858 - Microsoft Advertising

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858 - Microsoft Advertising
DRITTE AUSGABE MÄRZ NR. 03 I 06
IN KOOPERATION MIT
IN DIESER AUSGABE:
Kevin Kuranyi bloggt auf MSN
Der Fußballprofi berichtet über die Vorbereitungen auf die WM
Perfekter Start ins Internet
mit Windows Live
Digital Lifestyle Day 2006
Discover, create & collaborate
EIAA Mediascope Europe 2005
Nutzung des Internets nimmt rasant zu
2 - VORWORT
„Die Welt zu Gast bei Freunden“ –
auch im größten Freunde-Netzwerk der Welt
Kein anderes Internetangebot von Microsoft hat jemals einen ähnlich rasanten
Start hingelegt wie MSN Spaces. Das Blogging-Tagebuch mit persönlichem Online-Fotoalbum, erst im April 2005 in Deutschland
gestartet, zählt bereits mehr als 500.000
Space-Besitzer und 1,7 Millionen Besucher
im Monat. Und tagtäglich kommen 2.400
neue „Spacer“ dazu.
Bloggen gehörte 2005 zu den Modewörtern
des Jahres. Trotz zunehmender Popularität herrscht hierzulande immer noch viel
Unkenntnis darüber, was sich hinter den
Begriffen Bloggen, Weblogs und Spaces
eigentlich verbirgt. Weblogs sind einfach
gestaltete persönliche Homepages – Online-Tagebücher, die mit Text- oder Bildinhalten gefüllt werden können. Viele Blogger
bauen ihr virtuelles Zuhause nicht für die
Öffentlichkeit, sondern nur für sich selbst
und ihren Freundeskreis. So entsteht eine
Plattform, über die man mit seinen besten
Freunden kommuniziert, Fotos ausstellt
oder Musiktitel platziert, über die letzte
Klausur, die nächste Party oder die große
Liebe berichtet.
Auch die Fußballweltmeisterschaft – ein
Anziehungspunkt für Medien und „Onliner“
in diesem Jahr – wird mit Sicherheit ein
Thema für Blogs sein. Denn diesmal bieten
die Blogs zum Beispiel eine neue Möglichkeit der Berichterstattung, für Reportagen
und Hintergrundberichte sowie die Fangemeinde.
WM-Zeit heißt also auch Internet-Zeit: Denn
auch im World Wide Web ist die FIFA Fußball-Weltmeisterschaft 2006™ ein MegaEreignis. In Kooperation mit Focus Online
weisen wir unseren Usern seit vier Monaten unter http://wm.focus.de.msn.com den
„Weg zur WM“. Bereits Ende letzten Jahres
haben wir mit den Spitzenfußballspielern
Kevin Kuranyi, Ronaldinho, Michael Owen,
Gianluigi Buffon, Xabi Alonso, Claude Makelele und Edgar Davids das MSN Fußballteam gebildet. Neben den Spielertagebüchern in den MSN Spaces begegnen Fans
und MSN User ihren Lieblingsspielern hautnah in wöchentlichen Web Casts und können sich tagesaktuell über Neuigkeiten aus
der Welt des Fußballs informieren. Mehr
zum persönlichen Blog von Kevin Kuranyi
lesen Sie auf Seite 4.
Viel Freude mit dem WM Special im MSN
Netzwerk wünscht das gesamte Team!
Dr. Dorothee Ritz
Country Manager MSN Deutschland
I N H A LT
M S N PROD U K T E
S EITEN
M S N E VE N T S
S EITE
WINDOWS LIVE
SEITEN
M S N P RO D U K T E
SEITEN
8-11
M S N P RO J E K T E
SEITEN
12-15
IMPRESSUM
SEITE
M S N R E S E A RC H
SEITEN
MSN INTERN
SEITE
M S N KO OPE R ATI O N E N
S EITEN
3- 4
5
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22- 23
MSN PRODUKTE - 3
MSN Messenger: 4,3 Millionen
Nutzer in Deutschland
IM-Client wächst rasant in Deutschland
MSN kann in Deutschland und Europa eine
Erfolgsbilanz in Sachen „Instant Messaging“
(IM) ziehen: Ende 2005 setzten bereits
mehr als 4,3 Millionen Deutsche auf den
MSN Messenger. Der MSN-Dienst verzeichnet monatlich knapp 250.000 Neuanmeldungen. Punkten kann MSN auch in
Gesamt-Europa: Mit 51 Millionen Usern
zählt der MSN Messenger hier die größte
Fangemeinde unter den IM-Diensten.
Instant Messaging – schneller als E-Mail und
günstiger als SMS – ist das am schnellsten
wachsende Kommunikationstool. Die gesamte Messaging-Sparte in Europa wuchs
im September und Oktober 2005 um neun
Prozent. Durchschnittlich verbringen die
europäischen User monatlich drei Stunden
und 27 Minuten im MSN Messenger.
Weltweit werden täglich 2,5 Milliarden Nachrichten über den MSN Messenger verschickt.
Im Vergleich dazu beträgt zum Beispiel
die monatliche Verweildauer bei „Verliebt
in Berlin“, der werktäglich ausgestrahlten
Telenovela auf SAT. 1, nur 22 Minuten.
„Die Menschen nutzen den MSN Messenger, um Nachrichten am PC in Echtzeit zu
versenden und zu empfangen und Videokonferenzen abzuhalten. Seit der Einführung der Version 7.0 ermöglicht der MSN
Messenger Audio- und Video-Unterhaltungen von PC zu PC via Voice over IP und damit qualitativ hochwertige Bild- und Sprachübertragungen“, erklärt Markus Frank,
Director Sales MSN Deutschland. Seit
August 2005 ist der MSN Messenger in
der Version 7.5 auch mit neuen VoIP-Funktionen wie beispielsweise VoiceClip ausgestattet. Derartige Features erfreuen sich bei
den Messenger-Nutzern großer Beliebtheit:
Allein im Oktober letzten Jahres liefen in
Europa 207 Millionen Web-Cam-Sitzungen
über den IM-Client.
MSN hat auch erheblich in VoIP investiert. So übernahm das Unternehmen im
August 2005 den VoIP-Spezialisten Teleo.
Darüber hinaus unterhält MSN enge
Partnerschaften mit führenden Mobilfunkanbietern und Partnern aus der Industrie. Mit dem Portalanbieter Yahoo hatte
man erst im Oktober Interoperabilität
zwischen den eigenen IM-Diensten vereinbart, so dass MSN-Messenger User
künftig auch mit den Nutzern des Yahoo
Messengers kommunizieren können.
4 - MSN PRODUKTE
Bloggen mit Kevin Kuranyi
und dem MSN WM-Team
Bereits über eine Million Spaces auf MSN
Seit Mitte Dezember 2005 ist das MSN
Special rund um die Fußball-WM 2006
online. Auf www.msn.de/wm geben die
Fußballstars Kevin Kuranyi, Ronaldinho,
Michael Owen, Gianluigi Buffon, Xabi
Alonso, Claude Makelele und Edgar Davids
Einblicke in ihren Fußballeralltag.
Regelmäßig berichtet Kevin
Kuranyi in den MSN Spaces
über die Vorbereitungen auf die FußballWM, seine Erfolge und Niederlagen mit
Schalke 04 und über sein Leben als
Fußballprofi. Hier schreibt der deutsche
Vertreter des MSN WM-Teams über die
Lieblingssportart der Deutschen und die
Dinge, die ihn persönlich interessieren.
Neben den Spielertagebüchern in den
MSN Spaces erleben Fans und User ihre
Lieblingsspieler hautnah in wöchentlichen Web-Casts und können sich tagesaktuell über Neuigkeiten aus der Welt
des Fußballs informieren.
„Das Internet war eine technische Revolution, Blogs sind die kulturelle“, so Oliver
Perzborn, Geschäftsführer des Trendbüros Hamburg. Blogging sei vor allem für
Jugendliche interessant, weil es schnell,
direkt und authentisch sei. Blogs machen
demnach aus passiven Medienkids aktive
Nachrichtenmacher und „Private Publisher“
hinterlassen im Internet ähnliche Spuren
wie seinerzeit Graffiti in den Städten.
Die User können in ihrem eigenen Space Gedanken, Fotos und Musiklisten veröffentlichen. Grund für den Erfolg von MSN Spaces
mit 1,7 Millionen Unique Usern und knapp
500.000 veröffentlichten
Spaces (gemessen anhand von Microsofts
Tracking-Tool IDSS) ist die
einfache Nutzung des
Dienstes. Weder Programmierkenntnisse noch eine
eigene Homepage sind
erforderlich. Der Betreiber des Blogs kann selbst
bestimmen, ob sein Blog für die breite Öffentlichkeit oder nur für ausgewählte Freunde sichtbar ist. Dabei wird die Kontaktliste
des MSN Messenger verwendet. Der Inhaber
eines Space kann seinen Freunden und Familienmitgliedern über visuelle Signale mitteilen, dass es Neuigkeiten in seinem Space
gibt: Sobald Veränderungen oder Aktualisierungen im Space vorgenommen werden,
glimmt der Messenger-Icon bei allen Usern
auf, die in der Messenger-Kontaktliste des
Users aufgeführt sind. So bieten MSN
Spaces neben der Echtzeit-Kommunikation
über den Messenger erweiterte Möglichkeiten mit Freunden in Kontakt zu bleiben.
MSN EVENTS - 5
Digital Lifestyle Day 2006
MSN und Microsoft unterstützen die Innovationskonferenz
Deutschlands
Die Perspektiven des
digitalen
Wandels
für Wirtschaft, Gesellschaft
und
Lebensstil
beleuchtete
der
zweite Digital Lifestyle
Day (DLD 06). Auf Einladung von Dr. Hubert
Burda und Dr. Joseph Vardi diskutierten 60 internationale Referenten und
über 800 Gäste aus 20 Ländern aus den
Bereichen Medien, Design, Kultur, Marketing, Wirtschaft und Entertainment zwei
Tage lang Trends und Entwicklungen.
Als Sponsor der zweitägigen Veranstaltung traten MSN und Microsoft auf.
einen Blick in die Zukunft des digitalen
Lebensstils. Erläutert und gezeigt wurde
dabei vor allem die Vernetzung des Media
Center PC mit MSN und der Xbox 360.
„Für uns Medien ist es wichtig, zu verstehen, wie sich Kommunikation verändert
und damit unsere Märkte, Kultur und
Lebensstil. Der Digital Lifestyle Day bringt
die spannendsten Köpfe zusammen, um
von ihnen zu lernen und uns auszutauschen“, so Verleger Dr. Hubert Burda.
Für grenzenlose Unterhaltung im ganzen
Haus sorgt ein Windows XP Media Center
Edition 2005-basierter PC in Kombination mit einem Heimnetzwerk und einer
Xbox 360: Neben einer neuen Spielerfahrung ermöglicht die Xbox 360
in jedem Zimmer des Hauses den Zugang
zu allen auf dem Media Center PC gespeicherten digitalen Unterhaltungsmedien.
Hubert Burda Media
Unter dem Motto „Discover, create &
collaborate“ diskutierten am 23. und
24. Januar die führenden Köpfe der Branche – darunter EU-Kommissarin Viviane
Reding,
KarstadtQuelle-Chef
Thomas
Middelhoff, Marissa Mayer (Google),
Premiere-Chef Georg Kofler, Ebay Deutschland-Chef Philipp Justus, Gerhard Florin
(Electronic Arts), T-Online-Chef Rainer
Beaujean, Andrew Robertson (BBDO)
und O2 Deutschland-Chef Rudolf Gröger
sowie Christoph Wilfert, Business & Marketing Officer (BMO, Microsoft Deutschland).
Als internationales Partnerunternehmen
beteiligte sich Microsoft am DLD 06 und
gestattete im voll vernetzten Wohnzimmer
Basis dafür ist die integrierte Media Center
Extender-Technologie, die die Xbox 360
über das Heimnetzwerk mit dem Media
Center PC verbindet. Damit können Anwender die gespeicherten Multimediainhalte drahtlos oder drahtgebunden über
die Xbox 360 auf verschiedensten Geräten wiedergeben. Die Fernbedienung
Xbox 360 Universal Media Remote steuert zentral alle angeschlossenen Geräte.
Und natürlich kann man das Media Center
auch zur Kommunikation mit dem MSN
Messenger nutzen oder die Hotmail Inbox
abfragen!
6 - WINDOWS LIVE
Perfekter Start ins Internet
mit Windows Live
Mit Windows Live hat die Microsoft Corporation im November 2005 das neue Set
von personalisierten Internet Services vorgestellt, die die unterschiedlichen Bestandteile,
die in der digitalen Welt der Nutzer eine Rolle spielen, zusammenführen sollen. Einige
davon stehen unter http://ideas.live.com
für Beta-Tests zur Verfügung.
Live.com
Unter www.live.com kann der User sich seine eigene Startseite für die Windows Live
Services kreieren. Durch umfassende Auswahlmöglichkeiten kann man verschiedenste Nachrichtendienste, RSS-Feeds und den
eigenen E-Mail Posteingang individuell konfigurieren und so selbst festlegen, welche
Informationen oder Kontakte besonders
wichtig sind. Das einfache Verschieben der
Inhalte per Drag & Drop ermöglicht eine
schnelle und leichte Handhabung. Neben
den so genannten „Gadgets“ lassen sich
auch problemlos RSS-Feeds mit einem Klick
auf „Inhalte hinzufügen“ in die persönliche
Startseite einfügen. Zusätzlich kann man
ebenfalls die neue Windows Live Suche
ausprobieren.
Windows Live
Messenger
Ebenfalls seit Dezember 2005 läuft
der Beta-Test vom
Windows Live Messenger. Für die erste
Phase des Beta-Tests
wurde eine kleine Anzahl von Anwendern
weltweit ausgesucht,
die den Windows Live
Messenger zunächst
ausgiebig
testen.
Windows Live Messenger enthält im
Vergleich zum MSN
Messenger jede Menge neuer Features.
• PC to Phone Calling Integration –
Zusätzlich zum „PC to PC Calling” können
User nun auch auf das Festnetz anrufen.
• Sharing Folders – Ein virtuelles Ordnersystem ermöglicht es, eigene Dokumente
gemeinsam mit seinen Kontakten zu
teilen, egal wo man sich gerade befindet.
• Live Contacts – Die Kontaktinformationen des Users bleiben aktualisiert. Der
User kann automatische Updates aus
seinen Kontakten anfordern, wenn diese
ihre persönlichen Daten verändert haben.
Diese Funktion ist in MSN Spaces, MSN
Hotmail und Windows Live Messenger
verfügbar.
WINDOWS LIVE - 7
Windows Live Mail
Mit „Mail Beta“ befindet sich die neue
Version des Online-Maildienstes von Windows Live in der Testphase. Ebenfalls auf
ideas.live.com kann man sich für die Teilnahme am Beta-Programm bewerben.
Wenn Live Mail endgültig ans Netz geht,
stehen dem Nutzer dann 2 GByte bereit.
MSN setzt bei der komplett überarbeiteten
Bedienoberfläche ganz auf DHTML und
AJAX (Asynchronous JavaScript und XML).
Während bei herkömmlichen Webapplikationen die Eingaben des Users an den
Webserver gesendet werden, der dann
eine neue Webseite generiert, die im
Browser zur Anzeige kommt, läuft bei AJAX
die Kommunikation asynchron ab – zur
Darstellung muss die Webseite nicht neu
generiert werden. Auf dieser Basis und den
Funktionen der neuen „Mail Beta“ wird das
Mail-Konto schneller, sicherer und einfacher.
• Mitwachsender Speicher
Mit einem Speicher von 2 Gigabyte kann
der User mehr E-Mails, Fotos und Anlagen
speichern. Im Laufe der Zeit wird MSN ein
System entwickeln, das mitwächst, sobald mehr Speicherplatz benötigt wird.
• Infoleiste
In der Infoleiste erhält der User eine Mitteilung, wenn die „Mail Beta“ einen Absender nicht erkennt. Per Klick wird die E-Mail
entfernt und der Absender als Junk-MailVersender gemeldet. Entpuppt sich der
verdächtige Absender als Freund, genügt
ein Klick, um der „Mail Beta“ beizubringen,
E-Mails von diesem Absender zuzulassen.
• Anti-Phishing
Die „Mail Beta“ schützt vor Kriminellen,
die versuchen, an persönliche Informationen zu gelangen („Phishing”). Der User
erhält eine Warnung, sobald die „Mail
Beta“ einen Absender als potenziellen Betrüger einstuft. Die Inhalte verdächtiger EMails werden ausgeblendet und nur dann
angezeigt, wenn der User dies wünscht.
• Auto-Vervollständigung für Adressen
Sobald der User beginnt, den Namen
eines Kontaktes in das Adressfeld einzugeben, werden per Auto-Vervollständigung die Adressen passender Namen
aus der Kontakteliste angezeigt.
Partnerschaft von Microsoft und MCI ermöglicht Anrufe
vom PC zum Telefon
Microsoft und MCI haben eine weltweite, auf mehrere Jahre angelegte
Partnerschaft angekündigt. Die beiden Unternehmen stellen Usern im
Rahmen ihrer Kooperation Software und Services bereit, die Anrufe vom
PC zu jedem Telefon ermöglichen. Die gemeinsame Lösung
MCI Web Calling für Windows Live Call wird über den Windows
Live Messenger angeboten. Dabei wird die Windows Live Software mit innovativen Voice over Internet Protocol (VoIP) Funktionen und
den Vorteilen des umfassenden, weltweiten MCI-Netzwerks gekoppelt.
Die User profitieren von einer benutzerfreundlichen, bequemen und
kostengünstigen Kommunikationsmöglichkeit.
8 - MSN PRODUKTE
MSN Hotmail: E-Mail-Marketing –
WebCourier und Featured Offers
Der Newsletter Delivery Service „WebCourier“ gehört mit über 4 Millionen Abonnenten europaweit zu den leistungsstärksten
Marketingtools von MSN. Der User selektiert die für ihn interessanten Themen
durch Auswahl der Angebote über den auf
der Hotmail-Seite befindlichen Link „Kostenlose Newsletter“. Die ausgewählten
Newsletter werden dann direkt in einem
regelmäßigen Zeitabstand in den jeweiligen Posteingang geschickt. Die Integration
in die Auswahlliste als „Premier Partner“
beinhaltet im Einzelnen:
• Integration in die WebCourier-Liste
unter der jeweiligen Kategorie
• Prominente Textbeschreibung zum
Inhalt des eigenen Newsletters
• Integriertes Logo
• Premier-Partner befinden sich in der
jeweiligen Kategorie an erster Stelle
• Schaltung von 1 Million AdImpressions
von „Co-Branded“ Bannern im gesamten
MSN Netzwerk – die direkt auf die Abonnenten-Seite verlinken und Bestandteil
der Promotion sind.
Versandhäufigkeit
Festpreis in Euro/E-Mail
2-7 Mal / Woche
4-8 Mal / Woche
1-3 Mal / Woche
0,025
0,050
0,075
Die Integration in die Auswahlliste als
„Anchor Partner“ beinhaltet im Einzelnen:
• Integration in die WebCourier-Liste
unter der jeweiligen Kategorie
• Prominente Textbeschreibung zum
Inhalt des eigenen Newsletters
• Integriertes Logo
• Schaltung von 500.000 AdImpressions
von „Co-Branded“ Bannern im gesamten
MSN Netzwerk – die direkt auf die Abonnenten-Seite verlinken und Bestandteil
der Promotion sind.
Versandhäufigkeit
Festpreis in Euro/E-Mail
2-7 Mal / Woche
4-8 Mal / Woche
1-3 Mal / Woche
0,020
0,040
0,060
MSN Hotmail: Special Advertising –
Featured Offers
Die MSN „Featured Offers“ sind spartenspezifische E-Commerce-Kundeninformationen (Stand-Alone), die 2 Mal pro Woche
an Hotmail-Nutzer versandt werden. Die
Nutzer, die sich bewusst für diese Art der
Produktinformation entscheiden, können
Newsletter aus den folgenden sechs Kategorien mit 34 Unterkategorien auswählen:
•
•
•
•
•
•
Elektronik/Computer
Geld
Heim und Familie
Mode & Accessoires
Unterhaltung
Verschiedenes
Abonnentenzahl
Festpreis in Euro/E-Mail
bis 40.000
bis 60.000
bis 80.000
bis 100.000
Mehr als 100.000
0,080
0,075
0,070
0,065
0,060
Weitere Einzelheiten über die beiden Arten
der E-Mail-Werbung erhalten Sie gerne auf
Anfrage vom TFAG Verkaufsteam!
MSN PRODUKTE - 9
Neue Werbeformen für MSN Hotmail
Unsere innovativen und einzigartigen Werbeformen auf einen Blick
MSN und Drittanbieter wie Point.Roll, Eyeblaster und DoubleClick, TangoZebra und
Flashtalking haben einzigartige Werbeformate entwickelt, die kreativen Werbetreibenden dynamische und flexible Lösungen für
die Anforderungen an das Branding bieten.
MSN unterstützt Sie dabei, den kreativen
Raum innerhalb der Anzeigeneinheit zu optimieren, um Ihre Marke auf neue und einzigartige Art zu präsentieren.
Point Roll Fat Boy
Der Point Roll Fat Boy ist im Super Banner Slot (728 x 90 Pixel) positioniert und
wird vom User durch Mouse-over ausgelöst: Die Werbeform klappt auf (max. 225
Pixel für Super Banner) und vergrößert die
Werbefläche. Die Verkleinerung auf die
Ursprungsgröße erfolgt nach einer festgelegten Zeit (max. 15 Sek.) oder sobald der
User die Werbeform schließt. Durch den
Überraschungseffekt und die vergrößerte
Werbefläche wird die Aufmerksamkeit des
Users erhöht.
Expandable Banner
durch Mouse-over
Eyeblaster Polite
Der Eyeblaster Polite ist im Super Banner
(728 x 90 Pixel) oder im Medium Rectangle (300 x 250 Pixel) Slot positioniert und
wird automatisch ausgelöst: Sobald die
Seite komplett geladen ist, beginnt der
„höfliche“ Download der animierten Werbeform (bis zu 100KB) und das ursprüngliche Werbemittel wird durch die gerade
geladene Werbeform ersetzt, ohne dass
der User dies merkt. Nach 15 Sekunden
endet die Flash-Animation; der User kann
– wenn gewünscht – eine Wiederholung
initiieren.
10 - MSN PRODUKTE
Eyeblaster Expandable
Der Eyeblaster Expandable ist im Super
Banner (728 x 90 Pixel) oder im Medium
Rectangle Slot (300 x 250 Pixel) positioniert und wird vom User durch Mouse-over
ausgelöst: Die Werbeform klappt auf und
vergrößert die Werbefläche. Die Verkleinerung auf die Ursprungsgröße erfolgt nacheiner festgelegten Zeit oder sobald der
User die Werbeform schließt. Dabei wird
die Werbeform erst nach der Seite geladen, so dass die Ladegeschwindigkeit
der Seite nicht negativ beeinflusst wird.
DoubleClick Motif In-Page
Das DoubleClick Motif In-Page ist im
Super Banner (728 x 90 Pixel) oder im
Medium Rectangle Slot (300 x 250 Pixel) positioniert und wird automatisch
ausgelöst: Nach 15 Sekunden endet die
Flash-Animation der Werbeform; der User
kann sich die Werbung durch eigene
Aktion nochmals ansehen.
DoubleClick Motif Expandable
Der DoubleClick Motif Expandable ist im
Super Banner (728 x 90 Pixel) oder im
Medium Rectangle (300 x 250 Pixel) Slot
positioniert und wird vom User durch
Mouse-over ausgelöst: Die Werbeform
klappt auf (max. 225 Pixel für Super
Banner und max. 50 Pixel für Medium
Rectangle) und vergrößert die Werbefläche. Die Verkleinerung auf die Ursprungsgröße erfolgt nach einer festgelegten Zeit
(30 Sek.) oder sobald der User die Werbeform schließt. Dabei wird die Werbeform
erst nach der Seite geladen, so dass die
Ladegeschwindigkeit der Seite nicht negativ beeinflusst wird.
MSN PRODUKTE - 11
Rich Media Flash Video
Das Rich Media Flash Video ist auf der
Nachrichten-Seite (300 x 250 Pixel) positioniert und wird vom User ausgelöst:
(1) Das Flash Ad erscheint innerhalb des
Medium Rectangles mit der Aufforderung,
ein Video zu starten. Wird dieses ausgelöst,
ersetzt ein weiteres Flash Ad das
erste und startet das Video.
(1)
(2)
(2) Das Flash Ad erscheint innerhalb des
Medium Rectangles; das zweite Flash Ad
wird automatisch gestartet und spielt das
Video ab.
Weitere Informationen erhalten Sie unter
http://advertising.msn.de/AdProducts
• MSN Hotmail ist der größte kostenlose E-Mail-Dienst mit
215 Millionen aktiven Hotmail-Konten weltweit.
• Der E-Mail-Dienst bietet enorme Reichweiten und eine
unübertroffene Branding-Wirkung.
• Im Oktober 2005 nutzten 28 Millionen User in Europa
MSN Hotmail und damit 24 Prozent der aktiven Online-Population.
• Wäre MSN Hotmail ein Land, überträfe die Bevölkerung dieses
Landes die Einwohnerzahl von Schweden, Norwegen, Dänemark
und Finnland zusammen.
12 - MSN PROJEKTE
MSN Suche hilft ...
Tagtäglich und millionenfach helfen uns
Suchmaschinen durch das Dickicht des
Datendschungels Internet. Meist geht es
uns dabei um Informationen und Kontakte für Beruf, Ausbildung oder Privatleben.
Manchmal geht es allerdings um mehr.
Dass eine Suchmaschine nicht nur Wegweiser, sondern auch Ratgeber bei persönlichen Problemen sein kann, beweist das
neue Angebot der MSN Suche „Suche hilft“.
MSN „Suche hilft“ ist eine zentrale
Plattform für Hilfebedürftige, auf der
sie seriöse Hilfe für ihr Problem finden.
Unter http://www.msn.de/suchehilft sind
auf einen Blick wichtige Anlaufstellen für
Hilfe, Informationsaustausch und Beratung
gelistet. Aufgeteilt in die Rubriken Alkoholmissbrauch, Drogenmissbrauch, Kindesmissbrauch, Aids & Krebs, Essstörungen,
Mobbing, Schuldnerberatung, Gewalt &
Missbrauch und Suizid findet der Ratsuchende hier professionelle Hilfe von öffentlichen und sozialen Institutionen und Organisationen.
Präventive Beratungsmöglichkeiten über
das Internet werden aufgrund der niedrigen
Zugangsschwelle immer beliebter. Medienpädagogen wie Heinz Thiery, Leiter der
Bundeskonferenz für Erziehungsberatung,
bestätigen, dass „mit Online-Beratern vor
allem Menschen erreicht werden, die den
Gang in die ambulante Beratung scheuen.“ *
Zukünftig werden Beratungsprozesse vermehrt über die neuen Medien laufen und
die traditionelle „face-to-face-Beratung“, zumindest im ersten Kontakt, zurückgehen.
MSN Suche
MSN Suche steht zeitgleich in 24 Ländern und in 10 Sprachen weltweit zur
Verfügung. Sie bietet den Nutzern schnellen Zugriff auf die gewünschten
Informationen und relevante Antworten auf ihre Fragen sowie umfassende
Möglichkeiten zur Steuerung und Verfeinerung der Suche im Internet. Die
MSN Suche basiert auf einem topaktuellen Index mit über fünf Milliarden
Webdokumenten. Die deutsche Version der neuen MSN Suche ist unter
der Adresse http://suche.msn.de/ zu erreichen. Besonderheit der MSN
Suche ist unter anderem der kostenlose Zugriff auf den Datenbestand der
Microsoft Enzyklopädie Encarta mit über 60.000 Einträgen.
* Merz-Medien + Erziehung, Fachzeitschrift für Medienpädagogik, Sonderheft „Lebensberater Bildschirm“
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14 - MSN PROJEKTE
Neues Schulprojekt mit dem
MSN Messenger – Fremdsprachen
lernen leicht gemacht
Obwohl sie fast 3.000 Kilometer trennen, lernen
Schülerinnen und Schüler aus dem nordrheinwestfälischen
Velbert
gemeinsam mit einem
griechischen Schülerteam aus Athen per
MSN Messenger Englisch. Über PC, Webcam und Mikrofon kommunizieren die
deutschen und griechischen Schülerinnen
und Schüler miteinander. Ein Pilotprojekt
an der Hardenbergschule Velbert-Neviges
und der Avgoulea Highschool in Athen erprobt die innovative Nutzung der besonders bei Jugendlichen beliebten internetbasierten Kommunikationsform Instant
Messaging.
Am Computer lernt es sich besser, bestätigt die neueste internationale PisaAuswertung im Januar 2006: Wer als
Schüler regelmäßig den Computer zum
Lernen nutzt, zeigt in der Regel in allen
wichtigen Schulfächern bessere Leistungen. Ein „Jugend-Medium“ wie der MSN
Messenger, der in Deutschland 4,3 Millionen und europaweit 51 Millionen Nutzer
zählt, Echtzeit-Kommunikation und Videokonferenzen mit hochwertiger Bild- und
Sprachübertragung ermöglicht, ist nicht
nur bei Schülern „angesagt“, sondern
bietet auch Lehrern die Möglichkeit, Unterrichtsstunden und Lehrplänen neue
Akzente zu verleihen.
Für das deutsch-griechische MessengerProjekt wurden nicht nur Webcams installiert, Stundenpläne abgeglichen und
ein Unterrichtskonzept erstellt. Durch die
Integration in die Schulnetzwerklösung
IQ:on Netzwerk der Firma Conciety lässt
sich der Computer-Einsatz im Unterricht für
Lehrer und Schüler zugleich einfach und
sicher gestalten. Für den MSN Messenger
entsteht hier ein neues, pädagogisch sinnvolles Einsatzgebiet, das die Sprachkenntnisse und Medienkompetenz der Schüler
fördert sowie die Beziehungen zwischen
Partnerschulen verbessert.
IMPRESSUM
Microsoft Deutschland GmbH – MSN
Konrad-Zuse-Straße 1, D-85716 Unterschleißheim, Telefon: +49 89 - 31 76 - 0
Verantwortlich für den Inhalt: Axel Ipfelkofer, E-Mail: axeli@microsoft.com
Layout: Kreative Kommunikation Dr. Antje Wittwer GmbH
TOMORROW FOCUS PORTAL GmbH
Steinhauser Straße 1-3, D-81677 München, Telefon: +49 89 - 92 50 - 14 87, E-Mail: info@tomorrow-focus.de
Coypright: Alle in diesem Newsletter veröffentlichten Angaben, Beiträge und Abbildungen sind urheberrechtlich geschützt. Eine Haftung für fehlerhafte oder unrichtige Informationen wird ausgeschlossen.
Weitere Informationen unter: www.msn.de
D I E N ÄC H S T E AU S G A B E VO N N E W S @ M S N E R S C H E I N T I M J U N I 2 0 0 6 !
MSN PROJEKTE - 15
MSN European Creative Awards
gehen in die nächste Runde
Mit den MSN European Creative Awards
zeichnet MSN die Qualität der Onlinewerbung aus, die in den letzten 12 Monaten
auf MSN zu sehen waren – und natürlich
auch die talentierten Köpfe in den Agenturen, die dahinter stecken.
Wenn auf MSN in den letzten 12 Monaten
eines Ihrer Projekte zu sehen war, dessen
Qualität gut genug ist, um Ihnen ein Ticket
nach Cannes zu sichern, senden Sie uns
Ihren Beitrag unter
http://advertising.msn.de
Die Beurteilung der Beiträge erfolgt nach
Kreativität, Innovation und strategischer
Planung. Die 15 Besten aus den fünf
Kategorien sowie ein Gesamtsieger erhalten einen Geldpreis. Und um ihnen noch
mehr Anerkennung zu verleihen, nehmen
die Kampagnen außerdem an den begehrten 2006 Cannes Cyber Lions teil,
zu dem wir die Kreativteams als unsere
Gäste einladen.
Die MSN European Creative Awards werden in diesem Jahr in fünf Kategorien
vergeben: Schnelllebige Konsumgüter,
Automobilbranche, Finanzdienstleistungen
und Telekommunikation. Ein fünfter Preis
geht an die „Best of Show“-Kampagne
für die beste Gesamt-Kreativleistung.
Jeder Beitrag wird nach drei Kriterien
beurteilt:
Kreativität
Handelt es sich um eine außergewöhnliche Kampagne mit dem gewissen Etwas?
Jetzt noch anmelden!!!
Innovation
Bezieht die Kampagne das Publikum auf
besondere Weise mit ein?
Teilnahmeschluss ist der
31. März 2006.
Strategisches Vorgehen
Basiert die Kampagne auf einer ausgereiften Strategie?
http://advertising.msn.de
16 - MSN RESEARCH
Europa ist durchschnittlich zehn
Stunden pro Woche online
Mediascope Europe 2005 der EIAA zeigt: Nutzung des Internets
nimmt schneller zu als bei allen anderen Medien
Die Studie zeigt darüber hinaus das Entstehen einer neuen Gruppe von Intensivnutzern
in Europa. Nahezu ein Viertel (24 Prozent)
der Befragten verbringt mehr als 16 Stunden wöchentlich im Internet. Für Internetnutzer mit einem Breitbandzugang erhöht sich
der Anteil sogar auf 31 Prozent.
Onlinewachstum übertrifft andere Medien
Während die gesamte Mediennutzung zunimmt, steigt die Nutzungszeit des Internets
schneller als die aller anderen Medien. Im
selben Zeitraum, in dem die Internetnutzung
um 17 Prozent zunahm, steigerte sich TV nur
um sechs Prozent, Radio um 14 Prozent sowie Zeitungen um 13 Prozent. Dagegen ist
die Nutzungszeit bei Zeitschriften mit minus
7 Prozent rückläufig.
Frage: Wie viele Einkäufe haben Sie in den
letzten sechs Monaten online getätigt?
75+
31 – 45
1–5
61 – 75
16 – 30
keine
46 – 60
6 – 15
3
1
11 2
3
25
2
1
10 2
3
28
1
5 0
0
19
1
3
6
0
0
0
35 0
45
46
31
0
0
0
28 1
4
9
Ergebnisse 2005
0
0
14 1
0
2
57
27
0
3
0
15 1
3
0
7 1
1
24 2
43
40
35
20
1
0
3
18 3
11
44
53
38
22
0
12 1
1
3
42
41
34
22
22
Durchschnittswert
12,37 9,90 5,55 3,17 2,32 3,31 4,41 9,31 4,90 7,14
Europas innovative und fortschrittliche
Internetnutzer
Die EIAA Studie zeigt, dass die Onliner Innovationen, vor allem neue Technologien und
Services, im Internet schnell annehmen. Die
zunehmende Verbreitung von Breitbandzugängen in Europa lässt die Konsumenten
diese technologischen Fortschritte immer
stärker nutzen. So laden 29 Prozent der Befragten mindestens einmal im Monat von
Download-Plattformen Musik aus dem Internet.
Blogging hat mit 13 Prozent ebenfalls an
Popularität gewonnen. 12 Prozent der
Nutzer laden wiederum mindestens einmal im Monat Podcasts aus dem Internet.
Sogar neue Technologien wie Voice over IP
(VoIP), das Telefonieren über das Internet,
Basis: Alle Internetnutzer
Zahl der Käufer
Der durchschnittliche europäische Internetnutzer ist demnach zehn Stunden und
15 Minuten pro Woche online. Verglichen mit
dem durchschnittlichen Wert von acht Stunden und 45 Minuten aus dem Jahr 2004 hat
sich die Internetnutzungsdauer damit um
17 Prozent erhöht. Der Vergleich zum Jahr
2003 weist sogar eine Steigerung um
53 Prozent auf. Dabei sind die Nutzer durchschnittlich an fünf Tagen in der Woche online.
Anzahl der Online-Einkäufe in den letzten
sechs Monaten
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Die von der EIAA (European Interactive Advertising Association), dem Branchenverband der paneuropäischen Onlinevermarkter
in Auftrag gegebene Mediascope Consumption Studie 2005 belegt, dass Konsumenten
in Europa immer mehr Zeit online verbringen
und neue Technologien und Services im
Internet schnell annehmen.
M S N R E S E A RC H - 17
sind sehr beliebt: Bereits 10 Prozent der
europäischen Konsumenten nutzen VoIPServices, um online zu telefonieren.
„Die EIAA-Studie zeigt deutlich, dass User
in Europa immer mehr Zeit online verbringen und verstärkt neue Technologien
und Services im Internet annehmen“, so
Markus Frank, Director Sales MSN Deutschland. „Wir reagieren darauf mit einem
Füllhorn an innovativen Werbeformen, die
unsere Werbekunden zielgruppengenau
einsetzen, um mit den MSN Usern zu interagieren und Begehrlichkeiten für ihre Produkte und Leistungen zu wecken. Kein anderes Medium bietet derzeit diese Vielzahl
an Werbe- und Integrationsmöglichkeiten,
die nachweisbar höchst effizient zur Markenbildung, einer erhöhten Kaufabsicht und
Umsatzsteigerungen der werbetreibenden
Unternehmen führen.“
17%
31
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€2001+
€151 – €500
€501 – €2000
€51 – €150
€251 – €500
<€50
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Ergebnisse 2005
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Durchschnittswert
1284,65 594,35 373,84 449,53 521,58 611,77 701,22 1078,32 577,32 1074,06
Mit über 7.000 befragten Internetnutzern
in ganz Europa gehört die EIAA Mediascope
Consumption Studie 2005 zu den umfassendsten Umfragen, in denen Mediennutzungszeiten und Internetgewohnheiten von
Konsumenten untersucht werden. Die Studie wurde von den Marktforschungsinstituten SPA und Synovate durchgeführt. Im Rahmen der Erhebung wurden mit jeweils 1.000
Personen in Großbritannien, Deutschland,
Frankreich, Spanien, Italien und Skandinavien sowie jeweils 500 Personen in Belgien
und den Niederlanden computergestützte
Telefoninterviews nach Zufallsauswahl (CATI)
geführt. Die Interviews fanden im September
und Oktober 2005 statt.
Kernergebnisse der Mediascope Consumption Studie 2005
• 17 Prozent Steigerung der Internetnutzungszeit
in Europa gegenüber 2004
• 24 Prozent der Nutzer sind über 16 Stunden pro Woche online
• 29 Prozent der europäischen Nutzer laden mindestens einmal
im Monat Musik aus dem Internet
• 10 Prozent der europäischen Nutzer haben bereits über das
Internet telefoniert
Quelle und weitere Informationen: www.eiaa.net
Basis: Alle Befragten, die Online-Einkäufe getätigt haben
Frage: Wie hoch waren in etwa Ihre Ausgaben für
Online-Einkäufe in den letzten sechs Monaten?
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Frankreich an der Spitze der europäischen
Internetnutzung
Die EIAA Studie ergab, dass französische
Nutzer im europaweiten Vergleich die meiste
Zeit im Internet verbringen. Die französischen
Onlineanwender surfen durchschnittlich 13
Stunden pro Woche im Internet. 32 Prozent
von ihnen sind sogar über 16 Stunden wöchentlich online. Die deutschen Nutzer verbringen im Durchschnitt neun Stunden im
Internet. 25 Prozent der Internetnutzer sind
jedoch mehr als 16 Stunden in der Woche
online. Mit durchschnittlich acht Stunden
pro Woche verbringen die italienischen Internetnutzer die geringste Zeit im Internet.
Ausgaben für Online-Einkäufe in den letzten
sechs Monaten
18 - MSN RESEARCH
MSN Studie „Europas OnlineJugend“ belegt:
Jugendliche fällen ihre Kaufentscheidungen im Internet und
sprechen positiv auf intelligente Online-Werbekampagnen an
Immer mehr Jugendliche in Europa laden im
Internet Musik herunter, chatten mit Freunden, nutzen zum Suchen von Informationen
eine Suchmaschine, tauschen Daten über
Blogs aus und lesen Nachrichten online.
Das Internet hat sich damit zum Schlüsselmedium für Werbetreibene entwickelt, die
ihre Zielgruppen in der digitalen Welt ansprechen möchten – auch, weil die Jugendlichen
heute über ein stattliches Einkommen verfügen, das sie online für Konsumgüter und
Services ausgeben. Denn mit 40 Millionen
Jugendlichen zwischen 16 und 24 Jahren
leben in Europa Konsumenten, die mit der
Internettechnologie aufgewachsen sind und
daher einen digitalen Lebensstil führen.
Um die verschiedenen Zielgruppen, aber
auch Zukunftstrends zu analysieren, hat
MSN europaweit eine Studie mit 16 bis 24jährigen Internetnutzern durchgeführt. Dabei
wurden deren Offline- und Online-Aktivitäten
und im speziellen ihr Online-Verhalten, Medienkonsum und ihre Erfahrung mit digitalem Marketing untersucht.
Kernergebnisse der Studie „Europas OnlineJugend“
• 1/5 der Zeit, in der sie wach sind, verbringen Jugendliche im Internet
• Über ein Drittel (37 Prozent) der Werbung, die von den Studienteilnehmern im
Internet wahrgenommen wurde, war auf
E-Mail-Services wie MSN Hotmail zu
sehen.
• Online-Kommunikationstools werden vor
allem am Wochenanfang, zur Mittagszeit
und am Ende des Arbeitstages genutzt.
Über 50 Prozent der Unterhaltungen per
Instant Messenger werden zwischen
12.00 und 13.00 Uhr sowie zwischen
17.00 und 18.00 Uhr getätigt.
• Online-Einkäufe werden in erster Linie
am Dienstag, Donnerstag und Freitag getätigt. An Sonntagen und Montagen hingegen werden 25 Prozent weniger OnlineEinkäufe abgewickelt.
• Die Durchklickrate auf weiterführende
Informationen bei Online-Kampagnen betrug enorme 10 Prozent – im Vergleich zu
0,5 Prozent bei den Usern insgesamt.
• Online-Werbung gilt nach TV als abwechslungsreichstes Werbemedium und hinter
Radio als bestes Informationsmedium.
• Auf die Frage nach der besten vor kurzem
wahrgenommen Anzeige nannte einer
von acht Studienteilnehmern das Internet
als Quelle (13 Prozent). Damit übertrifft
das Internet sowohl Werbespots im Radio
und Kino als auch Printanzeigen um 100
Prozent.
MSN RESEARCH - 19
Nutzung von Kommunikationstools
Frankreich
Großbritannien
Land
16- bis 24-jährige sind moderne Kommunikationstypen: Sie verwenden wahlweise
ältere und neue Kommunikationstools wie
E-Mail, Instant Messenger, Mobiltelefone,
SMS oder einen Festnetzanschluss. Fast
die Hälfte der Stunden, in denen die Jugendlichen im Studienzeitraum wach
waren, verbrachten sie damit, sich über
Kommunikationstools (43 Prozent) zu unterhalten.
Deutschland
Griechenland
Spanien
Belgien
Anzahl der Stunden, die Jugendliche
während der sechstägigen Studie
online verbrachten
0%
50%
Ereignisse in Prozent
100%
Festnetztelefon
30
Mobiltelefon
25
SMS-Nachricht
E-Mail
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IM
15
10
Unterschiedliche Aktivitäten – umfassende
Interaktivität
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Jugendliche tauschen sich nicht nur mit
Freunden, Kollegen und der Familie aus,
sondern nutzen das Internet auch für viele
andere Aktivitäten – vom Einkaufen bis zum
Lernen. Ein Kernmerkmal ist dabei die umfassende Interaktivität des Mediums Internet – das aus passiven Fernsehzuschauern
aktive Internetnutzer macht.
Instant Messenger – die beliebteste Art zu
kommunizieren
Sofortnachrichten sind die beliebteste Form
der Online-Kommunikation. 18 Prozent der
Studienteilnehmer kommunizieren über
einen Instant Messenger (IM) und 12 Prozent per E-Mail. Insgesamt 77 Prozent der
Studienteilnehmer verwendeten den MSN
Messenger als IM-Service.
Im Studienverlauf nutzten die Jugendlichen
mit 28 Prozent das Mobiltelefon am meisten.
Auch der Versand von SMS-Textnachrichten
als Kommunikationsmittel zeigte sich mit
19 Prozent sehr populär unter den Jugendlichen in Europa. Vor allem in Großbritannien
nutzen die Jugendlichen SMS-Textnachrichten - hier kommt dieses Medium sogar auf
24 Prozent.
20 - MSN RESEARCH
Die Top 3 der Online-Aktivitäten:
Vor allem in der Mittagszeit, in Studienpausen und am Ende des Arbeitstages kaufen
Jugendliche in Europa ein oder informieren
sich über Produkte und Services.
• Suchmaschine verwenden
(20 Prozent aller Online-Aktivitäten)
• Spiele online spielen
(12 Prozent aller Online-Aktivitäten)
44 Prozent der Studienteilnehmer gaben an,
dass sich die Qualität der Online-Werbekampagnen in den letzten Jahren stark verbessert hat. Eine große Rolle spielen hierbei die
interaktiven Elemente einer Kampagne. Um
wirksam auf die zahlungskräftigen Jugendlichen aufmerksam zu machen, müssen Online-Kampagnen zielgruppenorientiert sein,
den Online-Erfahrungen der User entsprechen und ihnen die Möglichkeit geben,
mit dem Markenprodukt zu interagieren.
• Musik hören oder herunterladen
(11 Prozent aller Online-Aktivitäten)
Die beliebtesten Online-Aktivitäten
von Jugendlichen in Europa
30
% Zeit Online
25
20
15
Untersuchungsverfahren
10
Bankgeschäfte
tätigen
Informationen zu
Online-Einkäufen sammeln
Lernen
Auktionen
beiwohnen
Reiseseiten
besuchen
Sportseiten
besuchen
Unterhaltungsseiten
besuchen
Nachrichtenseiten
besuchen
Spiele
Online spielen
Musik hören
oder herunterladen
0
Suchmaschine
verwenden
5
Online-Aktivitäten
Im Studienverlauf waren es die deutschen
Jugendlichen, die das umfangreichste und
unterschiedlichste Angebot im Internet in
Anspruch nahmen. Am beliebtesten bei
den Studienteilnehmern waren Internetseiten mit Unterhaltungsangeboten.
Kaufentscheidungen werden online gefällt
Immer mehr Jugendliche treffen ihre Kaufentscheidungen im Internet und interagieren online direkt mit den Produktmarken.
25 Prozent der Studienteilnehmer tätigten ihre Einkäufe im Studienzeitraum online und 37 Prozent informierten sich über
Einkaufsmöglichkeiten.
MSN führte die Studie „Europas Online-Jugend“ in Zusammenarbeit mit Helen Petrie,
Professor für Human Computer Interaction
an der Universität in York, England, durch.
Die Untersuchung konzentrierte sich auf das
Kommunikations- und Internetnutzungsverhalten der Jugendlichen in einem Zeitraum
von sechs Tagen und wurde mittels zeitbasierter Tagebuchmethode erfasst. Insgesamt
3.400 Angaben über die Nutzung der Kommunikations- und Informationstechnologien
von Jugendlichen in Großbritannien, Belgien, Frankreich, Deutschland, Griechenland
und Spanien wurden ausgewertet.
Für weitere Informationen kontaktieren
Sie bitte:
Stefan Sennebogen
Market Research Manager
MSN Deutschland
Telefon: 089 / 31 76 - 58 03
stesen@microsoft.com
MSN INTERN - 21
Das MSN Verkaufsteam
Sabine Goldhorn
Seit Beginn des Jahres
verstärke ich als Business
Development Managerin
das Sales Business von
MSN Deutschland. In dieser Funktion verantworte
ich als graduierte Kommunikationswissenschaftlerin die Koordination und Weiterentwicklung bestehender Partnerschaften und
den Ausbau neuer Geschäftsbeziehungen.
Dabei arbeite ich eng mit unserem Online-Vermarktungspartner, der TOMORROW
FOCUS AG, und dem paneuropäischen und
weltweiten Business-Team zusammen.
Vor meiner Tätigkeit bei MSN war ich bei
GMX beschäftigt, wo ich in den letzten beiden Jahren als Senior Key Account Manager für die Koordination und den Ausbau
von bestehenden und neuen Partnerschaften mit Kunden und Agenturen zuständig
war. Zuvor arbeitete ich als Key Account
Manager bei ProSiebenSat1 im Bereich
Crossmedia. Im Zentrum meiner Arbeit bei
MSN steht neben der Fortführung und dem
Ausbau erfolgreicher bestehender Kooperationen die gezielte Akquise von Geschäftsmöglichkeiten und -beziehungen, auch in
neuen Branchen.
Nicole Lell
Seit Anfang des Jahres
bin ich für das MSN Sales Team als Junior Sales & Alliance Manager
tätig. 2005 fand mein
Berufseinstieg bei Microsoft in der Marketing Kommunikation als
Assistentin statt. Davor studierte ich an
der Fachhochschule Regensburg Betriebswirtschaftslehre mit dem Schwerpunkt
Marketing.
Während meines Studiums konnte ich bereits erste praktische Erfahrung, unter anderem bei Microsoft, E.ON, Siemens VDO
und Lux Haus sammeln. Im Rückblick waren diese Praktikumsstellen sehr wertvoll
für die Entscheidung meiner Berufswahl.
Jetzt freue ich mich auf eine spannende
Zeit bei MSN, in der ich das Vertriebsteam
unterstütze.
In meiner Freizeit gehe ich gerne Laufen
oder Inlineskaten. Zudem interessiere ich
mich für Auktionen, Flohmärkte, Antiquitäten, Asiatika, Musik, Innenarchitektur und
die Gestaltung von Räumen und von Bühnenbildern.
Meine Freizeit verbringe ich beim Salsa und
Tango tanzen, auf Reisen und beim Sport.
Bisweilen spiele ich meinen Katzen auch
etwas auf dem Klavier vor.
Sabine Goldhorn
Business Development Manager
Tel.: 089 / 31 76 - 58 81
sabinego@microsoft.com
Nicole Lell
Junior Sales & Alliance Manager
Tel.: 089 / 31 76 - 58 79
i-niclel@microsoft.com
MSN – Microsoft Deutschland GmbH
Konrad-Zuse-Straße 1
85716 Unterschleißheim
MSN – Microsoft Deutschland GmbH
Konrad-Zuse-Straße 1
85716 Unterschleißheim
2 2 - M S N KO O P E R AT I O N E N
TOMORROW
Stefan
PortuneFOCUS
– Director
undDigital
MSN Unit,
vermarkten
über 1 Mill.
PIs/Monat
bei Mediaedge:cia
im Interview
IVW bestätigt TOMORROW FOCUS und MSN als führenden
Vermarkter im Qualitätssegment – Anstieg der Abrufe gegenüber
dem Vormonat um mehr als 110 Millionen Seitenabrufe
Die TOMORROW FOCUS AG weist als Vermarktungsgemeinschaft in der aktuellen
IVW-Ausweisung erstmalig über eine Milliarde PageImpressions aus. Damit zählt das
Netzwerk TOMORROW FOCUS und MSN zu
den größten Vermarktungsgemeinschaften
in Deutschland und liegt nach PageImpressions nur hinter InteractiveMedia auf dem
zweiten Rang.
Die Abrufe der Vermarktungsgemeinschaft
konnten gegenüber dem Vormonat um mehr
als 110 Millionen PageImpressions bzw.
12 Prozent gesteigert werden. Mehr als
60 Millionen PageImpressions konnte allein MSN zu dieser Steigerung beitragen.
Die Anzahl der Visits auf MSN stieg von
153 Millionen im Dezember 2005 auf über
171 Millionen Visits im Januar. MSN trägt
mit über 57 Prozent zu den Seitenabrufen
des Netzwerkes TOMORROW FOCUS und
MSN bei.
tungsgemeinschaft aus. Zu den größten
Titeln gehören MSN, FOCUS, CHIP, Antenne
Bayern, Playboy.de und TV SPIELFILM. Auch
in Reichweite zählt das Netzwerk TOMORROW FOCUS und MSN mit über 14,7 Millionen Nutzern pro Monat zu Deutschlands
größten Online-Vermarktern (gemäß AGOF
internet facts 2005-II).
Christoph Schuh, Vorstand Marketing und
Sales der TOMORROW FOCUS AG: „Wir
erleben aktuell ein überdurchschnittlich
starkes organisches Wachstum auf unseren Websites. Das zeigt uns, dass unsere
Investitionen in die redaktionelle Qualität
und die verbesserten Services von den Nutzern honoriert werden. Wir werden diesen
Weg fortsetzen und durch mehr Aktualität
und inhaltliche Qualität die Abrufzahlen
in den vermarktungsrelevanten Umfelder
weiter erhöhen.“
PageImpressions TOMORROW FOCUS und MSN
Zu den größten Gewinnern zählen MAX Online (+21 Prozent mehr PageImpressions
gegenüber dem Vormonat), Antenne Bayern
(+17 Prozent), FOCUS (+13 Prozent) und
MSN (+12 Prozent). TOMORROW FOCUS
weist in der IVW 20 Websites als Vermark-
1200
PageImpressions in Mio.
Mehr als 50 Millionen zusätzliche Seitenabrufe wurden allein im Bereich redaktioneller
Content gegenüber dem Vormonat erzielt.
TOMORROW FOCUS erreicht rund die Hälfte
der Abrufe im Bereich redaktioneller Content und gehört damit zu den führenden
Vermarktern im Qualitätssegment.
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800
600
400
200
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Apr
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Sep
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Dez
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Monat
TOMORROW FOCUS/MSN
MSN.de
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Unser Verkaufsteam
Sie haben noch Fragen ...
oder wünschen mehr Informationen? Wir
halten eine Vielzahl an innovativen Werbeformen für Sie bereit und bieten Ihnen
ideale Lösungen für unterschiedliche Anforderungen. Unser Verkaufsteam informiert Sie gern über Preise und Buchungen!
Stefanie Klug
Petra Albers
Head of Sales, Nielsen I / V-VII
Tel: 040 / 44 11 - 77 22
Fax: 040 / 44 11 - 79 71
palbers@tomorrow-focus.de
Rico Pedrotti
Director Sales – Head of Sales,
Nielsen II und IIIa
Tel.: 0211 / 610 19 6 - 2 50
Fax: 0211 / 610 19 6 - 2 99
sklug@tomorrow-focus.de
Axel Täubert
Head of Sales, Nielsen IIIb und IV
Tel: 089 / 92 50 - 27 02
Fax: 089 / 92 50 - 28 51
ataeubert@tomorrow-focus.de
Head of Sales, Nielsen IIIa
Tel: 069 / 7137 669 - 81
Fax: 069 / 7137 669 - 83
rpedrotti@tomorrow-focus.de
Anzeige
„Am liebsten
chatte ich mit
allen meinen
Freunden
gleichzeitig.“
ONEN
ILLI
180 MER WELTWEIT –
NUTZ
0 NEUE
0
0
0
1
ICH IN
TÄGL HLAND!
SC
DEUT
Mit seinen besten Freunden chatten, Bilder austauschen
und im Internet telefonieren.
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