Freilos

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Freilos
Turnier Übersicht
Turnier Übersicht
Alle Aktuellen Turnierspiele
Dein Persönlicher Turnierplan
EinzelSpielerTurniere
Coin-System: 0 Coins von max. 7 Coins verbraucht - über alle "Coin-System-Gruppen"
Name
Blobby Volley (1on1)
Status
Turnier abgeschlossen
Kosten: 2 Coins
C+C 3 (1on1)
Kosten: 2 Coins
Turnier abgeschlossen
Crysis 1on1
Kosten: 2 Coins
Turnier abgeschlossen
NFSPS Circuit (1on1)
Kosten: 2 Coins
Turnier abgeschlossen
Quake 3 (1on1)
Turnier abgeschlossen
Kosten: 2 Coins
Trackmania Nations (1on1)
Turnier abgeschlossen
Kosten: 2 Coins
UT3 (1on1)
Turnier abgeschlossen
Kosten: 2 Coins
WarCraft 3 TFT (1on1)
Kosten: 2 Coins
http://192.168.1.35/tourney/ (1 von 3) [18.04.2008 21:19:14]
Turnier abgeschlossen
Turnier Übersicht
Fun Turniere (ohne Preise / Siegerehrung!!)
Coin-System: 0 Coins von max. 7 Coins verbraucht - über alle "Coin-System-Gruppen"
Name
Broodwar (1on1)
Status
Turnier abgeschlossen
Kosten: 1 Coins
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Turnier abgeschlossen
Kosten: 1 Coins
FIFA (1on1)
Turnier abgeschlossen
Kosten: 1 Coins
TetriNet 2on2
Kosten: 1 Coins
Turnier abgeschlossen
MehrSpielerTurniere
Coin-System: 0 Coins von max. 7 Coins verbraucht - über alle "Coin-System-Gruppen"
Name
Battlefield 2 (8on8)
Status
Turnier abgeschlossen
Kosten: 3 Coins
Battlefield 2 4on4 INF
Turnier abgeschlossen
Kosten: 3 Coins
C+C 3 (2on2)
Kosten: 3 Coins
Turnier abgeschlossen
COD4 3on3 S&D
Kosten: 3 Coins
Turnier abgeschlossen
http://192.168.1.35/tourney/ (2 von 3) [18.04.2008 21:19:14]
Turnier Übersicht
COD4 5on5 S&D
Kosten: 3 Coins
Counter-Strike (2on2)
Turnier abgeschlossen
Turnier abgeschlossen
Kosten: 3 Coins
Counter-Strike (5on5)
Turnier abgeschlossen
Kosten: 3 Coins
CStrike: Source (2on2)
Turnier abgeschlossen
Kosten: 3 Coins
CStrike: Source (5on5)
Turnier abgeschlossen
Kosten: 3 Coins
Spezial Turniere
Coin-System: 0 Coins von max. 7 Coins verbraucht - über alle "Coin-System-Gruppen"
Name
Karaoke
Status
Aufwärmphase
Kosten: 0 Coins
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/ (3 von 3) [18.04.2008 21:19:14]
Aktuelle Turnierspiele
Aktuelle Turnierspiele
Turniere
Aktuelle Turnierspiele
Status Mannschaft 1 Mannschaft 2 Spiel endet spätestens
Turnier
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiel muss spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiel kann trotzdem begonnen werden
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/aktuell.php [18.04.2008 21:19:18]
Persönlicher Turnierzeitplan
Persönlicher Turnierzeitplan
Turniere
Persönlicher Turnierzeitplan
Erst einloggen, dann Zeitplan...
Farblegende:
Spiel ist abgeschlossen
Spiel kann gespielt werden
Auf Gegner warten, noch nicht möglich
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiel muss spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiel kann trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/useroverview.php [18.04.2008 21:19:19]
Blobby Volley (1on1)
Blobby Volley (1on1)
Turniere
Blobby Volley (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
27 Spieler.
Platz
Name
1 snowman
2 Muerto
3 [FUBA]Prono
sTorax
5 [EF]KSF_Terror
Imu
aK[Pleyaden]Trespin
[FUBA]Hillock
9 .eGc|Genius
| 48hLan |Skyline
.eGc|JonnyQuiek
~RIPs~~Frag1~
KnuFlo
«saf:s4ndm4n»
~RIPs~The_Phoenix
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=320 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:21]
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Blobby Volley (1on1)
*hnb.Bubby
17 | 48hLan |JoE2k
-=eatg=-Virus201XP
JeSche
| 48hLan |doubleS
Team06 |K4mpfH4m$t3r
Heretic
Matty
Team06 |Darth_Aidos
*hnb.Devildoll
| 48hLan |Koffein2k
| 48hLan |IT-Rom
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=320 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:21]
C+C 3 (1on1)
C+C 3 (1on1)
Turniere
C+C 3 (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
17 Spieler.
Platz
Name
1 AToM1c
2 PSYCHOxnc
3 eSp4utribunus
4 eSp4udezi
5 niemand
[NH]BANANE
7 shockwave
-=eatg=-Virus201XP
9 Quigley der Australier
µ´s-lee |BooM
µ´s-lee |Seidjoe Bob
Team06 |Darth_Aidos
13 cng.Cremchen
storm
JC-DENTON
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=328 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:22]
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
C+C 3 (1on1)
OKSWintiger
17 -=eatg=-Sahne
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=328 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:22]
Crysis 1on1
Crysis 1on1
Turniere
Crysis 1on1
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
11 Spieler.
Platz
Name
1 AToM1c
2 uF.dkt|Alpha
3 uF.dkt|Schnulli
4 uF.dkt|Schwammranzen
5 eSp4urEI
[FUBA]Paladin
7 PSYCHOxnc
uF.dkt|pav
9 uF.dkt|Cabal
uF.dkt|Schildi
uF.dkt|proletheu$
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=329 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:24]
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Crysis 1on1
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=329 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:24]
NFSPS Circuit (1on1)
NFSPS Circuit (1on1)
Turniere
NFSPS Circuit (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
5 Spieler.
Platz
Name
1 CGT |Jas0n
2 CGT |Freddy
3 storm
4 Imu
5 [NH]Jatter
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=330 [18.04.2008 21:19:26]
Quake 3 (1on1)
Quake 3 (1on1)
Turniere
Quake 3 (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
17 Spieler.
Platz
Name
1 sfü
2 myaf.AG1M
3 robson
4 ..cr3mo..
5 exeding
eSp4udezi
7 Heretic
diLLec
9 SolidSnake2
| 48hLan |-=$1L3NT[-.-]HuNt3R=mr.jack
eSp4utribunus
13 ludolf?
Drexau
madingz
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=331 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:27]
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Quake 3 (1on1)
[FUBA]Schmitti
17 [NH]SargentSiggi
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=331 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:27]
Trackmania Nations (1on1)
Trackmania Nations (1on1)
Turniere
Trackmania Nations (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
15 Spieler.
Platz
Name
1 CGT |Freddy
2 CGT |Jas0n
3 tfpMasta_Chilla
4 shockwave
5 Matty
ehPro|litzy
7 µ´s-lee |Seidjoe Bob
[SK]Thunderbolt
9 JeSche
katze7000
mr.jack
«saf:s4ndm4n»
13 aK[Pleyaden]Trespin
[FUBA]MÖLF
[FUBA]Schmitti
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=334 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:29]
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Trackmania Nations (1on1)
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=334 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:29]
UT3 (1on1)
UT3 (1on1)
Turniere
UT3 (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
10 Spieler.
Platz
Name
1 [FUBA]Hillock
2 ..cr3mo..
3 [EF]Black-Devil
4 {-BFG-}AWYN
5 [EF]Daywalker
niemand
7 [EF]KSF_Terror
sq.Spy
9 Quigley der Australier
XeleX
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=332 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:30]
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
UT3 (1on1)
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=332 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:30]
WarCraft 3 TFT (1on1)
WarCraft 3 TFT (1on1)
Turniere
WarCraft 3 TFT (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
13 Spieler.
Platz
Name
1 myaf.Akira-X
2 SolidSnake2
3 [FUBA]Orb
4 [FUBA]Prono
5 [FUBA]Schmitti
Team06 |Darth_Aidos
7 Heretic
[FUBA]Paladin
9 ScreaM
Jashugan
-=[SoD]=-stifler
F@WHolzi
13 aGaD
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=333 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:32]
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
WarCraft 3 TFT (1on1)
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=333 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:32]
Broodwar (1on1)
Broodwar (1on1)
Turniere
Broodwar (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
7 Spieler.
Platz
Name
1 rigel
2 [JfF]melEe
3 [NH]SargentSiggi
4 Vincent.Vega
5 [NH]Hawk
[NH]Jatter
7 KnuFlo
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=337 [18.04.2008 21:19:33]
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Turniere
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
9 Spieler.
Platz
Name
1 -=TripLe[L]=-Keshik
2 daluemmel
3 MJKMJK.gamer | Flint
4 BloodAngel
5 damaul
[FUBA]Hillock
7 -=TripLe[L]=-BuffyMausi
diLLec
9 Incubii
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=338 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:35]
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=338 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:35]
FIFA (1on1)
FIFA (1on1)
Turniere
FIFA (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
16 Spieler.
Platz
Name
1 Team06 |K4mpfH4m$t3r
2 uF.dkt|Schwammranzen
3 w00t!Nighty
4 uF.lecs|ReD EaGLe
5 [ipc]Diablo
Team06 |Barrow
7 tmpWeBO
uF.dkt|Schnulli
9 eSp4uJako
snowman
eSp4uWumpE
AToM1c
13 uF.lecs|Kalter
uF.dkt|Schildi
uF.dkt|Alpha
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=339 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:36]
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
FIFA (1on1)
uF.dkt|proletheu$
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=339 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:36]
TetriNet 2on2
TetriNet 2on2
Turniere
TetriNet 2on2
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
10 Team(s)
Platz
Name
1 FUBA #2
2 Night Heroes
3 rotzy
4 team.pleXus
5 FUBA
Blockkiller
7 Rest in Pieces
ZOMG - ZOMG ZUFALL
9 Je höher die Absätze, desto kürzer die Hauptsätze!
Night Heroes 2
Powered by LANsurfer.com
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=336 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:37]
TetriNet 2on2
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=336 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:37]
Battlefield 2 (8on8)
Battlefield 2 (8on8)
Turniere
Battlefield 2 (8on8)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
6 Team(s)
Platz
Name
1 {-BFG-} - Best Friend Gamers
2 unitedFreaks
3 ehPro| - ehst.pro
4 [NH] - Night Heroes
5 Die Brigade
Best Friend Gamers
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=318 [18.04.2008 21:19:39]
Battlefield 2 4on4 INF
Battlefield 2 4on4 INF
Turniere
Battlefield 2 4on4 INF
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
5 Team(s)
Platz
Name
1 uF.dkt| - UnitedFreaks
2 ehPro| - ehst.pro
3 [NH] - Night Heroes
4 MJK - Macht Jeden Kalt
5 uN!TEd
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=319 [18.04.2008 21:19:40]
C+C 3 (2on2)
C+C 3 (2on2)
Turniere
C+C 3 (2on2)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
10 Team(s)
Platz
Name
1 Sachsen.EA Masters Legenden
2 eSp4u
3 esp4u Team 2
4 OKS - Oktobersturm
5 -=Team Freilos=enemy at the gates
7 Das Krokodil und das Nilpferd
Oktobersturm2
9 myslee
evil Gaming corp.
Powered by LANsurfer.com
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=327 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:41]
C+C 3 (2on2)
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=327 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:41]
COD4 3on3 S&D
COD4 3on3 S&D
Turniere
COD4 3on3 S&D
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF
[-Team-]GCF[-Wulf
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
35 Team(s)
Platz
Name
1 unitedFreaks
2 µ´s-lee - Die Knusperflocken
3 Electronic Sports for You
-=[SoD]=- - Soldiers of Death
5 OKS - Oktobersturm
Team06 | - Team06
µ´s-lee - Die Knusperflocken II
-=[SoD]=- - Soldiers of Death²
9 -|G4FU|- Gaming4FunUnit
BiA| - Back in Action
BiA| Back in Action Squad Gamma
- none.gaming
=]SuKoLe[= - Team 2
Die Spi3lverderber
Team06 #2
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=322 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:43]
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
COD4 3on3 S&D
[SK] - Suizid Kommando
17 OKS - Oktobersturm II
Beer Academy
BiA Back in Action Squad Beta
Electronic Sports for You 2
=]SuKoLe[= - Team 1
-->BBC<-EubaForces
Native Energy
ehPro| - ehst.pro
Macht Jeden Kalt
- Fun-Fighters
bumblebees
aK[Pleyaden] - aK-Pleyaden 1
BiA| - Back in Action|zielgruppe
team =45=
Team06#3
33 fReSh Gaming
SternbF@R
S4ndm4n and Friends
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=322 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:43]
COD4 5on5 S&D
COD4 5on5 S&D
Turniere
COD4 5on5 S&D
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF
[-Team-]GCF[-Wulf
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
18 Team(s)
Platz
Name
1 unitedFreaks
2 Beer Academy
3 -|G4FU|- Gaming4FunUnit
4 Team06 | - Team06
5 µ´s-lee - Die Knusperflocken
-=[SoD]=- - Soldiers of Death
7 BiA| - Back in Action Squad Beta
eSp4u - Electronic Sports for You
9 OKS - Oktobersturm
ehs.cod4
Macht Jeden Kalt
µ's-Lee - Die Knusperflocken Team Bravo
13 =]SuKoLe[= - Suizid Kommando Leipzig
BiA| - Back in Action
- Fun-Fighters
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=321 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:45]
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
COD4 5on5 S&D
DieBestenDerLetzen
17 bumblebees
team45
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=321 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:45]
Counter-Strike (2on2)
Counter-Strike (2on2)
Turniere
Counter-Strike (2on2)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
29 Team(s)
Platz
Name
1 Ich-Armee feat. Ein-Mann AG
2 juniors
3 shuttleboi\'s
4 RUSSENDUCK
5 .KaufHausRauschrauschrausch
die 22-Zoll Breiten
7 senior
Leipziger Luschen
9 bla bla blub blub
Smilies
Mega Ninjas
ZOMG #1
13 chill.vermis
Grumpel rechts aussen
LeveL3
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=323 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:46]
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Counter-Strike (2on2)
#1 48hLan e.V.
17 team.ple[X]us.2on2.#1
Team Chronix
Team-Helix
Flaschen Killer
Die böse Hand :D
team.ple[X]us.2on2.#2
Aktion Mungo
Lucker Leben Länger
25 muschimagnet spergau
eh.pl
#tough.team# pink
Ich-Tuning alias 48hLan
Luschen 2on2
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=323 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:46]
Counter-Strike (5on5)
Counter-Strike (5on5)
Turniere
Counter-Strike (5on5)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
18 Team(s)
Platz
Name
1 NORTH-EAST - NORTH-EAST
2 bam1.org
3 Dire Creatures
4 .Electronic Sports for You * enjoy
5 myaf. - Alles Flaschen Clan
LSA.mix
7 Soldiers of Death
AZN on tour
9 LeL | Leipziger Luschen ohne Skill aber gestreift
Team06
ehPro| - ehst.pro CS
ZOMG - ZOMG ZUFALL
13 team.ple[X]us.5on5
48hLan e.V.
LeL | - Leipziger Luschen ohne Luck aber kariert
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=324 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:48]
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Counter-Strike (5on5)
Aktion Mungo
17 elliot LJ
myaf. - Alles Fässer Clan
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=324 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:48]
CStrike: Source (2on2)
CStrike: Source (2on2)
Turniere
CStrike: Source (2on2)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
25 Team(s)
Platz
Name
1 ReagenzGlasKinder
2 ehs.fire
3 Rofl du hast LOL gesagt
4 Gamers on Dope
5 Jacke wie Hose
w00t!
7 {ÇK} - Combat Knights4
ehs.lucky
9 - combat knights 1
MfG
Gamers on Dope (3)
{ÇK} - Combat Knights 2
13 Gamers on Dope (2)
Die Sesselpupser
Macht Jeden Kalt
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=326 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:49]
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
CStrike: Source (2on2)
-=Team Freilos=17 {ÇK} - Combat Knights 3
FUBA #2
w00t! T2
GoD|Gamers on Dope
uF.xtrm
[FUBA]
MJK - Macht Jeden Kalt
-=[NOS]=25 MJK2 - Macht Jeden Kalt
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=326 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:49]
CStrike: Source (5on5)
CStrike: Source (5on5)
Turniere
CStrike: Source (5on5)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
12 Team(s)
Platz
Name
1 Dire Creatures
2 die ossibande
3 Native Energy
4 GoD| - Gamers on Dope
5 w00t!
ehsclan.de
7 {ÇK} - Combat Knights
Gamers on Dope
9 - Fun-Connection
evil Gaming corp.
- DieBestenDerLetzen
Nitro-Overclocking-System
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=325 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:51]
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
CStrike: Source (5on5)
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/ranking.php?id=325 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:51]
Karaoke
Karaoke
Karaoke
Turniere
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Aufwärmphase
Regeln
Teilnehmer
Name
Spiele
Überblick
Clan
Seeding
eSp4uGodzilla
Electronic Sports for You
-
ehPro|litzy
ehst.pro
-
MJKMJK.gamer | Flint
Macht Jeden Kalt
-
paT
-
[ncp]Smithers
nix checking people
-
eSp4uJako
Electronic Sports for You
-
eSp4uWumpE
Electronic Sports for You
-
MJKMJK.gamer | Gomati
Macht Jeden Kalt
-
Spook3r
-
tmpKillerbear
team.pleXus
-
tmpWeBO
team.pleXus
-
uF.dkt|Schwammranzen
UnitedFreaks
-
{-BFG-}Eisfrau
Best Friend Gamers
-
13 von 32 Spielern angemeldet.
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=335 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:52]
Platzierungen
Zeitplan
Karaoke
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=335 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:52]
Blobby Volley (1on1)
Blobby Volley (1on1)
Turniere
Blobby Volley (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt)
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=320 [18.04.2008 21:19:54]
Blobby Volley (1on1)
Blobby Volley (1on1)
Blobby Volley (1on1)
Turniere
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Name
Überblick
Clan
Platzierungen
Seeding
*hnb.Bubby
High Noon Boons
-
.eGc|Genius
evil Gaming corp.
-
JeSche
-
KnuFlo
-
Matty
-
[FUBA]Prono
Federal United Blaster Assoziation
-
aK[Pleyaden]Trespin
aK-Pleyaden
-
~RIPs~~Frag1~
Rest in Pieces
-
*hnb.Devildoll
High Noon Boons
-
-=eatg=-Virus201XP
enemy at the gates
-
.eGc|JonnyQuiek
evil Gaming corp.
-
Heretic
-
Imu
-
Muerto
-
snowman
Electronic Sports For You
sTorax
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=320 (1 von 2) [18.04.2008 21:19:55]
-
Zeitplan
Blobby Volley (1on1)
Team06 |Darth_Aidos
Team06
-
Team06 |K4mpfH4m$t3r
Team06
-
[EF]KSF_Terror
EubaForces
-
[FUBA]Hillock
Federal United Blaster Assoziation
-
| 48hLan |doubleS
48hLan e.V.
-
| 48hLan |IT-Rom
48hLan e.V.
-
| 48hLan |JoE2k
48hLan e.V.
-
| 48hLan |Koffein2k
48hLan e.V.
-
| 48hLan |Skyline
48hLan e.V.
-
~RIPs~The_Phoenix
Rest in Pieces
-
«saf:s4ndm4n»
-
27 von 256 Spielern angemeldet.
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=320 (2 von 2) [18.04.2008 21:19:55]
Blobby Volley (1on1)
Blobby Volley (1on1)
Turniere
Blobby Volley (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 5
Muerto
1:2
snowman
1:0
sTorax
2:0
[FUBA]Prono
0:2
Muerto
Details
Runde 4
Muerto
Details
snowman
Details
Runde 3
[FUBA]Hillock
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=320 (1 von 4) [18.04.2008 21:19:57]
Zeitplan
Blobby Volley (1on1)
aK[Pleyaden]Tre...
0:2
sTorax
0:2
snowman
2:0
[EF]KSF_Terror
0:2
[FUBA]Hillock
2:0
«saf:s4ndm4n»
2:0
~RIPs~The_Phoen...
0:2
sTorax
0:2
Imu
0:2
snowman
2:0
| 48hLan |Skyli...
0:2
[EF]KSF_Terror
Details
Imu
Details
[FUBA]Prono
Details
Runde 2
*hnb.Bubby
Details
Muerto
Details
aK[Pleyaden]
Tre...
KnuFlo
Details
Details
~RIPs~~Frag1~
Details
.eGc|Genius
Details
[FUBA]Prono
Details
.eGc|JonnyQuiek
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=320 (2 von 4) [18.04.2008 21:19:57]
Blobby Volley (1on1)
Runde 1
*hnb.Bubby
1:0
Freilos
1:0
| 48hLan |IT-Ro...
0:2
Muerto
2:0
Team06 |
Darth_A...
1:0
Freilos
2:0
*hnb.Devildoll
1:0
Freilos
2:0
| 48hLan |Koffe...
1:0
Freilos
2:0
Heretic
2:0
Team06 |
K4mpfH4...
Details
[FUBA]Hillock
Details
Matty
Details
«saf:s4ndm4n»
Details
aK[Pleyaden]Tre...
Details
~RIPs~The_Phoen...
Details
KnuFlo
Details
sTorax
Details
~RIPs~~Frag1~
Details
Imu
Details
.eGc|Genius
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=320 (3 von 4) [18.04.2008 21:19:57]
Blobby Volley (1on1)
snowman
2:0
| 48hLan |JoE2k
1:0
Freilos
0:2
| 48hLan |Skyli...
0:2
.eGc|JonnyQuiek
2:0
| 48hLan |doubl...
Details
[FUBA]Prono
Details
-=eatg=-Virus20...
Details
JeSche
Details
[EF]KSF_Terror
Details
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=320 (4 von 4) [18.04.2008 21:19:57]
Blobby Volley (1on1)
Blobby Volley (1on1)
Turniere
Blobby Volley (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Runde 1
Runde 2
Spiele
Überblick
Viertel Finale
Halbfinale
*hnb.Bubby
vs
Freilos
[FUBA]Hillo...
vs
| 48hLan |I...
*hnb.Bubby
vs
[FUBA]Hillo...
A1
Matty
vs
Muerto
vs
Muerto
«saf:s4ndm4...
vs
Team06 |Dar...
[FUBA]Hillo...
B1
Muerto
vs
«saf:s4ndm4...
A2
Muerto
aK[Pleyaden...
vs
sTorax
vs
Freilos
~RIPs~The_P...
vs
*hnb.Devild...
KnuFlo
vs
Freilos
aK[Pleyaden...
vs
~RIPs~The_P...
A3
aK[Pleyaden...
vs
sTorax
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=320 (1 von 3) [18.04.2008 21:19:59]
Platzierungen
Finale
Zeitplan
Blobby Volley (1on1)
sTorax
KnuFlo
vs
vs
| 48hLan |K...
sTorax
B2
C1
Muerto
vs
A4
~RIPs~~Frag...
snowman
vs
Finale
Freilos
Imu
~RIPs~~Frag...
vs
vs
Heretic
Imu
.eGc|Genius
A5
vs
Team06 |
K4m...
snowman
vs
| 48hLan |J...
Imu
vs
snowman
B3
.eGc|Genius
vs
snowman
A6
[FUBA]Prono
vs
Freilos
-=eatg=-Vir...
vs
| 48hLan |S...
[FUBA]Prono
vs
| 48hLan |S...
A7
JeSche
vs
.eGc|JonnyQ...
[EF]KSF_Ter...
vs
| 48hLan |d...
[FUBA]Prono
snowman
vs
vs
[EF]KSF_Ter...
[FUBA]Prono
.eGc|JonnyQ...
vs
[EF]KSF_Ter...
A8
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=320 (2 von 3) [18.04.2008 21:19:59]
B4
C2
Blobby Volley (1on1)
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=320 (3 von 3) [18.04.2008 21:19:59]
Blobby Volley (1on1)
Blobby Volley (1on1)
Turniere
Blobby Volley (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Blobby Volley (1on1)
Runde
Startzeit
Endzeit
Status
mögliche
Spiele
auf
abgeschlossene
Gegner
Spiele
warten
Spiele
gesamt
1
12.04.2008, 12.04.2008,
00:00 Uhr 02:00 Uhr
0
0
16
16
2
12.04.2008, 12.04.2008,
11:00 Uhr 13:00 Uhr
0
0
8
8
Viertel- 12.04.2008, 12.04.2008,
Finale 13:00 Uhr 15:00 Uhr
0
0
4
4
HalbFinale
12.04.2008, 12.04.2008,
15:00 Uhr 17:00 Uhr
0
0
2
2
Finale
12.04.2008, 12.04.2008,
20:30 Uhr 22:30 Uhr
0
0
1
1
Farblegende:
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=320 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:01]
mögliche
Spiele
Blobby Volley (1on1)
Runde komplett abgeschlossen
Runde kann gespielt werden
Runde noch nicht spielbar
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=320 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:01]
C+C 3 (1on1)
C+C 3 (1on1)
Turniere
C+C 3 (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt)
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=328 [18.04.2008 21:20:02]
C+C 3 (1on1)
C+C 3 (1on1)
C+C 3 (1on1)
Turniere
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Name
Spiele
Überblick
Clan
Seeding
[NH]BANANE
Night Heroes
-
cng.Cremchen
CyberNetworkGroup.de
-
eSp4udezi
Electronic Sports for You
-
niemand
Electronic Sports for You
-
PSYCHOxnc
Night Heroes
-
storm
-
eSp4utribunus
Electronic Sports for You
-
OKSWintiger
Oktobersturm
-
-=eatg=-Sahne
enemy at the gates
-
-=eatg=-Virus201XP
enemy at the gates
-
AToM1c
a-Losers
-
JC-DENTON
-
Quigley der Australier
-
shockwave
esp4u
-
Team06 |Darth_Aidos
Team06
-
µ´s-lee |BooM
myslee
-
µ´s-lee |Seidjoe Bob
myslee
-
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=328 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:04]
Platzierungen
Zeitplan
C+C 3 (1on1)
17 von 256 Spielern angemeldet.
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Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=328 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:04]
C+C 3 (1on1)
C+C 3 (1on1)
Turniere
C+C 3 (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 7
AToM1c
2:0
PSYCHOxnc
0:1
AToM1c
2:0
eSp4utribunus
1:0
eSp4utribunus
Details
Runde 6
PSYCHOxnc
Details
Runde 5
PSYCHOxnc
Details
AToM1c
Details
Runde 4.5
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=328 (1 von 7) [18.04.2008 21:20:06]
Zeitplan
C+C 3 (1on1)
AToM1c
2:0
eSp4udezi
0:5
PSYCHOxnc
0:2
AToM1c
1:0
niemand
1:0
AToM1c
0:2
[NH]BANANE
1:0
shockwave
2:0
µ´s-lee |Seidjo...
Details
Runde 4
niemand
Details
[NH]BANANE
Details
eSp4udezi
Details
eSp4utribunus
Details
Runde 3.5
-=eatg=-Virus20...
Details
eSp4udezi
Details
Runde 3
niemand
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=328 (2 von 7) [18.04.2008 21:20:06]
C+C 3 (1on1)
-=eatg=Virus20...
[NH]BANANE
1:0
Team06 |
Darth_A...
2:0
µ´s-lee |Seidjo...
2:0
Team06 |
Darth_A...
0:2
eSp4udezi
2:0
shockwave
0:1
shockwave
0:2
AToM1c
1:2
-=eatg=Virus20...
2:0
JC-DENTON
0:1
µ´s-lee |BooM
Details
Details
PSYCHOxnc
Details
µ´s-lee |BooM
Details
eSp4utribunus
Details
Quigley der Aus...
Details
eSp4udezi
Details
Runde 2.5
OKSWintiger
Details
[NH]BANANE
Details
storm
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=328 (3 von 7) [18.04.2008 21:20:06]
C+C 3 (1on1)
cng.Cremchen
0:1
Quigley der Aus...
0:2
OKSWintiger
2:0
Quigley der Aus...
0:1
-=eatg=Virus20...
0:1
µ´s-lee |Seidjo...
2:0
µ´s-lee |BooM
0:1
[NH]BANANE
0:1
Team06 |
Darth_A...
0:1
JC-DENTON
2:0
JC-DENTON
Details
Runde 2
-=eatg=-Sahne
Details
niemand
Details
Freilos
Details
cng.Cremchen
Details
PSYCHOxnc
Details
Freilos
Details
storm
Details
Freilos
Details
eSp4utribunus
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=328 (4 von 7) [18.04.2008 21:20:06]
C+C 3 (1on1)
Freilos
0:1
storm
0:1
µ´s-lee |BooM
0:2
shockwave
0:1
cng.Cremchen
2:0
-=eatg=-Virus20...
0:2
AToM1c
0:1
Quigley der Aus...
0:1
-=eatg=-Sahne
0:1
Freilos
0:1
Freilos
0:1
Freilos
Details
Freilos
Details
[NH]BANANE
Details
Freilos
Details
eSp4udezi
Details
OKSWintiger
Details
Freilos
Details
Runde 1.5
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=328 (5 von 7) [18.04.2008 21:20:06]
C+C 3 (1on1)
Freilos
0:1
Freilos
0:1
Freilos
0:1
Freilos
0:1
Freilos
1:0
Freilos
2:0
-=eatg=-Sahne
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Runde 1
niemand
Details
Quigley der Aus...
Details
cng.Cremchen
Details
µ´s-lee |Seidjo...
Details
PSYCHOxnc
Details
µ´s-lee |BooM
Details
storm
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=328 (6 von 7) [18.04.2008 21:20:06]
C+C 3 (1on1)
Team06 |
Darth_A...
eSp4utribunus
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
Details
Details
JC-DENTON
Details
[NH]BANANE
Details
shockwave
Details
eSp4udezi
Details
-=eatg=Virus20...
OKSWintiger
Details
Details
AToM1c
Details
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=328 (7 von 7) [18.04.2008 21:20:06]
C+C 3 (1on1)
C+C 3 (1on1)
Turniere
C+C 3 (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Halbfinale
Viertel Finale
Spiele
Runde 4.5
Überblick
Runde 4
Platzierungen
Runde 3.5
Zeitplan
Runde 3
Runde 2.5
Runde 2
Runde 1
Runde 2
Runde 3
Runde 4
Runde 5
Finale
PSYCHOxnc
PSYCHOxnc
vs
vs
vs
eSp4utribun...
AToM1c
PSYCHOxnc
niemand
Freilos
vs
-=eatg=-Sah...
-=eatg=-Sah...
OKSWintiger
vs
vs
OKSWintiger
Freilos
-=eatg=-Vir...
vs
-=eatg=-Vir...
vs
Team06 |Dar...
von B2
Freilos
Freilos
vs
-=eatg=-Vir...
Freilos
vs
vs
[NH]BANANE
AToM1c
von A7
-=eatg=-Vir...
Freilos
[NH]BANANE
vs
von A8
Freilos
von C2
[NH]BANANE
vs
vs
[NH]BANANE
Freilos
JC-DENTON
vs
[NH]BANANE
vs
µ´s-lee |Se...
von B1
von A6
Freilos
Freilos
vs
JC-DENTON
von A5
Freilos
vs
AToM1c
Freilos
vs
Freilos
eSp4udezi
AToM1c
vs
eSp4utribun...
storm
von D1
vs
vs
storm
Freilos
µ´s-lee |Bo...
vs
µ´s-lee |Bo...
zum Finale
vs
eSp4udezi
von B4
Freilos
Freilos
vs
µ´s-lee |Bo...
Freilos
vs
vs
shockwave
niemand
Freilos
Freilos
von C1
cng.Cremche...
vs
vs
cng.Cremche...
vs
shockwave
von B3
von A2
Freilos
Quigley der...
vs
Quigley der...
Freilos
Freilos
vs
Quigley der...
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=328 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:08]
von A3
eSp4udezi
eSp4udezi
vs
von A4
von A1
vs
Freilos
niemand
Quigley der...
Quigley der...
vs
vs
A1
-=eatg=-Sah...
vs
µ´s-lee |Se...
Freilos
cng.Cremche...
µ´s-lee |Se...
µ´s-lee |Se...
vs
niemand
vs
cng.Cremche...
B1
vs
A2
Freilos
niemand
vs
PSYCHOxnc
vs
PSYCHOxnc
Freilos
PSYCHOxnc
µ´s-lee |Bo...
µ´s-lee |Bo...
vs
A3
Freilos
Team06 |Dar...
B2
Freilos
storm
Team06 |Dar...
Team06 |Dar...
vs
PSYCHOxnc
vs
storm
vs
C1
vs
vs
A4
Freilos
eSp4utribun...
vs
Freilos
eSp4utribun...
JC-DENTON
JC-DENTON
vs
A5
Freilos
shockwave
Freilos
[NH]BANANE
shockwave
shockwave
vs
eSp4utribun...
vs
[NH]BANANE
vs
Loser Bracket
Gewinner
vs
B3
vs
A6
Freilos
eSp4utribun...
vs
eSp4udezi
vs
AToM1c
C2
Freilos
eSp4udezi
-=eatg=-Vir...
-=eatg=-Vir...
vs
vs
A7
Freilos
vs
AToM1c
Freilos
OKSWintiger
AToM1c
AToM1c
vs
Freilos
eSp4udezi
vs
OKSWintiger
vs
A8
B4
Finale
AToM1c
C+C 3 (1on1)
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=328 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:08]
C+C 3 (1on1)
C+C 3 (1on1)
Turniere
C+C 3 (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
C+C 3 (1on1)
Runde
Startzeit
Endzeit
Status
mögliche
Spiele
auf
abgeschlossene
Gegner
Spiele
warten
Spiele
gesamt
1
11.04.2008, 12.04.2008,
22:00 Uhr 00:00 Uhr
0
0
16
16
2
12.04.2008, 12.04.2008,
00:00 Uhr 02:00 Uhr
0
0
16
16
2.5
12.04.2008, 12.04.2008,
02:00 Uhr 04:00 Uhr
0
0
8
8
3
12.04.2008, 12.04.2008,
10:00 Uhr 12:00 Uhr
0
0
8
8
3.5
12.04.2008, 12.04.2008,
13:00 Uhr 15:00 Uhr
0
0
4
4
4
12.04.2008, 12.04.2008,
15:00 Uhr 17:00 Uhr
0
0
4
4
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=328 (1 von 3) [18.04.2008 21:20:10]
mögliche
Spiele
C+C 3 (1on1)
4.5
12.04.2008, 12.04.2008,
17:00 Uhr 19:00 Uhr
0
0
2
2
5
12.04.2008, 12.04.2008,
19:00 Uhr 21:00 Uhr
0
0
2
2
Halb- 12.04.2008, 12.04.2008,
Finale 21:00 Uhr 23:00 Uhr
0
0
1
1
12.04.2008, 13.04.2008,
23:00 Uhr 01:00 Uhr
0
0
1
1
Finale
Farblegende:
Runde komplett abgeschlossen
Runde kann gespielt werden
Runde noch nicht spielbar
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=328 (2 von 3) [18.04.2008 21:20:10]
C+C 3 (1on1)
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Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=328 (3 von 3) [18.04.2008 21:20:10]
Crysis 1on1
Crysis 1on1
Turniere
Crysis 1on1
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt)
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Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=329 [18.04.2008 21:20:11]
Crysis 1on1
Crysis 1on1
Crysis 1on1
Turniere
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Name
Überblick
Clan
Platzierungen
Zeitplan
Seeding
[FUBA]Paladin
Federal United Blaster Assoziation
-
eSp4urEI
Electronic Sports for You
-
AToM1c
a-Losers
-
PSYCHOxnc
Night Heroes
-
uF.dkt|Alpha
UnitedFreaks
-
uF.dkt|Cabal
UnitedFreaks
-
uF.dkt|pav
UnitedFreaks
-
uF.dkt|proletheu$
UnitedFreaks
-
uF.dkt|Schildi
UnitedFreaks
-
uF.dkt|Schnulli
UnitedFreaks
-
uF.dkt|Schwammranzen
UnitedFreaks
-
11 von 256 Spielern angemeldet.
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http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=329 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:13]
Crysis 1on1
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http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=329 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:13]
Crysis 1on1
Crysis 1on1
Turniere
Crysis 1on1
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 5
AToM1c
2:0
uF.dkt|Alpha
2:0
uF.dkt|Schnulli
0:2
AToM1c
0:2
uF.dkt|Alpha
Details
Runde 4
uF.dkt|Alpha
Details
uF.dkt|Schnulli
Details
Runde 3.5
uF.dkt|
Schwammr...
Details
Runde 3
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=329 (1 von 4) [18.04.2008 21:20:14]
Zeitplan
Crysis 1on1
uF.dkt|Schnulli
4:0
uF.dkt|
Schwammr...
0:2
uF.dkt|
Schwammr...
2:0
uF.dkt|Alpha
0:2
uF.dkt|Alpha
0:2
[FUBA]Paladin
0:2
eSp4urEI
0:2
uF.dkt|Schnulli
0:2
uF.dkt|pav
Details
[FUBA]Paladin
Details
AToM1c
Details
eSp4urEI
Details
Runde 2.5
uF.dkt|pav
Details
PSYCHOxnc
Details
Runde 2
eSp4urEI
Details
uF.dkt|prolethe...
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=329 (2 von 4) [18.04.2008 21:20:14]
Crysis 1on1
PSYCHOxnc
0:1
uF.dkt|
Schwammr...
0:1
[FUBA]Paladin
0:2
AToM1c
0:2
PSYCHOxnc
0:2
uF.dkt|Alpha
0:2
eSp4urEI
0:1
uF.dkt|prolethe...
0:1
Freilos
0:1
uF.dkt|Schildi
0:1
uF.dkt|Cabal
Details
Freilos
Details
[FUBA]Paladin
Details
uF.dkt|Schildi
Details
uF.dkt|pav
Details
uF.dkt|Cabal
Details
Runde 1.5
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Runde 1
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=329 (3 von 4) [18.04.2008 21:20:14]
Crysis 1on1
eSp4urEI
1:0
Freilos
2:0
uF.dkt|prolethe...
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
0:2
AToM1c
1:0
Freilos
2:0
uF.dkt|Cabal
Details
uF.dkt|Schnulli
Details
PSYCHOxnc
Details
uF.dkt|
Schwammr...
[FUBA]Paladin
Details
Details
uF.dkt|Schildi
Details
uF.dkt|pav
Details
uF.dkt|Alpha
Details
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=329 (4 von 4) [18.04.2008 21:20:14]
Crysis 1on1
Crysis 1on1
Turniere
Crysis 1on1
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Halbfinale
Viertel Finale
Spiele
Runde 3.5
Überblick
Runde 3
Platzierungen
Runde 2.5
Zeitplan
Runde 2
Runde 1
Runde 2
Runde 3
Runde 4
Finale
uF.dkt|Schn...
AToM1c
eSp4urEI
Freilos
vs
uF.dkt|prol...
uF.dkt|prol...
uF.dkt|pav
vs
vs
uF.dkt|pav
Freilos
[FUBA]Palad...
vs
[FUBA]Palad...
vs
uF.dkt|Schw...
von B1
Freilos
Freilos
vs
[FUBA]Palad...
uF.dkt|Schn...
zum Finale
von A3
uF.dkt|Schw...
Freilos
vs
vs
uF.dkt|Alph...
uF.dkt|Schi...
uF.dkt|Alph...
vs
von A4
uF.dkt|Schi...
von C1
PSYCHOxnc
vs
vs
PSYCHOxnc
Freilos
eSp4urEI
vs
eSp4urEI
vs
uF.dkt|Alph...
von B2
von A2
uF.dkt|Caba...
uF.dkt|Caba...
vs
eSp4urEI
von A1
vs
Freilos
eSp4urEI
uF.dkt|Schn...
uF.dkt|Schn...
vs
vs
A1
uF.dkt|prol...
vs
PSYCHOxnc
vs
uF.dkt|Schw...
Freilos
PSYCHOxnc
uF.dkt|Schw...
uF.dkt|Schw...
vs
uF.dkt|Schn...
B1
vs
A2
Freilos
[FUBA]Palad...
vs
Freilos
[FUBA]Palad...
uF.dkt|Schi...
AToM1c
vs
A3
AToM1c
B2
uF.dkt|pav
uF.dkt|Alph...
uF.dkt|Alph...
uF.dkt|Caba...
Finale
uF.dkt|Alph...
Freilos
vs
uF.dkt|Alph...
vs
uF.dkt|pav
vs
vs
AToM1c
Loser Bracket
Gewinner
vs
AToM1c
vs
vs
A4
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=329 [18.04.2008 21:20:16]
Crysis 1on1
Crysis 1on1
Turniere
Crysis 1on1
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Crysis 1on1
Runde
Startzeit
Endzeit
Status
mögliche
Spiele
auf
abgeschlossene
Gegner
Spiele
warten
Spiele
gesamt
1
12.04.2008, 12.04.2008,
10:00 Uhr 11:30 Uhr
0
0
8
8
2
12.04.2008, 12.04.2008,
11:30 Uhr 13:00 Uhr
0
0
8
8
2.5
12.04.2008, 12.04.2008,
13:00 Uhr 14:30 Uhr
0
0
4
4
3
12.04.2008, 12.04.2008,
14:30 Uhr 16:00 Uhr
0
0
4
4
3.5
12.04.2008, 12.04.2008,
16:00 Uhr 17:30 Uhr
0
0
2
2
4
12.04.2008, 12.04.2008,
17:30 Uhr 19:00 Uhr
0
0
2
2
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=329 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:18]
mögliche
Spiele
Crysis 1on1
Halb- 12.04.2008, 12.04.2008,
Finale 19:00 Uhr 20:30 Uhr
0
0
1
1
12.04.2008, 12.04.2008,
20:30 Uhr 22:00 Uhr
0
0
1
1
Finale
Farblegende:
Runde komplett abgeschlossen
Runde kann gespielt werden
Runde noch nicht spielbar
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=329 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:18]
NFSPS Circuit (1on1)
NFSPS Circuit (1on1)
Turniere
NFSPS Circuit (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt)
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=330 [18.04.2008 21:20:19]
NFSPS Circuit (1on1)
NFSPS Circuit (1on1)
NFSPS Circuit (1on1)
Turniere
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Name
Spiele
Clan
Überblick
Cologne Gaming Team
-
CGT |Jas0n
Cologne Gaming Team
-
storm
-
Imu
Night Heroes
Zeitplan
Seeding
CGT |Freddy
[NH]Jatter
Platzierungen
-
5 von 256 Spielern angemeldet.
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=330 [18.04.2008 21:20:21]
NFSPS Circuit (1on1)
NFSPS Circuit (1on1)
Turniere
NFSPS Circuit (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 4
CGT |Jas0n
2:0
CGT |Freddy
0:1
CGT |Freddy
1:0
CGT |Freddy
1:0
Imu
Details
Runde 3
storm
Details
CGT |Jas0n
Details
Runde 2.5
storm
Details
Runde 2
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=330 (1 von 3) [18.04.2008 21:20:22]
Zeitplan
NFSPS Circuit (1on1)
CGT |Jas0n
1:0
Imu
0:2
storm
0:3
CGT |Freddy
0:1
Imu
0:1
[NH]Jatter
0:1
Freilos
1:0
Freilos
2:0
[NH]Jatter
1:0
Freilos
Details
[NH]Jatter
Details
storm
Details
Freilos
Details
Runde 1.5
Freilos
Details
Freilos
Details
Runde 1
CGT |Jas0n
Details
Imu
Details
storm
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=330 (2 von 3) [18.04.2008 21:20:22]
NFSPS Circuit (1on1)
CGT |Freddy
1:0
Freilos
Details
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=330 (3 von 3) [18.04.2008 21:20:22]
NFSPS Circuit (1on1)
NFSPS Circuit (1on1)
Turniere
NFSPS Circuit (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Halbfinale
Viertel Finale
Spiele
Runde 2.5
Überblick
Runde 2
Platzierungen
Runde 1
Zeitplan
Runde 2
Runde 3
Finale
CGT |Jas0n
CGT |Jas0n
CGT |Jas0n
Freilos
vs
[NH]Jatter
[NH]Jatter
storm
vs
vs
storm
Freilos
Imu
vs
storm
vs
CGT |Freddy
zum Finale
von B1
von A2
Freilos
Freilos
vs
Imu
von A1
vs
Freilos
CGT |Jas0n
Imu
Imu
vs
vs
A1
[NH]Jatter
storm
vs
Freilos
storm
CGT |Freddy
CGT |Freddy
vs
Freilos
vs
vs
vs
CGT |Freddy
CGT |Freddy
Loser Bracket
Gewinner
Finale
A2
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http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=330 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:24]
NFSPS Circuit (1on1)
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http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=330 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:24]
NFSPS Circuit (1on1)
NFSPS Circuit (1on1)
Turniere
NFSPS Circuit (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
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Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
NFSPS Circuit (1on1)
Runde
Startzeit
Endzeit
Status
mögliche
Spiele
auf
abgeschlossene
Gegner
Spiele
warten
Spiele
gesamt
1
12.04.2008, 12.04.2008,
00:00 Uhr 02:00 Uhr
0
0
4
4
2
12.04.2008, 12.04.2008,
10:00 Uhr 12:00 Uhr
0
0
4
4
2.5
12.04.2008, 12.04.2008,
12:00 Uhr 14:00 Uhr
0
0
2
2
3
12.04.2008, 12.04.2008,
14:00 Uhr 16:00 Uhr
0
0
2
2
Halb- 12.04.2008, 12.04.2008,
Finale 16:00 Uhr 18:00 Uhr
0
0
1
1
12.04.2008, 12.04.2008,
18:00 Uhr 20:00 Uhr
0
0
1
1
Finale
Farblegende:
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=330 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:26]
mögliche
Spiele
NFSPS Circuit (1on1)
Runde komplett abgeschlossen
Runde kann gespielt werden
Runde noch nicht spielbar
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=330 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:26]
Quake 3 (1on1)
Quake 3 (1on1)
Turniere
Quake 3 (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt)
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http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=331 [18.04.2008 21:20:27]
Quake 3 (1on1)
Quake 3 (1on1)
Quake 3 (1on1)
Turniere
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Name
myaf.AG1M
Überblick
Platzierungen
Clan
Seeding
Alles Flaschen Clan
-
diLLec
-
Drexau
-
exeding
-
ludolf?
-
mr.jack
-
robson
-
sfü
-
eSp4utribunus
Electronic Sports for You
..cr3mo..
eSp4udezi
-
Electronic Sports for You
-
Heretic
-
madingz
-
SolidSnake2
-
[FUBA]Schmitti
Federal United Blaster Assoziation
-
[NH]SargentSiggi
Night Heroes
-
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=331 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:29]
Zeitplan
Quake 3 (1on1)
| 48hLan |-=$1L3NT[-.-]HuNt3R=- 48hLan e.V.
-
17 von 256 Spielern angemeldet.
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Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=331 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:29]
Quake 3 (1on1)
Quake 3 (1on1)
Turniere
Quake 3 (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 6
sfü
2:0
myaf.AG1M
2:0
robson
0:2
sfü
2:0
..cr3mo..
Details
Runde 5
myaf.AG1M
Details
robson
Details
Runde 4.5
myaf.AG1M
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=331 (1 von 7) [18.04.2008 21:20:31]
Zeitplan
Quake 3 (1on1)
Runde 4
eSp4udezi
0:2
myaf.AG1M
0:2
robson
1:0
exeding
0:2
sfü
1:0
diLLec
0:1
..cr3mo..
1:0
mr.jack
0:1
eSp4udezi
1:0
mr.jack
Details
exeding
Details
..cr3mo..
Details
myaf.AG1M
Details
Runde 3.5
eSp4udezi
Details
Heretic
Details
Runde 3
exeding
Details
eSp4utribunus
Details
diLLec
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=331 (2 von 7) [18.04.2008 21:20:31]
Quake 3 (1on1)
eSp4udezi
0:2
robson
2:0
..cr3mo..
2:0
| 48hLan |-=$1L...
0:2
..cr3mo..
0:2
sfü
0:1
eSp4utribunus
2:0
madingz
1:0
Drexau
0:1
SolidSnake2
2:0
SolidSnake2
Details
myaf.AG1M
Details
Heretic
Details
SolidSnake2
Details
| 48hLan |-=$1L...
Details
Runde 2.5
[FUBA]Schmitti
Details
diLLec
Details
Heretic
Details
ludolf?
Details
Runde 2
exeding
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=331 (3 von 7) [18.04.2008 21:20:31]
Quake 3 (1on1)
[NH]SargentSigg...
0:1
[FUBA]Schmitti
0:1
eSp4utribunus
0:1
mr.jack
0:1
eSp4udezi
0:1
diLLec
0:1
madingz
2:0
Heretic
0:1
Heretic
2:0
madingz
0:2
..cr3mo..
0:1
Drexau
0:1
ludolf?
Details
Freilos
Details
ludolf?
Details
Drexau
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
robson
Details
Freilos
Details
myaf.AG1M
Details
diLLec
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=331 (4 von 7) [18.04.2008 21:20:31]
Quake 3 (1on1)
eSp4utribunus
0:1
| 48hLan |-=
$1L...
2:0
[FUBA]Schmitti
0:1
SolidSnake2
0:1
[NH]
SargentSigg...
0:1
Freilos
0:1
Freilos
0:1
Freilos
0:1
Freilos
0:1
Freilos
0:1
Freilos
Details
sfü
Details
Freilos
Details
Runde 1.5
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=331 (5 von 7) [18.04.2008 21:20:31]
Quake 3 (1on1)
Freilos
0:1
Freilos
1:0
Freilos
1:0
[NH]SargentSigg...
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
Details
Runde 1
exeding
Details
SolidSnake2
Details
ludolf?
Details
mr.jack
Details
Drexau
Details
eSp4udezi
Details
robson
Details
Heretic
Details
myaf.AG1M
Details
madingz
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=331 (6 von 7) [18.04.2008 21:20:31]
Quake 3 (1on1)
diLLec
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
Details
..cr3mo..
Details
eSp4utribunus
Details
| 48hLan |-=
$1L...
sfü
Details
Details
[FUBA]Schmitti
Details
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=331 (7 von 7) [18.04.2008 21:20:31]
Quake 3 (1on1)
Quake 3 (1on1)
Turniere
Quake 3 (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Halbfinale
Viertel Finale
Spiele
Runde 4.5
Überblick
Runde 4
Platzierungen
Runde 3.5
Zeitplan
Runde 3
Runde 2.5
Runde 2
Runde 1
Runde 2
Runde 3
Runde 4
Runde 5
Finale
robson
sfü
exeding
Freilos
[NH]Sargent...
[FUBA]Schmi...
vs
vs
[FUBA]Schmi...
eSp4utribun...
eSp4udezi
von B2
Freilos
vs
eSp4utribun...
eSp4udezi
vs
eSp4udezi
myaf.AG1M
Freilos
von C2
diLLec
vs
vs
diLLec
madingz
vs
mr.jack
von B1
Freilos
vs
madingz
Freilos
von A7
vs
Freilos
von A6
vs
Freilos
von A5
Freilos
myaf.AG1M
vs
Freilos
..cr3mo..
myaf.AG1M
robson
vs
Freilos
diLLec
vs
von A8
Freilos
diLLec
vs
[NH]Sargent...
Freilos
eSp4utribun...
vs
vs
Heretic
von D1
vs
vs
Heretic
Drexau
vs
| 48hLan |-...
von B4
Freilos
vs
Drexau
Heretic
vs
..cr3mo..
exeding
Freilos
von C1
ludolf?
vs
SolidSnake2
vs
Freilos
von A3
vs
..cr3mo..
vs
ludolf?
vs
Freilos
von A2
Freilos
SolidSnake2
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=331 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:33]
von A4
Freilos
..cr3mo..
vs
Freilos
Freilos
Heretic
zum Finale
vs
von B3
vs
Freilos
vs
Freilos
exeding
SolidSnake2
SolidSnake2
vs
vs
A1
[NH]Sargent...
vs
mr.jack
Freilos
ludolf?
mr.jack
mr.jack
vs
exeding
vs
ludolf?
B1
vs
A2
Freilos
exeding
vs
Drexau
vs
robson
Freilos
Drexau
eSp4udezi
eSp4udezi
vs
C1
vs
A3
Freilos
vs
robson
Freilos
robson
Heretic
Heretic
vs
eSp4udezi
vs
robson
B2
vs
A4
Freilos
myaf.AG1M
vs
Freilos
myaf.AG1M
madingz
madingz
vs
A5
vs
..cr3mo..
Freilos
diLLec
..cr3mo..
..cr3mo..
vs
myaf.AG1M
vs
diLLec
B3
vs
A6
Freilos
myaf.AG1M
vs
eSp4utribun...
vs
sfü
Freilos
eSp4utribun...
| 48hLan |-...
| 48hLan |-...
vs
A7
Freilos
| 48hLan |-...
vs
sfü
vs
C2
vs
Freilos
sfü
sfü
vs
[FUBA]Schmi...
vs
sfü
myaf.AG1M
Loser Bracket
Gewinner
vs
Freilos
vs
B4
Finale
Quake 3 (1on1)
Freilos
vs
SolidSnake2
[FUBA]Schmi...
von A1
A8
vs
Freilos
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Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=331 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:33]
Quake 3 (1on1)
Quake 3 (1on1)
Turniere
Quake 3 (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Quake 3 (1on1)
Runde
Startzeit
Endzeit
Status
mögliche
Spiele
auf
abgeschlossene
Gegner
Spiele
warten
Spiele
gesamt
1
12.04.2008, 12.04.2008,
00:00 Uhr 02:00 Uhr
0
0
16
16
2
12.04.2008, 12.04.2008,
02:00 Uhr 04:00 Uhr
0
0
16
16
2.5
12.04.2008, 12.04.2008,
10:00 Uhr 12:00 Uhr
0
0
8
8
3
12.04.2008, 12.04.2008,
12:00 Uhr 14:00 Uhr
0
0
8
8
3.5
12.04.2008, 12.04.2008,
14:00 Uhr 16:00 Uhr
0
0
4
4
4
12.04.2008, 12.04.2008,
16:00 Uhr 18:00 Uhr
0
0
4
4
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=331 (1 von 3) [18.04.2008 21:20:35]
mögliche
Spiele
Quake 3 (1on1)
4.5
12.04.2008, 12.04.2008,
18:00 Uhr 20:00 Uhr
0
0
2
2
5
12.04.2008, 12.04.2008,
20:00 Uhr 22:00 Uhr
0
0
2
2
Halb- 12.04.2008, 12.04.2008,
Finale 21:00 Uhr 23:00 Uhr
0
0
1
1
12.04.2008, 13.04.2008,
23:00 Uhr 01:00 Uhr
0
0
1
1
Finale
Farblegende:
Runde komplett abgeschlossen
Runde kann gespielt werden
Runde noch nicht spielbar
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=331 (2 von 3) [18.04.2008 21:20:35]
Quake 3 (1on1)
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=331 (3 von 3) [18.04.2008 21:20:35]
Trackmania Nations (1on1)
Trackmania Nations (1on1)
Turniere
Trackmania Nations (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
1. Gespielt wird Trackmania Nations in der aktuellsten Version im Modus 1on1.
2. Folgende Einstellungen sind seitens des Servers einzuhalten:
Spielname: eigene Einstellung
Max Spieler: 2
Passwort: eigene Einstellung
Max.Zuschauer: 0 (ausser beide Spieler einigen sich)
Zuschauer Passwort: eigene Einstellung
Spielmodus: Rounds
Punktelimit: 7
Alternative Regeln: an
Abstimmungsgrenze: 51%
Abstimmungs-Timeout: 1:00
Chat-Zeit: 00:10.00
Strecken download: an
Gegner Details: niedrig
Kommentar: Spergau LAN Match
3. Es wird im Modus "Best of 3" gespielt. Das heißt beim Stand von 1 zu 1 gewonnen Strecken, muss eine
dritte Strecke gefahren werden die von der Turnierleitung vorgegeben wird.
http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=334 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:36]
Trackmania Nations (1on1)
4. Im Mappool befinden sich folgende Strecken:
KOmpleX
Tentar Bensar
tech for dummies
Brown Stains
TNA – Karjen #1
Tandoori
Chemical Smile
~Phytoria~
5. Der im Turnierbaum (Grid) erstgenannte Spieler wählt die erste Map/Strecke, anschließend wird die
Strecke seines Gegners gefahren.
6. Nach jeden Rennen sind Screenshots anzulegen (Druck-Taste / MS-Paint), die dann nach Verlangen
der Turnierleitung, im Streitfalle, vorzulegen sind.
7. Sollte in den ersten paar Sekunden (max. 10 sek.) ein unbeabsichtigter Disconnect auftreten, wird
wiederholt. Ein beabsichtigter Disconnect führt automatisch zum Loss.
8. Alle Hacks, Tools und andere Programme die das Spielgeschehen beeinflussen, sind natürlich untersagt
und werden mit der Disqualifikation aus dem Turnier geahndet.
Alle Tracks hier: http://www.lan.de/_ablage/Spergau_LAN_TMN.zip
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http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=334 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:36]
Trackmania Nations (1on1)
Trackmania Nations (1on1)
Trackmania Nations (1on1)
Turniere
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Name
Überblick
Clan
Platzierungen
Seeding
CGT |Freddy
Cologne Gaming Team
-
CGT |Jas0n
Cologne Gaming Team
-
JeSche
-
katze7000
-
ehPro|litzy
ehst.pro
-
tfpMasta_Chilla
Team Fair Play
-
Matty
-
mr.jack
-
aK[Pleyaden]Trespin
aK-Pleyaden
-
shockwave
esp4u
-
[FUBA]MÖLF
Federal United Blaster Assoziation
-
[FUBA]Schmitti
Federal United Blaster Assoziation
-
[SK]Thunderbolt
Suizid Kommando
-
«saf:s4ndm4n»
µ´s-lee |Seidjoe Bob
myslee
15 von 256 Spielern angemeldet.
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=334 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:38]
-
Zeitplan
Trackmania Nations (1on1)
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http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=334 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:38]
Trackmania Nations (1on1)
Trackmania Nations (1on1)
Turniere
Trackmania Nations (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 5
CGT |Freddy
2:0
CGT |Jas0n
0:2
CGT |Jas0n
4:0
CGT |Jas0n
2:0
shockwave
Details
Runde 4
tfpMasta_Chilla
Details
CGT |Freddy
Details
Runde 3.5
tfpMasta_Chilla
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=334 (1 von 4) [18.04.2008 21:20:40]
Zeitplan
Trackmania Nations (1on1)
Runde 3
ehPro|litzy
0:2
CGT |Freddy
2:0
ehPro|litzy
2:0
Matty
1:0
Matty
2:0
[SK]Thunderbolt
0:1
shockwave
2:0
JeSche
2:0
«saf:s4ndm4n»
0:2
CGT |Freddy
Details
tfpMasta_Chilla
Details
CGT |Jas0n
Details
shockwave
Details
Runde 2.5
tfpMasta_Chilla
Details
µ´s-lee |Seidjo...
Details
Runde 2
ehPro|litzy
Details
tfpMasta_Chilla
Details
katze7000
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=334 (2 von 4) [18.04.2008 21:20:40]
Trackmania Nations (1on1)
[SK]Thunderbolt
2:0
mr.jack
0:2
CGT |Jas0n
1:0
katze7000
1:0
«saf:s4ndm4n»
2:0
JeSche
0:1
tfpMasta_Chilla
2:0
[FUBA]Schmitti
2:0
[FUBA]MÖLF
1:0
aK[Pleyaden]Tre...
1:0
Freilos
Details
mr.jack
Details
µ´s-lee |Seidjo...
Details
Matty
Details
shockwave
Details
Runde 1.5
Freilos
Details
[SK]Thunderbolt
Details
µ´s-lee |Seidjo...
Details
shockwave
Details
Runde 1
ehPro|litzy
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=334 (3 von 4) [18.04.2008 21:20:40]
Trackmania Nations (1on1)
JeSche
1:0
tfpMasta_Chilla
1:0
[SK]Thunderbolt
1:0
[FUBA]Schmitti
1:0
µ´s-lee |Seidjo...
2:0
[FUBA]MÖLF
1:0
shockwave
0:1
«saf:s4ndm4n»
Details
katze7000
Details
CGT |Freddy
Details
mr.jack
Details
CGT |Jas0n
Details
Matty
Details
aK[Pleyaden]Tre...
Details
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Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=334 (4 von 4) [18.04.2008 21:20:40]
Trackmania Nations (1on1)
Trackmania Nations (1on1)
Turniere
Trackmania Nations (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Halbfinale
Viertel Finale
Spiele
Runde 3.5
Überblick
Runde 3
Platzierungen
Runde 2.5
Zeitplan
Runde 2
Runde 1
Runde 2
Runde 3
Runde 4
Finale
CGT |Freddy
CGT |Freddy
ehPro|litzy
Freilos
vs
tfpMasta_Ch...
tfpMasta_Ch...
tfpMasta_Ch...
vs
vs
«saf:s4ndm4...
[SK]Thunder...
[SK]Thunder...
vs
tfpMasta_Ch...
vs
ehPro|litzy
von B1
[FUBA]Schmi...
[SK]Thunder...
vs
mr.jack
CGT |Jas0n
zum Finale
von A3
tfpMasta_Ch...
µ´s-lee |Se...
vs
vs
shockwave
[FUBA]MÖLF
tfpMasta_Ch...
vs
von A4
µ´s-lee |Se...
von C1
µ´s-lee |Se...
vs
vs
katze7000
shockwave
shockwave
vs
shockwave
vs
Matty
von B2
von A2
aK[Pleyaden...
shockwave
vs
JeSche
von A1
vs
Freilos
ehPro|litzy
JeSche
JeSche
vs
vs
A1
tfpMasta_Ch...
vs
katze7000
vs
CGT |Freddy
B1
[SK]Thunder...
katze7000
CGT |Freddy
CGT |Freddy
vs
ehPro|litzy
vs
A2
[FUBA]Schmi...
mr.jack
vs
µ´s-lee |Se...
mr.jack
CGT |Jas0n
CGT |Jas0n
vs
A3
CGT |Jas0n
B2
Matty
aK[Pleyaden...
«saf:s4ndm4...
«saf:s4ndm4...
Finale
Matty
shockwave
vs
CGT |Jas0n
vs
Matty
vs
vs
CGT |Jas0n
Loser Bracket
Gewinner
vs
[FUBA]MÖLF
vs
vs
A4
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http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=334 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:41]
Trackmania Nations (1on1)
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Trackmania Nations (1on1)
Trackmania Nations (1on1)
Turniere
Trackmania Nations (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
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Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Trackmania Nations (1on1)
Runde
Startzeit
Endzeit
Status
mögliche
Spiele
auf
abgeschlossene
Gegner
Spiele
warten
Spiele
gesamt
1
11.04.2008, 12.04.2008,
22:00 Uhr 00:00 Uhr
0
0
8
8
2
12.04.2008, 12.04.2008,
00:00 Uhr 02:00 Uhr
0
0
8
8
2.5
12.04.2008, 12.04.2008,
02:00 Uhr 04:00 Uhr
0
0
4
4
3
12.04.2008, 12.04.2008,
11:00 Uhr 13:00 Uhr
0
0
4
4
3.5
12.04.2008, 12.04.2008,
13:00 Uhr 15:00 Uhr
0
0
2
2
4
12.04.2008, 12.04.2008,
15:00 Uhr 17:00 Uhr
0
0
2
2
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=334 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:43]
mögliche
Spiele
Trackmania Nations (1on1)
Halb- 12.04.2008, 12.04.2008,
Finale 17:00 Uhr 19:00 Uhr
0
0
1
1
12.04.2008, 12.04.2008,
19:00 Uhr 21:00 Uhr
0
0
1
1
Finale
Farblegende:
Runde komplett abgeschlossen
Runde kann gespielt werden
Runde noch nicht spielbar
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
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UT3 (1on1)
UT3 (1on1)
Turniere
UT3 (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt)
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UT3 (1on1)
UT3 (1on1)
UT3 (1on1)
Turniere
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
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Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Name
Überblick
Platzierungen
Clan
Seeding
{-BFG-}AWYN
Best Friend Gamers
-
[EF]Daywalker
EubaForces
-
[FUBA]Hillock
Federal United Blaster Assoziation
-
niemand
Electronic Sports for You
-
..cr3mo..
-
Quigley der Australier
-
sq.Spy
-
XeleX
-
[EF]Black-Devil
EubaForces
-
[EF]KSF_Terror
EubaForces
-
Zeitplan
10 von 256 Spielern angemeldet.
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UT3 (1on1)
UT3 (1on1)
Turniere
UT3 (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
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Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 5
[FUBA]Hillock
2:0
..cr3mo..
2:0
[EF]Black-Devil
2:0
[EF]Black-Devil
2:0
{-BFG-}AWYN
Details
Runde 4
..cr3mo..
Details
[FUBA]Hillock
Details
Runde 3.5
..cr3mo..
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=332 (1 von 4) [18.04.2008 21:20:48]
Zeitplan
UT3 (1on1)
Runde 3
..cr3mo..
0:2
[FUBA]Hillock
0:1
..cr3mo..
0:2
[EF]Black-Devil
0:2
{-BFG-}AWYN
2:0
sq.Spy
0:1
[EF]Daywalker
0:2
..cr3mo..
0:2
niemand
2:0
[EF]KSF_Terror
Details
niemand
Details
{-BFG-}AWYN
Details
[EF]Daywalker
Details
Runde 2.5
niemand
Details
[EF]KSF_Terror
Details
Runde 2
[EF]Daywalker
Details
XeleX
Details
[FUBA]Hillock
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=332 (2 von 4) [18.04.2008 21:20:48]
UT3 (1on1)
Freilos
0:1
sq.Spy
2:0
sq.Spy
0:2
[EF]KSF_Terror
0:2
[EF]Black-Devil
0:1
[EF]Daywalker
0:1
XeleX
0:1
Freilos
0:1
Quigley der Aus...
0:1
Freilos
1:0
Freilos
Details
{-BFG-}AWYN
Details
Quigley der Aus...
Details
niemand
Details
Freilos
Details
Runde 1.5
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Runde 1
[EF]Daywalker
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=332 (3 von 4) [18.04.2008 21:20:48]
UT3 (1on1)
XeleX
0:2
..cr3mo..
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
2:0
Quigley der Aus...
1:0
Freilos
1:0
Freilos
Details
[FUBA]Hillock
Details
[EF]KSF_Terror
Details
{-BFG-}AWYN
Details
sq.Spy
Details
niemand
Details
[EF]Black-Devil
Details
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=332 (4 von 4) [18.04.2008 21:20:48]
UT3 (1on1)
UT3 (1on1)
Turniere
UT3 (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Halbfinale
Viertel Finale
Spiele
Runde 3.5
Überblick
Runde 3
Platzierungen
Runde 2.5
Zeitplan
Runde 2
Runde 1
Runde 2
Runde 3
Runde 4
Finale
[FUBA]Hillo...
[FUBA]Hillo...
[EF]Daywalk...
Freilos
vs
XeleX
XeleX
niemand
vs
vs
niemand
Freilos
sq.Spy
vs
niemand
vs
..cr3mo..
von B1
Freilos
Freilos
vs
sq.Spy
[EF]Black-D...
zum Finale
von A3
..cr3mo..
Freilos
vs
vs
{-BFG-}AWYN
Quigley der...
..cr3mo..
vs
von A4
Quigley der...
von C1
[EF]KSF_Ter...
vs
vs
[EF]KSF_Ter...
Freilos
[EF]Daywalk...
vs
[EF]Daywalk...
vs
{-BFG-}AWYN
von B2
von A2
Freilos
Freilos
vs
[EF]Daywalk...
von A1
vs
Freilos
[EF]Daywalk...
XeleX
..cr3mo..
vs
vs
A1
..cr3mo..
vs
[FUBA]Hillo...
vs
[FUBA]Hillo...
Freilos
[FUBA]Hillo...
[EF]KSF_Ter...
[EF]KSF_Ter...
vs
..cr3mo..
B1
vs
A2
Freilos
{-BFG-}AWYN
vs
Freilos
{-BFG-}AWYN
sq.Spy
sq.Spy
vs
A3
{-BFG-}AWYN
B2
niemand
[EF]Black-D...
[EF]Black-D...
Freilos
Finale
[EF]Black-D...
Freilos
vs
..cr3mo..
vs
niemand
vs
vs
[EF]Black-D...
Loser Bracket
Gewinner
vs
Quigley der...
vs
vs
A4
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http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=332 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:49]
UT3 (1on1)
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=332 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:49]
UT3 (1on1)
UT3 (1on1)
Turniere
UT3 (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
UT3 (1on1)
Runde
Startzeit
Endzeit
Status
mögliche
Spiele
auf
abgeschlossene
Gegner
Spiele
warten
Spiele
gesamt
1
12.04.2008, 12.04.2008,
00:00 Uhr 02:00 Uhr
0
0
8
8
2
12.04.2008, 12.04.2008,
02:00 Uhr 04:00 Uhr
0
0
8
8
2.5
12.04.2008, 12.04.2008,
11:00 Uhr 13:00 Uhr
0
0
4
4
3
12.04.2008, 12.04.2008,
13:00 Uhr 15:00 Uhr
0
0
4
4
3.5
12.04.2008, 12.04.2008,
15:00 Uhr 17:00 Uhr
0
0
2
2
4
12.04.2008, 12.04.2008,
17:00 Uhr 19:00 Uhr
0
0
2
2
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=332 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:51]
mögliche
Spiele
UT3 (1on1)
Halb- 12.04.2008, 12.04.2008,
Finale 19:00 Uhr 21:00 Uhr
0
0
1
1
12.04.2008, 12.04.2008,
21:00 Uhr 23:00 Uhr
0
0
1
1
Finale
Farblegende:
Runde komplett abgeschlossen
Runde kann gespielt werden
Runde noch nicht spielbar
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
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Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=332 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:51]
WarCraft 3 TFT (1on1)
WarCraft 3 TFT (1on1)
Turniere
WarCraft 3 TFT (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt)
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=333 [18.04.2008 21:20:53]
WarCraft 3 TFT (1on1)
WarCraft 3 TFT (1on1)
WarCraft 3 TFT (1on1)
Turniere
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Name
Überblick
Clan
aGaD
Platzierungen
Seeding
-
myaf.Akira-X
Alles Flaschen Clan
-
[FUBA]Orb
Federal United Blaster Assoziation
-
[FUBA]Paladin
Federal United Blaster Assoziation
-
[FUBA]Prono
Federal United Blaster Assoziation
-
SolidSnake2
-
-=[SoD]=-stifler
Soldiers of Death
-
F@WHolzi
die ossibande
-
Heretic
-
Jashugan
-
ScreaM
-
Team06 |Darth_Aidos
Team06
-
[FUBA]Schmitti
Federal United Blaster Assoziation
-
13 von 256 Spielern angemeldet.
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=333 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:54]
Zeitplan
WarCraft 3 TFT (1on1)
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=333 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:54]
WarCraft 3 TFT (1on1)
WarCraft 3 TFT (1on1)
Turniere
WarCraft 3 TFT (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 5
myaf.Akira-X
2:0
SolidSnake2
2:1
[FUBA]Orb
0:2
myaf.Akira-X
0:2
SolidSnake2
Details
Runde 4
SolidSnake2
Details
[FUBA]Orb
Details
Runde 3.5
[FUBA]Prono
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=333 (1 von 4) [18.04.2008 21:20:56]
Zeitplan
WarCraft 3 TFT (1on1)
Runde 3
[FUBA]Orb
2:0
[FUBA]Prono
0:2
[FUBA]Prono
2:0
SolidSnake2
0:1
SolidSnake2
0:2
Team06 |
Darth_A...
1:0
Heretic
2:0
Heretic
0:2
[FUBA]Paladin
Details
Team06 |
Darth_A...
myaf.Akira-X
Details
Details
[FUBA]Schmitti
Details
Runde 2.5
[FUBA]Paladin
Details
[FUBA]Schmitti
Details
Runde 2
[FUBA]Orb
Details
F@WHolzi
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=333 (2 von 4) [18.04.2008 21:20:56]
WarCraft 3 TFT (1on1)
[FUBA]Prono
1:0
[FUBA]Schmitti
0:2
Team06 |
Darth_A...
2:0
Team06 |
Darth_A...
0:2
[FUBA]Schmitti
1:0
[FUBA]Paladin
1:3
Heretic
0:1
F@WHolzi
1:0
aGaD
0:1
Jashugan
0:1
ScreaM
Details
-=[SoD]=-stifle...
Details
myaf.Akira-X
Details
Jashugan
Details
SolidSnake2
Details
ScreaM
Details
Runde 1.5
Freilos
Details
-=[SoD]=-stifle...
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Runde 1
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=333 (3 von 4) [18.04.2008 21:20:56]
WarCraft 3 TFT (1on1)
[FUBA]Orb
1:0
Freilos
1:0
F@WHolzi
2:0
-=[SoD]=-stifle...
0:2
[FUBA]Schmitti
1:0
Freilos
0:2
Team06 |
Darth_A...
1:0
Freilos
2:0
ScreaM
Details
Heretic
Details
[FUBA]Prono
Details
aGaD
Details
myaf.Akira-X
Details
Jashugan
Details
SolidSnake2
Details
[FUBA]Paladin
Details
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=333 (4 von 4) [18.04.2008 21:20:56]
WarCraft 3 TFT (1on1)
WarCraft 3 TFT (1on1)
Turniere
WarCraft 3 TFT (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Halbfinale
Viertel Finale
Spiele
Runde 3.5
Überblick
Runde 3
Platzierungen
Runde 2.5
Zeitplan
Runde 2
Runde 1
Runde 2
Runde 3
Runde 4
Finale
[FUBA]Orb
myaf.Akira-...
[FUBA]Orb
Freilos
vs
F@WHolzi
F@WHolzi
[FUBA]Palad...
vs
vs
[FUBA]Palad...
-=[SoD]=-st...
Team06 |Dar...
vs
Team06 |Dar...
vs
[FUBA]Prono
von B1
aGaD
-=[SoD]=-st...
vs
Team06 |Dar...
[FUBA]Orb
zum Finale
von A3
[FUBA]Prono
Freilos
vs
vs
SolidSnake2
Jashugan
SolidSnake2
vs
von A4
Jashugan
von C1
[FUBA]Schmi...
vs
vs
[FUBA]Schmi...
Freilos
Heretic
vs
[FUBA]Schmi...
vs
SolidSnake2
von B2
von A2
ScreaM
ScreaM
vs
Heretic
von A1
vs
Freilos
[FUBA]Orb
Heretic
Heretic
vs
vs
A1
F@WHolzi
vs
[FUBA]Prono
vs
[FUBA]Prono
-=[SoD]=-st...
[FUBA]Prono
aGaD
[FUBA]Schmi...
vs
[FUBA]Orb
B1
vs
A2
[FUBA]Schmi...
myaf.Akira-...
vs
Freilos
myaf.Akira-...
Jashugan
Team06 |Dar...
vs
A3
SolidSnake2
[FUBA]Palad...
[FUBA]Palad...
ScreaM
Finale
myaf.Akira-...
SolidSnake2
Freilos
vs
SolidSnake2
vs
SolidSnake2
vs
vs
myaf.Akira-...
Loser Bracket
Gewinner
vs
Team06 |Dar...
vs
B2
vs
A4
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=333 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:58]
WarCraft 3 TFT (1on1)
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=333 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:58]
WarCraft 3 TFT (1on1)
WarCraft 3 TFT (1on1)
Turniere
WarCraft 3 TFT (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
WarCraft 3 TFT (1on1)
Runde
Startzeit
Endzeit
Status
mögliche
Spiele
auf
abgeschlossene
Gegner
Spiele
warten
Spiele
gesamt
1
12.04.2008, 12.04.2008,
00:00 Uhr 02:00 Uhr
0
0
8
8
2
12.04.2008, 12.04.2008,
02:00 Uhr 04:00 Uhr
0
0
8
8
2.5
12.04.2008, 12.04.2008,
12:00 Uhr 14:00 Uhr
0
0
4
4
3
12.04.2008, 12.04.2008,
14:00 Uhr 16:00 Uhr
0
0
4
4
3.5
12.04.2008, 12.04.2008,
16:00 Uhr 18:00 Uhr
0
0
2
2
4
12.04.2008, 12.04.2008,
18:00 Uhr 20:00 Uhr
0
0
2
2
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=333 (1 von 2) [18.04.2008 21:20:59]
mögliche
Spiele
WarCraft 3 TFT (1on1)
Halb- 12.04.2008, 12.04.2008,
Finale 21:00 Uhr 23:00 Uhr
0
0
1
1
12.04.2008, 13.04.2008,
23:00 Uhr 01:00 Uhr
0
0
1
1
Finale
Farblegende:
Runde komplett abgeschlossen
Runde kann gespielt werden
Runde noch nicht spielbar
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=333 (2 von 2) [18.04.2008 21:20:59]
Broodwar (1on1)
Broodwar (1on1)
Turniere
Broodwar (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt)
Powered by LANsurfer.com
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http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=337 [18.04.2008 21:21:01]
Broodwar (1on1)
Broodwar (1on1)
Broodwar (1on1)
Turniere
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Spiele
Teilnehmer
Name
Clan
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Seeding
KnuFlo
-
rigel
-
Vincent.Vega
-
[JfF]melEe
Just-for-Fun
-
[NH]Hawk
Night Heroes
-
[NH]Jatter
Night Heroes
-
[NH]SargentSiggi
Night Heroes
-
7 von 256 Spielern angemeldet.
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http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=337 [18.04.2008 21:21:02]
Broodwar (1on1)
Broodwar (1on1)
Turniere
Broodwar (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 4
rigel
1:0
[JfF]melEe
1:0
[NH]SargentSigg...
1:0
[NH]SargentSigg...
0:2
[JfF]melEe
Details
Runde 3
[JfF]melEe
Details
rigel
Details
Runde 2.5
Vincent.Vega
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=337 (1 von 3) [18.04.2008 21:21:04]
Zeitplan
Broodwar (1on1)
Runde 2
rigel
2:0
[NH]Hawk
1:0
[NH]Jatter
1:0
[NH]Jatter
1:0
[NH]Hawk
0:1
Vincent.Vega
0:1
[JfF]melEe
1:0
Freilos
1:0
Vincent.Vega
Details
Vincent.Vega
Details
[NH]
SargentSigg...
[JfF]melEe
Details
Details
Runde 1.5
Freilos
Details
KnuFlo
Details
Runde 1
rigel
Details
[NH]Hawk
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=337 (2 von 3) [18.04.2008 21:21:04]
Broodwar (1on1)
KnuFlo
0:2
[NH]
SargentSigg...
1:0
[JfF]melEe
Details
[NH]Jatter
Details
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http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=337 (3 von 3) [18.04.2008 21:21:04]
Broodwar (1on1)
Broodwar (1on1)
Turniere
Broodwar (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Halbfinale
Viertel Finale
Spiele
Runde 2.5
Überblick
Runde 2
Platzierungen
Runde 1
Zeitplan
Runde 2
Runde 3
Finale
rigel
rigel
rigel
Freilos
vs
Vincent.Veg...
Vincent.Veg...
Vincent.Veg...
vs
vs
[NH]Jatter
KnuFlo
[JfF]melEe
vs
[JfF]melEe
vs
[NH]Sargent...
zum Finale
von B1
von A2
[JfF]melEe
[JfF]melEe
vs
[NH]Hawk
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=337 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:05]
von A1
vs
Freilos
rigel
[NH]Hawk
[NH]Hawk
vs
vs
A1
Vincent.Veg...
KnuFlo
vs
[NH]Sargent...
[NH]Sargent...
[NH]Jatter
[NH]Jatter
vs
[JfF]melEe
vs
A2
vs
vs
[NH]Sargent...
[JfF]melEe
Loser Bracket
Gewinner
Finale
Broodwar (1on1)
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=337 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:05]
Broodwar (1on1)
Broodwar (1on1)
Turniere
Broodwar (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Broodwar (1on1)
Runde
Startzeit
Endzeit
Status
mögliche
Spiele
auf
abgeschlossene
Gegner
Spiele
warten
Spiele
gesamt
1
12.04.2008, 12.04.2008,
13:00 Uhr 15:00 Uhr
0
0
4
4
2
12.04.2008, 12.04.2008,
15:00 Uhr 17:00 Uhr
0
0
4
4
2.5
12.04.2008, 12.04.2008,
17:00 Uhr 19:00 Uhr
0
0
2
2
3
12.04.2008, 12.04.2008,
19:00 Uhr 21:00 Uhr
0
0
2
2
Halb- 12.04.2008, 12.04.2008,
Finale 21:00 Uhr 23:00 Uhr
0
0
1
1
12.04.2008, 13.04.2008,
23:00 Uhr 01:00 Uhr
0
0
1
1
Finale
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=337 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:07]
mögliche
Spiele
Broodwar (1on1)
Farblegende:
Runde komplett abgeschlossen
Runde kann gespielt werden
Runde noch nicht spielbar
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=337 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:07]
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Turniere
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt)
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=338 [18.04.2008 21:21:08]
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Turniere
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Name
-=TripLe[L]=-BuffyMausi
Spiele
Überblick
Clan
Lucker Leben Länger
Platzierungen
Zeitplan
Seeding
-
daluemmel
-
diLLec
-
[FUBA]Hillock
Federal United Blaster Assoziation
-
-=TripLe[L]=-Keshik
Lucker Leben Länger
-
MJKMJK.gamer | Flint
Macht Jeden Kalt
-
BloodAngel
-
damaul
-
Incubii
-
9 von 256 Spielern angemeldet.
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Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=338 [18.04.2008 21:21:10]
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Turniere
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 5
-=TripLe[L]=Ke...
2:0
daluemmel
0:2
-=TripLe[L]=Ke...
0:2
daluemmel
1:0
BloodAngel
Details
Runde 4
daluemmel
Details
MJKMJK.gamer | ...
Details
Runde 3.5
MJKMJK.gamer
| ...
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=338 (1 von 4) [18.04.2008 21:21:12]
Zeitplan
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Runde 3
daluemmel
2:0
MJKMJK.gamer | ...
0:2
MJKMJK.gamer
| ...
0:2
-=TripLe[L]=Ke...
0:1
BloodAngel
0:2
[FUBA]Hillock
0:2
damaul
2:0
damaul
0:2
diLLec
Details
[FUBA]Hillock
Details
BloodAngel
Details
damaul
Details
Runde 2.5
diLLec
Details
-=TripLe[L]=-Bu...
Details
Runde 2
daluemmel
Details
Incubii
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=338 (2 von 4) [18.04.2008 21:21:12]
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Freilos
0:1
[FUBA]Hillock
0:2
MJKMJK.gamer
| ...
0:1
-=TripLe[L]=Bu...
0:2
BloodAngel
0:1
damaul
0:2
-=TripLe[L]=Ke...
0:1
Incubii
0:1
Freilos
0:1
Freilos
0:1
Freilos
Details
-=TripLe[L]=-Bu...
Details
Freilos
Details
[FUBA]Hillock
Details
Freilos
Details
diLLec
Details
Runde 1.5
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=338 (3 von 4) [18.04.2008 21:21:12]
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Runde 1
daluemmel
1:0
Freilos
0:1
damaul
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
Details
Incubii
Details
-=TripLe[L]=Bu...
MJKMJK.gamer
| ...
[FUBA]Hillock
Details
Details
Details
BloodAngel
Details
diLLec
Details
-=TripLe[L]=Ke...
Details
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=338 (4 von 4) [18.04.2008 21:21:12]
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Turniere
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Halbfinale
Viertel Finale
Spiele
Runde 3.5
Überblick
Runde 3
Platzierungen
Runde 2.5
Zeitplan
Runde 2
Runde 1
Runde 2
Runde 3
Runde 4
Finale
daluemmel
-=TripLe[L]...
daluemmel
vs
Freilos
Freilos
daluemmel
vs
Incubii
damaul
Incubii
diLLec
vs
[FUBA]Hillo...
vs
MJKMJK.
game...
diLLec
[FUBA]Hillo...
von B1
vs
BloodAngel
MJKMJK.
game...
vs
von A3
von C1
-=TripLe[L]...
vs
vs
-=TripLe[L]...
damaul
vs
BloodAngel
von B2
vs
damaul
A2
Freilos
[FUBA]Hillo...
vs
Freilos
BloodAngel
BloodAngel
vs
A3
Freilos
Freilos
-=TripLe[L]...
-=TripLe[L]...
Freilos
Finale
BloodAngel
B2
diLLec
von A1
daluemmel
-=TripLe[L]...
vs
vs
vs
-=TripLe[L]...
vs
diLLec
vs
vs
Loser Bracket
Gewinner
vs
Freilos
Freilos
B1
vs
[FUBA]Hillo...
von A2
MJKMJK.
game...
MJKMJK.
game...
Freilos
Freilos
damaul
-=TripLe[L]...
vs
Freilos
daluemmel
zum Finale
vs
Freilos
vs
MJKMJK.
game...
vs
Freilos
daluemmel
vs
-=TripLe[L]...
Freilos
Freilos
[FUBA]Hillo...
MJKMJK.
game...
von A4
Freilos
vs
A1
damaul
Incubii
vs
vs
vs
vs
A4
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Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=338 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:13]
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=338 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:13]
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Turniere
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Runde
Startzeit
Endzeit
Status
mögliche
Spiele
auf
abgeschlossene
Gegner
Spiele
warten
Spiele
gesamt
1
12.04.2008, 12.04.2008,
11:00 Uhr 13:00 Uhr
0
0
8
8
2
12.04.2008, 12.04.2008,
13:00 Uhr 15:00 Uhr
0
0
8
8
2.5
12.04.2008, 12.04.2008,
15:00 Uhr 17:00 Uhr
0
0
4
4
3
12.04.2008, 12.04.2008,
17:00 Uhr 19:00 Uhr
0
0
4
4
3.5
12.04.2008, 12.04.2008,
19:00 Uhr 21:00 Uhr
0
0
2
2
4
12.04.2008, 12.04.2008,
21:00 Uhr 23:00 Uhr
0
0
2
2
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=338 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:15]
mögliche
Spiele
Dawn of War - Soulstorm (1on1)
Halb- 12.04.2008, 13.04.2008,
Finale 23:00 Uhr 01:00 Uhr
0
0
1
1
13.04.2008, 13.04.2008,
00:00 Uhr 02:00 Uhr
0
0
1
1
Finale
Farblegende:
Runde komplett abgeschlossen
Runde kann gespielt werden
Runde noch nicht spielbar
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
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http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=338 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:15]
FIFA (1on1)
FIFA (1on1)
Turniere
FIFA (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt)
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http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=339 [18.04.2008 21:21:16]
FIFA (1on1)
FIFA (1on1)
FIFA (1on1)
Turniere
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Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Name
Spiele
Überblick
Clan
Seeding
w00t!Nighty
WE own other Teams
-
uF.lecs|ReD EaGLe
unitedFreaks
-
uF.dkt|Schnulli
UnitedFreaks
-
uF.dkt|Schwammranzen
UnitedFreaks
-
tmpWeBO
team.pleXus
-
AToM1c
a-Losers
-
eSp4uJako
Electronic Sports for You
-
eSp4uWumpE
Electronic Sports for You
-
snowman
Electronic Sports For You
-
Team06 |Barrow
Team06
-
Team06 |K4mpfH4m$t3r
Team06
-
uF.dkt|Alpha
UnitedFreaks
-
uF.dkt|proletheu$
UnitedFreaks
-
uF.dkt|Schildi
UnitedFreaks
-
uF.lecs|Kalter
unitedFreaks
-
[ipc]Diablo
Imagen Patchen Cracken
-
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Platzierungen
Zeitplan
FIFA (1on1)
16 von 256 Spielern angemeldet.
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FIFA (1on1)
FIFA (1on1)
Turniere
FIFA (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 5
Team06 |
K4mpfH4...
2:0
uF.dkt|
Schwammr...
0:2
uF.dkt|
Schwammr...
2:0
uF.dkt|
Schwammr...
Details
Runde 4
w00t!Nighty
Details
Team06 |
K4mpfH4...
Details
Runde 3.5
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=339 (1 von 5) [18.04.2008 21:21:20]
Zeitplan
FIFA (1on1)
uF.lecs|ReD EaG...
0:1
w00t!Nighty
0:4
Team06 |
K4mpfH4...
2:0
Team06 |Barrow
2:0
w00t!Nighty
0:2
w00t!Nighty
0:2
Details
uF.lecs|ReD
EaG...
0:2
[ipc]Diablo
1:0
eSp4uJako
Details
Runde 3
Team06 |Barrow
Details
uF.lecs|ReD
EaG...
uF.dkt|
Schwammr...
[ipc]Diablo
Details
Details
Details
Runde 2.5
uF.dkt|Schnulli
tmpWeBO
Details
Runde 2
Team06 |Barrow
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=339 (2 von 5) [18.04.2008 21:21:20]
FIFA (1on1)
uF.dkt|Schnulli
2:0
AToM1c
0:2
Team06 |
K4mpfH4...
1:0
eSp4uWumpE
2:0
eSp4uWumpE
0:1
tmpWeBO
2:0
AToM1c
1:0
eSp4uJako
2:0
uF.dkt|prolethe...
0:2
Details
uF.lecs|ReD
EaG...
2:0
uF.dkt|Schildi
Details
tmpWeBO
Details
uF.lecs|ReD
EaG...
uF.dkt|
Schwammr...
snowman
Details
Details
Details
w00t!Nighty
Details
[ipc]Diablo
Details
Runde 1.5
uF.dkt|Schnulli
Details
uF.dkt|Alpha
snowman
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=339 (3 von 5) [18.04.2008 21:21:20]
FIFA (1on1)
[ipc]Diablo
2:0
uF.lecs|Kalter
0:2
Team06 |Barrow
2:0
uF.dkt|prolethe...
1:0
uF.dkt|Alpha
0:1
Team06 |
K4mpfH4...
2:0
snowman
0:2
eSp4uWumpE
2:0
[ipc]Diablo
0:2
AToM1c
Details
Runde 1
uF.dkt|Schnulli
Details
eSp4uJako
Details
tmpWeBO
Details
uF.lecs|ReD EaG...
Details
uF.dkt|
Schwammr...
uF.dkt|Schildi
Details
Details
w00t!Nighty
Details
uF.lecs|Kalter
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=339 (4 von 5) [18.04.2008 21:21:20]
FIFA (1on1)
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FIFA (1on1)
FIFA (1on1)
Turniere
FIFA (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
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Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Halbfinale
Viertel Finale
Spiele
Runde 3.5
Überblick
Runde 3
Platzierungen
Runde 2.5
Zeitplan
Runde 2
Runde 1
Runde 2
Runde 3
Runde 4
Finale
Team06 |
K4m...
Team06 |
K4m...
uF.dkt|Schn...
vs
uF.dkt|Schn...
Team06 |Bar...
Team06 |Bar...
vs
eSp4uJako
eSp4uJako
uF.dkt|prol...
uF.dkt|Schn...
vs
AToM1c
uF.lecs|ReD...
uF.lecs|ReD...
vs
Team06 |Bar...
von B1
uF.dkt|Schw...
zum Finale
vs
uF.dkt|Alph...
vs
uF.lecs|ReD...
von A3
vs
Team06 |
K4m...
Team06 |
K4m...
tmpWeBO
B1
vs
Team06 |
K4m...
A2
uF.dkt|Schw...
vs
uF.lecs|ReD...
snowman
vs
vs
snowman
uF.dkt|Schw...
w00t!Nighty
uF.dkt|Schi...
uF.dkt|Schi...
eSp4uWumpE
vs
snowman
von C1
tmpWeBO
vs
vs
tmpWeBO
[ipc]Diablo
[ipc]Diablo
[ipc]Diablo
vs
w00t!Nighty
von B2
von A2
vs
eSp4uJako
A3
eSp4uWumpE
w00t!Nighty
uF.lecs|Kal...
uF.lecs|Kal...
AToM1c
von A1
AToM1c
uF.dkt|Schw...
w00t!Nighty
vs
vs
vs
uF.dkt|Schw...
Finale
vs
w00t!Nighty
vs
vs
uF.dkt|Schw...
Loser Bracket
Gewinner
vs
[ipc]Diablo
[ipc]Diablo
Team06 |Bar...
vs
tmpWeBO
uF.dkt|Alph...
uF.lecs|ReD...
vs
w00t!Nighty
vs
von A4
uF.lecs|ReD...
eSp4uWumpE
A1
uF.dkt|prol...
uF.dkt|Schn...
vs
vs
vs
B2
vs
A4
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http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=339 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:21]
FIFA (1on1)
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FIFA (1on1)
FIFA (1on1)
Turniere
FIFA (1on1)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
FIFA (1on1)
Runde
Startzeit
Endzeit
Status
mögliche
Spiele
auf
abgeschlossene
Gegner
Spiele
warten
Spiele
gesamt
1
12.04.2008, 12.04.2008,
12:00 Uhr 13:30 Uhr
0
0
8
8
2
12.04.2008, 12.04.2008,
13:30 Uhr 15:00 Uhr
0
0
8
8
2.5
12.04.2008, 12.04.2008,
15:00 Uhr 16:30 Uhr
0
0
4
4
3
12.04.2008, 12.04.2008,
16:30 Uhr 18:00 Uhr
0
0
4
4
3.5
12.04.2008, 12.04.2008,
18:00 Uhr 19:30 Uhr
0
0
2
2
4
12.04.2008, 12.04.2008,
19:30 Uhr 21:00 Uhr
0
0
2
2
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=339 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:23]
mögliche
Spiele
FIFA (1on1)
Halb- 12.04.2008, 12.04.2008,
Finale 21:00 Uhr 22:30 Uhr
0
0
1
1
12.04.2008, 13.04.2008,
22:40 Uhr 00:10 Uhr
0
0
1
1
Finale
Farblegende:
Runde komplett abgeschlossen
Runde kann gespielt werden
Runde noch nicht spielbar
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
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http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=339 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:23]
TetriNet 2on2
TetriNet 2on2
Turniere
TetriNet 2on2
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Es wurden keine Regeln für dieses Turnier festgelegt.
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http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=336 [18.04.2008 21:21:25]
TetriNet 2on2
TetriNet 2on2
Turniere
TetriNet 2on2
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Name
Leiter
Platzierungen
Zeitplan
Mitglieder
Seeding
rotzy
ehPro|litzy
2
-
ZOMG - ZOMG ZUFALL
ZOMGsub0r
2
-
Blockkiller
sq.Spy
2
-
FUBA
[FUBA]Orb
2
-
FUBA #2
[FUBA]Schmitti
2
-
Je höher die Absätze, desto kürzer die Hauptsätze! rG.h_eLd
2
-
Night Heroes
[NH]Freggel
2
-
Night Heroes 2
[NH]BANANE
2
-
Rest in Pieces
~RIPs~~Frag1~
2
-
team.pleXus
tmpKillerbear
2
-
10 von 16 Team(s) angemeldet.
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http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=336 [18.04.2008 21:21:26]
TetriNet 2on2
TetriNet 2on2
Turniere
TetriNet 2on2
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 6
Night Heroes
0:1
FUBA #2
0:1
Night Heroes
0:1
Night Heroes
1:0
Night Heroes
Details
Runde 5
FUBA #2
Details
Runde 4
rotzy
Details
FUBA #2
Details
Runde 3.5
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=336 (1 von 4) [18.04.2008 21:21:28]
Zeitplan
TetriNet 2on2
rotzy
1:0
team.pleXus
0:1
FUBA #2
0:1
rotzy
0:1
Night Heroes
0:1
team.pleXus
1:0
ZOMG - ZOMG
ZUF...
0:1
FUBA
1:0
FUBA
Details
Runde 3
rotzy
Details
Blockkiller
Details
team.pleXus
Details
FUBA
Details
Runde 2.5
Blockkiller
Details
Rest in Pieces
Details
Runde 2
rotzy
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=336 (2 von 4) [18.04.2008 21:21:28]
TetriNet 2on2
Night Heroes 2
0:1
Blockkiller
0:1
ZOMG - ZOMG
ZUF...
1:0
Rest in Pieces
0:1
team.pleXus
0:1
Rest in Pieces
0:1
Night Heroes
0:1
FUBA
0:1
Night Heroes 2
0:1
Freilos
0:1
Je höher die Ab...
0:1
Freilos
Details
Freilos
Details
FUBA #2
Details
ZOMG - ZOMG
ZUF...
Je höher die Ab...
Details
Details
Blockkiller
Details
Freilos
Details
Runde 1.5
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=336 (3 von 4) [18.04.2008 21:21:28]
TetriNet 2on2
Runde 1
rotzy
1:0
Freilos
1:0
Night Heroes 2
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Je höher die Ab...
1:0
Freilos
1:0
Freilos
Details
FUBA
Details
FUBA #2
Details
Rest in Pieces
Details
ZOMG - ZOMG
ZUF...
team.pleXus
Details
Details
Blockkiller
Details
Night Heroes
Details
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=336 (4 von 4) [18.04.2008 21:21:28]
TetriNet 2on2
TetriNet 2on2
Turniere
TetriNet 2on2
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Halbfinale
Viertel Finale
Spiele
Runde 3.5
Überblick
Runde 3
Platzierungen
Runde 2.5
Zeitplan
Runde 2
Runde 1
Runde 2
Runde 3
Runde 4
Finale
FUBA #2
FUBA #2
vs
vs
vs
Night Heroe...
Night Heroe...
FUBA #2
rotzy
vs
Freilos
Freilos
rotzy
vs
FUBA
FUBA
Night Heroe...
Night Heroe...
Blockkiller
vs
Blockkiller
vs
rotzy
von B1
vs
vs
Freilos
FUBA #2
Rest in Pie...
Rest in Pie...
vs
Freilos
ZOMG ZOMG...
vs
Je höher di...
team.pleXus
Rest in Pie...
Freilos
FUBA
team.pleXus
von B2
von A2
Rest in Pie...
FUBA
vs
vs
Freilos
vs
Je höher di...
B1
vs
A2
Freilos
von A3
team.pleXus
vs
vs
vs
Freilos
ZOMG ZOMG...
Blockkiller
Freilos
Night Heroe...
Night Heroe...
Freilos
Finale
team.pleXus
vs
B2
Freilos
von A1
Night Heroe...
Night Heroe...
vs
vs
Loser Bracket
Gewinner
vs
team.pleXus
A3
Blockkiller
vs
rotzy
FUBA #2
Freilos
vs
Je höher di...
A1
FUBA #2
vs
von C1
vs
Night Heroe...
von A4
Freilos
vs
zum Finale
Freilos
ZOMG ZOMG...
rotzy
Night Heroe...
Blockkiller
ZOMG ZOMG...
rotzy
vs
vs
vs
vs
A4
FUBA
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=336 [18.04.2008 21:21:30]
TetriNet 2on2
TetriNet 2on2
Turniere
TetriNet 2on2
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
TetriNet 2on2
Runde
Startzeit
Endzeit
Status
mögliche
Spiele
auf
abgeschlossene
Gegner
Spiele
warten
Spiele
gesamt
1
12.04.2008, 12.04.2008,
14:00 Uhr 15:00 Uhr
0
0
8
8
2
12.04.2008, 12.04.2008,
15:00 Uhr 16:00 Uhr
0
0
8
8
2.5
12.04.2008, 12.04.2008,
16:00 Uhr 17:00 Uhr
0
0
4
4
3
12.04.2008, 12.04.2008,
17:00 Uhr 18:00 Uhr
0
0
4
4
3.5
12.04.2008, 12.04.2008,
18:00 Uhr 19:00 Uhr
0
0
2
2
4
12.04.2008, 12.04.2008,
19:00 Uhr 20:00 Uhr
0
0
2
2
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=336 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:31]
mögliche
Spiele
TetriNet 2on2
Halb- 12.04.2008, 12.04.2008,
Finale 20:00 Uhr 21:00 Uhr
0
0
1
1
12.04.2008, 12.04.2008,
21:00 Uhr 22:00 Uhr
0
0
1
1
Finale
Farblegende:
Runde komplett abgeschlossen
Runde kann gespielt werden
Runde noch nicht spielbar
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
Powered by LANsurfer.com
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http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=336 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:31]
Battlefield 2 (8on8)
Battlefield 2 (8on8)
Turniere
Battlefield 2 (8on8)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt)
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Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=318 [18.04.2008 21:21:33]
Battlefield 2 (8on8)
Battlefield 2 (8on8)
Battlefield 2 (8on8)
Turniere
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Spiele
Teilnehmer
Name
Leiter
Überblick
Platzierungen
Mitglieder
Zeitplan
Seeding
ehPro| - ehst.pro
ehPro|Schmally
6
-
[NH] - Night Heroes
[NH]Freggel
7
-
{-BFG-} - Best Friend Gamers {-BFG-}Diablo
8
-
unitedFreaks
uF.lecs|ReD EaGLe
9
-
Die Brigade
~#]DB[#~Daymed
7
-
Best Friend Gamers
{-BFG-}PugnaNatura
8
-
6 von 256 Team(s) angemeldet.
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http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=318 [18.04.2008 21:21:34]
Battlefield 2 (8on8)
Battlefield 2 (8on8)
Turniere
Battlefield 2 (8on8)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 4
{-BFG-} - Best ...
2:0
unitedFreaks
1:0
ehPro| - ehst.p...
1:0
ehPro| - ehst.p...
0:2
unitedFreaks
Details
Runde 3
{-BFG-} - Best ...
Details
unitedFreaks
Details
Runde 2.5
[NH] - Night He...
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=318 (1 von 3) [18.04.2008 21:21:36]
Zeitplan
Battlefield 2 (8on8)
Runde 2
Best Friend Gam...
1:2
[NH] - Night He...
2:1
unitedFreaks
0:2
unitedFreaks
2:0
[NH] - Night He...
0:1
Details
Best Friend
Gam...
0:1
Die Brigade
1:0
Freilos
2:0
Best Friend Gam...
Details
{-BFG-} - Best ...
Details
Die Brigade
Details
ehPro| - ehst.p...
Details
Runde 1.5
Freilos
Freilos
Details
Runde 1
{-BFG-} - Best ...
Details
unitedFreaks
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=318 (2 von 3) [18.04.2008 21:21:36]
Battlefield 2 (8on8)
ehPro| - ehst.p...
1:0
Freilos
2:0
Die Brigade
Details
[NH] - Night He...
Details
Powered by LANsurfer.com
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http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=318 (3 von 3) [18.04.2008 21:21:36]
Battlefield 2 (8on8)
Battlefield 2 (8on8)
Turniere
Battlefield 2 (8on8)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Halbfinale
Viertel Finale
Spiele
Runde 2.5
Überblick
Runde 2
Platzierungen
Runde 1
Zeitplan
Runde 2
Runde 3
Finale
{-BFG-} - B...
{-BFG-} - B...
{-BFG-} - B...
Freilos
vs
Best Friend...
Best Friend...
[NH] - Nigh...
vs
vs
[NH] - Nigh...
Freilos
unitedFreak...
vs
unitedFreak...
vs
ehPro| - eh...
zum Finale
von B1
von A2
Die Brigade
Die Brigade
vs
unitedFreak...
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=318 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:37]
von A1
vs
Freilos
{-BFG-} - B...
unitedFreak...
unitedFreak...
vs
vs
A1
Best Friend...
ehPro| - eh...
vs
Freilos
ehPro| - eh...
[NH] - Nigh...
[NH] - Nigh...
vs
Die Brigade
vs
A2
vs
vs
ehPro| - eh...
unitedFreak...
Loser Bracket
Gewinner
Finale
Battlefield 2 (8on8)
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http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=318 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:37]
Battlefield 2 (8on8)
Battlefield 2 (8on8)
Turniere
Battlefield 2 (8on8)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Battlefield 2 (8on8)
Runde
Startzeit
Endzeit
Status
mögliche
Spiele
auf
abgeschlossene
Gegner
Spiele
warten
Spiele
gesamt
1
11.04.2008, 12.04.2008,
22:00 Uhr 00:00 Uhr
0
0
4
4
2
12.04.2008, 12.04.2008,
00:00 Uhr 02:00 Uhr
0
0
4
4
2.5
12.04.2008, 12.04.2008,
10:00 Uhr 12:00 Uhr
0
0
2
2
3
12.04.2008, 12.04.2008,
12:00 Uhr 14:00 Uhr
0
0
2
2
Halb- 12.04.2008, 12.04.2008,
Finale 14:00 Uhr 16:00 Uhr
0
0
1
1
12.04.2008, 12.04.2008,
16:00 Uhr 18:00 Uhr
0
0
1
1
Finale
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=318 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:39]
mögliche
Spiele
Battlefield 2 (8on8)
Farblegende:
Runde komplett abgeschlossen
Runde kann gespielt werden
Runde noch nicht spielbar
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
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http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=318 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:39]
Battlefield 2 4on4 INF
Battlefield 2 4on4 INF
Turniere
Battlefield 2 4on4 INF
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Es wurden keine Regeln für dieses Turnier festgelegt.
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http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=319 [18.04.2008 21:21:40]
Battlefield 2 4on4 INF
Battlefield 2 4on4 INF
Battlefield 2 4on4 INF
Turniere
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Name
Spiele
Leiter
Überblick
Platzierungen
Mitglieder
Zeitplan
Seeding
uN!TEd
=GRMC=Luzifer_GT
3
-
ehPro| - ehst.pro
ehPro|Schmally
4
-
uF.dkt| - UnitedFreaks
uF.dkt|Schnulli
4
-
[NH] - Night Heroes
[NH]Freggel
4
-
MJK - Macht Jeden Kalt
MJKMJK.gamer | Gomati
4
-
5 von 256 Team(s) angemeldet.
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http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=319 [18.04.2008 21:21:42]
Battlefield 2 4on4 INF
Battlefield 2 4on4 INF
Turniere
Battlefield 2 4on4 INF
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 5
uF.dkt| - Unite...
1:0
ehPro| - ehst.p...
0:2
uF.dkt| - Unite...
2:0
[NH] - Night He...
2:0
[NH] - Night He...
Details
Runde 4
ehPro| - ehst.p...
Details
Runde 3
ehPro| - ehst.p...
Details
uF.dkt| - Unite...
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=319 (1 von 3) [18.04.2008 21:21:43]
Zeitplan
Battlefield 2 4on4 INF
Runde 2.5
MJK - Macht Jed...
0:2
uF.dkt| - Unite...
2:0
uN!TEd
1:0
uF.dkt| - Unite...
0:1
uF.dkt| - Unite...
2:0
uN!TEd
0:1
MJK - Macht
Jed...
0:1
Freilos
Details
Runde 2
MJK - Macht
Jed...
ehPro| - ehst.p...
Details
Details
Freilos
Details
[NH] - Night He...
Details
Runde 1.5
Freilos
Details
Freilos
Details
Runde 1
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=319 (2 von 3) [18.04.2008 21:21:43]
Battlefield 2 4on4 INF
ehPro| - ehst.p...
1:0
Freilos
2:0
MJK - Macht Jed...
1:0
Freilos
1:0
Freilos
Details
uF.dkt| - Unite...
Details
[NH] - Night He...
Details
uN!TEd
Details
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=319 (3 von 3) [18.04.2008 21:21:43]
Battlefield 2 4on4 INF
Battlefield 2 4on4 INF
Turniere
Battlefield 2 4on4 INF
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Halbfinale
Viertel Finale
Spiele
Runde 2.5
Überblick
Runde 2
Platzierungen
Runde 1
Zeitplan
Runde 2
Runde 3
Finale
ehPro| - eh...
ehPro| - eh...
vs
vs
vs
[NH] - Nigh...
uF.dkt| - U...
ehPro| - eh...
ehPro| - eh...
Freilos
vs
MJK - Macht...
MJK - Macht...
MJK - Macht...
vs
vs
uN!TEd
Freilos
uF.dkt| - U...
vs
uF.dkt| - U...
vs
[NH] - Nigh...
zum Finale
von B1
von A2
Freilos
Freilos
vs
uF.dkt| - U...
von A1
vs
Freilos
ehPro| - eh...
uF.dkt| - U...
uF.dkt| - U...
vs
vs
A1
MJK - Macht...
[NH] - Nigh...
vs
Freilos
[NH] - Nigh...
uN!TEd
uN!TEd
vs
Freilos
vs
Loser Bracket
Gewinner
uF.dkt| - U...
Finale
A2
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Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=319 [18.04.2008 21:21:45]
Battlefield 2 4on4 INF
Battlefield 2 4on4 INF
Turniere
Battlefield 2 4on4 INF
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Battlefield 2 4on4 INF
Runde
Startzeit
Endzeit
Status
mögliche
Spiele
auf
abgeschlossene
Gegner
Spiele
warten
Spiele
gesamt
1
11.04.2008, 12.04.2008,
23:00 Uhr 01:00 Uhr
0
0
4
4
2
12.04.2008, 12.04.2008,
01:00 Uhr 03:00 Uhr
0
0
4
4
2.5
12.04.2008, 12.04.2008,
03:00 Uhr 05:00 Uhr
0
0
2
2
3
12.04.2008, 12.04.2008,
10:00 Uhr 12:00 Uhr
0
0
2
2
Halb- 12.04.2008, 12.04.2008,
Finale 12:00 Uhr 14:00 Uhr
0
0
1
1
12.04.2008, 12.04.2008,
14:00 Uhr 16:00 Uhr
0
0
1
1
Finale
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=319 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:47]
mögliche
Spiele
Battlefield 2 4on4 INF
Farblegende:
Runde komplett abgeschlossen
Runde kann gespielt werden
Runde noch nicht spielbar
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=319 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:47]
C+C 3 (2on2)
C+C 3 (2on2)
Turniere
C+C 3 (2on2)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt)
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=327 [18.04.2008 21:21:48]
C+C 3 (2on2)
C+C 3 (2on2)
C+C 3 (2on2)
Turniere
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Spiele
Teilnehmer
Name
Leiter
Überblick
Platzierungen
Mitglieder
Seeding
-=Team Freilos=-
Fury
2
-
eSp4u
eSp4utribunus
2
-
esp4u Team 2
niemand
2
-
OKS - Oktobersturm
OKSWintiger
2
-
Das Krokodil und das Nilpferd {-BFG-}Nazgul²
2
-
enemy at the gates
-=eatg=-Sahne
2
-
evil Gaming corp.
.eGc|Phantom
2
-
myslee
µ´s-lee |Seidjoe Bob
2
-
Oktobersturm2
OKSRemus_WB
2
-
2
-
Sachsen.EA Masters Legenden PSYCHOxnc
Zeitplan
10 von 256 Team(s) angemeldet.
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Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=327 [18.04.2008 21:21:50]
C+C 3 (2on2)
C+C 3 (2on2)
Turniere
C+C 3 (2on2)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 5
Sachsen.EA
Mast...
2:1
eSp4u
1:0
esp4u Team 2
1:0
esp4u Team 2
0:1
eSp4u
Details
Runde 4
eSp4u
Details
Sachsen.EA
Mast...
Details
Runde 3.5
OKS - Oktoberst...
Details
Runde 3
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=327 (1 von 4) [18.04.2008 21:21:51]
Zeitplan
C+C 3 (2on2)
OKS - Oktoberst...
0:2
Sachsen.EA
Mast...
0:2
OKS Oktoberst...
2:0
-=Team Freilos=...
2:0
-=Team Freilos=...
0:2
enemy at the
ga...
2:0
Das Krokodil un...
2:0
Das Krokodil un...
2:0
evil Gaming cor...
Details
enemy at the ga...
Details
esp4u Team 2
Details
eSp4u
Details
Runde 2.5
Oktobersturm2
Details
eSp4u
Details
Runde 2
OKS Oktoberst...
Oktobersturm2
Details
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=327 (2 von 4) [18.04.2008 21:21:51]
C+C 3 (2on2)
eSp4u
0:1
Sachsen.EA
Mast...
0:1
enemy at the
ga...
2:0
enemy at the ga...
0:2
eSp4u
2:0
evil Gaming cor...
0:1
Das Krokodil un...
0:1
Oktobersturm2
0:1
Freilos
0:1
myslee
0:1
Freilos
Details
Freilos
Details
esp4u Team 2
Details
myslee
Details
-=Team
Freilos=...
Freilos
Details
Details
Runde 1.5
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Runde 1
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=327 (3 von 4) [18.04.2008 21:21:51]
C+C 3 (2on2)
OKS Oktoberst...
Oktobersturm2
1:0
Freilos
0:2
Das Krokodil un...
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
0:1
enemy at the
ga...
1:0
Freilos
1:0
Freilos
Details
Details
eSp4u
Details
Sachsen.EA
Mast...
esp4u Team 2
Details
Details
myslee
Details
-=Team
Freilos=...
evil Gaming cor...
Details
Details
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=327 (4 von 4) [18.04.2008 21:21:51]
C+C 3 (2on2)
C+C 3 (2on2)
Turniere
C+C 3 (2on2)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Halbfinale
Viertel Finale
Spiele
Runde 3.5
Überblick
Runde 3
Platzierungen
Runde 2.5
Zeitplan
Runde 2
Runde 1
Runde 2
Runde 3
Runde 4
Finale
Sachsen.EA ...
Sachsen.EA ...
OKS - Oktob...
Freilos
vs
Oktoberstur...
Oktoberstur...
Oktoberstur...
vs
vs
evil Gaming...
Freilos
enemy at th...
vs
enemy at th...
vs
OKS - Oktob...
von B1
Freilos
Freilos
vs
enemy at th...
esp4u Team ...
zum Finale
von A3
OKS - Oktob...
Freilos
vs
vs
eSp4u
myslee
eSp4u
vs
von A4
myslee
von C1
eSp4u
vs
vs
eSp4u
Freilos
Das Krokodi...
vs
eSp4u
vs
-=Team Frei...
von B2
von A2
Freilos
Freilos
vs
Das Krokodi...
von A1
vs
Freilos
OKS - Oktob...
Oktoberstur...
Das Krokodi...
vs
vs
A1
Das Krokodi...
vs
eSp4u
vs
Sachsen.EA ...
B1
Freilos
eSp4u
Sachsen.EA ...
Sachsen.EA ...
vs
OKS - Oktob...
vs
A2
Freilos
esp4u Team ...
vs
Freilos
esp4u Team ...
myslee
enemy at th...
vs
A3
-=Team Frei...
evil Gaming...
evil Gaming...
Freilos
Finale
esp4u Team ...
-=Team Frei...
Freilos
vs
eSp4u
vs
-=Team Frei...
vs
vs
esp4u Team ...
Loser Bracket
Gewinner
vs
enemy at th...
vs
B2
vs
A4
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http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=327 [18.04.2008 21:21:53]
C+C 3 (2on2)
C+C 3 (2on2)
Turniere
C+C 3 (2on2)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
C+C 3 (2on2)
Runde
Startzeit
Endzeit
Status
mögliche
Spiele
auf
abgeschlossene
Gegner
Spiele
warten
Spiele
gesamt
1
12.04.2008, 12.04.2008,
00:00 Uhr 02:00 Uhr
0
0
8
8
2
12.04.2008, 12.04.2008,
11:00 Uhr 13:00 Uhr
0
0
8
8
2.5
12.04.2008, 12.04.2008,
13:00 Uhr 15:00 Uhr
0
0
4
4
3
12.04.2008, 12.04.2008,
15:00 Uhr 17:00 Uhr
0
0
4
4
3.5
12.04.2008, 12.04.2008,
18:00 Uhr 20:00 Uhr
0
0
2
2
4
12.04.2008, 12.04.2008,
20:00 Uhr 22:00 Uhr
0
0
2
2
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=327 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:55]
mögliche
Spiele
C+C 3 (2on2)
Halb- 12.04.2008, 12.04.2008,
Finale 21:30 Uhr 23:30 Uhr
0
0
1
1
12.04.2008, 13.04.2008,
23:30 Uhr 01:30 Uhr
0
0
1
1
Finale
Farblegende:
Runde komplett abgeschlossen
Runde kann gespielt werden
Runde noch nicht spielbar
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
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http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=327 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:55]
COD4 3on3 S&D
COD4 3on3 S&D
Turniere
COD4 3on3 S&D
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF
[-Team-]GCF[-Wulf
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt)
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http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=322 [18.04.2008 21:21:56]
COD4 3on3 S&D
COD4 3on3 S&D
COD4 3on3 S&D
Turniere
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
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[-Team-]GCF[-Wulf
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Name
Überblick
Leiter
Platzierungen
Mitglieder
Zeitplan
Seeding
aK[Pleyaden] - aK-Pleyaden 1
aK[Pleyaden]Trespin
1
-
ehPro| - ehst.pro
ehPro|silence
2
-
- Fun-Fighters
-]t.N.t[-Tidus-ex
3
-
- none.gaming
trYgA
3
-
-=[SoD]=- - Soldiers of Death
-=[SoD]=-Hoppel
3
-
-=[SoD]=- - Soldiers of Death²
-=[SoD]=-BOMBER
3
-
=]SuKoLe[= - Team 1
=]SuKoLe[=DoXxxX
3
-
BiA Back in Action Squad Beta
Rabbit
3
-
BiA| - Back in Action
BiA|murd3r
3
-
BiA| - Back in Action|zielgruppe
BiA|barfly'
3
-
BiA| Back in Action Squad Gamma BIA|Tarnfarbe
3
-
Die Spi3lverderber
=]SuKoLe[=Wildstyle
3
-
Electronic Sports for You
eSp4uWinniePooh
3
-
OKS - Oktobersturm
OKSAdmiral_Data
3
-
OKS - Oktobersturm II
OKSGeneral_Grimm
3
-
team =45=
M45K
3
-
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=322 (1 von 2) [18.04.2008 21:21:58]
COD4 3on3 S&D
Team06 | - Team06
Team06 |HyDr0n!><
3
-
unitedFreaks
uF.lecs|MorpheuS
3
-
[SK] - Suizid Kommando
[SK]f4Tal3rr0r
3
-
µ´s-lee - Die Knusperflocken
Contor
3
-
bumblebees
Jeruu
2
-
SternbF@R
biernot
2
-
-->BBC<--
Vince
3
-
-|G4FU|- Gaming4FunUnit
-|G4FU|-Steini
3
-
=]SuKoLe[= - Team 2
=]SuKoLe[=Speedster
3
-
Beer Academy
sHo
3
-
Electronic Sports for You 2
eSp4uTriabolo
3
-
EubaForces
[EF]Franklin
3
-
fReSh Gaming
*fReSh*Monty
3
-
Macht Jeden Kalt
MJKMJK.gamer | FireSly
3
-
Native Energy
Native Energyalk-aida
3
-
S4ndm4n and Friends
«saf:s4ndm4n»
3
-
Team06 #2
Team06 |cronos
3
-
Team06#3
Team06 |Barrow
3
-
µ´s-lee - Die Knusperflocken II
µ´s-lee |oVi
3
-
35 von 256 Team(s) angemeldet.
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http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=322 (2 von 2) [18.04.2008 21:21:58]
COD4 3on3 S&D
COD4 3on3 S&D
Turniere
COD4 3on3 S&D
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF
[-Team-]GCF[-Wulf
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 6
unitedFreaks
2:0
µ´s-lee - Die K...
0:1
unitedFreaks
1:0
Electronic Spor...
1:2
-=[SoD]=- - Sol...
Details
Runde 5
-=[SoD]=- - Sol...
Details
µ´s-lee - Die K...
Details
Runde 4
-=[SoD]=- - Sol...
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=322 (1 von 7) [18.04.2008 21:22:00]
Zeitplan
COD4 3on3 S&D
unitedFreaks
1:0
µ´s-lee - Die K...
1:0
Team06 | - Team...
2:0
OKS - Oktoberst...
1:0
[SK] - Suizid K...
2:0
Die Spi3lverder...
0:1
unitedFreaks
2:0
=]SuKoLe[= - Te...
1:0
- none.gaming
1:0
-|G4FU|- Gaming...
0:1
Electronic Spor...
1:0
BiA| Back in Ac...
Details
µ´s-lee - Die K...
Details
Electronic Spor...
Details
Runde 3
-=[SoD]=- - Sol...
Details
-=[SoD]=- - Sol...
Details
Team06 #2
Details
µ´s-lee - Die K...
Details
µ´s-lee - Die K...
Details
Team06 | Team...
BiA| - Back in ...
Details
Details
OKS Oktoberst...
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=322 (2 von 7) [18.04.2008 21:22:00]
COD4 3on3 S&D
Runde 2
-=[SoD]=- - Sol...
1:0
Team06#3
1:0
- Fun-Fighters
2:0
Macht Jeden Kal...
1:0
bumblebees
0:2
Team06 #2
0:2
unitedFreaks
1:2
µ´s-lee - Die K...
0:1
=]SuKoLe[= Te...
2:0
Native Energy
1:2
- none.gaming
1:0
Beer Academy
Details
[SK] - Suizid K...
Details
-=[SoD]=- - Sol...
Details
Die Spi3lverder...
Details
aK[Pleyaden] - ...
Details
team =45=
Details
BiA| - Back in ...
Details
ehPro| - ehst.p...
Details
µ´s-lee - Die K...
Details
BiA Back in Act...
Details
Team06 | Team...
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=322 (3 von 7) [18.04.2008 21:22:00]
COD4 3on3 S&D
OKS - Oktoberst...
1:2
-|G4FU|Gaming...
2:0
Electronic Spor...
0:2
Electronic Spor...
1:0
EubaForces
2:1
-->BBC<--
1:0
Freilos
0:2
Team06#3
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
Details
BiA| - Back in ...
Details
=]SuKoLe[= - Te...
Details
OKS Oktoberst...
BiA| Back in Ac...
Details
Details
Runde 1
-=[SoD]=- - Sol...
Details
S4ndm4n and Fri...
Details
[SK] - Suizid K...
Details
- Fun-Fighters
Details
-=[SoD]=- - Sol...
Details
Macht Jeden
Kal...
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=322 (4 von 7) [18.04.2008 21:22:00]
COD4 3on3 S&D
Die Spi3lverder...
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
2:0
SternbF@R
Details
bumblebees
Details
aK[Pleyaden] - ...
Details
Team06 #2
Details
team =45=
Details
unitedFreaks
Details
BiA| - Back in ...
Details
µ´s-lee - Die K...
Details
ehPro| - ehst.p...
Details
=]SuKoLe[= Te...
µ´s-lee - Die K...
Details
Details
Native Energy
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=322 (5 von 7) [18.04.2008 21:22:00]
COD4 3on3 S&D
BiA Back in Act...
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
0:1
Electronic Spor...
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
Details
- none.gaming
Details
Team06 | Team...
Beer Academy
Details
Details
OKS Oktoberst...
-|G4FU|Gaming...
BiA| - Back in ...
Details
Details
Details
fReSh Gaming
Details
=]SuKoLe[= Te...
Electronic Spor...
Details
Details
OKS Oktoberst...
EubaForces
Details
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=322 (6 von 7) [18.04.2008 21:22:00]
COD4 3on3 S&D
BiA| Back in Ac...
1:0
Freilos
1:0
Freilos
Details
-->BBC<--
Details
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Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=322 (7 von 7) [18.04.2008 21:22:00]
COD4 3on3 S&D
COD4 3on3 S&D
Turniere
COD4 3on3 S&D
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF
[-Team-]GCF[-Wulf
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Runde 1
Runde 2
Spiele
Überblick
Runde 3
Viertel Finale
-=[SoD]=- -...
vs
Freilos
S4ndm4n and...
vs
-=[SoD]=- -...
Team06#3
vs
[SK] - Suiz...
Team06#3
A1
vs
Freilos
- Fun-Fight...
-=[SoD]=- -...
vs
[SK] - Suiz...
Freilos
vs
-=[SoD]=- -...
vs
[SK] - Suiz...
- Fun-Fight...
B1
A2
vs
Freilos
Macht Jeden...
vs
-=[SoD]=- -...
-=[SoD]=- -...
Freilos
vs
vs
Macht Jeden...
-=[SoD]=- -...
Die Spi3lve...
vs
Freilos
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=322 (1 von 4) [18.04.2008 21:22:02]
Platzierungen
Halbfinale
Zeitplan
Finale
COD4 3on3 S&D
A3
bumblebees
vs
vs
Freilos
Die Spi3lve...
aK[Pleyaden...
Die Spi3lve...
vs
vs
Freilos
bumblebees
C1
-=[SoD]=- -...
B2
A4
Team06 #2
vs
Freilos
team =45=
aK[Pleyaden...
vs
vs
Freilos
Team06 #2
A5
unitedFreak...
-=[SoD]=- -...
vs
vs
Freilos
unitedFreak...
BiA| - Back...
team =45=
vs
vs
Freilos
unitedFreak...
vs
Team06 #2
unitedFreak...
D1
B3
A6
µ´s-lee - D...
vs
Freilos
ehPro| - eh...
BiA| - Back...
unitedFreak...
vs
vs
vs
Freilos
µ´s-lee - D...
µ´s-lee - D...
A7
=]SuKoLe[= ...
µ´s-lee - D...
vs
vs
Freilos
=]SuKoLe[= ...
µ´s-lee - D...
ehPro| - eh...
vs
vs
Freilos
=]SuKoLe[= ...
Native Ener...
A8
vs
SternbF@R
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=322 (2 von 4) [18.04.2008 21:22:02]
COD4 3on3 S&D
B4
C2
BiA Back in...
µ´s-lee - D...
vs
vs
unitedFreak...
vs
Freilos
Native Ener...
µ´s-lee - D...
Finale
A9
- none.gami...
vs
Freilos
Team06 | - ...
BiA Back in...
vs
vs
Freilos
- none.gami...
A10
Beer Academ...
µ´s-lee - D...
vs
vs
Freilos
- none.gami...
OKS - Oktob...
Team06 | - ...
vs
vs
Freilos
Beer Academ...
B5
A11
-|G4FU|- Ga...
vs
Freilos
BiA| - Back...
OKS - Oktob...
vs
vs
Freilos
-|G4FU|- Ga...
A12
fReSh Gamin...
Team06 | - ...
µ´s-lee - D...
vs
vs
vs
Electronic ...
-|G4FU|- Ga...
Team06 | - ...
=]SuKoLe[= ...
BiA| - Back...
vs
vs
Freilos
Electronic ...
A13
Electronic ...
vs
Freilos
OKS - Oktob...
=]SuKoLe[= ...
vs
vs
Freilos
Electronic ...
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=322 (3 von 4) [18.04.2008 21:22:02]
B6
µ´s-lee - D...
vs
Electronic ...
D2
COD4 3on3 S&D
A14
EubaForces
vs
vs
Freilos
Electronic ...
BiA| Back i...
OKS - Oktob...
vs
vs
Freilos
EubaForces
C3
BiA| - Back...
B7
A15
-->BBC<-vs
Freilos
BiA| Back i...
vs
-->BBC<-A16
OKS - Oktob...
vs
BiA| Back i...
B8
Electronic ...
vs
OKS - Oktob...
C4
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http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=322 (4 von 4) [18.04.2008 21:22:02]
COD4 3on3 S&D
COD4 3on3 S&D
Turniere
COD4 3on3 S&D
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF
[-Team-]GCF[-Wulf
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
COD4 3on3 S&D
Runde
Startzeit
Endzeit
Status
mögliche
Spiele
auf
abgeschlossene
Gegner
Spiele
warten
Spiele
gesamt
1
11.04.2008, 12.04.2008,
22:00 Uhr 00:00 Uhr
0
0
32
32
2
12.04.2008, 12.04.2008,
02:00 Uhr 04:00 Uhr
0
0
16
16
3
12.04.2008, 12.04.2008,
12:00 Uhr 14:00 Uhr
0
0
8
8
Viertel- 12.04.2008, 12.04.2008,
Finale 15:00 Uhr 17:00 Uhr
0
0
4
4
HalbFinale
12.04.2008, 12.04.2008,
18:00 Uhr 20:00 Uhr
0
0
2
2
Finale
12.04.2008, 12.04.2008,
20:00 Uhr 22:00 Uhr
0
0
1
1
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=322 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:04]
mögliche
Spiele
COD4 3on3 S&D
Farblegende:
Runde komplett abgeschlossen
Runde kann gespielt werden
Runde noch nicht spielbar
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
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http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=322 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:04]
COD4 5on5 S&D
COD4 5on5 S&D
Turniere
COD4 5on5 S&D
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF
[-Team-]GCF[-Wulf
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt)
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=321 [18.04.2008 21:22:05]
COD4 5on5 S&D
COD4 5on5 S&D
Turniere
COD4 5on5 S&D
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF
[-Team-]GCF[-Wulf
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Name
Überblick
Leiter
Platzierungen
Zeitplan
Mitglieder
Seeding
- Fun-Fighters
-]t.N.t[-Tidus-ex
5
-
-=[SoD]=- - Soldiers of Death
-=[SoD]=-Hoppel
5
-
=]SuKoLe[= - Suizid Kommando Leipzig =]SuKoLe[=Speedster
5
-
BiA| - Back in Action
BiA|barfly'
5
-
BiA| - Back in Action Squad Beta
Rabbit
5
-
DieBestenDerLetzen
Hadwich
5
-
eSp4u - Electronic Sports for You
eSp4uTriabolo
5
-
OKS - Oktobersturm
OKSAdmiral_Data
5
-
Team06 | - Team06
Team06 |HyDr0n!><
5
-
team45
M45K
5
-
unitedFreaks
uF.lecs|MorpheuS
5
-
µ´s-lee - Die Knusperflocken
Contor
5
-
-|G4FU|- Gaming4FunUnit
-|G4FU|-Steini
5
-
Beer Academy
sHo
5
-
bumblebees
Jeruu
5
-
ehs.cod4
ehsehsphreak
5
-
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=321 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:07]
COD4 5on5 S&D
Macht Jeden Kalt
MJKMJK.gamer | Flint
µ's-Lee - Die Knusperflocken Team Bravo µ´s-lee |Hawky
5
-
5
-
18 von 256 Team(s) angemeldet.
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=321 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:07]
COD4 5on5 S&D
COD4 5on5 S&D
Turniere
COD4 5on5 S&D
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF
[-Team-]GCF[-Wulf
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 6
unitedFreaks
1:0
Beer Academy
0:1
Beer Academy
0:1
unitedFreaks
2:0
Team06 | - Team...
Details
Runde 5
-|G4FU|- Gaming...
Details
Beer Academy
Details
Runde 4.5
-|G4FU|Gaming...
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=321 (1 von 7) [18.04.2008 21:22:09]
Zeitplan
COD4 5on5 S&D
Runde 4
-|G4FU|Gaming...
Beer Academy
1:0
-=[SoD]=- - Sol...
2:0
µ´s-lee - Die K...
1:0
-=[SoD]=- - Sol...
2:0
µ´s-lee - Die K...
2:0
eSp4u - Electro...
0:2
Team06 | Team...
2:0
eSp4u - Electro...
0:2
-|G4FU|Gaming...
Details
Details
unitedFreaks
Details
Team06 | Team...
Details
Runde 3.5
-|G4FU|Gaming...
BiA| - Back in ...
Details
Details
Runde 3
Beer Academy
Details
µ's-Lee - Die K...
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=321 (2 von 7) [18.04.2008 21:22:09]
COD4 5on5 S&D
-|G4FU|- Gaming...
0:1
µ´s-lee - Die K...
0:2
eSp4u - Electro...
0:2
unitedFreaks
1:0
ehs.cod4
0:2
-=[SoD]=- - Sol...
2:0
OKS - Oktoberst...
2:0
DieBestenDerLet...
0:2
Macht Jeden
Kal...
0:2
BiA| - Back in ...
0:2
Team06 | Team...
Details
Macht Jeden Kal...
Details
OKS - Oktoberst...
Details
BiA| - Back in ...
Details
ehs.cod4
Details
Team06 | Team...
Details
Runde 2.5
µ's-Lee - Die K...
Details
- Fun-Fighters
Details
BiA| - Back in ...
Details
=]SuKoLe[= - Su...
Details
Runde 2
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=321 (3 von 7) [18.04.2008 21:22:09]
COD4 5on5 S&D
µ's-Lee - Die K...
2:0
team45
0:2
Beer Academy
0:2
eSp4u - Electro...
0:1
DieBestenDerLet...
0:1
- Fun-Fighters
0:2
-|G4FU|Gaming...
0:2
µ´s-lee - Die K...
0:1
Macht Jeden Kal...
0:2
BiA| - Back in ...
2:0
Macht Jeden Kal...
1:0
- Fun-Fighters
0:1
BiA| - Back in ...
Details
Team06 | - Team...
Details
=]SuKoLe[= - Su...
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
BiA| - Back in ...
Details
BiA| - Back in ...
Details
Freilos
Details
bumblebees
Details
OKS Oktoberst...
unitedFreaks
Details
Details
Freilos
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=321 (4 von 7) [18.04.2008 21:22:09]
COD4 5on5 S&D
DieBestenDerLet...
1:2
ehs.cod4
0:1
=]SuKoLe[= Su...
0:1
Team06 | Team...
2:0
team45
0:1
µ's-Lee - Die K...
0:1
Freilos
0:1
Freilos
0:1
Freilos
0:1
bumblebees
0:1
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
-=[SoD]=- - Sol...
Details
Runde 1.5
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=321 (5 von 7) [18.04.2008 21:22:09]
COD4 5on5 S&D
Freilos
0:1
Freilos
0:1
Freilos
Details
Freilos
Details
Runde 1
Team06 | Team...
Beer Academy
1:0
Freilos
1:0
µ's-Lee - Die K...
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
Details
Details
=]SuKoLe[= Su...
eSp4u - Electro...
Details
Details
BiA| - Back in ...
Details
-|G4FU|Gaming...
BiA| - Back in ...
Details
Details
µ´s-lee - Die K...
Details
OKS - Oktoberst...
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=321 (6 von 7) [18.04.2008 21:22:09]
COD4 5on5 S&D
Macht Jeden Kal...
1:0
bumblebees
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
Details
unitedFreaks
Details
- Fun-Fighters
Details
DieBestenDerLet...
Details
ehs.cod4
Details
-=[SoD]=- - Sol...
Details
team45
Details
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=321 (7 von 7) [18.04.2008 21:22:09]
COD4 5on5 S&D
COD4 5on5 S&D
Turniere
COD4 5on5 S&D
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF
[-Team-]GCF[-Wulf
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Halbfinale
Viertel Finale
Spiele
Runde 4.5
Überblick
Runde 4
Platzierungen
Runde 3.5
Zeitplan
Runde 3
Runde 2.5
Runde 2
Runde 1
Runde 2
Runde 3
Runde 4
Runde 5
Finale
Beer Academ...
unitedFreak...
Team06 | - ...
Freilos
µ's-Lee - D...
µ's-Lee - D...
vs
vs
team45
DieBestenDe...
µ's-Lee - D...
vs
-|G4FU|- Ga...
Freilos
vs
-|G4FU|- Ga...
vs
-|G4FU|- Ga...
Freilos
von C2
- Fun-Fight...
vs
vs
- Fun-Fight...
Macht Jeden...
Macht Jeden...
vs
eSp4u - Ele...
Freilos
von A7
vs
Freilos
von A6
Freilos
vs
vs
Freilos
von A5
-|G4FU|- Ga...
Freilos
vs
vs
bumblebees
Team06 | - ...
-|G4FU|- Ga...
Beer Academ...
vs
Freilos
von B1
Macht Jeden...
vs
von A8
Freilos
eSp4u - Ele...
vs
µ's-Lee - D...
Freilos
von B2
DieBestenDe...
-=[SoD]=- -...
vs
BiA| - Back...
von D1
vs
vs
BiA| - Back...
BiA| - Back...
BiA| - Back...
zum Finale
vs
ehs.cod4
Freilos
vs
BiA| - Back...
vs
Team06 | - ...
Freilos
von C1
=]SuKoLe[= ...
vs
Team06 | - ...
Team06 | - ...
vs
OKS - Oktob...
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=321 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:11]
vs
Freilos
von A3
Freilos
Team06 | - ...
µ´s-lee - D...
von A4
Freilos
von B4
BiA| - Back...
vs
bumblebees
vs
=]SuKoLe[= ...
vs
Freilos
von A2
Freilos
von B3
vs
Freilos
vs
Freilos
Team06 | - ...
Beer Academ...
Beer Academ...
vs
vs
A1
µ's-Lee - D...
vs
eSp4u - Ele...
Freilos
=]SuKoLe[= ...
eSp4u - Ele...
eSp4u - Ele...
vs
Beer Academ...
vs
=]SuKoLe[= ...
B1
vs
A2
Freilos
Beer Academ...
vs
BiA| - Back...
vs
µ´s-lee - D...
Freilos
BiA| - Back...
-|G4FU|- Ga...
-|G4FU|- Ga...
vs
A3
Freilos
µ´s-lee - D...
Freilos
BiA| - Back...
µ´s-lee - D...
µ´s-lee - D...
vs
-|G4FU|- Ga...
vs
BiA| - Back...
vs
C1
vs
B2
vs
A4
Freilos
OKS - Oktob...
vs
Freilos
OKS - Oktob...
Macht Jeden...
Macht Jeden...
vs
A5
bumblebees
vs
vs
unitedFreak...
- Fun-Fight...
- Fun-Fight...
vs
OKS - Oktob...
unitedFreak...
Freilos
B3
vs
A6
Freilos
unitedFreak...
vs
DieBestenDe...
vs
-=[SoD]=- -...
Freilos
DieBestenDe...
ehs.cod4
ehs.cod4
vs
A7
Freilos
vs
Freilos
C2
vs
ehs.cod4
vs
-=[SoD]=- -...
-=[SoD]=- -...
-=[SoD]=- -...
vs
team45
vs
unitedFreak...
Beer Academ...
Loser Bracket
Gewinner
vs
unitedFreak...
vs
B4
Finale
COD4 5on5 S&D
Freilos
vs
Team06 | - ...
team45
von A1
A8
vs
Freilos
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http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=321 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:11]
COD4 5on5 S&D
COD4 5on5 S&D
Turniere
COD4 5on5 S&D
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi, -]GCF
[-Team-]GCF[-Wulf
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
COD4 5on5 S&D
Runde
Startzeit
Endzeit
Status
mögliche
Spiele
auf
abgeschlossene
Gegner
Spiele
warten
Spiele
gesamt
1
12.04.2008, 12.04.2008,
00:00 Uhr 02:00 Uhr
0
0
16
16
2
12.04.2008, 12.04.2008,
02:00 Uhr 04:00 Uhr
0
0
16
16
2.5
12.04.2008, 12.04.2008,
04:00 Uhr 06:00 Uhr
0
0
8
8
3
12.04.2008, 12.04.2008,
11:00 Uhr 13:00 Uhr
0
0
8
8
3.5
12.04.2008, 12.04.2008,
13:00 Uhr 15:00 Uhr
0
0
4
4
4
12.04.2008, 12.04.2008,
15:00 Uhr 17:00 Uhr
0
0
4
4
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=321 (1 von 3) [18.04.2008 21:22:13]
mögliche
Spiele
COD4 5on5 S&D
4.5
12.04.2008, 12.04.2008,
17:00 Uhr 19:00 Uhr
0
0
2
2
5
12.04.2008, 12.04.2008,
19:00 Uhr 21:00 Uhr
0
0
2
2
Halb- 12.04.2008, 12.04.2008,
Finale 21:00 Uhr 23:00 Uhr
0
0
1
1
12.04.2008, 13.04.2008,
23:00 Uhr 01:00 Uhr
0
0
1
1
Finale
Farblegende:
Runde komplett abgeschlossen
Runde kann gespielt werden
Runde noch nicht spielbar
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=321 (2 von 3) [18.04.2008 21:22:13]
COD4 5on5 S&D
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=321 (3 von 3) [18.04.2008 21:22:13]
Counter-Strike (2on2)
Counter-Strike (2on2)
Turniere
Counter-Strike (2on2)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt)
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http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=323 [18.04.2008 21:22:14]
Counter-Strike (2on2)
Counter-Strike (2on2)
Counter-Strike (2on2)
Turniere
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Spiele
Teilnehmer
Name
Leiter
Überblick
Platzierungen
Mitglieder
Seeding
#tough.team# pink
squiggle
2
-
chill.vermis
KnuFlo
2
-
Die böse Hand :D
rG.f!reball
2
-
eh.pl
ehPro|damien
2
-
Ich-Armee feat. Ein-Mann AG NORTH-EASTsamu
2
-
muschimagnet spergau
eskaY.jokeR
2
-
shuttleboi\'s
NORTH-EASTkrazz
2
-
Smilies
ZOMGsub0r
2
-
team.ple[X]us.2on2.#1
tmpPhil
2
-
team.ple[X]us.2on2.#2
tmpWeBO
2
-
ZOMG #1
ZOMGjaMb0r
2
-
#1 48hLan e.V.
| 48hLan |doc-pepper
2
-
.KaufHausRauschrauschrausch eSp4uJako
2
-
Aktion Mungo
ati`
2
-
bla bla blub blub
myaf.zerpinho
2
-
die 22-Zoll Breiten
LeL |Fraggi
2
-
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=323 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:16]
Zeitplan
Counter-Strike (2on2)
Flaschen Killer
myaf.Cranked
2
-
Grumpel rechts aussen
LeL |s!ssl
2
-
Ich-Tuning alias 48hLan
| 48hLan |doubleS
2
-
juniors
d4rk
2
-
Leipziger Luschen
LeL |Spl4ShOr
2
-
LeveL3
-=[SoD]=-ran
2
-
Lucker Leben Länger
-=TripLe[L]=-Keshik
2
-
Luschen 2on2
LeL |rayvon1983
2
-
Mega Ninjas
-=[SoD]=-JohnnyC.
2
-
RUSSENDUCK
Hulk
2
-
senior
aexl
2
-
Team Chronix
Pr4ktik4nt
2
-
Team-Helix
sTorax
2
-
29 von 256 Team(s) angemeldet.
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Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=323 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:16]
Counter-Strike (2on2)
Counter-Strike (2on2)
Turniere
Counter-Strike (2on2)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 6
Ich-Armee feat....
2:0
juniors
2:0
shuttleboi\'s
0:2
Ich-Armee feat....
1:0
RUSSENDUCK
Details
Runde 5
juniors
Details
shuttleboi\'s
Details
Runde 4.5
juniors
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=323 (1 von 7) [18.04.2008 21:22:18]
Zeitplan
Counter-Strike (2on2)
Runde 4
die 22-Zoll Bre...
0:2
juniors
1:0
.KaufHausRausch...
0:2
Ich-Armee feat....
1:0
.KaufHausRausch...
2:1
Leipziger Lusch...
0:1
RUSSENDUCK
2:0
Leipziger Lusch...
0:2
die 22-Zoll Bre...
Details
shuttleboi\'s
Details
juniors
Details
RUSSENDUCK
Details
Runde 3.5
die 22-Zoll Bre...
Details
senior
Details
Runde 3
shuttleboi\'s
Details
ZOMG #1
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=323 (2 von 7) [18.04.2008 21:22:18]
Counter-Strike (2on2)
die 22-Zoll Bre...
0:2
.
KaufHausRausch...
0:2
Leipziger Lusch...
0:2
juniors
0:2
senior
0:2
Ich-Armee feat....
2:0
bla bla blub bl...
0:1
ZOMG #1
0:2
Mega Ninjas
0:1
Smilies
1:2
RUSSENDUCK
Details
Mega Ninjas
Details
bla bla blub bl...
Details
Smilies
Details
senior
Details
RUSSENDUCK
Details
Runde 2.5
#1 48hLan e.V.
Details
LeveL3
Details
Grumpel rechts ...
Details
chill.vermis
Details
Runde 2
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=323 (3 von 7) [18.04.2008 21:22:18]
Counter-Strike (2on2)
Lucker Leben Lä...
1:2
#1 48hLan e.V.
2:0
RUSSENDUCK
0:4
Leipziger Lusch...
2:0
team.ple[X]us.2...
0:2
LeveL3
0:2
die 22-Zoll Bre...
1:0
Grumpel rechts ...
2:0
Die böse Hand :...
0:2
Grumpel
rechts ...
0:2
bla bla blub bl...
0:2
juniors
2:0
team.ple[X]us.2...
Details
shuttleboi\'s
Details
chill.vermis
Details
ZOMG #1
Details
Aktion Mungo
Details
team.ple[X]us.2...
Details
.
KaufHausRausch...
Mega Ninjas
Details
Details
Flaschen Killer...
Details
Die böse Hand :...
Details
LeveL3
Details
Smilies
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=323 (4 von 7) [18.04.2008 21:22:18]
Counter-Strike (2on2)
team.ple[X]us.2...
0:2
senior
0:2
chill.vermis
0:2
RUSSENDUCK
0:2
Ich-Armee feat....
Details
Team Chronix
Details
Team-Helix
Details
#1 48hLan e.V.
Details
Runde 1.5
Freilos
0:1
Lucker Leben
Lä...
1:2
ZOMG #1
0:2
Aktion Mungo
0:2
Mega Ninjas
0:1
Flaschen Killer...
2:0
eh.pl
0:1
Team Chronix
Details
Luschen 2on2
Details
Ich-Tuning alia...
Details
#tough.team# pi...
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Freilos
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Smilies
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Freilos
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=323 (5 von 7) [18.04.2008 21:22:18]
Counter-Strike (2on2)
muschimagnet sp...
0:2
Team-Helix
1:0
Freilos
2:0
Lucker Leben Lä...
2:0
Luschen 2on2
0:2
Leipziger Lusch...
2:0
Ich-Tuning alia...
2:0
Aktion Mungo
0:2
.
KaufHausRausch...
2:0
Mega Ninjas
1:0
Freilos
0:2
bla bla blub bl...
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Runde 1
shuttleboi\'s
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RUSSENDUCK
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chill.vermis
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ZOMG #1
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team.ple[X]
us.2...
die 22-Zoll Bre...
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#tough.team# pi...
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Grumpel
rechts ...
Die böse Hand :...
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Flaschen Killer...
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http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=323 (6 von 7) [18.04.2008 21:22:18]
Counter-Strike (2on2)
Smilies
3:4
LeveL3
0:2
juniors
1:0
Freilos
1:0
Team Chronix
1:2
#1 48hLan e.V.
2:0
Team-Helix
Details
eh.pl
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team.ple[X]
us.2...
senior
Details
Details
muschimagnet sp...
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Ich-Armee feat....
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Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=323 (7 von 7) [18.04.2008 21:22:18]
Counter-Strike (2on2)
Counter-Strike (2on2)
Turniere
Counter-Strike (2on2)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Halbfinale
Viertel Finale
Spiele
Runde 4.5
Überblick
Runde 4
Platzierungen
Runde 3.5
Zeitplan
Runde 3
Runde 2.5
Runde 2
Runde 1
Runde 2
Runde 3
Runde 4
Runde 5
Finale
shuttleboi\...
Ich-Armee f...
shuttleboi\...
Freilos
Lucker Lebe...
#1 48hLan e...
vs
vs
#1 48hLan e...
ZOMG #1
die 22-Zoll...
von B2
ZOMG #1
vs
team.ple[X]...
die 22-Zoll...
vs
die 22-Zoll...
juniors
Aktion Mung...
von C2
LeveL3
vs
vs
LeveL3
Mega Ninjas
vs
Leipziger L...
von B1
Mega Ninjas
vs
Die böse Ha...
ZOMG #1
von A7
vs
Aktion Mung...
von A6
vs
Mega Ninjas
von A5
Freilos
juniors
vs
Flaschen Ki...
RUSSENDUCK
juniors
shuttleboi\...
vs
#tough.team...
Mega Ninjas
vs
von A8
Ich-Tuning ...
Leipziger L...
vs
Lucker Lebe...
Luschen 2on...
ZOMG #1
vs
vs
Grumpel rec...
von D1
vs
vs
Grumpel rec...
Smilies
vs
senior
von B4
Smilies
vs
team.ple[X]...
senior
vs
RUSSENDUCK
.KaufHausRa...
Team Chroni...
von C1
chill.vermi...
vs
RUSSENDUCK
vs
eh.pl
von A3
vs
bla bla blu...
vs
chill.vermi...
vs
Team Chroni...
von A2
muschimagne...
RUSSENDUCK
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=323 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:20]
von A4
Freilos
RUSSENDUCK
vs
Flaschen Ki...
Smilies
Smilies
zum Finale
vs
von B3
vs
Team-Helix
vs
Freilos
shuttleboi\...
RUSSENDUCK
RUSSENDUCK
vs
vs
A1
Lucker Lebe...
vs
Leipziger L...
Luschen 2on...
chill.vermi...
ZOMG #1
Leipziger L...
vs
shuttleboi\...
vs
chill.vermi...
B1
vs
A2
Leipziger L...
shuttleboi\...
vs
team.ple[X]...
vs
.KaufHausRa...
Ich-Tuning ...
team.ple[X]...
die 22-Zoll...
die 22-Zoll...
vs
A3
Aktion Mung...
.KaufHausRa...
.KaufHausRa...
.KaufHausRa...
Grumpel rec...
Grumpel rec...
vs
die 22-Zoll...
vs
#tough.team...
vs
C1
vs
B2
vs
A4
Mega Ninjas
Die böse Ha...
vs
Freilos
Die böse Ha...
Flaschen Ki...
bla bla blu...
vs
A5
vs
juniors
LeveL3
LeveL3
eh.pl
juniors
vs
bla bla blu...
vs
Smilies
B3
vs
A6
juniors
juniors
vs
team.ple[X]...
vs
Ich-Armee f...
Freilos
team.ple[X]...
senior
senior
vs
A7
#1 48hLan e...
senior
vs
muschimagne...
vs
C2
vs
Team Chroni...
Ich-Armee f...
#1 48hLan e...
vs
Ich-Armee f...
vs
Ich-Armee f...
juniors
Loser Bracket
Gewinner
vs
bla bla blu...
vs
B4
Finale
Counter-Strike (2on2)
Team-Helix
vs
RUSSENDUCK
Ich-Armee f...
von A1
A8
vs
Team-Helix
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=323 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:20]
Counter-Strike (2on2)
Counter-Strike (2on2)
Turniere
Counter-Strike (2on2)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Counter-Strike (2on2)
Runde
Startzeit
Endzeit
Status
mögliche
Spiele
auf
abgeschlossene
Gegner
Spiele
warten
Spiele
gesamt
1
11.04.2008, 12.04.2008,
22:30 Uhr 00:30 Uhr
0
0
16
16
2
12.04.2008, 12.04.2008,
01:00 Uhr 03:00 Uhr
0
0
16
16
2.5
12.04.2008, 12.04.2008,
08:00 Uhr 10:00 Uhr
0
0
8
8
3
12.04.2008, 12.04.2008,
10:00 Uhr 12:00 Uhr
0
0
8
8
3.5
12.04.2008, 12.04.2008,
13:00 Uhr 15:00 Uhr
0
0
4
4
4
12.04.2008, 12.04.2008,
15:00 Uhr 17:00 Uhr
0
0
4
4
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=323 (1 von 3) [18.04.2008 21:22:22]
mögliche
Spiele
Counter-Strike (2on2)
4.5
12.04.2008, 12.04.2008,
17:00 Uhr 19:00 Uhr
0
0
2
2
5
12.04.2008, 12.04.2008,
19:00 Uhr 21:00 Uhr
0
0
2
2
Halb- 12.04.2008, 12.04.2008,
Finale 21:00 Uhr 23:00 Uhr
0
0
1
1
12.04.2008, 13.04.2008,
23:00 Uhr 01:00 Uhr
0
0
1
1
Finale
Farblegende:
Runde komplett abgeschlossen
Runde kann gespielt werden
Runde noch nicht spielbar
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=323 (2 von 3) [18.04.2008 21:22:22]
Counter-Strike (2on2)
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Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=323 (3 von 3) [18.04.2008 21:22:22]
Counter-Strike (5on5)
Counter-Strike (5on5)
Turniere
Counter-Strike (5on5)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt)
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http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=324 [18.04.2008 21:22:23]
Counter-Strike (5on5)
Counter-Strike (5on5)
Turniere
Counter-Strike (5on5)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Name
Leiter
Platzierungen
Zeitplan
Mitglieder
Seeding
bam1.org
emZee
5
-
ehPro| - ehst.pro CS
ehPro|gabel
5
-
LeL | - Leipziger Luschen ohne Luck aber kariert LeL |Spl4ShOr
5
-
myaf. - Alles Flaschen Clan
myaf.AG1M
5
-
NORTH-EAST - NORTH-EAST
NORTH-EASTsp0tt
5
-
Soldiers of Death
-=[SoD]=-stifler
5
-
team.ple[X]us.5on5
tmpPhil
5
-
ZOMG - ZOMG ZUFALL
ZOMGSteven
5
-
.Electronic Sports for You * enjoy
eSp4urEI
5
-
48hLan e.V.
| 48hLan |doc-pepper
5
-
Aktion Mungo
Imu
5
-
AZN on tour
tuesdayyy
5
-
Dire Creatures
hammer
5
-
elliot LJ
scipio LJ
5
-
LeL | Leipziger Luschen ohne Skill aber gestreift LeL |Fraggi
5
-
LSA.mix
5
-
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=324 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:25]
rigel
Counter-Strike (5on5)
myaf. - Alles Fässer Clan
myaf.Verschieden
5
-
Team06
Team06 |dantE Leeeeee
5
-
18 von 256 Team(s) angemeldet.
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http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=324 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:25]
Counter-Strike (5on5)
Counter-Strike (5on5)
Turniere
Counter-Strike (5on5)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 6
NORTH-EAST NO...
1:0
bam1.org
2:0
bam1.org
0:2
bam1.org
0:2
Dire Creatures
Details
Runde 5
NORTH-EAST NO...
Dire Creatures
Details
Details
Runde 4.5
.Electronic Spo...
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=324 (1 von 7) [18.04.2008 21:22:27]
Zeitplan
Counter-Strike (5on5)
Runde 4
NORTH-EAST NO...
LSA.mix
1:0
myaf. - Alles F...
0:2
.Electronic Spo...
2:0
myaf. - Alles F...
0:2
bam1.org
0:1
LSA.mix
0:1
Dire Creatures
2:0
LSA.mix
2:0
ZOMG - ZOMG
ZUF...
Details
Details
Dire Creatures
Details
.Electronic Spo...
Details
Runde 3.5
AZN on tour
Details
Soldiers of Dea...
Details
Runde 3
NORTH-EAST NO...
AZN on tour
Details
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=324 (2 von 7) [18.04.2008 21:22:27]
Counter-Strike (5on5)
ehPro| - ehst.p...
0:1
LSA.mix
0:2
myaf. - Alles F...
0:1
Soldiers of Dea...
0:2
.Electronic Spo...
2:0
LeL | Leipziger...
1:2
bam1.org
2:0
Aktion Mungo
2:0
LeL | - Leipzig...
2:0
48hLan e.V.
0:2
Dire Creatures
Details
ZOMG - ZOMG
ZUF...
Team06
Details
Details
LeL | Leipziger...
Details
Dire Creatures
Details
Soldiers of Dea...
Details
Runde 2.5
AZN on tour
Details
ehPro| - ehst.p...
Details
Team06
Details
team.ple[X]us.5...
Details
Runde 2
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=324 (3 von 7) [18.04.2008 21:22:27]
Counter-Strike (5on5)
AZN on tour
2:0
myaf. - Alles F...
2:0
Dire Creatures
0:2
LSA.mix
0:1
Aktion Mungo
0:1
ehPro| - ehst.p...
2:0
48hLan e.V.
0:1
LeL | - Leipzig...
2:0
elliot LJ
0:2
LeL | Leipziger...
2:0
elliot LJ
0:2
.Electronic Spo...
0:1
48hLan e.V.
Details
NORTH-EAST NO...
team.ple[X]us.5...
Details
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
ZOMG - ZOMG
ZUF...
Freilos
Details
Details
myaf. - Alles F...
Details
LeL | - Leipzig...
Details
Team06
Details
ehPro| - ehst.p...
Details
Freilos
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=324 (4 von 7) [18.04.2008 21:22:27]
Counter-Strike (5on5)
Freilos
Soldiers of Dea...
0:1
Details
team.ple[X]
us.5...
2:0
Aktion Mungo
0:1
Dire Creatures
2:0
myaf. - Alles F...
0:1
AZN on tour
0:1
Freilos
0:1
Freilos
0:1
Freilos
0:1
Team06
0:1
Freilos
0:1
Freilos
Details
Freilos
Details
bam1.org
Details
Runde 1.5
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=324 (5 von 7) [18.04.2008 21:22:27]
Counter-Strike (5on5)
Freilos
0:1
Freilos
1:0
Freilos
0:2
Dire Creatures
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Team06
Details
Runde 1
NORTH-EAST NO...
AZN on tour
Details
Details
team.ple[X]
us.5...
LSA.mix
Details
Details
ZOMG - ZOMG
ZUF...
48hLan e.V.
Details
Details
myaf. - Alles F...
Details
elliot LJ
Details
LeL | - Leipzig...
Details
LeL | Leipziger...
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=324 (6 von 7) [18.04.2008 21:22:27]
Counter-Strike (5on5)
ehPro| - ehst.p...
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
1:0
Freilos
Details
.Electronic Spo...
Details
Soldiers of Dea...
Details
Aktion Mungo
Details
bam1.org
Details
myaf. - Alles F...
Details
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=324 (7 von 7) [18.04.2008 21:22:27]
Counter-Strike (5on5)
Counter-Strike (5on5)
Turniere
Counter-Strike (5on5)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Halbfinale
Viertel Finale
Spiele
Runde 4.5
Überblick
Runde 4
Platzierungen
Runde 3.5
Zeitplan
Runde 3
Runde 2.5
Runde 2
Runde 1
Runde 2
Runde 3
Runde 4
Runde 5
Finale
NORTH-EAST ...
NORTH-EAST ...
NORTH-EAST ...
vs
AZN on tour
AZN on tour
vs
AZN on tour
vs
ZOMG ZOMG...
vs
myaf. - All...
Aktion Mung...
von B2
Freilos
vs
AZN on tour
vs
LSA.mix
Freilos
von C2
ehPro| - eh...
vs
vs
ehPro| - eh...
LeL | - Lei...
ehPro| - eh...
vs
Freilos
vs
LeL | - Lei...
Dire Creatu...
AZN on tour
vs
Team06
Dire Creatu...
Dire Creatu...
Team06
von D1
vs
vs
elliot LJ
48hLan e.V.
Team06
zum Finale
vs
von A8
Soldiers of...
Freilos
vs
48hLan e.V.
Soldiers of...
vs
Dire Creatu...
vs
myaf. - All...
Freilos
von C1
team.ple[X]...
vs
Dire Creatu...
Dire Creatu...
vs
LeL | Leipz...
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=324 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:30]
vs
team.ple[X]...
team.ple[X]...
LSA.mix
LSA.mix
vs
von A7
ZOMG ZOMG...
vs
vs
Freilos
Freilos
48hLan e.V.
vs
von A6
Freilos
A2
vs
myaf. - All...
C1
vs
48hLan e.V.
A3
vs
Freilos
myaf. - All...
elliot LJ
elliot LJ
von A5
A4
Freilos
LeL | - Lei...
vs
Freilos
LeL | - Lei...
Team06
LeL | Leipz...
LeL | Leipz...
vs
A5
Team06
vs
.Electronic...
Freilos
ehPro| - eh...
Freilos
.Electronic...
.Electronic...
vs
vs
bam1.org
Soldiers of...
vs
Soldiers of...
Freilos
Aktion Mung...
Aktion Mung...
vs
Freilos
.Electronic...
A6
Freilos
Freilos
vs
B3
vs
vs
von A2
LeL | Leipz...
vs
ehPro| - eh...
A7
Freilos
vs
Freilos
C2
vs
Soldiers of...
vs
bam1.org
bam1.org
bam1.org
vs
myaf. - All...
vs
vs
bam1.org
bam1.org
Loser Bracket
Gewinner
vs
vs
von A3
myaf. - All...
B2
vs
vs
von A4
ZOMG ZOMG...
vs
Freilos
vs
NORTH-EAST ...
ZOMG ZOMG...
myaf. - All...
vs
B1
vs
Freilos
Freilos
von B3
vs
Freilos
Freilos
NORTH-EAST ...
LSA.mix
vs
Freilos
Dire Creatu...
A1
team.ple[X]...
Freilos
Freilos
von B4
vs
vs
Dire Creatu...
Freilos
.Electronic...
vs
AZN on tour
Freilos
von B1
LSA.mix
bam1.org
NORTH-EAST ...
vs
Freilos
LSA.mix
.Electronic...
Freilos
vs
Aktion Mung...
vs
Freilos
B4
Finale
Counter-Strike (5on5)
Freilos
vs
Dire Creatu...
myaf. - All...
von A1
A8
vs
Freilos
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=324 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:30]
Counter-Strike (5on5)
Counter-Strike (5on5)
Turniere
Counter-Strike (5on5)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Counter-Strike (5on5)
Runde
Startzeit
Endzeit
Status
mögliche
Spiele
auf
abgeschlossene
Gegner
Spiele
warten
Spiele
gesamt
1
12.04.2008, 12.04.2008,
00:00 Uhr 02:00 Uhr
0
0
16
16
2
12.04.2008, 12.04.2008,
02:00 Uhr 04:00 Uhr
0
0
16
16
2.5
12.04.2008, 12.04.2008,
04:00 Uhr 06:00 Uhr
0
0
8
8
3
12.04.2008, 12.04.2008,
11:00 Uhr 13:00 Uhr
0
0
8
8
3.5
12.04.2008, 12.04.2008,
13:00 Uhr 15:00 Uhr
0
0
4
4
4
12.04.2008, 12.04.2008,
15:00 Uhr 17:00 Uhr
0
0
4
4
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=324 (1 von 3) [18.04.2008 21:22:31]
mögliche
Spiele
Counter-Strike (5on5)
4.5
12.04.2008, 12.04.2008,
17:00 Uhr 19:00 Uhr
0
0
2
2
5
12.04.2008, 12.04.2008,
19:00 Uhr 21:00 Uhr
0
0
2
2
Halb- 12.04.2008, 12.04.2008,
Finale 21:00 Uhr 23:00 Uhr
0
0
1
1
12.04.2008, 13.04.2008,
23:00 Uhr 01:00 Uhr
0
0
1
1
Finale
Farblegende:
Runde komplett abgeschlossen
Runde kann gespielt werden
Runde noch nicht spielbar
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=324 (2 von 3) [18.04.2008 21:22:31]
Counter-Strike (5on5)
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=324 (3 von 3) [18.04.2008 21:22:31]
CStrike: Source (2on2)
CStrike: Source (2on2)
Turniere
CStrike: Source (2on2)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt)
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=326 [18.04.2008 21:22:33]
CStrike: Source (2on2)
CStrike: Source (2on2)
CStrike: Source (2on2)
Turniere
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Name
Leiter
Überblick
Platzierungen
Mitglieder
Seeding
- combat knights 1
Amalek
2
-
-=Team Freilos=-
A!mLooSer
2
-
ehs.fire
ehsvipi
2
-
ehs.lucky
ehsehs|Fätzle
2
-
MJK - Macht Jeden Kalt
MJKMJK.gamer | Gomati
2
-
MJK2 - Macht Jeden Kalt
MJKMJK.gamer | Flint
2
-
uF.xtrm
uF.dkt|Cabal
2
-
w00t!
w00t!Walli
2
-
w00t! T2
w00t!Nighty
2
-
[FUBA]
[FUBA]Paladin
2
-
{ÇK} - Combat Knights 2
{ÇK}L.M.S
2
-
{ÇK} - Combat Knights 3
{ÇK}Ali Ben
2
-
{ÇK} - Combat Knights4
{ÇK}$harp
2
-
-=[NOS]=-
-=[NOS]=-dj-schierie
2
-
Die Sesselpupser
|°DSp°| 3!nZoGg3r
2
-
FUBA #2
[FUBA]Orb
2
-
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=326 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:34]
Zeitplan
CStrike: Source (2on2)
Gamers on Dope
GoD|kaylR.
2
-
Gamers on Dope (2)
GoD|Blade
2
-
Gamers on Dope (3)
GoD|CYcI
2
-
GoD|Gamers on Dope
GoD|DoberMan
2
-
Jacke wie Hose
XeleX
2
-
Macht Jeden Kalt
MJKGoTHiC
2
-
MfG
kyroding
2
-
ReagenzGlasKinder
F@WTimo88
2
-
Rofl du hast LOL gesagt
F@WHolzi
2
-
25 von 256 Team(s) angemeldet.
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=326 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:34]
CStrike: Source (2on2)
CStrike: Source (2on2)
Turniere
CStrike: Source (2on2)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 6
ReagenzGlasKind...
2:0
ehs.fire
Details
Runde 5
Rofl du hast LO...
0:2
ehs.fire
0:2
ReagenzGlasKind...
0:2
Rofl du hast LO...
Details
ehs.fire
Details
Runde 4.5
Gamers on Dope
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=326 (1 von 7) [18.04.2008 21:22:36]
Zeitplan
CStrike: Source (2on2)
Runde 4
w00t!
0:2
Gamers on Dope
1:2
ehs.fire
0:2
ReagenzGlasKind...
3:1
Jacke wie Hose
2:0
ehs.lucky
2:0
{ÇK} - Combat K...
Details
Jacke wie Hose
Details
Gamers on Dope
Details
Rofl du hast LO...
Details
Runde 3.5
w00t!
Details
Rofl du hast LO...
Details
Runde 3
Gamers on Dope ...
2:3
Jacke wie Hose
0:2
w00t!
0:2
ehs.fire
Details
{ÇK} - Combat K...
Details
w00t!
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=326 (2 von 7) [18.04.2008 21:22:36]
CStrike: Source (2on2)
ehs.lucky
2:0
Gamers on Dope ...
2:0
- combat knight...
2:0
MfG
2:0
MfG
1:0
- combat knight...
Details
Gamers on Dope
Details
Rofl du hast LO...
Details
ReagenzGlasKind...
Details
{ÇK} - Combat K...
Details
Runde 2.5
-=Team Freilos=...
0:1
{ÇK} - Combat
K...
0:2
ehs.lucky
2:0
Die Sesselpupse...
0:2
{ÇK} - Combat
K...
Details
Macht Jeden Kal...
Details
Rofl du hast LO...
Details
Gamers on Dope ...
Details
Runde 2
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=326 (3 von 7) [18.04.2008 21:22:36]
CStrike: Source (2on2)
-=[NOS]=-
0:2
-=Team Freilos=...
0:2
Gamers on Dope ...
1:0
FUBA #2
2:0
[FUBA]
1:0
MJK - Macht Jed...
1:4
w00t!
2:0
Rofl du hast LO...
2:0
uF.xtrm
0:2
Rofl du hast LO...
0:2
Gamers on Dope
2:0
MJK - Macht Jed...
2:0
{ÇK} - Combat K...
Details
w00t! T2
Details
Jacke wie Hose
Details
{ÇK} - Combat
K...
Macht Jeden
Kal...
{ÇK} - Combat K...
Details
Details
Details
ehs.fire
Details
ehs.lucky
Details
GoD|Gamers on
D...
uF.xtrm
Details
Details
- combat knight...
Details
Die
Sesselpupse...
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=326 (4 von 7) [18.04.2008 21:22:36]
CStrike: Source (2on2)
[FUBA]
0:2
ReagenzGlasKind...
2:0
FUBA #2
2:1
w00t! T2
0:3
MfG
0:1
-=[NOS]=-
2:0
MJK2 - Macht Je...
0:1
Macht Jeden
Kal...
0:1
ehs.lucky
0:1
GoD|Gamers on
D...
0:1
Die
Sesselpupse...
Details
Gamers on
Dope ...
{ÇK} - Combat
K...
-=Team Freilos=...
Details
Details
Details
Runde 1.5
Freilos
Details
{ÇK} - Combat
K...
Freilos
Details
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
Freilos
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=326 (5 von 7) [18.04.2008 21:22:36]
CStrike: Source (2on2)
Freilos
0:1
Gamers on
Dope ...
0:1
{ÇK} - Combat
K...
1:0
Freilos
2:0
-=[NOS]=-
0:2
Jacke wie Hose
0:2
FUBA #2
1:0
Freilos
2:1
Macht Jeden Kal...
1:0
Freilos
0:2
Rofl du hast LO...
Details
Freilos
Details
Runde 1
w00t! T2
Details
Gamers on
Dope ...
{ÇK} - Combat K...
Details
Details
MJK2 - Macht Je...
Details
{ÇK} - Combat
K...
w00t!
Details
Details
ehs.fire
Details
ehs.lucky
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=326 (6 von 7) [18.04.2008 21:22:36]
CStrike: Source (2on2)
uF.xtrm
1:0
Freilos
0:2
Gamers on Dope
1:0
Freilos
2:0
Die Sesselpupse...
1:0
Freilos
0:2
ReagenzGlasKind...
1:0
Freilos
0:2
MfG
Details
GoD|Gamers on
D...
- combat knight...
Details
Details
MJK - Macht
Jed...
[FUBA]
Details
Details
Gamers on Dope ...
Details
-=Team
Freilos=...
{ÇK} - Combat K...
Details
Details
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=326 (7 von 7) [18.04.2008 21:22:36]
CStrike: Source (2on2)
CStrike: Source (2on2)
Turniere
CStrike: Source (2on2)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Halbfinale
Viertel Finale
Spiele
Runde 4.5
Überblick
Runde 4
Platzierungen
Runde 3.5
Zeitplan
Runde 3
Runde 2.5
Runde 2
Runde 1
Runde 2
Runde 3
Runde 4
Runde 5
Finale
ehs.fire
ReagenzGlas...
w00t! T2
Freilos
-=[NOS]=-=Team Frei...
vs
vs
-=Team Frei...
{ÇK} - Comb...
w00t!
von B2
{ÇK} - Comb...
vs
[FUBA]
w00t!
vs
w00t!
Gamers on D...
Macht Jeden...
von C2
Macht Jeden...
vs
vs
MJK - Macht...
ehs.lucky
vs
Gamers on D...
von B1
ehs.lucky
vs
uF.xtrm
MJK2 - Mach...
von A7
vs
Macht Jeden...
von A6
vs
ehs.lucky
von A5
Freilos
Gamers on D...
vs
GoD|Gamers ...
Rofl du has...
Rofl du has...
ehs.fire
vs
Freilos
ehs.lucky
vs
von A8
Freilos
ehs.lucky
vs
-=[NOS]=-
{ÇK} - Comb...
{ÇK} - Comb...
vs
vs
Rofl du has...
von D1
vs
vs
Rofl du has...
Die Sesselp...
vs
MfG
von B4
Die Sesselp...
vs
{ÇK} - Comb...
Rofl du has...
vs
Rofl du has...
Jacke wie H...
Gamers on D...
von C1
Gamers on D...
vs
{ÇK} - Comb...
vs
Die Sesselp...
von A3
vs
- combat kn...
vs
FUBA #2
vs
Gamers on D...
von A2
Freilos
{ÇK} - Comb...
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=326 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:39]
von A4
Freilos
{ÇK} - Comb...
vs
GoD|Gamers ...
Freilos
Rofl du has...
zum Finale
vs
von B3
vs
{ÇK} - Comb...
vs
Freilos
w00t! T2
Gamers on D...
Gamers on D...
vs
vs
A1
-=[NOS]=vs
Jacke wie H...
Jacke wie H...
Jacke wie H...
MJK2 - Mach...
FUBA #2
vs
Gamers on D...
vs
{ÇK} - Comb...
B1
vs
A2
FUBA #2
Jacke wie H...
vs
{ÇK} - Comb...
vs
ehs.fire
Freilos
{ÇK} - Comb...
w00t!
w00t!
vs
A3
Macht Jeden...
ehs.fire
B2
Freilos
ehs.fire
ehs.lucky
Rofl du has...
vs
w00t!
vs
ehs.fire
vs
C1
vs
vs
A4
Rofl du has...
uF.xtrm
vs
Freilos
uF.xtrm
GoD|Gamers ...
Gamers on D...
vs
A5
vs
- combat kn...
Freilos
- combat kn...
MJK - Macht...
MJK - Macht...
vs
Gamers on D...
vs
- combat kn...
B3
vs
A6
Die Sesselp...
Gamers on D...
vs
[FUBA]
vs
ReagenzGlas...
C2
Freilos
[FUBA]
Gamers on D...
ReagenzGlas...
vs
vs
A7
ReagenzGlas...
vs
Freilos
ReagenzGlas...
vs
-=Team Frei...
MfG
-=Team Frei...
vs
MfG
vs
ReagenzGlas...
ehs.fire
Loser Bracket
Gewinner
vs
Gamers on D...
vs
B4
Finale
CStrike: Source (2on2)
{ÇK} - Comb...
vs
w00t! T2
{ÇK} - Comb...
von A1
A8
vs
MfG
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=326 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:39]
CStrike: Source (2on2)
CStrike: Source (2on2)
Turniere
CStrike: Source (2on2)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
CStrike: Source (2on2)
Runde
Startzeit
Endzeit
Status
mögliche
Spiele
auf
abgeschlossene
Gegner
Spiele
warten
Spiele
gesamt
1
11.04.2008, 12.04.2008,
22:00 Uhr 00:00 Uhr
0
0
16
16
2
12.04.2008, 12.04.2008,
00:00 Uhr 02:00 Uhr
0
0
16
16
2.5
12.04.2008, 12.04.2008,
02:00 Uhr 04:00 Uhr
0
0
8
8
3
12.04.2008, 12.04.2008,
11:00 Uhr 13:00 Uhr
0
0
8
8
3.5
12.04.2008, 12.04.2008,
13:00 Uhr 15:00 Uhr
0
0
4
4
4
12.04.2008, 12.04.2008,
15:00 Uhr 17:00 Uhr
0
0
4
4
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=326 (1 von 3) [18.04.2008 21:22:41]
mögliche
Spiele
CStrike: Source (2on2)
4.5
12.04.2008, 12.04.2008,
17:00 Uhr 19:00 Uhr
0
0
2
2
5
12.04.2008, 12.04.2008,
19:00 Uhr 21:00 Uhr
0
0
2
2
Halb- 12.04.2008, 12.04.2008,
Finale 21:00 Uhr 23:00 Uhr
0
0
1
1
12.04.2008, 13.04.2008,
23:00 Uhr 01:00 Uhr
0
0
1
1
Finale
Farblegende:
Runde komplett abgeschlossen
Runde kann gespielt werden
Runde noch nicht spielbar
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=326 (2 von 3) [18.04.2008 21:22:41]
CStrike: Source (2on2)
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=326 (3 von 3) [18.04.2008 21:22:41]
CStrike: Source (5on5)
CStrike: Source (5on5)
Turniere
CStrike: Source (5on5)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Regeln anschauen (Adobe Acrobat Reader benötigt)
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=325 [18.04.2008 21:22:42]
CStrike: Source (5on5)
CStrike: Source (5on5)
CStrike: Source (5on5)
Turniere
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Name
Leiter
Überblick
Platzierungen
Mitglieder
Seeding
- DieBestenDerLetzen
Hadwich
5
-
- Fun-Connection
LuLLu
5
-
ehsclan.de
ehsvipi
5
-
GoD| - Gamers on Dope
GoD|Uhle..
5
-
w00t!
w00t!Walli
5
-
{ÇK} - Combat Knights
{ÇK}L.M.S
5
-
die ossibande
F@WKrauti
5
-
Dire Creatures
hammer
5
-
evil Gaming corp.
.eGc|Genius
5
-
Gamers on Dope
GoD|Nemesis
5
-
Native Energy
Native Energyalk-aida
5
-
Nitro-Overclocking-System
-=[NOS]=--=neogate=-
5
-
12 von 256 Team(s) angemeldet.
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=325 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:43]
Zeitplan
CStrike: Source (5on5)
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/teams.php?id=325 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:43]
CStrike: Source (5on5)
CStrike: Source (5on5)
Turniere
CStrike: Source (5on5)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Runde 6
Dire Creatures
1:0
die ossibande
0:1
Dire Creatures
2:0
Native Energy
2:0
Native Energy
Details
Runde 5
die ossibande
Details
Runde 4
Dire Creatures
Details
die ossibande
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=325 (1 von 5) [18.04.2008 21:22:45]
Zeitplan
CStrike: Source (5on5)
Runde 3.5
Dire Creatures
2:0
GoD| - Gamers o...
2:0
ehsclan.de
1:0
ehsclan.de
2:0
w00t!
1:0
w00t!
0:2
Dire Creatures
1:0
{ÇK} - Combat K...
Details
Runde 3
die ossibande
Details
Dire Creatures
Details
Native Energy
Details
GoD| - Gamers
o...
Details
Runde 2.5
Gamers on Dope
Details
GoD| - Gamers
o...
Details
Runde 2
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=325 (2 von 5) [18.04.2008 21:22:45]
CStrike: Source (5on5)
{ÇK} - Combat K...
0:2
die ossibande
0:2
Gamers on Dope
2:0
- DieBestenDerL...
1:2
ehsclan.de
0:2
Native Energy
0:2
Details
GoD| - Gamers
o...
2:0
Gamers on Dope
0:2
{ÇK} - Combat
K...
0:1
Nitro-Overclock...
0:1
Dire Creatures
Details
Nitro-Overclock...
Details
Dire Creatures
Details
GoD| - Gamers o...
Details
- DieBestenDerL...
Details
evil Gaming cor...
w00t!
Details
- Fun-Connectio...
Details
Runde 1.5
Freilos
Details
Freilos
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=325 (3 von 5) [18.04.2008 21:22:45]
CStrike: Source (5on5)
Freilos
0:1
evil Gaming cor...
0:1
- FunConnectio...
1:0
Freilos
0:2
die ossibande
1:0
Freilos
2:0
Dire Creatures
1:0
Freilos
0:2
Native Energy
1:0
Freilos
0:2
Gamers on Dope
Details
Freilos
Details
Runde 1
{ÇK} - Combat
K...
Nitro-Overclock...
Details
Details
GoD| - Gamers
o...
ehsclan.de
Details
Details
DieBestenDerL...
evil Gaming cor...
Details
Details
w00t!
Details
- Fun-Connectio...
Details
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=325 (4 von 5) [18.04.2008 21:22:45]
CStrike: Source (5on5)
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=325 (5 von 5) [18.04.2008 21:22:45]
CStrike: Source (5on5)
CStrike: Source (5on5)
Turniere
CStrike: Source (5on5)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Halbfinale
Viertel Finale
Spiele
Runde 3.5
Überblick
Runde 3
Platzierungen
Runde 2.5
Zeitplan
Runde 2
Runde 1
Runde 2
Runde 3
Runde 4
Finale
die ossiban...
die ossiban...
{ÇK} - Comb...
Freilos
vs
Nitro-Overc...
Nitro-Overc...
Gamers on D...
vs
vs
Gamers on D...
Freilos
Dire Creatu...
vs
Dire Creatu...
vs
ehsclan.de
von B1
Dire Creatu...
Dire Creatu...
vs
- DieBesten...
Native Ener...
zum Finale
von A3
Dire Creatu...
Freilos
vs
vs
GoD| - Game...
evil Gaming...
Dire Creatu...
vs
von A4
evil Gaming...
von C1
GoD| - Game...
vs
vs
GoD| - Game...
Freilos
{ÇK} - Comb...
vs
GoD| - Game...
vs
w00t!
von B2
von A2
- Fun-Conne...
- Fun-Conne...
vs
{ÇK} - Comb...
von A1
vs
Freilos
{ÇK} - Comb...
Nitro-Overc...
die ossiban...
vs
vs
A1
die ossiban...
vs
GoD| - Game...
vs
ehsclan.de
Freilos
GoD| - Game...
ehsclan.de
ehsclan.de
vs
die ossiban...
B1
vs
A2
Dire Creatu...
- DieBesten...
vs
Freilos
- DieBesten...
evil Gaming...
Native Ener...
vs
A3
Native Ener...
B2
w00t!
- Fun-Conne...
Gamers on D...
Gamers on D...
Finale
w00t!
Freilos
vs
Dire Creatu...
vs
w00t!
vs
vs
Native Ener...
Loser Bracket
Gewinner
vs
Native Ener...
vs
vs
A4
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=325 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:47]
CStrike: Source (5on5)
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=325 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:47]
CStrike: Source (5on5)
CStrike: Source (5on5)
Turniere
CStrike: Source (5on5)
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Turnier abgeschlossen
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
CStrike: Source (5on5)
Runde
Startzeit
Endzeit
Status
mögliche
Spiele
auf
abgeschlossene
Gegner
Spiele
warten
Spiele
gesamt
1
12.04.2008, 12.04.2008,
00:00 Uhr 02:00 Uhr
0
0
8
8
2
12.04.2008, 12.04.2008,
02:00 Uhr 04:00 Uhr
0
0
8
8
2.5
12.04.2008, 12.04.2008,
11:00 Uhr 13:00 Uhr
0
0
4
4
3
12.04.2008, 12.04.2008,
13:00 Uhr 15:00 Uhr
0
0
4
4
3.5
12.04.2008, 12.04.2008,
15:00 Uhr 17:00 Uhr
0
0
2
2
4
12.04.2008, 12.04.2008,
17:00 Uhr 19:00 Uhr
0
0
2
2
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=325 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:49]
mögliche
Spiele
CStrike: Source (5on5)
Halb- 12.04.2008, 12.04.2008,
Finale 19:00 Uhr 21:00 Uhr
0
0
1
1
12.04.2008, 12.04.2008,
21:00 Uhr 23:00 Uhr
0
0
1
1
Finale
Farblegende:
Runde komplett abgeschlossen
Runde kann gespielt werden
Runde noch nicht spielbar
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=325 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:49]
Karaoke
Karaoke
Turniere
Karaoke
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Aufwärmphase
Regeln
Teilnehmer
Spiele
Überblick
Platzierungen
Zeitplan
Es wurden keine Regeln für dieses Turnier festgelegt.
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/rules.php?id=335 [18.04.2008 21:22:50]
Karaoke
Karaoke
Turniere
Karaoke
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Aufwärmphase
Regeln
Teilnehmer
Runde 1
Viertel Finale
Spiele
Überblick
Halbfinale
Finale
???
vs
???
???
???
???
vs
vs
A1
???
vs
???
???
vs
???
???
???
???
vs
???
B1
vs
A2
???
???
vs
???
???
vs
???
???
???
???
vs
???
???
vs
Finale
vs
A3
???
vs
???
???
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=335 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:52]
Platzierungen
Zeitplan
Karaoke
???
???
???
???
vs
B2
vs
A4
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/overview.php?id=335 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:52]
Karaoke
Karaoke
Turniere
Karaoke
Admins: DanBomb, eSp4uGodzilla, Gulaschkanone, lawmaker, Lexi, mingdu, rG.McTogger, rG.sp!Ke,
Viper1972, wour, [HSV]Eisi, [HSV]Fleur, [HSV]LOLLI, [HSV]Manu, [ncp]Sauron, [ncp]Smithers, [POST]Lachi
Status: Aufwärmphase
Regeln
Teilnehmer
Überblick
Spiele
Platzierungen
Zeitplan
Karaoke
Runde
Startzeit
Endzeit
Status
mögliche
Spiele
auf
abgeschlossene
Gegner
Spiele
warten
Spiele
gesamt
12.04.2008, 12.04.2008,
13:00 Uhr 13:15 Uhr
0
8
0
8
Viertel- 12.04.2008, 12.04.2008,
Finale 13:15 Uhr 13:30 Uhr
0
4
0
4
1
HalbFinale
12.04.2008, 12.04.2008,
13:30 Uhr 13:45 Uhr
0
2
0
2
Finale
12.04.2008, 12.04.2008,
13:45 Uhr 14:00 Uhr
0
1
0
1
Farblegende:
Runde komplett abgeschlossen
Runde kann gespielt werden
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=335 (1 von 2) [18.04.2008 21:22:53]
mögliche
Spiele
Karaoke
Runde noch nicht spielbar
Statuslegende:
Spielzeit ist vorbei, Ergebnisse müssen eingetragen werden
Weniger als 10 Minuten Spielzeit übrig
Rundenzeit hat begonnen, Spiele müssen spätestens jetzt gestartet werden
Planmäßige Rundenzeit hat noch nicht begonnen, Spiele können trotzdem begonnen werden
Runde ist beendet und Ergebnisse sind eingetragen
Powered by LANsurfer.com
Mod´s by Smithers / Netorga.de
http://192.168.1.35/tourney/timeov.php?id=335 (2 von 2) [18.04.2008 21:22:53]
WWCL Reglement
für Blobby Volley 1on1
Allgemeines Turnierreglement
1.
Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu
Fairplay und zur Einhaltung des WWCL
Reglements.
2.
Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur
möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des
Teams im Besitz der Originalversion des Spieles,
an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen
möchtet, ist. Jede Zuwiderhandlung oder
Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des
Spielers bzw. Teams geahndet.
3.
Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet
sich
alle
Entscheidungen
fair,
objektiv,
unparteiisch und im Sinne des WWCL
Reglements selbstständig zu entscheiden. Die
Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers
ausgeschlossen.
4.
Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich
aktiv um einen schnellen und reibungslosen
Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört
auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass
ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren,
damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung
durchgeführt werden kann.
5.
Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking
in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre, für die
Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre.
6.
Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der
Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser
ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben.
Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen
oder keine angegeben haben, so wird eine
temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der
Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle
WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme
am
WWCL-Ranking
möglich
ist.
Die
Informationen für die offizielle WWCL-ID werden
dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein
Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere
ist nur bei Fremdverschulden möglich.
7.
Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler
WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu
übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der
Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann
möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte
zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler
Seite 1 von 3
dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan
WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“
auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für
Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein).
Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im
Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu
müssen mindestens 51% des Clans / Squads
wechseln.
8.
Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht
mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei
Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich
einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei
gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn
jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies
ausgenutzt werden, kommt es zu einer
Disqualifikation
des
Teams.
Sollte
im
Spielspezifisches Turnierreglement eine andere
Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so
setzt diese den Punkt 8 des Allgemeines
Turnierreglement außer Kraft.
9.
Alle Turniere werden entweder im Single
Elimination oder im Double Elimination Verfahren
abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem
eingesetzt werden können. Falls Vorrunden
eingesetzt
werden,
werden
die
Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL
Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der
ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder
nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der
Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters
und sollte den Leistungen der Teilnehmer
entsprechen.
Ist
die
Einzelspielerbzw.
Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird
die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt.
10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination
gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner
des Winnerbrackets gegen den Gewinner des
Looserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird
keine Map von der Turnierleitung festgelegt,
sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt
die erste Map aus. Sollte dieses die Map
gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket
der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus
dem Looserbracket diese Map gewinnen, wählt
das Team aus dem Looserbracket eine weitere
Map, welche zusätzlich gespielt wird. Der
v 11 / 13.11.06
©2006 WWCL.net
WWCL Reglement
für Blobby Volley 1on1
Gewinner dieser zweiten Map ist, dann der
Turniersieger.
11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel
erlaubt - immer auf Servern, die von den
Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung
ist für die Konfiguration des Servers zuständig.
Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die
Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen
veröffentlicht und ggf. durch sie selbst
vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen
müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt
werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt
ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen
erneut zu starten.
12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder
(bei Teams) unvollständig in der pro Turnier
festgelegten Wartezeit in den betreffenden
Server, so muss das Team entweder
unvollständig spielen, oder das Team bzw. der
Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der
Disqualifizierung kommt das anwesende Team
bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default
Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über
Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf.
unvollständig gespielt werden muss, obliegt der
Turnierleitung.
13. Jegliches
Cheaten
führt
zur
sofortigen
Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei
Teamturnieren des ganzen Teams. Unter
Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen /
Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder
sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels,
die einem Teil einer Paarung einen unlauteren
Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil
verschafft.
14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer
während eines Turniers zum Absturz oder
Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect)
bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall
entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib
oder den Ausschluss des betroffenen Spielers.
Handelt es sich um ein Team, muss das Team
unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im
restlichen Turnier fortfahren.
Seite 2 von 3
15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden,
soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach
Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden.
Sollten beide Parteien im Streitfall keine
Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide
disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich
bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL
Website und auf der Internetseite des
Veranstalters veröffentlicht werden.
16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt
die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an
die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich
Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der
WWCL übergeben werden.
17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich
für die WWCL Finals qualifizieren. Bei
Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt
werden, die während der laufenden Saison an
WWCL Turnieren teilgenommen haben und
Punkte für ihr Team erspielt haben.
18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement
nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen.
Änderungen werden in geeigneter Form bekannt
gegeben. Im Falle einer Änderung des
Reglements, sind diese Änderungen nicht
rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines
bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für
diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend.
19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter
als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen
gegen das Reglement aus der WWCL
auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall
bemüht alle Parteien anzuhören und unter
Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu
entscheiden. Entscheidungen können auch
veröffentlicht werden.
20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für
WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich
bereit Entscheidungen die im Rahmen der
jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig
zu treffen.
21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen
Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der
Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen.
v 11 / 13.11.06
©2006 WWCL.net
WWCL Reglement
für Blobby Volley 1on1
Spielspezifisches Turnierreglement
1.
Gespielt wird die aktuelle Version von Blobby
Volley im Modus 1on1.
2.
Bei jeder Paarung werden 2 Sätze mit je 15
Punkten gespielt. Es werden die Punkte der
beiden Sätze addiert und der Spiele mit den
meisten Punkten, hat das Spiel gewonnen.
3.
4.
Bei einem Unentschieden werden weitere 2 Sätze
gespielt, aber mit nur 5 Punkten je Satz. Jede
weitere Overtime wird auch mit 5 Punkten je Satz
gespielt.
Jeder Spieler ist einmal der Host. Nach einem
Satz findet also ein Hostwechsel statt und der
Spieler der vorher nur Client war, eröffnet nun
den Host. Sollten sich die Spieler einigen. Sollten
sich die Spieler einigen, dass beide Sätze auf
einem Host gespielt werden, ist dies natürlich
auch möglich. Ebenfalls besteht die Möglichkeit,
dass beide Spieler auf einem PC spielen.
Seite 3 von 3
5.
Der Host muss die Soundeffekte aktiviert haben,
da ansonsten keiner der beiden Spieler
Soundeffekte hat.
6.
Das Austauschen der Sounddateien oder
Grafiken ist nicht erlaubt. Als einzige Ausnahme
gilt
hier
das
Hintergrundbild,
welches
ausgetauscht werden darf.
7.
Sämtliche Hacks oder Hilfsmittel sind verboten
Download von Blobby Volley
http://WWCL.net/download/blobbyvolley/
v 11 / 13.11.06
©2006 WWCL.net
WWCL Reglement
für Command & Conquer 3: Kanes Rache 1on1/2on2
Allgemeines Turnierreglement
1.
Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu
Fairplay und zur Einhaltung des WWCL
Reglements.
2.
Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur
möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des
Teams im Besitz der Originalversion des Spieles,
an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen
möchtet, ist. Jede Zuwiderhandlung oder
Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des
Spielers bzw. Teams geahndet.
3.
Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet
sich
alle
Entscheidungen
fair,
objektiv,
unparteiisch und im Sinne des WWCL
Reglements selbstständig zu entscheiden. Die
Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers
ausgeschlossen.
4.
Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich
aktiv um einen schnellen und reibungslosen
Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört
auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass
ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren,
damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung
durchgeführt werden kann.
5.
Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking
in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre, für die
Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre.
6.
Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der
Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser
ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben.
Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen
oder keine angegeben haben, so wird eine
temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der
Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle
WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme
am
WWCL-Ranking
möglich
ist.
Die
Informationen für die offizielle WWCL-ID werden
dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein
Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere
ist nur bei Fremdverschulden möglich.
7.
Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler
WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu
übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der
Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann
möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte
zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler
Seite 1 von 3
dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan
WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“
auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für
Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein).
Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im
Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu
müssen mindestens 51% des Clans / Squads
wechseln.
8.
Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht
mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei
Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich
einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei
gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn
jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies
ausgenutzt werden, kommt es zu einer
Disqualifikation
des
Teams.
Sollte
im
Spielspezifisches Turnierreglement eine andere
Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so
setzt diese den Punkt 8 des Allgemeines
Turnierreglement außer Kraft.
9.
Alle Turniere werden entweder im Single
Elimination oder im Double Elimination Verfahren
abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem
eingesetzt werden können. Falls Vorrunden
eingesetzt
werden,
werden
die
Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL
Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der
ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder
nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der
Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters
und sollte den Leistungen der Teilnehmer
entsprechen.
Ist
die
Einzelspielerbzw.
Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird
die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt.
10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination
gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner
des Winnerbrackets gegen den Gewinner des
Looserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird
keine Map von der Turnierleitung festgelegt,
sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt
die erste Map aus. Sollte dieses die Map
gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket
der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus
dem Looserbracket diese Map gewinnen, wählt
das Team aus dem Looserbracket eine weitere
Map, welche zusätzlich gespielt wird. Der
v 13.3 / 08.04.08
©2008 WWCL.net
WWCL Reglement
für Command & Conquer 3: Kanes Rache 1on1/2on2
Gewinner dieser zweiten Map ist, dann der
Turniersieger.
11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel
erlaubt - immer auf Servern, die von den
Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung
ist für die Konfiguration des Servers zuständig.
Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die
Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen
veröffentlicht und ggf. durch sie selbst
vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen
müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt
werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt
ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen
erneut zu starten.
12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder
(bei Teams) unvollständig in der pro Turnier
festgelegten Wartezeit in den betreffenden
Server, so muss das Team entweder
unvollständig spielen, oder das Team bzw. der
Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der
Disqualifizierung kommt das anwesende Team
bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default
Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über
Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf.
unvollständig gespielt werden muss, obliegt der
Turnierleitung.
13. Jegliches
Cheaten
führt
zur
sofortigen
Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei
Teamturnieren des ganzen Teams. Unter
Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen /
Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder
sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels,
die einem Teil einer Paarung einen unlauteren
Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil
verschafft.
14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer
während eines Turniers zum Absturz oder
Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect)
bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall
entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib
oder den Ausschluss des betroffenen Spielers.
Handelt es sich um ein Team, muss das Team
unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im
restlichen Turnier fortfahren.
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15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden,
soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach
Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden.
Sollten beide Parteien im Streitfall keine
Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide
disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich
bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL
Website und auf der Internetseite des
Veranstalters veröffentlicht werden.
16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt
die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an
die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich
Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der
WWCL übergeben werden.
17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich
für die WWCL Finals qualifizieren. Bei
Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt
werden, die während der laufenden Saison an
WWCL Turnieren teilgenommen haben und
Punkte für ihr Team erspielt haben.
18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement
nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen.
Änderungen werden in geeigneter Form bekannt
gegeben. Im Falle einer Änderung des
Reglements, sind diese Änderungen nicht
rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines
bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für
diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend.
19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter
als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen
gegen das Reglement aus der WWCL
auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall
bemüht alle Parteien anzuhören und unter
Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu
entscheiden. Entscheidungen können auch
veröffentlicht werden.
20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für
WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich
bereit Entscheidungen die im Rahmen der
jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig
zu treffen.
21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen
Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der
Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen.
v 13.3 / 08.04.08
©2008 WWCL.net
WWCL Reglement
für Command & Conquer 3: Kanes Rache 1on1/2on2
Spielspezifisches Turnierreglement
1.
Gespielt wird Command & Conquer3: Kanes
Rache im Modus 1on1 und 2on2 in der
aktuellsten Version, soweit nicht anders
angegeben.
KI-Persönlichkeiten
sind
selbstverständlich nicht gestattet. Sollten sich
beide Parteien einig werden, so darf auch die
Grundversion Tiberium Wars gespielt werden.
5.
Sollten sich beide Parteien einigen kann natürlich
auch mit Beobachtern gespielt werden. Wenn
vom Veranstalter benannte Beobachter dem Spiel
beiwohnen möchten sind diese zuzulassen.
6.
Die Entscheidung über den Austragungsort liegt
bei der Turnierleitung.
2.
Es wird im Modus Best of 3 gespielt, dass
bedeutet, wer zuerst 2 Maps gewonnen hat ist
automatisch Sieger des Spiels. Jede Partei darf
während eines BO3 beliebig oft gewählt werden.
7.
3.
Sollte man sich auf keine Karte einigen können
so wird ie erste Map wird von der Turnierleitung
vorgegeben. Danach erfolgt Loserschoice. Es
darf keine Map mehrmals gespielt werden.
Folgende Maps dürfen gewählt werden:
Der Verlierer muss den Sieg melden. Die Replays
der Spiele müssen gespeichert und bis zum Ende
des Turniers aufbewahrt werden, um sie bei
Bedarf der Turnierleitung zur Verfügung zu
stellen.
Bei
Missachtung
erfolgt
ein
Turnierausschluss.
8.
Beim Disconnect eines Spielers in den ersten drei
(3) Minuten wird grundsätzlich wiederholt. Danach
geht es beim 2on2 ohne den betroffenen Spieler
weiter bzw. beim 1on1 hat der verbleibende
Spieler gewonnen. Im Fall eines Disconnectes ist
auf jeden Fall ein Replay abzuspeichern. Der
Turnierleitung steht es frei das Spiel zu
wiederholen, wenn beispielsweise noch kein
Feindkontakt aufgetreten ist, oder wenn der
Disconnect nachweislich ohne Schuld des
Spielers aufgetreten ist. Einigen sich die
Kontrahenten auf eine Wiederholung darf diese
selbstverständlich durchgeführt werden.
9.
Alle Hacks (z.B. Maphack) und Ausnutzen von
Bugs sind verboten und führen zur sofortigen
Disqualifikation. Auch dauerndes "flooden" des
Games mit irgendwelchen sinnlosen Meldungen
führt zum Ausschluss.
Mappool 1on1:
Barstow Badlands
Small Town USA
Tournament Arena
Tournament Decision
Tournament Dustbowl
Tournament Rift
Tournament Tower
Mappool 2on2:
Backwater Brawl
Crater of Carnage
Downtown Dustbowl
The Battle for Middle Egypt
Coastline Chaos
Redzone Rampage
10. Die WWCL behält sich vor das Regelwerk nach
eventuellem auftauchen von Bugs, sowie nach
erscheinen neuer Patches zu editieren.
Wrecktropolis
4.
Game settings:
Startgeld: 10.000
Zufallskisten: nein
Startposition: Zufall
VoIP aktivieren: an
Spielgeschwindigkeit: Maximum
Handicap: 0%
Seite 3 von 3
v 13.3 / 08.04.08
©2008 WWCL.net
EA MASTERS
Regelwerk Crysis InstantAction 1on1
Stand: 3. März 2008
Spielversion
Gespielt wird Crysis im Modus InstantAction, 1on1 in der aktuellen
Version.
Servervorbereitung
Als Server tritt der Spieler auf, der sich die Map ausgewählt hat. Als erstes
Hostet der im Grid oben genannte Spieler.
Spielmodus
Gespielt wird 1on1 InstantAction im Double-Elimination Verfahren.
Gespielt wird dabei im Best of 3 Modus. Dies heißt, wer zwei Maps
gewinnt, ist Sieger des Matches.
Server
Der Server sollte abwechselnd von den Spielern erstellt werden. Die
Nutzung eines Dedicated Servers ist erlaubt.
Mapwahl
Die erste Map wird durch die Turnierleitung festgelegt. Danach erfolgt
Looserchoice. Das heißt, der Verlierer wählt die nächste Map, bis einer der
beiden Teilnehmer zwei Maps gewonnen hat. Es darf keine Map mehrmals
gespielt werden.
Spieldauer
Auf jeder Map wird eine Runde 15 Minuten gespielt.
Verbotene Waffen und Einheiten
Folgende Dinge verboten und werden bei Verstoß geahndet:
•
•
•
•
•
•
FY71 mit Brandgeschossen
Granatenwerfer Aufsatz
LAW
Rauchgranaten
Gauss
Claymores
•
•
Minen
Scharfschützen-Gewehr
Mappool
Im Mappool befinden sich folgende Maps:
•
•
•
•
•
Steel Mill
Out Post
Custom Map: Ice
Custom Map: Industrial
Custom Map: Excavation
Der Download der Custom Maps ist im Christmas Tournament Mappack
enthalten:
http://www.eamasters.de/downloads.php?go=saugen&lid=3608
Over-all-Finale
Für das Finale gilt folgende Methode zur Mapwahl: Jeder Spieler darf eine
Map aus dem offiziellen Pool streichen. Danach wird von jedem Spieler
eine Map ausgewählt, welche gespielt werden soll. Gestartet wird auf der
Map des Spielers, der aus dem Loserbracket kommt.
Der Spieler aus dem Loserbracket muss beide Karten für den Turniersieg
gewinnen. Der Spieler aus dem Winnerbracket braucht nur eine der
beiden Karten für den Turniersieg gewinnen.
Gleichstand
Bei einem Gleichstand nach der dritten Map ist ein Sieger anhand des
Abschussverhältnisses zu ermitteln.
Erlaubte Änderungen
Grundsätzlich sind alle Arten von Programmen, Custom-Dateien und
Modifikationen, die nicht zum jeweiligen Originalspiel gehören, in den
Spielen verboten. Es sind sämtliche Voiceprogramme erlaubt (z.B.
Battlecom, Gamevoice, Teamspeak, Ventrilo etc.).
Nicht zugelassen sind Programme, die einen großen Vorteil bei ihrer
Nutzung bringen (z.B. modifizierte Treiber, die das Ausblenden von
Wänden erlauben wie Wallhacks) oder Programme, die das Spiel selbst
verändern. Neue Programme oder Modifikationen sind nicht zulässig,
solange sie nicht unter den erlaubten Programmen aufgeführt sind.
Anti Cheating
Das absichtliche Ausnutzen jeglicher Cheats, Bugs oder Exploits des
Games hat die sofortige Disqualifikation des betreffenden Teams vom
Turnier zur Folge. Sollte die Nutzung von Gebäude-Exploits
"versehentlich" geschehen, muss man sofort aus dem Gebäude
herauskommen. Sollte dies nicht möglich sein, ist ein Selfkill zu
vollführen. Absichtlich ist als zur Erringung eines Vorteils zu definieren.
Die Nutzung der Exploits für bestimmte Körperteile ist als Ausnutzen zu
definieren.
Gleiches gilt für Gebäudeexploits, durch welche man an weit entfernten
Stellen der Map landet.
Nicht als Bug werden folgende angesehen:
•
•
Spawnblocking (Das Blocken eines oder mehrerer Respawnpunkte)
jegliche Art von Infanterie-Movement sofern hierzu keine speziellen
Treiber, Programme, Hilfsmittel genutzt werden
Diese Liste hat keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Bugs die hier nicht
gelistet wurden liegen in ihrer Bewertung im Ermessen des Admin Teams.
"Hardware-Cheating" und Veränderungen von config-Dateien
Hier sei noch einmal auf obigen Absatz hingewiesen:
Es ist nicht gestattet Einstellungen am Spiel zu verändern, die nicht durch
das grafische Menü möglich sind. Erlaubt sind benutzerdefinierte
Einstellungen bei der Tastaturbelegung. Im konkreten Fall Crysis heißt
das, jegliche Änderungen an Dateien des Spieles die nicht über das
grafische Menü möglich sind, sind nicht zulässig.
Das Benutzen von sog. Makros durch spezielle Treibern, z.B. Tastaturoder Maustreiber, die es einem Spieler ermöglichen im Spiel automatisiert
oder Zeitgesteuert zu agieren, ist untersagt. Sollte der Verdacht bestehen,
dass gegen obige Regelungen verstoßen wurde, ist eine Überprüfung von
Config-Dateien und Treibern durch einen Admin zulässig.
Punkbuster
Die Nutzung von Punkbuster der aktuellen Version ist für Onlineturniere
Pflicht.
Unterlassenes Spawnen
Das Unterlassen eines Spawns nach Erreichen der Führung wird mit einem
sofortigen Defloss geahndet.
Mediafiles
Nach der jeweiligen Runde muss ein Screenshot angefertigt werden. Wenn
möglich, muss dieser dann in das Turnierscript hochgeladen werden.
Disconnects / Serverabstürze
Sollte ein Spieler innerhalb der ersten 5 Minuten durch technischen Fehler
vom Server disconnecten so wird das Spiel wiederholt.
Sonstiges
Grundsätzlich wird ein Spiel bis zum Ende gespielt. Sollten Probleme
auftauchen, muss dies im Spiel von einem der Teilnehmer durch ein
deutliches "Protest/Konflikt" klar gemacht werden. Sobald das Match
vorüber ist, muss ein Admin benachrichtigt werden.
Auch bei einem Protest gelten die üblichen Verhaltensformen und die
Nettiquette. Sollte ein Gegner nicht zum Matchtermin (+15 min Wartezeit)
erscheinen, wird dies mit einem Default Loss bestraft.
Server Settings
Folgende Einstellungen sind an den Turnierservern vorzunehmen:
sv_gamerules = InstantAction
g_timelimit = 15
g_minplayerlimit = 2
net_pb_sv_enable = true
g_tk_punish = 0
g_autoteambalance = 0
g_teamlock = 0
sv_cheatprotection = 3
WWCL Reglement
für: Need for Speed Pro Street
Allgemeines Turnierreglement
1.
Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu
Fairplay und zur Einhaltung des WWCL
Reglements.
2.
Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur
möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des
Teams im Besitz der Originalversion des Spieles,
an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen
möchtet, ist. Jede Zuwiderhandlung oder
Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des
Spielers bzw. Teams geahndet.
3.
Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet
sich
alle
Entscheidungen
fair,
objektiv,
unparteiisch und im Sinne des WWCL
Reglements selbstständig zu entscheiden. Die
Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers
ausgeschlossen.
4.
Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich
aktiv um einen schnellen und reibungslosen
Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört
auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass
ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren,
damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung
durchgeführt werden kann.
5.
Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking
in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre, für die
Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre.
6.
Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der
Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser
ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben.
Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen
oder keine angegeben haben, so wird eine
temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der
Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle
WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme
am
WWCL-Ranking
möglich
ist.
Die
Informationen für die offizielle WWCL-ID werden
dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein
Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere
ist nur bei Fremdverschulden möglich.
7.
Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler
WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu
übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der
Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann
möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte
zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler
Seite 1 von 3
dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan
WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“
auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für
Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein).
Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im
Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu
müssen mindestens 51% des Clans / Squads
wechseln.
8.
Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht
mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei
Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich
einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei
gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn
jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies
ausgenutzt werden, kommt es zu einer
Disqualifikation
des
Teams.
Sollte
im
Spielspezifisches Turnierreglement eine andere
Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so
setzt diese den Punkt 8 des Allgemeines
Turnierreglement außer Kraft.
9.
Alle Turniere werden entweder im Single
Elimination oder im Double Elimination Verfahren
abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem
eingesetzt werden können. Falls Vorrunden
eingesetzt
werden,
werden
die
Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL
Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der
ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder
nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der
Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters
und sollte den Leistungen der Teilnehmer
entsprechen.
Ist
die
Einzelspielerbzw.
Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird
die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt.
10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination
gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner
des Winnerbrackets gegen den Gewinner des
Looserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird
keine Map von der Turnierleitung festgelegt,
sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt
die erste Map aus. Sollte dieses die Map
gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket
der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus
dem Looserbracket diese Map gewinnen, wählt
das Team aus dem Looserbracket eine weitere
Map, welche zusätzlich gespielt wird. Der
v 13 / 19.12.07
©2007 WWCL.net
WWCL Reglement
für: Need for Speed Pro Street
Gewinner dieser zweiten Map ist, dann der
Turniersieger.
11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel
erlaubt - immer auf Servern, die von den
Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung
ist für die Konfiguration des Servers zuständig.
Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die
Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen
veröffentlicht und ggf. durch sie selbst
vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen
müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt
werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt
ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen
erneut zu starten.
12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder
(bei Teams) unvollständig in der pro Turnier
festgelegten Wartezeit in den betreffenden
Server, so muss das Team entweder
unvollständig spielen, oder das Team bzw. der
Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der
Disqualifizierung kommt das anwesende Team
bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default
Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über
Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf.
unvollständig gespielt werden muss, obliegt der
Turnierleitung.
13. Jegliches
Cheaten
führt
zur
sofortigen
Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei
Teamturnieren des ganzen Teams. Unter
Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen /
Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder
sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels,
die einem Teil einer Paarung einen unlauteren
Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil
verschafft.
14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer
während eines Turniers zum Absturz oder
Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect)
bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall
entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib
oder den Ausschluss des betroffenen Spielers.
Handelt es sich um ein Team, muss das Team
unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im
restlichen Turnier fortfahren.
Seite 2 von 3
15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden,
soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach
Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden.
Sollten beide Parteien im Streitfall keine
Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide
disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich
bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL
Website und auf der Internetseite des
Veranstalters veröffentlicht werden.
16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt
die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an
die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich
Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der
WWCL übergeben werden.
17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich
für die WWCL Finals qualifizieren. Bei
Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt
werden, die während der laufenden Saison an
WWCL Turnieren teilgenommen haben und
Punkte für ihr Team erspielt haben.
18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement
nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen.
Änderungen werden in geeigneter Form bekannt
gegeben. Im Falle einer Änderung des
Reglements, sind diese Änderungen nicht
rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines
bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für
diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend.
19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter
als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen
gegen das Reglement aus der WWCL
auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall
bemüht alle Parteien anzuhören und unter
Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu
entscheiden. Entscheidungen können auch
veröffentlicht werden.
20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für
WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich
bereit Entscheidungen die im Rahmen der
jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig
zu treffen.
21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen
Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der
Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen.
v 13 / 19.12.07
©2007 WWCL.net
WWCL Reglement
für: Need for Speed Pro Street
Spielspezifisches Turnierreglement
1.
Gespielt wird immer die aktuelle, deutsche
Version von Need for Speed Pro Street im Modus
1on1.
2.
Gespielt wird im Best of Five System. Jeder
Spieler wählt eine Strecke aus dem Mappool aus.
Pro Rennen werden 5 Runden gefahren.
3.
Sollte es nach 4 Rennen unentschieden stehen,
wird ein Entscheidungsrennen gefahren. Die
jeweilige Strecke dazu wird von der Turnierleitung
gezogen.
4.
5.
Damit die Voraussetzungen für alle gleich sind ist
lediglich der Lamorghini Lmp640 gestattet.
6.
Damit Spieler alle Spieler die gleichen
Voraussetzungen
haben,
kann
unter
http://www.WWCL.net ein Spielstand herunter
geladen werden, bei dem alles bereits freigespielt
wurde.
7.
Kollision. Im Modus Circuit
Kollision AN zu wählen.
8.
Jegliche Tools die das Spiel auf eine Art und
Weise verändern sind natürlich nicht gestattet.
9.
Als Server tritt der Veranstalter auf. Sollte der
Veranstalter keinen LAN Server ausgesetzt haben
übernimmt einer der Spieler dies. Eine kleine
Anleitung dazu ist auf der WWCL Seite an dieser
Stelle (http://www.wwcl.net/article690.htm) zu
finden. Als erstes hostet/eröffnet der im Grid oben
genannte Spieler.
Folgende Strecken befinden sich im Mappool:
Circuit (Grip Race)
Portland International Raceway, Festival GP
Willow Springs, Short Track B
Infineon, GP Track
Chicago Airfield, Airport Long
Autopolis, GP Track
(Rundkurs)
ist
10. Sollte in der ersten Runde ein nicht beabsichtigter
Disconnect auftauchen, so wird das Rennen
wiederholt. Danach gewinnt der Spieler, der noch
auf dem Server ist das Rennen.
11. Es ist darauf zu achten das nach jedem Rennen,
Screenshots gemacht werden. Screenshots sind
Pflicht. Entweder per Drucktaste und dann
Alt+Tab im Windows bearbeiten oder mit
Programmen wie Fraps (http://www.fraps.com/).
Seite 3 von 3
v 13 / 19.12.07
©2007 WWCL.net
WWCL Reglement
für Quake 4 1on1
Allgemeines Turnierreglement
1.
Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu
Fairplay und zur Einhaltung des WWCL
Reglements.
2.
Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur
möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des
Teams im Besitz der Originalversion des Spieles,
an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen
möchtet, ist. Jede Zuwiderhandlung oder
Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des
Spielers bzw. Teams geahndet.
3.
Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet
sich
alle
Entscheidungen
fair,
objektiv,
unparteiisch und im Sinne des WWCL
Reglements selbstständig zu entscheiden. Die
Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers
ausgeschlossen.
4.
Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich
aktiv um einen schnellen und reibungslosen
Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört
auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass
ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren,
damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung
durchgeführt werden kann.
5.
Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking
in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre, für die
Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre.
6.
Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der
Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser
ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben.
Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen
oder keine angegeben haben, so wird eine
temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der
Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle
WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme
am
WWCL-Ranking
möglich
ist.
Die
Informationen für die offizielle WWCL-ID werden
dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein
Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere
ist nur bei Fremdverschulden möglich.
7.
Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler
WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu
übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der
Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann
möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte
zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler
Seite 1 von 3
dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan
WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“
auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für
Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein).
Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im
Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu
müssen mindestens 51% des Clans / Squads
wechseln.
8.
Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht
mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei
Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich
einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei
gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn
jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies
ausgenutzt werden, kommt es zu einer
Disqualifikation
des
Teams.
Sollte
im
Spielspezifisches Turnierreglement eine andere
Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so
setzt diese den Punkt 8 des Allgemeines
Turnierreglement außer Kraft.
9.
Alle Turniere werden entweder im Single
Elimination oder im Double Elimination Verfahren
abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem
eingesetzt werden können. Falls Vorrunden
eingesetzt
werden,
werden
die
Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL
Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der
ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder
nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der
Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters
und sollte den Leistungen der Teilnehmer
entsprechen.
Ist
die
Einzelspielerbzw.
Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird
die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt.
10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination
gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner
des Winnerbrackets gegen den Gewinner des
Loserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird
keine Map von der Turnierleitung festgelegt,
sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt
die erste Map aus. Sollte dieses die Map
gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket
der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus
dem Loserbracket diese Map gewinnen, wählt das
Team aus dem Loserbracket eine weitere Map,
welche zusätzlich gespielt wird. Der Gewinner
dieser zweiten Map ist, dann der Turniersieger.
v 12.1 / 05.07.07
©2007 WWCL.net
WWCL Reglement
für Quake 4 1on1
11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel
erlaubt - immer auf Servern, die von den
Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung
ist für die Konfiguration des Servers zuständig.
Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die
Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen
veröffentlicht und ggf. durch sie selbst
vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen
müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt
werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt
ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen
erneut zu starten.
12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder
(bei Teams) unvollständig in der pro Turnier
festgelegten Wartezeit in den betreffenden
Server, so muss das Team entweder
unvollständig spielen, oder das Team bzw. der
Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der
Disqualifizierung kommt das anwesende Team
bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default
Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über
Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf.
unvollständig gespielt werden muss, obliegt der
Turnierleitung.
13. Jegliches
Cheaten
führt
zur
sofortigen
Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei
Teamturnieren des ganzen Teams. Unter
Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen /
Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder
sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels,
die einem Teil einer Paarung einen unlauteren
Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil
verschafft.
14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer
während eines Turniers zum Absturz oder
Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect)
bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall
entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib
oder den Ausschluss des betroffenen Spielers.
Handelt es sich um ein Team, muss das Team
unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im
restlichen Turnier fortfahren.
15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden,
soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach
Seite 2 von 3
Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden.
Sollten beide Parteien im Streitfall keine
Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide
disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich
bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL
Website und auf der Internetseite des
Veranstalters veröffentlicht werden.
16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt
die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an
die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich
Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der
WWCL übergeben werden.
17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich
für die WWCL Finals qualifizieren. Bei
Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt
werden, die während der laufenden Saison an
WWCL Turnieren teilgenommen haben und
Punkte für ihr Team erspielt haben.
18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement
nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen.
Änderungen werden in geeigneter Form bekannt
gegeben. Im Falle einer Änderung des
Reglements, sind diese Änderungen nicht
rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines
bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für
diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend.
19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter
als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen
gegen das Reglement aus der WWCL
auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall
bemüht alle Parteien anzuhören und unter
Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu
entscheiden. Entscheidungen können auch
veröffentlicht werden.
20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für
WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich
bereit Entscheidungen die im Rahmen der
jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig
zu treffen.
21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen
Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der
Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen.
v 12.1 / 05.07.07
©2007 WWCL.net
WWCL Reglement
für Quake 4 1on1
Spielspezifisches Reglement
1.
Gespielt wird Quake 4 im Modus 1on1 in der
jeweils aktuellen deutschen Version (Server
und Client). Dies gilt auch für die
eingebundenen Mods.
2.
Es wird auf zwei Maps mit einem Zeitlimit von
jeweils 15 Minuten gespielt. Gewertet werden
die Anzahl aller Frags. Bei Gleichstand nach 15
Minuten wird eine Overtime von 2 Minuten
gespielt. Der im Turnierbaum oben/erst genannte Spieler entscheidet wessen Map
zuerst gespielt wird.
3.
Im Mappool sind folgende Maps (Die Maps
werden immer in der aktuellsten Version
gespielt.)
Phrantic
Placebo effect
Monsoon
Galang
Torment
Maps die nicht bei Quake 4 standardmäßig dabei sind,
kann man auf der WWCL Webseite unter Q4
Downloads (CPM Mappack) herunterladen.
4.
6.
Das editieren der Dateien Quake4config.cfg
bzw.
Autoexec.cfg
ist
lediglich
aus
Performancegründen gestattet.
7.
Bindings
und
Scripte,
die
teilweise
automatisches Moven ermöglichen, sind
verboten.
(Rocketjumpscript,
180°
Movescripte).
8.
Nach jedem Match muss ein Screenshot
gemacht werden. Optional sind auch Demos
(recordNetDemo)
möglich,
welche
bei
eventuellen
Streitigkeiten
die
größere
Beweiskraft haben.
9.
Screenshotpflicht. Empfohlen wird hier die
Einstellung (ui_autoAction "demo ss") Dieser
Wert erstellt automatisch eine Demo und einen
Screenshot.
10. Coachen, genauer Eingriffe von Dritten ins
Spielgeschehen (z.B. einen anderen Spieler die
Items für sich timen lassen etc.), ist nicht
gestattet.
Es gelten folgende Serversettings, wobei
Werte, die nicht explizit gesetzt werden, als
Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie
der Server vorgibt:
Gametype: Duel
Fraglimit: 0
Timelimit: 15
Punkbuster: disabled
Weaponstay: 0
Pure Server: 1
5.
Der Q4Max Competition Mod in der aktuellsten
Version ist Pflicht. Des Weiteren sind alle
Einstellungen am Spiel und an q4max erlaubt,
welche über das GUI getätigt werden können.
Verbleibende Werte bleiben auf Standart.
Sollten sich beide Spieler auf den X-Battle Mod
einigen darf auch damit gespielt werden.
Seite 3 von 3
v 12.1 / 05.07.07
©2007 WWCL.net
WWCL Reglement
für Unreal Tournament 3 1on1
Allgemeines Turnierreglement
1.
Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu
Fairplay und zur Einhaltung des WWCL
Reglements.
2.
Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur
möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des
Teams im Besitz der Originalversion des Spieles,
an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen
möchtet, ist. Jede Zuwiderhandlung oder
Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des
Spielers bzw. Teams geahndet.
3.
Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet
sich
alle
Entscheidungen
fair,
objektiv,
unparteiisch und im Sinne des WWCL
Reglements selbstständig zu entscheiden. Die
Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers
ausgeschlossen.
4.
Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich
aktiv um einen schnellen und reibungslosen
Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört
auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass
ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren,
damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung
durchgeführt werden kann.
5.
Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking
in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre, für die
Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre.
6.
Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der
Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser
ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben.
Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen
oder keine angegeben haben, so wird eine
temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der
Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle
WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme
am
WWCL-Ranking
möglich
ist.
Die
Informationen für die offizielle WWCL-ID werden
dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein
Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere
ist nur bei Fremdverschulden möglich.
7.
Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler
WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu
übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der
Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann
möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte
zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler
Seite 1 von 3
dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan
WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“
auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für
Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein).
Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im
Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu
müssen mindestens 51% des Clans / Squads
wechseln.
8.
Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht
mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei
Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich
einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei
gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn
jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies
ausgenutzt werden, kommt es zu einer
Disqualifikation
des
Teams.
Sollte
im
Spielspezifisches Turnierreglement eine andere
Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so
setzt diese den Punkt 8 des Allgemeines
Turnierreglement außer Kraft.
9.
Alle Turniere werden entweder im Single
Elimination oder im Double Elimination Verfahren
abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem
eingesetzt werden können. Falls Vorrunden
eingesetzt
werden,
werden
die
Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL
Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der
ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder
nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der
Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters
und sollte den Leistungen der Teilnehmer
entsprechen.
Ist
die
Einzelspielerbzw.
Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird
die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt.
10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination
gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner
des Winnerbrackets gegen den Gewinner des
Loserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird
keine Map von der Turnierleitung festgelegt,
sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt
die erste Map aus. Sollte dieses die Map
gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket
der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus
dem Loserbracket diese Map gewinnen, wählt das
Team aus dem Loserbracket eine weitere Map,
welche zusätzlich gespielt wird. Der Gewinner
dieser zweiten Map ist, dann der Turniersieger.
v 13.2 / 08.04.08
©2008 WWCL.net
WWCL Reglement
für Unreal Tournament 3 1on1
11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel
erlaubt - immer auf Servern, die von den
Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung
ist für die Konfiguration des Servers zuständig.
Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die
Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen
veröffentlicht und ggf. durch sie selbst
vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen
müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt
werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt
ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen
erneut zu starten.
12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder
(bei Teams) unvollständig in der pro Turnier
festgelegten Wartezeit in den betreffenden
Server, so muss das Team entweder
unvollständig spielen, oder das Team bzw. der
Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der
Disqualifizierung kommt das anwesende Team
bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default
Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über
Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf.
unvollständig gespielt werden muss, obliegt der
Turnierleitung.
13. Jegliches
Cheaten
führt
zur
sofortigen
Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei
Teamturnieren des ganzen Teams. Unter
Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen /
Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder
sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels,
die einem Teil einer Paarung einen unlauteren
Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil
verschafft.
14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer
während eines Turniers zum Absturz oder
Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect)
bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall
entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib
oder den Ausschluss des betroffenen Spielers.
Handelt es sich um ein Team, muss das Team
unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im
restlichen Turnier fortfahren.
15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden,
soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach
Seite 2 von 3
Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden.
Sollten beide Parteien im Streitfall keine
Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide
disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich
bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL
Website und auf der Internetseite des
Veranstalters veröffentlicht werden.
16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt
die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an
die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich
Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der
WWCL übergeben werden.
17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich
für die WWCL Finals qualifizieren. Bei
Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt
werden, die während der laufenden Saison an
WWCL Turnieren teilgenommen haben und
Punkte für ihr Team erspielt haben.
18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement
nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen.
Änderungen werden in geeigneter Form bekannt
gegeben. Im Falle einer Änderung des
Reglements, sind diese Änderungen nicht
rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines
bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für
diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend.
19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter
als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen
gegen das Reglement aus der WWCL
auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall
bemüht alle Parteien anzuhören und unter
Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu
entscheiden. Entscheidungen können auch
veröffentlicht werden.
20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für
WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich
bereit Entscheidungen die im Rahmen der
jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig
zu treffen.
21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen
Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der
Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen.
v 13.2 / 08.04.08
©2008 WWCL.net
WWCL Reglement
für Unreal Tournament 3 1on1
Spielspezifisches Reglement
1.
2.
3.
Gespielt wird Unreal Tournament 3 im Modus
1on1 DuelGame in der jeweils aktuellen
Version. Dies gilt auch für die eingebundenen
Mutatoren.
Es wird im Best-of-3 System mit einem Zeitlimit
von 15 Minuten gespielt. Jeder Spieler wählt
eine Map aus dem Pool, wobei jede nur einmal
gespielt werden darf. Sollte eine dritte Map
notwendig sein, streichen beide Spieler
abwechselnd jeweils eine Map aus dem
verbleibenden
Pool.
Die
als
letztes
verbleibende Map wird gespielt. (bei Bedarf
kann gelost werden, wer anfangen muss zu
streichen).
Mutatoren: (Es ist darauf zu achten das immer die
aktuellsten Versionen zum Einsatz kommen.)
•
UTcompIII Settings:
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Im Mappool sind folgende Maps:
DM-Deck
DM-Sentinal
DM-1on1-Penetratet
DM-Grizz
DM-Subterrane
4.
5.
Die Nutzung von Fahrzeugen wie dem
Darkwalker und allen nicht Schild- oder
Lebensenergieobjekten (z.B. Unsichtbarkeit
oder Damage Amp) und des Redeemers ist im
Duell-Modus nicht erlaubt. Zuwiderhandlung
wird von der Turnieradministration geahndet.
Es gelten folgende Serversettings, wobei
Werte, die nicht explizit gesetzt werden, als
Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie
der Server vorgibt:
•
•
•
•
•
•
•
•
Players must be ready: on
Force Respawn: on
Max Lives: 0
Max Players: 2
Max Spectators: 0*
Goal Score: 0
Time Limit: 15
Translocator: off
Seite 3 von 3
UTcompIII
- EnableHitSoundsMode=1
- WarmupTime=0
- bEnableVoting=True
- bEnableGametypeVoting=True
- bEnablePauseVoting=True
- bEnableDuelTDmMod=True
- bAllowWeaponStay=False
- bEnableNoSpawnProtection=True
- bEnableArmorStacking=False
- bEnableFullTeamDamage=True
- bEnableColorskins=True
- bEnableWarmup=True
- bAlwaysAllowWeaponPickup=False
* Ausnahme: Ein Admin möchte dem Spiel als
Spectator beiwohnen. Alle anderen Spectators sind
ausdrücklich verboten.
6.
Nach jedem Match muss ein Screenshot
gemacht werden. Optional sind auch Demos
möglich, welche bei eventuellen Streitigkeiten
die
größere
Beweiskraft
haben.
Die
Anfertigung von Screenshots und Demos ist
Pflicht. Beides ist auf Verlangen der
Turnieradministration vorzuzeigen.
7.
Coachen, also Eingriffe von Dritten ins
Spielgeschehen (z.B. einen anderen Spieler
die Items für sich timen lassen), ist verboten.
8.
Cheaten, also das absichtliche Manipulieren
des Spiels zum eigenen Vorteil, ist verboten.
v 13.2 / 08.04.08
©2008 WWCL.net
WWCL Reglement
für WarCraft III 1on1/2on2 The Frozen Throne
Allgemeines Turnierreglement
1.
Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu
Fairplay und zur Einhaltung des WWCL
Reglements.
2.
Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur
möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des
Teams im Besitz der Originalversion des Spieles,
an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen
möchtet, ist. Jede Zuwiderhandlung oder
Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des
Spielers bzw. Teams geahndet.
3.
Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet
sich
alle
Entscheidungen
fair,
objektiv,
unparteiisch und im Sinne des WWCL
Reglements selbstständig zu entscheiden. Die
Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers
ausgeschlossen.
4.
Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich
aktiv um einen schnellen und reibungslosen
Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört
auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass
ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren,
damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung
durchgeführt werden kann.
5.
Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking
in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre, für die
Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre.
6.
Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der
Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser
ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben.
Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen
oder keine angegeben haben, so wird eine
temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der
Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle
WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme
am
WWCL-Ranking
möglich
ist.
Die
Informationen für die offizielle WWCL-ID werden
dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein
Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere
ist nur bei Fremdverschulden möglich.
7.
Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler
WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu
übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der
Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann
möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte
zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler
Seite 1 von 3
dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan
WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“
auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für
Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein).
Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im
Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu
müssen mindestens 51% des Clans / Squads
wechseln.
8.
Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht
mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei
Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich
einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei
gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn
jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies
ausgenutzt werden, kommt es zu einer
Disqualifikation
des
Teams.
Sollte
im
Spielspezifisches Turnierreglement eine andere
Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so
setzt diese den Punkt 8 des Allgemeines
Turnierreglement außer Kraft.
9.
Alle Turniere werden entweder im Single
Elimination oder im Double Elimination Verfahren
abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem
eingesetzt werden können. Falls Vorrunden
eingesetzt
werden,
werden
die
Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL
Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der
ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder
nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der
Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters
und sollte den Leistungen der Teilnehmer
entsprechen.
Ist
die
Einzelspielerbzw.
Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird
die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt.
10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination
gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner
des Winnerbrackets gegen den Gewinner des
Looserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird
keine Map von der Turnierleitung festgelegt,
sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt
die erste Map aus. Sollte dieses die Map
gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket
der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus
dem Looserbracket diese Map gewinnen, wählt
das Team aus dem Looserbracket eine weitere
Map, welche zusätzlich gespielt wird. Der
v 11.0 / 07.09.06
©2006 WWCL.net
WWCL Reglement
für WarCraft III 1on1/2on2 The Frozen Throne
Gewinner dieser zweiten Map ist, dann der
Turniersieger.
11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel
erlaubt - immer auf Servern, die von den
Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung
ist für die Konfiguration des Servers zuständig.
Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die
Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen
veröffentlicht und ggf. durch sie selbst
vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen
müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt
werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt
ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen
erneut zu starten.
12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder
(bei Teams) unvollständig in der pro Turnier
festgelegten Wartezeit in den betreffenden
Server, so muss das Team entweder
unvollständig spielen, oder das Team bzw. der
Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der
Disqualifizierung kommt das anwesende Team
bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default
Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über
Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf.
unvollständig gespielt werden muss, obliegt der
Turnierleitung.
13. Jegliches
Cheaten
führt
zur
sofortigen
Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei
Teamturnieren des ganzen Teams. Unter
Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen /
Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder
sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels,
die einem Teil einer Paarung einen unlauteren
Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil
verschafft.
14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer
während eines Turniers zum Absturz oder
Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect)
bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall
entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib
oder den Ausschluss des betroffenen Spielers.
Handelt es sich um ein Team, muss das Team
unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im
restlichen Turnier fortfahren.
Seite 2 von 3
15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden,
soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach
Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden.
Sollten beide Parteien im Streitfall keine
Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide
disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich
bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL
Website und auf der Internetseite des
Veranstalters veröffentlicht werden.
16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt
die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an
die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich
Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der
WWCL übergeben werden.
17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich
für die WWCL Finals qualifizieren. Bei
Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt
werden, die während der laufenden Saison an
WWCL Turnieren teilgenommen haben und
Punkte für ihr Team erspielt haben.
18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement
nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen.
Änderungen werden in geeigneter Form bekannt
gegeben. Im Falle einer Änderung des
Reglements, sind diese Änderungen nicht
rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines
bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für
diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend.
19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter
als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen
gegen das Reglement aus der WWCL
auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall
bemüht alle Parteien anzuhören und unter
Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu
entscheiden. Entscheidungen können auch
veröffentlicht werden.
20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für
WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich
bereit Entscheidungen die im Rahmen der
jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig
zu treffen.
21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen
Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der
Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen.
v 11.0 / 07.09.06
©2006 WWCL.net
WWCL Reglement
für WarCraft III 1on1/2on2 The Frozen Throne
Spielspezifisches Turnierreglement
1.
Gespielt wird WarCraft 3 The Frozen Throne im
Modus 1on1 oder 2on2 in der aktuellen Version.
2.
Es wird im Best of 3 Rundensystem gespielt.
Jeder Spieler bzw. jedes Team wählt jeweils zwei
Maps, die aus dem Pool entfernt werden Somit
bleiben drei Maps zur Auswahl, welche dann
auch gespielt werden. Die Wahl der ersten/zweiten/dritten Map kann natürlich in
beiderseitigem Einvernehmen stattfinden, wird
dieses jedoch nicht erreicht, so wählt der im
Turnierbaum oben stehende Spieler die erste
Map und der Gegner dann die zweite Map. Im
Overall-Finale bestimmt in einem solchen Fall
natürlich immer derjenige Spieler die erste Map,
welcher aus dem Winnerbracket kommt.
3.
7.
Der siegreiche Spieler bzw. ein Spieler des
siegreichen Teams muss den Sieg melden. Die
Replays der Spiele müssen gesichert werden und
bei Bedarf dem Admin zur Verfügung gestellt
werden.
8.
Beim Disconnect eines Spielers in den ersten 2
Minuten wird grundsätzlich wiederholt. Danach
geht es beim 2on2 ohne den betroffenen Spieler
weiter bzw. beim 1on1 hat der verbleibende
Spieler gewonnnen. Im Fall eines Disconnectes
ist auf jeden Fall ein Replay abzuspeichern. Der
Turnierleitung steht es frei das Spiel zu
wiederholen, wenn beispielsweise noch kein
Feindkontakt aufgetreten ist, oder wenn der
Disconnect nachweislich ohne Schuld des
Spielers aufgetreten ist.
9.
Alle Hacks (z.B. Maphack) sind verboten und
führen zur sofortigen Disqualifikation. Auch
dauerndes
"flooden"
des
Games
mit
irgendwelchen sinnlosen Meldungen führt zum
Ausschluss.
Mappool:
Echo Isle
Secret Valley
Terenas Stand
Turtle Rock
Twisted Meadows*
Gnoll Wood*
Lost Temple (RoC)*
Jedoch kann jede Map gespielt werden, wenn
sich beide Parteien einig sind. Karten die mit *
gekennzeichnet sind, sind 2on2 Karten.
4.
Sollten sich beide Parteien einigen kann natürlich
auch mit Observern gespielt werden.
5.
Gespielt wird auf Geschwindigkeit + (Fastest).
Wenn sich beide Parteien einigen, kann auch auf
anderen Geschwindigkeiten gespielt werden.
6.
Die Entscheidung über den Austragungsort liegt
bei der Turnierleitung.
Seite 3 von 3
v 11.0 / 07.09.06
©2006 WWCL.net
WWCL Reglement
für StarCraft: BroodWar 1on1/2on2
Allgemeines Turnierreglement
1.
Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu
Fairplay und zur Einhaltung des WWCL
Reglements.
2.
Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur
möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des
Teams im Besitz der Originalversion des Spieles,
an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen
möchtet, ist. Jede Zuwiderhandlung oder
Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des
Spielers bzw. Teams geahndet.
3.
Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet
sich
alle
Entscheidungen
fair,
objektiv,
unparteiisch und im Sinne des WWCL
Reglements selbstständig zu entscheiden. Die
Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers
ausgeschlossen.
4.
Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich
aktiv um einen schnellen und reibungslosen
Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört
auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass
ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren,
damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung
durchgeführt werden kann.
5.
Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking
in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre, für die
Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre.
6.
Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der
Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser
ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben.
Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen
oder keine angegeben haben, so wird eine
temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der
Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle
WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme
am
WWCL-Ranking
möglich
ist.
Die
Informationen für die offizielle WWCL-ID werden
dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein
Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere
ist nur bei Fremdverschulden möglich.
7.
Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler
WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu
übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der
Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann
möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte
zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler
Seite 1 von 3
dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan
WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“
auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für
Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein).
Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im
Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu
müssen mindestens 51% des Clans / Squads
wechseln.
8.
Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht
mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei
Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich
einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei
gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn
jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies
ausgenutzt werden, kommt es zu einer
Disqualifikation
des
Teams.
Sollte
im
Spielspezifisches Turnierreglement eine andere
Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so
setzt diese den Punkt 8 des Allgemeines
Turnierreglement außer Kraft.
9.
Alle Turniere werden entweder im Single
Elimination oder im Double Elimination Verfahren
abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem
eingesetzt werden können. Falls Vorrunden
eingesetzt
werden,
werden
die
Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL
Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der
ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder
nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der
Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters
und sollte den Leistungen der Teilnehmer
entsprechen.
Ist
die
Einzelspielerbzw.
Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird
die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt.
10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination
gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner
des Winnerbrackets gegen den Gewinner des
Looserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird
keine Map von der Turnierleitung festgelegt,
sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt
die erste Map aus. Sollte dieses die Map
gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket
der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus
dem Looserbracket diese Map gewinnen, wählt
das Team aus dem Looserbracket eine weitere
Map, welche zusätzlich gespielt wird. Der
v 11.0 / 13.11.06
©2006 WWCL.net
WWCL Reglement
für StarCraft: BroodWar 1on1/2on2
Gewinner dieser zweiten Map ist, dann der
Turniersieger.
11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel
erlaubt - immer auf Servern, die von den
Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung
ist für die Konfiguration des Servers zuständig.
Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die
Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen
veröffentlicht und ggf. durch sie selbst
vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen
müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt
werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt
ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen
erneut zu starten.
12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder
(bei Teams) unvollständig in der pro Turnier
festgelegten Wartezeit in den betreffenden
Server, so muss das Team entweder
unvollständig spielen, oder das Team bzw. der
Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der
Disqualifizierung kommt das anwesende Team
bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default
Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über
Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf.
unvollständig gespielt werden muss, obliegt der
Turnierleitung.
13. Jegliches
Cheaten
führt
zur
sofortigen
Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei
Teamturnieren des ganzen Teams. Unter
Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen /
Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder
sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels,
die einem Teil einer Paarung einen unlauteren
Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil
verschafft.
14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer
während eines Turniers zum Absturz oder
Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect)
bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall
entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib
oder den Ausschluss des betroffenen Spielers.
Handelt es sich um ein Team, muss das Team
unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im
restlichen Turnier fortfahren.
Seite 2 von 3
15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden,
soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach
Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden.
Sollten beide Parteien im Streitfall keine
Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide
disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich
bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL
Website und auf der Internetseite des
Veranstalters veröffentlicht werden.
16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt
die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an
die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich
Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der
WWCL übergeben werden.
17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich
für die WWCL Finals qualifizieren. Bei
Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt
werden, die während der laufenden Saison an
WWCL Turnieren teilgenommen haben und
Punkte für ihr Team erspielt haben.
18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement
nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen.
Änderungen werden in geeigneter Form bekannt
gegeben. Im Falle einer Änderung des
Reglements, sind diese Änderungen nicht
rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines
bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für
diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend.
19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter
als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen
gegen das Reglement aus der WWCL
auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall
bemüht alle Parteien anzuhören und unter
Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu
entscheiden. Entscheidungen können auch
veröffentlicht werden.
20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für
WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich
bereit Entscheidungen die im Rahmen der
jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig
zu treffen.
21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen
Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der
Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen.
v 11.0 / 13.11.06
©2006 WWCL.net
WWCL Reglement
für StarCraft: BroodWar 1on1/2on2
Spielspezifisches Turnierreglement
1.
Gespielt wird Starcraft: Brood War im Modus
1on1 oder 2on2 in der aktuellen Version.
5.
Die Entscheidung über den Austragungsort liegt
bei der Turnierleitung.
2.
Es wird im Best of 3 Rundensystem gespielt.
Jeder Spieler bzw. jedes Team wählt eine Map.
Das eventuelle Entscheidungsspiel wird immer
auf Lost Temple ausgetragen.
6.
Der siegreiche Spieler bzw. ein Spieler des
siegreichen Teams muss den Sieg melden. Die
Replays der Spiele müssen gesichert werden und
bei Bedarf dem Admin zur Verfügung gestellt
werden.
3.
Für das Turnier stehen alle aktuellen 4-SpielerLeiter-Karten (Ladder Maps) zur Verfügung. Im
1on1 zählen zusätzlich noch die 2-Spieler-LeiterKarten. Jedoch kann jede Map gespielt werden,
wenn sich beide Parteien einig sind. Sollten sich
beide Parteien einigen kann natürlich auch mit
Observern gespielt werden. Die Turnierleitung
kann andere bekannte Turniermaps (z.B. KBK
oder Oldladder) erlauben und den Einsatz von
Observermaps vorschreiben, um bestimmte
Spiele zu beobachten.
7.
Beim Disconnect eines Spielers in den ersten 2
Minuten wird grundsätzlich wiederholt. Danach
geht es beim 2on2 ohne den betroffenen Spieler
weiter bzw. beim 1on1 hat der verbleibende
Spieler gewonnnen. Im Fall eines Disconnectes
ist auf jeden Fall ein Replay abzuspeichern. Der
Turnierleitung steht es frei das Spiel zu
wiederholen, wenn beispielsweise noch kein
Feindkontakt aufgetreten ist, oder wenn der
Disconnect nachweislich ohne Schuld des
Spielers aufgetreten ist.
8.
Alle Hacks (z.B. Maphack) sind verboten und
führen zur sofortigen Disqualifikation. Auch
dauerndes
"flooden"
des
Games
mit
irgendwelchen sinnlosen Meldungen führt zum
Ausschluss.
4.
Gespielt wird auf Geschwindigkeit 7 (Fastest).
Wenn sich beide Parteien einigen, kann auch auf
anderen Geschwindigkeiten gespielt werden.
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v 11.0 / 13.11.06
©2006 WWCL.net
WWCL Reglement
für Dawn of War: Dark Crusade 1on1/2on2
Allgemeines Turnierreglement
1.
Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu
Fairplay und zur Einhaltung des WWCL
Reglements.
2.
Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur
möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des
Teams im Besitz der Originalversion des Spieles,
an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen
möchtet, ist. Jede Zuwiderhandlung oder
Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des
Spielers bzw. Teams geahndet.
3.
Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet
sich
alle
Entscheidungen
fair,
objektiv,
unparteiisch und im Sinne des WWCL
Reglements selbstständig zu entscheiden. Die
Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers
ausgeschlossen.
4.
Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich
aktiv um einen schnellen und reibungslosen
Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört
auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass
ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren,
damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung
durchgeführt werden kann.
5.
Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking
in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre, für die
Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre.
6.
Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der
Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser
ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben.
Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen
oder keine angegeben haben, so wird eine
temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der
Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle
WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme
am
WWCL-Ranking
möglich
ist.
Die
Informationen für die offizielle WWCL-ID werden
dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein
Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere
ist nur bei Fremdverschulden möglich.
7.
Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler
WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu
übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der
Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann
möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte
zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler
Seite 1 von 3
dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan
WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“
auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für
Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein).
Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im
Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu
müssen mindestens 51% des Clans / Squads
wechseln.
8.
Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht
mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei
Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich
einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei
gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn
jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies
ausgenutzt werden, kommt es zu einer
Disqualifikation
des
Teams.
Sollte
im
Spielspezifisches Turnierreglement eine andere
Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so
setzt diese den Punkt 8 des Allgemeines
Turnierreglement außer Kraft.
9.
Alle Turniere werden entweder im Single
Elimination oder im Double Elimination Verfahren
abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem
eingesetzt werden können. Falls Vorrunden
eingesetzt
werden,
werden
die
Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL
Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der
ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder
nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der
Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters
und sollte den Leistungen der Teilnehmer
entsprechen.
Ist
die
Einzelspielerbzw.
Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird
die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt.
10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination
gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner
des Winnerbrackets gegen den Gewinner des
Looserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird
keine Map von der Turnierleitung festgelegt,
sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt
die erste Map aus. Sollte dieses die Map
gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket
der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus
dem Looserbracket diese Map gewinnen, wählt
das Team aus dem Looserbracket eine weitere
Map, welche zusätzlich gespielt wird. Der
v 11 / 21.11.06
©2006 WWCL.net
WWCL Reglement
für Dawn of War: Dark Crusade 1on1/2on2
Gewinner dieser zweiten Map ist, dann der
Turniersieger.
11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel
erlaubt - immer auf Servern, die von den
Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung
ist für die Konfiguration des Servers zuständig.
Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die
Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen
veröffentlicht und ggf. durch sie selbst
vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen
müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt
werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt
ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen
erneut zu starten.
12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder
(bei Teams) unvollständig in der pro Turnier
festgelegten Wartezeit in den betreffenden
Server, so muss das Team entweder
unvollständig spielen, oder das Team bzw. der
Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der
Disqualifizierung kommt das anwesende Team
bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default
Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über
Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf.
unvollständig gespielt werden muss, obliegt der
Turnierleitung.
13. Jegliches
Cheaten
führt
zur
sofortigen
Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei
Teamturnieren des ganzen Teams. Unter
Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen /
Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder
sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels,
die einem Teil einer Paarung einen unlauteren
Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil
verschafft.
14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer
während eines Turniers zum Absturz oder
Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect)
bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall
entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib
oder den Ausschluss des betroffenen Spielers.
Handelt es sich um ein Team, muss das Team
unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im
restlichen Turnier fortfahren.
Seite 2 von 3
15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden,
soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach
Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden.
Sollten beide Parteien im Streitfall keine
Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide
disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich
bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL
Website und auf der Internetseite des
Veranstalters veröffentlicht werden.
16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt
die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an
die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich
Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der
WWCL übergeben werden.
17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich
für die WWCL Finals qualifizieren. Bei
Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt
werden, die während der laufenden Saison an
WWCL Turnieren teilgenommen haben und
Punkte für ihr Team erspielt haben.
18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement
nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen.
Änderungen werden in geeigneter Form bekannt
gegeben. Im Falle einer Änderung des
Reglements, sind diese Änderungen nicht
rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines
bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für
diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend.
19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter
als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen
gegen das Reglement aus der WWCL
auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall
bemüht alle Parteien anzuhören und unter
Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu
entscheiden. Entscheidungen können auch
veröffentlicht werden.
20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für
WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich
bereit Entscheidungen die im Rahmen der
jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig
zu treffen.
21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen
Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der
Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen.
v 11 / 21.11.06
©2006 WWCL.net
WWCL Reglement
für Dawn of War: Dark Crusade 1on1/2on2
Spielspezifisches Turnierreglement
1.
Gespielt wird Dawn of War: Dark Crusade im
Modus 1on1 oder 2on2 in der aktuellen Version.
Siegbedingung ist: Annihilate, Control Area oder
Take and Hold.
2.
Es wird im Best of 3 Rundensystem gespielt.
Jeder Spieler bzw. jedes Team wählt eine Map
aus
dem
Mappool.
Das
eventuelle
Entscheidungsspiel wird auf einer von der
Turnierleitung gezogenen Map ausgetragen falls
sich die Spieler nicht einigen können. Der Spieler
der im Turnierbaum bzw. in der Begegnung als
Erster genannt wird, hostet das erste Spiel,
danach geht es im Loserschoice Verfahren
weiter.
3.
7.
Der siegreiche Spieler bzw. ein Spieler des
siegreichen Teams muss den Sieg melden. Der
unterlegene Spieler bzw. das Team hat das
Ergebnis unverzüglich zu bestätigen. Alle Replays
der Spiele müssen gesichert werden und bei
Bedarf dem Admin zur Verfügung gestellt werden.
8.
Beim Disconnect eines Spielers in den ersten 2
Minuten wird grundsätzlich wiederholt. Danach
geht es beim 2on2 ohne den betroffenen Spieler
weiter bzw. beim 1on1 hat der verbleibende
Spieler gewonnnen. Im Fall eines Disconnectes
ist auf jeden Fall ein Replay abzuspeichern. Der
Turnierleitung steht es frei das Spiel zu
wiederholen, wenn beispielsweise noch kein
Feindkontakt aufgetreten ist, oder wenn der
Disconnect nachweislich ohne Schuld des
Spielers aufgetreten ist.
9.
Alle Hacks (z.B. Maphack) sind verboten und
führen zur sofortigen Disqualifikation. Auch
dauerndes
"flooden"
des
Games
mit
irgendwelchen sinnlosen Meldungen führt zum
Ausschluss.
Mappool:
1on1
2on2
Meeting of Mind
Doom Spiral
Outer Reaches
Gor Hael Crater
Quest’s Triumph
Iceflow
Shrine of Excellion
Murad Swamplands
Battel Marshes
Panrea Lowlands
Bloodriver
Saint's Square
Fear
Van de Mar Mountains
Tiboraxx
Biffy's Peri
Es kann jedoch jede Map gespielt werden, wenn
sich beide Parteien einig sind.
4.
Sollten sich beide Parteien einigen kann natürlich
auch mit Observern gespielt werden.
5.
Gespielt wird auf Geschwindigkeit „Normal“.
Wenn sich beide Parteien einigen, kann auch auf
anderen Geschwindigkeiten gespielt werden.
6.
Folgende
Einstellungen
hat
der
Host
voreinzustellen. Feste Teams: Ja; Cheats
erlauben:
nein;
Startposition:
Zufall;
Ressourcenaufteilung: Nein; Ressourcenrate:
Standart.
Seite 3 von 3
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©2006 WWCL.net
WWCL Reglement
für FIFA Football 2008 1on1
Allgemeines Turnierreglement
1.
Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu
Fairplay und zur Einhaltung des WWCL
Reglements.
2.
Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur
möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des
Teams im Besitz der Originalversion des Spieles,
an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen
möchtet, ist. Jede Zuwiderhandlung oder
Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des
Spielers bzw. Teams geahndet.
3.
Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet
sich
alle
Entscheidungen
fair,
objektiv,
unparteiisch und im Sinne des WWCL
Reglements selbstständig zu entscheiden. Die
Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers
ausgeschlossen.
4.
Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich
aktiv um einen schnellen und reibungslosen
Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört
auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass
ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren,
damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung
durchgeführt werden kann.
5.
Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking
in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre, für die
Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre.
6.
Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der
Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser
ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben.
Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen
oder keine angegeben haben, so wird eine
temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der
Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle
WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme
am
WWCL-Ranking
möglich
ist.
Die
Informationen für die offizielle WWCL-ID werden
dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein
Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere
ist nur bei Fremdverschulden möglich.
7.
Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler
WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu
übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der
Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann
möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte zu
Seite 1 von 5
sammeln, wenn mindestens 51% der Spieler dem
Clan angehören, der auch Inhaber der Clan
WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“
auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für
Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein).
Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im
Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu
müssen mindestens 51% des Clans / Squads
wechseln.
8.
Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht
mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei
Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich
einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei
gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn
jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies
ausgenutzt werden, kommt es zu einer
Disqualifikation
des
Teams.
Sollte
im
Spielspezifisches Turnierreglement eine andere
Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so
setzt diese den Punkt 8 des Allgemeines
Turnierreglement außer Kraft.
9.
Alle Turniere werden entweder im Single
Elimination oder im Double Elimination Verfahren
abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem
eingesetzt werden können. Falls Vorrunden
eingesetzt
werden,
werden
die
Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL
Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der
ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder
nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der
Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters
und sollte den Leistungen der Teilnehmer
entsprechen.
Ist
die
Einzelspielerbzw.
Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird
die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt.
10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination
gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner
des Winnerbrackets gegen den Gewinner des
Loserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird
keine Map von der Turnierleitung festgelegt,
sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt
die erste Map aus. Sollte dieses die Map
gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket
der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus
dem Loserbracket diese Map gewinnen, wählt das
Team aus dem Loserbracket eine weitere Map,
v 13 / 26.11.07
©2007 WWCL.net
WWCL Reglement
für FIFA Football 2008 1on1
welche zusätzlich gespielt wird. Der Gewinner
dieser zweiten Map ist, dann der Turniersieger.
11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel
erlaubt - immer auf Servern, die von den
Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung
ist für die Konfiguration des Servers zuständig.
Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die
Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen
veröffentlicht und ggf. durch sie selbst
vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen
müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt
werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt
ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen
erneut zu starten.
12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder
(bei Teams) unvollständig in der pro Turnier
festgelegten Wartezeit in den betreffenden
Server, so muss das Team entweder
unvollständig spielen, oder das Team bzw. der
Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der
Disqualifizierung kommt das anwesende Team
bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default
Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über
Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf.
unvollständig gespielt werden muss, obliegt der
Turnierleitung.
13. Jegliches
Cheaten
führt
zur
sofortigen
Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei
Teamturnieren des ganzen Teams. Unter
Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen /
Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder
sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels,
die einem Teil einer Paarung einen unlauteren
Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil
verschafft.
14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer
während eines Turniers zum Absturz oder
Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect)
bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall
entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib
oder den Ausschluss des betroffenen Spielers.
Handelt es sich um ein Team, muss das Team
unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im
restlichen Turnier fortfahren.
Seite 2 von 5
15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden,
soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach
Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden.
Sollten beide Parteien im Streitfall keine
Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide
disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich
bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL
Website und auf der Internetseite des
Veranstalters veröffentlicht werden.
16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt
die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an
die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich
Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der
WWCL übergeben werden.
17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich
für die WWCL Finals qualifizieren. Bei
Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt
werden, die während der laufenden Saison an
WWCL Turnieren teilgenommen haben und
Punkte für ihr Team erspielt haben.
18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement
nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen.
Änderungen werden in geeigneter Form bekannt
gegeben. Im Falle einer Änderung des
Reglements, sind diese Änderungen nicht
rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines
bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für
diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend.
19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter
als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen
gegen das Reglement aus der WWCL
auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall
bemüht alle Parteien anzuhören und unter
Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu
entscheiden. Entscheidungen können auch
veröffentlicht werden.
20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für
WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich
bereit Entscheidungen die im Rahmen der
jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig
zu treffen.
21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen
Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der
Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen.
v 13 / 26.11.07
©2007 WWCL.net
WWCL Reglement
für FIFA Football 2008 1on1
Spielspezifisches Reglement
1.
2.
3.
4.
Gespielt wird FIFA Soccer im Modus 1on1 in
der jeweils aktuellen Version. Dies gilt auch für
die angegebenen 3rd Party Tools soweit nicht
anders angegeben.
Stadion: Bay Arena
Wetter: sonniger Tag
7.
Beide Spieler müssen vor Beginn des Spiels
die Spieloptionen eingestellt haben. Das
Spielergebnis wird auch dann als gültig
befunden, wenn sich nach der Begegnung
herausstellen sollte, dass mit verschiedenen
Einstellungen gespielt worden ist.
Es wird im Best-of-3 System gespielt.
Spielmodus: (Alle Teams; International und
Klubs) Gewertet wird auf folgende Art und
Weise:
1. Stufe: Spielergebnis Gewinner/Verlierer
2. Stufe: Verlängerung 2x jeweils 15 Min.
3. Stufe: Bei Draw, Elfmeterschießen
Hier ist zu beachten:
Die
Mannschaftsattribute
und
die
Stärkeeinstellungen eines Teams dürfen nicht
eigenmächtig verändert werden. Der 90er
Patch ist nicht erlaubt.
Es muss eine offizielle und lizenzierte FIFA
Soccer 2008 Version verwendet werden. Es
sind keine separaten Patches erlaubt. Es
dürfen keine eigenmächtigen Veränderungen
vorgenommen werden! Nur offizielle EA
Patches sind genehmigt. Der 90er Patch ist
nicht gestattet.
Grafik und andere Einstellungen dürfen nur
über
das
Menü
geändert
werden.
(Konfigurationsdateien sind nicht gestattet)
Die maximale Auflösung darf 1024x768x32
betragen.
Der Einsatz von Keyloggern auf den WWCL
Finals ist Pflicht. Jeder Teilnehmer der hiermit
nicht einverstanden ist, hat dies sofort einem
Admin mitzuteilen und das Turnier zu
verlassen. Sämtliche Teilnehmer müssen
dieser Regel zustimmen, um am Turnier
teilnehmen zu dürfen. Sollte ein Spieler in
einem Protestfall nicht die Log-Dateien des
Keylogger vorweisen können, wird dies mit
einer sofortigen Niederlage und einer gelben
Karte bestraft!
Jegliche Manipulation am Keylogger, ob sie
durchgeführt wurde oder nur versucht, wird, je
nach Grad der Manipulation, mindestens mit
einer gelben Karte bestraft. Sollte die
Manipulation als absichtlich und bösartig
gewertet werden, kann die Strafe bis zur
Disqualifikation samt Sperre für die nächste
Saison gehen. Dies liegt im Ermessen des
Admins auf der Finalveranstaltung.
5.
6.
Host und Client werden durch den Turnierbaum
entschieden. Der im Baum erstgenannte ist
zuerst der Host. Danach der zweite Spieler. Im
dritten Spiel dann der Verlierer der zweiten
Begegnung oder der Admin entscheidet durch
einen Münzwurf.
Seite 3 von 5
Beide Spieler müssen das FIFA-Multitool
benutzen um den Schwierigkeitsgrad zu setzen.
Das
FIFA-Multitool
ist
hier
(http://www.fifaportugal.com/pafiledb/uploads/la
uncher/ )erhältlich. Es muss stets die aktuellste
Version des Multitools benutzt werden.
Jeder
Spieler
muss
den
PadPatcher
verwenden. Auch hier gilt es die jeweils aktuelle
Version zu nutzen.
Spieler dürfen die Datei devdata.dat aufgrund
der
Inkompatibilität
einiger
Gamepads
verändern.
8.
Es herrscht Demo und Screenshotpflicht. Diese
Daten sind selbstverständlich für die Dauer des
Turniers
bzw.
der
Veranstaltung
aufzubewahren.
9.
Der Anstoß zu Beginn einer Halbzeit muss
durch einen rückwärtigen Pass erfolgen.
Ebenso nach jedem erzielten Tor.
10. Der
Austausch
von
Feldspielern
zur
Deaktivierung der Manndeckung des Gegners
ist nicht erlaubt! Sofern im Spiel Veränderungen
v 13 / 26.11.07
©2007 WWCL.net
WWCL Reglement
für FIFA Football 2008 1on1
an der Taktik und / oder der Aufstellung
gemacht werden, muss der Ball anschließend
direkt an den Gegner zurückgespielt werden
indem man ihn ins Seitenbaus befördert..
11. Tore dürfen nur aus der gegnerischen Hälfte
erzielt werden. Torschüsse aus der eigenen
Hälfte sind verboten.
12. Ecken dürfen nicht auf die Latte oder den
Pfosten gezielt werden. Flanken und Pässe in
den 5-Meter Raum sind erlaubt.
13. Lange Bälle mit Spielerschicken + eine weitere
Taste (Q+A,Q+D,Q+W) aus der eigenen
Spielfeldhälfte in die gegnerische Hälfte sind
verboten. Ausgenommen ist ein knapper
Toleranzbereich der sich auf wenige Meter vor
und hinter der Mittellinie bezieht.
Betätigen der Start-Taste innerhalb der Hälfte
des Gegners, sofern man sich im direkten
Angriff auf das gegnerische Tor befindet.
Entsteht aus diesem Verhalten ein Tor, wird es
nicht gewertet und der Admin ist berechtigt eine
Strafe auszusprechen.
Die Nutzung jeglicher Einstellungen außer
Standard und den erlaubten.
20. Allgemeine Verhaltensregeln und Hinweise
Mit der Anmeldung zum Turnier bestätigt der
Teilnehmer automatisch, dass
er das
Regelwerk gelesen hat, verstanden hat und
akzeptiert.
Jeder Spieler hat sich ohne das Zutun vom
Admin
um
einen
geregelten,
zügigen
Turnierverlauf zu bemühen.
14. Der sogenannte Rocketschuß ist verboten.
Den Anweisungen des Admins ist Folge zu
leisten.
15. Verbindungsabbrüche.
Ein
Verbindungsabbruch
bedeutet
jede
Unterbrechung der Verbindung / des Spieles
aufgrund von System-. Netzwerk-. PC- und
oder Strom-Problemen. Ein beabsichtigter
Verbindungsabbruch, kann mit Bestrafung in
Form einer Niederlage oder Disqualifikation
geahndet werden.
Beleidigungen, egal in welcher Form,
gegenüber Spielern oder Admins, werden mit
einer sofortigen gelben Karte oder höher
geahndet.
16. Informationen zum
Umgang mit nicht
beabsichtigten Verbindungsabbrüchen und
weitere
Einstellungen
sowie
den
Grundeinstellungen sind der folgenden Seite
spezifischen Regelwerkes zu entnehmen.
17. Sobald eine schwerwiegende Verletzung der
Regeln und somit unfaires Spiel durch einen
Schiedsrichter festgestellt werden, können
Strafen
in
Form
von
Verwarnungen,
Niederlagen einer Begegnung und sofortiger
Disqualifikationen ausgesprochen werden. Zwei
Verwarnungen
gelten
ebenfalls
als
Disqualifikation.
18. Coachen oder Eingriffe von Dritter
Spielgeschehen ist nicht gestattet.
ins
19. Unfaires Spiel ist z.B.
Die Nutzung jeglicher Cheat-Programme
Seite 4 von 5
v 13 / 26.11.07
©2007 WWCL.net
WWCL Reglement
für FIFA Football 2008 1on1
Grundeinstellungen:
Schwierigkeitsgrad
Weltklasse
Spielgeschwindigkeit
Normal
Halbzeitdauer
6 Minuten
Verletzungen
Aus
Tore Heimmannschaft
Null
Karten
An
Tore Auswärtsmannschaft
Null
Leistungsanzeige
Aus
Anz. der Einwechselspieler
5
Spielerstatus
An
Radar
An / Transparent
Teamnamen
An
Erweiterte Einstellungen
Um die Einstellungen nutzen zu können, muß der PadPatcher verwendet werden.
Disconnect
Ein Disconnect ist jede Unterbrechung der Verbindung zwischen den Spielern auf Grund von System-, Netzwerk-,
Spiel-, PC- und/oder Strom-Problemen.
Beabsichtigter Disconnect. Sollte ein Admin einen Disconnect als beabsichtigt beurteilen, so wird der Spieler
durch eine sofortige Niederlage bestraft und er erhält eine gelbe Karte. Ist ein beabsichtigter Disconnect nicht
ausreichend nachweisbar, gilt der Grundsatz „im Zweifel für den Angeklagten“.
Fand der Disconnect in der 1. Halbzeit statt, wird das bisherige Ergebnis und die Zeit des Abbruchs notiert und
ein neues Spiel aufgemacht. Dann müssen die Figuren so lange ruhig gehalten werden, bis die Zeit des vorher
notierten Abbruchs ist. Erst dann darf weiter gespielt werden. Dieselbe Regel findet auch beim Disconnect in der
2. Halbzeit ihre Anwendung.
Jeder Spieler, der des Spielfelds verwiesen wurde (rote Karte) zählt als Tor für den Gegner, sobald das Spiel
fortgeführt wird. Bricht die Verbindung während eines Elfmeters ab, gilt der Elfmeter als Tor.
Seite 5 von 5
v 13 / 26.11.07
©2007 WWCL.net
WWCL Reglement
für Battlefield 2 8on8
Allgemeines Turnierreglement
1.
Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu
Fairplay und zur Einhaltung des WWCL
Reglements.
2.
Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur
möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des
Teams im Besitz der Originalversion des Spieles,
an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen
möchtet, ist. Jede Zuwiderhandlung oder
Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des
Spielers bzw. Teams geahndet.
3.
Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet
sich
alle
Entscheidungen
fair,
objektiv,
unparteiisch und im Sinne des WWCL
Reglements selbstständig zu entscheiden. Die
Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers
ausgeschlossen.
4.
Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich
aktiv um einen schnellen und reibungslosen
Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört
auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass
ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren,
damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung
durchgeführt werden kann.
5.
Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking
in WWCL Turnieren beträgt 16 Jahre, für die
Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre.
6.
Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der
Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser
ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben.
Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen
oder keine angegeben haben, so wird eine
temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der
Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle
WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme
am
WWCL-Ranking
möglich
ist.
Die
Informationen für die offizielle WWCL-ID werden
dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein
Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere
ist nur bei Fremdverschulden möglich.
7.
Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler
WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu
übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der
Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann
möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte
zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler
Seite 1 von 4
dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan
WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“
auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für
Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein).
Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im
Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu
müssen mindestens 51% des Clans / Squads
wechseln.
8.
Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht
mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei
Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich
einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei
gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn
jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies
ausgenutzt werden, kommt es zu einer
Disqualifikation
des
Teams.
Sollte
im
Spielspezifisches Turnierreglement eine andere
Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so
setzt diese den Punkt 8 des Allgemeines
Turnierreglement außer Kraft.
9.
Alle Turniere werden entweder im Single
Elimination oder im Double Elimination Verfahren
abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem
eingesetzt werden können. Falls Vorrunden
eingesetzt
werden,
werden
die
Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL
Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der
ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder
nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der
Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters
und sollte den Leistungen der Teilnehmer
entsprechen.
Ist
die
Einzelspielerbzw.
Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird
die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt.
10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination
gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner
des Winnerbrackets gegen den Gewinner des
Looserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird
keine Map von der Turnierleitung festgelegt,
sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt
die erste Map aus. Sollte dieses die Map
gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket
der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus
dem Looserbracket diese Map gewinnen, wählt
das Team aus dem Looserbracket eine weitere
Map, welche zusätzlich gespielt wird. Der
v 12 / 25.07.07
©2007 WWCL.net
WWCL Reglement
für Battlefield 2 8on8
Gewinner dieser zweiten Map ist, dann der
Turniersieger.
11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel
erlaubt - immer auf Servern, die von den
Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung
ist für die Konfiguration des Servers zuständig.
Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die
Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen
veröffentlicht und ggf. durch sie selbst
vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen
müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt
werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt
ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen
erneut zu starten.
12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder
(bei Teams) unvollständig in der pro Turnier
festgelegten Wartezeit in den betreffenden
Server, so muss das Team entweder
unvollständig spielen, oder das Team bzw. der
Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der
Disqualifizierung kommt das anwesende Team
bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default
Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über
Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf.
unvollständig gespielt werden muss, obliegt der
Turnierleitung.
13. Jegliches
Cheaten
führt
zur
sofortigen
Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei
Teamturnieren des ganzen Teams. Unter
Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen /
Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder
sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels,
die einem Teil einer Paarung einen unlauteren
Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil
verschafft.
14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer
während eines Turniers zum Absturz oder
Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect)
bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall
entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib
oder den Ausschluss des betroffenen Spielers.
Handelt es sich um ein Team, muss das Team
unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im
restlichen Turnier fortfahren.
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15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden,
soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach
Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden.
Sollten beide Parteien im Streitfall keine
Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide
disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich
bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL
Website und auf der Internetseite des
Veranstalters veröffentlicht werden.
16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt
die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an
die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich
Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der
WWCL übergeben werden.
17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich
für die WWCL Finals qualifizieren. Bei
Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt
werden, die während der laufenden Saison an
WWCL Turnieren teilgenommen haben und
Punkte für ihr Team erspielt haben.
18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement
nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen.
Änderungen werden in geeigneter Form bekannt
gegeben. Im Falle einer Änderung des
Reglements, sind diese Änderungen nicht
rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines
bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für
diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend.
19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter
als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen
gegen das Reglement aus der WWCL
auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall
bemüht alle Parteien anzuhören und unter
Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu
entscheiden. Entscheidungen können auch
veröffentlicht werden.
20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für
WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich
bereit Entscheidungen die im Rahmen der
jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig
zu treffen.
21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen
Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der
Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen.
v 12 / 25.07.07
©2007 WWCL.net
WWCL Reglement
für Battlefield 2 8on8
Spielspezifisches Turnierreglement
1.
2.
Gespielt
wird
Battlefield
2
im
Modus
Eroberung/Conquest, 8on8 in der aktuellen
Version.
Es ist gestattet mit mehr als 8 Spielern am
Turnier teilzunehmen. Im Spielerpool dürfen sich
maximale 10 Spieler befinden.
Road to Jalalabad (16)
*) Wenn sich beide Teams einigen, kann jede offizielle
Map auch in der jeweils nicht vorgeschriebenen Größe
(16 oder 32) gespielt werden.
10. Die Commander-Funktion ist auf allen Maps zugelassen
11. Das Einsetzen von freispielbaren Waffen ist nicht
3.
Spielerwechsel sind sowohl zwischen den
Runden einer Map, wie auch zwischen den
Spielen erlaubt. Bei technischen Störungen
einzelner Spieler ist als Ausnahmefall auch die
Auswechslung im laufenden Spiel erlaubt.
gestattet.
Diese
Option
muss
durch
die
Servereinstellungen deaktiviert sein.
12. Für das Overall Final gilt folgende Methode zur
Mapwahl: Jedes Team darf zwei Maps aus dem
offiziellen Pool streichen. Danach wird von jedem Team
4.
5.
Beim Verbindungsabbruch eines oder mehrerer
Spieler ist das betroffene Team befugt das Spiel
sofort und ohne Nachfrage zu pausieren. Der
Teamcaptain des betroffenen Teams hat dem
gegnerischen Team mitzuteilen sobald alle
Spieler wieder auf dem Server sind. Erst dann
darf das Spieler wieder aufgenommen werden.
eine Map ausgewählt welche gespielt werden soll.
Es wird eine Map mit einem Zeitlimit von 25
Minuten gespielt. Vor dem Turnierstart kann die
Turnierleitung Defaultmaps für jede Runde
auslosen. Falls sich die beiden Teams auf keine
Map einigen können, wird die von der
Turnierleitung gezogene Defaultmap gespielt.
13. Es gelten folgende Serversettings, wobei Einstellungen,
6.
Jedes Team muss in jeder gespielten Map einmal
MEC/China und einmal USMC spielen.
7.
Gewonnen hat das Team, welches nach den 2
Runden (= 1 Map) insgesamt die meisten
Ticketpunkte hat.
8.
Es ist nicht gestattet Einstellung am Spiel zu
verändern, die nicht durch das grafische Menü
möglich sind. Erlaubt sind benutzerdefinierte
Einstellungen bei der Tastaturbelegung.
9.
Im Mappool* sind folgende Maps:
Golf von Oman (16)
Dalian Plant (16)
Daqin Oilfields (16)
Dragon Valley (16)
FuShe Pass (16)
Kubra Dam (16)
Mashtuur City (16)
Operation Clean Sweep (16)
Shagi Peninsula (16)
Songhua Stalement (16)
Strike at Karkand (16)
Zatar Wetlands (16)
Seite 3 von 4
Gestartet wird auf der Map des Teams welches aus
dem
Loserbracket
kommt.
Das
Team
aus
dem
Loserbracket muss beide Karten für den Turniersieg
gewinnen. Das Team aus dem Winnerbracket braucht
nur eine der beiden Karten für den Turniersieg
gewinnen.
die nicht explizit gesetzt werden, als Standardwerte zu
verstehen sind, so wie sie der Server vorgibt: (folgende
Seite)
sv.serverName "#1 WWCL Turnier Server"
sv.password "wwcl"
sv.internet 0
sv.bandwidthChoke 0
sv.serverIP "Frei wählbar"
sv.serverPort 16567
sv.punkBuster 0
sv.allowFreeCam 0
sv.allowExternalViews 1
sv.allowNoseCam 1
sv.hitIndicator 1
sv.maxPlayers 20
sv.numPlayersNeededToStart 2
sv.notEnoughPlayersRestartDelay 15
sv.startDelay 30
sv.endDelay 15
sv.spawnTime 15
sv.manDownTime 15
sv.endOfRoundDelay 15
sv.ticketRatio 200
sv.roundsPerMap 4
sv.timeLimit 1500
sv.scoreLimit 0
sv.soldierFriendlyFire 100
sv.vehicleFriendlyFire 100
sv.soldierSplashFriendlyFire 100
sv.vehicleSplashFriendlyFire 100
sv.tkPunishEnabled 0
sv.tkNumPunishToKick 20
sv.tkPunishByDefault 0
sv.votingEnabled 1
sv.voteTime 120
v 12 / 25.07.07
©2007 WWCL.net
WWCL Reglement
für Battlefield 2 8on8
sv.minPlayersForVoting 2
sv.gameSpyPort 29900
sv.allowNATNegotiation 0
sv.interfaceIP ""
sv.autoRecord 0
sv.demoIndexURL http://
sv.demoDownloadURL http://
sv.autoDemoHook "adminutils/demo/rotate_demo.exe"
sv.demoQuality 1
sv.adminScript "default"
sv.timeBeforeRestartMap 30
sv.autoBalanceTeam 0
sv.teamRatioPercent 100
sv.voipEnabled 0
sv.voipQuality 3
sv.voipServerRemote 0
sv.voipServerRemoteIP ""
sv.voipServerPort 55125
sv.voipBFClientPort 55123
sv.voipBFServerPort 55124
sv.voipSharedPassword ""
sv.useGlobalRank 0
sv.useGlobalUnlocks 0
sv.sponsorText "Frei wählbar"
sv.sponsorLogoURL "Frei wählbar"
sv.communityLogoURL "Frei wählbar"
sv.radioSpamInterval 6
sv.radioMaxSpamFlagCount 6
sv.radioBlockedDurationTime 30
*Kursiv geschriebene Werte dürfen von der Turnierleitung
geändert oder frei gewählt werden.
Seite 4 von 4
v 12 / 25.07.07
©2007 WWCL.net
WWCL Reglement
für Call of Duty 4 5on5 sowie 3on3 Search & Destroy
Allgemeines Turnierreglement
1.
Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu
Fairplay und zur Einhaltung des WWCL
Reglements.
2.
Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur
möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des
Teams im Besitz der Originalversion des Spieles,
an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen
möchtet, ist. Jede Zuwiderhandlung oder
Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des
Spielers bzw. Teams geahndet.
3.
Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet
sich
alle
Entscheidungen
fair,
objektiv,
unparteiisch und im Sinne des WWCL
Reglements selbstständig zu entscheiden. Die
Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers
ausgeschlossen.
4.
Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich
aktiv um einen schnellen und reibungslosen
Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört
auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass
ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren,
damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung
durchgeführt werden kann.
5.
Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking
in WWCL Turnieren beträgt 18 Jahre, für die
Finals beträgt das Mindestalter 18 Jahre.
6.
Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der
Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser
ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben.
Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen
oder keine angegeben haben, so wird eine
temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der
Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle
WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme
am
WWCL-Ranking
möglich
ist.
Die
Informationen für die offizielle WWCL-ID werden
dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein
Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere
ist nur bei Fremdverschulden möglich.
7.
Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler
WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu
übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der
Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann
möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte
zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler
Seite 1 von 6
dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan
WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“
auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für
Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein).
Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im
Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu
müssen mindestens 51% des Clans / Squads
wechseln.
8.
Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht
mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei
Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich
einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei
gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn
jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies
ausgenutzt werden, kommt es zu einer
Disqualifikation
des
Teams.
Sollte
im
Spielspezifisches Turnierreglement eine andere
Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so
setzt diese den Punkt 8 des Allgemeinen
Turnierreglements außer Kraft.
9.
Alle Turniere werden entweder im Single
Elimination oder im Double Elimination Verfahren
abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem
eingesetzt werden können. Falls Vorrunden
eingesetzt
werden,
werden
die
Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL
Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der
ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder
nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der
Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters
und sollte den Leistungen der Teilnehmer
entsprechen.
Ist
die
Einzelspielerbzw.
Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird
die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt.
10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination
gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner
des Winnerbrackets gegen den Gewinner des
Looserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird
keine Map von der Turnierleitung festgelegt,
sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt
die erste Map aus. Sollte dieses die Map
gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket
der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus
dem Looserbracket diese Map gewinnen, wählt
das Team aus dem Looserbracket eine weitere
Map, welche zusätzlich gespielt wird. Der
V13.5 / 07.04.08
©2008 WWCL.net
WWCL Reglement
für Call of Duty 4 5on5 sowie 3on3 Search & Destroy
Gewinner dieser zweiten Map ist, dann der
Turniersieger.
11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel
erlaubt - immer auf Servern, die von den
Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung
ist für die Konfiguration des Servers zuständig.
Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die
Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen
veröffentlicht und ggf. durch sie selbst
vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen
müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt
werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt
ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen
erneut zu starten.
12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder
(bei Teams) unvollständig in der pro Turnier
festgelegten Wartezeit in den betreffenden
Server, so muss das Team entweder
unvollständig spielen, oder das Team bzw. der
Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der
Disqualifizierung kommt das anwesende Team
bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default
Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über
Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf.
unvollständig gespielt werden muss, obliegt der
Turnierleitung.
13. Jegliches
Cheaten
führt
zur
sofortigen
Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei
Teamturnieren des ganzen Teams. Unter
Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen /
Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder
sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels,
die einem Teil einer Paarung einen unlauteren
Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil
verschafft.
14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer
während eines Turniers zum Absturz oder
Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect)
bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall
entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib
oder den Ausschluss des betroffenen Spielers.
Handelt es sich um ein Team, muss das Team
unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im
restlichen Turnier fortfahren.
Seite 2 von 6
15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden,
soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach
Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden.
Sollten beide Parteien im Streitfall keine
Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide
disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich
bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL
Website und auf der Internetseite des
Veranstalters veröffentlicht werden.
16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt
die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an
die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich
Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der
WWCL übergeben werden.
17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich
für die WWCL Finals qualifizieren. Bei
Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt
werden, die während der laufenden Saison an
WWCL Turnieren teilgenommen haben und
Punkte für ihr Team erspielt haben.
18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement
nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen.
Änderungen werden in geeigneter Form bekannt
gegeben. Im Falle einer Änderung des
Reglements, sind diese Änderungen nicht
rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines
bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für
diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend.
19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter als
auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen
gegen das Reglement aus der WWCL
auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall
bemüht alle Parteien anzuhören und unter
Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu
entscheiden. Entscheidungen können auch
veröffentlicht werden.
20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für
WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich
bereit Entscheidungen die im Rahmen der
jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig
zu treffen.
21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen
Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der
Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen.
V13.5 / 07.04.08
©2008 WWCL.net
WWCL Reglement
für Call of Duty 4 5on5 sowie 3on3 Search & Destroy
Spielspezifisches Turnierreglement
1.
Gespielt wird immer die aktuellste Version von
Call of Duty 4 im Modus 5on5 S&D oder 3on3
S&D mit dem aktuellen PAM Competition MOD.
2.
Vor jeder Runde wird eine „Defaultmap“ aus dem
Mappool gezogen. Im Falle, dass sich die Teams
nicht auf eine Map einigen können, wird die
gezogene Map gespielt. Eine Map kann nicht 2
Runden hintereinander „Defaultmap“ sein.
3.
Jedes Team muss in jeder gespielten Map einmal
beide Parteien spielen. Dies wird durch eine
„Knife Round“ entschieden.
4.
Gespielt wird auf „12“ Runden pro Seite im 5on5.
Im 3on3 bleibt es jedoch bei „10“ Runden pro
Seite.
5.
Bei einem Unentschieden wird die Map ein
weiteres Mal gespielt, allerdings nur noch auf 5
Runden.
Sollte
es
erneut
zu
einem
Unentschieden kommen, wird eine weitere
Entscheidungsmap, die von der Turnierleitung
gezogen wird, gespielt. Dies wiederholt sich
solange, bis eine Entscheidung zustande kommt.
6.
Im Finale (Winnerbracket Gewinner gegen
Loserbracket Gewinner) sucht sich jedes der
beiden Teams eine Map aus. Es ist egal ob diese
Map in der vorherigen Runde als Defaultmap
gezogen wurde oder nicht. Als erstes wird die
Wahlmap des Winnerbracket Gewinners gespielt,
danach ggf. die des Loserbracket Gewinners.
Sollte der Winnerbracket Sieger die erste Map
gewinnen, so hat dieser das Turnier gewonnen.
Der Loserbracket Sieger muss beide Maps
gewinnen um das Turnier zu gewinnen.
7.
Im Mappool sind folgende Maps:
5on5 Mappool
Backlot
3on3 Mappool
Backlot
Citystreets
Citystreets
Pipeline
Farm
Crossfire
Crossfire
Strike
Vacant
Vacant
Bloc
Crash
Strike
(Lite) Overgrown
Crash
Pipeline
Bog
Countdown&Convoy
8.
Es gelten folgende Serversettings, wobei
Werte, die nicht explizit gesetzt werden, als
Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie
der Server vorgibt. Die aktuellen Regeln sind
aus der defaut_server.cfg zu nehmen. Die
Modi Spezifischen Regeln sind im PAM Mod
enthalten und benötigen keine extra
aufzählung:
(cfg zum Download unter http://wwcl.net/downloads/)
// Server-Informationen
sv_hostname "Mein Servername"
sets _Admin "Serveradmin"
sets _eMail "ich@du.de"
sets _Website "http://www.homepage.de"
sets _Location "Germany"
sets _IRC "#channel"
// Password Settings
set rcon_password "meinrcon"
set g_password "wwcl"
// Player slots setup
set sv_maxclients "12"
set sv_privateclients "0"
set sv_privatePassword ""
// Allgemeine Servereinstellungen
sv_punkbuster "0"
sv_cheats "0"
sv_pure "1"
sv_disableClientConsole "0"
sv_voice "0"
sv_minping "0"
sv_maxping "0"
g_antilag "0"
g_no_script_spam "1"
g_allowvote "1"
g_deadchat "1"
g_compassshowenemies "1"
ui_hud_obituaries "0"
ui_hud_showobjicons "1"
scr_oldschool "0"
scr_hardcore "0"
scr_game_onlyheadshots "0"
scr_game_spectatetype "1"
scr_game_allowkillcam "0"
scr_game_deathpointloss "0"
scr_game_suicidepointloss "0"
scr_game_perks "1"
scr_game_onlyheadshots "0"
scr_game_forceuav "0"
scr_game_hardpoints "1"
scr_hardpoint_allowuav "1"
scr_hardpoint_allowartillery "0"
scr_hardpoint_allowhelicopter "0"
// Spieler-Einstellungen
scr_player_maxhealth "100"
scr_player_suicidespawndelay "0"
scr_player_healthregentime "5"
scr_player_forcerespawn "1"
scr_player_sprinttime "4"
// Team-Einstellungen
scr_teambalance "1"
scr_team_fftype "1"
scr_team_teamkillpointloss "0"
scr_team_teamkillspawndelay "0"
scr_team_kickteamkillers "0"
Overgrown
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V13.5 / 07.04.08
©2008 WWCL.net
WWCL Reglement
für Call of Duty 4 5on5 sowie 3on3 Search & Destroy
// Map_rotation
fx_sort (1 Pflicht)
set sv_mapRotation "map mp_backlot”
g_gametype sd
Jegliches Benutzen von Scripten ist nicht gestattet.
Als einzige Ausnahme gelten hier Sayscripts und
solche zur Administration des Servers. Die Waffen,
Perks und Player Rules werden hier nicht aufgelistet
und sind fest im PAM Mod verankert. Eine
Übersichtsdatei existiert dafür extra. Eine eigen
Modifizierung ist seitens der LAN Organisatoren nicht
gestattet.
9.
Die Clientsettings
sind generell auf
Standardwerte zu setzen oder dürfen sich in
dem über das Menü einstellbaren Bereich
befinden.
Diese Cliensettings sind Pflicht und entsprechend
einzuhalten. Spielers führen. Bei Nichteinhaltung
kann das Match komplett wiederholt werden, und
sogar zum Ausschluss des Spielers führen.
cl_maxpackets (60-100)
snaps (30)
rate (25000)
com_maxfps (60-125)
Im Normalfall kann man die Werte nicht
ändern! Diese sind Serverseitig CheatProtect.
Sollten diese jedoch verändert worden sein,
so benutzt der User in diesem Fall aller
Voraussicht nach einen Cheat der es erlaubt
genannte Werte zu verändern (CVAR Hack).
Dies gilt auch für alle anderen „Cheat Werte“.
Der Spieler ist sofort zu Disqualifizieren.
Ebenfalls ist es möglich das gesamte Team
zu Disqualifizieren. Diese Entscheidung liegt
jedoch bei den Organisatoren.
Den "Rauch - Smoke - Fog" kann man
ebenfalls durch Grafik-Optionen deaktivieren
seitens der Treiber. Dies ist ebenfalls
verboten
und
führt
zum
sofortigen
Ausschluss.
10. Das Ausnutzen von Bugs des Spieles sowie
vorhandenen Mapbugs ist natürlich in jeder
Form
verboten.
Und
führt
zum
Disqualifikation. Ein Rematch ist, sofern der
Geschädigte zustimmt, möglich.
r_picmip (0-2)
cg_fov (65-80 Pflicht)
Das Verändern folgender Werte hat eine sofortige
Disqualifikation auf sich. (cheat werte)
11. Als Spectator sind nur von der Orga gestellte
Admins als Schiedsrichter oder Personen zur
Coverage erlaubt.
r_fog (1 Pflicht)
cg_crosshairalphamin (0.5 Pflicht)
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V13.5 / 07.04.08
©2008 WWCL.net
WWCL Reglement
für Call of Duty 4 5on5 sowie 3on3 Search & Destroy
Übersicht der Waffen- und Perksettings im PAM4
Legende
X = aktiviert
V = limitiert auf 1
O = deaktiviert
Waffen:
Sturmgewehre
AK47
G3
G36C
M14
M16
M4
MP44
Maschinenpistolen
AK74U
MP5
Skorpion
Mini-Uzi
P90
Schrotflinten
M1014
Winchester 1200
Schützengewehre
M60E4
RPD
SAW
Sniper-Gewehre
Barrett
Dragunov
M21
M40A3
Remington700
Pistolen
Baretta
Colt45
Desert Eagle
Desert Eagle Gold
USP
Granaten:
Splittergranate
Handgranate (Stun)
Rauchgranate
Flashgranate
WWCL 3on3
WWCL 5on5
WWCL 3on3 L
WWCL 5on5 L
x
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Waffen-Aufsätze:
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V13.5 / 07.04.08
©2008 WWCL.net
WWCL Reglement
für Call of Duty 4 5on5 sowie 3on3 Search & Destroy
Granatenwerfer
Zielfernrohr
Rotpunktvisier
Schalldämpfer
Griff (Schrotflinten)
Nachtsichtgerät
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Perks:
Juggernaut
Spezialfeuerkraft
C4
Claymores
RPG
Ruhige Hand
Schultergürtel
Tiefenwirkung
Sprengkommando
Überschallknall
Fingerfertigkeit
Drohnenstörer
Martyrium
Eisenlunge
Extrembedingungen
Lauschangriff
Eliminator
Totenstille
Doppelschuss
Extra Spezialgranaten
Extra Fraggranaten
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V13.5 / 07.04.08
©2008 WWCL.net
WWCL Reglement
für Counter-Strike 2on2/5on5
Allgemeines Turnierreglement
1.
Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu
Fairplay und zur Einhaltung des WWCL
Reglements.
2.
Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur
möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des
Teams im Besitz der Originalversion des Spieles,
an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen
möchte, ist. Jede Zuwiderhandlung oder
Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des
Spielers bzw. Teams geahndet.
3.
Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet
sich
alle
Entscheidungen
fair,
objektiv,
unparteiisch und im Sinne des WWCL
Reglements selbstständig zu entscheiden. Die
Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers
ausgeschlossen.
4.
Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich
aktiv um einen schnellen und reibungslosen
Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört
auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass
ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren,
damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung
durchgeführt werden kann.
5.
Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking
in WWCL Turnieren und der Finals beträgt 16
Jahre.
6.
Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der
Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser
ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben.
Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen
oder keine angegeben haben, so wird eine
temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der
Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle
WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme
am
WWCL-Ranking
möglich
ist.
Die
Informationen für die offizielle WWCL-ID werden
dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein
Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere
ist nur bei Fremdverschulden möglich.
7.
Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler
WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu
übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der
Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann
möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte zu
sammeln, wenn mindestens 51% der Spieler dem
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Clan angehören, der auch Inhaber der Clan
WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“
auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für
Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein).
Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im
Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu
müssen mindestens 51% des Clans / Squads
wechseln.
8.
Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht
mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei
Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich
einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei
gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn
jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies
ausgenutzt werden, kommt es zu einer
Disqualifikation
des
Teams.
Sollte
im
Spielspezifisches Turnierreglement eine andere
Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so
setzt diese den Punkt 8 des allgemeines
Turnierreglement außer Kraft.
9.
Alle Turniere werden entweder im Single
Elimination oder im Double Elimination Verfahren
abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem
eingesetzt werden können. Falls Vorrunden
eingesetzt
werden,
werden
die
Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL
Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der
ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder
nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der
Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters
und sollte den Leistungen der Teilnehmer
entsprechen.
Ist
die
Einzelspielerbzw.
Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird
die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt.
10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination
gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner
des Winnerbrackets gegen den Gewinner des
Loserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird
keine Map von der Turnierleitung festgelegt,
sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt
die erste Map aus. Sollte dieses die Map
gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket
der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus
dem Loserbracket diese Map gewinnen, wählt das
Team aus dem Loserbracket eine weitere Map,
welche zusätzlich gespielt wird. Der Gewinner
dieser zweiten Map ist dann der Turniersieger.
v 13.2 / 03.01.08
©2008 WWCL.net
WWCL Reglement
für Counter-Strike 2on2/5on5
11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel
erlaubt - immer auf Servern, die von den
Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung
ist für die Konfiguration des Servers zuständig.
Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die
Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen
veröffentlicht und ggf. durch sie selbst
vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen
müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt
werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt
ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen
erneut zu starten.
12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder
(bei Teams) unvollständig in der pro Turnier
festgelegten Wartezeit in den betreffenden
Server, so muss das Team entweder
unvollständig spielen, oder das Team bzw. der
Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der
Disqualifizierung kommt das anwesende Team
bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default
Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über
Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf.
unvollständig gespielt werden muss, obliegt der
Turnierleitung.
13. Jegliches
Cheaten
führt
zur
sofortigen
Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei
Teamturnieren des ganzen Teams. Unter
Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen /
Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder
sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels,
die einem Teil einer Paarung einen unlauteren
Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil
verschafft.
14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer
während eines Turniers zum Absturz oder
Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect)
bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall
entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib
oder den Ausschluss des betroffenen Spielers.
Handelt es sich um ein Team, muss das Team
unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im
restlichen Turnier fortfahren.
15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden,
soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach
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Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden.
Sollten beide Parteien im Streitfall keine
Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide
disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich
bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL
Website und auf der Internetseite des
Veranstalters veröffentlicht werden.
16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt
die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an
die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich
Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der
WWCL übergeben werden.
17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich
für die WWCL Finals qualifizieren. Bei
Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt
werden, die während der laufenden Saison an
WWCL Turnieren teilgenommen haben und
Punkte für ihr Team erspielt haben.
18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement
nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen.
Änderungen werden in geeigneter Form bekannt
gegeben. Im Falle einer Änderung des
Reglements, sind diese Änderungen nicht
rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines
bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für
diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend.
19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter
als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen
gegen das Reglement aus der WWCL
auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall
bemüht alle Parteien anzuhören und unter
Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu
entscheiden. Entscheidungen können auch
veröffentlicht werden.
20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für
WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich
bereit Entscheidungen die im Rahmen der
jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig
zu treffen.
21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen
Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der
Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen.
v 13.2 / 03.01.08
©2008 WWCL.net
WWCL Reglement
für Counter-Strike 2on2/5on5
Spielspezifisches Turnierreglement
1.
Gespielt wird immer die aktuelle Steamversion
von Counter-Strike 1.6 im Modi 2on2 oder 5on5.
Außerdem ist das AntiCheatTool „sXe Injected“
im Modus optional anzuwenden (weitere
Informationen unter Punkt 18). Ein Download ist
unter
http://www.sxeinjected.com.ar/sxeinjected(en) möglich.
2.
Für jede Runde wird eine „Defaultmap“ aus dem
Mappool gezogen. Eine Map kann nicht 2
Runden hintereinander „Defaultmap“ sein.
3.
Jedes Team muss in jeder gespielten Map einmal
T und einmal CT spielen. Dies wird durch eine
Knife Round entschieden.
4.
Gespielt wird auf 15 Runden ohne Zeitlimit.
5.
Bei einem Unentschieden wird die Map ein
weiteres Mal gespielt, allerdings nur noch auf 3
Runden ohne Zeitlimit. Hierbei ist der Wert
mp_startmoney auf 10.000 einzustellen. Sollte es
erneut zu einem Unentschieden kommen, wird
eine weitere Entscheidungsmap, die von der
Turnierleitung gezogen wird, mit den oben
genannten Einstellungen gespielt bis eine
Entscheidung zustande kommt.
6.
Im Finale eines Double Elimination Turniers
(Winnerbracket Gewinner gegen Loserbracket
Gewinner) sucht sich jedes der beiden Teams
eine Map aus. Es ist egal ob diese Map in der
vorherigen Runde als Defaultmap gezogen wurde
oder nicht. Als erstes wird die Wahlmap des
Winnerbracket Gewinners gespielt, danach ggf.
die des Loserbracket Gewinners. Sollte der
Winnerbracket Sieger die erste Map gewinnen, so
hat dieser das Turnier gewonnen. Der
Loserbracket Sieger muss beide Maps gewinnen
um das Turnier zu gewinnen.
7.
Im Mappool sind folgende Maps:
de_aztec*
de_cbble
de_train
de_dust*
de_inferno
de_nuke
de_dust2
de_prodigy*
* = nur 2on2 Maps
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8.
Es gelten folgende Serversettings, wobei Werte,
die
nicht
explizit
gesetzt
werden,
als
Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie der
Server vorgibt:
mp_roundtime
mp_startmoney
mp_maxrounds
mp_timelimit
mp_winlimit
mp_autokick
mp_autocrosshair
mp_autoteambalance
mp_buytime
mp_forcecamera
mp_forcechasecam
mp_friendlyfire
mp_tkpunish
mp_freezetime
mp_footsteps
mp_consistency
mp_chattime
mp_c4timer
mp_fadetoblack
mp_flashlight
mp_fraglimit
mp_hostagepenalty
mp_limitteams
mp_logfile
mp_logmessages
mp_logdetail
log on
sv_accelerate
sv_aim
sv_airaccelerate
sv_airmove
sv_allowdownload
sv_allowupload
sv_alltalk
sv_voiceenable
sv_cheats
sv_clienttrace
sv_friction
sv_gravity
sv_maxrate
sv_minrate
sv_maxupdaterate
sv_minupdaterate
sv_maxspeed
sv_proxies
sv_send_ressources
sv_timeout
sv_lan
2.0
800
15
0
0
0
0
0
0.25
2
2
1
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10
1
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0
1
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0
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1
1
3
5
0
10
1
1
1
0
0
0
1
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800
25000
20000
101
80
320
1
1
65
1
In dieser Auflistung fehlen einige Einstellung wie
das Serverpasswort oder der Servername. Diese
v 13.2 / 03.01.08
©2008 WWCL.net
WWCL Reglement
für Counter-Strike 2on2/5on5
sollten natürlich auch von den Standardwerten
abweichen.
9.
Die Clientsettings sind generell auf StandardWerte zu setzen, oder dürfen sich in dem über
das Menü einstellbaren Bereich* befinden. Des
Weiteren ist in den Video Optionen im Spiel die
höchste Qualitätsstufe (32 Bit) einzustellen. Von
dieser Regel ausgenommen sind folgende
Einstellungen:
Konsole:
Netzwerk:
console
con_color
scr_conspeed
zoom_sensitivity_ratio
m_pitch
m_yaw
Grafik:
ati_npatch
fps_max
cl_dynamiccrosshair
cl_minmodels
gl_max_size (min 256)
cl_shadows
cl_weather
Status:
net_graph
net_graphpos
net_graphwidth
Graphheight
cl_showfps
GamePlay:
hud_fastswitch
Say:
say_team
Say
max_smokepuffs (min 19)
Die Benutzung von A3D
untersagt
Es darf explizit nur ein Command pro Taste
gebunden sein, außer im Zusammenhang mit den
oben angegebenen Befehlen.
11. Die Benutzung des Schildes ist nicht gestattet.
Sollte dieses trotzdem gekauft werden, ist es
sofort am Startplatz zu droppen.
13. Alle Einstellungen und Scripte müssen in der
config.cfg und/oder userconfig.cfg stehen. Das
Aufrufen der einzelnen Scriptbefehle darf auch
durch die commandmenu.txt erfolgen. Jeglicher
Einsatz anderer Configdateien per Hand, Bind,
oder Script ist verboten.
14. Der Einsatz des Befehls „stopsound“ ist erlaubt.
15. Das Verändern jeglicher Sounds, Spielermodels,
Waffenmodels, Fadenkreuze, Texturen, Huds und
Sprites ist untersagt.
16. Das Ausnützen von Bugs der HL Engine oder der
CS Modification, wie z.B. „silent bombs", „silent
run“, „movedown schleichen“, Mapbugs, etc. ist
verboten. Das Werfen von Granaten über Wände
ist gestattet. Eine genaue Übersicht der Mapbugs
ist auf der WWCL Internetseite zu finden.
(http://www.wwcl.net/article570.htm )
17. Als Spectator, sind nur vom Veranstalter gestellte
Admins (Coverage) erlaubt.
*) Ausgenommen von dieser Regel, sind die hier
angeführten Befehle:
Grafik:
Sound:
adjust_crosshair
say_team
slot10
cl_crosshair_translucent
12. Jegliches Benutzen von Scripten ist nicht
gestattet. Als einzige Ausnahme gelten reine Buy, Demorecord- und Adminscripts.
rate (max 25000) (min 20000)
cl_cmdrate (max 101) (min 80)
cl_updaterate (max 101) (min 80)
ex_interp (0.01)
ex_extrapmax (max 10)
Maus:
timeleft
radiocommands
Showscores
cl_crosshair_color
stopsound
ist
Diesen Variablen, dürfen nur Werte zugewiesen
werden, die in der Klammer nach der Variablen
aufgeführt sind.
18. Zusatz sXe. Da das sXe Tool jüngst nicht mehr
unter
allen
Betriebssystemen
in
vielen
Konfigurationen einwandfrei funktioniert, wurde
die Standardeinstellung auf optional geändert.
Sollten die Spieler in der Lage sein das Tool zu
nutzen so ist dem Folge zu leisten. Sollten jedoch
Probleme auftauchen wird ohne die Clientseitige
Software gespielt.
10. Jegliche Doppelbinds sind verboten, es sei denn,
der Doppelbind wird im Zusammenhang
folgenden Befehlen gesetzt:
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v 13.2 / 03.01.08
©2008 WWCL.net
WWCL Reglement
für Counterstrike: Source 2on2/5on5
Allgemeines Turnierreglement
1.
Jeder Turnierteilnehmer verpflichtet sich zu
Fairplay und zur Einhaltung des WWCL
Reglements.
2.
Die Teilnahme an WWCL Turnieren ist nur
möglich, wenn der Spieler bzw. jeder Spieler des
Teams im Besitz der Originalversion des Spieles,
an dessen Turnier er oder das Team teilnehmen
möchte, ist. Jede Zuwiderhandlung oder
Betrugsversuch wird mit dem Ligaausschluss des
Spielers bzw. Teams geahndet.
3.
Die Turnierleitung (der Veranstalter) verpflichtet
sich
alle
Entscheidungen
fair,
objektiv,
unparteiisch und im Sinne des WWCL
Reglements selbstständig zu entscheiden. Die
Turnierleitung ist von der Teilnahme des Turniers
ausgeschlossen.
4.
Die Turnierleitung und jeder Teilnehmer hat sich
aktiv um einen schnellen und reibungslosen
Ablauf des Turniers zu bemühen. Dazu gehört
auch, dass Turnierteilnehmer dafür sorgen, dass
ihre Computer zu Turnierbeginn funktionieren,
damit das Turnierspiel ohne Zeitverzögerung
durchgeführt werden kann.
5.
Das Mindestalter für die Teilnahme am Ranking
in WWCL Turnieren und der Finals beträgt 16
Jahre.
6.
Jeder Teilnehmer identifiziert sich bei der
Anmeldung mit seiner WWCL-ID. Anhand dieser
ID werden Ergebnisse in das Ranking übergeben.
Sollte ein Teilnehmer keine WWCL-ID besitzen
oder keine angegeben haben, so wird eine
temporäre ID zugewiesen. Diese wird bei der der
Übermittlung der Ergebnisse in eine offizielle
WWCL-ID umgewandelt, damit eine Teilnahme
am
WWCL-Ranking
möglich
ist.
Die
Informationen für die offizielle WWCL-ID werden
dem Teilnehmer per E-Mail zugesendet. Ein
Zusammenbuchen von einer ID auf eine andere
ist nur bei Fremdverschulden möglich.
7.
Es ist nicht möglich die Punkte einer Spieler
WWCL-ID auf einen anderen Spieler zu
übertragen. Punkte für das Ranking kann nur der
Inhaber der WWCL-ID erspielen. Es ist nur dann
möglich für eine Clan WWCL-ID Punkte
zusammeln, wenn mindestens 51% der Spieler
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dem Clan angehören, der auch Inhaber der Clan
WWCL-ID ist (sollte extremes „Clanhopping“
auftreten, kann dies ebenfalls ein Grund für
Punkteabzug oder eine Disqualifikation sein).
Eine Clan WWCL-ID kann mit den Spielern, im
Falle eines Clanwechsels mitwandern. Dazu
müssen mindestens 51% des Clans / Squads
wechseln.
8.
Sobald das Turnier gestartet wurde, ist es nicht
mehr möglich sich nachträglich anzumelden. Bei
Teamturnieren ist es ebenfalls nicht mehr möglich
einen Spieler auszutauschen. Es dürfen nur bei
gesundheitlichen Problemen Spieler zu Beginn
jedes Spiels ausgetauscht werden. Sollte dies
ausgenutzt werden, kommt es zu einer
Disqualifikation
des
Teams.
Sollte
im
Spielspezifisches Turnierreglement eine andere
Regelung zu Ersatzspielern aufgeführt sein, so
setzt diese den Punkt 8 des Allgemeines
Turnierreglement außer Kraft.
9.
Alle Turniere werden entweder im Single
Elimination oder im Double Elimination Verfahren
abgehalten, wobei Vorrunden mit Gruppensystem
eingesetzt werden können. Falls Vorrunden
eingesetzt
werden,
werden
die
Vorrundenergebnisse nicht in das WWCL
Ranking aufgenommen. Die Begegnungen der
ersten Runde werden per Zufall entschieden, oder
nach Seedings gepaart. Die Reihenfolge der
Seedings liegt im Ermessen des Veranstalters
und sollte den Leistungen der Teilnehmer
entsprechen.
Ist
die
Einzelspielerbzw.
Teamanzahl in der Runde keine 2er-Potenz, wird
die Runde per Zufall mit Freilosen aufgefüllt.
10. Sollte als Turnierverfahren Double Elimination
gewählt werden, so gilt für das Finale (Gewinner
des Winnerbrackets gegen den Gewinner des
Loserbrackets) eine spezielle Regelung. Es wird
keine Map von der Turnierleitung festgelegt,
sondern das Team aus dem Winnerbracket wählt
die erste Map aus. Sollte dieses die Map
gewinnen, ist das Team aus dem Winnerbracket
der Gewinner des Turniers. Sollte das Team aus
dem Loserbracket diese Map gewinnen, wählt das
Team aus dem Loserbracket eine weitere Map,
welche zusätzlich gespielt wird. Der Gewinner
dieser zweiten Map ist dann der Turniersieger.
v 13.2 / 02.01.08
©2008 WWCL.net
WWCL Reglement
für Counterstrike: Source 2on2/5on5
11. Gespielt wird - sofern es das jeweilige Spiel
erlaubt - immer auf Servern, die von den
Veranstaltern gestellt werden. Die Turnierleitung
ist für die Konfiguration des Servers zuständig.
Werden keine Server eingesetzt, so sorgt die
Turnierleitung dafür, dass Spieleinstellungen
veröffentlicht und ggf. durch sie selbst
vorgenommen werden. Die Spieleinstellungen
müssen gemäß den WWCL Regeln gewählt
werden. Es ist nur in den ersten 5 Minuten erlaubt
ein Spiel wegen falscher Spieleinstellungen
erneut zu starten.
12. Kommt ein Team oder ein Einzelspieler nicht oder
(bei Teams) unvollständig in der pro Turnier
festgelegten Wartezeit in den betreffenden
Server, so muss das Team entweder
unvollständig spielen, oder das Team bzw. der
Einzelspieler wird disqualifiziert. Im Falle der
Disqualifizierung kommt das anwesende Team
bzw. der anwesende Einzelspieler mittels „Default
Win“ im Turnier weiter. Die Entscheidung über
Wartezeit, Disqualifizierung, oder ob ggf.
unvollständig gespielt werden muss, obliegt der
Turnierleitung.
13. Jegliches
Cheaten
führt
zur
sofortigen
Disqualifikation des Einzelspielers, oder bei
Teamturnieren des ganzen Teams. Unter
Cheaten fällt das Einsetzen von Einstellungen /
Tools / Skripts / Texturen / Models / Sounds oder
sonstiger Hilfsmittel / Anpassungen des Spiels,
die einem Teil einer Paarung einen unlauteren
Wettbewerbsvorteil gegenüber dem anderen Teil
verschafft.
14. Sollte ein Spieler absichtlich seinen Computer
während eines Turniers zum Absturz oder
Ausstieg aus dem laufenden Spiel (Disconnect)
bringen, wird er disqualifiziert. Im Zweifelsfall
entscheidet die Turnierleitung über den Verbleib
oder den Ausschluss des betroffenen Spielers.
Handelt es sich um ein Team, muss das Team
unvollständig im laufenden Spiel und ggf. im
restlichen Turnier fortfahren.
15. Alle Ergebnisse müssen dokumentiert werden,
soweit das Spiel dies erlaubt. Diese müssen nach
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Verlangen dem Veranstalter vorgelegt werden.
Sollten beide Parteien im Streitfall keine
Ergebnisse vorweisen können, können ggf. beide
disqualifiziert werden. Die Spieler erklären sich
bereit, dass die Aufzeichnungen auf der WWCL
Website und auf der Internetseite des
Veranstalters veröffentlicht werden.
16. Der Veranstalter bzw. die Turnierleitung übergibt
die Ergebnisse des jeweiligen WWCL Turniers an
die WWCL. Die WWCL kann ausschließlich
Ergebnisse akzeptieren, die in dem Formaten der
WWCL übergeben werden.
17. Mit der Teilnahme an der WWCL kann man sich
für die WWCL Finals qualifizieren. Bei
Teamturnieren dürfen nur Spieler aufgestellt
werden, die während der laufenden Saison an
WWCL Turnieren teilgenommen haben und
Punkte für ihr Team erspielt haben.
18. Die WWCL behält sich vor dieses Reglement
nach Bedarf und eigenem Ermessen anzupassen.
Änderungen werden in geeigneter Form bekannt
gegeben. Im Falle einer Änderung des
Reglements, sind diese Änderungen nicht
rückwirkend. Sollte eine Änderung aufgrund eines
bestimmten Vorfalles erfolgen, so gilt diese nur für
diesen Vorfall und ebenfalls nicht rückwirkend.
19. Die WWCL behält sich vor sowohl Veranstalter
als auch Teilnehmer bei gravierenden Verstößen
gegen das Reglement aus der WWCL
auszuschließen. Die WWCL ist in so einem Fall
bemüht alle Parteien anzuhören und unter
Berücksichtigung aller dargelegten Details fair zu
entscheiden. Entscheidungen können auch
veröffentlicht werden.
20. Die WWCL ist letzte Entscheidungsinstanz für
WWCL Turniere. Der Veranstalter erklärt sich
bereit Entscheidungen die im Rahmen der
jeweiligen WWCL Turniere anfallen, selbständig
zu treffen.
21. Die WWCL bemüht sich alle vorgetragenen
Beschwerden und Wünsche genau zu prüfen. Der
Rechtsweg ist jedoch ausgeschlossen.
v 13.2 / 02.01.08
©2008 WWCL.net
WWCL Reglement
für Counterstrike: Source 2on2/5on5
Spielspezifisches Turnierreglement
1.
Gespielt wird immer die aktuelle Steamversion von
Counterstrike: Source im Modi 2on2 oder 5on5.
2.
Das Turnier wird im Double- oder Single-EliminationMode durchgeführt. Für jede Runde wird eine
"Defaultmap" aus dem Mappool gezogen. Erst wenn
alle Maps gezogen wurden wird der Topf wieder
aufgefüllt.
8.
Jedes Team muss auf jeder gespielten Map einmal T
und einmal CT spielen. Dies wird zwischen den
beiden Parteien durch eine Knife Round entschieden.
4.
Gespielt wird auf 15 Runden ohne Zeitlimit. Nach der
entscheidenden 16. Gewinnrunde kann der Server
verlassen
werden.
5.
Bei einem Unentschieden wird die Map ein weiteres
Mal gespielt, allerdings nur noch auf 3 Runden ohne
Zeitlimit. Hierbei ist der Wert mp_startmoney auf
8.000 einzustellen. Dieser Vorgang wird wiederholt bis
es zu einer Entscheidung / Sieger kommt.
Mappool
sind
folgende
Maps:
de_train
de_dust2
de_nuke
de_cbble
de_inferno
Eine Map kann nicht 2 Runden hintereinander
„Defaultmap“ sein, sondern muss dann wieder in den
Topf getan werden und es wird weiter gezogen.
3.
Im
de_aztec*
de_dust*
de_prodigy*
de_chateau*
de_tides*
* = nur 2on2 Maps
9.
Es gelten folgende Serversettings, wobei
Werte, die nicht explizit gesetzt werden, als
Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie
der Server vorgibt und nicht zu verändern
sind!
mp_allowspectators "1"
mp_autokick "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_buytime "0.25"
mp_c4timer "35"
6.
Sollte innerhalb der ersten drei Runden der Server
abstürzen (keine einzelnen Verbindungsabbrüche von
Spielern), wird die Map neu gestartet. Eine eventuell
stattgefundene Messerrunde gehört nicht zu den
ersten drei Runden der Begegnung. Falls der Server
in einer späteren Runde abstürzt werden die
verbleibenden Runden ausgespielt und zu den vorher
erspielten Runden dazugezählt, wobei mp_startmoney
auf 2000 gesetzt wird und das Team welches die
letzte Runde vor Serverabsturz verloren hat einen
Suizid mit dem Befehl „kill“ durchgeführt.
Bei einem Spielerdrop ist das Spiel in der nächsten
Buytime bis zum reconnect des Spielers vom Team
des gedropten Spielers zu pausieren und auch von
diesem Team die Pause wieder zu entfernen.
mp_chattime "5"
mp_decals "200"
mp_fadetoblack "1"
mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
mp_forcecamera "1"
mp_freezetime "10"
mp_friendlyfire "1"
mp_limitteams "20"
mp_logecho "0"
mp_logfile "1"
mp_roundtime "2"
mp_spawnprotectiontime "0"
mp_startmoney "800"
mp_timelimit "0"
mp_tkpunish "0"
7.
Im Finale eines Turniers (Winner bracket Gewinner
gegen Loser bracket Gewinner) sucht sich jedes der
beiden Teams eine Map aus. Es ist egal ob diese Map
in der vorherigen Runde als Defaultmap gezogen
wurde oder nicht.
mp_winlimit "0"
decalfrequency "60"
host_framerate "0"
log "1"
sv_accelerate "5"
Das Finale wird im Best of Three gespielt, als erstes
wird die Wahlmap des Winner bracket Sieger gespielt,
danach die Wahlmap des Loserbracket Siegers. Sollte
dann keine 2-0 Entscheidung gefallen sein, so wird
eine Defaultmap gezogen, welche nicht eine der
beiden vorherigen Maps ist. Dem Sieger aus dem
Winner bracket ist die Seitenwahl immer vorbehalten.
sv_airaccelerate "10"
sv_allowdownload "1"
sv_allowupload "1"
sv_alltalk "0"
sv_cheats "0"
sv_friction "4"
sv_gravity "800"
sv_maxrate "25000"
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WWCL Reglement
für Counterstrike: Source 2on2/5on5
sv_minrate "25000"
mat_dxlevel 80/81/90/95
sv_maxupdaterate "100"
mat_picmip 0/1/2 (die Werte 0, 1, 2 sind zulässig)
mat_monitorgamma x (frei einstellbar)
r_rootlod 0/1/2 (die Werte 0, 1, 2 sind zulässig)
sv_minupdaterate "100"
sv_maxspeed "320"
sv_pausable "1"
sv_stepsize "18"
sv_timeout "65"
sv_voiceenable "0"
sv_wateraccelerate "10"
sv_waterfriction "1"
sv_mincmdrate "100"
sv_maxcmdrate "100"
sv_client_predict "1"
sv_client_interpolate "0"
sv_unlag „0“
sv_lan „1“
sv_client_cmdrate_difference "0"
sv_turbophysics "1"
sv_pure „2“
In dieser Auflistung fehlen einige Einstellung wie das
Serverpasswort oder der Servername. Diese sollten
natürlich auch von den Standardwerten abweichen.
Alle offiziellen Turniergameserver werden mit einer
Tickrate von 100 betrieben. Bei Tickrate 100 empfiehlt
es sich lediglich einen 5on5 Gameserver pro Gerät zu
betreiben.
Wichtig: Um einen Server flüssig zum Laufen zu
bekommen muss man auf folgende Dinge achten.
1) Startparameter: -secure -tickrate 100 -console game cstrike +map de_dust2 -maxplayers 12 +exec
server
2) Unter Windows ist zu beachten, dass man den
„Windows Media Player“ startet (z.B. mit der clock.avi
File die es im Windows Verzeichnis gibt), da dies
teilweise noch Performance aus dem Server
herausholt.
10. Die Clientsettings sind generell auf Standard-Werte
zu setzen, oder dürfen sich in dem über das Menü
einstellbaren Bereich befinden. Zusätzlich noch
einstellbare Werte sind:
(ALLE anderen Werte müssen auf dem Standartwert
belassen werden)
cl_crosshairscale x (frei einstellbar)
cl_dynamiccrosshair 0/1
fps_max 105
r_lod -5/-4/-3/-2/-1/0 (die Werte -5/-4/-3/-2/-1/0 sind zulässig)
r_worldlights 2
cl_pitchspeed 225
cl_yawspeed 210
net_showevents 0
net_maxfilesize 16
net_maxfragments 1280
11. Das Ändern folgender Werte ist nicht gestattet und
gilt
als
Betrugsversuch:
mat_proxy
mat_depthbias_normal
Netsettings
rate
cl_cmdrate
cl_updaterate
cl_interpolate
cl_lagcompensation
cl_lagcomp_errorcheck
25000
100
100
0
0
0
Jegliche Doppelbinds sind verboten, es sei denn,
der Doppelbind wird im Zusammenhang folgenden
Befehlen
gesetzt:
adjust_crosshair
radiocommands
say_team
slot10
Es darf explizit nur ein Command pro Taste
gebunden sein, außer im Zusammenhang mit den
oben
angegebenen
Befehlen.
12. Ab sofort ist das ServerTool „zBlock" pflicht.
Dies kann unter http://zblock.cs-resourced.net/
gedownloadet werden.
13. Jegliches Benutzen von Scripten ist nicht gestattet.
Als einzige Ausnahme gelten reine Buy-,
Demorecordund
Adminscripts.
14. Alle Einstellungen und Scripte müssen in der
config.cfg, userconfig.cfg, autoexec.cfg und
wwcl.cfg stehen stehen. Ebenso dürfen im „cfg“
Ordner nur diese beiden Konfigurationen
existieren. Jeglicher Einsatz anderer Configdateien
bzw cvars per Hand, Bind, oder Script ist verboten.
net_graph 0/3
cl_autowepswitch 0/1
hud_fastswitch 0/1
zoom_sensitivity_ratio x (frei einstellbar)
mat_debugdepthmode 0
mat_showlightmapcomponent 0
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15. Das Verändern jeglicher Sounds, Spielermodels,
Waffenmodels, Fadenkreuze, Texturen, Huds,
Sprites und Dateien aus den .gfc Dateien ist
untersagt. Des Weiteren sind modifizierte Treiber
sowie Programme die das Spiel verändern nicht
gestattet.
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WWCL Reglement
für Counterstrike: Source 2on2/5on5
"E" Taste (bzw. die Taste welche das Benutzen
ausführt).
16. Bugs
Sich durch Wände, Böden und Decken (auch
Leveldecken) durch zu hebeln (o.ä.) ist verboten,
darunter fällt entsprechend auch Skywalking.
Bomben so zu legen, dass sie nicht mehr erreicht
werden können ist verboten.
19. Settings
veränderbar
nach
Absprache
Der Wert mp_fadetoblack kann auf 0 gesetzt
werden wenn beide Teams diesem Zustimmen
Der Wert sv_voiceenable ist auf 1 zusetzten
sobald ein Team dieses möchte.
Stellen die mit Hilfe eines Mitspielers erreichbar
sind gehören nicht dazu! Speziell de_inferno: Die
Bombe am Brunnen so zu legen, dass sie nicht
mehr entschärft werden kann, ist verboten. Zum
Klettern gilt generell folgende Faustregel. Das
Klettern mit Hilfe von Teammates ist generell
erlaubt. Verboten sind dabei Positionen, an denen
Texturen, Wände oder Böden verschwinden, wenn
man bestimmte Bewegungen macht (z.B. einen
Sprung).
(Beispiele
sind:
prodigy
Stacheldrahtrand, nuke oberes Hallendach, usw.
20. Strafverfahren:
Nach dem Match dürfen Demodateien des
Gegners gefordert werden. Diese sind sofort
freizugeben. Es dürfen 4 Demodateien pro Map
gefordert werden. Ebenso dürfen bei einer
Verlängerung pro Verlängerung je 4 weitere
gefordert werden.
Das Werfen von Granaten unter Wänden hindurch
ist verboten. Anmerkung: Das Werfen über Dächer
und Wände ist erlaubt. „Mapschwimmen“ oder
„Floating“ ist verboten. Es ist NICHT erlaubt, die
liegende Bombe zu bewegen.
Beim Entschärfen der Bombe muss diese
vollständig sichtbar sein. Das Entschärfen durch
Gegenstände oder Wände ist vollkommen
untersagt. Wenn die Bombe auf einer Anhöhe
oder Zug oder ähnlichem gelegt worden ist, muss
der Entschärfer ebenfalls darauf steigen.
Bei dem Fehlen von Demodateien wird das Match
für die Partei, welche Demos gefordert hat
gewertet. Wenn jedoch beide Teams fehlende
Demodateien haben, wird das Match wiederholt.
Wenn
ein
Spieler
mit
falschen
Konfigurationsdateien antritt, wird das Match für die
andere Partei gewertet.
Das Entschärfen der Bombe durch feste Wände
oder ähnlichem führt zu dem Abzug von 3 Runden
pro falschem Entschärfen am Ende der
Auswertung des Matches.
17. Demos
und
Screenshots:
Jeder Spieler muss eine Demo pro Halbzeit sowie
einen Screenshot pro Halbzeit von den Scores
anfertigen. Die erstellen Dateien sind bis zum
Ende
der
Veranstaltung
aufzubewahren.
18. SourceTV
Sofern es zum Einsatz des SourceTV kommt
gelden folgende Einstellungen:
tv_enable “1“
tv_autorecord “1“
tv_delay “90“
tv_maxclients “128”
tv_nochat “1”
tv_relayvoice “0”
tv_transmitall “1”
tv_allow_camera_man “1”
tv_delaymapchange “1”
tv_dispatchmode “0”
tv_name “WWCL Source TV”
Der Einsatz von LAN und WWCL Administratoren
als Kameramänner ist gestattet, sofern beide
Teams damit einverstanden sind.
Dieser betritt den Server ganz normal als sei er ein
Spieler, joint sofort das Team "Zuschauer" und
beginnt die Kameraführung mit dem Drücken der
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http://192.168.1.35/tourney/matches.php?id=335 [18.04.2008 21:23:03]