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April 2013 Spielemarkt Zentren und Strukturen der polnischen Gaming-Landschaft Highlights Polnische Entwickler gehören zur Weltspitze Koops Investitionsmöglichkeiten im polnischen Markt Spielemarkt Polen – Zentren und Strukturen Der polnische Gamesmarkt hat in den vergangenen Jahren eine beachtliche Entwicklung durchlaufen und beheimatet inzwischen einige der international angesehensten Spielefirmen wie CD Projekt RED oder Techland. Zudem sind Zentren für Unternehmen und Ausbildung entstanden. In Polen entwickelte Computerspiele können sich mit den Toptiteln der großen Weltkonzerne messen, sind des Öfteren sogar besser als deren Produktionen. Es fällt ihnen allerdings schwer, hinsichtlich vorhandener Marketingbudgets mit diesen zu konkurrieren. Deshalb setzen polnische Firmen auf Qualität und innovative Szenarien. Mit Erfolg, denn die polnische Produktpalette gewinnt 02 | GamesMarkt Special im internationalen Maßstab innerhalb der Branche immer mehr an Bedeutung. In Polen haben sich mehrere große Entwicklerzentren herausgebildet, die im Folgenden vorgestellt werden Dank der beiden „Witcher“-Titel gehört CD Projekt RED zu den renommiertesten Rollenspielentwicklern der Welt Games Standort Polen European Games Centre (EGC) European Games Academy (EGA) Das EGC ist ein Spielecluster und die erste in Polen ins Leben gerufene Initiative, welche die wichtigsten am Herstellungsprozess und dem Vertrieb von Produkten aus dem Bereich elektronische Unterhaltung Beteiligten vereint. Die Region Malopolska mit ihrem Zentrum Krakau hat sich zu einer natürlichen Kaderschmiede für Spezialisten der ITBranche entwickelt. Krakau verfügt dank der Initiative des EGC Krakau über alle Voraussetzungen, die europäische Spielehauptstadt zu werden. Koordiniert wird das Vorhaben mit der Bezeichnung European Games Centre von der Sonderwirtschaftszone Technologiepark Krakau GmbH. Erste Kooperationspartner sind die Akademie für Bergbau und Hüttenwesen, die Jagiellonen-Universität Krakau sowie führende Produktentwickler und Herausgeber. Das Kompetenzzentrum hat offenen Charakter; Firmen aus aller Welt können ihm beitreten. Die EGA ist die erste polnische Bildungseinrichtung, die auf die komplexe Ausbildung von Videospielentwicklern ausgerichtet ist. Die Studiengänge richten sich an alle, die am breit gefächerten Spektrum der Spieleentwicklung interessiert sind. Programmierern, Grafikdesignern, Animationsspezialisten, Musikern, Produzenten und Projektanten steht ein umfassendes Angebot seitens der Jagiellonen-Universität und der Akademie für Bergbau und Hüttenwesen Krakau sowie einer Reihe von Firmen und Unternehmen der Branche zur Verfügung. Im Rahmen angebotener Spezialisierungsrichtungen findet jeder den Bereich, der seiner Interessenlage am meisten entspricht. Die EGA unterhält enge Kooperationsbeziehungen mit dem European Games Centre. Das EGC unterstützt u. a. die Akademie durch die Bereitstellung von Spezialisten der in ihm zusammengeschlossenen Unternehmen als Teil des Lehrkörpers der EGA. Standort: Krakau E-Mail: wwieczorek@sse.krakow.pl Standort: Krakau Website: http://ega.org.pl E-mail: sekretariat@ega.org.pl CD Projekt RED Techland Entwickler von Computerspielen, gegründet im Jahre 2002 als Tochter des Vertriebsunternehmens CD Projekt. Gegenwärtig gehört das Studio der CD Projekt Investment Holding an und ist Teil des Unternehmens Optimus. Der Sitz des Unternehmens befindet sich in Warschau. Entwickler und Publisher von Computerspielen. Das Unternehmen wurde im Jahr 1991 gegründet und konzentrierte sich anfangs auf die Übersetzung ausländischer Programme für den polnischen Markt. Im Laufe der Zeit begann das Unternehmen, sich der Herstellung eigener Software, darunter zahlreiche Wörterbücher sowie Übersetzungsprogramme und Computerspielen zu widmen. Bei der Herstellung von Spielen bedient sich Techland der hauseigenen Chrome Engine. Der Sitz des Unternehmens befindet sich in Breslau. Bekannte Spiele: The Witcher The Witcher 2 – Assassins Of Kings Cyperpunk 2077 Website: http://www.cdprojektred.com E-Mail: gielda@cdprojektred.com Bekannte Spiele: Call Of Juarez Call Of Juarez: Bound in Blood Call Of Juarez: Gunslinger Dead Island Dead Island: Riptide Website: http://www.techland.pl E-Mail: przemek.marmul@techland.pl Mit der „Call Of Juarez“-Reihe hat Techland international auf sich aufmerksam gemacht City Interactive People Can Fly Das Unternehmen beschäftigt sich mit Herstellung, Herausgabe und Vertrieb von Computerspielen. Gegründet im Jahre 2002. Der Firmensitz ist in Warschau. Entwickler von Computerspielen. Tochterunternehmen von Epic Games, gegründet im Februar 2002. Der Sitz des Unternehmens befindet sich in Warschau. Bekannte Spiele: Sniper: Ghost Warrior Combat Wings Sniper: Ghost Warrior 2 Bekannte Spiele: Painkiller Bullet Storm Gears Of War: Judgement Website: http://city-interactive.com E-Mail: info@city-interactive.com Website: http://www.peoplecanfly.com E-Mail: contact@peoplecanfly.com GamesMarkt Special | 03 Gamesstandort Polen Die 11bit-Studios haben die Strategiereihe „Anomaly“ mit „Anomaly Korea“ erfolgreich auf mobile Plattformen portiert Gaming-Highlights aus Polen Videospiele erfreuen sich weltweit immer größerer Beliebtheit. Obwohl für Polen relativ neu, kann die Branche hier erhebliche Fortschritte in diesem Bereich vorweisen. Titel wie beispielsweise „The Witcher 2 - Assassins of Kings“, „Dead Island“, „Bullet Storm“ und „Sniper: Ghost Warrior“ sind erstklassige Produkte. Mit „Dead Island“ landete Techland einen internationalen Bestseller. Demnächst erscheint der Nachfolger ,„Dead Island: Riptide“ 04 | GamesMarkt Special Der Umsatz des polnischen Gaming-Markts betrug im Jahr 2012 circa 350 Millionen US-Dollar. Polnische Softwareentwickler beginnen sich auf dem internationalen Markt zu etablieren. People Can Fly (PCF), City Interactive und CD Projekt RED sind mittlerweile international anerkannte Marken. Durch unterschiedliche Faktoren kann die Gaming-Branche in Polen auf stetiges Wachstum blicken. Beispielsweise ist die Bereitschaft polnischer Produzenten, den Spieler zu unterhalten, vom Streben nach Profit noch nicht allzu sehr beeinflusst worden. So bietet zum Beispiel CD Projekt RED für „The Witcher 2“ mehr als ein Jahr nach seiner Veröffentlichung kostenlose Patches mit neuen Inhalten an; viele Unternehmen aus den westlichen Märkten bieten in der Regel nur kostenpflichtige Add-ons für ähnliche Aufwendungen. Hochkaräter Zudem beschäftigen polnische Studieneinrichtungen mittlerweile hochkarätige Experten. Die polnischen Universitäten sind also darauf vorbereitet, künftige Gamedesigner auszubilden, wie z. B die SchlesienUniversität in Katowice, die Kurse für Design, Entwicklung und Program- Artifex Mundi hat mit „Abyss: The Wraiths Of Eden“ ein Hidden-Object-Spiel mit aufwendiger Grafik veröffentlicht mierung interaktiver Unterhaltungsund Spielesoftware anbietet. Polnische Programmierer, Künstler und Tontechniker werden von internationalen Unternehmen stark umworben. Nicht nur polnische Produktionen, sondern auch polnische Unternehmen erfreuen sich – verdientermaßen – immer stärker wachsenden Ansehens. PCF beispielsweise hat vor Kurzem die Arbeiten am neuesten Teil der beliebten „Gears Of War“-Reihe, „Gears Of War: Judgement“, abgeschlossen. Polen ist stolz auf die Erfolge, die die hiesige Computerindustrie verzeichnen konnte. So war unter den Geschenken, die Barack Obama bei seinem Besuch in Polen im Jahr 2011 erhielt, auch ein Exemplar von „The Witcher 2“. In Polen gibt es eine große Anzahl von Unternehmen, die Spiele oder Arbeiten in der Videospielindustrie produzieren. Zusätzlich zu den oben genannten Riesen wie PCF, CD Projekt, Techland und City Interactive, gibt es auch Firmen wie Cenega (zusammen mit QLOC verantwortlich für die Einführung von „Hitman: Absolution“ und „Risen 2“ in den polnischen Markt), Reality Pump („Two Worlds“-Reihe) und schließlich kleinere Firmen wie Ars Thanea, deren iOS-Spiel „Puzzle Craft“ eine Reihe von Auszeichnungen erhielt. Preiswürdig Auf der diesjährigen CeBIT in Hannover, auf der Polen das Partnerland war, stellten polnische Firmen auf 300 Quadratmetern Produkte des Home-Gamings, wie „Neuroshima“, „Anomaly 2“, „Call of Juarez: Bound in Blood“, „Dead Island“, „Zombie Driver“, aus. Man sieht, die Computerentertainmentbranche in Polen hat großes Potenzial. Spiele und Software werden in großer Zahl exportiert. Zwar ist Polen noch weit davon entfernt, das Silicon Valley Europas zu sein. Aber es scheint, als wären wir auf dem richtigen Weg. Verfolgen Sie die Entwicklungen des polnischen Gaming-Markts! Das Casualspiel „Sleepwalker’s Journey“ ist auf PC und Mac sowie iOS und Android erfolgreich GamesMarkt Special | 05 Gamesstandort Polen Deutsch-polnische Kooperationsmöglichkeiten Der polnische Markt überzeugt durch hervorragend ausgebildete Brachenspezialisten. Vor allem Programmierer gehören in ihrer Disziplin zur absoluten Weltspitze. Für deutsche Unternehmen bestehen zahlreiche Möglichkeiten der Zusammenarbeit, etwa die Produktion an polnischen Standorten oder Investitionen in Sonderwirtschaftszonen, womit öffentliche Hilfen in Form von Steuerbefreiungen verbunden sind. Ein wesentlicher Vorzug der polnischen Computerspielebranche besteht in ihren menschlichen Ressourcen. Polnische Informatiker haben in den letzten Jahren bereits mehrfach unter Beweis gestellt, dass sie zum Kreis der weltweit besten Spezialisten gehören. Durch ihre intensive Arbeit gelang es polnischen Bildungseinrichtungen, Wettbewerber aus anderen, zumeist wohlhabenderen Ländern der Welt, hinter sich zu lassen. Gegenwärtig nehmen polnische Spezialisten innerhalb des von Topcoder (einer speziellen Website, die Programmierer aus aller Welt vereint) erstellten Rankings der besten Computer-Programmierer den dritten Platz ein. Vor Polen sind innerhalb dieses Rankings lediglich Russland und China platziert. Eine hohe Wertschätzung erfahren ebenso polnische Bildungseinrichtungen. Auf der Liste der 100 weltbesten Hochschulen, die IT-Spezialisten ausbilden, sind die Namen von 15 polnischen Bildungsstätten aufgeführt. Unter ihnen befinden sich u. a. die Jagiellonen-Universität in Krakau (22. Platz) und die Universität Breslau (23. Platz). Stolz auf ihre Studenten kann auch die Technische Universität Posen sein, deren Repräsentanten im Jahre 2011 den Sieg beim Wettbewerb Hack4Europe errangen. Dies war jedoch bei Weitem nicht der erste Erfolg des Teams aus Posen. Im Dezember 2010 ging es aus dem Wettbewerb Samsung Development Branchenveranstaltungen in Polen Spielefestival Digital Dragons Treffpunkt kreativer Köpfe und Firmen aus der Videospielbranche, neues Diskussionsforum für Gedankenaustausch, Präsentationen und Aufnahme von Geschäftskontakten. Einzigartiger Event für Trendsetter dieses Sektors. Das Festival findet in Krakau statt. Website: http://digitaldragons.pl/ Poznan Game Arena Festival für Computer- und Videospiele, Rollenspiele und Extremsport mit Fachtagungen, Ausstellungen und E-Sport-Wettbewerben. Internationale Messe Posen. Website: http://pga-edit.mtp.pl/pl/ 06 | GamesMarkt Special Challenge als Sieger hervor. Darüber hinaus belegten Vertreter Polens den zweiten Platz beim ACM ICPC 2012, dem weltweit prestigeträchtigsten IT-Wettbewerb, und polnische Hochschulmannschaften fanden sich ebenso in der Spitzengruppe von zwei Imagine CupWettbewerben im Jahre 2012 wieder. The Stack, eine Gruppe von IT-Spezialisten aus Danzig, belegte den zweiten Platz in der Wettbewerbskategorie Windows Phone Challenge, das Team Flexifyz aus Posen Platz drei in der erstmals im Rahmen des Wettbewerbs ausgetragenen Kinect Fun Labs Challenge. Wie können sich deutsche Unternehmen auf dem polnischen Markt etablieren? Seit dem 1. Juli 2011 gelten neue Vorschriften des Gesetzes über die Gewerbefreiheit, u. a. für den Bereich Gewerbeanmeldung per Internet. Jeder, der die Aufnahme einer gewerblichen Tätigkeit beabsichtigt, kann sein Unternehmen innerhalb eines Tages über eine Internetplattform, mit Hilfe des Vordrucks des Zentralen Unternehmensinformationsregisters (CEIDG), zugänglich unter www.firma.gov.pl., anmelden. Die Weitergabe der Angaben zwischen den behördlichen Regis- triereinrichtungen erfolgt automatisch, parallel dazu werden die angegebenen Informationen einer sofortigen Prüfung unterzogen. Für Rückfragen bezüglich einer Gewerbe- bzw. Unternehmensanmeldung auf der Grundlage der neuen rechtlichen Regelungen sowie des Umgangs mit dem Vordruck des Zentralen Unternehmensinformationsregisters steht landesweit ein von der Polnischen Agentur für Unternehmensentwicklung beaufsichtigtes Netzwerk von Konsultationspunkten des Landesdienstleistungssystems für die Informationsweitergabe zur Verfügung. Die Konsultationspunkte des Landesdienstleistungssystems geben den Firmenkunden ebenfalls Anregungen bezüglich der Prüfung und Aktualisierung ihrer Angaben in den Datenbanken der Gemeinden, um Fehler bzw. fehlende Angaben bei der Informationsweitergabe an das System des Zentralen Unternehmensinformationsregisters zu vermeiden. Ausländische Unternehmen erhalten fast überall auf der Welt ebenso Unterstützung durch die jeweiligen Abteilungen für Handel und Investitionen bei den entsprechenden Botschaften der Republik Polen. Darüber hinaus bietet die DeutschPolnische Industrie- und Handelskammer deutschen Unternehmen, die Investitionen in Polen beabsichtigen, Hilfe und Unterstützung an. Deutschen Unternehmen, die an einer Zusammenarbeit auf dem polnischen Videospielemarkt interessiert sind, stehen eine Reihe an Möglichkeiten zur Auswahl. Sie können etwa in die ausgewiesenen Sonderwirtschaftzonen investieren und somit mit Steuerbefreiungen rechnen. Aufgrund der hohen Qualifikation der Arbeitskräfte bietet es sich zudem an, Produktion und Dienstleistungen in Polen anzusiedeln. Zu guter Letzt sind Kooperationen mit polnischen Unternehmen sinnvoll, die bereits über umfassendes Know-how im Gamingsektor verfügen. Überblick über die Sonderwirtschaftszonen in Polen Sonderwirtschaftszonen (SWZ) Eine Sonderwirtschaftszone ist ein gesonderter Teil des Landes, in welchem einer gewerblichen, wirtschaftlichen Tätigkeit unter Präferenzbedingungen nachgegangen werden kann, d. h. Unternehmen, die eine Genehmigung für die Aufnahme einer gewerblichen Tätigkeit innerhalb einer Sonderwirtschaftszone erhalten, haben Anspruch auf öffentliche Hilfen in Form von Steuerbefreiung. Sonderwirtschaftszonen wurden mit dem Ziel der Belebung der wirtschaftlichen Entwicklung in einigen Regionen Polens eingerichtet. Im Laufe der Zeit erfuhren einzelne Sonderwirtschaftszonen eine territoriale Erweiterung. Gegenwärtig sind einige von ihnen an Standorten tätig, die relativ weit entfernt von ihren Ursprungsgebieten liegen. Aktuell existieren auf dem Territorium Polens 14 Sonderwirtschaftszonen. Die älteste Sonderwirtschaftszone, eingerichtet 1995, ist die SWZ EURO-PARK MIELEC. Nützliche Links http://ksu.parp.gov.pl/pl/oferta_ksu/opieka_nad_klientem_oraz_doradztwo Die Konsultationspunkte des Landesdienstleistungssystems für die Informationsweitergabe helfen bei der Gewerbe- und Unternehmensanmeldung weiter http://berlin.trade.gov.pl/de http://kolonia.trade.gov.pl/de Informationen über die in Deutschland ansässigen Abteilungen für Handel und Investitionen bei der Botschaft der Republik Polen http://ahk.pl/pl Die Deutsch-Polnische Handelskammer unterstützt deutsche Unternhemen, die in Polen investieren wollen http://www.paiz.gov.pl/publications/how_to_do_business_in_poland Ausführliche und weiterführende Informationen über die polnische Wirtschaft http://www.computerworld.pl/top200 http://www.teleinfo.com.pl Die besten Branchenberichte über den polnischen ICT-Markt GamesMarkt Special | 07 IMPRESSUM Verlag: G+J Entertainment Media Verlag GmbH & Co. KG Weihenstephaner Str. 7, 81673 München Homepage: www.mediabiz.de Herausgeber: Botschaft der Republik Polen Abteilung für Handel und Investitionen Leipziger Platz 2 , Berlin 10117 Projektleiter: Jan Masalski Botschaftsrat Tel.: +49 30 206 226 70 berlin@trade.gov.pl Homepage: www.berlin.trade.gov.pl Geschäfsführer: Peider Bach, Thomas Lindner Chefredaktion: Harald Hesse (verantwortlich, Anschrift siehe Verlag) Redaktion: Patrick Maier Schlussredaktion: Gundel Ruschill (Ltg.) Cheflayouter: Serjoscha Wolf Layout & Ltg. Prepress: Michael Ippenberger Leitung Produktion: Silvia Domakowski Group Advertising Manager: Susanne Hübner Sales Manager: Sebastian Hoffmann Ad Management: Petra Mahrla Druck: Kessler Druck + Medien Michael-Schäftler-Str. 1, 86339 Bobingen