It`s meant to be played

Transcription

It`s meant to be played
Ausgabe 11 €3,99 (wo im Verkauf erhältlich)
THE WAY
It’s meant to be played
Ultimatives PC-Gaming Mit GeForce
Die besten
Spiele
Action ohne Ende: Powered
by NVIDIA
Vanguard: Saga Of Heroes
Der Herr der Ringe Online
Test Drive Unlimited
Hellgate: London
Elveon
Drei mächtige Armeen kämpfen um die Herrschaft
über wdie Galaxie – mit NVIDIA bist du mitten drin!
DIE NEWS
PureVideo Zone
jetzt online
Hallo...
st dein PC bereit für neue Video-
I
Technologien? Die Wiedergabe von Blu-ray
oder HD-DVDs am PC erfordert einige Vorbereitung.
Deshalb hat NVIDIA die PureVideo Zone eingerichtet:
eine Website rund um alle Video-Fragen. Ob es um den
Kauf eines fertigen PCs geht oder darum, selbst einen
zu erstellen, oder auch um die Unterschiede zwischen
H.264, VC-1 und MPEG-2 – die PureVideo Zone bietet
alle benötigten Antworten.
Hier gibt es auch ausführliche Infos zur NVIDIA
PureVideo HD-Technologie. Die Integration dieser
Technologie in ein bestehendes HD-System bietet
fortschrittliche Postprocessing-Funktionen für Blu-ray oder
HD-DVD-Filme und gestochen scharfe Bilder bis zur
höchsten verfügbaren HD-Auflösung (1080p).
Für genaue Informationen siehe www.purevideozone.
Freund und Helfer: Die NVIDIA PureVideo Zone ist online:
eine Website rund um alle Video-Fragen.
Herzlich willkommen zur 11.
Ausgabe von „The Way“. 2007
erscheinen die neuen GeForce
Grafikprozessoren der Serie 8 und
neue nForce Plattform-Chipsets – heiße
Aussichten für alle PC-Gamer! Dazu
das neue Windows Vista, und die
Gaming-Plattform ist nicht zu toppen.
Diesmal präsentieren wir euch 13
prickelnde Spiele aus NVIDIAs „The Way
It’s Meant to be Played“-Programm.
Diese Spiele wurden alle im Hinblick
auf optimale Grafik programmiert und
strengen Kompatibilität-, Stabilitäts- und
Performancetests unterzogen. Die Power
der NVIDIA GeForce 8 Serie wird durch
Microsoft DirectX 10 zusätzlich gesteigert.
Alle Neuigkeiten zu diesen Titeln findet
ihr hier und unter www.nZone.com.
Bill Rehbock
Hol dir die Tech-Tipps von nZone
ommt dir das bekannt vor – gerade das
brandneue Game installiert, aber anstatt
zu spielen, muss man sich erst durch sämtliche
Einstellungen klicken? Hast du dir auch manchmal
einen magischen Decoder-Ring gewünscht, der
genau sagt, welche Einstellung wohin gehört, um
Performance und Grafik optimal auszugleichen?
Die Zeiten sind vorbei!
K
nZone hat umfangreiche Tests mit beliebten
Spielen durchgeführt, um ein für allemal
herauszufinden, welche Einstellungen für welche
NVIDIA Grafikkarte optimal sind. Diese Tech-Tipps sind
jetzt für einige Spiele verfügbar, darunter Battlefield
2142, Dark Messiah Might And Magic und Flight
Simulator X, und die Liste wird in Zukunft regelmäßig
erweitert. Weitere Infos gibt’s auf www.nzone.com.
Senior Director, Entwickler/
Publisher Relations und Consumer
Awareness, NVIDIA
thewayfeedback@nvidia.com
In dieser Ausgabe...
News ................................................................ 3
Neuigkeiten von NVIDIA.
Wissenswertes: Spielen mit Vista4
Vista und NVIDIA Grafikprozessoren: eine
neue Gaming-Ara
Spiele............................................................... 8
13 neue TWIMTBP-Titel, darunter „Age of
Conan“ und „Elveon“
Leitartikel: Supreme Commander8
Endlich: nach „Total Annihilation“ das
neue Strategiespiel von Chris Taylor
Leitartikel: Hellgate: London........14
Dämonisch: London in 30 Jahren in der
Vision der Flagship Studios
Wissenswertes: GeForce Serie 822
Optimal: Gaming-Plattform mit NVIDIA
GeForce Serie 8
Produziert von Future Plus
30 Monmouth Street, Bath, BA1 2BW, UK
Cover: Hellgate: London © 2005-2007 Flagship Studios, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Flagship
Studios, das Flagship Studios Logo, Hellgate: London und das Hellgate: London Logo sind
Marken und/oder eingetragene Marken von Flagship Studios, Inc. Vertrieb unter Lizenz durch
NAMCO BANDAI Games America, Inc. Supreme Commander © 2007 Gas Powered Games
Corp. Alle Rechte vorbehalten. Gas Powered Games und Supreme Commander sind exklusive
Handelsmarken der Gas Powered Games Corp. THQ und das THQ Logo sind Marken und/oder
eingetragene Marken von THQ Inc. Alle Rechte vorbehalten. Alle anderen Marken, Logos und
Copyrights sind das Eigentum der jeweiligen Rechteinhaber.
Besuchen Sie NVIDIA online: www.nvidia.de 3
THE WAY
Schneller Spielen:
Eine Reihe neuer
Vista-Funktionen
macht das Spielen
am PC viel
einfacher.
Quantensprung für PC-Spiele
Mit dem neuen Windows Vista werden PC-Spiele einfacher, sicherer und schöner, sagt
Jon Hicks, Deputy Editor des offiziellen Windows Vista Magazine
ndlich ist es soweit. Nach
fünf Jahren Entwicklung, fünf
Millionenen Beta-Testern und zehn
Milliarden Dollar aus dem MicrosoftSparschwein ist Windows Vista seit dem
30. Januar im Handel erhältlich. Als erste
Windows-Version bietet es zahlreiche
E
Übersichtlichkeit:
Alle Spiele werden
an einem Ort
gespeichert und mit
Abbildung aufgeführt.
4
„Eigens für DX10 entwickelte Spiele werden mit
einem spektakulären Detailgrad begeistern”
Features, die speziell für PC-Gamer
entwickelt wurden.
Die wichtigsten Neuerungen liegen
im Herzen des Systems, wie das neue
Microsoft DirectX 10, das die wichtigsten
Beschränkungen seiner Vorgänger hinter
sich lässt und nie erlebten Detailreichtum
ermöglicht. Einen ersten Eindruck von den
DX10-Updates für existierende Spiele mit
dem „Games For Windows“-Banner erhältst
du in dieser Ausgabe, aber das Beste
kommt noch: Eigens für DX10 entwickelte
Spiele werden mit mehr angezeigten
Objekten, besserer KI und einem
spektakulären Detailgrad begeistern.
Und das sind alles nur die inneren
Werte. An der Oberfläche bietet Windows
Vista zahlreiche einfache Features, die das
Spielen am PC deutlich sicherer als mit
Windows XP machen. Die Spiele sind nicht
mehr unter kryptischen Herausgebernamen
unter „Alle Programme“ versteckt,
sondern über den Game-Explorer im
Startmenü aufrufbar.
Hier sind alle Spiele praktisch an
demselben Ort installiert und mit kleinen
Bildern aufgeführt – statt einer drögen
Liste entsteht so ein Album für die
Spielesammlung. Auch alle Zusatzinfos
sind hier gespeichert: bei Auswahl eines
Spiels wird sofort angezeigt, ob der PC
genügend Leistung dafür hat (weitere Infos
unter „Windows Experience Index“), wer der
Herausgeber ist und welche Spieleversion
WINDOWS VISTA
vorliegt. Damit werden die häufigsten
Probleme von Multiplayer-Spielen von
vornherein ausgeschlossen. Zur weiteren
Fehlerbehebung bietet die Kopfzeile des
Game-Explorers bei Auswahl eines Spiels
die Möglichkeit, direkt die Website oder das
technische Support-Forum des
Spiels aufzurufen.
Alles unter Kontrolle
Auch die Altersbeschränkung des Spiels
wird angezeigt, was Teil eines weiteren
Designaspekts von Windows Vista ist:
dem Jugendschutz. Jetzt kann kleinen
Naseweisen ein Riegel vorgeschoben
werden, indem der Rechner so konfiguriert
wird, dass Kinder nur auf Spiele mit
geeignetem Kennzeichnung zugreifen
können. Einfach in der Systemsteuerung
auf „Jugendschutz einrichten“ und dann
auf „Neues Benutzerkonto“ klicken. Nach
der Erstellung auf „Spiele“ und dann auf
„Spielbewertungen“ klicken.
Die Kindersicherung zeigt automatisch
das Beschränkungssystem des jeweiligen
Landes an, für das der PC konfiguriert ist. In
Deutschland ist das die USK. Dann einfach
das Häkchen auf das gewünschte Alter
setzen. Oder zur Option „Programmeinschrä
nkungen“ zurückgehen und einzelne Spiele
blockieren oder zulassen – falls doch mal
ein Spiel mit höherer Altersbeschränkung
zugelassen werden soll. Sogar der
drohenden WoW-Sucht
kann vorgebeugt werden: einfach im
Fenster „Benutzersteuerungen“ über
Zeitlimits festlegen, wie lange die Kids vorm
PC sitzen.
Ein weiteres Plus der umfangreichen
Kindersicherung ist, dass überprüft werden
kann, ob daran herumgespielt wurde. Die
Aktivitätsberichte bieten eine komplette
Liste der aufgerufenen Spiele, der am PC
verbrachten Zeit und sogar der IM-Chats.
Klingt nach Big Brother? Mag sein, aber
immerhin weiß man genau, ob die lieben
Kleinen wieder F.E.A.R. statt Sesamstraße
zocken wollten.
Die Xbox-PC-Connection
Aber auch wer keinen Nachwuchs hat,
kann sich auf Neues freuen. Eine weitere
Gaming-Innovation, die gleichzeitig oder
kurz nach Windows Vista erscheinen soll, ist
eine neue Multiplayer-Gaming-Technologie,
die die Vorteile von Xbox LIVE auf den PC
holt. Bei Redaktionsschluss feilte Microsoft
noch an den Details, aber die Zielsetzung
für LIVE für Windows ist klar: Auf dem PC
wie auf der Xbox 360 wird es einfacher, mit
Freunden zu spielen.
Das Prinzip basiert ebenso wie Xbox
LIVE auf einer Freundesliste. Zukünftige
Spiele wie Halo 2 für Windows Vista und
Shadowrun werden ein Menü zum
Erstellen eines Online-Profils und
für den Zugriff auf fremde Profile
bieten. Sind die Freunde einmal auf
der Liste, kann man sie sofort finden
und zusammen online spielen,
Mitteilungen schicken oder ganz privat
chatten. In Halo 2 kann man sogar
Achievements einfahren wie mit
Xbox LIVE.
Am beeindruckendsten ist aber,
dass man mit LIVE für Windows mit
Freunden am PC oder mit der Xbox
360 spielen kann. Dieses Feature muss in
die einzelnen Spiele integriert werden, aber
Praktische
Statistiken:
Alle wichtigen SpielStatistiken sind einfach
per Mausklick abrufbar.
››
Der Windows-Leistungsindex
Die magische Zahl für Systemanforderungen
Eines der häufigsten Probleme im
Zusammenhang mit PC-Spielen ist die
Frage, ob der eigene PC überhaupt
gut genug ist. Systemanforderungen
bereiten oft Kopfzerbrechen,
insbesondere wenn man den ewigen
Konkurrenzkampf der HardwareHersteller nicht genau mitverfolgt. Mit
Windows Vista wird jetzt alles
viel einfacher: ein integriertes
Benchmark-Tool bewertet die
wichtigsten PC-Komponenten und
fasst die PC-Leistung in einer einzigen
Zahl zusammen.
Dieser als Windows Experience Index
(WEI) bezeichnete Wert soll in Zukunft
neben den Systemanforderungen auf
neuer Hard- und Software aufgeführt
werden. Ist ein neues PC-Spiel z.B. mit
einer 3 gekennzeichnet, benötigt man
einen PC mit einem Wert von 3, damit
das Spiel läuft, und eine Grafikkarte mit
dem Wert 4 wäre ein guter Ersatz für
das alte 2er-Modell, das derzeit noch als
Systembremse fungiert. Bis es soweit ist,
lässt sich immerhin leicht ablesen, wie
leistungsfähig die Komponenten eines
PCs sind – praktisch zum Beispiel beim
Kauf eines neuen PCs oder beim Upgrade
des alten.
Und wie wird diese Zahl ermittelt?
Das Benchmark-Tool prüft CPU und
Grafikkomponenten, RAM und Festplatte.
Die Komponenten werden von 1 bis 5,9
benotet und der Durchschnitt bestimmt.
Wenn leistungsfähigere Hardware auf den
Markt kommt, wird die Skala nach oben
erweitert. Bekommt die CPU also eine 4 und
die anderen Komponenten eine 5, ist der
WEI 5. Alle Details können angezeigt und
ausgedruckt werden. ■
Details:
Der WindowsLeistungsindex
bringt Licht in die
Systemanforderungen.
Besuchen Sie NVIDIA online: www.nvidia.de
5
THE WAY
3D-Impressionen:
Übersichtliche Anzeige
und Organisation von
Daten und Projekten
in 3D.
Große Spiele werfen ihre Schatten voraus
Das neueste Betriebssystem
von Microsoft und seine innovative
3D-Benutzeroberfläche sollen dem
Anwender helfen, seine Daten
schnell zu finden, anzuzeigen und zu
organisieren. NVIDIA® arbeitet eng
mit Microsoft® zusammen, damit
seine Consumer-, Mobil-, Professionalund Workstation-Produkte dem
Kunden das perfekte Windows Vista
Erlebnis bieten.
Mit NVIDIA-Grafik- und
Medienprozessoren kommen die
Funktionen des neuen Windows Vista
voll zur Entfaltung. Das Ergebnis: mehr
Produktivität, scharfe, lebendige
Fotos und Videos sowie höchste
Datensicherheit. Für ein perfektes
Windows Vista Erlebnis empfehlen wir
NVIDIA GeForce Grafikprozessoren der
Serien 6 und 7 und NVIDIA nForce
6
“Alles zusammen bedeutet ein Spielerlebnis, das
Windows XP weit
übertrifft”
Bist du bereit für Windows Vista?
Medienprozessoren der Serien 4 und 5.
Ein weiteres Plus ist das Windows
Vista Prüftool „The Way It’s Meant to be
Played“-Partner. Dieses Tool zeigt an,
ob bestimmte Spiele unter Windows
Vista auf dem eigenen PC laufen.
Herunterzuladen ist das Tool unter www.
nzone.com/vistatest. ■
Echte Partner:
Die enge Zusammenarbeit von NVIDIA und
Windows Vista bringt viele Vorteile.
››
das wird nicht lange auf sich warten lassen.
Der erste plattformübergreifende Titel wird
Shadowrun, das später im Jahr
erscheinen soll.
Alles zusammen bedeutet ein
Spielerlebnis, das Windows XP weit übertrifft.
Die Spiele machen nicht nur mehr her,
sondern sind auch leichter zu verwalten. Kein
lästiges Suchen mehr, kein Rätseln über die
Versionsnummer, keine Frage, ob es für den
PC und dessen Benutzer geeignet ist. Und
erst recht bei Online-Spielen: Einfach Freunde
treffen oder sie zu Treffen einladen, auch
wenn sie gerade in einem anderen Spiel sind.
So leicht war das bisher nur auf speziellen
Spielekonsolen möglich – und je mehr Spiele
gezielt für die Vorteile von Windows Vista
ausgelegt werden, desto mehr tolle Features
wird es geben. ■
WINDOWS VISTA
Spielen mit Vista
Welche neuen Spiele sind für die Funktionen von Windows Vista ausgelegt?
as Upgrade auf Windows Vista
ist beschlossene Sache. Aber
welche neuen Spiele nutzen bereits die
speziellen Gaming-Funktionen?
Folgende Tabelle bietet eine kleine
Auswahl der besten neuen Spiele. Viele
D
Spiel
Vista Games
Explorer
Spiel-Genres und Stilen verfügbar.
Die aufgeführten Angaben waren bei
Redaktionsschluss aktuell, doch werden
immer mehr Spiele mit Vista-Funktionen
ausgestattet. Mehr dazu in den
kommenden Ausgaben. ■
davon wurden bereits in dieser Ausgabe
oder in Ausgabe 9 von „The Way It’s Meant
To Be Played“ vorgestellt. Die kommenden
Spiele werden mehr und mehr die Vorteile
von Windows Vista nutzen, aber einige neue
Features sind bereits jetzt in verschiedensten
DX10? (Nein/
OOTB/Patch)
XBOX 360
controller für
Windows
XHD
LIVE Gaming
und Entertainment
Network unter Windows
CSAA
Neue Horizonte:
Stranglehold (l. oben),
Rail Simulator (r. oben)
und Enemy Territory:
Quake Wars (oben)
sind auf einem Vista-PC
leichter zu konfigurieren
und angenehmer zu
spielen.
Herausgeber
Entwickler
EVE Online
Ja
Patch
Nein
Nein
Ja
Ja
CCP Games
CCP Games
Rail Simulator
Ja
Patch
k.A.
Nein
Ja
k.A.
EA
Kuju
World in Conflict
Ja
Ja
Nein
Nein
Ja
Ja
Vivendi Universal
Publishing
Massive
Entertainment
Age of Conan:
Hyborian
Adventures
Ja
OOTB
Ja
k.A.
Ja
Ja
Funcom
Funcom
Stranglehold
Ja
Nein
Ja
k.A.
Ja
k.A.
Midway Home
Entertainment
Midway Home
Entertainment
Enemy Territory:
Quake Wars
Ja
Nein
Nein
k.A.
Ja
Ja
Activision
Splash Damage
Crysis
Ja
OOTB
k.A.
Nein
Ja
Ja
Electronic Arts
Crytek Studios
Company of
Heroes
Ja
Patch
Nein
Nein
Ja
Ja
THQ Inc.
Relic
Entertainment
Microsoft’s Flight
Simulator X
Ja
Patch
Ja
Nein
Ja
Ja
Microsoft Game
Studios
Microsoft Game
Studios
Supreme
Commander
Ja
Patch
Nein
Nein
Ja
Ja
THQ Inc.
Gas Powered
Games
Shadowrun
Ja
Nein
Ja
Ja
Ja
Ja
Microsoft Game
Studios
Microsoft Game
Studios
Halo 2
Ja
Nein
Ja
Ja
Ja
Ja
Microsoft Game
Studios
Microsoft Game
Studios
Besuchen Sie NVIDIA online: www.nvidia.de
7
THE WAY
Kampagnen:
Supreme
Commander bietet
drei unterschiedliche
Fraktionen, aus deren
Sicht spannende
Kampagnen gespielt
werden können.
Strategischer Zoom:
Zoome bis zur
strategischen Weltsicht
heraus, um deine
Befehle zu geben
und einfach per Klick
Wegmarkierungen für
Hunderte verschiedener
Einheiten zu setzen.
Online-Community:
Über den CommunitySupport kann der
Spieler auf einen
Karten- und MissionEditor, Online-Inhalte
und Instant-ReplayFunktionen zugreifen.
Neue Standards:
Taktik und Strategie
sind gleich wichtig und
werden durch extrem
leistungsfähige Grafik
unterstützt.
Zahllose Einheiten:
Über 100 EinheitenTypen, von winzigen
Kampfdroiden
bis zu gewaltigen
Schlachtschiffen,
sind für jede
Fraktion verfügbar.
Supreme Commander
Echtzeit-Strategie in einer neuen Dimension…
Herausgeber: THQ Inc Entwickler: Gas Powered Games Erscheinungstermin: März
achdem er das Genre des
Fantasy-Kampfspiels mit
Dungeon Siege aufgemischt hat, kehrt
Altmeister Chris Taylor zur EchtzeitStrategie zurück, der er seinen Ruf
als einer der besten Spielentwickler
überhaupt verdankt.
Supreme Commander beamt
den Spieler in den galaktischen Krieg
im 37. Jahrhundert. Seine zentrale
Kommandoeinheit liefert ihm beinahe
unbegrenzt Panzer, Flugzeuge, Artillerie
N
Großartige Optik:
Supreme Commander
verfügt über eine
starke Grafik-Engine,
die das moderne
Rendering von NVIDIA
voll ausnutzt.
8
und Schiffe, um den Unendlichen Krieg zu
beenden und durch einen Sieg auf dem
Schlachtfeld Frieden zu schaffen.
Der Spieler schließt sich einer der drei
Fraktionen an – United Earth Federation,
Cybrans oder Aeon – und führt diese
durch unterschiedliche Kampagnen zum
Sieg. Mit der aggressiven UEF steht dem
Spieler fortschrittlichste menschliche
Militärtechnologie zur Verfügung. Das
Arsenal der Föderation basiert auf heutiger
Technik und reicht von Schusswaffen
über Laser- und Plasmawaffen bis hin zu
Nuklearwaffen. Wer die Cybrans wählt,
der kann Soldaten befehligen, die halb
Mensch und halb Maschine sind und
über Künstliche Intelligenz verfügen,
sehr vielseitig einsetzbar und extrem
anpassungsfähig sind. Die auf elektronische
Waffen spezialisierten Cybrans sind
außerdem Meister der Tarnung. Die Aeon
Illuminates schließlich sind menschliche
Siedler vom Planeten Seraphim II, die
das Wissen einer ausgestorbenen Rasse
von Aliens für geheimnisvolle neue
Technologien nutzen.
Riesige Dimensionen
Was bei Supreme Commander im
Vergleich zu allen bisherigen RTS-Games
sofort ins Auge sticht, sind die riesigen
Dimensionen. Die zugrunde liegenden
Karten sind enorm, und in die Schlacht
geschickt wird alles von winzigen
Angriffsrobotern bis hin zu gigantischen
Mega-Units. Hunderte von Einheiten
treffen gleichzeitig aufeinander, und jede
Fraktion kann zwischen 100 verschiedenen
Typen von Einheiten wählen. In diesem
Maßstab wurde noch nie gekämpft!
Das Konzept, Echtzeitkämpfe in
Nahaufnahme mit einer strategischen
Übersicht über das Gesamtgeschehen
zu kombinieren, ist zwar nicht neu, doch
war die Kombination dieser Elemente nie
so nahtlos wie be Supreme Commander
Erstmals hat der Spieler sowohl Taktik
als auch Strategie komplett selbst in der
Hand, wobei die Ansicht wahlweise bis ins
Herz der Schlacht herangezoomt oder für
einen Überblick über das Kriegsgeschehen
DIE SPIELE
„Hier bekriegen sich Hunderte von Einheiten.
In diesem Maßstab wurde noch nie gekämpft!“
riesig vergrößert werden kann. Durch den
mühelosen Wechsel zwischen diesen
Darstellungen kann sich der Spieler um das
kleinste Einzelgefecht kümmern oder die
komplexeste Gesamtstrategie entwickeln.
Darüber hinaus bietet Supreme
Commander eine starke Grafik-Engine,
die genügend Leistung für die Anzeige
komplexer Schlachten wie auch detaillierter
Nahansichten bietet und beweist, dass
Echtzeit-Strategiespiele optisch ebenso
ansprechend wie reine Actionknüller sein
können. Es ist ein unglaubliches Gefühl,
nach einer Begegnung zwischen zwei
Panzern in Nahaufnahme die Kamera
glatt zurückzufahren, um weitere, um
ein Vielfaches größere Kampfgeräte
anzuzeigen, und dann noch weiter zurück
zu gehen, bis sich auch diese wiederum
winzig im Vergleich zu noch gewaltigeren
Maschinen ausnehmen.
wird die beeindruckende Grafikqualität
von Supreme Commander sogar noch
gesteigert. Durch den gezielten Einsatz
moderner technischer Rendering-Tricks
wie Geometrie-Shader, verbessertes
Instruktions-Scheduling und das
sogenannte ‘Stream Out’ haben Gas
Powered Games beinahe ein Kunstwerk
geschaffen. Realistischere Bäume,
schönere Partikeleffekte und detailreichere
Umgebungen sind ebenso Vorzüge des
DirectX 10-Betriebs wie eine höhere
Gesamtperformance, wenn sich Hunderte
Einheiten gleichzeitig auf dem
Schlachtfeld bekriegen.
Alles in allem lässt sich sagen, dass
Chris Taylor und seinem Team weit mehr
gelungen ist, als das Genre der
Echtzeit-Streategie neu zu beleben.
Maßstab und Möglichkeiten von Supreme
Commander werden das Genre komplett
neu definieren. ■
Fantastische
Features:
Durch Verwendung
von NVIDIAs
Entwicklungstools stellt
Gas Powered Games
sicher, dass Supreme
Commander die neuen
Features von Windows
Vista und DirectX 10
voll nutzt.
Blätterrauschen:
Realistischere Bäume
sind nur eines
der vielen DirectX
10-Features der
hochmodernen GameEngine. So wirken
spannende Szenen
noch realistischer.
Grandiose Optik
Supreme Commander spielt man immer
wieder gerne – nicht zuletzt wegen der
hochmodernen Rendering-Verfahren,
die durch die neuesten NVIDIAGrafikprozessoren unterstützt werden.
Auf einem PC mit DirectX 10-Support
Besuchen Sie NVIDIA online: www.nvidia.de
9
THE WAY
Q& A
1
Chris Taylor, Chef-Designer der
legendären Gas Powered Games,
über sein neues episches Echtzeit-Strategiespiel
Sie sollen einmal gesagt haben:
„Strategie ist das, was sich vor
der Schlacht abspielt; Taktik
hingegen währenddessen.“
Liegt hierin der Vorsprung
von Supreme Commander vor
anderen Strategiespielen?
Ganz genau, und dieses Ziel hatten wir
uns auch gesteckt. Es konzentrieren
sich so viele RTS-Spiele nur auf Taktik,
dass wir gezielt auch umfangreiche
Strategieaspekte in das Genre
integrieren wollten. Das bedeutet, dass
es weniger um einzelne Schlachten als
um den Krieg geht.
In welchem Bezug steht
Supreme Commander zu Total
Annihilation? Es wurde bereits
als „Nachfolger im Geiste“
bezeichnet.
Die wesentliche Gemeinsamkeit der
beiden Spiele bin ich. Ursprünglich hielt
ich Supreme Commander auch für den
„geistigen Nachfolger“, doch nach und
nach entwickelte das Spiel einen ganz
eigenen Charakter.
3
Supreme Commander’s hat riesige
Ausmaße. Arbeitet man sich über
mehrere Levels bis zur kompletten
Karte vor oder kriegt man gleich
alles präsentiert?
Meist lernt man erst einmal auf kleineren
Karten die Einheiten kennen. Man kann
sich aber auch gleich in die Vollen stürzen.
Wie viele Arten von Waffen,
Fahrzeugen, Schiffen gibt es genau?
Es gibt über 240 Arten, die Luft, Boden
und Wasser abdecken. Man braucht
unterschiedlichste Einheiten, damit
ein Strategiespiel richtig lebensecht
wirkt. Außerdem haben wir noch die
Experimentaleinheiten…
wirklich der Wahnsinn.
Ähnelt das fertige Spiel dem
ursprünglichen Prototyp, oder hat es
sich im Laufe der Zeit verändert?
Im Herbst 2004 haben wir ein Video
gedreht, das das Spiel zu diesem
Zeitpunkt darstellte. Es ist überraschend,
wieviel weiter als auf dem Video sich
das Spiel entwickelt hat – und damals
2
befürchteten wir, wir hätten uns zu
optimistische Ziele gesteckt! Das zeigt
mal wieder, was man erreichen kann,
wenn man ein Ziel vor Augen hat.
Hilft es, wenn das Spiel vor dem
Release Preise gewinnt? Auf jeden
Fall weiß man, dass die Richtung
stimmt…
Es war unglaublich, den „Best Strategy
Game of E3“ zu gewinnen. Natürlich
kann man so etwas nicht planen, aber
wenn es passiert, ist es ein toller Beweis
dafür, dass die Entwicklung in die richtige
Richtung geht. Wir versuchen aber
trotzdem, uns nicht zuviel
darauf einzubilden.
Wir wichtig ist die Grafik bei dieser
Art Spiel? Bislang war sie immer
das Stiefkind…
Grafik ist natürlich wichtig, aber die Frage
ist, wieviel Ressourcen man bei der
Entwicklung auf die Grafik anstatt auf
andere Aspekte verwendet. Wir haben
den Mittelweg gesucht, weil es bei
einem guten Spiel auch auf gute
Optik ankommt.
1. Einheiten:
Wähle aus zahllosen
Arten von Waffen,
Fahrzeugen und Schiffen.
2. Terrains:
DirectX 10-Support für
weichere Partikeleffekte
und realistische
Umgebungen.
3. Strategien:
Zoome Einzelgefechte
heran oder betrachte die
strategische Gesamtkarte.
Chris Taylor, Chef-Designer von Gas Powered Games:
„Die Arbeit mit NVIDIA im „The Way It’s Meant To Be Played“Programm hat dem Spiel sehr gut getan. Auch bei unseren
erfolgreichsten Partnern kommt es immer auf die Menschen
an, und die Mitarbeiter von NVIDIA zählen zu den besten.“
10
DIE SPIELE
Im Rampenlicht: Ubisoft
Ubisoft ist weltweit einer der führenden Herausgeber von PC-Spielen und konnte in verschiedenen
Genres Erfolge verbuchen. Marketing Director Jonathan Rosenblatt verriet uns Ubisofts Pläne für 2007
Für wie wichtig hält
Ubisoft den PC als
Spiel-Plattform?
Unserer Ansicht nach bietet
jede Plattform andere
Vorteile. Der PC ermöglicht
besonders komplexe,
schnelle Action-Sequenzen.
So erfolgreiche Titel wie Far Cry und Might And
Magic waren nur am PC möglich, und diese
prägen unser Angebot ebenso wie unsere Zukunft
als Herausgeber.
Welche PC-Titel sind für 2007 geplant?
Alle unsere wichtigsten Titel sollen 2007 auch für
PC erscheinen: Ghost Recon Advanced Warfighter
2, Silent Hunter 4, Haze, Blazing Angels: Hell’s
Highway und TMNT. Überhaupt sind alle AAA-Titel
auch als PC-Version geplant.
Welche Vorteile bringen Windows
Vista und DirectX 10 für den PC
als Spielesystem?
Das neue System bietet fortschrittlichere Physik
und künstliche Intelligenz, so dass das Erlebnis
für den Spieler noch realistischer ist. Außerdem
setzt die Unified-Shader-Technologie sämtliche
Systemressourcen frei – und wir haben Hunderte
Ideen, wie sich diese zusätzliche Power nutzen
lässt! Schließlich bedeuten bessere HardwareSpezifikationen weniger Kompatibilitätsprobleme,
so dass sich die Entwickler stattdessen auf kreative
Aufgaben konzentrieren können.
Ubisoft ist dafür bekannt, sich neue
Konzepte und Genres vorzunehmen. Ist
damit auch in Zukunft zu rechnen?
Wir haben keine Angst vor neuen Konzepten
– wir lieben sie! Mit 3000 Mitarbeitern auf
der ganzen Welt stellen wir die zweitgrößte
kreative Kraft in der Branche. Unsere Erfahrung
ist, dass unsere weit verbreiteten Studios
uns einen globalen Überblick verschaffen.
Wir wollen alle 3 Jahre mit zwei brandneuen
Spielen herauskommen, und das verdanken
wir der Qualität und Kreativität unserer Teams.
Wir erhalten wertvolle Unterstützung bei
der Integration der neuesten Technologien
in unsere Spiele, und können somit den
Spielern ein realistischeres und schnelleres
Spielerlebnis bieten. Kommunikation und
Partnerschaften helfen auch dabei, die Spiele
mit ansprechenden Highlights auszustatten,
die die technischen Möglichkeiten der
Hardware voll ausschöpfen.
Strand und Palmen:
Far Cry war einer der
größten PC-Erfolge
von Ubisoft.
Wie wichtig ist für Ubisoft die
Zusammenarbeit mit HardwareHerstellern wie NVIDIA?
Durch die Kooperation z.B. mit NVIDIA können
wir unsere PC-Spiele technisch perfektionieren.
Anwenderbeispiel: Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
er kennt ihn nicht – dank
seiner actionreichen,
durchkomponierten und mit
Ubisoft entwickelten Militärspiele
hat Bestsellerautor Tom Clancy
inzwischen auch unter Gamern eine
eingeschworene Fangemeinde.
Bei diesem neuen, anspruchsvollen
Projekt übernimmt der Spieler die Rolle des
Soldier Of The Future 2.0. Im Nachfolger
von Ghost Recon führt der Spieler jetzt
eine Spezialeinheit an, die erstmals auf
amerikanischem Boden kämpfen wird.
Um innerhalb von nur 72 Stunden einen
nuklearen Angriff abzuwenden, verfügt er
über modernste Waffen und Technologien.
Neben neuem Militärspielzeug und
Kontrollsystem und aktualisierten
Charakterklassen bietet Advanced
Warfighter 2 auch unübertroffene Grafik.
Die hypermoderne Physik erzeugt
realistische Explosionen und Rauch, die
W
die von Bomben zerfetzte Umgebung
lebensecht wirken lassen. Tag und Nacht
werden durch dynamische Licht- und
Schatteneffekte erzeugt. Selten waren
Schlachtfelder so schön anzusehen.■
Herausgeber: Ubisoft Entwickler: Ubisoft Paris/Red Storm Studios
Erscheinungstermin: Jetzt erhältlich
Action pur:
In Teil 2 hat der
Spieler noch mehr
Einfluss auf das
Kampfgeschehen
inklusive
Luftangriffe,
während sich am
Boden die neue
Sanitätereinheit
um die verletzten
Kameraden
kümmert.
Besuchen Sie NVIDIA online: www.nvidia.de 11
THE WAY
Titan Quest: Immortal Throne
Herausgeber: THQ Inc Entwickler: Iron Lore Entertainment Erscheinungstermin: Mai
006 landete der legendäre
Designer Brian Sullivan mit dem
Fantasy-Abenteuer Titan Quest einen
Riesenhit. Jetzt folgt Teil 2 des Epos, in
dem griechische Helden, Götter und
Schurken im Kampf Gut gegen Böse
antreten. Die Erweiterung bietet neue
Artefakte und Monster sowie acht neue
Charakterklassen und zehn zusätzliche
Character-Levels, in denen der Spieler
noch größere Fähigkeiten und Skills
erreichen und noch beeindruckendere
Ausrüstung und Waffen einsetzen kann.
Dieses Add-on zum Originalspiel ist
zugleich ein völlig neues Abenteuer. Das
düstere Sequel Immortal Throne entführt
den Spieler in die antike Unterwelt des
Hades, in dem der wilde Wächter Zerborus
und der tödliche Fluß Styx warten. Seite an
Seite mit Agamemnon und Achilles kämpft
2
der Spieler gegen zahlreiche Feinde und
kann auch den mächtigen Odysseus zur
Hilfe rufen. High-End-Grafik, dichte Action
und spannendes Rollenspiel - bislang das
spektakulärste Revival der griechischen
Mythologie! ■
Der Mythos lebt!:
Sag den ÜberMonstern des Hades
den Kampf an – in der
grafisch perfekten Titan
Quest-Erweiterung
Immortal Throne.
Anwenderbeispiel: STALKER Shadow Of Chernobyl
eit seiner ersten Ankündigung
vor mehreren Jahren wirbelt das
Ego-Action-Abenteuer STALKER einigen
Staub auf. Jetzt ist das Meisterwerk
vollendet, und PC-Gamer können
endlich in eine der detailliertesten
digitalen Welten eintauchen, die jemals
entworfen wurden.
Den Hintergrund des Spiels
bildet eine raffinierte Mischung aus
Fakten, Verschwörungstheorien und
Fantasie um die Nuklearkatastrophe
von Tschernobyl im Jahr 1986. Das
Gelände um den Reaktor wurde zum
militärischen Sperrgebiet erklärt, und
Gerüchte von seltsamen Erscheinungen
und Zwischenfällen halten – fast – alle
S
Eindringlinge fern. Der Spieler erhält
den Auftrag, als Söldner innerhalb der
“Zone” Artefakte, Informationen und
Technologien sicherzustellen und muss
sein Leben gegen Strahlung, seltsame
Anomalien und aggressive Mutanten
verteidigen. Die einzigartige X-Ray
Game-Engine verleiht STALKER
umwerfende Grafik und Szenerien
sowie Physik von Weltklasse. Ebenso
innovativ ist die gelungene Kombination
von spannender Story, nicht-linearer
Action und realistischer Begegnungen
mit anderen Figuren. Zusammen bieten
diese Faktoren ein bahnbrechendes
Spielerlebnis, wie es zuvor noch niemand
zu träumen gewagt hätte. ■
Herausgeber: THQ Inc Entwickler: GSC Game World Erscheinungstermin: März
Nukleare Unterwelt:
STALKER Shadow Of
Chernobyl kombiniert
umwerfende Grafik,
Physik und künstliche
Intelligenz zu einer
faszinierenden Welt.
12
Company Of Heroes
DIE SPIELE
Zahlreiche neue Grafik-Features geben dem Echtzeit-Strategiespiel-Hit von
Relic noch mehr Biss
Herausgeber: THQ Inc Entwickler: Relic Erscheinungstermin: DX10-Patch: In Kürze
M
an nehme: einen prämierten
Spieleentwickler, in diesem Fall
Relic, von denen schon Homeworld
und Warhammer 40.000: Dawn Of
War stammten. Dann füge man eine
brandneue Technologie hinzu, nämlich
die Essence-Engine. Und dann mixe
man noch so viele neue Ideen darunter,
dass auch der nüchternste ActionStrategie-Spieler vor Freude gluckst. Das
Resultat: Company Of Heroes – das
Spiel, das zahllose Fans und Kritiker
begeisterte und einen Preis nach dem
anderen abgesahnt hat. Jetzt geht’s mit
zahlreichen DX10-Erweiterungen in die
zweite Runde.
Company Of Heroes vermittelt ein nie
erlebtes Geschichtsverständnis. Der Spieler
befehligt Amerikas Elitetruppen bei ihrem
wichtigsten Einsatz, dem Vorstoß vom
blutgetränkten Omaha Beach durch ganz
Europa, im ständigen Kampf
gegen die scheinbar unbesiegbare
deutsche Kriegsmaschinerie. Einzigartig
wird diese Rekonstruktion der historischen
Schlachten dadurch, dass die gesamte
Umgebung bei den Kriegshandlungen
zerstört werden kann. Diese dynamische
Veränderung der Spielwelt vermittelt ein
noch realistischeres Kampfgefühl, da
Freunde wie Feinde die Gegebenheiten
des Terrains strategisch nutzen.
Mehr Durchschlagskraft
Die Essence-Engine bringt schon
massive Power, doch nun wird auch der
neue DX10-Grafikstandard unterstützt.
Zusätzlich zum Performance-Boost für
unerschütterliche Frame-Raten und
extreme Auflösung bei voller Action
können Besitzer von DX10-kompatiblen
PCs jetzt noch detaillierte Terrains und
„Umgebung und Schlachtfeld sind völlig zerstörbar
– für ein noch realistischeres Kampfgeschehen”
Lebendige Grafik:
DX10 ermöglicht
Company Of Heroes
gestochen scharfe
Bilder bei extrem
hoher Auflösung.
Lebensecht:
Verbesserte Lichtund Schatteneffekte
für lebendigere,
realistischere
Spielfiguren auf
dem Schlachtfeld.
Texturen, realistischere Licht- und
Schatteneffekte bei Tag- und
Nachtszenen und noch spektakulärere
Waffen- und Explosionseffekte
erleben. Beim Spiel auf einem PC
mit DX10-Support sieht das Gras
vielleicht nicht grüner, aber auf jeden
Fall realistischer aus!
Mit seiner starken Game-Engine, der
intuitiven Oberfläche, der epischen Story
und dem perfekten Design hat Company
Of Heroes bereits Gaming-Geschichte
geschrieben. DX10 hat die Messlatte des
Möglichen jetzt noch weiter nach oben
versetzt und Company Of Heroes nimmt
diese Hürte mühelos. ■
Mehr Feuerkraft:
Mit der EssenceEngine von Relic, dem
bewährten HavocPhysiksystem und voller
DX10-Unterstützung
holt Company Of
Heroes die tapferste
Kompanie aus dem
Jahre 1940 direkt ins
21. Jahrhundert!
Natürliche
Umgebung:
Mikro-Abweichungen
und detailreicher
Pflanzenbewuchs
lassen die vom Krieg
zerrüttete Landschaft
beim Spielen mit DX10
noch realistischer
erscheinen.
Effekte bei Nacht:
Feuer, Explosionen
und Waffen-Effekte
sind vor allem bei
Nacht beeindruckender
denn je.
Besuchen Sie NVIDIA online: www.nvidia.de 13
THE WAY
Hellgate: London
Gib dir die Non-Stop-Action in diesem bahnbrechenden Action-Rollenspiel,
das bei jedem Spiel mit einem neuen Abenteuer aufwartet
Herausgeber: NAMCO and Electronic Arts Entwickler: Flagship Studios Erscheinungstermin: Sommer
Unglaublich!:
In Hellgate: London
kann der Spieler
seine Ausrüstung
durch technische
oder magische
„Mods“ verändern. Ein
Spielerlebnis so explosiv
wie nie zuvor.
Im Untergrund:
Hellgate: London
beschwört die Vision
einer Ruinenstadt,
deren Bevölkerung
in U-Bahn-Schächten
und unterirdischen
Gängen haust.
14
ction-Fans und Rollenspieler
werden sich noch gut an das
revolutionäre Diablo erinnern. Jetzt
melden sich die Produzenten und
Entwickler dieses Blockbusters mit
neuem Studio und neuem Konzept
zurück – spektakulärer und origineller
denn je werden verschiedene Genres zu
einem erstaunlichen Spiel kombiniert.
Hellgate: London verbindet die
spielerische Tiefe eines Rollenspiels mit
A
“Hellgate: London zeigt die Welt in 30 Jahren – nach
der Invasion der Dämonen”
der Action eines Ego-Shooters und bietet
dabei dank dynamisch generierter Levels,
Gegenstände, Gegner und Ereignissen eine
unendliche Wiederspielbarkeit.
Hellgate: London spielt 30 Jahre in
der Zukunft, nachdem Dämonen die Welt
in Schutte und Asche gelegt haben. In
London haben sich die Überlebenden
in ein weitläufiges Tunnelnetz unter der
Ruinenstadt zurückgezogen und kämpfen
darum, ihre Rasse zu erhalten und die
Mächte der Finsternis zu besiegen.
Hier unten schließt sich der Spieler
dem Widerstand an und schafft einen
Helden, der Erfahrungen sammeln, durch
Skill-Kombinationen neue Fähigkeiten
entwickeln und verschiedene Waffen
einsetzen kann. Jede der verschiedenen
Charakterklassen verfügt über individuelle
Eigenschaften, Skills und Kampftechniken.
Zu den Klassen zählen die Templer,
Nachfahren der Tempelritter, die
die Invasion der Dämonen bereits
im Mittelalter voraussahen und die
Widersacher mit ihrer heiligen Magie
bekämpfen.
Die Kabalisten sind Schüler der
arkanen Wissenschaften und der
dunklen Künste, die in der Lage sind,
die Macht der Dämonen gegen sie zu
wenden. Durch den Einsatz von Magie
und Beschwörungen wollen sie die
Dämonen besiegen und deren Urkräfte
für die weitere Evolution der Menschheit
DIE SPIELE
nutzen. Dabei sind sie sogar in der Lage,
durch Transformationsmagie dämonische
Merkmale wie Hörner oder verlängerte
Gliedmaßen anzunehmen.
Überlegene Scharfschützen
Die Jäger gehen wiederum anders vor.
Als speziell ausgebildete Ex-Militärs
oder Geheimdienst-Mitglieder setzen
diese Todesengel ihre Zielsicherheit und
High-Tech-Waffen jetzt im Kampf für die
Menschheit ein. Wie moderne
Assassinen verschmelzen sie mit den
Schatten und schlagen mit tödlicher Kraft
und Präzision zu.
“Seit der Ankündigung von Hellgate:
London wurden wir häufig nach
einer Charakterklasse gefragt, die die
Geschicklichkeit des Spielers im Mittelbis Fernkampfbereich fordert”, erklärt
Bill Roper, CEO und Mitbegründer von
Flagship Studios. “Beim Jäger wurden die
automatischen Zielfunktionen deaktiviert, so
dass das Gameplay ansprechender für EgoShooter-Fans sein wird.”
Was Hellgate: London so besonders
macht, ist die nahtlose Kombination aus
Tödliche Assassinen:
Der Jäger kämpft mit
mörderischer Kraft und
Präzision.
Explosion der
Farben:
Umwerfende optische
Effekte verleihen der
Ruinenstadt in
Hellgate: London Farbe.
Kämpfe mit Magie,
beschwöre Dämonen
oder stürze dich mit
schweren Waffen ins
Gefecht – Action pur
garantiert!
Waffen und Tricks:
Arkane Magie und HighTech-Waffen sind in
Hellgate: London kein
Widerspruch. Noch nie
wurden Ego-Shooter
und Rollenspiel so
gelungen kombiniert.
Rollenspiel und Ego-Action, bei der der
Spieler seinen bevorzugten Stil frei wählen
kann. Hinzu kommt das einzigartige System,
mit dem Levels, Feinde und Ereignisse per
Zufall generiert werden, so dass den Spieler
bei jedem Spiel ein völlig neues
Abenteuer erwartet.
Spektakuläre Optik
Es ist ein Augenschmaus, wie Hellgate:
London den Kampf gegen Dämonen in
der Post-Apokalypse zum Leben erweckt.
Herrlich düstere Szenerien, monströse
Kreaturen und zahllose Effekte bringen den
Krieg zwischen Menschen und Dämonen
spektakulär auf den Bildschirm, wobei man
als Spieler das Gefühl hat, mitten drin zu
stehen. Bill Roper sagt, dass diese Qualität
erst durch die Zusammenarbeit mit NVIDIA
möglich wurde.
“NVIDIA zeigt sich in der Arbeit mit
Entwicklern unglaublich unterstützend und
kooperativ, um eine möglichst umwerfende
Optik zu erzielen”, erläutert er. “Nur durch
die enge Zusammenarbeit NVIDIAs
Technologie und Experten konnten wir
die Welt von Hellgate: London zu echtem
Leben erwecken.”
Gemeinsam mit den Flagship Studios
hat NVIDIA aktiv die DX10-Unterstützung
von Hellgate: London entwickelt. Kurz gesagt
ermöglicht DX10 den Flagship Studios, das
Spiel mit lebensechteren Umgebungs- und
Beleuchtungseffekten, spektakulärerer
Waffen- und Magiegrafik und realistischeren
Schadensmodellen auszustatten.
Seine unbegrenzte Wiederspielbarkeit, die
hinreißende Optik und die Kombination aus
Rollenspiel und bombastischer Action werden
Hellgate: London garantiert einen Platz im PCSpiel-Olymp bescheren. ■
Dämonen überall!:
Überwältigende Effekte
erwecken Dämonen
zum Leben.
Tyler Thompson, Director of Technology
bei Flagship Studios:
“Viele der DX9-Effekte und alle DX10-Effekte in Hellgate: London
wären ohne Unterstützung nicht möglich gewesen. Die Qualität
von Hellgate war nur durch eine enge Zusammenarbeit möglich.”
Spielerlebnis:
Gemeinsam mit
NVIDIA haben die
Flagship Studios die
DX10-Unterstützung
von Hellgate: London
entwickelt. So ließ sich
die Grafikleistung für
ein reibungsloseres
Spielerlebnis
optimieren, um
den Weg durch das
post-apokalyptische,
dämonenverseuchte
London noch
realistischer zu
gestalten.
Echte Kunst:
Perfektes Artwork und
hohe Polygonanzahl
sorgen dafür, dass jedes
Monster so realistisch
wirkt wie in deinem
schlimmsten Albtraum!
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THE WAY
Vanguard:SagaOf Heroes
Herausgeber: Sony Online Entwickler: Sigil Games Erscheinungstermin: Jetzt erhältlich
uch wenn sich der Name des
neuen Entwicklungsstudios Sigil
Games noch nicht herumgesprochen
hat, kennt doch jeder das letzte Spiel
seiner Gründer: die millionenschwere
Rollenspiel-Sensation namens Everquest.
Mit Vanguard soll das Massively
Multiplayer Online-Genre nun in völlig neue
Gefilde vordringen. Schauplatz ist Telon,
eine große Welt voller Magie und Intrigen,
deren Bewohner ihre einstmals große
Zivilisation wieder aufbauen wollen und dem
Bösen in Form von Untoten und anderen
Monsterwesen die Stirn bieten müssen.
Mit einem aus 19 Rassen und 15
Handwerksklassen zusammengestellten
Charakter kann sich der Spieler Tausenden
Online-Abenteurern anschließen, zwei
Kontinente erforschen, sein Schicksal
A
erfüllen und gegen das Böse antreten.
Spieler können Häuser bauen, Berufe
oder Diplomatie erlernen, Land und Meer
bereisen und sogar Drachen fliegen. In
diesem frei gestaltbaren Spiel und in einer
Welt ohne Grenzen wird sich mancher
Rollenspieler vielleicht bald heimischer
fühlen als in der realen Welt. ■
Schöne Neue Welt:
Das MMO-RollenspielErlebnis Vanguard
bietet ein innovatives,
dynamisches und
reaktives Kampfsystem,
das Kämpfe durch
Spezialangriffe und
Combo-Attacken
lebendig macht.
Anwenderbeispiel: Tomb Raider Anniversary
Herausgeber: Eidos Entwickler: Crystal Dynamics Erscheinungstermin: Mai
ann es wirklich schon zehn
Jahre her sein, dass Lara
Croft die Herzen zahlreicher Spieler
weltweit eroberte und ihren Siegeszug
als Videospiel-Ikone, Pin-up-Girl und
sogar als Filmheldin antrat?
Zur Feier von Laras zehnjährigem
Heldinnen-Jubiläum haben Eidos und
Crystal Dynamics – das Team, das
letztes Jahr hinter dem brillanten Tomb
Raider: Legend stand – ein Abenteuer
ausgeheckt, das pfiffig auf die damalige
erste Ausgrabung anspielt. Mithilfe
einer verbesserten Version der Legend
Game-Engine aktualisiert Tomb Raider
Anniversary Laras Jagd nach dem
K
Heldinnenhaft:
Lara Croft bleibt sich
treu – auch in dieser
Neuauflage des
Abenteuers, das sie
bei jung und alt
bekannt machte.
16
„Das Spiel
aktualisiert Laras
Jagd nach dem
mythischen
Artefakt ‘Scion’”
mythischen Artefakt “Scion”, indem
klassische Umgebungen aus dem Original
mit modernsten Gameplay-, Grafikund Physik-Simulationstechnologien
kombiniert werden.
Das Ergebnis kann sich sehen
lassen. Im neuen Tomb Raider reist Lara
nach Peru, Griechenland, Ägypten und
an viele andere exotische Schauplätze,
muss sich gegen Wölfe, Bären, Krokodile
und sogar Dinosaurier zur Wehr setzen
und nebenbei zahlreiche Puzzles wie
auch körperliche Aufgaben lösen. Dabei
ist dies mehr als nur die lang ersehnte
Fortsetzung. Vielmehr handelt es sich
um eine komplette Neuinterpretation
der Legende, die das Tomb Raider
Phänomen einst losgetreten hatte. ■
DIE SPIELE
Elveon
Fantasy-Gaming in Kinoqualität
Herausgeber: 10TACLE Studios Entwickler: 10TACLE Studios Erscheinungstermin: Sommer
ergiss alle deine Vorstellungen,
wie ein Fantasy-Spiel auszusehen
hat. Die wilde, stimmungsvoll
beleuchtete, wunderschöne Welt von
Elveon übertrifft alle Erwartungen.
Unter voller Ausnutzung der starken
Unreal Engine 3 hat das Team von
10TACLE ein Action-Adventure mit kinoreifen
Duellen, mythischen Landschaften
und atemberaubenden Spezialeffekten
entwickelt. Ebenso fesselnd ist die Story,
V
die den Spieler in der Rolle eines elbischen
Kampfmönchs in ein Gefecht verwickelt,
das zum Ursprung der elbischen Rasse
zurückreicht. Während dieser wichtigsten
Tage der elbischen Geschichte tritt der
Spieler gegen übernatürliche Gegner an,
entwickelt durch individuelle Gestaltung
seiner Waffen und Rüstung einen
einzigartigen Kampfstil und wird nach und
nach zum mächtigsten Krieger im Land
– und sogar zum Elbengott! ■
Q&A
Wähle die Waffen!:
Wähle aus über
100 Waffen in vier
Klassen, und tritt mit
mittelalterlich-asiatischem
Kampfstil gegen
übernatürliche Feinde an.
1. Erlebe die
Legende:
Erlebe die elbische
Mythologie in
diesem einzigartigen
Format mit komplett
interaktiven
Sequenzen aus der
Perspektive epischer
Helden.
1
Jürgen Reußwig, CEO von 10TACLE Studios Slovakia,
über die Entstehung einer legendären Fantasy-Saga
Wie weit basiert Elveon auf echten
Überlieferungen und Mythen?
Elveon hat seine ganz eigene Geschichte.
Die Entwicklung der Story begann noch vor
der Studiogründung und dauerte vier Jahre.
Dabei hat uns Tolkien natürlich beeinflusst,
aber weit eher Das Silmarillion als Der Herr
der Ringe. Außerdem inspirierte uns die
antike Mythologie, besonders die griechischen
Heldensagen. Letztlich eröffnet Elveon aber
ein komplett neues Fantasy-Universum.
Ist Elveon schwerpunktmäßig eher ein
Kampfspiel oder ein Rollenspiel?
Die Kämpfe stehen bei Elveon’s im
Mittelpunkt. Für die Bewegungsabläufe
2
haben wir Kampfsportler engagiert, die einen
typisch elbischen Kampfstil gemäß den elbischen
Stärken entwickelt haben: eine Mischung aus
mittelalterlicher, westlicher und asiatischer
Kampfkunst. Die Actionelemente bei Elveon
konzentrieren sich auf spannende, ausgewogene
Duelle gegen elbische oder göttliche Gegner,
aber es gibt auch Kämpfe gegen mehrere
Gegner oder taktische Missionen (häufig mit
Fernkampf-Einlagen), sowie Gelegenheiten zum
Erforschen und zum Lösen von Rätseln.
3
Verwendet Elveon die Unreal Engine 3?
Ja, diese Engine stellte die Entwicklungbasis des
Spiels. Darauf aufbauend konnten wir uns ganz
auf die Integration unserer speziellen Highlights
konzentrieren. Besondere Mühe haben wir uns
mit der Physik-Simulation gegeben, mit den
beeindruckenden Naturszenerien mit Wäldern
und Bergen, und mit dem Kamerasystem für den
Ablauf der komplexen Nahkampfsequenzen.
Wie kam Elveon zum „The Way It’s Meant
To Be Played“-Programm?
Das Developer-Support-Team von NVIDIA war
sofort von der Grafikqualität und der Individualität
des Spiels begeistert. Neben der Unterstützung
mit hervorragender Hardware hat uns NVIDIA
bei der Verbesserung diverser Features geholfen
und großartige Ideen für zukünftige technische
Neuerungen eingebracht.
2. Haarsträubend:
Dank Unreal Engine
3 sind Wasser,
Kleidung und sogar
Haare physikalisch
korrekt simuliert.
DirectX 10-fähige
Hardware von
NVIDIA zaubert sogar
dynamische Fell- und
volumetrische
Lichteffekte.
3. Gefährlich
schön:
Mitreißende KampfChoreografien und
durch göttliche
Kräfte verstärkte
Waffen machen
Elveon zu einem
Fantasy-Kampfspiel
weit abseits jeder
Konkurrenz.
Jürgen Reußwig, CEO von 10TACLE Studios Slovakia
„Neben der Unterstützung mit hervorragender Hardware
hat uns NVIDIA bei der Verbesserung diverser Features
geholfen und großartige Ideen für zukünftige technische
Neuerungen eingebracht.“
Besuchen Sie NVIDIA online: www.nvidia.de
17
THE WAY
Hintergründig:
Verführerisch schöne
Bilder in detailreichem
3D hauchen Hyboria
Leben ein. Über
30 Regionen samt
Pflanzen- und Tierwelt,
Dörfern und Städten
warten darauf, entdeckt
zu werden.
Echte Individuen:
Ob als flinker
Taschendieb oder
als Dämonologe, der
seinen Gegnern die
Hölle auf den Hals hetzt
– in Age Of Conan
steht es jedem Spieler
frei, seinen eigenen
Weg zu gehen.
Für Erwachsene:
Ganz im Sinne des
Werks von Robert E
Howard enthüllt das
erste Online-ConanSpiel eine neue
Fantasy-Welt
für Erwachsene.
Spielerreichtum:
In einer Welt voller
großer Krieger und
Magier ist Conan eine
gelungene Kombination
aus Einzelspieler- und
MMO-Gaming.
Age Of Conan:
Hyborian Adventures
Erlebe die barbarische Welt des legendären Fantasyhelden erstmals am PC
Herausgeber: Eidos/Funcom Entwickler: Funcom Erscheinungstermin: Oktober
iner der bekanntesten
Fantasyhelden aller Zeiten hat
endlich den Sprung von Buch und
Film zum PC-Spiel geschafft. Vor solch
einem grandiosen Hintergrund epischer
Abenteuer verdient es Age Of Conan,
etwas ganz besonderes zu werden.
E
Treue Kameraden:
In der Online-Welt von
Age Of Conan bist du
nie allein. Bekämpft
euch gegenseitig
oder gründet Gilden,
kämpft in geordneter
Formation oder belagert
feindliche Städte!
18
Und das ist gelungen – statt dem zu
erwartenden Hack-and-Slay ersteht die
Welt von Robert E Howard zu echtem
Leben. Hier finden sowohl Einzelspieler als
auch Multiplayer alles, was das
Herz begehrt.
Eine andere Welt
Beim Eintritt des Spielers in diese blutige,
primitive Welt hat Conan bereits den
Königsthron von Aquilonia bestiegen. Doch
seine Herrschaft steht am Rande des Chaos,
denn die Länder Hyborias werden vom uralten
Bösen heimgesucht. Jeder Mensch muss um
sein eigenes Schicksal kämpfen. Die einzige
Möglichkeit, um zwischen dunkler Magie und
blutigen Kämpfen zu überleben, ist, wie einst
Conan selbst, zum Todesboten zu werden.
Die gigantische virtuelle Welt von Age
Of Conan umfasst über 30 unglaublich
detailreich dargestellte Regionen der
mächtigen Länder Aquilonia, Cimmeria und
Stygia. Ob schwüler Dschungel oder finstere
Verliese, glühende Wüste oder strahlende
Städte – die Vielseitigkeit und Detailliebe sind
unübertroffen. Auf seiner Reise begegnet
der Spieler Conans Freunden und Feinden
und muss sich Dämonen und Monstern
stellen, die direkt aus der original Conan-Welt
stammen.
Durch das einzigartige Doppeldesign
schlägt sich der Spieler zunächst
in einer komplexen und tödlichen
Einzelspielerkampagne in Hyboria durch, um
DIE SPIELE
sich später als siegreicher Held zahllosen
anderen Abenteurern online zu noch größeren
Aufgaben anzuschließen. Im MMO-Universum
können die Spieler gemeinsam gegen
Monster und Dämonen kämpfen, sich mit
kleinen “Spielen im Spiel” amüsieren, die
eigene Kampfkunst in der Arena zur Schau
stellen, richtig einen über den Durst trinken,
oder – nur zum Spaß – den Kollegen mal eins
über die Rübe ziehen.
Dank der revolutionären Real Combat
Engine liefert Age Of Conan, was bei
traditionellen RPGs bislang unmöglich war
– spektakuläre Action-Kämpfe in Echtzeit.
Jetzt kommt es auf jeden Hieb an, und das
punktbasierte Kampfsystem berechnet präzise
den erzielten Schaden.
Echtes Teamwork
Age Of Conan bietet aber viel mehr als
Leben und Sterben mit dem Schwert in
der Hand. Die erfahrenen MultiplayerSpieldesigner von Funcom haben dem
Spiel wahre Tiefe verliehen. Der Spieler
beginnt als einfacher “Bürger” einer der drei
Nationen. Mit zunehmenden Fähigkeiten
kann er jedoch beginnen, sich als Magier,
Priester, Schurke oder Soldat spezialisieren,
und sich schließlich bei ausreichendem
Skill-Niveau für eine endgültige Klasse
entscheiden. Das Spiel bietet umfassende
Möglichkeiten bei der Charaktererschaffung
sowie zahlreiche Gelegenheiten zur sozialen
Interaktion. Die Spieler können sich zu Gilden
zusammenschließen, Städte erbauen oder
gemeinsam gegnerische Festungen belagern.
Es können auch interaktive Schlachten mit
Hunderten von Spielern und Nicht-SpielerCharakteren ausgetragen werden. Damit
liefert Age Of Conan Formationskämpfe und
Belagerungen in völlig neuem Format.
Unvergleichlich gut
Age Of Conan ist komplett anders als
andere MMO-Fantasy-Games. Es bleibt
seiner brutalen Herkunft treu und bietet eine
„Durch das Doppeldesign schlägt sich der Spieler
zunächst in einer Einzelspielerkampagne durch”
kompromisslos finstere Story. Hier erwartet
uns kein Märchen-Cartoon, sondern ein Spiel
von Erwachsenen für Erwachsene, in dem
der Spieler Raserei und Verwüstung walten
lässt! Dementsprechend ist auch die Optik
eine Mischung aus wunderschönem Artwork
und brutalen Nahaufnahmen von Kampf
und Zerstörung. In enger Zusammenarbeit
mit Microsoft und NVIDIA hat Funcom das
Spiel für Windows Vista und das neue DirectX
10 optimiert und es mit extrem detaillierten
Figuren und Szenerien, viel Landschaft und
maximaler Performance ausgestattet. Hinzu
kommen natürlich das modernste
Rendering für dynamische Beleuchtung und
Bloom-Effekte.
Als Gamespot-Preisträger “Most
Anticipated MMO of 2006” und einer der
Top-Ten-Titel 2006 des PC Gamer Magazins
legte Age Of Conan: Hyborian Adventures
Ende letzten Jahres endlich richtig los. Ob
Gelegenheitszocker oder eingefleischter
Hardcore-Fighting-Fantasy-Fan – dieses Spiel
sollte man nicht verpassen. Tauche ein in die
Welt von Hyboria und entfessle den Helden,
der in dir schlummert! ■
Sagenhafte Welt:
Das mit Spannung
erwartete, preisgekrönte
Action-RPG bringt
eine Welt voll böser
Götter und verlorener
Zivilisationen auf den
Schirm, in dem die
Menschheit ums
Überleben kämpft.
Gaute Godager, Game Director von Age Of Conan
und Gründer von Funcom:
„Es war sehr spannend, Age Of Conan mit NVIDIA für DirectX
10 und eine neue Hardware-Generation zu optimieren. Das
umwerfende optische Ergebnis unserer engen
Zusammenarbeit wird alle MMO-Gamer begeistern!”
Besuchen Sie NVIDIA online: www.nvidia.de 19
THE WAY
Test Drive Unlimited
Herausgeber: Atari Inc Entwickler: Eden Games Erscheinungstermin: Jetzt erhältlich
est Drive ist definitiv eine
Legende. Seit beinahe 20 Jahren
ist der Name ein Inbegriff für gute PCAutorennen. Dabei setzt jede Version immer
die neuesten Technologien ein, und jetzt
kommt Test Drive Unlimited, um eine neue
Ära des Open Online Racing einzuläuten.
Der Spieler hat die Wahl zwischen den
rasantesten Autos der Welt, darunter 100
offiziell lizenzierte Flitzer z.B. von Lotus, TVR,
Aston Martin und Lamborghini. Dann geht’s
raus auf die Strecke – über 1600 Kilometer
Straßen auf der hawaiischen Insel Oahu, auf
denen sich andere Test Drive Spieler aus der
ganzen Welt tummeln. Mit diesen kann der
Spieler Rennen und Wettbewerbe organisieren,
Communities gründen, Autos tauschen
und Weltklasse-Wagen sammeln – und die
Erfahrung machen, dass Test Drive Unlimited
weit mehr ist als nur ein Remake. Es definiert
den Rennsport neu! ■
T
Echt original!:
Das neue MMOG Test Drive
Unlimited bietet eine naturgetreue
Nachbildung der Insel Oahu
und bis ins Detail realistische
Fahrzeuge – mit funktionierendem
Fensterheber und Autoradio!
Anwenderbeispiel: Silverfall
Herausgeber: Atari Inc Entwickler: Monte Cristo Erscheinungstermin: Jetzt erhältlich
ur wenige Spiele sind mit
solcher Fantasie, Spannung und
mitreißenden Story gesegnet, dass sich
der Spieler ganz darin verlieren kann.
Bei Silverfall klappt es: Hier werden alle
Register gezogen, um ein Universum voller
Magie, Maschinen und Kampf zum Leben
zu erwecken.
In einem Land, dem weder Zauberstab
noch Dampfmaschine fremd sind, begibt sich
der Spieler auf die Reise von den Gipfeln
von Silverfall zur fliegenden Zeppelin-Stadt
N
Mächtige Magie!:
Kämpfe gemeinsam
mit deinen
Gefährten gegen
über 150 Arten von
Feinden!
Cloudworks. Der Charakter des Helden wird
durch Auswahl aus über 130 Skills und
Zaubern geprägt. Außerdem kann ein Team
von bis zu acht Gefährten gebildet werden,
deren Verhalten davon abhängt, wie der
Spieler sie behandelt. Zahlreiche Gefahren und
Kämpfe warten schon!
Mit Hilfe beeindruckender Techniken
kombiniert Silverfall Fantasy-Welt und
Kampfszenen, unter anderem mit
Echtzeit-Streaming, modernen Licht-, Schattenund Partikel-Effekten und sogar Ragdoll-Physik.
Die detailreiche Welt von Silverfall und der
hohe Identifikationsfaktor, die Betonung auf
Teamwork sowie gleichermaßen auf Kämpfen
und Quests hauchen diesem beliebten Format
neues Leben ein. ■
,,Dank der hervorragenden
Technik gelingt Silverfall
die Kombination von
Fantasy-Welt und
Kampfszenen”
20
DIE SPIELE
Der Herr der Ringe Online:
Die Schatten von Angmar
Das fantastische neue MMORGP. Ein Spiel sie alle zu finden und ewig zu binden…
Herausgeber: Turbine Inc Entwickler: Turbine Inc Erscheinungstermin: Steht noch nicht fest
och nie war Der Herr der
Ringe so beliebt wie heute. Die
vielfach ausgezeichneten Filme spielten
Rekordsummen ein, die Bücher sind
Bestseller, und jetzt können sich endlich
auch Gamer nach Mittelerde aufmachen.
Bislang orientierte sich noch kein MMO
Game direkt am Werk von JRR Tolkien.
Der Herr der Ringe Online: Die Schatten
von Angmar belebt den Klassiker auf neue
Weise, indem die Spieler jetzt gemeinsam
das liebevoll gestaltete Mittelerde
durchstreifen und Abenteuer erleben
können. Der Spieler kann wählen, ob er
N
Gefährten:
Tausende andere
Spieler tummeln
sich in Mittelerde,
vom Auenland über
Bruchtal bis hin zu
Saurons Reich.
als Einwohner von Mittelerde Mensch,
Elb, Zwerg oder Hobbit sein möchte,
und die sieben Charakterklassen bieten
jeweils eigene Fähigkeiten. Im Laufe des
Spiels entwickeln sich die Figuren immer
mehr zu echten Helden mit individuellen
Eigenschaften (Traits), eigenem Charakter
und persönlicher Ausrüstung und Waffen.
Doch nicht nur die Entwicklung der
Charaktere ist unbegrenzt. Die Schatten
von Angmar präsentiert eine Vision von
Mittelerde, in der der Spieler sein Leben
völlig frei gestalten kann. Er kann alleine
wandern oder gemeinsam mit Gefährten
reisen und gegen Orks, Grabwichte, UrukHai, Nazgûl, Warge, Trolle, Goblins, Schatten
und Balrogs antreten!
Teamwork
Teams können Gruppen-ComboMoves durchführen und ihre Energie
wiederherstellen, ihre Gefährten heilen
oder ihre Feinde stärker treffen. Es besteht
sogar die Möglichkeit, in Duellen Spieler
Kampfgenossen:
Komm nach Mittelerde!
Kämpfe, sammle
Gegenstände und
entwickle deine
Fähigkeiten und Kräfte.
Stürz dich alleine oder
mit Gefährten ins
Abenteuer!
Persönlichkeit:
Erstelle deinen eigenen
Hobbit, Elben, Zwerg
oder Menschen und
wähle eine der sieben
Charakterklassen:
Waffenmeister, Barde,
Wächter, Kundiger,
Schurke, Jäger oder
Heermeister.
gegen Spieler um die
Ehre zu kämpfen.
Doch nicht nur zahllose
andere Spieler sind
in Schatten Von
Angmar unterwegs,
sondern auch bekannte
Charaktere wie der mächtige Gandalf, Bilbo
Beutlin, Elrond und sogar Tom Bombadil.
Das Gefühl, in eine vertraute Welt
einzutauchen und am Kampf gegen den
dunklen Herrscher Sauron teilzunehmen,
wird durch kinoreife Sequenzen verstärkt,
in denen den Spieler unerwartete
Herausforderungen erwarten, die jeden
Tolkien-Fan begeistern werden.
Ob der Spieler Bilbos oder Frodos
Fußstapfen folgt, selbst zur lebenden
Legende wird oder sich einfach nur in
dieser Parallelwelt häuslich niederlässt
– dieses Online-Erlebnis wird nicht nur der
beliebtesten Fantasy-Story aller Zeiten voll
gerecht, sondern stellt auch Neuland für
das Genre der MMORPGs dar. ■
Vertraute Welt:
Wandere durch eine
große, originalgetreue
und detailreiche
Nachbildung von
Mittelerde, wie sie in
den originalen Büchern
beschrieben wurde.
Multiplayer:
Triff Tausende andere
Spieler und Tolkien-Fans
online, schließe
Freundschaften und
schmiede Pläne für gemeinsame Abenteuer!
Besuchen Sie NVIDIA online: www.nvidia.de 21
THE WAY
NVIDIA
GeForce 8800
NVIDIAs Grafikprozessor Lösung der vierten
Generation ist am Start. Sie garantiert ungebremste
Höhenflüge unter Windows Vista & DirectX 10 und
bietet noch vieles mehr
achdem NVIDIA schon
lange als Marktführer für
Grafikprozessoren das Feld angeführt
hat, ist es nicht verwunderlich, dass die
neue NVIDIA® GeForce® 8800er Serie
von Grafikprozessoren jetzt eine neue
Ära von PC-Gaming und Multimedia
einläutet. Als erste Grafikprozessoren der
Welt, die den neuen Microsoft DirectX
10 Grafik-Programmierstandard voll
unterstützen, sind sie außerdem die
optimale Grafikplattform für das neue
Betriebssystem Microsoft Vista.
GeForce ist längst ein Begriff, doch wurde
nun ein Quantensprung vollführt. Mit dem
GeForce 8800 ist NVIDIA ein innovatives
Grafikverarbeitungsverfahren gelungen. Diese
neue Prozessortechnologie basiert auf der
einzigartigen Unified Shader Architektur und
ermöglicht eine dynamische Zuweisung
der Rechenleistung für Geometrie-, Vertex-,
N
Gaming wie
nie zuvor:
Hochmoderne
Grafik-Technologie
für unerreichte
Grafikpräzision.
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,,Mit dem GeForce 8800 ist NVIDIA ein innovatives
Grafikverarbeitungsverfahren gelungen”
Physik- und Pixel-Shading-Prozesse und
damit bis zu doppelt so viel Leistung wie
die Vorgängergeneration. Außerdem wurde
der Prozessor mit GigaThread™ Technologie
ausgestattet. Diese unterstützt Tausende
individueller, simultaner Threads und sorgt
so für enorme Recheneffizienz von ShaderProgrammen der nächsten Generation.
Gaming wie nie zuvor
Klingt beeindruckend, oder? Aber was
heißt das alles konkret für einen Gamer?
Beim Gaming zeigt der GeForce 8800 so
richtig was in ihm steckt. Bei unerreichter
Grafikpräzision und Renderleistung
bietet er die doppelte Performance
bisheriger Grafikprozessoren. Die NVIDIA
Lumenex™ Engine liefert die nötige
Gleitkommagenauigkeit für hochwertiges,
blitzschnelles Antialiasing, mit bis zu 16facher
Abtastrate für perfekte Kantenglättung.
Selbstredend wird auch 128-Bit Gleitkomma
– HDR (High Dynamic-Range) – Beleuchtung
voll unterstützt. Diese Technologie bietet noch
präzisiere, realistischere Beleuchtungseffekte
in Filmqualität und unterstützt jetzt ebenfalls
Antialiasing-Verfahren.
Neu beim GeForce 8800: die NVIDIA
Quantum Effects Technology™, mit
der sich Physikberechnungen auf dem
Grafikprozessor durchführen lassen. Dadurch
wird der Hauptprozessor entlastet, und es
können realistischere Physikeffekte ohne
Performance-Einbußen integriert werden! Mit
KLEINTEILE
768 MB Speicher reduzieren die GeForce
8800 Grafikprozessoren außerdem den PC
Speicherbedarf und das Daten-Caching.
Volle Kompatibilität
Als weltweit erster DirectX 10-Prozessor
unterstützt der GeForce 8800 Shader Model
4.0 und sichert so die volle Kompatibilität
mit allen aktuellen und zukünftigen
DirectX 10 Spielen. NVIDIA arbeitet eng
mit Spielentwicklern zusammen, um
ein ungetrübtes TWIMTBP Erlebnis zu
gewährleisten. Es wurden bereits über 20
GeForce 8800 gestützte Titel angekündigt,
darunter Crysis, Hellgate: London, World in
Conflict, Company of Heroes, Microsoft Flight
Simulator X und Age of Conan – und das ist
nur der Anfang.
Leider kann man im Leben nicht immer
nur spielen. Deshalb wurden die GeForce
8800 Prozessoren auch auf optimale
Windows und Multimedia-Performance
hin ausgelegt. Neben einem reibungslosen
Betrieb der Aero 3D-Oberfläche von
Microsoft Vista bietet die GeForce 8800 Serie
moderne Mehrbildschirmtechnologie für
die Ausgabe an mehrere Displays. Weitere
Features sind u.a.: Open GL2.0 Optimierung
und Support; Dual-Link-DVI-Unterstützung
für die Anzeige mit bis zu 2560x1600 Pixeln;
Unterstützung des HDCP-Kopierschutzes
für Blu-ray und HD-DVD Formate sowie
PureVideo™ HD-Technologie für ultraschnelle
Video-Decodierung. Die Vorteile sind
gestochen scharfe Bilder, ruckelfreie
Wiedergabe, akkurate Farben und präzise
Film und Video-Skalierung. Und über die
NVIDIA ForceWare® Ein-Treiber-Architektur
lassen sich die hervorragende Performance
und Features des GeForce 8800 durch
regelmäßige Updates weiter optimieren und
garantieren auch für die Zukunft absolute
Kompatibilität, Stabilität und Zuverlässigkeit.
Als Vorboten einer neuen Grafik und
Gaming-Ära sind die GeForce 8800 GTS
und GeForce 8800 GTX Grafikprozessoren
ab sofort in Spitzen-PCs von führenden
Herstellern sowie bei den GrafikkartenPartnern von NVIDIA zum Upgrade
kompatibler Desktop-PCs verfügbar. Weitere
Infos gibt’s unter www.nvidia.com/page/
geforce8.html. ■
GeForce 8800 und nForce 680i
Zwei Technologien, ein unschlagbares Team – mit extra SLI-Appeal
Der GeForce® 8800 ist schon
revolutionär, doch damit nicht
genug. NVIDIA präsentiert gleich
zwei neue Produktfamilien,
um den heimischen PC zur
modernsten Gaming-Plattform der
Welt zu machen. Dem GeForce
8800 wird der neue NVIDIA®
nForce® 680i SLI Medien und
Kommunikationsprozessor zur Seite
gestellt. Dieses speziell für Intel
Core 2 und Core 2 Duo Prozessoren
entwickelte Kraftpaket bietet eine
solide Hardware-Grundlage für
das ultimative Gaming-Erlebnis
mit bislang unerreichter Auflösung,
höchster Performance
und modernstem
Rendering.
Als schnellste verfügbare
Plattform für Intel-Prozessoren
bietet der nForce 680i zahlreiche
Mehr bringt mehr: Gönn dir eine zweite
GeForce 8800 Grafikkarte und erlebe die
doppelte Grafik-Performance!
innovative Features wie die NVIDIA
MediaShield™ Speichertechnologie, die
NVIDIA FirstPacket™-Technologie für
rasantes Online-Gaming und die NVIDIA
DualNet®-Technologie für optimiertes
Networking. Und da der nForce 680i
auch die SLI™-Technologie unterstützt,
lässt sich die Grafik-Performance des
PCs durch eine zweite GeForce 8800
Grafikkarte sogar verdoppeln! Weitere
Infos unter www.nvidia.com/object/
reality_redefined.html. ■
Merkmale im Überblick
GeForce 8800 GTX
Stream-Prozessoren
Speicher
Core-Taktfrequenz
Speicher-Taktfrequenz
Speicherbandbreite
Textur-Füllrate
128
768MB
575 MHz
900 MHz
86,4 GB/s
36,8 Mrd./s
GeForce 8800 GTS
Stream-Prozessoren
Speicher
Core-Taktfrequenz
Speicher-Taktfrequenz
Speicherbandbreite
Textur-Füllrate
96
640MB
500 MHz
800 MHz
64 GB/s
24 Mrd./s
Leistungsstark:
Der Unified-ShaderCore weist dynamisch
Rechenleistung für
Geometrieprozesse und
realistisches Shading zu.
Lebender Beweis: der
virtuelle Star Adrienne
Curry.
Flexibel:
Immer locker bleiben!
Verzerrungseffekte
werden voll unterstützt,
und nachgiebige,
„flexible“ Charaktere
gestalten Games jetzt
noch realistischer.
Anspruchsvoll:
Die Microsoft Direct
X10 Geometrie-Shader
werden voll unterstützt
und ermöglichen die
Berechnung extrem
anspruchsvoller
detaillierter
Umgebungen, Schatten
und Effekte direkt auf
dem Grafikprozessor!
Starke Physik dank
NVIDIA Quantum
Effects Technologie:
Die eigens für die
Physik-Berechnung
entwickelten modernen
Shader-Prozessoren des
GeForce 8800 bieten
brillante Performance
und starke Effekte für
z.B. Rauch, Feuer und
Explosionen.
Besuchen Sie NVIDIA online: www.nvidia.de 23
Ausgabe 11 €3,99 (wo im Verkauf erhältlich)
THE WAY
It’s meant to be played
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