Freilos
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Freilos
Turnier Übersicht Turnier Übersicht Acrobat Reader laden zum lesen von .pdf dateien Turnier Zeitplan 1on1 Turniere Ein Spieler kann sich nur für ein Turnier aus dieser Gruppe anmelden. Name Status Q3A 1on1 OSP Turnier abgeschlossen Battlefield Turnier Name Status Battlefield 1942 8on8 Turnier abgeschlossen C&C Gruppe Name Status C&C Generals 2on2 Turnier abgeschlossen Funturniere Die user Kümmern sich selbst um server und Organisation Name Status Blobby 1on1 Turnier abgeschlossen Counter-Strike 2on2 Quake 3 Arena 4on4 UT 2003 1on1 http://10.10.0.1/tourney/ (1 von 2) [24.03.2003 15:47:44] Turnier abgeschlossen Turnier abgeschlossen Turnier abgeschlossen Turnier Übersicht Warcraft 2on2 Turnier abgeschlossen Teamplay Turniere Ein Spieler kann sich nur für ein Turnier aus dieser Gruppe anmelden. Name Status Counter-Strike 5on5 UT 2003 4on4 CTF Turnier abgeschlossen Turnier abgesagt 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/ (2 von 2) [24.03.2003 15:47:44] http://10.10.0.1/tourney/zeitplan.pdf Eingebettetes geschütztes Dokument Die Datei http://10.10.0.1/tourney/zeitplan.pdf ist ein geschütztes Dokument, das in dieses Dokument eingebettet wurde. Doppelklicken Sie auf die Reißzwecke zur Anzeige von. http://10.10.0.1/tourney/zeitplan.pdf [24.03.2003 15:47:45] Q3A 1on1 OSP Q3A 1on1 OSP Turniere Q3A 1on1 OSP Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen 16 Spieler. Platz Name 1 GrandPa [TFB] 2 Heretic 3 -[rE.q3|NeM!ss1s]4 sCa.AMC-LDW 5 D12_SlimShady (=O-TeC=)Netstriker 7 blg|unbound [PDA]DARKMAN 9 DB_BOOK Schmitti blg|pred (=O-TeC=)mosuboz 13 kgc | schneemann kgc | moi Wingmen kgc | Herry 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=3 [24.03.2003 15:47:46] Q3A 1on1 OSP Q3A 1on1 OSP Turniere Q3A 1on1 OSP Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Gespielt wird Best of Five!!! Das bedeutet, es werden maximal 5 Map´s mit jeweils 10 min Rundenzeit gespielt. Wer 3 Map`s gewonnen hat, geht als Gewinner aus dem Match und ist eine Runde weiter. Q3 Version 1.32 OSP Version 1.03 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/rules.php?id=3 [24.03.2003 15:47:47] Q3A 1on1 OSP Q3A 1on1 OSP Turniere Q3A 1on1 OSP Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Spiele Teilnehmer Name Clan (=O-TeC=)mosuboz O-TeC (=O-TeC=)Netstriker O-Tec -[rE.q3|NeM!ss1s]- rulin Evilz blg|pred BurgenLandGamer blg|unbound BurgenLandGamer Überblick Platzierungen D12_SlimShady DB_BOOK fuba GrandPa [TFB] Team Frost Byte Heretic permanently kicked kgc | Herry kgc kgc | moi kgc kgc | schneemann kgc sCa.AMC-LDW starComa Schmitti FUBA Wingmen [PDA]DARKMAN Pakt der Affen 16 von 16 Spielern angemeldet. 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=3 [24.03.2003 15:47:47] Q3A 1on1 OSP Q3A 1on1 OSP Turniere Q3A 1on1 OSP Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 5 GrandPa [TFB] 1:0 Heretic Details Runde 4 -[rE.q3|NeM!ss1... 0:3 Heretic Details Heretic 0:2 GrandPa [TFB] Details Runde 3.5 sCa.AMC-LDW Details [rE.q3|NeM!ss1... 1:0 (=O-TeC=)Netstr... 1:2 Runde 3 sCa.AMC-LDW Details (=O-TeC=)Netstr... 0:2 Heretic Details [rE.q3|NeM!ss1... GrandPa [TFB] 2:0 D12_SlimShady Details 2:0 Details http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=3 (1 von 3) [24.03.2003 15:47:48] D12_SlimShady Q3A 1on1 OSP Runde 2.5 [PDA]DARKMAN 0:2 sCa.AMC-LDW Details [rE.q3|NeM!ss1... 4:0 blg|unbound Details Runde 2 (=OTeC=)mosubo... (=OTeC=)Netstr... sCa.AMC-LDW 0:1 [PDA]DARKMAN Details 1:0 blg|pred Details 3:0 DB_BOOK Details -[rE.q3|NeM!ss1... 0:2 Heretic Details Schmitti 0:3 Details DB_BOOK 0:1 [rE.q3|NeM!ss1... GrandPa [TFB] Details blg|unbound 2:0 blg|pred Details [PDA]DARKMAN 0:2 D12_SlimShady Details Runde 1.5 kgc | Herry 0:1 Details sCa.AMC-LDW 2:0 (=OTeC=)mosubo... kgc | schneeman... Details kgc | moi 0:1 Details http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=3 (2 von 3) [24.03.2003 15:47:48] Schmitti Q3A 1on1 OSP Wingmen 0:1 blg|unbound Details Runde 1 (=OTeC=)Netstr... (=OTeC=)mosubo... sCa.AMC-LDW Heretic 2:0 kgc | Herry Details 0:3 blg|pred Details Details [rE.q3|NeM!ss1... 3:0 kgc | schneeman... 1:2 Details DB_BOOK 1:0 kgc | moi Details GrandPa [TFB] 2:0 Schmitti Details [PDA]DARKMAN 3:0 Wingmen Details blg|unbound 1:2 D12_SlimShady Details 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=3 (3 von 3) [24.03.2003 15:47:48] Q3A 1on1 OSP Q3A 1on1 OSP Turniere Q3A 1on1 OSP Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Halbfinale Teilnehmer Viertel Finale Spiele Runde 3.5 Überblick Runde 3 Platzierungen Runde 2.5 Runde 2 Runde 1 kgc | Herry (=O-TeC=)Ne... vs (=OTeC=)mo... (=O-TeC=)mo... [PDA]DARKMA... vs sCa.AMC-LDW vs (=OTeC=)Ne... vs [PDA]DARKMA... sCa.AMC-LDW sCa.AMC-LDW sCa.AMCLDW vs [rE.q3|NeM... vs Heretic kgc | schne... von A3 kgc | moi [rE.q3|NeM... vs Schmitti -[rE.q3|NeM... von C1 vs Schmitti vs -[rE.q3|NeM... von A2 blg|unbound zum Finale -[rE.q3|NeM... vs Wingmen von B2 D12_SlimSha... vs blg|unbound http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=3 (1 von 2) [24.03.2003 15:47:49] blg|unbound vs blg|pred (=O-TeC=)Ne... (=O-TeC=)mo... blg|pred A1 blg|pred von A1 vs -[rE.q3|NeM... Heretic Heretic B1 A2 vs GrandPa [TF... kgc | moi DB_BOOK GrandPa [TF... GrandPa [TF... A3 D12_SlimSha... Wingmen [PDA]DARKMA... blg|unbound D12_SlimSha... D12_SlimSha... GrandPa [TF... vs [PDA]DARKMA... vs Loser Bracket Gewinner vs Schmitti vs GrandPa [TF... Heretic DB_BOOK vs Heretic (=OTeC=)Ne... vs kgc | schne... vs Finale vs -[rE.q3|NeM... vs Runde 4 vs sCa.AMC-LDW sCa.AMCLDW vs DB_BOOK Runde 3 kgc | Herry vs von A4 vs von B1 vs Runde 2 vs A4 B2 vs Heretic Finale Q3A 1on1 OSP 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=3 (2 von 2) [24.03.2003 15:47:49] Battlefield 1942 8on8 Battlefield 1942 8on8 Turniere Battlefield 1942 8on8 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen 5 Team(s) Platz Name 1 nix checking people 2 [Schinder] 3 Punktelieferant 4 Organspender 5 BurgenLandGamer1 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=5 [24.03.2003 15:47:49] Battlefield 1942 8on8 Battlefield 1942 8on8 Turniere Battlefield 1942 8on8 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt) 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/rules.php?id=5 [24.03.2003 15:47:49] Battlefield 1942 8on8 Battlefield 1942 8on8 Turniere Battlefield 1942 8on8 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Spiele Teilnehmer Überblick Platzierungen Name Leiter Mitglieder Organspender -[OS]- lll-Despo-lll 7 BurgenLandGamer1 blg|Schoppi 8 nix checking people [ncp]Mailwurm 8 Punktelieferant gordon 8 [Schinder] [eshoot]shootella 8 5 von 32 Team(s) angemeldet. 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=5 [24.03.2003 15:47:50] Battlefield 1942 8on8 Battlefield 1942 8on8 Turniere Battlefield 1942 8on8 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 5 nix checking pe... 2:0 [Schinder] Details Runde 4 [Schinder] 0:2 nix checking pe... Details Runde 3 Punktelieferant 0:2 nix checking pe... Details nix checking pe... 0:2 [Schinder] Details Runde 2.5 Punktelieferant 2:0 Organspender Details Runde 2 Freilos 0:1 Punktelieferant Details Organspender 0:2 Details http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=5 (1 von 2) [24.03.2003 15:47:50] nix checking pe... Battlefield 1942 8on8 BurgenLandGamer... 0:2 Organspender Details Punktelieferant 0:2 [Schinder] Details Runde 1.5 Freilos 0:1 Freilos Details Freilos 0:1 BurgenLandGamer... Details Runde 1 Organspender 1:0 Freilos Details nix checking pe... 1:0 Freilos Details Punktelieferant 1:0 Freilos Details [Schinder] 2:0 BurgenLandGamer... Details 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=5 (2 von 2) [24.03.2003 15:47:50] Battlefield 1942 8on8 Battlefield 1942 8on8 Turniere Battlefield 1942 8on8 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Halbfinale Teilnehmer Viertel Finale Spiele Runde 2.5 Überblick Runde 2 Platzierungen Runde 1 Runde 2 Runde 3 Finale nix checkin... [Schinder] Organspende... Freilos vs Freilos Freilos Punkteliefe... vs Punkteliefe... vs nix checkin... vs Punkteliefe... Freilos Organspende... von B1 von A2 vs BurgenLandG... BurgenLandG... vs Organspende... von A1 vs Freilos Organspende... nix checkin... nix checkin... vs vs A1 Freilos vs Punkteliefe... vs Freilos Punkteliefe... [Schinder] [Schinder] vs BurgenLandG... vs A2 [Schinder] Loser Bracket Gewinner vs nix checkin... Finale nix checkin... vs [Schinder] zum Finale 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=5 [24.03.2003 15:47:51] WWCL Reglement Für BF1942 8on8* Allgemeine WWCL Turnier Regeln 1. Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu 7. Clans, die an Teamspielen teilnehmen, müssen Fairplay und zur Einhaltung der WWCL Regeln. Die die Qualifikationsturniere mit mindestens 51% Clan- spielbezogenen Regeln stehen über den allgemeinen spielern spielen. Als Anhaltspunkt wird die Homepa- Turnierregeln. ge des Clans genommen. Sollte extremes Clanhopping auftreten (Beitritt, LAN, Verlassen), kann dies 2. Die Turnierleitung bzw. der Veranstalter ver- ebenfalls ein Grund für Punkteabzug oder eine Dis- pflichten sich dazu, fair, objektiv und unparteiisch zu qualifikation sein. entscheiden und die Regeln der WWCL einzuhalten. Die Turnierleitung ist von der Teilnahme ausge- 8. Sobald die Turniere gestartet werden ist es nicht schlossen. mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Man kann aber von seiner Teilnahme zurücktreten. Paa- 3. Die Turnierleitung und jeder Turnierteilnehmer rungen, die dadurch ohne Gegner zurückbleiben, hat sich aktiv um einen schnellen und reibungslosen bekommen ein Freilos. Ablauf des Turniers zu bemühen. 9. Teammitglieder dürfen nur bei technischen oder 4. Die Turnierteilnehmer haben Sorge dafür zu gesundheitlichen Problemen zum Beginn jeder Map tragen, dass ihre Computer zu Turnierbeginn korrekt ausgetauscht werden. Die Entscheidung liegt hier laufen und sie ohne Zeitverzögerung das Turnierspiel beim Veranstalter. Man darf nicht in mehreren durchführen können. Teams an einem Turnier teilnehmen. 5. Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking 10. Alle Turniere werden entweder im Single Elimi- in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre. nation oder im Double Elimination Verfahren ab- 6. Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben. Sollte ein Teilnehmer noch keine WWCL-ID besitzen, so wird ihm von der Turnierleitung eine temporäre ID zugeordnet. Der betroffene Teilnehmer erklärt sich bereit, dass seine temporäre ID in eine offizielle ID umgewandelt wird, er in das WWCL Ranking aufge- gehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem eingesetzt werden können. Die Begegnungen der ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters und sollte den Leistungen der Teilnehmer entsprechen. Ist die Einzelspieler- bzw. Teamanzahl in der Runde keine 2erPotenz, wird die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt (keine Paarung Freilos vs. Freilos). nommen wird und ihm seine ID zusammen mit Informationen zur WWCL per Email zugesendet werden. 11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel Jeder Spieler ist angehalten immer mit der gleichen erlaubt - immer auf Servern, die von den Veranstal- WWCL-ID zu spielen. Ein Umbuchen von einer ID tern gestellt werden. Der Veranstalter sorgt nach auf eine andere ist nur bei Fremdverschulden, sowie bestem Vermögen für die Bereitstellung und Verfüg- maximal 2 Wochen nach der Auswertung möglich. barkeit der Server. Die Turnierleitung ist für die Konfiguration des Servers zuständig. Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen veröffentlicht und ggf. durch sie selbst vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt werden. ©2002 WWCL.net Seite 1 von 3 v3.3/30-12-2002 WWCL Reglement Für BF1942 8on8* 12. Die Turnierteilnehmer kümmern sich selbständig Turniers nicht zu stören (bzw. zu verlängern). Die um ihre Verbindung zum Server. Werden beim Entscheidung darüber liegt bei der Turnierleitung. Die betreffenden Turnier keine Server eingesetzt, so Spieler erklären sich bereit, dass die Aufzeichnungen unterstützt die Turnierleitung die Teilnehmer ihre auf der WWCL Website und auf der Internetseite des jeweiligen Gegner zu finden. Veranstalters veröffentlicht werden. 13. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht 17. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt oder (bei Teams) unvollständig in der pro Turnier die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an die festgelegten Wartezeit in den betreffenden Server, WWCL. Dazu stellt die WWCL eine Turnierverwal- so muss das Team entweder unvollständig spielen, tungssoftware zur Verfügung. Es steht dem Veran- oder das Team bzw. der Einzelspieler wird disqualifi- stalter bzw. Turnierleiter frei die Software zur Abwick- ziert. Im Falle der Disqualifizierung kommt das anwe- lung des Turniers zu verwenden, oder die Ergebnisse sende Team bzw. der anwesende Einzelspieler mit- des Turniers nachträglich abzubilden. Die WWCL tels Default Win im Turnier weiter. Die Entscheidung kann ausschließlich Ergebnisse akzeptieren, die in über Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf. un- dem Format der WWCL übergeben werden. vollständig gespielt werden muss, obliegt der Turnier- 18. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich leitung. für die WWCL Finals qualifizieren. Für die Spieler- 14. Jegliches Cheaten führt zur sofortigen Disquali- aufstellung gelten dann 2 zusätzliche Bedingungen: fikation des Einzelspielers, oder bei Teamturnieren Das Mindestalter beträgt 18 Jahre und bei Teamtur- des ganzen Teams. Unter Cheaten fällt das Einset- nieren können nur Spieler aufgestellt werden, die zen von Einstellungen / Tools / Skripts / Texturen / während der laufenden Saison an WWCL Turnieren Models / Sounds oder sonstiger Hilfsmittel / Anpas- teilgenommen haben und Punkte für ihr Team er- sungen des Spiels, die einem Teil einer Paarung spielt haben. einen unlauteren Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil verschafft. Sind solche Cheats nicht 19. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement explizit verboten, so entscheidet die Turnierleitung. nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen werden in geeigneter Form bekannt 15. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer gegeben. während eines Turniers zum Absturz oder Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect) bringen, wird 20. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter er disqualifiziert. Im Zweifelsfall entscheidet die Tur- als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen nierleitung über den Verbleib oder den Ausschluss gegen das Reglement aus der WWCL auszuschlie- des betroffenen Spielers. Handelt es sich um ein ßen. Die WWCL ist in so einem Fall bemüht alle Team, muss das Team unvollständig im laufenden Parteien anzuhören und unter Berücksichtigung aller Spiel und ggf. im restlichen Turnier fortfahren. dargelegten Details fair zu entscheiden. Entscheidungen können auch veröffentlicht werden. 16. Alle Ergebnisse müssen mit Screenshots und Demos dokumentiert werden, soweit das Spiel dies 21. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für erlaubt. Die Aufzeichnungen müssen der Turnierlei- WWCL Turniere und ausschließlich für diese. Der tung bzw. dem Veranstalter nach Verlangen vorge- Veranstalter erklärt sich bereit Entscheidungen die zeigt werden. Sollten Unklarheiten am Ende des im Rahmen der jeweiligen WWCL Turniere anfallen, Spieles herrschen und beide Teams können keine selbständig zu treffen. Screenshots des Ergebnisses vorweisen, so können ggf. beide disqualifiziert werden, um den Ablauf des ©2002 WWCL.net Seite 2 von 3 v3.3/30-12-2002 WWCL Reglement Für BF1942 8on8* Regelwerk für Battlefield 1942 8on8* 1. Gespielt wird Battlefield 1942 im Modus Erobe* 6. Die Spieler dürfen in ihren eigenen Configuration rung/Conquest, 8on8 in der jeweils aktuellen Versi- Files den Wert für die Sichtweite auf maximal 100 zu on. stellen. 2. Es wird eine Map mit einem Zeitlimit von 25 7. Es gelten folgende Serversettings, wobei Ein- Minuten gespielt. Wenn die Spieler sich auf keine stellungen, die nicht explizit gesetzt werden, als Map einigen können, wird diese von der Turnierlei- Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie der tung ausgelost. Server vorgibt: 3. Jedes Team muss in jeder gespielten Map ein- Time Limit: 25 mal Axis und einmal Allies spielen. Score Limit: 0 Max Number of Player: 16 4. Gewonnen hat das Team, welches nach den 2 Runden (= 1 Map) insgesamt die meisten Ticketpunkte hat. Rounds per Level: 2 Local Network Server Game Mode: Conquest / Eroberung Spawn Time: 20s 5. Im Mappool sind folgende Maps: Battle Of The Bulge * Operation Battleaxe Berlin Bocage El Alamein Gazala Guadalcanal Iwo Jima Kharkov Kursk Operation Market Garden Battle Of Midway Omaha Beach Stalingrad Tobruk Wake Island Start Delay: 35s Ticket Ratio: 200% Friendly Fire: 1 (On) *) Wenn sich beide Teams und die Turnierleitung einigen, kann die Teamgröße auch mehr als 8 Spieler betragen. Mögliche Teamgrößen wären dann 10, 12, 16, 24 oder 32. Sollte es zu keiner Einigung der 3 Parteien kommen, wird ein 8on8 gespielt. ©2002 WWCL.net Seite 3 von 3 v3.3/30-12-2002 C&C Generals 2on2 C&C Generals 2on2 Turniere C&C Generals 2on2 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen 8 Team(s) Platz Name 1 Unlimited Fragger Crew 2 BurgenLandGamer1 3 GSG-11 The Loser 5 DarkForce BurgenLandGamer2 TUFOA LE CitySquad 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=9 [24.03.2003 15:47:52] C&C Generals 2on2 C&C Generals 2on2 Turniere C&C Generals 2on2 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Regeln Command & Conquer Generals Version 1.03 ● ● ● ● ● ● Es wird im KO bzw Doppel KO System gespielt - je nach anmeldungen Ein Team hat immer 2 Spieler. Es wird immer eine 4ér Karte gespielt - auf die sich die Spieler einigen - wird sich nicht geeinigt entscheiden die Orga´s Es darf auch eine Karte mit mehr spieler gespielt werden wenn die andere Partei damit einverstanden ist. Gespielt wird zur Aufgabe bzw. wenn der Feind besiegt ist. Jedem Spieler steht es Frei eine Macht seiner Wahl zu wählen. 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/rules.php?id=9 [24.03.2003 15:47:53] C&C Generals 2on2 C&C Generals 2on2 Turniere C&C Generals 2on2 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Spiele Teilnehmer Überblick Platzierungen Name Leiter Mitglieder BurgenLandGamer1 blg|unbound 2 BurgenLandGamer2 blg|SKELLETON 2 DarkForce -[DF]-DarkEmpire 2 GSG-11 Super_Mario 2 LE CitySquad LECS | ReD EaGLe 2 The Loser Ronwilson 2 TUFOA Andi 2 Unlimited Fragger Crew #uF-crew | Maverick 2 8 von 64 Team(s) angemeldet. 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=9 [24.03.2003 15:47:53] C&C Generals 2on2 C&C Generals 2on2 Turniere C&C Generals 2on2 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Überblick Spiele Platzierungen Runde 3 BurgenLandGamer... 0:1 Details Unlimited Fragg... Runde 2 BurgenLandGamer... 1:0 The Loser Details GSG-11 0:1 Details Unlimited Fragg... Runde 1 LE CitySquad 0:1 BurgenLandGamer... Details DarkForce 0:1 The Loser Details GSG-11 1:0 BurgenLandGamer... Details TUFOA 0:1 Unlimited Fragg... Details 1 User online http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=9 (1 von 2) [24.03.2003 15:47:54] C&C Generals 2on2 Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=9 (2 von 2) [24.03.2003 15:47:54] C&C Generals 2on2 C&C Generals 2on2 Turniere C&C Generals 2on2 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Viertel Finale Teilnehmer Spiele Halbfinale Überblick Platzierungen Finale LE CitySqua... vs BurgenLandG... BurgenLandG... DarkForce The Loser vs vs A1 The Loser vs GSG-11 vs Unlimited F... Finale BurgenLandG... GSG-11 TUFOA Unlimited F... vs Unlimited F... BurgenLandG... vs A2 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=9 [24.03.2003 15:47:54] Blobby 1on1 Blobby 1on1 Turniere Blobby 1on1 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele 31 Spieler. Platz Name 1 sCa.druide 2 AFB-][-Pre 3 F-X|Enemy 4 -=[T.C.S.B.]=-DarkLegend 5 sCa.Cro$$patch AFB-][-No MaaM 7 Heretic TerrorUnit 9 Super_Mario -=]PE[=-LordTerra [DST]Landser_AT -=[T.C.S.B.]=-uti 13 #LNF | Hunter @Fun kgc | Herry blank| - de/-\\th1 [PRK]PeJay 17 LECS | ReD EaGLe LECS | MorpheuS blg|unbound blg|blAde [ncp]Errator Mukki blg|Schoppi Pitcher166 25 CHUCKY F-X|Cpt.Jones sliepe http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=11 (1 von 2) [24.03.2003 15:47:54] Überblick Platzierungen Blobby 1on1 [sHo] [sHo] -x]ReMiXx27[x(=O-TeC=)Black-Devil 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=11 (2 von 2) [24.03.2003 15:47:54] Blobby 1on1 Blobby 1on1 Turniere Blobby 1on1 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Regeln Blobby 1on1 ● ● Es werden 2 Runden gespielt bis einer von beiden 15 Punkte hat. In jeder Runde macht jeder Spieler einmal den Server Gespielt wird eventl. Doppel-KO je nach Anmeldung 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/rules.php?id=11 [24.03.2003 15:47:55] Blobby 1on1 Blobby 1on1 Turniere Blobby 1on1 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Spiele Teilnehmer Name Clan #LNF | Hunter @Fun LNF Fun (=O-TeC=)Black-Devil O-TeC -=[T.C.S.B.]=-DarkLegend THE CHAOS STRIKES BACK -=[T.C.S.B.]=-uti The Chaos Strikes Back -=]PE[=-LordTerra Phantom Enterprise -x]ReMiXx27[xAFB-][-No MaaM AFB AFB-][-Pre AFB blank| - de/-\\th1 - blank-clan blg|blAde BurgenLandGamer blg|Schoppi Templer blg|unbound BurgenLandGamer CHUCKY GSG-11 F-X|Cpt.Jones Factor - X F-X|Enemy Factor - X Heretic permanently kicked kgc | Herry kgc LECS | MorpheuS LE CitySquad LECS | ReD EaGLe LE CitySquad Mukki Pitcher166 uT sCa.Cro$$patch starComa sCa.druide starComa sliepe Super_Mario GSG-11 TerrorUnit http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=11 (1 von 2) [24.03.2003 15:47:55] Überblick Platzierungen Blobby 1on1 [DST]Landser_AT Darkstarteam [ncp]Errator ncp [PRK]PeJay Penny Raeum Kommando [sHo] SanTiTan [sHo] SanTiTan 31 von 128 Spielern angemeldet. 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=11 (2 von 2) [24.03.2003 15:47:55] Blobby 1on1 Blobby 1on1 Turniere Blobby 1on1 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 6 sCa.druide 1:0 AFB-][-Pre Details Runde 5 F-X|Enemy 0:1 AFB-][-Pre Details sCa.druide 1:0 AFB-][-Pre Details Runde 4.5 -=[T.C.S.B.]=-D... 0:1 F-X|Enemy Details Runde 4 1:0 -=[T.C.S.B.]=D... Details sCa.Cro$$patch 0:1 AFB-][-No MaaM sCa.druide Details F-X|Enemy 1:0 sCa.Cro$$patch Details AFB-][-No MaaM 0:1 Details Runde 3.5 http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=11 (1 von 5) [24.03.2003 15:47:56] AFB-][-Pre Blobby 1on1 -=[T.C.S.B.]=D... F-X|Enemy 1:0 TerrorUnit Details 1:0 Heretic Details Runde 3 -=[T.C.S.B.]=-u... 0:1 Details TerrorUnit 0:1 -=[T.C.S.B.]=D... sCa.Cro$$patch Details Super_Mario 0:1 TerrorUnit Details -=[T.C.S.B.]=-D... 0:1 sCa.druide Details F-X|Enemy 1:0 -=]PE[=-LordTer... Details [DST]Landser_AT 0:1 AFB-][-No MaaM Details Heretic 1:0 [DST]Landser_AT Details -=]PE[=-LordTer... 0:1 AFB-][-Pre Details Runde 2.5 -=[T.C.S.B.]=-u... 1:0 [PRK]PeJay Details Super_Mario 1:0 #LNF | Hunter @... Details kgc | Herry 0:1 F-X|Enemy Details blank| - de/-\\... 0:1 Details http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=11 (2 von 5) [24.03.2003 15:47:56] Heretic Blobby 1on1 Runde 2 Pitcher166 0:1 -=[T.C.S.B.]=-u... Details TerrorUnit 1:0 Heretic Details [PRK]PeJay 1:0 LECS | ReD EaGL... Details sCa.Cro$$patch 1:0 blank| - de/-\\... Details LECS | MorpheuS 0:1 Super_Mario Details -=[T.C.S.B.]=D... #LNF | Hunter @... blg|blAde 1:0 F-X|Enemy Details 1:0 blg|unbound Details 0:1 sCa.druide Details kgc | Herry 1:0 blg|blAde Details blg|unbound 0:1 [DST]Landser_AT Details [ncp]Errator 0:1 F-X|Enemy Details Super_Mario 0:1 AFB-][-No MaaM Details Mukki 0:1 blank| - de/-\\... Details -=]PE[=LordTer... blg|Schoppi 1:0 LECS | ReD EaGL... Details 0:1 Heretic Details -=[T.C.S.B.]=-u... 0:1 Details Runde 1.5 http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=11 (3 von 5) [24.03.2003 15:47:56] AFB-][-Pre Blobby 1on1 Freilos 0:1 Pitcher166 Details (=O-TeC=)Black-... 0:1 [PRK]PeJay Details LECS | MorpheuS 1:0 CHUCKY Details F-X|Cpt.Jones 0:1 Details sliepe 0:1 #LNF | Hunter @... kgc | Herry Details [sHo] 0:1 [ncp]Errator Details Mukki 1:0 [sHo] Details blg|Schoppi 1:0 -x]ReMiXx27[x- Details Runde 1 TerrorUnit 1:0 Freilos Details Pitcher166 0:1 Heretic Details sCa.Cro$$patch 1:0 (=O-TeC=)Black-... Details [PRK]PeJay 0:1 blank| - de/-\\... Details -=[T.C.S.B.]=D... F-X|Enemy 1:0 LECS | MorpheuS Details 1:0 CHUCKY Details F-X|Cpt.Jones 0:1 blg|blAde Details #LNF | Hunter @... 0:1 Details http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=11 (4 von 5) [24.03.2003 15:47:56] sCa.druide Blobby 1on1 blg|unbound 1:0 sliepe Details [DST]Landser_AT 1:0 kgc | Herry Details [sHo] 0:1 Super_Mario Details [ncp]Errator 0:1 AFB-][-No MaaM Details -=]PE[=LordTer... LECS | ReD EaGL... -=[T.C.S.B.]=-u... 1:0 Mukki Details 1:0 [sHo] Details 1:0 blg|Schoppi Details AFB-][-Pre 1:0 -x]ReMiXx27[x- Details 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=11 (5 von 5) [24.03.2003 15:47:56] Blobby 1on1 Blobby 1on1 Turniere Blobby 1on1 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Halbfinale Viertel Finale Spiele Runde 4.5 Platzierungen Überblick Runde 4 Runde 3.5 Runde 3 Runde 2.5 Runde 2 Freilos vs Pitcher166 Pitcher166 vs =[T.C.S.B.... =[T.C.S.B.... vs -=[T.C.S.B.... vs -=[T.C.S.B.... [PRK]PeJay [PRK]PeJay von B2 [PRK]PeJay LECS | ReD ... =[T.C.S.B.... vs vs AFB-][-No M... TerrorUnit von C2 Super_Mario vs TerrorUnit #LNF | Hunt... von B1 zum Finale LECS | Morp... vs Super_Mario #LNF | Hunt... vs =[T.C.S.B.... AFB-][Pre LECS | Morp... CHUCKY Super_Mario vs von A7 vs vs FX|Enemy (=OTeC=)Bl... vs vs -=[T.C.S.B.... von A8 blg|unbound vs von D1 kgc | Herry vs F-X|Enemy F-X|Enemy kgc | Herry vs blg|blAde vs -=]PE[=-Lor... von A6 [ncp]Errato... vs F-X|Enemy http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=11 (1 von 2) [24.03.2003 15:47:57] Runde 3 F-X|Cpt.Jon... Pitcher166 vs sCa.druide sCa.druide vs Heretic A1 Heretic TerrorUnit vs sCa.Cro$$pa... vs (=OTeC=)Bl... sCa.Cro$$pa... [PRK]PeJay blank| - de... B1 vs vs A2 blank| - de... sCa.Cro$$pa... vs sCa.druide -=[T.C.S.B.... vs LECS | Morp... F-X|Enemy vs #LNF | Hunt... C1 -=[T.C.S.B.... vs F-X|Enemy A3 CHUCKY #LNF | Hunt... -=[T.C.S.B.... vs sCa.druide B2 blg|blAde vs sCa.druide vs A4 sCa.druide vs AFB-][Pre blg|unbound vs sliepe sliepe vs [DST]Landse... blg|unbound vs A5 vs Super_Mario vs [ncp]Errato... vs AFB-][-No M... -=]PE[=-Lor... vs Mukki [DST]Landse... vs AFB-][-No M... [sHo] [sHo] Loser Bracket Gewinner vs [DST]Landse... kgc | Herry von A3 Finale TerrorUnit sCa.Cro$$pa... blg|blAde von A4 Runde 5 vs Freilos vs von A5 Runde 4 TerrorUnit F-X|Cpt.Jon... [ncp]Errato... von B4 Runde 2 vs kgc | Herry F-X|Enemy Runde 1 Super_Mario vs AFB-][-No M... A6 AFB-][-No M... vs AFB-][-Pre vs AFB-][Pre Finale Blobby 1on1 F-X|Enemy F-X|Enemy Mukki LECS | ReD ... -=]PE[=-Lor... vs vs vs vs vs sCa.Cro$$pa... Heretic [sHo] LECS | ReD ... [sHo] Mukki von C1 vs blank| - de... blank| de... blg|Schoppi vs vs Heretic vs [DST]Landse... Heretic von B3 blg|Schoppi vs Heretic x]ReMiXx27... von A1 C2 A7 -=[T.C.S.B.... von A2 B3 vs blg|Schoppi AFB-][-Pre -=[T.C.S.B.... vs vs -x]ReMiXx27... AFB-][-Pre A8 -=]PE[=-Lor... vs AFB-][-Pre B4 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=11 (2 von 2) [24.03.2003 15:47:57] Counter-Strike 2on2 Counter-Strike 2on2 Turniere Counter-Strike 2on2 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele 39 Team(s) Platz Name 1 e.drinks 2 SuFFk0EpPe 3 eSports4u #on drugz [ncp]noops 5 1st2n2 #TeamJFL Factor - X Viz/En eSports4u Team 0ne 9 THE CHAOS STRIKES BACK ANAL team.#tcsb AFB HTF Power-Rangers Midnight Shadow Force starComa - Loser 17 Muddi & Vaddi Penny Raeum Kommando -=|rUSh|=blg-eC ncp Rippchecker Familien Clan BurgenLandGamer-ATF VvJ.Ateam kgc [ncp]Funkstars http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=12 (1 von 2) [24.03.2003 15:47:58] Überblick Platzierungen Counter-Strike 2on2 POST 2on2 GSG-11 -DBFactor - X Cpt/HioB Leipzig Net Fighters KnetGroup 33 Saguaro Fight Club - OS LE CitySquad Saguaro Fight Club kgc (2) sD][&sK][ mdw Alte besoffene Gamer 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=12 (2 von 2) [24.03.2003 15:47:58] Counter-Strike 2on2 Counter-Strike 2on2 Turniere Counter-Strike 2on2 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt) 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/rules.php?id=12 [24.03.2003 15:47:58] Counter-Strike 2on2 Counter-Strike 2on2 Turniere Counter-Strike 2on2 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Spiele Teilnehmer Überblick Platzierungen Name Leiter #TeamJFL #TeamJFL-bl4ckY 2 -=|rUSh|=- sR][ 2 -DB- DarkAngel 2 1st2n2 D12_SlimShady 2 AFB AFB-][-The_Master1st 2 Alte besoffene Gamer -[AbG]-Guardianangel 2 ANAL EULER 2 blg-eC blg|chucky 2 BurgenLandGamer-ATF blg|unbound 2 e.drinks #LNF | fr3d e.dr!nks 2 eSports4u #on drugz patriot 2 eSports4u Team 0ne Spell 2 Factor - X Cpt/HioB F-X|Cpt.Jones 2 Factor - X Viz/En F-X|Enemy 2 Familien Clan Schlächter 2 GSG-11 CHUCKY 2 HTF AFB-][-Pre 2 kgc kgc | moi 2 kgc (2) kgc | Herry 2 KnetGroup blg|Schoppi 2 LE CitySquad LECS | ReD EaGLe 2 Leipzig Net Fighters #LNF | prince 2 mdw #LNF | Hunter @Fun 2 Midnight Shadow Force #LNF | cC0 2 Muddi & Vaddi -=[T.C.S.B.]=-clanMUDDI 2 ncp Rippchecker [ncp]Errator 2 Penny Raeum Kommando [PRK]PeJay 2 POST 2on2 [POST]Fraggi 2 http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=12 (1 von 2) [24.03.2003 15:47:59] Mitglieder Counter-Strike 2on2 Power-Rangers #LNF | HoriZon 2 Saguaro Fight Club B1gger 2 Saguaro Fight Club - OS SFC|ReFLeX 2 sD][&sK][ sD][ 2 starComa - Loser sCa.druide 2 SuFFk0EpPe blg|Hammerhai 2 team.#tcsb -=[T.C.S.B.]=-g4m0r 2 THE CHAOS STRIKES BACK -=[T.C.S.B.]=-DarkLegend 2 VvJ.Ateam schwanzus_longus 2 [ncp]Funkstars [ncp]Enforcer 2 [ncp]noops [ncp] EasyChiller 2 39 von 64 Team(s) angemeldet. 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=12 (2 von 2) [24.03.2003 15:47:59] Counter-Strike 2on2 Counter-Strike 2on2 Turniere Counter-Strike 2on2 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 6 SuFFk0EpPe 0:1 e.drinks Details Runde 5 SuFFk0EpPe 2:0 [ncp]noops Details eSports4u #on d... 0:1 e.drinks Details Runde 4 eSports4u Team ... 0:1 SuFFk0EpPe Details 1st2n2 0:2 [ncp]noops Details eSports4u #on d... e.drinks 1:0 #TeamJFL Details 1:0 Factor - X Viz/... Details Runde 3 starComa - Lose... 0:1 Details http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=12 (1 von 5) [24.03.2003 15:48:00] eSports4u Team ... Counter-Strike 2on2 SuFFk0EpPe 2:0 Details 1st2n2 2:0 THE CHAOS STRIK... ANAL Details team.#tcsb 0:2 [ncp]noops Details AFB 0:2 Details HTF 0:1 eSports4u #on d... #TeamJFL Details Power-Rangers 0:2 e.drinks Details Factor - X Viz/... 1:0 Midnight Shadow... Details Runde 2 starComa Lose... Penny Raeum Kom... -=|rUSh|=- 1:0 kgc Details 0:1 Details 0:1 eSports4u Team ... SuFFk0EpPe Details THE CHAOS STRIK... 1st2n2 2:0 blg-eC Details 2:0 ncp Rippchecker Details ANAL 1:0 Familien Clan Details team.#tcsb 1:0 BurgenLandGamer... Details [ncp]noops 2:0 Details http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=12 (2 von 5) [24.03.2003 15:48:00] VvJ.Ateam Counter-Strike 2on2 Muddi & Vaddi 0:2 AFB Details eSports4u #on d... HTF 2:0 [ncp]Funkstars Details 2:0 POST 2on2 Details GSG-11 0:1 #TeamJFL Details -DB- 0:2 Power-Rangers Details Factor - X Cpt/... 0:2 e.drinks Details Factor - X Viz/... 1:0 Leipzig Net Fig... Details KnetGroup 0:2 Details Midnight Shadow... Runde 1 starComa - Lose... 1:0 Freilos Details kgc 1:0 Freilos Details Penny Raeum Kom... eSports4u Team ... 1:0 Freilos Details 1:0 Freilos Details -=|rUSh|=- 1:0 Freilos Details SuFFk0EpPe 1:0 Freilos Details THE CHAOS STRIK... 1:0 Freilos Details blg-eC 1:0 Details http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=12 (3 von 5) [24.03.2003 15:48:00] Freilos Counter-Strike 2on2 1st2n2 1:0 Freilos Details ncp Rippchecker 1:0 Freilos Details ANAL 1:0 Freilos Details Familien Clan 1:0 Freilos Details team.#tcsb 1:0 Freilos Details BurgenLandGamer... 1:0 Freilos Details [ncp]noops 1:0 Freilos Details VvJ.Ateam 1:0 Freilos Details Muddi & Vaddi 1:0 Freilos Details AFB 1:0 Freilos Details eSports4u #on d... 1:0 Freilos Details [ncp]Funkstars 1:0 Freilos Details HTF 1:0 Freilos Details POST 2on2 1:0 Freilos Details GSG-11 1:0 Freilos Details #TeamJFL 1:0 Freilos Details -DB- 1:0 Freilos Details Power-Rangers 2:0 Details http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=12 (4 von 5) [24.03.2003 15:48:00] Alte besoffene ... Counter-Strike 2on2 Factor - X Cpt/... 1:0 Saguaro Fight C... Details LE CitySquad 0:2 e.drinks Details Saguaro Fight C... 0:1 Factor - X Viz/... Details kgc (2) 0:2 Leipzig Net Fig... Details sD][&sK][ 1:2 KnetGroup Details mdw 0:1 Details Midnight Shadow... 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=12 (5 von 5) [24.03.2003 15:48:00] Counter-Strike 2on2 Counter-Strike 2on2 Turniere Counter-Strike 2on2 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Runde 1 Teilnehmer Spiele Runde 2 Runde 3 Überblick Viertel Finale Platzierungen Halbfinale starComa - ... vs Freilos kgc starComa - ... vs vs Freilos kgc A1 Penny Raeum... vs eSports4u T... B1 vs Freilos starComa ... eSports4u T... Penny Raeum... vs vs Freilos eSports4u T... A2 vs eSports4u T... Freilos vs -=|rUSh|=- SuFFk0EpPe -=|rUSh|=- vs vs Freilos SuFFk0EpPe A3 THE CHAOS S... vs Freilos blg-eC THE CHAOS S... vs vs Freilos blg-eC SuFFk0EpPe C1 SuFFk0EpPe vs THE CHAOS S... B2 A4 1st2n2 vs Freilos ncp Rippche... 1st2n2 vs vs Freilos ncp Rippche... ANAL vs Freilos SuFFk0EpPe A5 vs 1st2n2 vs ANAL http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=12 (1 von 3) [24.03.2003 15:48:01] [ncp]noops Finale Counter-Strike 2on2 B3 Familien Cl... ANAL vs vs Freilos Familien Cl... D1 A6 team.#tcsb vs Freilos BurgenLandG... team.#tcsb vs vs Freilos BurgenLandG... A7 [ncp]noops team.#tcsb vs vs Freilos [ncp]noops VvJ.Ateam [ncp]noops vs vs Freilos VvJ.Ateam B4 A8 Muddi & Vad... vs SuFFk0EpPe Freilos AFB Muddi & Vad... vs vs Freilos AFB vs e.drinks Finale A9 eSports4u #... AFB 1st2n2 vs vs Freilos [ncp]Funkst... eSports4u #... vs vs Freilos [ncp]Funkst... eSports4u #... B5 vs [ncp]noops C2 A10 HTF vs Freilos POST 2on2 HTF vs vs Freilos POST 2on2 A11 GSG-11 vs HTF vs Freilos #TeamJFL #TeamJFL GSG-11 vs vs Freilos #TeamJFL B6 A12 -DBvs Freilos Power-Range... -DB- vs vs Alte besoff... Power-Range... Factor - X ... A13 vs Saguaro Fig... http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=12 (2 von 3) [24.03.2003 15:48:01] eSports4u #... eSports4u #... vs vs #TeamJFL e.drinks Counter-Strike 2on2 LE CitySqua... Factor - X ... vs vs e.drinks e.drinks A14 Saguaro Fig... PowerRange... C3 D2 vs e.drinks B7 vs Factor - X ... kgc (2) Factor - X ... vs vs Leipzig Net... Leipzig Net... A15 sD][&sK][ vs KnetGroup mdw KnetGroup vs vs Midnight Sh... Midnight Sh... A16 Factor - X ... vs Midnight Sh... B8 e.drinks vs Factor - X ... C4 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=12 (3 von 3) [24.03.2003 15:48:01] WWCL Reglement Für CS 5on5/2on2 Allgemeine WWCL Turnier Regeln 1. Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu 7. Clans, die an Teamspielen teilnehmen, müssen Fairplay und zur Einhaltung der WWCL Regeln. Die die Qualifikationsturniere mit mindestens 51% Clan- spielbezogenen Regeln stehen über den allgemeinen spielern spielen. Als Anhaltspunkt wird die Homepa- Turnierregeln. ge des Clans genommen. Sollte extremes Clanhopping auftreten (Beitritt, LAN, Verlassen), kann dies 2. Die Turnierleitung bzw. der Veranstalter ver- ebenfalls ein Grund für Punkteabzug oder eine Dis- pflichten sich dazu, fair, objektiv und unparteiisch zu qualifikation sein. entscheiden und die Regeln der WWCL einzuhalten. Die Turnierleitung ist von der Teilnahme ausge- 8. Sobald die Turniere gestartet werden ist es nicht schlossen. mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Man kann aber von seiner Teilnahme zurücktreten. Paa- 3. Die Turnierleitung und jeder Turnierteilnehmer rungen, die dadurch ohne Gegner zurückbleiben, hat sich aktiv um einen schnellen und reibungslosen bekommen ein Freilos. Ablauf des Turniers zu bemühen. 9. Teammitglieder dürfen nur bei technischen oder 4. Die Turnierteilnehmer haben Sorge dafür zu gesundheitlichen Problemen zum Beginn jeder Map tragen, dass ihre Computer zu Turnierbeginn korrekt ausgetauscht werden. Die Entscheidung liegt hier laufen und sie ohne Zeitverzögerung das Turnierspiel beim Veranstalter. Man darf nicht in mehreren durchführen können. Teams an einem Turnier teilnehmen. 5. Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking 10. Alle Turniere werden entweder im Single Elimi- in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre. nation oder im Double Elimination Verfahren ab- 6. Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben. Sollte ein Teilnehmer noch keine WWCL-ID besitzen, so wird ihm von der Turnierleitung eine temporäre ID zugeordnet. Der betroffene Teilnehmer erklärt sich bereit, dass seine temporäre ID in eine offizielle ID umgewandelt wird, er in das WWCL Ranking aufge- gehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem eingesetzt werden können. Die Begegnungen der ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters und sollte den Leistungen der Teilnehmer entsprechen. Ist die Einzelspieler- bzw. Teamanzahl in der Runde keine 2erPotenz, wird die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt (keine Paarung Freilos vs. Freilos). nommen wird und ihm seine ID zusammen mit Informationen zur WWCL per Email zugesendet werden. 11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel Jeder Spieler ist angehalten immer mit der gleichen erlaubt - immer auf Servern, die von den Veranstal- WWCL-ID zu spielen. Ein Umbuchen von einer ID tern gestellt werden. Der Veranstalter sorgt nach auf eine andere ist nur bei Fremdverschulden, sowie bestem Vermögen für die Bereitstellung und Verfüg- maximal 2 Wochen nach der Auswertung möglich. barkeit der Server. Die Turnierleitung ist für die Konfiguration des Servers zuständig. Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen veröffentlicht und ggf. durch sie selbst vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt werden. ©2002 WWCL.net Seite 1 von 4 v3.2/04-11-2002 WWCL Reglement Für CS 5on5/2on2 12. Die Turnierteilnehmer kümmern sich selbständig Turniers nicht zu stören (bzw. zu verlängern). Die um ihre Verbindung zum Server. Werden beim Entscheidung darüber liegt bei der Turnierleitung. Die betreffenden Turnier keine Server eingesetzt, so Spieler erklären sich bereit, dass die Aufzeichnungen unterstützt die Turnierleitung die Teilnehmer ihre auf der WWCL Website und auf der Internetseite des jeweiligen Gegner zu finden. Veranstalters veröffentlicht werden. 13. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht 17. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt oder (bei Teams) unvollständig in der pro Turnier die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an die festgelegten Wartezeit in den betreffenden Server, WWCL. Dazu stellt die WWCL eine Turnierverwal- so muss das Team entweder unvollständig spielen, tungssoftware zur Verfügung. Es steht dem Veran- oder das Team bzw. der Einzelspieler wird disqualifi- stalter bzw. Turnierleiter frei die Software zur Abwick- ziert. Im Falle der Disqualifizierung kommt das anwe- lung des Turniers zu verwenden, oder die Ergebnisse sende Team bzw. der anwesende Einzelspieler mit- des Turniers nachträglich abzubilden. Die WWCL tels Default Win im Turnier weiter. Die Entscheidung kann ausschließlich Ergebnisse akzeptieren, die in über Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf. un- dem Format der WWCL übergeben werden. vollständig gespielt werden muss, obliegt der Turnier- 18. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich leitung. für die WWCL Finals qualifizieren. Für die Spieler- 14. Jegliches Cheaten führt zur sofortigen Disquali- aufstellung gelten dann 2 zusätzliche Bedingungen: fikation des Einzelspielers, oder bei Teamturnieren Das Mindestalter beträgt 18 Jahre und bei Teamtur- des ganzen Teams. Unter Cheaten fällt das Einset- nieren können nur Spieler aufgestellt werden, die zen von Einstellungen / Tools / Skripts / Texturen / während der laufenden Saison an WWCL Turnieren Models / Sounds oder sonstiger Hilfsmittel / Anpas- teilgenommen haben und Punkte für ihr Team er- sungen des Spiels, die einem Teil einer Paarung spielt haben. einen unlauteren Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil verschafft. Sind solche Cheats nicht 19. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement explizit verboten, so entscheidet die Turnierleitung. nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen werden in geeigneter Form bekannt 15. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer gegeben. während eines Turniers zum Absturz oder Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect) bringen, wird 20. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter er disqualifiziert. Im Zweifelsfall entscheidet die Tur- als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen nierleitung über den Verbleib oder den Ausschluss gegen das Reglement aus der WWCL auszuschlie- des betroffenen Spielers. Handelt es sich um ein ßen. Die WWCL ist in so einem Fall bemüht alle Team, muss das Team unvollständig im laufenden Parteien anzuhören und unter Berücksichtigung aller Spiel und ggf. im restlichen Turnier fortfahren. dargelegten Details fair zu entscheiden. Entscheidungen können auch veröffentlicht werden. 16. Alle Ergebnisse müssen mit Screenshots und Demos dokumentiert werden, soweit das Spiel dies 21. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für erlaubt. Die Aufzeichnungen müssen der Turnierlei- WWCL Turniere und ausschließlich für diese. Der tung bzw. dem Veranstalter nach Verlangen vorge- Veranstalter erklärt sich bereit Entscheidungen die zeigt werden. Sollten Unklarheiten am Ende des im Rahmen der jeweiligen WWCL Turniere anfallen, Spieles herrschen und beide Teams können keine selbständig zu treffen. Screenshots des Ergebnisses vorweisen, so können ggf. beide disqualifiziert werden, um den Ablauf des ©2002 WWCL.net Seite 2 von 4 v3.2/04-11-2002 WWCL Reglement Für CS 5on5/2on2 Regelwerk für CounterStrike 5on5/2on2 1. Gespielt wird Half-Life: Counter-Strike in der 8. Es gelten folgende Serversettings, wobei Werte, jeweils aktuellen Version im Modus 2on2 oder 5on5. die nicht explizit gesetzt werden, als Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie der Server vorgibt: 2. Vor jeder Runde wird eine Defaultmap gezogen. Sollten sich die Clans nicht auf eine Map einigen mp_forcechasecam "2" mp_autokick “0” können, dann gilt die Defaultmap. Eine Map, die mp_forcecamera “2” mp_tkpunish “0” gezogen wurde, darf in der nächsten Runde nicht nochmals gespielt werden, muss also für die kom- mp_timelimit "0" mp_kickpercent "0" mp_friendlyfire “1” filterban "0" mp_roundtime "3" sv_cheats "0" mp_freezetime "4" sv_aim "0" mp_buytime "0.25" sv_maxrate "9999" mp_c4timer "35" sv_maxspeed "320" mp_winlimit "0" sv_airmove "0" mp_fraglimit "0" decalfrequency "60" 4. Gespielt wird auf 12 Runden (MaxRounds 12) mp_maxrounds "12" sv_download_ingame "0" ohne Zeitlimit. Gewertet werden alle Wins (T und CT mp_limitteams "0" sv_allowdownload "0" Wins). Das Team mit mehr Wins ist Sieger des Spie- mp_autoteambalance "0" sv_allowupload "0" mende Runde aus dem Lostopf entfernt werden. 3. Jedes Team muss in jeder gespielten Map einmal T und einmal CT spielen. les. 5. Bei Unentschieden wird die Map ein weiteres Mal gespielt, allerdings mit mp_maxrounds 5. Sollte es erneut zu einem Unentschieden kommen, wird eine weitere Entscheidungsmap, die von der Turnierleitung gezogen wird, mit mp_maxrounds 3 gespielt. mp_footsteps "1" allow_spectators "2" mp_flashlight "1" "pausable "0" mp_logmessages "1" sv_spectatormaxspeed "500 9. Die Clientsettings sind generell auf Standardwerte zu setzen. Alle Einstellungen im CS Menü sind erlaubt. Über die Konsole und Configs dürfen ausschließlich folgende Settings frei eingestellt werden: 6. Im Finale (Winnerbracket Gewinner gegen Konsole: console, con_color, scr_conspeed Looserbracket Gewinner) sucht sich jedes der bei- Netzwerk: rate, cl_cmdrate, cl_updaterate den Teams eine Map aus. Es ist egal ob diese Map Maus: zoom_sensitivity_ratio, m_pitch, m_yaw in der vorherigen Runde als Defaultmap gezogen Grafik: ati_npatch, r_drawviewmodel, fps_max, cl_dynamiccrosshair, cl_minmodels; wurde. Als erstes wird die Wahlmap des Winnerbracket Gewinners gespielt, danach ggf. die des Looserbracket Gewinners. Sollte der Winnerbracket Sie- gl_max_size (>255) Status: net_graph, net_graphpos, net_graphwidth, graphheigt, cl_showfps, ger die erste Map gewinnen, oder es zu einem un- developer entschieden kommen, so hat dieser das Turnier GamePlay: hud_fastswitch gewonnen. Der Looserbracket Sieger muss beide Say: say_team; say Maps gewinnen um das Turnier zu gewinnen. 10. Die WWCL empfiehlt den Einsatz des WWCL 7. Im Mappool sind folgende Maps: CS Config Tool (http://wwcl.net/download/wwcl_csconfig.exe). Nach der Installation ist es möglich alle de_aztec de_inferno de_cbble de_nuke de_dust de_prodigy de_dust2 de_train ©2002 WWCL.net erlaubten Einstellungen über das Menü zu tätigen. 11. Als Spectator sind nur von der Orga gestellte Admins erlaubt. Seite 3 von 4 v3.2/04-11-2002 WWCL Reglement Für CS 5on5/2on2 12. Sollte eine Paarung bereits während des Spiels 19. Das Ausnützen von Bugs der HL Engine oder entschieden sein, obwohl noch Zeit vorhanden ist, so der CS Modification, wie zB „silent bombs", „silent kann das Spiel beendet werden. run“, „movedown schleichen“, Mapbugs, etc. ist verboten. 13. Alle Einstellungen und Scripte müssen in der config.cfg und autoexec.cfg stehen. Das Aufrufen 20. Gelegte Bomben, die nach dem Ende einer der einzelnen Scriptbefehle darf auch durch die Runde (Mapende) explodieren, zählen nicht zum commandmenu.txt erfolgen. Jeglicher Einsatz von Ergebnis und fließen daher nicht in die Wertung ein. anderer Configdateien per Hand, Bind, oder Script ist Von dem Scoreboard sollte sofort ein Screenshot verboten. angefertigt werden, nicht erst 10 Sekunden später. 14. Generell sind sämtliche Hilfsmittel, die nicht im 21. Die Verwendung von HLTV ist nur ab einer Spiel enthalten sind, verboten (Aimbots, Wallhacks Zeitverzögerung von 60 Sekunden gestattet. etc.). Einzige Ausnahme bilden hierbei Kommunikationsmittel, wie zum Beispiel Roger Wilco oder Battlecom. 15. Das Verändern jeglicher Sounds, Spielermodels, Waffenmodels, Fadenkreuze, Texturen, Huds und Sprites ist untersagt. Als einzige Ausnahme gelten hierbei die HighFPS Spielermodels. Diese müssen bei Gebrauch exakt so wie in der Zip-Datei (http://wwcl.net/download/wwcl-cs-highfps.zip) vor- gegeben eingesetzt werden. 16. Jegliches Benutzen von Scripten ist nicht gestattet. Als einzige Ausnahme gelten hier Buyscripts, Demorecordscripts und Adminscripts. 17. Jegliche Doppelbinds sind verboten, es sei denn der Doppelbind wird im Zusammenhang mit folgenden Befehlen gesetzt: timeleft adjust_crosshair radiocommands say_team showscore r_drawviewmodel slot10 Es darf explizit nur ein Command pro Taste gebindet sein, außer im Zusammenhang mit den oben angegebenen Befehlen. 18. Der Einsatz des Befehls „stopsound“ ist verboten. Darunter fällt das Belegen (binden) einer Taste mit diesem Befehl, als auch die Eingabe während eines laufenden Spiels in die Konsole. ©2002 WWCL.net Seite 4 von 4 v3.2/04-11-2002 Quake 3 Arena 4on4 Quake 3 Arena 4on4 Turniere Quake 3 Arena 4on4 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen 5 Team(s) Platz Name 1 FUBA 2 Rofl LoL WaS? 3 starComa 4 BurgenLandGamer - Quaken bis der Artzt kommt 5 O-Tec & PDA 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=7 [24.03.2003 15:48:02] Quake 3 Arena 4on4 Quake 3 Arena 4on4 Turniere Quake 3 Arena 4on4 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Es wurden keine Regeln für dieses Turnier festgelegt. 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/rules.php?id=7 [24.03.2003 15:48:02] Quake 3 Arena 4on4 Quake 3 Arena 4on4 Turniere Quake 3 Arena 4on4 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Spiele Teilnehmer Name Leiter Überblick Platzierungen Mitglieder BurgenLandGamer - Quaken blg|unbound bis der Artzt kommt 4 FUBA Schmitti 4 O-Tec & PDA (=O-TeC=)Netstriker 4 Rofl LoL WaS? [DST]Revision5 4 starComa sCa.cr@cky 4 5 von 16 Team(s) angemeldet. 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=7 [24.03.2003 15:48:03] Quake 3 Arena 4on4 Quake 3 Arena 4on4 Turniere Quake 3 Arena 4on4 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 4 Rofl LoL WaS? 0:3 FUBA Details Runde 3 FUBA 2:0 starComa Details starComa 0:3 Rofl LoL WaS? Details Runde 2.5 BurgenLandGamer... 0:3 FUBA Details Runde 2 Freilos 0:1 BurgenLandGamer... Details starComa 2:0 FUBA Details O-Tec & PDA 0:3 FUBA Details BurgenLandGamer... 0:2 Details http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=7 (1 von 2) [24.03.2003 15:48:03] Rofl LoL WaS? Quake 3 Arena 4on4 Runde 1.5 Freilos 0:1 Freilos Details Freilos 0:1 O-Tec & PDA Details Runde 1 starComa 1:0 Freilos Details FUBA 1:0 Freilos Details BurgenLandGamer... 1:0 Freilos Details O-Tec & PDA 0:3 Rofl LoL WaS? Details 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=7 (2 von 2) [24.03.2003 15:48:03] Quake 3 Arena 4on4 Quake 3 Arena 4on4 Turniere Quake 3 Arena 4on4 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Halbfinale Teilnehmer Viertel Finale Spiele Runde 2.5 Überblick Runde 2 Platzierungen Runde 1 Runde 2 Runde 3 Finale starComa Freilos Freilos BurgenLandG... vs vs BurgenLandG... FUBA FUBA vs starComa zum Finale von B1 O-Tec & PDA vs FUBA vs vs Freilos starComa Freilos FUBA FUBA vs von A2 Freilos vs A1 Freilos BurgenLandG... vs vs Freilos BurgenLandG... O-Tec & PDA O-Tec & PDA Rofl LoL Wa... von A1 vs Rofl LoL Wa... vs A2 starComa vs Rofl LoL Wa... Loser Bracket Gewinner Rofl LoL Wa... vs FUBA Finale 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=7 [24.03.2003 15:48:04] UT 2003 1on1 UT 2003 1on1 Turniere UT 2003 1on1 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen 16 Spieler. Platz Name 1 SaxonBeast 2 blank][-oNe3 [DST]z4D Schmitti 5 DB_BOOK Lomax [DST]Revision5 GrandPa [TFB] 9 -x]ReMiXx27[xMukki Super_Mario [DST]evil_morpheus maiden51 Andi blank| - de/-\\th1 Mungo 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=8 [24.03.2003 15:48:04] UT 2003 1on1 UT 2003 1on1 Turniere UT 2003 1on1 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Es wurden keine Regeln für dieses Turnier festgelegt. 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/rules.php?id=8 [24.03.2003 15:48:05] UT 2003 1on1 UT 2003 1on1 Turniere UT 2003 1on1 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Spiele Teilnehmer Name Überblick Platzierungen Clan -x]ReMiXx27[xAndi TUFOA blank][-oNeblank| - de/-\\th1 - blank-clan DB_BOOK fuba GrandPa [TFB] Team Frost Byte Lomax maiden51 Mukki Mungo SaxonBeast oXium Schmitti FUBA Super_Mario GSG-11 [DST]evil_morpheus Darkstarteam [DST]Revision5 Darkstarteam [DST]z4D 16 von 16 Spielern angemeldet. 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=8 [24.03.2003 15:48:05] UT 2003 1on1 UT 2003 1on1 Turniere UT 2003 1on1 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 4 SaxonBeast 3:0 blank][-oNe- Details Runde 3 Schmitti 0:3 SaxonBeast Details [DST]z4D 0:2 blank][-oNe- Details Runde 2 GrandPa [TFB] 0:3 Schmitti Details SaxonBeast 3:0 DB_BOOK Details [DST]z4D 3:0 Lomax Details [DST]Revision5 0:3 blank][-oNe- Details Runde 1 Mungo 0:3 GrandPa [TFB] Details -x]ReMiXx27[x- 1:3 Details http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=8 (1 von 2) [24.03.2003 15:48:06] Schmitti UT 2003 1on1 SaxonBeast 3:0 Mukki Details Super_Mario 1:3 DB_BOOK Details [DST]evil_morph... 0:3 [DST]z4D Details maiden51 0:3 Lomax Details [DST]Revision5 3:0 Andi Details blank| - de/-\\... 1:2 blank][-oNe- Details 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=8 (2 von 2) [24.03.2003 15:48:06] UT 2003 1on1 UT 2003 1on1 Turniere UT 2003 1on1 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Runde 1 Teilnehmer Spiele Viertel Finale Halbfinale Überblick Platzierungen Finale Mungo vs GrandPa [TF... x]ReMiXx27... GrandPa [TF... vs Schmitti A1 vs Schmitti Mukki Super_Mario vs SaxonBeast SaxonBeast vs Schmitti B1 SaxonBeast vs DB_BOOK vs SaxonBeast A2 DB_BOOK vs blank][oNe... Finale [DST]evil_m... vs [DST]z4D maiden51 [DST]z4D vs Lomax vs A3 Lomax [DST]Revisi... vs Andi blank| - de... vs blank][-oNe... [DST]Revisi... vs [DST]z4D vs blank][oNe... B2 blank][oNe... A4 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=8 [24.03.2003 15:48:06] Warcraft 2on2 Warcraft 2on2 Turniere Warcraft 2on2 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen 9 Team(s) Platz Name 1 AFB 2 AoA.TM 3 kgc 4 FUBA 5 -|VvJ|Factor - X 7 ritter der kokosnuss R-H-B 9 kgc|lochimkopf 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=13 [24.03.2003 15:48:07] Warcraft 2on2 Warcraft 2on2 Turniere Warcraft 2on2 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt) 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/rules.php?id=13 [24.03.2003 15:48:07] Warcraft 2on2 Warcraft 2on2 Turniere Warcraft 2on2 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Spiele Teilnehmer Überblick Platzierungen Name Leiter Mitglieder -|VvJ|- maiden51 2 AFB AFB-][-Scorpion 2 AoA.TM AoA.TM 2 Factor - X scary 2 FUBA Schmitti 2 kgc kgc | moi 2 kgc|lochimkopf kgc|orlax 2 R-H-B horst 2 ritter der kokosnuss #LNF | HoriZon 2 9 von 64 Team(s) angemeldet. 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=13 [24.03.2003 15:48:08] Warcraft 2on2 Warcraft 2on2 Turniere Warcraft 2on2 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 5 AFB 1:0 AoA.TM Details Runde 4 kgc 0:1 AoA.TM Details AoA.TM 0:1 AFB Details Runde 3.5 kgc 1:0 FUBA Details Runde 3 kgc 1:0 Factor - X Details Factor - X 0:1 AoA.TM Details FUBA 1:0 -|VvJ|- Details AFB 1:0 Details Runde 2.5 http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=13 (1 von 3) [24.03.2003 15:48:08] -|VvJ|- Warcraft 2on2 R-H-B 0:1 kgc Details ritter der koko... 0:1 FUBA Details Runde 2 Freilos 0:1 R-H-B Details FUBA 0:1 Factor - X Details Freilos 0:1 kgc Details ritter der koko... 0:1 AoA.TM Details Freilos 0:1 ritter der koko... Details kgc 0:1 AFB Details kgc|lochimkopf 0:1 FUBA Details -|VvJ|- 1:0 R-H-B Details Runde 1.5 Freilos 0:1 Freilos Details Freilos 0:1 Freilos Details Freilos 0:1 Freilos Details Freilos 0:1 Details Runde 1 http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=13 (2 von 3) [24.03.2003 15:48:08] kgc|lochimkopf Warcraft 2on2 FUBA 1:0 Freilos Details Factor - X 1:0 Freilos Details ritter der koko... 1:0 Freilos Details AoA.TM 1:0 Freilos Details kgc 1:0 Freilos Details AFB 1:0 Freilos Details -|VvJ|- 1:0 Freilos Details R-H-B 1:0 kgc|lochimkopf Details 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=13 (3 von 3) [24.03.2003 15:48:08] Warcraft 2on2 Warcraft 2on2 Warcraft 2on2 Turniere Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Halbfinale Viertel Runde Runde Finale 3.5 3 Spiele Runde 2.5 Überblick Runde 2 Platzierungen Runde 1 FUBA Freilos vs Freilos R-HB vs kgc vs Factor -X Freilos vs R-H-B kgc Freilos von B1 Freilos vs Freilos vs kgc kgc vs AoA.TM zum Finale von A4 von A3 kgc Freilos vs vs FUBA Freilos Freilos von C1 ritter der ... vs ritter der ... Freilos vs FUBA vs -|VvJ|- vs FUBA von B2 von A2 kgc|lochimk... kgc|lochimk... vs FUBA von A1 vs Freilos Factor - X vs Freilos Runde 2 Runde 3 Freilos AoA.TM vs Freilos vs ritter der ... AoA.TM B1 vs AoA.TM A2 vs vs AFB Freilos A3 -|VvJ|- vs vs AFB AoA.TM Loser Bracket Gewinner kgc AFB Finale AFB vs -|VvJ|- vs -|VvJ|- R-H-B vs vs R-H-B kgc|lochimk... AFB Factor X vs Freilos AoA.TM vs Factor X A1 kgc Freilos Finale FUBA ritter der ... vs Runde 4 B2 A4 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=13 [24.03.2003 15:48:10] WWCL Reglement Für WC3 1on1/2on2 Allgemeine WWCL Turnier Regeln 1. Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu 7. Clans, die an Teamspielen teilnehmen, müssen Fairplay und zur Einhaltung der WWCL Regeln. Die die Qualifikationsturniere mit mindestens 51% Clan- spielbezogenen Regeln stehen über den allgemeinen spielern spielen. Als Anhaltspunkt wird die Homepa- Turnierregeln. ge des Clans genommen. Sollte extremes Clanhopping auftreten (Beitritt, LAN, Verlassen), kann dies 2. Die Turnierleitung bzw. der Veranstalter ver- ebenfalls ein Grund für Punkteabzug oder eine Dis- pflichten sich dazu, fair, objektiv und unparteiisch zu qualifikation sein. entscheiden und die Regeln der WWCL einzuhalten. Die Turnierleitung ist von der Teilnahme ausge- 8. Sobald die Turniere gestartet werden ist es nicht schlossen. mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Man kann aber von seiner Teilnahme zurücktreten. Paa- 3. Die Turnierleitung und jeder Turnierteilnehmer rungen, die dadurch ohne Gegner zurückbleiben, hat sich aktiv um einen schnellen und reibungslosen bekommen ein Freilos. Ablauf des Turniers zu bemühen. 9. Teammitglieder dürfen nur bei technischen oder 4. Die Turnierteilnehmer haben Sorge dafür zu gesundheitlichen Problemen zum Beginn jeder Map tragen, dass ihre Computer zu Turnierbeginn korrekt ausgetauscht werden. Die Entscheidung liegt hier laufen und sie ohne Zeitverzögerung das Turnierspiel beim Veranstalter. Man darf nicht in mehreren durchführen können. Teams an einem Turnier teilnehmen. 5. Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking 10. Alle Turniere werden entweder im Single Elimi- in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre. nation oder im Double Elimination Verfahren ab- 6. Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben. Sollte ein Teilnehmer noch keine WWCL-ID besitzen, so wird ihm von der Turnierleitung eine temporäre ID zugeordnet. Der betroffene Teilnehmer erklärt sich bereit, dass seine temporäre ID in eine offizielle ID umgewandelt wird, er in das WWCL Ranking aufge- gehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem eingesetzt werden können. Die Begegnungen der ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters und sollte den Leistungen der Teilnehmer entsprechen. Ist die Einzelspieler- bzw. Teamanzahl in der Runde keine 2erPotenz, wird die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt (keine Paarung Freilos vs. Freilos). nommen wird und ihm seine ID zusammen mit Informationen zur WWCL per Email zugesendet werden. 11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel Jeder Spieler ist angehalten immer mit der gleichen erlaubt - immer auf Servern, die von den Veranstal- WWCL-ID zu spielen. Ein Umbuchen von einer ID tern gestellt werden. Der Veranstalter sorgt nach auf eine andere ist nur bei Fremdverschulden, sowie bestem Vermögen für die Bereitstellung und Verfüg- maximal 2 Wochen nach der Auswertung möglich. barkeit der Server. Die Turnierleitung ist für die Konfiguration des Servers zuständig. Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen veröffentlicht und ggf. durch sie selbst vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt werden. ©2002 WWCL.net Seite 1 von 3 v3.2/04-11-2002 WWCL Reglement Für WC3 1on1/2on2 12. Die Turnierteilnehmer kümmern sich selbständig Turniers nicht zu stören (bzw. zu verlängern). Die um ihre Verbindung zum Server. Werden beim Entscheidung darüber liegt bei der Turnierleitung. Die betreffenden Turnier keine Server eingesetzt, so Spieler erklären sich bereit, dass die Aufzeichnungen unterstützt die Turnierleitung die Teilnehmer ihre auf der WWCL Website und auf der Internetseite des jeweiligen Gegner zu finden. Veranstalters veröffentlicht werden. 13. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht 17. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt oder (bei Teams) unvollständig in der pro Turnier die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an die festgelegten Wartezeit in den betreffenden Server, WWCL. Dazu stellt die WWCL eine Turnierverwal- so muss das Team entweder unvollständig spielen, tungssoftware zur Verfügung. Es steht dem Veran- oder das Team bzw. der Einzelspieler wird disqualifi- stalter bzw. Turnierleiter frei die Software zur Abwick- ziert. Im Falle der Disqualifizierung kommt das anwe- lung des Turniers zu verwenden, oder die Ergebnisse sende Team bzw. der anwesende Einzelspieler mit- des Turniers nachträglich abzubilden. Die WWCL tels Default Win im Turnier weiter. Die Entscheidung kann ausschließlich Ergebnisse akzeptieren, die in über Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf. un- dem Format der WWCL übergeben werden. vollständig gespielt werden muss, obliegt der Turnier- 18. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich leitung. für die WWCL Finals qualifizieren. Für die Spieler- 14. Jegliches Cheaten führt zur sofortigen Disquali- aufstellung gelten dann 2 zusätzliche Bedingungen: fikation des Einzelspielers, oder bei Teamturnieren Das Mindestalter beträgt 18 Jahre und bei Teamtur- des ganzen Teams. Unter Cheaten fällt das Einset- nieren können nur Spieler aufgestellt werden, die zen von Einstellungen / Tools / Skripts / Texturen / während der laufenden Saison an WWCL Turnieren Models teilgenommen haben und Punkte für ihr Team er- / Sounds oder sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels, die einem Teil einer spielt haben. Paarung einen unlauteren Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil verschafft. Sind solche 19. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement Cheats nicht explizit verboten, so entscheidet die nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen. Turnierleitung. 15. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer Änderungen werden in geeigneter Form bekannt gegeben. während eines Turniers zum Absturz oder Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect) bringen, wird 20. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter er disqualifiziert. Im Zweifelsfall entscheidet die Tur- als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen nierleitung über den Verbleib oder den Ausschluss gegen das Reglement aus der WWCL auszuschlie- des betroffenen Spielers. Handelt es sich um ein ßen. Die WWCL ist in so einem Fall bemüht alle Team, muss das Team unvollständig im laufenden Parteien anzuhören und unter Berücksichtigung aller Spiel und ggf. im restlichen Turnier fortfahren. dargelegten Details fair zu entscheiden. Entscheidungen können auch veröffentlicht werden. 16. Alle Ergebnisse müssen mit Screenshots und Demos dokumentiert werden, soweit das Spiel dies 21. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für erlaubt. Die Aufzeichnungen müssen der Turnierlei- WWCL Turniere und ausschließlich für diese. Der tung bzw. dem Veranstalter nach Verlangen vorge- Veranstalter erklärt sich bereit Entscheidungen die zeigt werden. Sollten Unklarheiten am Ende des im Rahmen der jeweiligen WWCL Turniere anfallen, Spieles herrschen und beide Teams können keine selbständig zu treffen. Screenshots des Ergebnisses vorweisen, so können ggf. beide disqualifiziert werden, um den Ablauf des ©2002 WWCL.net Seite 2 von 3 v3.2/04-11-2002 WWCL Reglement Für WC3 1on1/2on2 Regelwerk für WarCraft 3 1on1/2on2 1. Gespielt wird WarCraft 3 im Modus 1on1 oder 6. Der siegreiche Spieler bzw. ein Spieler des 2on2 in der jeweils aktuellen Version. siegreichen Teams muss den Sieg melden. Die Replays der Spiele müssen gesichert werden und bei 2. Es wird im Best of 3 Rundensystem gespielt. Bedarf dem Admin zur Verfügung gestellt werden. Jeder Spieler bzw. jedes Team wählt eine Map. Das eventuelle Entscheidungsspiel wird immer auf Lost 7. Beim Disconnect eines Spielers in den ersten 2 Temple ausgetragen. Minuten wird grundsätzlich wiederholt. Danach geht es beim 2on2 ohne den betroffenen Spieler weiter 3. Für das Turnier stehen alle aktuellen 4-Spieler- bzw. beim 1on1 hat der verbleibende Spieler ge- Leiter-Karten (Ladder Maps) zur Verfügung. Im 1on1 wonnnen. Im Fall eines Disconnectes ist auf jeden zählen zusätzlich noch die 2-Spieler-Leiter-Karten. Fall ein Replay abzuspeichern. Der Turnierleitung Jedoch kann jede Map gespielt werden, wenn sich steht es frei das Spiel zu wiederholen, wenn bei- beide Parteien einig sind. Sollten sich beide Parteien spielsweise noch kein Feindkontakt aufgetreten ist, einigen kann natürlich auch mit Observern gespielt oder wenn der Disconnect nachweislich ohne Schuld werden. des Spielers aufgetreten ist. 4. Gespielt wird auf Geschwindigkeit + (Fastest). 8. Alle Hacks (z.B. Maphack) sind verboten und Wenn sich beide Parteien einigen, kann auch auf führen zur sofortigen Disqualifikation. Auch dauern- anderen Geschwindigkeiten gespielt werden. des "flooden" des Games mit irgendwelchen sinnlo- 5. Die Entscheidung über den Austragungsort liegt sen Meldungen führt zum Ausschluss. bei der Turnierleitung. ©2002 WWCL.net Seite 3 von 3 v3.2/04-11-2002 Counter-Strike 5on5 Counter-Strike 5on5 Turniere Counter-Strike 5on5 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen 19 Team(s) Platz Name 1 Factor - X 2 Leipzig Net Fighters ~e.dr!nks~ 3 starComa 4 Saguaro Fight Club 5 THE CHAOS STRIKES BACK Leipzig-Net-Fighters*fun 7 BurgenLandGamer eSports4u 9 team.sdb| AFB Penny Raeum Kommando POST 13 Volksfront von Judea ncp LEPD Unlimited Fragger Crew 17 LELions kgc 25 B.O.R.G. 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=10 [24.03.2003 15:48:11] Counter-Strike 5on5 Counter-Strike 5on5 Turniere Counter-Strike 5on5 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt) 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/rules.php?id=10 [24.03.2003 15:48:12] Counter-Strike 5on5 Counter-Strike 5on5 Turniere Counter-Strike 5on5 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Spiele Teilnehmer Überblick Platzierungen Name Leiter Mitglieder eSports4u Spell 1 Volksfront von Judea schwanzus_longus 2 team.sdb| Wassi 3 AFB AFB-][-Pre 5 B.O.R.G. Wingmen 5 BurgenLandGamer blg|chucky 5 Factor - X scary 5 kgc kgc | moi 5 Leipzig Net Fighters ~e.dr!nks~ #LNF | HoriZon 5 Leipzig-Net-Fighters*fun #LNF | th3cr0w 5 LELions ev0lution 5 LEPD Aliensmily 5 ncp [ncp]Errator 5 Penny Raeum Kommando [PRK]PeJay 5 POST [POST]Fraggi 5 Saguaro Fight Club B1gger 5 starComa sCa.druide 5 THE CHAOS STRIKES BACK -=[T.C.S.B.]=-Grotti 5 Unlimited Fragger Crew #uF-crew | eigelb_desolator 5 19 von 64 Team(s) angemeldet. 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=10 [24.03.2003 15:48:13] Counter-Strike 5on5 Counter-Strike 5on5 Turniere Counter-Strike 5on5 Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 6 Factor - X 3:0 Leipzig Net Fig... Details Runde 5 Factor - X 3:0 starComa Details Leipzig Net Fig... 3:0 starComa Details Runde 4.5 Saguaro Fight C... 0:2 Leipzig Net Fig... Details Runde 4 Factor - X 3:0 Leipzig Net Fig... Details Saguaro Fight C... 2:1 Leipzig-Net-Fig... Details Leipzig-Net-Fig... 0:2 starComa Details THE CHAOS STRIK... 0:3 Details http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=10 (1 von 5) [24.03.2003 15:48:15] Leipzig Net Fig... Counter-Strike 5on5 Runde 3.5 Saguaro Fight C... 3:0 eSports4u Details THE CHAOS STRIK... 3:0 BurgenLandGamer Details Runde 3 Factor - X 2:0 eSports4u Details Saguaro Fight C... 3:0 POST Details POST 0:3 Leipzig Net Fig... Details team.sdb| 0:3 eSports4u Details Leipzig-Net-Fig... 3:0 Details AFB 0:3 Details starComa 3:0 Details BurgenLandGamer 3:0 Details Penny Raeum Kom... THE CHAOS STRIK... THE CHAOS STRIK... Penny Raeum Kom... Runde 2.5 Unlimited Fragg... 0:3 Saguaro Fight C... Details Volksfront von ... 0:2 team.sdb| Details AFB 3:0 Details http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=10 (2 von 5) [24.03.2003 15:48:15] ncp Counter-Strike 5on5 LEPD 0:2 BurgenLandGamer Details Runde 2 LELions 0:3 Factor - X Details Freilos LEPD Details Unlimited Fragg... 0:2 eSports4u 0:1 Details Freilos 0:1 Saguaro Fight C... Details ncp 0:3 POST Details Freilos 0:1 Volksfront von ... Details AFB 0:3 Leipzig Net Fig... Details Freilos 0:1 team.sdb| Details Leipzig-Net-Fig... 3:0 team.sdb| Details Freilos 0:1 AFB Details Volksfront von ... 0:3 Details Freilos 0:1 Penny Raeum Kom... ncp Details Saguaro Fight C... 0:2 starComa Details kgc 0:2 Details http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=10 (3 von 5) [24.03.2003 15:48:15] LEPD Counter-Strike 5on5 Unlimited Fragg... 0:3 Details BurgenLandGamer 2:0 THE CHAOS STRIK... LELions Details Runde 1.5 Freilos 0:1 Freilos Details Freilos 0:1 Freilos Details Freilos 0:1 Freilos Details Freilos 0:1 Freilos Details Freilos 0:1 Freilos Details Freilos 0:1 Freilos Details Freilos 0:1 kgc Details B.O.R.G. 0:3 BurgenLandGamer Details Runde 1 LELions 1:0 Freilos Details Factor - X 1:0 Freilos Details LEPD 1:0 Freilos Details eSports4u 1:0 Details http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=10 (4 von 5) [24.03.2003 15:48:15] Freilos Counter-Strike 5on5 ncp 1:0 Freilos Details POST 1:0 Freilos Details AFB 1:0 Freilos Details Leipzig Net Fig... 1:0 Freilos Details Leipzig-Net-Fig... 1:0 Freilos Details team.sdb| 1:0 Freilos Details Volksfront von ... 1:0 Freilos Details Penny Raeum Kom... Saguaro Fight C... 1:0 Freilos Details 1:0 Freilos Details starComa 1:0 kgc Details B.O.R.G. 0:3 Details BurgenLandGamer 1:2 Details Unlimited Fragg... THE CHAOS STRIK... 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=10 (5 von 5) [24.03.2003 15:48:15] Counter-Strike 5on5 Counter-Strike 5on5 Counter-Strike 5on5 Turniere Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgeschlossen Regeln Halbfinale Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Runde 4.5 Runde 4 Runde 3.5 Runde 3 Viertel Finale Runde 2.5 Runde 2 Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Runde 5 Finale LELions Freilos vs Saguaro Fig... Saguaro Fig... vs POST vs LeipzigNet... vs Unlimited F... von B2 vs Freilos Saguaro Fig... Freilos eSports4u Volksfront ... vs Leipzig Net... vs starComa Leipzig Net... team.sdb| vs eSports4u vs Volksfront ... von B1 von D1 Factor X ncp vs ncp vs vs POST Freilos AFB Freilos Leipzig Net... A3 POST Freilos vs Leipzig Net... C1 vs AFB vs Leipzig Net... A4 Leipzig Net... B2 vs Leipzig-Net... vs Freilos http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=10 (1 von 2) [24.03.2003 15:48:16] A2 Freilos von A5 B1 vs vs Freilos eSports4u eSports4u Freilos Freilos vs Freilos vs vs team.sdb| vs Freilos Freilos team.sdb| vs LEPD eSports4u POST von A6 Factor - X vs vs Freilos von C2 vs von A7 A1 LEPD Freilos Freilos vs Saguaro Fig... von A8 Freilos Saguaro Fig... Freilos Freilos vs vs Factor - X Factor - X Freilos Saguaro Fig... vs vs vs Freilos Unlimited F... LELions Freilos LeipzigNet... vs team.sdb| Factor X vs starComa Loser Bracket Gewinner Factor -X vs Leipzig Net... Counter-Strike 5on5 Freilos zum Finale vs AFB Freilos AFB Freilos vs vs ncp ncp AFB vs THE CHAOS S... vs von A3 kgc von A2 B.O.R.G. vs BurgenLandG... THE CHAOS S... vs Leipzig Net... THE CHAOS S... LEPD vs vs vs BurgenLandG... LELions BurgenLandG... BurgenLandG... von C1 vs von B3 Penny Raeum... Volksfront ... Freilos vs LEPD Freilos Freilos kgc vs vs vs Freilos von B4 A5 team.sdb| von A4 BurgenLandG... von A1 Penny Raeum... vs LeipzigNet... Finale vs Volksfront ... vs Penny Raeum... B3 Penny Raeum... A6 Freilos Saguaro Fig... vs Freilos starComa vs kgc Saguaro Fig... vs starComa A7 B.O.R.G. vs Unlimited F... BurgenLandG... vs THE CHAOS S... Unlimited F... starComa vs THE CHAOS S... B4 vs THE CHAOS S... A8 LeipzigNet... vs starComa C2 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=10 (2 von 2) [24.03.2003 15:48:16] PC Action WWCL Reglement für Half-Life: Counter-Strike 2on2/5on5 • Allgemeines Turnierreglement 1. Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu Fairplay und zur Einhaltung des PCA-WWCL Reglements. 2. Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet sich alle Entscheidungen fair, objektiv, unparteiisch und im Sinne des PCA-WWCL Reglements selbstständig zu entscheiden. Die Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers ausgeschlossen. 3. Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich aktiv um einen schnellen und reibungslosen Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren, damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung durchgeführt werden kann. 4. Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking in PCA-WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre, für die Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre. 5. Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der Anmeldung mit seiner PCA-WWCL-ID. Anhand dieser ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben. Sollte ein Teilnehmer keine PCAWWCL-ID besitzen oder keine angegeben haben, so wird eine temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle PCA-WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme am PCA-WWCL-Ranking möglich ist. Die Informationen für die offizielle PCA-WWCL-ID werden dem Teilnehmer per EMail zugesendet. Ein Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere ist nur bei Fremdverschulden möglich. 6. Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler PCAWWCL-ID auf einen anderen Spieler zu übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der Inhaber der PCA-WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann möglich für eine Clan PCA-WWCL-ID Punkte zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“ auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein). Eine Clan PCA-WWCL-ID ist an den Clan gebunden, nicht an ein einzelnes Squad oder dessen Spieler. Sollte ein Squad komplett den Clan verlassen, so verfallen die erspielten Punkte Seite 1 von 3 und können nicht an den Nachfolgersquad übergeben werden. Gleiches gilt auch für den Fall, dass sich ein Squad auflöst. Bei gemischten Teams (Teams, bei denen die Punkte nicht auf eine Clan PCA-WWCL-ID gebucht werden können) gehören die Punkte den Spielern, können aber im Nachhinein nicht auf eine andere PCA-WWCL ID gebucht werden. Sollten die Spieler des gemischten Teams einen Clan gründen, so wird die PCA-WWCL-ID als Clan PCA-WWCL-ID behandelt. Diese Umwandlung ist nur dann möglich, wenn alle Spieler des gemischten Teams gemeinsam einen Clan gründen. Sollte das Team einen bereits im PCAWWCL Ranking befindlichen Clan als Squad beitreten, so verfallen die erspielten Punkte des Teams. 7. Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies ausgenutzt werden, kommt es zu einer Disqualifikation des Teams. Man darf nicht in mehreren Teams an einem Turnier teilnehmen. 8. Alle Turniere werden entweder im Single Elimination oder im Double Elimination Verfahren abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem eingesetzt werden können. Falls Vorrunden eingesetzt werden, werden die Vorrundenergebnisse nicht in das PCA-WWCL Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters und sollte den Leistungen der Teilnehmer entsprechen. Ist die Einzelspielerbzw. Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt (keine Paarung Freilos vs. Freilos). 9. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel erlaubt - immer auf Servern, die von den Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung ist für die Konfiguration des Servers zuständig. Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen veröffentlicht und ggf. durch sie selbst v4.0 / 12.02.03 ©2002 WWCL.net PC Action WWCL Reglement für Half-Life: Counter-Strike 2on2/5on5 vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen müssen gemäß den PCA-WWCL Regeln gewählt werden. Es ist nur in den ersten 10 Minuten erlaubt ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen erneut zu starten. 10. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder (bei Teams) unvollständig in der pro Turnier festgelegten Wartezeit in den betreffenden Server, so muss das Team entweder unvollständig spielen, oder das Team bzw. der Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der Disqualifizierung kommt das anwesende Team bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf. unvollständig gespielt werden muss, obliegt der Turnierleitung. 11. Jegliches Cheaten führt zur sofortigen Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei Teamturnieren des ganzen Teams. Unter Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen / Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels, die einem Teil einer Paarung einen unlauteren Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil verschafft. 12. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer während eines Turniers zum Absturz oder Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect) bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib oder den Ausschluss des betroffenen Spielers. Handelt es sich um ein Team, muss das Team unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im restlichen Turnier fortfahren. 13. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden, soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden. Seite 2 von 3 Sollten beide Parteien im Streitfall keine Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich bereit, dass die Aufzeichnungen auf der PCAWWCL Website und auf der Internetseite des Veranstalters veröffentlicht werden. 14. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt die Ergebnisse des jeweiligen PCA-WWCL Turniers an die PCA-WWCL. Die PCA-WWCL kann ausschließlich Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der PCA-WWCL übergeben werden. 15. Die PCA-WWCL behält sich vor dieses Reglement nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen werden in geeigneter Form bekannt gegeben. Im Falle einer Änderung des Reglements, sind diese Änderungen nicht rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend. 16. Die PCA-WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen gegen das Reglement aus der PCA-WWCL auszuschließen. Die PCAWWCL ist in so einem Fall bemüht alle Parteien anzuhören und unter Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu entscheiden. Entscheidungen können auch veröffentlicht werden. 17. Die PCA-WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für PCA-WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich bereit Entscheidungen die im Rahmen der jeweiligen PCA-WWCL Turniere anfallen, selbständig zu treffen. 18. Die PCA-WWCL bemüht sich alle vorgetragenen Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen. v4.0 / 12.02.03 ©2002 WWCL.net PC Action WWCL Reglement für Half-Life: Counter-Strike 2on2/5on5 • Spielspezifisches Turnierreglement 1. Gespielt wird die aktuelle Version von Half-Life: Counter-Strike als 5on5 oder 2on2. 2. Vor jeder Runde wird eine „Defaultmap“ aus dem Mappool gezogen. Im Falle, dass sich die Teams nicht auf eine Map einigen können, wird die gezogene Map gespielt. Eine Map kann nicht 2 Runden hintereinander „Defaultmap“ sein. 3. Jedes Team muss in jeder gespielten Map einmal T und einmal CT spielen. 4. Gespielt wird auf 12 Runden ohne Zeitlimit. 5. Bei einem Unentschieden wird die Map ein weiteres Mal gespielt, allerdings nur noch auf 5 Runden ohne Zeitlimit. Sollte es erneut zu einem Unentschieden kommen, wird eine weitere Entscheidungsmap, die von der Turnierleitung gezogen wird, mit mp_maxrounds 3 gespielt. Dies wiederholt sich solange, bis eine Entscheidung zustande kommt. 6. Im Mappool sind folgende Maps: de_aztec de_cbble de_dust de_dust2 7. Es gelten folgende Serversettings, wobei Werte, die nicht explizit gesetzt werden, als Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie der Server vorgibt: mp_forcechasecam "2" mp_forcecamera “2” mp_timelimit "0" mp_friendlyfire “1” mp_roundtime "3" mp_freezetime "4" mp_buytime "0.25" mp_c4timer "35" mp_winlimit "0" mp_fraglimit "0" mp_maxrounds "12" mp_limitteams "0" mp_autoteambalance "0" mp_footsteps "1" mp_flashlight "1" 8. de_inferno de_nuke de_prodigy de_train mp_autokick “0” mp_tkpunish “0” mp_kickpercent "0" filterban "0" sv_cheats "0" sv_aim "0" sv_maxrate "9999" sv_maxspeed "320" sv_airmove "0" decalfrequency "60" sv_allowdownload "0" sv_allowupload "0" allow_spectators "2" "pausable "0" mp_logmessages "1" Jegliches Benutzen von Scripten ist nicht gestattet. Als einzige Ausnahme gelten hier Buyscripts, Demorecordscripts und Adminscripts. Seite 3 von 3 9. Alle Einstellungen und Scripte müssen in der config.cfg und autoexec.cfg stehen. Das Aufrufen der einzelnen Scriptbefehle darf auch durch die commandmenu.txt erfolgen. Jeglicher Einsatz von anderer Configdateien per Hand, Bind, oder Script ist verboten. 10. Die Clientsettings sind generell auf Standardwerte zu setzen oder dürfen sich in dem über das Menü einstellbaren Bereich befinden. Von dieser Regel ausgenommen sind folgende Einstellungen: Konsole: Netzwerk: Maus: Grafik: Status: GamePlay: Say: console, con_color, scr_conspeed rate, cl_cmdrate, cl_updaterate zoom_sensitivity_ratio, m_pitch, m_yaw ati_npatch, r_drawviewmodel, fps_max, cl_dynamiccrosshair, cl_minmodels; gl_max_size (>255) net_graph, net_graphpos, net_graphwidth, graphheigt, cl_showfps, developer hud_fastswitch say_team; say 11. Jegliche Doppelbinds sind verboten, es sei denn der Doppelbind wird im Zusammenhang mit folgenden Befehlen gesetzt: timeleft radiocommands showscore slot10 adjust_crosshair say_team r_drawviewmodel Es darf explizit nur ein Command pro Taste gebindet sein, außer im Zusammenhang mit den oben angegebenen Befehlen. 12. Der Einsatz des Befehls „stopsound“ ist verboten. Darunter fällt das Belegen (binden) einer Taste mit diesem Befehl, als auch die Eingabe während eines laufenden Spiels in die Konsole. 13. Das Verändern jeglicher Sounds, Spielermodels, Waffenmodels, Fadenkreuze, Texturen, Huds und Sprites ist untersagt. 14. Das Ausnützen von Bugs der HL Engine oder der CS Modification, wie zB „silent bombs", „silent run“, „movedown schleichen“, Mapbugs, etc. ist verboten. 15. Als Spectator sind nur von der Orga gestellte Admins erlaubt. v4.0 / 12.02.03 ©2002 WWCL.net UT 2003 4on4 CTF UT 2003 4on4 CTF Turniere UT 2003 4on4 CTF Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgesagt Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen Es wurden keine Regeln für dieses Turnier festgelegt. 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/rules.php?id=4 [24.03.2003 15:48:18] UT 2003 4on4 CTF UT 2003 4on4 CTF Turniere UT 2003 4on4 CTF Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgesagt Regeln Spiele Teilnehmer Überblick Platzierungen Name Leiter Mitglieder -=[DarkStarTeam]=- [DST]z4D 4 blank + mixed blank| - de/-\\th1 - 4 FUBA Schmitti 4 3 von 16 Team(s) angemeldet. 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/teams.php?id=4 [24.03.2003 15:48:19] UT 2003 4on4 CTF UT 2003 4on4 CTF Turniere UT 2003 4on4 CTF Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgesagt Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/matches.php?id=4 [24.03.2003 15:48:19] UT 2003 4on4 CTF UT 2003 4on4 CTF Turniere UT 2003 4on4 CTF Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgesagt Regeln Runde 1 Teilnehmer Viertel Finale Spiele Halbfinale Überblick Platzierungen Finale ??? ??? ??? A1 ??? ??? B1 ??? ??? A2 ??? ??? Finale ??? ??? A3 ??? ??? B2 ??? ??? A4 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/overview.php?id=4 [24.03.2003 15:48:20] UT 2003 4on4 CTF UT 2003 4on4 CTF Turniere UT 2003 4on4 CTF Admins: Lomax, [ncp]Cyrus, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers Status: Turnier abgesagt Regeln Teilnehmer Spiele Überblick Platzierungen 0 Team(s) Platz Name 1 User online Powered by LANsurfer.com Optimiert für 1024x768 http://10.10.0.1/tourney/ranking.php?id=4 [24.03.2003 15:48:20]