It`s meant to be played
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Ausgabe 11 €3,99 (wo im Verkauf erhältlich) THE WAY It’s meant to be played Ultimatives PC-Gaming Mit GeForce Die besten Spiele Action ohne Ende: Powered by NVIDIA Vanguard: Saga Of Heroes Der Herr der Ringe Online Test Drive Unlimited Hellgate: London Elveon Drei mächtige Armeen kämpfen um die Herrschaft über wdie Galaxie – mit NVIDIA bist du mitten drin! DIE NEWS PureVideo Zone jetzt online Hallo... st dein PC bereit für neue Video- I Technologien? Die Wiedergabe von Blu-ray oder HD-DVDs am PC erfordert einige Vorbereitung. Deshalb hat NVIDIA die PureVideo Zone eingerichtet: eine Website rund um alle Video-Fragen. Ob es um den Kauf eines fertigen PCs geht oder darum, selbst einen zu erstellen, oder auch um die Unterschiede zwischen H.264, VC-1 und MPEG-2 – die PureVideo Zone bietet alle benötigten Antworten. Hier gibt es auch ausführliche Infos zur NVIDIA PureVideo HD-Technologie. Die Integration dieser Technologie in ein bestehendes HD-System bietet fortschrittliche Postprocessing-Funktionen für Blu-ray oder HD-DVD-Filme und gestochen scharfe Bilder bis zur höchsten verfügbaren HD-Auflösung (1080p). Für genaue Informationen siehe www.purevideozone. Freund und Helfer: Die NVIDIA PureVideo Zone ist online: eine Website rund um alle Video-Fragen. Herzlich willkommen zur 11. Ausgabe von „The Way“. 2007 erscheinen die neuen GeForce Grafikprozessoren der Serie 8 und neue nForce Plattform-Chipsets – heiße Aussichten für alle PC-Gamer! Dazu das neue Windows Vista, und die Gaming-Plattform ist nicht zu toppen. Diesmal präsentieren wir euch 13 prickelnde Spiele aus NVIDIAs „The Way It’s Meant to be Played“-Programm. Diese Spiele wurden alle im Hinblick auf optimale Grafik programmiert und strengen Kompatibilität-, Stabilitäts- und Performancetests unterzogen. Die Power der NVIDIA GeForce 8 Serie wird durch Microsoft DirectX 10 zusätzlich gesteigert. Alle Neuigkeiten zu diesen Titeln findet ihr hier und unter www.nZone.com. Bill Rehbock Hol dir die Tech-Tipps von nZone ommt dir das bekannt vor – gerade das brandneue Game installiert, aber anstatt zu spielen, muss man sich erst durch sämtliche Einstellungen klicken? Hast du dir auch manchmal einen magischen Decoder-Ring gewünscht, der genau sagt, welche Einstellung wohin gehört, um Performance und Grafik optimal auszugleichen? Die Zeiten sind vorbei! K nZone hat umfangreiche Tests mit beliebten Spielen durchgeführt, um ein für allemal herauszufinden, welche Einstellungen für welche NVIDIA Grafikkarte optimal sind. Diese Tech-Tipps sind jetzt für einige Spiele verfügbar, darunter Battlefield 2142, Dark Messiah Might And Magic und Flight Simulator X, und die Liste wird in Zukunft regelmäßig erweitert. Weitere Infos gibt’s auf www.nzone.com. Senior Director, Entwickler/ Publisher Relations und Consumer Awareness, NVIDIA thewayfeedback@nvidia.com In dieser Ausgabe... News ................................................................ 3 Neuigkeiten von NVIDIA. Wissenswertes: Spielen mit Vista4 Vista und NVIDIA Grafikprozessoren: eine neue Gaming-Ara Spiele............................................................... 8 13 neue TWIMTBP-Titel, darunter „Age of Conan“ und „Elveon“ Leitartikel: Supreme Commander8 Endlich: nach „Total Annihilation“ das neue Strategiespiel von Chris Taylor Leitartikel: Hellgate: London........14 Dämonisch: London in 30 Jahren in der Vision der Flagship Studios Wissenswertes: GeForce Serie 822 Optimal: Gaming-Plattform mit NVIDIA GeForce Serie 8 Produziert von Future Plus 30 Monmouth Street, Bath, BA1 2BW, UK Cover: Hellgate: London © 2005-2007 Flagship Studios, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Flagship Studios, das Flagship Studios Logo, Hellgate: London und das Hellgate: London Logo sind Marken und/oder eingetragene Marken von Flagship Studios, Inc. Vertrieb unter Lizenz durch NAMCO BANDAI Games America, Inc. Supreme Commander © 2007 Gas Powered Games Corp. Alle Rechte vorbehalten. Gas Powered Games und Supreme Commander sind exklusive Handelsmarken der Gas Powered Games Corp. THQ und das THQ Logo sind Marken und/oder eingetragene Marken von THQ Inc. Alle Rechte vorbehalten. Alle anderen Marken, Logos und Copyrights sind das Eigentum der jeweiligen Rechteinhaber. Besuchen Sie NVIDIA online: www.nvidia.de 3 THE WAY Schneller Spielen: Eine Reihe neuer Vista-Funktionen macht das Spielen am PC viel einfacher. Quantensprung für PC-Spiele Mit dem neuen Windows Vista werden PC-Spiele einfacher, sicherer und schöner, sagt Jon Hicks, Deputy Editor des offiziellen Windows Vista Magazine ndlich ist es soweit. Nach fünf Jahren Entwicklung, fünf Millionenen Beta-Testern und zehn Milliarden Dollar aus dem MicrosoftSparschwein ist Windows Vista seit dem 30. Januar im Handel erhältlich. Als erste Windows-Version bietet es zahlreiche E Übersichtlichkeit: Alle Spiele werden an einem Ort gespeichert und mit Abbildung aufgeführt. 4 „Eigens für DX10 entwickelte Spiele werden mit einem spektakulären Detailgrad begeistern” Features, die speziell für PC-Gamer entwickelt wurden. Die wichtigsten Neuerungen liegen im Herzen des Systems, wie das neue Microsoft DirectX 10, das die wichtigsten Beschränkungen seiner Vorgänger hinter sich lässt und nie erlebten Detailreichtum ermöglicht. Einen ersten Eindruck von den DX10-Updates für existierende Spiele mit dem „Games For Windows“-Banner erhältst du in dieser Ausgabe, aber das Beste kommt noch: Eigens für DX10 entwickelte Spiele werden mit mehr angezeigten Objekten, besserer KI und einem spektakulären Detailgrad begeistern. Und das sind alles nur die inneren Werte. An der Oberfläche bietet Windows Vista zahlreiche einfache Features, die das Spielen am PC deutlich sicherer als mit Windows XP machen. Die Spiele sind nicht mehr unter kryptischen Herausgebernamen unter „Alle Programme“ versteckt, sondern über den Game-Explorer im Startmenü aufrufbar. Hier sind alle Spiele praktisch an demselben Ort installiert und mit kleinen Bildern aufgeführt – statt einer drögen Liste entsteht so ein Album für die Spielesammlung. Auch alle Zusatzinfos sind hier gespeichert: bei Auswahl eines Spiels wird sofort angezeigt, ob der PC genügend Leistung dafür hat (weitere Infos unter „Windows Experience Index“), wer der Herausgeber ist und welche Spieleversion WINDOWS VISTA vorliegt. Damit werden die häufigsten Probleme von Multiplayer-Spielen von vornherein ausgeschlossen. Zur weiteren Fehlerbehebung bietet die Kopfzeile des Game-Explorers bei Auswahl eines Spiels die Möglichkeit, direkt die Website oder das technische Support-Forum des Spiels aufzurufen. Alles unter Kontrolle Auch die Altersbeschränkung des Spiels wird angezeigt, was Teil eines weiteren Designaspekts von Windows Vista ist: dem Jugendschutz. Jetzt kann kleinen Naseweisen ein Riegel vorgeschoben werden, indem der Rechner so konfiguriert wird, dass Kinder nur auf Spiele mit geeignetem Kennzeichnung zugreifen können. Einfach in der Systemsteuerung auf „Jugendschutz einrichten“ und dann auf „Neues Benutzerkonto“ klicken. Nach der Erstellung auf „Spiele“ und dann auf „Spielbewertungen“ klicken. Die Kindersicherung zeigt automatisch das Beschränkungssystem des jeweiligen Landes an, für das der PC konfiguriert ist. In Deutschland ist das die USK. Dann einfach das Häkchen auf das gewünschte Alter setzen. Oder zur Option „Programmeinschrä nkungen“ zurückgehen und einzelne Spiele blockieren oder zulassen – falls doch mal ein Spiel mit höherer Altersbeschränkung zugelassen werden soll. Sogar der drohenden WoW-Sucht kann vorgebeugt werden: einfach im Fenster „Benutzersteuerungen“ über Zeitlimits festlegen, wie lange die Kids vorm PC sitzen. Ein weiteres Plus der umfangreichen Kindersicherung ist, dass überprüft werden kann, ob daran herumgespielt wurde. Die Aktivitätsberichte bieten eine komplette Liste der aufgerufenen Spiele, der am PC verbrachten Zeit und sogar der IM-Chats. Klingt nach Big Brother? Mag sein, aber immerhin weiß man genau, ob die lieben Kleinen wieder F.E.A.R. statt Sesamstraße zocken wollten. Die Xbox-PC-Connection Aber auch wer keinen Nachwuchs hat, kann sich auf Neues freuen. Eine weitere Gaming-Innovation, die gleichzeitig oder kurz nach Windows Vista erscheinen soll, ist eine neue Multiplayer-Gaming-Technologie, die die Vorteile von Xbox LIVE auf den PC holt. Bei Redaktionsschluss feilte Microsoft noch an den Details, aber die Zielsetzung für LIVE für Windows ist klar: Auf dem PC wie auf der Xbox 360 wird es einfacher, mit Freunden zu spielen. Das Prinzip basiert ebenso wie Xbox LIVE auf einer Freundesliste. Zukünftige Spiele wie Halo 2 für Windows Vista und Shadowrun werden ein Menü zum Erstellen eines Online-Profils und für den Zugriff auf fremde Profile bieten. Sind die Freunde einmal auf der Liste, kann man sie sofort finden und zusammen online spielen, Mitteilungen schicken oder ganz privat chatten. In Halo 2 kann man sogar Achievements einfahren wie mit Xbox LIVE. Am beeindruckendsten ist aber, dass man mit LIVE für Windows mit Freunden am PC oder mit der Xbox 360 spielen kann. Dieses Feature muss in die einzelnen Spiele integriert werden, aber Praktische Statistiken: Alle wichtigen SpielStatistiken sind einfach per Mausklick abrufbar. ›› Der Windows-Leistungsindex Die magische Zahl für Systemanforderungen Eines der häufigsten Probleme im Zusammenhang mit PC-Spielen ist die Frage, ob der eigene PC überhaupt gut genug ist. Systemanforderungen bereiten oft Kopfzerbrechen, insbesondere wenn man den ewigen Konkurrenzkampf der HardwareHersteller nicht genau mitverfolgt. Mit Windows Vista wird jetzt alles viel einfacher: ein integriertes Benchmark-Tool bewertet die wichtigsten PC-Komponenten und fasst die PC-Leistung in einer einzigen Zahl zusammen. Dieser als Windows Experience Index (WEI) bezeichnete Wert soll in Zukunft neben den Systemanforderungen auf neuer Hard- und Software aufgeführt werden. Ist ein neues PC-Spiel z.B. mit einer 3 gekennzeichnet, benötigt man einen PC mit einem Wert von 3, damit das Spiel läuft, und eine Grafikkarte mit dem Wert 4 wäre ein guter Ersatz für das alte 2er-Modell, das derzeit noch als Systembremse fungiert. Bis es soweit ist, lässt sich immerhin leicht ablesen, wie leistungsfähig die Komponenten eines PCs sind – praktisch zum Beispiel beim Kauf eines neuen PCs oder beim Upgrade des alten. Und wie wird diese Zahl ermittelt? Das Benchmark-Tool prüft CPU und Grafikkomponenten, RAM und Festplatte. Die Komponenten werden von 1 bis 5,9 benotet und der Durchschnitt bestimmt. Wenn leistungsfähigere Hardware auf den Markt kommt, wird die Skala nach oben erweitert. Bekommt die CPU also eine 4 und die anderen Komponenten eine 5, ist der WEI 5. Alle Details können angezeigt und ausgedruckt werden. ■ Details: Der WindowsLeistungsindex bringt Licht in die Systemanforderungen. Besuchen Sie NVIDIA online: www.nvidia.de 5 THE WAY 3D-Impressionen: Übersichtliche Anzeige und Organisation von Daten und Projekten in 3D. Große Spiele werfen ihre Schatten voraus Das neueste Betriebssystem von Microsoft und seine innovative 3D-Benutzeroberfläche sollen dem Anwender helfen, seine Daten schnell zu finden, anzuzeigen und zu organisieren. NVIDIA® arbeitet eng mit Microsoft® zusammen, damit seine Consumer-, Mobil-, Professionalund Workstation-Produkte dem Kunden das perfekte Windows Vista Erlebnis bieten. Mit NVIDIA-Grafik- und Medienprozessoren kommen die Funktionen des neuen Windows Vista voll zur Entfaltung. Das Ergebnis: mehr Produktivität, scharfe, lebendige Fotos und Videos sowie höchste Datensicherheit. Für ein perfektes Windows Vista Erlebnis empfehlen wir NVIDIA GeForce Grafikprozessoren der Serien 6 und 7 und NVIDIA nForce 6 “Alles zusammen bedeutet ein Spielerlebnis, das Windows XP weit übertrifft” Bist du bereit für Windows Vista? Medienprozessoren der Serien 4 und 5. Ein weiteres Plus ist das Windows Vista Prüftool „The Way It’s Meant to be Played“-Partner. Dieses Tool zeigt an, ob bestimmte Spiele unter Windows Vista auf dem eigenen PC laufen. Herunterzuladen ist das Tool unter www. nzone.com/vistatest. ■ Echte Partner: Die enge Zusammenarbeit von NVIDIA und Windows Vista bringt viele Vorteile. ›› das wird nicht lange auf sich warten lassen. Der erste plattformübergreifende Titel wird Shadowrun, das später im Jahr erscheinen soll. Alles zusammen bedeutet ein Spielerlebnis, das Windows XP weit übertrifft. Die Spiele machen nicht nur mehr her, sondern sind auch leichter zu verwalten. Kein lästiges Suchen mehr, kein Rätseln über die Versionsnummer, keine Frage, ob es für den PC und dessen Benutzer geeignet ist. Und erst recht bei Online-Spielen: Einfach Freunde treffen oder sie zu Treffen einladen, auch wenn sie gerade in einem anderen Spiel sind. So leicht war das bisher nur auf speziellen Spielekonsolen möglich – und je mehr Spiele gezielt für die Vorteile von Windows Vista ausgelegt werden, desto mehr tolle Features wird es geben. ■ WINDOWS VISTA Spielen mit Vista Welche neuen Spiele sind für die Funktionen von Windows Vista ausgelegt? as Upgrade auf Windows Vista ist beschlossene Sache. Aber welche neuen Spiele nutzen bereits die speziellen Gaming-Funktionen? Folgende Tabelle bietet eine kleine Auswahl der besten neuen Spiele. Viele D Spiel Vista Games Explorer Spiel-Genres und Stilen verfügbar. Die aufgeführten Angaben waren bei Redaktionsschluss aktuell, doch werden immer mehr Spiele mit Vista-Funktionen ausgestattet. Mehr dazu in den kommenden Ausgaben. ■ davon wurden bereits in dieser Ausgabe oder in Ausgabe 9 von „The Way It’s Meant To Be Played“ vorgestellt. Die kommenden Spiele werden mehr und mehr die Vorteile von Windows Vista nutzen, aber einige neue Features sind bereits jetzt in verschiedensten DX10? (Nein/ OOTB/Patch) XBOX 360 controller für Windows XHD LIVE Gaming und Entertainment Network unter Windows CSAA Neue Horizonte: Stranglehold (l. oben), Rail Simulator (r. oben) und Enemy Territory: Quake Wars (oben) sind auf einem Vista-PC leichter zu konfigurieren und angenehmer zu spielen. Herausgeber Entwickler EVE Online Ja Patch Nein Nein Ja Ja CCP Games CCP Games Rail Simulator Ja Patch k.A. Nein Ja k.A. EA Kuju World in Conflict Ja Ja Nein Nein Ja Ja Vivendi Universal Publishing Massive Entertainment Age of Conan: Hyborian Adventures Ja OOTB Ja k.A. Ja Ja Funcom Funcom Stranglehold Ja Nein Ja k.A. Ja k.A. Midway Home Entertainment Midway Home Entertainment Enemy Territory: Quake Wars Ja Nein Nein k.A. Ja Ja Activision Splash Damage Crysis Ja OOTB k.A. Nein Ja Ja Electronic Arts Crytek Studios Company of Heroes Ja Patch Nein Nein Ja Ja THQ Inc. Relic Entertainment Microsoft’s Flight Simulator X Ja Patch Ja Nein Ja Ja Microsoft Game Studios Microsoft Game Studios Supreme Commander Ja Patch Nein Nein Ja Ja THQ Inc. Gas Powered Games Shadowrun Ja Nein Ja Ja Ja Ja Microsoft Game Studios Microsoft Game Studios Halo 2 Ja Nein Ja Ja Ja Ja Microsoft Game Studios Microsoft Game Studios Besuchen Sie NVIDIA online: www.nvidia.de 7 THE WAY Kampagnen: Supreme Commander bietet drei unterschiedliche Fraktionen, aus deren Sicht spannende Kampagnen gespielt werden können. Strategischer Zoom: Zoome bis zur strategischen Weltsicht heraus, um deine Befehle zu geben und einfach per Klick Wegmarkierungen für Hunderte verschiedener Einheiten zu setzen. Online-Community: Über den CommunitySupport kann der Spieler auf einen Karten- und MissionEditor, Online-Inhalte und Instant-ReplayFunktionen zugreifen. Neue Standards: Taktik und Strategie sind gleich wichtig und werden durch extrem leistungsfähige Grafik unterstützt. Zahllose Einheiten: Über 100 EinheitenTypen, von winzigen Kampfdroiden bis zu gewaltigen Schlachtschiffen, sind für jede Fraktion verfügbar. Supreme Commander Echtzeit-Strategie in einer neuen Dimension… Herausgeber: THQ Inc Entwickler: Gas Powered Games Erscheinungstermin: März achdem er das Genre des Fantasy-Kampfspiels mit Dungeon Siege aufgemischt hat, kehrt Altmeister Chris Taylor zur EchtzeitStrategie zurück, der er seinen Ruf als einer der besten Spielentwickler überhaupt verdankt. Supreme Commander beamt den Spieler in den galaktischen Krieg im 37. Jahrhundert. Seine zentrale Kommandoeinheit liefert ihm beinahe unbegrenzt Panzer, Flugzeuge, Artillerie N Großartige Optik: Supreme Commander verfügt über eine starke Grafik-Engine, die das moderne Rendering von NVIDIA voll ausnutzt. 8 und Schiffe, um den Unendlichen Krieg zu beenden und durch einen Sieg auf dem Schlachtfeld Frieden zu schaffen. Der Spieler schließt sich einer der drei Fraktionen an – United Earth Federation, Cybrans oder Aeon – und führt diese durch unterschiedliche Kampagnen zum Sieg. Mit der aggressiven UEF steht dem Spieler fortschrittlichste menschliche Militärtechnologie zur Verfügung. Das Arsenal der Föderation basiert auf heutiger Technik und reicht von Schusswaffen über Laser- und Plasmawaffen bis hin zu Nuklearwaffen. Wer die Cybrans wählt, der kann Soldaten befehligen, die halb Mensch und halb Maschine sind und über Künstliche Intelligenz verfügen, sehr vielseitig einsetzbar und extrem anpassungsfähig sind. Die auf elektronische Waffen spezialisierten Cybrans sind außerdem Meister der Tarnung. Die Aeon Illuminates schließlich sind menschliche Siedler vom Planeten Seraphim II, die das Wissen einer ausgestorbenen Rasse von Aliens für geheimnisvolle neue Technologien nutzen. Riesige Dimensionen Was bei Supreme Commander im Vergleich zu allen bisherigen RTS-Games sofort ins Auge sticht, sind die riesigen Dimensionen. Die zugrunde liegenden Karten sind enorm, und in die Schlacht geschickt wird alles von winzigen Angriffsrobotern bis hin zu gigantischen Mega-Units. Hunderte von Einheiten treffen gleichzeitig aufeinander, und jede Fraktion kann zwischen 100 verschiedenen Typen von Einheiten wählen. In diesem Maßstab wurde noch nie gekämpft! Das Konzept, Echtzeitkämpfe in Nahaufnahme mit einer strategischen Übersicht über das Gesamtgeschehen zu kombinieren, ist zwar nicht neu, doch war die Kombination dieser Elemente nie so nahtlos wie be Supreme Commander Erstmals hat der Spieler sowohl Taktik als auch Strategie komplett selbst in der Hand, wobei die Ansicht wahlweise bis ins Herz der Schlacht herangezoomt oder für einen Überblick über das Kriegsgeschehen DIE SPIELE „Hier bekriegen sich Hunderte von Einheiten. In diesem Maßstab wurde noch nie gekämpft!“ riesig vergrößert werden kann. Durch den mühelosen Wechsel zwischen diesen Darstellungen kann sich der Spieler um das kleinste Einzelgefecht kümmern oder die komplexeste Gesamtstrategie entwickeln. Darüber hinaus bietet Supreme Commander eine starke Grafik-Engine, die genügend Leistung für die Anzeige komplexer Schlachten wie auch detaillierter Nahansichten bietet und beweist, dass Echtzeit-Strategiespiele optisch ebenso ansprechend wie reine Actionknüller sein können. Es ist ein unglaubliches Gefühl, nach einer Begegnung zwischen zwei Panzern in Nahaufnahme die Kamera glatt zurückzufahren, um weitere, um ein Vielfaches größere Kampfgeräte anzuzeigen, und dann noch weiter zurück zu gehen, bis sich auch diese wiederum winzig im Vergleich zu noch gewaltigeren Maschinen ausnehmen. wird die beeindruckende Grafikqualität von Supreme Commander sogar noch gesteigert. Durch den gezielten Einsatz moderner technischer Rendering-Tricks wie Geometrie-Shader, verbessertes Instruktions-Scheduling und das sogenannte ‘Stream Out’ haben Gas Powered Games beinahe ein Kunstwerk geschaffen. Realistischere Bäume, schönere Partikeleffekte und detailreichere Umgebungen sind ebenso Vorzüge des DirectX 10-Betriebs wie eine höhere Gesamtperformance, wenn sich Hunderte Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld bekriegen. Alles in allem lässt sich sagen, dass Chris Taylor und seinem Team weit mehr gelungen ist, als das Genre der Echtzeit-Streategie neu zu beleben. Maßstab und Möglichkeiten von Supreme Commander werden das Genre komplett neu definieren. ■ Fantastische Features: Durch Verwendung von NVIDIAs Entwicklungstools stellt Gas Powered Games sicher, dass Supreme Commander die neuen Features von Windows Vista und DirectX 10 voll nutzt. Blätterrauschen: Realistischere Bäume sind nur eines der vielen DirectX 10-Features der hochmodernen GameEngine. So wirken spannende Szenen noch realistischer. Grandiose Optik Supreme Commander spielt man immer wieder gerne – nicht zuletzt wegen der hochmodernen Rendering-Verfahren, die durch die neuesten NVIDIAGrafikprozessoren unterstützt werden. Auf einem PC mit DirectX 10-Support Besuchen Sie NVIDIA online: www.nvidia.de 9 THE WAY Q& A 1 Chris Taylor, Chef-Designer der legendären Gas Powered Games, über sein neues episches Echtzeit-Strategiespiel Sie sollen einmal gesagt haben: „Strategie ist das, was sich vor der Schlacht abspielt; Taktik hingegen währenddessen.“ Liegt hierin der Vorsprung von Supreme Commander vor anderen Strategiespielen? Ganz genau, und dieses Ziel hatten wir uns auch gesteckt. Es konzentrieren sich so viele RTS-Spiele nur auf Taktik, dass wir gezielt auch umfangreiche Strategieaspekte in das Genre integrieren wollten. Das bedeutet, dass es weniger um einzelne Schlachten als um den Krieg geht. In welchem Bezug steht Supreme Commander zu Total Annihilation? Es wurde bereits als „Nachfolger im Geiste“ bezeichnet. Die wesentliche Gemeinsamkeit der beiden Spiele bin ich. Ursprünglich hielt ich Supreme Commander auch für den „geistigen Nachfolger“, doch nach und nach entwickelte das Spiel einen ganz eigenen Charakter. 3 Supreme Commander’s hat riesige Ausmaße. Arbeitet man sich über mehrere Levels bis zur kompletten Karte vor oder kriegt man gleich alles präsentiert? Meist lernt man erst einmal auf kleineren Karten die Einheiten kennen. Man kann sich aber auch gleich in die Vollen stürzen. Wie viele Arten von Waffen, Fahrzeugen, Schiffen gibt es genau? Es gibt über 240 Arten, die Luft, Boden und Wasser abdecken. Man braucht unterschiedlichste Einheiten, damit ein Strategiespiel richtig lebensecht wirkt. Außerdem haben wir noch die Experimentaleinheiten… wirklich der Wahnsinn. Ähnelt das fertige Spiel dem ursprünglichen Prototyp, oder hat es sich im Laufe der Zeit verändert? Im Herbst 2004 haben wir ein Video gedreht, das das Spiel zu diesem Zeitpunkt darstellte. Es ist überraschend, wieviel weiter als auf dem Video sich das Spiel entwickelt hat – und damals 2 befürchteten wir, wir hätten uns zu optimistische Ziele gesteckt! Das zeigt mal wieder, was man erreichen kann, wenn man ein Ziel vor Augen hat. Hilft es, wenn das Spiel vor dem Release Preise gewinnt? Auf jeden Fall weiß man, dass die Richtung stimmt… Es war unglaublich, den „Best Strategy Game of E3“ zu gewinnen. Natürlich kann man so etwas nicht planen, aber wenn es passiert, ist es ein toller Beweis dafür, dass die Entwicklung in die richtige Richtung geht. Wir versuchen aber trotzdem, uns nicht zuviel darauf einzubilden. Wir wichtig ist die Grafik bei dieser Art Spiel? Bislang war sie immer das Stiefkind… Grafik ist natürlich wichtig, aber die Frage ist, wieviel Ressourcen man bei der Entwicklung auf die Grafik anstatt auf andere Aspekte verwendet. Wir haben den Mittelweg gesucht, weil es bei einem guten Spiel auch auf gute Optik ankommt. 1. Einheiten: Wähle aus zahllosen Arten von Waffen, Fahrzeugen und Schiffen. 2. Terrains: DirectX 10-Support für weichere Partikeleffekte und realistische Umgebungen. 3. Strategien: Zoome Einzelgefechte heran oder betrachte die strategische Gesamtkarte. Chris Taylor, Chef-Designer von Gas Powered Games: „Die Arbeit mit NVIDIA im „The Way It’s Meant To Be Played“Programm hat dem Spiel sehr gut getan. Auch bei unseren erfolgreichsten Partnern kommt es immer auf die Menschen an, und die Mitarbeiter von NVIDIA zählen zu den besten.“ 10 DIE SPIELE Im Rampenlicht: Ubisoft Ubisoft ist weltweit einer der führenden Herausgeber von PC-Spielen und konnte in verschiedenen Genres Erfolge verbuchen. Marketing Director Jonathan Rosenblatt verriet uns Ubisofts Pläne für 2007 Für wie wichtig hält Ubisoft den PC als Spiel-Plattform? Unserer Ansicht nach bietet jede Plattform andere Vorteile. Der PC ermöglicht besonders komplexe, schnelle Action-Sequenzen. So erfolgreiche Titel wie Far Cry und Might And Magic waren nur am PC möglich, und diese prägen unser Angebot ebenso wie unsere Zukunft als Herausgeber. Welche PC-Titel sind für 2007 geplant? Alle unsere wichtigsten Titel sollen 2007 auch für PC erscheinen: Ghost Recon Advanced Warfighter 2, Silent Hunter 4, Haze, Blazing Angels: Hell’s Highway und TMNT. Überhaupt sind alle AAA-Titel auch als PC-Version geplant. Welche Vorteile bringen Windows Vista und DirectX 10 für den PC als Spielesystem? Das neue System bietet fortschrittlichere Physik und künstliche Intelligenz, so dass das Erlebnis für den Spieler noch realistischer ist. Außerdem setzt die Unified-Shader-Technologie sämtliche Systemressourcen frei – und wir haben Hunderte Ideen, wie sich diese zusätzliche Power nutzen lässt! Schließlich bedeuten bessere HardwareSpezifikationen weniger Kompatibilitätsprobleme, so dass sich die Entwickler stattdessen auf kreative Aufgaben konzentrieren können. Ubisoft ist dafür bekannt, sich neue Konzepte und Genres vorzunehmen. Ist damit auch in Zukunft zu rechnen? Wir haben keine Angst vor neuen Konzepten – wir lieben sie! Mit 3000 Mitarbeitern auf der ganzen Welt stellen wir die zweitgrößte kreative Kraft in der Branche. Unsere Erfahrung ist, dass unsere weit verbreiteten Studios uns einen globalen Überblick verschaffen. Wir wollen alle 3 Jahre mit zwei brandneuen Spielen herauskommen, und das verdanken wir der Qualität und Kreativität unserer Teams. Wir erhalten wertvolle Unterstützung bei der Integration der neuesten Technologien in unsere Spiele, und können somit den Spielern ein realistischeres und schnelleres Spielerlebnis bieten. Kommunikation und Partnerschaften helfen auch dabei, die Spiele mit ansprechenden Highlights auszustatten, die die technischen Möglichkeiten der Hardware voll ausschöpfen. Strand und Palmen: Far Cry war einer der größten PC-Erfolge von Ubisoft. Wie wichtig ist für Ubisoft die Zusammenarbeit mit HardwareHerstellern wie NVIDIA? Durch die Kooperation z.B. mit NVIDIA können wir unsere PC-Spiele technisch perfektionieren. Anwenderbeispiel: Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 er kennt ihn nicht – dank seiner actionreichen, durchkomponierten und mit Ubisoft entwickelten Militärspiele hat Bestsellerautor Tom Clancy inzwischen auch unter Gamern eine eingeschworene Fangemeinde. Bei diesem neuen, anspruchsvollen Projekt übernimmt der Spieler die Rolle des Soldier Of The Future 2.0. Im Nachfolger von Ghost Recon führt der Spieler jetzt eine Spezialeinheit an, die erstmals auf amerikanischem Boden kämpfen wird. Um innerhalb von nur 72 Stunden einen nuklearen Angriff abzuwenden, verfügt er über modernste Waffen und Technologien. Neben neuem Militärspielzeug und Kontrollsystem und aktualisierten Charakterklassen bietet Advanced Warfighter 2 auch unübertroffene Grafik. Die hypermoderne Physik erzeugt realistische Explosionen und Rauch, die W die von Bomben zerfetzte Umgebung lebensecht wirken lassen. Tag und Nacht werden durch dynamische Licht- und Schatteneffekte erzeugt. Selten waren Schlachtfelder so schön anzusehen.■ Herausgeber: Ubisoft Entwickler: Ubisoft Paris/Red Storm Studios Erscheinungstermin: Jetzt erhältlich Action pur: In Teil 2 hat der Spieler noch mehr Einfluss auf das Kampfgeschehen inklusive Luftangriffe, während sich am Boden die neue Sanitätereinheit um die verletzten Kameraden kümmert. Besuchen Sie NVIDIA online: www.nvidia.de 11 THE WAY Titan Quest: Immortal Throne Herausgeber: THQ Inc Entwickler: Iron Lore Entertainment Erscheinungstermin: Mai 006 landete der legendäre Designer Brian Sullivan mit dem Fantasy-Abenteuer Titan Quest einen Riesenhit. Jetzt folgt Teil 2 des Epos, in dem griechische Helden, Götter und Schurken im Kampf Gut gegen Böse antreten. Die Erweiterung bietet neue Artefakte und Monster sowie acht neue Charakterklassen und zehn zusätzliche Character-Levels, in denen der Spieler noch größere Fähigkeiten und Skills erreichen und noch beeindruckendere Ausrüstung und Waffen einsetzen kann. Dieses Add-on zum Originalspiel ist zugleich ein völlig neues Abenteuer. Das düstere Sequel Immortal Throne entführt den Spieler in die antike Unterwelt des Hades, in dem der wilde Wächter Zerborus und der tödliche Fluß Styx warten. Seite an Seite mit Agamemnon und Achilles kämpft 2 der Spieler gegen zahlreiche Feinde und kann auch den mächtigen Odysseus zur Hilfe rufen. High-End-Grafik, dichte Action und spannendes Rollenspiel - bislang das spektakulärste Revival der griechischen Mythologie! ■ Der Mythos lebt!: Sag den ÜberMonstern des Hades den Kampf an – in der grafisch perfekten Titan Quest-Erweiterung Immortal Throne. Anwenderbeispiel: STALKER Shadow Of Chernobyl eit seiner ersten Ankündigung vor mehreren Jahren wirbelt das Ego-Action-Abenteuer STALKER einigen Staub auf. Jetzt ist das Meisterwerk vollendet, und PC-Gamer können endlich in eine der detailliertesten digitalen Welten eintauchen, die jemals entworfen wurden. Den Hintergrund des Spiels bildet eine raffinierte Mischung aus Fakten, Verschwörungstheorien und Fantasie um die Nuklearkatastrophe von Tschernobyl im Jahr 1986. Das Gelände um den Reaktor wurde zum militärischen Sperrgebiet erklärt, und Gerüchte von seltsamen Erscheinungen und Zwischenfällen halten – fast – alle S Eindringlinge fern. Der Spieler erhält den Auftrag, als Söldner innerhalb der “Zone” Artefakte, Informationen und Technologien sicherzustellen und muss sein Leben gegen Strahlung, seltsame Anomalien und aggressive Mutanten verteidigen. Die einzigartige X-Ray Game-Engine verleiht STALKER umwerfende Grafik und Szenerien sowie Physik von Weltklasse. Ebenso innovativ ist die gelungene Kombination von spannender Story, nicht-linearer Action und realistischer Begegnungen mit anderen Figuren. Zusammen bieten diese Faktoren ein bahnbrechendes Spielerlebnis, wie es zuvor noch niemand zu träumen gewagt hätte. ■ Herausgeber: THQ Inc Entwickler: GSC Game World Erscheinungstermin: März Nukleare Unterwelt: STALKER Shadow Of Chernobyl kombiniert umwerfende Grafik, Physik und künstliche Intelligenz zu einer faszinierenden Welt. 12 Company Of Heroes DIE SPIELE Zahlreiche neue Grafik-Features geben dem Echtzeit-Strategiespiel-Hit von Relic noch mehr Biss Herausgeber: THQ Inc Entwickler: Relic Erscheinungstermin: DX10-Patch: In Kürze M an nehme: einen prämierten Spieleentwickler, in diesem Fall Relic, von denen schon Homeworld und Warhammer 40.000: Dawn Of War stammten. Dann füge man eine brandneue Technologie hinzu, nämlich die Essence-Engine. Und dann mixe man noch so viele neue Ideen darunter, dass auch der nüchternste ActionStrategie-Spieler vor Freude gluckst. Das Resultat: Company Of Heroes – das Spiel, das zahllose Fans und Kritiker begeisterte und einen Preis nach dem anderen abgesahnt hat. Jetzt geht’s mit zahlreichen DX10-Erweiterungen in die zweite Runde. Company Of Heroes vermittelt ein nie erlebtes Geschichtsverständnis. Der Spieler befehligt Amerikas Elitetruppen bei ihrem wichtigsten Einsatz, dem Vorstoß vom blutgetränkten Omaha Beach durch ganz Europa, im ständigen Kampf gegen die scheinbar unbesiegbare deutsche Kriegsmaschinerie. Einzigartig wird diese Rekonstruktion der historischen Schlachten dadurch, dass die gesamte Umgebung bei den Kriegshandlungen zerstört werden kann. Diese dynamische Veränderung der Spielwelt vermittelt ein noch realistischeres Kampfgefühl, da Freunde wie Feinde die Gegebenheiten des Terrains strategisch nutzen. Mehr Durchschlagskraft Die Essence-Engine bringt schon massive Power, doch nun wird auch der neue DX10-Grafikstandard unterstützt. Zusätzlich zum Performance-Boost für unerschütterliche Frame-Raten und extreme Auflösung bei voller Action können Besitzer von DX10-kompatiblen PCs jetzt noch detaillierte Terrains und „Umgebung und Schlachtfeld sind völlig zerstörbar – für ein noch realistischeres Kampfgeschehen” Lebendige Grafik: DX10 ermöglicht Company Of Heroes gestochen scharfe Bilder bei extrem hoher Auflösung. Lebensecht: Verbesserte Lichtund Schatteneffekte für lebendigere, realistischere Spielfiguren auf dem Schlachtfeld. Texturen, realistischere Licht- und Schatteneffekte bei Tag- und Nachtszenen und noch spektakulärere Waffen- und Explosionseffekte erleben. Beim Spiel auf einem PC mit DX10-Support sieht das Gras vielleicht nicht grüner, aber auf jeden Fall realistischer aus! Mit seiner starken Game-Engine, der intuitiven Oberfläche, der epischen Story und dem perfekten Design hat Company Of Heroes bereits Gaming-Geschichte geschrieben. DX10 hat die Messlatte des Möglichen jetzt noch weiter nach oben versetzt und Company Of Heroes nimmt diese Hürte mühelos. ■ Mehr Feuerkraft: Mit der EssenceEngine von Relic, dem bewährten HavocPhysiksystem und voller DX10-Unterstützung holt Company Of Heroes die tapferste Kompanie aus dem Jahre 1940 direkt ins 21. Jahrhundert! Natürliche Umgebung: Mikro-Abweichungen und detailreicher Pflanzenbewuchs lassen die vom Krieg zerrüttete Landschaft beim Spielen mit DX10 noch realistischer erscheinen. Effekte bei Nacht: Feuer, Explosionen und Waffen-Effekte sind vor allem bei Nacht beeindruckender denn je. Besuchen Sie NVIDIA online: www.nvidia.de 13 THE WAY Hellgate: London Gib dir die Non-Stop-Action in diesem bahnbrechenden Action-Rollenspiel, das bei jedem Spiel mit einem neuen Abenteuer aufwartet Herausgeber: NAMCO and Electronic Arts Entwickler: Flagship Studios Erscheinungstermin: Sommer Unglaublich!: In Hellgate: London kann der Spieler seine Ausrüstung durch technische oder magische „Mods“ verändern. Ein Spielerlebnis so explosiv wie nie zuvor. Im Untergrund: Hellgate: London beschwört die Vision einer Ruinenstadt, deren Bevölkerung in U-Bahn-Schächten und unterirdischen Gängen haust. 14 ction-Fans und Rollenspieler werden sich noch gut an das revolutionäre Diablo erinnern. Jetzt melden sich die Produzenten und Entwickler dieses Blockbusters mit neuem Studio und neuem Konzept zurück – spektakulärer und origineller denn je werden verschiedene Genres zu einem erstaunlichen Spiel kombiniert. Hellgate: London verbindet die spielerische Tiefe eines Rollenspiels mit A “Hellgate: London zeigt die Welt in 30 Jahren – nach der Invasion der Dämonen” der Action eines Ego-Shooters und bietet dabei dank dynamisch generierter Levels, Gegenstände, Gegner und Ereignissen eine unendliche Wiederspielbarkeit. Hellgate: London spielt 30 Jahre in der Zukunft, nachdem Dämonen die Welt in Schutte und Asche gelegt haben. In London haben sich die Überlebenden in ein weitläufiges Tunnelnetz unter der Ruinenstadt zurückgezogen und kämpfen darum, ihre Rasse zu erhalten und die Mächte der Finsternis zu besiegen. Hier unten schließt sich der Spieler dem Widerstand an und schafft einen Helden, der Erfahrungen sammeln, durch Skill-Kombinationen neue Fähigkeiten entwickeln und verschiedene Waffen einsetzen kann. Jede der verschiedenen Charakterklassen verfügt über individuelle Eigenschaften, Skills und Kampftechniken. Zu den Klassen zählen die Templer, Nachfahren der Tempelritter, die die Invasion der Dämonen bereits im Mittelalter voraussahen und die Widersacher mit ihrer heiligen Magie bekämpfen. Die Kabalisten sind Schüler der arkanen Wissenschaften und der dunklen Künste, die in der Lage sind, die Macht der Dämonen gegen sie zu wenden. Durch den Einsatz von Magie und Beschwörungen wollen sie die Dämonen besiegen und deren Urkräfte für die weitere Evolution der Menschheit DIE SPIELE nutzen. Dabei sind sie sogar in der Lage, durch Transformationsmagie dämonische Merkmale wie Hörner oder verlängerte Gliedmaßen anzunehmen. Überlegene Scharfschützen Die Jäger gehen wiederum anders vor. Als speziell ausgebildete Ex-Militärs oder Geheimdienst-Mitglieder setzen diese Todesengel ihre Zielsicherheit und High-Tech-Waffen jetzt im Kampf für die Menschheit ein. Wie moderne Assassinen verschmelzen sie mit den Schatten und schlagen mit tödlicher Kraft und Präzision zu. “Seit der Ankündigung von Hellgate: London wurden wir häufig nach einer Charakterklasse gefragt, die die Geschicklichkeit des Spielers im Mittelbis Fernkampfbereich fordert”, erklärt Bill Roper, CEO und Mitbegründer von Flagship Studios. “Beim Jäger wurden die automatischen Zielfunktionen deaktiviert, so dass das Gameplay ansprechender für EgoShooter-Fans sein wird.” Was Hellgate: London so besonders macht, ist die nahtlose Kombination aus Tödliche Assassinen: Der Jäger kämpft mit mörderischer Kraft und Präzision. Explosion der Farben: Umwerfende optische Effekte verleihen der Ruinenstadt in Hellgate: London Farbe. Kämpfe mit Magie, beschwöre Dämonen oder stürze dich mit schweren Waffen ins Gefecht – Action pur garantiert! Waffen und Tricks: Arkane Magie und HighTech-Waffen sind in Hellgate: London kein Widerspruch. Noch nie wurden Ego-Shooter und Rollenspiel so gelungen kombiniert. Rollenspiel und Ego-Action, bei der der Spieler seinen bevorzugten Stil frei wählen kann. Hinzu kommt das einzigartige System, mit dem Levels, Feinde und Ereignisse per Zufall generiert werden, so dass den Spieler bei jedem Spiel ein völlig neues Abenteuer erwartet. Spektakuläre Optik Es ist ein Augenschmaus, wie Hellgate: London den Kampf gegen Dämonen in der Post-Apokalypse zum Leben erweckt. Herrlich düstere Szenerien, monströse Kreaturen und zahllose Effekte bringen den Krieg zwischen Menschen und Dämonen spektakulär auf den Bildschirm, wobei man als Spieler das Gefühl hat, mitten drin zu stehen. Bill Roper sagt, dass diese Qualität erst durch die Zusammenarbeit mit NVIDIA möglich wurde. “NVIDIA zeigt sich in der Arbeit mit Entwicklern unglaublich unterstützend und kooperativ, um eine möglichst umwerfende Optik zu erzielen”, erläutert er. “Nur durch die enge Zusammenarbeit NVIDIAs Technologie und Experten konnten wir die Welt von Hellgate: London zu echtem Leben erwecken.” Gemeinsam mit den Flagship Studios hat NVIDIA aktiv die DX10-Unterstützung von Hellgate: London entwickelt. Kurz gesagt ermöglicht DX10 den Flagship Studios, das Spiel mit lebensechteren Umgebungs- und Beleuchtungseffekten, spektakulärerer Waffen- und Magiegrafik und realistischeren Schadensmodellen auszustatten. Seine unbegrenzte Wiederspielbarkeit, die hinreißende Optik und die Kombination aus Rollenspiel und bombastischer Action werden Hellgate: London garantiert einen Platz im PCSpiel-Olymp bescheren. ■ Dämonen überall!: Überwältigende Effekte erwecken Dämonen zum Leben. Tyler Thompson, Director of Technology bei Flagship Studios: “Viele der DX9-Effekte und alle DX10-Effekte in Hellgate: London wären ohne Unterstützung nicht möglich gewesen. Die Qualität von Hellgate war nur durch eine enge Zusammenarbeit möglich.” Spielerlebnis: Gemeinsam mit NVIDIA haben die Flagship Studios die DX10-Unterstützung von Hellgate: London entwickelt. So ließ sich die Grafikleistung für ein reibungsloseres Spielerlebnis optimieren, um den Weg durch das post-apokalyptische, dämonenverseuchte London noch realistischer zu gestalten. Echte Kunst: Perfektes Artwork und hohe Polygonanzahl sorgen dafür, dass jedes Monster so realistisch wirkt wie in deinem schlimmsten Albtraum! Besuchen Sie NVIDIA online: www.nvidia.de 15 THE WAY Vanguard:SagaOf Heroes Herausgeber: Sony Online Entwickler: Sigil Games Erscheinungstermin: Jetzt erhältlich uch wenn sich der Name des neuen Entwicklungsstudios Sigil Games noch nicht herumgesprochen hat, kennt doch jeder das letzte Spiel seiner Gründer: die millionenschwere Rollenspiel-Sensation namens Everquest. Mit Vanguard soll das Massively Multiplayer Online-Genre nun in völlig neue Gefilde vordringen. Schauplatz ist Telon, eine große Welt voller Magie und Intrigen, deren Bewohner ihre einstmals große Zivilisation wieder aufbauen wollen und dem Bösen in Form von Untoten und anderen Monsterwesen die Stirn bieten müssen. Mit einem aus 19 Rassen und 15 Handwerksklassen zusammengestellten Charakter kann sich der Spieler Tausenden Online-Abenteurern anschließen, zwei Kontinente erforschen, sein Schicksal A erfüllen und gegen das Böse antreten. Spieler können Häuser bauen, Berufe oder Diplomatie erlernen, Land und Meer bereisen und sogar Drachen fliegen. In diesem frei gestaltbaren Spiel und in einer Welt ohne Grenzen wird sich mancher Rollenspieler vielleicht bald heimischer fühlen als in der realen Welt. ■ Schöne Neue Welt: Das MMO-RollenspielErlebnis Vanguard bietet ein innovatives, dynamisches und reaktives Kampfsystem, das Kämpfe durch Spezialangriffe und Combo-Attacken lebendig macht. Anwenderbeispiel: Tomb Raider Anniversary Herausgeber: Eidos Entwickler: Crystal Dynamics Erscheinungstermin: Mai ann es wirklich schon zehn Jahre her sein, dass Lara Croft die Herzen zahlreicher Spieler weltweit eroberte und ihren Siegeszug als Videospiel-Ikone, Pin-up-Girl und sogar als Filmheldin antrat? Zur Feier von Laras zehnjährigem Heldinnen-Jubiläum haben Eidos und Crystal Dynamics – das Team, das letztes Jahr hinter dem brillanten Tomb Raider: Legend stand – ein Abenteuer ausgeheckt, das pfiffig auf die damalige erste Ausgrabung anspielt. Mithilfe einer verbesserten Version der Legend Game-Engine aktualisiert Tomb Raider Anniversary Laras Jagd nach dem K Heldinnenhaft: Lara Croft bleibt sich treu – auch in dieser Neuauflage des Abenteuers, das sie bei jung und alt bekannt machte. 16 „Das Spiel aktualisiert Laras Jagd nach dem mythischen Artefakt ‘Scion’” mythischen Artefakt “Scion”, indem klassische Umgebungen aus dem Original mit modernsten Gameplay-, Grafikund Physik-Simulationstechnologien kombiniert werden. Das Ergebnis kann sich sehen lassen. Im neuen Tomb Raider reist Lara nach Peru, Griechenland, Ägypten und an viele andere exotische Schauplätze, muss sich gegen Wölfe, Bären, Krokodile und sogar Dinosaurier zur Wehr setzen und nebenbei zahlreiche Puzzles wie auch körperliche Aufgaben lösen. Dabei ist dies mehr als nur die lang ersehnte Fortsetzung. Vielmehr handelt es sich um eine komplette Neuinterpretation der Legende, die das Tomb Raider Phänomen einst losgetreten hatte. ■ DIE SPIELE Elveon Fantasy-Gaming in Kinoqualität Herausgeber: 10TACLE Studios Entwickler: 10TACLE Studios Erscheinungstermin: Sommer ergiss alle deine Vorstellungen, wie ein Fantasy-Spiel auszusehen hat. Die wilde, stimmungsvoll beleuchtete, wunderschöne Welt von Elveon übertrifft alle Erwartungen. Unter voller Ausnutzung der starken Unreal Engine 3 hat das Team von 10TACLE ein Action-Adventure mit kinoreifen Duellen, mythischen Landschaften und atemberaubenden Spezialeffekten entwickelt. Ebenso fesselnd ist die Story, V die den Spieler in der Rolle eines elbischen Kampfmönchs in ein Gefecht verwickelt, das zum Ursprung der elbischen Rasse zurückreicht. Während dieser wichtigsten Tage der elbischen Geschichte tritt der Spieler gegen übernatürliche Gegner an, entwickelt durch individuelle Gestaltung seiner Waffen und Rüstung einen einzigartigen Kampfstil und wird nach und nach zum mächtigsten Krieger im Land – und sogar zum Elbengott! ■ Q&A Wähle die Waffen!: Wähle aus über 100 Waffen in vier Klassen, und tritt mit mittelalterlich-asiatischem Kampfstil gegen übernatürliche Feinde an. 1. Erlebe die Legende: Erlebe die elbische Mythologie in diesem einzigartigen Format mit komplett interaktiven Sequenzen aus der Perspektive epischer Helden. 1 Jürgen Reußwig, CEO von 10TACLE Studios Slovakia, über die Entstehung einer legendären Fantasy-Saga Wie weit basiert Elveon auf echten Überlieferungen und Mythen? Elveon hat seine ganz eigene Geschichte. Die Entwicklung der Story begann noch vor der Studiogründung und dauerte vier Jahre. Dabei hat uns Tolkien natürlich beeinflusst, aber weit eher Das Silmarillion als Der Herr der Ringe. Außerdem inspirierte uns die antike Mythologie, besonders die griechischen Heldensagen. Letztlich eröffnet Elveon aber ein komplett neues Fantasy-Universum. Ist Elveon schwerpunktmäßig eher ein Kampfspiel oder ein Rollenspiel? Die Kämpfe stehen bei Elveon’s im Mittelpunkt. Für die Bewegungsabläufe 2 haben wir Kampfsportler engagiert, die einen typisch elbischen Kampfstil gemäß den elbischen Stärken entwickelt haben: eine Mischung aus mittelalterlicher, westlicher und asiatischer Kampfkunst. Die Actionelemente bei Elveon konzentrieren sich auf spannende, ausgewogene Duelle gegen elbische oder göttliche Gegner, aber es gibt auch Kämpfe gegen mehrere Gegner oder taktische Missionen (häufig mit Fernkampf-Einlagen), sowie Gelegenheiten zum Erforschen und zum Lösen von Rätseln. 3 Verwendet Elveon die Unreal Engine 3? Ja, diese Engine stellte die Entwicklungbasis des Spiels. Darauf aufbauend konnten wir uns ganz auf die Integration unserer speziellen Highlights konzentrieren. Besondere Mühe haben wir uns mit der Physik-Simulation gegeben, mit den beeindruckenden Naturszenerien mit Wäldern und Bergen, und mit dem Kamerasystem für den Ablauf der komplexen Nahkampfsequenzen. Wie kam Elveon zum „The Way It’s Meant To Be Played“-Programm? Das Developer-Support-Team von NVIDIA war sofort von der Grafikqualität und der Individualität des Spiels begeistert. Neben der Unterstützung mit hervorragender Hardware hat uns NVIDIA bei der Verbesserung diverser Features geholfen und großartige Ideen für zukünftige technische Neuerungen eingebracht. 2. Haarsträubend: Dank Unreal Engine 3 sind Wasser, Kleidung und sogar Haare physikalisch korrekt simuliert. DirectX 10-fähige Hardware von NVIDIA zaubert sogar dynamische Fell- und volumetrische Lichteffekte. 3. Gefährlich schön: Mitreißende KampfChoreografien und durch göttliche Kräfte verstärkte Waffen machen Elveon zu einem Fantasy-Kampfspiel weit abseits jeder Konkurrenz. Jürgen Reußwig, CEO von 10TACLE Studios Slovakia „Neben der Unterstützung mit hervorragender Hardware hat uns NVIDIA bei der Verbesserung diverser Features geholfen und großartige Ideen für zukünftige technische Neuerungen eingebracht.“ Besuchen Sie NVIDIA online: www.nvidia.de 17 THE WAY Hintergründig: Verführerisch schöne Bilder in detailreichem 3D hauchen Hyboria Leben ein. Über 30 Regionen samt Pflanzen- und Tierwelt, Dörfern und Städten warten darauf, entdeckt zu werden. Echte Individuen: Ob als flinker Taschendieb oder als Dämonologe, der seinen Gegnern die Hölle auf den Hals hetzt – in Age Of Conan steht es jedem Spieler frei, seinen eigenen Weg zu gehen. Für Erwachsene: Ganz im Sinne des Werks von Robert E Howard enthüllt das erste Online-ConanSpiel eine neue Fantasy-Welt für Erwachsene. Spielerreichtum: In einer Welt voller großer Krieger und Magier ist Conan eine gelungene Kombination aus Einzelspieler- und MMO-Gaming. Age Of Conan: Hyborian Adventures Erlebe die barbarische Welt des legendären Fantasyhelden erstmals am PC Herausgeber: Eidos/Funcom Entwickler: Funcom Erscheinungstermin: Oktober iner der bekanntesten Fantasyhelden aller Zeiten hat endlich den Sprung von Buch und Film zum PC-Spiel geschafft. Vor solch einem grandiosen Hintergrund epischer Abenteuer verdient es Age Of Conan, etwas ganz besonderes zu werden. E Treue Kameraden: In der Online-Welt von Age Of Conan bist du nie allein. Bekämpft euch gegenseitig oder gründet Gilden, kämpft in geordneter Formation oder belagert feindliche Städte! 18 Und das ist gelungen – statt dem zu erwartenden Hack-and-Slay ersteht die Welt von Robert E Howard zu echtem Leben. Hier finden sowohl Einzelspieler als auch Multiplayer alles, was das Herz begehrt. Eine andere Welt Beim Eintritt des Spielers in diese blutige, primitive Welt hat Conan bereits den Königsthron von Aquilonia bestiegen. Doch seine Herrschaft steht am Rande des Chaos, denn die Länder Hyborias werden vom uralten Bösen heimgesucht. Jeder Mensch muss um sein eigenes Schicksal kämpfen. Die einzige Möglichkeit, um zwischen dunkler Magie und blutigen Kämpfen zu überleben, ist, wie einst Conan selbst, zum Todesboten zu werden. Die gigantische virtuelle Welt von Age Of Conan umfasst über 30 unglaublich detailreich dargestellte Regionen der mächtigen Länder Aquilonia, Cimmeria und Stygia. Ob schwüler Dschungel oder finstere Verliese, glühende Wüste oder strahlende Städte – die Vielseitigkeit und Detailliebe sind unübertroffen. Auf seiner Reise begegnet der Spieler Conans Freunden und Feinden und muss sich Dämonen und Monstern stellen, die direkt aus der original Conan-Welt stammen. Durch das einzigartige Doppeldesign schlägt sich der Spieler zunächst in einer komplexen und tödlichen Einzelspielerkampagne in Hyboria durch, um DIE SPIELE sich später als siegreicher Held zahllosen anderen Abenteurern online zu noch größeren Aufgaben anzuschließen. Im MMO-Universum können die Spieler gemeinsam gegen Monster und Dämonen kämpfen, sich mit kleinen “Spielen im Spiel” amüsieren, die eigene Kampfkunst in der Arena zur Schau stellen, richtig einen über den Durst trinken, oder – nur zum Spaß – den Kollegen mal eins über die Rübe ziehen. Dank der revolutionären Real Combat Engine liefert Age Of Conan, was bei traditionellen RPGs bislang unmöglich war – spektakuläre Action-Kämpfe in Echtzeit. Jetzt kommt es auf jeden Hieb an, und das punktbasierte Kampfsystem berechnet präzise den erzielten Schaden. Echtes Teamwork Age Of Conan bietet aber viel mehr als Leben und Sterben mit dem Schwert in der Hand. Die erfahrenen MultiplayerSpieldesigner von Funcom haben dem Spiel wahre Tiefe verliehen. Der Spieler beginnt als einfacher “Bürger” einer der drei Nationen. Mit zunehmenden Fähigkeiten kann er jedoch beginnen, sich als Magier, Priester, Schurke oder Soldat spezialisieren, und sich schließlich bei ausreichendem Skill-Niveau für eine endgültige Klasse entscheiden. Das Spiel bietet umfassende Möglichkeiten bei der Charaktererschaffung sowie zahlreiche Gelegenheiten zur sozialen Interaktion. Die Spieler können sich zu Gilden zusammenschließen, Städte erbauen oder gemeinsam gegnerische Festungen belagern. Es können auch interaktive Schlachten mit Hunderten von Spielern und Nicht-SpielerCharakteren ausgetragen werden. Damit liefert Age Of Conan Formationskämpfe und Belagerungen in völlig neuem Format. Unvergleichlich gut Age Of Conan ist komplett anders als andere MMO-Fantasy-Games. Es bleibt seiner brutalen Herkunft treu und bietet eine „Durch das Doppeldesign schlägt sich der Spieler zunächst in einer Einzelspielerkampagne durch” kompromisslos finstere Story. Hier erwartet uns kein Märchen-Cartoon, sondern ein Spiel von Erwachsenen für Erwachsene, in dem der Spieler Raserei und Verwüstung walten lässt! Dementsprechend ist auch die Optik eine Mischung aus wunderschönem Artwork und brutalen Nahaufnahmen von Kampf und Zerstörung. In enger Zusammenarbeit mit Microsoft und NVIDIA hat Funcom das Spiel für Windows Vista und das neue DirectX 10 optimiert und es mit extrem detaillierten Figuren und Szenerien, viel Landschaft und maximaler Performance ausgestattet. Hinzu kommen natürlich das modernste Rendering für dynamische Beleuchtung und Bloom-Effekte. Als Gamespot-Preisträger “Most Anticipated MMO of 2006” und einer der Top-Ten-Titel 2006 des PC Gamer Magazins legte Age Of Conan: Hyborian Adventures Ende letzten Jahres endlich richtig los. Ob Gelegenheitszocker oder eingefleischter Hardcore-Fighting-Fantasy-Fan – dieses Spiel sollte man nicht verpassen. Tauche ein in die Welt von Hyboria und entfessle den Helden, der in dir schlummert! ■ Sagenhafte Welt: Das mit Spannung erwartete, preisgekrönte Action-RPG bringt eine Welt voll böser Götter und verlorener Zivilisationen auf den Schirm, in dem die Menschheit ums Überleben kämpft. Gaute Godager, Game Director von Age Of Conan und Gründer von Funcom: „Es war sehr spannend, Age Of Conan mit NVIDIA für DirectX 10 und eine neue Hardware-Generation zu optimieren. Das umwerfende optische Ergebnis unserer engen Zusammenarbeit wird alle MMO-Gamer begeistern!” Besuchen Sie NVIDIA online: www.nvidia.de 19 THE WAY Test Drive Unlimited Herausgeber: Atari Inc Entwickler: Eden Games Erscheinungstermin: Jetzt erhältlich est Drive ist definitiv eine Legende. Seit beinahe 20 Jahren ist der Name ein Inbegriff für gute PCAutorennen. Dabei setzt jede Version immer die neuesten Technologien ein, und jetzt kommt Test Drive Unlimited, um eine neue Ära des Open Online Racing einzuläuten. Der Spieler hat die Wahl zwischen den rasantesten Autos der Welt, darunter 100 offiziell lizenzierte Flitzer z.B. von Lotus, TVR, Aston Martin und Lamborghini. Dann geht’s raus auf die Strecke – über 1600 Kilometer Straßen auf der hawaiischen Insel Oahu, auf denen sich andere Test Drive Spieler aus der ganzen Welt tummeln. Mit diesen kann der Spieler Rennen und Wettbewerbe organisieren, Communities gründen, Autos tauschen und Weltklasse-Wagen sammeln – und die Erfahrung machen, dass Test Drive Unlimited weit mehr ist als nur ein Remake. Es definiert den Rennsport neu! ■ T Echt original!: Das neue MMOG Test Drive Unlimited bietet eine naturgetreue Nachbildung der Insel Oahu und bis ins Detail realistische Fahrzeuge – mit funktionierendem Fensterheber und Autoradio! Anwenderbeispiel: Silverfall Herausgeber: Atari Inc Entwickler: Monte Cristo Erscheinungstermin: Jetzt erhältlich ur wenige Spiele sind mit solcher Fantasie, Spannung und mitreißenden Story gesegnet, dass sich der Spieler ganz darin verlieren kann. Bei Silverfall klappt es: Hier werden alle Register gezogen, um ein Universum voller Magie, Maschinen und Kampf zum Leben zu erwecken. In einem Land, dem weder Zauberstab noch Dampfmaschine fremd sind, begibt sich der Spieler auf die Reise von den Gipfeln von Silverfall zur fliegenden Zeppelin-Stadt N Mächtige Magie!: Kämpfe gemeinsam mit deinen Gefährten gegen über 150 Arten von Feinden! Cloudworks. Der Charakter des Helden wird durch Auswahl aus über 130 Skills und Zaubern geprägt. Außerdem kann ein Team von bis zu acht Gefährten gebildet werden, deren Verhalten davon abhängt, wie der Spieler sie behandelt. Zahlreiche Gefahren und Kämpfe warten schon! Mit Hilfe beeindruckender Techniken kombiniert Silverfall Fantasy-Welt und Kampfszenen, unter anderem mit Echtzeit-Streaming, modernen Licht-, Schattenund Partikel-Effekten und sogar Ragdoll-Physik. Die detailreiche Welt von Silverfall und der hohe Identifikationsfaktor, die Betonung auf Teamwork sowie gleichermaßen auf Kämpfen und Quests hauchen diesem beliebten Format neues Leben ein. ■ ,,Dank der hervorragenden Technik gelingt Silverfall die Kombination von Fantasy-Welt und Kampfszenen” 20 DIE SPIELE Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar Das fantastische neue MMORGP. Ein Spiel sie alle zu finden und ewig zu binden… Herausgeber: Turbine Inc Entwickler: Turbine Inc Erscheinungstermin: Steht noch nicht fest och nie war Der Herr der Ringe so beliebt wie heute. Die vielfach ausgezeichneten Filme spielten Rekordsummen ein, die Bücher sind Bestseller, und jetzt können sich endlich auch Gamer nach Mittelerde aufmachen. Bislang orientierte sich noch kein MMO Game direkt am Werk von JRR Tolkien. Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar belebt den Klassiker auf neue Weise, indem die Spieler jetzt gemeinsam das liebevoll gestaltete Mittelerde durchstreifen und Abenteuer erleben können. Der Spieler kann wählen, ob er N Gefährten: Tausende andere Spieler tummeln sich in Mittelerde, vom Auenland über Bruchtal bis hin zu Saurons Reich. als Einwohner von Mittelerde Mensch, Elb, Zwerg oder Hobbit sein möchte, und die sieben Charakterklassen bieten jeweils eigene Fähigkeiten. Im Laufe des Spiels entwickeln sich die Figuren immer mehr zu echten Helden mit individuellen Eigenschaften (Traits), eigenem Charakter und persönlicher Ausrüstung und Waffen. Doch nicht nur die Entwicklung der Charaktere ist unbegrenzt. Die Schatten von Angmar präsentiert eine Vision von Mittelerde, in der der Spieler sein Leben völlig frei gestalten kann. Er kann alleine wandern oder gemeinsam mit Gefährten reisen und gegen Orks, Grabwichte, UrukHai, Nazgûl, Warge, Trolle, Goblins, Schatten und Balrogs antreten! Teamwork Teams können Gruppen-ComboMoves durchführen und ihre Energie wiederherstellen, ihre Gefährten heilen oder ihre Feinde stärker treffen. Es besteht sogar die Möglichkeit, in Duellen Spieler Kampfgenossen: Komm nach Mittelerde! Kämpfe, sammle Gegenstände und entwickle deine Fähigkeiten und Kräfte. Stürz dich alleine oder mit Gefährten ins Abenteuer! Persönlichkeit: Erstelle deinen eigenen Hobbit, Elben, Zwerg oder Menschen und wähle eine der sieben Charakterklassen: Waffenmeister, Barde, Wächter, Kundiger, Schurke, Jäger oder Heermeister. gegen Spieler um die Ehre zu kämpfen. Doch nicht nur zahllose andere Spieler sind in Schatten Von Angmar unterwegs, sondern auch bekannte Charaktere wie der mächtige Gandalf, Bilbo Beutlin, Elrond und sogar Tom Bombadil. Das Gefühl, in eine vertraute Welt einzutauchen und am Kampf gegen den dunklen Herrscher Sauron teilzunehmen, wird durch kinoreife Sequenzen verstärkt, in denen den Spieler unerwartete Herausforderungen erwarten, die jeden Tolkien-Fan begeistern werden. Ob der Spieler Bilbos oder Frodos Fußstapfen folgt, selbst zur lebenden Legende wird oder sich einfach nur in dieser Parallelwelt häuslich niederlässt – dieses Online-Erlebnis wird nicht nur der beliebtesten Fantasy-Story aller Zeiten voll gerecht, sondern stellt auch Neuland für das Genre der MMORPGs dar. ■ Vertraute Welt: Wandere durch eine große, originalgetreue und detailreiche Nachbildung von Mittelerde, wie sie in den originalen Büchern beschrieben wurde. Multiplayer: Triff Tausende andere Spieler und Tolkien-Fans online, schließe Freundschaften und schmiede Pläne für gemeinsame Abenteuer! Besuchen Sie NVIDIA online: www.nvidia.de 21 THE WAY NVIDIA GeForce 8800 NVIDIAs Grafikprozessor Lösung der vierten Generation ist am Start. Sie garantiert ungebremste Höhenflüge unter Windows Vista & DirectX 10 und bietet noch vieles mehr achdem NVIDIA schon lange als Marktführer für Grafikprozessoren das Feld angeführt hat, ist es nicht verwunderlich, dass die neue NVIDIA® GeForce® 8800er Serie von Grafikprozessoren jetzt eine neue Ära von PC-Gaming und Multimedia einläutet. Als erste Grafikprozessoren der Welt, die den neuen Microsoft DirectX 10 Grafik-Programmierstandard voll unterstützen, sind sie außerdem die optimale Grafikplattform für das neue Betriebssystem Microsoft Vista. GeForce ist längst ein Begriff, doch wurde nun ein Quantensprung vollführt. Mit dem GeForce 8800 ist NVIDIA ein innovatives Grafikverarbeitungsverfahren gelungen. Diese neue Prozessortechnologie basiert auf der einzigartigen Unified Shader Architektur und ermöglicht eine dynamische Zuweisung der Rechenleistung für Geometrie-, Vertex-, N Gaming wie nie zuvor: Hochmoderne Grafik-Technologie für unerreichte Grafikpräzision. 22 ,,Mit dem GeForce 8800 ist NVIDIA ein innovatives Grafikverarbeitungsverfahren gelungen” Physik- und Pixel-Shading-Prozesse und damit bis zu doppelt so viel Leistung wie die Vorgängergeneration. Außerdem wurde der Prozessor mit GigaThread™ Technologie ausgestattet. Diese unterstützt Tausende individueller, simultaner Threads und sorgt so für enorme Recheneffizienz von ShaderProgrammen der nächsten Generation. Gaming wie nie zuvor Klingt beeindruckend, oder? Aber was heißt das alles konkret für einen Gamer? Beim Gaming zeigt der GeForce 8800 so richtig was in ihm steckt. Bei unerreichter Grafikpräzision und Renderleistung bietet er die doppelte Performance bisheriger Grafikprozessoren. Die NVIDIA Lumenex™ Engine liefert die nötige Gleitkommagenauigkeit für hochwertiges, blitzschnelles Antialiasing, mit bis zu 16facher Abtastrate für perfekte Kantenglättung. Selbstredend wird auch 128-Bit Gleitkomma – HDR (High Dynamic-Range) – Beleuchtung voll unterstützt. Diese Technologie bietet noch präzisiere, realistischere Beleuchtungseffekte in Filmqualität und unterstützt jetzt ebenfalls Antialiasing-Verfahren. Neu beim GeForce 8800: die NVIDIA Quantum Effects Technology™, mit der sich Physikberechnungen auf dem Grafikprozessor durchführen lassen. Dadurch wird der Hauptprozessor entlastet, und es können realistischere Physikeffekte ohne Performance-Einbußen integriert werden! Mit KLEINTEILE 768 MB Speicher reduzieren die GeForce 8800 Grafikprozessoren außerdem den PC Speicherbedarf und das Daten-Caching. Volle Kompatibilität Als weltweit erster DirectX 10-Prozessor unterstützt der GeForce 8800 Shader Model 4.0 und sichert so die volle Kompatibilität mit allen aktuellen und zukünftigen DirectX 10 Spielen. NVIDIA arbeitet eng mit Spielentwicklern zusammen, um ein ungetrübtes TWIMTBP Erlebnis zu gewährleisten. Es wurden bereits über 20 GeForce 8800 gestützte Titel angekündigt, darunter Crysis, Hellgate: London, World in Conflict, Company of Heroes, Microsoft Flight Simulator X und Age of Conan – und das ist nur der Anfang. Leider kann man im Leben nicht immer nur spielen. Deshalb wurden die GeForce 8800 Prozessoren auch auf optimale Windows und Multimedia-Performance hin ausgelegt. Neben einem reibungslosen Betrieb der Aero 3D-Oberfläche von Microsoft Vista bietet die GeForce 8800 Serie moderne Mehrbildschirmtechnologie für die Ausgabe an mehrere Displays. Weitere Features sind u.a.: Open GL2.0 Optimierung und Support; Dual-Link-DVI-Unterstützung für die Anzeige mit bis zu 2560x1600 Pixeln; Unterstützung des HDCP-Kopierschutzes für Blu-ray und HD-DVD Formate sowie PureVideo™ HD-Technologie für ultraschnelle Video-Decodierung. Die Vorteile sind gestochen scharfe Bilder, ruckelfreie Wiedergabe, akkurate Farben und präzise Film und Video-Skalierung. Und über die NVIDIA ForceWare® Ein-Treiber-Architektur lassen sich die hervorragende Performance und Features des GeForce 8800 durch regelmäßige Updates weiter optimieren und garantieren auch für die Zukunft absolute Kompatibilität, Stabilität und Zuverlässigkeit. Als Vorboten einer neuen Grafik und Gaming-Ära sind die GeForce 8800 GTS und GeForce 8800 GTX Grafikprozessoren ab sofort in Spitzen-PCs von führenden Herstellern sowie bei den GrafikkartenPartnern von NVIDIA zum Upgrade kompatibler Desktop-PCs verfügbar. Weitere Infos gibt’s unter www.nvidia.com/page/ geforce8.html. ■ GeForce 8800 und nForce 680i Zwei Technologien, ein unschlagbares Team – mit extra SLI-Appeal Der GeForce® 8800 ist schon revolutionär, doch damit nicht genug. NVIDIA präsentiert gleich zwei neue Produktfamilien, um den heimischen PC zur modernsten Gaming-Plattform der Welt zu machen. Dem GeForce 8800 wird der neue NVIDIA® nForce® 680i SLI Medien und Kommunikationsprozessor zur Seite gestellt. Dieses speziell für Intel Core 2 und Core 2 Duo Prozessoren entwickelte Kraftpaket bietet eine solide Hardware-Grundlage für das ultimative Gaming-Erlebnis mit bislang unerreichter Auflösung, höchster Performance und modernstem Rendering. Als schnellste verfügbare Plattform für Intel-Prozessoren bietet der nForce 680i zahlreiche Mehr bringt mehr: Gönn dir eine zweite GeForce 8800 Grafikkarte und erlebe die doppelte Grafik-Performance! innovative Features wie die NVIDIA MediaShield™ Speichertechnologie, die NVIDIA FirstPacket™-Technologie für rasantes Online-Gaming und die NVIDIA DualNet®-Technologie für optimiertes Networking. Und da der nForce 680i auch die SLI™-Technologie unterstützt, lässt sich die Grafik-Performance des PCs durch eine zweite GeForce 8800 Grafikkarte sogar verdoppeln! Weitere Infos unter www.nvidia.com/object/ reality_redefined.html. ■ Merkmale im Überblick GeForce 8800 GTX Stream-Prozessoren Speicher Core-Taktfrequenz Speicher-Taktfrequenz Speicherbandbreite Textur-Füllrate 128 768MB 575 MHz 900 MHz 86,4 GB/s 36,8 Mrd./s GeForce 8800 GTS Stream-Prozessoren Speicher Core-Taktfrequenz Speicher-Taktfrequenz Speicherbandbreite Textur-Füllrate 96 640MB 500 MHz 800 MHz 64 GB/s 24 Mrd./s Leistungsstark: Der Unified-ShaderCore weist dynamisch Rechenleistung für Geometrieprozesse und realistisches Shading zu. Lebender Beweis: der virtuelle Star Adrienne Curry. Flexibel: Immer locker bleiben! Verzerrungseffekte werden voll unterstützt, und nachgiebige, „flexible“ Charaktere gestalten Games jetzt noch realistischer. Anspruchsvoll: Die Microsoft Direct X10 Geometrie-Shader werden voll unterstützt und ermöglichen die Berechnung extrem anspruchsvoller detaillierter Umgebungen, Schatten und Effekte direkt auf dem Grafikprozessor! Starke Physik dank NVIDIA Quantum Effects Technologie: Die eigens für die Physik-Berechnung entwickelten modernen Shader-Prozessoren des GeForce 8800 bieten brillante Performance und starke Effekte für z.B. Rauch, Feuer und Explosionen. Besuchen Sie NVIDIA online: www.nvidia.de 23 Ausgabe 11 €3,99 (wo im Verkauf erhältlich) THE WAY It’s meant to be played Ultimatives PC-Gaming Mit GeForce Die besten Spiele Action ohne Ende: Powered by NVIDIA Der Herr der Ringe Online Vanguard: Saga Of Heroes Supreme Commander Test Drive Unlimited Elveon Bekämpfe die Horde der Dämonen in einem post-apokalyptischen London – zum Leben erweckt von NVIDIA