Veröffentlichung von PCAA-Kapitel 2
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Veröffentlichung von PCAA-Kapitel 2
M E H R S PA S S M I T D E I N E M L I E B L I N G FORUM SPIELER Neverwinter Nights I Stellen Sie sich vor, Sie stehen an der Supermarktkasse und hinter Ihnen legt Ahmet Iscitürk seine Pornohefte aufs Band. Da geht Ihnen vor Freude bestimmt der Hosenstall auf. Oder würden Sie Ihren Lieblingsredakteur nicht gerne mal in freier Wildbahn treffen? Leider belegen neueste Statistiken, dass die Wahrscheinlichkeit für dieses Ereignis in etwa so gering ist wie ein Sechser im Lotto. Kein Wunder, schließlich arbeitet ein PCAler rund um die Uhr. Geschlafen wird – wenn überhaupt – auf Feldbetten im staubigen Firmenkeller. Aber seien Sie nicht traurig. Wir spendieren Ihnen diesen Monat ein kostenloses Date mit der Redaktion. Rein virtuell versteht sich. Und zwar im zweiten Kapitel des bescheuertsten Mods der Welt. Welcher das ist? PCA-Adventures für Neverwinter Nights natürlich. Was haben Sie denn gedacht? Schöne Ritterwochen! >>Job-Offensive in Amerika: Farbige dürfen Brennstäbe entsorgen.<< RETTER IN NOT Ohne große Umschweife geht’s bei Teil 2 – A new Enemy – zur Sache. Unbekannte greifen das befreundete Lager der Waldelfen an! Lord Bigge fackelt nicht lange und schickt Sie und Harald Fränkel los, um dem Spuk ein Ende zu bereiten. Als Sie ankommen, sind die Bösewichte dummerweise bereits über alle Berge. Also schauen Sie bei den Jungs und Mädels vom PC-Games-Clan vorbei. Viel- Auch beim zweiten Kapitel der PCA-ADVENTURES kämpfen Sie wieder Seite an Seite mit den Deppen der PC-ACTION-Redaktion. Nein, Rebecca Ritter ist nicht mit dabei. leicht wissen die ja was. Aber wie im echten Leben sind die Kollegen keine große Hilfe. Ganz im Gegenteil. Christian Müllers Truppen stecken bis zum Hals in Schwierigkeiten. Genauer gesagt in einem Bandenkrieg. Wie gut, dass Sie die Axt eingepackt haben … Und, konnten wir Ihr Interesse an PCA-Adventures 2 wecken? Dann werfen Sie gefälligst die DVD ins Laufwerk und installieren Sie diesen AusnahmeMod. Sie werden es nicht beBENJAMIN BEZOLD reuen! Info: www.dragon-productions.de AUF DVD >>Jahresversammlung der Teppichluder.<< Mod zu: Neverwinter Nights Autor: Dragon Productions Filenamen: PCA-Adventures.exe, PCAA-Kapitel 2.exe Voraussetzung: Neverwinter Nights + Add-on Die Schatten von Udernzit Pro + Contra: + Filmreife Story >>Ein Blick ins Lager der PC Games: Ein Langer stellt sich bei Christian Müller und Petra Fröhlich vor.<< I 124 I 4/2004 - Ohne Rebecca Ritter Fazit: „Ein Freudenfest für PCA-Fans“ INTERVIEW „WIR WOLLTEN SICHERGEHEN, DASS DIE SPIELER RUHIG SCHLAFEN KÖNNEN.“ Obwohl Kapitel 1 von allen Seiten großes Lob erntete, verließen Benjamin Spang kurz nach der Veröffentlichung die wichtigsten Mitarbeiter. Aber der Dragon-Productions-Boss ließ sich nicht unterkriegen und entwickelte Teil 2 beinahe im Alleingang. Respekt! Wie bekloppt muss man eigentlich sein, einen Mod mit den PCA-Redakteuren als Hauptcharakteren zu basteln? BENJAMIN SPANG: Ich bin ziemlich bekloppt und habe auch häufig solche dummen Ideen. Solange es den Leuten Spaß macht und ich keinen ernsthaft damit verletze, geht das auch in Ordnung. sieht’s aus? Dürfen sich unsere Leser diesmal auf heiße Bettspielchen mit Herrn Sauerteig freuen? Welche Rolle spielt unser BENJAMIN SPANG: Ich muss euch wieder Schwestermagazin PC Games in Kapitel 2? enttäuschen! Wir wollten sichergehen, dass die Beziehen die Redakteure wie im echten Leben von ihren Kollegen Prügel? BENJAMIN SPANG: Euer Schwestermagazin ist einfach ein befreundeter Clan, der euch im Kampf gegen die bösen Österreicher, Dreckball-ZMonster und BPjM-Zombies unterstützt! Wie sehen eure Zukunftspläne aus. Plant ihr weitere Teile? Oder wollt ihr gar eine ähnliche Erweiterung für ein anderes Spiel, etwa den Darth-Fränkel-Mod für Jedi Academy basteln? BENJAMIN SPANG: PCA-A wird eine Trilogie! Also müsst ihr noch ein drittes Kapitel über euch ergehen lassen. Danach werden wir wahrscheinlich ein völlig anderes Projekt machen und euch endlich in Ruhe lassen *g*. Ich habe schon eine gute Projektidee, aber diese bleibt noch geheim! schon großartige Ideen, wie sie im dritten Kapitel auftauchen könnte. Was war das größte Problem bei der Entwicklung? BENJAMIN SPANG: Das größte Problem war, dass drei hervorragende Teammitglieder nach dem ersten Kapitel ausgestiegen sind. Das hat natürlich an meiner Motivation gekratzt. Aber ich habe mich schließlich zusammengerissen und Kapitel 2 innerhalb von vier Monaten alleine fertig gestellt. >>Haarschnitt: Modell „Nachttopf“.<< Die Resonanz auf das erste Kapitel muss überwältigend gewesen sein. Sonst hättet ihr doch bestimmt keinen zweiten Teil entwickelt, oder? BENJAMIN SPANG: Seit dem 16. Juni 2003 ist das erste Kapitel über 1.250 Mal heruntergeladen worden. Für uns ist das ein überwältigender Erfolg! Aber wir hätten natürlich auch so das zweite Kapitel in Angriff genommen. Bei unserem letzten Gespräch im Sommer hast du gemeint, du denkst über Nacktszenen für die Fortsetzung nach. Wie Spieler auch in Zukunft noch ruhig schlafen können. Aber ich werde nackte Tatsachen bei der Planung des dritten Kapitels berücksichtigen und gegebenenfalls umsetzen! Wo wir schon mal beim Thema sind. Wann feiert bei PCA-A endlich Rebecca Ritter ihren Einstand? BENJAMIN SPANG: Um ehrlich zu sein: Rebecca habe ich ganz vergessen. Aber ich habe Gib Acht! Das XMP COMMUNITY PACK enthält sechs Mutatoren und acht hübsche Karten. >>Www.kugel.de: Serverraum.<< Wie viele Mitarbeiter sind derzeit bei Dragon Productions tätig? Sucht ihr Verstärkung? BENJAMIN SPANG: Derzeit sind wir zu viert: Christopher Douglas, Mark Höfert, Sven Schneider und ich. Zwei neue Mitglieder absolvieren momentan ihre Probezeit. Verstärkung suchen wir dennoch. Wer Bock hat, kann sich gerne per Post oder E-Mail bei uns melden (Adressen stehen in der PCA-A-Anleitung auf der DVD). Unreal 2 XMP I Unreal 2 XMP erfreut sich größter Beliebtheit. Kein Wunder, schließlich ist der Mehrspielerpart für Legends Ego-Shooter gratis. Ebenfalls für lau gibt es im Netz eine Beta-Version des XMP Community Packs. Neben acht hübschen Karten erwarten Sie sechs interessante Mutatoren. Eines dieser Programme schmeißt automatisch untätige Spieler vom Server (Idler), ein anderes verleiht dem Artefakt-Träger mehr Macht. Sehr sinnvoll. Das 104 Megabyte große XMP Community Pack stammt übrigens aus der Feder ehemaliger Unreal 2 XMP-BetaTester und steht im Internet zum BENJAMIN BEZOLD Download bereit. Info: http://xmp.beyondunreal.com INHALT Neverwinter Nights Seite 124 Unreal 2 XMP Seite 125 UT 2003 Seite 126 RtCW: Enemy Territory Seite 126 C&C Generäle Seite 127 Battlefield 1942 Seite 127 Half-Life Seite 127 Baphomets Fluch Seite 128 Surf doch mal da rum! Seite 128 WAS WILLST DU? Sie kennen einen brillanten Mod? Besonders gelungene Karten? Editoren? Wissen geheime Verstecke im Internet, wo besagte Meisterwerke aufzutreiben sind? Oder haben Sie gar selbst die beste Kampagne aller Zeiten für das Spiel XY gebastelt? Verraten Sie’s uns! Schließlich wollen wir jeden Monat die beste Zusatzsoftware für Ihr Lieblingsspiel auf DVD packen und Ihnen damit die Kosten für langwierige Downloads ersparen. Für unsere Leser tun wir eben einfach alles! Also: sachdienliche Hinweise an bb@pcaction.de. GEH INS NETZ! Topaktuelle News aus der ModSzene und massenhaft Downloads für Ihre Lieblingsspiele finden Sie nicht nur auf pcaction.de, sondern auch bei den Kollegen von eXtreme Players. Seit 1999 verfolgt das elfköpfige Team ein Ziel: die Nummer 1 der deutschen Online-Magazine zu werden. Wir finden, eXtreme Players ist nahe dran. Wollen auch Sie Ihren Teil zur Erfolgsstory beitragen, schicken Sie eine Bewerbungsmail mit Arbeitsproben an info@extreme-players.de. So, und jetzt statten Sie unserem Kooperationspartner www.extreme-players.de gefälligst einen Besuch ab! 4/2004 I 125 I