programmheft 2013
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Programmheft 2013 ProgrammhEft 2013 FESTIVAL FÜR KREATIVES COMPUTERSPIELEN HAMBURG 18.–20. SEPTEMBER 2013 Gängeviertel \ Emporio \ Bigpoint \ Metropolis \ Gänsemarkt Nachtasyl \ Rathausmarkt \ Opernloft \ Hühnerposten Weitere Infos: WWW.PLAY13.DE PLAY13 18.-20. September 2013 Bereiche allgmeines Fakten, Fakten, Fakten Spielliebhaber/innen, Festivalfreund/innen, Kunst- und Kulturbegeisterte, Games-Profis, Jugendliche, Wissenschaftler/innen, Pädagogen/innen und Familien - play13 ist für alle da! An drei Tagen wird die Hamburger Innenstadt zum Zentrum für Creative Gaming. An verschiedenen Orten wird ausprobiert, geschaut, gefeiert und diskutiert. Machen Eintritt Tagesticket: ......................................... 5 Euro (ohne Abendveranstaltung) Abendveranstaltung: ........................ 5 Euro Festivalpass: ........................................ 15 Euro (gültig für alle Veranstaltungen inklusive der Abendveranstaltungen) Workshop-Gebühr für Klassen: ..... 50 Euro Ausstellungen: .................................... kostenfrei Vorverkauf:........................................... www.play13.de Workshop-Anmeldung:..................... anmeldung@creative-gaming.eu Kontakt: . .............................................. info@play13.de Festivaltelefon: .................................. 0175 - 1576410 Spielorte Weil sich so viel Spielfreude und Kreativität nicht unter nur einem Dach bündeln lassen, ist play13 an mehreren Spielorten in der Hamburger Innenstadt zu Hause. Vom selbstverwalteten Künstlerviertel über ein etabliertes Theater bis hin zum Überseecontainer auf einem öffentlichen Platz – so vielseitig zeigen sich die Spielorte der play13. Gängeviertel e. V. Valentinskamp 28a U-Bahn/Bus: U Gänsemarkt EMPORIO, Neubau 8. Stock Alstertor U-Bahn/Bus: U Rathaus, Mönckebergstraße, S-Bahn: Jungfernstieg Dammtorwall 15 U-Bahn/Bus: U Gänsemarkt Rathausmarkt Bigpoint Opernloft Metropolis Hühnerposten Gänsemarkt Schanzenbäcker (10% Rabatt für Festivalbesucher/innen) Drehbahn 48 U-Bahn/Bus: U Gänsemarkt o. Stephansplatz Kleine Theaterstraße 10 U-Bahn/Bus: U Gänsemarkt o. Stephansplatz U-Bahn/Bus: U Gänsemarkt 02 Nachtasyl im Thalia Theater U-Bahn/Bus: U Rathaus, S-Bahn: Jungfernstieg Fuhlentwiete 7 U-Bahn/Bus: U Gänsemarkt Hühnerposten 1a S-Bahn/U-Bahn/Bus: Hauptbahnhof Valentinskamp 64 play13 bietet viele Möglichkeiten, den kreativen Umgang mit Computerspielen selbst kennenzulernen. In Tagesworkshops werden von Schüler/innen u.a. neue Spiele erdacht und programmiert, Machinimas in Computerspielen gedreht und analoge Spielelemente gebastelt. Die Kurzworkshops schaffen einen intensiven Einblick in die Programmierung und Entwicklung von Spielen und ermöglichen es, Computerspielkunst selbst auszuprobieren. In Fortbildungen für pädagogische Fachkräfte und Lehrer/innen steht der kreative Einsatz von Spielen in der pädagogischen Arbeit im Mittelpunkt. Im GameJam werden mit Hilfe analoger Spiele neue entwickelt und beim Streetgame Computerspielprinzipien auf die Straße übertragen. Und auch dabei: der digitale Spielplatz für Familien am Festivalfreitag. Hier können sich Eltern rund um das Thema Computerspiele informieren und gemeinsam mit ihren Kindern aktiv werden. Zu den Workshops und Fortbildungen bitte anmelden. Sehen Independent Games anschauen und ausprobieren, mit Hilfe von Games produzierte Filme im Kino gucken, einen Blick hinter die Kulissen professioneller Unternehmen der Games-Industrie werfen. play13 bietet eine der umfangreichsten Ausstellungen neuer, kreativer und innovativer Spielideen aus Hochschulen und von Medienkünstler/innen aus ganz Deutschland. Im Mittagskino sind Machinimas unterschiedlichster Macharten zu sehen, produziert von internationalen Künstler/innen und in Creative Gaming Projekten an Schulen. Einen guten Einblick in die Arbeit in der Games-Branche ermöglichen die Betriebsrundgänge und –fahrten in Hamburger Computerspiel-Firmen. Reden Profis diskutieren und erklären, wie sie arbeiten und welche Berufe und Perspektiven es in der Games-Branche gibt. Beim Festival für kreatives Computerspielen gibt es verschiedene Formate, die sich mit Sichtweisen und Beschäftigungsarten digitaler Spiele befassen. In Kurzinputs geben Fachleute in wenigen Minuten Einblicke in ihre Arbeit. In Talks wird intensiv über Themen rund um den kreativen Einsatz von Computerspielen diskutiert. Mit Fachleuten sprechen kann man zudem ganz unmittelbar: mit Experten aus Games-Firmen im Open Space. FEIERN Leute treffen, plaudern, den Tag Revue passieren lassen. Der Abend ist zur Unterhaltung da. Am ersten Abend gibt es ungewöhnliche Texte rund um das Computerspielen. Im Poetry Slam werden Slammer aus ganz Deutschland ihre Texte zum Thema vortragen. Die Atmosphäre des Nachtasyls lädt dabei auch zu Gesprächen über die Erfahrungen des ersten Tages ein. Am zweiten Tag wird es bunt! Beim Lookalike-Contest werden die kreativsten Kostüme aus Computerspielen prämiert, die ihr auf die Bühne bringt. Dazu gibt es Musik vom Krachkisten Orchester und anschließend können beim Battle of the Bands auch die Plastikinstrumente gerockt werden. Bei der großen Abschlussparty am dritten Festivaltag wird zusammen mit gamecity:Hamburg gefeiert. Die Hamburger Band Fuck Art, Let’s Dance spielt für die Festivalbesucher elektronische Beats und Zappeltunes. Die Höhepunkte aus drei Tagen Festival werden noch einmal gezeigt und abschließend mit DJ Simon Strotmann (Common Cause) tanzend gefeiert, bis es heißt: Game Over für play13. 03 Donnerstag, 19. September 2013 Eröffnung: Das Festival startet mit einem Streetgame Ausstellung: Independent Games sehen und Ausprobieren 20.30 – 21.30 Uhr || Rathausmarkt Was passiert, wenn man Computerspiele nicht am Rechner, sondern auf der Straße spielt? Dann wird die Nachbarschaft zum Spielfeld und Passanten werden zu Spielfiguren. 10.00 – 20.00 Uhr || Gängeviertel, Gänsemarkt Exponate u.a.: Heartattack, Let it Grow, N.O.T.T.U.B., Oculus Rift IceClimber Die Ausstellung auf dem Gänsemarkt ist auch nach play13 bis zum 28.9. Teil des Reeperbahn Festivals Mittwoch, 18. September 2013 Ausstellung: Independent Games sehen und Ausprobieren Workshop: Computational Spaces (Faszination Games) 10.00 – 20.00 Uhr || Gängeviertel, Gänsemarkt Exponate u.a.: Tobias O. Hermann Werkschau, Bit.Trip Runner 2, B.U.T.T.O.N., Groundplay, Half Minute Hero! Die Ausstellung auf dem Gänsemarkt ist auch nach play13 bis zum 28.9. Teil des Reeperbahn Festivals 9.00 - 13.00 Uhr || Metropolis Grundtechniken des interaktiven 3D Projektionsmappings Betriebsrundgang: Blick hinter die Kulissen. 12.00 Uhr, 14.00 Uhr || Bigpoint Wie arbeitet man bei einem Gamesgiganten? Mittagskino 14.00 Uhr || Metropolis Filme aus, mit und rund um Computerspiele(n). Zusammen mit der A MAZE. Night of Machinima Tagesworkshops 9.00 - 16.00 Uhr || Bigpoint Wie kann man mit digitalen Spielen kreativ werden? Let‘s play, Streetgame, Bauen, Game-Video, Machinima, Gamedesign, Minecraft Workshop für Medienpädagogen /INNEN 9.00 - 15.30 Uhr || Emporio Was steckt hinter der Idee von Creative Gaming und welche Methoden lassen sich umsetzen? Mit geführtem Rundgang über das Festival Workshop: You can dance (Faszination Games) 9.00 - 13.00 Uhr || Emporio Was braucht ein Roboter, um tanzen zu können? Workshop: Gamedesign (Faszination Games) 9.00 - 10.45 Uhr , 11.15 - 13.00 Uhr || Emporio Herangehensweisen und Grundbegriffe des Gamedesigns 04 Spontan Mitmachen: Streetgame 14.00 - 16.00 Uhr || Gänsemarkt Was passiert, wenn man Computerspiele nicht am Rechner, sondern auf der Straße spielt? Dann wird die Nachbarschaft zum Spielfeld und Passanten werden zu Spielfiguren Kurzinput: Groundplay Betriebsrundgang: Blick hinter die Kulissen 12.00 Uhr || Bigpoint Wie arbeitet man bei einem Gamesgiganten? Betriebsrundfahrt: Besuche bei Bigpoint und Innogames 17.00 Uhr || Opernloft Talkgäste: Martin Lorber (Electronic Arts), Arne Busse (Bundeszentrale für politische Bildung), Friedrich Kirschner (Visueller Künstler), Stefan Klein (gamecity:Hamburg), Heiko Gogolin (Journalist). Moderation: Uke Bosse Abendprogramm: Poetry Slam 20 Uhr (Einlass 19.00 Uhr) || Nachtasyl im Thalia Theater Wie viel Poesie steckt in Computerspielen? Kann der Source Code eines Spiels zum Gedicht werden? Die Slammer machen es vor. Moderiert von Katja Hofmann aus Halle/Saale. Mit dabei sind u.a.: Matti Seydel, Tom Schildhauer, Ninia LaGrande, Danny Grimpe, Tobias Kunze, Jan Coenen, Michael Heide und Dieter Schmidt Spontan Mitmachen: Streetgame 15.00 - 19.00 Uhr || Emporio Spiele selbst erleben. Erwachsene können klassische und aktuelle Spiele ausprobieren Tagesworkshops Talk: Kreativität und Games Workshop: GameJam 13.00 - 18.00 Uhr || Emporio Mix der Genres: Der analoge GameJam verbindet Games mit Brainstorming Mittagskino Kurzinput: Ausbildung zum Gamedesigner 15.00 Uhr || Bigpoint Martin Lorber, Electronic Arts 12.00 - 19.00 Uhr || Emporio Konzepte und Methoden von Creative Gaming in der Schule 14.00 - 16.00 Uhr || Gänsemarkt Was passiert, wenn man Computerspiele nicht am Rechner, sondern auf der Straße spielt? 14.00 Uhr || Metropolis Filme aus, mit und rund um Computerspiele(n). Zusammen mit der A MAZE. Night of Machinima Kurzinput: Jugendmedienschutz bei Computerspielen Lehrer/innen-Fortbildung mit Unterrichtsbegleitung 12.00 Uhr || Treffpunkt Festivalzentrale im Gängeviertel Hamburg ist mittlerweile einer der wichtigsten Standorte für die Games-Industrie. Wo und was wird in der Stadt entwickelt und getüftelt? 11.00 Uhr || Bigpoint Entwicklerteam aus dem Masterstudiengang Games der HAW-Hamburg 13.00 Uhr || Bigpoint Robert von Amsberg, SAE Fortbildungen für Pädagogen/innen 10.00 – 15.00 Uhr || Emporio Zur aktiven Nutzung von Computerspielen in der Bildung 9.00.00 - 16.00 Uhr || Bigpoint Wie kann man mit digitalen Spielen kreativ werden? Let‘s play, Streetgame, Bauen, Game-Video, Machinima, Gamedesign, Minecraft Workshop: You can dance (Faszination Games) 9.00 - 13.00 Uhr || Emporio Was braucht ein Roboter, um tanzen zu können? Workshop: Programmieren mit Maya (SAE) 9.00 - 13.00 Uhr || Emporio Entwicklung von 3D-Objekten Workshop: Blender und Unity (Faszination Games) 9.00 - 10.45 Uhr , 11.15 - 13.00 Uhr || Emporio Von der Erstellung eines 3D-Objekts bis zur einfachen Animation Workshop: Computational Spaces (Faszination Games) 9.00 - 13.00 Uhr || Metropolis Grundtechniken des interaktiven 3D Projektionsmappings Programm Programm Dienstag, 17. September 2013 Workshop: GameTreff vom Offenen Kanal Schleswig-Holstein Kurzinput: Was macht eigentlich ein Concept Artist? 11.00 Uhr || Bigpoint Nguyen Anh Duc, Bigpoint Kurzinput: Platine Festival 13.00 Uhr || Bigpoint Lukas Höh, Platine Festival Kurzinput: Das interaktive spielbar-Quiz 15.00 Uhr || Bigpoint Tobias Miller und Anne Sauer, spielbar.de Talk: Computerspiele und Wissenschaft 17.00 Uhr || Opernloft Talkgäste: Florian Hohmann, Lutz Schröder und Felix Schröter (Research Center for Media & Communication, Uni Hamburg/Hans-Bredow-Institut). Moderation: Uke Bosse Abendprogramm: Lookalike-Contest 20.00 Uhr (Einlass 19.00 Uhr) || Gängeviertel Die Teilnehmer/innen stellen Charaktere aus Computerspielen durch Kostüme, Mimik und Gestik nach. Mit Jury, Preisen, dem Krachkisten Orchester und Battle of the Bands! 05 auSSteLLunG: indePendent GameS SeHen und auSProbieren 10.00 – 20.00 Uhr || Gängeviertel, Gänsemarkt Exponate u.a.: Tale of Scales, The Gaudy Woods, Thirty Flights of Loving, WoooRRK! Die Ausstellung auf dem Gänsemarkt ist auch nach play13 bis zum 28.9. Teil des Reeperbahn Festivals betriebSrundGanG: bLick Hinter die kuLiSSen 12.00 Uhr || Bigpoint Wie arbeitet man bei einem Gamesgiganten? betriebSrundFaHrt: beSucHe bei bYtro LabS und daedaLic 14.00 - 16.30 Uhr || Treffpunkt Festivalzentrale Gängeviertel Hamburg ist mittlerweile einer der wichtigsten Standorte für die Games-Industrie. Wo und was wird in der Stadt entwickelt und getüftelt? mittaGSkino 14.00 Uhr || Metropolis Filme aus, mit und rund um Computerspiele(n). Zusammen mit der A MAZE. night of Machinima taGeSworkSHoPS 9.00 - 16.00 Uhr || Bigpoint Wie kann man mit digitalen Spielen kreativ werden? Let‘s play, Streetgame, Bauen, Game-Video, Machinima, Gamedesign, Minecraft FortbiLdunG: Für PädaGoGen/innen workSHoP: ProGrammieren mit unitY ii (Sae) 15.00 – 17.00 Uhr || Emporio Eigene Welten schaffen und sich in diesen bewegen workSHoP: akuStik in VirtueLLen weLten (FaSzination GameS) 15.00 - 16.30 Uhr || Emporio Der Ton macht das Spiel! workSHoP: GametreFF Vom oFFenen kanaL ScHLeSwiG-HoLStein 15.00 - 19.00 Uhr || Emporio Spiele selbst erleben. Erwachsene können klassische und aktuelle Spiele ausprobieren kurzinPut: GametreFF 11.00 Uhr || Bigpoint Marten Friedrichsen, offener Kanal Schleswig-Holstein PLAY13 ist eine Veranstaltung der Initiative Creative Gaming e.V. in Kooperation mit spielbar.de, der Plattform der Bundeszentrale für politische Bildung/bpb zum Thema Computerspiele, dem JIZ – Jugendinformationszentrum Hamburg der Behörde für Schule und Berufsbildung, Faszination Technik Klub und dem jaf – Verein für medienpädagogische Praxis Hamburg e.V. kurzinPut: interaktiVe muSik VS Lineare muSik in comPuterSPieLen 13.00 Uhr || Bigpoint Marc Trinkhaus www.jiz.de unterstützt von: gamecity kurzinPut: JuGendtaGunGen und barcamPS zu GameS 15.00 Uhr || Bigpoint Sebastian Ring, JFF – Institut für Medienpädagogik oPen SPace: GameS aLS beruF workSHoP: ProGrammieren mit unitY (Sae) 15.00 Uhr || Emporio Mit Vertreter/innen Hamburger Games-Firmen N ACH TA S L taLk : comPuterSPieLe und medienbiLdunG 13.00 - 18.00 Uhr || Emporio Mix der Genres: Der analoge GameJam verbindet Games mit Brainstorming 17.00 Uhr || Opernloft Talkgäste: Heinke Harmel (Lehrerin), Colette See (Büro für Suchtprävention), Prof. Dr. Martin Geisler (FH Erfurt), Prof Dr. Rudolf Kammerl (Uni Hamburg), Sebastian Ring (JFF). Moderation: Uke Bosse. aLLeS Für FamiLien: treFFPunkt diGitaLer SPieLPLatz abendProGramm: PartY zuSammen mit GamecitY:HamburG 14.00 - 18.00 Uhr || Gängeviertel, Emporio, Gänsemarkt Aktionen, Austausch und Antworten für Eltern und Kinder. Let’s play-Videos drehen, den Gamesparcours durchlaufen und mit der ganzen Familie die Ausstellung besichtigen. Eintritt frei 20.00 Uhr (Einlass 19.00 Uhr) || Hühnerposten mit Präsentation von Ergebnissen aus den Workshops, der Hamburger Band „Fuck Art – Let’s Dance“ und und DJ Simon Strotmann (Common Cause) workSHoP: GameJam 06 SPontan mitmacHen: StreetGame 14.00 - 16.00 Uhr || Gänsemarkt Was passiert, wenn man Computerspiele nicht am Rechner, sondern auf der Straße spielt? 10.00 – 15.00 Uhr || Emporio Zur aktiven nutzung von Computerspielen in der Bildung 11.00 - 13.00 Uhr || Emporio Eigene Welten schaffen und sich in diesen bewegen imPressUm Programm FreitaG, 20. SePtember 2013 organisationsteam Andreas Hedrich, Vera Marie Rodewald, Jakob Kopczynski, Matthias Löwe, Kathrin Joswig, Christiane Schwinge, Kerstin Selle, Florian Krause, Colette See, Carina Schwering Presseteam Tina Ziegler, Isabel Raabe, nike Wilhelms illustration & Layout: SFA Zentrale, Anja Tschentscher 07 KONTAKT Allgemeines: info@play13.de Anmeldungen: anmeldung@creative-gaming.eu Festivaltelefon: 0175 - 1576410 WWW.PLAY13.DE initiative creative Gaming e. V.: Büro Hamburg || Wiesendamm 59 || 22305 Hamburg || www.creative-gaming.eu Die Initiative Creative Gaming e. V. veranstaltet seit 2007 Workshops, Fortbildungen und ein jährliches, bundesweites Festival, bei denen die medienpädagogischen und künstlerischen Aspekte des kreativen Umgangs mit Computerspielen im Mittelpunkt stehen. Die Initiative fördert eine alternative und künstlerische Reflexion von Computerspielen und eröffnet Schüler/innen, Eltern und Lehrkräften damit konkrete Handlungsmöglichkeiten zu einer schöpferischen und kritischen Auseinandersetzung mit dem Medium. Zugleich bieten die Veranstaltungen der Initiative spannende Einblicke in die Berufswelt der Games-Branche.