Kompressor (se detta ord), som arbetar inom vissa bestämda frekvenser för att företrädelsevis dämpa
S-ljud från vokalister.
Defragmentering
En process för att flytta om filerna på en hårddisk så att alla filer fysiskt flyttas så nära varandra på
hårddisken som möjligt för kortast möjliga tid för åtkomst av data.
Delay
[eng.] Fördröjning. Ljudeffekt som påminner om ett eko.
ORDBOG
Detune
[eng.] Snedstämning av en eller flera toner gentemot andra av samma tonhöjd.
Diffusion
[eng.] Spridning. Rumklangsparameter, som påverkar tätheten i reflektionerna.
Direct X
Ett mjukvaruprotokoll som är utvecklat av Microsoft, som används i Windows för att hantera ljudfiler och
kommunikationen mellan dator, programvara och ljudkort.
Diskant
De högsta frekvenserna i det hörbara området.
Distortion
[eng.] Förvrängning, överstyrning.
DJ
Discjockey eller Deejay. Person som spelar musik för en publik, oftast på ett diskotek eller en radiostation.
Download
[eng.] Ladda hem. Nytt uttryck från Internet som beskriver den process då man laddar hem en datafil
från t.ex. Internet och sparar på hårddisk. Motsatsen är när man laddar upp en fil från sin dator till
en server - Upload.
Driver
[eng.] Drivrutin. Programvara som t.ex. sköter kommunikationen mellan huvudprogrammet, datorn och
en ansluten hårdvara som en skrivare eller ljudkort.
DSP
[eng.] Digital Signal Processing. Samlingsbegrepp för digital bearbetning av t.ex. en ljudsignal.
Dub
[eng.] Att lägga till fler stämmor till redan inspelade, antingen som komplement eller som ersättning.
Dessa stämmor kan även vara identiska för att skapa en fetare klang.
Ducking
[eng.] Ducka. En funktion som kan styra (företrädelsevis sänka) en signalnivå med hjälp av en annan
signal. Används av eko-effekter eller när musikens nivå dämpas när DJ:n pratar av en kompressor. Spelar
man riktigt dåligt eller bara helt fel musik vid helt fel tillfälle kan även Ducking förekomma på scen, då
orkestern efter bästa förmåga tvingas undvika flygande föremål från en inte helt tillfredsställd publik.
Dynamik
Beskrivning av de relativa nivåskillnaderna i ett stycke musik, skillnaden mellan den svagaste och den
starkaste nivån
Early Reflections
[eng.] Tidiga reflektioner är de första hörbara återstudsarna från ett rums väggar, tak och golv, från en
ljudkälla. I många effektenheter som producerar rumsklanger är detta en parameter som till stor del
påverkar hur slutresultatet skall låta.
EBU
Förkortning av European Broadcasting Union, en förening som bl.a. fastställer olika standarder. (Se
även AES).
Edit
[eng.] Att redigera, i t.ex. en inspelning.
EIDE
Enhanced Integrated Drive Electronics, ett gränssnitt för hur en dators moderkort skall kommunicera
med hårddiskar Se även IDE.
Emagic
Stor tysk tillverkare, som bland annat producerar produkter som mjukvarorna Logic Audio, EXS-24 och
Waveburner samt hårdvara som Unitor och Logic Control.
ORDBOG
Emulate
[eng.] Efterlikna, emulera. Används ofta som beskrivning av virtuella instrument, när en programvara
efterliknar ett akustiskt eller elektroniskt instrument. Emulator är dessutom produktnamnet på en av
de första samplerinstrumenten som lanserades tidigt på 1980-talet av Emu-Systems. (se även Virtuella
Instrument, Sampler och VST).
Encode
[eng.] Att koda om från ett format till ett annat. En programvara som konverterar en ljudfil i aiff eller
wav-formatet till MP-3 formatet är en Encoder. Se även decode som är raka motsatsen.
Enhancer
[eng.] Förbättra eller förstärka. Ett samlingsnamn på en process som utifrån ett ljuds övertonsinnehåll
kan skapa ytterligare övertoner eller förstärka de som redan finns. Resultatet ger en klarare och tydligare
klang.
Envelope
[eng.] Kan översättas med »amplitudprofil«. Ursprungligen ett matematiskt begrepp för en beskrivning
av kurvor. En term som beskriver hur ett ljud eller signalnivå förändras under ett bestämt tidsförlopp.
Envenlopegenerator
En krets som skapar en kontrollsignal som efterliknar förloppet i tid från det tonen slås an det ljud (eller
instrument) som ska efterliknas. Funktionen kan styra nivån hos en oscillator eller annan ljudgenerering
eller för att styra inställningen för filter eller modulation. Se även ADSR.
EQ
Se Equalizing.
Equalizing
[eng.] Från equalizer, som betyder »utjämning«. En process som går ut på att förstärka eller reducera
vissa frekvenser i ljudspektrat, t.ex. genom att höja bas- eller diskantfrekvenserna.
Erase
[eng.] Radera. Att ta bort lagrad information från digitalt media eller från vanliga band.
Event
[eng.] Händelse eller begivenhet. Term för t.ex. en enskild MIDI-händelse som »tangent-på, tangent-av«
eller programbyteskommando.
Eventlist
En översiktslista över inspelade events, t.ex. i en eventeditor i ett sequncerprogram.
Exiter
[eng.] En »enhance-effekt« som lägger till övertoner i diskantregistret .
Factory Preset
[eng.] Fabriksljud, d.v.s. de ljudinställningar som levereras med en produkt.
Fade
[eng.] Tona ut, d.v.s. gradvis justering nedåt av en signals nivå.
Fader
[eng.] Regel. Volymregel på svenska. En potentiometer som finns på mixers och som styr volymen på
en kanal.
FAQ
[eng.] Frequently Asked Questions. En sammanställning av frågor och svar som ofta ställs, t.ex. i
samband med hanteringen av en produkt.
Feedback
[eng.] Rundgång, återkoppling. Rundgång kan dels vara det oönskade, tjutande ljudet som uppstår när
en mikrofon tar upp signal från högtalaranläggning som skickar ut (och förstärker) samma signal som
mikrofonen tar upp, dels vara en kontrollerad återkoppling i t.ex. en effektenhet.
File
[eng.] Kartotek, register, fil. Används som en beskrivning av en samling lagrat data.
ORDBOG
Filter
Enhet som på ett eller annat vis tar bort eller sorterar ut material. Ett filter kan filtrera bort övertoner
i ett ljud, eller filtrera bort oönskat data i en mjukvara. Man kan även kalla equalizern som sitter i en
mixer för filter.
Flanging
[eng.] En flanger effekt skapas av ett mycket kort delay som moduleras i tid tillsammans med att den
modulerade signalen återkopplas (feedback) tillbaka i signalvägen och ger ett svepande ljud som i
extrema fall kan liknas vid ett jetflygplan. Se även Phaser och Chorus. Namnet kommer sig av hur denna
effekt ursprungligen skapades: genom att ha två rullbandspelare som spelar upp identiskt ljudmaterial
och låta en lågavlönad tekniker bromsa den ena bandspelaren med tummen mot bandspolens kant denna kant heter flange på engelska.
Floppy disk
[eng.] Diskett. Äldre lagringsformat för datorer med en kapacitet på upp till 1,44 Mbyte.
FM
Se Frekvensmodulation.
FM-syntes
Frekvensmodulationssyntes. En metod som bland andra Yamaha använder i syntar som DX-7 m.fl.
för att skapa mycket komplexa klanger genom att modulera vågformer med andra vågformer. Själva
moduleringen sker i det hörbara frekvensområdet till skillnad från lågfrekvent modulering som skapar
vibrato.
Foldback
[eng.] Äldre uttryck för medhörning (se Monitor).
Förförstärkare
En förstärkare som används för att förstärka lågnivåsignaler såsom mikrofoner, gitarrmikrofoner etc.
Formatering
Struktureringsprocess, som förbereder en hårddisk, diskett eller annat lagringmedia så att den kan ta
emot data på det vis som en given plattform väljer att lagra detta data på. Vid en formatering raderas
all tidigare data på lagringsmediet.
Förstärkare
En enhet som ökar - förstärker - en elektrisk signals nivå.
Frame
Ruta. Se SMPTE
Frekvens
Ett begrepp från fysiken som anger antalet svängningar - perioder - per sekund i ett periodiskt förlopp.
Detta mäts i enheten Hertz, Hz. När det gäller ljud så har basområdet lägre antal svängningar per sekund,
diskantområdet har ett högre antal. Det som man brukar kalla för det hörbara frekvensområdet ligger
mellan 20 Hz - 20.000 Hz, även om det inte är alla människor som kan urskilja frekvenser ända upp till
20.000 Hz. Se även Hertz.
Frequency
[eng.] Frekvens.
Frequency Response
[eng.] Det frekvensområde en given enhet kan återge.
Full duplex
När ett ljudkort kan spela in och spela upp audio samtidigt.
Fuzz-pedal
[eng.] Från uttrycket »fuzzy«, d.v.s. oklar eller luddig. En typ av effektenhet som oftast används tillsammans med gitarr. Effekten förvränger ljudet genom att framhävda övertoner på ett extremt vis.
GB
Se Gigabyte
ORDBOG
GM
Se General Midi.
Gain
[eng.] Vinna, öka. Ett begrepp inom ljudteknik som betyder att öka en signals nivå.
Gate
[eng.] Grind, port. En gate används för att stänga av en ljudsignal som ligger under en inställd nivå, den
så kallade tröskelnivån. En gate kan användas för att utesluta oönskade störningar och brus eller som en
effekt som klipper av signaler. Se även Noise Gate.
General Midi
En underavdelning inom det standardiserade MIDI-protokollet. Om en ljudenhet följer General MIDI
innebär detta t.ex. att programnummer skall motsvaras av bestämda ljud, vilket gör det enklare att spela
upp en MIDI-fil med musik oavsett vilken ljudenhet man använder. Dessutom innebär GM-kompatibilitet
att trumljuden har sina fasta placeringar på klaviaturen och att de skall spelas med MIDI-kanal 10. Se
även Standard MIDI File, GS och XG.
Gigabyte
[eng.] Giga: miljard. Byte: 8 Bit. Storheten Gigabyte (förkortas GB eller Gbyte) används för att beskriva
kapaciteten hos ett lagringsmedium. 1 GB är 1.000 Megabyte, som i sin tur är 1000 Kilobyte. Eftersom det
finns två olika metoder att beskriva antalet bytes med dessa prefix - en nyare metrisk metod som ger ett
mer hanterligt tal som dessutom tar fasta på ordlydelsen »miljard« för prefixet Giga, vilket är 1 miljard
bytes och en som tar hänsyn till det faktum att bytes räknas som en potens av talet 2, nämligen 2 upphöjt
till 30 - är 1 Gigabyte antingen 1 miljard bytes eller 1,073,741,824 bytes. Skillnaden som uppstår mellan
dessa två metoder är dock försumbar utom för extrema datatekniker och revisorer.
Grand Piano
[eng.] Flygel.
Grid
[eng.] Rutnät eller galler. Används för att beskriva den grafiska bild av noter eller toner som en sequencer
eller trummaskin kan presentera i exempelvis ett redigeringsläge.
GS
General Standard. Rolands vidareutveckling av underprotokollet General Midi, som ger mer avancerade
möjligheter för användaren när det gäller att styra en extern ljudkälla.
Hall
[eng.] Sal, stort rum. En beteckning av en rumsklang med ett »stort« ljud. En Hall-effekt byggs upp
långsamt och har oftast en lång utklingningstid.
Hardware
[eng.] Hårdvara. Används som generell beskrivning av tillbehör till datorer och andra enheter som inte
är programvara.
Harmonic
[eng.] Övertoner.
Harmonica
[eng.] Munspel.
Headphones
[eng.] Hörlurar.
Headroom
[eng.] Överstyrningsreserv. Detta kan liknas vid en säkerhetsmarginal som en enhet har för att kunna
hantera signaler vars nivå ligger över enhetens nominella nivå, utan att distorsion inträffar.
Headset
Speciell mikrofon som bärs av användaren på huvudet med en bygel. Detta ger en större frihet eftersom
man inte behöver hålla i mikrofonen med händerna eller fästa den på ett stativ. Ett headset kan även
vara utrustat med en integrerad hörlur.
10
ORDBOG
Hertz
Måttenhet för frekvens d.v.s. det antal gånger t.ex. ett ljuds vågform går igenom sitt cykliska förlopp per
sekund. Uppkallat efter en tysk 1800-tals fysiker, Heinrich Rudolp Hertz. 1 Hz= 1 cykel per sekund. 440Hz =
440 cykler per sekund. 1 kHz = 1000 cykler per sekund. Se även Frekvens.
Hi Freq Damp
[eng.] Dämpning av höga frekvenser. Rumklangsparameter, där diskanten har en kortare utklingningstid
än mellan- och basregistret. För att åstadkomma detta skär man gradvis bort de högre frekvenserna,
vilket simulerar rumsklangen i ett rum med dämpande material på väggar, golv och/eller tak.
High Pass filter
Ett filter som låter frekvenser som ligger över filtrets brytpunkt passera, d.v.s. skär bort frekvenserna
nerifrån. Se även Band Pass Filter och Lo Pass Filter.
HPF
High Pass Filter.
Hum
[eng.] Lågfrekventa störningar, brum.
Hz
Se Hertz.
I/O
[eng.] Input/Output.
IC
Integrated Circuit. Se Integrerad krets.
IDE
Integrated Drive Electronics. Protokoll för kommunikation och interface mellan dator och hårddisk.
Integrerad krets
Kallas även för »chip«. En mycket kompakt krets som är uppbyggd av oerhört många elektroniska
komponenter.
Interface
[eng.] Gränssnitt, gränsyta, eller samverkan. Ett interface är en förbindelseled mellan två enheter. Det
kan t.ex. vara en elektronisk sådan mellan en dator och dess hårddisk eller en fysisk mellan en synts
funktioner via teckenfönster och reglage och dess användare.
Invert
[eng.] Invertera, spegelvända.
Jitter
[eng.] Att vara nervös. Används inte som man kan tro om känslan man har precis innan man skall spela
för 10000 åskådare, utan som ett begrepp för att beskriva ett speciellt störningsmoment i en digital signal
som försämrar ljudkvaliteten.
KB
KiloByte. Kilo betyder 1000, men ett mer exakt tal är 2 upphöjt till 10 bytes, d.v.s. 1024 bytes. Man
försöker dock att använda prefixens egentliga betydelse numera så 1000 bytes fungerar alldeles utmärkt.
Se även Gigabyte och Megabyte.
Key
[eng.] 1: Tonart. 2: Nyckel. 3: Tangent på en klaviatur.
kHz
1 kilo hertz d.v.s. 1.000 Hertz. Se även Hertz och Frekvens.
Kick drum
[eng.] Bastrumma.
Knob
[eng.] Vridkontroll, vridpotentiometer.
ORDBOG
11
Kompatibel
När två eller flera enheter kan fungera tillsammans.
Kvantisering
Kvantifiera, att justera något eller begränsa något till en minsta gemensam nämnare. Används som ett
begrepp för en justering av rytmer eller toner till ett utvalt notvärde. Genom att kvantisera kan man flytta
på toner som hamnat litet eller mycket fel i förhållande till taktslagen i det tempo man använder.
Latency
[eng.] Latenstid, den tid det tar för en enhet att reagera på ett kommando. Detta kan vara den tid
det t.ex. tar för ett hårddiskinspelningssystem att ta emot en signal i ljudkortets ingång, låta signalen
passera datorns processor och skickas till hårddisken, för att sedan skickas till ljudkortets utgång igen.
Latency kan även innebära en större eller mindre fördröjning om du använder en mjukvarusynt (synt
som egentligen är ett dataprogram, vars ljud helt genereras av datorns processor). Tiden det tar mellan
det att du skickar MIDI till mjukvarusynten, till dess att den låter är latencytiden.
LCD
Liquid Crystal Display. En typ av teckenfönster eller bildskärm.
Les Paul
Amerikansk elektrisk gitarrmodell från tillverkaren Gibson.
LFO
Low Frequency Oscillator. En lågfrekvent oscillator, som producerar låga frekvenser, företrädelsevis
under 20 Hz. I en synt använder man en LFO för att skapa t.ex. vibrato eller tremolo.
Limiter
[eng.] »Begränsare«. En speciellt användande av en kompressor som förhindrar en signals nivå att
överskrida ett tröskelvärde. Se även Compressor.
Load
[eng.] Att ladda in. Används i datorsammanhang när man laddar in data från ett lagringsmedium.
Local On /Off
Funktion i en klaviaturförsedd MIDI-enhet som bryter den direkta kopplingen mellan klaviaturen och
ljudkälla, så att dessa två enheter istället kommunicerar med varandra via MIDI t.ex. i datorsammanhang.
Loop
Oändlig slinga. En effektloop innebär att man kan mata ut en signal ur en enhet och sedan ta tillbaka
den igen, efter att den blivit påverkad an en annan enhet. En loop kan även vara en sampling av t.ex.
en trumtakt som repeteras med hjälp av en sampler eller ett hårddiskinspelningssystem. En loop kan
även vara programmerad i t.ex. en instrumentljudssampling så att denna kan fås att låta under en
mycket längre tidsperiod än vad den ursprungliga samplingen är, genom att repetera ett segment av
samplingen.
Low Cut
Dämpning av låga frekvenser. Detta kan vara en funktion i ett filter eller i en equaliser.
Low Pass Filter
Ett filter som dämpar frekvenser ovanför en inställd brytfrekvens. Se även Band Pass Filter och High
Pass Filter.
LPF
Se Low Pass Filter
Ljudmodul
Enhet som kan skapa ljud.
Lyrics
[eng.] Sångtexter.
Macintosh
Datortyp som introducerades 1984 av Apple Computer. Förkortas även Mac.
12
ORDBOG
Major
[eng.] »Större«, i musiksammanhang betyder detta dur.
MAS
Motu Audio System. Den amerikanska programvarutillverkaren Mark Of The Unicorns speciella drivrutins- och kommunikationsformat som används bl.a. av programvaran Digital Performer. MAS är ett av de
olika kommunikationsformat som används av t.ex. plugins.
Master
1. Den slutgiltiga produkten av t.ex. en musikproduktion. Oftast i ett två-spårsformat som används som
förlagan när man senare skall producera CD-skivor. 2. En Master kan även vara den enhet som styr
övriga enheter i ett system där synkronisering används.
Mastering
Process som omfattar arbetet med att slutgiltigt justera en musikmix innan denna blir en master.
Mastering kan betyda att tekniker justerar klangfärgen med equaliser, dynamiken med kompressorer och
kan även innefatta arbetet med att lägga in de speciella koder som krävs på den slutliga CD-skivan,
s.k. PQ-koder.
MB
[eng.] Megabyte. Mega: miljon. Byte: 8 Bit (se Bit). MB används som ett mått på hur mycket data som
kan lagras på ett lagringsmedium. Prefixet Mega betyder ordagrant »miljon«, men ett mer exakt tal är 2
upphöjt till 20 bytes, d.v.s. 1,048,576 bytes. Man försöker dock att använda prefixens egentliga betydelse
numera så 1.000.000 bytes fungerar alldeles utmärkt. Se även Gigabyte och Megabyte.
Mega
[eng.] Million
Memory
[eng.] Minne. En dators interna minneskapacitet - storleken på dess RAM minne - utrycks numera i
antalet Megabyte.
Metronom
Ursprungligen en mekanisk enhet som producerar ett taktfast klick som kan hjälpa en musiker att spela
i ett viss tempo och taktart.
MIDI
Musical Instruments Digital Interface. Ett protokoll, d.v.s. en uppsättning med regler som bestämdes 1981
av MMA (se detta ord). Anledningen var att man vill standardisera en kommunikationsmetod mellan
olika typer av synthesizers, sequencers, trummaskiner etc. MIDI är en seriell kommunikationsmetod
och kan vid en snabb anblick verka omodern med relativt blygsam dataöverföringskapacitet, men dess
enorma popularitet och genomslag bland i stort sett samtliga tillverkare världen över har betytt oerhört
mycket för hur musikvärlden ser ut idag.
MIDI channel
[eng.] Midikanal. I enlighet med MIDI-protokollet kan en in- eller utgång (eller om man så vill, en enskild
MIDI-sladd) hantera 16 separat MIDI-kanaler samtidigt, ungefär på samma vis som en antennkabel kan
hantera flera olika TV-kanaler. I praktiken innebär detta att en ljudenhet som är försedd med en MIDIingång kan producera 16 olika stämmor, med olika ljud om den är multitimbral. Har man behov av fler
antal MIDI-kanaler kan man t.ex. använda MIDI-interface till sin dator med fler in- och utgångar.
MIDI In, Out , Thru
Detta är benämningen på de anslutningar som en MIDI-försedd enhet har och som används för att
ansluta denna i en MIDI-kedja. Observera att en enhet inte måste ha samtliga dessa tre.
MIDI In: Hit kommer inkommande MIDI-signaler till enheten från en annan MIDI-enhet. Denna anslutningskall alltid anslutas till antingen en annan enhets MIDI Out eller MIDI Thru
MIDI Out: Denna anslutning skickar MIDI-signalen som skapats i en enhet till andra enheter i MIDI-kedjan.
MIDI Thru: Denna anslutning vidarebefordrar de MIDI-signaler som kommer in via en enhets MIDI-in, så
att man kan seriekoppla flera enheter efter varandra på ett enkelt vis.
MIDI interface
Ett MIDI-interface gör det möjligt för t.ex. en dator att kommunicera med musikinstrument som är
försedda med MIDI.
ORDBOG
13
MIDI Note Number
Varje tangent på en MIDI-klaviatur är numrerad från 0 till 127. MIDI Note Number 60 är oftast mellersta
C (C3). När du spelar på en MIDI-försedd klaviatur skickas dessa notnummer ut till andra enheter via
Midi Out anslutningen.
MIDI Out
Se Midi In-Out-Thru.
MIDI Thru
Se Midi In-Out-Thru.
MIDI Time Code
En speciell form av tidskod som används för att synkronisera enheter med varandra, företrädelsevis
enheter som arbetar i tidsdomänen, d.v.s. använder någon form av tempo- och taktangivelser i sin
process. Se även SMPTE.
MIDI-fil
Se Standard Midi File.
Mikrofon
En mikrofon omvandlar akustiska fenomen till elektriska signaler, d.v.s. tvärtemot vad en högtalare
gör. Det finns flera olika typer av mikrofoner: Kondensatormikrofoner är en typ som lämpar sig bra
i studioarbete p.g.a. sin höga ljudkvalitet, men den skall användas tillsammans med någon form av
strömkälla. En dynamisk mikrofon behöver ingen strömförsörjning, har oftast inte riktigt samma höga
ljudkvalitet, men är å andra sidan betydligt billigare och mer stryktålig.
Minor
[eng.] »Mindre«, i musiksammanhang samma sak som moll.
Mixdown
Se Bouncing
Mix
[eng.] Att blanda. Ett uttryck som beskriver det arbete som sker när man »blandar samman« alla
de enskilda delarna i en inspelning och får fram den totala ljudbilden man önskar. Att mixa innebär
att justera inbördes nivåer, att placera ljud i stereopanoramat, att justera klangfärgen på inspelade
instrument med equaliser, att bearbeta ljud med effekter och mycket annat. En Mix är även ett uttryck för
det färdiga resultatet. En låt kan behöva mixas om åtskilliga gånger innan alla inblandade är nöjda.
Mixer
En enhet som blandar två eller flera ljudkällor till en.
MMA
Midi Manufacturers Association, en sammanslutning av tillverkare som producerar enheter som är
försedda med MIDI. MMA är de som bestämmer vad som skall finnas i MIDI-protokollet.
MMC
MIDI Machine Control är en underavdelning i MIDI-protokollet som bl.a. gör det möjligt att starta, stoppa
och snabbspola olika enheter från en huvudkontrollenhet.
Mode
[eng.] Tillstånd, läge.
Modulation
Ursprungligen an analog process där den karakteristiska egenskapen hos en vågform eller process
påverkar en annan vågform eller process. Vibrato och tremolo är två exempel på detta. Se även
Modulationshjul, Vibrato, Tremolo och LFO.
Modulationshjul
På de flesta elektronisk klaviaturinstrument sitter det två »hjul« eller kontroller på vänster sida. Det ena
används för Pitch Bend (se detta ord), det andra är ett modulationshjul. Detta hjul används för att påverka
ljudet genom att introducera modulation när det aktiveras. På de flesta Roland klaviaturerna är dessa två
kontroller gemensamma i en joystick-liknande enhet, där man introducerar modulationen genom att föra
spaken framåt. Se även Modulation, Tremolo och Vibrato.
14
ORDBOG
Monitor
[eng.] Kontroll, övervägande. Används i musiksammanhang i flera situationer:
1. 2. 3. Mono
Från grekiskans »monos«, d.v.s. enkel eller en.
Monofonisk
Enstämmig, i motsats till polyfonisk, flerstämmig.
Moog
Efternamnet på den amerikanske konstruktör - Robert »Bob« Moog - som var en av de första tillverkarna
av kommersiellt framgångsrika synthesizers. Rätt så ofta kallades vilken synt som helst för en Moog
Synthesizer, men detta felaktiga språkbruk är numera mer eller mindre utdött utom bland journalister.
Efternamnet Moog uttalas dessutom inte alls som det ser ut att göra, utan mer som en ur-skåning skulle
göra - »mowg«. Men bry er inte om detta trivia. Moog låter mycket fränare att säga.
Motherkeyboard
En mer eller mindre avancerad klaviatur som ofta saknar ljudkälla men är tänkt att styra andra MIDIförsedda enheter. Ett annat uttryck är Master Keyboard.
MP3
Ett ljudformat som egentligen heter »MPEG-1 Audio Layer-3« och som innefattar en komprimeringsteknik
för att reducera storleken på en ljudfil. Genom att konvertera en ljudfil till MP3 formatet kan man minska
dess storlek, med någorlunda bibehållen ljudkvalitet så att den t.ex. går att skicka via Internet.
MTC
Midi Time Code.
Multitimbral
En ljudkälla som är multitimbral kan spela upp flera olika ljud samtidigt.
Multimedia
Att använda flera olika medier på en och samma gång, t.ex. bild, ljud och grafik i en dator.
Mute
[eng.] »Stum«. Uttryck som används när man mer eller mindre tillfälligt stänger av en ljudkälla.
Native
[eng.] Hemmahörande, infödd. Uttrycket används för att beskriva en programvara som kan utföra en
process - detta kan vara en effekt, eller en synt - utan någon extra hårdvara. Hela processen skapas i
datorns egen processor, CPU.
Noise gate
[eng.] En »brusgrind«, d.v.s. en gate som ställs in på så vis att brus i en signal inte tillåts passera utan att
signalens nivå i sig är högre än detta brus och ligger över ett inställt tröskelvärde. Se även Gate.
Noise reduction
[eng.] Brusreducering.
Nominell
Av latinska »nomen«, d.v.s. namn. Används i uttrycket »nominell nivå« som är den nivå t.ex. en enhet
arbetar med, t.ex. + 4dBu. Se även Headroom.
Den teknik som gör det möjligt att skicka hela eller delar av ett framförande till en solist (eller andra
orkestermedlemmar) så att dessa kan höra vad dom själva spelar och följa de andra musikerna.
Detta görs via en speciell s.k. monitormix och musikerna kan använda högtalare eller hörlurar för
sin egen lyssning
Högtalare som används i en studio för lyssning och bedömning av ljudkvalitet.
Bildskärm till dator.
Multitrack
Äldre uttryck för flerspårsbandspelare.
ORDBOG
15
Note off
När en tangent på en MIDI-försedd klaviatur släpps upp skickas ett Note-Off meddelande för denna tonen
vilket får den att tystna i ljudkällan.
Note on
När en tangent på en MIDI-försedd klaviatur trycks ned skickas ett Note-On meddelande för denna tonen
vilket får en ljudkälla att spela denna ton.
NR
Se Noise Reduction.
Nylon string guitar
[eng.] Gitarr med nylonsträngar, kan även kallas för spansk eller klassisk gitarr.
Ohm
Enhet som anger ett elektriskt motstånd.
Oktav
Interval mellan två toner med ett frekvensförhållande på 1 till 2. Dessa två toner har samma grundton,
med de skiljer sig åt genom att den ena har en frekvens som är dubbelt så stor som den andra.
Operativsystem
Ett operativsystem är den programvara som har en grundläggande funktion i hur en enhet skall fungera.
I moderna synthesizers finns speciella operativsystem som sköter om hur synten skall fungera och
producera ljud. I datorer heter operativsystem Windows, Mac OS, Linux etc.
Organ
[eng.] Orgel.
Oscillator
Signalgenerator. Enhet som kan producera elektriska eller mekaniska svängningar som t.ex. en tongenerator eller VCO i en synt. En vanlig stämgaffel är en oscillator. Se även VCO.
Outboard
[eng.] Utombords. Används som beteckning av externa effektenheter och dylikt i en studio, externa i det
avseendet att de inte är integrerade i vare sig en dator eller i en mixer.
Overdrive
[eng.] Överanstränga. Används som beteckning på en effekt som används mycket av gitarrister för att
förvränga gitarrljudet. Se även Distortion.
Overdub
Se Dub.
Overhead
Metod att placera mikrofoner. Genom att placera en eller flera mikrofoner framför och ovanför t.ex. ett
trumsetet kan man med dessa ta upp ljudet från cymbaler och även i viss mån den klangen som hela
trumsetet skapar i inspelningsrummet.
PA
[eng.] Public Adress, d.v.s. »adressering till en publik« Används för att beskriva en anläggning med
förstärkare och högtalare som används när något skall spelas upp för en publik, en s.k. PA-anläggning.
Pad
[eng.] Dyna, kudde, stoppning, vaddering. Ett beskrivande uttryck för dels en speciell typ av mjuka,
svepande ljud från t.ex. en synt, dels en slagplatta som kan skicka en s.k. triggersignal när man slår
på den.
Pan
[eng.] Panorering. När ett ljud i en mixer placeras i stereopanoramat, d.v.s. någonstans »mellan höger
och vänster högtalare«.
Parameter
En variabel storhet som kan anta bestämda värden. En något mer hjälpsam beskrivning är »en inställning för en funktion« i en enhet, t.ex. ett värde på en attacktid i en envelope.
16
ORDBOG
Patch
[eng.] Lapp. Sammankoppling av olika funktioner och deras parametrar i t.ex. en synt.
Pattern
[eng.] Mönster. Används t.ex. som en beskrivning av en rytmisk figur. Kan även vara förlagan till
orkesterns käcka scenkläder.
PCI
Peripheral Component Interconnect. En typ av expansionsinterface som finns i olika typer av datorer.
I en PCI-plats kan man ansluta PCI-kort som då kan expandera datorn med allehanda funktioner, t.ex.
nätverkskort, ljudkort, bildskärmskort etc.
PCMCIA
Lagringsmedia eller expansionsenheter i form av ett litet, knappt kreditskortsstort kort. PCMCIA kortplatser finns i t.ex. syntar och bärbara datorer.
PDF
Filformat, som med en komprimeringsmetod kan innehålla såväl text som bild utan att bli för »stort« i
datasammanhang så att det får plats på CDROM skivor eller kan hämtas hem via internet. Formatet är
utvecklat av Adobe och passar utmärkt för att göra instruktionsböcker med, som man då antingen kan
läsa på datorns bildskärm eller skriva ut på papper.
Peak
[eng.] Höjdpunkt. Beskriver en audiosignals högsta nivå.
Phantom power
Fantommatning. Metod för att förse en kondensatormikrofon med strömförsörjning via mikrofonkabeln,
där anslutningarna är av XLR-typ.
Phaser
[eng.] En effekt som kombinerar en fasskiftad och tidsfördröjd signal med originalsignalen för att
producera en filtereffekt. De flesta phaser-effekter styrs via en LFO. Se även Flanger och Chorus.
Physical Modelling
Ett begrepp som beskriver en metod att efterlikna t.ex. akustiska ljud med hjälp av avancerad och
resurskrävande datorbehandling. Metoden är utvecklad på Stanford University i USA och har sedan dess
exploaterats i musikvärlden främst av Yamaha som 1994 presenterade det första PM-instrumentet med
sin modell VL-1.
Pick-up
Mikrofon på elgitarr, som tar upp strängarnas vibrationer. Kan beskriva det tillfälle då musikern som missades vid bandets count-in inna hemresan hämtas upp i orkesterbussen igen när de övriga bandmedlemmarna lyckas sakna denne.
Pink Noise
[eng.] Rosa brus. En speciell form av brus som bl.a. används vid test av utrustning.
Pitch
[eng.] Tonhöjd.
Pitch Bend
[eng.] Pitch: tonhöjd. Bend: böja. En »pitchbend« är ett av de reglage som sitter till vänster om
klaviaturen på de flesta syntar. Med detta kan man »böja« toner som spelas, antingen upp eller ned.
Plate
[eng.] Platta eller plåtreverb. En plate är en beskrivning på en algoritm i ett reverb som efterlikna den
klang ett s.k. plåtreverb har. Ett äkta plåtreverb består av en eller flera plåtar dit ljudsignalen matas och en
mikrofon som tar upp den speciella och ganska hårda rumsklang som detta producerar.
Playback
[eng.] Uppspelning. Uttrycket används för att beskriva när ett band eller en solist uppträder och har hela
musiken och sitt eget »framförande« inspelat i förväg. Det enda musikerna gör är att mima så gott de kan
och evt. skutta runt i koreografiska övningar till musiken. Se även singback.
ORDBOG
17
Plug-In
[eng.] En plugin är en programvara som tillför en funktion till en annan programvara - eller hårdvara.
Detta kan vara en effektenhet i ett hårddisinspelningssystems mixer eller en extra funktion i t.ex. ett
grafikprogram. I musikvärlden finns det plugins i många olika format: VST, Direct-X, TDM, RTAS, MAS och
det som generellt kan beskrivas som Native.
Polyfoni
Från grekiskans polyphonia: mångstämmig. Används för att beskriva att en synt (elelr annat instrument)
kan spela fler samtidiga toner än en och anges ofta då i antalet röster. I syntarnas ungdom var det
vanligast att en synt endast var monofonisk, nu är det tvärtom: de flesta syntar på marknaden idag
är polyfoniska.
Post production
[eng.] Efterproduktion, efterbearbetingsfasen vid video, tv och ljudproduktion.
Potentiometer
En vridkontroll som är ett justerbart, elektriskt motstånd. Används ofta på mixerbord och andra enheter
för att justera olika funktioners parametrar.
Power supply
[eng.] Strömförsörjning.
Preamp
[eng.] Se Förförstärkare.
Pre fade
[eng.] Före regel. Beskriver en användbar koppling av en signalväg - främst i en mixer - där signalen
som skickas Pre Fade inte påverkas av regelns inställning, utan alltid är på samma, inställda nivå. Detta
kan användas när man t.ex. sätter upp en monitor- eller lyssningsmix för bandmedlemmar i studio
eller på scen.
Prelisten
[eng.] Att lyssna på förhand. Beskriver en process som går ut på att man kan lyssna »hur det kommer att
bli« innan man applicerar en destruktiv redigeringsfunktion, t.ex. klipper bort en bit av ett material och får
då tillfälle att justera inställningar innan man gör det faktiska redigeringen.
Presence
(eng. ) Närvaro. Parameter i effekter som framhäver vissa frekvenser - ofta mellan 2 till 5 kHz - som ger
ljudet en ökad närvarokänsla.
Preset
[eng.] Förinställning. Se Program.
Preview
[eng.] Förhandstitt, d.v.s. att kunna höra ett resultat av t.ex. en redigering innan denna sker.
Processor
En dators hjärna. Se CPU.
Program
Inställning i en effekt, synt eller annan enhet där många parametrars inställning är sparade.
Program Change
Programbyte. Ett MIDI-kommando som skickas till en enhet så att den byter program
Punch-in
[eng.] Trycka eller slå sig in. Används för att beskriva en process där man under uppspelning aktiverar
inspelningsläge. När man sedan deaktiverar inspelningen i farten heter det Punch Out. Punsch däremot
är något helt annat.
Quantize
[eng.] Se kvantisering.
18
ORDBOG
RAM
Random Access Memory. En enhets digitala minne, där data kan lagras, raderas, användas etc. Programvaror som används i en dator ligger i RAM-minnet när detta sker, samplingar som används i en sampler
ligger också i ett RAM-minne.
Real Audio
Ett ljudfilsformat som används för s.k. streaming av ljudfiler på internet. Se Streaming.
Record
[eng.] Inspelning, spela in.
Reeds
(eng. ) Träblås.
Release
[eng.] Frigöra, släppa loss. Beskriver tiden det tar för en signals nivå att återgå till dess ursprungs/
viloläge eller 0. Används ofta vid beskrivningar av den hastighet som en signalnivå sjunker efter en
tangent har »släppts upp«. Se ADSR och Envelopegenerator.
Remix
En remix är en ommixning av en existerande låt som ofta »görs om« ganska så rejält av t.ex. en DJ
eller annan musikproducent. Ibland kan man knappt känna igen originalet som låg till förlaga, ibland
är skillnaden minimal. Avancerade remixes använder rätt litet av originalmaterialet, kanske bara en
sångstämma.
Render
[eng.] Återge i ett annat språk, rendera. Används för att beskriva en process där en digital bearbetning
sker, t.ex. från ett format till ett annat eller när avancerad DSP-behandling utförs av en enhet.
Resampling
[eng.] Återsampling. Beskriver en process i t.ex. en sampler där man påverkar en sampling med effekter
och annat och skapar ett nytt sample av detta.
Reset
[eng.] Återställa. Att reset;a en enhet betyder oftast att alla inställningar och ibland även minnesinnehållet
återgår till ett ursprungsläge.
Resolution
[eng.] Upplösningsgrad, kvalitetsnivå.
Resonance
[eng.] Självsvängning eller resonans. I bemärkelsen en akustisk företeelse är resonans det som får t.ex.
en akustisk gitarr att låta så pass högt som den gör, genom att strängarnas vibrationer förstärks av
gitarrkroppen. Resonance kallas också en funktion i ett syntfilter som låter oss förstärka de frekvenser
som ligger runt filtrets brytfrekvens (cutoff-frequency). Vissa filter kan fås att självsvänga om resonansen
ställs tillräckligt högt.
Reverb
[eng.] Rumsklang. Beteckning på en enhet eller funktion som skapar illusionen av att en signal befinner
sig i en akustisk miljö med efterklang.
Reverse
[eng.] Baklänges.
Rhodes
Ursprungligen en amerikansk elpianomodell, som marknadsfördes av Fender. Ljudgenereringen var
metallstavar som slogs an med små hammare, ungefär på samma vis som orkesterinstrumentet Celesta.
ROM
Read Only Memory. En kusin till RAM-minnet, med den stora skillnaden att detta minne kan man bara
hämta data från, inte skriva till eller byta ut. Vågformsminnet i många syntar ligger i ett ROM-minne.
ORDBOG
19
Room
[eng.] Rum. Rumklangsalgoritm, som simulerar rumsklangen av ett mindre rum, som inte så stort som
algoritmen Hall (se detta ord). Har en ganska kort efterklang med tätt ljud och fungerar bra till röster,
trummor etc. Room kan även hyras i engelskspråkiga länder om man letar efter skyltar som det står
»Hotel« på.
Rotary Speaker
[eng.] Roterande högtalare. En effekt som simulerar hur ett Leslie-kabinett låter, d.v.s. en eller flera
roterande högtalare med varierbar hastighet som används mycket tillsammans med hammondorgel.
RTAS
Real Time Audio Suite. Digidesigns plug-in format som används främst av deras egna programvaror.
Rör
Elektrisk komponent i en förstärkare eller mikrofon. En äldre teknik som föregick bruket av transistorer
men som kommit tillbaka ordentligt och blivit mycket populärt. Anledningen till att man gärna använder
rörteknik idag är dess förmåga att introducera en mjuk och varm distorsion i signalen.
Sample cd
CD som innehåller ljud som används för sampling. En dylik CD kan innehålla instrumentljud, trumrytmer
(s.k. loopar) och mycket annat som kan tänkas vara användbart att sampla.
Sample rate
[eng.] Se Samplingsfrekvens.
Sampler
Digitalt musikinstrument, som kan spela in - sample är engelska för provtagning - ljud och sedan spela
upp dessa i kromatiska tonhöjder. Tidiga samplers var mycket kostsamma och komplicerade instrument
som bara några få hade råd med. Numer finns samplers i såväl hård- som mjukvaruform till mycket
rimliga priser.
Sampling
[eng.]: Provtagning. »To sample« är att ta ett stickprov. I musiksammanhang menas när man spelar in ett
kort segment av t.ex. en pianoton i en sampler för att sedan spela upp denna.
Samplingfrekvens
Det antal samples som ett ljud digitaliseras med per sekund - anges i kHz - i en sampler eller en
A/D omvandlare. Ju högre frekvens desto bättre kvalitet. 44.1 kHz är en frekvens som bl.a. används
av CD-skivor.
SCSI
Small Computer System Interface. Ett interface mellan datorer, hårddiskar, samplers och annan utrustning som varit dominerande under några år p.g.a. dess höga överföringskapacitet.
Semitone
[eng.] Halvton, halvt tonsteg.
Sequencer
[eng.] Uttrycket kommer från sequence som betyder serie, ordningsföljd. Beteckning på en enhet där
man kan spela in tonhöjder och andra musikaliska uttryck - företrädelsevis med MIDI men andra
system förekommer. En sequencer spela inte in ljudet i sig som en bandspelare gör utan lagrar
bara informationen om hur dessa toner skall spelas och spelar sedan upp dessa toner via anslutna
ljudgeneratorer. Sequencern har revolutionerat musikskapandet under de senaste decennierna, främst
genom dess möjligheter att i efterhand redigera material på ett enkelt vis. Sequencers finns idag som
hårdvaruenheter och i programvaruform.
Seriell port
Kommunikationsport på dator. Används för att ansluta mus, modem etc.
Shuffle
[eng.] Rytmisk företeelse där man blandar in känslan från trioler i »vanlig« 4/4 takt. Används i bl.a.
swingjazz, blues och även hip hop.
Singback
[eng.] När en solist sjunger på »riktigt« till en förinspelad bakgrund. Se även Playback.
20
ORDBOG
Signal/brusförhållande
Signal till brus förhållande. Förhållandet mellan maxnivån på en signal kontra brusnivån uttrycks i
decibel (dB). Ju högre värde, desto bättre.
Sinuston
En sinuston/sinusvågform är en helt »ren« ton utan några övertoner, d.v.s. den består av en enda
frekvens.
Slice
[eng.] »Skära upp« i t.ex. tunna skivor. Det finns en effekttyp som kallas för slicer, som skär upp ljudet i
tunna bitar och sedan stoppar in tomrum mellan dessa, ungefär som om man drar isär en färdigskuren
limpa.
SMF
Se Standard Midi File
SMPTE
Detta är en speciell typ av tidskod som används för att synkronisera olika enheter med varandra.
Tidskoden har fått sitt namn efter den organisation som bestämde hur protokollet skulle se ut: Society
of MotionPicture and Television Engineers, vilket ger en ledtråd om att detta format till en början främst
användes i filmbranschen. Denna synkroniseringskod använder timmar, minuter, sekunder, frames och
subframes (rutor) som enheter och är således absolut tidsrelaterat. Detta är en mycket användbar metod
för att synka olika enheter med varandra och kan läsas av en del olika MIDI-interface på marknaden.
Snare drum
[eng.] Virveltrumma, eller ordagrant: Sejartrumma. Snare betyder sejare, vilket är den fjäderliknande
metallmattan som sitter mot trummans underskinn och rasslar.
Softsynth
[eng.] Synthesizer som egentligen är en programvara och kontrolleras från en dator. Ljudgenereringen
sker helt i datorn, antingen i s.k. Native-läge där datorns egen CPU skapar ljudet, eller med hjälp av
ett DSP-utrustat ljudkort. »Virtuell Synthesizer« är ett annat ord som betyder samma sak. I takt med
att datorerna har blivit mer och mer kraftfulla under de senaste åren har denna typ av synt blivit
mycket populär, inte minst p.g.a. att dessa är billigare att tillverka och att köpa. Det finns softsyntar i
alla tänkbara modeller idag: allt från tämligen enkla enheter man kan ladda hem alldeles gratis från
internet till monstermaskiner som kostar en del och i vissa fall kräver närmast universitetsexamen för
att handha. En softsynt behöver inte bara vara av traditionell synttyp, det kan även vara en sampler
eller en trummaskin.
Software
[eng.] Mjukvara, d.v.s. datorprogramvara.
Soundblaster
Namnet på ett av de mest utbredda ljudkorten till PC-datorer, producerat av Creative Labs.
S/PDIF
Sony/Philips Digital InterFace. Ett digitalt interface som återfinns på allahanda enheter, CD-spelare,
ljudkort etc. Interfacet finns med två olika typer av anslutningar, antingen via rca-kontakter (kallas även
koaxial) eller via en optisk anslutning (TOSLINK).
Split
[eng.] Att dela. Används bl.a. för att beskriva när en klaviatur kan »delas upp« så att man spelar med ett
ljud på vänster halva och ett annat på höger.
SPP
Song Position Pointer. En del av MIDI-protokollet som anger en position i ett musikstycke, ungefär på
samma vis som taktstrecken i ett notblad gör. En enhet som skickar SPP till en annan talar om för denna
vilken takt och vilket taktslag denna andra enhet skall spela.
Standard Midi File
Ett standardiserat filformat som används för att lagra data från en sequencer som gör det möjligt att läsa
den av andra enheter. Kallas även SMF.
Steel string guitar
[eng.] Stålsträngad gitarr. Oftast inte elektrisk, utan akustisk.
ORDBOG
21
Stratocaster
Elektrisk gitarr som utvecklats av Leo Fender. Stratocastern är en av de klassiska gitarrmodellerna som
sedan introduktionen för många år sedan funnits kvar i stort sett oförändrad.
Streaming
[eng.] Härstammar från »ström« eller vattendrag…. Används som beskrivning på internet för bl.a. de
musikfiler som man kan lyssna på men inte spara ner på sin egen hårddisk. Filen skickas till datorn under
tiden som man lyssnar på den.
Strings
[eng.] Stråkar. Strängar. Snören.
Studiomonitor
Högtalare som används i studio för inspelning och lyssning vid t.ex. en mix. Det som utmärker en
studiomonitor är att den - i alla fall i teorin - skall ge ett neutralt ljud som är ofärgat och passar för
att mixa i.
Sustain
[eng.] Upprätthålla. I envelope-sammanhang är detta den nivå som upprätthålls efter det att attack och
decay faserna är avklarade, men innan releasefasen påbörjas. Se även ADSR och Envelope. Många
klaviaturinstrument har anslutning för en sustainpedal, vilken då fungerar så att tonen »förlängs« i
sustainfasen av envelopen när denna trampas ned. På en gitarr/bas eller annat akustiskt instrument
handlar det dock om utklingningstiden för en ton på instrumentet - det som på syntar kallas för release.
Förvirrande? Inte nu längre.
Sync
Se Synkronisering.
Synkronisering
Sammanlänkning av två enheter så att dessa är i synk med varandra, d.v.s. spelar ihop med hjälp av
någon form av tidsangivelse, tidskod. Se Midi Time Code och SMPTE.
Synth
[eng.] Se Synthesizer
Synthesizer
Elektroniskt musikinstrument som frambringar sina ljud på elektronisk väg - syntetisk betyder ungefär
»konstgjord«. Ordet användes första gången i mitten av 1950-talet men de första kommersiellt gångbara
syntarna dök upp först 10 år senare. Idag finns det en mängd olika modeller av syntar. Den som spelat på
flest olika modeller innan han är 65 år gammal vinner.
Sysex
Se System Exclusive
System Exclusive
System Exclusive är en del i MIDI-protokollet som innehåller speciell information för en viss enhet och
som bara kan användas av denna (eller möjligen enheter som är Sys Ex kompatibla med denna). Sys Ex
kan t.ex. innehålla alla inställningar i ett programminne eller ljud och används ofta när man vill redigera
en enhets parametrar med hjälp av en dator eller »dumpa över« alla inställningar till en identisk enhet
eller spara på ett lagringsmedium.
Säkring
En liten men ack så viktig komponent i en elektrisk apparat som skyddar elektronik mot överspänningar,
så att den inte brinner upp. Fungerar på samma sätt som propparna i ditt proppskåp hemma, med
den viktiga skillnaden att du oftast inte kan köpa nya säkringar på ICA en lördagskväll om de råkar
gå sönder.
TDM
Ett format som utvecklats av Digidesign och används mer eller mindre uteslutande av deras hårddisksystem Pro Tools.
Telecaster
En annan klassisk gitarrmodell som utvecklats av Leo Fender.
22
ORDBOG
Timbre
[eng.] Klangfärg, d.v.s. den karaktär en ton eller ett ljud har.
Toggle
[eng.] »Pinne« eller vippströmbrytare.
Tongenerator
Oscillator som frambringar elektriska svängningar. Används även som beteckning på ett helt »paket« i en
enhet som frambringar ljud av ett eller annat slag.
Track
[eng.] Spår, på ett hårddiskinspelningssystem eller bandspelare. Används även som beteckning på de
olika spåren (låtarna) som finns på en CD-skiva.
Transponera
Genom att transponera kan man flytta en referenstonhöjd upp eller ner. Om du t.ex. transponerar upp i
två halvtonssteg kommer ett angivet C att spela tonen D istället.
Transpose
[eng.] Se Transponera.
Treble
[eng.] Diskant.
Tremolo
En regelmässig variation i ljudstyrka - variation av amplituden - till skillnad från vibrato där tonhöjden
ändras.
Triplet
[eng.] Triol.
Truncate
[eng.] Korta av. Om man trunkerar en sampling innebär detta att den kortas av på ett eller annat vis.
Kan även kallas för trim.
Tube
[eng.] Se Rör.
Tuner
[eng.] Stämapparat. Enhet som kan ange hur en ton är stämd i förhållande till en referenstonhöjd.
Turntable
[eng.] Skivspelare.
Unison
Enstämmigt. När ett eller flera instrument eller andra ljudkällor spela samma tonhöjd. Unison kan
även vara en funktion i en polyfonisk synt där flera eller samtliga oscillatorer spelar samma tonhöjd
monofoniskt och producerar en mäktig klang.
Unit
[eng.] Enhet.
USB
Universal Serial Bus. Interface mellan dator och andra enheter.
Valve
[eng.] Rör.
VCA
Voltage Controlled Amplifier. Spänningsstyrd förstärkare. Elektrisk krets i analoga syntar där en signals
nivå kan styras med andra funktioner, t.ex. så att ljudstyrkan ändras med varierande anslag eller med
hjälp av en envelopegenerator.
ORDBOG
23
VCO
Voltage Controlled Oscillator. Spänningsstyrd tongenerator som är själva grunden i en analog synt. Oscillatorn producerar vågformer vilket är ljudet vi hör. Tonhöjden styrs sedan av en spänning, vilket innebär att
vi kan kontrollera denna med hjälp av en klaviatur.
Velocity
[eng.] Hastighet eller anslagskänslighet. Främst menas den hastighet som man slår an en ton med, t.ex. i
avseendet att ju snabbare hastighet (högre velocity) desto högre ljud.
Vibrato
En regelmässig variation i tonhöjd.
Virtuella Instrument
När något är virtuellt menas att det är skapat av ett datorprogram istället för av en fysisk eller annan
företeelse. En virtuell synt kan t.ex. vara en digital hårdvarusynt som på ett eller annat vis efterliknar
funktionen hos en analog maskin, men som är digital. Det kan också vara en programvarusynt.
Vocoder
Signalprocessor där en avancerad filterbank kan förändra klangen på ett inkommande ljud. Denna filterbank kan t.ex. styras med ett helt annat ljud, t.ex. en röst, så att man nästan kan få en synt att sjunga.
Volume
[eng.] Volym, ljudstyrka
VST
Virtual Studio Technology. Ett format för hårddiskinspelningssystem som utvecklats av Steinberg och såg
dagens ljus under 1996. Formatet gör det möjligt att använda effektenheter i form av plugins och även
virtuella instrument i realtid. VST har fått stor genomslagkraft genom åren, det finns massor med andra
tillverkare förutom Steinberg som producerar enheter som är VST-kompatibla. VST-formatet används på
både PC- och Macdatorer,
Vågform
En vågform är en slags grafisk representation av ett ljud. Ursprunget till detta beskrivande namn är det
man kan se på t.ex. ett oscilloskop när en ljudsignal matas in i det. En oscillator i en synt producerar t.ex.
olika typer av vågformer. Det som skiljer dessa åt är deras inbördes övertonsinnehåll, vilket anges med
olika namn såsom sågtand, fyrkant, pulsvåg etc.
Wah Pedal
Även kallad Wha-Wha. En effekt med ett bandpassfilter där frekvensen varieras med hjälp av pedalens
rörelse. Framhäver eller undertrycker vissa frekvenser vilket ger den ett speciellt ljud. »Quacka« som en
anka så är du rätt nära att göra en onomatopoetisk imitation av hur en wha-wha låter.
Wave
Ett ljudfilsformat som utvecklats av Microsoft och används mycket i Windowsförsedda datorer. Förkortas
ofta .wav.
Waveform
[eng.] Vågform.
Western guitar
Akustisk gitarr med stålsträngar.
Winamp
Mjukvara som kan spela upp ljudfiler i Windows.
Windows
Operativsystem för PC-datorer, utvecklat av Microsoft.
Workstation
[eng.] Arbetsstation, används som beskrivning av en klaviaturförsedd synt med inbyggd sequencer och
effekter.
XG
Extended General Midi en utökning av GM-protokollet som är utvecklat av Yamaha.
24
ORDBOG
XLR
En tre-polig anslutning som främst används för signaler som är balanserade som exempelvis mikrofonanslutningar. Används även för det digitala formatet AES/EBU. Kallas även för Cannon, inte efter den
voluminöse tv-deckaren utan företaget som uppfann företeelsen.
Överstyring
Förvrängning genom att en signals nivå går över den nivån som en enhet klarar av.
ORDBOG
25
I linje med EU-direktiv 2002/96/EG om avfall som utgörs av eller innehåller elektriska
eller elektroniska produkter (WEEE) får denna elektriska produkt inte bortskaffas som osorterat kommunalt avfall. Bortskaffa den i stället genom att lämna in den på försäljningsstället eller din lokala återvinningsstation.
26
ORDBOG