WWCL Reglement Allgemeine WWCL Turnier Regeln - LAN
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WWCL Reglement Allgemeine WWCL Turnier Regeln - LAN
WWCL Reglement Für BF1942 8on8 Allgemeine WWCL Turnier Regeln 1. Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu 7. Clans, die an Teamspielen teilnehmen, müssen Fairplay und zur Einhaltung der WWCL Regeln. Die die Qualifikationsturniere mit mindestens 51% Clan- spielbezogenen Regeln stehen über den allgemeinen spielern spielen. Als Anhaltspunkt wird die Homepa- Turnierregeln. ge des Clans genommen. Sollte extremes Clanhopping auftreten (Beitritt, LAN, Verlassen), kann dies 2. Die Turnierleitung bzw. der Veranstalter ver- ebenfalls ein Grund für Punkteabzug oder eine Dis- pflichten sich dazu, fair, objektiv und unparteiisch zu qualifikation sein. entscheiden und die Regeln der WWCL einzuhalten. Die Turnierleitung ist von der Teilnahme ausge- 8. Sobald die Turniere gestartet werden ist es nicht schlossen. mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Man kann aber von seiner Teilnahme zurücktreten. Paa- 3. Die Turnierleitung und jeder Turnierteilnehmer rungen, die dadurch ohne Gegner zurückbleiben, hat sich aktiv um einen schnellen und reibungslosen bekommen ein Freilos. Ablauf des Turniers zu bemühen. 9. Teammitglieder dürfen nur bei technischen oder 4. Die Turnierteilnehmer haben Sorge dafür zu gesundheitlichen Problemen zum Beginn jeder Map tragen, dass ihre Computer zu Turnierbeginn korrekt ausgetauscht werden. Die Entscheidung liegt hier laufen und sie ohne Zeitverzögerung das Turnierspiel beim Veranstalter. Man darf nicht in mehreren durchführen können. Teams an einem Turnier teilnehmen. 5. Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking 10. Alle Turniere werden entweder im Single Elimi- in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre. nation oder im Double Elimination Verfahren ab- 6. Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben. Sollte ein Teilnehmer noch keine WWCL-ID besitzen, so wird ihm von der Turnierleitung eine temporäre ID zugeordnet. Der betroffene Teilnehmer erklärt sich bereit, dass seine temporäre ID in eine offizielle ID umgewandelt wird, er in das WWCL Ranking aufge- gehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem eingesetzt werden können. Die Begegnungen der ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters und sollte den Leistungen der Teilnehmer entsprechen. Ist die Einzelspieler- bzw. Teamanzahl in der Runde keine 2erPotenz, wird die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt (keine Paarung Freilos vs. Freilos). nommen wird und ihm seine ID zusammen mit Informationen zur WWCL per Email zugesendet werden. 11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel Jeder Spieler ist angehalten immer mit der gleichen erlaubt - immer auf Servern, die von den Veranstal- WWCL-ID zu spielen. Ein Umbuchen von einer ID tern gestellt werden. Der Veranstalter sorgt nach auf eine andere ist nur bei Fremdverschulden, sowie bestem Vermögen für die Bereitstellung und Verfüg- maximal 2 Wochen nach der Auswertung möglich. barkeit der Server. Die Turnierleitung ist für die Konfiguration des Servers zuständig. Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen veröffentlicht und ggf. durch sie selbst vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt werden. ©2002 WWCL.net Seite 1 von 3 v3.2/04-11-2002 WWCL Reglement Für BF1942 8on8 12. Die Turnierteilnehmer kümmern sich selbständig Turniers nicht zu stören (bzw. zu verlängern). Die um ihre Verbindung zum Server. Werden beim Entscheidung darüber liegt bei der Turnierleitung. Die betreffenden Turnier keine Server eingesetzt, so Spieler erklären sich bereit, dass die Aufzeichnungen unterstützt die Turnierleitung die Teilnehmer ihre auf der WWCL Website und auf der Internetseite des jeweiligen Gegner zu finden. Veranstalters veröffentlicht werden. 13. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht 17. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt oder (bei Teams) unvollständig in der pro Turnier die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an die festgelegten Wartezeit in den betreffenden Server, WWCL. Dazu stellt die WWCL eine Turnierverwal- so muss das Team entweder unvollständig spielen, tungssoftware zur Verfügung. Es steht dem Veran- oder das Team bzw. der Einzelspieler wird disqualifi- stalter bzw. Turnierleiter frei die Software zur Abwick- ziert. Im Falle der Disqualifizierung kommt das anwe- lung des Turniers zu verwenden, oder die Ergebnisse sende Team bzw. der anwesende Einzelspieler mit- des Turniers nachträglich abzubilden. Die WWCL tels Default Win im Turnier weiter. Die Entscheidung kann ausschließlich Ergebnisse akzeptieren, die in über Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf. un- dem Format der WWCL übergeben werden. vollständig gespielt werden muss, obliegt der Turnier- 18. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich leitung. für die WWCL Finals qualifizieren. Für die Spieler- 14. Jegliches Cheaten führt zur sofortigen Disquali- aufstellung gelten dann 2 zusätzliche Bedingungen: fikation des Einzelspielers, oder bei Teamturnieren Das Mindestalter beträgt 18 Jahre und bei Teamtur- des ganzen Teams. Unter Cheaten fällt das Einset- nieren können nur Spieler aufgestellt werden, die zen von Einstellungen / Tools / Skripts / Texturen / während der laufenden Saison an WWCL Turnieren Models / Sounds oder sonstiger Hilfsmittel / Anpas- teilgenommen haben und Punkte für ihr Team er- sungen des Spiels, die einem Teil einer Paarung spielt haben. einen unlauteren Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil verschafft. Sind solche Cheats nicht 19. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement explizit verboten, so entscheidet die Turnierleitung. nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen werden in geeigneter Form bekannt 15. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer gegeben. während eines Turniers zum Absturz oder Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect) bringen, wird 20. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter er disqualifiziert. Im Zweifelsfall entscheidet die Tur- als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen nierleitung über den Verbleib oder den Ausschluss gegen das Reglement aus der WWCL auszuschlie- des betroffenen Spielers. Handelt es sich um ein ßen. Die WWCL ist in so einem Fall bemüht alle Team, muss das Team unvollständig im laufenden Parteien anzuhören und unter Berücksichtigung aller Spiel und ggf. im restlichen Turnier fortfahren. dargelegten Details fair zu entscheiden. Entscheidungen können auch veröffentlicht werden. 16. Alle Ergebnisse müssen mit Screenshots und Demos dokumentiert werden, soweit das Spiel dies 21. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für erlaubt. Die Aufzeichnungen müssen der Turnierlei- WWCL Turniere und ausschließlich für diese. Der tung bzw. dem Veranstalter nach Verlangen vorge- Veranstalter erklärt sich bereit Entscheidungen die zeigt werden. Sollten Unklarheiten am Ende des im Rahmen der jeweiligen WWCL Turniere anfallen, Spieles herrschen und beide Teams können keine selbständig zu treffen. Screenshots des Ergebnisses vorweisen, so können ggf. beide disqualifiziert werden, um den Ablauf des ©2002 WWCL.net Seite 2 von 3 v3.2/04-11-2002 WWCL Reglement Für BF1942 8on8 Regelwerk für Battlefield 1942 8on8 1. Gespielt wird Battlefield 1942 im Modus Erobe- 6. Die Spieler dürfen in ihren eigenen Configuration rung/Conquest, 8on8 in der jeweils aktuellen Version. Files den Wert für die Sichtweite auf maximal 100 zu stellen. 2. Es wird eine Map mit einem Zeitlimit von 25 Minuten gespielt. Wenn die Spieler sich auf keine 7. Es gelten folgende Serversettings, wobei Ein- Map einigen können, wird diese von der Turnierlei- stellungen, die nicht explizit gesetzt werden, als tung ausgelost. Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie der Server vorgibt: 3. Jedes Team muss in jeder gespielten Map einTime Limit: 25 mal Axis und einmal Allies spielen. Score Limit: 0 4. Gewonnen hat das Team, welches nach den 2 Runden (= 1 Map) insgesamt die meisten Ticketpunkte hat. Rounds per Level: 2 Local Network Server Game Mode: Conquest / Eroberung 5. Im Mappool sind folgende Maps: Battle Of The Bulge Operation Battleaxe Berlin Bocage El Alamein Gazala Guadalcanal Iwo Jima Kharkov Kursk Operation Market Garden Battle Of Midway Omaha Beach Stalingrad Tobruk Wake Island ©2002 WWCL.net Max Number of Player: 16 Spawn Time: 20s Start Dekay: 20s Ticket Ratio: 200% Friendly Fire: 1 (On) Seite 3 von 3 v3.2/04-11-2002